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【EQN】EverQuest Next Part5【EQNL】


1 :
Free-to-Play型のMMORPGとしてリリースされる「EverQuest Next(EQN)」と「EverQuest Next Landmark(EQNL)」のスレッドです
■ EverQuest Next Landmark公式サイト
https://www.eqnlandmark.com/
・現在Alphaテスト中。
 Alphaテストに参加する為にはTrailblazerPackまたはExplorerPackを購入する必要があります。
・Closed Betaは2014年3月31日開始予定。現在公式サイトにてテスター募集中。
■ EverQuest Next公式サイト
https://www.everquestnext.com/
・Alpha、BETA、サービス開始時期全て未定。
■公式Twitter
https://twitter.com/eqnlandmark
■公式YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/EverQuestNext
■公式Twitchチャンネル
http://www.twitch.tv/eqnlandmark
■公式フォーラム
https://forums.station.sony.com/eqnlandmark/index.php

□前スレ
【EQN】EverQuest Next Part4【EQNL】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1391574655/

2 :
■FAQ■
Q:EQNとEQNLは違う?
A:EQNとEQNLは根本的に違うゲームです。
 EQNLはEQNのスピンオフ的なゲームとなり、キャラクターデータや建造物等の一部データをEQNに移行する事が可能です。
 尚、移行する場合はSOEの厳正な審査の元管理されます。
Q:EQNLのAlphaテストに参加するには?
A:現在開催中のAlphaテストに参加するにはTrailblazerPack、ExplorerPackのどちらかを購入する必要があります。
Q:EQNLのクローズベータに参加するには?
A:3月31日開始予定のクローズベータに参加するには公式サイトから応募するかSettlerPackを購入する必要があります。
 SettlerPackを購入した場合は無制限、抽選に当選した場合はTime-Limited Closed Beta Keyを得られ、7日間の参加が可能になります。
 尚、Time-Limited Closed Beta Keyは重複が可能です。

3 :
EQNLコマンドリスト
Screenshot: : ctrl+F12
Toggle UI : Alt+F10
Hint : J
Camera Zoom : Shift + mousewheel
Sprint : Shift
Jump : Spacebar
Map : M
Inventory : I
Character Window : H
Claim Management window : U
Option s: ESC
Building
コピー : Ctrl+C
ペースト : Ctrl+V
Undo : Ctrl+Z
Redo : Ctrl+Y
スポイド : Alt
Snap to Grid : G
Mirror command : V
Default position : Ctrl+R
Cut : Ctrl+C
Emotes
/afk
/angry
?/beg
/bow
/cheer
/cry
/drunk
/friend
/friend add <target>
/giggle
/happy
/kneel
/laugh
/loc
/no
/point
/shrug
/skip
/sob
/stand use this command to end some emotes
/talk
/taunt
/tribaldance use directional keys to dance
/wave
/who
/yes

4 :
(´・ω・`)updateに失敗するわ・・・

5 :
すれたて感謝!

6 :
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1314861359/748
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  

7 :
Vキーの存在を始めてしった

8 :
書き込み滞ってるよ!
建築に夢中なのか!?
それならいいけど。

9 :
ベータ始まったらまた盛り上がるんじゃないかな

10 :
なんかアルファ開始初期より重くなってんだけどどうなってんだか

11 :
thistle探しにAtollが砂漠が多くていいんだけど、移動が重いのが難点。

12 :
はじめまして。EQNLαを楽しんでいるものです。
On or about April 16th, we will be rolling out a simple, new All Access membership plan full of value. In the new All Access plan, members will be able to:
Claim 500 Station Cash monthly from within the game marketplaces.
Receive a 10% discount on marketplace purchases.
Gain access to exclusive promotions and offers throughout the year.
とあるんですが、4/16からclaim ひとつにつき、500 Station Cash が必要ってことですか?

