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【PSO2】モンハンワールドさん、自滅


1 :2019/08/01 〜 最終レス :2019/08/11
アイスボーンのPVで散々盛り上げといてプレイヤー側の超絶弱体化祭りが決定した模様

2 :
来ましたね(笑)

3 :
アンチおつ!ダメージ出すのにクラッチクローの使用を強制されただけだから!

4 :
くやしく

5 :
歴戦王ネギとか倒してるの前提の続編だもんなあ。
そんなことになるだろうとはおもってた^_^

6 :
やっぱりカプゴミだなwwwwww

7 :
もう少し内容書かないと単なるモンハンアンチの臣さんがーになるぞ

8 :
既存スキルの一部弱体化以外もあんのかよ

9 :
モンハンワールド でたときも珠とかがボクソン要素すぎて1ヶ月で国2に戻ってきてたからな

10 :
下方で人飛ばすとかどっかの糞ゲーと同じ事やってんな

11 :
ワールドのラスボスまではだいぶ簡悔抑えてたけどついに全力出してきたな

12 :
太刀→弱体化
弓→弱体化
チャアク→弱体化
拡散弾→弱点

無撃→弱体化
弱特→弱体化
渾身→弱体化
挑戦者→弱体化
火事場→弱体化

転身→弱体化

転身と無撃は仕方ない
武器弱体化は国と同じことしてて草

13 :
もともとカプコンはマゾ難易度が看板のゲームメーカーだし
モンハンの難易度もそれでファンに甘く見られてる面はある

14 :
ボウガン弱体化は一回やったのにまたすんの?

15 :
弱特にクラッチ絡めてきたのキチガイ過ぎる
選択肢が増えるのはいいけど強制はすんなよマジで国と同じ発想で草枯れるわ

16 :
挑戦者って下方貰うほど強かったっけ
太刀も見切りヌルゲー化の強化貰ったのに結局弱体化するのかw

17 :
チャアク弱体はしゃーないんじゃねーの
盾突から超高即出せるのはやりすぎや

18 :
アンチの戯言だろ何言ってんだよwww


・・・弱体しすぎじゃね?

19 :
公式に調整内容ないけどどっかにまとめてないんか
国の真似してバランス調整なんかしてないでロード時間改善しろ
改善されなきゃPC版のセール待ち

20 :
むしろPSO2がモンハンのマゾ調整を中途半端に採用してる印象
EP1時代からモンハンの模倣は鼻に付いたし
セガはカプコンと違って大味で爽快感が売りのゲームメーカーなんだから、
モンハンの真似は止めて欲しいわ

21 :
息を吹き返したと思ったらまた自殺かよ
ほんと忙しいなカプコンは
なお国2は自殺しかしない模様

22 :
ヒーローショックから何も学ばなかったのか…

23 :
金払って弱体欲張りセット貰うとか国2もビックリするなぁ
何でビックリしますか〜?

24 :
バランス調整をアプデの売りにする国2商法ですねこれは…

25 :
その分モンスター強化すりゃいいのに
ほんとアホだな……こりゃ買わずに済みそうだわ

26 :
なおファストトラベルあるのに翼竜途中落下で不時着する意味不明なシステムも削除されずそのままらしい
カプコンってほんと爪が甘いよな

27 :
せや!ぶっ壊れ火力の武器追加したらバランス調整しなくてもええやん!!
までやってほしい

28 :
転身は妥当だけど、弱特と渾身を弱くする意味が分からん
マスターランクが追加されて難しくなるのに下方修正とか萎えるわ

29 :
買わなくてすみそう

30 :
モンハンワールドってキャラクリ詐欺と聞いた時点で全然手を出さなかったなw

31 :
もう受付嬢が生理的に受け付けなくてそれだけで完全に無理
なんなのアレさ
マジでR

32 :
>>16
ゲージなしで見切りすると無敵がなくなるが、そもそもゲージなし見切りなんてしないしなんも気もするけどな

33 :
発売前に告知してくれてありがとうとしか言えないわ
安全に買わないという選択肢が取れる

34 :
PSO2は強化でウハウハなのに!
しかーし!イベントの弱体化!!

