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1 :2019/07/21 〜 最終レス :2019/09/16
連携は核熱で^^
ファスレタコンでいきましょう^^
oreさん暗黒なのでレタスお願いします^^

2 :
初段は詩人で、〆は戦士かな?

3 :
バインド

4 :
0番サイクロン行きますね^_^

5 :
お隣お邪魔します^^

6 :
は?〆はアースクラッシャーやろ

7 :
つよさは?

8 :
計り知れない

9 :
で、でーーーーwww
バタ虎で部屋の角が埋まってて真ん中に陣取り奴wwww

10 :
バインドして削るだけなんで近づかないで下さい^^;

11 :
PTがピンチの時にナイトがインビンとかで皆2Hアビで活躍してるのにシーフだけ絶対回避で役立たずみたいなコピペがあったな

12 :
分解で三連携するとして貫通の前って何撃てばいいんだっけ

13 :
最終修道入れません;;

14 :
>>12
貫通じゃ分解作れんだろ

15 :
分解じゃナイトや白がホーリーMBできねーじゃねーか

16 :
つよ連戦でも稼ぎ変わりませんよね200の敵一匹倒してる間に70のつよ3匹くらい倒せますし^^

お前16分リポップのゲームで同じ事言えんの?

17 :
詩人入りクフィムミミズで自給2000うまー^^

18 :
>>14
湾曲だわな

19 :
収縮→貫通→切断で湾曲
収縮のWS少ないからこっちはあんま3連携やらんな
切断or衝撃→溶解→衝撃で核熱
溶解は作りやすいからこっちはよくやってたな

20 :
詩人さん歌ってないで殴ってください

21 :
衝撃も切断も性能高いメジャーなWSについてるから溶解作りやすいな

22 :
ws的にも弱点的にも重力の不遇さ
エフェクトは好き

23 :
収縮ってペンタしか知らないw

24 :
短勁、キーンエッジ、ナイトメアサイス、影が収縮みたいだが
他撃った方が強いのばかりだな

25 :
でも昔は3連携絶対みたいな感じもあったから入れてたなw
構成次第だけどダボイ上げのときとかわざわざナイトに両手剣もって貫通撃たせてたし
ダメージ計測ツールもないからとにかく一発の最大ダメを重要視

26 :
わいモンクだったけどよく一番短勁やってたなw

27 :
そもそも作れない構成も多いしどうせ切断はほぼシーフだったからあんまり貫通エフェクト見た覚えないぞ

28 :
>>26
Dalzakkさん乙

29 :
ジラ前は前衛構成ナシがほぼ固定(もちろん変わることあるが)残り1枠戦モ暗で上の収縮ws撃ってたと思う
狩は滅多におらんかったな

30 :
まあ鯖によるのかもしれんな
核熱の方ならほぼ三連携してたけどな

31 :
ジラ前に60になったモンク(貫通出せる)とそうでないモンクではLV上げ難易度が違いすぎたな

32 :
湾曲流行りだしたのって50過ぎてからくらいじゃなかったっけ?

50くらいまではレタコンor乱撃で大体やってた気がする

33 :
時期的にそれくらいだったと思う
技連携のレジスト率だかダメージだかが変更されて、属性を適切に選んだほうが強くなった

そういや両手武器のTP関連がいじられたのっていつごろだったか
両手武器WSの超強化→弱体→侍だけ超弱体は、侍やってる最中だった俺の怒りを有頂天にさせた

34 :
そういやまだクラシック鯖立ってないんか

35 :
55キャップまでは不意打ち全段必中クリティカルと骨骨ファンタジーのお陰で核熱全盛期やで
60キャップで骨が強化されて虫にターゲットが移って、ヘイトの仕組みが変わってシーフの不意だまバイパーが注目されてからが湾曲時代

36 :
60まではダボイのオークで上げた記憶

37 :
単発撃ちますね^ ^
優越感たらもう

38 :
TP48;;
劣等感たらもう
やめたくなりますよ

39 :
懐古スレ多すぎワロタ

40 :
スシは勿論だが命中装備なんてろくになかったもんな
一般人が手に入るのなんてライフベルトくらいでクジャクなんて買えないしスナリンもないし

41 :
 ゆ で た ま ご

42 :
寿司なし時代に命中キャップとか体験した事無かったんだが
どのくらい違ったのかしら

43 :
両手武器の暗黒のTP貯まりが遅すぎてイライラする

44 :
TP遅い暗黒に限ってウキウキで魔法使いまくる

45 :
寿司無し時代で命中キャップは格下殴ったことあれば分かるはずだが

46 :
スカスカの人にピンマドマドとかやったりしてたな

47 :
そういう奴ほど敵にビタッとくっついたりしてたりなw
暗黒さん、当たらないのは距離の問題じゃないですよ

48 :
クジラックス鯖?

49 :
TPやっと溜めるも、パワスラミスて更にヘコむ
サポ暗は殆どボルトで上げたと言っても過言ではない

50 :
狩が300たまってもtp60とかだったぞ!

