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【DDON】ハンター専用スレ Part27
- 1 :2018/08/28 〜 最終レス :2019/03/24
- ドラゴンズドグマオンラインのハンター専用スレです
■ハンター
精密な射撃で遠距離から先制するスナイパー役。
特殊矢による多彩な支援力も魅力。
強敵の弱点を正確に射ぬき、戦況を優位に導く。
■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON https://twitter.com/DDO_official_JP/
■公式Wiki
┗ファミ通wiki http://wiki.famitsu.com/dd-online/
※前スレ
【DDON】ハンター専用スレ Part26
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1519181971/
次スレは>>990 が立てること
本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』のコマンド記入
無理なら直ぐに代役を指名しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- 20まで保守
- 3 :
- ほっしゅ
- 4 :
- ほっす
- 5 :
- 保守保守
- 6 :
- 職スレの保守のめんどくささは異常
- 7 :
- 連投規制仕事し過ぎだろうがこの野郎
- 8 :
- 保守
- 9 :
- ああー保守
- 10 :
- ようやく半分かよ…
- 11 :
- 助けてくれ!
- 12 :
- 渦巻き射ち 技
- 13 :
- うぽつ
- 14 :
- 20までね把握
- 15 :
- 保守
- 16 :
- ほ
- 17 :
- 保守
- 18 :
- 仕込み保守矢
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- >>1
スレ立て乙!
- 22 :
- 一乙
- 23 :
- 黒呪で降らし爆炎EXを色々試したけれどスタミナやら矢の装填数やら、表と差があり過ぎて満足に使用感を調べるのにも苦労するね。
降らし射ちを蹴落とすほどのポテンシャルがあると良いが……
- 24 :
- 特に話題も出ない所を見ると
ダウン扇に合わせて爆炎技とかは出来ない感じかな?
- 25 :
- 降らし爆炎EXは吹き飛ばしが鬼のように高いとか?
それか鬼火力で高範囲爆発とかじゃないと降らし射ちと交換はきつすぎるな・・・
まぁパレチェンで大型用ってなるとしたら鬼気絶か鬼吹き飛ばし位しか用途がないような
- 26 :
- 何かやたらDPS高いんだけど
多分俺が間違ってるよなこれ
- 27 :
- ポーンのダウン用に落ち着くと思ってる
- 28 :
- (´・ω・`)降らし爆炎は降らしうちと用途違うでしょ
(´・ω・`)降らしうちは雑魚や鳥を落とすために使うもの
(´・ω・`)降らし爆炎は中型相手につかうもののイメージ
- 29 :
- ハンターはヘイトを減らして欲しい
- 30 :
- ・ハンターのカスタムスキル「扇射ち」の構え継続中に「逆縮地」を使用した後「矢の装填」を行なった場合に、
「マウス・キーボード操作」では、すぐに「扇射ち」を発射することが可能であるにもかかわらず、
「コントローラー操作」では、再度「扇射ち」を構える動作が入ってしまい、
すぐに「扇射ち」を発射できない不具合を修正いたしました。
- 31 :
- これは何気に上方修正と言えなくはないが……w
- 32 :
- 剛力剛の二段目が当たる前に縮地すると、二段目が発動しない不具合早く直して
- 33 :
- >>31
個人的にかなりの上方修正
縮地扇のストレスが大分減った
- 34 :
- >>33
装填、再度扇構え縮地キャンセルとかやらなくて良くなったのは確かに労力と万が一残弾管理ミスった時の時短とかいい事だよね。
今回の白竜杯はジュエリー使えないから緑のスタミナ回復管理次第で大分動き方変わるね
- 35 :
- 毒矢の蓄積くらいもっと早くならんかね
- 36 :
- 侵矢って異常矢に乗るだけで武器の状態異常やリミ解には乗らないでおk?
