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ICARUS ONLINE Part10
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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part52
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ492
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【LO】LimeOdyssey ライムオデッセイ Part3
北米版 Wizardry Onlineスレ その1
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ438

最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ425


1 :
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ424
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1404727451/

2 :
建ってないみたいなので
いいゲームがあったら教えてくれよ〜
チョンゲーはいらんでー

3 :
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円 クールジャパン(笑)
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム(日本)  9,820億円 >>1
ゲーム(韓国)  9,343億円 GDPは日本の1/4程度なのにゲーム市場はほぼ同規模
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円   ちなみに韓国では既に廃絶されている
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶

4 :
なんか面白いネトゲないの?

5 :
>>4
ネトゲジャンルはMMORPG?

6 :
■■■■■ 大作ネトゲ ■■■■■
幻想神域 -Innocent World- 【開発】台湾X-Legend
14/07/16 Lv上限75→80 http://www.youtube.com/watch?v=pC-QaaxE7T0
ファンタシースターオンライン2 【開発】セガ
14/07/04 2周年記念part3 http://www.youtube.com/watch?v=7GKSsmVBm5A
ドラゴンクエストX  【開発】スクエニ
12/08/02Wii版発売 13/09/26PC版発売 30日8%税込1000円 全49鯖
14/06/05 ver2.2
【動画】メタルキング http://www.youtube.com/watch?v=2LjmnQa3jB4
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発】スクエニ
13/08/27 PC/PS3版正式 30日8%税込1,382円 14/04/14PS4版正式 全64鯖
14/07/08 Patch2.3  14/07/18-21 無料ログインキャンペーン
【動画】72人戦 http://www.youtube.com/watch?v=qEJdkmpHSbI 人気らしい

■■■■■ 最近のネトゲ ■■■■■
14/06/15 配信
村人A「勇者さまどうか話を聞いてください」 【運営】グローバルギア (日本) スマホ
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=8rzxNhSJdVg
14/07/02 正式
対魔忍アサギ 決戦アリーナ 【開発】国産インフィニブレイン (ブランドLilith) 18禁カードバトル
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=A--BZsM8v1U 曲:舞子/碧眼の魔
14/07/03-22 Oβ
ガンダムデュエルカンパニー 【運営】バンダイ ブラウザ
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=3SRgbsBn7cE
14/07/08 正式
三国ベースボール 【開発】台湾CatanTech 【運営】ベクター ブラウザ
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=Ju0GYJuTNoo
14/07/09 正式
スクエニ レジェンドワールド 【運営】スクエニ ブラウザ
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=lMS0ZkzPtB8
14/07/10 αテスト
World of Warships 【開発】東欧ベラルーシWargaming
【動画】潜水艦 http://www.youtube.com/watch?v=hnIzI389_fM
14/07/11 配信
戦国X (センゴククロス) 【運営】リアルスタイル(日本) スマホ
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=2V_13mSG0NM
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=bRyI2ZwKFYw
14/07/14 配信
戦国RUN 【運営】シリコンスタジオ(日本) スマホ
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=TsjP-EcWH88
14/07/17 第2次Cβ
MIRROR WAR 【運営】GMOゲームポット(韓国系)
【開発】韓国 L&KLogicKorea (97年設立 04/01REDSTONE) シューティングRPG
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=P9GSSdcbHZw
14/07中旬 iOS/Android版 正式
白猫プロジェクト 【開発・運営】国産 コロプラ
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=oanjR-52mrw 歌:堀江由衣/StandUp!

