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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part93【死亡】


1 :2020/05/15 〜 最終レス :2020/05/18
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
L/\/_|\_L_/_/        /
/\_/\L _∧_L/        ノ)

【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【カイザーエルク】https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4

次スレは>>950が建てる、スレタイ末尾に必ず【死亡】と付ける
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92【死亡】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1589296309/
(deleted an unsolicited ad)

2 :
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11

3 :
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」

4 :
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  ウンコだよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ

5 :
完全新作国産最後の砦
と持ち上げてごめんね(´;ω;`)

6 :
ほんとにうんこ拾ってるみたいなAAじゃ草石クイズにならないだろカス

7 :
【運営への要望】そろそろAAは光る柱にして欲しいです!

8 :
こっちはアンチスレ、向こうは基地外スレ、どうすりゃいいのよ

9 :
>>8
抗え。

10 :
キチガイは一日中貼りついていてスレタイ工作するもんなんだなあ

11 :
こっちで良いんだよな?

12 :
隔離スレだぞ

13 :
取り敢えずチャンネル変更のシステムは何とかしてくれ

14 :
(´・ω・`)自主的に動けずとも、少なくとも同PTは同chに移動させないとダメよね

15 :
パーティーシステムほんと酷いからな

16 :
カバンの少なさは課金絡めてくるのかな?CBTで試す意味が分かんないけど

17 :
(´・ω・`)野良専なので、PTシステムは崩壊してる方がありがたいです

18 :
結局動くのはこっちか

19 :
こっち使っちゃうのかー
死亡ガイジは自分の思い通りになって笑いが止まらんだろうなw

20 :
途中でスレ立てした荒らしは涙目だけどな

21 :
信者の気狂いぶりにスレ民ドン引きしたんだからしゃーない

22 :
(´・ω・`)そも野良PTって簡単に組めるものなの?システム的に
(´・ω・`)検索時、近所のPTとかそういう指定なかったような気がするんだけど

23 :
2スレ連続ってことは950取るために張り付いてるってことだよな…
アンチの方が熱心ってどうなってんだ

24 :
>>23
14アンチなんてそんなもんだ

25 :
ツンデレなんだよ

26 :
現状ソシャゲ以下だし次からクソ運営も付けとけ

27 :
じゃぁ早速パンツの話でもしようか
http://get.secret.jp/pt/file/1589541855.jpg

28 :
PT組んだら30なんてすぐいっぱいになりそう
課金で短縮要素は入れるみたいなこと言ってたからいちいち町に戻らなくていい鞄300とか持たせてくれるのは間違いない
問題はこれが買い切りか1カ月制かだ

29 :
まだサービス開始前だし死亡とかクソとかつけるの早い気がするけどな

30 :
おぱんつの作り込みに関してはすでに死亡してるけどね

31 :
ばっか、あの芋っぽい白パンが良いんじゃないか

32 :
様々な修正は後にしよう
もっとパンツを作り込むべき
もっと種類を増やし、ログインした時にランダムで変わるべき

33 :
アニメ調と言うかアニメに寄せすぎて見慣れるとつまらないグラフィックだよね

34 :
どんなグラフィックも見慣れればそんなもんよ

35 :
そんな事は無いぞ、良いグラは良い

36 :
グラいいんだけど全体的に画面が白いんだよなreshadeで調整したわ

37 :
永遠に見飽きない一つのおパンツは存在しないんだ、だから常に追加しろ。という事だろう

38 :
グラもアニメのアルペジオ位がんばって!何か安っぽいぞ

39 :
否定じゃなくて好みで語れよ
http://get.secret.jp/pt/file/1589542764.jpg

40 :
>>38
え、アルペジオものぺっとして安っぽくなかった?

41 :
>>38
向こうはアニメ、ブルプロは劇場アニメ風(笑)だぞ

42 :
>>39
僕はゼノブレ2みたいなグラが良かったです

43 :
このスレはスレタイに死亡と書かれてるアンチのたてたスレです

正常な正しいスレはこちらです↓

【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1589360873/

44 :
乱立祭り

45 :
それが正しいスレなのかランドフォックスの尾なのかは鑑定してみないと分からないので…

46 :
>>43
そっち番号違うし飛んでもないキチガイいるじゃん?こっちで良いよもう

47 :
ブルプロはしばらく動きなさそうだし原神行くか

48 :
>>24
いきなり病気発症してて草
また信者とアンチ来るからやめろ

49 :
お前も病原菌撒き散らしてんじゃねーよ

50 :
そもそも91の950踏み逃げから死亡スレのほうがちゃんと建てられてるという謎

51 :
14信者がナチュラルに病気扱いされてるのすこなんだ…w

52 :
死亡奴はめっちゃブルプロ好きだと思うぞ
CBT中はなり潜めていたし天の邪鬼なんだよきっと

53 :
6月までは公式も動きないって宣言してるしな。
今でもそこそこスレの進みは速いし、ここが終わったらBBAがテンプレに入ってる方に移動でいいんじゃね

54 :
14信者は病気やし間違っては無いよw

55 :
ネガティブ発言しながらもスレはちゃんと立てるって、ツンデレ過ぎるだな

56 :
オープンワールド型RPG『原神』PS4/PC/モバイル向けのファイナルCBT実施決定! テスター募集開始
https://www.inside-games.jp/article/2020/05/15/128533.html

57 :
げんしんて、キャラの外見変えられるの?

58 :
今までにこのスレにきた14信者マジで全員キチガイしかいなかったしな・・・

59 :
ゲンシンはキャラクリできないしプレイ層かぶらなそう

60 :
そもそも頭おかしくなければカチコミになんて来ないだろ

61 :
なんかスレで都合が悪いことが起きたら全部FF14信者のせいにしとけばいい
どうせテンパの悪評は轟いてるしもし論破されそうになったらFF14アンチのふりすればやっぱあいつらキチガイだしなってことで話もまとまる

62 :
原神ってキャラガチャあるとか聞いたけどどういうシステムなのか良くわからない

63 :
ポケモンみたいなもんだろサイクル回して弱点つく

64 :
もうソシャゲみたいなガチャ方式はお腹いっぱい欲しいものは買えるようにしてくれー

65 :
勢いねえな
始まる前から過疎に逆戻り

66 :
お前は結論を急ぎ過ぎる

67 :
まだサービス前だしベータ終わった後だし次の情報出てくるの6月だし残当

68 :
(´・ω・`)6月に新情報7月にオープンβってところかね
(´・ω・`)はー飽きそう

69 :
何いってんだこのガイジは・・・・

70 :
「原神」“ファイナルクローズドβテスト”の参加者募集が本日スタート。PCとiOS,Android,そして今回はPS4も対象に
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20200515078/

71 :
相変わらず14信者が出張してきて偽旗やってんのか

72 :
原神は買い切りアプリにしてくれ
あんなオフゲと大差なさそうあn内容なのに
サービス終了したら起動しなくなるのなんて安心してやれない
まぁ買い切りアプリでも
デススマイルや蟲姫様はOSアップデートで
起動しなくなったが

73 :
>>61
お前はTPOを弁えろ
かなり前からDD論みたいなの頻繁に書いてんだろ

74 :
14意識してるやついるけど原神のほうがよっぽどライバルとしてやばそうだな
ガチャゲーなのが気になるけどブルプロよりよっぽど力入れてるのは分かるし、なにより対応ハードの多さが強みだわ
ブルプロは現状ミドルスペック↑のPCじゃないと厳しい以上PS4も難しそうだしPS5の早期普及に期待か

75 :
実際にFF14のスレでいつもドラクエガーPSO2ガーって連投してる奴が
ここのスレ立て前後は止まってるからなあ

76 :
>>74
PS5で出せればワンチャンあるかもな
CSは絶対必要だからPCとサービス同時開始とか考えてそうだけど
コミュ周りの仕様はそれ想定してたりしてな

77 :
ここの運営はPS5とPC同時サービス開始なんて考えてねぇんだわ

78 :
>>74
んでもスマホとのクロスプレイ対応だと低いほうに足引っ張られたりしないんか?
vitaとps3.4とかの時も足枷は切り捨てろって感じだったやん
原神の知識なくてすまんのだが

79 :
>>78
スマホとPCでグラとか通信とかに明らかな差みたいなのはないぞ
スマホはPCよりも解像度が低い(十分きれい)のと操作性がタッチパネルなぐらい
コントローラーとかキーボードのほうがスマホよりやりやすいからその差はどうしてもあるけど

80 :
https://www.youtube.com/watch?v=HVPMV7JjIO0

81 :
スレ貼り動低

82 :
こんなに職あるのか?
https://i.imgur.com/mYhOX2Z.jpg

83 :
>>82
鉄砲職でてくるのか

84 :
>>79
数年前ならともかく今じゃスマホも進化してるというわけか
まあハイスペpcの性能を活かしきるゲームもあんまりないもんな

85 :
>>82
(´・ω・`)ヴァンガードはコミュの職欄に出てる画像あったね

86 :
>>82
解析?
まあ増えていくのはいいが現状肝心のアクションがねぇ…

87 :
追加予定のやつもあるんだろうけどだいたいは没データとかじゃねえかな

88 :
(´・ω・`)没データとか草案レベルとか転職して就く上位職とか

89 :
二次職もう名前出てるのか

90 :
ここはガイジ隔離スレ

91 :
マジ反日でぶるプロ否定しといといたらいいみたいな考えの在日ガイジキモいな
ガイジが950踏んで全員に迷惑かけんなよ

92 :
ShadowAvatar ペルソナ
SwordSlayer  双剣 ツインストライカー
Artist      ?
Gunslinger   銃
Splash     水兵
Blaster     風
Berserker   戦士 イージスファイター
Engineer    工兵
Striker     格闘家
Slayer      槍
Magician    魔法 スペルキャスター
Rebellion    上級職
ShortRanger  弓 ブラストアーチャー
LongRanger  長弓
ImagineTrans 召還
Vanguard    盾
Sentinel    上級職
HeavyArm   砲兵

93 :
18クラス全部のレベリングとかやってらんねえぞ
時短要素あっても嫌やわw

94 :
だからさあジョブなんか要らねえつってんだよ
DDONと同じ死に方するきか?
もうFF14の亡霊追うのやめろや

95 :
課金職でオレTUEEEゲームになりそ

96 :
職とレア武器豊富なのは理想のゲームではある
が・・・

97 :
>>82
これらの職を全部極めてパッシブを上げないと
途中からメインストーリーを進めるのは困難に

98 :
>>82
こんな増やすのか
調整しきれないやつじゃん

99 :
ブルプロ死亡ガイジとふみ逃げガイジは全部一緒だぞ
共通してんのはゲームで反日してる気持ち悪いとこだな
期待されてるからなんとか評価落とそうと必死らしい
現実には存在しない気持ち悪い奴はスレやネットには常にいるからな
死人も同然みたいなやつ即ブロが有効なサイトでないとダメだわ

100 :
ガルパン監修者みたいな奴いるじゃん

101 :
なんかスレもがんおんと似たようなガイジばっかやん…
マウントいきりんの巣窟

102 :
上位職楽しみ

103 :
ガイジャなのか

104 :
完璧に職バランス取れてるゲームとか見たことない
適当に調整してる風に見せて新クラス出した方が喜ばれる

105 :
勢いねえな
始まる前から過疎に逆戻り

106 :
勢いあるほうがやばいだろ

107 :
1週間放置されたけどこのまま1か月放置とかないよね?運営さん?

