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【PSO2悲報】吉岡EP6また同接20000切りwwwww


1 :2020/03/19 〜 最終レス :2020/04/01
虚無すぎる
3/19(木)21:00頃 巨躯開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Nm7nyTV.png
https://i.imgur.com/4nr7y1C.png
https://i.imgur.com/h93b0gi.png
Ship04:2076(2209)平均比119.6%
Ship06:1366(1454)平均比78.7%
Ship10:1766(1874)平均比101.7%
平均値1736(1846)

2 :
バレンタインもホワイトデーも毎晩一回しかやらない無能

3 :
クラウド版が割と増えてる

4 :
ん?4鯖はUHどこのブロックでやってんの

5 :
ああずっと下のブロックでやってんのね

6 :
4も減ったよなぁ

7 :
今は28が一番多いブロックだな

8 :
素材需要のあるペルソナと邪竜入れればマシになるかもしれんのに
暴腕とマウスの繰り返し・・・バカジャネーノ?

9 :
700近くBANしたから20000切ったんだな!

10 :
エルダーはディムいっぱい出るけどマウスって何が出るんだ

11 :
緊急とかいう同じ時間にログインするように仕向けてこれなのかorz

12 :
アンチ乙
昨日も同じ時間で2000切ってるから!

632 名前:名無しオンライン (ワッチョイ d99d-uz6q) :2020/03/18(水) 21:17:52.44 ID:zC/Pw8B20
2020-03-18 21:02〜21:07
創世導く母なる神

1鯖 1794 (1922) 91%
2鯖 1972 (2104) 100%
3鯖 1996 (2129) 101%
5鯖 1956 (2085) 99%
7鯖 2080 (2219) 105%
8鯖 2082 (2227) 105%
9鯖 1984 (2113) 100%

平均 1981(2114)
total of 7 ships 13864(14799)

https://i.imgur.com/lENETjd.png
https://i.imgur.com/7MPn4Bh.png
https://i.imgur.com/cpGrBXG.png
https://i.imgur.com/tHZdB4z.png
https://i.imgur.com/k08LZCR.png
https://i.imgur.com/dESf0xl.png
https://i.imgur.com/UkkkauC.png

13 :
今週虚無ウィークだからさらに減るぞ

14 :
緊急以外だと同接200くらいか?w

15 :
BANして20000切ってもいい仕事したと思うよ

16 :
餌ぶら下げても、絞りすぎると萎える気持ちの方が勝るのを理解してないからな

17 :
BANを疑われたくなかったらログインしろと過疎ってからやると惨めすぎ

18 :
緊急がゴミすぎふ

19 :
緊急しかやることないのにゴミだからなぁ

20 :
正直言って半分サービスエンドしてるだろこのゲーム

21 :
餌を食べに来る魚も死んだろ
管理者として失格

22 :
いよいよ6が1000人切りを視野に入れてて笑う

23 :
FF11と同レベルだろもはや

24 :
>>10
リバレイトが出る(出ない)
あとフロティア系

25 :
緊急でこれとか緊急以外の時とかROと同レベルやん

26 :
吉岡コンテンツ過去最高に面白くない

27 :
>>8
PSO2自体に需要がないしどうだろう…

28 :
>>25
ROはハイブリッド課金の影響かガンホーのIR見た限りは良くも悪くも安定してんだよなあ…

29 :
>>23
FF11にすら負けてるぞ

30 :
超長期にわたる虚無地獄なのにまだ1万いるって逆にすげーよ
だから素材は悪くないんだよね。。。

31 :
ログインしてやることってフレとチャットして終わりだから…

32 :
>>30
他に行けるところがないだけ説も…

33 :
1年でクエスト1個しか追加されないゲーム

34 :
ソロトリガーがあるマウス徒花を予告枠に入れてる時点でね…
そんなもんいれるならもっと需要がありそうなやつを入れろ

35 :
RO懐かしいなと思ってみたら17周年とかでわらたw
まだ続いてるだけですげーわ

36 :
>>9
原因はこれやな!

37 :
>>35
ハイブリッド課金のおかげで開発維持コストの割に収益が出てるんじゃないですかね、結構先の話をしたりイベント用の新マップを新たに起こす余裕もあるみたいだし
kROやiROは開発の直轄だけどその開発そのものを子会社化してたり、ガンホーの始まりってのもあって終わるに終われんのもありそうだけど

どこぞの国内屈指の技術力を有する企業が運営する自称国内三大RPGの一角は使いまわせるもの全部使いまわしてるけど、次の新規要素はいつ出ますか…?

38 :
この2万人も殆どは無料だからやってるだけでしょ
プレミアムの価値もうちょっと上げて良いんじゃないの

39 :
フネヨンも遂に2000ギリギリとか本当終わったな

40 :
ディ、、ディバイドで同接5万V字回復するから

41 :
>>35
ROは久々にやると面白いな、基本無料じゃないしプレミより高い1500円だけど遊び場があるから別にもったいなく感じない

42 :
そろそろ全盛期の1/10か

43 :
人がいっぱいいた頃から敵が固くウザくなっただけでやってることはおなじ石集めコレクト集めOP付けなのになぜ人が減ったのか

44 :
>>40
EP6開始時は復帰者続出で同接5万V字回復したけど吉岡のせいで全部台無しになった
もう二度とこの数字まで戻る事は無いだろう

45 :
やるかやらんかはともかくバッジで交換できない緊急を開催しろよな
もしくは一人ペルソナでも実装してくれや一日一回気が向いたらやったるわ

46 :
2万の中でどれだけの人が課金してるんだろ

47 :
>>44

やっとゲームの話できるやつがディレクターになったと期待されたから一瞬回復した
結局トップが同じでboxon方針は変わらないから戻った

48 :
コロナと春休みでも過疎のPSO2!w

49 :
使い回ししすぎでもう味しねえんだよ

50 :
>>43
コレクトは完全に死んだ最低保証の役割だったのが全く機能してないゴミ
緊急ゲーがPSO2の利点(1日30分頑張ればOK)だったのに馬鹿の言う事を鵜呑みにして常設()にリソースを割いて開発した
その常設はボクソンドロップとボクソン性能の装備しか出なくてプレイすらされない粗大ゴミだった
肝心の新緊急は開発すらしてないので緊急しかやる事が無いゲームから緊急すらやらないゲームに退化した

開発は声だけでかい一部のプレイヤーの言葉に惑わされちゃいけないんだよ
それが出来なかったからEP5-6は大失敗してもう手遅れ

51 :
経験値アップなんて付けるから周りの火力が足りてない状態になって行く気失せるんだよ

52 :
使いまわしばっかだしな
このゲームはプレイ期間が1年を過ぎると「は?去年と一緒じゃね?」て気付かされる
賞味期限が短いうえに虚無期間中マジでやれることが無い致命的な問題を抱えているしな

53 :
コロナの影響で外に出れないからゲームは売れてるってニュースでやってたな
コロナの悪影響受けないゲームで無料で遊べるはずなのに

54 :
クエスト行ってもマッチングしないし
そりゃやる気もでないわな
全シップマッチング出来るようにしてくれ

55 :
一度冷めてしまったらやる気なんか出るわけないだろ

56 :
語録のせいでゲーム遊んでる時にどうしても酒井木村の顔を思い出すと萎える
イドラでそうだからもう酒井木村宇野はファンタシースターから離れてほしい

57 :
>>47
EP5-EP6の変わり目のあれは何だったんだろうな
半年もしないうちに思わせぶりで終わっちまったな

58 :
ドリンク飲み直し実装とか実機プレイしながら解説とかで
おお!ってなったけど酒井木村のキチガイっぷりに慣れ過ぎてただけで
冷静に考えたら全く大した事でない普通の事やっただけだったしな
後は懲戒やらイキリランキングに強化ヴィスボルトやら全部不評でただの無能ってバレた

59 :
噛めば噛むほど味が出てきて美味いなぁこの味のしなくなったガム

いいことを教えてやろう。味がしなくなったら砂糖をまぶせば半永久に美味いぞ!

60 :
噛めば噛むほど味が出てきて美味いなぁこの味のしなくなったガム

いいことを教えてやろう。味がしなくなったら砂糖をまぶせば半永久に美味いぞ!

61 :
ほんま味のしなくなったガムだよ
なんで今さらエルダーなりマウスなり行かないとあかんねん
しかもくっそつまんねーし報酬もしょぼい
吉岡は濱崎と一緒に苦しんでR

62 :
ガイジが運営してるうちは回復無理だろ

63 :
酒井がいる時点でもうpso2全体が腐っていってるからな
害虫駆除しないで野菜を育てようとしたSEGAがアホ

64 :
>>52
一年やると使いまわしの意味が理解できたよ
そういう事かってね 

65 :
ここまで緊急に価値が無くなったのは歴代でも珍しいんじゃ
以前からスルーされるゴミ緊急はあったけど、今はほとんど全部ゴミ状態という
3月に入ってからは、コレクト消化以外ほとんど緊急に行ってない

66 :
そりゃ舞空も輝静も出ないからな

67 :
EP5だと交換石や経験値稼ぎで辛うじて緊急に引き止めてたけど、それも無くなってるし
ボーナスキーバラマキはやっぱし致命傷になった

68 :
>>63
コンテンツの使いまわしに関しては木村じゃないかな
使いまわしの代表格の季節緊急はボクソンの担当だしな

69 :
使いまわしが悪っていうか
新しく作るための人員と予算が足りないのが本質なのであって
プロデューサーの責任が無いわけではない

70 :
ブルプロがサ開したら5000ぐらいまで減りそう

71 :
カネがあってもどうせオフパコやゴジラ幸子、エルダーPC、日本人形のような使い捨てのゴミにドブられる
プレイヤー目線の人間が来ても上の人間が酒井だから最初に言ってた事とちぐはぐになる
残ったユーザは不正TA勢にモラル皆無のSS勢、大豆姫のようなガイジばっかり
終わってるゲーム

72 :
酒井含むガイジを一掃しねーと無理
一掃してももう信用も熱量も無いから無理
詰み

73 :
Ph実装の瞬間はアプデも多くて良かったんだけど
そこからイースターXH→イースターUH→エキスパ改訂イースターで時間稼ぎして
5月の艦隊のあとは10月の潜入までひたすら季節緊急とレイドUH化を使い回し
そして11月のエヴァコラボはAISの単調作業
で、4月までまた緊急緊急とレイドUH化を使い回し
そりゃぁ人減るわ

74 :
元プレイヤー目線とか一番信用出来ないやつやん

75 :
北米版に人員回されてるんじゃない?

76 :
プレイヤー目線は別にいいんだよ
TAガイジ目線なのが悪い

77 :
懲戒で一気に化けの皮がはがれた
ネット上でいいから何でも言ってくれ→賛否両論ですが僕は必要だと思ってますのコンボきらい

78 :
ニチャニチャしながらEtで空中オナコン披露してたキノコは頭まで胞子詰まってそう

79 :
使いまわしだらけなのはEP1時代からだし
EP6は使いまわしのやり方が下手なのと、ボーナスキーやら各種アイテムやらバラマキ過ぎたのが失敗
ボーナスキーはアークスミッションだけでも過剰供給なのに、更に上乗せで毎日配布してるから

80 :
>>78
ヤバいよなアレw雑魚一体にあんな事やってるゲームじゃねぇっつーの
てかユーザーの声聞く気あるならTwitterでも開設したらどうなの、今どきゲーム開発のツイ垢なんか珍しくもないだろうに
どこに書いたらいいかも明記しないのに声聞く気0だろあいつ

81 :
2020バッヂも実装直後だけノヴェル交換用に必要だったけど、一月下旬には駄々余り状態になってたし
季節緊急でばら撒いてもゴミだから価値はほぼ無い
濱崎もアイテム供給管理は上手いとは言えなかったけど、吉岡は何も考えていない無策っぷり

82 :
キノコに期待してた奴ほんと草
他の追随を許さない圧倒的無能

83 :
プレイヤーはアイテム過剰供給についてはほとんど批判しないので、無能運営だと害悪を自覚しにくい
実際はゲームを壊す要因としてはボクソンよりずっと害悪で
EP3のキューブバラマキを反省してないから、底の抜けた様なバラマキを繰り返す

84 :
キューブに追加40%とか入れるならキューブはばらまきでいいわ

現状の閉塞感はもっと別のところに原因がある

85 :
吉岡コラ作ってた奴らまだおるんかなあ

86 :
>>80
アンチ乙
書いても僕は必要だと思いますで片付けられるから

87 :
リバレイトキーを数量限定でなく、頑張れば制限なく交換可能にすればモチベが維持できるんだろうけど
そうすれば星14分解素材も安定した需要が出来るので、UHエルダー緊急に行く必要も出てくる
次のディバイドクエ用装備も同様で、数量限定にしちゃうと直ぐにやる事が無くなって詰むよ

ゲーム内アイテムは安定して随時消費させる様にしないと、直ぐに余ってしまう
PSO2運営はアイテムの使い道をしっかり作らずに無計画にばら撒くからいかん

88 :
リバレイトがいくつ作れたってSOPの選択肢がほぼ皆無じゃすぐ飽きるだろ
スティルも然り、選択肢の無さを解決するのが最優先だよ

89 :
最強武器作って何すんの?って話なんですよね結局
賽の河原でしか無いってのにそろそろ臣民は気付いたほうがいい

90 :
エンドレスでイキるに決まってんだろぉ!
リアルじゃゴミ無視なんだからイキらせろ!!

