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【Kゲーム】墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」[10/30]


1 :2019/10/30 〜 最終レス :2019/11/24
韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。
韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4−6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4−6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4−6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。
韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。
韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。
大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr

2 :
強国好きだな

3 :
在日というATMを召還する時が来たぞ!

4 :
今強いのは中華か、PS4でもアズールレーンや原神インパクト(ソニー販売)出してきてるし。

5 :
eスポーツで盛り上げなければ。

6 :
>>1
半導体とかに比べたら10%なんて誤差だろ
ってか週52時間って毎日2時間+残業かw

7 :
ガチャ廻してぽちぽちすると強いんでしょ?w

8 :
eスポーツで稼ぐニダよ

9 :
韓国ゲームより10年遅れてる日本が何を言っても負け惜しみなると思うが

10 :
×ゲーム強国と呼ばれた
○ゲーム強国と自称した

11 :
ゲーム業界自体、経営基盤が脆弱だからな…
ちょっとコケただけですぐ経営危機よ

12 :
なんだゲーム会社の話かw
韓国そのものの墜落かと

13 :
寂しいけどネトゲの時代は終わったんだよな

14 :
>>13
韓国内では終わってないからー

15 :
> 週52時間労働制

ムンムンの政策に文句があるのか!

16 :
pubgて韓国だっけ?
それぐらいしかわからんわ

17 :
でもいまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない…悲しいけどね

18 :
そういえば、むかしグラナドエスパダっていうのにハマったな
ガチャとそのためのバランス調整が酷すぎて辞めたわ

19 :
チョンゲーとかやらないだろ普通

20 :
m9( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

21 :
くやしいけど和ゲーは韓ゲー以下

22 :
>>17
韓国のゲームで有名なのって何?

23 :
宣伝とランキング操作に金かけすぎなんだよ

24 :
韓国は嘘をつき、だまし、盗むと褒められる国
https://www.youtube.com/watch?v=yIcIKt6LVlo
日本の家電業界は韓国を舐めて下請けに使い
優越館にひたっていい気になっていました。
韓国は下請けの間に技術を盗み 力をつけ逆襲に出
日本の家電メーカは全滅しました
東芝はサムスンを半導体の下請けに使いいい気になっていて
技術を盗まれ全滅
サムスンは世界一の半導体メーカに出世
日本人はこのことを永久に忘れてはいけません

25 :
世界初のオンライングラフィックゲームってなんだよ
聞いたことねーわ

26 :
うん。がんばれ。
こっちをみるんじゃないぞ?w

27 :
pubgとか売れてんじゃん?

28 :
>>27
fortniteとかに押されてもう空気だぞ

29 :
ゲームなんて上海パズルで十分だろ

30 :
>>4
原神インパクト…あの、ゼルダの丸パクリゲーか
中国でも叩かれてるな

31 :
>>17
ゴミも多いが任天堂とかやってねえだろお前

32 :
10年ちょっと前は韓国のゲームキャラクターのフィギュアがよく売れていたらしい

33 :
>>3
A アホ
T タコ
M マヌケ

34 :
>>17
朝鮮人はなぜ正確に調べずものをいうのか?

35 :
>>2
被差別強国韓国

36 :
生首育てるヤツ?

37 :
(´;ω;`)ノ ブロック崩しで8歳姪子に負けた…
くそう!これでもゲーセン通って一通りろんぱしてたんだ!

38 :
>>24
鵜飼いの鵜がどうしたって?

39 :
日本ももうすぐ中国にやられるんだろうなあ
まあガチャ&イベントゲームは滅びていいと思うけど

40 :
もともと李政権の補助金頼みだったようだが
クネ政権で補助金切られてそのころから採算狂ってたろ

41 :
>>34
答 : 朝鮮人だから。

42 :
ゲームの世界で韓国人中国人存在感出し過ぎじゃねぇ?
日本ヘイトの生ゴミ圏に配慮したヘイト猿キャラがリリースされるとキモいわ

43 :
考察の浅い記事だなあ
韓国ゲームっていったらMMOの隆盛と
RMTを含めた、当の韓国や中国による墓穴掘りも
併せて紹介しなきゃダメだろ
嘗てリネージュやラグナロクで悪名をほしいままにした
運営の悪徳や、アクティブユーザーのアンモラルも
白日のもとに曝さないとな

44 :
モバゲーの上位は中国企業「テンセント」と日本の「FGO」と「モンスト」が上位を占めている。
中国の場合、自国民が遊ぶので市場規模を大きいが、世界展開では、日本のFGOが
累計3500億円を突破したそうだね。そりゃ、アニメにもカネを投資するわな。
Mixiの「モンスト」も第3位。

45 :
>>1
???<堕落と墜落は似ている・・・・(´・ω・`)

46 :
韓国はほとんど基本無料のゲームしか作ってない
それでも一定数ハマるやつが出てくるから課金地獄に落とす
そうやってネトゲ廃人をしゃぶってたんだけど、そのほとんどが中国人だったらしい
で、中国共産党政府が怒って規制をかけたのがこんかいのこの騒動の成り行きらしい
コンシューマーゲームのほうがやっぱり堅気なんだなと思うよ

47 :
クソチョーセン

要らない。

48 :
韓国人はいかに手間をかけずに他人から集金するかを考えるから常に目新しいものを提供するかが勝負の世界にはもう無理

49 :
>>46
パチンコもそうだけど
バカからむしり取るの上手だよね

50 :
>>17
一時期まったく駄目だったけど最近はまた黄金期じゃね

51 :
ウルティマオンラインガチ無視されて世界で最初言ってて笑う

52 :
そういえば、SNKも経営破綻後一気に劣化したような・・・

53 :
>>45
(´・ω・`)ノ お兄さまは堕落しました でこ

54 :
韓国は経済関係でいいニュースないね
どれも悪いニュースばかり

55 :
早く国有化してやれよ

56 :
>>39
表現の自由のない国だからいずれつまらなくなって終了
最近の中国ドラマ映画も同じパターン

57 :
>>31
ん?あのポケモンマスター?とかドラがリとかいうクソゲー作り出したところ?