108 :
今までのパターン的にアンケートのフィードバックまで放置だろ

109 :
公式が6月中にアンケのフィードバックっつってんのに「まだー?」とか言ってる奴ってガイジなのか?
ニートって毎日すること無いから1日が長すぎて1カ月やそこらも耐えられないんだな

110 :
6月まだ?

111 :
朝っぱらから攻撃的な奴がいてワロタ

112 :
ハジマルマエカラカソー

113 :
この勢いで過疎なら黒い砂漠はどーしたらいいんです?

114 :
6月から本気出す

115 :
パンツは沢山用意しますとか情報くれ

116 :
俺はたくさんパンツを用意して待ってるぞ

117 :
6月にフィードバック発表、7月にベンチ配信、OBTとかそんな感じか?
CBT2やった方がいい気はするけど

118 :
話題が無いんだから過疎で良いじゃん、批判も肯定も同じこと繰り返してるだけだし
そんな事よりどんな衣装が欲しいかとかそういう妄想垂れようぜ
俺はブルプロ世界観なら軍ロリ衣装とか合うと思うな

119 :
次の情報が出てこないんだから妄想してた方がいいわね
適当にまとめて要望も送れるし、それが今後実装に繋がる可能性だって…
とりあえずパンツの色と種類だ

120 :
お尻に食い込んじゃったパンツをさりげなく手でなおすモーションください

121 :
動画しか見てないけどプチ旧ff14みたいな残念さがあるな
個人的にはエンドコンテンツが気になるんだけど、開発者の言動がすげー不安を煽る

122 :
エンドコンテンツは武器制作だよドラゴン武器4スロ大成功までハムハムするんだ

123 :
採集ハムハムは地獄じゃねwwww

124 :
>>117
仕事したことなさそう

125 :
レア掘り下さい

126 :
>>125
採集のとき石でも草でもない物が取れただろ?
あれレア判定よ

127 :
武器の最終形には超絶ハムと廃課金の両方が必要になるんだろうな
TAに上位限定のエサでも置いとけばイキり勢がいくらでもやり込むだろうし

128 :
オッス!オラコロナ!

129 :
手動で採集ハムるくらいなら課金でランダム付与のリセットアイテムぶっぱで装備揃えるわ

130 :
レア掘りしたいとかLV上げが楽しいって奴は
他にやる事がなくてゲーム内に地位や財産を築きたい、生き証を残したいって事なのかな
30代後半から40代以降の独身男はそうした生き証を欲したがると聞いたことがあるが、
それをネトゲに求めてるって事なんだろうか
闇が深いなぁ・・・

131 :
おっさん同士がネカマ化してゲーム内ホモ恋愛に執着するのはその為だったか

132 :
独身男性8割位に相当するプロファイルね

133 :
ワロタ

ブルプロの海洋都市
https://youtu.be/zHVZZypS78Y?t=1629

ドラテンの海洋都市
https://youtu.be/dMWaFyXfS8k?t=18661

134 :
>>130
40代無職のお前は何求めてるの?
PvP?

135 :
>>131
VRchatの悪口はそこまでだ!

136 :
シャドーアバター「これがオレのスタンド(鹿)だ

137 :
>>136
アニサキス大丈夫かよw

138 :
水便と一緒にでてまだ生きていたが流してやったわ

139 :
昔は低学歴、ニートが悪口だったけど今は年齢に関することが悪口になってる。
二千年前後に若者だったガラの悪い層が高齢化して未だに罵倒しあってるんのかと思った

140 :
半分は当たっている。耳が痛い

141 :
バブル世代の子供の世代か

142 :
実際リアルだと金作するだけじゃん?
良いジャンゲームで夢見ても
こっち(リアル)と違ってゲームはプレイすればそのまま数字で評価されるんだし
そうだなどうせファンタジーなら種族にゴブリンとか吸血鬼とか追加してくれないかな
そういう獣プレイするのも楽しそうだ

143 :
ゴブリン出来たら事実上のPvPですわ

144 :
オークだな。未来人の青い方にくっ殺せと言わせたい

145 :
ゴブリンか?

146 :
世間から見捨てられた氷河期世代なんだから、仮想空間にくらい夢見せてやれよ

147 :
何でお前らって自分も含まれてることで他人を煽りたがるんだ?

148 :
ところで武器のデザインが格好悪いと思ってるのオレだけなの?
中途半端にメカニカルっていうかw
普通の剣とか盾とかじゃ無理だったのか?
それとも何か世界観的に設定があったのだろうか・・・

149 :
ゲームの武器デザインなんてあんなもんだと思ってたから全く気にならんかったわ

150 :
>>148
そんなこと言ったら実物作って喜んでた三馬鹿が馬鹿みたいじゃん

151 :
一見中世ファンタジーっぽく見えるけど、PSO寄りのSFゲーでしょこれ

152 :
まあ最初の武器はあんまりファンタジー感ないと思ったけど
そこまで気にしてないわ

153 :
そろそろ続報ないの

154 :
時間跳躍してる時点でSFでしょ

155 :
色違いの装備連発はやめて欲しいな

156 :
>>153
ねぇっつってんだろがそもそも土日は休むわ

157 :
>>153
お前は物事を焦り過ぎる

158 :
>>147
相手の言動を批判するならともかく
相手にレッテル張りして雑マウント取りたいときは
自分が言われて一番嫌な言葉を相手に投げかけるしかない

159 :
あれだけメカも出てるんだから
自動車やバイクはないのか?
ドラクエやゼルダでさえバイク走りまわってるぞ

160 :
まじかよ。

161 :
サービス始まればなんか増えるだろ
なんでCBTまでの内容がすべてだと思うんだよ

162 :
人力車っぽいの街にあったしメカは別の時代の文明じゃないかねえ

163 :
街は明日近代的な部分もあったし文明レベルが良くわかんないんだよな
アステルリーズと他の町の落差もひどい

164 :
平原のテントのとこにトラック止まってただろ

165 :
武器のデザインとか街の文化レベルとか、なんか変な批判がでてきたw

166 :
文明レベルに合わない技術があったらだいたい超古代の発掘技術
ファンタジーでは定番じゃん

167 :
明確な世界観がありそうもないんだよな

168 :
モンスターに占領された?町だったと思われる廃墟群もあるし町と町を繋ぐ街道沿いはそんなもんじゃない?

169 :
門番が小銃持ってたら死ななかった

170 :
何となく宇宙船に見えるようなのが結構あるんだよなぁ、地形が何かがぶつかって一旦溶けて固まったような場所もあるし
大昔に移民船団でやってきて定着したとかいう設定あったりしそうだ

171 :
>>169
あのボスならガンの弾くらい手でつかみそう

172 :
世界観なんか今の時点で解らんくてもしゃーなしじゃね?
メインシナリオ終わるころには多少明かされるだろ
つーか君らすべての設定が解らないと気持ち悪い性質?

173 :
>>172
わたくし達が時空を超えてきた…というのは何となくお分かりでしょう?

174 :
>>173
え、そうなの?

175 :
街の外は危険だから村レベルまでしか発展しないのかね
でもその設定のせいで転送ポイント少ないんだとしたらそんなんいらんからもっと増やしてほしいと思うわ

176 :
古い世界観にメカっぽいのがあればオシャレだと思ったから
こんなんだったら最悪w

177 :
タイムリープするファンタジーなんて昔からあるで
テイルズオブファンタジアとかもそう

178 :
FF14もDQ10もPSO2も過去にいったりしてるんだよなあ

179 :
うおおお
おっぱいもみてえー

180 :
ファイナルファンタジー1もそうだろ

181 :
文明レベルまでよく練られててさりげないオブジェクトの一つ一つに裏設定があるようなファンタジーは好きだが
ネトゲでよくできた設定とか見たことないしどうせコラボとかでぶち壊されるからどうでもいいかなぁ
少なくともCbTの範囲ではブルプロは細かいとこを考察するような凝ったシナリオじゃなさそうに見える
クラフトするあの訳のわからん装置とか多分何も考えてないよ

182 :
いつサービス開始なの?

183 :
時間跳躍に限らず世界再編とかもSFといえばそうだしなあ
FF5は中盤で別世界に跳躍して後半に世界再編されるし
SF要素のあるファンタジーなんてごくありふれたものでしかない

184 :
文明はクロノトリガーと同じような感じだし別に違和感もないな
水準は近世で機械はそれなりに発展している
オーパーツみたいな遺跡は古代文明の遺産ってだけだろう

185 :
>>130
ネトゲからレア掘りとLV上げを失くしたら何が残るのか
残るはコミュニケーションだがSNSやってろで終わる話
そしてそのSNSでも承認欲求を満たしたい奴はレア掘りとLV上げでマウント取りかバグかやらかしで盛り上がるくらいだろ

186 :
そんなこと俺に訊かれてもな
   /ノ ヽ\
  /(●) (●)\
 |  (_人_)  |
  \  `⌒′ /
  /     \
 / /     ||
_| L[]o___/_/_
 \_三)
   |
   |__ コロ…
  ___\  コロ…
  ()__)┘

187 :
あんだけ色々機械的なもん出しといて何も考えてないわけがあるかい

188 :
BPはオフラインで何も問題ないしな
来者もNPCで配置してたたかわせておけばいいし
オンラインだと俺がネームドに到着して一発入れるまでに倒されてしまう弊害だけが目立つ

189 :
そこはレベルシンク導入すればどうにかなりそうだけどね

190 :
ダンジョンならわかるけど、フィールドでレベルシンクするゲームとかあるの?

