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アンバスケード 1章 令和2年 如月


1 :2020/02/16 〜 最終レス :2020/03/20
立ててみた

2 :


3 :


4 :


5 :
忘れてた 
前スレ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1578837719/

6 :


7 :


8 :


9 :


10 :
たておつ

11 :
10

12 :
12

13 :
13

14 :
14

15 :
15

16 :
16

17 :
17

18 :
18

19 :
19

20 :
20

21 :
鉄板構成? 盾狩コ召風白 5〜6分
高火力構成 盾狩狩コ風白 4分前後

22 :
狩コの火力が高いなら召はぶいて狩を追加したほうが早くクリアできる
雑魚インプでタゲ取ると危険なのでWS時にシテレア使うとよさげ
野良は召入れた方が安全
新召喚獣セイレーンの範囲静寂でインプの魔法を完封
突攻撃のヒステリックアサルトでインプに6万↑でる
ボスイカにエレジーで盾の補助、分解のヒステリックアサルトでラススタと連携

23 :
ぶり返して悪いけど風→コではいけないの?

24 :
横からだが、風水のかわりにコ入れるのは悪くないと思うよ。
風水自体プレサイスとフューリーだけだからハンターとアライズ辺りでも追加すれば。ただカオスしか攻撃力アップ無くなるから、そこら辺埋められるかって感じだろうけど。

25 :
とてでは風の代わりにコはキツくないかな?
今朝、風から試しにコになってナ狩狩コ召白で行ってみたんだけどカオスとタクティカルのロールだけではコの攻撃が0連発で恥ずかしかった。特上スシ+で命中もギリギリだった。
装備的にはテンプレっぽいツーマンさんの所とほぼ同じでトリプル装備も揃えて参加してみたけど、コで風抜きの方はどんな装備で参加してますか?

26 :
失礼、カオスとサムライロールでした。

27 :
コは命中支援一個もらわないと辛いねー
そのへんは本職狩人との格差をやっぱ感じるな

28 :
盾役にエントラインデヘイストあった方が便利だから風水も良いかなって
召喚いればヘイスガII貰えるけど

29 :
盾は全消し食らうの前提だと思うが

30 :
最初に使うセンチの効果時間内にフォイルの使用回数増やしたいんや、ダメ?

31 :
0ダメ連発で功不足なら別にサポ侍に拘る必要はねーんじゃねーの。
サポ戦バーサクでもしてりゃよろし。
狩もサポ戦で護摩なくなるなら白や召喚にでもサポ侍強要しときゃいいわ。
サポ侍ないとかホザイタラキックしてtellで全ジョブ99にしてから出直せハゲって暴言いっておけ。

32 :
狩ココで5分切れるから風入れてないな
ハンター・アライズ・カオス・サムライでやってる

33 :
フレイルよりフューリーのほうがいいの?

34 :
やりゃわかるけどスリップで羅盤のHPがゴリゴリ削られるしそもそも風水耐性なのか元々の防御力が低いのかあまりフレイルの意味がないのよ

35 :
元々の防御力が低いからフレイルが意味ないって言うの前回も聞いたけど
フレイルは防御力を割合で落とすんだから元が高かろうと低かろうと
フレイルとフューリーの関係性は変わらんやろw
グロリッチフレイル維持難しいからフューリーなだけでしょ

36 :
攻防比というものがあってだな

37 :
アビフレイル 防73.15%ダウン≒攻防比3.72倍
素フレイル 防41.8%ダウン≒攻防比1.72倍
アビフュリ 攻107.98%アップ≒攻防比2.08倍
他の支援無視するとアビフュリ>素フレイル

38 :
全く理解できてなくてワロタ

39 :
>>38
お前が理解できてないと思うよ?w

40 :
敵の防御力100を半分にするのと味方の攻撃力1000を2倍にするのと攻防的にどちらが効果高いと思う?

41 :
フレイルグロリッチのみと攻全振りのみ
どっちも試してみたけどタイムかわらんかった
もっともグロリッチ羅盤すぐ溶けたけどw
消失する支援より消失しない支援を最後まで続ける方が意義あると思う

42 :
>>40
その例え書いていて何も思わなかったのか?
残念すぎない?

43 :
>>40
同じに決まってるだろ・・・w

44 :
敵の防御が低いから攻アップだけで攻防キャップできるんでフレイルは不要って話
敵の防御が通常のCL準拠なら割れてもいいからフレイル置けってなる

45 :
ゴメン同じだったorz
めっちゃ恥ずかしい……

46 :
>>44
ぷっw
>>45
どんまい

47 :
>>44
イカが例えばアンバスとてむずCL準拠なら
クルケカオスグロフューリー+ディアIIライト+バーサクでキャップするけど?
遠隔で割れても良いからフレイル置けってのは早漏かタダのアホでは。

48 :
狩コがWS後1射でも盾が固定できないゴミだとどうにもならんなこれ 10分コースじゃん

49 :
>>47
ココでもう片方がサムライにクルケッド使ったとしてもサポ戦は1射は絶望的だし
狩コで2射でもサムライにクルケッドしない分ラススタのダメが下がるのに
フレイルしないのは不合理

50 :
>>48
野良の盾なんか信用できないから自分でやるか身内で立てるか これアンバスの常識ネ

51 :
417 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/02/17(月) 21:27:23.77 ID:n+EcBCma [5/8]
>>407
ラムウとイフリート以外は履行当てる前に溶けて消えるけど
核地雷君は普通でもやってるのかな?


履行当てる前に溶ける、の解説を誰かできますか?

52 :
ザコ召喚のペットとか?まさかサポ召とかケットシー使う以外しないだろうし…

53 :
野良で何回かやったけど悪くはなかったが風のかわりに詩人とかどうよ ザコルセアとか命中アップするしいいんじゃないか?
AGIもあげれんじゃん あとなんかできそう

54 :
つーかPT支援としては風水耐性が無い限り結局 フレイル>フューリー なんだけどな
数字が同じだからどっちでもいいのかとか勘違いしてる奴いそう…

55 :
だからフレイル置いても速攻割られるって話だろ
基本は遠隔なんだからアビ乗せて速攻割られるノーマルで出し直しフレイルと
最初から最後まで狩コの側に置いておけるアビ乗せフューリーだったら後者の方がいいだろ

56 :
壊され前提フレイル推しとかサポ戦狩コとか固定できないナとかまじとてむずくるなよ

57 :
裸でも狩とコじゃ命中が全く違うわけで
ザコとかそういう話じゃないんだけどな・・・

58 :
狩も射撃出来るコもいねえ貧弱一般LSの俺には頭痛い月
野良紛れりゃええんだが

59 :
もし召2り以上いるなら時間はかかるけどとてもいけるよ
ただ時間はめっちゃかかるからあんまりオススメはできないけどw

60 :
狩は久々の出番でウキウキで参加してくる人多いから
気にしなくてよい

61 :
>>56
ボスにはフレイルもあながち間違いではない
むしろ最適解かもしれん

62 :
>>51
タイミングを考えないと履行のゴゴゴ中に範囲で消し飛ぶってことじゃないの

63 :
>>56
サポ戦狩コは別にええやろ、1射だろうが2射だろうが連携はできるし。
遠隔攻撃は中の人次第で当たり外れ大きいんだよ。
裏でDPS取ってるけど酷いのになると狩でコに負けてる奴も居るからな。
遠隔は攻防比キャップしてればダメージはバラつき無いから首あるか無いかも直ぐ分かるし。
そんなガチガチなの言うなら、狩コはサポ竜で全員キューピッドチョコ食えになるぞ。
キューピッドチョコない奴はアンバスくんなや

64 :
>>62
セイレーンに親殺されたらしく、
ラムウとイフ以外は確定で溶けるんだってw
みんななんで?って聞いてもとにかくそうだからとしか言わない

65 :
パッセは出来るLSだし何とか身内で回せるか検討してみるよ、ありがとう
すぐ上のレス見るとパッセ批判食らいそうで怖いがw

66 :
そら何十分もねちっこく履行あてりゃ勝てるよ
全員「俺らなにやってんだろ」って虚無感すごいと思うが

67 :
いまどきパッセや何でもかんでも召しかできないってものどうかと思うが。
思考停止してそう。
大体パッセ奴ってアホばかりでフィールドでは邪魔くせーし関わりたくないから召喚s同士で群れててほしいものだが。

68 :
>>62
よくわかんねーけどインプ特効の突属性セイレーンは情弱と言い放ち、
メリットのない打属性の溶けない(意味不明)ラムウが最強連呼してたんだよ
本気で意味わかんねーからここの猛者たちにきいてみたんよw

69 :
ある程度削ると青魔法2回ワンセットで唱えてくるからタイミング測らないとすぐ落ちるね召喚ペット

70 :
イカだけならスタイミーサイレスでも入れてパッセすれば良いんだろうけど、インプが邪魔なんだよな。

71 :
やってみりゃわかるけど、召喚とかいらんよ
狩ココでいい

72 :
そりゃそんだけ人材溢れてたら楽でしょーよ
狩とか射撃コを今から仕上げろって出来るなら苦労しねーっすわ

73 :
すげー身も蓋もない言い方すれば、今月は自分には縁がなかった
アンバス回として見送る勇気もいるぞ
そもそも1章は使いまわししかコないんだから
「どこかで自分のジョブでは苦しい回が来る」のは確実
見越して人脈作るか参加可能ジョブを育てておくしか無いだろっていう
愚痴っても前に進めないぞ

74 :
だから脳死パッセって言われてるのに
3周してるのにまだ気づかないのか

75 :
狩はともかくコは見つかると思うけど
ココでもいいしさ
召喚は身内でやってるのか知らんけど今回捕まりにくい

76 :
召喚いるならそれでやればいいやん
盾風召2中身3でのんびりやって15分ぐらい
中身6いるなら速攻とはいわんが許せる範囲の時間でやれるだろ
盾赤召4とかでいいんじゃね

77 :
雑魚インプいてもボスにカット付かなければ
ルナティックボイス後に赤のサイレスか剣のサブタでパッセやれそうな気がしないでもないけど
試した事はないからなんとも言えないや
とりあえず召召剣の3垢パッセ無しでむずはやれてる
時間はクソかかるけどw

78 :
>>75
射撃コよりも狩のが見けやすい

79 :
462 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/02/18(火) 10:22:26.87 ID://ZPR32w [4/8]
そもそもとてむずだと赤でもハックしてもサポ黒じゃなきゃあサイレスはいらんだろ ←【注目】
ほんとうにやってるのかよ
471 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/02/18(火) 11:08:54.71 ID://ZPR32w [6/8]
>>469
ハックいれてたも入りにくいってことよ ←【注目】
そんくらい分かれよボンクラ^^

そろそろこのホラ吹き手のひらクルクルくんがスレに登場しますので
お出迎えお願いします

80 :
ホラふきっていうよりエアプか無知なんだろw
サイレスの仕様とハックの仕様をまんま理解していない

81 :
SLIP/IP無しのワスの遊び場だぞ

82 :
いや、召喚についてもしらんやん
むしろ何なら知ってるのか

83 :
え?今回難しいの?おれでさえ1章難しい連戦できるのにwしょぼいのー

84 :
>>75
狩なんて掃いて捨てるほどいるやろ、7,8割は首なしだが。

85 :
>>84
そんなのは数に入らない

86 :
>>71
白も赤もいらん風だけでいい
狩狩ココ風が一番はやいとか言うやつがででくるぞw

87 :
>>75
半端なコは大勢いるけど狩は長い不遇時代の間に激減したのか少ないね
いまだに狩やってる奴らは変な子率が高く3割くらいの連中がやたらと自己主張してくる
「狩の凄さをお前らはわかっていない!俺の言うとおりに再編成し指示通りに動けば完勝間違いなし!」
みたいな孤高と不遇が入り混じって発狂してのぼせ上った態度が嫌

88 :
妄想は自分の日記の中だけにしておけ

89 :
>>88
妄想と決めつけるにはお前の中の狩人観こそが現実に即していると主張しうる根拠が必要
妄想だのデマだの一行つぶやくだけではただの狩マニアの半べその罵詈雑言
取るに足らん駄レスこそチラシの裏がふさわしい

90 :
召喚の次は狩人がターゲットか
節操ない奴だな

91 :
>>89
ケツにブーメラン突き刺さってるぞw

92 :
>>90
先月は黒がイキってたが今月は狩か(笑)

>>91
バカの一つ覚えのブーメランか?お前のはケツどころかチンポに刺さってるぞ

93 :
風も必須ではないなぁ
盾狩ココ赤召で4分半切り(但しほぼ身内)
野良ならテンプレ?構成の盾狩コ風白召で
きっちり7分くらいで回すのを目安にした方がいいけど

94 :
今月だと狩の火力上げるにはロールのみの棒立ちでもコの方が風よりも上位だし
風は元から必須枠じゃない

95 :
席取られそうな召喚が必死なのかわからんけど、召喚いらんのよ?
狩コ減らして召喚入れてるからバリア2枚張られるんやぞ

96 :
白<私はセーフですね^^

セーフじゃないんだよなぁ

97 :
>>93
赤がエン削り可能なら、召喚を狩にできる

98 :
>>95
運次第で詰むのをどう考えるか次第

99 :
剣と白しか出せないから5回焼印使って今月はもう十分かなと

100 :
盾狩狩狩コ赤で今だかつてバリア張られたこともないわ。
くそみたいな野良は知らん。

101 :
狩3コより狩2コ2のほうが強いだろうな

102 :
数秒の差だろ、どっちでもええわ。

103 :
妥協は死

104 :
パッセが出来る月はパッセでいい
楽だからw

105 :
>>98
30戦くらいだけど、詰んだことはないかな。
もちろんメンバー次第だから、召喚を絶対に否定してるわけではないよ。
5分かかったことはない

106 :
5分切れる火力ならいくらシールド張られても壊せるけど、野良はガチで半分も火力出せない狩コがいるから保険で召喚入れないと普通に詰むのよw

107 :
野良より身内のが火力なくてつれえw

108 :
>>107
めっちゃわかるw
まあ仲間内だから内心わからんけど遅くても文句言う人はいないのが幸い

109 :
盾狩コがサポ戦まじってる時点でその日はげろまず

110 :
>>109
狩コは、サポ戦と大差ないと思うぞ

111 :
装備その他が同じだったら差はないだろうけどな

112 :
>>107
いいLSだなw大事にしろよw

113 :
>>107
中道派のLSか?

114 :
サポ戦か・・・
そりゃタゲ取れない

115 :
サポ戦コって1射できるの?

116 :
できても装備ガタガタにならんか

117 :
そんなガタガタなる?

118 :
>>109
盾は別にサポ戦でも余裕でいける

119 :
いけるいけないの話じゃないんだよ
それを選択することがだめなんだよ

120 :
まったく問題がないのにダメとはいったい・・・

121 :
今回のアンバスだとインプやってる間アムネかかりっぱなしも珍しくないしな。
ボスだけならサポ戦でも大丈夫だけど、インプも考えたら普通盾でサポ戦選ばないわな。
無駄に難易度上げる理由がない。

122 :
盾がまともで素早く倒せる火力があれば開幕の稼ぎだけで動かないしな
盾のサポで難易度変わるのは他に問題がある
アムネジアかかりっぱなしという点からも予想できるな

123 :
盾なら開幕アビ使うし途中アムネになっても問題なくね?

