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- 1 :2018/08/10 〜 最終レス :2018/08/18
- 本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part235)
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1532765407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 2 :
- (´・ω・`)陰茎
- 3 :
- 乙Uセミストライカー
- 4 :
- 乙カレー
- 5 :
- >>1乙
乙って字何かメタスっぽいとふと思った
- 6 :
- 沼以外でジオと熊でるガチャ実装してくれ
このゲーム一番の欠点だと思うけど、新規に優しくないよね
- 7 :
- 今の時間はジオンが弱いしわけわかんね
- 8 :
- 京都王将>>>>>>大阪王将
- 9 :
- 京都大将is後藤
- 10 :
- ゴミの名前出すな出すな出すな!
- 11 :
- (´・ω・`)後藤清はバトオベとボダブレに逃走したからな
(´・ω・`)今はガンオン魂無い男と言っていい
- 12 :
- (´・ω・`)兵科事のタダチケ貰う為に配信して兵隊集める事でポイント稼いでいたという事でよろしいでしょうか?
(´・ω・`)昨今の生配信者のガンオン離れも同じ理由でしょいうか?
- 13 :
- 現状の勝敗がほぼプレイヤーの中身依存で深夜の連邦はガチでやばいんだよな
深夜の少佐〜大将交じり戦場の青葉区で量産ガンタンクとかに乗ってる奴が居て頭やべえ
どうせ佐官だろって思ってあとでパイカ見たらユニなし少将でもうダメだと悟った
- 14 :
- 15日の調整は強化のみで決定
流石パニキの枕営業は最強だぜ
- 15 :
- >>6
(´・ω・`)来週のアニメじゃないガチャに熊入ってるから報告しときます
- 16 :
- ジムカスのFAマシのDPすごいことになっててイイな
アサルトアーマーのD格範囲拡大も楽しそうだ
- 17 :
- ギャンクリと同じくらいの詐欺判定にしてほしい
- 18 :
- ジムカスvsヅダ始まった?
- 19 :
- バニングの暴言どうにかならんのか
試合後に毎回バカヤロウって言ってくる
- 20 :
- バニングの挑戦状
- 21 :
- こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 完
- 22 :
- >>19
運営に通報すりゃBANだな
- 23 :
- >>19
勝てばいい
- 24 :
- まさかの斜め上の強化で正直驚いたw
でもますます360-380コスの存在意義がなくなった…
弱体化とか騒いでた奴ら息してますか〜?
- 25 :
- いや、だってもう何か月もずっとバニングやで?w
そろそろアムロとかほかのオペレーターに変えてくれてもいいだろw
バニング嫌いや
- 26 :
- (´・ω・`)らんらん連邦専だったけど暴言吐かれたからジオスいくね
(´・ω・`)ジオスでシナンジュで暴言吐いた子をリスキルするの
(´・ω・`)やることなかったから方針固まってよかったと思いました。
- 27 :
- 最新鋭380コス強襲機のデルタプラスってもうギャンにも勝てないのでは・・?
- 28 :
- 最新鋭380コス重撃機が救われたような書き方はやめろ!
- 29 :
- +50
- 30 :
- >>25
なら部隊長に言えよw マチルダさんあたりも負けるとおしかりキビシイからセイラさんあたりにでも
あと、オペレータじゃなく上官な
- 31 :
- >>30
部隊長?
- 32 :
- >>31
部隊長はオペレーターを変更する権限がある
- 33 :
- まじかww
運営が決めてると思ってたww
じゃあ部隊抜けるわ
- 34 :
- 久々にキル自慢してるやついてワロタ
キルしてるのに負けたとか まだこんなやついるんだなw お前みたいのがいるから負けるんだよ
- 35 :
- ウランフさん乙です
さっきのトリントンはあなた敵の北凸後に2へ行けって言ったせいで、直後の再度北凸ぶっささって負けましたよね
完全にあなたの読み負けです
お疲れ様でした
- 36 :
- 久々にウランフさんの核にピッを見たいよな
- 37 :
- そろそろ56歳?
- 38 :
- 黙ってウランフに従え
- 39 :
- (´・ω・`)今週も連邦全然勝てないねぇ、よく見る大将も全然居ないし
- 40 :
- 今日やばいな…7連敗したわ
作戦とか指揮とか関係ない
歩兵差がすさまじいように感じる
- 41 :
- GAA強化されるからwikiのコメ欄見に行ったら判定の強化は要らないって言ってる人ボロクソ叩かれてて草生える
皆強判定欲しいんやね…
- 42 :
- 別にウランピ君擁護するわけじゃないけど
さすがに勝ち貢献のが多くね?毎回糞指揮ぶっぱで負けてるなら兎も角
読み負けって言ってるけど毎回読み勝ちとかエスパーだろ
そもそも北凸刺さるって凸後の索敵足りてねー歩兵にも問題あるだろ北レダいらんとでも言われたのか?
指示聞かない奴も問題だが指示しか聞かない奴も無能だろピンからキリまで指示しろとでも言うのか
- 43 :
- 指揮いても結局歩兵が弱いとなにやっても無駄なんだよなぁ もう負け確定になったら数字全部わたして本拠点前でドンパチしたほうがええわ
- 44 :
- 何だかんだでピッピさんの勝率えぐいからねw
- 45 :
- 連邦の軍人だからな 奇跡のウランフとも言われている
- 46 :
- 失礼、軍神な
- 47 :
- 負け確なら全員出撃しないで拠点晒してさっさと終わらせろ
- 48 :
- 負けは全部歩兵のせいってスタンスだから大多数から受け入れられないんだよね
- 49 :
- 本拠点前まで来ると何故か防衛力が上がる不思議なゲームだよな
- 50 :
- 本当に大多数が受け入れてなかったらウランフの指揮でまとまることもないから
ピッピいいつつ代理入ってる時は言うこと聞いてるのが普通
ピッピいってバカにしてるのを真に受けてBLいれてる准将とかがいると負けるw
- 51 :
- ウランフがいれば連邦は負けなし ラフェロウはクソ
- 52 :
- なんで連邦の将官戦場でZとか百式改とかそこそこの数いるんだよ
階級適正マッチでも中身ぜんぜん適正マッチじゃねー試合多すぎ
- 53 :
- パチスロでもハンブラビにボコボコにされるZさん
- 54 :
- >>52
ライダーがシナ使いに行ってるからだよ
強い機体ではなく好きな機体を使う人は両軍に居て普段はライダーに埋もれている
- 55 :
- 博物館以下やな
本人達は楽しんでるのはいいが、全く戦力外過ぎてゲームにならん
- 56 :
- でも実際使っててシナンジュの方がロケバズボカボカ当てれて楽しい
銀でも持ち替え無しで快適だし
ユニコーンはマグナムでゴッソリ減るけど飽きる
- 57 :
- 昔は連邦上級大将祭りが楽しかったな
ラフェロウとエルネストが喧嘩してたりしてた時の連邦はヲチが捗って良かった
- 58 :
- 指揮同士の喧嘩は楽しいよね
それで負けたらしばらくロビーにとどまって観察しちゃうくらいの乱闘になる
- 59 :
- 実戦よりも口喧嘩のほうが面白いゲーム
- 60 :
- なんで連邦の将官戦場でZとか百式改とかそこそこの数いるんだよ
階級適正マッチでも中身ぜんぜん適正マッチじゃねー試合多すぎ
- 61 :
- >>54
ライダーがジオンに流れた結果、連邦にも謎機体使いが目立ちだした
たぶん謎機体使いの正体は片専なんじゃないかという推測
この推測が当たってるとすると足引っ張ってるのはライダーじゃなくて片専って事になるけどな
- 62 :
- その時その時の特定機以外に人権が無いキャラゲーという超絶ゴミゲーに置いて子供の頃見てたZガンダム使いたい!というような原作ファンは陣営の足枷にしかならないのは当然の話
だから云十年のファンを抱えたブランドゲーが同接3万から6000になるわけだ
- 63 :
- ウランフ閣下の指揮の下でオデッサ鉱山攻略戦に参加した少佐である
閣下の指示はさすがの名将ぶりだったが同盟軍の兵士の足並みが揃わず結果は敗戦
中盤からやっと指揮に従う兵士が増えたが遅かった
「もったいね。序盤でやってれば余裕で勝てたね。どうして無駄なライン戦をしたがるんだろうね。そんなのあとで掃討戦でできるのに」
- 64 :
- シナンジュは通常でも強機体だが覚醒したら一人だけ無双シリーズやってるような感覚になるな。
1対3ぐらいの状況でも余裕で蹴散らして悠々と帰還できるから
- 65 :
- 陣営撤廃するだけでいろんな問題解決しそうなのに頑なにやらないアホ運営
- 66 :
- 北極はもうだめだ
崖上から撃つだけでBAに入らない味方が多すぎた
- 67 :
- 両軍共に片方専は居るけど
連邦専はマジでやべー位質が悪いからなあ・・・ しかも大抵がよらば勢化してるから成長もしないっていう・・・
- 68 :
- 連ジ両方やってるけど無課金だからユニシナ出ないのよ
ごめんね、お詫びにジオで轢き殺して後は熊とザニーでお茶濁しとくから
それでなんとかしてねw
- 69 :
- 連邦軍地雷発見機ジムスナイパーU連邦特有のくその役にも立たないスナイパー大量発生の立役者
- 70 :
- よらば斬るじゃないけどロケバズお手軽強すぎ すぐよろけてそのまま消し炭になるじゃん
- 71 :
- マグナムも変わらんし
- 72 :
- マグナムも同じだと思うから両方消すべき
- 73 :
- マグナムは貫通だからねー
- 74 :
- シナは爆風修正行ったんだから、BRは許すから初めのロケバズの強化は無かったことにすべきだと思うんすけど
それが無理ならマグナムをシナと同じように強化すべき
- 75 :
- 許すも何も全てブサイクの掌の上だ
- 76 :
- こんな事言ってるから連邦専が下手くそしかいないって言われるんだろうな
- 77 :
- うんうん、そうだね
そんなのも分からねーのにジオンがネガるからジオンにガンガン強化入るんだよな、分かります
- 78 :
- >>67
今時08小隊デッキやWD隊デッキでやってる奴を見たときは呆れたわ
マジでそんな糞デッキしか使う気ないなら迷惑だから尉佐官から上がってこないように自己調整しろよって話だわ
- 79 :
- 普通に数字拠点で戦ってるだけ、或いは敵の箱凸を死なずに受けきるだけで300点入るクソゲーだからな
既存の住み分けされる手段は全部ブサイクが潰した
- 80 :
- つまりマグナムの弾数減らして威力上げろって事?