7 :
>>1

8 :
今はToS待ちの時期だからな
幻想神域やミラーウォー辺りで時間潰すのも良し
適当な過去作冷やかしに行くのも良し
大事なのは本気にならないことだけだ

9 :
テイルズオブシンフォニアか

10 :
○ゲーム売上
累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上256,062 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ
累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ

11 :
シンフォニアのMMO化待ちか
何時来るんだろうかねwww

12 :
○オリコン売上 BOOK(総合)
売上部数:128,508部 [DQ10]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
売上部数:*48,779部 [FF14]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
売上部数:*11,593部 [MHFG]モンスターハンター フロンティア G フロンティア通信G
売上部数:**8,262部 [PSO2]ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック

13 :
>>1
新しいのきてる
スマフォだけど
【RPG】白猫プロジェクト 1【片手操作】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1401603661/

14 :
ToSはLOの後継だから神ゲーになると思うんだ
だから未来に行ってプレイしてくる!
  /二)
  / ^^^    ¶
 ‖ ('A` )_¶/|
 ‖/しし ) _/亅/|
 ‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/

既存チョンゲ以下の糞ゲーだった〜
   ( 'A`)
 ≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)

15 :
おいジャップ
なんだLOって

16 :
そういう名前のコミックがあったような()

17 :
LastOrder

18 :
幻想神域とかいう隔離施設で時間潰すとか
逆にメンタル潰されるわ

19 :
スマホゲーしょぼいぃ・・・

20 :
たった3人で開発している野心的なMMORPG「ツリー・オブ・ライフ」

http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2254.html

これだ求めていたMMOがきたぞ!!!!!!しかしなぜ3人・・・・・

21 :
動画を見てる限りではToSって売れそうにないよね
思い出補正こじれてるRO信者が持ち上げるだけ持ち上げて
いざスタートしたら速攻でハイブリッド課金の糞にまみれそうw

22 :
>>18
ID回復、ボス、釣り全てに時間縛りされるから精神的にありゃきついわな

23 :
最近DivinityOriginalSin始めたぜ〜
RPGの最先端はなぁ!ターン制RPGだったんだよ!(但しマス目はない)

24 :
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
いや、なんとなくやれと言われた気がしたので…
ターン制MMORPGだとアトランティカが印象に残ってるなぁ

25 :
MoEとか根強い人気

26 :
http://ng-nl.com/game/952
League of Legends を始めてはいけない5つの理由

27 :
MoEはオンリーワンだからな
国産で完全スキル制で課金必須じゃない
グラと回線周りが改善されれば文句無いわ

28 :
>>25 >>27
・国産
・完全スキル制
・良心的な課金
・対人有り
・生産有り
・ペット有り
・レイド有り
確かに、今思うとなかなか良いMMOだよね
欠点はグラと通信とアクション制が微妙なくらい?
リメイクきてくれればToSでなくそちらに行きたいね

29 :
同じことの繰り返しに飽きたからグラがどんなに良くなろうとも戻る気になれん

30 :
なかなか良いとか今更何言ってんの
UO以降でMoE以上のMMORPG出てないだろ
それが国産というのが奇跡なんだよ

31 :
スキルシステムキャラビルドでUOを踏襲したのってMOEしかねえし

32 :
>>28
MoEのアクション性って何気にTERAドラネスとかより高いと思うぞ
駆け引き半端ないし、攻撃当てるの難しいし

33 :
>>32
そういえば、盾とかあったな・・・
はじき飛ばして谷底に落として落下死させたりとか
今思うとかなり自由度高かったね・・・
その後のMMOがことごとく酷かったから
とても懐かしく思える

34 :
では何故流行らなかったんだろう?