35 :
フロンティア切って一本化したのにこっちもお亡くなりになってしまうん?
国2覇権きたな

36 :
ここで宣伝すると死ぬからな
ブルプロも死ぬと思う

37 :
俺みたいにやってないゲームにあれ強すぎ弱体化しろって要望出して開発にちょっかい出してる暇人もいるしその要望聞いちゃったんだろうな

38 :
別に弱くなってても楽しければいいよ
PSO2がいくら修正してもダメなのは、根本的につまらんのが理由だし

39 :
他ゲーがどうなろうと国2の同接が回復()するわけでもねーしどうでもよくね
んなことよりブルプロはやくしろ

40 :
転身弱体化するの勘弁してほしいわ

41 :
テンパイライラで草

42 :
ソースくれや

43 :
PSO2はEP3時代のGuとBrの弱体化がインパクト強すぎで
カプコンは格ゲーの方でナンバリング変わる時に良く弱体化調整してたね

44 :
クラッチ強要ってこれ肉質削減できる武器決まってなかったっけ?

45 :
ソースかけよ
弱体化だけじゃ意味わからんぞ

46 :
王ネギの猫パンチとか転身への敵意がすごかったからな
あんな攻撃を増やすくらいなら大本をnerfで全然いいわ

47 :
弱特が会心率が今より下がってて傷がついてれば追加で〇%アップみたいな画像は見たな

48 :
堅実派のランスのワイ、高みの見物

49 :
なんでプレイヤー側で調整するんだろうな
時間と労力が掛かってるんだからモンスター側をいじれよ

50 :
その分クソ肉質モンスが柔らかくなるとかなら話は多少分かるけどw

51 :
転身はゴリ押し仕様じゃなくて保険仕様になったのは落としどころとしては良いと思う
弱特は武器に差が出るクソゴミ仕様だし渾身なんかはもはや意味不明

52 :
転身の装衣
効果時間180秒から120秒に弱体化
攻撃を受ける度に装衣の残り時間が減少


無属性強化→1.1倍から1.05倍に弱体化

弱点特効→レベル3で弱点攻撃時会心+50%から30%に弱体化、クラッチクロー(笑)の傷が付いていればさらに会心+20%

渾身→スタミナMAXの時間が5秒経たないと会心+30%にならないように弱体化

火事場力→レベル5の攻撃力1.3倍、防御力+40から攻撃力1.15倍、防御力+100に変更

53 :
Vジャンプの実機動画からアフィが勝手にまとめてるぽいが・・・
確認するのめんどいんで見といて

watch?v=xP1lNA_XQLk

54 :
モンハンは弱体化しても国2みたく死なねーから安心しろ

55 :
>>52
あるプロセスを踏んでようやく修正前と同じ効果ってところが僕損臭

56 :
ブルプロしか生き残らないな
テストやったやつ見ただろ
あんなんマジで国2が初めて出た時並の衝撃だっただろ
こうやって時代は変わっていく

57 :
>>1
ぷんにより5年遅れてるな

58 :
無撃いまさらRのか、弱特と渾身は下方だけど見切りは上方されるらしいな
弓太刀チャアクの下方はざまぁとしか思わんわ

59 :
見切りは5-10-15-20-25-30-40

60 :
カプコンにも吉岡みたいなバンナムの草が潜んでいるのかもしれん

61 :
言うてヒーローとDB実装されるわけじゃないしええやろ
その武器のガチ勢は御愁傷様?だが

62 :
転身に頼ってる時点でゴリ押ししてるだけの地雷
マスタークラスは複合状態異常してくる敵がいるし今までのようにはいかないだろう
本当に弱体されたのは痛撃珠だから

63 :
もう歴戦()とかいう実質G級もだしちゃったしな
それにしてもプレイヤー弱体化して同じ強さのモンス出すだけでG級です!ってちょろいな
一旦モンス削除して再び出して復活!うおおお!ってやってるのと同じだわ
まぁG級っつっても大体はステータス上がって行動パターン1個や2個追加されただけ(もしくは他モンスとの同時戦闘にしただけ)っていうちゃちいもんだったが