シナンジュが強いのって覚醒したときだけやん?
通常時はユニコーンの方が強いと思うけど
ユニコーンを弱くしろってこと?本気か
- 81 :
- ん?なんで弾数減らす必要あんの?
金じゃないとスペック発揮できないユニコ・銀でもスペック発揮できるシナ、DGの差もあるのに?
ロケバズの強化の時だって弾数減ってねーやろ?
- 82 :
- まともに狙って当てられない障害者だからDP周りのこととか分かんないんでしょ
- 83 :
- これがこうどなじょうほうせん!
- 84 :
- でたな連邦専のくそ雑魚が
- 85 :
- >>82-84
うんうん、分かった分かった
現状の連邦で連勝してるSSでも上げてくれや
勝てない以上、そう思うのも仕方ないよなぁ〜?
- 86 :
- そう言われるとすまん!お前が正しかった!としか言えんな ほいじゃまたの〜う
- 87 :
- 少なくとも強化前のロケバズはうんこ過ぎて話にならんわ
- 88 :
- ウランフBL入れてるから勝率なんざどうでもいい
- 89 :
- 爆発貫通は別性能すぎて比較にならんが
1試合何度あるってレベルの貫通より爆発の恩恵のが受けてるわ
つかRBの撃ち切り早いのがすげー差を感じる
- 90 :
- >>81
あれれ?
以前は銀でもユニコーンのほうが活躍できるって言ってたよね(笑)
- 91 :
- 誰がそんなこと言ってた?
エアプか工作員だろ
- 92 :
- どう考えても貫通のがいいだろ集団戦だと味方の尻に当たって自爆とかそういう危険性無いし
近距離得意なシナンジュより中距離得意なユニコーンのが試合的には有利だぞ
- 93 :
- ユニシナは両方死ぬか340以下戦場のような制限マッチ実装が望ましい
どうせ稼ぐためにユニシナを超える新たな人権機体が実装されるんだから後者がいいな
- 94 :
- 制限マッチいいな
今の340以下なら両軍どっちも強化されてて良環境だし人みんな制限マッチに流れそうだけどw
- 95 :
- 今はユニシナに大きな差はないだろ
シナの方がクリック多くてめんどいくらいで
- 96 :
- ユニコーンがあるのにシナンジュ弱体しろとかこれいじよユニコーンを強化しろとか
マジで言ってるとしたら頭おかしいレベル
- 97 :
- 連邦は馬鹿しかいないからな
シナンジュがユニコーンと同等の強化されて勝てなくなったからユニコーンが勝てるまで強化しろと喚いてるし
- 98 :
- シナなんか産廃だもんな
- 99 :
- >>97
「連邦の同軍が少なくなったからジオン優遇」とかいう超理論を見たときは本気で頭おかしいと思った
ジオン同軍ばっかとかならわかるけどさ、連邦同軍減ったからってそれ天秤の傾きが直っただけじゃねーのってさ
- 100 :
- 連邦ってポイ厨すらいなくなったな
マジでユニコーンでまとまってればポイントは稼げるのにそのユニコーンすらいねえ
シナンジュの大軍にジオすらいなくてZやνや百式や下手したらジェガンやジム系の機体が迎え撃とうとして一方的に狩られる戦場ばっかじゃねえか
やる気とか以前に割と本気でガンダムごっこしたい民しかもう連邦にいないんじゃねえの?
- 101 :
- ガンダムごっこしたい奴以外ならこんなガンダムである事以外になんら誉めることが見つからないゲームよりボダブレ行くんじゃないの
- 102 :
- >>101
やる気ある奴らが大抵ボダブレに行ったしこのクソゲーメインのライダーはジオンに移動したのが重なったんだな
だから最近になって連邦はやたらガチ機体が減って指揮がいても誰も指示に従わないようなゴミ戦場ばっかになったわけだ
少なくとも連邦はもう終わりだな
やる気あるならジオン行くなりボダブレやれってのが残った連邦民の大半の総意ってことみたいだし
- 103 :
- シナンジュの爆風はマジでダルいけどあれ冷静に考えたらジオンのデブ来たら自分も食らうのか
ジオンデブだらけで恩恵ないんだしマグナムと同じにすればいいのに
- 104 :
- 大規模ならカス爆風より貫通の方が強い
自爆もないしな
シナンジュはユニコーンに対抗出来るようになったが
やれBRとRBのマガジン数をユニコーンと揃えろだの言われてるし
爆風にまだバグ抱えてるし
どうなるかわからんねー
少なくともユニコーン強化はないやろ
- 105 :
- シナ3ユニ3ならシナ、シナ10ユニ10ならユニそんな印象の機体差
まぁ実際は数的有利をいかに作るかが重要だから机上論なんですけどね
- 106 :
- いづれにしても
こんなゲームに金使う奴
負けだろw
安い航空券でも取ろうや
エアアジア スクート
南国ビーチ行って潮風に当たりながら
ビールでも飲もうや
- 107 :
- リゾートでもガンオン
- 108 :
- お前らシナンジュは自爆するから自爆するからwっていうけど、自爆するような戦い方する方がへぼいんじゃないの?
- 109 :
- >>107
ねーわw
バーのナオン
あそこの子はかわいい
あのクラブは音がいい
それなりに忙しいの。
海老BBQ焼きとビール飲もうや
- 110 :
- ユニコーン使ってもラーメンばかりな豚は
参戦するなよ雑魚
- 111 :
- ガンオンに課金するくらいならその金で旅行でもした方がいいのは同意
- 112 :
- 旅行も課金もどっちもやろう
- 113 :
- すごいひさしぶりロビチャに参加したら話題の主は2人ともキチガイだったw
- 114 :
- >>108
逆かも
きっちりロケバズ当てられない人だとBRメインになるから
自爆はそこまで気にならない
- 115 :
- 自爆するようなって言うけどランカー勢ですら自爆する事あんのにそれ言ってもねぇ・・
- 116 :
- けやみが和田スナIIでトリントンの動画配信してたから見た
ウランフ提督がいた
マシンガンで結構キル取れてるし俺なんかとは動きがダンチ
マシンガンの強化の詳しい情報が知りたいなあ
マスチケ使ってるんかな
- 117 :
- 集団戦になると自分が気を付けてても一寸気を抜いた味方が尻ガードでグワー!なんて普通に起こり得る事なのに
そんな事も分からない「敵を知らない」奴はそりゃ好き勝手言うなと思いました
両軍やればデカイケツの恐ろしさは分かるよ
- 118 :
- つーか爆風いやなんじゃなかったの?w
- 119 :
- シナンジュだけ爆風範囲おかしいからな
- 120 :
- そろそろFA-ZZを本来の力に戻す時期じゃないか?
- 121 :
- >>114
ロケバズの方が当てやすいのに下手くそがBRメインってのもワケわからん
- 122 :
- 不意に飛び出す味方にイラッとくるのはFA-ZZの時にさんざんあったろ
注意してても避けれないんだよ
- 123 :
- (´・ω・`)まあいい場所で固まって殴ろうって奴ばっかだからね。
(´・ω・`)盾にする奴も横入りする奴も戦線作ろうとしないでしょう。
- 124 :
- ユニはちゃんとマグナム撃ってる奴がいると勝てるけどチャーガトとかバルカン撒いてるゴミしかいないと競り負ける
- 125 :
- 腕が同じならシナンジュ一機に対してユニコーン1.5機は必要やで
- 126 :
- 腕が同じなら先に膝付かせた方が勝つ
明らかにユニシナでタイマンした事無いエアプさんですね
- 127 :
- シナ強い強いって言うけどあいつクソデブだからユニの時より遠くから狙わないといけないからクソエイムの俺には無理
- 128 :
- >>126
お前雑魚ですわ
タイマンはシナンジュ>>>ユニコーンだぞ
- 129 :
- つーか腕が同じならと条件付けても大将基準と>>126みたいな佐官基準じゃ会話が成立しないのねw
- 130 :
- 雑魚乙 ユニは後ろからサーベル当てればタイマン余裕だから
- 131 :
- タイマンの状況がまず起きない定期
- 132 :
- シナはいうほどクソデブじゃないぞ
- 133 :
- (´・ω・`)バランス取れた体型だけどでかいよね
- 134 :
- νもバランスとれてデカい系だけど
νよりはでかいのかな
- 135 :
- 今の連邦、恐ろしいほど連敗するね
みんな引退しよ?
