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【ミラーウォー】MIRROR WAR Part9


1 :
新体験!シューティング&ロールプレイング シューターRPG
「MIRROR WAR 〜Reincarnation of Holiness〜」のスレッドです
◆公式関連サイト (さくら対策\付与中、公式は外して飛んでね)
├公式/ティザーサイト http://www.mirrorwar.\jp/
├公式準備サイト http://www.mirrorwar.\jp/pre/
├ヘルプ [プレイガイド] http://www.mirrorwar.\jp/teaser/News_Seq.ashx?seq=15
├意見・要望 https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=mirrorwar
├現在確認されている不具合 http://www.mirrorwar.\jp/teaser/News_Seq.ashx?seq=17
├不具合報告 http://gamepot.custhelp.com/app/ask/p/83
├起動ができないときの解決法 https://twitter.com/ruhuraro/status/477028922333216768
├4Gamer.net MIRROR WAR記事一覧 http://www.4gamer.net/games/111/G011101/
└Twitter http://twitter.com/MIRROR_WAR_JP
現在クローズドベータテスト中!
 cβ期間 2014年6月12日(木) 〜 2014年6月19日(木)
cβの画像などはどっとうpろだ.org、imgur等へ!
 http://www.dotup.org/
 https://imgur.com/
前スレ
【ミラーウォー】MIRROR WAR Part8
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1403271596/

2 :
>>1
乙です

3 :
疲労度・スタミナ制度のゲームです
.

4 :
満開の季節

5 :
SutaminaTaranaiGame

6 :
ここが次のホーリーフォース布教場所ですか

7 :
>>1乙、しかし前スレもそうだったが既にCBTは(ry

8 :
永遠のCBT中ゲームミラーウォー最高!

9 :
クソワロタww ホントさっさと何かしら情報だせよとw

10 :
じ、事前登録開始したし!

11 :
逆に新しい動きって言ったらそれくらいだよねw
もうOBTの時期の発表とかあるまでこのテンプレでいいかw 面白いし
よく考えて見れば>>1も確信犯だったに違いない

12 :
次回テストを
お楽しみに!
COMIG SOON
とか言ってるしもうすぐOBTか(棒)

13 :
大人のもうすぐは信用できないからな。
間が空くとどうでも良くなっちゃう時あるし
それまでに来て欲しいねー

14 :
私まーつーわ♪ミラウォまーつーわ♪

15 :
公式ツイッタがくだらない話しかしてない時点でオワタ・・・

16 :
ど、土日で動きがあるわけないから!がめぽの本気は火曜だから!

17 :
同じ時期にクローズドβ開始したタルタロスはもう正式開始してるのに
しかも大好評

18 :
>>17
ありゃ潰れただけのをやり直してるわけだからそりゃバグも少なければ始めるのも早い
んでみんな飽きたでやめてる

19 :
なんかPV見たらシューティングよろしく上方向しかショットしてないんだけど

20 :
だってシューティングRPGですしおし
スキルによっては好きな方向に撃てるとか広範囲とかあるけど

21 :
来週なにかしらの発表するってツイッターで言ってたね

22 :
古いゲームらしいからグラは微妙でも軽いかなと思って触ってみたけど
ゲロ重くて操作もままならなかったからやめたわ>たるたる
ミラヲやTERAは割と軽く動くんだがなー

23 :
そういえばSTG開始後にジャンプするとちょっと固まるのは俺だけだった?
他は全然問題なかったんだけどな

24 :
>>21
アンケートってツイートだったような

25 :
>>23
チャットを日本語入力にしてなかった?
その時左下に文字の羅列が並んでたはず。
その状態でSPACEを押すと変換扱いになって
一瞬画面止まるんだよね。
それに気づくまで俺も苦労したわw

26 :
>>25
そんな罠があったのか
情報ありがとう
ネットゲームだから普段から日本語で会話したいってのがあったんで
常時日本語にしてたわ、ろくに会話しなかったけどw

27 :
>>26
オープンでは治ってて欲しいものです。

28 :
いつOBT始めるのよ

29 :
中の人フレンドリーなのはいいとして
もうすこし中身のあるツイートしてくれ
みんな楽しみにまってるんだからさ
ざっくりいつ頃なんだよ次のテストは

30 :
決まってたらポロッと言って上役に怒られるんじゃね?

31 :
見に行ったら本当に中身なさすぎてわろた
日記帳なら日記帳でいいんだけど公式のニュースに書かずにツイッターで告知してますからドヤァする馬鹿運営もあるからそれはやらんでほしいな

32 :
そういや縦ばっかりで
横移動が極端に少ないな、2,3MAPじゃなかったか?

33 :
あの視点だと横はすごいプレイしづらいから縦だけでいい

34 :
縦だとノーダメ余裕なんだが
横になるととことんダメしにまくる

35 :
GM個人のツイート垢ならあれでいいよ
ただ一応公式アカウントなんだから
もう少しミラヲに関係ある情報ツイートして
くださいな頼む

36 :
他の勢力のマップではなかったのかもしれんが
ブラックレギオンには横にスクロールするのにショットは縦のままのステージがあった
難しくはなかったけどあれはなかなか新鮮だった

37 :
中の人に>>29がピックアップされて返信されてるぞw

38 :
ぐわんげ最高!

39 :
ほんまやw
中身なさすぎとかネガったけどあれはあれでいい気がしてきた
俺ちょろすぎんよ

40 :
>>37
悪い。あれは俺がピックアップして投稿しただけだw
でも回答あって嬉しいわ。

41 :
中の人へ
>>29
>>35 書いたの自分ですがツイッターで返信ありがとう
中の人を攻撃してる訳ではないので誤解しないでね
真摯な姿勢と盛り上げようとしてる姿は十分理解してますので
出したくても今は出せない情報とかがあるのも理解してます
中途半端な事をノリで書いて後で問題になる事もあるしね
例えば
・cβ中現場はこんなに大変でした!
・こんな不具合を開発元へ投げてるよ!
・cβ中の不具合&問合せベスト10!
みたいなのだせる範囲で特集してくださいなw
自分はSTG今までまるでプレイしてなかったけどミラヲはとても
楽しめたので正式サービス楽しみにしてるので頑張って下さいね!
楽しいものにはだまってても課金はしますよ、ただ理不尽なものに
は課金はしませんよ他のネトゲもそうでしょw

42 :
個人的にやり取りすんならツイッターでやれ
ほんとに

43 :
すまんすまんもうやめる
ゴメンね!

44 :
ふと思い出してスレ覗いてみたんだが
まだ始まってなかったのか

45 :
おっぱいぼいん

46 :
今年は忘れろ

47 :
来年まで間がもたん

48 :
俺たちに明日はない

49 :
>>41
>>40でも書いたが、>>29をピックアップしたのは俺であって、運営ではないのであしからず。
運営がここみてるかわからないので何とも言えないが、
直接何か言いたいのであればask.fmで投稿したほうが返事くれるぞ。
http://ask.fm/MIRROR_WAR_JP

50 :
>>41
中の人は2ch見てないぽ

51 :
実際見てるだろうけど、立場上2chより直接コンタクト取る人を優先して対応するだろ
2chはネットのすべてでも大多数でもない

52 :
2chのレスをもとにゲーム計画たてるとかありえないからw

53 :
だが2ch以外で有意義な議論を交わしてる場なんて無いんだよな

54 :
2chなんて所詮ニートの戯言

55 :
有意義な議論wwwwwwwwww
あなた有意義な議論してたつもりなんですか?wwwwwww
ニートぱねえwwwwwwwwwwwwwwwwww

56 :
何がそんなに面白いの?

57 :
草はともかくバカがバカ同士だべってるだけなのに有意義な議論とか言い出すのは頭大丈夫か心配

58 :
ここは恐ろしいインターネッツですね

59 :
ニートをいじめるな!

60 :
いい暇つぶし

61 :
ハハッ

62 :
マンマミッーヤー!

63 :
明日からOBTか

64 :
よーし今日もパパ有意義な議論しちゃうぞー

65 :
明日からOBTだと!?
今から仮眠しとくわ

66 :
中の人の一ヶ月以上先?って発言からしても
時間かかるっぽいことテンプレにいれたほうがよかったかもね

67 :
夏休みにぶつけるのかなんかのタイトルにかぶせてくるのか

68 :
これギルド特典て何かあった?

69 :
あーーーーーーん♪もうらめえええぇぇぇぇぇーーーーー♪

70 :
ヴァルキリースカイ?だっけ完全にウル覚えだから違うかもしれんが
あれに近いのかなこのネトゲ

71 :
あってるあってる
ところどころ違うけど同じジャンルだから大体似てる
こっちの近接職はVSの剣士みたいに馬鹿みたいな弾消し性能+無敵+火力はない
どの勢力も近接/物遠/魔遠/支援の4通りあるけど物遠と魔遠が基本やりやすい
スタミナがきついです

72 :
開始日が読めない
去年の6月からやってるのに時間がかかりすぎ
とりあえず8割の出来で投入してくれたほうが助かるわ

73 :
>>71
好きなネトゲだったから嬉しいがのんびりと待つしかない感じだな
できればオープン辺りでこれ見つけたかったわ

74 :
韓国じゃ数年前に始まってんだろ?
なんでもたつくねん

75 :
>>74
大分改修した為と思われる

76 :
CBT時点の最強キャラ教えろ

77 :
おれ

78 :
おまえ

79 :
だいごろう

80 :
ありがとうございます

81 :
8割の出来だと確実に叩く奴が出てくるからだめ
Oβなら95%の出来なら不具合報告協力するが
9割以下ならオレも叩く

82 :
さて、お前ら
そろそろ有意義な話をしようじゃないか
最強は誰がどう考えてもレベル25以降ヲリ一択
ただし、クエ報酬武器のみ装備に限るとだが

83 :
スタミナ廃止されてたらサービス終了まで着いていきますわ

84 :
PvPやらんなら最強を考える意味すらないんですがそれは

85 :
サービス開始されればね・・

86 :
まずは早くサービス開始しろください

87 :
このゲーム対人とかあるの?

88 :
実装予定なんじゃないの、スタミナ消費で

89 :
スタミナあってもいいがスタミナなしでもスタミナなしモード追加してやらせてほしいわ

90 :
まあ、ぶっちゃけスタミナ足りないほど
ガチでのめり込むかどうかもわからんぜ?
現実は1キャラのスタミナ消費がいっぱいいっぱいだろ
この手のは長時間やると疲れる

91 :
確かに2,3回やっただけで疲れたは

92 :
>>91
ゲーム向いてないんじゃない?

93 :
まじか 引退だは

94 :
スタミナがきれるまで俺のスタミナがもたない

95 :
Oβ2週間程でカンスト+飽きられる
その後白紙同然のアップデート予定と繰り返されるガチャ更新により人が離れると予想

96 :
VSまだかよ

97 :
>>93
だはだはw

98 :
むっちゃ横長で両端がつながってる画面にしてRvRとかやってみたいな
後ろ側に攻撃出来たり出来なかったりってあるから敵陣に突っ込んで後ろからボコボコとかもあるし
かなりカオスな状況になって面白いと思うんだよね

99 :
そういえばインキュバスってあるんだが
なりきりプレイしたらBANされたりする?

100 :
cβの1週間だけでLv25とかいけたからな
2週間あればカンスト余裕だな
課金でスタミナ回復や経験値ブーストあったら2日で終わる

101 :
ガメポは他の人が居ない所ならチャHしててもBANされない
ようはログから見てBANは無いけど
他の人に不快と思われ通報からのBANは有り得る
ストレート過ぎる下ネタ連発するようななりきりプレイはアウト

102 :
>>99
throater bonusやるから念入りにしゃぶれよ!

103 :
FEZだったら暴言BANやアカ停止なら普通にあるよ
片っ端から報告してたら何人かBANされてたわ
ユーザーからの報告が主な要因だから、こそこそやる分なら問題ないけど
オープンでやったらBANの可能性はあるね

104 :
>>102
おまえさんのせいで、SuperDeepThroat思い出した
新しいver出てるか確認してくるか

105 :
某MMOでペットの女の子の名前をびちょびちょロリータにしたら即BANされた
別ゲーだとGMから通報が多数寄せられてるから名前変えてくださいねって言われて次回ログイン時に名前変えて終わり1週間凍結とか何もなし
無警告でBANする運営ははしゃがないほうが無難
一応事情聴取してくるところはやりようはある

106 :
なんで>>1の公式のアドレスめんどくせえことしてんの

107 :
おまん恋次郎か

108 :
インキュバスなりきりをやめてサキュバスなりきりプレイにしよう(提案

109 :
中の人が女なやつに頼め

110 :
>>105
VIPにいたやつだろ何見事にIPになってんだよ

111 :
あと30分でもう7月だぞ
そろそろoβ来るんじゃねーか?
いや、来る
きっと来る

112 :
こない

113 :
クローズから1週間程度でオープンして短期回収するクソゲばかりなのになんでこないの!

