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元プレイヤー吉岡


1 :2019/09/08 〜 最終レス :2019/09/20
本当にプレイしてたの?

2 :
そんなにハードルが高いですかねえ(笑)

3 :
酒井と同じ程度にしか見えん

4 :
アンチ乙、ロックベア倒せるから

5 :
スレッドをNGにする方法

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6 :
ロックベアしか戦ってないのか

7 :
実機プレイしただけで高評価を得た男ロックベアオナニー吉岡

8 :
糞虫小僧含め荒らしには人気がある

9 :
Guやりたいのにガンスラぴちゅんぴちゅん「なんだこれ」

こんな事のために脱サラした奴がいるらしい

10 :
さすが小僧に人気なだけはある

11 :
キノコ「ランチャー地上撃ちでしょ?」

古参「昔からランチャー空中発射だろ」

12 :
プレイしててもまともとは限らないのはこことかオフイベ見てたらわかるでしょ

13 :
ああ…どんどん(初出演時のメッキが)ボロボロに…

14 :
それどころか今まで悪事まで露呈してるし
オフス関係全部吉岡だからなw

15 :
プレイしていてもセンスがダメなら何をやってもね('ω'`)

16 :
今プレイしてるの?
昔プレイしてたことよりそっちのが重要なんだけど

17 :
チートプレイしてるんじゃね

18 :
現役プレイヤーっていっても、全ての武器種を使いこなすまではやってないだろう。
だから使いこなせてない武器種はエアプ調整になるんだろ

19 :
本人自称はBoとBr専門で全職やってますだぞ

20 :
吉岡「EP1の楽しかった頃に」
古参「楽しかったロビー風景に戻るのか」
吉岡「エルダーアームみたいなTA緊急だろ」
古参「はぁ???」

21 :
146 :名無しオンライン[age]:2017/09/03(日) 17:47:29.18 ID:DHUYeWBR
>>126
濱崎というかEPディレクターは実際ほぼ何もしてない。冗談抜きでイベント前に誰かさんの書いた台本と予定を暗記してタンクするだけ。
名前だけのディレクターで、プランニングにほぼ介入させてもらえないから口を開けば矛盾や嘘が多くなるのはそういう理屈から来てる。

というかこの開発、基本的に酒井がやりたいって言ったことを、酒井の言う通りに作って、酒井に指示された人が説明をするだけのゴミ。
唯一口を挟めたのは木村(所属はセガだけど立場的にはサミー側の人間、オンラインRPG経験を評価されての酒井に付けられた監視役)だけ。
でも、ユーザーから見てEP4の中盤あたりかな?から元より亀裂のあった二人はバランス調整の話をきっかけに完全に決裂してるから…。
木村的には「マタボも、エクストも、クラフトも、サモナーも、ギャザリングも、MMOの定番要素を言えば全部ゴミにされる」など積もり、
酒井的には「定番要素はユーザー飽きてるのに何故か開発は皆やりたがる。アレンジすれば苦言だし、皆プロモを考えてない」なと積もり、

EP4の中盤でバランス調整の話の時に酒井は持論の「バランス調整は無駄。定期的に強さを入れ替えるべき」をやろうとするし、
木村は「PSUでそれやってどうなっか覚えてないんですか?EP5で上位クラスというのも正気ですか?」から喧嘩になってしまい、
最終的に木村は「じゃあボクもこれからEPディレクター(意味は冒頭参照)やります。」で完全に決裂して、酒井にモノ言う人が消えた。
で、EP5までこのまま、EP5から入れるHrは上クラスの名目で劇的に強く、そこから4ヶ月周期で強クラスを入れ替えるという方針に。

以来、木村は懐かしの「客単価」とかもそうだけど、酒井の口癖をワザとユーザーに向ける酒井への当て付けをはじめるようになった。
で、いざHrでユーザーの不満爆発でしょ?アクティブはそこまで減ってないけど課金が大変なことになってて、酒井が木村に謝ったけど、
にも関わらず「とりあえず少しだけ旧クラスに上方して。まだHrの期間だから少しだけ」で、木村完全ブチ切れのイライラMAXモード。
この日に唯一残ってたプランナー(と、言ってもほぼ酒井が決めるので意味が無い)が「自分、仕事が出来る場所に行きます」で退社して、
当然に今は木村がストーリーのプロットしてないから、酒井にかき回されるプロットもストーリーも宇野一人で彼も「頃合い」を口に。
水野も「そろそろ自分の絵を描きたい」言い始めてるし、バランサーのTOPも「酒井さんのバランスは私には分からないです」だし、
バトルコンテンツ担当は「ボクらゲーム屋でしてPV作る広報じゃあないです!」と、