191 :
エルダー・テイルに師範システムと言うのがあるらしい
フィクションだが

192 :
(´・ω・`)文明レベルがどうの、とか言い出すと
(´・ω・`)マップから街にワープしたり、街から街にワープとかも無くなるわよ・・・
>>188
(´・ω・`)ポークスクス

193 :
銃奴「お前何で弓wなんて使ってるの?」

194 :
拘りの世界観でも課金ガチャで
スク水、セーラー服、体操服、サンタクロース、着物
お手軽定番見た目で世界観が滅ぶ

195 :
>>192
そういう利便性を高めるためのお約束ゲームシステムを破綻ない世界観設定として昇華するのは困難だろうし
やっぱゲームはふんわりしてるぐらいが丁度いいんだろうなと思う

196 :
今のオタクは整合性が無いとかそういうのを責めるんだよな
昔のオタクは無理やり理屈を妄想して楽しんだものだが
おっさん、今の妄想力無いオタクには悲しくなっちゃうよ

197 :
今のオタクは与えられないとキレるからな
オタクのふりをしたATMとしか思われてないよ

本来オタクとは、開発者側に非常に近い存在だったのに、だ

198 :
自分の考えた考察や独自設定を押し付けてくるオタクVS公式の出したもの以外は全て許さないオタク
同じオタクだが方向性が違う

199 :
>>198
196の今昔定義に照らし合わせれば、そのオタクはどっちも近代オタクだよ
なぜなら太古オタはインターネットとかなかったから周りの人としか議論できないからそこまで対立起こらん

200 :
開発にオタクが近いならそのゲームはオタクにしか受けないから失敗する

201 :
そのロジックで言うと今のオタクは開発に近くないからブルプロは失敗しないんだなw

202 :
本人も何にも考えてないニートガイジがなんとなく難癖つけたくてセカイガンガーなどと言ってるだけの話
本当にどうでもいい
世界観の整合性の心配をするより自分の頭の整合性をデフラグで直した方が良い

203 :
俺もオタク語るぞ
今のオタクはオタクだからオタクはオタクだしだからオタクはオタクがオタクなんだよなオタクだからこのブルプロはオタクがオタクだしまぁオタクがオタクってことだからな

204 :
きもちわるい

205 :
ゲシュタルト崩壊して来た

206 :
タイムトラベルものだから整合性問われるのは仕方ないわ
単純なバトルものならキン肉マンやJOJOのようにネタとして受け入れられるだけ

207 :
いやここまでのスレで言われてるの、タイムトラベルについての整合性じゃなくて、
文明の進み具合と背景にあるアイテムの整合性の話だったろ?

208 :
オタクはタイムリープもの作らないと気が済まないからBP作っている人等もオタク
正直未来から来ましたって言われた時お前もか・・・って思った

209 :
来者が古代文明興したりその遺産が残ってたりするから切り離せない問題なんだ

210 :
のじゃロリのバナナの整合性から頼む
後頭部のリボンで隠れたあたりがどうなってるのか気になって仕方がない

211 :
>>190
FF14にF.A.T.E.ってやつがあるよ
ランダム(?)発生でフィールドに出現する敵を狩るんだけど
範囲内に入ったときにレベル高すぎるとシンクしないと参加できない

212 :
>>210
上のバナナは角じゃね?
リボンの所には生え際があるだけだと

213 :
特殊な魔法効果でラノベとかにもありそう

214 :
実はリボンから生えてたりするかもしれない

215 :
課金衣装「フェステのバナナ(1500円)」

これでいきましょう下岡さん!

216 :
先生!フェステのバナナはおやつに入りますか?

217 :
角にしちゃ後ろから生えすぎなんだよな
やっぱりあれは後ろからフェイスハガーに噛み付かれてるんだよ

218 :
http://get.secret.jp/pt/file/1589616556.jpg
こんな感じにしたかったけど、モデラーがあんな感じにしちゃったんじゃね?

219 :
あれシャイニングフィンガーかと思った

220 :
そういやUE5発表されたけどブルプロちゃんはスムーズに移行できるのかね?

221 :
>>218
なんか既視感ある顔だと思ったらプリコネだった

222 :
>>192
> マップから街にワープしたり、街から街にワープとかも無くなる

黒い砂漠化してしまうな

223 :
>>192
(´・ω・`)始まる前から出荷よー

224 :
リアルを極限まで追求するとリアルオフラインとかいう糞ゲーになるから注意な!

225 :
勢いねえな
始まる前からカソー

226 :
今からプラチナゲームズに依頼してアクション全般を見直そう

227 :
>>164
あんなとこにトラックあるのに
ミンスターホルンにはバイクすらないとは
塔のそばの村は車が通りにくそうなのでわからなくもないが

228 :
あのまま門番が生きてると
主人公が壊したメカ群の弁償代を請求される
1機あたり地球の戦闘機1台程度の値段はしていそう

229 :
リアル化してフィールドでうんこできるようになったら神ゲー

230 :
放置してると汚くなって
MoEみたいにハエがたかって欲しい

231 :
そんなスカトロオンライン嫌です

232 :
ブルプロもドラクエもFFも町にトイレが見当たらない

どうぶつの森やドラゴンズドグマの海水浴場にはちゃんと便器ある
https://i.redd.it/5dasifp5ozr41.jpg

https://pbs.twimg.com/media/EDdfbp6U0AA4kIQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EDdfcXYUcAAN5E1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EDdfc9-UYAAlUxi.jpg

233 :
細かいところに拘り出すと収拾がつかなくなるだろ
水道がないだのお風呂がないだの

234 :
>>217
やっぱり角にしては変だよな
下の髪っぽいのまでバナナ風にわざわざ染めてるのも怪しい

235 :
男キャラにチンコついてないじゃん

236 :
ジョジョの石仮面を後ろからつけたのかもしれない

237 :
いつからついていないと錯覚していた?
単に小さいだけ…いやスマン

238 :
>>163
現実の日本でも東京と群馬で
落差が激しいのと同じようなものか

239 :
>>233
下手に町の造形が凝ってるから気になりだす

240 :
>>175
危険なのにミンスターホルンとか柵すらないんだよな
散々キツネがきてニワトリさらわれてるのに
あれじゃとられるままになってやむなし

241 :
なら「ミンスターホルンに柵をつけてあげてください」って投書しておいで

242 :
ミンスターホルンの狐狩クエストもそうだけど触れなきゃいい所をわざわざクエストにしたりするから
「柵作れよ…」ってなるんであって、これはもうセンスが無いだけだと思う
作り込む必要は無いにしても極力違和感を感じさせない配慮はあって欲しいけど
そういうのは一切考えられてなさそうだからブルプロには求めないことにしてる

243 :
でも柵をつけたらキツネ虐殺クエが発生しなくなってしまう
あの姉ちゃんはニワトリ云々は建前で
本当はキツネ虐Rる理由が欲しいだけなのかもしれない

244 :
マビノギのテルコネイルではニワトリの近くに大量のキツネがいても
ニワトリがキツネをやつけてる光景が度々出てくるので
あの状態で問題ないと映像で説得力が出ている

245 :
>>242
こいつスゲーめんどくせーwww

246 :
これだけドラクエ9キャラを出すなら
藤澤のドラクエ9絡みシナリオの数々を
消さなくてもよかったんじゃないか?

247 :
なんてとこに誤爆するんだ

248 :
果樹園なんかなさそうなゴツゴツした荒地の村の名物が果物だったあたりでもう細かいことは気にしないことにした

249 :
>>245
そうか? 極めて普通のことしか書いてないと思うが

250 :
FF11のような大昔のネトゲでさえ
ロランベリー名物のところにはロランベリー畑があったな
でかいイモムシがたかりまくってた

251 :
>>242
コンビニでたばこ買う時、年齢確認されてキレてそう

252 :
細かすぎてハゲそうだな
お使いクエですら自分で行けばいいじゃんってぐらい近い(走って5秒とか)のいっぱいあるでしょw

253 :
この柵論争は正式版が始まってからもあと20年は続くよ
たとえサービス終了してもだ

254 :
>>82
これ二次職もありそうやな

255 :
全職制覇しないとパッシブ的に不都合がおきる
そして転職は今は武器変えですむけど
製品版では転職アイテムが必要になり
そのアイテムは課金に

256 :
あの転職ってテストだから色んな職を試して欲しくてやってんだと思ったわ

257 :
>>151
たぶん宇宙船もどっかに埋もれてる
ドラクエ10でさえ宇宙船あるし
あの塔も実は宇宙飛行できるかもしれない
(作中では天への砲台となってたけど、天って月都市か何かか?)

258 :
A2 「この塔は月面の人類サーバーを狙った巨大砲台だ」

259 :
クラスマスターをなんであんな場所に置いたのか分からん
普通に開拓局に置くんじゃだめなんか?
一人だけいるっておかしいやろw

防具の概念じゃないから課金インナーイマジンもありそうだなー
それに能力付いてるんでしょ?
ステータスじゃなくても、衣装にもドロ率アップとかの要素来たら嫌だな
本当にアクションゲームならそんな事しないで欲しい

260 :
>>259
街中をうろつかせるためだろ?

261 :
開発は「ぼくたちががんばってつくったまっぷみてみて」って思ってるけど
プレイヤーは毎日見てたら飽きるんだよな

262 :
衣装には能力ついてないって明言してるやろ

263 :
>>259
あのせいで転職の敷居が高い
PSO2みたいにゲートエリアのクラスカウンター1つで済ますのでは駄目なのか
各職のマスターだって大体あのエリアに固まっている


>>258
9S 「ハハハハハ どうでもいい…知ってた? 人類はもう滅んでいる」

264 :
転職はインナー使いまわせないのが痛いわ
裸でもどうにかなるけど萎える

265 :
P2Wにはしないってんだから課金で買えるものには何もついてこないと思うが

266 :
ていずる

267 :
テイルズのどれかでも宇宙まで行った記憶があるな

268 :
マップ歩かせるにしても色々やりようがあるだろ
昨今のおつかいゲーはとにかく○○取ってきて○○に渡すだけの脳死クエスト
いい例を挙げるならウィッチャー3だな
マップを探索させる為に色んな工夫を施し時には探偵のように証拠集めたりユーザーを世界に没頭させる工夫してる

269 :
>>261
まだ毎日ってほどやってないだろw

270 :
>>265
開発がそのつもりでも上層部が許さない
カバンがああなったのもバンダイ上層部の指令だろう

271 :
>>269
まぁブルプロに限らずの話だから・・・

272 :
>>270
あれは多分鈴木の独断だと思ってる
あいつはTERA運営時にも日本人にだけ苦行を強いる真似した奴だぞ

273 :
俺は3馬鹿の御言葉よりもバンナムのガメツさの方を信じるよ

274 :
ラグナロクマスターズをはじめ
いろんな海外ネトゲやソシャゲで日本での仕様だけおかしくなってるのは
すべて鈴木が裏で手をひいている

275 :
>>270
あ、はい

276 :
>>267
テイルズ オブ スターオーシャンかな

277 :
日本だけガチャの値段が高いのにガチャ回しまくっちゃうのはガチャ狂いの日本人も悪いよー

278 :
ガチャは納得して金を払って回しているので
日本人は悪くないのでは?

279 :
海外ではガチャをつけても
プレイヤーにまわされないらしい

280 :
パチンコとかも外人は全く興味を示さないらしいしな
なんで日本人だけこんなに馬鹿なのか…

281 :
>>265
このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!