114 :
そんなに暇ならなんか別な事やってりゃ良かろうに

115 :
>>70
システムとしてはドラゴンネストに近い

116 :
今年の半分終了

117 :
そしてオープンβは来なかった・・・

118 :
それでも僕たちは待った・・・
待ち続けた・・・・・・・・・・・

そして・・・・・10年の歳月が流れた・・・・・・・

119 :
未だに童貞だった・・・・・

120 :
250年後

121 :
童貞の無念を晴らす!!!

122 :
\ムリだー/

123 :
あきらめたらそこで試合終了だよ

124 :
安西先生・・・!!
ミラヲがしたいです・・・・

125 :
サブ武器は添えるだけ。俺達は強くなり難易度ノーマルをクリアした

126 :
悪いが皆さんの期待通りにはならん・・・(ニヤリ)

127 :
お前が見つけてきた変なゲームは俺らに必要なゲームになったぞ・・・

128 :
しかし、オープンβが始まることはなかった
クローズドβでバグとの死闘に全てを出し尽くしたミラヲは
続く公式内の調整にウソのようにボロ負けした

129 :
そして公式ツイッターだけが残った

130 :
ミラヲですから
 


131 :
GMOの次回作品にご期待ください

132 :
おい・・・・
ミラヲの前にロードス島のクロベ始まるんジャマイカ

133 :
cβの動画がYoutubeとかに上がってるが再生少なすぎワラタ
どんだけ注目されてないんだ

134 :
宣伝も何もせずに注目される方がおかしい

135 :
特に見所もないただのプレイ動画の再生数が伸びたらむしろおかしい

136 :
@1時間弱で情報公開、しばし待たれよ     (適当)

137 :
公式Twitterキモすぎワロタwwwwこれは期待出来んわwww

138 :
Twitterが素敵だと何か期待できるんか?

139 :
中身おっさんにしてはがんばってるほうだろ

140 :
あいつ気持ち悪いからクビにして

141 :
ツイッターの中身がおっさんに思えて憎めない

142 :
あと2〜3週間で正式くるっぽい?
ツイッターの微妙な表現だな

143 :
くるならOβでしょ

144 :
1ヵ月後とかやっぱ8月かよ!

145 :
あ^〜板重いんじゃ〜

146 :
やっと板表示できたにゃぁ〜

147 :
明日からOBTか

148 :
このゲーム録画機能ついてるんだよな
手間かからずに動画取れる

149 :
録画機能クローズドで試してなかったんだが
画質はどうなんだろうな。
やっぱPCスペック低いとまずいんかな・・・

150 :
今週に情報出すって言ってたしそれかな
7月中に出来れば御の字か

151 :
メルマガでの最新情報いつ届くんだよw

152 :
スタミナ廃止でよろしくな
メインクエもソロ進行なしでな

153 :
メインクエのソロ進行削減は激しく同意
後お使い系は報酬毎まとめてほしい

154 :
申し訳ないが
スタミナがなくなることは
まず・・・ない
7月中旬oβ

155 :
まあ夏休みに合わせて7月19〜20日だろうな

156 :
STGならただひたすら同じマップのスコアアタックだけやりたい人だって当然いる
なのにスタミナは完全に害悪
報酬一切なしでもいいからとにかくフリーでプレイできる環境は必要

157 :
シューターは自分のプレイを録画してまでパターンを作り出すからな
ゲーセンにビデオデッキとTVもちこんで式神の城を録画してるのがいてドン引きした覚えがあるわ

158 :
そのままなら見限り勢がいなくなるだけだよ
今後意見を取り入れずに運営していくってのが確定した瞬間でもある

159 :
ユーザーの言う通りにする=良ゲーになる って訳でもないからな
俺の意見が通らない糞ゲーって騒ぐのはいいが残念ながら現実はそうでもないぞ

160 :
ユーザーの意見 ラスティ うっ、頭が・・・

161 :
上にいるようなSTGオタクとかはとにかく声だけはでかいからな

162 :
STGにスタミナとかヴァルなんとかの二の舞い STGに魚釣りとか入れた時点で迷走しとったけど

163 :
お前らきたぞ
MIRROR WARの今後のテスト日程についてお知らせいたします。

■第2回クローズドベータテスト
 
 7月17日(木)〜7月22日(火)予定

■オープンベータテスト
 7月31日(木)開始予定

164 :
■第2回クローズドベータテスト
 7月17日(木)〜7月22日(火)予定
■オープンベータテスト
 7月31日(木)開始予定
日程きてるやん

165 :
スタミナ調整入るみたいだな
お前らよくやった

166 :
遅すぎやわ

167 :
レポートにスタミナ調整と職バランス調整決定来てるな
アーチャー死ぬか?不死は強化されるだろうな

168 :
2次CBTやるんだ
やるじゃん

169 :
アンケートなんていつやってたの....

170 :
まあアーチャーはやりすぎ感はあったかもね
・・・クエストのおつかいっぷりは改善されるかな?

171 :
アーチャーそんな強いと思わんなぁ
別にあのままでもいいと思うがなー

172 :
弱体くらうとしたらアーチャーとエレメとコンジュラーか
強化はスカル以外の不死じゃねえかな

173 :
ホーリーフォースはほとんど不遇だったからな
ストーリーが面白かったから弱くても別にいいんだけど

174 :
棒グラフのアーチャー割合に草
後、最も死亡率の高いステージは百発百中さんだと思ってた

175 :
全キャラやったけどイーブルフォースが特別弱いとは思わなかったな
人口が少ないのは単純に見た目だと思うが、ゾンビ女は個人的に女キャラの中で1番可愛くできると思うわ
ていうかギルド人数上げるより設立価格下げて欲しかった

176 :
アーテャーはマークスマンまでやれば他クラスとは次元が違うのわかるぞ
HARDまでは道中に敵の一匹も視認させないレベルだしボスもポチポチしてれば死んでる

177 :
人気バストサイズ エンジェル(28.1%)
おまえらほんと好きだな

178 :
俺もAかGにしかしなかった
やっぱり半端はよくないよね

179 :
リアルじゃE、Fくらいが好きなくせに

180 :
最も多くレベル20達成したクラス
*レベル20から転職可能
WITCH 15.3%
ギャグかな?

181 :
ホーリーフォースは不遇だからこそ味があるのに…
もしこれで、スケとかゾンビが最強キャラなっちゃったら困る…困る
というか、こんな良く出来たレポートとか公開するのな
ちょっとびっくりした

182 :
不遇ってほどでもないし、多少キャラ差ある方が面白いんだけどなー
別に対戦するわけじゃないんだから初心者は強いキャラ使えばいいだけですし
アーチャーは転職までやらんかったから分からんけど、
本当に適正レベルハードで敵視認せずにクリア出来るなら流石に修正すべきだろうけど

183 :
LV20超が374キャラって少なくない?って感じだな
死に場所No.1の復活の聖所って、HARDモードでボスに一定時間攻撃が効かないヤツかな?

184 :
えwまたクローズド?w しかもCBまで糞長いじゃん終わってるw

185 :
あああそこかな
結構長い時間避けるのを強制されるよな
加えて投げてくる鎌が普通に避けるのもジャンプするのも難しかった
数が多くて奇数弾か偶数弾か分からないんだよな
何回か死んだわ

186 :
イキった男が恋人を復活させる!で復活させたら怪物になっちゃったとこ?

187 :
アーチャーは転職後に分身使える時点でほかとは別格すぎて

188 :
ステージのクリア・ゲームオーバーの
リトライ時はスタミナ減少を既定の1/2とか1/4とか少なくしてくれると
うれしいなぁ

189 :
アーチャーだけツインビー状態だったからな

190 :
アーチャーの火力は他職とは別次元だった
極端に言えば、雑魚が弾出す前に消えていく感じだった。

191 :
イーヴル意外と少なかったんだな
スレではやたら絶賛されてたからもっと多かったもんかと

192 :
第2クローズの日程長えな・・・
正式もずっと先だしだれそうだ

193 :
スタミナ無くなったのか?

194 :
イーブル人口少ないのは見た目が萌え要素が少ないからかも?しれないな
ダークプリーストは案外可愛くできるんだけどね…

195 :
職バランス調整は弱体化じゃなくて他職を強化する方向でお願いしたい
そうしないとタルタロスの二の舞いになりそう

196 :
さすがにCBで20以上また作るきならんわ・・・

197 :
オープンベータ開始のの七月末が実質上正式運営スタートだろ。

198 :
>>195
その意見には全面的に賛成なんだがな、アーチャーにあわせたらボタンおしてるだけで全てクリアできるクソゲーになっちまうぐらいにぶっとでるんだ

199 :
OBT明日からか

200 :
つかクローズで飽き気味だったのにまたクローズやるのか

201 :
過去にあるゲームでα、クローズβ、クローズβ2で
全部1キャラカンストさせてきたからこれくらいは余裕だな

202 :
アーチャは女性キャラだとビジュアルがな・・・
服がかわいくない! ウィッチが頭装備はリボンだし
装備というより衣装みたいでよかった

203 :
ウィッチは16レア以降からリボンじゃなくて帽子になるぞ

204 :
cbでスタミナをどういじってくるか
経験はもらえないがアイテムドロップはある、に落ち着くのか
更にOBで変えてくるかもしれないが
スタミナをクリアすれば間違いなく良作の部類ではあるとおもう
クリアできるかはなんともいえない

205 :
弓系は序盤20程度までなら直線に敵沸いてくれるから強いが
中盤30にもなると横から沸いて横で敵いるしどうしろとっと
少し厳しさを感じる
ここらへんで全体攻撃の魔の時代になるのかな
悪魔の魔をやったけど範囲5,6個あったし

206 :
>>203
そうだったのか・・・
課金アバターー出てくれないかな
それはそうと2回目のCβはパスするかな
また育ててリセットされ本番また一からになるとさすがに飽きる
1回目のデーターが残ってた場合でもあまり先に進めるとストーリーわかったちゃうからな・・・

207 :
まあ誰がなんと言おうが俺はウォリしかやらねーけどな!(ウォリじゃねえとクリアできねえし)

208 :
どうしても疲労度付けなきゃいけないってなら
最低でも一番簡単な難易度はスタミナ消費無しで出来る〜な感じでお願いしたい
疲労度関係の事はもう殆ど言い尽くされてるだろうけどw

209 :
>>208
いやそれは逆にしろよ
デメリットなにもない低難度を無制限にしてどうすんだ

210 :
やるならヘルモードだけスタミナ消費なしだな
スキルなしでクリアした人への特典みたいな感じでいいじゃろ

211 :
プレイしたことあるゲームPSO2はまあわかるとして
二番目に東方、三番目にヴァルキリースカイって
やっぱ軽くでもSTGやってるユーザーが多いんだな

212 :
>>209
難易度でドロップの質上がらなかったっけ

213 :
>>211
CBTでしかもアンケートに答えてる層だからかなり偏ってるね

214 :
>>208
そんなことしたらほぼスタミナ廃止と変わらないからw

215 :
>>212
体感できないレベルで質が上がっておまけに精製水なんてゴミが追加されるな

216 :
グラディウスとかR−TYPE遊んだことある人も結構居るんだな
Cβ2はCβ1で使わなかったキャラで遊ぶ。
って言うか、Cβ1遊んだ人はCβ2抽選対象外になりそうでな…

217 :
>>216
なわけないだろw
そしたらCBT2ユーザー激減するわ…

218 :
ヘルだけあまり特典付けるのもなあ
スキル依存職はゴミ、とかの風潮が蔓延しなけりゃいいが
>>211
流石に全く触った事なくてSTGやろうって層は多くないって事かね
東方が上位なのは良くも悪くも間口が広いから解るがVSが3位て…

219 :
レポート見たけど、おまえらロリコンだったのか?wwwwww

220 :
レポート見たけどクイックマッチングについてなんも触れられてないな
ダメかなこりゃ

221 :
いや俺もVS以外のシューティングはほとんど触ったことないぞ
VSが出た頃はちょうど他に目新しいネトゲがなくてネトゲ難民が一斉に押しかけた
その住民がそのままここにいるんだからVSが3位ってのは不思議じゃない

222 :
このゲームしてるのおっさんばっかりじゃねぇか!

223 :
>>215
そうだったのか
ひでぇなw

224 :
ネトゲが一番盛り上がってた時期を経験してるのはおっさんだから
どのゲームもおっさんだらけなのは当然だな

225 :
俺も職バランスの調整に関しては他の職を持ち上げる形でやって欲しいな
マークスマン転職後に一通りの難易度で遊んでみたが、ハード以上だとそれなりに苦戦したし
そもそもランキングに1〜4人程度しか名前がないっていう状態だったから他の職がクリアできるのかすら分からん

226 :
若い人は今の最新のMMOで満足できるが、おっさんは普通のMMOにもう飽きてしまったんだ。
記憶を消去できたらMMOにまたハマれるのにな

227 :
俺キュートおっぱいちゃんでプレイしてたけど
3位か〜次もキュートおっぱいでプレイすんぜ!?

