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ガンダム0080でさ、なんでミーシャは真正面からアレックスに突っ込んでいったの?


1 :2018/08/13 〜 最終レス :2018/09/08
そりゃ撃たれるだろ

2 :
ブレイブスタンスだからに決まってんだろがい

3 :
万策尽きた

4 :
有効な武装が無いと思ったからだろ
ガトリングで飛び出て来たんで撃ち殺されただけ

5 :
ニュータイプでもなんでもないテストパイロットに負けるベテランパイロットw

6 :
チョバム(空蝉)を知らなかっただけだから!

7 :
ブロント全盛期にバーニーとミーシャの信頼度は違い過ぎたみたいスレをどこかの板に立てた気がする

8 :
スカーレット隊を1部隊一人で壊滅させて弾使いきって
温存してたチェーンマインを破壊対象にぶつけて勝った!0080完!って感じで完全に計画通りだったけど
チェーンマイン直撃しても耐えるチョバムアーマーがおかしかったんだよ

9 :
ケンプを蜂の巣にしてクリスが油断した所でケンプが再起動、それを
ディープブルー隊生き残りのジムスナIIが狙撃する、そう言うシーンが見たかった・・・

10 :
酔ってた

11 :
ミーシャ「やったか!?」

12 :
内臓武器持ちが存在しなかった時代に武器無し見れば思わず油断して突っ込んじゃうわな

13 :
ケンプファーってアニメあったよな

14 :
ザクがヒートホークでビームサーベル受け止めたけどそんなことできんの?

15 :
実際受け止めただろ?
結果が物語ってるやん

16 :
知恵遅れには聞いてないんで黙っとけよ

17 :
もう三十年以上言われ続けてる事なのにググりもせんのか

18 :
終わって見たらマンモス西が可愛い嫁を貰って勝ち組だよな

19 :
腕なんて衝撃で壊れやすいところに仕込み銃なんて付けてるとは思わんよな

20 :
>>17はマジに誤爆だわ
すまぬ

21 :
なんかカタログスペックはνすら凌ぐやばさとか解説動画かなんかで見たけどあれはホンマなんか?

22 :
>>16
痛い
ttp://img6.futabalog.com/2018/03/50a83d3e208050f4fca3b76e56b0c58f.jpg

23 :
今思えばアレケン時代が一番おもしろかった気がする

24 :
>>21
NT-1
出力 1,420kW
推力 計174,000kg(OVA)
35,000kg×2
7,000kg×2
8,000kg×6
センサー有効半径 5,900m

ν
出力 2,980kW
推力 18,300kg×4 12,300kg×2
総推力 97,800kg
センサー有効半径 21,300m

調べたらこんな感じ

25 :
>>12
グフ<せやろか

26 :
連邦MSは頭部バルカンはほぼ積んでるんだし腕ガトなくてもやばいよな
紙装甲なんやし

27 :
というかジオンの水陸両用MSは、
大抵ビーム兵器内臓じゃんかw
サイクロプス隊も使ってたハイゴッグも含めて

28 :
ハイゴックとかいう使い捨てミサイルの後にメガ粒子砲で
戦闘する強襲機のお手本みたいな奴があるのに
なんでケンプファーは使い捨てたら突撃するしか手段ないねん
片道キップ過ぎて欠陥機やろアレ

29 :
>>27
ミーシャ「説明書読まんタイプなもんで」
読まなさそうな顔してるだろ?

30 :
普通全身爆破されてまともに動くどころか無傷で内蔵武器で反撃してくるなんて誰も思わないじゃないですかァ

31 :
>>23
ポケ戦は聞くけどアレケンって表現は初めて聞いた
どこの生まれの人?

32 :
>>28
だから正式採用されなかったんだろ

33 :
実弾兵器カッコいいよなぁ

34 :
ビームコートに悩まされないし水中にも強いもんな

35 :
紙装甲世界は実弾有能
ビームさんはオーバーキル

36 :
ネイキッドのグフいいよね

37 :
>>31
ガンダムオンラインてゲームで
アレックスとケンプファーが戦場で暴れ回ってた時代

38 :
あの世界はジェネーター出力と推力に関係性があって
ケンプはジェネーターを推力に回しきってるもんだからビームはサーベルだけとかそんなだったはず
だから武器は実弾だけ

39 :
やっぱsage は移民なんだな

40 :
この時代にゾックだけジェネレーター出力が飛び抜けて高い

41 :
PS2版ガンダム戦記のゾックはビーム撃ちまくりだったな、川に入って常に冷却してやる必要があるけど

42 :
そりゃザクの三倍だからな
ジャンプ力が

43 :
水泳部のビーム搭載はだいたい水冷のお陰やしな

44 :
アッガイって水冷ビームさえ持ってなかった気がするんやけど
最近のゲームやとビーム撃ちまくりなんだよな

45 :
何?水中だとビーム兵器がゴミダメージになるのではないのか?

46 :
>>28
あの時代に1G下で飛べる事の犠牲として、ビーム兵器は持たせて貰えなかった。
ガンダムもジャンプで飛んでる風な事しか出来なかったからな

47 :
ポケ戦、08小隊、スターダストメモリーとか今観ても面白い
鉄血とかレコンギスタとかすげーチャチにみえてしかたがない

48 :
最近のもMS戦の動きはいいんだけどね
脚本やシリーズ構成が下手なんだよな
戦闘無かったりストーリーのオチだったり

49 :
ガンダム爪楊枝

50 :
むかしより話が練られてないなーと思うことは増えたよな

51 :
TVシリーズとOVA連作を比べてはいけない

52 :
さあwwwこいwwww戦い方をwwwwぅ教えてやるwwwwwトワーwwwwww
ぐわああああああwwwwww

53 :
滅びゆく者のために

54 :
アムロのバルカンは常時マイティストライク?

