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【ゲーム】平成最高のゲームは「クロノ・トリガー」 ファミ通、ゲームファン7100人に調査


1 :2019/04/22 〜 最終レス :2019/05/08
平成最高のゲームは「クロノ・トリガー」――ゲーム誌「週刊ファミ通」が、ゲームファン約7100人に聞いた調査で、こんな結果が出た。

 クロノ・トリガーは1995年(平成7年)にスクウェア(現在のスクウェア・エニックス)から発売された、スーパーファミコン向けRPGで、30代から圧倒的に支持され、230票を集めた。「ドラゴンクエスト」の堀井雄二さん、鳥山明さん、「ファイナルファンタジー」の坂口博信さんの3人が手を組んだ“ドリームプロジェクト”としても注目を浴びたほか、当時画期的だったマルチエンディングもファンを引きつけた。

 2位は、2017年(平成29年)発売のRPG「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(任天堂、Nintendo Switch/Wii U向け)で、209票。「ゼルダの伝説」シリーズ初のオープンワールドゲームで、年齢・性別問わず多くのファンの支持を集めた。

 3位は、17年に発売されたアクションRPG「NieR:Automata(ニーア オートマタ)」(スクウェア・エニックス、PlayStation 4向け)で、205票を得た。ヨコオタロウの独特な世界観やシナリオに心をつかまれたファンが多く、10代以下と20代からの得票が多かったという。

 調査は4月3〜8日、「ファミ通.com」上で実施。7158人から回答を得た。ファミ通5月16日増刊号では、ランキングの上位20タイトルや、年代別のランキングなどを紹介している。

https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1904/22/yx_fami_02.jpg
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1904/22/yx_fami.jpg

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1904/22/news093.html

2 :
シロノ・サカナガー

3 :
ドラゴンボールとアラレちゃんと
ドラクエとクロノ・トリガー

やはり鳥山明がスゲーって話

4 :
通常戦闘の曲よくアレで没にならなかったな

5 :
確かにゲームのシナリオ終わるのイヤだったもんな

6 :
賛否があって当然だけど、リアルでもネットでも好きだって人はわりと見るし
妥当なとこなんじゃない

7 :
クロノ・トリガーは続編がクソすぎて実質シリーズがこれしかないから名前が挙がりやすいな
DQとFFはナンバリングで分散しちゃう

8 :
コンシュマーでも非コンシュマーでもマインクラフトじゃねえの?

9 :
ふざけんな!
どんな層にアンケート取ったんだよ
ボーダーブレイクに決まってんだろks
空っぽの頭ネリスで吹き飛ばすぞ

10 :
大丈夫?ファミ通の調査だよ。

11 :
ファミ通(失笑)

12 :
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
 
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。

13 :
浜村さんは、創価学会の雑誌に出てましたね。↓


「月刊 灯台」2007年 2月号

特集  テレビゲームと子どもたち

◆<読者の声>

  わが子(私)は、こうしてゲームを卒業した

◆進化するテレビゲームの現状と展望

 (浜村弘一/エンターブレイン社長)  

https://web.archive.org/web/20070118060534/http://www.daisanbunmei.co.jp/toudai/

14 :
2011年06月
・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。

2013年09月27日
・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。

2018年04月13日
・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。
2018年04月23日
・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。

2018年10月05日
・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。
2018年10月10日
・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった)

2019年01月25日
・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。

2019年02月01日
・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断)
・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。

2019年2月11日
・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング )
(与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。)


http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba

甘利明の相関図。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/9/99cbc694.png
 

15 :
■平成初期の著名なロープレ

BURAI上巻 平成元年
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
クリムゾン2 平成元年
ファンタシースター2 平成元年
ファンタシースター3 平成2年
BURAI下巻 平成2年
夢幻の心臓3 平成2年
女神転生2 平成2年
FF3 平成2年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ファンタシースター4 平成5年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2  平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー  平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2  平成11年
PSO 平成12年

ドラクエ3とスナッチャーは、ギリギリ昭和でした。
バブルの余韻に延々と浸っていたという感じ。

16 :
「新しい価値の創造」に挑戦し続ける企業の皆さん。^^
http://56285.blog.jp/archives/50537138.html

理財局の再就職先はこちら。↓
http://ariradne.web.fc2.com/rizai.html

17 :
新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質) 

新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。 
あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより) 
-/ 
↓ 

虹色ほたる(2011年) -STORY- 
突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。 
目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。 
どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより) 


アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・?? 