13 :
SOE all accessにすればゲーム内のマケプレに毎月500SCが補充されるって事
EQNに限らず他のゲームでも同様

14 :
なるほど! ありがとうございました

15 :
クライアント終了する時にエラー出るようになった

16 :
軽くなったら再開するけど先は長そうだな

17 :
>>1
明日やっとキーコンフィグか

18 :
今日メンテねーのかな

19 :
明日臭いわ
毎週毎週必ず伸びるな

20 :
何度もごめんね
明日の深夜2時から2〜3時間のメンテだそう

21 :
キー設定はおろかclaimの評価システムすらノートに載ってないな・・・
どんだけ開発難航してんだこのゲームは

22 :
ttps://forums.station.sony.com/eqnlandmark/index.php?threads/goodbye-alpha-hello-closed-beta.25504/
23日でAlpha終了だってさ
作ってる物があったらテンプレートにする事を薦めてる
その際に予めレアな素材を使っている箇所は簡単な素材に塗り替えたりprop等を取り除いてテンプレート化した方がいいよってさ
しかしcaveも実装出来てない段階で移行すんのかなこれ
まぁAlphaからBETAになる事を素直に喜ぼう

23 :
もうCBなんか、、、まだあわあわてるようなじ、じかんじゃない

24 :
>>22
テンプレだけは保存されて他は全部消去って事かね

25 :
高い方のパックについてる4人分のベータキーが7日間ではなく永続的な物に変更になったとさ
クレーム多かったのかなw

26 :
まじか、でも周りで興味ありそうな元クラフターみたいな奴居ねぇわ⌒○

27 :
CBもワイプ前提だよね?

28 :
んだ

29 :
なにー!
アルファ終わるの早いなw
金回収がひと段落したから、早めにcβ権で稼ごうとしているのだろうか。
Cβで色々実装されるのだろうと予想。
oβではほぼ完成形をキチンと出して欲しいですね。

30 :
Cβは早めというか割と予定通りかちょい遅いくらいだろ

31 :
金回収システムの実装は異常に早かったし逆だろ
開発難航&資金難で追加資金回収に動いてるように見える
ここ3週は毎回パッチも遅れるし、ロードマップだと3月にはPhase2終わってる見通しだったんじゃね?
ttps://forums.station.sony.com/eqnlandmark/index.php?threads/eqnl-roadmap.18810/
Feb 13の投稿で [come after March. All the huge stuff like PvP, advanced combat better AI]
combatの欠片もお目見えしてない今、過去の見通しの甘さがかなり不安
クリエイティブな人はそこそこ残ってる気するけど
クリエイティブな人こそ、StationCash(リアルマネー)使って、他人のアイディアを購入するようにあまりえないんだよね
実際今中で作ってる人で他人のNiceIdea見て買う!って気になるかい?
むしろ「俺はImaginationを見せてやるぜ」って人のが残るんじゃね?
まぁ、ここに書かずに公式に書く内容なんだがすでにその意見は出てるんだよな・・・
個人的にはMinecraftにない未来を感じるからこそ良いビジネスプランを生み出して欲しいとは思う

32 :
元々3/31までにはCβに移行する予定だったから時間的には予定通りだけど
ゲームの完成度的にはβ移行はまだ早かった感じ?

33 :
>>29
どこで読んだか覚えてないけど
新素材、Prop、バイオームが爆発的に増えるのはオープンβって言ってた記憶がある
Cβ前に公開の公式ムービーには今も見たこと無いPropが大量にあるのでまだ隠し持ってる
それまではロードマップ通り実装していくと思われ
>>26も言ってるとおり自分の想像力を形にするの楽しい人は今でも十分楽しめる
が、そうでも無い人を中に引き込める仕組みが欲しい感じ
例えばだけど
自分で家をデザインするほどじゃないから採掘して素材や作ったピック売って
その儲けやリアルマネー→SCで採掘場兼製作所をPlayerStudioで購入
↑も実現していく感はあるものの、数ヶ月先だろうなというのが現状
生活感、冒険を求める人はまだ早い。やめておきなさい

34 :
ゲーム内様自体は追々実装していけばいいから特に心配はしてないが問題はこの糞クライアントだよ
この時期ですら平気でグラボの温度が80度超えるし夏だと火噴くわ
BF4、TitanfallやTESOなんかより高いスペック要求してくるっておかしな話だ
クローズはこのまま行くとしてもオープンか正式でクライアント入れ替えるぐらいしないとね

35 :
たしかにまだまだ不安定

36 :
claimの評価システム
キーコンフィグ
claimの維持費
その他chat関連はクローズBETA開始時に実装するみたいやね
これでやっとフェイズ1完了か・・・

