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【UO】Shards Online【箱庭】
- 1 :2014/05/14 〜 最終レス :2018/12/23
- 元UOスタッフが関わるサンドボックス型MMORPG
────────────────────────
「シャード オンライン」は真の次世代オンラインゲーム。
王道MMOと言われる「ウルティマ オンライン」を筆頭に、
数々のサンドボックスゲームに深く影響を受けて作られた作品です。
Citadelは今までのオンラインゲーム(MMO)の殻から抜け出し、
プレイヤーにとってより自然且つ自由度の高いヴァーチャル世界を
「シャード オンライン」で実現します。
ttps://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/999/903/a41022c8303b0f1628ec10c975483ae5_large.jpg
────────────────────────
公式サイト(現在はkickstarterに自動転送)
ttp://shardsonline.com
「ウルティマ オンライン」の元開発チームによる新作MMORPG「Shards Online」のKickstarterプロジェクトがスタート
ttp://www.4gamer.net/games/257/G025713/20140514019/
現在kickstarterにて資金提供を募集中
ttps://www.kickstarter.com/projects/1468280928/shards-online-a-customizable-sandbox-mmorpg
- 2 :
- 成功するといいな
- 3 :
- 各サーバー(または「シャード」)は完全に別のゲームの世界である。
これらのゲームの世界は、はるかに大きなサーバ(または「クラスタ」)を形成するために一緒に接続されている。
ttp://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/997/848/477ee2621df390581bfd4ad8caa70f96_large.jpg
キャラクタは特別なポータルを介してシャード間を移動することができます。
ttp://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/990/352/314ab5589dbf4b0e3625e3edaacdf88f_large.jpg
ゲームの世界での一つ一つのオブジェクトは、オブジェクト・テンプレートを使用して作成されます。
あなたはテンプレートを操作し、オブジェクトを作ることが出来ます。(シャードの神になれる?)
ttp://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/988/378/e3dffda9b161296e2ffc21fcb734151a_large.png
いちおつ
- 4 :
- スレ感謝!50ドル奮発するつもり!
テンプレにある記事とほぼ内容同じだけど一応
Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201405140005/
Game*Spark
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/14/48500.html
- 5 :
- 25ドル入れてきた
(製品ダウンロード権+2週間プレミアアカウント+壁紙+ゲーム内で「Emerald」の称号)
俺はたまたまamazon.com(USアマゾン)にアカウントあったけど
無い人結構めんどいかもw
- 6 :
- スレ立て乙
やっぱ次世代のMMOはこういう形になるんかねえ
なんにしろ期待大
- 7 :
- MODをユーザーが作って公開していくイメージなのかね
シャードの創造者になれるつっても、
レアとか出しまくりじゃゲームぶち壊しだろうし
- 8 :
- http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/990/352/314ab5589dbf4b0e3625e3edaacdf88f_large.jpg
この画像を見るとFPSのプレイヤーによる鯖建てと同じに見えるんだがな
officialじゃなくてcommunityが選ばれてるからプレイヤーが関与していると考えていいはず
RP鯖とかPvPがあって、なによりPING値がまさに各鯖ホストプレイヤーの環境に応じているってこと如実に示している