_━┓ 
/ ―\   ┏┛ 
/ノ  (●)\ ・ 
. | (●)   ⌒)\ 
. |   (ノ ̄   | 
\       / 
\    _ノ 
/´     `\ 
|       | 
|       | 

https://togetter.com/li/1152068
 

18 :
ヒロマスダの書いてないANEWの話
http://56285.blog.jp/archives/51880156.html
 
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/7/97f30b04.png

19 :
盗作学会員の皆さん、動員ご苦労さまです。^^

スラムダンクトレース疑惑の検証サイトだよ。^^

「君の名は」の検証動画だとかもあったね。^^ 

信心の結晶がここに! 

http://www.geocities.jp/slamdunk_trace/
 

20 :
お客様の住宅がかつて持っていた価値を上回る 
新しい価値を創造し、 
再構築することが新津組のリフォームなのです。 

http://www.niitsu-gumi.co.jp/reformation/ 

「君の名は。」の制作会社が入るビルから繋がる興味深いハココネ(1) 

(株)増辰海苔店 
代表取締役-2014.5 増田良一 自由民主党千代田総支部(代表者 :内田茂)元会計責任者 
゛ 
http://993666hz.com/2017/07/post-1503/ 

21 :
クールジャパンに認定された「博多一風堂」のまとめ↓
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqeitv
 

22 :
五輪エムブレムと、創価学会の八葉蓮華との比較図。↓ 
https://yuruneto.com/wp-content/uploads/2016/05/9840ef7648509184c32b33b9d74c8a6f.jpg

これを決めた選考委員会の委員長は、その後、文化庁長官に就任。↓  
https://www.sankei.com/sports/news/160226/spo1602260018-n1.html 

23 :
「なぜ文化庁は、
海賊版対策の範囲を大きく逸脱して、
グレーな著作物のダウンロードまで違法化しようとするのか?」

 「なぜそれほど強引に、十分な審議もせずに、
委員から強い疑義が出ても切り捨て、成立を急ぐのか?」

 まず考えられるのは、
「言論統制の道具として使うつもりだから」という理由である。

もちろんそう考えたくはない。

しかし、それを疑いたくなるような要素はある。

よしんば成立させる側にはそんなつもりはなくとも、
法律は、法律の中にきちんとした歯止めがなくては、
後世、どんな利用のされ方をされるかわからない。 

https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190219-00059947-gendaibiz-bus_all&p=5

24 :
(´・ω・`) 「取り戻す! 取り戻す!

この国を創価学会の手に取り戻す!

若者が将来に絶望する政策をと考えてきました!

若者の死因第一位は自殺!

こんな国は他にはありません!

絶望の行き渡る国に!

まずは創価学会の経済!

経済が最優先であります!

国政選挙、地方選挙で
あなたは投票に行くことができるでしょうか。

であればぜひ、その意志を示していただきたい! 

皆さんにはその責任があるんです!」

25 :
日立といえば、豊洲の水質検査の時にも、系列会社が登場したけど、
久原家というのは、たしかに、日産の鮎川さんつながりで
岸信介とも関係していたりが有名なんだけど、

実は、創価とも仲が良くて、
久原房之助の娘が、東急の二代目に嫁いでいて、
その子供が【創価学会員】なんだよ。「週刊新潮」によるとね。
もちろん、五島昇も熱心な支援者だったと書いてある。

相関図はこちら。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/d/d/ddbb3191.png

東映アニメやサンライズについてはこちら。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/e/6/e674e66e.png

26 :
スプラトゥーンだろ

27 :
7100人中230票取ったのが平成一位とか笑かすわ
こんなんで騒ぐなよ恥ずかしい

28 :
ドラクエってどこから平成だっけ?

