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【代案】お前らが考える糞面白いクエスト


1 :2019/09/13 〜 最終レス :2019/09/18
使い回しだのクソクエだの言うんや、なんか構想あるやろ? 挙げてけ。

過去のダッシュパネル実装の様な新システムの実装もアリ、凍土の床を滑る様にしたりウォパルの海に潜れる様にするのもアリ。
エネミーAIを例えば遠距離攻撃型は初期位置から動かない様にしたり全エネミーのバクステ禁止したり索敵視界を前方90°にしたりアリ。 新モーション・新エネミー実装可能とする。
オブジェクトも改変、追加実装可能とする。 新しいスイッチ系や自動落雷装置を追加してもいい。
プレイヤー、エネミー状態異常・状態変化も追加実装可能とする。 過去の蜘蛛の呪いみたいに新しく実装していけ。
地形実装・法則実装もアリ。 竜の背中を登って行くステージや磁石でくっ付いて天井を歩くのもいい、次元が歪んでて真っすぐ歩いてても壁や天井を進むのもアリ。
参加人数は1〜50人(見た目表示限界)の中から自由とする。 城2つで攻城戦PvPもアリ。

作れ。

2 :
国王が出てくるオフイベ

3 :
73 名無しオンライン sage 2019/01/05(土) 03:48:24.49 ID:PFVmpWEx
http://pso2.jp/players/event/kyoutou2015/arksmuseum/movie/result/
https://i.imgur.com/IuHCdum.jpg
リスク感じたのか呆れて辞めたのか優秀作品が非公開のままサイト飾ってる例

「みんなでたのしくロビアクしたい」と動画で語って入賞、実装されたのにACスクにぶちこまれ
挙げ句投稿者自身には配布されずスクも当たらず人からプレゼントしてもらった逸話のあるあれな

4 :
運営チームでPT組んでプレイ状況が、スクリーンに表示される。
プレイヤー目線に切り替えも可能。
当然国王も参加

5 :
>>1
乗り物実装もアリ。 前にTwitterで話題になってたキャラクリバイクがあったがバイクの実装もアリ、シューティングゲーのスペース戦闘機もアリ。
勝利条件の新規実装もアリ。 球をゴールまで運ぶとか、どっかの玉を砕くとか、エネミーを全部倒したり進行したりのみじゃなくてもいい。

6 :
>>5 ボールはノヴァストライクで弾き飛ばしたりランチャーでゴルフしてもいい。
乙女やレスタ等のスキルやPAテクニックの制限設定もアリとする、数値は任意。

何も思い付かないってなら運営を馬鹿に出来ないで? それに、お前らが何もないって言うなら今実装されているコンテンツがPSO2の最適解、一番面白いってことになってしまう。

7 :
ワンクリックでクリアできるクエスト
クリアする度に現金27万円貰える

8 :
ダンスで人生を広げる

9 :
ポリタン アークマ常設みたいに周回差が出ないクエストがいいかなぁ
季節緊急やオワ艦みたいにTAさせられるのはもう勘弁

10 :
ニコ生で発表したキーワードをゲーム内チャットで発言すると次エリアへのゲートが開くの
面白いだろおおおおおおおお!!面白いだろおおおおおおおおおお!!

11 :
(・酒・)ゴミ案ばっかで草。んなもん作るくらいならオフイベに金かけるわ

12 :
酒井の顔を右か左指示された方へ向ける
1クエスト終了毎に挑戦できて一定ポイントで人気キャラ投票券になる

13 :
全武器種のシオン並みかそれ以上に強い新規★15武器が落ちて移動しなくても敵がバカスカ湧いてくるクエスト

14 :
タワマンみたいな高さのコブ大量デコル討伐

15 :
クラス差が激しいからなかなか思い浮かばん
チャレンジ風な防衛とかなんか

16 :
TAと嫌がらせをせずにクリアが難しいクエスト

高難易度笑

17 :
こういうスレで真剣に長文書き込む人ってガチで頭に障害ありそう

18 :
だったらお前が系やね

19 :
走馬灯とともに
ヒでSSを募集し入選作品をクエスト背景に飾る
シーのオーダークリアで1枚お持ち帰りできる

サンバウォーズ
ステージ上でかっこよくPAコンボを決めると得点が貰える
SS映え以外の長所がない産廃PAにも使い道ができる

ワイルドランナー
誰よりも早く走り抜ける
レース中は縮減や時流に相当するバフが常時発動

つまんね(素)