37 :
素材と鯖、開発費の資金はかなりいいけど、
後は運用方法とかが心配だね。
個人的には上のレスにある通り課金要素はゲームの寿命を縮めるだけだと思うわ。
生活要素を取り入れてランドマーク内だけで経済を完結させるべきでは?
ディアブロも一度はRMAHで失敗してるわけだし、
ゲームの目的をお金で解決出来るのはよくないと思うわ
これから敵やアイテム、バイオームの追加がくるだろうから、それに期待。

38 :
https://www.soe.com/status
EQNLが追加されてたのでメンテの時便利

39 :
このペースで行くとLandmark単品が仕上がるの14Q3くらい、
んで14Q4辺りから無印のテスト開始でLとの連携確認しつつ15Q2まで無印はテスト続行
Lは15Q2,3に正式リリース
こんなもんかかなり前向きな予想だが

40 :
擦れ合ったんだ
Preorderしてまでベータやる人いるん?
EQ2もがっかりだったし正直SoEには期待できない

41 :
島の中での移動が重いところがあるよね。
移動できなくて、ぴょんぴょん跳ねちゃうところ。
あれは鯖側の問題なのかな?

42 :
キャッシュ溜めながら走ってるから鯖側とHDD側なのかな
場所的な物ではなくて早く移動し過ぎるとどこでもなるね
でもあれは絶対直さないと延々文句言われる箇所だとおも

43 :
EQは海外版に限る
J鯖だと陰険でウザイの多いからな

44 :
>>42
この不具合?のせいで酔ってプレイ続行出来ん
お願いだから早く直して

45 :
高いパックについてるキーは26日から順次キー発行みたいだけど一般応募の人も26日から送信開始するのかな
クライアント落とす手間分ぐらいはalpha組が先行出来たらいいね
土地争いだるいし

46 :
郵便番号入力から進めなくて結局アルファプレイできなかったしβありがてえ
PayPalでしか課金できんのまだ続けんのかなあ
日本語版くる時はwebマネー使えるようにならんだろか

47 :
クローズベータ終了時にはワイプを実行するけど集めたアイテムや素材などは保持されるんだってさ
あくまで現段階での予定みたいだけど

48 :
えっ!
クレカ使えないなんてあるの!?

49 :
うっし素材集めるぞー

50 :
今試してみたけどVISAからJCBまで使えるじゃん
本番はSOEの課金だからSTATION CASHじゃねのか
アメリカのSOEが運営だからウェブマネーはねえな
プレステの課金もウェブマネー不可だからどう考えても無理

51 :
クレカとかゲームの課金でよく使うな
ただでさえSOEは過去に流出やらかしてんのに
それ踏み出せんからお布施したくてもしてやれんわ

52 :
別途ゲーム用のクレカでいいじゃん。悪用されたとしてもクレカ会社が全部対応するし
こっちが犯人に直接賠償弁償させに中国まで出向かなきゃならんわけじゃないから大したことねえだろ
1日に10回20回も買い物で使うから、短期間でも一時利用停止になるのは困るってなら
なおさら別カードだろ

53 :
今時カード情報でびびってる奴がいるとはw

54 :
本体よりも月額上限を低く抑えられる、主としてネット決済向けの
別カードを発行してもらうと良いよ。
三井住友VISAだと最初は10万円が上限。
半年したら上限を変えられる。
ネット決済関係はそっちでやれば、いつでもカード番号を変えられる。
自分も一度番号を変えたよ。

55 :
資源残るのかぼちぼちやろっかな維持費とかどうなるんだろう気になるな〜

56 :
>>51
なんだよカード怖い教の信者かよ
キミのポリシーは好きにしたらいいが、
デマを流して巻き込むのはやめてくれ

57 :
カード云々はVプリカでイナフだろ
使い勝手はWMと同等だわ
EQ2は途中までWMに対応していたので
EQN日本語版あれば対応はあり得なくはない

58 :
流出したのはSCEだっけ

59 :
ハシゴが欲しかったんだけどそのうち追加すんのかな
登るモーションが無いんだよね

60 :
今時ネットでカード決済使うやつ居るんだ

61 :
>>56
なんのデマだよw
今現在PayPalかクレカでしか決済できないやん
ネトゲー長年つづけてりゃ当たり前にクレカなんか使おうと思わんだろ

62 :
アホな子はやらなくていいですよ
カードがいい感じでフィルターになってるんだな

63 :
クレジット決済で不正利用なんてあったらカード会社が100%保障してくれるし
そもそも通常の利用パターンから大きく外れる(と検出された)決済には確認の電話が即座に来るって知らんのだろ
だからお漏らし怖い怖い病の奴には何を言っても無駄なんよ
指しゃぶらせておけばええ