228 :
>>225
職バランス調整ってのはステージ難度基準で合わせるべきだろ
他職も強くして職間でのバランスとっても何の意味もねーし

229 :
なんでも強くしてバランスとれっていってるのは典型的なアホなのでどうでもいいです

230 :
スタミナだけならまだしも難度調整まで日本独自仕様を依頼できるほど運営に資金力はない
チョンは弱体を凄く嫌うから強化でバランス取ろうとしてメチャクチャになるゲームばかり
不具合レベルで狂ってない限り弱体されない

231 :
>>226
若い衆はMMO以前にPC買わずに(買えない訳では無い層含む)スマホでスマホゲーしてます。

232 :
あちらで人気のなくなったネトゲなんだから二束三文でガメポが買い取るんじゃねえの
あくまでこっちで人気が出たらの話だけど

233 :
おーぃだれだよ
アンケート
成長要素(Lv、スキル)にいれたのー・・・
Lv上げの作業ゲーなんて嫌だぞ

234 :
俺だよ俺俺
何故いれたかって?Lv30キャップのまま延々とそのままで過疎って消滅したダークブラッドとかいうゲームをやったからだ
シューターは成長要素とかいらんと思うかもしれんがネトゲーマーにとっては大事なもの
カンストして何も強くならないゲームをずっとやるほど変人ではない

235 :
本当かよー育て終わったら
他の職業育てて、同じ職でPT回すのでなく
循環して遊びたいぞ(アバター含めて)

236 :
ダクブラでも4〜5キャラやったけどそこまでやるとLv上げの作業ゲー以上に苦痛の作業になるぞ

237 :
クエストとステージのLv制限が無ければなー

238 :
ダークブラッド面白かったな
つーか好きだったわ
強化失敗して引退したけど

239 :
難易度はアーチャーの火力が高いなと感じたくらいで、
他のキャラが弱くて遊べないレベルじゃないから今のままでいいかな

240 :
俺はcb2はパスするけど1でアーチャーやらなかったやつは必ずやっとけよ
マークスマンの全方位射撃に毒塗って分身すれば完全に画面全体カバーするから
ついでにボスには強制エイムでやりたい放題だ

241 :
まさか2次CBTでまたレベル1からやり直しで
レベル20以上で正式時アイテムプレゼントとかやらないだろうな

242 :
30LV以上アバ配布でいいぞ

243 :
30以上っていうか30だろw

244 :
この開発色々手出しすぎやないw
http://www.4gamer.net/games/264/G026402/20140702068/

245 :
何これロードス島といい平行でこの夏に進行しすぎだろう
開発が潰れてヴァルキリースカイの二の舞になりそうな気がしてきた

246 :
最初だけお祭り騒ぎしておさらばよ
ネトゲはそういうもんだ

247 :
ローディングには触れてないな…
ロード中のみ垂直同期切れよ…

248 :
ネトゲイナゴが去った後どれだけ人が残るかだな

249 :
>>191
プレイした大半がイーヴルのシナリオは面白いと判断したってことでしょ
>>206
システム的にアバターはあった(CBTでは実装されてなかったけど)し、たぶん課金アバターだと思う
>>222
いまどきPCネトゲなんかおっさんしかやらねえよ
若いのはスマホゲーやるからな

250 :
弓さんは直線火力正面勝負なら強い
しかしこのゲーム正面から相手してくれる敵は低レベルな10代
2次cbはPvPの調整じゃないか
最初から全員20キャラ開始でいいとおもうわ

251 :
あんだけ射角あんのに正面勝負ならとか無いわ

252 :
PvPは興味ないからスルー
スタミナ廃止してハムハムさせろや

253 :
https://www.youtube.com/watch?v=_FzmSFphxC8
圧倒的スコアだけどわざと弱い武器つけてコンボ数稼いでるのかな

254 :
もちろん正面勝負が一番強いアーチャーだが
転職したらオートエイムあるから正面もクソもないんだって

255 :
コンボ稼ぐなら弱い武器つけるのは常套手段だろうね

256 :
>>253
タイムランキングで分かるけど弓でも2分台出てるな
その動画は4分戦ってるから意図的に半分以下の火力にしてんだろうね

257 :
ブリザードの筆頭株主がどかかの話する?w

258 :
難易度ノーマルのLV5以下MAPでさえ、敵放置してたら弾幕ゲークラスに撃ってくるからなぁこれ
聖騎士軍の最初の方の水っぽいMAPでY型にMAP変形してるとこ弾幕地獄味わったわ
あれ弓の3WAY以外考慮してないだろ

259 :
そんなとこあったっけ
STGそんな得意じゃないけど流石に序盤は眠かった記憶しかないわ

260 :
一発も撃たずにボスまで行こうとかするとかなり難易度は上がる
ぶっちゃけアーチャーは敵が弾撃つ前に死ぬから簡単な部分もあるしな

261 :
スタンスキルあるから弾撃つ前どころか弾が撃てない件

262 :
ノーキルプレイとか出来るのこれ?
出来るならエキスパートで魅せプレイやってほしいな

263 :
できることはできるけどジャンプあるから多分見ててもクッソつまらんぞ

264 :
ハードでもちょくちょく死んじゃってたんだけど
上手い奴らは画面のどこ見てプレイしてんの?

265 :
弾幕はジャンプするより普通に避けた方が安定するよ
ジャンプで安定するのはジャンプ先がスカスカな簡単なとこだけ

266 :
このゲームの弾判定かなりきついからなあ
普通に避けるって行動はあんましたくないわ

267 :
判定おかしい!って言ってる人何人かいたけど、自分は全く感じなかったなぁ
ていうかクリア後のアイテムのプレミアム枠ってネカフェ接続か
月いくらでプレミアムとかじゃなかったか残念

268 :
>>266
おかしい!じゃなくて単純にきついんよ
いわゆる弾幕STGの判定感覚じゃないから見た目でヌルいと思っても付き合わないほうが無難

269 :
弾は普通だがジャンプは謎。高さ判定あるよね?
でかい岩とかピコハンはジャンプでかわさないよーにw

270 :
岩と言えばイーブルフォースのゴリラが投げる岩は難しかったなw

271 :
あれはゴリラと着弾点の間?にも判定あるような気がしたぞ

272 :
検証したわけじゃないけど、多分放物線描いて岩投げてるんじゃないかな
着弾点はもちろん、投げ始め3割と落ちる前3割ぐらいの期間は当たる感じじゃないかね
もちろんジャンプしたら真ん中でも当たるような感じ?
結構謎で面白かったわ

273 :
高さで判定してんだから気がするじゃなくてあって当たり前

274 :
そういえばアンケートの「プレイしたことあるゲーム」って項、これ最後の質問だよね
「非常に面白かったゲームはどれですか」みたいな質問じゃなかったっけ
そこまで思い入れあるゲームが無かったから適当に東方選んだんだが

275 :
選びたいゲームが無いって気持ちは同感

276 :
        / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /:/ }: : : : : : : : : : : : : : : : : :!:i
       l:|: : : .: : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : : : //  l: : : :ハ: : : : .: .: : : : : : l l
        i:l : : !:. : : : : : : : : : : : : :\: : : : :,イ: : : : /    !: : : ! i : : /.: : .:|: : : :| |
        l:l l: :| : : : : : : : : : : : : : : : ;\: :/ !: : : /     ! : : !  !/:ハ: : : : !: : : : :!
        l:i l : : : :__:」: : : : : : ; : : : /!: : メ、 l: : :/    │: .:レ' l: : :! i : : l:|: : : | :|
        !:|: : : : / │: : l /ノ: ://:/  j\/       !:‐:'i  ! :│ !: : :リ: : : : :i
.       l:l: : : : ! r┤ : :|i レ´∠; '   /: /`        l: : !  i: / i: : /: : : : : !
      i: : : : : | | r!: : :l:! __三=-__  ソ         レ´  ∨  l: /: : : .:/!/ 
      l: : : : : ヽ ! !|: : : | (__) ̄=三=-_      _=-‐=ニ三_ 〉レ: : : : / ´  
       l: : : : : : :`、 l: : : ! \\\\\ ̄      ムニ=‐ ̄(_) |: : : /  
       ! : : : : : : ::::ゝ : : |       \\ \\\\ \\ \ ! ノ:/V  
.       l: : : : : : .:::/ !: : :l、     , -‐--、                   !'.:/
     │: : : : : .:/   l: : :l 〉、   /     `ー‐- 、___         }/
      i: : : : : .:/    !: : |'  `〈            ヽ)      イ:|  早くオープンベータ開始して!
.     l: : : : .:/   │: :i    ヽ、__ _ _______/__  -<!: :i !
.     !:. : : :/     \;l     ヽ∧´:::::::::::;∨   l     i: / !
.      l: : : /       |       \>:::::::く /     !      レヽ:l

277 :
みおちゃん、オープンベータは7月31日からだよ

278 :
>>249
俺、シナリオ全スルーなんだが・・・

>>275
選びたいゲームなかったから無回答にしようとしたら必須です言われたからなw

279 :
■第2回クローズドベータテスト
 7月17日(木)〜7月22日(火)予定
■オープンベータテスト
 7月31日(木)開始予定

β2回目でスタミナが廃止されてなかったらプレイやめよ

280 :
ローグ最強説とはなんだったのか

281 :
>>279
OBTまでに調整な
CBT2回目にはこない

282 :
だからローグはそれなりに強くて経験と金が多めに貰えるからスタートダッシュ限定で最強だって何度言えば

283 :
金と経験全然多くねーよw
同じこと何回も書く前にちゃんと調べろ

284 :
調べるも何もcβでプレイして普通に経験と金にボーナス付くスキルあるのは確認済みなんだけど

285 :
何そのスキルkwsk

286 :
たらいまわしクエストがめんどくさいって意見はなかったんかい

287 :
>>284
スキル一覧見たけどそんなのどこにも見当たらないんだが・・・

288 :
>>282
さすがに経験値UPは罠だろ
すぐにカンストするのに
しかもドロップ金なんて屁みたいなもんだし

289 :
アチャ爆死は確定として何やるかなー
エレコンが死んでなきゃいいんだけどな

290 :
エレは圧倒的盾スキルあるからいいだろ

291 :
ロリキャラが多かったのか・・・・・・

292 :
アーチャーが爆死したら、ミーハーはコンジュラーに集まりそう

293 :
集まるとしたらウィッチじゃねーの

294 :
強けりゃ何でもいい

295 :
最強厨という意味でのミーハー
ウィッチは変わらずキャラで人は集まるね
もし強さも兼ね備えてるとわかったら、ウィッチのみの世界になる

296 :
強さ云々で言うなら職より装備のほうが大事だしな
ランキングとPvP気にしないなら範囲と弾消しが優秀な職でタイムとスコア気にせずだらっと周回するのが一番楽だと思う
そうなるとやっぱりミーハーはエレコンあたりに流れてくるのかな

297 :
捻くれ者はイーヴルを選ぶってわけだな
なるほど

298 :
ほんとにアチャ弱体化されるんかな
ローグは罠攻撃が相手によってムラがありすぎるしな
でかい・動かないボスには鬼強いけど
小さくて動き回る敵には無力で後半きつくなってくる
やっぱウィッチかヲリになるのか

299 :
ウィッチとヲリは安定して強かった。てか黒勢力ばかりになりそうだな...

300 :
スタミナ調整はありえないっていってた奴wwwwwww

301 :
俺達の思いは届く・・・!
証明されたよな

302 :
ガメポはユーザーの意見とどくよ
とどきすぎて迷走するけど

303 :
よしゾンビファイターやるか

304 :
よし、じゃあ俺もゾンビファイター

305 :
ダクプリで

306 :
ワシはデェモン

307 :
俺も小暮閣下

308 :
ゴキブリ召喚するは

309 :
とりあえずCβ2参加したいCβ1参加組は手続き必要かもだから安心せんように

310 :
Cβ1参加者含めて事前登録完了してる人は何もする必要はない気がする。
登録人数が多かったら抽選になるのかもしれないが、オープンβ直前に人数絞る必要性はないだろう…

311 :
いつか書こうと思ってたけど、スタミナ調整して見込めなくなる収益は
一体どこに転換されるんだろうな
スタミナ調整したんで実の単価倍にしますってされた方が俺的には致命的だから見限ることになるわ

312 :
アバガチャとかいくらでもむしり取れるだろ
スタミナとかちゃちいもんより全然収益でるわ

313 :
実の値段据え置きでくるとして
単価いくらぐらいだと思ってる?

314 :
1個20円と予想

315 :
そんな安かったらいいな
俺は単価50円と予想してるから
このスタミナ調整で最悪単価100円まで覚悟してるわ
頼むから万一そうなってもスレでネガるのやめてくれよな
自分達でまいた種だ

316 :
>>311
> スタミナ調整して見込めなくなる収益は
スタミナの課金回復アイテムは他の国で出てんの?それとも勝手に出ると思い込んでんの?

317 :
勝手に思いこんでるけど
むしろなんでないなんて思えるの?
実が現時点で完成してる唯一の集金システムなのに

318 :
正直単品の価格はそれで構わないよ
STGの連コインはそんなもんだ

319 :
スタミナアイテムは確認されてない妄想なんで・・・

320 :
ってスタミナ回復アイテムのことじゃなくて実の話ね
スタミナ調整して何度もトライできたら実が売れないよね?って話

321 :
狩り特化はハクスラってジャンルがあるからそっちいきましょうね

322 :
実があってもスタミナがないってなるよりマシ

323 :
ごばくw

324 :
>>320
なんだそういうことか
ここまで読まないと理解出来る人いないだろうなw

325 :
実とは何かね?