20 :
クエストと言ったがコンテンツだったな。 自キャラちゃんでアイドルステージのリズムゲーもいい、振りも短いステージ用ロビアクを曲ごとにカスタマイズ出来たり、ステージプログラムのプレイヤー間交換もアリだ。
ホラーハウスもアリだプレイヤーの動きを絞ればこれも出来ないことはないと思う、上手く動けないのに自分の体力を大きく削ってくる恐怖存在がどこから出てくるか分からないのは中々の楽しさだろう。
カジノに新ゲームを実装してもいい。観衆も盛り上がれるもので、ルール上精神的な駆け引きがあって賭けた瞬間にうおおおと盛り上がれるものとかな。

クエストは例えば、リズムの要素を取り入れてABCDの順にタンタンタンタンと拍子が刻まれていてAの時に攻撃すれば火力に1.2倍のバフがかかってCの時に回復すれば回復量に1.2倍のバフがかかるとか、
ゼルダの様にアクションアドベンチャー(脱出ゲーム)のクエストでもいいし、マザーのライドロイド3D弾幕ゲーは距離感の表現や操作や疾走感の演出の失敗で微妙だったがちゃんと作れば3Dシューティングも可能だろう。
PSO2の根幹にはアクションがあるから、それを上手く色々な面白さに絡める様に考えるのもいいだろう。

お前らの渾身のひと作を聞かせてくれ。運営以下でない、とな。

21 :
エンドレスを言い訳してやらないようなプレイヤー層に受けるクエストなんて
ただのう脳死轢き殺しゲーしか無理やろ

22 :
サビス終了

23 :
カジノに麻雀を置くだけでいいぞ

24 :
カジノ見たらわかるけどpsoチームにかかればパチスロもどきみたいな只の博打ゲーでさえとことんつまらなくできるからな
ライドBAチャレクエとこいつらが本腰入れて作った物ほどロクな物にならないしエミュ鯖開放してサ終するのがベストだわ

25 :
割と本気でサ終以外に面白いクエストはないと思う

26 :
常設4人レイド

27 :
クラスバランスとる能力も無いのにアクションゲームなんかやっちゃあ駄目なんだよ

国を運営するシミュレーションゲームにすればいい
さぞィマッチュもお喜び遊ばせられることだろう

28 :
まず季節緊急を緊急じゃなくし、期間限定クエストで配信に変更
あとはTA要素と嫌がらせ要素の削除前提
ここからがスタートライン

29 :
>>14
いいね。個人的な考えだけど季節緊急のクリア後にエンペ・ラッピーの代わりに出たら皆でダルマ落とし盛り上がりそうね。飽きたらお前らは長い、削除しろとか言いそうだがw

30 :
すべてのクエストで頭から手足のはえた
ガシャーンガシャーンスーツ・ミニがドロップ

31 :
シームレスの広大なマップとそれ専用のHuRaFoに似た新規クラス3つ作って1からマップを探索していくコンテンツ
移動系PA()は当然廃止して足並みを揃えさせる。あとは無敵時間の概念を無くしてJGはもっとシビアかつ成功しても被ダメありにすれば役割分担も生まれるんじゃねとか妄想
本編とは切り離し両方を平行してアプデしていけば現状のスタイリッシュアクション(笑)がお好みの輩も文句ないだろ


つまり何が言いたいかって言うと1からゲーム作り直した方が早い

32 :
先行バカが居たら絶対避けらない即死天罰で死亡→強制的に5分死体放置→強制退場

これを3回やられたら即BAN

33 :
>>23
これいいな

プレイヤー間の賭けとどのロビーでもマッチングできるなら最高

34 :

PSO2好きそう

35 :
オメガの時代なら12人で遊ぶ野戦と
野戦からランダムで移行する特殊クエ
クエストのクリア度合いでシップ内でランダム発生する緊急の攻城クエ

とにかく遊ぶ場と
能動的に遊ぶことで何かを目指せる環境作りだろ

36 :
バカじゃねえのこんなとこで代案書いても意味ねーよ

37 :
当たり前だろ運営に教えてやろうぜってスレじゃないんだし
こういうのあったらいいなって吐き出すくらい許してくれ

38 :
別ゲーやる、代案全論破

39 :
ロジハラやぞ

40 :
強さで周回数に差が付くクエストもう実装すんな

弱いプレイヤーが迫害される原因となる

41 :
FF14の宝の地図をフリミに実装

42 :
パチスロでるしカジノにおいてくれ

43 :
もう真面目に考えても開発の感覚じゃ糞にしかならんし巨大ロックベア型マガツ実装とかでいいよ
物見がてら一回は行く人いるだろ多分

44 :
この手のアイデア募集スレみたいなのやたら立つけど
立ててんのは運営か?