29 :
>>28
DQは4
FFは3からが平成

30 :
>>28
ロトシリーズまでが昭和だから覚えやすい

31 :
1 あゆみちゃん物語
2 虜2
3 カスタム隷奴

32 :
>>7
クロノクロスはあれはあれでコアはファンが居るんだけどな
まあトリガーの作風を望んでた人にはキツイわな

33 :
PS持ってなかったから子供の頃はこのゲームの存在を知らなかった

34 :
>>33
スーファミなんだけど・・・

35 :
クロノトリガーって
ねこちゃん貰えるやつだよな?
おれが猫飼い始めた動機の半分くらいは
このゲーム

36 :
女神いぶんろくペルソナ
P3
P3D

37 :
クロノトリガー実は堀井雄二はあんま関わってなかったんじゃなかったっけ?

38 :
池上彰の番組で世界のゲーム市場で任天堂9位って言ってたけど、もともと任天堂のゲームをしてた子供たちが制作側に回ってるだけだから、実質任天堂は1位
あとハードを利用して、ソフト作ってる会社もあるから、任天堂の市場規模はかなりでかい
子供達の夢を背負ってるし、そこらのゲーム会社とは別格

39 :
>>34
あぁそうだったな知ってたのに勘違いしてたわ・・・
けどどの道スーファミの世代じゃないから知らない・・・・・・・・

40 :
ドラクエ・FFはナンバリングタイトル間で票が割れまくって
クロノトリガーが一位になったんだろうなというのはわかる。

ゼルダ最新作で、評判もよかったブレス オブ ザ ワイルドが二位に来るのもまあわかる。

だがニーアオートマタ、個人的には大好きだけど、
30年もの歴史の中で他を押しのけて三位に来るようなタイトルでは、絶対にない。

41 :
バーチャ2だな

42 :
昭和抜きで、純粋平成育ちで
レジェンド級のタイトルっていうと

ポケモン
モンハン
ストリートファイター
ビーマニ
次点:ぷよぷよ

あたりを推したい

43 :
各ボスがもっと強かったらもっと面白かった
特にラヴォス
弱すぎんだもん
まぁ強いと言ってもただ防御力やHPが高いだけなのは勘弁だが

44 :
業界やユーザーに与えたインパクトや模倣作品の量なども勘案すると
スト2じゃね?

45 :
インパクトとか言い出すと、ポケモンが世界に与えた影響が1番大きいな

46 :
内容よしキャラデザよし音楽よし中毒性ありのタクティクスオウガ一択

47 :
トップが200票じゃ意味で何の意味もないな
ゴミ痛の存在感のなさを露呈しただけ

48 :
>>27
全体の3パーセントで1位か…
かなり票が割れたんだな

49 :
モンスターファーム2
寝る間も惜しんでやったわ

50 :
なめんなガンパレードマーチだろ

51 :
クロノ・トリガーやったことないな
今からやるとしたらどの機種でやるのが良いんだ?
スーパーファミコンとか言われても無理なんだが

52 :
>>51
物理キーに拘るならPSやDS版
そうじゃないならアプリ版一択

53 :
>>51
DSかな?

54 :
ダークソウル3だろ

55 :
クロノトリガーが面白かっただけに

クロノクロスにがっかりした。

なんであんな話にして、
パーティ3人しかいないのに(主人公固定)、
何十人も仲間になるシステムだったんだ。

時間旅行RPGを普通に作ればよかったのに。

56 :
サウンドトラック買えよってこと?
https://www.4gamer.net/games/411/G041119/20190422081/

57 :
これは票が別れやすいわなあ
大規模アンケートを実施したら単なる知名度ランキングになっちゃうしね

58 :
エストポリス伝記2がないだと……?