326 :
プレイ中に殺されても実を食えば復活できるんだよ!

327 :
その実はイーヴルフォース産
身に付けているだけで死んでも一時的に魂を身体に戻し、実をかじることで完全復活させる
そして食べた瞬間、布教活動を始める

328 :
強化1000個とかレア素材150個入りのランダムボックスがあるからそんな心配しなくていいよ

329 :
強さにはまったく関係のないアバター装備ガチャに何万もつぎ込むような連中が大量にメビオンやFEZにはいた
このゲームも同じ運営でキャラもそこそこその手の連中好みだし利益は十分いけるだろう
ていうか日本人ぼろい、ぼろすぎるなw アイマスの衣装DLでアホみたいな利益でたりする変わった民族。でも大好き

330 :
だったらいいんだけどね
同じガメポでもWizOnのように装備強化保護石で儲けるクソみたいなゲームもある

331 :
アバター装備は人が集まる町があってのものだからな
ミラヲは拠点が点在しすぎて人が疎らになるかもしれん
もちろんカンスト後はある程度拠点が定まるんだろうけど
それよりLV25↑の青良OPでSS武器入手できるまで強化我慢できるだろうか

332 :
クエ武器でも余裕だったから平気だろ

333 :
品質もOPもどうとでもなるのに我慢する意味がねえ

334 :
スタミナ緩和されるみたいだし、経験値弄られなければLv30までは一週間で行く。
Lv30なると、全種族が入れる街が1個出てくるから、そこが拠点になると思う。
つか、このままだと間違いなくコンテンツ不足だけど、大丈夫なのか?
個人戦なり団体戦なりの対人要素入れないと、1ヶ月でやる事無くなるぞ。

335 :
1ヶ月も持つのか やったぜ!

336 :
PvPは一応実装予定だろ?
いつになるかはわからんが…
実装まで生きてたらいいな!

337 :
CBTで飽きるまでやりこむのはやめておけよ
OBTで燃え尽きるぞ

338 :
スタミナ制度残ってたら初日でやめそう
結局前のデータ消えてLv1から何にも変わってないっていうオチが待ってる

339 :
初日でやめそうなら最初からやらなきゃいいんじゃないですかね

340 :
そもそもスタミナ回復アイテムすら発表無いのに、
収益が無くなるとか勝手に会社の心配するのが最近の流行?
妄想で済むなら良いけどホントに実の値段上げてきたら気軽に復活無くなって、
新たなギスギスの原因じゃね?
目先の利益よりも人集めてアバター商売の方がよほど儲かるだろ
そのうち家の子の方が可愛いカッコイイで更に+見込めるしな

341 :
コンテンツ不足は本国の開発が本気出してくれないとガメポじゃどうにもならん

342 :
STGにはスコア稼ぎ合戦っていう対人要素があるからなぁ
撃ちあったりの対人はバランス調整難しいだろうし、出来たとしてもオマケ程度じゃないかな
スコア稼ぎにしろ撃ちあって対戦にしろ、やるのは少数だろうけど

343 :
#MW_JPタグつけてないのにツイート拾われてた
ほんと中の人はヤバイな

344 :
チイったーに自信ニキが多いくて完全に時代に乗り遅れてるワイ

345 :
くっさ

346 :
莫迦発見機には最高

347 :
2chもツイッターも臭いのばっかだから仲良くしろよ

348 :
>>342
検索したら普通にでてきたんだが、これ撃ちあう対人だよな?
https://www.youtube.com/watch?v=GqWtB_Zy4oY

349 :
2chはそこまで落ちぶれてねぇよ   だろ?

350 :
自分の匂いには気づかないという

351 :
ワクサかよ

352 :
薄い本はいずれ出したいなと思っています。

構想段階らしいが公式で薄い本出すってよ!!!

353 :
>>349
最近2ch見始めたゆとりか?w

354 :
2chは俺が読み書きしてるから綺麗で頭がいい集まり
ツイッターはアホばっかりだから俺は参加してない
イヤッフー

355 :
えーまたデータ引継ぎなしのCβやるの?
前回lv27までやって燃え尽きてるのに勘弁してくれ
でも他にやるゲームないからまたやっちゃうんだろうな

356 :
一通りやったからおれもさすがにやる気無い
参加人数少ない→余裕じゃん→OBTで鯖落ちからのスタミナバグ不可避

357 :
大幅仕様変更がない限りやってないクラスを軽くやるだけだな

358 :
やってないクラス確認して本命を最終決定するのさ!

359 :
スケルトンアーチャーで噂の穴に落ちに行くぐらいしかやりたい事思いつかんな

360 :
ステージ延々とやるならまだやれるけど街でお使いする時間が長すぎるんだよな
自称重厚なストーリーとやらで会話が多すぎるのが困る

361 :
Cβ5LvまでしかやってないからOβが楽しみだぜ

362 :
バランス調整次第だなーアーチャーは攻撃速度おとされそうだけどな
できれば戦士系は初撃だけじゃなくて3発目と5発目にも弾けしつけてほしいところだが
スキルあげてコンボ数増えたら弾消し能力低下しましたーはどう考えてもおかしいからな

363 :
イーヴル陣営もうちょい強くしてあげてもいいんじゃないかと
スケアチャのメイン攻撃がアチャの下位互換でしかないのはどうなの

364 :
イーヴルは不死になったんだからその通りにすればいいよ
HP0になっても戦闘可能 最強やん?

365 :
このゲームで死ぬのは
どんくさいガキとか上から目線の無能な先輩とかじゃね?

366 :
前回一度もパーティ組めなかったから2次βはパーティやりたい
ギルドも入ってみるか

367 :
シューティング好きだがEASYでしかクリアしたことないんだ
何が言いたいかと言うと弾幕苦手

368 :
ミラウォにはイージーなんてないぜ・・・?

369 :
なぁーにーぃー!?

370 :
SGが苦手な俺はフイターさんをガチムチにして反射スキルで倍返しにする予定
ナイトになったらほとんどの属性弾も消せるようできるからこれしか道はない…

371 :
レポートみたがスタミナは廃止か調整か決定か
完全廃止だと廃人な俺が暴れるし旧ブレソ方式で容量あげてるのでもいいぜ
年齢調査みたら社会人が73%もいるしおっさんゲームだな
一部職業バランスも決定ってどの職のことだよ
cb2は30開始でPvPテストと全職を試したいな
やるネトゲなくて暇してるから三国ベースボールやりながら待ってるぜ

372 :
>>367 >>370
よう兄弟、俺も普通のシューティングやると2面いくのが精々なタイプだ
そんな俺のお勧め生存力No1はウォリアー
1次の時点ではナイトに負けてるが2次になると常時メインサブの攻撃で弾を消すor弾を反射できるようになる
俺うめーって奴はウォリやるなよ火力なくてぶち切れるだろうから

373 :
ヲリ使ってシューティングだと思わずに
アクションだと思って遊ぶ
これがミラヲ上級者プレイヤー

374 :
スタミナ廃止だとドロップが糞まずくなるだろうな
んでドロップ率アップとかを課金で売るんだろうし
スタミナを課金で買うか、ドロップ率を課金で買うかの違いでしかない

375 :
ドロップ下方はたぶんやるな
タイ鯖やってるとアイテムの出が違うし、一部アイテムだけですぎたってのも単に絞り忘れただけだろうし
でも日本語で日本人と遊べるだけで嬉しいわ

376 :
まあどっちにしろクローズで全クリするのがネトゲだからね
正式からはドンドン劣化していくだけ
残った馬鹿だけ課金して社員の給料払ってりゃいい

377 :
課金アイテムの値段見てスレで発狂ネガキャンまでがセットだからないなごって
スタミナ調整が何を意味するかも考えずにギャーギャー喚くだけ
正直定住しようと思ってる人間からすれば邪魔でしかない

378 :
え、定住するんすかw頑張ってくださいw

379 :
あの人定住するつもりなんだって・・・
しっ!目を合わせちゃダメ!

380 :
はい、ママ。わかりました。

381 :
スケルトン使ってた人にお聞きしたい
海外の動画とかでは甲高い感じの笑い声上げてたんだが日本でも笑う?

382 :
また自称ライト層の定住君かー

383 :
本当に公式ツイッター気持ち悪い

384 :
どこにライトを自称する単語あったんだよ

385 :
荒らすことによりスレを伸ばし人気があるように見せる作戦
つまりネガキャンしてるのはShine

386 :
定住先輩頑張って。応援してます。

387 :
スタミナなかったら良ゲーではある

388 :
マジかよ神ゲーだな

389 :
俺はよっぽどバランス壊すような課金アイテムこなければ普通に定住すると思うわ
カンストしたら気が向いたら数ステージやって満足して今日は終わりって感じだろうけど、それでいい
上で難易度の話出てたけど、ノーマル・ハード・エキスパートってあるけど
実質イージー・ノーマル・ハードって感じだから気にしないでいいと思うぞ
プレイヤーの自尊心とか満足感を与える為に表記難易度を上げるのはよくある

390 :
百発百中「おっ、そうだな」

391 :
たま〜にあるけど時間単位の効果課金
ドロアップ〇時間とか勘弁
せめて3日とか1週間とか30日とか

392 :
cb2はPvPテストとおもっていいのか

393 :
PvP PvPコンテンツ 大幅に開発中 ※CBTプレイ不可 現在大幅に開発中

394 :
pvpつっても集団戦みたいなのがいいんだがこのジャンルじゃ無理だよな・・・・

395 :
STGの対戦といえばこれしか思い浮かばないんだが
http://www.youtube.com/watch?v=xoFF5DXa7wc

396 :
こういうのでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=ULJXiGspy0c

397 :
対戦ゲー以外で対人いうやつはなんでこうも半端な情報しかしらんのか
どうせ半端なのしかこないんだから期待するだけ無駄

398 :
PvPの動画みるとやらなくていいかなーって思うわ

399 :
どう頑張ってもクソ対人にしかならないんだけど
プレイヤーとの直接対決の殴り合いは勘弁
どっちが先にゴールするか障害物競争みたいなのでいいよ

400 :
>>396
サイキックフォースのパクリ?
サイキックみたいな感じでネット対戦できれば面白いかもしらんが

401 :
CBT2ではHELL実装されてるといいなぁ

402 :
これ見てパクリとか頭おかしいんじゃないか?

403 :
なぜティンクルスタースプライツにしなかったのか

404 :
作ってる方も1vs1だとつまらないの分かってて先送りしてるんじゃね?

405 :
このゲームのPvPはなにしてもつまらないよ

406 :
他国の動画見た限りだと2vs2もありそうな。

407 :
>>402
なんでもパクリだと思ってるんだろうよ
センコロ懐かしいな。
STG関連はゲーセンが多いから、触らない人は判らんよね

408 :
ちょっとパクリと書かれただけで顔真っ赤にしちゃう子おおすぎワロタww

409 :
発言の意味もわからん子がいるのね

410 :
レスバトルをする時は明確にアンカーをつけて下さい
レギュレーション違反で失格にしますよ

411 :
流石に対人は無理だろ。
このシステムでどうやったらまともな対人になるのか、想像も付かんw

412 :
>>411
俺もそう思うわ
いっその事20↑vs20↑の大規模戦でごまかしたほうが良いと思う(提案
マップはちょっと広めの四角いマップで、左右に押し込められると詰んだりするから円筒形の形でな

413 :
対人ムリムリ言ってるが、他国じゃ普通に実装されてるからな
対人用にスキル調整するくらいで他はそのまま持ってくるだろ

414 :
健康系ネトゲ廃人増加中
https://twitter.com/search?q=http%3A%2F%2Fmatome.naver.jp%2Fodai%2F2139507837435589301&f=realtime
脳科学でゲームが上手くなるっていう新しい方法のようだが
結局時間のあるニートが最強なことは変わらん

415 :
無敵系無いキャラは流れ弾でさくっと死にそうだな…
しかし対人云々ではなくパーティーゲーム的な方向の面白さだが
そんくらいはっちゃけると面白そうだな

416 :
>>414
ゲームが上手くなるとはどこにも書いてないw

417 :
>>415
大人数になると
避ける隙間すら無い通常弾幕=前衛が消す
なんとか避けれるかも知れない特殊弾=耐えて回復もらうor頑張って避ける
攻撃したもん勝ちだったら遠距離ダメージ系ばかりになるけど
こうすれば前衛系・回復系にも仕事あって意外と面白そうかなぁと

418 :
https://www.youtube.com/watch?v=x6mzKIc25JU
これ見る限りでは通常弾消しとか意味無さそうだな

419 :
>>418
横に回りこんで向き不問スキルor範囲スキル最強ゲーだな

420 :
攻撃くらってもmissとか出てるし装備最強ゲーだろう

421 :
フェッチあったら負けないんじゃね?