アクティブが崩壊する前に、売上が崩壊する前に、開発が崩壊5秒前という状態で、経営の方でどうするかというお話になってます。
ま、結論がどうなるかは言うまでもなくそれを履行する材料も揃ってるし、ユーザーの皆様にはもう少しお待ちいただければと…w
木村がTOPになるのであれば、菅沼も戻ってくる(ちなみに龍が如くには行ってないです)し、改善に向かって行けるのではないかと。

あ、でもストーリーに関しては「これ露骨に誰か流行りものに影響されたろ?」以外の部分に関しては諦めてください。
個人的にも木村のプロットや宇野のシナリオに関しては「うーん、普通…」だし、人材が入る予定も御座いません!w

22 :
そのうち濱崎と同じように生気が抜けた顔で出演するようになる

23 :
僕必オナニー糞キノコがそんな可愛らしい性格してる訳無いだろ

24 :
Prayer
お祈りやぞ

25 :
何考えて雇用したんだろうか
こんな奴雇うよりその辺歩いてるおっさん連れてきた方がまだマシなレベル

26 :
濱崎がゲーム壊してそのあとにタスキ渡されたからスムーズにサ終するように勤めてるんだぞ

いい具合に減って来てるしもう少しや

27 :
誰でも良いからその辺の道歩いてる高校に給料だすから3ヵ月プレイしてくれと言って
その後このゲームの直した方が良い場所どこですかと聞いたら吉岡の100倍は適格に答える

28 :
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::         | ゙ "   Gu×の恨みでYSOKに
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:  レンジャー  |      虐げられし魂ここに眠る
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:         |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l          |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

29 :
気に入らないガンスラチュチュンチュンを潰した男吉岡
気に入らないガルドミラを潰した男吉岡
頭TAバカ

30 :
ガルドMURは実際アカン奴だったと聞いたけど、駄目なら駄目で修正する事自体は悪くないと思う

んでイキリダケはなんでRaの地上打ち強化してんの、初心者以外誰もやらねーってあんなの

31 :
Raの解式PAがランチャーで地面に立ってないと後ろに衝撃でぶっ飛ぶんじゃねぇの

32 :
キノコ「昔、チュートリアルで森林フリーノーマルははクリしました(ブチ切れ)」
「ノーマルフリーしてると道中にヴィスボルトや最奥にはロックベアがいて苦戦しましたねー(苦笑い)」
「途中に野良のレンジャーさんがいて射撃で敵を横取りされたのでいつかは復習したいと思ってました」

33 :
ガルドミラを潰しておきながら奪命を実装した吉岡哲夫

34 :
職接着武器接着でも元プレイヤーを名乗れるというポジティブなご意見

35 :
ガルミラは攻撃倍率ないからなあ
PKを保ちやすいというだけであって大したものでもなかった

36 :
僕が必要だと思ったんだ(マジ切れ

37 :
むしろPSOシリーズ未経験ならマシだったかも
明らかにプレイ経験が逆に邪魔しておかしくなってるから
セガ社員はもっと広くいろんなジャンルのゲームに精通してないと駄目だね
洋ゲーから良いとこ取りする任天堂はその辺が上手い

38 :
未経験だけど遊んで試す奴なら良かった
未経験を未経験のままにしてるディレクタープロデューサーが問題
自社製品全くわからない営業が自社製品売りに来て買ってくれないとボヤいてるだけ

39 :
>>37
FF11からガイジな要素を取り入れてるけど?

40 :
ブレイバーとバウンコってそりゃカス沼2号にもなりますわ

41 :
バウンコやってんのに敵ごちゃ混ぜや武器の本数制限とか平気でやるとか

42 :
それこそFF11とPSO2くらいしか遊んでないんじゃないの
どうもゲームの知識がかなり偏ってる感じで、「当たり前の」事が出来ない
ボーナスキーバラマキとか個別ドロの廃止とか、ネ実民のトンデモ意見を安直に聞いてしまうし

43 :
アークスミッションやボーナスキー毎日配布は、吉岡にとっては自信満々だったんでないの
プレイヤーも喜んでくれるだろうと本気で思ってた筈
実際は経験値・メセタ・キューブの過剰供給でゲームをぶち壊してしまった
プレイヤー視点だけでオンゲ運営したらいかんわ

44 :
いろんな考え方のやつがいるゲームだからな〜
キャラクリ関連やUI調整以外だと何が作られても満場一致で賛同する流れにはならないよ
例え今の多数派のように見える意見の通りに何かが変わったとしても、必ず反対派が強く声を上げるからな