91 :
レベル上げてもスキルねえしな

あ、PPアップ1か……w

92 :
ネ実3の同接も減ってるというポジティブな意見

93 :
ディバイドクエストとかいうのは約束された死産だし あんなもの毎日行くとかありえないもの

94 :
>>87
リバ鍵は少なすぎた
各クラス1本は作れる量くらい出さないと
2本作ったら終わりでやる事無くなるね
ジグから紋章900で交換可能になるらしいがこれも交換可能なのは1個のみw

95 :
エンドレスや艦内潜入がマトモな出来なら「やる事が無い」という事にはならないんだけどね
最近少しエンドレス2やってるけど、通常の常設の10クエくらいのボリュームがあって絶句
あれを短く分割してソロ用周回クエに再構成すればいいんでないかと

96 :
エンドレスは時間無制限にするだけでいいよ

97 :
エンドレス2の「日本近海」とか大和緊急前半がほぼ丸々入ってて、ご丁寧にエネミー配置や爆撃地点は再調整してより凶悪な攻撃に
似た様な規模の長いステージが何個も入ってるキチガイクエで、膨大な開発費がかかってそうなのに廃人勢にすら無視されて大爆死した
あれを再利用しない手は無いでしょ

98 :
だから時間無制限にしろと言ってるだろうが

99 :
>>93
ファーストインプレッションは馬糞と同じだしきっと同じ結果になる
この運営そこの期待だけは裏切らん

100 :
コロナブーストかかってて無料だとしてもやりたくないゲェムのようなもんじゃ

101 :
時間無制限とかTA勢力は怒るし一般ユーザーもやってて楽しいクエじゃねーし誰得なの?
時間無制限モード追加(称号一切なし)これならTA勢も納得だしお前も満足って感じか?

102 :
TAガイジに忖度すんな

103 :
酒井とかいう人格障碍者の顔がちらつくだけでイラつく、やつは存在してるだけでPSO2をすべて台無しにしてる
まだ2万人近くがあんな病人に付き合ってるだけすごいよ

104 :
コロナで外に出かけること少なくなってるからユーザー増えるはずなのに減る  妙だな...

105 :
脱落者を生むシステムだから過疎化するのは必然なんだよな

106 :
エンドレスは、流用元であるエクストリームのミッションと時間制限が
そのまま残してあったのがなあ。「エンドレス(時間制限有り)」とか、
どれだけ満懸なんだよ…。

107 :
まぁ無制限になったとこでやんないけどなw

108 :
吉岡はゲームでイキるのが好きなんじゃなくて
イキってる自分が好きなだけだから噛み合わないんだよな

109 :
エンドレスの流用元はチャレだろ
ディバイドもチャレの流用だし

110 :
搾りかすに開発者の埃をかけてサービスを提供してるのが今の国2

111 :
チャレは決断実装前の始動だけ面白かった

112 :
つかもう閃機種はよ終わらせてくれ
なんなんだよあの尖ってピカピカしてる糞ダッセぇ見た目はよぉ
おまけに糞挙動ときてるし戦闘してる感がまったくしねーんだわ

113 :
仮に予算があっても吉岡に任せてたらTAの上級版しかできんだろ、近接が銃剣必須ってのを除けば昔のアドみたいなのが同じクラスのフレもできて情報交換もできて気楽にできてよかったわ

114 :
アドもタリゾン以外お断りだったけどな
アディとか実際は激マズで話にならない

115 :
いや酒井も木村もエンドレスには関わってないだろ
あのpsやぞ
吉岡みたいな半端な奴ほどああいうの面白いと思うんだわ

116 :
閃機種はクッソ小さい弱点をピンポイントで狙えないとダメージ大幅減だし
バリアやらワープ持ちばかりだし機動力と遠距離、座標テク持ってるPh以外でやる気になれないのも問題だわ

117 :
魚ォォォ!
23時約25000!派遣確定!
651 名前:計測人 (ワッチョイ 13e3-FVIu) :2020/03/19(木) 23:13:08.33 ID:lMV6hUfH0
3/19(木)23:00頃 WD開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
https://i.imgur.com/oKr0OGc.png
https://i.imgur.com/niz2Hjr.png
https://i.imgur.com/T3S0dDE.png
Ship04:3000(3197)平均比122.6%
Ship06:1909(2037)平均比78.0%
Ship10:2428(2587)平均比99.3%
平均値2446(2607)
652 名前:名無しオンライン (ワッチョイ d99d-uz6q) :2020/03/19(木) 23:13:21.05 ID:k95St2DX0
2020-03-19 23:00〜23:04
ホワイトデーは大わらわ2020
1鯖 2129 (2275) 87%
2鯖 2426 (2587) 100%
3鯖 2448 (2613) 100%
5鯖 2569 (2736) 105%
7鯖 2549 (2725) 105%
8鯖 2547 (2715) 105%
9鯖 2391 (2553) 98%
平均 2437(2601)
total of 7 ships 17059(18204)
https://i.imgur.com/K4mvNM3.png
https://i.imgur.com/9TDN1bL.png
https://i.imgur.com/ubWwuq9.png
https://i.imgur.com/PnOMCtj.png
https://i.imgur.com/u7K5Kf3.png
https://i.imgur.com/iZUxnNx.png
https://i.imgur.com/KQmCE08.png

118 :
エンドレスはせめて練習モード追加してくれ
好きなステージと周回補正を選択して同じステージを延々とループする感じの

119 :
コンテンツは沢山あるのに報酬がゴミすぎるから見直すだけで行く人はいると思うんだけどな
まぁ更新したとこで使い回しの緊急しか行くもんないけど

120 :
豪華な報酬を出したらインフレがね・・・僕らがね・・・
我々はタダでコンテンツを提供しているんですよ

121 :
キノコの自慢云々もユーザーいなきゃ意味が無いのにいつまで僕損やってんだろうな

122 :
オワカンエバンゲリオン懲戒スペースマガツ
イキリ茸に金渡してもゴミが量産されるだけ

123 :
あれやこれや理由付けて誤魔化してるんだろうけど
純粋に面白くないからだぞ

124 :
>>121
ばら撒けば戻るというのはゲームを知らないソシャゲ世代の空論だよ

125 :
緊急以外やる事無いなって言われていたのにその新緊急すら開発してないんだから
人も減るに決まってるだろ!いい加減にしろ!
廃プレイ必須のボクソンドロップ率常設クエスト(笑)なんて一部の無職プレイヤーしか望んでないのに
一番お金を使ってくれる社会人お客様を蔑ろにして何がしたかったんだこいつらw

126 :
門戸を狭くするものばかりドヤ顔で実装するから
そりゃ人減るわ
ちゃんとついていけてる人にとっては嬉しいのかもしれないけどな

127 :
キャラクリの幅が広い(アクセ類の入手に難あり)ってだけでアクションゲームとしては純粋につまらん
その上虚無期間に遊べるコンテンツが少なすぎるからゲームとして終わってる

128 :
あまり遊ばれていないコンテンツはあるんだけどね
門戸が狭目だから無いものして扱っちゃってる人が多い
ディバインも多分同じ扱いになると思う

129 :
糞面倒臭い公式アンケ答えるレベルの魚ですらNoを突き付けた懲戒とかいうゴミ

130 :
もう1鯖とか新ギドランの常設すら成り立たん
メンテ前の朝八時とか二百人おらんよ

131 :
遊ばれていないのはつまらないうえに報酬もゴミだからだぞ
いまどきチャレやる奴とかいるか?
BAがかろうじて持ってるのはSGというエサに乞食が群がってるからだし

132 :
チャレンジ方式のスコア貯めて交換たまにドロップした奴お持ち帰りとかの方が面白いと思うけどなあ
時間制限なし武器防具現地拾いの3エリアくらいのやつとかさ
今の国って硬いゴリ押しばかり
ずっとグルグルするならええけど緊急みたいなんまで同じはいらんわ

133 :
レアドロの確率上げて能力付け廃止すりゃ吉岡の求めてるハクスラ要素でて面白いが、そうしたら売り上げが出なくなるからどうしようもない。
今から色々と舵切るのはもう無理だから詰んでるで

134 :
>>132
それ後で聞こう

135 :
・戦闘能力がOPで違い過ぎて最早調整できてない、そのうえ配布品と最前線のラインですらかけ離れ過ぎてて
 懲戒みたいなちょっとでも少数派の最前線寄りの要素実装すると後発がついてこれない
 結果廃人OP付けられる奴しかのこらない→過疎
・クラスの欠陥をOPで調整しようとするからOP付けとそれ目指した周回が基本になったけど
 周回中は欠陥クラスで糞周回させられるけどクエスト難易度は欠陥修正パッチOP前提の難易度みたくなってて誰もやらない→過疎

こんな感じだからもうOP付け大規模緩和するしかないよ
流石に想定できるプレイヤーキャラクターの能力に差がありすぎてバランス崩壊してる

136 :
全部SOPみたいにポン付けできりゃいいんだけどな
継承確率とか合成確率とかほんま

137 :
常設とか懲戒とか色々遊べるものもあるし、TAとかやりこみ要素も一杯あるんだからやる事が無いなんてことは無いだろ
そこそこ旨い艦内潜入とかもあるんだから人集めろ死ぬほどグルグル回せ
既にこれだけのコンテンツを提供してやってるのにお前らは自分で遊ぶ努力を怠っている
と、思イマッチュ

138 :
ツキイチでいいからなんでも100%つけれるウィーク!でもいいぞ
+10とか+15とかチマチマしたことやらせてんじゃねえぞボクソン共

139 :
>>135
OPとか関係無いだろ
各部位100と250比較しても10%変わるくらいだし突き詰めたプレイヤー同士でやっと差が出始める程度のことだろ

それよりもPS差で同じプレイヤー同士で10倍くらい火力差が付く事の方が大問題だろ

140 :
>>139
数値ならそうだが舞空なんかもう別ゲレベルの快適さだし
PPHP含む耐久面は1確かそうじゃないかを隔てたりする場面もから結局全然違うことになってるよ

141 :
>>137
なんでやってない奴がいるのか考えろってば
やってるのはゲーマーばかりじゃないんだぞ

142 :
>>140
舞空はエンドレスみたいなソロコンテンツを詰めない大半のプレイヤーには別に必須ではない
HPなんて1500あればほぼ死なないし、それでも足りないです死んじゃいますって言うならステ減らして自分に合った能力付けをすればいいだけの話

PS差で最大10倍ほど火力差が付く事の方が遥かに問題

143 :
>>142
下は最低から放置の0
上は複垢不正奴だから両端を比較しても意味は無いゾ

144 :
ここまでソース無し

145 :
>>135みたいに装備のOPで戦闘能力が違いすぎるって言ってる奴、確実にACT導入してないんだろうな
実際14武器でリバレイト、シオン担いでる奴よりDPS出せてるなんて日常茶飯事だし野良でやるなら装備に廃人OPを付ける必要なんて全く無いしそんな劇的な差は付かない

146 :
>>143
放置を比較に出すのは違うかなって思う

147 :
エンドレス廃人はUHフリーソロをやらせるとコロコロ死にそうではある
敵自体はUHに比べると全然弱く、HPはSH探索のボス程度しかない
素早く効率的に敵を倒すのが難しいのであって、他のゲームの高難易度ダンジョンとは全く違う

148 :
エアプ雑魚に限ってクソみたいな長文でゴミみたいな提案を垂れ流すから困る

149 :
装備も関係なくはないんだろうけど、明らかに差が出てるのはPSだわ
あと、ギリエキほど活躍できないのを装備のせいにしてる

150 :
>>147
そういうセリフを吐くのは実際にエンドレス3周目を体験してからにすれば?
さすがにエアプすぎるわ

151 :
ネ実のロナー煽りってマジでエンドレスを一度もやってないよね
一度でもやれば、いかに異常な作りのクエストか分かるだろうから
火力だけ高くてもなんともならんクエなのよ
エンドレス2は近接とかどうするんかいな

152 :
動画勢はUHフリーどころかXH森や幻惑やアルチのソロプレイも見たことが無いので
リリチのLV85機械犬レア種コンビとか、下手な超化ボスより強いよ
UHフリーよりだいぶ温いおすすめギドランUHの周回もほとんど誰もやってないらしいし
基本的に大火力で瞬殺可能なクエばかりやってるのがTAエンドレス勢
モンハンプレイヤーみたいに超固いボスと長期戦やってるのは見たことが無い

153 :
UHフリーソロなんて簡単過ぎるぞ
あれが難しいと思ってるのはアホ
ボスのHPが20Mとかだからだるいだけ
Phで2マス敵全部わかせてからリバ武器の団体マーカー爆破2回ぐらいやればいいだけ
その回答にエンドレス廃人は速攻で気がつくよ
本当にUHフリーソロやったことあんの?w

154 :
だからエンドレスはゴミなんだよ
ゴミをいくら極めても偉くも何ともならんのに偉くなった気でいるのがゴミエンドレスガイジ

155 :
>>154
ID真っ赤にして馬鹿の一つ覚えみたいにTAガイジTAガイジ騒いでる精神異常者が何言っても説得力無いよ

156 :
>>142
いうて配布品装備したくらいじゃHP1500行かないクラスなんかちらほらあるぞ
OPなんて付け直すとなりゃ耐久振りでもめんどくさいし金掛かることは変わらん

157 :
複垢ロナーがBANされた時もコンプレックスむき出しで狂乱してたし国2にしか居場所無いのにそこですら上り詰めることもできない奴なんてたかが知れてるよ

158 :
>>155
馬鹿の一つ覚えみたいにID変えてエンドレス批判に噛み付いても説得力ないよ

159 :
エンドレスを肯定するやつは異常者しかいない
これにしっかりとした根拠のある反論ができた奴は皆無だからな

160 :
WD緊急も5分切るメンツもあれば15分近くかかって3周回れなかったりするから同じ難易度でもそれだけ差があるってことだわな

161 :
嫉妬心丸出しでだせえwww

162 :
>>152
アムチ(アルチのアムドゥスキア)のソロ動画はいっぱいあったろ
でもマルぐる系のソロ動画が無いのは「時間指標」が無いから興味がない
結局は短時間か高スコアしか動画の見栄えがないと判断している、それが流行りだと思っているのが動画勢だろう
お前はラーメン屋でみんなラーメン食ってるのに食欲がないからサンドイッチ出せや!と喚いている頭おかしい奴だぞ

163 :
>>161
無根拠

164 :
>>162
お前らがラーメン屋でうんこ出されて満足してる異常者なだけ

165 :
どうせ追憶2週目すらいったことない
3週目アムチの鬼畜さとか未経験だからUHフリーの方がキツいとかアホみたいなことぬかしてんだろな

166 :
エンドレスは時間制約的にスポーツクラブに行くようなものだよ
暇つぶしにゲームしてるような人らや片手間として動画見たり何かやってるような人はお呼びじゃないし行けば迷惑になるだけ
エンドレス勢をアホみたいに持ち上げてしまうような設定をしてしまった運営がバカだね
遊んでいる人の種類が違い過ぎる

167 :
どっちがきついとかどうでもいいけど、エンドレスがゴミではないという反論まだ?