- 136 :
- 横に太いのもまぁしんどいっちゃしんどいけど縦に長いとしゃがんでも頭がはみ出たりして不便
- 137 :
- νガンボルさんは判定無いと云えどもあのファンネルが邪魔すぎて前が見えない
- 138 :
- 今の連邦上位ランカー見てみろ
あれだけ居たユニコの群れが消え去り低コス乞食のオンパレード
大将枠で低コスマン引いても仕方ないからせめてユニコ2体はデッキに入れて欲しいわ
雑魚機体複数入れてる奴多すぎ
- 139 :
- 15:00過ぎたら普通に将官のみなるんかマッチングの時間ぐらい公式に書いとけよ
- 140 :
- S連の尉官狩りにあからさまに2アカウント使ってジオン側のMAP見てる奴いるな
ちょっとあからさまにおかしいから 何戦かみたけどレーダーに映ってないネズミの排除率が異常だった
まぁ何でもできる仕様がいけないけど
- 141 :
- 大将でMS戦のみならユニコだろうが他機体だろうが大して変わらん役立たずだわ
- 142 :
- 今ユニコーン持ってる奴は入れれるだけデッキに入れないときついわ
ユニコーンの代わりにジオならまだわかるけど低コス入れてる余裕なんかない
あと今連邦でやってる固定小隊とか合わせ勢以外の大将さ スコア保険のクマ入れてるやつ多すぎ
それ外してユニコーンかジオ入れろ 数足りてねえから
支援なんかその戦場の最低階級の奴らの中の数人で回しときゃいいんだよ
- 143 :
- >>142
最低階級ほどいれないっていう
ちょっと見てみ?そんなデッキなら支援いれよ?っなるデッキよ
そら支援たりなくなるし入れるわってなる
- 144 :
- 将官戦場で支援足りないなんて状況、ここ最近見たことないな
むしろ、中盤あたりで異様に押されるなと思って確認したら支援10機以上なんてザラ
ユニコーン落とした奴らが何も考えずこぞってクマに乗るからそういうことになる
んで、結局前張る機体が少なくなるから余計に押される悪循環
ユニコーン前は支援15なんて見た記憶がないよ
低中コストだとバカにする人も多いけど、CT調整用の機体はしっかり入れるべきだと思ってる
- 145 :
- MS戦なんて誰でも出来るんだから大将なら拠点削ってくれないと
- 146 :
- (´・ω・`)連邦凸3大将といえばアンカス丸、ドラ猫、ごはんの3人だが全員別ゲーに逃走
(´・ω・`)となると凸力が落ちる+後世のブラビ使いが育つ場が無いのよね
- 147 :
- 威力とか弾速判定弄ると荒れるからマグナムもロケバズも射程400にしろよ
全ての武器の射程カバーして制圧できるから他が何もできない
- 148 :
- ご安心ください
私のデッキはジオ熊金メタスザニーです
ザニーでライン戦をやり奮戦します
- 149 :
- 今は絆制なんだから撃破系のポイントは基本1でいいよな
勝敗とは結びつかないほど稼げ過ぎる
- 150 :
- 自分が金ユニコーン4体入れてる奴らのセリフやろ…
自分も戦力になってないのに他人はどうだこうだいいすぎ
てか結果でてたらポイ厨だろうが満足したゲーム内容になるはずだし
イライラして楽しいか?
- 151 :
- そういう層て真面目にやっても左官の30位代とかやろ
ポイ厨で稼げるなら今どき少将は当たり前やし
いい加減向いてないからやめればいいのにと思うよ
- 152 :
- 連邦将官ざっこ連隊してポイ厨しかできないんすか?
- 153 :
- (´・ω・`)連邦将官さっきなんか拠点前リスキルしながらKDで負けてそのまま試合も負けて草生えましたよ
(´・ω・`)こんだけ有利付いても勝てんのかいw
- 154 :
- 将官絆厨は敗北も甘んじて受け入れる生き物なのさw
- 155 :
- そもそも勝たなくていいしね
今ゲームがそうなってるんだから仕方ない
勝敗気にしてる奴はルール理解してないか好きに遊んでるだけだな
- 156 :
- 勝てないとつまらんだろ
俺は戦いが好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだよ
- 157 :
- バカ運営もゲーム脳のプレイヤーも現状ポイントを稼ぐことが目的にしてしまって過去最低のksゲーになってるわな
対戦ゲームの大前提は勝利を目的とすることなんだがな…バカにはわからないだろうけど
敗者にはポイントマイナスだけでなく付与済みのAOもランダムで削除ぐらいのペナあってもいいぐらいや
- 158 :
- 上位にいれば嫌でもプラスになるからなあ
勝ち負けとかこだわらなくなるでマジで
その戦場で自分のベストな動きするだけやし
勝ちが負けが言うのは自分で稼げないキャリー組の佐官やろ
- 159 :
- やる気だけある中佐とか多いけど戦績常に30位代で勝って+100まけて-200みたいな
そうなると確かに勝ち負けこだわるわな
ポイント稼いで特別貢献とれば+350ぐらいなるし
勝ち負けより自分の機体と腕見直せと
- 160 :
- 勝敗よりも階級のが大事って奴多いんだね
全く共感できない
- 161 :
- 上に上がれば必然的に機体そろってるやつ、腕がいいやつ増えるから楽に勝ちやすくなるしな
その辺もわからないから佐官、尉官でシナンジュにやられて発狂してるんやろなあ
まあそれが悪いとは言わないけど、何が楽しくてやってんのかとは思うわ
- 162 :
- どの階級が勝ちやすいかはそのときどきの調整によるんじゃね
階級上がって機体揃うのは相手も同じだし
格差戦場が頻発してればその限りではないけど
絆で稼ぎやすいのは上の階級
- 163 :
- それも含めてだけど、勝ち負け以前に結果出てれば昇格するし周りに文句も出ないはず
自分の腕のなさをまわりは絆ポイ厨だのゴチャゴチャ言いながらよくやるよなと思う
- 164 :
- 俺みたいに負けがほぼ確定した戦場ぬけるようにしていったら階級維持できるよ
- 165 :
- 今はもうたまにINして低階級糞機体でキル取って遊ぶだけのライト層なんで現状特に不満ないです
- 166 :
- >>153
zima?
- 167 :
- なんか最近のジオンってヅダとかノリスザクでガンガン前に出てきてプレッシャー半端無いんですけど
- 168 :
- 確かにヅダ見るようになった
- 169 :
- 見ないときでも土星エンジンの音が聞こえる・・・
- 170 :
- ヅダでもノリザクでも前出たらユニは逃げ出すから楽でいいよね
- 171 :
- ご安心ください
代わりに私がザニーバルカンで最前線へ出ます
- 172 :
- 両軍昇格できないカスの言うことなど誰も耳にしない
- 173 :
- ゴミみたいな戦績の尉佐官が勝ち意識だのポイ厨将官だのと悪態ついてるのマジで意味不明
お前の言う勝ち意識は勝ちにつながってないんだろと
- 174 :
- 役立たずポイ厨が責任転嫁しだしたぞー
ネトゲでも役立たずとか恥ずかしくね?
- 175 :
- >>173
雑魚でそのくせ熊すらもってなくて若でパリパリ
レーダー貼らないし機体もクソ
これでやつら文句言うからなあ
- 176 :
- レーダー貼らないしって言うなら自分で貼ればいい
- 177 :
- 芋キルポイ厨は高コス4なので絶対支援をデッキに入れない
周りに助けられている状態で寄生して稼いでいるだけなのに自分の力と勘違いしている役立たず
それがポイ厨
- 178 :
- 尉佐官発狂で草なのだ
- 179 :
- なお糞雑魚佐官くんはまともな高コスト機体すらない模様
- 180 :
- 寄生吹いた
まさにその通りだわw
- 181 :
- レダ置くだろ壊されるだろ
守らないくせに文句言われるw
- 182 :
- 本気で守る気あるなレーダー無くても過疎地に行ってロックオンするよな。
- 183 :
- 准将とか佐官がレーダーレーダー言いながらハゲレーダーやってるの見るとキチガイかと思う
ハゲレーダーやらんでレーダー置け
- 184 :
- シナと違ってBRが無いからBM当てられない雑魚だとただガトリングばら撒いてるだけで超絶糞雑魚。狙い定めて打つから止まるのでRBの的になってる
被弾したら下がってガトリングバラマキ…
多少の絆キルは取れても終始押されるしこういうのがいると二連凸止められなくて負ける
- 185 :
- >>156
ゲーセンで灰皿ぶん投げてればいいんじゃね?www
勝てれば勝者側は幸せだし、負けても一部の特権持ちは真逃れるだけってルールだろ。
- 186 :
- 久しぶりにレーダーにうつるジオンのウイニングラン見てしまった
敵とはいえ悲しくなるな
- 187 :
- 灰皿はくらうと結構びっくりする
- 188 :
- 負け試合で騒いでる奴のデッキ見るの楽しいなwウニ無し100%
- 189 :
- 雑魚乙 ウニなくてもZガンダムあればトップランカー余裕だから
- 190 :
- ゼゼゼゼータwwww
- 191 :
- ブラビ4機なら許す
- 192 :
- >>189
まさに雑魚乙www
- 193 :
- Z…ガンダムの強さが分からないとかこれでは食通の名が泣くな
こんなしょぼくれたウニ野郎が戦術論を語ってるのかと思うと片腹痛いゼ?
- 194 :
- そしてまた実力が伴わない芋キルがランカーバトルで全く役に立たず大恥をかくと
- 195 :
- デルタプラス「せやせや」
リゼル「・・・」
- 196 :
- 昔の金陸FAFって今で例えたら5000×10みたいな物だったの?
- 197 :
- 乙とか笑うわ
指揮ジムと金メタスで充分だぞ
- 198 :
- >>109
くっせぇな
巣に帰れよJカス
- 199 :
- 周りの武器が弱かったから、BMをフルオートで撃ってくるようなもん。
足も遅いから逃げられなかった。
- 200 :
- >>198
くっせえ→何か隠語かな?教えて??
巣→何を指してるの教えて??
Jカス→何を指してるの教えて?
- 201 :
- Jリーグカス
サカ豚はR!ってことか…うーん難解
- 202 :
- >>200
即レス付けるぐらい効くなら最初からレスするなよ知恵遅れ
流石知恵遅れ隔離板出身らしいな
- 203 :
- JカスってなんJの事でしょ
板によってはあの独特の話方を嫌うらしいし
まあ意味もなくあそこ以外であのエセ関西弁話すのもどうかしてると思うけどね普通に話せないのかな
- 204 :
- なんJ民を意味もなく嫌う方も謎だし
なんJ以外でエセ関西弁で話す方も謎
まとめキッズが流れてきたのかな
- 205 :
- 時々他所の板を荒らす連中の事でしょ?
すぐ飽きるから住民がログを読む頃には居なくなってるよねw
- 206 :
- 佐官の初動奇策ぶっこんでくんのはなんなの
地味に分散するしチャットすんのもめんどくせーし
そのまま無言でセオリーでいいんだがテンプレ避ける理由はなによ相手の階級とかちゃんと見て言ってんの?
- 207 :
- それすげえ分かる
サブ垢の尉左官キャラでやってると、時々「えっ」ってなるような初動提案あるな
口出しすんのも野暮だから黙ってるし提案にも乗るけど99パー失敗する
最近ではオデッサ鉱山初動で直接Y凸
俺一人だけ空っぽだった3踏んでたけど、他は律儀にY行って玉砕
負けた後に3取ったほうがY凸しやすいよとチャットで言ったら「そんなことしてる暇あったらY行っほうが早い」と返ってきたので苦笑いした
- 208 :
- >>202
109本人なんだけど。
返信あって支離滅裂意味不明だったから聞いているんだけど。
返信で何かを伝えようとしているんだろ。理解不能なんだ
意味教えて
くっせえ:
巣:
Jカス:
効く: 聞くってこと??