282 :
>>280
馬鹿乙

283 :
全ファンタジーネトゲはSF

FF14: ロボやスマホもあるSF アジスラーの空中に浮かんだモニターパネルやらどう見てもSF
FF11: プロミヴォン入り口のコントローラーとか明らかに超文明SF
ドラクエ10: ロボもミサイルもガトリングガンもタブレット短末も宇宙船もあるSF
ファンタジーアース: 拾ったクリスタルで塔をニョキニョキさせることが出来る超SF
マビノギ: 時間や次元の概念とかストーリーでも地味にSFしてる。ダンバートンやタラ等の都市には自動車も平気でくる
MoE: ビスク港にどう見ても中世のものとは思えないのがいるのでSF
ラグナロクオンライン: ひどいときにはSEGA製のチュウニズム筐体が動きまわってたことまである
テイルズウィーバー: 車が走りまわってるのでSF
TERA: 日本語で名前の書かれたスクール水着やブルマが存在してるのでSF

284 :
日本は洗脳国家のうちの一つだからね
小さい頃から芸能界やテレビをきらびやかなものだと刷り込まれてたりする
つまり思考力の低下からギャンブルやタバコにハマりやすい

285 :
S(少し)F(不思議)

286 :
ドラゴンズドグマオンライン
https://resize.blogsys.jp/71af66092e8a355d19b746c46278f4aa8a2436ac/crop8/600x400/http://livedoor.blogimg.jp/game_gamer/imgs/c/2/c21e22ff.jpg

287 :
SFっていってもどうやって時間跳躍するかの空想理論すらないからSFというよりファンタジーなんじゃね?
SFっぽい物があるだけでファンタジーのサイエンスはしてないやろ

288 :
エターニアはEDで宇宙行ったな

289 :
ドラクエ10の時渡りは古代エテーネ人がキュレクスから騙しとった時間跳躍能力を
クオードがドワーフ大量虐殺してつくったエテーネルキューブを使いキュルルに制御させてた

ブループロトコルのクロノリープもそのうち何かそれらしい説明が出てくるかもしれない

290 :
ddonのポテト盾は遥か古代のコラボ限定だったから古参盾の証明であり威厳であった

291 :
レスタニアって未来の地球なんだろうか

292 :
過去の怪物をどうにかしたとして
エーリンゼのいた元の世界は本当にどうにかなるのか?
怪物のいる世界といない世界にわかれるだけで
元並行世界はそのままかもしれない

293 :
11のアルタナみたいにver3.0辺りで過去に飛べるようになるんだろうか

294 :
クロノリープがある世界なんだから
この先でクロノリープ出来なきゃしょうがないな

過去や未来だから
マップの使いまわしが出来るぞ!!

295 :
エーリンゼがしなない未来をつくると何が起きるかわからないけど
門番じゃないから助けよう

296 :
崩壊した未来とか栄えていた頃の過去とか
ぶっちゃけ大好きだから入れていいぞ
入れ過ぎはアレだけど

297 :
>>287
トップをねらえ程度には何か入れて欲しいな
やっぱしタキオン粒子なのかな

298 :
ToP好きだから未来にも過去にも行けるのは構わない
コストガーもモメリガーも解決できるし

299 :
理論的には光以上の高速で移動すると周りと時間が変わる

300 :
BLUE PROTOCOL -The ResonanceAge Universe-

301 :
スレタイの【死亡】の文字かぁここはアンチの立てたスレです
まともな話はこちらへ


【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1589360873/

302 :
>>299
その為には1.21ジゴワットの電力が必要です

303 :
>>248
畑でつくってるのではなく
培養試験管でつくってるのかもしれない

304 :
ドラクエ10世界のサイエンスなら全て錬金の一言で説明がつく。きっと>>248の荒れ地の名物果物も錬金
https://pbs.twimg.com/media/DSosXtxU8AAkKlv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DSose6hV4AIhlx7.jpg
錬金は水道は元よりどこでもシャワーを生やせたり月面都市と行き来できる転送装置も出来たりかなりの万能さ

ドラクエ10であちこち走りまわってる自動車の数々は反重力エンジン搭載。よく見るとタイヤがない
https://hiroba.dqx.jp/sc/shop/item/3c50c5b7f23f6ceaa79d504075492496e4
https://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1400/1409/051_6e9bb11188e0cdc2a4e074eea0430d6d.jpg
> ダークグレーのビッグなボディが自慢の、四人乗りドルボードが誕生しました!
> 前歯のように並んだフロントグリルと、ツリ目のテールランプに肉食獣を思わせるリアデザインが特徴です。
> パワフルな反重力エンジンを搭載し、後部のエアロパーツで安定性を高め、滑らかな走りを実現しました!
> ボディとシートの2箇所をカラーリングすることが可能です。

無限動力炉(プクリポの生命エネルギーでも代用可)を備えた恒星間宇宙船アルウェーン
https://blog-imgs-124.fc2.com/c/o/t/cottonpasty/dq443-1.jpg

ムーン・カグヤが治める月面都市
https://livedoor.blogimg.jp/saku2com-dq10/imgs/f/d/fd582571.jpg

305 :
>>181
造形はよく出来てるけど
シナリオは確かにそんな予感がする
でも、この先で何かが変わるかもしれない
変わらないかもしれない

306 :
> クラフトするあの訳のわからん装置

あれ、材料とかどうやって入れてるんだろう
どうぶつの森の作業台のほうが納得がいく

307 :
正式版ではどこまで話があるのだろう
ベータのときと同じところまでで
この先はアップデートを待ってねで終わったりして

308 :
ワッチョイのあるスレに行きましょう

BLUE PROTOCOL part42
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1587517720/

309 :
うんこ

310 :
公式発表がないからネタがないな

311 :
_
https://i.redd.it/vtlut1r0bly41.jpg

312 :
でこにプツプツが

313 :
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314 :
必死すぎない?

315 :
どっちが荒らしなんだって感じだな

316 :
>>251
そんな無駄なもんそもそも買わない

317 :
現行ブルプロスレが三スレくらいあるんだがどーなってんだ

318 :
950踏んだ人が新スレ立てる時に【死亡】とかつける
→アンチ大嫌い正義マンが同じナンバリングのスレを別に(勝手に)立てる
→住民を誘導しようとするがすでに【死亡】付きのスレに住み着いていたので移住せず
→正義マンが基地外ムーブを始める
→誰かが過去の未使用スレを引っ張り出してきて「こっち消費白」と言い出す
→混乱
こんな感じ?

319 :
>>318
補足
950踏んだ人が新スレ立てる時に【死亡】とかつける
→アンチ大嫌い正義マンが同じナンバリングのスレを別に(勝手に)立てる
→住民を誘導しようとするがすでに【死亡】付きのスレに住み着いていたので移住せず
→正義マンが基地外ムーブを始める
→93【死亡】スレより【死亡】が付いてない92スレが早く立ってるんだから先に消費しろと言い出す
→それなら過去の未使用スレを引っ張り出してきて「こっち消費白」と言い出す
→正義マン発狂
こんな感じ

320 :
アンチvsウンチのPvPだぞ

321 :
それはSUN値がピンチやな

322 :
のじゃロリのバナナは触手だからな

323 :
原神fcβ募集きてるな

324 :
バナナが動くところ見た奴はアバリティアにされるってマ?

325 :
原神の映像見たが景色が軽すぎてどうもいかん、やはりブルプロのグラフィックは神なんだと再認識したわ

326 :
アバリティアとアバラシア大陸は微妙に似てるな
ミンスターホルンと殺戮郷村 ホルミンスターも微妙に似ている

327 :
ブルプロ次のアクションが割と重要だな
セカンドcβ→神
ファイナルcβ→まぁまぁ分かる
oβ→死亡確定

328 :
もうゲーム自体はどうでもいいからこのグラフィックにはかなりの価値があることをバンナムに知ってほしい

329 :
違う他のめーがーが知ってほしい

330 :
一理ある

331 :
次がCBT2かOBTか知ってる「来者」さんいないの?

332 :
のじゃロリの薄い本まだ?

333 :
ゲームのコンセプト、パーティvsパーティもまだ見てないしオープンβは早すぎる

334 :
来月でブルプロ制作発表から1年だから次はOBTじゃないか

335 :
そんなに早くOBT来て欲しいの?

336 :
>>333
ん?もう見せてただろ
前衛が後衛をかばうように、後衛は前衛に隠れるように動くやつだよ
巨竜の爪痕でよくやられたが、これをこれ以上賢くすると鬱陶しいだけだと思うので
調整はほどほどにして欲しいわ

337 :
>ゲームのコンセプト、パーティvsパーティ
そんなコンセプトあったのか
どんな内容なのかな
50人vs50人が入り乱れて殺し合ったり
クリスタル掘って塔を建てたり壊したりするような内容だろうか?

338 :
パーティーvsパーティーをずいぶん強調してたけどそれって単に倒すのが面倒くさくなるだけで不評になるだろうな
開発側のオ○ニーみたいなもんだろうし実装は一部のボス敵だけにしてフィールドやID道中の雑魚は普通のAIにしてくれや

339 :
闘技場が分かりやすいんじゃないの?

340 :
(´・ω・`)うんちぶりゅーのオープンβ来たら起こしてね

341 :
結局、ブルプロはどの層を狙って何を目指してたんだろうね

342 :
>>337
いや単に敵側が複数の場合それぞれの役割で動くっていうだけだよ
前衛:攻撃、中衛:バフとか、後衛:砲台と回復、みたいな
人間のパーティと同じようなことをするってことかと

343 :
>>342
なるほど
…それ、チャットないと厳しくないか?

344 :
(´・ω・`)そういえばIDは敵もアタッカーに盾役、後衛魔法と別れてたわね

345 :
(現時点では)PC専用タイトルだから国内では人口がさほど多くない
海外向けにしては使いにくいUIや独自のキーアサインで微妙にやりにくい操作性。海外の他のタイトルと渡り合うには不便さが際立つ
比較的ライト向けの難易度に対し要求スペックはそこそこ高めでゲーマー向け
うん、まじでどの層狙ってんのかいまいち分からんな

346 :
相変わらずぼくがかんがえたさいきょうのブルプロスレ

347 :
40超えのアクション出来なくなった独身おじさん向けじゃね

348 :
毎日PCつけることすらダルいんだということを前提にゲームを開発するようにしてるって言ってるんでしょ
つまり毎日PCつけるのがダルい層に向けて作ってるんだよ

349 :
PCつけるのがだるいってそれもう手足付いてないだろ

350 :
PCの電源を落とす事が稀な層向けって事なら合ってるんじゃね

351 :
pcの電源は帰宅したらとりあえず入れるだろ

352 :
どこのネトゲにもさ、いつもロビーに居る地縛霊みたいな奴が必ずいるじゃん?
会話に入るわけでもなく、クエスト行くわけでもないけど、声をかけると返事はする
遊ぶのはだるいしついていけないが、時間だけは持て余してるような
そういう奴向けのT2Wを目指してるんじゃね

353 :
https://www.youtube.com/channel/UCDmg4Eil3D1vAkUucM77_RQ

354 :
いつもいるとか気にするほど他人のキャラ見ないし
知らんやつにいきなり声もかけない

355 :
(´・ω・`)ブルプロ正式サービスでは、人型のきゃわわわわなパートナー実装よろ

356 :
>>321
すき

357 :
キャラだけゲーと言うならこの方向を目指そう
https://www.youtube.com/watch?v=sfaKw_A9ZSc
バンナムだし

358 :
アイマスとコラボするときは
夢見りあむもたまには入れて欲しい

359 :
>>357
いくらキャラゲーとはいえ流石にこれは簡単すぎてすぐ人いなくなるんじゃないか

360 :
デレステが簡単とか、お前さては現役Pだな?

