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今後MMOが復権することはあるんだろうか
- 1 :2018/05/27 〜 最終レス :2018/06/07
- 寝食惜しんでプレイするほどのMMOはでるか
- 2 :
- 日本を代表するRPGの一つのFFがMMOになったらすごいんじゃないかな
想像しただけでwktk
- 3 :
- VRMMOが完成したら起こして
- 4 :
- MMOって全角だとすげーバカっぽいなw
- 5 :
- ないです(NYN
- 6 :
- >>4
略称は全角で書くのが正式な表記ルールだよ
英数字を何でもかんでも半角で書くというのは思いこみによる間違い
- 7 :
- 正式な表記ルールw
- 8 :
- ま、お前ら馬鹿には何言っても無駄だったな
精々いつまでも間違った表記でドヤ顔して恥かいてろ
- 9 :
- フォートナイトが今覇権
無料で誰でも参加できて競う遊びはスポーツに近い
14ちゃんもイースポーツ化狙ってるみたいだが有料だしツール野放しだから無理ゲー
- 10 :
- ARMMOが完成したら起こして
- 11 :
- ARってなんぞや
- 12 :
- ポケGOみたいなやつ
- 13 :
- まぁまずソシャゲガチャを潰さないと無理だな
- 14 :
- まだこんなこといってるジジイがいるんだな
- 15 :
- もうゲームはダメだね
10年後には社会からパチンコと同じ目で見られてるだろう
- 16 :
- MMOとはちょっと違うけど
SteamとかPSNとかをMMOの街っぽく演出したら面白いんじゃね?
最初は広場へログインして、対戦したければコロシアムへ、ソフトの購入したければ商業区へって感じ
- 17 :
- 各々がゲームを遊ぶ
それを題材にSNSで会話
オンラインモードで共闘対戦
今あるこれが昔のMMOだな
一本のゲーム内で全て補ってたあの感じはまずもう来ない
- 18 :
- お前ら全角で表記してやれよ
- 19 :
- MMOの歌とかわろえたなぁ
- 20 :
- 来ないというか無いんだよね
最近新しく立ち上がった国産MMOってなんかある?
- 21 :
- 自分の分身一人作って操作みたいなMMOじゃ
どうしてもできることが限られるし
ガチャの相性も良くないからグラブルみたいになってくんだろうな
キャラストもそんなだったわ
- 22 :
- 全角馬鹿の1乙
簡単に騙されててワロタ
- 23 :
- VRじゃなくてええからSAOだしてくれんかな、死んだらキャラ削除くらいで
- 24 :
- 復権?いつMMOが隆盛だったんだよw
今までもこれからも日陰者の趣味だよ
- 25 :
- >>23
そんなん出したら糞廃人がPKをリアルでPKする事件が起こりそうだw
- 26 :
- そもそも国産のMMOで最後に出たのって何?
- 27 :
- スマホでいっぱいあんだろ
- 28 :
- PUBGはチート対策しないで終わった
- 29 :
- ARのMMOが登場してももう体力がないネミミンおじさんにはできんわ
デジタルコンテンツの未来はVRかARしかないと思うけどね
- 30 :
- 出たとしてもアラフォージジイの老体で何十時間もゲームするのきつい
- 31 :
- マルチが面白い時代だしないと思う
- 32 :
- >>16
それPShomeじゃね
サービス終わったけど
- 33 :
- セカンドライフやれ
- 34 :
- MMOが出てないんだよなあ
- 35 :
- キャラバンストーリーズってどうなの?
フィールド映像見てるとなんだか懐かしい気持ちになりそうな感じだったが
- 36 :
- あれキャラクリやったら髪型が4パターンくらいしかなくてすぐ辞めたw
- 37 :
- スクエニは利益がでる限りずっと続けるんじゃないMMO
でも11と14が潰し合ったという商業的愚の骨頂は二度とやらんだろうから
次世代ドラクエFFMMO出す時は
ドラテン・11・14きっちりサービス終了させてからになるだろう
多分15年後くらい
- 38 :
- >>9
無料いうても数十万するPC必須やん
ゲームがスポーツになるのは無理やて
- 39 :
- >>36
キャラクリのバリエーションの少なさなら11で慣れてる
- 40 :
- >>38
スポーツなんてガチるほど金かかるぞ
ゴルフとか
- 41 :
- ちなみにFF11が日本のオンラインゲーム普及のきっかけらしい
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180527-00000002-moneypost-bus_all&p=2
- 42 :
- 壮大な実験は終わった
- 43 :
- VRMMO方面が開発されてくかどうかだねぇ・・・
自キャラを画面内で操作したい今までのゲームと
どうしてもFPS視点にならざるを得ない、自分自身を操作キャラとして遊ぶVRシステムとじゃ
楽しみ方変わるしなぁ
- 44 :
- MMOのVRなんて絶対流行らんよw
インし続けるゲームに全く合ってない
- 45 :
- 半端な開発費でMMOリリースしても絶対成功しないしアホなくらい開発費かけても大成功以外は大赤字
今の時代MMOで大成功がほぼあり得ないからどこも作らないわ
- 46 :
- >>19
MMOの歌って、コキアのありがとうか?