45 :
プレイはしてたが(全クラス触ってはいない)
だから僕の好きなクラスだけ強化します、僕は必要だと思うので

46 :
俺ならもっと上手く調整できるとかいうプレイヤーたまにいるけど
実際そいつが運営に行っても自分の後ろに線引くだけで
線の後ろの奴が怒るだけだから意味ないってことだな

47 :
>>43
実際にプレイしてたらボナキーばら撒きじゃなくてあの馬鹿みたいな経験値を何とかするって考えるもんだけどな
吉岡が本当にプレイしてるのかどうかが疑問すぎて

48 :
もうレベリングやレア掘りとかダルくてやらないだろ
このクソゲーが末期だと気づいてながら認めないやつが多い

49 :
ハゲキムが隠れてて吉岡しか姿を見せてないからヘイト集まりやすいけど
この期に及んでアニメとかスカスカ緊急とかアプデとか最終決定してるのはハゲ

50 :
Ra「おれアークスやめて、EDFに入隊するわ」

51 :
キムチ「ヨシは脱サラしてウチ(セガ)には来たっ」
(現実はバイトのテストプレイヤーデバッグマン)

52 :
脱サラしてバイトのテストプレイヤーデバッグマンはあかんやろ

53 :
親なら殴り倒してでも止めるだろ
マジでダメな奴でしょ
再就職ないぞ会社に1人でもアークスがいたら刺されんぞ

54 :
糞虫小僧が暴れてんぞ吉岡

55 :
サラといっても月収うん千万から13万までピンきり

56 :
社員→バイト

57 :
ラ、ン、チ、ャ、ー、地、上、撃、ち

58 :
影武者実機プレイ信じてたやつおるん?

59 :
元アークスって時点で無能だし笑われる存在だろ

60 :
自分の首絞めるのやめろ

61 :
フレイリア先生をDにしろ

62 :
>>58
アスエテクロノスゴールデンサイキック藤本の前例があったのになw

63 :
少なくともプレイしてる奴ではない

64 :
糞虫小僧には人気ある

65 :
>>21
これ見れてよかったわ

66 :
>>65
EPの終わりにはもう交代の準備してるだけ
すでに吉岡に代わってる部分が分からないで濱崎は答えられないだけ

67 :
今日もため息で日が暮れていく

68 :
>>21
ダークブラストって誰が実装決めたのかバラしてくれ

69 :
>>68
ストーリーに関わってきてるから権限があるのは酒井か宇野
21みる限り酒井だろ

70 :
>720 名前:192.168.0.774 投稿日:2019/09/09(月) 02:11:01.51 ID:9ERD9pOc0
>ルンペン東方集会行ってるだろwww確信ちたわ
>あーあーこんなところで暴れたせいで人生での数少ない楽しみなくなっちゃうね

     ,; "´ ̄ ̄`"ヽ, 糞虫小僧厨二病ラジオとうとう集会荒らしまで予告して
   く'y'ヽ,,-====- ,, ';,        まだ荒らすのか人間のクズ
    Y´ r  ,  ,   ヽ.i
    ,i レ_ト_、,i/レ.i__イL〉!
   /ノ .i´'┘  └'`i イ|      ―――あなたの持ってるなけなしの春を
  ノレくi ゝ、 -  ,.イノノ ―――すべて頂くわ!
    〈、r,_`=:;'r ,⌒ヽ
     /Y,レヘフノ〈__/^^^ヘii__________
    / / `y´o └.i_!_!Jノ!! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

71 :
>>21
これ何スレのヤツ?

72 :
糞虫小僧(厨二病ラジオ)の中の事実

酒井がオフイベやって開発費使いこんだ
酒井が僕のキャラにゲッテムを憑依させた精子かけらた
酒井がTA押してるんだ吉岡叩くな
ミッションでインフレしてるロッドポーズ買えない酒井のせいだ吉岡叩くな
「強いものと戦いたい」と言った酒井のせいだ吉岡叩くな
酒井を叩かないで吉岡叩く奴は非エキだ
アスエテマナじゃないと寄生だ(メモリア、カタリスト売りたいだけ)
酒井が菅沼案を9割却下してパワハラで菅沼おいだした
吉岡を雇用した酒井が悪い
濱崎案を承認した酒井が悪い
ヤマト、幸子、ゴジラで酒井がPSO2を汚した
吉岡を叩く奴はSEGAのバイトだ

キチガイですねぇ 早くRよ糞虫小僧(厨二病ラジオ)

