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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ416


1 :
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ415
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1400205927/

2 :
>>975 え?sandboxで検索した覚えがあるけどまだあるんだ?
ありがとう、見てきます。

3 :
すげええええええ
次世代3DMMOキタよ。
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pc/1398606961/118
夏にサービス予定だとよ丸しかも国産
やっぱ日本だとある程度萌え系のキャラ出てこないと流行らないね

4 :
ROにDiablo2のスキルツリーやシナジ、ハクスラ要素を組み合わせたMMOがやりたいれす

5 :
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑

6 :
○ゲーム売上
累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上244,574 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ
累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ

7 :
cβきてるけどVANITY of VANITIESって何だ
ノンタゲの量産型かこれ

8 :
武侠物

9 :
結局戦闘システムが一番よかったのってTERAかもな
IDも各ID初挑戦〜攻略まではかなり楽しかった

10 :
【話題】低収入者の部屋に共通することベスト5 「水回りが汚い」「モノが捨てられない」★2
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1400599356/l50
1位「捨てられない性分のため、使えない(使わない)モノで溢れる」
2位「トイレ、風呂、台所などの水周りが汚い」
3位「漫画、ゲーム、ギターなどの趣味系のアイテムが多い」
4位「ゴミをよく溜め込んでしまう(ゴミの日を把握していない)」
5位「古い家電を使い続ける、テレビはブラウン管のまま、など」

おまえらもチョンゲーで満足してないでまともに働いて良い家具と部屋買えよ?
架空の家じゃつまらんだろ?

11 :
>>7
https://www.youtube.com/watch?v=sOGfzJrp-O4

12 :
俺ADHDあるから部屋がちで汚いわw
ただ仕事は薬の力借りて周りに負けないぐらいがんばってるから簡便して

13 :
>>7
なんかblade&soulと同じ感じっぽいしやらないわ

14 :
tosはやくこないかな

15 :
>>9
俺も戦闘楽しかったのはTERAだなあ
周回作業になったらつまらんが、そこに至るまでは攻略も楽しいし
ただ戦ってるだけでも楽しかった

16 :
C9マビ英ドラネスのがいいと聞くが

17 :
>>11
やばい超面白そう
パシッボコッSEと倒した後にアフォみたいに吹っ飛ぶエフェクトがFIFAを彷彿とさせる
死んだMobが発する「ムァアア」が素晴らしい雰囲気を醸し出してる

18 :
装備を強くしたら純粋に輝けるゲームってあまり出てこなかったな
ギミック即死その他ばっかりでな

19 :
RF〜色んなMO、MMOやってきたけど個人的に戦闘システムが楽しかったのはドラネスだな
TERAも悪くはなかったけど一番ではない、あくまでも個人の好みの問題が大きいだろうけど

20 :
チョンゲはシナゲーはダメ。
運営の問題がクリアできない。
糞運営、反日運営、アウト!
チョンゲやシナゲーはオフゲーで馬鹿売れしたものならアリかもしれない。
万が一何かヤラれるとしてもDLC問題くらいしか想定できない。
後付けで致命的な事をヤラれるケースは無いだろう。
面白くて良質で飛ぶように売れている。
その様なタイトルならその瞬間その時までは良質である可能性大。

まあ、日本語版で輸出する時にエグイバランス調整でクソゲー化して輸出してくる可能性はある。
英語版で輸出されたものを日本語wikiを見ながらプレイするならチョンゲやシナゲーでもプレイ出来るかもしれない。

ネトゲでチョンゲやシナゲーは無い。
プレイはありえない。

チョンゲやシナゲーを除外。
同時接続数が高いタイトル。
もしくは、同時接続数が伸び続けている将来性のあるタイトル。
これらが前提条件。

具体的な次の行き先になるタイトルを上げてくれ。

良質ネトゲの情報求む。

21 :
戦闘だけならKRITIKAも結構よかったけどな
如何せん薄っぺらすぎて1ヶ月以上は出来ん

22 :
ブレソはコンテンツ不足だけど内容自体はここ最近じゃよかった

でも運営がどうしようもない糞の塊だったわ

23 :
最近困るのは開発は外国で開発資本元は韓国や中国。
LoLなんてもろ中国だし
GW2やWILDSTARもそう。

絶対嫌なのが韓国資本の日本運営は最悪。

24 :
>>18
札束ゲー(廃課金してしまったら無課金には負けなくなる)と化して2013年2月25日をもってサービス終了に
なったタルタロスが運営かわってβ予定
Tartaros タルタロス Part468
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1400063547/
ttp://file.gamescampus.co.jp/bannerEvent/GCmainBnr_tartarosREBIRTH2_1000x435_20140516.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003345/20091112039/SS/003.jpg