それより火力差が激し過ぎる、PTによって5分ぐらいの時と10分以上かかる時がある
最長13分ちょい違いすぎだろと

124 :
今月はナイトがいいな
開幕ヘイト管理したら途中トイレいっても平気なレベル

125 :
ナイトが開幕のヘイト稼ぎで充分なら
剣/ナでも同じ事出来るんじゃね?w

126 :
おまいらが火力火力っていうから狩コでサポ戦2〜3射ばっかになってんぞ

127 :
本末転倒

128 :
今回のコは結局ロール役?
装備揃っていてもやっぱり風いないと命中がキツい気がする。

129 :
いまインできないからマンセルのテンプレから引用すると
コが通常1343(TS1287)/WS1283
狩が通常1423/WS1460
狩との差はこれだけある

130 :
命中支援無しって盾狩狩コ召白とかでなきゃ大体できそうだが
ロール役?と聞いてるから普通に経験ないだけなのか

131 :
サイコロ士入れるぐらいなら他のジョブの方がマシ

132 :
フォーマルハウトがスタートラインというジョブになってしまわれた

133 :
アンバスの遠隔攻略回が最初に来たときからソウダヨ

134 :
わざわざコルセアの射撃というかラススタが必要な場面は、
近づけない程のレベルの高い敵で、狩と共闘するのが当然だって考えていれば
マンセルのテンプレよりも飛命を上げて装備を準備するべきではないだろうか。

135 :
クリアタイムが1.5倍になりますとかならともかく
近接同士でも命中支援は特性の無い低いジョブに合わせるもんや

136 :
近接は詩人が柔軟に支援できるからなぁ

137 :
コ入れてハンターさせるくらいならコは要らない

138 :
風抜き編成時なんか特にそうで、
飛命足りないコが入ってきて、自分の射撃当てようとハンター回し、
結果、狩ズの削りががっつり落ち、ただのロール士よりクリアタイム延びるという、、

139 :
それはPT作ったやつがあほだろw

140 :
つまり盾狩狩狩狩白がさいきょーということか

141 :
>>140
昔こんな感じの構成でボヤトンボやったなあw

142 :
タゲが外れてインプが向かってくる時に来る途中で撃ち落とすのが好きです(´ω`)

143 :
狩人より強いと言ってたコルセア涙目やん
ただし狩人は中の人次第で倍ぐらいダメージ違う

144 :
狩は飛命とか飛攻とか遠隔面が抜きんでていて当然なのにここぞとばかりにコをこき下ろすのが胸糞悪い
来月になれば狩はまた居場所失くしてコだけ安泰なわけだがそれでもって許せるものでもない
今月コしか出せない俺にできるのは狩から離れた場所でロール回すことくらいだ

145 :
普段他人を見下す発言ばっかしてんのに、自分が言われるとギャーギャー喚くクソを思いだす

146 :
今回の敵の防御力はちょっと低いどころじゃないな
攻撃支援なしの赤のクロセアで通常500以上出てるから攻撃1000くらいでキャップしてるって事やん

147 :
コ狩 より ココの方が強い!って騒ぐ奴が定期的に湧いてたからな
どっちもどっちだろ
フォーマルR15、ロスタムR25、狩首R25、オショシHQ揃えてるから狩コどっちでも出せる俺は高見の見物

148 :
>>143
カオサム、ハンター無しでコ狩はいい勝負になるよ。
というか仕上がったコには仕上がってない狩では勝てない。それもコの支援込みでの比較になる。
結局何が言いたいかって言うと、1射コルセアは楽しいよってこと!

149 :
詩人さんがボクだけピンプレ

150 :
>>146
んなわけねーよ。
赤片手剣でそれならそもそもフューリーもカオスもいらんっつーの。

151 :
>>148
仕上がった狩VS仕上がったコVS仕上がってない狩
お前らが過剰反応しそうだけど、言うてるだけじゃ何もすすまんからDPSとってきたよ。
A 狩 オショシHQ〇 レリ胴 首R25 フォマR15 AF手+3
B コ オショシHQ〇 首R25  フォマR15
C 狩 フォマR15 レリ胴
カオスサムライフューリープレサイス
A3480 B2820 C2410
*遠隔なので多少個人差あり。
*測定は敵が赤ネームの間ずっと計測されるためシート上みたいなDPSはでません。
*クリア時間5分台のPT
トータルDPS 10343(連携含む)

152 :
BにロスタムC:R25 A:R25 記載忘れ

153 :
>>151
その場合、Bコの首はイスクルじゃないとだめじゃない?

154 :
支援能力のない狩がロールの恩恵だけはちゃっかり受けてる設定か

155 :
コを外せなんてのは的外れで
コはロール回しつつちゃんと撃てってだけの話なんだけどな

156 :
デコイも影縫いもあるよ!

157 :
狩人は装備だけでなく2ポチの上手い下手もあるからな
遠隔やラススタのモーションを
途中でキャンセルできること知らないやつすらいる

158 :
>>157
くわしく!

159 :
途中でキャンセルって言い方は誤解を招くぞw
ラススタの糞長モーション途中(銃口を上に向けたあたり)で
WS硬直が解除されていて、アビや射撃マクロ操作が可能になってるってだけ

160 :
>>154
ソロ能力の比較じゃないんだから支援込みで比べるのは当然たろう

161 :
オハンで耐えられるけど
イカ魔法はイージス素早く切り替えると楽なのかね

162 :
ロールでこの程度火力が上がるのかによるけど
おそらく狩コ>ココ>狩狩って火力なんだろな

163 :
>>161
もう盾は装備じゃない気がするわ
ブルトイハンなくてもやれるやつはやれるし
あってもダメなのはダメだ

164 :
>>163
そら関係無いわな
そのぶんケツ持ちが泣きながら補助してるだけだから

165 :
>>164
その泣くかどうかは装備はまったく関係ないってこと
アンバスに関してはね
わからんやつにはわからんだろな

166 :
何言ってだこいつ

167 :
>>153
WS装備や1ポチ2ポチ派、ロールの出目による装備セット変更の有無まで調べてられないので。
あくまで持ってるよって事で書いてるの。

168 :
射撃でコ首なんてまったく使わないよ
完全にレデン用

169 :
>>166
そっくりその言葉お前に返すわw

170 :
言いたいことは伝わるが言葉が足らんのじゃ
もっと謙虚に述べよ

171 :
ロールすぐ消されるやん

172 :
ロールが消される・・・?

173 :
適正距離で撃ってるのかな?

174 :
>>159
この硬直解除されるタイミングをちゃんと理解してミスを限りなく減らせるかで全然違うからなぁ。
ラススタはまだ分かりやすいが、通常遠隔はラピッドも混ざってマジでめんどくさい。

175 :
野良でそこそこ当たりだった剣、今回は良く訓練された剣だなぁと思って関心しながら
全力でボス射撃してたら何故かルックスからのレイクとルックスからのガンビしやがった。
今までの高評価してたのに、台無しだわぁ・・

176 :
誰もが耐性まで理解してないんだから教えてやれよw
知らなきゃ光連携だし単純にルックス選ぶのもわからんでもない。

177 :
耐性下げるのに雷じゃない!でいらっとしてるの?
異常避けになるべくルックスキープでヘイト上げで使ったとかじゃねーの

178 :
ガンビ使うって事はもうボスだけだろうし、
ヘイト稼ぎに使わずとも余裕だわな
まあ光弱点に見えても仕方ない
一言いえば済む話だし

179 :
ヘイト上げてるだけでしょ。お前が低評価だなw

180 :
まぁヘイト楽にキープできる回だけどさ
安心得るために耐えずヘイトあげるもんじゃね?
削りが偏ってるとかそれこそ野良のアタッカーなんてゴミがいるわけで

181 :
雷じゃなくて火ですし
おすし

182 :
火風雷100% 光50%
火ですな

183 :
よくわかってないがこー言う事でいいのかな?

Lv1優先順位
火>氷>風>土>雷>水>光>闇

Lv2優先順位
核熱 火>光
分解 風>雷
湾曲 氷>水
重力 土>闇

Lv3優先順位
光 火>風>雷>光
闇 氷>土>水>闇

昔シャーとかWocにデスするときテネブレイでガンビ・レイクしてたのは
間違いって事?

184 :
>>171
lsのクソたるが狩人だしててきせいきょりがぁね、とか言いながら支援消されまくってたのを思い出した

185 :
>>177
それならウンダが入る。
>>181
火雷風がフラットだから、レイク入れるならどれでもいい。
>>183
優先順位は同じ耐性値での話し。 
耐性値が最も低い属性が優先される。
レイクやスレノディでその優先順位を変えることは出きる。
レイクは耐性ランクを下げる事が出きるがスレノディは耐性値だけなのでダメージ部分に干渉はできない。
耐性100のイカに火風雷のいずれか3ルーンのレイクガンビを入れれば光ダメージが1.69倍増える。

186 :
最後まちがってました、1.95倍でした。

187 :
レイク加味してくれたのは嬉しいが効果時間考えれば今回は火を選択すべきだろうね
すまんかった

ウンダを入れる理由をついでに教えてくれ

188 :
>>185
スレで優先順位は変えられなくなった。
現状だとレイクのみ。

189 :
連携の参照属性の問題なんでMBなら気にする必要はない

190 :
>>175
そこまで完璧求めるならお前が剣やれよ無能風
ってパーティ全員思ってる現実

191 :
盾がデコイ受けるために背中をPT側に向けるよね
んでボスからノックバック食らってPTのほうにじりじり寄って来る
そしていつの間にかPT全体が食事や強化消される範囲に入ってしまうんだ
リリスの時も言ったけどノックバック軽減装備持ってない盾はダメ絶対
どうしても参加したいなら特上スシ+2をおごってもらうよ

192 :
>>191
開幕盾が突っ込んだら入り口角にまで引っ張って、
角に盾押し込んだ布陣でスタートすりゃいいやん
リリスはノックバックされるとエリア外に放り出されて
背を壁にすることが出来ないギミックがあるからノックバック軽減装備が生きてただけでしょ

193 :
ついでにいうと盾がデコイ受ける必要ないでしょ
狩のヘイトを軽減させる、誰かに肩代わりさせるだけでいいから
風でも白でも赤でもいい デコイがないと盾がヘイト稼げないわけではない
────────┐
      敵盾
        │
        │
        │
       白│
       狩│<はああああ、デコイ!

194 :
デコイは特に大きなヘイト稼いでない、近くにいる後衛ジョブにやるのが一番

195 :
デコイは連携ダメのヘイトを100%擦り付けるから稼いでるヘイトは大きい

196 :
>>191
デコイなんて必要ないだろ
盾語るなら、自分で盾が出来るようになってから語れよ

197 :
>>185
>スレノディは耐性値だけなのでダメージ部分に干渉はできない。
これはちょっと違うんじゃない
ランクを下げる保証はないけど結果的に下げる場合の方が多いんじゃ?

198 :
何も考えずセンチから全アビするだけで固定できるのに
無駄にアビ温存するのがよくいるんだよな

199 :
ナイトのアビは揮発成分が多めだからインプの処理が遅いとお漏らしするんだよな

200 :
揮発が多かろうが累積が多かろうが
揮発がゼロになるまでは抜ける量は一緒

201 :
コでも狩でもいいんだけど、二人の強さに大きく差があるとヘイトめんどくさくなるイメージ。

202 :
コは敵対心装備ないのもだめだな
火力高ければいいってもんでもない
やはり射撃だけでいえば劣化狩

203 :
射撃しかない狩が並ばれてたらそれほ問題があるやろw

204 :
バスケならシテレアだけで流石に賄えるやろ

205 :
センチネルの有用性理解してない盾が多いくさいな
特に剣

206 :
ナイトが主催のアンバだから安心かと思い参加したら
WS1発撃ったらタゲが来て終始グダグダだったww

207 :
近接回よりアタッカーのヘイトは確実に緩やかなのに
タゲ維持できない盾はまともな盾じゃないことは確か
マクロ用意してないとか敵対心着替えしてないとか

208 :
シテレア付けててもラスラスとちょっと削ったらタゲ取るだろ

209 :
ラススタ光連携とちょっとした攻撃でタゲ移動するなら悪いこと言わんから盾やめとき

210 :
インプはセンチからのフルアビでいいし、イカはインプの間に累積稼ぐ時間あるんだから、手さえ抜かなきゃよっぽど強化かけ直しで止まらない限りタゲ動くことないしな。

211 :
インプはタゲ移行前にきっちり倒しきれてる部分もあるけど
1発2発で狩コにすっとんでいくのはさすがに駄目ね

ボルスターパッセくらいかな、ヘイトリセがない敵でもタゲ移行はしゃーないって思うのは

212 :
おっかしいなーシテレア付けてんだけどな〜
とか言ってすっとぼけとけばみんな察してくれる

213 :
シテレアパールなんて初耳だわ…バザー見るふりして装備のぞきまくってる俺だが見覚えが無い
各鯖の平均価格は7万〜40万と幅があり総じて取引数が少なく微妙な評価なのが分かる
これ付けてると知られたら意識高くてスゲェというより必死過ぎてヤベェと思われるよ
常時発動ならまだしもアンバスでしか発動しない敵対心マイナス装備…ヤベェよ
ところでFF11用語辞典の検索機能が変わったな…どうよ?

214 :
敵対心はシステム上、差がついた方が効果的だから例えアンバスに限ったとしてもいい装備なんだ
知れ渡りだしたのは1章とてが現実的なレベルで回せるようになった2年以上前かな?
少なくともしらねーもってねーよりは幅が出るだけの装備で、
「意識たけー!持ってる俺偉い!」とかそういう装備じゃねーからw
お前さん舞い上がりすぎじゃね?w

215 :
>>213
きもすぎwww

216 :
>>213
意識高いですね

217 :
1章とてやる奴がいまさらシテレア持ってないわけがない。
ってか釣られすぎだねw

218 :
>>214-217
こんなところでイキがっても無駄
マウラで俺に装備のぞかれてシテレアパール装備してるの見つかったら
高意識ネ実民認定されて一巻の終わりなんだからな?ガクブルしながら眠れ

219 :
別に高いもんでもなし、持ってないならさっさと買っとけ

220 :
多分レギオンすらやってないと思われる

221 :
わざわざアンバススレ来て
シテレア知らないアッピルとか
いったいいつの時代の移民だよw

222 :
剣はサポナ
ナはサポ剣
おすすめよ!
盾は意外と11史上かつないほどいいバランスかもよ

223 :
さすがにこの状況で盾バランス良い、はないわ

224 :
今月のアンバスに限って盾バランス良いってんなら、剣の強化殆ど消えてやっとナイトと同等ってことじゃねーかw

225 :
盾発動率バグ修正
トゥルムガントレット実装 (盾発動HP+100回復)
フラッシュガ追加
マジェスティにFC40追加
これくらいなきゃ着替える必要無いな

226 :
ナイトは盾発動するとヘイトが上がるとかだったらいい感じになりそう

227 :
別にシテレアいらんくね?
剣/ナでいって取られた無いわ。
開幕センチヴァリヴァレバットゥタフルーグリエモンフォイルワンフォしとけばボスやるまで離籍してても大丈夫なのに。
どんだけヘッボイ盾なんだよ。

228 :
毎回同じ奴が連携〆てるとタゲ行くじゃろ
むしろ動かなかったら火力がへぼい

229 :
持ってて損する装備じゃねーし、いくらもしないだろ
一回でもタゲ飛ぶ盾にあたれば有り難みがよく分かる

230 :
>>227 自信アリアリだから構成・強化・○射WS・入ってからイカ倒すまでの時間
教えて

231 :
>>227
シテレアは最終手段だな
その前にやるべきことはある ヘイト分散に気を遣うとかね
敵のHPの減り具合だけを争ってるようなやつは遠隔アタッカーには向かない