422 :
エッチ? や、やめてよ///

423 :
はっとばすぞ

424 :
ダクプリは対人キャラだったのか・・・!
フェッチのMP下げてください。

425 :
>>418-393
弾消さないとやっていけないレベルの弾幕と
回りこんだりする端っこを潰す円筒形マップ
人数すくないと簡単に潜り込めるじゃん
んでもって後ろ向き攻撃あるやつの独壇場になるし
(動画だとギミックで奥に行きにくいようになってたけど
最終的にはFEZのライン戦をやらせる形になw

426 :
動画見たけどプレステかよってくらいグラフィック糞なんですが

427 :
プレステのクソさをナメすぎ

428 :
せいぜいPS2だろ、初代プレステっつったらポリゴンが出てきてカクカク人間だったころだぜ

429 :
動画見る限りPvPとか期待してないわ
装備とパターン極めてハムハムするだけのゲームでしょ

430 :
そうなのダ!!

431 :
へけっ

432 :
ハムタロサァン

433 :
PvPは骸骨勢3体とエレ最強でアチャがゴミ。以上

434 :
おっと
ミラヲさんの悪口はそこまでだ

435 :
フフフ◖ฺ|´⌣`*|◗·˳♪⁎˚♫

436 :
@11日

437 :
対人に力入れるくらいならさっさと三次職開発するべき
二次職が揃うのすら怪しいし

438 :
と言いつつも対人に期待している俺がいる

439 :
はよ

440 :
cbの頃は対人の話なんてこれっぽっちもなかったけど
今後のテストの日程とか出てきてそういう層も入ってきたってことかね

441 :
単に話すネタがないからじゃないかなw
新しい広告展開も運営の動きもないのに、新しい層が
入ってくるなんてありえないからね。

442 :
俺もcbからいた…w

443 :
心配するなまたスタミナの話に戻るから

444 :
Appdata\Roaming\にハングルのフォルダがあって一瞬びびったが日付がMRのCBTと一致してたからまさかと翻訳してみたらやっぱり鏡戦争神聖復活
ゴミ作ってんじゃねーよ

445 :
対人ゲーではないからつまらない内容で勝ち負けしかつかないのに
高性能専用報酬つけて半ば強制されなければどうでも
一番いいのは誰がplayしても面白いのだけど
それができるなら別のゲームが一個作れるわな
ステージを作るほうがユーザーの期待度高いっしょ

446 :
どんだけ勢い無いんだよ 終わったなこれは

447 :
流石にob31日とか長すぎさいなら

448 :
この状況で勢いあったら
むしろ荒れてることになるでしょ

449 :
よし、じゃあスタミナの話でもするか

450 :
スタミナは調整するとは言ったが、廃止するとは言ってない

451 :
土日だけプレイする人の事を考えスタミナを7日間まで貯められるようにしました

452 :
平日はどうせ消化できないし個人的にはそれでもいいかな

453 :
スタミナはあってもいいんだって
スタミナなくなったらID入れないのが悪なわけで

454 :
経験値だけ入らないようにすれば
誰も何も言わないんだよな

455 :
そうなのダ!

456 :
へけ!

457 :
ハムタロサァン!

458 :
スタミナ批判してる奴はニートだし、ハゲに違いない

459 :
ハゲはToSスレに行った方が良いよ

460 :
スタミナは癌

461 :
>>451
間違いなく神調整

462 :
ミラウォ早く来てくれー
他のネトゲマンネリ化で暇な時にやる事がねー

463 :
社畜はスタミナとい名のノルマが大好きだから仕方ないね
ほんと死んでほしい

464 :
くしくし ハム太郎なのだ

465 :
>>458
自分の事語りだすなよ。恥ずかしい奴だな
無い方が気楽にPT参加出来るよね。
ソリストならアケか家庭用で十分ですよ?

466 :
スタミナあると効率一択になっちまうからなぁ
難しいところだ

467 :
ドロップ狙いの周回さえさせてくれれば後は何でもいいでござる

468 :
>>465
別に、髪の毛がないからって気楽にPT参加できることはないな。

469 :
吹っ切れたら参加する方は楽だと思うけどな
周りの方が気を遣って疲れるから迷惑に変わりは無いけど、周りの気持ちも考えてPT組んで欲しいかな

470 :
言うても9日(初期1000+9000)のスタミナでカンストするからな
そこらのMMO程常に効率求めてプレイするようなゲームでもなし
素材や強化石目当てなら攻撃力二の次でボスドロップ増加OP集めて適当なMAPで遊べるし

471 :
とりあえず5000くらいは課金しようと思ってるが
なんか良い買い物あるのかね?
期限付きアバターやガチャは買わない
共有倉庫枠と実くらいしかないか?

472 :
今から課金の話するのは難易度高いっすね・・・

473 :
強化保護石
エンチャ削除石

474 :
CBT2はエンチャ周りいろいろ試してみるかな
何も考えなかったらゴミ同然だしな

475 :
そういえばエンチャで等級UPしてFantasticがHEROとかになるが
攻撃力は上がらないよな?

476 :
RareをエンチャントするとSuperRare
FantasticをエンチャントするとHERO

477 :
>>475
一応エンチャントが攻撃力UPならあがってしまうが
等級UPするだけで性能は変わらないはず

478 :
逆に言うとエンチャ前提ならスーパーレアよりもレアのほうが使い勝手いいんだよな
素の性能同じで好きなのエンチャできるからな

479 :
等級ってなんなんだろうな・・・。

480 :
ツイッターの中の人って人はGMとしてゲーム内で登場したりすんのかな
一緒にやりたいですお( ^ω^ )

481 :
このゲームは武器単品なら品質のほうが大事だとは思う
ただFantasticはレア効果があるから数値脳筋以外の人には
充分な価値を認められるレアにはなっていると思うよ

482 :
等級は+ごとの上昇数値が変わった気がする

483 :
追加効果・+上昇値UPか
なるほどな

484 :
上昇数値変わるのは品質だろ
等級はノーマル(エピック)、レア(スーパーレア)、ファンタスティック(ヒーロー)の3種類あるってだけだ

485 :
>>481
Fantastic等級のレア効果って珍しいものではあるけど強いってわけじゃないからなあ・・・
レア等級どころか下手したらセット装備単品にも劣る可能性があるし、武器以外は使いにくいと思う

486 :
そういや追加効果にデフォルトパワー1段階ってのがあったけどあれって
あ〜5までのが2〜6になっりするん?
試す前にどこぞの街から出られなくなって試せてなかった

487 :
>>486
2〜5
6になるのは今のところOP取得だけだな

488 :
>>487
やっぱそなのかさんくす

489 :
パワーアップ何気に重要なんだよな
ボス戦で2,3発くらってパワーダウンすると悲惨なことになる

490 :
この程度の内容でCBTからこんだけ期間空けてさらにまたCBTとか
そら皆もういいわってなるだろ
なんで向こうでサービス始まってるのにこんな期間あくんだよ
糞すぎ

491 :
糞すぎなゲームのスレを覗きに来たうえ
ユーザー代表としてレスまで残すとは、時間が有り余ってる様でなによりです

492 :
バグが全く修正されてないまま正式スタートするよりcβでバグ治して気持ち良くスタートしたほうがいいでしょ

493 :
バグ直すだけでcβ2回もやるとか無能の極みだろ
1回で全部直せや

494 :
この程度で無能の極みならほかに有能なところに行くべきだな
一回で治せないとわかってるから
二回目のCβやることはどっちかっていうとポジティブな評価もったわ

495 :
バグいっぱい残ったまま正式始められるより良い判断だと思うな

496 :
おれの思い通りに事を運べよ無能

497 :
今月末にCBT2開始なのかw
流石に付き合ってられんな。みんな頑張ってくれ。
忘れてなかったらOBTで会おう。

498 :
おう
バグ洗い直し任せとけ

499 :
今どき2回もクローズドβやるネトゲあまりないよね
それだけガメポもやる気なんだろうと前向きに捉えるw

500 :
前回がαテストだったからな
今度でようやくβテスト

501 :
人集まると思いますか?(小声)

502 :
oβ遠いぞー
開始までに存在を忘れそうな気がする

503 :
でもしっかりテストしてるのは好感持てるかな、レポートもしっかりしてるし
・・・これが普通のはずなんだけどね

504 :
早くやりたい層が萎え始めてるから
やばいぜ

505 :
待てないやつらはどーせ居着かないからお帰り頂いて問題ないだろ

506 :
oβ初動で人少ないと大コケするから大問題だろ
人増えないネトゲでそんなんやったら半年終了コースだわ

507 :
ごめん。
なんか違和感を覚えて公式を見直したら、
CBT2が今月中旬で、OBTが今月末予定だった。
おかしいな、こんな見落としするだろうか・・・。

508 :
待てないもクソも他になにもないからな
ロードスとミラヲ待ちだが
チョンゲでアーキエイジとかブレソとかほんとクソゲだったし
ナントカ砂漠もあまり期待できんしなぁ
メイポ2とかどうなんだろうか

509 :
ユーザーの環境で発生する不具合が特定できてる感じじゃなかったから
CB2はやむなしだろうよ
普通の停止バグなんかとは違うし

510 :
予定は発表時点でこのとおりだったよ

511 :
CBT2はやむなしだとしても期間設定がアホすぎんだよ
7日間設定してOBTが更に1週間後とか長すぎだわ

512 :
見切り発車がお望みか?

513 :
期間設定は結構まともだと思うぞ
クローズ2で再検証して修正予定に1周間
変なバグとかクローズ1→クローズ2の調節が駄目すぎたとかで
予定がずれてオープンβの時期がずれないと良いけどな

514 :
Cβ3があると信じてます

515 :
>>513
いやだからテスト期間が長すぎなんだっての
7日も必要なテストならもうちょっとやり方考えようや

516 :
>>515
それだけ変更点が多いんじゃない?
どんぶり勘定だろうけどw
期間については
手間のかかる製作関連のテストをしたいのならありかな?とは思うよ
テストに付いては事前にどういうのを重点的に見て欲しいとか言ってくれると
分かりやすいんだけどね

517 :
まぁまともに動く自信がないってことだろう
前のCBTをみるに

518 :
カンストまで一ヶ月ももたないゲームで
Oβで不具合だしまくったら速攻人消えるよ
Cβが長いという意見はわかるけど(私もそう感じる)
サービス即死するくらいなら一ヶ月待つわ

519 :
(テスト2日+修正2日)×3
小さい修正なら、こんな感じの方がいいとは思うけどね
昔にエニックス(単独時代最後)に
半日テスト半日修正のネトゲーがあったよ
ものすごい勢いのバグ発見と修正の応酬で質がガンガン上がって行ってた
プログラマーは地獄だっただろうけどな

520 :
>>519
自社開発の強みじゃない?
距離と言葉の壁で迅速な修正は難しいと思う
やはり国産ゲームのほうがそういう意味ではいいなー

521 :
MHFG PSO2 FF14 鬼斬 FEZ
今稼働中の国産開発オンラインゲームでましなのがあっただろうか・・・

522 :
おにぎりさいつよ

523 :
しかしバランス調整やスタミナ再考など
けっこう作業前の会議なんかで時間かかりそうだな

524 :
いきなり職調整だもんな
オープン始まって不満いろいろ出て正式から修正だと思ったんだが
フットワークは軽いぜ

525 :
オープン細胞はあります!

526 :
職バランスは韓国の夏のアプデで来る予定が出てたから開発は進んでる
あと追加2次とウィッチだけ2.5次
マーシャルアーティスト、マジックファイター、イリュージョニスト、エンチャンター

527 :
ガメポって半年終了なんてさせたゲームあったか?
メビオンでさえもあんな出来だったのに2年流行ってた気がするがw
武器の強化アイテムとかがいくらぐらいになるのかが予想できないわ
ラテールもそういうアイテムないし参考にならんしなー

528 :
そのあんな出来のゲームの末期すら下回りそうなこのゲームがそれを口にしてはいけない

529 :
まぁ韓国の開発は結構やる気あるみたいだし
韓国今厳しいからな

530 :
インタビューじゃやる気あるように見せるのはあたり前
どのネトゲもそう。そして裏切られる

531 :
どの程度やる気があるかは
今回のクローズ2の変更具合でわかるんじゃないかな

532 :
がめぽのクライアント型ゲームは長生きするね。大抵1年以上持つ

533 :
飽きは1周間で来る

534 :
まあわりと持ってるほうだね
ウィローズとかいうのは1年未満で死んだみたいだが

535 :
いやいや韓国がどんだけ今厳しいかお前ら理解してないだろ
あそこの国はもうだめだw

536 :
韓国事情通のネトウヨさん登場しちゃったw

537 :
ちょい前にTVでサムスンの後継者関係のやってたけど
グローバル向けIT関連は別じゃない?
韓国やばいやばいって言うけどどれもこれも韓国国内問題だし

538 :
>>527
誰もが認める超クソゲのWIZオンですら未だにサービスしてるしな、もう諦めろよといいたい

539 :
ドン小西まだがんばってるのか

540 :
ドンドンドン〜♪
ド〜ン♪小西〜♪
フフフン♪フフフン♪フッフ〜♪
ドンキーコング〜♪

541 :
なんだよこのスレ

542 :
http://www.4gamer.net/games/260/G026002/20140707040/
こんなん出るらしいけどミラヲ大丈夫なんですか

543 :
全方位シューはまた別ジャンルだから削られはしても全被りってことは無いんじゃね

544 :
STG+RPGに需要があるのか?
素直に想像すると
 ・下手な人が成長要素で救済されるヌルゲー
 ・成長前提の難易度インフレゲー
になってしまうんじゃないかと思える。
どんなバランスに着地させるのか非常に興味がある。

545 :
STG+RPGがあればなあとか思ってた層は居ても少数だろうから
需要と言う面では無いだろうな
それが受け入れられたりするかどうかはまた別問題
難易度は開発も横の拡張を重視と言ってたから
正直どっちにも当てはまる様になるんじゃない、調整がうまくいけばの話だが

546 :
>>544
上はプロゲーマーさんが勝手に装備外して難易度を上げればすむだけじゃないの?