って単純に面白いゲームを求めるのは一部のコアゲーマーだけって結論が既に見えてるなw

35 :
UOとかもはや押し付けがましい古参ゲーマーのエゴでしかないだろ
思い出引きずり過ぎなんだよ

36 :
キャラ同士の同期がぜんぜん取れてない(初期の頃は)
あの独特のどこでもスケートリンク状態は違和感どころか正直気持ち悪い

37 :
あ、昔のMoEの話ね
すぐ止めちゃったからその後改善されたのかは知らない

38 :
お前ら気に入ってる運営とかあんの?
MoEやってたところはよかったか聞いたような気がしたけど

39 :
昔のここは良かった、今の運営は総じて糞
絶対こうなる
今の運営少しでも褒めるとどこであろうとう例外なく糞って言われて反論許されないからな

40 :
>>38
不満はない運営ならあるな
宇宙忍者のDEとか

41 :
洋ゲのしかもMMOですらないじゃん
そんなの出していいなら他にも出るわ

42 :
海外の運営と日本の運営を比べても明らかに向こうが上ですわ。
さすがにこれはチョンにも劣る、間違いなく。
海外の運営は単純に面白いもの楽しさを追求するゲームを作る日本も昔はそうだった。
だけど今の日本の運営は金金金金、とりあえず内容より金
とりあえず、ブランドタイトルを引っ張ってきて金。
お金儲けさせてくれたら次回作もっといい作品を作るのが外国
お金儲けさせてくれたら、また同じような作品を作って一から試行錯誤するのが日本

43 :
改行多すぎだろ
半年POMれ

44 :
それにさわるな

45 :
>>41
出してみろよ

46 :
遅ればせながらリネージュ2の7年ぶりの新種族「アルテイア」をやってみたんだけど
「近接魔法」が面白かった。魔法なのに近接はカルチャーチョックだったわ。
自分はロングヘアにしたけど、フェイスの選択によってはなかなか可愛くなる
今ギランのクエ中だけど、初心者マーク付けた人もそこそこいるし、
最盛期には遠く及ばないものの、露店もそれなりにあった。
新種族「アルティア」
http://i1.ytimg.com/vi/ExOp2RZ8MPw/maxresdefault.jpg
Game watchでの先行レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140613_651856.html

47 :
あ、4gamerの先行レポートの方が解りやすかったかも
http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20140605102/

48 :
近接魔法っていったって
どうせ装備のグラが魔法使いっぽいってだけだろ?
内部的にINTの数字を参照してようがSTRの数字を参照してようがどっちもただの数字でしかないんだから

49 :
メイプル2夏にこないかな

50 :
>>48
俺に言われてもなぁ・・・かなり優秀なキャラなのは間違いないと思う。
今Lv40代だけど今日休みだったんで、昼過ぎからのんびりやってLv40超えたw
まあ、Lv84まで無料なんだしやってみればいいよ。
Win8 64bitでも問題なく動いてる。それとグラフィックの設定で「改善されたレンダラー」とかいう項目あるので、
ONにして、画質関連は全てhigh、影はON、アンチエイジングは最低でも2倍以上にしておけば
今でも通用するレンダリングになるよ

51 :
>>50
お前さんのIDがSkyrimに見えて仕方がないw

52 :
>>38
エニックス(単独)
コスモぐらしのテストが神がかってた

53 :
FEZの運営はいままでで一番よかった
プレイヤーの意見を聞きすぎてふぁびょった時もあったけどさ
あらゆる対応や調整、イベント、アイテム課金でのやりかたすべてほぼ満点
あらゆる対応がない、バランス最低調整しないか劣化、イベントはやっつけ、アイテム課金はプレイヤーの強さに影響を及ぼすもの、現金=強さのゴミシステム
なんて糞運営多すぎ
最悪は運営から個人情報の流出、GMの不正行為など

54 :
じゃあ今までいたけどエアプだった兜被ったデブはダメなのか

55 :


56 :
理屈はどうあれ今のところはLOLしか打つ手が無いのが現実。
別の神ネトゲが出てくれば同接で察知できる。
出来れば超大ヒットの兆候を早めに捉えて先食いしたいけど難しいね。
LOLを適当につまみつつ待つしかないよ。
後はクソゲーを肴に2chオンラインだな。
最低最悪のチョンゲは、ネット上での抗議デモで適当にディスっとけばいいし。
この世の終わりそのものの寝糞は徹底的に避けとけばいい。
どちらにしろ実際にプレイする事を考えれば実用性があるのは神ネトゲだけだ。
それ以外のタイトルは別の用途になるね。
間違って糞をプレイしちゃった人は見えてる落とし穴に真っ逆さま。
神ネトゲの登場が待ち遠しい。