でもホストが使ってるPCなり回線なりがいくらでもコネロスしうるからそれもどうなんだって言えるがね
FPSならデータの残らない一過性のプレイで全うしているから、最悪途中でダウンしても問題ではない
ことRPGで言えば遊んでる途中で鯖落ちしてそれまでやっていたことが無駄になりそうだが、
クラスタと呼ばれる中央サーバーみたいなものは運営会社の鯖機上で展開され、
プレイヤキャラ情報はそっちに保存されるのなら何の問題もないね
シャードでオブジェクトを生成できるのも、要は鯖建てたホストが鯖設定をあれこれ決めるって感じだろ
エネミーはどんなのを湧くようにしてとか、採集アイテムはあれこれPOPさせたりとか
この辺はリアルマネーの納金次第でアンロックされるシステムが容易に想像できるね
しかしプレイヤー人数が600とか1000、3000なんてあるからPCで稼働可能なのかは甚だ疑問が残るわけで
それこそ個人でメインフレームを動かしてる奴とかいるのかって話だ
でもまあここへ来てギャリオットのシュラウドと被って競合するようなものを出してくるってアメリカらしいね
シュラウドはそこそこの特殊性を示していたが、こっちのシャーオンと比べたら大分霞んでしまったかなって印象
シャーオンは早々日本アピールしてたから、日本に於いてはかなり先行したんじゃいかな
- 9 :
- >>8
課金は基本無料で、プレミア課金は月額って出てる
ttp://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/999/903/a41022c8303b0f1628ec10c975483ae5_large.jpg
- 10 :
- ビジュアル的にもおっさんプレーヤーホイホイだなww
- 11 :
- >>9
そこにはプレミアムが月額とは書いてないぞ
大体読めたな。シャード入場券なるものを現金で買って誰かのシャードで遊ぶ
ホストはその得た入場券を使ってシャード生成する要素を入手する。もしくはプレミアム会員になってゲットできる
面白いシャードを作れる所にはプレイヤーが沢山来るから、入場券もたくさんゲットで来てシャード作りが捗るって寸法
無料で遊びたければオフィシャルの何の変哲もないシャードで遊ぶしかない
- 12 :
- ttps://twitter.com/ShardsOnline/status/466379486637080576
ギャリ夫も金出したっぽいなw
- 13 :
- 壮大すぎてどうゆうプレイになるのか検討もつかんけど、期待しとこう
- 14 :
- とりあえずテカテカしとくわ
- 15 :
- これ勝手に他のタイトルロゴ利用して色々な所で叩かれたゲームだよね
- 16 :
- >>15
それ別ゲーだろって思ったが、そんなことあった気がしてきた
思い出せんわ
- 17 :
- うーん これ楽しみだな 金だしちゃおう
- 18 :
- 他人の作ったRPGツクールやるイメージでいいのかな
- 19 :
- http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 20 :
- 略称は遮音でよろしいか?
- 21 :
- とりあえず、いづお
- 22 :
- >>16
別でもなんでもなくこれ
kickstarterはここ1年ぐらいで詐欺が増えてるからこれもそうだろうといわれていた
何せ元スタッフと言いながら名前も何も明かされていなかったから
- 23 :
- http://www.twitch.tv/shardsonline
今やってけど結構出来上がってるね
しかしリスナーが少ない
- 24 :
- >>23
戦闘シーンだけ見せられたって別に面白そうには見えないなw
- 25 :
- >>3
>ゲームの世界での一つ一つのオブジェクトは、オブジェクト・テンプレートを使用して作成されます。
>あなたはテンプレートを操作し、オブジェクトを作ることが出来ます。(シャードの神になれる?)
>ttp://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/988/378/e3dffda9b161296e2ffc21fcb734151a_large.png
ここがポイントだな
どれだけ開発速度を上げてもプレイヤーのコンテンツの消費速度に追いつくことはできない
だからプレイヤーにコンテンツを作らせれば良い
ネトゲのパイオニアなだけはある
- 26 :
- 蓋開けてみれば糞だったという可能性はあるが、久々にやってみようかなと思えるゲーム
最近は「またこれ系かよ」って感じのばっかだったし
ちまちま工作するの好き
- 27 :
- これが出来る人は最近VUしたmortalやらないか?