45 :
毎回ランダムで運営が失言するクエスト

46 :
考え方がおかしい
今楽しめないのはクエストじゃなくて報酬の問題
クエストなんて最初から期待してないしションベン湧きを直さない限り面白くならない
報酬の問題はレアドロ紋章化の流れをやめないと面白くならない

47 :
サ終防衛クエスト
同接20000人を切ったらEトラ失敗
10000人を切るとクエスト失敗

48 :
音楽バンドクエスト
8人がそれぞれヴォーカル、ドラム、ギター、ベース等々にランダムで振り分けられリズムに合わせて流れてくるマーカーに合わせてサウンドを刻め!
リザルトでは結果に合わせて全員が演奏しているムービーが見られるぞ!

49 :
スレオン

50 :
PvEアクションってジャンルがもう流行らないからこの路線じゃもう無理
PSO2もモンハンも終わりだぞ

51 :
一本道
ランダム要素
苦労に対して報酬が見合っている
超低確率レア




とりあえずこの要素あればワイは満足

52 :
禿とボクソンとバカアを敵として出せば一時間くらいは楽しめると思う

53 :
シンプルな攻撃
わかりやすい敵の動き
乗り物や地形を使った複数の攻略方法
飽きない種類のクエスト
バランスの良い報酬
散歩出来る世界

54 :
>>50
PvPのほうがよっぽど糞だろ
固定努怠がデフォのゲームなんてやる気になれん

55 :
運営のアンケートスレか
ただでアイデアやるわけねえだろR

56 :
クイック緊急
受注すると報酬だけもらえる、クソゲーやらなくて済む素晴らしいシステム、他鯖周回勢にも優しい

57 :
トガハミヒカ

58 :
レイド系でよくある順位出るやつ
あれで報酬出せばいいと思う
そしたら固定で盛り上がるんじゃねえの
もう手遅れだろうがな

59 :
ゴールドソーサーのスノボ実装してくれやりたい

60 :
>>56
これいいな

61 :
使いまわしてるんだから明らかな失敗ぐらいなおして池や

62 :
防衛のダーカーをイマッチュに置き換えて
「カッコいいだるぉおおおお!!」と叫びながら進撃してくる大量のイマッチュから拠点を防衛するクエスト
イマッチュは撃破されると「アイイイイイイイイイイイ!!!!!」と叫んで消滅する

63 :
そもそもPSO2が面白くないからクエストどうこうって問題じゃない

64 :
ソロチボスの種類増やして欲しいかな
気が向いた時にちょっと遊ぶのに丁度良さそう

65 :
代案とやら出してどうすんの?俺らは別ゲーやるだけだぞ

66 :
真面目に書いてる代案もよく見りゃミスリードを誘うもので笑うw
一刻も早く終わってほしいと願ってんだな
もはやだーれも期待してねーや!

67 :
そりゃ期待して待ってみりゃ
トレインギドラン!
大和!
小林幸子!
ゴジラ!
僕損!
バスタークエストのレンガ作り込みました!
ダークブラスト!
感謝祭!

アホか。
今は「原点回帰」とかほざいてるが
「無」に還っただけじゃねえか

68 :
クエストは餌が上等でちゃんと落ちるか交換可能か売り買い可能なら内容がどうでも回す人が多いでしょ

それよりもロビーどうにかできないのか?
白チャ推奨の交流スペース作って
フリマ
出張クラフト
プレイヤー同士で協力・対戦できるミニゲーム
ランダムとかエンジョイとか社会人とか条件つけてマッチングできるトークルーム
とか置いてプレイヤー同士の交流がしたい人向けのコンテンツも用意して欲しい

あとアニメで人呼び込むつもりなら初心者専用鯖は欲しい

69 :
エトワール?だったか
これやアニメなんかに合わせて現役ユーザーや
既に辞めたユーザーを何とか呼び戻そうって感じやろな
逆にそこで同接が回復せず2万前半で推移したら
そのままサやろな

詐欺紛いどころか真っ黒な数々のやらかし全てに対して誠意見せたらワンチャンあるけど
このクソ企業、それだけは絶対ないからそのまま滅びるべきやな

70 :
ボスがドラゴンサカーイ
これだけで同接20くらいは増えるだろ

71 :
絶望、終焉、VRあたりが楽しかったんだが

あれらが楽しかったのはWBの残弾数とかPP、出てるAISの数
近接出した時は周りが見てない遠くの敵やオブジェクトへ向かったりするまでの時間とか
時間とリソースの管理でいつも頭悩ませてくれたからだった