57 :
TESオンラインのグラが日本向けだったら神ゲーだった
白人好みのバタ臭い顔グラきもすぎ、チョンゲーのほうがまだマシ

58 :
キチガイID:vt/dUBcJ

59 :
>>57
キャラグラ脳内補完スキル鍛えてないとかゴミかよ
このスレ来るにはまだまだ経験が足らないようだな

60 :
キャラグラが気に入らなくてもフルフェイスで隠してしまえばいいい
個人的には風景や建物なんかの遠景のほうに興味がある
MMOに観光を求めてる俺みたいなのは少数派なんだろうけど

61 :
(´・ω・`)でもでも、キャラにブヒれるかどうかって凄く重要だと思うよ
(´・ω・`)ゲームとして硬派であることとキャラメイクが対豚仕様なのはトレードオフじゃないと思うの

62 :
それじゃあブヒれるだけのエミルクロニクルオンラインやれば良いと思うよ

63 :
PKしたあと孕ませできるやつありますか

64 :
豚はシステム糞でもどんな手抜きゲーでも 可愛い女の子が出てくれば面白いんだろ?
艦これとかあれも何が面白いんだよ・・・
ブヒれるかどうかなんてお前ら豚しか重要視してねぇよ

65 :
萌え絵じゃなくても気に入ったゲームのキャラだと何故か親しみ湧いてブヒることが可能となる

66 :
>>62
日本製のMMOの中で
FF11、MoE、信on、大航海などに次いで長期間サービス継続している実績のあるECO馬鹿にしてんの?

67 :
豚オークでECOプレイヤーキャラボコボコにして孕ませたいです

68 :
大航海は長いだけだな
1週間の無料期間のうち3時間コースでチュートするとは思わなんだ

69 :
その辺上手なのはPSO2だな
最初のキャラクリである程度愛着をつけさせてなんとなく続けさせる事が出来てる
運営管理はクソだけど

70 :
夏だけど特に新作もないな
タルタロスリサイクルくらいか?

71 :
>>69
最初の頃はプレミア入らんとホームレスオンラインでトレードすらできないという
基本無料というより完全に体験版だったけどな
まぁ個人的には投げやりな世界観とイミフなストーリー、パチンコ丸出しのゲーム性に萎えたんだが

72 :
CoC面白いよ〜

73 :
課金させるために、メンテのたびにバグと言い張って壊れスキルを作ってスキル初期化を買わせたり
キャラクリと実プレイでモデルの描写を変えてエステ課金させたり
無課金の金策をことごとく潰してガチャ転売でしか稼げないようにしたり
しかも肝心のゲームは死にスキル死に武器死にテク死にクラスがあって
まともに遊びたけりゃテンプレ以外は許されない
これは叩かれるとかそういうレベルでなく、バランスが最効率の組み合わせを目安にしてるからそれ以外は苦行
まぁ真面目にやるもんじゃないと割り切れば無課金でも楽しめるんじゃないか?
音楽だけはいいからな

74 :
>>73
何一つやってみようと思う要素が文面から伝わってこないんですが

75 :
確かに70のいうようにシームレスに切り替わるBGMはすごかったな
繋ぎ目が見えないせいでBGMを抽出することが物理的に不可能という

76 :
いやほんと音楽だけはいい、物もいい
だから何度もやって飽きたゲームをもう一度やるような勢いでやるなら薦める
息抜きとしては手軽で簡単で、なんちゃってアクションもできるしな
ただ今のところイチオシの音楽を聞くには毎日不定期に起きるイベント戦に参加しなきゃならない
あれはいい、いいもんだ

77 :
確かに音楽は良かったな・・・だがその音楽もPSO2公式ニコ生メンバーがBGM消して自分のバンドの曲かけてたりしたがな
お咎めはなし

78 :
UOみたいにドロップアイテムや生産アイテムにランダムでアイテムプロパティが付くMMOってありますか?
行き着く先はみんな同じ装備じゃ無くて個性を出せるようなMMOはありますか?