232 :
ラススタ6万光連携カンストぐらいでるしだいたい一連携でインプ倒せね?
たまに少し残って向かってくるけど向かってくる間に倒せるし気にしてなかったな

233 :
TP2000以上で連携すればラススタx2光でちょうど倒せるぐらいなんだよな。
1射即打ちでソロ連携しちゃう奴が癌。

234 :
1射が癌は草

235 :
>>227
ソードが入ってないしヴァレヴァリ両方使ってる時点下手くそ

236 :
自分はソードは突入からキープ位置への移動で使うな
ヴァレ2種は勿体ないと自分も思ったけどどうせ消されるから有りと言えば有りかも

インプがあまり強化消し使って来ないときは平和だけと、開幕からガンガン消されると途中でヘイト上げる行動がほとんど出来なくなることもあるし

とにかくアンバスイカ回は最高に糞回

237 :
今月もボーナスステージ

238 :
実装時に比べてHP増えてるとはいえ
PCも強くなってるし戦法も洗練されてきてるんだから
この先も繰り返しならずっとボーナスなのは当たり前じゃね

239 :
サハギンだけはちょっと・・・

240 :
赤で行くと盾がイカなにもしてこなくて笑える、
と言って喜んでもらえます 狩出したいです…

241 :
>>227
補正モリモリで草 もう少しまともな嘘つけよwww

242 :
>>224
いーじす

243 :
インプは遠隔部隊が協力してタゲ取らず瞬Rるようにすべきなのに全部盾が悪いみたいなのはちょっと

244 :
>>243
そういうのも含めてヘイト管理なんだけどな
1射即撃ちにするかTP貯めて連携で落としたほうがいいのか
立ち回りを判断できる遠隔アタッカーであるべきだよな
昔から狩やってるやつならわかるだろうけど
タゲとったら狩が謝るのが普通だったし

245 :
全消しうぜえええええ!はよ倒せや!となることはあってもインプのタゲが動くことはありませんなぁ

246 :
インプは残り1ミリとかで仕留め損なうと
盾殴ってたTP+射撃で溜まったTPで特殊技確定
だから最後の1推しに限れば連携込みが望ましい 1射は地雷とかは的外れ

247 :
インプでタゲ移動する盾なら他ジョブで参加どうぞだな

248 :
連携込みでミリでHP残ったインプのタゲが動くのはアタッカーのヘイト管理か火力不足と見なしていい
それ以外は盾の責任

249 :
強化した狩人の初出番だったが稼ぎ終わって悲しい

250 :
>>246
1射装備が地雷なんじゃなくて
1射でソロ連携して仕留め損なうのが地雷って話でしょ

251 :
狩のレリ胴って必須なの?
作ってすらいないんだけど

252 :
ソロ連携はタゲ取るだけだからな〜

253 :
>>251
寄生狩人ならなくていいよ

254 :
同じインプに射撃していたら仮にタゲ取っても遠隔部隊のところに来る前にインプは沈むでしょうに。

255 :
狩の胴なんてどのサバも破具は安いだろうから作ればいいのに
素材も冥王の爪なんてカスでしょ

256 :
ダブルショット時に何を着弾装備としているのか気になるけど、レリ胴の価値すら理解していないんでしょう

257 :
神性能で必須アイテムのコルセア胴ですらダブついて捨て値だからなw

258 :
ウマウマCPしすぎなんだよ

259 :
狩のレリ胴の「ダブルショット:時々トリプルショット 」の検証してみた

ダブルショットの発動率は、素で40%+ジョブポで20%+装備の合計値になる
装備は狩レリ胴(5%)+オショシHQ(頭5%+手4%+脚6%+足3%)=27%で合計87%

500発撃った結果が以下
トリプルショット 216発(43.2%)
ダブルショット  218発(43.6%)
シングルショット  66発(13.2%)

狩胴の「時々トリプルショット」はダブルショットの約半分をトリプルショットにする効果でよさそう
たしかにいい性能だ

260 :
コルセアと兼用でオショシ胴使ってた

261 :
オショシHQの数値記載ミスった;正しくは以下
狩レリ胴(5%)+オショシHQ(頭6%+手5%+脚7%+足4%)=27%

262 :
>>235
なんでも俺のやりかたじゃないとザコ認定の否定君かw
アムネと強化消し重なった日にゃ出し惜しみしてもいみねーんだよ、ならセンチ効果中につかったほうがお得だろアホかよ
このスレは凄い人ばかりなんだろうなぁっと思ってたら先日のレイクガンビと耐性の意味もわかってないニワカ多かったし、まぁお察しレベルだろうがなw

263 :
センチネル中に全アビ使ってどうすんだよ…

264 :
センチ効果中は敵対心+100なんだよ

265 :
ヘイトリセットない相手ならそれがセオリー

266 :
センチ中ならそこまでやらんでもヘイトキャップまでいくでしょ

267 :
うるせえ!

268 :
盾しかやってないやつはクソ盾に出会ってないから話が噛み合わないんだよな
どうせイカだけになったらもう置物みたいになんにも出来なくなるから最初に全部使えって言っておいたほうがマシ

269 :
>>262 強化消しあるからヴァリヴァレ両方は使わないな

てかはよ構成・強化・○射WS・入ってからイカ倒すまでの時間教えてくれよ

270 :
全部使って漫画読んでます

271 :
>>227 >>262
おでん鯖スレ
752既にその名前は使われています2020/02/22(土) 02:09:31.60ID:1LF4cl5l>>759
3000億ってすくねーなぁ
今まで10垢各BOT動かしてても7000億なのに、どんだけヘボい金策してんねん。
あ、ギル余ってるのか買取場所無くなって来たので、メインキャラ以外停止したけどなw
信憑性に欠ける奴臭い

272 :
イキった挙げ句ツーラーでした

273 :
842 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/02/13(木) 14:55:21.59 ID:boSk/MYv [1/3]
>>809
ejiinニキがお得意の侍接待でペロリまくるも試行錯誤の末、安定討伐完了した模様。
なお8分

844 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/02/13(木) 15:08:09.84 ID:boSk/MYv [2/3]
ツーラーに親殺された奴かw?

849 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/02/13(木) 18:20:15.73 ID:boSk/MYv [3/3]
>>848
ザコじゃないお前さんはさっさと6垢でツールなしで近接島隠しの動画アップどうぞ。
ツールっていうだけで、拒否反応しめす奴は大体脳死ザコなんだよな。



ぶっちゃけ前スレにいたこいつだろw バレてないと思ってるっぽいけどwwww

274 :
>>246
盾殴ってたTPってファランクスしてたら被ダメ0なんだが

275 :
>>274
ダメージには幅がある、ついでにクリティカルもある
つねにゼロなんてエアプもいいところだ

276 :
>>271
7000億の奴がアンバスで金策してるのかw

277 :
アンバススレ名物のエアプツーラーちゃんじゃないですか

278 :
ストンスキンしねーのかよw

279 :
強化全部はがされるのにスキンとか笑かせるなよw

280 :
>>279
その場合は既にファランクスも剥がれてる

281 :
被ダメ0だからTP技来ねーのに強化剥がされるってバカなん
TP技来る程倒すの遅い狩コとしか組んだことねえのか

282 :
全部がゼロダメなわけないだろww
あと与TPとかもあるし

283 :
ここはザコスレですね。

284 :
エアプスレのが正しい気がする

285 :
イカなんてもう3周目なのによくそんな必死に語ることあるな

286 :
プレイヤーが強くなったのを実感しない?
ゴミ盾ゴミ狩が来ない限りは楽勝になってる

287 :
サハギン以外は手堅く回すになってるね
正直、目をみはるタイムアタック報告や意外な戦術の発見くらいしかどのアンバス回も語ることが少ない

288 :
正直攻略情報出きってるし、寄生してくる奴がどんなジョブやサポで紛れてくるか参考にしてくるくらいだわ
今月でいうとサポ戦のみ奴とか

289 :
サポは特に重要でもないな
装備揃ってる人は色々やれるもんだけど
サポ戦だからダメだったというのはないわ

290 :
サポ黒でもいいのか?

291 :
盾のサポの話ならサポ戦よりヘイト稼げるからサポ黒も使えるよ。
剣はフォイルあればどうとでもなるから開幕楽できるサポナに落ち着くけど、なんでもいいんじゃね。
ナイトはサポ依存高いからちゃんと考えないとダメだが。

292 :
最初に稼げば後はほぼやることないしね
ナ/戦、青、剣どれもやったけど変わらん

293 :
俺は週1で(W)やるから
最初から終わらせる勢いとかでやらんし
一気にやっても飽きるので毎回1時間の徐々にしかやらんな
あとはLSでやるひとーみたいな流れでもやる
現在累積11万くらい

294 :
>>292
これ変らんって思うのはニワカやぞ
たいてい、インプのタゲくるのはサポ戦、青のやつ
サポ剣で剥がれるなんてまずないから

295 :
お前の事情なんか知らんがな

296 :
さすがにサポ変えたらはがれるのはどこかおかしい

297 :
>>295
よく読め文盲
そここそお前の事情だろうがアホ

298 :
>>296
おかしくもなんともないわ
サポ次第で使用できるアビ、ヘイトの数値が全く違う
いちから出直しておいで

299 :
>>298
おかしいも何も魔剣は0ダメでインプ倒してる間フォイルするだけで
ヘイトキャップまで行くしサポ黒サポ戦でも何も変わらん
むしろトリガーとったらデジョン出来るサポ黒推奨するレベル

300 :
でインプが跳ねるんでしょう?
どうなの!

301 :
サポ剣の選択肢が示されている時点で魔導剣士の話ではないということは確定的に明らか

302 :
ナイトでも同じ
サポに依存する人はダメってこと

303 :
魔剣のファランクス装備流用したフルマリグナスの青魔に
ファラ?と防御支援かけても同じ事出来るしな

304 :
ぶっちゃけナイトだけの性能で固定できるしね
野良だと倒すのに時間かけすぎて不安だからなのはわかる

305 :
今更こんな質問であれなんですけど
このスレで語られてる内容って
狩コ共にシテレア前提の話で合ってます?
特に盾固定余裕みたいな人とか

306 :
色んな人がいて色んなシチュ・戦術・ジョブ構成・支援が
複雑に絡まり合ってあれこれ主張をしてくるから
自分で必要と思うなら持っておけとしか言えない

307 :
>>305
インプはヘイト上がる前に死ぬし
イカもヘイトリセットがあるわけじゃないから使わない

308 :
>>306
レスありがとう
私自身が狩コどっちでも出せて今月参戦させてもらってるんだけど
デコイある狩はともかくコは付けてないと毎回ボス動かしちゃってて
盾目線で書き込んでくれてる人はどうなんかなと
テンプレ盾狩コ白風召、風or召外しの狩狩コ、白外しの狩狩コ赤風なんかもやりました

309 :
>>308
シテレアつけてタゲくるなら盾の責任だが
つけてなくタゲくるならコの責任になる
今はアタッカーが敵対心装備をまったく考えないなんて時代ではないで

310 :
逆に狩コで参加しないから、インプラススタ何発で落とすの?(連携込みで)
インプとイカのWSダメどれぐらい出てるの?
PTによって倒す時間違うからさ

311 :
知り合い盾ならシテレア付けない、大凡5分台
初見盾なら2戦やって2回とも一度でも跳ねるようならシテレア付けっぱ
野良盾にあれこれ要求するぐらいなら自分が調整した方が楽

312 :
>>305への回答だとちゃんとした盾ならココ召だろうが今月はシテレアなんぞいらん
飛ぶなら盾が敵対甘い
つか狩狩コの3人でボス削ってコにタゲ飛ぶって狩の削りが少ねえんじゃねーの

313 :
タゲ飛ぶのは連携のヘイトだから毎回狙ってる奴がいると飛ぶ

314 :
今時シテレアはないわ

315 :
サムライの出目次第

316 :
連携で落としきれずにくるなら
削ってオーバーキルになるくらいにすればいいだけでは

317 :
○○ないわ=思考停止

318 :
ちゃんとした盾でもまともに削れない狩と組んだコはタゲ取ることあるから、そういう時はシテレアかな。
盾よりも削りのバランスの方が問題。

319 :
そんなに気になるなら詩入れればいいのに
遠隔の強化は詩でもいいだろう

320 :
昨晩シテレアで質問させてもらった者です
307さんを始めみなさんたくさんのご意見ありがとう、すごく参考になった
指摘してくれてるようにテンポというかラススタ撃つタイミングがある程度固定されて〆が偏ってるのかも
次はその辺り意識してやってみようと思う
>>311さんの言う通り自分で調整が一番よさそうです、初見の方々になかなか言えないもので
シテレアだけで足りないなら+オショシ足運用してみます

321 :
連続投稿で申し訳ないがもらってばかりもあれなんで
>>310さん
剣狩コ白風召、私は狩で参戦です
カオスサムライ、インプ~7万・イカ~4万
インプ連携で落とせず数ミリ残る、極々稀にトリプル派生で落とせる場合がある
アライズサムライ、インプ~5.5・イカ~3
インプはまずソロで落とせるので狩コ別個で相手してました、コは連携では落とせず
タイム的にはどちらも大差いですが、インプで狩がストレスなくやれるくらい
コ的にはカオスのがいいのかもです
参考になれば

322 :
>>321 詳細ありがとうございます。
火力の違い(1連携で落とす)この違いが大きいですね
WS後1射でも2射でも1連携で落とせない(数ミリ残るは許容範囲)なら
時間かかって当然ですね

323 :
10分くらいで、とてをクリアーできてればいいのでは?
短くなろうがどうでもいいじゃないw

324 :
>>321
狩的にはインプ相手にカオスあっても無くてもダメージかわらなくない?
アライズ無しだとそのぐらい余分にTPためないといけないってことなら分かるが

325 :
10分も付き合わされるとか地獄かよw

326 :
うんこドメインのせいでアンバスのみならずエール募集まじで減ったな
これがハゲの本気

327 :
もう25日だよ
おじちゃんまだ稼ぎきってないの?

328 :
>>326
これマジであるよな
クソバ開発、なにが楽しんでもらえてるだ
クソが
4ヶ所廻ってただ殴るだけ、時間とられるだけマジでクソ

329 :
焼印使って他キャンペにせいを出そうと思ったけどガラントリーがレリ会だから戸惑っちゃう小市民(´・ω・`)

330 :
>>326
ドメインで日付変更前後やGTに集中して減ったのがnm追加で時間が読みづらくなって、このまえよりも集まり悪くなったからな…

331 :
ボスでタゲがとか言ってんの8分周回のボンクラくらいじゃね?

332 :
そりゃいろいろあるからな。
この前とてむずフォーマル持ちのコルセア募集という主催がフォーマルなしのコルセアで、7分のロールしてたなんてこともあつむた。
ちなみに射撃してる方のコルセアは10分ロール。

333 :
とてならフォーマル必須で、むず以下ならんでもいいと思う
アナイアはヘイトと命中いかせる場面がほぼないね
ただ火力が落ちて光でなくなる悪い面だけし残ってない気がする

334 :
ツーマン様が模範解答をお示しくださったぞ
今後これ以外のパーティは雑魚ということで

335 :
白いると難易度が上がるだけだったからね

336 :
やっぱりマンセルもシテレア使ってるな

337 :
普通の編成で3分台でるんだけどね
あそこも戦力落ちてるねぇ

338 :
マンセルはもうまともにやってないからね
元々参考にするには微妙だったが

339 :
隙あればマウント

340 :
>>337
普通の編成って?