55 :
ガンダムのバルカンは60ミリらしいじゃん
60ミリって第二次大戦の戦車の砲塔の口径らしいじゃん
そんなものをMPさんに撃ちまくって笑ってたカミーユって

56 :
どのゲームでもケンプファーは低装甲だけど原作にそんな設定あったの?

57 :
俺の記憶によると最初にでたプラモの箱にはケンプファーの装甲は
バイクのカウルみたいな思想で作られたみたいなこと書いてた気がする

58 :
空力目当てって事?
いくらなんでもそりゃイカンでしょ

59 :
現地へ持ち込んで町工場みたいなところで組み立てられるような機体やぞ
そうじゃなくても至近距離からのガトリングとか穴だらけになるわ

60 :
でもショットガンの弾はガンダリウム製だったじゃないですか;;

61 :
ケンプファーの装甲は背面は削れるだけ削ったみたいな設定だったと思うが
どのゲームでも紙装甲だな

62 :
元々ブッパしてすぐ離脱する強襲型だからねぇ…

63 :
頭部バルカンって結構連射してるイメージあるけど60ミリの弾丸があの小さい頭の一体どこに詰まってんだ?

64 :
>>63
30mmでもバルカン砲デカいのにね

65 :
装甲は無いに等しいんじゃなかったか
とにかく機動性を重視

66 :
でもぶっちゃけ機動性を出すにはそれなりの装甲が必要だよね

67 :
【負けるもんか】

三   (^o^) 
 三 <( )>
三   //

 (^o^)  三
<( )>   三
  \\  三

三   (^o^)
 三  <( )>
三   //

 (^o^)  三
<( )>   三
  \\  三

68 :
>>20
ネ実にジョースレあったのか

>>47
Gレコはつまらないとか分かりにくいとか判るけどチャチではないだろ

69 :
>>46
ケンプファーって飛べたのか

70 :
スカーレット隊はコロニーの被害を想定して攻撃しなかったからミーシャにやられた、 スカーレット隊がその気ならまずミーシャはアレックスをみる前に死んでる
1人1人がアムロくらすだからな

71 :
アレックスの外部装甲がなければ、ケンプが勝ってた

72 :
初期のギレンの野望だとパイロット乗せるとかなり強かったのになw

73 :
20ミリバルカンでも至近に着弾したら生身の人間なんかバラバラの部品にされると思う・・・

74 :
妙に良い機体回してもらってはいるけど
12月入ってからの前線がどこにあるか考えれば
サイド6防衛についてるパイロットなんてほぼ新兵なんじゃねーかな、スカーレット隊

75 :
わざわざ新兵配置して既存部隊を前線へ、なんてしねーだろ
戦略ゲームならともかく、いやアニメだけど

76 :
ゲルググJの中の人は未だにわからんのだっけ

77 :
スカーレット隊ってコンスコン隊に匹敵する弱さって感じしかしないw
反対にサイクロプス隊は、南極基地攻略で鬼のような強さ。

78 :
そもそもアレックスってどこで製造して南極に持ち込んだの?

79 :
>>78
オーガスタ基地

80 :
つかケンプってワンオフ機なん?
他で見ないけど
もしかしてミーシャ専用機!?ミーシャすげー
マクベのギャンみたいやん!!

81 :
そもそも一年戦争は後付けによる後付けで凄まじくカオスになってるからな
オーパーツも多数排出されてるし

82 :
>>70
スカーレット隊が強いってのは初耳だな

83 :
MSとか母艦とかは強いはず
中の人の強さは知らんw

84 :
グレイファントムがサイド6のあのコロニーにいたのは、
調整終えたアレックスを天パさんに届ける任務で待機してたんじゃないかな?

85 :
北極基地で 名前ありのサイクロプス隊のやつが名前なしの連邦兵にやられたよな、 あの連邦兵がいなかったらアレックスはあそこで破壊されていた

86 :
>>80
ザクベースの新型の試作機やなかったか
戦課が上がらなかったからお蔵入り

87 :
ケンプはドムみたいなホバーでは

88 :
二足歩行するぞ

89 :
ブースト移動が例の伏せダッシュみたいなアレなことは多いけど
ホバーはあんま見ないな

90 :
二足歩行な機体の意味がほぼなくなるし

91 :
>>79
NT研究所が関わってるって事なのかな?

92 :
オーガスタ研自体は1年戦争後の設立だから直接的な関わりは無いんでないかね
ポケ戦発売時には既に後にオーガスタ研がある事が確定してるんだから
NT専用機の開発場所に相応しそうな所でオーガスタ基地って設定にしたんだろう

93 :
戦場の絆では格闘>射撃、射撃>タックル、タックル>格闘なので
至近距離の射撃は斬りかかるのが正解
つまりミーシャは戦場の絆プレイヤー

94 :
ミーシャ「急にガトリングが来たので・・・」

95 :
タックルで近づいてればガトリングなんて無効化出来たのに…
普通に近づいたらそりゃガトリングでよろけ取られますわ

96 :
ギレンの野望だと諜報さえしっかりしていればサイクロプス隊全員生存&アレックスの設計図持ってきたりする
時間制限が100ターンでその90ターン目に発生するイベントだから連邦ほぼ詰んでるんだけどね

97 :
どのみち間に合わんということか
劇中でもそうだったし
単に一特殊部隊の話しだもんな

98 :
>>89
伏せダッシュ中のコクピットってどうなってんだろう?
下向いたままなのかな?

99 :
前に頭部バルカンの弾薬の話出したけどアレックスのガトリングガンの弾薬もどうなってんのw

100 :
そりゃ二の腕の中にギッチリ詰まってるんじゃない?


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