隔離版:
- 209 :
- 混合だとテキコロ南凸とかまあまあ聞く
でもってそこそこ決まる、相手が警戒してないからな
ただ相手は普通に北拠点、3から2や4取りしてくるだけだから刺さっても辛くなる
- 210 :
- >>205
あいつらなんなんだろな
まあ昔のVIPみたいなもんかね
- 211 :
- しかも奇策言う奴は共通して初動のみで投げっぱなしだし
なにやっても勝てるような歩兵格差で成功したのがずっと頭にあるのかね
最適化されたテンプレ避けるならそれこそ統一された歩兵やら連帯や有名代理いないと奇策なんて愚策にしかならん
- 212 :
- 北極キチの奇祭
- 213 :
- 初動白チャで凸指示するも初動後は勿論ノープラン挙句代理にも入らない
佐官あるあるや…(´・ω・)しかもこいつらの初動は高確率で奇策だからタチが悪い
- 214 :
- 佐官のことなんてしらねえよハゲ
- 215 :
- >>214
ハゲって言った方がハゲ
この、ハゲーーーーーーー!!
- 216 :
- 奇策を提案する俺は優秀、他人とは違うという
おっさんになっても拗らせた人達だから生暖かい目で見てあげてね
まぁ階級低いと死亡率も低いってのもあるんだろうけど
- 217 :
- 奇策は奇策でいいんだけど
その後の動きとかも指示しとかないとあかんよ
特に下位の階級は
数字取られたままKD追い付かれて挙げ句本拠点も殴られて負け
なんてのは割とあると思う
特に青葉区とかね
- 218 :
- 今日のこの時間帯はマグナム当てられないド下手くそユニコーン多くて地獄だな
目の前で左右にダンスしてこっちのマグナム背面ガードしまくってあと一撃のシナンジュ逃がすのが何度もあってキレそうになる
そんで背面ガード避けようとしてさらに前出ると殺られるし、どうやったらあのニュータイプユニコーンを避けれるんだ!
- 219 :
- 策は提案するだけまあ良し
無言とか挨拶よりは良い
- 220 :
- 凸提案って何秒後がいいんですかね?
レーダーと防衛スカスカでいけそうだから1分後指定したら
待ってる間に形勢変わっててあっけなく凸失敗ってのが多々ある
集まり悪くなっても30秒くらいにしたほうが体感だが成功してる気がするんですよね
- 221 :
- レダがないから〜とかそういうのはネズミに行かしときゃいいと思う
集団凸するならジオのCTのサイクルとか考えると通しやすい、てか30秒前は流石に集まらんぞ
- 222 :
- 30秒前は流石に遅すぎるな
やはり集団凸は数が最優先だと思う
- 223 :
- 集団凸は理想は5分以上前で普通は3分以上は前
戦闘してた人が、チャットを見てから帰投して回復してからもう一度帰投完了するまでに最速で1分弱は掛かるんだから
30秒前なんて新品でちょうど出撃する人くらい(せいぜい多くて10人)しか参加できないという事が分かるでしょ
つか、状況を見て「今なら行ける」と思えたとしても、逆に言えば今すぐじゃなきゃ行けないという状況なのだから集団凸なんて無理だよ
- 224 :
- 合わせ凸と様子見で行けるなら良く凸
二段、三段凸
それぞれその前段階でやっとくことあるよ
言えばいいもんじゃねえ
- 225 :
- レーダー持って来てないチンパンがレーダーに注文つけるのは100万年早いと思うのそういうのは代理でもレーダー配置には何も言うなゴミ
- 226 :
- 今レダないから行けそうで実際行けるとしたらビコ凸くらいか?
ビコは言わないでも人によっては見てるし
- 227 :
- レーダーは何回も言うけど負け戦の保険だからな…レーダー薄かったらウハウハなのだ
- 228 :
- 芋連邦兵には判りにくいかもしれないが、ジオンは凸る前に執拗にレーダーを壊しに来る。
壊しに来るだけなら低コスト機で充分だから、ラーメン回避のCT消化に最適なんだろうね。
だからレーダーが維持されていないと負ける。
- 229 :
- 一方連邦の迫撃将官はレーダーを壊さず補給と敵を撃った
いやほんと迫撃乗ってるならオデッサとかで届く範囲のレーダー壊してくれ
- 230 :
- ユニコーンを持ってないやつがやめてくかと思ったけど複数機持ってるやつがやめていってる気がする
- 231 :
- ユニコーン使うよりスタン系の武器使って相手妨害するほうが楽しいよ
- 232 :
- ボダブレ、バトオペ、mhwが出たから別ゲーやってるのが多い
- 233 :
- ユニシナのビッグウェーブは最後のビッグウェーブだから、これに乗れなければ辞めてくのは当然。
少なくとも次の大規模アップデート発表されない限りはこの調子だろう。
俺はV2AB用にDXチケット137枚確保してあるんだがw
- 234 :
- 強い機体で無双するのってなんか盛り上がれないんだよね
作業みたいになってつまんない。
最近340以下で縛って必死こいて戦ってる方が面白い。
- 235 :
- ユニシナジオブラビガザしか使うの無いしマップも飽きた
- 236 :
- (´・ω・`)ゴミとマッチングされてつまらん
(´・ω・`)昼寝でもするか
- 237 :
- 混合戦にウランフキッズみたいなのが湧いててわろた
- 238 :
- 鉱山基地とか城郭みたいな南北の交互凸とか南北交互オセロみたいなのがセオリー化してるマップだとわかりやすいけど
敵の凸の回数とか時間帯とかを見て今相手の機体が足りてない、CT調整中だろうなって場合はオセロの押し返しでそのままノンストップで上がれば刺さったりする
あとは相手が人数かけてライン上げてきてる他の場所は薄くなってるから、その瞬間にその薄い方に居る奴は基本的にはライン上げた方が良い
その延長で凸まで行けたりする
そういうのを指示待ちとかじゃなくて自分で判断出来るようなメンツなら 戦力差無い時でも無言でも凸が刺さる
- 239 :
- 帰投防衛が間に合うときなら最近は防衛湧きが少ないから 逆側押せそうな時でも戻った方が良いけどな
その辺もちゃんとマップ見ながら自分で判断する癖を付けた方が良いよ
毎回毎回指示待ちしてるような自分で考えられない人とか、なんか気づかないうちに拠点割られてる〜wみたいな反応遅い人は
- 240 :
- >>229
指揮爆撃も敵に向けて使う奴結構いるんだよな
レーダーや固定物狙わんと
- 241 :
- >>231
やられると、むぎぎぎぎって顔真っ赤になるわ
最高の嫌がらせ
- 242 :
- 火力インフレの今こそ物陰からリフレクターインコムの出番だな!
そろそろスマートガンHのロックオン値が700しかない不具合修正してもらえませんかね
- 243 :
- リフレクターインコムあれ持ち替えでモタモタするのほんとゴミすぎるwww
- 244 :
- 低中コスでゾンビしてる方が楽しいと気付いたよ
- 245 :
- 低コス格闘で高コスト喰いまくれ
- 246 :
- 低コスならイベで金図3枚しか配ってないけど 局地型ガンダムORが強いな
あれのコンカスはコスパ高い
- 247 :
- 局地ガンダムの格闘は判定なし時間と距離が長いから苦手
- 248 :
- 高カスもすばしっこくていいぞ
高カスのレベル上げたいわ・・・
格闘は正直もっさりだけど、思ったより伸びるしへんなとこで引っかけて斬れたりするから嫌いじゃない
- 249 :
- >>170
(´・ω・`)格闘発生260コストまで判定14F。280から320まで11Fで340から9F。
(´・ω・`)例外もあってナハトは9Fだし、LAちゃんも11F。強い低コスのジム2やORザクとかも射程あるけど発生は14F。
- 250 :
- ここ最近の左官の現状を報告するよ☆ミ
・代理いない
・発言ない
・まとまって凸らない
・圧倒的にシナに比べユニ少ない
・頭お花畑しかいない
・核が2,3つ残って終わることがある
あーしといっしょに左官以下、引退しよ?
- 251 :
- ユニ少ない以外は将官戦場と同じだな
- 252 :
- 赤キュベでユニコーンを何回も転倒させる時が一番楽しい。
- 253 :
- ここ最近の佐官がひどいって当たり前でしょ
だってアプデ前なら万年尉官だった人が佐官へ来てるんだから
- 254 :
- ウランフさん、誰もあなたのチャットを見てないんじゃなくて見えないようにしてるってことにいい加減気づいてください
全員があなたみたいにこのゲームの階級と勝敗に人生賭けてるような人間ばかりじゃないんです
あと日本語わからないのとか喚いてましたけど最近のあなたの取り巻きの中華ユーザーの人たちこそ日本語分かってないんじゃないですか?
- 255 :
- すまん、教えてくれ
久しぶりに復帰して北極BAなるものを何度か経験したんだが相手シナンジュサザビーの山で建物下は制圧されてる状態でも
ユニいらねーからデッキに格闘入れろだの建物はいって格闘振れって言ってる連邦佐官達がいたんだが
ジオ以外のジムやらなんやらでも格闘持たして建物篭ってブンブン丸してた方がいいの?
将官戦場だとみんなユニだし北極北の黄色円を追い出されるまでないからよくわからなかった
- 256 :
- どのマップだろうが基本はユニシナとジオだよ
今なんかそいつらの数が足りてない戦場ばっかりだから持ってる奴は自分のCT管理能力を考えた上で積めるだけ積んだ方が良い
それが前提でBA北極の場合は中低コスの格闘強機体で無双出来る奴が数人居たら有利になるっていう話
- 257 :
- オンボロPC使ってるオッサン勢まじいなくなんねーかな あいつらのせいでいまだにクソクライアントのままだし
- 258 :
- ホントやる気マシマシ勢はボダブレに移行したのな
あっちは真面目に作ってあるからやりやすいわ
一例をあげると、ブースト音が残量とともに変化するから管理がすっごくしやすい。ガンオンはゲージすら色も変わらないんだから適当だよなー
- 259 :
- ブーストゲージの色やオバヒ警告音とかPS1のACですらあるんだよなあ
20年前の作品か?