- 37 :
- ハンター最近始めて侵矢入れたけど99当て終わっても首フォッデン毒にならなかったな
- 38 :
- 侵矢であがるのは異常矢の蓄積だけですねー
手数系のスキルは総じて蓄積値低いので異常いれたいなら単発系を使うか、リミ解腕輪絡めないときついですね
- 39 :
- 射極についてなんですけど、ダウン時以外は有効部位(炭エントのコア位置、オーガ頭等)に当てればダメージUPで合ってますか?
ダウン時は普通に乗る感じですよね?
- 40 :
- 全ジョブでも最カスはハンターだな
ヘイト高すぎ
- 41 :
- 他ジョブメインだが、精密6出たけどいるんかコレ・・・?
- 42 :
- 黒呪で侵矢6が出たのはいいんだけど、しばらくハンターをやってなくて侵矢をエンブレムに入れておいた方がいいのかどうなのか分からない
リミ解実装前はアビで侵矢入れてたりしたけど、あれから色々変わってるからどうなのかなぁ…と思って
今は充矢6だけエンブレムに入れてる状態
- 43 :
- 侵矢はほぼソロ用だから鞄に入れといて要所で付け外しする運用がいいよ
エピタフ状態異常試練の蓄積値水増しとか
- 44 :
- ハンターエンブレム現状なら充矢6猛攻6強附6闘勢6辺りが良いのかな?
- 45 :
- (´・ω・`)強府もつけはずしでええやろ
- 46 :
- >>45
付けたくは無いけどエンドで要求されるのが特攻×2だからなぁ
- 47 :
- 闘勢はエンブレムに向いてない
- 48 :
- まあいいんじゃない?
使わなければ
- 49 :
- じゃ理想のエンブレ構成はなんだろ?
- 50 :
- 攻撃204つさし
- 51 :
- そこは本領いれるからコレみたいなレス期待してたんだが
- 52 :
- 4レス前にあるからなぁ
- 53 :
- 闘勢のとこ拡撃でいいじゃん
- 54 :
- (´・ω・`)拡撃は別に必須ではない
- 55 :
- カスマラで爆炎技使ってるハンター見たけど滅茶苦茶ダメージ出るのなw
ウィルミアで早く試してみたい
- 56 :
- 必須て充矢くらいだよな?
- 57 :
- どうせハンターなんか使わないしさ
- 58 :
- 攻撃20なんかどうせ攻撃24が来て発狂するしかなくなるからやだな。
ハンターだけにね。
- 59 :
- 侵矢6より黒呪の睡眠、遅延の60以上1個の方が異常入りやすいから青箱にぶち込んだよ
- 60 :
- 状態異常矢はハンターは強くするべきなんだけどな
特に油矢毒矢は速攻でなってもいいと思う
ハンターのイメージに合う
青と被るような睡眠とかは強化しなくてもいいけど
- 61 :
- ちゅよいな
2溜めだとさらにダメ上がる
- 62 :
- >>60
矢に毒や油をつけて撃ち込むのはイメージ的に良いよね。
- 63 :
- 黒呪腕輪のおかげでジョブ専用アイテムが不用品化してるな
- 64 :
- (´・ω・`)降らし爆炎技、安定のゴミスキルだったわ
- 65 :
- 爆炎技は図体デカい敵のダウンスキルだな
真ん中辺りに降らせば結構ダメでかい
扇と比べてどうかは謎
- 66 :
- 爆炎技は2ゲージ貯めないと駄目な感じだね
フェルヤナのリンドダウン時に試してみたけど(弱爆破が各2000+最後9999)×5を1セットのみで倒せた
扇挟む余地ありで戦甲にも相性良いと思う。紅蓮無し
- 67 :
- でかい敵には扇当たるしなー
戦甲に使えるかも程度のあれでしたね
- 68 :
- あれ、もう数字出て結論出たの?