73 :
酒井が菅沼案を9割拒否したなんて内部事情を一般ユーザーが知るわけがないし、妄想で語るな菅沼信者

74 :
糞虫小僧(厨二病ラジオ)に言え
9割拒否したのは本社とサミーだろ
むしろ10割却下するべきだったなw

75 :
その残った一割がとんでもない爆弾アプデばかりだったのがEP3
もっと厳しく却下すべきだったのは明白で、ハゲもサミーも仕事してなかったよ

76 :
無敵ロックベアとか言う意味不明な実装

77 :
マガツとかなんであんな企画が通ったんだろうと
当時のプレイヤーキャラは上下移動があまり出来ない職が多かったのに、JB優遇のために上に登っていくという馬鹿要素を採用
ラグワープも酷いもんだったし、企画段階で却下すべきだったクエ

78 :
>>58
(酒井よりは)プレイヤー(と呼べる程度)だよ間違っては居ない

79 :
>>78
ふざんけんな
まったく触ってないより酒井より
ボクソンを全部チートしてアクションガ―の吉岡のほうが性質悪いわ

80 :
>>77
ストーリーにも絡みそうでまったく絡まなかったしな
本当にBo接待させるだけだったとしか

81 :
突然の和風で草生えたけどな
EP4の東京と大和と変わらん

82 :
和風や中世はコス製作の意見が入ってんだろ

83 :
PSO2は下っ端開発は割と頑張ってる気もするんだけど、企画段階の練り込みがまったく足りない感じ
ライディングクエとか、ネ実評価とは裏腹に結構丁寧に作ってたと思うんだけど、企画の段階で無茶があり過ぎた
ハゲが突飛なアイディアに飛びつきやすいのかね
幻惑フリーやXH森海岸は下請け開発が頑張ったのでは

84 :
>>82
SF離脱はEP3からだった
SGNM

85 :
ライディング論外加速ボタンが他のゲームで良く使われる降車ボタンだろ

>>84
EP3から長野守が仕事してくれなくなったんじゃねぇの

86 :
ライディングはかなり開発難易度の高いクエで、よく破綻しなかったと思うよ
ちなみに多くのプレイヤーが初日でライドロイドを完璧に乗りこなしていて、
Wiki勢とネ実民がいかにゲーム下手か暴露されたクエでもある

87 :
DBやAISと一緒でボタンの配置がおかしすぎなんだよ
ライディングは内容以前の問題
それにEとらも少数をまったく考えてない

88 :
緊急金マガツ戦も廃人よりライトの方が上手かったし、大和AIS戦も同様で出来る人は最初から出来た
たぶん古参よりPS4プレイヤーの方が上手かったと思う
PSO2はイキリ廃人含めて3Dアクションゲーム下手なプレイヤーが集まっている、というのを企画が考慮していなかったのが敗因

89 :
>>86
乗りこなしてたんじゃなく適当に飛ばしてた感
マザーレースで大勢が萎えた

90 :
>>88
火力で一撃葬る連中と非力で戦闘と言うもをしてる雑魚
どっちが成長すると思う?きっと同じ装備なら雑魚勢が上手いかもしれん

91 :
敵がカスだしボクソンで疲れるから
敵に何もさせずにハメごろす
装備やSAに頼ってゴリ押すのTA型攻略法ばかりになるんで当然
満足されると僕は必要がカウンターゲームにしようとしてるがな

92 :
>>91
トガッテテハミダシテテヒカッテル要素も付いてきそう

93 :
ロックベア殴るだけでも一応プレイのうちには入るからな

94 :
ベガスライドはあくまで移動手段だったから楽だったわ

95 :
ロックベアしかアプデない

96 :
>>86
他のゲームやったことないのか?
アクションとしてもシューティングとしても出来が悪くて、ライドロイドとか完全に劣化版スターフォックスだったぞ
あんな仕上がりで開発難易度高いはくさ、無名の同人サークル製のゲームの方がまだまともな操作感してる

そして案の定、EP4以降一切出てこなくて完全に無駄コンテンツだろ、何のためにあれ作ったんだよ

97 :
>>73
9割却下はEP3時代の夏の生放送で菅沼自身が一太郎に語ってた 酒井も木村もその時側にいなかった
誰が却下してるのかは言わなかったが、Dの上司って酒井木村しかいないだろ
その約半年後のEP3終了と同時期に菅沼はチーム離脱 もうその生放送時点では内部人事は決まってたんだろうな

98 :
ハルコTAとか複合とか負の遺産量産してた頃かよ10割カットでいいね

99 :
通った1割でTA化が加速したんだと思うと悔やまれる

100 :
全部カットして解雇するべきだった


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