自分でやらないからこういう所には一切意識がいかないんだよなあ
- 260 :
- >>256
なるほど、返答ありがとう
さっきなんてBDに格闘持たせろとか言ってるのもいたから将官と佐官でデッキ自体違うしユニジオゲーじゃないのかと思ってしまった
- 261 :
- 縞パン以下の機体武装考察、戦術なんてなーんの参考にもならないから聞き流していいんやで!
さっきダカネモの2挺マシつよい!っと力説してる准将おったぞ
- 262 :
- 佐官はもっと弾幕貼りましょう
- 263 :
- でも左官くらいだと半端に銀コーンとかいるよりもブンブンさせてた方が強そうな気がしないでもない
- 264 :
- >>260
BD1のコンカスは強いよ 北極とかシャングリラとか入れてても良いと思うけど
それでユニコーンの数減るならチームとしては微妙かな〜
北極BAはCT管理上手い人じゃないと高コス4機難しいけど
ユニはデッキに2、3機は入ってた方が良いと思う
- 265 :
- シャングリラでユニ外すのは微妙だけどBA北極だとユニ外して格闘機増やすのアリだって思うな
つーか、BA内で格闘ふるなら340以下の格闘機x4のがいいやって思う
- 266 :
- ユニいなかったらシナにあっという間にBA外に押し出されるよ
一度押し出されたら格闘機ではライン上げられないから負け確
- 267 :
- 格闘だけでシナンジュ押し返せたら世話ないわ
- 268 :
- ジオ少ないのが連邦の弱み
- 269 :
- 北極BAならFA-ZZ入れていいと思ってるマッスルタワーの敵サイドに撃ち込むだけで嫌がらせはできるし
- 270 :
- 爆風が削除されたから直撃以外はマシンガン1発分すらダメージ与えて無いぞ
- 271 :
- 爆風は個別調整し直すべきだと思うわ
弾数少ない爆風武器とか何のメリットもないからなぁ
- 272 :
- だから嫌がらせだって言ってんだろ
- 273 :
- なるほどなあ
みんな回答ありがとうありがとう
格闘で建物篭ってもシナンジュサザビー止めれないし結局外は維持出来ないしどうなんだって思ってたからスッキリした
- 274 :
- あー、もうだめだ地上NYですら押されて負ける
赤ディテクターとかセックスとかZガンダムとかどういうことなんだよ
- 275 :
- νガンダム強くして?
- 276 :
- 人気投票1位のνと2位のZは強化しなくても人気あるのでやりませ〜ん
- 277 :
- Zに関しては台湾で茶ゲロ持ちZとか居るから希望はある
- 278 :
- νガンダムをサザビー並みにして?
- 279 :
- >>271
なんで一律なんだろうな
手投げのクラッカーグレネードだけはそのままでも誰も文句言わなかったよな
手榴弾が隠れてる相手に動かせる武器なのに
このアホ運営は投げられるを見れば遮蔽物から動かざるを得ない手榴弾じゃなくて
狙われたら死確定視認して同高度ジャンプしても当たる様にされるからユニシナでも死亡確定
手榴弾作ればいいのにそれの代替がジオだもんな
- 280 :
- 個別弱体はowabi対象になる
こないだのローゼンズールはそもそも回してる人少なかったからお詫び来たけどFA-ZZは相当な数回ってるから弱体なんてしたらとんでもない事になる
ジオも同じ理由で弱体ができない
てかFA-ZZが弱体されるならユニコーンなんて真っ先に弱体されるだろ
- 281 :
- ローゼンのあれを個別弱体なんて思ってるなら頭いかれてるわ
また運営がやらかした当たり前のお詫びだろあの内容なら回した人数なんて関係あるわけない
仮にローゼンが大量に回されたらあれが仕様になるとでも思ってるのかよ
マジもんの不具合と調整や弱体も区別できんのか?回した数とか妄想なんだよ
つか個別弱体と遜色ない同等レベルで相対的弱体するし
- 282 :
- >仮にローゼンが大量に回されたらあれが仕様になるとでも思ってるのかよ
この運営ならそうするだろうとなぜ想像できない?
まだ回してる人が少ないうちにお詫びって形で対応したんじゃないの?
大規模なお詫びがどれだけ影響を及ぼすかくらいちょっと考えりゃわかるだろ
あと、あれを弱体とかっていうのも運営がそう判断した可能性あるだろ?
GLAの事を忘れたのか?
仮にFA-ZZ回してる人が少なかったとしたら間違いなく不具合って事にして弱体くらってたぞ
- 283 :
- そもそもこの運営がいかれてない前提でレスしてる時点でいかれてる
- 284 :
- >>279
プログラム上は汎用的な関数をひとつ噛ませるだけで済むから
武器種別毎に引数持たせて爆風減衰を変動させることもできると思うけど
改修めんどくさいんやないか
- 285 :
- そもそもガシャなんてグレーな商売してる時点で終わってる
- 286 :
- 個別調整してくれたら嬉しいけど
したらしたで「〜に比べてこれが弱いのはおかしい」みたいなネガり方するのが目に見えてる
- 287 :
- 絆キルとかいうゴミ
- 288 :
- ローゼンって別に強くないだろゴミDPにゴミ火力のオンパレードじゃんホモジュールもマグナムで倒せるし、網にかかって格闘でも入れられたか?
- 289 :
- 撃破確定アシストとは何だったのか
- 290 :
- 今回の詫びズールは銀図の装備制限不具合だったのに機体自体が弱いだのサイコジャマーだのどんだけ躍進させてんだろうな
- 291 :
- 詫び貰ったんだし、ホモの強化は必要ないよなぁ〜??
それでも、強化に関して文句をいうジオンちゃんは流石のネガぢからだな!っておもいましたまる
- 292 :
- 誰もローゼンが強いなんて言ってなくね
- 293 :
- ワッチョイで分かるから一々変えなくていいよ
あとスレからみるに他の奴らには、ローゼン弱いから強化しろよとか俺が文句言ってるように見えたのか?
- 294 :
- ジオンは定期的にブサイクサプライズのタダイベあるね
- 295 :
- そりゃ、常に連邦優遇!ジオンをもっと優遇しろ!!ってメルボム送ってるからな
結果、連邦では金武器でもジオンでは銀機体・低コストについたりしてるからな
初期のグフカス時代のジオン70:連邦30位までのバランスに落ちないと納得いかないんやろ
それでもジオンが勝ってるのはPSなんでwwwwwでネガり続けそうだけど
- 296 :
- ジオンはゴミ機体使ってるやつが連邦優遇いってる率が高すぎる
- 297 :
- わかるだろw
機体武器別撃破数公表してたのにイフナハが暴れた時から
削除されたんだぜwwww
- 298 :
- ID:gWutv3ze0以外だーれも詫びズール強い弱いの話してねーんだけど
- 299 :
- いや外にいたからワッチョイ変わってただけだけどそれがどうかしたん?
- 300 :
- 強い弱いの話してないんだったらほっとけばええやん、一々突っかかってくんなや
- 301 :
- ランキング見たら強い機体なんてすぐわかるやん
- 302 :
- 久々にこの時間に参戦したけど酷い通り越してるな
50人中30人はNPC以下の何かじゃん
- 303 :
- >>296
それ、連邦のが多いで
自分のデッキ貼ってみ
- 304 :
- 悪かった悪かった、まあそういじけんなw
>>296
それに関してはどっちもどっちだと思う
ライダーがジオンに流れ気味な今だと連邦の方がそういうの多そうな気はする
- 305 :
- >>301
臭い奴の機体なんざ役に立つかよ
- 306 :
- 臭かろうがユニシナジオに熊少々で戦場は完結してしまう
ユニシナを押し出して他機体が増えるとリスキルが始まる
そういうクソゲーなのだ
- 307 :
- (´・ω・`)うんしてないね。
(´・ω・`)判例となるの困るっていう例で言っている。
(´・ω・`)むしろあれが強いとか弱体化とか言ってる人は色眼鏡強すぎじゃね。
- 308 :
- だめだマジでこの時間ガイジしかいねえ
深夜でもガイジ多いって思ってたけどその比じゃねえなんだこれ
- 309 :
- 連邦は勝てんからもう諦メロン
爆風再調整により、ユニシナが金シナ≧金ユニ≧銀シナ>>銀ユニってな感じになり、
それ+新作ラッシュにより、金ユニ持ちのまともなプレイヤーが他ゲーかジオンに移住しちまったからな
それに低中コストもジオンの方が単マシ持ちの良いのが揃ってるしな
- 310 :
- 尉官佐官戦場だとSFSとか小核だしても誰も使わないマップは負けるよね
なんつーか、消極的というかさ
そういう戦場ってすっころんだ敵に火力合わせるとか格闘降られてる味方助けるとか
そういうのもできない初心者が多い
- 311 :
- まあ尉官佐官戦場は勝たなくてもいいんじゃないか
将官戦場きてもほとんどが勝つ気ないし楽しくないぞ
今のポイント制と絆制は合わせ技で本当糞
- 312 :
- >>302
お前もな。
- 313 :
- まぁ早い時間は連邦もジオンも勝気がない奴が大半だから仕方ない勝敗は運でしかない
- 314 :
- 指揮や代理なんか誰もやりたがらないからそうなるわな
- 315 :
- 明日に備えてシルバレのビームキャノンを強化したぜ!
- 316 :
- 指揮入る人なんて見なくなったなー
- 317 :
- 機体の問題より中身がヤバすぎる
勝つ気とかそういうのじゃなくて下手すぎるゴミが大量に湧いててどうにもならない
- 318 :
- >>301
金ユニ×2 銀ユニ×2みたいなのしかおらん
- 319 :
- 機体よりも下手よりももっと酷いのがいたわ
将官戦場に巻き込まれたわ迷惑だとか言いながら芋キルポイ厨
そして負けたら自分を棚に上げポイ厨乙と捨て台詞
機体がないとか下手なら仕方ないけど存在するだけでみんなが迷惑な性格地雷だけはマジ勘弁
- 320 :
- こんなゲームやるやつは頭の階級低いだろうが言わせんな
- 321 :
- そうとわかりつつそのゲームの陣営スレでこんな時間にわざわざ書くお前の頭の階級は一体・・・?