64 :
無撃弱体化草
属性ダメージが糞すぎて無撃しか選択肢がないんだよ
そもそも属性強化の天井が低すぎるのが糞

65 :
>>38
これ

66 :
同じ使い回しでも国2よりおもろいからな

67 :
弱体化したスキルの上位互換または元が+5なら+7まで出すまでが様式美

68 :
PSO2勝ちましたとか言ってるやつはさすがにいないだろ・・・
と思ったらスレタイがそうだった

69 :
まだ発売してなかったんだw

70 :
ワールド自体が会心率やり過ぎたんだよなー

71 :
HR100以下は野良くるなキック推奨とか言ってるし民度低そうだからアイスボーンはいいや

72 :
>>45
巨躯「(ウスター)ソースをかけよ!」

73 :
具体的に何がどう弱体化されたか書けよ

74 :
本家は会心率100%にできないから運ゲー

75 :
>>52
転身180秒ってエアプか?

76 :
太刀弓は強すぎたししゃーない
他はほとんど使って無いからわからんが

77 :
>>15
別に強制じゃねえだろ
ベータでもクラッチで柔らかくしなきゃダメージまともに入んないなんて奴いなかったし

78 :
モンハンも別にバランス取るの上手くないしな
罠ハメガンナーゲーの印象しかない
PSO2とマジで大差ないって感じ
てか全員DPSのアクションゲーでバランス良いのなんか作れるわけないのに無駄に時間使うのアホだろマジで
クエストとか爽快感高いPAどんどん追加してモーションゴミなのは調整しないでそのままほっとけばいい

79 :
>>5
あんなもん前提になんねえだろ
4gは発掘武器前提だったか?xxは2つ名武器前提だったか?エンドコンテンツやってる前提で出た事なんか1度もないぞ

80 :
やり続けてるやつらは復帰組とやりたくねえとか言っとるしなあ
まあ分けて組めばいいんだが途中参加が蹴った蹴られたになりそう

81 :
てか弱体化っつったってそんな困るほど弱くなってるか?元々が強すぎたんじゃねえの

82 :
現実問題、王じゃない歴戦あたりで止めた連中は復帰微妙だろ
装備が差開きすぎてるし

83 :
あとマッチングの仕組みは国以下だからなあ・・・

84 :
γ装備、マム武器持ってるかどうかで差があるからなぁ
マスターランク装備がどの位強いかによる

85 :
無撃転身ナーフはいいけど武器ナーフは無理
さよなら

86 :
どうしてPvEでこういう調整すんの
不遇武器強化、モンスやクエ調整すればええやんけ

87 :
アイアンに皮貼り付けただけのカスみたいな武器デザインは是正されてんの?

88 :
最初に楽に作れるマスター装備がマムとかと同等でないと新規復帰は絶望的になるしそんなアホみたいなバランスにはしないとは思うけどねえ

89 :
マム武器はマスター武器が強すぎるからもうやらなくていいらしいぞ

90 :
(´・ω・`)頭セガみたいな調整やね

91 :
ボウガンの不遇ぶり改善された?

92 :
>>85
今までだって武器弱体化スキル弱体化は沢山あったのに今作に限って無理なんて事ないだろ

93 :
>>85
今までだって武器弱体化スキル弱体化は沢山あったのに今作に限って無理なんて事ないだろ

94 :
>>83
オンラインゲームと比べんのはちょっと...

95 :
>>81
まぁ大多数のライトユーザーはほとんど気にならないんだろうな
モンハンは仲間と遊べればいいやでやってる人も多いし

96 :
>>89
マジかよ。じゃあそれまでアイスボーン準備のために復帰した俺はどうすりゃいいんだ

97 :
>>94
MHWがやってるのは完全にオンゲだよ

98 :
まぁ会心100かそれに近い状態にしないとゴミみたいな状態だったのはなんとかしろって感じだったが
次回作でやるようなことをぶっこむのはちょっとな

99 :
マム武器は最初だけ使えてすぐ乗り換えるレア12までグレードがあるから
アップグレードできない武器が死ぬのは確定

100 :
>>52
最近のモンハンエアプだけど火事場力を攻撃重視から防御重視スキルに調整するのはアホすぎでは?
火事場効果圏内の体力じゃ防御なんてあげても何されても即死やろ


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