64 :
>>61
え、いや、だから本当はクレカ使えるのに
自分が使わないからってPayPalのみって言ったでしょ?
キミがどんな宗教に入ったっていいけど、
事実と違うことを意図的に言えばそれはデマだよ

65 :
香ばしくなってきたわね

66 :
>>63
カード怖いって連中はその辺の常識全く知らないだろうし言っても無駄やね

67 :
>>57
プリカよりデビットのがよくね
プリカは月額に使えんことがあるけどデビットは使えること多いし

68 :
ゲートをマップの4隅近くにも配置してくれりゃ真中付近の土地に拘らなくてもいいのになぁ

69 :
もうすぐベータで人が増えるってのに超低レベルな会話しててわろたわ
今時カード決済びびってるのは時代遅れのおっさんだけですよw
>>68
それやってしまうとテレポートする時選択が増えすぎて邪魔くさい
みんな似たような土地になって特色も消えてしまう
将来的にはMで最大までカメラ引いた時のばかでかい土地になるだろうからその時どうするかやね

70 :
さっき投稿されたDaveのスレッドでClosedBETAはAlphaよりも長くなる予定だそう
と言う事はクローズベータだけでも3ヵ月ぐらいはやるという事だろうか
CAVEや水、戦闘関連を実装していくテストになるだろうとの事

71 :
>>68
テレポートアイテム作ればそんなhub近くにこだわらなくて良いかな

72 :
建築面倒くせーな自分は、その時点での最終Tierの採集ツールとかの
青色が一式揃ったら、もしも便利がいいClaimだったら売るだろうな。
自分にその必要がなくなったら、もっと熱心に使ってくれそうな人に
場所をを売る人は少しは居ると思うよ。

73 :
まだ鯖あいとる
alphaの最後までぐだぐだしてんのか

74 :
>>73
お前が知らないだけで、情報出てるわ
カードの件といい、お前といい、やたらネガティブなやつがいるな

75 :
アホだこいつ
当初の予定からズレる時点でグダグダやろ
何の為に各claimが終了イベントやったと思ってんだと

76 :
さぁ後数日でベータ開始やで
Beta Keyへの文句が一杯出てくるだろうなぁ
堂々と有料ベータやるって事だもんね
その為に資源はワイプしない事にしているみたいだけれども

77 :
27日深夜2時に開始予定らしいが今の段階ではあんまあてにはならなさそう
仕事前にclaimだけ出来ればいいのだが

78 :
ノーマネー勢にどのくらい門戸を開いたのか見ものだな

79 :
>>77
え、31日じゃなかったのか
完全に油断してた
今のうちβ権買っとくか

80 :
ランチャーも新しくなるからAlphaの物は一度消さないと駄目っぽいね
軽くなる事に期待する

81 :
まあ、継ぎ足し継ぎ足しでオブジェクトとかを増やしている間は、
目には見えてなくともClaim内でゴミデータが散乱してたりするかも知れない。
そういうのを次のフェーズに行く機会にごっそり消したいだろう。
誤って正規のオブジェクトを消したりしたら紛糾するから
フェーズ移行の際のリセットを公言せざるを得ないだろうね。

82 :
サーバーリスト
・Courage
・Liberation
・Serenity
・Satisfaction (EU)
・Understanding (EU)
・Rebellion (new!)
・Determination (new!)
・Confidence (new!)
・Adventure (new!)
4つもふえてる