- 322 :
- 頭大将
- 323 :
- 態度だけ大将のなんと多いことか
- 324 :
- 本スレで放火した奴いてワロタ
- 325 :
- (´・ω・`)放火後数秒で逃走したのか本人が軽いけがしただけで終わったなw
- 326 :
- まあなんにせよ死ななくて良かったな
なんかガンオン殺人未遂事件思い出したわw
- 327 :
- >>321
(´・ω・`)自分ちは臭いけど愛着あるから別の場所にたむろするでしょ?
(´・ω・`)チーマーがコンビニ前にうんこ座りする様なもん。
- 328 :
- >>311
アシスト戻してほしい
- 329 :
- (´・ω・`)ロリ王さん死ぬ覚悟決めてたんだね…
そして数秒で逃げたんだね…
- 330 :
- >>303
稼働率高いけどシナンジュの餌になりがちなZZ系のりかな
>>295
バイトじゃないのか
- 331 :
- つかユニコーン主導だからこそ飽きて他ゲーに浮気しちゃうかもだぞ?
グフカスといえば、銀ユニでもビーガトがあるから
丁度最強の足回りで長射程のガトリングでゆとって狩れるのが
グフカスの再来な感じ?w
怨念返しじゃないですかーw
つか普通のガトリングガンがMG以下って現状まずいだろw
ほんと運営の修正って手抜き多すぎる
- 332 :
- FA-ZZをゴミにされ
強化ZZをゴミにされ
シナンジュを鬼強化
それゃ辞めるやん
- 333 :
- ゴミになったら凸運用でリサイクル
- 334 :
- >>331
(´・ω・`)5号とグフフとプロケンはワンランク上でしょ。
(´>ω<`)他の子は君死にたもう事なかれだけど。
- 335 :
- >>334
そいつら全員ユニシナのせいで生きる場所なくなったぞ
ガト系は撃ち続けないとならんから姿晒す時間長過ぎて現環境はキツイ
ガト系で息してるのはユニコーンのチャーガトだけ
あれのガトHなんか900m離れてても狙って当てて行けるからほんと壊れてる
- 336 :
- Wikiでもチャガトぶっ壊れ君がユニコの欄を荒らしてるけど・・・ここまで来たか・・・
病気もここまで来ると末期やね‥・
- 337 :
- 射程限界でも普通に当てれるのに>>336ちゃんには無理みたいね
そら初動にユニコーンいっぱいいても5分も経てばユニコーン居なくなる訳だわ
ここ最近のこの時間帯のゴミ連が下手くそ過ぎて泣ける
- 338 :
- そやね、俺にはあんな豆鉄砲を当て続けてお茶を濁す事は出来ねーわ
普通に二連ガト装備するし、ジェスタでも使って前線いくわ
チャガト使い続けてたら拠点なんて制圧できねーしなw
- 339 :
- チャガトぶっ壊れはないな
- 340 :
- ユニコーン多いのにガトで絆狙いばかりの時は負ける
- 341 :
- マグナムとかRBがぶっ壊れならわかる
一瞬で撃破できるし
チャガトは追撃にも使えないし絆はとれても撃破は他人任せ
射程限界で当てられるとか芋な運用してないで前に出てマグナム撃てよ
- 342 :
- 補給とか狙うときにチャガトは壊れてるなあと思いながら撃つけどね
金でもチャガト使ってます
- 343 :
- 金でチャガトは初めて聞いたな
2連と同時持ち出来たっけ
- 344 :
- >>341
射程限界でも当てれるくらい命中率高いという話を常時射程限界だけで使うとしか理解出来ないお馬鹿さんっぷりに涙で画面が霞みます
- 345 :
- チャガトはプロケンで使えばいいじゃん
- 346 :
- 連邦専ガイジがこれまでにやった悪行
・ガンオン初期、リアルファイトに持ち込み知人に包丁でD格し殺人未遂
・GLAが弱体されたと言って運営に難癖つけて訴訟を持ち出す
・運営にメールボムを送りつけサーバーをパンクさせる
・キャラバン女子にストーカー行為
・団地に灯油を撒いて放火、住人への殺人未遂、本人は脱出し軽傷←New!!
- 347 :
- プロケンのチャガトと比べて射程が上がって集弾が下がってるタイプだから射程補正のプロケンのほうが強いぞ。ネタなのかしらんがマジレスしてやったぞ
- 348 :
- ユニコーンのチャガトHは強襲が持てる武器としては破格の射程があるので、
あれはあれで本拠地や輸送艦を撃つのに重宝する場面がある。
2連と同時持ちできるとよかったのだが。
- 349 :
- 近中距離にBMがあって遠方から撃てばまず反撃を食らわない小柄な体型
チャガトを撃ち切るのに十分なブースト容量
プロケンとかご冗談でしょ
- 350 :
- うんうん、そうだね
ユニのチャガトはぶっ壊れだね、それに気づいたジオンちゃんは偉いね
ほらほら、ママ(ジオンスレ)に僕頑張ったよー^^って報告してきなさいね
- 351 :
- DPも高くてびむしゅも乗るんじゃないの?
集弾もそんなに悪いんかね体感だとグフフよりイイんだけど
連邦機がスリムで当たらないだけかね
- 352 :
- チャーガトに手も足も出ないジオン兵やばい
- 353 :
- つーか、400コストの武装と340コストの武装で340コスト機体より強いのは当たり前だよなぁ?
ジオンちゃんは武装に恵まれてるからそれ位も分からない位に頭砂糖なの?
- 354 :
- デブなら何でも許されるならシナンジュのbrをdp落としていいから340sガンにつけいぇくれないかな。
- 355 :
- 何が何でも連邦のせいですね
あれ、どっかで似たような工作見た気が
- 356 :
- 包丁でD格し殺人未遂はガンオンじゃねーぞ
最初からガンオンじゃないのはスレでも言われてたのに
後藤がうちの部隊員の〇〇が部隊の奴だと言ってたとホラ吹いてガンオンてことになった
後に後藤が聞いたと言われてる部隊員がニコ生配信ではっきりと否定してる
- 357 :
- >>354
そこはセックスにしてやれよ
- 358 :
- ごちゃ混ぜ戦場やめろやブサイク砂糖
ほんましねブサイク
- 359 :
- ライン戦クソ過ぎるから無くならねえかなこの戦い方
味方クソだと下がるだけでマジでつまらん
- 360 :
- レーダーが強力すぎるのとMS戦ポイントが高過ぎるからなくならんだろうな
- 361 :
- >>356
ガンオンじゃないならなんのゲームなんだ?バーサスシリーズ?
- 362 :
- プロガン先ゲルの初期とガンダム高ゲルの初期とアレケンの初期が一番おもろかったな
グフカス ギャンゾゴの時は連邦から逃げ出すレベルでジオン強かった GLAの時はジオン滅亡レベルで連邦強かった
テトラの時はどっちでやっても野良ソロで勝率6割くらいいけてたから個人的にはバランス取れてた
スナの4号機アクト出たくらいからなんかイライラ度があがっていって サイコザクでもなんだこの火力バカゲーと思ってたらジオ出てきてさらに酷くなって
ジオ止めるためのデバフ機体にイライラしてFA-ZZで連邦のラインさがりまくって引き続きルナタンにもイライラして この時期のゲーム調整してる佐藤まじで陰湿だと思うわ
- 363 :
- グフカス時代はチャービでハエたたきで対応できたよね
- 364 :
- (´・ω・`)グフカス時代のCBRの弾速はマゼラと同じです。威力もマゼラと同じです。
(´・ω・`)だからリロードと積載で怯みなくなったらB3BRに切り替えたのだ。プロゲル時代に弾速強化されてから使われたのだ
(´>ω<`)ビムコ実装とともに直ぐ消えたのだ、BR、D式、Fバズの先ゲルに怯み出来ない数値だからね。
- 365 :
- ユニの覚醒はシナのと比べて、ダウンポイント増加や急降下がない代わりにどんなメリットがありますか?
- 366 :
- >>361
ゲーセン押し込み包丁D格なら絆やな
- 367 :
- >>365
大きくなるからネガれる
- 368 :
- >>365
BMの連射アップかなんかとシールドのビムコ性能アップ
- 369 :
- バグなのか仕様なのか知らんけど真正面から受けた攻撃が盾貫通すること最近多くてイライラする
- 370 :
- ちょっとぎこちない動きの新人のクマさん増えた
アニメじゃないガシャコンで当たったのか
- 371 :
- 格闘ガイジが増えたせいか今日の連邦やべえ
- 372 :
- 1番は時計信じて頭固定。 森最後くらいまじめに頼む
- 373 :
- クマガチャ回したらZとZZがおまけでついてきた
- 374 :
- クマ普及で前線がだいぶマシになりそうだな
あジオンも同じか
- 375 :
- 金Ζ銀強ΖΖ金リックあるから兄者ガシャ効率悪いんだよな。
熊はレーダー置けないしあまりデッキに入れてられなそう。
- 376 :
- (´・ω・`)熊以外ゴミは本当その通りだわw
- 377 :
- おけるっつーのアンチステルスじゃない普通のやつだけど
是非使ってレダ不足を解消しろ
- 378 :
- ホントだ。お詫びに10連一回だけ回すよ→レンタル熊二匹get!
- 379 :
- 熊を支持して鹿を役立たずとする奴は間違えなく強襲4デッキのアホ
- 380 :
- むしろ何で置けないと思ったんだろうか。
メタスや強行偵察型の乗りすぎ?
- 381 :
- 熊とか鹿とかヒヨコとか動物園かよ
- 382 :
- ガンオン動物園だぞ
- 383 :
- 5号機のチャガトとユニのチャガトなんかユニのほうが当たる気がするのは弾がでかいんかな?
- 384 :
- クマが多いのにレーダーが全然ない!