168 :
>>156
なんで配布品前提なの?
今なんて簡単に13ユニが手に入って5スロ程度簡単に盛るだけでHP1500なんて大して金かからずに余裕で行くのに何がめんどくさいの?
本当にこのゲームプレイしてる?
エアプで発言するのいい加減やめたら?

169 :
>>167エンドレスはゴミだけどお前はそれ以上のゴミやで

170 :
>>166
スポーツクラブの中でも全力疾走マラソン以外お呼びじゃないぞ
ウェイトリフティング世界一でも一回しか上げられないやつは最初のエリアで終わるぞ

171 :
>>169
俺とかどうでもいいんだが?
エンドレスゴミに対する反論どころか肯定してて草

172 :
96 名無しオンライン sage 2020/03/20(金) 10:39:33.37 ID:BP9y8yOw
エンドレスは時間無制限にするだけでいいよ
98 名無しオンライン sage 2020/03/20(金) 10:43:40.82 ID:BP9y8yOw
だから時間無制限にしろと言ってるだろうが
このレスから滲み出る負け犬臭さがくっせえw
自分がうまくできないからクソクソ喚いてるお前みたいなイキリミッドコアが一番いらねえわ

173 :
>>172
できるできないの話なんかしてねえんだが?
何なら俺はエンドレス実装前からエンドレスは時間無制限でないならゴミと言い続けてるんだが

174 :
>>173
具体的にはどこがどうゴミなの?

175 :
どっちにしろクリアしてる奴がいる以上同条件でクリアできないお前が雑魚で終了です

176 :
エンドレスみたいな害悪イキリをのさばらせるクエストを肯定して吉岡を調子付かせた奴らが一番迷惑

177 :
>>173お前がフォロナーどころかロナーすら取れず雑魚なのを思い知らされて悔しいからエンドレス叩いて自己肯定したがってるだけの負け犬なのはわかったからw

178 :
こういうスレだし別にTAみたいな廃人要素を現役でガンガン回す上位数%の奴ら向けの話なんかしてなくて
むしろ最新コンテンツからドロップアウトするような非エキ目線の話してるんだから当たり前じゃね
OP付け簡単だぜ!とかいうのはもうハナから廃人なんだから同接減少になんの関係もないでしょ

179 :
>>151
異常なクエをやり込む奴の方がよっぽど異常だわ

180 :
>>174
>>176だわ
>>175>>177
だからできるできないの話なんかしてねえの日本語アンダスタン?

181 :
あ>>178は>>168宛な

182 :
健常者→エンドレスは俺には無理だし諦めよう
上級者→エンドレス難しいけど悔しいし立ち回り詰めよう
ガイジ→エンドレス難しいこんなの作ったやつもやってる奴も異常者!!!!!
※エンドレスはやる必要性ないただの腕試しコンテンツです

183 :
ID:BP9y8yOw君の昨日のID
連日のようにエンドレス時間無制限にしろと連呼し、TAガイジを叩き続けるキチガイ
馬鹿だからすぐ同一人物ってわかっちゃうんですよね
【PSO2】ものさし、チェイン無しでエターナルロナー
99 :名無しオンライン[sage]:2020/03/19(木) 06:49:02.93 ID:rLytljfl
時間無制限ならこんなに叩かれてないってか普通にもっと賑わってた
【PSO2】エンドレス勢さん、過疎に危機感を感じる
435 :名無しオンライン[sage]:2020/03/19(木) 07:15:23.35 ID:rLytljfl
>>434
そんなことは一言も言ってないが?
TAアンチだからTAなんか絶対やらんし、そのゴミユニ程度英雄取ってこいと煽るガイジを黙らせるために取ってきただけだけど?
【PSO2】エンドレス勢さん、過疎に危機感を感じる
437 :名無しオンライン[sage]:2020/03/19(木) 07:40:55.04 ID:rLytljfl
不自由なのはお前らな
下手くそな煽りばっかりしやがって
R

184 :
>>182
だからそれがTAである必然性は?

185 :
濱ちゃん戻ってきてぇぇぇ(´;ω;`)

186 :
>>183
わかっちゃうって何?
正しい主張をしているだけなので何もやましいことも後ろめたいこともないから、わかられても何も困らないんだが

187 :
制限時間がある事とタイムアタック要素では意味が全く違うんだけどアホかな
制限時間以内にクリア要項を満たせないならそいつはクリアできないんだよ

188 :
>>184頭悪すぎ
エンドレスの設計は厳密に言えばタイムアタックじゃなくて
制限時間内にどれだけスコア伸ばせるかのスコアアタックな?

189 :
>>188
厳密に言っても何も変わらんぞ
早くしろ!それ以外無価値!の価値観が揺らがない限りゴミであることに何の変わりもない

190 :
>>178
だからそういう野良やエンジョイ身内しかやらないプレイヤーが廃人OP盛りなんてする必要ないだろ
5スロで金がかからないOP付けなんて調べればすぐ出てくるし何なら初期のアレス5スロで十十分なまであるのに、装備ガーOPガーって勝手にハードルあげてるだけだろ
ところで簡単にHP1500行くって指摘に対する反論は?
まさかエアプがバレたからってダンマリする寄生じゃねえよな?

191 :
(´・ω・`)二万もいるのか覇権やな!

192 :
>>164
そうだよお前の目からうんこに見えるけど彼らはこれはラーメンだと言い美味しそうに食べているんだよ
お前の求めるラーメンはここには置いていないし注文しても
は?日本語しゃべれアホって突っ返されるだけ
それがいつまでたっても理解できないバカってことだ

193 :
エンドレスって回復無しで死ぬまでどこまでいけるかってクエストだと思ってたよ
実際は時間切れまでにどこまでいけるかでいつものタイムアタックじゃんって思いました
うなぎとかルーサー倒した演出カメラ中に手探りでテレポーター入るとかあほくさって

194 :
月額なら20,000でも大勝利なんだけどな
基本無料PCガチャゲーでそれはかなりマズい

195 :
>>87
これ
もんじゃのアンフィやクロノスもそうだけど、個数制限設けるんじゃなくてレート高いけどいくらでも入手できるで良いよな
もんじゃに追加の時点でアンフィも実装一年経ってたわけだし

196 :
>>190
そのアレスだのの5スロ盛りの時点でハードルたけえって言ってるのがわからないならもう話し合いにならない

197 :
ブーストかけても餌の旨いクエストなけりゃ行くやつおらんのに学ばない運営だな

198 :
>>196
なぁ

マジでエアプ?

交換品に陳列されてるノヴェルユニットに最初からアレススタ3スピ3アビ3ウィンクルムって能力付けされてるわけよ?

199 :
彼らはハードルが降りてくるまで文句を垂れ続けて
降りてきたら遅せぇよ違げぇよとまた文句を垂れる

最初から話が通じると思ってたら大間違いだ
そこに気づかないのか

200 :
>>196
だからそれが自分たちで勝手にハードルを上げてるって事に他ならないんじゃないのか?
コスパ重視の5スロの能力付けのやり方だって調べればすぐ出てくるのにそれをしないで配布品弱い!って喚き散らすのは甘えでしかないわ

201 :
>>198
いやだからそういうもんじゃを外部のサイトわざわざ調べてシミュって交換してみたいなことを求めるのがすでにオタクでしょ

202 :
>>201
オタクの使い方が違うな
不適切 

203 :
貴様らー!ええ加減にせいや!!もっとやりなさい!!!

204 :
全部お膳立てされないと何も出来ないのって増えたよね
調べるのだりー調べてーまとめてーで見たら長いーわかんないーあんた使えないねー


お前の脳みそが一番つかえねーゴミだよ。

205 :
と、そんなゴミを創造して、そこにマウントとることでしかイキれないゴミ

206 :
>>201
5スロ韓国盛りすらめんどくさいって言ってるいかれたゴミは何しに国2してんの?

207 :
最強装備ガー opガーってゆってるやつが最強装備に廃opついてるの持ったところで大して変わらないから鍵や石配布もop緩和なくても安心しな

208 :
そも運営が露骨に嫌がらせしてくるようなゲームをやりたくなる訳がない
ボクソンにしろ効果音上方修正にしろ人減って当然

209 :
>>201
マジでアスペか?

交換品に最初から能力付けされてるって話なんだが、、
なんでシミュが出てきたんだ?

210 :
>>201
まんま使うんだったら配布とかわらんやろ…HP1500いかんクラスそこそこでるよ?

211 :
攻撃ステなんて誤差だの言われてるんだし特殊能力なんて適当で良いんじゃね
DPSしっかり出せてれば文句なんて言われないっしょ

212 :
やることがなさすぎる
どのコンテンツもつまらないし人がいない
出来の悪いオフラインゲーム作りたかったのか吉岡

213 :
さすがに今の5スロは楽だろう
素材の値段も手頃だし
それなりにキューブは必要だけどね

交換ノヴェルでもいいと思うけど

214 :
>>210
なあ

騒ぎたいだけのエアプクレーマーか?

実際に3部位交換してきて装備しろよ

215 :
まあ生ノヴェルですでに180あるからな

216 :
5sちゃんはアスエテマナ〇〇グレの時代の話してるんじゃないか?
なにもかもモンジャのままにしている運ちゃんが悪い

217 :
3部位ノヴェルでやれっていうの面白いな
HPだけ与えてあのPPで多分PSもなにもかも足りてない奴立ち回らせて最近のクエやれるかって言ったら多分やれない気がする

218 :
今もちょこちょこ潜入やってるけど一ヶ月以上ユニすらドロップしてないわ、これで舞空だせとか何年かかるんだよ

219 :
>>217
HPが足りない〜
の次は
PPが足りない〜
か。
配布装備クレクレ乞食精神もここまでくるとドン引きだわ

220 :
>>217
PSも何もかもたりてない奴ならhp与えてりゃ正解でしょ
pp与えて紙hpで床舐められまくるより遥かにマシ

221 :
>>217
大丈夫!大丈夫!
その3部位さえ揃えずに最高難易度行かせろ!
ユーザーを分けるなんて差別だ!っていうのがこの国2だから問題ないよ
むしろ何もかも足りてないやつが多数派だから気にするな

222 :
>>217
デフォ装備のままで戦うのは装備の無くなるようなPVPゲーでもなかなかお目にかからんやろうな

223 :
配布物でやりつつやる気ないならオフ過ごしつつサ終前の大盤振る舞いで資産つぎ込んでまあまあ満足くらいに揃えたらいい

224 :
ゴールドメダルだっけ?艦隊の
あれの交換sopでスタミナ更に盛れるしなw

225 :
今って意外と新規にはかなり優しいゲームになってるよな
まあ最大の問題である容量が改善される気がしないというかする気無さそうだけど

226 :
最大の問題は面白くない事と運営の態度では…?