51 :
TP貯まらなくてじっと見つめられたな

52 :
TPたまらなければ挑発でタゲ取ればいいじゃない
みたいな時期もあったな

53 :
大昔の多段WSでTPめっちゃ溜まってた時代にはそこまでは暗黒も言われなかったんだがねー
サポシ不意スピンとかやるようになったら顕著になったな

54 :
バーバリアンサイズ
D76 隔528 命中-5 攻+25
Lv49〜 暗

55 :
どのジョブをレベル上げるのが面白かった?
俺は忍 詩がホント楽しかったなぁ

56 :
モンクを自分でやったら漫画ジョブと馬鹿にされるのが良くわかったな
時代が進むとモ盾とかやるようになって多少は変わったみたいだが

57 :
エミュ鯖で数少ない日本人で組んで遊べたわ
かつての懐かしい雰囲気で楽しかった

58 :
ジュノ中層でTELL待ち→TELL来る→目を離していた→またよろしく

59 :
>>57
いいなあ
クラシック鯖が待ち遠しいわ

60 :
レベル上げはゆで卵を食してた

61 :
もっぱら山串
寿司などなかった

62 :
連携ダメージの計算が
繋げるごとに倍々みたいな仕様だったから3連やってたような気がする

63 :
一時期シルブレ必須みたいな時期あったな
おかげで氷弱点の敵ばかり狩られてたような記憶

64 :
シルブレと言えば、マクロにシルブレシルブプレと入れてる人をちょくちょく見た記憶があるな

65 :
黒やってた俺はサンドリアグレープ丸かじり!

66 :
おっお前さん通だねえ

67 :
よこ玉できません

68 :
タゲ回しでTP貯め

69 :
最初のレベル上げで教えられたのは挑発マクロに@15秒と再使用可能セリフいれろやった

70 :
白だったからケアルUじゃなくてケアルで回復してくれだったな

71 :
毛あるII覚えたから使ったら敵のハゲすっ飛んできてワラタw

72 :
狩人でWS撃とうとしたら矢が0になってたりしたな

73 :
狩人はいじめられ過ぎだったな
弱いから反撃されないように遠隔したら地形利用
矢弾のスタック数
ろくにデバッグされてないの丸わかりなナイフ10
そもそも銭投げしてるのに弱くて
寿司と蝉を得て歯車がっちり噛み合ったこれで勝つると思ったら距離補正導入で以後ずっと死んでんだろ?

74 :
アトルガン実装後に始めたけど樽がスクリューで即死とか定番の狩りができてよかった
50中盤からはアトルガンオンリーだったかもだが

75 :
70キャップのボヤが一番暴れられたかな
狩狩狩でウルガランも楽しかったけど

76 :
距離補正は導入以降ちょこちょこ調整されて落ち着かなかったが
半年くらい経ってからは普通に使えるようになってたんだけどな

77 :
裏ケアル

78 :
>>73
フレイミングアロー(ホットショット)が入ってない
やり直し

79 :
不意コン>バニ>不意コン ファイアMB
俺のストライクバグナウが輝いていた

80 :
モ/シ 40/15とかが普通にいたなw

81 :
とんずらまで覚えさせました感のあるモ60/シ25

82 :
白11w

83 :
黒17www

84 :
骨はケアルで釣るとリンクしない

85 :
戦42/獣5 <タゲ固定しますw

86 :
白は37止めせずにヴァズまで覚えて止める人結構いたね

87 :
>>78
あんた必中ちゃうねんな・・・
寿司登場まで必中か否かってデカかったよね

88 :
>>87
ちゃうねん
フレイミングアローとホットショットは
使用するとWS使用者がダメージを受ける(HPが減る)不具合があった
多分確率は1/10くらい?もっと高かったかも
体感でしかないけど

89 :
ナイフ10じゃなくて?

90 :
ナイフ10はイーグルアイだったはず

91 :
鞄の枠が30
矢弾も纏められない
装備で半分が埋まって大変でしたわ

92 :
スタックが12とか遠隔が手動とかメイン武器ではないとかから思うに
遠隔メインの戦い方は想定してなかったんだろうな
狩人も他の前衛と同じように殴ってメイン武器のWS撃たせるつもりだった、はず

93 :
ナイトも初期はヘイトアビセンチネルくらいしかなったし過去作のジョブイメージで作っただけ役割的にはなんも考えてなかった感はあるなw

94 :
昔は1かせいぜい2ジョブくらいしか上げられなかったし
他ジョブの動きとか都合全然分かってなかったな
一応そういう自覚だけはあったんで毎回至らないところがあったら教えてくださいって言ってたな
昔はホント謙虚だったなw

95 :
LV30-40くらいまでの戦士の不意シュトって相当強かったけど、戦士のサポにシとかあり得ないみたいな空気でめったに見かけなかったな

96 :
ジラ前は戦士で両手斧なんか使う機会なかったから
60で急に強いWS実装されて慌てて鍵取りスキル上げ通った思い出

97 :
一回ソロムグのカブトの時に不意シュトルムの人いたな
なんかずっと喋ってる人で悪い印象なかったけど随分後に鯖の悪い意味での有名人だって知った
他にも結構有名な人と組んだりしたけどレベル上げパーティ位だとみんなちょっと変わった人って程度だったな

98 :
全段乗ってた頃ならサポシはコンボや乱撃一択だったろうしその後なら不意シュトのためにサポシはないなぁ
23までサポモかサポ狩、24〜サポ忍かサポ狩でやってたわ

99 :
あ、すまん乱撃はなかったわ

100 :
ナ/シ両手剣で、開幕不意でタゲ取るから戦士さん迎え挑発よろって言う人には1度会った事がある
戦士からタゲが取れなくてずっと不意やってたけどw


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