25 :
ブラウザベースの和風MMORPG「かくりよの門」
http://www.4gamer.net/games/255/G025541/20140521001/SS/005.jpg

26 :
クソゲー(確信)

27 :
>>25
この発言ってデフォ設定なの?w
草6個ってwwwwww

28 :
運営の存在しないネトゲなんてほぼありえない。
オンラインゲームである場合は、運営が糞の可能性が高いものは除外するしかない。
こればっかりは仕方ない。

オフゲーは、運営が無い。
ゲームさえ良ければほぼOK。

洋ゲーというか洋運営だと良質である可能性が高い。
極端な杜撰や反日を想定する必要が無い。
雑だとしても想定内で許してくれるだろう。たぶん...

チョン運営やシナ運営は無理。
高確率でゲーム崩壊。
やるだけ無駄、無意味。

チョンゲでもオフゲーなら名作がありえるかもしれない。
もしもあるならタイトルを上げてほしい。

洋産で洋運営で日本語訳済みで同時接続数が極めて高いなら最高。
ネトゲの優等生。
パーフェクトは存在しないだろうけど。

とりあえず、大人気ネトゲが狙い目。
同時接続数が極めて高いもの。
もしくは、ぐんぐん伸びている将来性のあるタイトル。

具体的な次の行き先の情報求む。

29 :
そもそも式姫の開発元ってゲーム会社でもなんでもなくて
普通にweb開発とかやってるとこなんだよな
片手間にそこそこ人数いるブラゲ作ってるんだから及第点よ

30 :
チョンゲは開発は優秀らしいよ。
嘘かホントか分からないけど。

それなら運営が存在しないゲーム。
オフゲーを作ればいいんだよ。

開発も考えてる事が反日なら結果はかわらんけど。
もしも、チョン運営陰謀論が正しいなら運営を排除すると名作ゲームが登場するかもしれない。

チョンゲでもオフゲーならあるいは...
って、チョンゲはどうでもいいや。

それよりも同時接続数が極めて高いタイトル。
もしくは、同接がぐんぐん伸びてる将来性のあるタイトル。
具体的な次の行き先になりえる大人気ネトゲのタイトルを上げてもらえると助かる。

良質ネトゲの情報求む。

31 :
■■■■■■ 大作ネトゲ事情 ■■■■■■
機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン
14/04/23 U.C.0080 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=9kBTX9M_X74
14/05/07 新フィールド-ア・バオア・クー 14/05/14 東南アジア戦線
艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23正式 14/03/15岩川基地(18th鯖) 14/04/20登録190万超
【動画】声優まとめ http://www.youtube.com/watch?v=ifN5VIeJ0gQ
ドラゴンクエストX  【開発】国産スクウェア・エニックス
12/08/02 Wii版発売 6,980円 30日1000円 13/09/26 PC版発売 3,990円
14/04/17 ver2.1後期 重なりし運命の大地 全49鯖
ファンタシースターオンライン2 【開発】セガ
12/07/04 PC版正式 全10鯖 最大同接10万超
14/04/23 再誕の光 Lv上限解放 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=NT62-5Flxmg
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版 正式 DL版4,104円 30日1,382-1480円
13/08/24-09/20 最大同接34万超
14/04/04 PS4開始で新鯖3 全64鯖
14/--/-- Patch2.3 真・極ラムウ。 少人数ID周回ゲーを脱却できる日はくるのか?!
【TVCM】PS4版 http://www.youtube.com/watch?v=xem0pacKkkE