341 :
>>340
剣狩コ召白風

342 :
野良向きな編成じゃないのは確かだね
少なくともこれで盾頼まれても不安しかない

343 :
>>341
それって普通の編成なのか?

344 :
マンセル信者ってなんで馬鹿なんだろう

345 :
ツーマン、りがみりは誰でも真似できるが利点だから
ツーマンは早くない!りがみりは遅い!はちょっとちげーんじゃねーかと

346 :
いろんな人でいろんな編成出さないと絶対この編成がいいって言い出す人出るからな

347 :
>>345
真似できないとこってつーらーの六垢エイジングくらいじゃねーかよ(笑)

348 :
玉が一時間に一回しか出せないのがビミョーにうざいからどうにかしてや箙みたいなのでダースで出ろやハゲ

349 :
魔剣でやってみたら残りイカだけになったときたまに狩人さんにタゲ取られちゃうんだけど
こっちもスタンと強化消し何度かくらってフラッシュとフォイル間に合わないのよ
他に何したらよい?(魔剣素人です)

350 :
イカってむしろインプ処理中にヘイト上がり切ってるイメージ
狩ならデコイもあるからタゲ取りにくいはずなんだけどな

351 :
ヘイト稼ぐ時にちゃんと着替えてんのか?

352 :
沈黙フィールドやスタン、テラーの繰り返しで最初に稼いだヘイトが削られていく一方で上乗せしづらいのが原因
もっと言うと火力不足で時間が掛かってるせい

353 :
狩人の方に背を向けたらデコイもらえる
壁を背はNG

354 :
普通後衛にデコイのせるけど

355 :
どうせ狩人がシテレア使ってないんだろ
ちゃんとマンセル見て勉強しとかないと

356 :
盾にデコイと後衛にデコイじゃ結果が全然違うけどな。
今回の場合は盾にデコイで連携ダメージのせれば敵対装備で立ってるだけでも剥がれないレベル

357 :
>>349
秘ダメ喰らいすぎなんじゃねーのかな
強化消されてエレ魔法とかで500前後喰らっちゃうこともあるからなぁーとりあえずファランアクアベ 様子見てストンスキ貼ってる 白がくれなければ自己シェル3とか

358 :
ダイバーもやらない
オーメンも詰みもやらない
アンバスもまともにやらない
イオニックもやらない
リリス装備もほしいと言うだけで取る気がない
ドメインもほとんどいってない
金策もろくにやってない

やってることは2人でぬるい過去コンテンツどや顔でやってるだけ
そんな人がFF11のご意見番みたいなこと言われてもね
まともに遊んでから言いなさいな

359 :
>>349
剣はサポナ、ナはサポ剣でセンチネル中に全力アビ発動固定
あとは、フォイルフラッシュで余裕で固定できる

360 :
>>354
盾に乗せられるなら盾に乗せるのが普通だろ、アホなん?

361 :
狩人に背向けはやってなかったので試してみる

362 :
狩人のヘイトが溜まらなきゃ盾からタゲ取ることなんてないし後衛にデコイでもいいだろ・・

363 :
ノックバックもあるし盾にデコイ出来るように細かく位置取りさせるのはやめとけ

364 :
どっちでもいい
まともなPTならデコイなんてものはそもそも必要ない。

後衛に乗せないとダメなら剣かゴミ
後衛デコイでもダメで盾に乗せないとダメなら剣がキングオブゴミクズ
即座にPT解散をオススメする。

365 :
あとシテレアも必要無し。
付けないと動くような剣ならキックして再募。
初めのセンチからの行動みてクソなら問答無用でキック。(今回は序盤の行動が大事。)
途中からの詠唱中断やボコスカ食らう被ダメは仕方ない。
召喚みたいなとろくさいジョブいれてるなら召キックで狩募。
ここに居る自称極まった人たちならあたりまえだよね^^

366 :
煽ってばっか
お前ルシードだろ

367 :
タゲとるのはほとんどコやで
ラミアのときもそうだけど、ヘボ盾ヘボコのコンビがいるとどうにもならん
またヘボ盾サイコロ士のコンビのほうがましだったりw

368 :
シテレア使えだのデコイしろだの糞ピクでも今時こんなバカなこと言わんけどな
魔剣でタゲが取れないという事自体あり得ないし
魔剣の立ち回りが出来るなら養殖したエーティル魔剣でもエンボクルセだけで十分だというのに

369 :
とてやさの話だがEVが全くイカのタゲ取れてなかった
CL低いと盾がタゲ取りにくい事を差し引いても取れなさすぎ
何かあるんじゃないかと思う

370 :
なんもない
ヘイトキャップ上限も規定通り
被ダメでヘイトが抜けてるだけろ 
なんなら黒魔やからくりにタゲ取らせてやってみりゃいい

371 :
他人の攻略動画でドヤ顔POP
行動パターンがゴミクトと完全一致だぞwww

372 :
>>366
煽りっていうか普通だろ。
ジョブポしかしてないような、養殖産☆3つの剣とか多過ぎなんだよ。
狩首ももってないカス多過ぎ
今すぐこんなやつらはキャラデリしろ!!!!よ!!な!!!!マジ迷惑。

373 :
つーまんは複アカ攻略載せるあたりいい加減になってきたな

374 :
いい加減っていうかもともといい加減だろ。
攻撃してこない敵前提の装備とかクソの参考にもならんDPSシート上げて、ザコでアホが群がって来たのをいい事に調子のってるだけじゃん。
おまけにエアプジョブまで語って、あんなの見る価値もねーわ。

375 :
まだエアプ君がイキッてんの
笑える

376 :
白召辺りの席が無くなると困るやつがいるようだな

377 :
>>375
なぁにがエアプなのぉw
削りが正常なら序盤にフルアビしてたらボスのHP半分割るまで放置で鼻ほじっててもタゲ動かないんですけど?
途中から気まぐれ程度にガンビレイクフラッシュフォイルすれば最後までAV見ながらチンコ弄ってても余裕なんですが?
ゴミ狩コばっかりなら話は別、あとどんくせー召なんぞ居た日には用事があるので。かなw
セイレーンで静寂でもいれるのかな?必要ないですから〜残念!

378 :
ここまで顔真っ赤を体現する人も珍しい

379 :
>>362
デコイって基本ゴミみたいなヘイトしか肩代わりできないんやで。
ラススタ自体のダメージヘイトはほぼそのまま狩に残る。

380 :
こんなのちゃんと検証した人いなんじゃないのか
たしかにタゲ動く盾はデコイやっても大差ないから
体感だとあんまり変らんな

381 :
連携ダメは乗らないとかじゃなかったっけ、知らんけど

382 :
連携ダメはなぜかヘイト丸々乗る上に盾の敵対心+が効いてる感じ。
連携ダメのヘイトを分散させるのが難しかったのか知らんが、連携ダメ自体盾が発生させたことにしてるぽいね。

383 :
月末恒例のアンバススレですね

384 :
70億あるけどアンバスしてる人だっけwww

385 :
7000億だったwww

386 :
>>373
元々つーまんは複垢攻略って言ってるしこういうの出してくださいってリクエストに答えてるのがほとんどだよ

387 :
>>385
ID:1LF4cl5l こいつかw

388 :
1キャラ20億までしか持てないんじやね?

389 :
所持10貯ギル箱10ポスト80で1キャラ100億まで可能
メインキャラのポスト8枠埋めるのは不便だから貯ギルキャラを大量に作ったとして7000億=70キャラ必要
維持費だけでリアル1万以上飛んでいくな

390 :
ポスト80てなんや

391 :
競売に適当なものを出品して、
最高金額で自己落札
送られてくる落札額をそのままポストでキープ

392 :
ダメが上がりまくってるからもうデコイはアナイアじゃなきゃ実質無意味だと思うよ
盾に乗せるのはまだしも後衛に載せるのは多分完全に無意味じゃないかな
トゥルーフライトはちょっとわかんね

393 :
>>389
100億持たせたキャラは課金止めればいいんだよ
メインで10〜20億もあれば普通のプレイに支障なんてないしね
エスカ盾コンプでCA素材買占め→完成品大量ストック→自他鯖で売り捌くみたいなスタイルでもしない限り常時3-4桁億所持する必要はない

394 :
このゲームはセイレーンの取得クエが面白かったとか
頭のお菓子なブログ・ツイッター・ツベやってるような信者しか残っていないなw

395 :
信者でもないのに10年以上も同じゲームで遊んでるわけないだろ?

396 :
新規のクエすら楽しめないのに続けてる人達こそ頭がお菓子いんじゃないの
グチグチ言うために続けてるのって病気だと思うわ
100%精神異常だよ

397 :
召喚様のさらなる接待のためにしかみえんがなw

398 :
>>363
サイレス入れたらノックバック来ない

399 :
そもそもノックバックって何で食らうんだっけ?
ノックバックが気になったことってないんだよな

400 :
サドンかな

401 :
ノックバック軽減装備でもしてるのかなあ?

402 :
サドン食らったときはスタン状態が下手すりゃ20秒は続くよな、、、

403 :
たぶんフルヒットで16秒です

404 :
白の利点と主張(主に倉庫奴)は分からんでもないが、
イカは赤サイレスで棒立ちになるぞ
微妙盾こそ赤で安定

405 :
ヒーラーは白赤どちらでもいいんだけど、うちの鯖だと赤でする人が少ないのか毎回募集しても白で埋まっちゃってたな。

406 :
袖飾りなかったら晒すとか言う世界なんでしょ?

407 :
赤は袖入らんぞ。
直ぐ切れたり消されたりするなら別だが。

408 :
サボでレサジ全部で7分近くはサイレスはいるから
袖なくても倒せるよ
袖あっても30秒くらいしか差はないかな

409 :
サボ効果うpさえ知らんとかな

410 :
赤の有無でそんなにタイム変わるかって言うとそんなことないからどっちでもいいんだよなぁ

411 :
赤がいても楽になるだけでタイムは縮まらんぞ

412 :
タイムが同じならなおさら楽な方選んだほうがいいだろw 修行僧じゃあるまいし
つーか赤がどうこうの前に楽して勝ちたいからアンバスでもオーメンでも
強アタッカー、風コ詩、時にはパッセでやってるんだろ?

413 :
白ぐらいしか出せるジョブなくて席無くなったら困るんだろ

414 :
後衛やる人が赤か白選ぶだけだしな
まあ赤だと盾も楽になるけども

415 :
野良の赤に動き装備期待出来んのか

416 :
ギル維持費で1万ワロタ、チラシ爆撃知らんのか
システム経由だから1キャラでいくらでも貯めとけるわ馬鹿
ほんとエアプしかいねえなここ

417 :
また7000億くんか
そんな部分で笑われてるんじゃないのにw

418 :
>>415
他のジョブなら野良でも大安定なのか?

419 :
野良白と野良赤なら、野良白の方がマシかなw

420 :
>>417
ガチで自分が笑われてる事に気づいてないと思うよ
笑われてても意味不明のレスすれば免罪符になるとでもこの馬鹿は思ってる

421 :
タイムが変わらんからって盾回復やったことないやつのセリフだな

422 :
ポストは200枠だか埋まったら宅配なんかで自分に送ったり、他キャラに送ったアイテムが返却できないとかあるが競売に出すのと落札は可能で、枠超えたら消えるなんて話もあったが引き出して上限解除して、しばらくしたらoverした分もしっかり送金されてくるぞ

423 :
まーそこまでするぐらいなら、価値が変動するとはいえ高額アイテム換金でいいんじゃねえのと思うけど

424 :
ポストに7000億つっこんでメイン以外解約したやつが
アンバス金策してると聞いてやってきますた^^;

425 :
>>416
この件調べてたら、Likterってやつのブログ見つけたんだがw(笑)

426 :
億千万〜♪億千万〜♪

見つめ合う〜視線のレイザービームで〜♪

馬鹿すぎるwwwww

427 :
残魂単体を安く買い占めて99ダースで高く売る転売野郎ですね
転売ヤーはまじに死んでほしいていうか消えろクズ

428 :
28万HM素材交換して大体4000万くらい
月によって変わるが8万ガラントリーを素材に交換で1200万くらい
1000万=400円やから
1万HMあたりだいたい80円やな
こんなん金策でようやるなって正直思う

429 :
手っ取り早く買い集めたいプレイヤーにはありがたいんだが

430 :
主要素材だけでも結構な金策だと思ってたけど
ダイバー体験しちゃうと週2回の4時間分で超える稼ぎになってなんか感覚が麻痺してくるね

431 :
ダイバーもやってアンバスもやればいいだけ
3垢で回してるとかなら効率がいいラインで切り上げもありだろうけどな

432 :
99ダース多過ぎ!

433 :
ずっとダイバー3アカしてるひととかもうギルいらんだろ正直
っていうレベルじゃないか

434 :
ダイバー3垢サンドを週2で回してるけど、大体50億くらい溜まったよ。使い道は無い

435 :
>>428
人には承認欲求という面倒なものがある
それをこじらせたやつらがブログやらツイッターでドヤってる

436 :
過去2回、イカの次の月はラミアだったから、
3月もラミアなのかなぁ

437 :
復帰勢でラミアやったこと無いんだけど、からくり盾+遠隔かパッセでやるのかな?(軽くググった)
とてむずに出せるジョブが詩人と召喚しかないからどっちか出せると嬉しい

438 :
ラミアは支援1の風鉄板で詩人の出番はないかもしれんが
パッセなら召喚でいける
つうかラミアは盾がでぼいとどうにもならんからパッセおすすめ

439 :
へぼいだったw
いちばんやりたくないのは白
盾がへぼいと一番きついのが白

440 :
>>438
ありがとう!!でぼい笑ったw
もしラミアが来たらパッセで焼き印消化するわ!

441 :
ワニかよ

442 :
なんだかんだで今月はゆるゆる回だったな
てかサハギン以外ゆるいけど

443 :
ヴェルクは精霊&ミュインだっけかな

444 :
3万ダメ与え続けるやつ

445 :
前回のリバイバルでHPが糞増えてたんだっけか

446 :
もぎヴァナの6,7年前の動画みるとみんなかなり老けてきてる
こういうプレゼン的なものに時間と労力を割くよりも
ちゃんとゲーム作りに力を入れるべきだったな
ユーザーの勝手気ままなエゴに付き合うからこうなる

447 :
精霊ミュインと近接大ダメージ与え続けるどっちでも行けるたけど
前回って確かWSダメージアップが全段乗ってたバグがあったよな

448 :
暗黒のレゾが狂ったダメ出してたな一ヵ月くらい

449 :
4万超えちゃだめ、雑魚後回し
もしくは、青雑魚だけやってレベルアップさせれば5万ダメまでok
連携もダメに含まれる だっけか

450 :
サベッジ連打とかしてたんだっけ

451 :
ヴェルクはあのゴミツーラー外人の動画はって
自分がやった訳じゃねーのにマウント取ってた
キチガイが湧いてた記憶しかねーなw

452 :
ゴミクトがバイトやとって解説作らせたやつ?

453 :
コルセアがtpボーナス銃持ってサベッジ連射してたやつか?

454 :
近接でやる場合、前回よりws威力が
底上げされてるジョブが多いから、
4万ダメージオーバーしてLV上がりまくる未来が見える。
コのサベッジも同様。
ダメージにバラつきがある前衛ジョブはお断りの回かな。

455 :
コルセアはボーナスでtp2250以上で連打状態だから安定したダメ出るなら誘発役に、だったかな
青雑魚倒せば魔法来ないし上限上がるから連携しない限りは大丈夫だろ

456 :
待ってました!カムランクワイタスの出番ですね!

457 :
連打しても連携でないとこがサベッジの売りじゃないっけ

458 :
95%の単発はすっ込んでて!