83 :
あのガックガクなるやつだけは何とかせにゃあなあ
ランドマークだけならまだいいけどゲームエンジンを本編にも流用するなら致命的よね

84 :
マップ
Abyss
Arch
Barrier
Bay
Beach
Brook
Canal
Cave
Channel
Cliff
Coral
Cove
Crater
Delta
Dune
Estuary
Fjord
Gully
Hilltop
Kettle
Lagoon
Lavatube
Levee
Lowland
Marsh
Outwash
Overhang
Oxbow
Peak
Pit
Playa
Point
Rapids
Ridge
Rift
Scree
Shield
Shoal
Sound
Spine
Spring
Summit
Trench
Timber
Terrace
Tor
Tunnel
Vale
Valley
Wetland

85 :
Alpha時点でのマップリスト
BETAで追加されたマップの詳細は不明
T4まで実装されるらしいからダイヤも実装されてるんじゃないかな
o Abyss (Tier 1) ? Old Growth Forest & Tundra
o Alas (Tier 1 ) - Tropical Jungle & Desert
o Atoll (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Barrier (Tier 1) ? Old Growth Forest & Tundra
o Basin (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Bight (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Bluff (Tire 1) - Tropical Jungle & Desert
o Brook (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Cape (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Cave (Tier 2) ? Old Growth Forest & Tundra
o Channel (Tier 1) ? Old Growth Forest & Tundra
o Cinder (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Crest (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Dale (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Dell (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Dome (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Draw (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Drift (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Esker (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Fault (Tier 1) - Tropical Jungle & Desert
o Fork (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Gorge (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Gulch (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Gully (Tier 3) ? Old Growth Forest & Tundra
o Headland (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Highland (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Hollow (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Hoodoo (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Inlet (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Kettle (Tier 2) ? Old Growth Forest & Tundra
o Knob (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Knoll (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Ledge (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Mesa (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Narrows (Tier 2) - Tropical Jungle & Desert
o Oasis (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Overlook (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Pingo (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Ravine (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Scarp (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Shallows (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Shield (Tier 1) ? Old Growth Forest & Tundra
o Spine (Tier 2) ? Old Growth Forest & Tundra
o Stump (Tier 3) ? Old Growth Forest & Tundra
o Tableland (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Tube (Tier 3) ? Old Growth Forest & Tundra
o Tunnel (Tier 3) ? Tropical Jungle & Tundra
o Valley (Tier 2) ? Tropical Jungle & Old Growth Forest
o Vent (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert
o Watershed (Tier 3) - Tropical Jungle & Desert

86 :
http://i58.tinypic.com/34osrpc.jpg
リスト化された

87 :
ごめん、ちょっとマイクラのやりすぎで感覚がおかしくなってるんだが
・UIを追加・改変してユーザーアドオンとして配布するのはおk
・キャラ外見やブロックのテクスチャを改変するのはNG
こういう認識でいいんだろうか?
公式からアドオン周りの見解が既に出てたら教えてほしい

88 :
Hey folks - we are likely going to need to adjust the 10AM PDT ETA. No new time yet. Will update when more info is available
案の定伸びそう
徹夜して仕事行こうかと思ってたけど寝るかw

89 :
クローズドベータのクライアント先とファウンダーズパックに付属してる
クローズドベータ招待キーってもうメールで届いてます・・・?
21日のアナウンスメールから一向に音沙汰無しで困っております。

90 :
EQNL クローズドベータの始め方
で検索すると日本向けに紹介してくれてるサイトあるから見るといいよ
ダウンロードリンクもフォーラムに載るって

91 :
>>89
26日から送信始めるからまだだよ

92 :
しかしプレDLさせないってきっついな
さっきアプデノートアップされたばっかだからギリギリまで弄ってんだろうけど余裕をもって31日にしとけばいいのに

93 :
15分以内に来るっぽい
さすがにこれはズレないだろう

94 :
ごめん、これ19分前だわw
来なかったら殺していいぞ、って言ってたから来ると信じてたが駄目だったからdaveをハントしにいくとコメントあってワロタ

95 :
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ

96 :
クライアントきたでえええええ

97 :
Alphaより重い
うんこ

98 :
あんま良い土地確保できんかったがまぁ良いや
資源貯めょ。。。

99 :
メモリリークが再発してるよねこれ
起動してるとメモリ使用量が膨らんでいく

100 :
PCのスペックで重い軽いが左右されるならまだいいんだけど
ゲームエンジン自体が音を上げる場合もあるからなあ
Cβで何とか頼むで開発さん


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