同じUOサンドボックスタイプのスキル制だよ
- 28 :
- ぐぐったけど、主観視点ってのが残念な感じかな俺は
UOのポイントの一つが俯瞰視点だと思うわ
あと日本語ローカライズの可能性があること
- 29 :
- イメージとしては戦闘ができるセカンドライフって感じかな
- 30 :
- いやそれは違うだろ・・・
- 31 :
- DDOみたいに課金形態かね
- 32 :
- 資金の集まるペースがちょっと遅いかもね・・・
- 33 :
- 100万払った人一人居るんだな…
ギャリ夫かな
- 34 :
- 俺って太っ腹だし
- 35 :
- 水着着る季節になる前になんとかせな。
- 36 :
- 直接的にはマイクラのMMOIMOD入れたマルチプレイに影響受けてそうだね。
それぞれがオリジナルワールドを作って公開してキャラが自由に移動できるってのは、
日本の最古のネットワークRPG PHIこと「Phantasmal Island」を彷彿とさせるね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Phantasmal_Island
- 37 :
- 30日で目標金額まで貯まるのかなあ?
- 38 :
- ペース的には微妙だよね…
プロモ?動画来てた
ttps://www.youtube.com/watch?v=zF7YfNEn63k
- 39 :
- 謝恩会ってギルド作っといて
- 40 :
- 天下りも必要かな
- 41 :
- 動画見る限り詠唱妨害とかは無さそうだな
実装されて欲しいなー
あと、フィールド魔法な
攻撃とヒールしか無さそうで駆け引きとかできなそう
- 42 :
- シャードがいっぱいあるってことしか今のとこわからんもんな
細かいゲーム情報早く出して欲しい
- 43 :
- これって、ルナドン?
- 44 :
- Darkfallが次回の大型アプデでUOのような完全スキル性MMOに生まれ変わる
https://m.youtube.com/watch?v=4_koTbrrtVI
- 45 :
- まず寄付しろ。
ダウンロードはそれからだ。
ってことか。
- 46 :
- Don't think! baking!ということですね。50ドル行ってきます!
- 47 :
- もう少し情報がほしいな
- 48 :
- この1ヶ月間が勝負なので情報を小出しにして最終日の追い込みを狙ってくると思うよ
多分どんどんページが更新されるかと
- 49 :
- 50ドル出資してみました。
進捗報告みたいな英文メールが毎日届くようだ。
- 50 :
- 新しい動画来たけどなんて言ってる?
英検3級じゃ無理だわ
- 51 :
- SotAとどちらが主流になるかなぁ?
個人的にグラフィックは悪くはないんだけど、いまどき2Dって思うやつもいそう。
- 52 :
- 見下ろし視点なだけで3Dだろ
- 53 :
- UOっぽいというか、動きがDiablo2みたいに見えるんだよな…
UOのあのパースの狂ったぎこちない動きが逆にユニークだったというか
もちろんゲームの心臓部はグラフィックじゃないのは分かるけど、UO独特の雰囲気を継承できてない気がする
- 54 :
- さすがにそこまでUOっぽくしなくてもいい気がするw
世界観は全然別というかシャードごとに自由?で想像つかないレベルだし
ただ俯瞰視点であるということが、立ち回りとかでUOっぽい動きは出来そう
- 55 :
- スレタイがShadow Baneに見えた
- 56 :
- UOでさえドット絵の続行無理だったんだから今更あのグラフィックの再現は無理だろ
時代的にも職人的にも
- 57 :
- 滑りながら走ってたの以外はすごくいい感じ
- 58 :
- 氷上で滑ってるのもいい感じだと思ったけどな
- 59 :
- killingfloorやMOBAみたいなルールの世界も作れんのかな。
- 60 :
- LineageやShadowBaneを彷彿させる2D系のゲームだな
昔ながらのHP、マナ、スタミナのリソース管理もあるのか・・・これは楽しみだ
グラフィックもノストラジックで2000年ぐらいのMMO全盛期を綺麗にした感じだな絶対やるわ
2DだとDiabloとかのMMOモドキのしょっぼいオンライン機能のクリック+アイテム収集ゲーばっかりでうんざりしてたわ
Dota系のスキル4個程度の単純タワー壊しゲーにも飽きてきたころだしな・・・
早くプレーしたいな
- 61 :
- 狩場のモンスターのアイテムドロップに期待
モンスターの見た目や属性や名前などの関連性のあるアイテムをレアドロップで落として欲しいわ
最近主流のチェスト+鍵とか関連性がないドロップにならないことに期待
あとは着せ替えオンライン(スキンゲー)にならないことを期待
装備ゲーにしてくれ、リング、アミュレット、装備を豊富、武器防具に固有の能力を
- 62 :
- なんだこの馬鹿っぽい奴
- 63 :
- 見下ろし型を2Dというのか?