- 47 :
- >>43
自キャラが真ん中にあるってのは変わらないがな。VRだと視野が狭くなるだけじゃね?
- 48 :
- オススメは割とVR向きなんだがなあ
- 49 :
- 現状のMMORPGを単純にVR化しても流行らんとか、フィクションのVRMMOは実現不可と言うのは分かる
でも、まだ存在していないVRMMOを最初から流行らん全否定するのは想像力の欠如だと思うぞ
と言うか、こうなったら楽しそうかな?と妄想する方が楽しい
- 50 :
- >>36
右にスライドさせるともう少し髪形あるんやでw
>>41
これはひどい印象操作だよなぁ
まるでFF11プレイヤーのほとんどが生活が崩壊した廃人だらけみたいな印象を与える
すげー雑な記事
- 51 :
- というかMMORPGこそが最高のゲーム体験、それ以上はないって前提で語ってるのが
そもそも想像力の欠如なんじゃないの?
まだ存在してないVRMMOが登場する頃にはもっと面白い他のゲームが登場してるんじゃねw
- 52 :
- そんなこと一言も言ってないし、 ここはMMOの話をするスレだろう…
- 53 :
- VRMMO唯一最大の問題はハードの普及数だからなぁ
今のMMOすらゴミみたいなPCやスマホでやってる奴が大半なのに
- 54 :
- MMOじゃないゲームのほうがVR向きだろうな。普通のRPGとかシュミレーションとか、
エロとかエロとかエロとか、、、、
いまでも実写だがVRエロは最高なのに、近距離焦点バッチリになったらもう買うしかねーよ。
- 55 :
- VRMMOはMMOではないけど一番近いのがスカイリムVRでしょ
あとはドラクエのやつか
自分でも無茶苦茶なこと言ってるのは分かるけどVRとARの融合みたいな形が出て初めてMMOが一つ先の形に行ける気がする
- 56 :
- VRてシコれるの?
- 57 :
- 一番近いのはVRChatじゃない?
スカイリムやドラクエは所詮シングルゲーだし全身を使ったコミュニケーションの楽しさは当然だけど無い
- 58 :
- >>56
マムコやけつが目の前にあんだぞ?
問題はドット粗と近焦点。
- 59 :
- ポケモンオンラインだな
総勢800体もいるモンスターから自由に自キャラを選べて
装備もそのキャラ専用でグラがある(ブロンズアーマーだけでも800種類のグラ)
魚は海しか移動できない、ディグダは土のあるところしか移動できない
全てのモンスターがバランス取れてて最強の世界観
俺たちの理想のMMOだ
- 60 :
- >>57
18禁だとデバイスエラーとか出てスカスカでR握れなかったり課金窓開いたりしない?
- 61 :
- 課金しないと嬢と会えないVRMMO
- 62 :
- >>41
これはFF11への風評被害
女性セブンを許すな
- 63 :
- 実際家庭用ゲームでネット広まったのはPSOを始祖として
モンハンが広めたよね
- 64 :
- 日本でオンゲー広まりだしたのは、リネージュ、テイルズウィーバーとかラグナロクとか更に言えば量産型金太郎飴時代のチョンゲーあたりじゃねぇの?
PSUや11も貢献はしてるとは思うけど、普及したタイトルかっていうとうなるな
そもそも、結局今に至るまで普及したといえるほど普及してない気もするが
- 65 :
- 偏見で悪いがラグナロクやそれ以前からMMOやってた人は生粋のオタクだと思うわ
ゲーマーに普及したきっかけは11であってるんじゃないか
- 66 :
- PS2で出来たのがけっきょく大きかったのだろうか
- 67 :
- やっぱ当時の11は最先端の攻めたゲームだからこその魅力があった
誰でも遊べるなんて敷居の低いものにオタクはついてこんわな
- 68 :
- ラグナ以前からの人はPCオタでもあるからなぁ
ライトなゲーマーへMMOの認知が広がったのは11になるんじゃね
MMOに興味持つようなのはライトではないか?w
- 69 :
- 11はほんとになんで君ネトゲなんてやってんの?