■■■■■■ 最近のネトゲ事情 ■■■■■■
14/05/01 第4次Oβ 
イニシエダンジョン 【開発】個人miya氏 ダンジョン探索型アクションRPG ブラウザ
【記事】 http://news.ameba.jp/20140513-309/
【 PV 】 http://www.youtube.com/watch?v=xDGnG9CnUrE
14/05/12 正式
Queen’s Sword -女皇の剣- 【運営】バラム(中国系?)
【開発】中国 Fancy Guo 現地タイトル:女皇之剣  ブラウザMMORPG
【動画】ゲームプレイ http://www.youtube.com/watch?v=7FbvGbRQb4A
14/05/19 テスター募集
VANITY of VANITIES 【運営】C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【開発】中国 PerfectWorld (パーフェクトワールド完美世界 フォーセイクンワールド)
14/06/03-09 フェーズ1 プレイアブルテスト 
【 PV 】 https://www.youtube.com/watch?v=pw-34BnNFuQ 曲が良い
14/05/20 正式 30日3千円
Blade&Soul 【開発】韓国NCsoft 【運営】韓国人限定NCJapan
【動画】令嬢クン http://www.youtube.com/watch?v=of1PU5DCBho
【動画】ダンス http://www.youtube.com/watch?v=z2stWGF2CNk
14/05/20 正式
ファナティックブラッド 【開発・運営】クラウドゲート(日本)
【内容】WTRPG (ウェブトークRPG) シリーズ10作目
14/05/28-30 Oβ
かくりよの門 【開発・運営】アピリッツ(日本)
【内容】国産純和風MMORPG ブラウザ アクティブターンバトル ボス戦は最大10人
14/05/29 WiiU版 発売
マリオカート8  税抜5,700円 【開発】国産 任天堂 オンライン最大12人
【TVCM】 http://www.youtube.com/watch?v=uU04yfuoWjM

32 :
運営悪玉論。

LOLの次に超大ヒットするネトゲ。
脱運営。
運営無しでも機能するネトゲ。
無理かもしれないが、革命的な事が成功すればLOLすら超えるかもしれない。
当然、開発が優秀じゃないとダメだけど。

33 :
かくりよの門面白そうだな!

34 :
ネットのレースもんは位置ラグがひどすぎてゲームにならんだろうな

35 :
まあアピリッツゲーは最初はとことんgdるから期待してないけど
かくりよとタルタロスやるわ

36 :
>>34
ヒット判定どうするんだろうな
確かwiiUってデフォが無線LANで有線は別売りオプションじゃなかったっけ?

37 :
それにしてもぱっとしないな

38 :
>>34
動き、精度的にはFPSのが激しいんじゃないの?
ほぼやったこと無いからわからんのだけど

39 :
タルタロスってあの当時ではそこそこ優秀なMOだったんだな
台湾、かわいい系の幻想より先んじてるね
幻想はキャラクリできるけどtabクリゲー、タルはノンタゲでキャラクリ不可ぐらいの差しかないな
装備ゲーにならなければタルタルやるけどどうだろう

40 :
何の進歩もせずに復活しちゃったリザキルゲーに手を出すつもりなのか。物好きだな
B&Sとどっちが先に終わるかな

41 :
B&Sはもう終わってるからな

42 :
キャラクリできないゲームはなぁ・・・periaも今のところ無さそうだしおさきまっくら

43 :
テイルズウィーバー ジナパ姫(CV井上麻里奈)
http://www.youtube.com/watch?v=lQYHQcTfSt8
http://talesweaver.nexon.co.jp/campaign/campaign142.aspx#/boxItem
http://i.imgur.com/yDfXc9t.jpg
http://i.imgur.com/mfF5fmS.jpg
ジナパ姫が可愛すぎると話題に

44 :
無料で何日暇つぶせるかっていうプレイするんで^^;
月額クソゲーじゃないかぎりウェルカム

45 :
ゲームは良いのに運営が糞。
この意見は多い。

ネトゲは運営が急所になる。

フェアじゃない各種行為が嫌われてLOLの超大ヒットの原因が作られたとすれば、次の裏をかく発想は運営不要のネトゲだ。
糞運営も間違いなく嫌われている。

超大ヒットの芽は既にすくすくと育っている。
大成功のチャンスだ!

ソシャゲやブラゲの様なちゃちな物ではなく本格的なネトゲで運営不要で機能するネトゲ。
これは高難易度だ。
が、実現すれば革命的。

運営にかかるコストが0になる。
運営不要=運営コスト0。
鯖代と鯖管理費くらいだろう。
超コストカット。
うまく機能しなければ崩壊するが、機能すればある種の新時代。

運営コストをカットできればその分安くて良いものを提示できる。
おまけに情報空間での話、1000万人でも同時プレイ出来る。
物理的な限界はほぼ無い。
データはコピーできるのだから。
鯖のパワー不足で困るくらいだろう。