- 64 :
- 明日大きな情報が出てくるみたいね
楽しみだ
- 65 :
- https://www.kickstarter.com/projects/1468280928/shards-online-a-customizable-sandbox-mmorpg/comments
Also, at the moment we're prepping a pretty big announcement for Tuesday :)
- 66 :
- マイクラとかSAOのイメージでいいのか?
誰かが作るっていう
でも乱立し過ぎになって過疎るんじゃないの
- 67 :
- 火曜日楽しみだな
あっと言わせて欲しい
- 68 :
- kickstarterの支援報酬みるとわかるんだけど、
今でてる情報見た限りだと、自分のシャード作れるのはプレミア会員だけっぽい気がする
恐らく大多数の人は無課金のまま基本シャード+課金者のシャードで遊ぶんじゃなかろうか
プレミア課金して、シャードを作る人がどれくらい居るかだなぁ
●1ドル
(1)スタッフが感謝します。
(2)アップデート知らせるemailを受け取ることが出来ます。
●20ドル
(1)+(2)+
(3)支援者向けの公式フォーラムにアクセス可能となります。
(4)Shards Online1本のダウンロード権を得ます。
(5)高精細の壁紙を1枚ダウンロードできます。
(6)2週間、プレミア会員としてプレイできます。
(7)ゲーム内で「Sapphire Backer」の称号を獲得します。
●25ドル
(1)+(2)+(3)+(4)+(5)+(6)+
(7)ゲーム内で「Emerald Backer」の称号を獲得します。
●30ドル
(1)+(2)+(3)+(4)+(5)+(6)+
(7)ゲーム内で「Ster Sapphire Backer」の称号を獲得します。
(8)1ヶ月間、クラスタのホストになる権利を得ます。
(9)支援者向けの?カスタムシャードを獲得します。
●50ドル
(1)+(2)+(3)+(4)+
(5)高精細の壁紙を3枚ダウンロードできます。
(6)4週間、プレミア会員としてプレイできます。
(7)ゲーム内で「Ruby Backer」の称号を獲得します。
(8)開発者向けのシャードにアクセス可能です。
(9)αテストに参加できます。
(10)デジタルマニュアルをDL可能です(?)
(11)サントラをDL可能です。
以下省略
色々特典増えて最高で1万ドルまでw
- 69 :
- 風呂敷広げて実現出来ず終わる未来が
- 70 :
- そんな誰でも読めるとこに書いてあることを持ってきただけで
よくドヤ顔できるな
- 71 :
- そんな誰でも読めるとこに書いてあることを持ってくることすらしない奴が偉そうに書くな馬鹿め
- 72 :
- 伸び悪いな
大丈夫か?
- 73 :
- 今の情報じゃ特段話すこと無いしなw
- 74 :
- 肝心のShardを作るというのがどういうシステムかわからないことにはな
- 75 :
- 出資金ふえてないな、、、
怪しい扱いかな?
- 76 :
- 出資者は増えてるよ
でもみんなまだ微妙なのか20ドルプランに集まってる
期待度が高いゲームだと必然的にAlpha参加のプランが伸びるはずだがまだみんな様子見な様だ
いつでもプラン変えられるからとりあえず安いのにしてる人が多そう
- 77 :
- Shard=自サバちゃうの
- 78 :
- 今日出してくる情報によっては・・・!?