信用を取り戻したいと簡単に言ったけど一度失ったものはなかなか戻ってこないねんな
その裏では危機感を訴えた魚に絶戻wとほざいてたらしいし、その後変わってないのは2020年はドラゴンからも確定的に明らか

227 :
装備は簡単に手に入るし、腕さえまともなら型落ち品や妥協品でも十分戦えるからな

228 :
そもそもまともな腕の奴がそんなにいるのかって疑問が…

229 :
漏らさずイベントしてりゃそれなりの装備になるがな
倉庫に泥アイテムしまっておかなければ運営が何しようと強いてるのか察する事が出来ないという問題はあるが
倉庫ゲーがモンジャを加速させているのは間違いない
初心者ほど倉庫を大切にw

230 :
装備本体取った後に地獄のようなOP付けと全財産飛ぶレベルのSOP購入が待ってる
ここまでするのが
PSO2だ

231 :
しかも報酬期間にやらないとコスパ悪すぎときた
あ、交換品も一週間に交換できる数決まってたりしますね

232 :
特殊能力付けの仕様がもんじゃすぎる
特殊能力追加という名の特殊能力合成じゃん

233 :
スロット数はドロップ時点で固定で課金でプラス1
スロット2の(パワー1 空き)
にスロ2以上のアイテムで(パワー1 シュート1)だったら
成功(パワー1 シュート1) 失敗(パワー1 空き)のパターンか
成功(パワー2 空き) 失敗(空き 空き)のパターンを選べるようにしてほしい

234 :
理解しようとしたけどすまんぜんぜんわからん

235 :
まあ要するにOP継承の緩和だな

236 :
実質サ終してんじゃんこれ

237 :
OPなんてPSOの防具に挿すユニットくらいに単純化でええわ

238 :
サ終する頃には全状態異常を無効化するSOPとか有りそう

SGスクラッチゴールド限定で

239 :
なぜEP6新規の緊急をあまり作らないのか
不評だったEP5でさえ不断・トカゲ・ω敗者・アプレンティス・不尽・ペルソナと多種出して新鮮味は都度感じられたのに

240 :
コストガ
ファンタシースターシリーズプロデューサー酒井智史がやりたい放題やった尻拭いを経費削減という形でしてるんだろうなって
そんな最中でも2020年はドラゴン!とか言ってシコるのをやめない鋼のメンタルどうなってんだ…

241 :
予算ないんじゃないかね
露骨な集金と使い回しが目立つ

242 :
期間限定のコラボエヴァ緊急を除けばEP6の緊急ってオワカンしか無いんだよな
もう1年近くオワカンしかやってないって信じられるか?w

243 :
虚無を作り出す天才

244 :
>>242
ハゲオナギドランや懲戒潜入と言った新しいクエストも用意してるしディバイドも来るだろ嫌ならやめろ(頭魚インストール)

季節緊急は報酬見直しさえかけていれば使いまわしでもいいけど、潜入以外は見た目変えてクソムーブが増えただけの寄せ集めもんじゃやるせいで新鮮味はなさそう
その潜入も速攻で死んだらしいけどダシの取り方が悪かったんですかね…(濱崎語録)

245 :
数年前のボスのHPと攻撃力上げただけで人増えるわけねえ
むしろ2万でも多すぎる

246 :
>>242
メインシナリオ緊急が一個ってやばいよなぁ

247 :
例えばライディングクエストの敵だけ適当に入れ替えて緊急として実装
1億p貯めたらリバレイトやその他と交換できます!

こういう使い回しはできないのか?

248 :
アンチ乙オワカンは2*2*2パターンで行くたびに新鮮な気持ちでプレイできるから

249 :
661 名前:計測人 (ワッチョイ 13e3-FVIu) [] 投稿日:2020/03/20(金) 14:35:04.37 ID:hhhv6q8B0 [3/6]
3/20(金)13:00頃 徒花開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
https://i.imgur.com/BW4UWWq.png
https://i.imgur.com/obI6WyX.png
https://i.imgur.com/fosdCtm.png
Ship04:1174(1253)平均比116.6%
Ship06:0785(0833)平均比78.0%
Ship10:1062(1129)平均比105.5%
平均値1007(1072)
4鯖の比率が低い…
そして土日祝の13時としては過去最低かな?

250 :
何もしてないのにPSO2のアカウントBANされちゃった...🤣😭💩
今日から暇になっちゃったなぁ・・・😅😪
お友達と一緒にたくさん冒険できるゲーム、ないかな〜🧐
そんなあなたに、FF14フリートライアルというものが存在する。
https://twitter.com/sehatosetu/status/1239515253072781314

https://www.finalfantasyxiv.com/freetrial/
(deleted an unsolicited ad)

251 :
そういやここずっとドゥドゥ強化成功率アップやってたけど最近はどうなんだ?
あまり見かけないがあんだけ連続してたのに急に辞めたのか?

252 :
毎回「大盤振る舞いですよ!」とか言ってたらそら飽きる
クエと一緒でデフォの確率を底上げしろと

253 :
7年賽の河原でひたすら同じ事やってる上に
場合によっては簡悔僕損拗らせてより不味くダルくなってるからな
ポジティブな意見の出しようが無い
ユーザーに気持ち良くお金を払ってもらう
僕必オナニーに夢中でエンタメのセンス云々以前に商売としての基本忘れてませんかキノコ?

254 :
キノコ「EP6はまだ始まったばかりですよ!(震え」

255 :
>>247
バスターもフェイズ分けずにレベル補正もなくせばそのまま緊急に放り込めそうなもんなのになぁ

256 :
>>254
始まったばかりなのにもう息切れしてんのかよお前んち!

257 :
バスターはすでに緊急あるやん?

258 :
キノコ追い出せ

259 :
最強武器のリバレイドがの入手が実質期間限定なの頭おかしいわ
復帰勢新規勢考慮しないとかオンラインゲームとして終わってる

260 :
普通のほうバスター緊急を難易度UHに出してみると面白いかもしれんな

261 :
濱ちゃん戻ってきてぇぇぇ(´;ω;`)

262 :
もう終わりだな

263 :
>>259
新規は他ゲーに比べると十分恵まれてる
本当に他のオンラインゲームをプレイしていればそんな言葉は出てこない

264 :
年末くらいからやってないけどまだ終わってなかったのか

265 :
レベル50未満は完全にソロ
レベル70〜84はSH以外緊急に参加できない
これで面白いと思う新規なんていないと思う

266 :
誰かじゃなく全員追い出してPSシリーズに終止符を打て
もうゴミ

267 :
国内のネトゲだとこれより少ないゲームの方が多いな。

268 :
課金…A
無課金…B

EP2〜3
BBBBBBBB
AAAAAAAAAA

EP4〜5
BBBBBBBBBB
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

EP6
BBBBBB
AAAAA

269 :
>>263
妄想乙

270 :
濱崎が帰還したら同接1300000000億万なんだがなぁ…

271 :
>>265
いきなり後継クラス使えないからサブクラスも上げないとだし
まともにレベリングできるの暗影魔城緊急とかだけだから日が合わないと虚無だし
レベリング終わったところで結局虚無ゲー
絶えられるの頭のおかしい発達か修行僧だけだわ

272 :
完全無課金でずっと居座れる仕様だから単純に人口だけで比較しても意味ないんだよな
集金が露骨になる程さらに課金者が減っていくからもう詰んでる

273 :
CEDECで酒井放置した時点で詰んでる定期

274 :
Fの終了発表前後が3000人くらいだっけ
2万としたら15%課金者がいる感じ
5人に1人も課金者が居るとは思えんが…

275 :
>>271
レベルはまだ我慢できる
正月居ないとお前リバレイト作らせないぞ
これで辞めるw

276 :
リバレイトの石みたいなの期限短すぎだったろ気が狂ってる

277 :
またピーク時同接で全アクティブ数と勘定する2ちゃん謎理論が
本当に小学生レベルの脳味噌

278 :
>>276
3/25からジグの交換所にでるぞ、よかったな!

279 :
>>278
何ヵ月もかかるぞしかも1本だけ

280 :
こんなクソスレすら魚ガイジが枠辺まだ安泰だな!

281 :
>>280
Rぞ

282 :
>>279
新規や復帰もしくはクロノスやアンフィと交換して不足してる人以外は即日入手もいけるけどな

283 :
S国2に疎開しているというポジティブな意見

284 :
新規や復帰ですぐ最強装備入手ってのもおかしい気もするけどな
イクスやノヴェルならすぐ手に入るし

285 :
そういう老害みたいな考えがネトゲ衰退させたんだけどな
アプグレに必要な石なんてログボに入っていてもいいもんなんだよ
複数あって誰が困るの?

286 :
>>285
自分と同じ苦労をさせたい老害が困るんだろ

287 :
そんな短絡的な思考だとレア武器欲しさにクエスト周回してる層が消し飛ぶ
最強武器は配布だから努力次第で誰でも手に入る
それを妥協したかったらクエスト周回して運任せのレア掘りしろ

288 :
最強武器配布に違和感があるけどな
別に威力が最強なだけの武器はドロ限でも何でもいいんだよ
便利武器やユニクロ武器を確定入手にしろ

289 :
ブルプロ延期で復活しそうなタイミングなのに

290 :
ブルプロ延期だからこそだぞ
まだ大丈夫とあぐらかいてるだけ

(^茸^)<どうせお前ら他にやるゲームねぇんだろwお陰で好き勝手やれるは
     なんせお前らどんな仕打ちされても居続けてくれんだからなww

291 :
>>288
舞空が正にこれ

292 :
新規ならリバもイクスも大してかわらんだろ
イクスなら バル武器買って強化するだけで石貰えるし
むしろ100k程度で買えるディム武器でも充分だわ

293 :
>>290
課金はしないけどな!

294 :
俺と同じ苦労しろってプレイヤーにまで僕損精神伝播してて蔦枯れますよ
まあ国2らしいっちゃらしい

295 :
実質配布だったのにまるで既存のプレイヤーが苦労してリバレイド取ったような言い方はやめろw
誰でも取れたのが新規や復帰取れないのがおかしいのにあってもしようがないって擁護はガイジ過ぎて草

296 :
弱い武器を配布しても誰もやらないから

297 :
プレミアム課金くらいしてもいいよって人はそれなりにいるんだろうげど
楽しくないし特典も少ないのがなぁ

298 :
強い装備を掘るならまだいいが強い装備は配布で呪いとも言えるSOPを掘らないといけないからつまらん
いいやつは宝くじだしな

299 :
>>295
石はそうだけど武器を完成させるまでは新規じゃなくてもそれなりに苦労する
武器を完成させる素材が集まる頃にはもんじゃの石もそれなりに貯まってるだろ
それまでならアトライクスでじゅうぶんじゃね?

300 :
主義主張が一貫しない有様で支持が得られるものか、EP6序盤のように選民思想を強化しろ、日和るな、己の道を突き進め

301 :
このゲームドロップする物より素材集めて交換する武器とかの方が強いからな
それイクスシオンリバレイトでよくね?で大体済むし緊急がそれだから緊急外の時間だと本当人いないからな

302 :
イクスくそだるかったもんじゃの極み
ものすごい種類の武器とそれのアップグレード素材を要求される
しかもビジホンではほとんど買えずありとあらゆるフィールドに行かされる
あれと似たようなのとまた次やらせてもらえると思うとテンション上がってくるわ
ありがとうな

303 :
面白いクエストをやっててて低確率でレアが出る ならいいけど
強い武器を作るために糞つまらないクエを回らせる

そりゃ人も減るわ

304 :
アンフィも期間限定取り逃すともうその1本は入手出来なかったし今更すぎる
つかネトゲならこんなの当たり前だろ。
もっと酷いネトゲだと人権級の装備が期間限定でその時やってなかった新規復帰は2年間ほどマウント取られっぱなしだったし

国2って本当にネトゲ初心者ばっか

305 :
継続してやっているプレイヤーに恩恵があるのはいい事だと思うが、スキルツリーシステムに手を入れず呪いの潜在で調整するゲームがその悪い例をそのまま踏み抜く意味は不明

306 :
なんつーか
いつまでも面倒な作業の繰り返しばかりしていられないんだよな
世の中はどんどん動いてるし、他に面白い事も沢山あるのにさ
クエストの準備とかアイテムの片付けとか何から何まで全部煩雑な作業のクセに
UIはゴミだしゲーム内も重いしで作業環境自体もかなり劣悪で
時間の奪い方が尋常じゃない
コレクトシートやクライアントオーダーとかもアークスミッションに常駐でいいだろ
条件達成したらアカウントとかキャラクターに数値追加にしろよ
何でもかんでも手持ちとか倉庫を経由するアイテムトークンだから
いちいち操作させられるのが面倒で仕方ない
石とか素材だけに限らず、エンペとかOP素材とかも全部そう
イクスとか作るのが煩雑で不評なのも、
複数のアイテムトークンを強化したり交換したり合成したりしないといけないせいだろ
しかも落とし穴がいくつかあってミスると結構な損失喰らうっていう
全部データ上の数値だけにしといて、選択したら勝手に処理するようにしとけよ
ユーザーに負担を掛ける箇所が多過ぎて続けられんわ

307 :
>>306
なら愚痴垂れ流してないでさっさとやめろ

308 :
最強武器持ってなくてもマルチ入って誰かのお陰でSクリアできる神ゲー

309 :
>>308
これだよな
普段はマルチにチム木レアドロデバドリで寄生すればいいとか言ってるのに、こういう時だけ新規は最強のリバレイトが即入手出来ない!とか言ってんのマジで草
ダブスタ極まってんなって思う

310 :
縄跳び要素あるとソロの方が楽ってことにもなるしほんと欠陥システム
死亡制限とかいらないんだよなぁこのゲーム

311 :
>>307
それしか言えないなら黙ってな
思考停止で同じクエストやらされ続けても
何も疑問抱かない脳味噌じゃ無理か

312 :
代用品は幾らでもあるからそこまで問題では無いんだけど
その辺はネ実らしいエアプで、実際は適当なので間に合わせる

問題は、緊急に行っても何も得られない場合が多過ぎる事なのよ
WDなんかは間に合わせ用星15すら出ないので、おすすめギドランにすら劣る
緊急の価値自体が凄く低いので誰も行かない

313 :
>>306
嫌ならやめればいいじゃん

314 :
EP5時代に比べても緊急の価値が激減してるのは確か
今日明日の緊急ラッシュでもまったくする事が無い
ブーストのお陰で経験値も高いんだけど、それでも行く価値なし

315 :
EP6のアプデは一貫性が無い計画性が無い順序立てが無い
脱サラとは一体

316 :
常設の価値も下がってるみたいだけど僕損満懸僕必が基本姿勢だから仕方ないね

317 :
バレンタインは超化ガルグリがいろいろ落としたけど、WDは居ないので激マズに拍車がかかった
超化ボスだけじゃなく他のLV90代通常ボスにも星15や星13防具を入れれば何か出るんだけど
吉岡はドロップに無関心過ぎ

318 :
北米進出に合わせてベースから作り直しちゃいかんの?
建て増し状態を是正する絶好の機会なのに

319 :
そんな予算と時間があったらオフイベしてるだろ

320 :
今行き詰ってるのはベースの問題じゃなくて小手先の調整でミスを繰り返してる
もう少し有能なのがアイテムドロップを設定すれば、それだけで劇的に良くなると思う
開発費の問題ではなく、アイテム産出の配分がアホ過ぎるだけ

321 :
予算や人員がないのも確かだけど
リリース前からアイデアマンが致命的に不足してるのは間違いない
PSO2はとにかく開発の発想がつまんねぇんだよな

322 :
最初から見たんですけどぉ昨日の3時頃から露骨に荒れてますねぇ
何かが投入されたのかな?