今はもうサイヤ人とかダンテみたいなキャラがマップを超高速で飛び回るゲーム性になっちゃってる
もう俺が楽しいと思ってた時とゲーム性が違ってるから何出されても無理

72 :
ガイジをハブってBLするゲーム

73 :
>>71
防衛戦は本当に楽しかったな。
問題は破棄勢が猛威を振るい始めて、ちょっとでも旗色が悪くなると、マルチが崩壊したのがな。
破棄勢に合わせて、成功して当然の超人バトルに調整するんじゃなく、モラルのない奴をBANするべきだった。

74 :
ゲームはもう無理だから酒井と木村がゲーム外で俺たちを沸かせてくれよ

75 :
エオルゼア叩いて潰そう

76 :
ボクラガソンクエスト

77 :
チャレンジ形式の防衛は楽しそうだな
まあ金にならないから実現不可能なんだけど

78 :
そもそもレア堀ゲーで武器の現品が落ちない時点で面白くない

79 :
ダークブラストをエオルゼアにも送ろう
コラボ希望で書き込みまくれ

80 :
初期チャレはほんまおもしろかった

81 :
>>80
それはない
廃人とエンジョイのいがみ合いだった

82 :
開始前にみんなで相談してあそこは何人役割は武器は〜とか試行錯誤で本気でクリア目指してる感じでネトゲしてたわ

83 :
廃人とエンジョイの歪み合いってそれもう面白かった時期すぎてるな

84 :
13で釣って無理やりやらせて
北朝鮮くさいエオルゼアくせぇクエだっだたなチャレ

85 :
まだクリア者全然いなくてスレで一人一人募集してた時は面白かったな
この時期はほんの1〜2週間ぐらいか
クリアするのが当たり前になったらへんから寄生だのなんだので荒れた

86 :
>>82
は?武器を自由に使わせてくれずに変なの持つと耳打ちで雑魚Rしまくってただろ

87 :
チャレとか籠ってる奴の異常さは普通じゃなかったね

88 :
そもそもチャレンジクエストは人気が出ず
実装一週間ぐらいで飽きられただろ
いいかげんなこと言ってんな

89 :
フリー探索のフィールドはランダムマップ廃止
各惑星ごとの特色を活かした地形で作り込む
(丘、渓谷、洞窟、川等を盛り込む)
Eトラとは別でmobのアークスが戦闘しているのをフィールドにランダム配置させる

90 :
初期チャレつまんねーなら今の虚無が性に合ってるだろ

91 :
地球防衛軍みたいなのを作ればいい
単純明快だろ

92 :
2chで固定みたいなことしてた層は面白かっただろうけど完全野良なんて地獄だったぞ
コミュ障排他だからきっぱりわかれるんだろうな
まぁチャレ自体完全野良なんて想定されてなかったろうけど

93 :
当時今ほどカスじゃないとは言え全職やってる奴なんか限られてたし
全職前提のチャレがウケるわけもなくキチガイが初心者に怒鳴り散らしてるイメしかないなw

94 :
初期チャレほどこのゲームで一体感を感じたことないわ

95 :
チャレンジクエスト実装当時も露骨なRa叩きあったよな
長銃しね大砲しねとか

96 :
 ̄サイコパス

97 :
ワンポマンは叩かれてたけどクラスターは必須テンプレレベルだったんだが
やっぱエアプが叩いてるんすね〜w

98 :
裏で公正な人間が監視してて、暴言やアンブラキライ寄生を問答無用でBAN
よそのゲームから持ってきたような同プレイスキル帯を集める頭の良いマッチングシステムつけて
アイテム受け渡しとかUIがマトモになった上で
チャットしながら遊べるクエがいいわ、もうちょいタイム緩くしたチャレンジとか

システムへの不満、報酬への不満、同行者への不満、挙げればキリが無いけどな
地道に不満ポイント潰していきゃ、面白いまではいかずとも遊べるものは仕上がるんじゃねーの?

99 :
>>69
戻った所で新規は暗影マラソン、復帰は艦隊4人TA
すぐ辞めるのが本当手に取るように分かるのは国2だけ

100 :
とりあえず現時点で最強ランクの装備してたらサクサク遊べる
雑魚の体力や途中のボスめんどくさすぎる
今の期間クエでも4人くらいとかだとめんどくさい、初期の野良でラグネに会った時は達成感あったけど今はひたすらダルい


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