459 :
ワニの情報はどこにあるん?

460 :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56548

461 :
>>454
上限外してフォシャにするなり装備調整すりゃいいだけだろ、ばかなの?あほなの?
流石月末アンバススレだな、無能しかいないw

462 :
ヴェルクか
精霊で召以外は動画見ながら回してたイメージしかないなw

463 :
サベッジコが話題になり始めたのがワニだったか
それ以前でもやってる人はいたけどね

464 :
計略におまかせーでやってたような記憶

465 :
近接は早いんだけど自分か知り合いで前衛やらないと安定しにくくて、色々試した結果前回は精霊で終らせちゃったんだよなぁ。
倍以上時間違うのはしんどいのよね。

466 :
>>465
ギミックで運ゲーになってるから仕方ない
前衛もちゃんとしてないとだめだが、白もちゃんとカット50つんで
ワンパンで死なないような人じゃないとだめだな

467 :
モンブローが18年かけてやっと服を着られるようになるんだな

468 :
マダムキラーのホモってイメージが崩れてしまう

469 :
モンブロー下着のままって松井Pのコメントなかったか

470 :
ダイバーで金策し続けてる人尊敬するわ
あの脳死ゲーやばすぎる

471 :
>>470
金策以外に飴ないとやってられないから青武器や首用意して通うのループよ
複垢だから好きにできるが、単垢でRPもなし、2時間10m程度で通う人は尊敬する

472 :
>>470
金策じゃなくて首や武器育てるところ
金なんか余ってるわ

473 :
ダイバーはもう必須系ジョブがフリロでお願いして来てもらって
その他大勢が専用武器と首を育てる為に乗り込むコンテンツになってるやん
W1ボスからW2雑魚で解散だから、W3の削りや討伐フラグ欲しいやつにはきつい時代かもな
アンバスは金策、装備更新といろいろ使える
ソロ〜廃PTまで受け入れてくれる仏のようなコンテンツ

474 :
>>472
金余ってるなら素材買わないか?

475 :
>>470
https://twitter.com/Chamina348/status/1235116532536971269
ダイバー週4回以上やる人だってしますおすし
(deleted an unsolicited ad)

476 :
W2までやったらRPいくらくらい蓄積されるん

477 :
NMほとんどやれない時で0⇒12くらいだった記憶

478 :
サンドW2NM全部はやってないザコ殲滅で
14はいったはず

479 :
w1,2雑魚、NM、ボスまで全部やって6000くらい

480 :
脳死パッセ、脳死うなぎとメインコンテンツすべて脳死だとおもうけどなw

481 :
脳死できない探索型コンテンツ笑に期待ですね

482 :
実はサンドは雑魚の数が少ないから
倒しやすいけどRP稼ぎ向きじゃないんだよね

483 :
7000億持ってても売ってないものは買えない。
バザーにも競売にも英雄の結晶がない鯖なら仕方ないね。

484 :
過剰にギル稼ぐくらいなら普通リアルでやることあるでしょう

485 :
外人ツーラー大好き7000億くんに構うだけ無駄
てか今月は無理でも4月からIPスレに戻して欲しいわ

486 :
新コンテンツって探索型なのか?w
もう障害者と老人ばかりのプレイヤーに無理だろwwwwww

487 :
20時間に1度しか入れないのに手順ランプみたいなギミックがあって
やり方理解できない池沼が発狂する未来しか見えないよな

488 :
期待しすぎ
通路が二手に分かれている…
右に進む
左に進む シュッ
でランダムにあっちこっち飛ばされるだけだうなw

489 :
見た目エコーズ、中身ナイズルちゃうんか

490 :
探索型でもFW、ウォールハック、スピードハック、テクスチャ剥がしあたりで難易度かなり下がるな
インスタンス型コンテンツの時点でツーラーアドバンテージは変わらず

491 :
とボッチツーラが独り言

492 :
6〜18人ガチでやるのは初クリアのみで十分
非効率でも皆お手々繋いでゴールした方が楽しい?
取り分絞った方が効率いい(中身二人6キャラとか)と思った奴から複垢ツールに走っていく

493 :
頭の悪さが全文ににじみ出てますね・・・

494 :
>>492
お前とはやりたくない、これが全て

495 :
今のオススメは40〜50代オッサンが80%以上(NHK)
ツールというかluaを弄る知識は皆無
1からluaを学ぶほどの気力もない
自然と80%以上のプレイヤーはwindower叩きするしかない
これが10〜20代が群がってるゲームならツール使わず足引っ張る奴が叩かれるんだろうな

496 :
規約違反者は眼中にないだけですので
違うゲームやってるだけでしょ

497 :
>>495
なんでIDかえてきたん?w

498 :
14なんか規約違反と分かってるACT使用者がいたるとこにいるしな
結局規約云々ではなくリスクヘッジできるかどうか
オススメでツール叩きしてる奴はそれが出来ずツール=ワープやハック系と思いこんでる層に多い

499 :
邪魔にならないところでツール使ってる分には多分殆ど文句もでないと思うが、Bot使いのウザさは多くの知ってるだけに同意なんて得られるわけがないわな。

500 :
普通のゲームならレギュレーション違反のレースで勝って面白いかってなるんだろうがツールはアドバンテージwゲームは装備やギルがステータスになるから叩かれる

501 :
IDコロコロ大変だな

502 :
ボクはわるくない、みんなやってるんだー(別ゲー

503 :
ツール使ってまでするゲームじゃないやろw

504 :
ツーラーは路駐の言い訳してるみたいだわw

505 :
「ツール使えば便利!」とか当たり前のことを言ってくるだけだからなw
頭悪すぎて話にならないんだよな

506 :
ツールなんぞ使いたいやつは勝手に使えばいい
それより次のワニは何か新しいやり方できるかね

507 :
ワニってほんとに前衛PTでやれるの?勝率低くないか?ワンミスで全滅だし。動画はたまたま勝ってるやつあげてるだけじゃ。。

508 :
まともな前衛と支援が揃っていれば
ソベラン誘発し続けてあっさり終わる

509 :
まともな○○ですぐ終わる、ってどのアンバスもそうですやん

510 :
だから他のアンバスと同じく
普通に近接編成で全く問題なく倒せるんだよ

511 :
うーんこの

512 :
身の丈にあったやり方でやればいいよ

513 :
まともな殴りコいれば余裕いなきゃ無理

514 :
まぁりがみりの構成をそのまま脳死トレースするのだけはやめとけ
今回のイカとかあの通りにナ盾サイレス無しでやるのはただの苦行だ

515 :
りがみりトレースマクロ流すだけのドや主催

516 :
トレースでクリアできればなんの問題もないな

517 :
>>507
前回より大幅化に火力アップしてるから十分やれるよ
問題は火力が上がりすぎて4万以上でてレベルアップさせてしまう危険
本当の敵は味方にあり、暗黒のトアクリとか一番危険な気がする

518 :
別にりがみりトレースでいいんだけどりがみりに書いてないことは認めないみたいなのは困る

519 :
>>518
トレース=パクリだから同じことよ
本当に自分が苦労して得た知識であれば他人のやり方=失敗が認めれるから

520 :
>>517
もう前回の段階で
レベルアップ上等で火力で速攻ごり押し時短戦法ってやり方あったから
更に火力上がった現段階だと
レベルアップ気にしてる段階で雑魚って流れになるんちゃうかね?

521 :
火力上げたら早く倒せるってほどHP低くないぞ。連携ダメも出ないし。どんだけLVアップさせる気なんだよ。

522 :
>>520
雑魚倒すと1レベルアップで
ボスでもう1アップすれば1ミスで終了って認識
前回レベルアップ上等でやってたってのは違ってて
ボスをレベルアップさせずに2.5万ー4万のWSを正確に打ち込む戦術
これが2.5万以下や4万以上だしたりするから事故率が跳ね上がってた

523 :
暗黒とかに誘発wsやらせてるから安定しないんだろ

524 :
このギミック考えたやつはガチガイジ
何がおもろいの

525 :
攻略サイトや攻略動画でしか語れないやつはゴミクトなのか?

526 :
確かにギミックがクソ過ぎるw
サハギンと並んで2大クソアンバスと言っていい

527 :
トレース君はブログ等で書いてないことは認めないからな

528 :
高火力瞬殺されたら悔しいので

529 :
ワニはほんと瞬殺されたら悔しいのでの体現だよな

530 :
それでもまあ調整すればとてむず連戦できるけど
サハギンだけはダメだ
あれをそのままHP3倍にするとか何も考えてない

531 :
サハギンはこっちがどんなに強くなってもきつかったからなー
とてむず20分で一回勝ったけどどう考えてもむず周回の方が稼げた
自分と身内全員がとてむず以外認めない厨だったけど、サハギンだけは満場一致でむず周回だったわ

532 :
ID:1LF4cl5l ID:3EOIypRI ID:Q7SgH0ia
アタッカージョブ総合4 スレで判明したw
外人ツーラー大好きエアプ7000億ツーラーはオデン鯖4垢Otakex
Otakex Anhgel Anneviet Lexi
メインヒュム♂残り3垢はヒュム♀のキモ4垢

533 :
何も考えずただ火力でゴリ押すよりははるかに面白いわな

534 :
サハギンはHP3倍になった分バブルクレ何たら使う時間も3倍になると思ったらそのままだからな
カエルにヘヴィ付けといてこっちは何も調整無しとか河豚の心を発動させてんじゃねえよ

535 :
2章以外もうテストプレイすらしてないんだもん

536 :
カエルもよくわからんよな
青の印サブダクの2分クッキングが気に触れたのかわからんけど
その割にはもっとえげつない無効化手段のミュインやパッセ瞬殺は我関せずのままだったし

召に関しては藤戸が個人的意見か開発としてかわからんけど
「ニル召は色々言われてるけど作るの大変だし強くて当然じゃないですかーやだー」って
言っちゃったくらいだったけどw

537 :
ミシックは作るの大変だから強くてもいいっていつの時代の感覚なんだろな
凪さんとか見てそれ言えんのよとw

538 :
ノーダメで一方的に攻撃できてしまうのと技封じるだけのミュインとじゃ全く違うから

539 :
ちなそーす
https://www.famitsu.com/news/201806/01158227.html
藤戸
アストラルパッセージの戦術が強力なのは事実ですが、
そもそもミシックウェポン“ニルヴァーナ”を始めとして、
実現のための装備の敷居はかなり高いです。また、その戦術のためには
複数の人の協力が必要など、かなり特殊な部類だと思っています。
これが、ひとりで簡単にポンポンできるような状況であれば
対策を取る必要がありますが、努力を重ねたうえで開発されたやりかたですからね。

国勢調査やってないからニルどころか全体的にミシックがソロないし複垢、ごくごく少人数で
どんだけ量産されてるのか把握してないんだろうなw

540 :
そして、身内に召喚使いが居るってうっかりぽろってたね

541 :
ジョブ全部触ってるからそりゃそうだろ

542 :
>>533
全然面白くねーよ。面白いのは時間を持て余していくらでも試行錯誤出来るニート軍団だけだ。

543 :
もぎヴァナの50回動画はどこかで見れないの?

544 :
フジトが湧いてるな

545 :
>>542
ならニートの戦術をトレースして靴舐めるしかないな

546 :
>>542
自分に出来ないことができる奴は全員ニートかw

547 :
ワニのギミックが叩かれたのは鍛えた装備で火力上げたらペナルティあたえまーすってとこだな
サハギンもそうだけど

548 :
>>539
ふじと擁護するつもりは全然無いんだけど、
この文章の「ひとりで簡単にポンポンできる」はミシック作成ではなくパッセの部分にかかってるんじゃないの?

549 :
>>532

550 :
次のワニ野郎は風水耐性50あるのね
逆に40000以上出さないためにはフレイル不要で都合がいいのかな

551 :
WS偏重の侍ですらDPSの半分はオートアタックなのに
攻防比キャップさせないとDPSガタ落ちだよ

552 :
鉄板構成は?

553 :
剣前コ詩風白?

554 :
即うちなら4万超えないだろうけどTAでもりっと貯まるときあるからな

555 :
いやそこはマルチ装備はずせよ

556 :
範囲ダメージもあるし前衛はカット盛りマルチ落としが無難でしょうね

557 :
暗コがいいの?

558 :
餡コが無難だけど餡のとこは戦侍でも平気じゃね
他のジョブはわからん

559 :
どうせ分解しか打てないから暗侍戦どれでもそんなに差はないしな。

560 :
戦コでウッコサベッジ打つ方が強くねーかな?

561 :
売り込み開始?

562 :
連携でたほうがいいんだっけ、ダメなんだっけ、忘れちゃったな

563 :
サベで誘発するときは連携でちゃダメ
敵がwsしてる間は平気じゃなかったかな
だからサベにトスで繋がっちゃうwsだとまずい

564 :
ソベランイーディクト(25000〜39999ダメージで誘発)発動させれば連携ダメージがしばらくゼロになるから大丈夫だけど、そうじゃないタイミングで連携込みで40000超えたらノブレスオブリージュ(回復&レベルアップ)がくる
1か2回くらいならともかく、やり過ぎたら詰む

565 :
クリWSのウッコとか不安要素でしかないじゃん

566 :
コ外してリベ2本でインサーじゃだめなの?

567 :
エンピ武器の通常倍撃が強いから暗言うてんじゃねえの
じゃないならもうココでいいんじゃw

568 :
クリ出てDA乗っても4万行かないから安心だぞ
前回はウッコだと誘発厳しくて戦士でやるならアップになってた
オグメ実装前デミでもtpためたら25000超えてたのにね…ダメ超えそうなジョブは威力少し落としてカット入れとけばいい

569 :
誘発はコがするんだから脳筋枠は死なずに削れればいいぞ

570 :
戦士もネイグサベッジでやったほうが安定するかもなw

571 :
誘発役とか言ってるけど、お前は誘発しないのかって思うけど

572 :
そもそもダメージ幅が決められてるギミックで誘発できない前はただの地雷

573 :
風水が効果薄いからフレイルなしでキャップに持ち込むためのカオス&サムライロール支援にアナーキーサベッジで本人もそこそこの削りが出来るってんで前回注目されてた記憶

574 :
ワニに対してはサベッジが適正ありすぎるんだな

575 :
>>571
ワニやったことないの?

576 :
剣あんあん詩コ白でコはロールだけでトアクリ連打で倒してる動画あるからあんあんのとこ適当に前衛に変えてやればそれでいいんじゃないか

577 :
それで安定して勝てるならそれでいんじゃないか
俺はやらんけど

578 :
WSダメ装備や物理上限伸びた分で最初の方はレベル上げちゃう奴結構いそうだな

579 :
剣前前コ風詩が鉄板やぞ
コはサポ白でケアルでもしてろ

580 :
白じゃなくて風だった(笑)
白無しだと野良募集はびみょーそうかな

581 :
サベジコルセア強い思われてるけど通常がウンコだから大して強くないって言う
当然支援できて悪くない火力があるので選ばれているけど白無しでいけるならコサポ白いれて>>579の前前の方がいい

582 :
前前の内約が大事なの
いつもみたいに熱く語れよ

583 :
>>581
お前なにもわかってないから白でもやってろ
それがみんなのためだ

584 :
殴り詩人でも安定してソベランダメ出せるかな
殴りコよりだいぶ希少か・・・

585 :
>>582
内訳(うちわけ)

586 :
リバイバルの調整の一環として、ノブレス来るダメージを3万に落としますね^^
とかやってきても驚かないぞ

587 :
アンバスで調整入れたのはカエルとクトゥルブくらいじゃね
そのおかげで初期獣人はかなりマイルド

588 :
クトゥルブは
カーッ!前回はバグでリゲインなかったからなぁ!バグでリゲインがなかったんだよなぁ!つれーわ!
と調整じゃなくて不具合直しただけアピールしてたよね

589 :
逆に、調整というか不具合修正というかで楽になったのがクゥダフだな

590 :
巨人とトンベリも調整入ったはず

591 :
>>583
メインが雑魚前衛であと倉庫の白で寄生したいから白枠無かったら困る奴か(笑)

592 :
>>581
サベコ言われてるのはソベラン誘発に相性良いから推奨されてるんやで?DPSはそもそも期待されてないんやで
サベコ以外で連携も起こさずWSダメ調整できる前衛ならそれでやればいいよ?