323 :
エキスパ条件にゴキ感染仕込んでるしな

324 :
オンゲの場合、プレイヤーの関心は何よりゲームクリア報酬
ドロップ内容が美味しければクエスト自体は焼き直しでもあまり不満は無い
UHレイドボスはXHとドロップ内容がほとんど変わり映えしないから速攻で捨てられた
エルダー腕の星14も、リバレイト用分解素材はそこまで要らないので直ぐに用無しに

325 :
さっきちょっとインしたけどなんか緊急来てたのに2ブロック埋まってなかった
連休中やぞ、どうすんねんこれ

326 :
22日!日曜!緊急ラッシュ!

レベリングのゴミ大杉なのでパス

327 :
しかもホワイトデー緊急でこの有様っていうね
行っても何も得られないし面白くもないからなぁ
マジで1円玉とか5円玉拾う作業させられてるのと変わらん
拾った後も鑑定リサイクルして残り倉庫に分別とかさせられるしな

328 :
なんでこの期に及んで全然おいしくない季節緊急出せるんだろ
7年強やっててこんなんノウハウとかまるで無いみたいじゃないか
ゴミ鯖に変えた疑惑あるけど人多いと困るの?

329 :
>>306
言いたいことはおおむね同意できるけど、それを改善するだけの経営体力はもう残ってないよ、8年目の老衰寸前のゲームだからね
悟りを開いて全部受け入れるか、もうええわってすっぱり切るのどっちかしかない

330 :
嫌なら辞めろ&辞めたら文句言うなの無敵バリアーで好き勝手やってきた結果があらゆる場所にアンチ増やしまくっての20000切りだからな
まさに因果応報

331 :
>>328
人材の入れ替わり激しいってなんかのインタビューで行ってなかったっけ?
あと常に求人出てるってことは離職率ものすごく高いってことだぞ
お前らにとっては何度も繰り返したこととか同じミスに見えても、運営からしたら新鮮&初めてのミスなんだよ

サーバースペックダウンさせたのは赤字から脱却するためだろ
売り上げが下がってて上がる見込み無しなんだからだからそれに合わせて経費も下げないと利益が出ない、これ商売だからね

332 :
逆を言えばこれだけやらかして2万もいるというポジティブな意見も頂いています

その2万が金になるかは知らん、なってないから使いまわし垂れ流してるのかもしれん
だがその中でも2020年はドラゴン!ときっちりシコるファンタシースターシリーズプロデューサー酒井智史の采配と辣腕を信じろ

333 :
イドラのスタッフロールで
同じ役職なのに酒井が木村の下に並んでたな
色々やり過ぎて降格したのかな

334 :
>>306
この長文書くの時も時間奪われて草

335 :
人数減ってるのに謎擁護湧き続けてるのはすごいな
そのままガイガイしながらサ終まて突っ走ってほしい

336 :
サ終告知が待ち遠しいな
早く公式ツイートにざまぁって書き込みてー

337 :
ドロ次第ですぐさまそっぽ向かれるってことはそもそもクエ自体が面白くないわけでな
ドロさえ良ければ手抜きクエでも回るんでしょ?みたいなやり方にみんな嫌気がさしてるんだよ
くじ引きじゃなくてゲームを作ってるんだってことに気がつかなきゃ何をやっても同じだよ

338 :
>>329
ゲーム辞めたのにいつまでも粘着してる奴等の気持ちが少し分かってきたわ
もうこの会社にカネ落としたいとは思えないし、当然誰かにお勧めも出来ない
>>334
その通りだよ
だからほとんどの奴はわざわざ意見を出したりしない
俺は無料でもん…文句というか意見を提供しているんですよ
はーほんまクソが

339 :
MHFは散り際あったけぇツイートで溢れてたみたいだが国はどうなるんですかねぇ

340 :
MHFは散り際あったけぇツイートで溢れてたみたいだが国はどうなるんですかねぇ

341 :
面倒なキャンペーンを毎週やってるけど
吉岡ケチすぎて面倒な割にもらえるものも糞どうでもいいし
まじ吉岡

342 :
>>339
国王陛下の怪文…お気持ちを表明がおもちゃにされるのは間違いない

343 :
クソゲーの最期を見届けるにはかなりの忍耐力がいるからその達成感からけっこう盛り上がるんじゃなかろうか

344 :
嫌なら辞めろ!
その結果・・・

345 :
体力あったとしても嫁さん探しのオフイベ優先だしなぁ

346 :
酒井のオナニーにpso2の体力殆ど吸われてて草

347 :
吉岡が濱崎以下のクソ無能なのはもう否定しないけど
EP6のメインプランナーやってる奴が黒幕なわけだろ?
誰だよ

348 :
ジャンル違うけどapexとかやっちゃうともう国2はもう色々と無理だわ、クオリティ高いゲームは無料でもスキンやらほしくなって金入れちゃうけど国2は集金できる要素もうねーだろあれ

349 :
ここまで憎まれてるゲーム見たの初めてかもしれんわ

350 :
問題はそんなに大それた部分じゃないから
クエストが使いまわしばかりで調整が適当なのはEP4もEP5も同じ

EP6の緊急が過去最悪に不人気なのは、クリア報酬に魅力が無いという事に尽きる
修正自体は一日メンテでも出来そうな簡単な所だよ

351 :
>>349
そりゃ運営が好き勝手やった結果だから自業自得

352 :
WDとか、なぜこのドロップで行けると思ったのか不思議でしょうがないよ
マジでなんにも出ないからねえ
徒花UHやマザーデウスUHもサッパリ魅力の無いドロップだし
昨年のUHフリーも、ボスがメセタリング連発でなければもう少し長持ちしたでしょ

353 :
舞空入れときゃ大丈夫だ問題ないこれで行ける

354 :
>>352
ドロップドロップってお前自身が目的を見失ってないか?
冷静になってくれ
ゲームはドロップのためにやるものではない

355 :
ドロップしないよりマシじゃねえのか
SOP落ちないクエストのトリガーが落ちますって控えめに言って頭おかしい

356 :
ゲーム性やストーリーは元々クソだし
キャラクリもDBで潰れたからなあ

357 :
面白くないから誰もやらないものをキャンペーンで人かき集めて成立させてるだけだからな

358 :
毎月オフイベやった結果

359 :
オフイベやらなくなってから急激に人が減った気も

360 :
人が減ったからオフイベやめたんやで

361 :
>>354
そうだな。良いことを言う
ゲームはドロップのためにやるもんじゃない
ゲームをやらせるためにドロップさせるんだ

362 :
そんなイマッチュもこっちを覗いてるみたいな話・・・

363 :
イマッチュはネット上の文句と言うか意見など覗きはしないが元嫁2人は監視してそう

364 :
溜息ドロップ後悔
溜め☆ドロ☆KOUKAI♪

365 :
そもそも面白いクエストってどんなんだろ
エルゼリオンは割と好きだったけど

366 :
展開、クエ時間が冗長じゃない
ドロップが美味い
エリアロードがない
曲がいい

367 :
画面がクソデカエネミーに占領されて何が起きてるかよく分からないのはまぁ面白くないよね

368 :
コロナの自粛特需はもう失せたと言ってもいいかもしれませんね。
ですがまだパンデミック第二波が未到来なので数ヵ月以内に必ず上昇するかと。

369 :
>>360
そういや今年はオフイベ告知無いな
この時期になるとウッキウキになって今年も全国5カ所でやりますとかイキってたはずなのに

370 :
そらコロナもあるけど、母屋のセガが火の車だもの
カジノもご破産まったなしやし、どうすんだろね

371 :
火の車なのはデジゲだけだろいい加減にしろ!
アンパンさんとかの力を借りて何とかしてるトイも自社IPだけでやってたら今頃死んでるだろという意見も

372 :
だからなんで1か所に人を集めようとしないんだか
緊急やら期間限定常設がない時、何をしろっていうんだよ
「おすすめ」でイケるかなと思ってるのかよ

373 :
救いの言葉
「やらなくていい」

374 :
>>365
エルゼリオンは面白かったけどカプコン産なんだよなぁ
しかもFじゃエルゼリオンは糞モンスなのに国2じゃ良モンス
どれだけ国2のエネミーは糞しかいないんだよ

375 :
寄生ゲーだもんな 上手い奴も下手な奴も報酬が同じで上手い奴が働いてる分損するゲーム

376 :
トルネコみたいにフリーフィールドをひたすら巡って死んだらドロップ品、経験値全部没収だけど、階層が下がるごとに難易度も報酬も跳ね上がるとか、
一部のモンスターをテイムして、マイルやチムルに置けるようになるとか、
既存のを使い回してもいろんな発想でクエストが構築出来るわけだが、
ここの開発は絶望的にセンスが無い上に、スタッフも相当数逃げてるから大幅な仕様変更が出来ない
エンドレス&TAガイジの声がでかいのは、
エンドレスとTAしか来ないから、それ以外の奴がいなくなったってだけの理由だよ

377 :
12人という大人数で周回するのが前提になってるから細かい演出やギミックを入れられないのが単調になる原因だよね
レア掘りをメインにすると効率重視になって余計な要素入れるなと言われてしまうから
だからどのクエもいつものマップといつものエネミーの組み合わせを変えるだけになって結果すぐ飽きられると

378 :
極端ムーンばらまけばマルチはクエ失敗が無いからな
デウスバスタークソトカゲみたいな特殊失敗でも設けないとクリアのための難易度は無いもの言っていいし
それでもまるぐるもとかで堀ゲーとしてはまだやってる人が多かった
緊急待つゲームだけのになってからどうしようもなくなった

379 :
まるぐる好きな人多いみたいだけど俺は合わなかったなあ
程良いめんどくささのレイのコレクトが性に合ってた気がする
あと旧オフスも頑張り甲斐があって良かったな
ああいうやればやっただけ前に進める方式が好きだわ
どうもセガの抽選は信用できない

380 :
俺もレア掘りより天井のある装備入手方式が好きだな
運のいい奴だけがいい思いをするんじゃなくて頑張ったプレイヤーが報われれる方がいい

381 :
このゲー無のソレアリキ調整なら「実用品はコレクト、趣味の品はクエストで頑張って出せよ、型落ちしたら撒くけどその間優越感に浸れるんだしいいだろ」くらいがちょうどいい気がしなくもない
僕損満懸僕必見貰では全く逆になるけど

382 :
レア掘りはそれ自体にゲーム性があるんだけどねえ
木村や吉岡はそれを理解してないのよ
アイテムゲット要素にゲーム的な面白さは無いと思い込んでいるのがPSO2運営で、それはとんでもない勘違い

383 :
レベリング要素も同様で、本来レベリングというのは楽しい要素なのよ
キャラを育成してどんどん強くなっていく過程が面白いのであって、容易にカンストしたらそれは失われる
木村吉岡は、根本的にオンゲ運営に向いてないとしか
TAチャレ勢はそこがどうしようもなく駄目

384 :
旧オフスの場合は持ってる人が手伝う場合も石は同じく手に入るから成立しただけじゃないのか 一本だけ期間限定です(笑)とは全然違う

385 :
新規とか絶対来ないな
ソシャゲが自動周回取り入れ始めてんのに誰もこんなのやらんだろ

386 :
PSO2もスキップチケットを実装するべき

387 :
>>384
いや手伝うとかじゃなくて
やれば確実に手に入る。頑張れば頑張るだけ報われるって部分がいいって話じゃないの?
エクス素材集め自体はソロでも出来たでしょ