59 :
クロノトリガー評判良いからsterm版やって見たけど30分でギブアップだわ
本当に面白いか?

60 :
パーティ選抜システムがあまり好きじゃなかった
そういう意味ではFF4が自分の中では至高

選抜システムは2周めでいいんじゃないかと毎回思う

61 :
■平成初期の著名なロープレ

BURAI上巻 平成元年
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
クリムゾン2 平成元年
ファンタシースター2 平成元年
ファンタシースター3 平成2年
BURAI下巻 平成2年
夢幻の心臓3 平成2年
女神転生2 平成2年
FF3 平成2年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ファンタシースター4 平成5年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2  平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー  平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2  平成11年
PSO 平成12年

ドラクエ3とスナッチャーは、ギリギリ昭和でした。
バブルの余韻に延々と浸っていたという感じ。

62 :
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。

63 :
ぐるみん 「マイナスイオンの静寂」 (2004年12月25日)

FF13 「閃光」 (2009年12月17日)

64 :
「新しい価値の創造」に挑戦し続ける企業の皆さん。^^
http://56285.blog.jp/archives/50537138.html

理財局の再就職先はこちら。↓
http://ariradne.web.fc2.com/rizai.html
   

65 :
ヒロマスダの書いてないANEWの話
http://56285.blog.jp/archives/51880156.html

http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/7/97f30b04.png

 

66 :
クールジャパンに認定された「博多一風堂」のまとめ↓
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqeitv
 

67 :
浜村さんは、創価学会の雑誌に出てましたね。↓


「月刊 灯台」2007年 2月号

特集  テレビゲームと子どもたち

◆<読者の声>

  わが子(私)は、こうしてゲームを卒業した

◆進化するテレビゲームの現状と展望

 (浜村弘一/エンターブレイン社長)
 
https://web.archive.org/web/20070118060534/http://www.daisanbunmei.co.jp/toudai/

68 :
2011年06月
・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。

2013年09月27日
・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。

2018年04月13日
・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。
2018年04月23日
・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。

2018年10月05日
・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。
2018年10月10日
・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった)

2019年01月25日
・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。

2019年02月01日
・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断)
・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。

2019年2月11日
・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング )
(与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。)


http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba

甘利明の相関図。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/9/99cbc694.png 

69 :
「なぜ文化庁は、
海賊版対策の範囲を大きく逸脱して、
グレーな著作物のダウンロードまで違法化しようとするのか?」

 「なぜそれほど強引に、十分な審議もせずに、
委員から強い疑義が出ても切り捨て、成立を急ぐのか?」

 まず考えられるのは、
「言論統制の道具として使うつもりだから」という理由である。

もちろんそう考えたくはない。

しかし、それを疑いたくなるような要素はある。

よしんば成立させる側にはそんなつもりはなくとも、
法律は、法律の中にきちんとした歯止めがなくては、
後世、どんな利用のされ方をされるかわからない。 

https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190219-00059947-gendaibiz-bus_all&p=5

70 :
五輪エムブレムと、創価学会の八葉蓮華との比較図。↓  
https://yuruneto.com/wp-content/uploads/2016/05/9840ef7648509184c32b33b9d74c8a6f.jpg

これを決めた選考委員会の委員長は、その後、文化庁長官に就任。↓ 
https://www.sankei.com/sports/news/160226/spo1602260018-n1.html 

71 :
だからね、ネトウヨでも愛国者でもなくて、いわゆる「グローバリスト」なんだよ。↓

・【移民政策の年表】↓ (「人が活きる地方創生」のあと、激増しています。pastportは重いので、画像にしてみました。)
http://ariradne.web.fc2.com/imin_seisaku_index.html

・【人物相関図】はこちら。↓ 
http://56285.blog.jp/%E7%A7%BB%E6%B0%91/%E3%80%8C%E5%9C%B0%E6%96%B9%E5%89%B5%E7%94%9F%E3%80%8D%E3%80%8C%E4%BA%BA%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%8B.png