みたいな人が居たからなw
ゲームはドラクエFFくらいしかしませんみたいな感じの人が結構いたよね。
- 70 :
- 経験値稼ぎにしか使えないから復権なんかないわ
99キャップから始めた奴はタビュラすら持ってないのが普通だしな
- 71 :
- >>65
生粋のオタクとゲーマーって違うのか
- 72 :
- ネトゲ=英語を含む外国語必須だった
- 73 :
- >>64
日本ではPCゲームって80年代から今に至るまでゲーム市場としてはニッチ市場だよ
CS・ゲーセンが停滞した今でも主流になったことは一度としてない
- 74 :
- >>65
それはないと思う
HDDが必要だったのは大きな障害だった
モンハンはアダプタだけ、後期機種ならアダプタも要らない
- 75 :
- ネトゲはドリームキャストでハマったな
ぐるぐる温泉、トレジャーストライク、PSO、ルーンジェイドあたり
てれほまんの時代が一番楽しかった
- 76 :
- まずはアイテム課金とガチャを潰すところからやな日本だと
その上で月額15$前後に設定してみたいにするんだろうけど
世界最強MMOであるワウ様ですら行き詰まってるからなあ
- 77 :
- >>74
モンハンって何?
- 78 :
- 11を元に同じようなものを作り直せば良いのに
旧14の失敗も生かしてさ
- 79 :
- まずは18歳以下のアイテム課金とガチャは全面的禁止でいい
- 80 :
- それ反動で解禁された瞬間にジャブジャブつぎ込むようになるだけや
大学生の飲酒と同じ
- 81 :
- >>74
最初のモンハンはKDDIの謎の独自契約しないとやれなかったし
面倒はオススメとそんな変わらんで
- 82 :
- 当時ネット契約と+KDDIじゃ大して変わらんだろ
あの契約手間かからないし
- 83 :
- >>80
大学生は十分判断力ある大人だから問題ないでしょ
単にソシャゲは潰せ!って話じゃなく倫理的な問題の話よ
- 84 :
- 18歳以下というかガチャ禁止でいいわ
大麻よりやべえよ
- 85 :
- ファンタジーのVRMMOは永遠に作られず、スタートレックのシミュレーターみたいなのが普及しそう
- 86 :
- 頭ごなしにガチャを批判する気にはならんな
FGOみたいな狂った確率のは死滅すればいいと思うけど
儲からなくなったMMOの悲惨さはよく知ってるから
金稼ぐ手段はちゃんとあったほうがいい
- 87 :
- 初期11はBBU買うのに別途プロバイダと契約が必要でくそめんどかったような。
そのためだけにbiglobeと契約したわ。
- 88 :
- ぶっちゃけガチャが台頭する前からランダム要素はリセマラで時間かけてしまうタイプだったから金がかかる分ガチャは敬遠してるな
最近だとエロ同人だけど良いリセマラが出来るゲームを見つけてしまって時間が盗まれ続けてるw
- 89 :
- >>86
儲からなくなったMMOってそれが寿命なんだし滅ぶのが自然なんじゃね?退屈な作品がガチャによって延命するって歪んでる
- 90 :
- まさかグラブルとかみたいにMMORPGの廃人なんかよりも時間と生活掛ける人が出るソシャゲが出るとは思わなかった
- 91 :
- 格ゲーとか、モンハンみたいなMO、短時間でできるFPSの方が気軽だからMMOどっぷりっていうのはもうな…
メーカーもソシャゲの方が儲かるだろうから作る気もないだろう
- 92 :
- 最近の子供はネ実のおっさんより賢い
中1「ゲームは暇潰しにするもので、リアルを削ってまでやるものではない」
おまえらは高橋名人に「ゲームは1日1時間」って教えられた世代なのに…
最近の子供の方がゲームは1日1時守ってる
通勤通学中に15分
15時に15分
21時に15分
就寝前に15分
スタミナ回復型を無課金でしてるやつが1番偉い
- 93 :
- 有象無象が潰れたからこそ大型MMOにとっては商機だとは思う
コストとリターン考えたらソシャゲ作るほうが賢いわな、ソシャゲツクールとか出回ってんじゃねぇの
- 94 :
- 国内同時接続最多記録出たの2016年辺りだっけ?
そんなに終わりってわけでもないような
- 95 :
- 1番多く出回ってるハードがスマホなので
PS4とかゲーミングPCとか市場が小さいコアなヲタクハード用に開発しないだろう
- 96 :
- ソシャゲが儲かるのはわかるがいずれ規制されてある程度の天井が設けられると
売上の程度はいまほどじゃなくなるのは目に見えている
しっかりコンシューマーを作らないといまでも差がある海外との技術力が埋められなくなって日本のゲームが過去のメイドインチャイナみたいに言われそうで怖いわ
- 97 :
- PS4 100人市場で80%の驚異売上見せても80人
スマホ 10000人市場で3%の並み売上でも300人
スマホと同等のコンシューマ機なんか無理やろーw
それこそ無料配布でもしない限りw
- 98 :
- 艦これなんか結構長くPC限定だったけど売れてたし
良いもの作れば流行るだろう
- 99 :
- ガラパゴスすなぁ
- 100 :
- 艦これはいい物ってよりブルーオーシャン一番乗りってだけやな
勿論それを見つけた才覚と投資判断は称賛されるべき
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