388 :
TAガイジとエンドレスガイジは同質だけどチャレは別物だわ
あれやり込んでるだけのやつは本編と無関係だからほっといていい

389 :
>>383
全部のキャラLV75以上にしないとまず使い物にならんのですが
それにLV85にしないと強くなることが楽しい以前に全く面白くないのですが

390 :
>>385
俺は店頭販売されれば一気に増えると思ってる
実際プレイしてみて糞過ぎてほぼ全員消えるんじゃないかとも思ってるw

391 :
1行目は夢見すぎ
2行目は要らぬ心配

392 :
PSO1チャレ厨こそ諸悪の根源だから
木村や菅沼は完全にチャレ厨出身
PSO2のTA、エクストリーム、チャレンジ、エンドレスは、どれもPSO1チャレや掃討作戦の派生
元のPSO1のクエストが無茶苦茶な調整で、PSO2にもそのまま引き継がれている

393 :
>>391
一行目:期待なんてしてない ただの予想
二行目:心配なんてしてない この通りになったら爆笑するだけ
勝手に自分に都合のいい人間像押し付けないでねww

394 :
頭おかしい老害がいるな

395 :
PSO1チャレ厨こそ老害
開発に巣食ってるのはたぶんそういう連中
PSO1はチャレ厨とレア掘り勢が完全に分離していて、レア掘り周回しているのは殆どソロだった
木村はたぶんレア掘り周回を殆どやった事が無い
自分たちが多数派と思いあがって、本来万人に受け入れられないチャレンジや掃討作戦をPSOの本筋と勘違いした

396 :
PSO1のレア掘り要素はすごく良く出来てる傑作システムなんだけど、
オフラインのソロで掘った方が効率がいいので、掘り職人はほとんどオンに顔を出さなかったのよ
そんで、オン主体のチャレ勢とは同じゲームをしていてもほとんど接点が無かった

PSO2にはPSO1のレア掘り要素の面白さは半分も引き継がれていないので、
EP1を作ったスタッフはPSO1で掘り周回をしてなかったと思われる
PSO2のレア掘り要素が貧弱なのはたぶんチャレ厨のせい

397 :
こいつらはそもそも1もろくにやってないだろ
だいたい1もゲームとしての完成度は全体的に低くて、だからこそFF11とかに根こそぎ持っていかれた

398 :
あとボクソンのベースは明らかにパチで
こいつにとっての理想郷はアド

399 :
sammy

400 :
11111111 11111111 11111111
31112113 31112113 31112113
11111111 11111111 11111111
いいホールだー(´・ω・`)

401 :
未だに楽しいって奴か舞空求めて周回しとるような奴しかいないし 新しい事しても新規が来るなんて運営も期待しとらんから定量設けた使い回しでいいんだよ後は人が減って利益出せなくなったらサ終

402 :
この2週間は新生活によりかなり人が減る時期な訳だが
流石に対策はあると思いたいが…

403 :
スク券ばらまきで余裕っしょ

404 :
ログボもらっておさらばだろそんなもん

405 :
PSO1(DC版)は良かったけどね
こっちの出来の悪いチャレとかエンドレスとかと比べるのが失礼

406 :
あ、バトルはあのころからひどかったです

407 :
あの頃から好評だったのはオフラインだけ定期

408 :
>>407
これ
リアルの友達と放課後に4人で集まってプレイするのが楽しかっただけ

409 :
国2のタイトル自体は割とスマホゲームのチャットや他板でも割と見かける

ただその全てはもんもん文句やネガキャンだけど

410 :
珍獣マダヤと飼育員の吉岡眺められるのも今年いっぱいで終わりかね

411 :
クエストの使い回しがきつい
と言うかそれだけじゃなく同じことの繰り返しに飽きてるんだろうな・・・

412 :
使い回しでも餌が良ければ嫌でも行ってたけど今はまじで無理だな

413 :
雑魚敵はサクサク倒せてボスで手応えを感じるパターンは高難度クエストでも崩すべきではなかった

414 :
ネトゲはごっこ遊びが楽しいのにそれをさせてくれない

415 :
某ネトゲは道中雑魚が糞強くてボスが瞬殺レベルの雑魚で糞つまらんかった

416 :
ディバイドで出る新しいボスもこれからの季節緊急で使い回ししまくるんだろうな
あれディバイド行かなくてよくね

417 :
使い回し緊急で舞空みたいな餌釣って回させるやり方もキツくなってきたな そりゃ参加賞がクソマズかったら行かねえわ

418 :
きつくなったつうか初っぱなの潜入からすでに失敗してるし

419 :
潜入のいいところ
少人数でできる
敵が柔らかい
ゴキ感染しない
潜入の悪いところ
13ユニットでない
カマキリがうざい

420 :
レアで釣るとか どこにも行かなければ武器すら要らないのにバカにしてる以上はやる必要ないからな 潜入とかもつまらないから誰もやらんのだよ

421 :
久々に緊急スケジュール見たらいまだに巨躯創世邪竜...そういう所だろ

422 :
>>421
そんな現状を維新するような余力も旨味も残ってないから尚更な
EP6に入ってからは明らかに開発規模や予算が縮小されてて(もしくは昔からそうだっただけで)、
それに気づいて「ああ、だめなんだな」と察した人から徐々に抜けて行って今がある

423 :
>>421
EP6始まってもうすぐ1年なのに予告緊急に入る吉岡の完全新作は未だに艦隊のみなんだからやばすぎだろ

424 :
Ω敗者「あの、そろそろボクにもUH版」
女王蠅「その前にワタシでしょあくしろよ」
(・茸・)「使い回しって言われんだろ思い出の中でジッとしてろ」

425 :
予算は糞と便器でなくなりましたの使い回しゴリ解
後継クラスなんて誤魔化したせいで使ってても楽しくないし(特に便器)やっぱEP5で死んだゲームなんやなって

426 :
かと言ってエトワール分のリソースをレイド緊急の1つ2つに回してたら今も遊んでたかっつったらそれもNOなんだよ
単純に飽きちまった…もう…

427 :
ディバイドの後、もうUH版作る体力も残ってないでしょ
いかに使い回しUHと言っても泥用の新規アイテムが必要なわけで、
そのモデリングやエフェクトすら過去の武器迷彩の使い回しだぞ? 
次はどうすんだろうな、新生武器をさらに新生させたりしてなw
超新生武器!

あほか

428 :
一番大事な時期にDBとかいうゴミの塊のうんこをせっせと作ってたガイジ達に何言っても無駄だろ

429 :
レア武器で釣ってもSOPで釣っても自分に出なきゃ騒ぐのしかいないし
もうどうにもならんでしょ

430 :
何するにもそれPhでいいよね?って感じの現環境もよろしくない、色々な職触って貰って特性を楽しむって面が完全に死んでる

431 :
明日の放送のロードマップ公開で残った予算をツッコんだオフイベ開催発表するから!
GWにコミケに合して開催するから入場者数確保策も万全だから!
のはずだったんだが、コロナに潰されたしなあ

432 :
根本的にゲームとしてつまらねーからレアで釣るにも限界突破しすぎてもう無理だわ
これまでもこれからも、変わり映えしない季節緊急と期間常設、SOP枠次第のレア追加
低クオリティなコス追加なんかで同接維持できる訳がないわ

433 :
イースターやビチ糞でまだ目玉レアはユニットSOPです!でも出しませ〜んw←じゃあいいや
ばらまきました!←ユニクロじゃんじゃあいいや
だぞあきらめろ

434 :
どんなネトゲも最終的に行き着くのは強くなる為に長い時間や労力を費すエンドコンテンツな訳だけど、PSO2はそれが特に面白くねぇからプレイが続かない
warframeなんてランダムステータスを付与するOPめいたアイテムが一発当たればダメージ+160%とか攻撃速度+80%とかザラだぜ?

435 :
レア泥に焦点を当てた根本的な解決方法としては、
火力以外にも付加価値をつける
wikiでも追い切れないほどの多様なアイテムが全て価値がある状態で何が当たるかわからないワクワク感を味わえる
とかかなぁ
インフレさせて過去武器、ユニット、OPが全部ゴミになってるからこうなるんだよなぁ
UHで星10とか9の武器使ってる奴いたら、信者じゃなくても、えっ?ってなるからなぁ
好きなクラス、好きな武器で遊べるゲーム?
リソースの無駄使いも大概にしろや

436 :
そういえば今夜の「春の家庭用ガンダムゲームまつり2020」のMCのコーリーってPSO2感謝祭のMCのコーリー?
脱北したの?

437 :
Unicorn 2020/03/22 22:31 〜 22:35
Lv01〜35:100 (05.62%)
Lv36〜69:313
Lv70〜70:049
Lv71〜79:227
Lv80   :1090 (61.27%)
合計   1779  離席中 275(15.46%)
  ビギナー 301(16.92%)  リターナー 42(2.36%)  メンター  59(3.32%)
  ビギナーLv〜35 75(4.22%)

438 :
>>435
Wikiでも追いきれないほどの多様なアイテムならあるだろ?武器にしろアイテムにしろ
殆どゴミだけどな

439 :
電子ゴミ2

440 :
その内 ユニットフォーム変更パス実装!
思い入れのあるユニットが迷彩に出来る!(シャキーン
とかいってPVにドヤ流しされるんだろうな
視聴者「ポカーン( ゚д゚ )…イラネェ」

441 :
>>438
そうなんだよなぁ
ほんとは最低レアだろうが最高レアだろうが
どっち担いでもゲームとして成立させなくちゃだめなんだよ
初代は入手困難なクソチート武器以外は目糞鼻くそだっから成立し得たけどな

442 :
このゲームの糞な所の一つにキャラクター読み込み順がある
読み込み順がpc→npcなんだよな
クエスト受注や鑑定でイライラするんだけど、こういう細かい部分が腐るほどあるよな

443 :
>>429
コレクト実装したらレア掘りガイジが騒いでダメにしたんだろカス
舞空SOPを1000週しても当たり前の如く出ないドロップ設定に激絞りして大半のプレイヤーが呆れて去ってるってことに気付けゴミガイジ

444 :
レアという名の鼻ニンジンを追いかける持久走みたいなもんだからな
走れなくなったら負け、負けたくないから走り続けなきゃっていうプレイヤーの心理を利用するのが上手いだけで、金払ってでも遊びたくなるようなコンテンツを作る力はない
だから基本無料とするしかなく、結果さらに質が悪くなると
ガチャでパパッと抜いて1、2年で終わるべきモデルだったな

445 :
ff14なら最終装備も国2みたいなクソ運ゲーじゃなくて努力で手に入るんだよなぁ
そりゃみんな移住するわな

446 :
けどコレクトや配布で最強武器ユニクロ化がよかったともいえないよなぁ
てかバカみたいな激渋いドロップ率も開始数日で作れる配布も極端すぎるんだわ クラスバランス調整よりも両極端な最強武器ユニSopの入手行程の調整しろよと

447 :
>>446
簡単にユニクロ入手されると自分がイキれないもんな
まさに準廃

448 :
そういう層は能力付けでいきるから
問題なのは最強武器手に入れて満足して辞めてく人と休止する層、最強武器を手に入れて目標がなくなってやめる層

449 :
満足してやめるとか頭木村裕也で草
そりゃこういう思考したやつが吉岡の影に隠れてドロップ率設定してるんだからこうなるわな

450 :
パチンコは大当たりがゴールだからな

451 :
>>449
頭ラッピーバーストかよw激渋ドロップも問題だって言ってるのに何言ってるんだか

452 :
なんで人が多かったep4の頃までにゲームデザインやUIの抜本的な見直しじゃなく
カジノとかオフイベにコストかけたのか謎すぎ
あと職をいくら増やしてもバトルコンテンツが単調だから、
すぐ飽きる→また新しい職
のループなんだよ
昔は職ではなくPAだったんだが10種類も同時に使いこなせるようにUIが作られてないし、
使う必要もない
格ゲーだって1キャラせいぜい必殺技3〜4個だろ

453 :
ドロップ率は木村じゃなくてEP4から担当は吉岡だからな
初期の地球産14とかアトルは吉岡が設定してる
アイテム担当吉岡って記事もあるから間違いない

454 :
コレクト最強時代は色んなクラスやれたとこはよかったな
リングとユニットSOPと限定数配布15で遊びにくいわ

455 :
WDのドロップ率くらいすぐ直せばいいじゃん
オンメンテでも直せるくらい簡単らしいのは過去に実行した事からも分かる
ドロップテーブルの根本的な修正は少し時間がかかるだろうけど、
EP5以降乱発してる職調整よりはよっぽど簡単ではないかと
ドロップ率とドロップアイテムの設定をいじればいいだけだから

456 :
>>446
なら毎日コツコツ素材をあつめて2ヶ月で完成するくらいでいいな
先の見えないレア掘りより時間はかかるけど確実に入手できる方式の方が健全

457 :
今朝アイテム整理にINして、WD始まったので部屋に入ったら12人埋まらない有様で
コンテンツの使い回しは他のオンゲでも当たり前だからそこまで気にしないけど、何も得られないのでは誰も来ない

458 :
>>445
FF14の場合はイキリ要素は高難易度のクリア時期だし、装備でドヤ顔は最高難易度の絶クリアしたら必ず貰える武器だからな
どっちにしろ装備面ではクリアしたら最低限の保証あるのはでかい

459 :
超激渋クソドロップの宝くじオンラインまだ続いてるんやな
自分と周りは出せるビジョンが浮かばなくてログインしなくなったよ
アトルも嫌いだしクロノスもシオンも大嫌いだ
少しはマシになったのかなと覗きにきたがこれはもう復帰は無理そうかな

460 :
今時最低保証すら無い要素なんて何回かやって出なかったら去るわ
吉岡には一生わからんだろうけどな

461 :
レアドロに個人差ありすぎるからなおさら嫌になる

462 :
逆にレベリング要素とかはオンゲの延命引き延ばしの最重要要素だから、多くのオンゲは死守する部分
ボーナスキーや経験値チケをばら撒く吉岡はキチガイで、濱崎すらやらなかった事
どんどん新しい物を実装する武器防具の方は、ある程度気前よく供給しても大丈夫
吉岡がやってる事は全く逆

463 :
レベルあげ緩和してもカンストコンテンツ作りまくったらいいだけの話なんやで?