593 :
アンバスでギミック対応において、トア不動が5%で外すのは厳しいな
単なる削り役でいいなら外れたところでなんなん?でおわりだけど

594 :
初段外したら大概のWSは威力落ち込んでギミック誘発出来なくなるだろ
かわらんよ

595 :
片手なら99%だな

596 :
コルセア以外で安定してやれると思うならそうすればいいだけだろ

597 :
ソベラン誘発してたら連携しても0ダメだっつーの

598 :
>>592
連携起こさず??つーまんのとこに書き込んでへんなやつと同じで思い込みがハゲしいやつなのかな(笑)

599 :
あと単発はミスがってあるが今のTP速度で尚且つ二人で撃ってるんだからミスしても今回のギミックに対応できないはずがないやろうがハゲが(笑)
変に貯めて撃ってオーバー四万やらかさなければいいだけだ

600 :
まじでもうしゃべんなよ
やってから言え

601 :
2回目のリバイバルなんだから
ほとんどの人がやったことあるだろw

602 :
>>598
いきなりつーまんとか言い出すお前が思い込み激しいんだよ

603 :
やったことないやつほど大口叩くのがバスケスレだぞ

604 :
この前さwocを物理でやったんだけど、鎌暗黒が俺のコルセアより相当ごみだったんだよね。
そういうことだよ、ジョブよりも人、各方面ツライのね

605 :
>>602
ソベラン誘発させるのに>>592の連携ダメがぁーってなにか問題なのか?笑 まずそれに答えろよ
「〜調整できる前衛ならそれでやればいいよ?」この最後の疑問系なのがつーまんとこの変なコメント書いた奴に似てんだよ!笑

606 :
ソベラン誘発役と削り役を分担する構成でやったことないだろ

607 :
>>604
リアルではニートのほうがよっぽどゴミだぞ

608 :
>>606
前前で誘発しながら削ってるけど誘発役専門を置くのはやってないな…というか誘発専門ってそれ削り役とどこがちがうの?
そべらんの魔法0ってそんなすぐにきれないよ
トアクリ〜ソベラン〜トアクリ〜光0ダメ〜トアクリ〜トアクリ〜光0ダメ〜トアクリ〜ソベラン〜トアクリ〜光0ダメ〜…の繰り返し

609 :
昔カラド作らずにアポ作ったLS面にアポで手抜きしないでカラド作れよ〜!って言ったら即鯖移転したわw

610 :
まあ連携ダメージ込みで計算されるから心配でサベッジで誘発したのを確認してから削ってんのかな
しかし誘発してやるのに連携ダメージがーって言われてもなぁーここみてるやつらが繋がらないようにみんなでサベッジとか打つよ!ってやってるとは思えないけど(笑)

611 :
>>608
ソベラン中は4万超えても大丈夫だから
トアクリ二人で連打してたら合算でレベルアップの危険もあるし

612 :
というか個人的にはアタッカーはTP3000でも4万超えないように装備調整して
(マルチ装備は当然はずず)WSかぶらないように撃つだけでいいと想うが
微妙な人はソベラン中にWS撃つように注意すればいいだけ

613 :
ソベラン切れた瞬間に誘発できないカス当たりトア+普通のトアが起こりうる可能性がサベ挟んだ方が低いからな
95%と99%の差が理解できないならしょうがないけど

614 :
トアクリだとTP3000で4万超えない調整にすると安定して25000出すのにTP2000は必要だから
先に与TPでボスの技来ちゃうよな

615 :
装備セット二つにマクロも分ければ良いのでは?

616 :
あ、誤解してたすまん

617 :
最適構成はよ

618 :
ヴェルク初なので教えてください
順調に削っててもボスHP終盤のクロックタストロフィーで半壊することが多かったんだけど、みんなどう対処してるのかな?
インデバリア+ミンネ、インデバリア+スケルツォのどちらでも耐えられなかった…
クロックタストロフィーを使わせないペースでソベランイーディクトを誘発させるしかない?

619 :
今回も計入れて黒でチクチク削っていけばええんか?

620 :
前衛PTの勝率はどうよ?
本当のところを教えてくれ。

621 :
>>618
ソベラン以外来ないようにするしかないよ

622 :
4万以上出していいタイミングあんの?

623 :
ソベランイーディクトの構えってログ見た直後なら4万超えててもセーフだったと思う

624 :
なるほど
そうじゃないと全員サベッジしか打たないか
離れたとこでスカってアフマスになるもんな

625 :
誘発受け付けない期間あるけど、
その間の与TPで通常技がきてしまって窮地ってのが結構あったな

626 :
その点からコはサベッジも便利だけど
サムライロールで得TP/与TPの効率を上げれるのが良いんだな

627 :
下手にサムライロール受けると即撃ちでもトアクリ4万超えるから…
ニックマドゥリングは外した方が安全だな

628 :
>>621
やっぱりそうか、ありがとう!
色々なWS試してみたけど丁度良いダメージ帯が安定してなかったのよね
野良だと難しそうだな〜

629 :
暗黒はこんかいの敵は一番適正ない
4万超えないように装備ちゃんと調整してる人いがいは

630 :
前回WS抑える暗より全力で行ける戦のがDP上だって話したら
ここのあんこくたちに叩かれた思い出

631 :
戦士じゃ下手するとソベランの閾値に届かないから当然だわな

632 :
それは流石に届くわ
ましてや前回は不具合で全段にWSD+乗ってたし

633 :
侍コ ロール カオスモンク
暗コ ロール サムライモンク
におちつきそうかな?

634 :
前回組んだコは1LVでも上がるとサベのダメージ落ちて3万届かないってうるさかったなあ
今はLvあがっても平気なんか? てかコいるならカオスないと厳しいんでないの?

635 :
お侍様はあげは使えるんでロールサムライモンクでええぞ

636 :
ネイグリングだけでもサベ火力激増してるし大丈夫でしょ

637 :
カラドは40000超えで使えないとな…
ラグナロク「出番きた!?」

638 :
ナンダカの出番が来たか

639 :
暗黒でもライカーゴスでアマブレ、25000以上40000未満ならアップヒーバルじゃダメかね

640 :
ロールはカオスサムライですよ、モクシャはいらない

641 :
モクシャいらないとかエアプか?

642 :
リゲインは一応あるけど極小かな
火力サポにする意味ないからサポ忍+多少の装備で
モクシャもったほうがいいね
ソベランしくってクロック半壊とかが最高にダサい

643 :
開幕にソベラン使われてデス飛んでくる事ってありうるのかね

644 :
デスは泉中じゃないん?

645 :
ソベラン発動で雑魚もSPアビ連動だからじゃない?

646 :
アマブレで25000以下になったらまずいよね
あと、今回ムズの募集が多いけどむずと、とてむずの
差ってHPの量?

647 :
むずが雑魚きっちり倒してからボス料理するだけ
ある意味ギミックも糞もないかららくっていえばらく

648 :
449の最初に青の雑魚をやると5万まで大丈夫というのはどうも違うっぽい

649 :
>>647
むずなら雑魚がレベルアップしても問題ないから
雑魚を最初に倒しちゃうのね
むずPTでもとてむずと同じ青→ボス→他雑魚の攻略法でやってるのけど
意味ないってことか

650 :
>>649
とてしかレベルアップしないんじゃなかったけ

651 :
とてで前衛構成だと10分かかる?

652 :
ガチ身内ですべての工程が完璧で8分後半
野良は絶対におすすめしないw
精霊だと15分くらいかかるんだよね、こっちは至極平和で勝てるんだけど

653 :
仕上がったコルセア1り居ればソベラン誘発は問題なし
栄転マチマドミンネ バリアフューリー サムライカオス ディア2ライトで攻防キャップしてる感じ。ディア不要かも
青ワニ>ボス>他 ボスは2回くらいレベルアップしても与ダメ的には問題なかった
ボス倒したら火カロル入れた方がいい
エントラストはお好みでプレサイスかアトゥーン
だいたい8分前後

654 :
強化もらった上で、今のコルセアの装備だとサベ即打ち25000超えは楽勝だった。

655 :
風水耐性あるって言っても50%だからフレイルの方がいいぞw

656 :
小学生の計算もできないのか

657 :
コルセアはどういう装備が求められるんですか

658 :
TPボーナス銃にネイグ、通常でマリグナス
あとはWS装備てんこ盛りで寿司じゃね

659 :
どういう装備で行けばいいかわからんやつは今回のコルセアださんでよい

660 :
>>639
そんな無理するんだったら戦士誘うわw

661 :
暗黒ならドレインでHP増やしてTPボーナスを活かすこと出来るし、、、

662 :
>>613
これさべでもしょだんみすのかすあたりならおなじだろなんかいおなじこといわすんだ?

663 :
95%のスカタスを何回みたことある?

664 :
ウンコ突っつきに行くとか小学生か

665 :
>>663
数え切れないほど

666 :
>>663
かたすなんで100%カスダメと言えるけどね

667 :
>>661
ヴェルクは闇高いのか全然吸えないよ

668 :
お供のヴェルクが収縮50%、ボスが30%だから印してもハーフレジ
さらに魔導士タイプが魔法ダメ99%カット、他も50%カット

669 :
出来ればHP5000が理想だけど、そこまで行かなくても1000〜1500吸うだけでも事故率下がるし御の字では
ダクシネザヴォ込みでも無理かね

670 :
魔法ダメ+50%だから割と普通に吸えると思われる

671 :
暗黒だけ生き残っても無駄なんだが
黙ってモクシャカットもっとけ、暗暗とか馬鹿な考えは捨てろ

672 :
ほんと暗黒だけ生き残ってどうすんの

673 :
安定はコ+戦or竜かね
40000出ないように調整した暗黒弱いんじゃないの?

674 :
ソベランから数秒は4万↑叩き出してもいいから
25000〜39999の間に収めることだけ見てると戦闘時間長くなるぞ

675 :
エンピの三倍擊勘定に入れる必要あるし竜はねぇ、、、
コ+暗か侍でしょ

676 :
>>674
そうなんだっけ
コが誘発できてりゃ暗黒は好き放題やっていいのか

677 :
なんか戦死の売込みが悲哀を感じさせるなw 
わかってない奴いるけどマルチ(にっくまどぅくらいだけど)はずしてWSD調整した暗黒二人でトアクリ連打が誘発も削りもできて一番いい
スカか35000前後だからカスダメで誘発失敗もないしもちろん通常も強め サベなんて初段はずしたらカスダメで誘発ミス、相方が連携繋がる組み合わせだったら待つか繋がらないよう弱いws打つなりでロスがでるからな
誘発ミスらない前だから白もいなくていい、上にでてるが盾前前コ詩風でやってみぃ?

678 :
昔のサルベスレみたいだな

679 :
>>676
というかガチでシビアな判定すぎると準脳筋がアンバスできないからねw
サベのあとソベラン直後WSぶちこんで45000とかガンガン出してるけど大丈夫だよ

680 :
サベッチの最強装備おしえてー

681 :
目の前にある機械にサベッジ 装備 ○○(ジョブ)ってするといい

682 :
通常とWSともにマルチ装備は完全に捨てて即打ち3万前後に調整すればいい
これできればTP溜まってWS打ってればかんたんに終わる、自己まずほぼ起きない
とくにTAは絶対に装備から外さないとダメ、WSはDAもTAもマルチは完全に外しておくこと

683 :
ID:VN0yU+/x

684 :
コルセアが誘発してりゃ相方全力でいいなら何でもいいわ
火力落とす装備セット調整とか皆やりたくないだろ、つまらんし落とすのも戻すのもめんどくさい

685 :
>>684
コルセアで誘発してやってるのに、同じタイミングで40000越えないWSを打ち込んでレベルアップさせてくる侍みたいなのもいたから注意が必要w

686 :
コルセア誘発役で剣前コ白風詩だと時間かかりすぎるのが難点
野良ならいいけど身内ならやっぱり前前にしたい

687 :
10分かからず終わるけど?

688 :
>>684
やりたくないならできる人にやってもらうしかないな

689 :
風が魔命装備で募集されてたけど
なんか弱体魔法要求されるん?

690 :
>>689
青にサイレス入れる戦法があるそうです

691 :
それこそ二刀流魔剣青魔でもいい

692 :
黒を先に倒すんじゃなくて、
サイレス入れてボスからやるパターンかな
今のPCの戦力なら黒先に倒して上がったレベルぶんぐらい余裕だと思うけど

693 :
正直今月はソベラン見ながら削りだから変わってくれるなら変わって欲しい
詩人か盾が気楽

694 :
>>687
それがかかり過ぎって話だろーがw

695 :
サイレス切れ見逃しで魔力デス即死とか馬鹿らしいので青先倒すよ

696 :
そろそろ時間いきり始まるか?

697 :
>>685
それの何が問題なんだ?
その侍がサベッジや自身と繋がる不動を撃っていたとしても、
毎回サベッジと同じタイミングに合わせていたなら連携は
発生しないだろうがw
そいつが何も考えず不動連打していたというのなら話はわかる

698 :
数あるアタッカーがいる中でコルセアの片手剣が一番役立つ問題

699 :
コルセアは装備に恵まれてるからな

700 :
前コで8分切るくらいで終わるけど
前前だとどれくらいなん?

701 :
時短狙うなら盾詩も殴ればいいだけやな

702 :
>>701
殴る人数増やすと他の技がソベランの合間に飛んできやすくなるから厳しい

703 :
>>697
オーメンやアビセアで通常で倒したのに魔法扱いになったりするバグと同じで稀にどちらも3万でノブレスきたりがある
合算で超えた扱いされる場合がある
滅多にないから気にするだけ無駄だし、今は3回位なら上がっても大したことないが

704 :
ソロでとてむずクリアしちゃう人、最初はすごいと思ったけど、ウザさの方がデカくなってきたなぁ
エル男だからかしら

705 :
>>704
明らかにそれだ

706 :
>>700
ギタマでは歌が切れるけどギタカマなら持つくらいで終わる感じ

707 :
今回は装備や構成以上に噛み合うかどうかが重要だからなぁ。
毎回メンバー変わる野良だと安定できるかギャンブル過ぎて募集しづらい。

708 :
>>697
>>703の説明通りなのだが、コルセアと同程度のダメージの侍とか微妙だし、たまにしかないと言っても同じタイミングを狙っているせいで、レベルが5つくらい上がるし、踏んだり蹴ったりだったぞ。
コルセアが誘発してるなら、ソベラン狙って大ダメージ出してほしいわな。

709 :
何言ってるのかよくわからんぞ

710 :
>>709
そうか、可哀想だな。頑張れ。

711 :
ソベランのログ出るまでwsうつなって言うだけで済む話じゃないの
できないやつに今回のアタッカーやらせるなよ

712 :
>>706
カルンなしの歌は7分台
カルンありで10分台
おや?