547 :
シューターは何も言わなくても勝手に縛りプレイするドMの変態野郎ばかりだからヌルゲーでおk

548 :
>>542
PC版出してから持って来いハゲ

549 :
>>546
それよく言われるんけどさ、STGで火力縛るのってクッソつまんないのよね
できるできないとか難易度が高い低いじゃなくて単純にだるい

550 :
>>542
紹介サンキュー面白そうだからやってはみるよ
ただ結局シューティングって延々同じことをやるジャンルなので
別におきにいり一個あるからもういいやって層はミラウォ元々やんないんだ

551 :
>>549
服を脱げばいいだけじゃね

552 :
>>546
そうさせる仕組みさえあればいけると思う。
単純にプレイヤーに委ねたら100%失敗する。
RPGの「俺TUEEEE」とSTGの「俺UMEEEE」が両方満たせる仕組みを用意すれば
みんな幸せなんだけどね。
評価基準やらランキングやら報酬やらのバランス次第かなぁ。

553 :
韓国はサムスンだけしかないよ
サムスンにあらずんば人間にあらずだよ

554 :
>>551
それはノーミスプレイしてんのと実質同じだから縛りにもなってないんじゃなかろうか

555 :
STGなんて終わったジャンルのあほの言うことは聞く必要ないよ
こいつらが一人何十万と使ってくれるなら話は別だけど絶対にありえないからね

556 :
>>554
火力も下げたくないノーミスもしたくないんじゃどうやって難易度あげんだよ

557 :
このゲームの長所はちょっと変わった戦闘のRPG
それだけだから
STGやりたい奴なんてどうでもいい
そんな奴はどうせ課金強化部分挙げて糞ゲー連呼するだけだから

558 :
ほどよく気持ちのいいシューティングを望む
あまり難しいと心が折れるしストレスが溜まる
せめてツインビーくらいにしてくれんかな

559 :
>>556
縛りプレイするようなヌルゲー=ノーミス安定ってことだしな・・・防具意味なくね?
あと、STGの縛りプレイは一部の物好きがやるだけで難度上げて楽しむためのものじゃないんよ
別にこれがヌルゲーだろうとインフレゲーだろうと構わないんだけど
「難度上げたいならユーザー側で勝手に縛れ」ってやり方ならたぶん上手くいかない

560 :
難易度hell来てから語ればいいんじゃね?

561 :
お前のいう難易度って自分はクリアできて他の奴がクリアできないような絶妙な難易度にしろってことだろ
そんなもん無理だから他所いきな

562 :
>>559
そもそも>>544がもとの話題なんだけどね
きみ個人の考えどうこうじゃないんだよね

563 :
難しくしたいなら縛りプレイすればいいじゃん、ってアホすぎなw

564 :
>>542
弾が見やすい(確信)
ロボがあえてカッコイイ系でつくっないから見た目こだわる必要もないしゲームとして楽しめそう
(ただし買うとは言ってない)
MWは背景のせいもあるんだろうが弾見にくいと思うんだがなー3Dや謎判定はおいといて
あと判定に関係ない無駄な見た目のエフェクトのオフ設定欲しかった

565 :
>>562
だから「ユーザ側に勝手に縛らせる」ようなやり方だと上手くいかないってだけのことよ
縛れば解決するって個人的な意見にこっちの個人的な意見を返したにすぎん

566 :
 ・下手な人が成長要素で救済されるヌルゲー
 ・成長前提の難易度インフレゲー
↑前半↓後半になるはず
後半はかわすことが不可能でptで回復も視野にいれたバランスにはなるバランス希望
かといってソロでクリアできないとかではなく安定しづらいくらいにしてほしいけどね

567 :
こちらの火力のインフレを無視した難易度で難しくしようとしたら
システム的な強制自由度制限(スキル不可など)を加えたり
相手の火力を上げて回避と記憶力sugeeeを競わせるしかない
結局こんなのじゃ俺tueeeできんからオコサマには不満しかないだろ
ただしヤリコミゲーマー大歓喜
これらのどこで折り合いつけるかのサジ加減は開発のみぞ知る

568 :
>>542
これならミラーウォーは大丈夫だな
なんか数年前のフリゲ思い出しちゃったんだが
むしろそっちが大丈夫か?と心配になる

569 :
数字インフレ前提で失敗すると
おにぎりの二の舞いになるからなぁ

570 :
>>542
正直完全にゲームとして負けてるよねw
古臭いスクロール型シューティングをベースにしてるこれじゃもう時代遅れすぎw

571 :
毒の霧みたいなのは最初全然分からなくて何もないところでオゥオゥくらいまくってるからバグかと思った

572 :
ミラヲ早くしてくれ〜
ところでこの前のテスト参加したヤツは次のテストも
当然参加できるんだろうな、な?

573 :
>>572
それすごく気になるw
ただ「触れたことのない人に優先的に…」というのも一理あるから
わがまま言えないが

574 :
そういう情報は今日8日公開だから
楽しみにしとけ

575 :
仮に新規さん優先でーすとか言われたら新規ID取得するだけなんだよな。
あまり意味は無い。

576 :
スタミナわぁ…、ありまあす!

577 :
疲労度どうなるん…

578 :
前回Cβ参加組だけどもし無条件に参加できるとしても今回はパスさせてもらう
さすがに二回連続データ引継ぎなしは精神的にきついしOβから参加するわ

579 :
名前2文字使用可能になったか
後はスタミナだな

580 :
システム的に大きく変わったなら参加するけど、
細かい調整や不具合修正なら参加する理由がないなw

581 :
さあさユーザーの不満が溜まってきましたよー!

582 :
参加しないとオープンから置いてけぼりになるぞ?
いいのか?

583 :
普通のMMORPGみたいに狩場とか調べなくていいわけだし置いてけぼりはないだろ
流れはここみてればやらんでも大体わかるし

584 :
>>582
あまり変化がなければ置いてけぼりにならないからねw

585 :
スタミナで制限されてるから、スタダでどんどん先に進めるわけでもないしな

586 :
スタミナクソだから廃止されるし
先競うゲームじゃねーし

587 :
どうせ1週間でカンストして2週間でゲームクリアだしな

588 :
>>578
弓の弱体具合や噂のヲリを試してみたくないかい?

589 :
バランス調整はobからじゃなかった?

590 :
俺もcβ組だけどcβ2は多分参加しないな
滅茶苦茶仕様変わりまくってスレが盛り上がってたりしたら見に行くかもだが
多分安定性の向上がメインだろうしむしろそうじゃないと困る

591 :
さすがにあのシティマラソンを3回やるのはだるいしな

592 :
前スレで申し込んどきゃよかったーとかシリアルくれとか言ってた奴もいたし
cβ1参加組が抜けてもテスターは足りるだろ多分
oβの方は大手を振って参加するから任せとけ

593 :
違う職をちょっと試してみよかくらいの気持ちはあるβ1組

594 :
同じ職なぞってどのくらい違うのか?くらいの気持ちはあるβ1組

595 :
ワイプテストでやりこむとか正式開始で飽きるのがわかる

596 :
正式やるやついたのか ごっめーんwwwwwwwwwwwwww

597 :
この糞ゲは当たらない
これだけは分かる

598 :
概要出たけど普通に鯖テストだね
内容的には一次CBTと変わってない
疲労度50%軽減イベントはOBTに向けてのテストだろうけど

599 :
オープンじゃ50%を通常って感じなのか

600 :
疲労度があるだけでプレイしない層もいるんだから変に軽減するよか
スパッとなくしたほうがええのにな

601 :
■参加特典
第2回クローズドベータテストより新たにご参加頂いた方に対し、
正式サービス開始後に「マルダの実10個」をプレゼントいたします。
※第1回クローズドベータテストに参加した方は対象外となります。
え・・・・これって二回目だけ参加した人のほうがお得じゃね?
なんで第1回Cβテストに協力したのにこんな仕打ち受けなきゃならんのよ

602 :
称号あったやん
ゴミだけど

603 :
クローズ時アンケート出して下さったーっていう後だしなら大歓迎なんだけどな
そういうのはないんだろうな

604 :
1回目参加してアンケ出した人はたしかアレもらえるだろ
強化石

605 :
別に復活コインとかどうでもいいけど、何で1次CBT参加者は対象外にしたんだろうな
明らかに不満が出るって分からんのかな

606 :
そもそも最初のテストの参加特典が実だぞ

607 :
>>606
どこに書いてあるん?
ソースたのむ
ここ見る限り称号だけだわ
http://www.mirrorwar.\jp/teaser/News_Seq.ashx?seq=16(桜対策\抜き)

608 :
http://www.4gamer.net/games/111/G011101/20140609057/

609 :
ありがとう
4亀かよ公式に書かんと分からん奴多いだろ…

610 :
というかこんだけ大勢のNPCにわざわざ別の声優当ててたんだな
もうちょっとストーリー見やすくしないと勿体ないレベル

611 :
過 疎 不 可 避

612 :
CB2詳細きたで

613 :
【第2回 クローズドベータテスト開催概要】
■実施時期
2014年7月17日(木)18:00〜7月22日(火)23:59 予定
■参加対象者
1、第1回クローズドベータテスト応募者
2、7月14日(月)10:00までに公式サイトより登録を行ったアカウントIDすべて
■参加特典
第2回クローズドベータテストより新たにご参加頂いた方に対し、正式サービス開始後に「マルダの実 10個」をプレゼントいたします。
■ゲーム内イベント
・ステージ入場時のスタミナが50%オフに!
・レベル5、レベル10達成時にゲーム内アイテム/Goldをプレゼント!

うわあ・・・スタミナ廃止してない・・・
やる気失せた

614 :
今回のスタミナ消費とかの数値見て決めるんだろう
まだオープンβじゃないんだそ?

615 :
スタミナ廃止の可能性大だな
スタダ遅れたらおわりやでw

616 :
oβでもあるでしょスタミナ
廃止検討するなら今回のcβでなくしてるはず
それがないって事はoβ以降もスタミナ前提のゲームだって事だわ・・・

617 :
というかこのスレに関係者らしき人がリークしていくんだけど
その人っぽいのがスタミナ無しは残念ながらないっていってたよ
期待するのは勝手だけど望み薄いから

618 :
その関係者らしき人のリークが一度たりとも当たった試しがないんだが?
つまりスタミナ廃止だな

619 :
スタミナの件はうんざりするほど言われ続けてて、それでも今回も残ってる。
もう明白でしょw
たまに軽減イベントとかはするんだろうけど。

620 :
軽減イベント以外にもスタミナ回復で金稼ぎするのかもな
完全にP2Wだよ

621 :
スタミナ調整も消費10%減くらいのレベルだろ

622 :
期待してたのに結局これも札束クソゲーかよ
スタミナあるんじゃスタミナ回復アイテム課金とかで金払った奴が勝つクソゲになる
ほんと日本国内のネトゲはゴミばっかりだな

623 :
正直未来を妄想して悲観するのは勝手にやっといてくれとしか
実際そうなったらその時言うのはいいけど

624 :
金払わずに勝ちたいならアカ作りまくればよくね
その程度の時間も取れないならスタミナあってなくても勝てねーだろ

625 :
気が早いヤツが居るな。
スタミナの調整(廃止)は予定しているって書いて有るけど、どのタイミングでするとか書いてない
Cβ2は鯖の安定とかログインの不具合の確認がしたいみたいだから、他のところは調整来ないんじゃないのか?

626 :
>>625
それどこに書いてんの

627 :
>>623
そりゃ楽観も同じことだろw
別に悲観してるわけじゃなくて、今までの経緯から「予想」してるだけだ。
まさか、CBTのフェーズのゲームで未来を語るなとか言わないよね?

628 :
前にやってたやつみたいに
名前欄に「預言者」って入れてからやってくれw

629 :
>>627
いやーさすがにスタミナ課金はないかなと
これも予想の範疇なのか?
それなら根拠とか教えてもらえるとありがたい

630 :
お前ネトゲ初めてか?
運営がどんな課金狙うかなんて想像できるだろ

631 :
お前、MOははじめてか?

632 :
スタミナあるの決定かよ・・

633 :
>>626
スタミナ調整の話はCBレポートの中に書いてある。
サービス開始までにって書いてあるから正式までにはするんじゃないの?
詳細決まってない。とも書いてあるから過剰な期待はしないほうが良いんじゃない?