464 :
>>456
輝石や魔石や創石とかがその枠だったのに、ろくに更新もせず
やたらと種類増やして倉庫圧迫させて嫌われた挙げ句、
ついに削除という遅すぎる更新だしな。尚、称号補填無しでまた石の種類増やす模様。

465 :
アプグレ要素追加によって不要な装備を処分できない状況を作り出し更に倉庫を圧迫させるというね

466 :
あーだこーだと過疎の原因探してるけど結局は「飽き」と「先行きの悪さ」の2つに過ぎんよな
同じような事ばっかしてたら飽きるに決まってるし、そんな中でクソアプデ垂れ流して運営の限界を伺わせたら人も金も消えてなくなるのは当然

467 :
次の目玉アプデは何ですかね?

468 :
ディバイドは回数回れば装備は交換である程度報われるかもな
でも泥限が激渋だったり周回が苦痛だったりしたらお葬式。
既存の交換品の強化上限も35でいいんじゃないかね。

469 :
週制限の石ころ集めを1ヶ月繰り返せばスティル作れるんだろ?オフスのレート考えた吉岡がたった1ヶ月で最強武器作らせてくれると思うか?

470 :
吉岡が採用されてしかもディレクターになるとかセガの人材難やばない?

471 :
どうせ石は交換上限あるんだろ

472 :
次の目玉はワイルドイースター2020
イースターロビー
イースターコレクト
エグラッピー(スーツ)
イースター緊急にはB級ギドラン再登場
手抜きイースターコス
EP6クソストーリー追加
いやぁ目白押しですな
ところでプルプロCBTまだですかね

473 :
レア堀ガイジ→宝くじレベルでいいから売れるレア入れろ!
結果最低同接wwwwww
当然これ言ってたクソガイジどもは今も睡眠時間や食事も削ってレア掘りしてんだろうな?

474 :
は?常設なのに交換制限つけるんか?常設じゃなくてよくねそれ
めんどくせえなログボいれておけやもう

475 :
まるグル厨も仲間に入れてさし上げろ
懲戒クロコタンとかいう4割のプレイヤーが未受注というレジェンド

476 :
遊楽舎の動画でSEGAのアーケードゲームボロクソに言われてて草
今の国2も同じようなもんだし運営もゴミならその上もゴミだな

477 :
>>476
SEGAのゲームっておもちゃで例えるとグリコのオマケ見たいな所で止まってんだよな

478 :
>>477
セガアーケードだって当たりはちゃんとある。
せめてBIG1ガムくらいはあるだろうよ。

479 :
プライズゲームは結構評判いいよね

480 :
アーケードだけ作ってろというポジティブな意見も

481 :
懲戒ハルコとかまるぐる以前に当たりが何もないのに誰がやるんだよ
糞ロボと糞家までいるし
>>473
そりゃあ大当たりのみじゃな
中当たり小当たりも入れないと

482 :
>>480
アーケードも大型筐体を大金で買わせて僕損仕様で客飛ばすからなんともな

483 :
>>434
何がおもしろいんだそれ
どうせ人権がバレたらそれ以外全部ゴミなんだろ

484 :
>>483
いや、人気武器ほどそのランダムステータスがクソザコになっていく傾向があるから所謂人権武器はそもそもソレを使わないまである

逆に言えばマイナー武器はブッ飛んだ効果ばっかり付くからゲーム内での取引も盛ん
https://i.imgur.com/IEHUM7e.jpg

485 :
>>478
昔のBIG1ガムには番号で何が入っているか購入前に覗いて確認できる窓があったらしい
1が見えたらトムキャットだのブルーインパルスだの、類似でトランスフォーマーガム、ダグラムガムもあったとか

国2はさらに今いくつ落ちているか全鯖でいつでも確認できるというポジ意見

486 :
>>483
ウォーフレームはメンテの度に使用率が高い武器はPSO2で言う潜在が弱くされて使用率が低い武器はクソ強くされるから派遣武器はしょっちゅう入れ替わるぞ

487 :
>>484
>>486
めんどくさそうだな

488 :
なんだこいつ

489 :
+113%クリティカルダメージとかアラド戦記も真っ青かよ

490 :
これ武器3つ装備できるうちの1つにだけ適用だからな
このMODシリーズはアホみたいなメリットとデメリットが共存するから有用なもの引くところからだわ

491 :
イクスシオンみたいのつくっても弱体されて呪いガチャがんばらなきゃならんわけだろ?
国よりキチーだろ
自分だけが神潜在取れるという前提なら夢があるが舞空拾うレベルなんだろどうせ

492 :
装備製作は設計図と部品必要なやつ以外そんな難しくないよ
大半はそこらへんで拾える素材と素材を加工した素材だけで作れる
自分に必要ないものは他のプレイヤーから課金通貨と交換してもらったり反対に欲しいものを課金通貨で買い付けてもいい

493 :
ものすごーーーく端的に言うならランダム性のある舞空みたいなもんだよ
ただ舞空と同じで必須じゃあない、強いのは確かだがそれを発揮する場がそんなにない
だから神Rivenはン千円相当の課金通貨で売っつけるに限る

494 :
すまんいろいろありがとうな
でもおれ豚だからwaifuシミュレータ要素ないと無理なんだ
エイリアンじゃ強化しても愛着わかないんだ
ごめんな

495 :
そっか…俺SFの方が好きだから…

496 :
ならPSO2やる意味更になくなるような

497 :
ヴハハハハ!

498 :
吉岡は濱崎の残した負債を片付けてる最中なんだから、多目にみてやろうよ

499 :
20000切りどころか15000すら切りそうだ

500 :
マイルームだけ残したオフライン版出せばよくね
キャラクリ勢からすればもんじゃ化したアクション要素なんていらねぇだろ
まぁコラボ品だらけで実現不可能だけどな

501 :
つうかロビーいらなくね?
変なストーリーやらなきゃいいだけで

502 :
デイバイドはエリア移動が4回は有って成績次第で5エリア目がでて終了だろ?
エリア移動だけ考えても面倒くさい糞クエストなのは目に見えてる
実質艦隊緊急をさらにストレスフルにした感じじゃね

503 :
1万切っておかしくない状況になってきたなw

504 :
白蟻だらけで目も当てられんね

505 :
>>498
負債放置で負債さらに増やしてますけど

506 :
負債増やすだけじゃなく利息もついてるw

507 :
まあ学校辞めるくらいミジメにやってた俺ですら2ヶ月くらいログインしてへんしな
そら2万も切るわ

508 :
株価とコラボ不可避

509 :
今日の生放送も前回同様本家の情報は半分以下でグッズやパチスロの情報がメインだと終わりやな

510 :
PSO2に興味ない人への宣伝媒体程度だわな
ゲーマーにしてみればPSO2のチラシを自慢されてるようなもの

511 :
ユニクロ化ではなくて設定は全員が主人公だから 当然のこと

512 :
キャラクリ過剰評価も最早虚しい
ガワよりも中身が求められる時代や

513 :
ガワおっさんで中身乙女なんだが好きになってくれるか?

514 :
>>513
お前はもう十分評価されてるから、それ以上望むな

515 :
キャラクリがやたら評価されてるけど
一昔前のカクカクポリゴンだし、平気で髪やアクセが干渉・貫通しまくるし何がいいのか全く分からんな

516 :
>>515
一応、きわめれば自キャラが椅子やベッドになれるよ。
江戸川乱歩もにっこり

517 :
過疎すぎる

518 :
キャラクリに関してはPSO2の上位が未だに出ないのが不思議
ブルプロとかいうのもその辺は全然駄目っぽいし

519 :
>>518
不思議じゃなくてメリットがないからなだけでしょ

520 :
今のPSO2にインしてる奴ってなにしてんの?
ヒメキさんみたいにウチノコえちえちしてんの?www

521 :
>>518
別ゲーでも国2くらい石器時代のグラでいいなら余裕で作れると思うぞ
上位も何も国2が現代のゲームにおいて下位でしかないのを理解しろ

522 :
>>520
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/28070620/
マメキすらほぼ脱北してるよ

523 :
つーても、無い物は無いし
PSO1時代に体格まで自在にいじれるキャラクリを作った担当は天才だったのかも

524 :
今後国民的MMOは出てこないやろな。MMO自体がオワコンなんやろ。

525 :
>>524
国2がオワコンのネトゲなだけなんだよなあ

526 :
国営放送葬式スレまだ?

527 :
キャラクリでこれだけ性癖を出せるゲームなんてまともな民度にならないのは自明なうえにグラが古すぎて更に人を選ぶ
普通にプレイしても画面の発光がぴかぴかウザいどころか解像度を上げると文字が小さくなり今更FHDが実用的とかキャラクリの意味がない

528 :
>>524
オワコンなのはMOの国2さんだけ定期

529 :
緊急は使いまわしで面白くない
常設は機能していない
レア堀しても絶望的なドロップ率
報酬期間じゃないと装備の更新もできない
 
おわっとる‥

530 :
今後の改善に全く期待できないのがね

531 :
でも大なり小なり皆好きなゲームだった時期はあるはずなのよね・・・
ほんま運営、開発、経営陣で損しとる
このゲームのソース自体に罪はない
頼むからフロムや、この際アトラスでも良いから版権あげてくれよ
まぁ、速攻で捨てられるけどな

532 :
>>529
零式は使いまわしで面白くない
常設は機能していない
レア堀しても絶望的なロットバトル
装備更新しても半年でゴミ確定
おわっとる‥

533 :
このゲームで好きな時期は大体他ゲーではありえないバカタレムーブを使い倒せた間だな

534 :
PSO2って装備更新もコンテンツ実装も何もかも運営の気まぐれメニューだから疲れるんだよな
せっかくEPって区切りでシーズン制とってるのに、跨いだから何かあるわけじゃないし、EPごとの間隔や前例がまるでアテにならんっていう

535 :
>>532
エアプ肛門ゲェジは無理に他ゲーを語らないほうがイイゾ

536 :
臣民のキモレス定期

537 :
80GBの着せ替えチャットとしても頼みの綱だったグルチャのチャットウィンドウが複数設置出来ないとかあるんだしダメダメすぎ
時代遅れってレベルじゃないでしょあれ

538 :
今夜の生放送は荒れる程視聴者はもういないだろうから安心
ブースト緊急も22時からスタートすればなー放送後からなげーんだよ

539 :
>>532
無知馬鹿穴さんは無理すんなよ

540 :
国2が悪く言われて悔しいから猿真似おうむ返ししとけな感じの臣民の知恵遅れぶりは流石

541 :
すくなくともFoとSuに運営はごめんなさいといけないよね

542 :
>>524
まるで国2が国民的MMOだったような言い方だなw

543 :
>>532
確実に最強装備が手に入る時点で国2より遥かに上だろ
まぁ国2のレア掘りガイジは一生舞空掘ってて下さいな

544 :
他ゲーだと最強装備が出てもそっから抽選で引き当てないといけないんでしょ

545 :
>>532
トークンと断章で確定報酬あるし5.25の成長武器コンテンツは1年半先の6.0まで最強じゃん?
どんだけエアプだよ

546 :
そもそもFF14で常設って意味わからんよな
ニーアコラボも常設の24レイドなのに

547 :
これでも原点回帰と呼び込んでEP6開始時65000いたんだぜ?
艦隊実装まで1ヶ月間クソヤマトばかりでも50000いたんだぞ?
ん約一年で1/3以下だぜ、流石キノコ

548 :
EP6開始時65000はほぼウンコを眺めにきたひやかしだからな…

549 :
ファントムが連休に間に合ってない時点で
察するべきだったなぁ、と今では思う

550 :
>>547
そして未だに吉岡産の最新予告緊急が艦隊なんだよな

551 :
糞で戻ってきた人らは実装週前のシオン石オフスユニばらまきキャンペーンが先週にあったの萎えて別ゲーに戻っただけだからノーダメノーダメ
せっかく復帰したフレンドかえせよきのこ忘れてねえぞ

552 :
零式使い回しに関してはアー見えない聞こえないしてて草

553 :
使いまわしっていうかプレイヤーの声を受けてイージー版を作っただけなんやけど…

554 :
>>552
どこら辺が使い回しなのか詳しく頼むわ

555 :
国2ガイジが必死にFF14下げようとしてるけどエアプが露呈しまくってて草

556 :
ネットで頑張ったら世界を変えれると信じてる人種だからな
現実は2万vs150万だけど…

557 :
敵国の討滅/極とかレイド/零式とか難易度の違いだろ
流石に国2でもSHとUHが使いまわしみたいな批判はせんわ
バカちゃう?