79 :
難しいな、自由なビルドで行き着く先が同じならMOEがある
だがアイテムだとdia2くらいしか思いつかない
しかもdia2は個性はなくやはりテンプレに行き着く
ランダムを宝くじでなく自由な個性として搭載するゲームは実はレアじゃないか?
ネトゲのランダムなんて当たりを引くまで強制労働させるプレイヤーファームでしかないしな

80 :
ランダムじゃのうてオリジナルデザインレベルでつくれる生産アイテムとかできればいいのに

81 :
そうそう、結局個性が出るんじゃなくてハズレを掴まされるだけ。
「個性を出す」には「個性が生きる多様な状況」が必要
最終的に「モンスターに設定されたHPの数字を効率よく減らす」というたった一つの目的しか与えられていないMMORPGにおいて「個性」なんて生まれようがない。

82 :
きょうび個性を発揮するなんて無理なんだって理解しようぜ

83 :
>>80
もはやMMOでもなんでもないがWarFrameは武器やフレームに任意のアビリティを後付(取り外し自由)して組んでいくシステムだったな
ああいうのMMOでも欲しいね。

84 :
Warframeだって自由なんてほぼないよ
昔はスキル制でネタみたいな構成もできたけどね
ミッションに応じたフレームやMODはテンプレが出来上がってる

85 :
いや、HPを減らすだけでも個性は出せるっちゃ出せるんよ
必要な状況はゲーム内ではなくゲーム外でもいい
つまり俺らの操作に依存させればいい
例えば、ジョブごとにゲームのジャンルが変わるほど違いがあるとかな
まぁ、それだと操作性が違うだけで結局みんな殴るだけとか
そんなオチしか経験したことないんだが
この手のゲーム性はまだオフゲのが現実的だわな

86 :
http://www.4gamer.net/games/265/G026533/20140714021/
ルナドン

87 :
職ごとに役割分担させると今度はFFやTERAみたいなことになるんよ

88 :
役割分担と操作性の違いは全く別の話だろう

89 :
結局DPS稼げる職以外いらんていう方向に向かうんや

90 :
ありていに言えば
戦略的に必要な軍師がいるようなゲームがしたいか?
戦術的な軍師きどりがレイド戦で活躍するようなゲームなら職はなんでもいいだろ
仮にサブ職「軍師」ってついてればレイド上手くいくと思う
ということ

91 :
TCを知らんにわかちゃんの発言は残念ですな

92 :
軍師は要らん
うざいだけ

93 :
SPEED今井絵理子ドラクエ10ガチすぎてワロタ
カンスト複数、廃強化装備所有、チーム(ギルド)リーダー

94 :
大量のHP削る糞作業のBOSS戦だからDPSで計る
最強のAIで討伐にきたPTのフレを先に殺してまわるBOSSとか
倉庫NPCに化けて所持品持って逃げるBOSSや死ぬ前にドロップに爆弾しかけて
ざまーと叫びながら死ぬBOSSが必要だな

95 :
(´・ω・`)海外鯖とかワロス
日本語でコミュニケーション取れる事より話通じないけどいずれ過疎る海外鯖の方に価値見い出すとか最早理解不能
どう考えても日本語でコミュニケーション取れる方が利便性高いし面白い

96 :
>>90
煽りとか抜きでなにをいいたいのかさっぱり理解できない

97 :
>>93
マジかよ証拠はよ

98 :
できないひとが無理して理解する必要はない

99 :
できない俺が悪いのかよw
まぁいいけど

100 :
PS4のHMD対応型のMMO早く出ないかな
目が衰える前にやりたい


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