糞運営をカット出来れば世界が変わるかもしれない。

46 :
やるゲームないからついついスマホいじっちまうわ。

47 :
井上麻里奈ってBnSのユイ先輩か
アニメでもいい仕事してるけどゲームと相性いいわ

48 :
ウィーバーって人いんの?
久々に音楽聞きたいわ

49 :
BnS、Teraと変わらないレベルのゲームで3Kはないわー
と思ってたが、その他にやるもんなくて貢いでしまいそうで怖い
3kとか日常の出費からすればそう負担でもないし
ただパチンコやる奴は糞だと思うんだがそれと同じだな
糞チョンの悪徳企業に金を貢ぐのはどうも我慢ならん
つまりがんばれよ日本

50 :
TERAあやまれ

51 :
他に月額とかパッケも買ってないの?
今の時代すごいはまるゲームないから掛け持ちが多いと思ってたぜ
やっぱり今までやってきたゲームと比較しちゃうからあれで+3000になると思うときつい

52 :
日本のオンゲ:ソシャゲ乱発しとけばいいわ^^

53 :
バカチョン大発狂ワロタ

54 :
日本のオンゲ:外注14ちゃん、純国産おにぎり

55 :
ベルアイルもグラをきれいにして復活しねーかなー
あのままでも十分いけるが2014年だし

56 :
ベルアイルは世界観と音楽が好きだった
ボーダーの城下町は最高だった

57 :
古い発想のネトゲはダメだろうね。

次に切り込む場所は運営。
チョンゲやシナゲーがプレイ不能な原因が糞運営であるならば運営不要のネトゲが完成すれば解決。

洋ゲーを日本語訳するよりもコストが安く済むかもしれない。
問題は、革命的な事を実行して成功するのはいつの時代も洋ゲー。
アジア勢はそれをマネするだけ。

プレイ可能なチョンゲのネトゲが登場するのは当分先の話。
とはいえ洋ゲーは運営の質が問題になるケースが少ないだろうから運営不要のネトゲなんていう発想が出て来るかどうか怪しい。
偶然、そういうコンセプトを誰かが実行して成功すると時代が変わるかもしれない。

58 :
>>54
エンドロールにシナチョンの名と企業名がずらーーっと垂れ流してたのは嫌韓でなくてもゾッとしたわ。

59 :
>>56
お前の力で復活させてくれよ
頼むよ
ベルが無理なら3onでもいいよ

60 :
またしても一企業の業績を爆増させて売上ランクでパズドラと競っているモンスターストライクとかいうソシャゲ出たし
ソシャゲ黄金時代はまだまだ続く

61 :
衆愚の時代か

62 :
開発のヘッドロックはガンドゥムにECOに忙しいし、現時点での復活は難しいだろうな
>>58
一時期これでもかと言うほど宣伝荒らしが酷い時期があったから
その手の連中が絡んでるんだろうなとは思ってた

63 :
怪しげな組織が日本のゲーム業界を破壊して回ってるなら国産はほぼ壊滅。
洋ゲーしか無さそうだね。
ソシャゲで経済だけは回るだろう。
国産はそれでいいとして、実際の行き先である本命のネトゲを探さないと。

ポストLOLになれそうなタイトルに心当たりない?
同時接続数がぐんぐん伸びてる将来性のありそうなタイトル。
具体的な次の行き先を上げないとね。

本命以外はどうせプレイしないんだよね。
ヤバイ何かに汚染されてるダメなネトゲをプレイしても意味が無いのは分かってるし。
本当に人が寄ってくる良質なネトゲ以外は事実上のゴミだよ。
関係者と馬鹿とステマの競演って感じだろうな。
それが現実。

良質ネトゲの情報求む。

64 :
>>60
まぁソシャゲの黄金時代が終わってもMMOなんかが復権する事はないだろうけどねw

65 :
対人でRaiderZってのが面白いっつうんでやろうと思ってそのスレ見たら
サービス開始で一年で過疎過疎らしいってどういうことなの・・・・
どういうことなのよ!!!

66 :
そりゃ本国でサービス終了して
この先アップデートも無い
まさにオワコンゲーだからな

67 :
レイダーズって割りと面白かったんだけど途中でクエストが途切れて
反復クエでしか上げられなくなるんだよね
アクションなのに同じ敵を延々と倒す作業が嫌でやめました

68 :
あらら、そうなのか勿体無い
アクション性のある対人ないなぁ困ったくまった

69 :
>>58
お前の部屋の中にある物の半分以上はシナチョン製だ
めーどいんじゃぽーんと書いてあってもその中身はシナチョン製だ
安心してR

70 :
http://gyazo.com/f0acd4b178018fb532ab9d233ba6d975

BOT and BOT

71 :
エバークエストやったことないけどあれのランドマークだったかはやってみたいと思ってる

72 :
全てのネトゲが汚染されている様に見えるだけ。
汚染されてないネトゲに人が集まって行くからそれを確認して実際にプレイするネトゲを決定すれば汚染は回避できる。