58 :
世界で初めてって言えてよかったね

59 :
>>50
どこがだよw
日本はポチポチガチャゲーしかつくれねー無能会社しかないやん

60 :
韓国ってゲームはコピーされて商売にならねえからオンラインゲームしかねえんだよな。

61 :
アプリのランキング中国のゲームが増えてきたから侮れん

62 :
>>59
ゲームやらないんだな

63 :
つか、課金ゲームの中国人の金の使い方が異常w
ゲームオブウォー以降の課金戦争ゲーだと上位がほぼ中国人で、日本人とか韓国人は獲物として24時間戦争仕掛けられたw
24時間盾とか、切れたら1時間くらいで襲ってくるし、疲れて辞めたw
課金規模が数百万円で、もう絶対に勝てないwww

64 :
日本だけはガチでゲーム作る会社総じて糞

65 :
>>62
ガチャをガチャガチャ課金して楽しい〜〜!!!!とかか?
クズエニといい任天堂といい
糞ガチャで搾取しか考えてねー企業がいいのか?

66 :
一つじゃないから一つの国と言い、小さいから大国と言い、弱いから強国と名乗る。

67 :
ぱちチョンゲーには1円たりとも落とすなよ

68 :
>>59
いかにもスマホゲー市場の売上金額しか見てないしそれしか知らないゲハのエアプ勢ですって感じだな

69 :
三冠王大統領が大丈夫と言ってるんだからそのままでいいんやで

70 :
>>13
まぁ寝とけ

71 :
>>68
糞ガチャで搾取しか考えてない企業の肩をもつ気かね?
お前サクラだろ

72 :
トマックがピーク

73 :
>>65
南朝鮮に半年で1兆円売り上げたゲーム会社ってあるん?w
株式会社ポケモンはやりおったが。

74 :
韓国人のゲームは面白いのもあるけど、課金で強くするシステムだから結局長生きできない。そこんとこをもっと韓国人は考えたほうがいい。

75 :
やっぱ経済制裁って効果あるんだな
日本もやれよ

76 :
>>73
ガチャガチャで詐欺みたいな事やってる企業がドヤ顔してもな
こういう馬鹿がガチャ回してんだろうなぁ

77 :
>>1
>中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
ここまでされていて中国には何も言えない腰抜け乳出しチョゴリ猿wwww
そのままRwwwww

78 :
>>76
売り上げの7割以上が海外なのに?
言い訳乙。

79 :
>>30
相変わらずパクリなのか中国は

80 :
>>71
おいおい、頓珍漢なレッテル貼りなんかするなよ
図星突かれて返す言葉がないなら黙って消えてろっての、みっともねぇぞ?

81 :
韓国製のバトルロワイヤルゲームが天下とっとるやんけ
それどうしたん??

82 :
>>65
ガチャゲー以外のオンラインゲームもあるんだけどなぁ。
って君、PS4もPCも持ってないんだっけ?
そりゃ残念(藁)

83 :
国の支援がなくなったのか?

84 :
>>78
ポケモンがーーとか言ってるやつが
ゲームの話しをするな
低レベルな、

85 :
韓国人ゲーム糞強いよな
さすが韓兄

86 :
>>84
1兆円売り上げたのはポケモンGO!ってゲームだぜ。低脳。

87 :
>>80
で?ガチャゲームでアホみたいに搾取する企業を自慢したいんか?

88 :
アズールレーンキモいよ。
しかも実質支那国営企業だし。

89 :
>>82
今時ps,psってw時代遅れやん
今はスマホの時代やぞ

90 :
任天堂は日本の国益を大きく損ねている
任天堂は日本の恥
だから韓国に譲渡すべきだ
韓国に押し付けろ

91 :
本日の爽やかニュースだな

92 :
>>86
.あれは任天堂がつくってねーだろぼけが、

93 :
任天堂自体が出したガチャげーって何?

94 :
生首植えるゲームが印象的だった
瞬間的にネットゲームが好調だったのは知ってるが
ラグナロクオンラインだっけ
他にも勢いあったけど直ぐに消えたな

95 :
オンゲはちょっとやったらもういいやってなる
なんか作業だなって感じ
単にハクスラ系が合わないのかもしれんが

96 :
>>93
ドラガリ、ポケモンマスター
クソゲー

97 :
2015年3月4日にこういう記事がある
「韓国政府、今年韓国ゲーム産業救済に279億ウォン投入 - 中央日報」
この頃からやばかったんだな

98 :
>>92
は?
1兆円は株式会社ポケモンの売り上げだぜw

99 :
>>93
花札にしとけよ

100 :
>>98
で?任天堂が作った詐欺ガチャゲームドラガリポケモンマスターについては?


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