あると思います
- 385 :
- クマの数とレダが比例すると思ってるのが間違い
クマでレダ撒くって帰投上げてもめんどくせーぞアンチでもないし
- 386 :
- レーダーは鹿
回復は熊
ヒヨコはおとり
- 387 :
- お前ら微強化されたちんちん機体乗るの演習だけにしろ
特にアサルトと高ジェ多すぎせめてマップ選べや
- 388 :
- ご安心ください
私はシュガー推薦のクゥエルでゾンビしています
- 389 :
- 演習の本拠点に高ジェが二機立つと他のメンツが退出して演習終了になっちゃうのよw
- 390 :
- >>383
(´・ω・`)色や発光具合だけであたり安くなるよ。弾道補正絶対するでしょそんなもん。
- 391 :
- 私はテキコロでは上品にユニ2に高ジェGブルを添えてるからセーフ
- 392 :
- どのマップでもGAAと高ジェのってるやつ多いのはちょっと笑っちゃう
- 393 :
- イベントやってても連邦将官史上最低レベルで弱すぎてやる気おきんわ
ジオンはもう400Pいってんのに連邦1戦やってゲンナリするか退出するからまだ30Pしかねえわ
- 394 :
- 連邦で単マシ持ってる機体って地上機体ばかりだな
消防車はアーマー強化からはぶられてるから紙だし
- 395 :
- そのかわりBR持ち多いからな
- 396 :
- だからパニキを超絶強化したんだろw
- 397 :
- 今の将官戦場は連邦もジオンも無言指揮なしポイ厨キル厨しかいない
ユニシナ揃えてライン戦するだけの糞ゲーになってしまってる
まだ佐官の方が勝ち意識あるから代理も多め士気もあるから多人数でゲームやってる感じがするわ
- 398 :
- 代理なんかいらんから指揮入れ
- 399 :
- 勝ち意識あると言いながら要らんチャットしたりウイニングランして拠点破壊されるのやめてくれませんかね
混合でダカール引くとおよそそのパターンじゃないですか
- 400 :
- (´・ω・`)帰投足りないから前出るんだよね。よく見かける開発画像帰投強化0が多いでしょ。
(´・ω・`)あきらめな。
- 401 :
- フリッパーめちゃくちゃ強くなってるじゃん。
マシンガン強化やりすぎよ。ブラビ死んじゃう。
- 402 :
- 支援だから舐めると案外厄介だよな
普通の強襲なら流石に負けないがブラビだと不意打ち喰らうとそのまま落ちる
- 403 :
- アニメじゃないガチャのおかげで銀熊手に入れた
たまにはいいことやるじゃん
- 404 :
- 今佐藤がやってんのかな?
陰湿な調整しかできなかった奴がやる様な調整じゃないんだが
ユニシナで無能だとディスられまくってただ低中コストをいたずらに強化してるだけの偶々かなw?
支援強化は良いけどコスパ悪くなり過ぎた重撃がオワコンになってるしな
枠組みをしっかりと生かした調整してればこんな事になならんけどまあ頭砂糖だしこんなもんか・・・
悲しいもんだなw
- 405 :
- ララも露出多いけどなんか変態っぽくない感じはするな
- 406 :
- ユニシナのエサとして必要な低中コ使いの無課金層がごっそり減ったんだろ
さすがにそうなったらアホの砂糖でも対処せざるを得なくなったんじゃね
アホの砂糖は接続数とか課金額とか分かりやすいデータで上司にアピールするタイプに見えるからな
- 407 :
- 重撃死んだのは強襲に長射程持たせたのが原因だと思う
- 408 :
- (´・ω・`)FA-ZZ時代に既にガンナーも姿消してたけどね。爆風系は多かった。
- 409 :
- >>407
それもあるけどやっぱ爆風だろうな、バズ系息して無いもん
- 410 :
- 今まで頑なにデッキコスト拡張拒んできたけど、初めて使って金ユニ二機編成にしたらやっぱり安定感が違うな
事故ってももう一機いるってのはでけえ
明らかに順位もスコアも上がったもん
こりゃ確かに他の機体いらねえってなるわな
- 411 :
- 爆風オンラインのFA-ZZだけ特殊だったがそれ以外昔から強襲ゲー
もとから強襲との差別化ができてないのが今はさらに格差が開いただけ
射程とか爆風なんて重撃の特徴になってないほど火力足回りあってAPまで増えた強襲で完結する
支援砂砲は固有装備で何とか存在意義を主張できるが重撃はまずデメリットに対するメリットが昔から足りないというか強襲が短所なしの万能兵科
仮に爆風戻ったとしても一部の爆風特化重撃以外無用でBZ持った強襲の餌
- 412 :
- テキコロつまんねえ
タワー笑で格闘してて何が面白いんだよ
- 413 :
- >>411
ジムヘ「昔は私もジオンの方々から恐れられていた時代もあるんですよ(´・ω・`)」
- 414 :
- もうこのゲーム強襲と支援しかいらないんじゃないかな?
バランス取って他の兵科強くしても面白くなりそうもないし
- 415 :
- ユニシナ売れたし爆風もとに戻すやろ
- 416 :
- νガン砲撃仕様380コスつくれ。
ファンネルが上空から打ち下ろしてることにして、範囲内に対空無視の極太ビームが大量に降り注ぐようにしろ。
- 417 :
- >>416
支援で
- 418 :
- νガン支援仕様380コスつくれ。
ファンネルバリアが機体を回復してることにして、範囲内の攻撃無視の超硬バリアと回復エリア作るようにしろ。
- 419 :
- νガン狙撃仕様380コスつくれ。
ファンネルいくつかまとめて極太レーザーにして、スナのチャージの1.5倍の射程で威力倍にしろ。
- 420 :
- νガンデスノート仕様380コスつくれ。
ファンネルバリア展開すると敵パイロット名簿表示、選択したパイロットを爆散するようにしろ。
- 421 :
- て言うかνガンダム強くしたら良くね?
- 422 :
- 覚醒させるか
覚醒したら覚醒シナ並の強さに
- 423 :
- 運営 : Vガンダムヘキサ(コニー用)380支援を実装予定です
- 424 :
- 連邦で低コスの単マシ持ち強襲って誰がいたっけ?
- 425 :
- 寒レイジム
- 426 :
- そういやフィフティーンキャリバーって単マシなんだっけ
強化からもれてなきゃ日の目を見たのかな
- 427 :
- 俺のロケシュEx-Sが呼ばれた気がする
- 428 :
- νガンHWSとHIνは何時来るのやら
- 429 :
- 連邦の200代コスで単マシを持ってる強襲は
寒ジムとボールKとレイスジムの三機だけ。
うちボールKの単マシフィフティーンキャリバーは内臓扱いってんで強化から漏れてる。
まぁ宇宙だと強襲に抜かれて低APが目立つようになった消防車か三点持ちを使うしか無いね。
- 430 :
- まだまだUC機体が続くんだろうなあ
- 431 :
- NT公開に合わせて機体も来るんかなやっぱ
- 432 :
- ユニコ飽きたし次の強機体出るまでバトオペだのぉ
マジで轢きRしか出来ないゲームになったわ
少し前の空バズとかのが自由に動けて面白かったな
- 433 :
- アホ指揮が初動から糞采配してたら即抜けたくなりますよー
- 434 :
- ν サザビーはνHWSとナイチンゲール
Z キュベレイは強化だとか覚醒だとか適当な名前付けてコスト400でリメイクすりゃいいのに
- 435 :
- 久々にやって鉱山で辛勝して階級ポイント+60
テキコロでA凸(陽動)食らってA陥落→ほぼ同時にC凸で下から核決められて-61
この時間伍長でもポイ厨やらないといかんとはwww
- 436 :
- 動画配信してる奴らもバトオペとかボダブレやっててガンオンやってねーもんな
ユニコーンとシナンジュが強すぎてCTが長すぎるから面白く無い
- 437 :
- 本気で勝ちたきゃユニシナかカザブラ使うしかねえからなあ
ガザブラ上手い人の動画はルート取りとかタイミングとか勉強になるしまだ見応えあるけど
- 438 :
- 選択肢がほぼユニシナしかないのにユニシナに乗っててもつまらないのがやばい
- 439 :
- かといって低中コスはやっぱり低中コス
不意討ちでも決まらんとまず無理
- 440 :
- まあ今は不意討ち決まればちゃんと倒せるだけマシだと思う
- 441 :
- ユニシナって最強だけどジオに理不尽殺害されたり奇襲でぶっ殺されたらCT10分だからストレスが半端じゃないだろ
本当に最強だけど対価があるんだよオフゲーみたいに平等だ
でもこれってガチャゲーなんだろそれなら新枠400じゃなくて380で実装すりゃ良かったんじゃ無いのか
ここら辺が中途半端すぎて理解できない
- 442 :
- νガンバリア最強仕様作れ
展開ファンネル格闘無効
三角バリア展開したまま攻撃可能
- 443 :
- おもげきも重装甲とかでっちあげでシールドゲージつけてやりゃいいねん
もしくは一律20%ダメカットするとか
足遅い上に武装は貧弱でダメージがそのまま入るとかたまらんよな
- 444 :
- 新作ガンダムゲー、ロボゲー出たのに別にガンドゥムに固執する必要もないしなぁ。
- 445 :
- 人気ツートップの機体がクッソ弱いゲームがあると聞いて!
- 446 :
- >>443
雑魚のメールボムで4000BRと糞耐久で撃たれてからでも返り討ちにする位に
強襲との差が出来て今度戦場が動かないって事でジオ投入された過去があるw
- 447 :
- (´・ω・`)4000BRはDP制と同時期だからジオの方が先?
(´・ω・`)ジオは10000で膝付きになって一部D式以外死んだ時期じゃね?
- 448 :
- なんで中華って連邦に集中してるんだろう
チャット読めないよ…
- 449 :
- ジオンも中華ネーム大量にいるぞ
どっから来てんだあいつら
- 450 :
- νHWSは380の重撃、Hiーνは400かなぁ
- 451 :
- 台湾じゃねーの?
- 452 :
- 台湾がマッチングしない時間帯はこっちに来てるらしい
- 453 :
- (´・ω・`)なるほど時間の有効活用やな
- 454 :
- >>450
380の重撃なんて現状誰もまわさないやん
- 455 :
- せめて格闘食らったときに受け身ぐらい取れれば良いのに
格闘くらったら死ぬだけだもんなぁ。つまらないゲームだ
- 456 :
- バインダーの先っちょがトマホークの先っちょに触れただけで大破だからなw
- 457 :
- ひとつ潰したら次はまた新しく何かが用意されるだけ
拡散ハメも短ロケも一緒
- 458 :
- EX-S、銀弾
ジオンにも380重撃のゴミだらけ
ヤバいぜ!