- 69 :
- 戦甲にようやく使えるスキルが来た
渦巻きとかもう使ってられん
- 70 :
- タメが早くなってるからね
クイック爆炎だとどんくらいの早さなんやろ
- 71 :
- (´・ω・`)あー戦甲相手には確かに使えるかもね
(´・ω・`)マンティコアの尻尾とか面倒でしかたなかった
- 72 :
- >>68
気になるなら調べてどうぞ
爆炎矢ベースなら射極も快撃も強附もエンチャもエードラムも乗らないからdpsは
- 73 :
- いまいちじゃないでしょうか
- 74 :
- 降らし撃ちはシャキョクの効果ありますか
- 75 :
- >>74
ありますよー
弱点に吸われない敵は射極も乗らないから気を付けてね
- 76 :
- age
- 77 :
- 爆炎技、継続ダメージの間隔が短いからチャージ1連射で場を火の海にするのが結構面白い
というか久々にハンター使ってみたけど剛力剛2ゲージ溜めないとヒット数増えないのおかしいだろコレ
1ゲージ版撃つときはEX化前と性能おんなじかよって話だし
- 78 :
- 他ジョブが割とはっちゃけた強化を段階踏んで実施されているのに対して、ハンターは1.3以前の強ポジに二度と帰り咲かせないという強い意志の元に微調整されてる感じがあるね。
- 79 :
- 忙しさに操作の難しさと強さが合ってないよな
シーカーより操作は大変なのに
- 80 :
- 降らし撃ちはかいげきの効果ありますか
- 81 :
- あるある!
- 82 :
- ジョブ専用アイテムの枠で、コア出せる矢とか実装しないかな
- 83 :
- >>82
それ最早エレアチャですやん
向こうも緑としては生きにくいしさりとて赤として入れてくれるパーティも少ないしで迷走してるようだが
- 84 :
- (´・ω・`)爆炎技これせんこーマンティコア用スキルね
(´・ω・`)ごりごり削れてすごいとおもった
(´・ω・`)それ以外はびみょーだけど
- 85 :
- ハンターはエイム補助的なもの入れないと根本的にいじれないだろな
FPSじゃあるまいしCSメインのゲームでマウス前提の操作はどうかと思う
- 86 :
- と、言われましても
コントローラでFPSやってるのがPS4の人種だからな
- 87 :
- ゲーム全体はマウスとキーボードでやるよりPS4のパッド用なのにね。
- 88 :
- ハンターは間違く使いにくい底辺ジョブ
- 89 :
- メインクリア程度ならハンターサクサク行けると思うがそんな使いにくいかな?
ハンター人口少ないから情報収集出来ない新規なんかはメジャーなスキルアビ分からないかもしれんが
そういう人はリンドベヘとスカージ辺り被弾0目指して完ソロしたら良い練習になると思う
- 90 :
- 他のジョブに比べて扱いにくいのは確かだねー
どうやったって苦手な敵は苦手だし。
PTプレイとかだと弓やってるの申し訳なくて変えるときありますしね
- 91 :
- まぁわかるけど高説垂れてる
13bd-jfWSのプレイは是非見てみたいな
- 92 :
- >>90
(´・ω・`)例えば苦手な敵って誰?
- 93 :
- もう上手いと思われたくてやってる承認欲求マンしか居ないんじゃね
視点が違い過ぎてお話にならん
- 94 :
- ここ職スレなんすけど大丈夫?
- 95 :
- 俺はクソエイムだからゴーレム苦手だぞ(真顔
- 96 :
- そのジョブの新スキルとかの使い勝手出してる所きて
いやそこは別ジョブのこれが楽だとか言われてもね、煽るにしてもそりゃ話にならんでしょ?
- 97 :
- 使いにくい=底辺って、めんどくさい敵=強い敵と思ってる運営みたいなやつだな
- 98 :
- 上手い奴が使ってやっと他ジョブと同程度ってのも問題だけど、
下手な奴が使うとマジで何もできないのは割と深刻な欠陥だと思う
実際その結果誕生するのが降らしマンなわけだし
- 99 :
- ウシュとの相性はどうだろうね
スタミナ削りがウェイト締めたらキツイね
- 100 :
- ウシュムガルには爆炎矢技で頑張る
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