- 79 :
- 鯖は各自が用意するんだろ?
- 80 :
- >>79
>>1の公式リンク先に書いてあるが、
・Both official and community-run servers
らしいよ。公式鯖も当然ある
- 81 :
- 日本向けに案内を日本語にして支払いもしやすくしてくれりゃ出資増えるきもするが
うーむ
- 82 :
- 下の方に、一部は日本語訳あるよ
支払いはkickstertarのシステムだからしゃーない
俺も今そういうこと(日本語のメッセージ増やして欲しい)公式掲示板に書こうとしてたんだけど
なんで日本語ばっかり…みたいな印象になっちゃって場違いかなぁ
悩むわ
- 83 :
- グラどんなかんじよ
- 84 :
- SotAに出資しちゃってるけどこっちにも出資しようか悩んでるところだわ
出資者数も出資額もまだ少ないからポシャリそうなんだもの
- 85 :
- ギャリ夫のと時期的に被ってるのは痛いよなぁw
応援してくれてるみたい>>12だからまだ良かったが
- 86 :
- 日本語化意欲は高そうだし頑張って欲しいね
- 87 :
- $50で4週間プレミアか…
プレミアは月額課金って事なんかね
- 88 :
- ブリタニアの不味いワインは飲めるのかね
- 89 :
- Several Citadel team members are hanging out in our new IRC channel on Freenode, #shardsonline. You can connect through an IRC client of your choice or a web client:
IRCで質問受け付けてるよー
- 90 :
- IRCとか懐かしいなw
リアルタイムで会話できるほどの英語力ないわ…
- 91 :
- 今俺も参加してるけど、向こうの開発者もカタコトの日本語しゃべってくれてて気兼ねすること無いよー
- 92 :
- •詠唱妨害の概念はあるのか
•フィールド魔法はあるのか
IRCでそんな質問をしてみた
好感触な回答だった
英検3級なんでニュアンスを汲み取る程度が限界だった。すまん
- 93 :
- >>92
おつ
そもそも前提として?の公式説明文すらまだ全部読んでないからなぁ俺
書いてあること質問しちゃいそうw
- 94 :
- ttps://www.kickstarter.com/projects/1468280928/shards-online-a-customizable-sandbox-mmorpg/posts
ニュース更新されてた
24日にテストって書いてある?これ
とりあえず貼り
- 95 :
- 24日(土)にPvPイベントがあるらしい
20ドル以上寄付してる前提で>>94のメアドにメール送ると、先着?名が参加できる?
選ばれた人には?kickstarterのメッセージでクライアントのDLリンクが連絡されるそうな
勝った人にはなんかすごい商品があるとさw
当日は下記で中継するっぽい?
ttp://www.twitch.tv/shardsonline
あとkickstarterの友達紹介プログラムみたいのをやるっぽい
誰かを紹介して、その人があなたのIDを運営に連絡すれば
あなたの寄付額に+10ドルされる?っぽい?(要は報酬レベルが上がる)
英検4級なので間違ってたら指摘よろw
- 96 :
- つべにCitadel Studiosの新しい動画が来てると思って見たら
オッサンがハンマーでノートPCぶっ壊してるだけだった
何か意味があるのかも知れないがよく分からない、誰か教えてくれ
http://www.youtube.com/watch?v=5CLm6tFOhbA
- 97 :
- >>96
既存のクソゲーMMOはオレ様が完全破壊した。
そして新世代のウルトラ面白いMMOをオレ達が作る。
おまえらは安心して金貯めてまってろ。っていうか今すぐ出資しろ。
最後の"Are you with us?" は初代UOのキャッチコピー。
- 98 :
- 建築まであるの?
- 99 :
- つまんなそう(・´ω`・)
- 100 :
- まだ12%かー
集まるかどうか微妙な気がしてきた…
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