361 :
とりあえず眼鏡だけは早いうちから実装してほしい

362 :
こうやって埋もれて開始のころには
そんなんあったねに
なりそう

363 :
何のためのCBTだったのか

364 :
話題も無いんだから過疎ってていいんだよ
同じ話題繰り返すだけなんだから
ってこのやり取りも定期な件

365 :
いつまで同じよーな話してんだ
痴呆か

366 :
>>365
おじーちゃん画面に張り付いてないで朝ごはん食べちゃってください片付かないでしょ

367 :
>>355
もうおるじゃろ?

368 :
>>367
あれ保存食キャリアだから

369 :
ブルプロのネタもないしFFZの話でもするか
三国志オンラインが500人vs500人で普通に動いてるのだから
FEZもCGリニューアルしても今のPCなら動かせそうな感じがする
https://www.youtube.com/watch?v=VfxivufV5mY

370 :
今のPCもっててFEZやってる人おるんか?

371 :
いつ行っても50人 VS 50人の戦争が3箇所くらいで起きてるから
全国合計して300人くらいはいると思うw

372 :
俺の中のFEZ全盛期は2008年頃だったな
オフイベもやってたしゲストに江頭とか来てた

373 :
FEZはやたら股間を出したコスが多い気がする
鎧ですらも何かおかしい
http://www.fantasy-earth.com/img/roulette/ss/7226f8d8f4e0037f82d230e25f6d40ae/l.png

374 :
敵の数をもっと増やして、受け上げ攻撃と空中でもダメ食らうようにして、ソロや少数でIDいくと朝倉ワッショイされて死ぬまではめられるようにしろ

375 :
>>373
FEZは糞ポリだから許されるところはあるなぁ

376 :
確かにまともなCG化したら猥褻になる恐れもあるか
http://www.fantasy-earth.com/img/roulette/ss/42a0757b8024d5a0aef4750e225c74f6/l.png

377 :
PSO2になるな

378 :
PSO2
https://livedoor.blogimg.jp/isitatu0120/imgs/0/5/05e0c5e0.jpg

379 :
FEZ画面のブルプロ vs ブルプロCGのFEZ

380 :
実際はどうぶつの森みたいなCGのほうが
毛穴まで再現したFF7Rより売れてるんだよな

381 :
どうぶつの森エアプだけどUI糞じゃねあれ?
ブルプロといい勝負だと思ったわ

382 :
あつ森はアイテムを選択したあと+ボタンで決定なのが謎だな
あと家の中以外でも回転できてほしい
裏に隠れたアイテムを拾うのに支障がある

383 :
あつ森でさえあれだけ売れたのだから
同じ採取ゲーでクラフトのあるブルプロなら
サービス開始したらCGが凄いから倍の激売れになる
キツネさんやイノシシさんだっている!!

384 :
ぶつのもはゲーム性とデフォルメグラがぴったりマッチしてるから人気なんだろ

385 :
略し方で個性出さなくていいから
どぶ森

386 :
まだβだからとか言う奴いるが、βから正式で大きく仕様が変わる事は稀だ、つまりこののままサービス開始&終了ってことだ

ルプロ
死亡

387 :
クソ森は箱庭ゲーの分際で
カメラの回転ができないせいで実用的な配置が限られるクソゲーだぞ

388 :
βから変わらんならさっさとバグとパッドのUIだけ直してサービス開始してほしいね

389 :
お前らがアンケでボロクソ書いたからどうでもいい修正でサービス遅れるんだぞ

390 :
そもそもサービス開始時期なんて公表してないだろ、遅れるも糞も無い

391 :
もうゲーム性には期待してないからサ開始の盛り上がりに乗りたい

392 :
万人受け狙いどうぶつの森と、どこ狙ってるんだかわからないブルプロ比べてもな

393 :
ブルプロが糞だからってあっ森に八つ当たりは無いわな

394 :
万人受けとか言うけどガチゲーマーはやらないだろ
せいぜいライト層と女子供と老若男女向けだろ

395 :
>>394
商業的にはそれが大事なんだよ
ガチゲーマーだけで稼げるわけないだろ

396 :
ジャンルを食いつぶすチー牛相手に商売したって儲かる訳ないからね

397 :
自称ガチゲーマー「あつ森とかガチゲーマーはやらない、女子供のゲーム」
これは笑う(笑)

398 :
ガチゲーマーのみに遊ぶことを許された神ゲー
その名はプルーブロトコル

399 :
>>398
それマジやめて
どんなアンチ発言より一番効くわ

400 :
選民思想高めていけ

401 :
そして限界集落へ

402 :
パパパパパパパpッドでMMMMMMMMOOOOOOOOOOOOOOOOWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

403 :
ガチゲーマーとか言って結局はパンツが見たいだけなんだろう?
まったく卑しい連中だよ

404 :
アクション性はいいとこ劣化モンハンだし
このグラじゃなかったら見向きもしないわ

405 :
グラフィックという生命維持装置のおかげでまだなんとか息をしてる状態

406 :
エンジョイライト勢だからパッドで遊べないと無理ゲ

407 :
(´・ω・`)始まってもないんだが・・・

408 :
α後のインタビューを忘れるな
これからしばらく私達は沈黙期に入ってしまいますが
また皆様にお目見えさせて頂く時には
「こうなるのか!」「こういうことなら遊びたい!」
と思ってもらえるように、誠心誠意開発を進めていきます。

409 :
はいれた

410 :
αから何が変わったのかわからんくらいに変化無かったな

411 :
採集速度あがったよ(小声
魔法使いの氷弱体した

412 :
ふわっとした目標掲げて作ってるって感じするよな
ふわふわさせるのはスカートだけにして明確なビジョンをもってパンツを作り込んでほしいわ

413 :
弱体してなお最強かよ
>>408
これでかばん30全未鑑定じゃしゃれにならん

414 :
突然ゴミ鑑定システム入れて来る開発陣
不安でしょうがない

415 :
通信#3でプレイしてるときに何度かドロップ箱を開けようとする行動をするんだが、あ、バッグ満タンだったなみたいな妙な間があった
これ面倒じゃねってたぶん三人衆は気づいてる

416 :
>>415
当たり前でしょ
面倒と思わせて課金させるためのもんなんだからw

417 :
気づいてるどころか100%わかってて実装してるし課金で解除するならその方法も実装すべきなのにそれもしてない
どう考えても不安しかない

418 :
よくよく考えたら原神とかガチャもcbtで投入してきてるし、そういう部分がないってことは正式でも無いのかもしれないって考えも出来る
課金で補充できるゲーム内通貨みたいな要素もなかったし、その辺を次回でぶっこんでくれれば方向性もわかるだけどな
GCがそっち系に当たるのかもだけど

419 :
>>418
それはないガンオンもβまでガチャはなかったが正式でぶっこんできてるから

420 :
レイドなどで貯めて衣装買えたけど
正式は青天井ガチャだと思ってる

421 :
バンナムの思考回路ならグラフィックが好評→ガチャを絞っても売れるだな

422 :
おそらく課金だろう内容に「不便だから何とかしろ」とか言ってもな
金も払わん奴は忖度されなくて当然だ

423 :
>>420
衣装にバフ付け始めたら最後だな

424 :
あの無いようでどんなガチャが来るんだろうか
マウント衣装イマジン武器ぐらいしか要素無かったぞリキッドは課金ブーストだろうが

425 :
素材ガチャでいくらでも水増しできるやろ

426 :
頭おかしい運営晒しあげ
ブルプロ死 亡

・バッグのソートがほしい。
コメント
バッグは以下のような機能追加、変更を行いました。
・バッグ内ではアイテム種に依らず、1つずつバッグに入るように変更しました。
・消費&素材系アイテムのバッグと、装備&衣装はそれぞれ別のバッグに入るように変更しました。
・素材アイテムは鑑定・未鑑定状態が存在するようになりました。
・街に戻るとバッグ内の未鑑定素材アイテムは鑑定され、自動的に倉庫に移動します。
・素材アイテムは、倉庫に入った状態で各種クラフト等が行えます。
・倉庫ではソートや数量選択(スライダー)での売却が可能です。
・NPC商店から購入したアイテムやクラフトの結果物はバッグの中に入ります。

427 :
これも中々だよインターバル3分くらい無かった?極端すぎ、5秒位で良い

・回復薬がクールタイムなしで使用可能なのは強すぎる。バランスに問題がでそう。
コメント
回復薬の使用にインターバルを追加しました。

428 :
>>415
不便にして課金とか第一印象最悪になるけど、これで海外展開できるのか
ゲームを楽しむどころか、絶望的作業で外人ついてこねえよ

429 :
なんでここのアンチ勢は運営と1対1で対話しているつもりなんだ?
自分が出した提案より別の案が通っただけのことじゃん

430 :
なるほどなぁ信者さんはアイテムは全部未鑑定にして欲しいって要望出したんだな

431 :
別の案がユーザーからとは限らない件

432 :
ブルプロ死亡ガイジはNGワード回避してまで駄文を読んで欲しいのか
本当に陰湿でキモいオッサンなんだろうなあ

433 :
要望に対して頓珍漢な回答してる件

434 :
望まれてもいない糞要素やめてくれよ…

435 :
もしかして原神の方が伸びしろある?