634 :
予想
プレミアムアカウント 月額3000円 アイテムドロップ数上昇 経験値上昇 スコア上昇 スタミナ+500/day
装備品ガチャ 1回600円 自分のクラスのセット装備集めるのに数万円必要
アバターガチャ 1回600円 レアはステアップ効果付きのアバター
アイテムガチャ 1回300円 強力な回復ポーションやバフポーション、上位魔石・エンチャントスクロールが手に入る
スタミナ回復課金 1000スタミナ/1回500円  500スタミナ/1回250円
所持品枠拡張 1マス 100円
倉庫枠拡張 1マス 100円
共有倉庫枠拡張 1マス 300円
アイテム強化保護 1回 500円
アイテム上位強化石 1個 300円  ※1回の強化で数個必要
マルダの実 1個 100円 // 11個セット 1000円

 典 型 的 P 2 W 札 束 ク ソ ゲ の 予 感 

もうだめぽ

635 :
ここで無意味なラクガキ読む暇はあんのに公式は見ないじょうよわってどこにでもいるよなー

636 :
ほんとよねー

637 :
https://twitter.com/MIRROR_WAR_JP
これを見てからそれを言ってくれ
必死に公式を見たくなくなるから

638 :
GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム ■スタミナについて 【ご要望】 ・スタミナを廃止してほしい(スタミナは不要)
・スタミナを調整してほしい(スタミナは必要だが量などを調整) 【主な理由】 ・スタミナ消費時にステージプレイができない
・反復プレイができない(練習したい) ・パーティープレイができない(スタミナ消費時 / 効率の観点) MIRROR WAR - CBT REPORT -
【回答】 開発元とも協議をおこない、スタミナに関してはサービス開始までに変更・調整することに決定しました。
スタミナ廃止 / スタミナ調整を含め、詳細は決まっていませんが、開発内容の進捗については別途ご報告します。

これ、確かに調整変更と書いてるけど
運営が反故にする事もありえるからな…。

639 :
札束クソゲじゃなくするだけでも
運営が超えなきゃいけないハードルすごく多いんだよ?
>>634みたいなネトゲ沢山あるけど
プレミアムでスコアとか差がついたらP2Wだろ
装備品が課金ガチャで最強装備ゲット前提だったらP2Wだろ
アバター課金で能力差ついたらP2Wだろ
アイテム強化で無課金では到達不可能に近いアイテム作れたらP2Wだろ
PvPでマルダの実使えたらP2Wだろ
がめぽのゲームはガチャはほぼ必ず実装してるから
ガチャなしのゲームになり得るとは到底思えない

640 :
協議した結果
不定期で軽減イベントを行うことで調整を行いました とか
LV10までのスタミナ消費を半減しました! とか
そういう斜め上調整で終了だろうな
だって課金で売れるであろうスタミナ剤をまんまと逃すわけないじゃん

641 :
スタミナ課金はないぞ
本家でもないし

642 :
>>639
それ全部仮定のハードルじゃねーか

643 :
本家でないから日本もないとか本気で思っているならおめでたい奴だよ

644 :
日本独自仕様で入れてくる可能性あるじゃん
スタミナ廃止要望が多かったのでスタミナを課金で買えるようにしました!とか

645 :
>>643
ひゅーーーーwwwwwwwwwwwwwww
かっくいいーーーwwwwwwwwwwwwwwww

646 :
スタミナシステムは長時間のプレイによる健康被害を防ぐためって公式のFAQに書いてるぞ
公式見ないじょうよわちゃん

647 :
廃止や極端な調整をするなら、「長時間のプレイによる健康被害を防ぐための取り組み」をやめることについて
公式でしっかりと告知して欲しい

648 :
課金でスタミナ回復アイテム売ってるゲームってどれぐらいあるの?
ソシャゲーとか対人ゲーとかのすぐにスタミナ消費しきれるゲームではよくみるけど
スタミナ消費に比較的時間の掛かるMOでは、すぐにコンテンツ食いつくされるのを防ぐためについてるイメージ
まあガメポだからどのみち課金ゲーになりそうだけど

649 :
スタミナシステムは韓国の法律で決まってるから以外の理由はないよ

650 :
>>647
実はかなり大事なことだよな
ユーザーのご機嫌とりでポリシー変えましたなんてことになったら
公式の規約から何から全部、企業としても信憑性がなくなる

651 :
そんな法律ないだろ
実際スタミナBnSなんて韓国はスタミナもどきを廃止したし

652 :
おーいCB2の参加資格に
・CBの応募者
・新規登録者
ってあるけどCB参加者はどうなるのこれ?
先のCBに参加したプレイヤーはCB2は新たに登録しないで
参加できるって事でおk?

653 :
それにしても今日、風吹かなくて暑くね

654 :
超暑い

655 :
4亀情報だと1次Cβ参加者にも実貰えるって認識でおk?
じゃあ予定通り31日のOβまで待ちますわ
スタミナはあってもなくても構わない。どうせ一日2時間もできんし

656 :
>>652
そりゃそうだろ

657 :
>>652みたいな頭悪い奴はどうやって生きているのか不思議

658 :
>>652
応募せずにどうやって参加したんだよ?

659 :
>>655
Oβに実が引き継がれるかどうかも判らないのにどうして?

660 :
それだけ優しい世界なんじゃね?(適当)

661 :
>>651
じゃあなんで他所のゲームにユーザーとられるようなシステム積んでるんだよちょっと頭使えよあほ

662 :
>>661
コンテンツ消費速度を制限するためだろう
本国でもそう指摘されていたから法律関係じゃないと思う

663 :
お前らが各ネトゲでコンテンツを半月もしない内に消費しつくしてアプデまだークソゲとか騒ぎまくった結果じゃねえの

664 :
韓国人休憩なしでネトゲやりすぎ→死者出る→疲労度で行動規制

665 :
この流れ正式が始まるまでずっと続くのか
スタミナオンラインだな

666 :
>>664
それって実はネトゲ業界からのスタミナ実装してネトゲ延命する為に政府に圧力やら金やらかけたってオチじゃねえの
常識的に考えて個人が自分の意思で遊んで死んだところで法律規制しますよとかありえん

667 :
【レス抽出】
対象スレ:【ミラーウォー】MIRROR WAR Part9
キーワード:スタミナ
抽出レス数:78
1割強はスタミナの話題

668 :
そんなネトゲしない俺に教えて欲しいのだが
ヴァルキリースカイもスタミナあったよな?あの時はスレでそんな話題を全然見なかったし
プレイしてても気にならなかったんだが、ミラーウォーのスタミナ制度は何か根本的に違うのけ?
ちなcβ1は不参加

669 :
笛吹きでスタミナ回復できたじゃん、全く違うだろ

670 :
>>668
VSはスタミナ回復が無課金で可能で、1時間に15分ほど休憩してれば無制限にプレイできる
こっちは1日分支給で使い切ったらおしまい(の予想)だから事実上のプレイ時間制限
そういうこと

671 :
スタミナなぁ。
外せって言ってるのはそれなりにゲームを長時間プレイできるような立場に居るような人たちだろうし、
外したら外したらで寝ずにプレイして数日でやることねーとか騒ぎ出すと思う。
運営が何も考えずにユーザーの声だけで動いたらこのゲームも失敗するだろうな。

672 :
7000か10000まで溜まるようになればいいよ

673 :
スタミナ継続でも良いんだが0でゲームプレイを制限するのやめろって話な
30くらいまでやった奴ならわかるだろうけど後半消費多すぎで遊べる時間が少なすぎるんだって
クエスト無かったらスタミナ使い切るの30分もかからない

674 :
>>670
なるほさんきゅ
これだけ話題に出るってことは実際にスタミナ切れて
ゲームしたいのに遊べないっていう事が起きるってことか
仮に課金で回復できるとしても、それじゃスタミナの存在意義否定するようなもんだしなぁ
確かに誰得かもな

675 :
フリウォをミラウォを混同しててミラウォすごい人気じゃんとか思ってた

676 :
結構長い時間INする方だけどスタミナなんて切れた事は一度しかなかったよ
レベル20までしか育てないから20移行のIDは異常にスタミナ減るのかもしれないけどね
スタミナ切れたらほかの種族してれば違うストーリーも見れていいと思う
急いだらすぐカンストするかもだしゆっくり行こう!

677 :
平日は制限
休日はガッツリ
こんな感じでバランス取ってくれれば良いんだけど
・・・・・・皆の休日が土日とは限らんのも問題だよな・・・

678 :
大体何が健康被害ふせぐ為にスタミナ()だよ
複数キャラ禁止・複数アカウント禁止の措置を取らずにスタミナでドヤァとかガキでも分かる抜け道うめないで笑えるわ
どうみても延命の為の開発側の都合じゃねえか

679 :
もし延命だとしたら、スタミナで制限しなきゃならない程度のコンテンツしか用意できないってことだから
スタミナなくしたところですぐ飽きられてしまうね

680 :
ずっとLv30キャップ 中々実装されない新2次3次職 進まないストーリー
↓数ヵ月後
大型アップデート(キリッ
キャップを35まで開放!○○までストーリー開放MAP追加(数日で消費する程度) 新転職追加!(2〜3職前後) 
いつものパターンなんだよね

681 :
スタミナの原因となったゲームやりすぎで死んだ廃人は実は存在しないんだよな
長期間プレイさせたい国家の自演

682 :
ならPTでスタミナ消費調整では?
PT2名50%、3名で1/3、4名で1/4でいいんじゃよ

683 :
>>682
そもそもにPTシステムがクソすぎてスタミナ減らしても機能しないっつうかPT特典は結構あったけどそれでも機能しないぐらいクソ
MAPごとにPT組めるシステムなら機能したけどそれがなくて事前にPT組まなければいけない上にお使いクエゲーで終わってる

684 :
>>657-621
あーわりい俺さ頭良過ぎて深読みしちまうんだわ
わざわざCB応募者なんて書くから前回落ちたヤツが
対象なのかとおもっちまった
普通に「前回のCB参加者と今回新規登録者」
こう書けば非常に分かり易いんだけどな、バカなの?

685 :
じゃあTwitterで指摘してこいよ

686 :
>>684
それ対象者変わってね?

687 :
それだと前回CB外れた人ができなくなってしまうぞ

688 :
ネット弁慶に指摘なんて出来ないだろう?
PTシステム廻りは、見直し必要なLVだな。
VSは、魚と歌でスタミナ回復したな。別名STGだったけどな

689 :
頭悪いくせに自分の間違いを認められないって生きていくの辛そう

690 :
(変な陰謀論立てるより国策で薦めてるもので人が死んだんだから
 やりすぎないよう規制かけようと思うのはふつ…いや、やめよう。俺の勝手な推測で皆を混乱させたくない…)

691 :
いやだからさ
前回応募してハズレたヤツがいるかどうかなんて
こっちは分からないんだから応募者をいかすんなら
注釈で
※前回CBテストに参加した方は今回も継続して参加できます
この一文いれるだけでいいのにさ
ま、どっちにしても俺は参加できることが分かったのでありがとね

692 :
>>689
テメーも自分で調べたら?

693 :
>>690
チョンは国策でネトゲ開発は奨めたがプレイすることは何もアプローチしてねーぞww
だから個人が勝手にプレイしすぎて死んだ事に対して何も責任はないわけ、強制も奨めもしてないんだから
頼まれてないけど長時間遊びすぎて死んじゃいました⇒あ、この遊びは国策で作ってたから責任とって法律作れよ
どこのジャイアニズムだよwwいくらチョンでもねーよww・・・ねーよな?

694 :
(´・ω・`)(いったい何と戦ってるんだ…)

695 :
いや俺はID:3OCmJRmZが言ってる意味わかるよ
最初勘違いしたしな…日本語はただでさえ紛らわしいのだから丁寧に書くべきだよ
で、月末まで適度に暇潰せそうなお薦めゲームってなんかある?