713 :
今はカルンなしは効果時間揃えても8分ある

714 :
>>707
ソベラン誘発できるWSいかにコンスタンスに打ち続けられるかそれだけだぞ
それができないとただTP与えるだけの地雷になっちゃうから

715 :
できる前衛はTP1500〜2000で撃っていいWSと
TP3000まで行ってしまった際にも撃っていいWSを用意する

716 :
ギミックに適してるジョブだしたほうが楽やぞ

717 :
>>715
TP3000もためてる時点でできない前衛さんやって気づかないとな

718 :
フォシシャがあるから仕方ない

719 :
とてはワンミスで半壊するのがな
野良はむず周回がいいな

720 :
鯖ごとの野良の質次第じゃね
この時間はガチ勢がくるって時間あるしやっぱり

721 :
むず周回でネイグリング担いでコルセアのサベッジ7000とか1万とかどういうトリックだよ
栄典マチメヌカオスヒューリーフレイル入ってるのに

722 :
ソベラン誘発とか関係なしで、コルセアでサベッジ撃てればいいと思ってるんだよ

723 :
まあ確実にアナーキー担がないでWS着替えしなければそんなもんじゃない

724 :
変な文章になった
まあ確実にアナーキー担いでないだろうし、それでWS着替えしなかったらそんなもんじゃない

725 :
>>718
できる前衛はフォシャははずす

726 :
>>717
コ侍でサムライロールもらってりゃソベラン前後にはそれくらいたまってるときあるわw

727 :
>>717
え?ソベラン中でもマルチ乗りまくりでいくときあるぞ
規定のTPたまったら後ろむいてんの?w

728 :
TP過剰→39999以下になる装備で撃つ
TP過剰&ソベラン構え→そのまま最大威力で撃つ
TP1000前後→25000以上になる装備で撃つ
使い分けるだけ

729 :
>>717
アホ

730 :
マルチ乗りまくってだってお前のせいで誘発失敗するのが分かってないみたいだ
低能はまじアンバスこなくていいから

731 :
>>728
TP過剰になる時点で今月のアンバスは失敗やで
使い分けとか意味ネーからw

732 :
TP過剰になってる時点でその分敵もTP過剰になるを分かってないお侍さんたちだけなのか
ここのスレはw

733 :
どんだけ悔しかったの

734 :
固定に引きこもっててどうぞ

735 :
むちゃくちゃ悔しかったらしい・・・w

736 :
TP3000溜まってもいいでござるかw

737 :
こんな過去にやってるバスケで顔真っ赤にできて人生楽しそうだな

738 :
てか瀕死時はボスのTP1000あった時点で特殊技即発動だから
過剰TPガーなんて気にしてやってるバカはいないよ
タイミングだけ前衛同士で理解してればいい

739 :
サベッチ10000ダメ台で応募してくるコルセアはなんなの

740 :
サベッジうてたらいいんですよね的なやつけっこういるでw

741 :
>>738
余剰TPでガランフ打たれて来いよ

742 :
>>741
撃たれないようにソベラン発動〜切れ目のタイミング重視でやってんだよ
確定でもなく「撃たせない」のに何言ってんの?
ソベランきたあとにテキトーにWS撃ってる奴にはまあ無理だが

743 :
流石にWSで2万出せないような人はとて参加考えようぜ…

744 :
ネイグカオスメヌフューリーフレイルなら全身メガナダでも2.5万出るやろ多分

745 :
なんでギミック把握もしてないのに前衛出したがるのこんなに多いの・・・w

746 :
アナーキー持ってるかどうかだな
これすら知らん意識低いやつが寄生してきたら終了

747 :
>>738
だから瀕死時こそTP3000まで溜まったでござるだとやばいだろw

748 :
ここ数日野良だと前衛枠にサベ戦士が入ってること多いんだけど他に比べて利点あんのあれ

749 :
ID真っ赤アスペに何言っても無駄

750 :
野良だとアタッカーの集まりが悪い

751 :
>>748
一応フェンサーでアナーキーに近い効果有るから閾値超えるしWSのブレも少ない
DPS自体はお察し

752 :
フェンサーって一刀で殴ってんのかよ
サポ忍でドリナケス持ってデシメ打った方がいいだろ

753 :
アタクトス持ってるコルセアがアナーキー持っていないといことで
他ジョブを勧められるw

754 :
たぶん本人は頑張ってるつもりなんだろうけど
自分は無知ですって看板を上げてるだけで
誰も認めてもらえないのはTP3000くんと一緒よw

755 :
オースピス+15の足ない白だとけっこうきつい? 

756 :
決まったTPでないと対応できない
ソベラン誘発のタイミングは決まってるのに
それが分からずに他特殊技が飛んでくると思い込む
今月の無能ポイントはこんなところか

757 :
与TPがどんだけあってもソベラン固定他完封余裕なのにな

758 :
>>752
コは居るだろうしデシメだと光っちゃうじゃん

759 :
プロ消してディアいれてないから25000でねーんだよなww後衛のせいよ

760 :
>>753


761 :
殴ってTP貯めさせると敵のWS増えて事故率上がるから
盾モモとかでいいんでない
WS弱いし

762 :
>>758
ソベラン中は連携ダメ0だから、誘発役が誘発させてたら問題ないんやで

763 :
前衛二人が殴ってる以上、コルセアよりも敵のTPが先に溜まるのは避けられない
特に相方がマルチ盛り盛りだったらグダグタになる
だからモンクだせってなんならモモモでもいい

764 :
>>762
逆にデシメで光らなかったら
デシメ>サベで光っちゃうんじゃないか?

765 :
モンクで安定したソベラン嵌めができるの?

766 :
>>764
結局のところ、誘発役ってはっきりしてる場合、誘発役がソベラン出させて、それを見てwsってのがベストだと思うのよ。
自由にws打ちまくってたら言ってる通りに連携も危ういし、ソベラン以外も出やすくなってしまうやね。

767 :
>>765
モクシャキャップモンクなら敵のTP1000貯めるまでに4回WS打ち込めるから当然だ
四神の悪疫で安定はさらに加速する

768 :
ソベランの陰でおもいっきりWSを叩き込むのがやっぱはやくていいわ

769 :
Noukin<エフェクト終わり際だけどいけるやろ^^

770 :
サベッチ装備はTwo Man Cellに書いてあったのをマネれば3万いきますか?
サベッジブレード
メインウェポン:ネイグリング
サブウェポン:トーレット
レンジウェポン:フォーマルハウト
頭:メガナダバイザー+2
首:フォシャゴルゲット
左耳:テロスピアス
右耳:胡蝶のイヤリング(命中+4 TPボーナス+250)
胴:LKフラック+3
両手:メガナダグローブ+2
左手の指:イラブラットリング
右手の指:王将の指輪
背:カムラスマント(STR+30 命中+20 攻+20 ウェポンスキルのダメージ+10%)
腰:グルンフェルロープ
両脚:メガナダショウス+2
両足:LAブーツ+3

771 :
荒らしだろこいつ

772 :
マンセル装備使っておけばまず間違いない

773 :
>>770
おっそうだな^^

774 :
りがみり報告書のサベッチ装備はどのくらいダメージ出ますか

ネイグ デサマル+1 アナーキ+2 クロノ
カマイ+1D フォシャ 胡蝶 テロス
メガナダ+2 メガナダ+2 イラブラ 王将の指輪
カムラス フォシャ カマイ+1D LA+3

775 :
ていうか、ほんとにこれ紹介されてるの?

776 :
今日詩人がカルンじゃなくてネイグリング担いでサベッジ3万バシバシ出してたわ
ジョブ首があれなだけに整えれば削れるのね

777 :
詩人の装備でそんなにでるか?

778 :
バシバシ出してたわ(TP3000ためでもっさり)

779 :
俺もネイグリング持ってやったら平均25000-27000で最大3万だったからいくことはいくかな

780 :
両手ならともかく片手武器を担ぐっていうのは

781 :
ミスラの両手剣なら許す

782 :
1章とてやったけど、今回ララバイで雑魚寝る?
結構魔命頑張ってると思うんだけどレジられる。

783 :
赤のスリプルじゃないと寝ない

784 :
ショックウェーブが長く寝てオススメ
耐性付くから最後まで完封はできないけど

785 :
>>782
光睡眠に強耐性があってララバイはナイトルでも寝ない
闇睡眠はCL準拠らしい

786 :
睡眠耐性は前回とおなじだが

787 :
うちの鯖の野良募集だと剣コ 暗or侍 白詩風が鉄板になりつつある
ソベランの構え中にトアor不動でがっつり削る方法
この方法だと野良でも8分切る
エンピ暗侍の名指し募集はあるけど、戦モ竜の名前は見ないな

788 :
9分でいい

789 :
3回目だけど今月初めての人もいるんだね

790 :
ヴェルグ自体が初は復帰者だろうけど
今月の初が週末プレイヤーなら昨日、今日ってのはあるんでない?

791 :
>>787
どのジョブでやったて前2なら安定したら8分くらいになる
むしろコのサベッジが安定してソベラン誘発できなければそんな戦法成り立たない

792 :
誘発ミスなくてスムーズにいっても8分くらいはかかるからなどうしても
正直歌が切れる前に終わったらデジョンリングもちょうど戻るしきにならん

793 :
ヴェルグは正面からだと被ダメカットとかあるッテマジ?うちのLSのくそたるが俺の渾身のデミがくそダメになるとか言ってたんだけど…みえない盾でももってんのかいな

794 :
風の代わりに赤にすると安定するよ
雑魚寝かせるから雑魚の範囲での事故無いしボスへのディストラで詩人の歌にも余裕できる
ボスいるときに風落ちるとかなりキツイわ

795 :
雑魚のナ正面からはダメージとおらんね
ボスは正面問題なし

796 :
どうでもいいからIPつけないとキチガイが暴れるので情報の信憑性とか全てががた落ち

797 :
コルセアのサベッジだけど、ここにいる通常の敵に何ダメ出ていればとて行けるとか指標になるやついますか?

798 :
ロンフォのうさぎに99999って言われたらそれ信じるのかお前は?
毎日毎日ごくろうなこったw

799 :
風はどの風水魔法使えばいいの?インデ系はバリアだろうけど
ジオ系についてはフューリー派とフレイル派がいるようなんだ

800 :
風水耐性は50%って判明してるんだから
フューリーとフレイルどっちが良いか計算してみりゃ分かるやろ
バリアはソベラン誘発失敗しないなら要らな

801 :
インデバリアジオフレイルエントラフューリー

802 :
エントラストもフューリーだのフレイルだのウィルトだの色んなリクがあってさ
エントラは一戦につき実質一回しか使えないからあまりあてにしないで欲しい
コがタイミングよくランダムディールくれれば連続して使えるかも知れないけど
ランダムって大概ロール中に使っちまうからね

803 :
前2で誘発できてない奴が誘発できないせいで他WSきてるのに後半ウィルトバリアにしろとかいって2万すら超えなくて笑う
野良はとて1割位しか勝てねーよwとか言いつつ前2風LSメンで固めてるじゃねーか
1時間剣やったけど流石に指摘したら険悪になったわw 前2は戦士と侍な

804 :
無理なら背伸びしないで精霊でやりゃいいのに

805 :
うまく誘発できないパーティで盾やると強化ほぼ消されて凄いめんどくさい
酷い罰ゲームだわ

806 :
フレイルフューリーは他の支援による。
アビのせフレイル  41.8*1.75=73.1*0.5=36.5
アビ乗せフューリー 61.7*1.75=107.9
支援無し     攻1500:敵防1500=1
アビのせフレイル 攻1500:敵防952=1.57
アビ乗せフューリ 攻3118:敵防1500=2.07
+防御ダウンWS 25%
アビのせフレイル 攻1500:敵防577=2.59
アビ乗せフューリ 攻3118:敵防1125=2.77
+防御ダウンWS25%+ディアII
アビのせフレイル 攻1500:敵防352=4.26
アビ乗せフューリ 攻3118:敵防900=3.46

807 :
>>806
これに栄典メヌが加算で加わるとフレイルが更に有利になる
なので基本的には風水耐性あろうがフューリーよりフレイルのが上

808 :
暗黒だと栄典メヌメヌカオスフューリーでキャップしてるから敵防御は1500ないんじゃね?
それと固定値の歌は割合アップでの伸び率が大きいぞ

809 :
ディアとか鳳蝶とかはいれないんですか・・・?

810 :
エントラプレサイス

811 :
ディア2はしてたが、ライトあえてしないでサベしてみたけどそれでもロール風歌ありゃ誘発余裕だわな
誘発できないやつは素直にむずやってろ

812 :
誘発して最後までソベランしか使わせないのがサベッジコの役割だと思うんだが
サベッジ撃てるってだけで参加してきて2万でないのとか多い

813 :
サベッジで25000↑ダメージ出せるコ募集とかしないとなー

814 :
試練には誘発させる事が出来ないコルセアで主催してるのがいるぞ

815 :
主催しても勝てないのに何が目的なんやろうか

816 :
>>806
+防御ダウンWS25%+ディアII
アビのせフレイル 攻1500:敵防352=4.26

これ計算おかしくね
わざと間違ってるんかw
同じ効果なんだから弱体効果が半減するんならフューリがいいに決まってるじゃん

817 :
弱体効果が半減するんじゃない風水魔法の効果が半減するんだ

818 :
は?

819 :
>>817
お前本気で書いてるなら、文脈からそれくらい分かれよ
小学生でもわかるぞw

820 :
風水の弱体効果が半減するならって言ってあげないとわかんないんだろ

821 :
1+1は2だけど、1/(1-0.5)でも2なんだよ
前者はフューリーで後者はフレイルな
攻アップは重ねるほど伸びは悪く
防ダウンは重ねるほど効果が増す

822 :
日本人もバカになったなぁ

823 :
うむ

824 :
>>814
誰だ?頭文字だけでも

825 :
>>824
コ/踊の狐
他のやつのおかげで勝ててるかもしれんが、そいつ自体は地雷

826 :
さすがにサベコは、アナーキー+2以上は持ってると思ったが
結構もってないやつもいるしな

827 :
マーシャルガンでも良いんよね?

828 :
ダメに決まってるだろ、メイジャンやってこい

829 :
ワロタ

830 :
ネイグ、アナーキー+2、アンバスマントは必須だろ
レデン用のマント使い回そうみたいな甘い考えは捨てなさい
あとは軽装の装備使いまわしてステ命中攻撃のばすくらいか
接待だけどイドリス+栄典の有り無しでまた変わってくる

831 :
野良に完璧を求めるなwww
そんなお前も負け組なんだから

832 :
素でマーシャルでも良いと思ってた近接には乗らないのね
目から色褪せた鱗

833 :
ここには書き込めるのにgoogleでサベッジコルセアですら検索しないのは何故だろう
散々アナーキーである必要性が語られてるのに

834 :
今月のコルセア出すなら最低限だろアナーキー+2とか
そんなに作るの大変でもなし

835 :
アナーキー+2か
WS+10%のやつか

836 :
おう、それでいいからノックしてこいよ

837 :
アタクトス作るとアナーキーないんですか?^^;って言われるから気をつけて!

838 :
どうやってアナーキーとアタクトス見分けんの?