72 :
クロノトリガーはクリアーしたけど普通の良ゲー
平成1位とかありえないわ

73 :
>>44
今のゲーマーが投票してる企画だからな
RPGファンは今でも多いが格ゲーは下火だし

74 :
>>15
ゼノギアスがないやり直し

75 :
>>42
全然ダメ

76 :
>>72
アンタの1位は何なのよ
それ言ってくれないと

77 :
タクティクスオウガ
メガテン1〜3
ロマサガ
この辺やりまくったな
印象的なゲームだと初代バイオ
リアルタイム世代しかわからんだろうけどあの衝撃は強烈だった

78 :
>>15
俺の聖剣伝説2,3外すとかなめてんのか

79 :
同じスレでも芸スポ板の方が伸びてるってのはどういうことだ。おまえら向うに移住したのか

80 :
ガイア幻想記かデュープリズムだろいいかげんにしろ
むしろ両方でいい

81 :
>>79
しようがないだろ
今やこの板はアフィに占拠されても同然だし
このスレにしても芸スポで伸びてるからって理由だけで立てられたスレだから

82 :
みんな自分の好きなゲームの権威付けなら必死になるよね

83 :
いうてファミ通やからな

84 :
マジレスすると色々な意味でエメラルドドラゴンだと思う

ザナドゥ、ハイドライド、ドラクエ、イース1で昭和の日本製RPGはほぼ完成したが、平成型のキャラゲーRPGはエメラルドドラゴンが始祖
エメドラがなければ今のFFはなかったと断言できるくらい後のタイトルに影響を与えた
だからエメラルドドラゴンが平成最高のRPG
もちろん移植数も群を抜く

85 :
ぼくはエロゲばっかやってるのでよくわかんないっすね

86 :
色々考えたが、FF7かな

プレステ一強時代を作ったゲーム

そういった意味ではポケモン、モンハンもこないと
いけなくなるけど。

87 :
オレFF好きだけど7は嫌い
8・9・10の方が好き
理由は攻略サイト無しで楽しめなかったから

88 :
最高のゲーム100選でも足りない

89 :
眉間にシワが寄ったわ

90 :
ジャンル別にしてほしいでござる

91 :
>>90
増田
仕事しろ

92 :
>>3
ブルードラゴン「せやな」

93 :
忍者増田なつい。今なにしてるんだろ

94 :
ライブアライブ最高

95 :
>>85
そっちでも闘神都市2とか名作RPGがあるだろw

96 :
>>95
そういえばアリスソフトって
平成に年号変わったのを機に立ち上げたブランドだったな
エロゲこそ平成とともに歩んで平成で終わるジャンルなのかも

97 :
小3女児2人はねられ1人死亡 軽乗用車運転の男を逮捕
事故と同型バス38台に異常なし 市長が謝罪 神戸市バス暴走
「2人失い、失意の底」=母子死亡、夫がコメント−池袋暴走

たくさんの人があっけなく死んでいく
ベンチに座ったまま バスを待ちながら
説明のつかない死が多かった
多くの人が脳卒中や心筋梗塞を起こした
駅やバスの中で(『チェルノブイリの祈り』)
マ@トレーヤは原発の閉鎖を助言されます。
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マ@トレーヤは出現するでしょう。
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう

98 :
二位もそこは時のオカリナとか神々のトライフォースだろと思う

99 :
さすがにポケモンは三位以内に入らないのはおかしい
周りほぼみんなやっていたな
マリオカート64とかどうぶつの森とか、
PSなら地球防衛軍2にメタルギアソリッド3(やってない)とかバイオハザードとか
ゲームに限らずだが、ランキング付けは最近のに甘過ぎて公平じゃない
ただのランキングならまだいいが「平成最高」だとちょっとな

100 :
>>99
ランキングに答えてるのがおっさんばかりだからポケモンは入らないな
当時ゲームボーイは小学生以下のおもちゃだったし
アラサーでアンケートとれば間違いなくポケモンだろうな


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