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【PSO2悲報】ユニSOPが強力な呪いに


1 :2019/09/23 〜 最終レス :2019/09/26
【S6:英雄咆哮】
ヒーローブースト強化。威力惣加速度が上昇。
「英雄の凱歌」が優先され、併用不可

【S6:癒蝕頑強】
状態異常になってから60秒間頑強になる。
※リミブレ=状態異常扱いのためリミブレ発動中は常時マッシブに(非リミブレ時にマッシブ使用すればクエスト開始〜終了まで100%マッシブ維持可能)

【S8:舞空の援】
2秒間滞空状態が続くと、10秒間ごとにシフタ、デバンド発動
※アドレナリンでシフデバ+30秒延長(40秒以内に2秒間空中滞在でシフデバ1回→約2.66回分の恩恵を受けれる)


ソース不明
【S6:複合輪転】
複合テクニックのリキャスト時間を20%軽減し頑強になる。

2 :
2get

3 :
sopは移せるやんけ
opマウントは無理してやるなってお告げだろ
鼻ほじりながらクソ強op揃える奴だけやりゃいいんだよ

4 :
1スロ増やしてまで必要か?

5 :
複合のリキャ軽減はFoなら必須レベルやん
これで今後の調整でリキャ時間変更は無くなったな

6 :
S6増やしまくってラピシャを徐々に卒業させる気か

7 :
s6に呪いを突っ込んでライトのラッピーシャインを脱がせておいて
一撃即死ゲームで虐めたいんだろう

8 :
屁ブーもSOP強制で解決ご理解安心次スラかよ

9 :
なんかもういちいち歪んでるというか・・・

10 :
吉岡は頑強になるのが好きなんだろうか

11 :
頑強になってもラピシャ脱衣分でワンパンとか屁ブはがしされたら意味ない
結局最初からステ盛TA奴だけ接待するやりかた

12 :
次はどんなパターンでRa虐めてくるか見物だな
ほんと許せねえわ

13 :
MONJA

14 :
頑強になっても被ダメージで評価が下がるクエストが実装されるらしい。

そういやユニって3種あるが同じSOP入れてる場合重複するんかね

15 :
そもそも頑強って被ダメ下がるわけじゃないんだろ?
SA無いのってモーションのごく一部だけで大した恩恵なくね
リキャ軽減は必須だが

16 :
意味分かんないね
クラス調整でやるべきことじゃね
こんな正論通じないか

17 :
頑強ってスーパーアーマ状態のことらしいよ

18 :
よし白マスカの出番やな!Sop潜在
最大Hpを越える大ダメージを無効化

19 :
S6複合はデマだな
他のSOPはあくまで維持を目的としてるけど複合リキャストは単純にDPSを底上げしてるからな
吉岡がそれを許すわけもなく

20 :
複合短縮とかバランスの影響ヤバすぎだろ
回路ですら凶悪な呪いになってるのに

21 :
>>18
その部位以外付けなければUHで無敵になれそうだな

22 :
外せるリング対応すればええやん

23 :
S5はどこいったん?

24 :
ギジュツガ、なので新たな呪いをご提供しますご理解

魚さんこんな嫌がらせされ続けてもまだ続ける気なんだろうか

25 :
Japan’s greatest online “Monja”

26 :
それよりリング取り外しできるようにしろよ想定していませんでしたってバカじゃないのか

27 :
コスかリングにS5付くんじゃね?

28 :
機魂の守護、翔機天舞とかいうのなら名前だけうつってた

29 :
>>26
建前
「想定していませんでした」
本音
「こんな下らない事にコストかけるくらいならロックベアでも殴らせてた方がマシだろ」

まだ13ユニの詳細解ってないとはいえ、発表もなにも無いトコから取り外し自体を「やらせたくない」と思われる。

30 :
第一弾でこの性能だからな
いずれ呪いのブツが出てくるのは想像にかたくないし
恐らくそれが遠い話でもないのも予想がつく

31 :
SOPの漢字キモい無理

32 :
突然ですが吉岡はRaとFoが嫌いです

33 :
まぁ、sop入れときゃええんやし
1スロでも大丈夫というポジイケ

34 :
S9:国王絶頂

35 :
Foで今以上望むってマジ?w
っつかラピシャなんて防御紙でUHじゃ他12と大差ないやんけエアプw

36 :
まあ、いいんじゃないかな
狂信者しかもうこの運営に付いていけないし

37 :
>>19
デマというこういうSOP追加しろみたいなツイートだな

38 :
いつもの流れだろ
最初に一番強いの持ってきて、後はズルズルダラダラくだらんものばかり実装してお茶にごす

39 :
紫色月花太陽雪景色みたいなネーミングどこいったの?とりあえず温存?