436 :
素人開発陣だから要望見ても分からないに一票

437 :
>>435
キャラクリも出来ないソロ前提ネトゲとか比べるものじゃない

438 :
・バッグのソートがほしい。

コメント
CaTとバッグの仕組み自体が変更となる予定ですので、ソートにつきましても検討いたします。


αのレポート原文のコメントこれだけど普通に捏造してくるねキチは

439 :
新情報出た?
まさか何も無しでまだうだうだやってんじゃねーだろうな

440 :
6ヵ月かけてαと代わり映えのしない鈍足開発 
ブルプロ通信ツイッターの宣伝効果を放置で無にする広告担当 
売れる前からリアル武器やTシャツ作っちゃう課金(運営)すべて足並みが取れてない
上が怒って開発中止にならないのを願う

441 :
大好きなあの人に暴言しかはけないツンデレばかりのインターネッツですね

442 :
バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w

443 :
原神は主人公がチョー絶ダサい天使みたいな奴の時点でお察し

444 :
取り上げておいて要望を無視するクズ運営晒しあげ

ルプ



・クエストのお使い感が強い。
・ストーリー(シナリオ)がなくて残念。
コメント
CBTでは美しいデモシーンで描かれるストーリーの一部をプレイいただけます。

445 :
>>427
たしか15秒くらいだぞ 普通に適正

446 :
1ヶ月近くも同じ話繰り返してスレ進めてるのほんま草

447 :
回復アイテムとか全部CT5秒でいいわ

448 :
15秒はなげーよ
3秒でええわ
この運営は何でもインターバル・チャージ・スタミナ消費に逃げるからゲーム性が崩壊する

449 :
お座り回復くらいは実装してくれ

450 :
まあお座り回復は欲しいわな
道中でお座り回復して通りがかった奴に見抜きされたいし

451 :
そうか強さに直結しないからCT短めのエリクサー的な物が課金で出るんだな

452 :
お座りはいらん
アイテムパレットの一つにスタミナをHPにコンバートするコマンド置いてくれればいいわ

453 :
お座りなんかしてたら後ろからパニられるぞ

454 :
非戦闘状態なら自動回復でええやろ

455 :
俺たちのは豚の丸焼きがある

456 :
(´・ω・`)お座り回復とか、オッサンプレイヤーがいらん要望だしてんじゃねーよ
(´・ω・`)一瞬の操作ミスで雑魚的にすらやられる代わりに、戦闘が終わったら全回復
(´・ω・`)これだろ

457 :
すわり回復も自動回復もいらない

458 :
お座り回復なんて高速で湧く鹿さんが許さないぞ

459 :
(´・ω・`)デスペナ無いんだし回復手段あるだけ十分では

460 :
ブルプロ開発は時代に逆行していくスタイルだからガチで座り回復とかいれてきそうだな

461 :
戦闘中以外では回復薬連打させてくれれば良いよ

462 :
>>448
またαのクソゲーに戻す気か

463 :
>>460
そんなスタイルだったっけ?
つかまだOβすら始まってないだろ

464 :
>>463
Oβなんて始まったらほぼ修正なんてせずサービス開始だぞ

465 :
運営しながら修正がMMOの楽しみでも
あるから!

466 :
この手のネトゲはOβから正式なんて課金の有無ぐらいしか変わらんぞ

467 :
>>464
なんかやたらとこの発言する奴いるけどだからなんやねん
ここに文句書けば仕様変更されるんか?

468 :
だからoβ行く前にcβ2あるに決まってるだろってことなんだよな

469 :
ワイはついさき違う世界線より帰還
今回の滞在時間は30分ぐらい、時期は2023年春ぽい
ただこの世界線を除くコロナが起こった世界線は初めて行った
なんか変な東京駅に居て
オリンピックは2024in東京らしい、パリもう存在しないらしい
オリンピック開催決定の看板があって、駅内の本屋で
新書「廃趙記」の宣伝やっているぽい、作者は呂文熊/V
サブタイトルは「趙チスへの抗争勝利1周年記念」
日付は2023年月日見なかった。
ブルプロのついて周りのオタクぽい奴に聞いたけど、20206月から沈黙し続けていた
サービス開始も開発中止もなし、バンナムについて別の人に聞いたが、そんな会社したない。。。

470 :
座り回復は確かに欲しかったな
回復手段が薬と街に戻るしかないとか

471 :
回復手段がなくてもフィールドで粘れないようにカバンを小さくしました!

472 :
>>470
イマジンで回復できるがエアプか?

473 :
お座り回復とか時間無駄にさせるそんなもんよく欲しがるな
全く理解できん

運こ営「座り回復実装しました。死ににくくなったのでデスペナでレベルダウン入れました」
こんなことになったらどうするんだよ

474 :
また基地GUYが来た

475 :
Oβなんかやんないでしょ、CBT2やって正式
んでパッケージにアイテムとアーリーアクセス権付けて売る

476 :
>>472
60秒ごとにちまちま使うとかアホくさw

477 :
俺好みのゲームじゃなきゃやだやだー!って駄々っ子多すぎないここ?
そんなスタンスだから意見無視されるんだよ

478 :
批判が嫌なら新スレ立てて移住しろよカス

ブルプロ信者死亡

479 :
運こ営「わかりました。バトルイマジンを廃止します」

いやむしろそうしてくれ
でも座り回復みたいな糞システムはいらん

480 :
>>476
それ被弾しすぎでは?フィールドなら自己ヒールエリアヒールだけでカバン上限まで狩れたが

481 :
サービス開始させるのが1番のアンチ行動

482 :
サイコパス

ユーザー:バッグのソートできるようにして!

運営:アイテムが何だか分からないように未鑑定品に変更しました!スタックできないようにしました!

ブルプロ運営死亡

483 :
4亀以外に批判記事書かないように根回ししてたのがねぇ…

484 :
え?批判記事書くなって言ってたん?

485 :
>>477
自己紹介か?
モンハン形式でフィールド探索も1プレイごとに街にかえるなら座り回復なんていらない。
バトル終了時以外に自動回復つけたMMO(wow系)はIDとレイド以外のフィールド狩りは破綻してクソつまらない。
一番ありえないのが座り回復ありで、座って回復待機する無駄な時間+
回復が無限であるため1回街の外に出たら鞄の限界までアイテム収集できるという前提で1プレイが設計されるようになる
これってつまりFF11みたいな旧型MMOそのものでものすごくテンポ悪いし長時間作業になる

486 :
>>476
戦闘終わったらいちいち座って回復とかアホくさw

487 :
>>486
いや、戦闘中は薬がぶ飲みでいいだろw
なんでそんな思考になるんだ?

488 :
クソみたいな質問で申し訳ないけど操作はあんな感じなの?このゲームの為だけにPC買ってcβ参加したけど操作難しかった。

489 :
>>485
時間ないならイマジン、薬、スキル使って回復すればいいんだよ
座ったら回復ってのはどんなゲームでもあるし別にいいっしょ
なんでそこまで目くじら立ててんの?

490 :
>>488
(´・ω・`)どのあたりが難しかったの?
(´・ω・`)パッドでGUIの操作が、とかなら分かるけど

491 :
>>487
薬飲んだらCT入ってがぶ飲み無理なんだがw
それならバトルイマジン使うかスキルで良いよねバック容量の無駄

492 :
早くブルプロ謝罪会見見たい

493 :
>>488
ご愁傷様、操作難しいか?戦闘とかストーリーつまんねーけどな、エピックゲームス登録しとけよ22日までグランド・セフト・オートV貰えるぞ
ブルプロ 死  亡

494 :
>>491
全部長めのCTあるんだから組み合せて使えばいいじゃん
回復薬スタックしないのはほんと謎だけど
てかこの話座り回復と関係ねぇ・・・

495 :
>>489
お前のやったことのあるクッソ古いMMORPGには座り回復があるけど
俺がやったことのある最近のMOアクションで座り回復があるものなんて一つもない
イマジン+スキルはクールダウンで制限され、薬は所持個数で制限される
もってる薬が切れたら切り上げて帰るってスタイルが座り回復で崩れるとゲーム自体が間延びするんだよ
ニート&Bot向けの仕組みで今更ゲームやりたくない

496 :
しょうもねえ争いしてんな

497 :
あんまりネトゲ沢山やったことないけど座り回復あったのってFF11だけだったな
UOには無かった

498 :
>>485
めっちゃ刺さってて草www

499 :
座り回復欲しい人vs座り回復絶対いらないマン

500 :
ToSは焚き火回復だ

501 :
座り回復とかダサいからだめ
壁に持たれて片足曲げたポーズで回復

502 :
>>490
waszで移動とか毎度キーボード見ないと街から出る事すら出来なかった。
慣れということですね。

503 :
カバンパンパンで強制的に帰されるだけで、そこに交流なんて生まれないよね?w

504 :
座り回復有りで滅茶苦茶ヒットしたRO
まぁ古いゲームと言ってしまえばそれまでだが

505 :
>>502
次からゲームパッド使うといい
PS4のパッドならUSBぶっ差すだけで使える

506 :
座り回復いらないマンというよりもそういうリソース設計は全部モンハンやPSO2みたいなMOにすればいいと思ってるわ
その上で最高級回復POTだけ有料berを作って課金アイテム化してガチャのハズレに入れればいい

507 :
これ言うと一部のやつが怒るかもしれんけどやってみてPSO2のが面白いと思ったわ
ただこのシリーズ特有?のキャラグラというか質感みたいなのはあんま好きじゃないからやっぱブルプロもっとなんとかしてくれ

508 :
じゃぁモンハンやPSO2やれよもうw
ブルプロに粘着する意味が解らん

509 :
ポーションスタック自動回復廃止させたαテスターが悪いってことで解決だな

510 :
PSO2はpotもクソもレスタや奪命で無限に即時回復できるバランスだから比較に出されても

511 :
座り回復はあって欲しいね
ただしHP吸収、テメーはいずれ必ずバランス崩壊してナーフ確定になるからダメだ

512 :
470 ID:yfUfagYJ [1/6]
座り回復は確かに欲しかったな
回復手段が薬と街に戻るしかないとか
472
>>470
イマジンで回復できるがエアプか?
476 ID:yfUfagYJ [2/6]
>>472
60秒ごとにちまちま使うとかアホくさw
486
>>476
戦闘終わったらいちいち座って回復とかアホくさw
487 ID:yfUfagYJ [4/6]
>>486
いや、戦闘中は薬がぶ飲みでいいだろw
なんでそんな思考になるんだ?
491
>>487
薬飲んだらCT入ってがぶ飲み無理なんだがw
それならバトルイマジン使うかスキルで良いよねバック容量の無駄

ID:yfUfagYJ
こいつ意味不明なんだけど
イマジンでちまちま回復は嫌だけど座ってちまちま回復したい
戦闘終わったらの話が戦闘中がぶ飲みというイミフ返信
結論 ID:yfUfagYJ 「戦闘中がぶ飲みしてさらに戦闘後にお座りちまちま回復したい」
は?

513 :
俺もddonの方が面白いと思ったわ、あっちもエンド以外は回復は無制限に使えてたけど

514 :
アンケ結果は来月かー
国内ゲーとよく比較されるけど、ゲームテンポや仕様の悪さはアンセムに通ずるものを感じた
あそこまでクソではないが、期待と実態の乖離がね

515 :
回復薬がぶ飲みゲーとか昔のチョンゲかよ

516 :
>>512
確かに必死だな…







お前がな

517 :
ぶっちゃけフルオートで良かったよな

518 :
>>515
今ブルプロαの悪口言った?

519 :
そもそも座り回復っていうかそういった要素ってピンク豚で実現できてたろ?
あれのイマジンレベル上げると割とバカにならん回復量だったぞ

520 :
>>502
PCにそもそも慣れてないならキーボードプレイは無理やろ
使い続ければ慣れると思うけどつまらんプレイする必要ないからパッドでいいよ
でもパッドでもUIはマウス使うし快適ではない
BAは右スティックで照準合わせつつ丸ボタンでチャージ等でスキル使うのは不可能なのでそのつもりで

521 :
>>519
最大まで上げたけどLV30こえてHP1000ぐらいになるともうゴミでしかなかったぞ

522 :
キーボード操作は若いならやってればすぐ慣れるよ
おっさんで初体験なら知らんが

523 :
座り回復などどうでも良い、あっても良い、なくても良い


524 :
>>523
キーボード操作派はPCゲーマーの中でも少数派なのに
玄人ぶってうぜぇって話をしたいんだが?