同時接続数が高いネトゲだよ。
ぐんぐん伸びてる人が集まってるネトゲだ。
汚染を避けてシェルターに逃げ込むかの様に人々が集まって行くタイトル。
それが次の行き先だ。

それ以外の汚染ネトゲはゴミ箱にポイッ。

73 :
バカチョン大丈夫かよ

74 :
天下のドラクエ10が2012年に2005年のチョンゲのハロウィンイベントの劣化パクリするとか
絶対に達成できないメタスライベント(Cβ時代のメタスライベントと雲泥の差)とか
定点popのモンス(フレイミー・井戸ラーetc)を美味くしておくオマヌケ家ゲ感覚のままとかやってなかったら
チョンゲ叩く側にいただろうな
痛すぎるのはWiiで出しておいて1年でWiiiユーザーをコケにするとかWiiUユーザーなんて存在無視とか
チョンゲはハード買わせておいてPC版推奨なんてやらかしたことないからなぁ
あと鬼斬みたいにOβから1週間は最高に面白いシステムだったのに
集金方法のノウハウがなさ過ぎて過去作の失敗した集金方法やそのための調整をやらかすとかね

75 :
(´・ω・`)ふぉっかー

76 :
おにぎりって装備集めるゲームなのに武器使い捨てだったからじゃないの やったことないけど

77 :
黒い砂漠
BLESS
H1Z1
ReRoll
Kingdom Under Fire II
Tom Clancy's The Division
Wolf Knights
WoWs
俺が今期待してるのはここらへんだな
2chでスレが進んでるのは黒い砂漠ぐらいだけど
まぁどれも早くてもCBTで正式は来年以降だからしょうがないか

78 :
何でもいいよ。
同時接続数が極めて高いならOK。
もしくは、ぐんぐん伸びてるなら。

人が殺到するタイトルが当たり。
ステマも宣伝工作もガン無視が正解。
相手にされてないタイトルは何か問題がある。
面白くないか、糞運営なのか。
どっちにしろプレイする必要は無い。

良質ネトゲの情報求む。

79 :
H1Z1は予定では今月にもアーリーアクセス始まる

80 :
ソシャゲとMMOのユーザー層はかぶらない
ソシャゲはパチンコの方がまだ近いレベル

ここでソシャゲ云々言ってるやつはソシャゲの宣伝をしてるんじゃない
時代はアイテム課金だと言い張りたいだけのクソ運営工作員

81 :
>>74
朝鮮人のドラクエ批判には無理があるな

82 :
国産とチョンゲどっちがダメ?って話ならチョンゲの方がダメ。

ゲーム内容に入る前に糞運営でオワコン。
99%糞運営。
プレイする意味は無い。

国産は、同時接続数が驚異的に高いタイトルが無いんだよね。
単純に面白くないんでしょ?
残念だ。

逆に言えば国産は運営の質は致命的なレベルじゃないから多少の事には耐えられる。
面白いネトゲを作れれば大ヒットの可能性もある。

チョンゲの場合は... 何があってもプレイしない。
糞運営とか修正不能。
諦めるしかない。
ゴミ箱に捨てるしかないね。

結局、一番可能性があるのは洋ゲー。
国産も可能性はゼロじゃないから最初から除外とかは無い。
同時接続数が高ければプレイするよ。

同時接続数が鍵になる。

良質ネトゲの情報求む。

83 :
test

84 :
ほんとおわっとるブレイドアンドソウル普通につまらん

85 :
ディアブロ3が公式RMTあるって聞いて、
儲けられるかも…って欲出しながら遊ぶの楽しそうだと思って調べたら
もう終わってるのな
札束での殴り合いに非難が集中したのと、転売だらけになってたかららしい
そのカオスの中でちょっと遊びたかったなぁ