40 :
ユニットに関してはリングみたいに別枠で突っ込ませてくれよ

41 :
イキリダケ「アナル下方修正するって言ったからやるけど、呪いのSOPで下方修正前より強くなるようにしといたわ」

ありそう

42 :
>>41
そもそもアナザー弱体化と一緒にPA強化もするって言ってるから最強には代わりない
チェインあるGuがPA強化されていけばどんどん壊れてく
アナザーに関しても単純な弱体化はしないって言ってるし威力以外じゃね

43 :
https://i.imgur.com/ElBKeXt.jpg
https://i.imgur.com/zbxC51e.jpg
https://i.imgur.com/7yUklrw.jpg

44 :
マダヤジンを引き止めるためのOPインフレヤバイなw

45 :
リングと同じ事やってて草

46 :
>>43
これ好き

47 :
>>42
>アナザー弱体化と一緒にPA強化もする
オワ艦で入手容易罪のクソ強おもちゃ配っておいてまだ強化するのか…(困惑)
下方修正代わりに何かプラスをというのはわからんでもないし持ってない奴を意識した調整なのかもしれんが、その前に死体蹴りされたりゴミしか与えてないクラス何とかしたれよ

と思ったけどイキリダケ路線が続けばハゲや木村が憤死すると思うとこれはこれでプラスだからもっとやれ

48 :
アナザーの弱体化遅いし
PA強化しますんで〜って
運営はアンケートをしただけか?

49 :
つーかこれ、複数のクラスで遊びたければ
クラスごとに別々のリア作れってことだろ?
さすがにクソすぎるわ・・

50 :
被ダメ軽減ないリミブレマッシブはUHだとむしろ危険になる気がするんだがw

51 :
>>49
ほんこれ
リング取り外しさせないのもクラスごとにユニ作ってどうぞってスタンスだからな
まじでここの糞運営はユーザーが嫌がることだけは積極的に取り入れてくるな

52 :
ユーザー目線で的確に嫌がらせができる

53 :
ライコウ直しておいて何故繰り返すのか

54 :
昔は複合のリキャなかったんだよなー
ばっかじゃねーのゴミカス運営

55 :
RaのS6は光るやつでお願いします

56 :
>>55
え?光るだけでいいのか?
サテライトカノン以外のPAの音量の強化とランチャー地上撃ちを派手にする強化も要望しとけって

57 :
普通に仕様変更するかツリーにスキルとして追加するかじゃ何故ダメなんですか

あともうこんなに頑強バラマくってことは今以上に被弾不可避の弾幕エネミー増やしますってことじゃないの
その上で無被弾を要求してきそう

58 :
>>49 >>51
ユニのドロップ率良くするか全特殊能力とリングを簡単に付け外しできる仕様ならそれでもいい

59 :
>>56
確率で通常攻撃がアナザー化するも追加で

60 :
冗談抜きで付いていけない

61 :
装備は現状で満足してるから面白いクエスト用意してくれよ
せっかく新しい装備作っても何年も使いまわされたクエスト以外行くところないとか冗談にもほどがある

62 :
>>61
P(サイコパス)S(賽の河原)O(オンライン)
アップデートがヤルイミナスを超えてマイナスに達する無限の冒険

63 :
てかリングをめんどくさくしただけなんだよね

64 :
あーこれ スキル化させて付け直しw

65 :
S級でやるべき調整じゃない

66 :
こんなん取り外せるだけのリングじゃん
何が違うのか吉岡は説明してよ

67 :
色んなところで出土して気軽に付け替え出来るものと思ったら入手性がゲロうんこもんじゃなのがね…

68 :
癒着頑強つよそう

69 :
>>66
OP枠を潰して職ごと用意必須でラピシャを過去にするので僕は必要だと思ってます

70 :
スキルリングから何を学んだんだ

71 :
1枠分の自由度が減って
用意すべき呪いが増える

これが遊びを作るプロの仕事なのか

72 :
スキルリングの能力を使いまわしてるんじゃないの
どうも、リング・武器の特殊潜在・SOPで似たアイディアを突っ込んでる感じがする

73 :
個人的には特定職専用SOPは駄目とは言わんけど、その分対応する星13防具は多く供給して欲しいけどねえ
星12防具みたいに種類が少なく激絞りだと凄く困る
少なくとも打・射・法用防具は分けて同時実装して欲しい