525 :
>>524
何言ってんだテメェ?〇にてぇか?


526 :
頻繁に街に戻る仕様なので20年前の座り回復仕様なんて要らない

527 :
どんなもんか覗いてみたけど
なんだブルプロ糞げー確定か・・・がっかり。
マンネリ作業ゲーFF14から卒業出来ると思ったのに

528 :
バッグ30個ってどうぶつの森より少ないよ(笑)
あっちはスタックできるしね

529 :
>>522
おっさんになるとキーボード操作は肩こっていかんな

530 :
>>527
またそんな初めて来た振りしなくてもいいのにw

531 :
原神の動画見てたら作り込み凄くて悲しくなってきた
ブループロトコルはもういいや
グラボ買ってMHWIでもやるか

532 :
この惨状に三馬鹿がすぐに出てきて謝罪しないといけないのに6月までだんまり、コロナが収束してブルプロ通信が始まってもにっこにっこで馬鹿が「大変ご好評頂いております!」とか言って糞仕様には一切触れないだろうな…
そう、ブルプロは死んだんだ

533 :
>>512
で、別に座り回復実装してもいいよね?
てかID中や素材集め中に座って回復〜はありえんやろ、どういう想定してるんだ?
座り回復実装したら戦闘中にいきなり座り始めてちょっと今回復してるから・・・ってなると思ってるの?なるわけないだろww
既存の回復手段+座り回復があってもいいじゃんって話、食事風呂洗濯やら誰にも合間はあるだろ
あったらいいなレベルでなんでここまで言われないといけないのか謎
ガイジは怖いな

534 :
みんなで綺麗な景色()を見てる時に座って回復は有りかも、でも放置すると狐とかに殺されそう

535 :
座ってるとMPKされるぞ

536 :
>>530 お前にはそう見えるんだろうからそれでイイんじゃないか?

537 :
事実上リソース制限なしになる回復が「あってもいいじゃん」レベルのわけがない
プレイヤーの行動パターンの変化と回復アイテムの価値の大幅な変動があるのに

538 :
だってここで文句言ってる連中、荷物整理する前に安全確保も出来ないザッコだものw

539 :
まぁFF11は戦闘中は座ってケアルだけしろ!な時代あったよね

540 :
回復に制限つけようが何だろうがどうせバランスなんかとれないぞ






だってバンナムだぞ?

541 :
WHOを信じろ

542 :
(´・ω・`)ぷそしこがこのグラになってエモももっと手に入りやすくなったら覇権復活なのに
https://youtu.be/rminwlOkltA

543 :
どう悪く言われようと
俺はやるぜ
最終的な評価は自分が決めるものだ

544 :
>>542
派遣バイトしてそうな一部のアニメオタクが覇権覇権と騒ぐだけで一般人は食いつかないかんじ

545 :
(´・ω・`)アニメグラが一般人に受け入れて貰えるとでも思ってんのか!!

546 :
そもそも一般人はブルプロの要求スペック満たしてるPC持ってないと思うんですよね

547 :
4秒スクワットSP回復じゃなければ良いぞ

548 :
なんでオタクってすぐ一般人とオタクとか線引きしたがるのかね?
そんな線はどこにもないよ
さぁ想像してご覧

549 :
>>546
一般的なゲーマーって意味ね
普通はグラフィックに完成度を求めるがアニメ絵を求めるのはアニメオタクしかいないだろって話
逆に言えばアニメ絵でもゲームとしての完成度とシナジーがグラフィックに盛り込まれていれば一般受けする

550 :
一般人だけどやるわ

551 :
始まる前から今夏お通夜なゲームも珍しいよな

552 :
(´・ω・`)着ぐるみ用意すればワンチャン
https://youtu.be/vYQMO0rF5JM

553 :
バンナム、MOアクションの経験値ねぇからな…

554 :
>>478
たてなくても正しいスレがすでにあるだろw

【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1589360873/

555 :
>>554
随分と書き込みが少ないようだな


正しいスレ()死亡

556 :
続々と基地外が集まってまいりました

557 :
>>554
水曜日から立ってるのに127レスw

558 :
(´・ω・`)らんらんは…らんらんはみんなと楽しく着せ替えして遊べる新しいネトゲが欲しだけなんだ…!
https://youtu.be/Y3qK0dUgOQ0

559 :
後から立ったpart93より書き込み少なくて草

560 :
>>380
ぶつ森のCGは魚や虫は実写みたいにものすごくリアルだぞ
マジに

561 :
>>553
PやってたTERAの戦闘をパクっとけば戦闘面では最強だったろうに…

562 :
ギャザリングを素材ごとのオブジェクトを配置せずキラキラにするとか
アニメ絵が免罪符になると考えてる露骨な経費削減である
グラフィックに拘るんだったらこういうところなんだよなぁ

563 :
幼女アバターが使えるという話はどうなった?
次のOBTでは使えるんだよな?


PSO2でもそこそ女児プレイが出来る
https://pbs.twimg.com/media/D_7bKY6UEAACTHr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_7d9a-UYAA22JF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D9v4sBLUwAAugPc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_7Ktw6UwAAYFrs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DzAMMn-UwAART3U.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_-NuCLUwAAiG3l.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_-N7QDVUAEYJQ2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EG7bMwcU8AERjrX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ESOq-U6VAAAeAnR.jpg
https://baskmedia.jp/wp-content/uploads/2019/06/pso20190611_224931_062-2.png

564 :
>>542
もうVRCでPSO2ワールド(たぶん無断ぶっこ抜き)を徘徊してるだけでいいよ
https://pbs.twimg.com/media/EX0NXCuU0AIflvO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EX0NXCxU4AEpKWt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EX0NXC5U4AAe0sc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EX0vDS0VcAAch7C.jpg

565 :
>>564
(´・ω・`)そんなー

(´・ω・`)開発さん…プルプロに無限の可能性を…
https://youtu.be/cVUB15ftsA0

566 :
すまんキモいスクショ貼るのやめてくれんか?

567 :
>>566
じちちゅうって奴ですか?

568 :
ブルプロの取り柄はグラフィックだけとしか言いようがないのをなんとかしないと

569 :
(´・ω・`)久々にぷそに覗いたら異様に身長低いのが居て「FF化してる」と思ったわね

570 :
PSO2のカマキリ顔でシコってる層がこのゲームのグラフィックの良さ理解できるのか?w

571 :
気持ち悪いなぁ、、

572 :
TERAとモンハンの間の子みたいな戦闘に今からでも成らんかな
それはそれで疲れそうだけども

573 :
>>564
もうさ、これに戦闘つけてくれればいいや

574 :
今のでも戦闘難しすぎるって方向で文句言ってるのが一定割合いたからなあ
キャスターでもやっててくれとしか言いようがない

575 :
FF14はそろそろプレイヤーに子ミコッテアバターを開放するべきだ
児ポといってもララに比べたらマシだろう
https://livedoor.blogimg.jp/ff14live/imgs/2/7/272f347f.jpg

幻想神域も普通にパンツを見せながら幼女プレイができる
https://pbs.twimg.com/media/EWIqSHdU0AYvstW.jpg

576 :
>>574
テンポ悪いとか言ってる人はたいていそうでしょ?

577 :
>>574
キャスターなんてすぐ弾切れになって
回復の間に襲われるやべーやつやん

578 :
PSO2
https://imgur.com/z2kIAY1.png

   ブルーウンコ

 完     全    敗    北

579 :
いろいろSSが上がってるけど、僕ちんはブルプロの自キャラちゃんが一番かわいいと思ってるからNP

580 :
>>579
(´・ω・`)あのBBAかしら

581 :
キャスターに最大hp分の物理バリア リキャ30秒 移動しながら魔法うてる とかにしんとクソだよな

582 :
PSO2のキャラってイベントムービーで
やたらギョロ目になるのは何故だろう
ユニバースの頃はそんなことなかったはず

583 :
>>579
ブルプロ成分補給したいんでアップして

584 :
>>438
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=4
・バッグのソートがほしい。

コメント
バッグは以下のような機能追加、変更を行いました。
・バッグ内ではアイテム種に依らず、1つずつバッグに入るように変更しました。
・消費&素材系アイテムのバッグと、装備&衣装はそれぞれ別のバッグに入るように変更しました。
・素材アイテムは鑑定・未鑑定状態が存在するようになりました。
・街に戻るとバッグ内の未鑑定素材アイテムは鑑定され、自動的に倉庫に移動します。
・素材アイテムは、倉庫に入った状態で各種クラフト等が行えます。
・倉庫ではソートや数量選択(スライダー)での売却が可能です。
・NPC商店から購入したアイテムやクラフトの結果物はバッグの中に入ります。

585 :
ブルプロキャラも割とストーリーで基地外の目になるけど
PSO2はレベルが違う

586 :
>>584
1つずつバッグに入るように変更しました。
1つずつバッグに入るように変更しました。
1つずつバッグに入るように変更しました。

き、基地外!!!

587 :
ブルプロはキチガイ目というよりアホの子状態だろ
お前どこ見てんの?って場面ある
身長ちょっと高めにしてると、話してる相手の頭をじっと見てたりする
この人ズラかなぁ?みたいな表情してる

588 :
高身長キャラだと遠い目して喋ってるぞ

589 :
きっと社内のテストプレイヤーがロリショタキャラばっかで気づかなかったんだよ

590 :
社内デバッグプレイとか無かったんかな(´・ω・`)

591 :
目線の角度全部固定だった
M+0に合わせてそう

592 :
w
https://i.imgur.com/UaXYlbP.jpg

593 :
社内テストしてたらすぐに分かるような問題は改善してるはず

594 :
すぐ分かるような問題どころかαテスト後に指摘されてたところすら改善されてないのですがそれは・・・

595 :
>>592
これは正に黒人奴隷

596 :
>>584
公式だけどアンチの捏造だから!(笑)

597 :
クエスト受けて目印に向かって移動するだけの脳死プレイが最近のMMOの一番嫌な所
マップをくまなく探索して何処に何があるのか自分で探したい

598 :
>>592
これは世界を救う英雄の顔ですわ

599 :
>>597
そこで踏破さがし

600 :
>>599
地図の霧が晴れる程度の探索なんてつまらないよ

601 :
主人公喋らなくていいよマジで
このせいで追加ボイスも絶望的なのがうんこすぎ

602 :
ネトゲに全然詳しくないんだけど
普通オープンβってクローズドβの後のいつ頃来るものなん?