86 :
オークションハウスこそがD3のメインコンテツだったのに
削除しやがったからアンインスコした

87 :
BLESSなかなか面白そうじゃん

88 :
>>79
無理っぽい、全然開発進んでない
出てもかなり未完成状態のアーリーアクセスで荒れるの確定

89 :
                 ★チョンゲーが嫌な人向けテンプレ★
◆ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 13/08/27正式 全61鯖 最大同接34万超
【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【特徴】パケ購入+月額課金、広大な世界観、多彩なジョブ
【公式】http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
【 PV 】PS4 http://www.youtube.com/watch?v=USIpxZBiSh0
◆ドラゴンクエストX 13/09/26PC版発売
【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【特徴】パケ購入+月額課金、コミカル
【公式】http://www.dqx.jp/
【 PV 】14/--/-- ver2.1 重なりし運命の大地 http://www.youtube.com/watch?v=9HYz-ExZMHY
◆ファンタシースターオンライン2 13/07/24最大同接10万7,259人
【開発・運営】セガ(日本) 
【特徴】月額課金、高いアクション性
【公式】http://pso2.jp/
【 PV 】未来へ繋ぐ絆 http://www.youtube.com/watch?v=SafoPX3xaWg
◆鬼斬 (おにぎり) 
【開発・運営】サイバーステップ(日本)
【特徴】基本無料アイテム課金
【公式】http://onigiri.cyberstep.jp/
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=_8sWh4Lzcxw
◆Mastero of Epic 2005年から続く完全スキル製国産MMO
【開発・運営】ウィローエンターテイメント(日本) 元開発ハドソン
【特徴】基本無料アイテム課金、絶滅危惧種完全スキル制、戦闘の駆け引き多彩
【公式】http://moepic.com/beginners.html
◆The Elder Scrolls Online 現在、有料・英語版のみ
【開発・運営】ZeniMax Online Studios (アメリカ)
【特徴】月額課金制、広大な世界観
【公式】http://elderscrollsonline.com/en/
◆ファンタジーアース
【開発】フェニックスソフト(日本) ライセンス元スクウェア・エニックス(日本)
【特徴】基本無料、高いアクション性
【運営】ゲームポット(日本)
【公式】http://www.fezero.jp/entrance/
◆信長の野望オンライン
【開発運営】コーエーテクモ(日本)
【特徴】月額課金、歴史物
【公式】 http://www.gamecity.ne.jp/nol/primer/
               ★RPG以外★
◆World of Tanks 本格オンライン戦車対戦ゲーム。基本無料良心的課金システム
【開発・運営】WarGameing.net(ベラルーシ)
【特徴】基本無料良心的課金(Free to Play)、密度の高い戦闘
【公式】http://worldoftanks.asia/ja/content/docs/update/
【 PV 】http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom
◆艦隊これくしょん -艦これ-
【開発・運営】DMM(日本)
【特徴】基本無料、萌え要素
【公式】http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
【動画】瑞鳳 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22943811

90 :
ネトゲに開発遅延はつきものだからなぁ
はよ来年きてくれー
年内って何があるんだっけ・・・

91 :
Shards Online
英語さえできればウルティマの再来か

92 :
次のゲームまだかよ

93 :
君が創るまで待て

94 :
もっと特徴的なゲーム出ないかな
側が違うだけの同じゲームばかりで飽き飽きだわ

95 :
ユーザーがぬるま湯求めるせいもあるからな
これが気に食わないから仕様かえろみたいなアホ理論展開するし

96 :
つーか、別にカンスト前提にしなくてよくね?
レベル100まであるけど実際にはLv75くらいが普通の人の限界って感じでいいじゃん
ある一定まではそれなりに上がるけどそれ以降は伸び幅も低く、経験値も超絶いるとかで
今のゲームってカンストして金払って対人しろが多過ぎるような気がするんだ
RO・リネ1-2・ハクスラ作品全般に言えることなんだよなコレ

97 :
むしろもうレベルがいらないんじゃないかと
先行との差があるから新規は入り辛いわけだし
レベルの代わりのシステム?知らんがな
しかしKingdom Under Fire IIとか初報2008年で2009年正式予定だったんだな
開発遅延はよくあることとは言えこりゃ他のタイトルもいつ正式くるかわからんなぁ

98 :
んなもん普通の人はアホらしくてやらないだろうな
それならそのゲームのキャップ75でええやん
まだ数時間でカンスト出来る仕様のほうがマシだな
そうなるとレベル自体いらねえからスキル制でいいわってなるけど

99 :
あーなるほど、ROみたいに
カンスト直前の必要経験値=今までの累計経験値
ってやればいいのか
・・・クソゲーだろ!

100 :
対人コンテンツは単純に長くやってる奴を有利にしちゃうと崩壊するから上限は必要だろう
PvEならカンスト後も経験値が入ってLvUPすると、微々たる成長ポイントや報酬貰えるゲームは結構あるだろ


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