- 459 :
- >>455
UKEMI実装しちゃう?笑って集中できないよ
https://i.imgur.com/RaDrxH4.jpg
- 460 :
- モーション直して実装しろやとは今でも思ってる
むしろなんで止めたんだろ
- 461 :
- >>455
以前、受け身実装された時は受け身取ると前方にフワッとダイブして
集中砲火受けて逆に不利になる謎仕様で超不評で廃止になった
そのまま落ちれば建物の影に落ちて生き延びれる事が多かったんだよなー
- 462 :
- MSでの格闘ってもう一撃必殺じゃん
受け身とかいらんわ
むしろヒットの瞬間スローにして演出エフェクト入れて欲しいわ
再生のときだけでいいから
コクピットだけ撃ち抜くサーベルとか
胴体真っ二つヒートサーベルとか
肩口にたたき込むヒートホークとか
名シーンはいくらでもあるわけで
- 463 :
- そぎむ
- 464 :
- 格闘は機体大破かガード貫通のどちらかでよかったのに
一緒にしてしまいますますクソゲに拍車がかかった…
格闘振りあったときはぶつかって互いにダメなしで硬直発生がいいわ
同期ズレの先行クラ勝ちとかいらんねん
- 465 :
- 切り払うみたいなモーションになったらかっこいいね
そぎむだけど
- 466 :
- (適当に格闘で突っ込んで振ると)生還できないから格闘弱い!!!
ってガイジに合わせるからどんどん理不尽武器になっていく…
- 467 :
- そんな格闘だめ?
シナ相手でも格闘一往復で殺せるの気持ちいいわ
先に気づかれたら一瞬で消し炭だしこんなもんでよくね?
- 468 :
- 自称格闘好きの下手くそ尉佐官が文句ばっか言うから格闘がどんどん強くなって今では将官戦場はユニシナチャー格しかいない
- 469 :
- ガード貫通とかは格闘機体だけにしとけば良かったと思う
爆風の時と同じミスをやらかしている感じがヤバいよな
個人的には格闘の仕様変更に加えてジオまで強化したのが致命的だと思う
- 470 :
- 俺もしーこみたいにつよだぶるZのゲロビでキル稼ぎたい
- 471 :
- うーうーいつの間にか死んでて草
- 472 :
- ガンオン2に期待だな
- 473 :
- そしてまた裏切られるんだろ?知ってる
- 474 :
- どうせバトオペNEXTみたいな予想の斜め下みたいなもんができちゃうんだろ。
- 475 :
- まぁ今の調整がこれだしなー、開発始まってて後から来る人が神調整なんて出来るわけ無いもんな
- 476 :
- 宇宙にゾックいて草
- 477 :
- >>445
ニューはともかくサザビーは強いだろ
- 478 :
- νとZのことと思われ
- 479 :
- なんでジオの格闘飛んでても当たるんや
- 480 :
- Zはわかるけどνは別に弱くないだろ
- 481 :
- >>476
ちょい前に宇宙にヒルドルブいて草生えた
- 482 :
- νはコストが380だから多少強くてもユニに流れてしまう
- 483 :
- はーあ、先週は調子良かったのに今週はゴミとばかり組まされるわ
- 484 :
- >>483
それ味方も同じ気持ち
- 485 :
- >>477
サザビー弱いよ
まだνのほうが使える
- 486 :
- 重撃いらないんで全部強襲で作り直して
- 487 :
- (´・ω・`)どうせまた来月にも調整予定してますとかいいだすんだろうなぁ、、
(´・ω・`)くっそどうでもいいようなアーマーアップと、どうでもいい武器のDPアップとか
- 488 :
- 連邦で格闘振りに行く奴が増えたせいか戦場に人足らなくなってジオンに押されるって戦場が多くなった気がする
- 489 :
- 格闘で遠距離武器に対抗させろってのがジオみたいに変なことしないと無理なんだから
格闘は全MSモーション同じで当たれば即死にすればいい
変に格闘機なんか作るから無理が出る
- 490 :
- >>487
ユニシナが沼落ちしたら360〜380はかなりの強化が入ると思うよ
- 491 :
- ユニコーン知らないけどなんか他に400にできそうな機体ってあんの
- 492 :
- チンゲとHiνぐらいじゃね重撃だとパオングとν(HWS)あたりで
- 493 :
- バンシィ
フェネクス
フルアーマーユニコーン
- 494 :
- >>479
そりゃ箱本拠点に届くくらいの範囲があるんだからMSが飛べる高さ程度当たるに決まってるだろ
ちゃんと高台に避難するかむしろ飛んでるから余計にあたるって思え
- 495 :
- ジオは運営が考えた最強のMSだから狙われたら同一平面からはどんな挙動しても逃走不可にされてるに決まってんじゃん
ジオ避けられないのは雑魚ってエアプはただの煽り勢だぞ
- 496 :
- ジオは出てくる時間決まってるから
それなりに対応はできる
どうしてもジオにやられたくなけりゃ自分もジオ使え
- 497 :
- なんで理不尽要素のジオの話するとジオ擁護が出るんだ
あれのせいで拠点踏みも凸もジオありきだから先頭が理不尽死になって後ろから見てる奴ばっかじゃん
ジオ警戒で誰も前に行かないクソゲーだぞ
- 498 :
- ジオタイムでラーメン近いデッキならまだしもそれ以外でジオ警戒で前出ないとか歩兵が問題
状態異常武器も効いて機体APも上がってるし別に事故ってもなんとも思わん
乗り手は10秒10分CTでコスパ糞悪いし
ジオ擁護っつーかジオガー勢が発狂しすぎどうせジオいなくても次の理不尽機体挙げて前出れない言うんだろ
- 499 :
- 前出れないのってジオじゃなくてユニシナの間合いの長さのせいじゃね
- 500 :
- ユニシナは射撃の射程半分で良いよ沼落ちしてからな
- 501 :
- お前ら低スペはなに使っても雑魚
養分でしかない
参戦しないのが味方に一番貢献している
- 502 :
- 蔵が低スペだからどんだけ高スペック組んだところで天井より上はねえよ
- 503 :
- >>497
ジオがいないともっと糞ゲーってみんなわかってるから。
- 504 :
- >>485
(´・ω・`)ネガジだぞ!
(´>ω<`)。。。皆すっかりスルーする様になったね
(´・ω・`)いい傾向だ。
- 505 :
- ユニシナ戦場だとサザビーよかまだνのが使えるのは事実だぞ
サザビーのデブボディなんか500m離れててもマグナムばんばん当てれるだろ
豚さんって角待ち不意討ちしか怖くないサザビーにやられてるの?
マジで?
- 506 :
- >>505
どっちもいらねえよ!
ユニシナにしろ!
- 507 :
- マグナム→よしあと1発で落ちる→連射ファンネル展開したνが飛び出してきて射線遮る
- 508 :
- 朝からガンオンの話とかマジ頭おかしい
- 509 :
- >>507
安心しろ
最近はユニコーンでそれやるヤツいっぱいおるで
しかも左右にダンスしながら全弾外して逃がすというね
トドメなんぞいらんから倒してくれとマグナム当てれないならミリの相手にゃチャガトでも使ってくれと
- 510 :
- ガンオンしかねーんだよもうたぶん
放火したアイツみたいに…
- 511 :
- 今νガンダムのるぐらいならジェスタ乗ったほうが遥かにマシっていう
380の価値なし
- 512 :
- νは下の階級だと強いけど上だと有効射程の関係から餌になるな
ユニコーン大正義すぎる
- 513 :
- >>495
尉官は黙っててどうぞ
- 514 :
- 屋根ありならジオで押せるけど北極4取りとかはジオ使うか悩む
- 515 :
- >>514
ジオ必須だと思うよ
キルとれなくてもいいから4の先まで押し込め
- 516 :
- 凸や防衛以外でジオにやられるのは位置取りが悪いか警戒不足
ダカールBAで坂の下にポッド置くクマに殺意が湧いてきたら一人前
- 517 :
- ヒヨコ「でもなるべく前にポッド置かないと芋るから坂の下にも置いときますね」
- 518 :
- ジオ:ブブーン
シャキンシャキン
- 519 :
- 連邦いつ勝てるのこれ
- 520 :
- 将官なら今わりと勝ててるぞ
- 521 :
- (´・ω・`)朝方ジオン同軍発生させてた連隊居たけど、そういうのと当たらなければ勝てんじゃない
- 522 :
- 尉官佐官は8割連邦勝ってるじゃんw
- 523 :
- 最近尉官連邦強いな
今日は4連勝した
ちょっと前は全然勝てなかったのに
- 524 :
- ジオンとか他鯖を消化した人が移ってきたのかもしれない
強い人が混じり始めてるけど夏キッズは相変わらず健在な感じ
- 525 :
- 縞パン多めでもない将官戦場でも最近は高ジェ出してるくせに射撃戦なんてやってる奴多い時が稀によくある
こういうパターンは代理の指示も聞かない輩だから無理
メンタル佐官の絆クレクレのエンジョイ勢だし
アサルトは減ったが高ジェはなまじ射撃できて勘違いするから立ち悪い
- 526 :
- Zガンダムのバルカンゴミすぎてワラタ
- 527 :2018/08/18
- しかしΖはデイリー消化に有用
ジオンに逝ったライダーは高階級に出荷されたんだろう
昨晩は黒帯FATBがいぃ感じだったw
【MHFZ】ネ実2皆勤賞の精神異常者HN:めらるー@★【※福井県敦賀市在住50歳指名手配ニートおばさん※】
【MHGF】ニートを隠すためなら早朝から必死こいてコピペ作業しちゃうよ
【MHFZ】めらるー@★強がるも裏では1年近く削除要請板でこそこそ通報し続けるwだが相手にされず3w
【MHFZ】本スレの『コピペマン』こと『HN:めらるー@★』IPで本スレ立て出来なくなる程に晒しに惨敗w
機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part277
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Tree of Savior クレリックスレC102.1
【ToS】Tree of Savior PvPスレ 42キル目
【ToS】Tree of Savior PvPスレ 27キル目
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