74 :
特定職専用SOPを入れるとその職専用の防具になるから、職別に防具を複数用意する事になる
とはいえシュベル防具だけ量産するのもゲームとしてはアレなんで、多くの種類の星13防具は欲しい
EP2時代のSH級防具の様に、一度に多種の防具を実装する必要が出てくる
その辺を吉岡は理解しているのかどうか

75 :
S6は呪い枠なのか?
各クラスのユニは作ってられないし退避用のシュベルも必要になるね

76 :
リングといいsopといい必要か?スキルツリーに混ぜればええだけやん

77 :
今日の発表では言えなかったのですが、一部はスキルリングでフォローできればと思っています。起爆に関しては“L/Pウィークバレット”のような使い勝手にできればと。
最近はスキルリング自体の配信もできていなかったので、ファントム以外のクラスのものも含め、必要に応じて配信していきます。とはいえ、バランス調整のような部分をリングで補うのも違うと思いますので、そのあたりは慎重に検討していきます。

78 :
指輪やペンダントなどの装飾品に特殊能力が付いてるというのはRPGでは定番で別におかしくは無いんだけど
PSO1にも類似のシステムで「ユニット」というのがあるし
EP4当時に拒否反応を起こしたネ実民の方が不思議

リングと防具と武器に特殊能力が散らばってるのは整理されてない気がするけど、それも他ゲーでもありがちだからなんとも

79 :
装備品については和製RPGは単純化されたシステムが多い
洋物RPGはその辺凝ってるのが多くて無駄に複雑
オンゲの場合はある程度面倒な方がやる事は多くなるので、複雑なのは必ずしもマイナスではない

80 :
リングで拒否反応出たのはギャザがあまりに酷かったのと
リングの効果が+αの特殊能力よりも長年スキル改善の要望で出てたものの方が多かったからだろ

81 :
>>53
ライコウ無くしたのに
イクルシオとかs4回路とか作るばか運営だし
必須なもんはスキルでいいだろ

82 :
Ra用のSOPがウンコすぎてラピシャ継続でOKじゃん吉岡無能過ぎるだろwwww

吉岡ブチギレてRa向けに最強クラスのSOP追加

オチが見えてんだよ濱崎未満

83 :
>>82
サテカの発酵アップのSOP追加だな

84 :
>>80
取り外し不可やリングのレベル上げもあるな
取引も最近まで出来なかったしな

ピースゾンディールみたいなのはリングでいいけど
必須なのはスキルにしとけって感じだわ

85 :
>>78
もともとスキル制なのにそういうのはいらないというか
ボクソンを理由にコストをユーザーに押し付けてくるのが嫌われるんだよ

86 :
>>78
ユニットはいつでも付け外しできるし他ゲーも簡単に付け外しできるからなぁ
PSO1と同じくらいめんどいなって感じた事あるのはディスガイアの初期くらい

87 :
ひっでぇなこれ・・・
こんな雑なバランス調整ってあるか

88 :
コレアリキにすることでイキリ勢は緊急周回やらざるを得なくする作戦やろな
ユニOP載せ替えさせてメセタも回収

89 :
アドレナリンのリング付け替え面倒なので全クラスのスキル化お願いします

90 :
もうシフバデ1hit最大でいいんじゃね?

91 :
武器SOPを実装した結果どうなったかの反省を全く生かさず実装
呪いと呼ばれる類のものはユニットではなく、ツリー側に組み込んで調整すべきもの
稼ぎ種にしたいからという浅はかな考えで客の要望とは逆に能力は更に複雑化
億劫になり能力をまともにつける奴はさらに減るだろうな、これを実装する決定した無能は消費者心理を分かってない無能

92 :
>>31
S1:僕必の蝕

93 :
無能はずっと前から
その内酒王と一緒でS5:満足懸念 が来るから見とけよー

94 :
S4回路というライコウと全く同じポジションになってしまった呪い

95 :
昔SOP大絶賛してたやついっぱいいたけど息してんの?付け替えで個性出せるからすごく良いみたいな未来まったく見えてないアホな意見だったけど

96 :
今までもそうだったけど、この手のものは出た直後は付けると便利/付けると強いって感じだが
2ヶ月もすれば付けないと話にならないに変わる

97 :
話題作りのためとギャザリング不評だからSOPで出します感がすごい
裏方に専念してる国王もいるし全部キノコが決めてるわけじゃなさそうだけどどんどんややこしくなっていくな

98 :
>>95
全てSOPになる日が近いうちに来ると思ってたんじゃねえの?

99 :
>>96
この運営昔からトレンドだかで絞って十分に普及してなくてもソレアリキ調整しやがるからな

100 :
★12防具でSop付けられないかわりに強いのだしてシオンとかゴミ屑になりそう


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