558 :
こんなところで対立してもしゃーないだろ

559 :
セガとランサーズと電通の合同子会社とかいうどう見てもやべぇ企業きらい

560 :
臣民すら擁護不可能で他ゲー叩きで矛先逸らすしかないのが悲惨よな

561 :
>>557
国2(ネ実3)基準だとそれ使い回しって言うんですよ……

562 :
明日のアプデで驚異のV字回復するかもしれんぞ

563 :
552 名無しオンライン 2020/03/24(火) 17:44:28.60 ID:HnDfrd2U
零式使い回しに関してはアー見えない聞こえないしてて草


こいつが逃げないでちゃんと指摘すれば良い話でしょ

564 :
よく使い回しだからつまらんて話見るがあんま関係ないと思うけどなぁ
ドラクエ旧作のモンスターが色と名前変えただけの使い回しでも
バブルスライムとはぐれメタルじゃ全然違うし個性出てるっしょ

予算的な都合でガワが代わり映えないのはまぁ全然いいよ
もっと根本的にゲームがおもろいかつまらんかの原因だろ
仮に金かけて使い回し0にしてもそれに文句言ってる中身見ない層はすぐ飽きて次の出せって言うだけだし、
今の状態でガワだけ変えてもコアな層もついてこないしで解決にならん
国王はそこらへん説明するべきだったのに、時間経過で人が減るから予算がどうとか、そんなん少しでも想像力あるユーザーなら分かってんだよ
じゃあどうするかっていうのが聞きたいわけで

565 :
使いまわしでも楽しい美味しいならいいぞ、季節イベント系なんてまさにそれでそこにコストかけても意味がない

すべては僕損満懸僕必に集約される

566 :
零式の何が使いまわしなのか分からないから突っ込まないだけなんだよなあ
的外れどころか何を言ってるか分からないレベル

567 :
運営バイトがまた暴れてんぞ

568 :
トレンドが全てでしょEP5の失敗を見ていながら
目立たないようにしていても丸分かりだっての

569 :
まず楽しい面白いがすっぱ抜けて美味いか不味いかでしか評価されないところが歪だわ
確かに国2はもう楽しさ面白さのステージに立ってないわな

570 :
面白くないクエストのために武器なんか作ろうとは思わないからな

571 :
そらどんな楽しくても2000周近くやっても出ない物要求されるんだから旨くなきゃ誰もやるわけないなんて当たり前
そもそもそんなコンテンツ何やっても面白くなる訳ない

572 :
面倒だと飽きるってことをキノコはわからないらしい

573 :
周回前提なら短時間でサクサク回れなきゃダメなんだよ
1.2周やって疲れるからもういいやってなるのは周回に向いてない

574 :
PCやPS4で長時間プレイするようなヘビーユーザーをメイン客にしていくしかないよな
ライト層はスマホゲーかスイッチみたいな携帯機しかやんなそう

575 :
ライトだからこそ態々ゲーム機なんて買わないんでパソコンかスマホでできるのしか手を出さないな

576 :
SFが好きでPCかPS4持ってて80Gダウンロード許容出来て
アクションゲーム適性あって時代遅れのグラ、重いゲーム内もゴミUIも許容出来て
特殊能力付けをはじめとしたゴッチャゴチャのルールを全部理解して
語録浴びながら嫌がらせ使い回し虚無も意に介さず低い民度にも耐えて
フレも誰もインしてなくても緊急の時間に生活を合わせられて野良にもイラつかず
クエストに何十時間掛けても目当てのレアが出ず、何も得られなくても平気で
それでいて不正はせず固定を組む努力を怠らずアンチにもならず
毎月プレミアム以上の課金をし続けて、ゲーム内に還元されなくてもキレず
課金継続してくれて文句を言わずにプレイを継続し続けるユーザー???
そんな都合のいい奴いねーーーーーよ前提条件が多過ぎなんだよ
客に歩み寄る努力を怠り過ぎ。マジで。
客に歩み寄らな過ぎ。企業努力怠り過ぎ。

577 :
お前大丈夫か?

578 :
内容が面白いかつまらないかを別にしても「ゲームとしての遊びやすさ」をないがしろに
され続けてきたから異常に敷居が高くなってるんだよな
遊び始めるまでに下手な格ゲーより予習が要るという
対策も変なキャンペーンばっかだし
吉岡がどうとか以前にPとシリーズDの責任でしょ
もうアクティブじゃないから勝手にやってろと思うが
我慢しながらもこれからに期待してやってた数年間はマジで時間のドブ捨てだったし
アンチ化した奴らもだいたい似たような境遇なんじゃね
他人の貴重な時間をゴミ以下程度にしか考えてないボクソンはサミーに転職してパチスロでも作っててほしい

579 :
楽しい時期は間違いなくあったけど僕損やら満懸やらが頭から離れず気持ちよく遊べなくなったからやめてしまった

580 :
ディバイドでまた同接減りそうだな

581 :
一時だけ強い装備作れてもすぐゴミだしある程度揃えても職自体が弱体化
あの屁が今じゃ強化要望とか草しか生えん
国は攻略するというより運営の進行を我慢しながら随時ついていけてるかどうか
遊びにしても時間の無駄

582 :
前々から思ってたんだがゲームのコンテンツよりも職間のパワーバランスがアプデ最大の注目点になってるとこでまずおかしいだろ
対戦ゲームだったらそれで正解だと思うが、協力タイプのゲームでプレイヤーのマウント合戦がエンドコンテンツなのが最高にソシャゲ
たぶん運営のソースをそこに集約させないと成り立たんくらいスキル関係が複雑化しすぎてるからかもしれんが

583 :
数値弄りしていればプレイヤーが食いつくという昔の信念のままなんだろ
ところが時代が進んで技術も発想も沢山あるのにそれだけでやりくりしようとするのは怠慢だとバレてんだよなw

584 :
実装当初はソロ徒花という前フリを用意してアストラ塚を築いてまでも屁一色に染め上げ、クラス調整から開放されてコスト削減する皮算用だった事を考えると人間悪いことはできるもんじゃねえなあって

585 :
数値弄りしてればーという数多あるゲーム会社の運営側の考え方を振り返ってみると
そう言いながら殆どの運営はショートタイトルとして撤退してしまったw

586 :
>>584
サブにHrを設定しておけばスイッチ入れたらHrになるようにしてくれてもええなw
Hrは殆どソードとツイマシだし武器スロにヒーローソード入れておきゃよいだけだしな
それに合わせて文句だらけの武器スロも2スロ増やせばええと思うわw

587 :
ディバイドにしてもエサの用意の仕方が下手くそなんだよ
交換レート見てやりがいあると思うやつが何人いるんだよ
だりーなオイって感じねーかな
エサは手に入りやすくしてコンスタントに追加していくんだよ
繋ぎ止めたいならガチャだけでなくしっかりアイテムの追加していけ
作るのだるい苦労に見合うものかもわからんものを頑張るなんて仕事じゃねーんだよこっちは
おめーらは仕事なんだから次々やれ飽きさせるな

588 :
>>587
最上層に行ったらポイント1M溜まってたぞ
その後2回ほど周って1.5M
早い奴はもう新しい武器手に入れてるやろ

589 :
交換素材は3Mいく頃には貯まってる感じだな
全体では10時間かからないと思うで

590 :
>>582
サブクラスさっさとなくしとけばよかったんだよ
Hrでせっかく脱却できたのに何をとち狂ったのかまた元に戻す無能っぷり

591 :
夏か秋に超大型アップデート()があります!なんて言ってこれはやべぇな。こういうのって普通モチベとか回復するだろ

592 :
超大型アップデートw

593 :
かつてない大規模アプデと言ってるけど人事的に何も変わらないのであれば期待は持てない

594 :
お、そうだな!上層に旨みどーんして残りの不評陣きりすてていって集金力アップしていこう

595 :
>>583
数値いじりと期間限定トレンド至上主義はソシャゲ型の運営方法なんだからむしろ最新の運営スタイルだろ
怠慢ていうより無計画に増築した過去が現在の足引っ張ってる状態なんじゃね
ep2まではそのクラス調整班さえ居なかったらしいから元々ゲームとして作られてなかったという

>>584
やっぱヒーローの一強ってアクションパレットの使い勝手の悪さとサブクラスで複雑化したスキルの低コスト改修が目的だったんだろうな
「複雑化したなぁ…せや!新しい職作って皆同じことやらせれば解決や!」
普通こんなこと考えつかんし企画も通らんと思うのに、自分が遊んでる事を想定してないんやろなって
もしくは全職扱えて当然!ユーザーの時間は無限にあるからドブ捨てしてもOK!みたいな考えだったのか

596 :
>>588
だるいクエスト受けて新しい武器手に入れて次のだるいクエストに備えるのか?
誰がやるんだよそんなの

597 :
かつて無い規模のアプデって言ったってep変わる時でも大したアプデ来ないしなあ

598 :
時間割に合わないと成立しないから予定組んで生活してるまともな奴から先にいなくなる
スク引いてくれてたキャラクリ勢もグラが古すぎてもうやる気ないだろうし

599 :
ゲーム部分オミットしてキャラクリでヤりたいんならカスメあるしな

600 :
7月の8周年記念とレイドまでの残り4か月って
イースターと雨風しかないんだっけ

601 :
防衛と雨風とイースターくらいしかないだろうな

602 :
虚無期間の埋め合わせでペルソナUHとか大和UHきそう

603 :
従来緊急は必要なテコ入れを何もしてないし
まったく行く価値が無いのに同接上がるわけがないわな
ディバイドクエも遊びにくすぎて既にソロクエ状態

604 :
notEP7っていうのが「EP7とは違う(物語の)新展開」ではなく
「新規ストーリー追加も打ち切るほどの省エネ運営に移行」
ってことになるんじゃないかと予想してるんだがどうなるか…
「10年運営」の実績達成するために後はサ終までひたすら過去緊急のUH化と
過去スクラッチの小出し再版などで細々とXデーまで繋いでいくとか

605 :
みんな失踪したね

606 :
>>595
不自然な事を無理にでも通すためには事前にユーザーに受け入れさせる素地を作っておかなければならない
ソロ徒花で火力以外無価値、Sランククリア出来ない奴はRという世論を蔓延させたのはその為
当然失敗したけどな

607 :
>>595
弱小ソシャゲまで数値弄りだけ真似して死にまくってるやろw

608 :
>>604
クソみたいなデザインのスクラッチ出されるより
旧アークスコスのほうが普通にうれしい件

609 :
旧コスをレイア化していけば結構スク回りそう

610 :
>>604
あれを見てメジャーアップデートの終了と読み取ったよ
そのまま書くと一気に臨界突破しそうだから言葉を濁しただけ
すぐ終わるわけじゃないけど余生に入る(突然死もある

611 :
つってもガチャ回らんと収入0だしFF11方式での延命は不可能だろ
細く長くが無理な以上畳むしかない

612 :
旧コスのレイヤリングはパーツ分離がおかしなことになってるから
Ouのカラーチェンジすると靴とか元の色のままで悲惨なのがな

613 :
旧コスアクセ類は安いのは軒並みバッヂ需要で消えてるか
人気のは超高額化or市場在庫自体なしってパターンが多いから
ニーアみたいな版権また借りれたようなの含め
小出し再版はなんだかんだでユーザーに喜ばれそうなのまた…
何より運営的には開発コストほぼ0で課金見込めるのがおいしいだろうし

614 :
Vita切るって発表があってインしてみたら
Vita民明らかに減ってんなぁ

615 :
やっっっっっっっっっっっっっっとvita切りするのかよ
3年遅いわ

616 :
ついにブルプロβの当然発表と日時も決まって時期的にも丁度ディバイドかっそかそのタイミングだから一気に飛びそうだな

617 :
吉岡『やっとか……長かったが最後まで気を引き締めて客を絞ろう』

618 :
陳:『PSO2es』に登場させるアイテムの性能などを『PSO2』チームに相談していたのですが、吉岡が提案する数値や性能はほぼベストだったんですよ。

コナン「う〜ん
この吉岡って人EP5以前から本編のパラメータ調整してたはずなのにヒーローショックは起きてしまった
なぜだ?」

619 :
そら濱崎のせいだろ

620 :
ここまで過疎ってたらオンラインの意味もないし何もしなくていいや

621 :
渾身の閉店売り尽くしセールをスルーされる国2

622 :
省エネ運営に移行っていうけど、ぶっちゃけストーリー楽しみにしてる奴なんかいないだろ
アクションゲームに疎い7鯖の見抜き民の雌でさえストーリー興味ないって奴多いのに…
コスト削減するには的を射てると思う
ただ、エネミーやコスがストーリー準拠で実装されてるから話が停滞したらそちらも使い回しが多くなるだろうな
話やNPCに魅力が無いのになりきりコスばっかりっていうのもよくわからんゲームだが

623 :
ストーリーが進まないと新しいレイドとか出ないからだろ

624 :
言われてるようにストーリー追加がなくなると
レイド含めた新規要素の追加にも期待が持てなくなって
文字通りほぼ完全なる「使い回しオンライン」化が顕著になるからだね

運転からすれば開発コストも浮くしサ終のタイミングも自由がききやすくなって
いいことずくめなんだろうけど

625 :
esの方がストーリーまともそうで羨ましいぞ
気持ち悪い人形劇より綺麗な絵の紙芝居の方が良いよね?

626 :2020/04/01
>>624
使い回しオンラインなんて今更だろ
未だにエルダーと戦っててなんとも思わんのか?

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【情報交換】ホリデイスポーツクラブ総合スレ 33店目
シナチョンの核にはだんまりなパヨク、ほんとゴミクズやなwww
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