603 :
文句ばっかり

604 :
お金払ってくれたら無理やり褒めてあげるよ

605 :
https://pbs.twimg.com/media/EWzCqKNUwAAumkT.png

606 :
>>597
リキッドメモリのビンとかはマーカー無しでそこらへんに転がってたぞ
俺は気づかなかったが隠しクエとやらもあるらしい
攻略見ないでやるならそれなりに探索要素はあるんじゃないか?
アステルリーズ以外の街が無いからどうしようも無い気はするがなw

607 :
そいやカットシーンのモーションって♂♀で変わったりするの?

608 :
変わらないよ
変えられないからカットシーンでは武器も持たないよ

609 :
>>597
探索して何が面白いの?

610 :
探索とは「怪しい場所をうろついてたら○○を発見した」みたいに何かを発見する事が楽しいのであって、
「どこかに○○があるから探せ」はめんどくさいだけ

611 :
>>601
ほんまこれ

612 :
偶然小さなメダルが置いてある程度がいいな

613 :
カットシーンで喋ってたの大した量じゃなかっただろ

614 :
それって探索して踏破ポイントを発見する事が楽しい人との違いが分からん

615 :
FF14みたいに行ったことないマップを歩いてマップを完成させるたら分かるが踏破ポイント見つけないと雲でマップが見えないとかアホすぎてブルプロ死亡

616 :
探す対象が何かを最初から知ってるか知らないかの違い

617 :
>>610
マップの何かありそうな場所には宝箱置いてるぞ
しかも必須アイテムじゃないから「〜があるからそこへ行け」じゃない
なんとなくうろついてたら何か見つけた、だぞ
やったな、すでに実装されてるぞ、お前の望むゲームの形だ

618 :
(´・ω・`)視点回せるから、tosの箱探すより楽ね

619 :
>>617
それは「どこかに○○があるから探せ」に該当する

620 :
♀だが僕っ子設定なのに 私とか言い出したらむかつくよな

621 :
ソートがほしいという要望がスタック不可+鑑定+30個制限に化けるのだから凄い
奇跡の運営だろもはや

622 :
主人公が喋ったっていいじゃない 人間だもの

623 :
自キャラがしゃべるとかコストがかかる上にうちの子勢から嫌われるだけなのにな
下岡もプロジェクト立ち上げるときにアバター制じゃなくてキャラクター制を推してたみたいだし、よっぽどIP売りしたいんだろうな
せっかくの良グラなのにキャラメイクできないキャラクター制とか正気の沙汰じゃないわ

624 :
どうせかばn30も未鑑定も下岡ちゃうか

625 :
下岡は武器レプリカの仕上がりしか気にしてないよ

626 :
だだっこばっかりw

627 :
まあ単純に全部の台詞をつけないといけないとすると主人公ボイスはおいそれと増やせなくなる
ゲームの声優の出演料は台詞の量に比例して高くなるからね
スキルのかけ声や定型文だけだったらどんどん増やせたはず
安くしようとしてシーンによって声つけたりつけなかったりすればそれはそれで不満が出るし
先まで見越せてないね

628 :
PSO2やDDONやFEZみたいに主人公の声は課金で売れ

629 :
いっそ音声オフにしてみてはどうだろうか

630 :
ddonは主人公の声は課金で買えなかったけどな、ポーンは800円で買えたけど

631 :
主人公フルボイスなんてするわけない

632 :
(´・ω・`)・・・・・・・・・・


(´・ω・`)オレの声を実装させて

633 :
別にストーリーだけデフォ音声で戦闘は課金ボイスでもいいわ
買わせろ

634 :
プレイヤーが読み上げないとストーリーが進まないようにしよう

635 :
>>632
画面に向って情感込めて読み上げればいいだろ

636 :
>>634
それ斬新だわ、採用!
小学時代の音読を懐古できるネトゲはブルプロだけ

637 :
うちの子勢とかじゃなしにβ時のボイスは酷すぎたわ
これで追加されませんとなるとうんこ

638 :
これでど↑ー→おー↑
このボイス使ってないのにこればっかり耳に残ってる

639 :
(´・ω・`)音読って結構難しいのよね
(´・ω・`)ドラゴンズクラウンってゲームは、ナレーションの声優をゲームキャラの声優に変えられるんだけどさ
(´・ω・`)キャラ声優のナレーションだと微妙だったよ本職の人凄いよね

640 :
世界展開出来るような内容でもないし規模的にもプレーヤー層的にもライバルはPSO2やろ。

641 :
なろう系なら学園編も入れていいぞ

642 :
>>619

643 :
蒼井翔太ハァハァ
http://pso2.jp/players/catalog/scratch/voice/man_add_02.html

644 :
いいからパンツの種類を増やせ

もうそれしか道はない

645 :
>>621
数量調整も斜め下の調整だぜ!

646 :
ナレーションメインで声優としてミンサガのナイトハルトの声やった人は、声優としても一流だったしな

647 :
PSO2にすら学園がいくつか存在してるしなぁ

648 :
>>608
何その石器時代みたいな出来
よくβにしようなんて思えるもんだ

649 :
今のMMOの不満を解消するにはもはや量子コンピュータ規模のシステムが必要かもしれない

650 :
>>618
ToSの箱は酷すぎるわ。メイプル2の水の中に沈んでる金箱とかは割と楽しかった記憶がある。

651 :
原神のCBT応募してきたわ
お前らも応募しとけよ、ライバルの視察も重要任務だからな

652 :
箱見つけてもあんまりうれしくなかったからなぁ、ブルプロ
βで金に困らないってのはあったけど、換金メダルってのはあまりにもつまらん

653 :
原神は動画を見る限りフィールドのギミックが面白いと思ったね
通電させて宝箱が出現したり、水を凍らせて通路を作ったり
こっちにそんなもんなかったし、これからそんな要素入れるとも思わん
フィールドのあちらこちらに何があるんだろう?なんて、このゲームだとエネミーか採取アイテムくらいしかないだろw
あと理不尽に道が続いていない高低差ありありのフィールねw
そこに行ったら戻るしかないし、その先に何がある?なんてものは無い

654 :
塔ダンジョンの仕掛けや解き方は
今のとこゼルダブレワイのがよく出来てる
いや、ブルプロであれをやられてもウザくなるだけで困るが

655 :
原神なんかライバルにすらならんだろ、あれのライバルはソシャゲ脳のやつらだろ

656 :
4亀見てみたけど原神の方はベタ褒めなんだな

657 :
そういうフィールドギミックってソロ中心のオフゲなら面白いけど
オンゲのMMORPGでパーティで行動してるときにぶち込むと
初見でいきなり解答しってることが求められてギスるんだよな
FF14のIDとかでよくある

658 :
フィールドギミックなんて楽しいのは初見だけだ
オンでもオフでも、そのうちにそれ必須な移動を強要されてウザくなるだけ

659 :
原神のライバルってゼルダじゃないの?

660 :
キャラクリできないソロゲーやるならブレワイ続編待つわ
来年35周年だしワンチャンあるやろ……無理かな……

661 :
原神のライバルはソシャゲだが

662 :
ブルプロ part93
原神 part4
原神人気過ぎる

663 :
原神はどうみても作りがオフラインゲーなんだが
マルチプレイだってPSPファンタシースターやモンハンのオンラインモードみたいなものだろ

664 :
Unreal Engine (UE4) の上納金は粗収入の5%!!!
ブループロトコルはUnreal Engine (UE4)を使っている!!!
だから、バンダイナムコはEPIC社に5%のロイヤリティを支払う義務が発生する!!!
この金を支払うのは、もちろんユーザー!!!
しかも、バンダイナムコは消費税もユーザーに払わせる!!!
つまり合計15%!!!
11連3000バナコインのガチャは、3450円!!!
高い!!!
運営ありがとう!!!もっとお金払いたい!!!
https://www.unrealengine.com/ja/faq

665 :
https://www.youtube.com/watch?v=jmMAUIdH0fA

666 :
CBテスト終わってから久しぶりにスレに来てみたが
なんも進展なしか
ほんと無能だなお前らは

667 :
収入が100万ドル超えなければロイヤリティ払わなくていいんだよなあ

668 :
>>649
ネトゲならディープラーニングさせたAIに作らせるじゃねぇの
馬鹿早い電卓使って何させるんだよ

669 :
100万ドル入る前に撤退ですねわかります

670 :
>>662
cbt1000人と50000人の差もあるんだろうけど大分スレ数違うね以外だわ

671 :
玄信当選したらブルプロと比較して良いところ悪いところ書いたるわ

672 :
少し古いけどブルプロのAIについての講演資料
動画は見れないしUEの用語とか出てくるので、内部処理に興味ある奴向け

BLUE PROTOCOLの個性豊かなキャラクターを動かす意思決定システム
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2102

読むと敵の動きはサブドメイン(行動パターン)のコピペゲーになりそうだし
パーティ戦はロールを受け持つみたいだけど、やっぱりおもしろくはなさそう

673 :
ブルプロは安易にWoWクローンを目指さなかったことは褒めてやる
だがこのままいくと劣化PSO2クローンになりそうなんだが?
ブルプロクローンのアレねみたいに将来言われるような全く新しいゲームになってほしかった

674 :
スレでこれだけ叩かれてるとなると
これをみたバンダイ上層部によりサービス開始計画は中止で
ペリアの世界入りかな

675 :
ぶっちゃけ中止凍結にされても驚かないなぁ

676 :
(´・ω・`)暇すぎるんで、久しぶりにモンハンやったらチャアクで3凸かましちゃった

677 :
苦しくなったらガンダムコラボくるやろ(´・ω・`)

678 :
そういえばガンダムもMS少女だかで美少女化されてたな

679 :
ガンダムコラボは世界観重視のユーザーが発狂するからやめてあげて?

680 :
ペリア言ってる奴って最初に大口叩いて後に引けなくなったジジイだろ
あちこちのスレに亡霊みたく張り付いてペリア連呼うぜぇんだよ
どうせサ開しても賑わうのは最初だけですぐ過疎るから、安心してとっとと成仏しろ

681 :
(´・ω・`)苦しくなったら魔法少女コラボして脱げる奴で
(´・ω・`)ブルプロなら全然いけるやろ

682 :
キャラゲー商品いろいろ出してるバンナムなら
リリカルなのはもまどかも普通にブルプロに出てこれるな
まぁこれまでまどかが出たネトゲはタルタロスといいパンヤといい
モンハンフロンティアといいECOといい晴空物語といい終了しまくってるんだけど
(PSO2とかちょこっとランドとかテイルズウィーバーとか残ってるのもある)

683 :
まだテスト段階のオンゲが2ちゃんで叩かれるってのは期待の裏返しみたいなもんだから
むしろ気合入れてそうだが
無関心の方が一番堪えるだろ

684 :
不満があった方が改善していけば評価は上がるしね
最初から100点満点でリリースしたら維持できなくて落ちるだけだし
流石にその辺はゲームプロデューサーを名乗るならわかってるでしょ
…わかってるよな?

685 :2020/05/18
俺はおパンツが見たいだけなんだ
パンツ通信#1さっさと開始しろ

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