839 :
STPやろーww
ってこんなのに気づいた奴すごいわ

840 :
名前が違いますよ

841 :
Foxか…

842 :
とある動画のモロパクリだけど、盾なし侍コ赤風吟白が意外と安定した。大体6分台
盾なしといっても侍が実質の盾だが、お供は赤のスリで寝かせてボスから倒す、ボス倒すまで一度も雑魚は起きなくてヘイトリセもないし後衛もくそ楽。
ディストラあるから何回かノブレスきてもスカる心配もなかったわ。
たまにソベラン誘発失敗して技きて数人死ぬが、バインドキープして立て直しも簡単。
スタイミースリプルでボスも寝るしな、赤マジ便利。

843 :
月の初めくらい多めに見てあげようよ

844 :
>>842
他人に成りすましてまで宣伝すんなよKaggra

845 :
Kaggraって自己顕示欲半端ないな

846 :
気づいてる人もいるんだなと思った。

847 :
お、おう、なんか知らんがこの人嫌われてんだな

848 :
盾を入れずに赤を入れてもタイム短縮にならんしメリットがないな

849 :
kaggraの動画、最初の頃はスゲーって思って見てたけど
最近の見るとウゼーの方が上回ってるっていう

850 :
つまりルシードは人間のクズってこと?

851 :
動画上げてるフレがたまになんか変な粘着くることあって困る言うてたしそういうリスクのある行為なんでしょ

852 :
安定してるけどたまに多数死人が出るって、それ安定してねーからw

853 :
>>842
戦闘不能出して6分代とは凄いですね

854 :
とてやれないけど、恥ずかしいから
サチコメにとて連戦と書いて実際はむず連戦^^

855 :
少人数スレの風物詩
ソロ高難易度勝てなかったレス

それに対してアンカ付きで攻略されたぞレス

誰も頼んで無いのに本人が出て来て解説

856 :
>>842
実際青倒してからボス削るまでの短時間で技食らって危険が危ないので最初からボス行ける赤構成のほうが安定しそうだなと思いました
けどそんな赤、身内にいないんす
仕方ないから8分で剣前コで回します

857 :
>>855
それ先週のことの話なら少なくとも最後のは別人ですよ。
ツイッターで苦労したアピールすごかったから、意外と簡単ですよっていいたかった。
今ではちょっと性格悪かったかなと反省してるw

858 :
2年前は暗黒様様だったけど、いっきに要らねー子に転身してしまったねw

859 :
赤いれるなら抜くのは盾じゃなくて白のがいいんじゃない?

860 :
赤風詩でケアルガ2連打か
風詩はサボりたい人ばかりだからいい顔されないだろうな

861 :
俺詩人でサボるの好きだけどケアルガ連打くらいならいいよ
風が一番やらないだろ何もしなくてもサポ赤ばっかだし

862 :
ばいんど;;

863 :
赤は二刀流でサベッジだろ(笑)毛あるが2とか笑わせんな(笑)

864 :
アナーキー持ってない人がフォーマルハウト装備してたけど
これのTPボーナスもサベッジにはのらないんじゃなかったけ?

865 :
サベッジに乗るのはメイジャンだけ
wsダメ装備が十分であれば1500ためれば25000は出るからフォーマルのストアtpも悪くはないよ

866 :
>>859
どっちも一緒よ
バランス的には盾ぬいて盾代わりになる前いれるほうがいいでしょ
風詩にどうあがいても白の代わりはできないし

867 :
>>865
悪くないよか・・w
常にキャップとも限らず、安定してだすにはTP2000以上はためて毎回うたないといけない
むしろTP2000でも足りない可能性するらある
ソベラン誘発役じゃなくてノブレス誘発役になってるぞ

868 :
ノブレスじゃなかったw
クロック誘発役だったわ

869 :
tp2000も溜めてたら先にボスのtpが溜まって終了
与tp考えると暗黒ソロ殴りが安全だろ

870 :
暗ソロってトアクリ外した時点で終了な気が
レゾでも撃つんか?

871 :
トアクリだとよほど上手く調整しないと4万超える可能性があるから〆専でないならレゾだろ

872 :
レゾでも初段外したらアウトだし
初段も命中上限95%だよ

873 :
ダメージ倍率全段有効のWSちゃうかったっけ?
属性首腰使っとるんやが

874 :
暗黒の売り込みがどんだけすごくても誘発ベストはコルセアだしもうひとりのアタッカーは強けりゃなんでもいい

875 :
>>873
属性首腰のダメージ倍率+が有効である事と、
多段WSのダメージ倍率が全段適用されてるかはイコールでは無い
全段均されてるのはこの前調整のあった格闘WSとか極々一部

876 :
レゾは均等倍率だよ知ったか君

877 :
全段乗る奴は元々均等だろ
エヴィもシャンデもレゾもスタダもレクもまだまだあるぞ
そんなオツムでリアル笑われてるんじゃねえの

878 :
イコールなのか?
それはすまんかった大間違いしてたよ

879 :
慣れるとボスより赤い雑魚のほうがめんどくさいな

880 :
今月の、最適ジョブはフルマリグナコ青赤のメイジャンサベッジかな
実質TP750の間に収めればいいし命中99%だし
白からしてみれば、バインド他状態異常にかかりまくるから
両手の暗戦竜なんかは拷問以外のナニモンでもない
侍ならまだ許容範囲か

881 :
コはともかく青赤のメイジャンサベッジってなに?
前衛で侍がいいのはわかる 連携ダメ生かせないけど魔回避装備とモクシャも盛れるので赤雑魚の時かなりWS変わる

882 :
サブメイジャンかな?w

883 :
メイジャン言ってるのは220.48だよ

884 :
誘発役を入れるなら〆専は高倍率のTPダメ修正持ちの方がいい
故に戦竜という選択肢はない

885 :
だいじょうぶ?

886 :
>>883
頭悪そうな書き込みバッカしてるな君は
人のおつむの心配する前に自分のオツムを心配したほうがいい

887 :
>>884
インパルスドライヴの足元にも及ばない雑魚おつw

888 :
誘発で考えたらインパルスは40000超えることあるからダメだろw

889 :
だからソベランの構え見てって話題がループするぅ!

890 :
あぁ〆か、じゃあいいね
リューサン適正じゃね

891 :
シャイワン侍でいいでござるよ

892 :
プロテス消した?
ディア入れた?
カオス消えてない?
攻ダウン放置してない?
グダり始めると止まらない

893 :
殴るのやめりゃいいだけなんだけどね

894 :
プロテス消した?→ サボサイレス
ディア入れた?→ディア2>ディア3上書き
カオス消えてない?→?
攻ダウン放置してない?→フルマリグナ
グダり始めると止まらない→答:赤いれろ
攻ダウン以外何の問題もない
そもそもフルマグリナだと異常はまったく受けないから気にする必要もない
暗黒なんかは今回お断りがベスト
4万超えてレベルアップさせるし
しかしそんなことも知らずか知ってか
ここぞとばかりに戦暗できたがる輩が多すぎるから迷惑なんだよ

895 :
ソベラン誘発役がいれば4万超えても問題ないと何度言ったら

896 :
まだアタッカーのTPが2000たまるころには敵のTP超過でアウト!とか言ってるやつおんのか

撃つタイミングを見極めればそんなの関係ない
「多分この辺がソベランモーション終了だろう(マクロポチ^^)」みたいな
曖昧な境界でやってるからクロック、ガランフがすっとんでくるんだ

897 :
う、うわあああ
技漏らしてアムネになって誘発できな状態なのに前衛が殴り続けてる!!

898 :
脳筋が与TPとか気にするわけないだろ?

899 :
ボクが殴らなきゃこの敵を倒せないんだー!!

900 :
めんどくさがりの誘発役はソベランの構え(脇見せ)が見えたらwait5 サベッジのマクロ押せばだいたい次のソベランになるよ
あくまで俺の体幹だけどな(笑)

901 :
そうですかありがとうフィジカルすごいですね

902 :
>>896
おまえが「撃つタイミングを見極めればそんなの関係ない」理由を
バカでもわかるように教えてやれば
「敵のTP超過でアウト!とか言ってるやつ」はいなくいなるんじゃねぇの?
でもそれはしないんだよなw

903 :
>>886
オツム入ってないお前に言われてもな
いつものゴミと知らされただけで顔真っ赤にしてそうだし

904 :
ノールックで即うちしてりゃ勝手にソベランハメになるけど

905 :
ルシードの倉庫キャラの名前がルシレジアだのルシザエモンだのLuci@@@@だらけだから世の中の関係のないLuci***が風評被害受けてる話する?

906 :
>>905
しろ

907 :
鯖スレ立ててやれ

908 :
>>903
真っ赤なのはお前だろう、IDコロコロ小心者くんw
だからネットでしか偉そうな口がいえない
情けない奴

909 :
鯖スレに居たキチガイと嫉妬マン達はどこに行ったの?

910 :
暗黒でアマブレ用意してるの遭遇したことないわ

911 :
ただでさえ4万ダメでること多いのにアマブレとかいらないだろ

912 :
どうせいつだって用意しないんだからそんな言い訳しなくていいよ

913 :
もうすぐ春ですね

914 :
普通に4万こえちゃうしアマブレする気ありません 前衛相方の事とか知ったことか!
アムネ中でも殴るのやめません 敵がWS来てばっかで全然削れない?知るかよ
前方WS?正々堂々いくでござるwww
前衛こんなのばっかりw 

915 :
シェルクラッシャーで防御ダウン担当して
モクシャと高耐久のモンクって神だわ

916 :
シェルクラ打ってゲイルでブレない3万連打出来るジョブが有るのだが

917 :
フューリーカオスでキャップするんでない
シェルクラは意味なくね
風がディア切れ放置の保険にはいいと思うが

918 :
フューリーカオスでキャップ!!

919 :
歌の支援があるのが前提だけどフューリーカオスでキャップするな

920 :
それはフューリーカオスでキャップとは言わないのでは…

921 :
モンクのシェルクラ神とか言ってるから本当に意味あるんけ?と言いたかっただけさ

922 :
モンクのシェルクラ神とか言ってるから本当に意味あるんけ?と言いたかっただけさ
ちょっとした親切心で注意しただけです ザカインドマンとよばれる私がね ではさようなら
しっくりきたw

923 :
マウント取れなくなったらレッテルはって逃走といういつものテンプレw

924 :
パライズ入れるとソベランマヒで潰せる事あるんだけど
この時tpリセットになる?

925 :
特殊技が麻痺で不発?

926 :
カウンターソベランではTP消費してなさそう

927 :
てことはソベランハメってTP溢れてるけどソベランに忙しくて他の技使えない
って状態なのか
ならモクシャ関係なくなるな

928 :
そんでミスるとTPmaxのクロックタスが飛んできてるってこと?
なるほど、な、、、

929 :
ずっと誘発しててもワンスリットでクロック!逆転勝利!ってやるよね

930 :
TP使わねーわけねーだろ

931 :
ルシードは中卒だから・・・

932 :
>>927
そうやね、今月はモクシャは関係なくて
殴り役が2人以上なら2人以上は必ず誘発ダメージ2.5万以上確実に出せるほうが大事
もし片方しか安定してないなら、事故率は高い

933 :
>>930
敵のTPはぶっちゃけ気休め
敵は0でも技撃てる
判断基準の一つってだけだよ
撃つと決めたら構えで0になっても絶対に撃つ

934 :
>>933
そういうことを言ってるんじゃない
ギミックの強制使用でも特殊技を使ったらTPはゼロになるよって話

935 :
>>932
てことは最短時間目指すなら詩風白も殴るべきか

936 :
>>924
ならない
パラはいれないほうがいいかもね
せっかく誘発が麻痺でつぶれて別の技が発動する恐れがある

937 :
そもそも特殊技は麻痺でつぶれないぞ

938 :
つぶれるよ
修羅とかもそうやったやろ

939 :
アビ扱いなんじゃね?w

940 :
>>934
消費するかどうかも敵の気分次第やで
明鏡してる敵はTP消費してないけど、TP消しても技は来るしなw

941 :
特殊技が麻痺で潰れるってマジいぃ?

942 :
敵の明鏡止水はPCのと違う効果でTPに関係なく3回特殊技を使うアビってモギヴァナだかフォーラムで言ってたな

943 :
誘発のコツってある?
大体はソベラン誘発できてるんだけど、終盤どうしても漏れちゃう時がある

944 :
コツも何も25000超えなくなってるなら攻撃ダウンorプロテス放置してる白吟のせいでどうにもならない

945 :
一人で誘発してたらそんなもん
相方も終盤は誘発ダメージにしたほうが良い

946 :
ボスはプロシェルフラッシュなんかを挟んでくるから強化を都度消していれば終盤でも漏れないよ

947 :
盾ココ白吟赤で強化弱体はカオサムファイターマイザー、栄典マチメヌ45スケにヘイスト2にディア3ディストラ3で赤は雑魚寝かしてボスやればまず負けないし
歌を防御寄りにしたり風入れて雑魚起きっぱなしさせる方が事故るし時間かかる

948 :
ダブルコルセアで二人とも誘発撃ちがとても安定してタイムも結構早い
これが選ばれし神ジョブよ

949 :
スケ意味ないんだよなぁ

950 :
赤入れないで風入れる時点でまぁ時間かかるし事故るリスク跳ね上がる

951 :
野良赤をいれるリスク

952 :
与TP0でごりごり削ってくれるかもしれないよ?w

953 :
流石に今回の雑魚寝かせられないレベルだと赤で参加できんな
赤の仕事はスリプルディストラディアヘイスト2くらいだし

954 :
野良じゃソベランを発動させられないコルセアがゴロゴロしてるのに
赤なんか信用なくて(ry

955 :
TAB

956 :
二人で誘発させるとノブレスになる

957 :
2匹の雑魚がボスの巨体の陰でいやらしく重なっているせいで一匹ずつタゲってスリプルしにくい

958 :
交尾の邪魔されて怒らない生物なんていないだろ!

959 :
角の所にボスと雑魚2匹が性的な意味でなく折り重なっていてマジでタゲリにくいんだよ
剣/青の範囲睡眠で素直に寝てくれりゃいいのにな
上のほうでショックウェーブで眠るって話が出ていたがマジ?

960 :
とてむずだと魔命と命中を同時に確保するためにモラモラ鍋が必要だったりするから剣がやるには荷が重い

961 :
ベリー大福喰おうぜ!
まぁ仕上がった赤が捕まらない時に次善の策くらいには寝るよ、完封は厳しい

962 :
盾が別にリセットでタゲとる必要なくね
白が殴られてもすぐにタゲ剥がれるし
白が死ぬまで誰もケアルしないとかなら別に問題があるしな

963 :
ソベ誘発できるコルセア装備教えてくださいー

964 :
マンセル装備でいいじゃん

965 :
フォイル1発でタゲ取れるのに寝かせる意味ないわ

966 :
そんな湿気た燃料じゃ燃えませんよ^^

967 :
>>964
あれは廃人用の最終装備ですよね?
ユニクロのサベッチ装備知りたいです

968 :
あれがユニクロだからそれさえも揃えられないならコルセア枠は諦めろ

969 :
(´・ω・`)そんなー

970 :
今からコサベ装備集めてるような奴は信用されてないから誘われないんだなこれが!

971 :
実際、コルセアの殴り装備をもっとユニクロに、って言ったら
免罪HQをNQにしたりオグメを中途半端にするぐらいだよな

武器をカジャで止めるぐらいか

972 :
まだサベッジガイジ張り付いてて草

973 :
命中がカツカツだからNQに下げるとピアマドください^^;という羽目になる

974 :
サベッジコっていうものが既にユニクロじゃないのにユニクロ装備って言われてもな

975 :
どうせアデマ一式とかでソベラン誘発後TP間に合わないのばっか量産されんだろw

976 :
サベッジ装備でネイグとafレリの胴足以外メガナダ属性首腰指耳と金かからない装備品ばかりなんだけどな

977 :2020/03/20
TA入れると稀に良く4万越えるからおススメしない

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