696 :
スタミナそのままで良いって言ってる奴らは実情を何もわかってない情弱

697 :
>>694
(暇なんだよ察しろよoβはよ)

698 :
どっちにしろ数日でやることなくなるようなゲームじゃすぐやることないって言われて終わりだろ
所詮その程度のゲームってだけのこと

699 :
まあもって1〜2ヶ月ってとこだろうな。開発がガメポ子会社だったらウルトラCもあったかもしれんが・・・よくもわるくもw

700 :
生産が結構エグかったから、そこ極めるんなら長期間楽しめそうだった
すぐ飽きが来そうでもあるがw

701 :
ミラヲさんの悪口はそこまでだ

702 :
スタミナ回復程度で札束ゲー札束ゲーってアホか…
覚えたての言葉使いたいガキんちょはこないでいいよ丁度いいわ

703 :
ガメポ開発って最後の方に連発してたけど全部ゴミになったろw

704 :
↑ここまで俺が召喚したG
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓ここから俺が召喚したG

705 :
     ノ ノ
 ( ( ゚д゚ )  次のCBは本番で絶対やらないリベレのファイターやるぞー
/ > ヾ ヾ

706 :
骨弓やっかな

707 :
ダクプリが召喚するG役やるわ

708 :
次はどーれーにーしーよーうーかーなー♪

709 :
普通のMOならスタミナあってもいいけどさ
STGうたっておいて好きにリトライできないとか根本的に間違ってるでしょ
スコアアタックとかやりだしたらそれこそ何百回とリトライしたいのに

710 :
韓国とかみたいに住人番号みたいなのを管理して「ゲームは1日1時間!」ってやるならまだわかるんだけどな
複垢キャラ作り放題でスタミナ付けるのは筋が通ってないよな

711 :
まあ、気にすんな
スタミナあってもどうせ消費できねーし
休日にがっつり溜められれば現行の消費で何の問題もない

712 :
っていうかそこまで必死にプレイするほど面白いゲームかという問題がまずあってな

713 :
土日以外が休みのやつもいるから問題はある

714 :
消費できるかどうかは関係なく無いなら無い方がいいでしょ

715 :
6割ぐらいが転職する前にクエストマラソンで萎えて脱落する
たとえマラソン地獄を乗り越えたとしても先に待つコンテンツ不足というさらなる地獄で3割が死ぬ
残った1割は選ばれし勇者だ

716 :
スタミナ1000はマジで少ない
消費半分でも2時間持たない
これで消費できないってハナからやる気ねえだけじゃん

717 :
ちょっと視点かわるけど、1ステージ のスタミナ消費一律にするってのもありじやね?
たしか最初の方は30くらいだったよね
後半でも同じ消費ならそこそこやれる

718 :
スタミナでコンテンツ消化を遅くさせるって
「開発力がない無能です」って言ってるのと同じだからな

719 :
ttp://www.j-cast.com/tv/2014/05/12204450.html

720 :
もうスタミナの話で盛り上がるのやめにしようぜ!

721 :
そもそもスタミナ関係ないMMO的なコミュニティ要素を充実させたらいいだけなんじゃないっスかね?

722 :
スタミナ制度あってもいいけどリトライでは減らないようにして欲しいなあ
ノーダメクリアとかやりたいけどリタイアでも減るんじゃきつい、リタイアしたら何も手に入らなくていいからさ

723 :
ほかにやるゲームもないし
鯛が靴履いてら・・・

724 :
ここでオッサンどもに質問です
スタミナを歌っていたのはポケビでしょうかブラビでしょうか
正解はこのあとあと!

725 :
毎日欠かさず2時間プレイするような奴はサブキャラでも作ればいいんじゃないですかね
すぐカンストする訳だしそんだけ時間あるならすぐ作れるでしょ

726 :
各陣営に1キャラずつ作って動かしてたけどスタミナ使いきるとか俺には無理だった
ライトな層でもメイン1〜2キャラ、1日張り付くガチ勢でも5〜6キャラ作れば十分過ぎると思うが
アカウント倉庫ついてる仕様からもスタミナ足りないって奴は複数キャラ作れって感じなんだろうな

727 :
複数キャラもやる気力はない
1キャラ集中したいんだよなぁ

728 :
強化の成功率やら必要数やらがきっと課金必須なんだろうなと思うから
複数キャラとか無理です

729 :
複数キャラ育成前提バランスでもいいけど
イベントでLv10のキャラを作るごとに〜とかやってこそ
1キャラ集中派はスタミナ廃止はゆずれないし
クエストだるい人は速攻やめていくのは避けれない
結局ある程度は客として最初からみてないだろうね

730 :
oβからキャラクター作成枠1になって最初に選んだキャラクター以外のクラスは有料になって
キャラクタースロット解放 1枠 500円
1クラス解放に 1000円

こんなのくるんでしょー

731 :
すっげぇ妄想だな

732 :
この改行しかたは妄想君だね

733 :
妄想君へ

HEY中の人!CBTではキャラ枠8キャラまでだったけどOBTもしくは正式時も8キャラまで作れるのかい!?
おそらくそのままです!(OBTのことは色々決まっていないので…)

こういう質疑応答があることを知っているか?

734 :
もう、そういうことばっかり言ってるから妄想扱いされるんだぞ、妄想だけに

735 :
>>734

736 :
最近わけの分からん妄想でネガキャンするっていうのがテンプレになってんの?
こんなことばっかしてる奴いるよね

737 :
いないだろ

738 :
ガチャで機体が当たるガンオン方式とか

739 :
課金要素は復活と武器防具強化関連と自動回復ポーションとかそんなところか?
あとアバターがいくらぐらいで設定してくるかが悩ましいな

740 :
即時回復POTの入手方法が課金か否か

741 :
OBまで長すぎ

742 :
えー強化系で課金あんの?やーだなー

743 :
こんなクソグラフィックのゲームが流行るわけねぇだろ

744 :
そうかそうか
お前の大好きなPS4でも遊んでればいい

745 :
ニッチなジャンルだし流行りはしないだろうが
グラフィック重視するならオフゲやった方がいいぞマジで

746 :
グラフィックが良くて大成功したゲームって何よ?

747 :
未だにグラフィックでゲームを語るクタラギ脳がいるのか
髪の毛一本一本動くゲームなんて求めてねーんだよ
ほとんど動きもしない絵だけのブラゲソシャゲが人気でてたりドットのイニシエが人気でてたりする一方で数々の3Dは過疎って終了してる現実を見ろよ

748 :
絵だけのソシャゲが当たるってことは結局グラフィックじゃん

749 :
グラを売りにしてるゲームは一度上を味わうとそれ以下が全部ゴミになるからな
だからクソグラでも美麗()グラでも実質大差ねーんだわ

750 :
スマホの性能的にただの絵で止まってるけど
妥当に進歩すれば当然その女の子の髪の毛一本一本が動くゲームにいきつくってなぜ分からないのか

751 :
そもそもソシャゲにゲームとして評価するポイントなんて皆無だからな
グラフィックが全て
それが世間一般の選択

752 :
そういえばダクプリってどこが弱いの?
メインサブは使いやすそうだし、フィッチも後半はある程度数増えて
火力も出るようになる。そりゃ火力職とは比べられないけど。
その上多少ではあるが補助もできるし、職としてはかなり魅力に見えるんだけど。

まぁCB2で試してみるけど、なんか評判悪いなーって思って。

753 :
萌え豚が世間一般を語るなよ

754 :
金出さねえ奴は客じゃないんだよ忘れんな

755 :
そんなにゲーム性すててグラだけ見たいならアニメや映画でも見てれば?

756 :
はぁてめえ日本語理解できねえのか池沼

757 :
お前こそ>>751で「グラフィックが全て」って言ってるじゃんww
グラだけほしくてゲームいらねえんだろ?ゲームやるなやksが

758 :
ID:eZPAMSzZのような奴って3D女キャラみておっぱいがーとかパンツがーとか見抜きがーとか言ってるタイプだろ
はー萌え豚まじきめえ消えてくれないかな?

759 :
日本語の分からんアホがなんかほざいてる

760 :
ゲームが分からんキモオタも何か言ってる( ´,_ゝ`)プッ

761 :
そもそもネトゲやってる時点でマトモじゃあないんですよ(笑)

762 :
ID:9DIBSIdo見てると、なんか昔の自分を見てるようでわろた
>>755みたいなレスよくしてたわ

763 :
まあゲハ版なら似たようなレスを腐るほどしたしな俺もw
ここだと反応薄くて悲しいわ

764 :
そんなことよりスタミナの話しようぜ

765 :
ゲームがはじまらんことにはいかんともしがたし

766 :
ID:eZPAMSzZみないなのもよくいるよな
最終的には日本語云々言い出して、結局何の討論してるのかわからなくなるのなw

767 :
7/17はちょっときついな
俺屍2にかぶせんでくれw

768 :
7/17かぁ・・・

769 :
ないなあ

770 :
これは完全に終わったな・・・

771 :
オワコン

772 :
どんなにグラが良くても、スタミナが有ったら糞ゲーっすわ

773 :
スタミナがなくなったらドロップをさらに絞って絞りまくるだけだぞ
難しいステージクリアしないで買ったほうが早いドラネスみたいなクソゲーがご所望かい

774 :
はい、そうです

775 :
じゃあドラネスみたいなゲームやればいいじゃん
レア拾う楽しみの無いハムゲーとかずーと同じことしか起きない作業なんだぞ
少し想像力働かせればどんだけ苦痛かわかると思うんだけど

776 :
STGってそういうジャンルですけどね

777 :
いいえ、いやです

778 :
Cβ1回目のクライアントそのまま使えるのかな?

779 :
なぜスタミナありでドロップが絞られると考えられないのか

780 :
スタミナありでドロップが絞られると
人が消えるから

781 :
たいして絞らなくても自分にレアでなきゃ騒ぐくせに
つか製作武具でいいよな
しょっぱいレアよりもよほどいい

782 :
今のところ操作で楽しむのがメインのゲームのアイテムでネガるとか構って君以外できんな

783 :
ID:9DIBSIdo
やっぱこいつ豚かw
ゲームにグラフィックは関係ないマリオが至高とかいう宗教なんだろw

784 :
レアは絞らないレベル上げも絞らない
そんなゲームが生き残った試しがないんだが
ネトゲにレベル上げとレア拾い以外のコンテンツなんてないぞ?

785 :
ネトゲって最後はチャットツールだろ
仲間つくってつるめばそれでいいんだよ

786 :
そういう意味ではID張り合ってくだらない話してる奴らは
仲間も作れないチャットもしない悲しい奴らだな。

787 :
いつの時代の人だよ
今じゃライト層以外はほとんどの奴がスカイプやってるからチャットツールってだけだとどうしようもねえ

788 :
スカイプとかラインとかめんどいからソロでしたい

789 :
ええで

790 :
しいや

791 :
ネトゲであった人間とチャットしたいとかおRしたい奴以外いねえだろ

792 :
んなこたぁない
寂しいこと言うな

793 :
>>783
はいはい萌えキモオタ豚は巣にお帰りくださいねー^w^

794 :
ID:eZPAMSzZのここまでのまとめ
・どんなシステムでも糞グラのゲームに人気が出るわけがない
・髪の毛一本一本動く方が面白い
・ネトゲチャット=女目当ての下半身脳
ねえねえなんでこのスレにいるの?wwwお前のいう糞グラで動きも雑でゴミゲーのスレに未練たらたらでなんでいるの?ww
PS4()でもやってればwww

795 :
PCネトゲのスレでPS4持ちだすとかお前どんな糞PC使ってんのw
お前の綺麗なグラ=PS4なの?w

796 :
横からだが
良いグラになるとPS4とかになるのは必然だと思う
PCゲーだと環境が個人依存になるしな

797 :
お○にーきもちぃ♪って言う女がほしいのか
エロゲしかないな

798 :
>>796
いや言ってる意味が分からん
頭おかしいんじゃないか

799 :
これが理解できないとは所詮アスペか

800 :
グラがどうのいう池沼がみんなPS4だのVitaだのいうから
同類に思われてるだけだと気付けよ

801 :
ゲハ豚がなんでこんなとこいるの
死んで?
この世で最高のゲームはマリオなんだよおおおおおおおおおおおおおおお

802 :
PS4よりかはスペック上でも箱1のほうが上なのに
そっちを持ち出すからただのソニーハードファンだと思われるんだよ

803 :
公式ツイッター 野々村ワロタ

804 :
スタミナの話が無くなったと思ったらこれだよ・・・

もう傷つけ合うのはやめて><

805 :
アンチソニーってやっぱ日本語まともに話せないようなチョンなんだなw
てかなんでPS4なんて話になるのか
PS4のネガキャンしてるのと一緒の業者なんか

806 :
で、君はいつまでこの自称糞グラのスレに延々と居座って大量レスしてるわけ?
そんなに未練あるの?www

807 :
髪の毛一本一本とかいうゲハ属性呼び込みワード出すほうが悪いわ

808 :
>>802
箱1って買えたっけ?
XBOXとPSの中でPS4が最新だと思ってたからそっち上げただけなんだが
箱1ってまだ日本じゃ売ってないじゃん
ちなみに俺はソニーより任天堂の方が好きだよ

809 :
髪の話でハゲ発狂。

810 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
貼れと言われた気がした、

811 :
>>808
操作性を語るならまだしも
もうデモも日本で公開されてるしグラだけを語るなら問題ないだろ

812 :
スレチ

スレチ

813 :
>>811
まぁ、言われてみりゃそうだな
>>801
よく考えたらマリオ至高の時点でゲハ豚と対して変わらないんじゃ・・・?

814 :
>>805
っリアル彼女

815 :
韓国ゲーなのにグラが酷いからPS4で出せみたいな考えすげえなw
初めて見たわ

816 :
ここってミラヲさんのスレですよね?

817 :
>>816
諦めよう。アホ二人が消えるまで。

818 :
グラはいいFF14をやらせたら・・・
もう見た目より中身なのよ

819 :
ちなみに箱1はPS4の半分の性能しかない

820 :
14は中身が悪いんじゃなくて日本人にMMOやらせんなっていうただそれだけのことだろ
14なんかよりこっちの方が間違いなくぎすぎすすると思う
常に縄跳びなわけだし

821 :
公式ツイッター遊びすぎwww

822 :
>>820
一人が上手けりゃ万事OKなこのゲームで縄跳びなんかにゃならんだろ
自分が下手だからって言うのならわからんでもないが

823 :
そんなの初めだけだろ
ノーミスクリア余裕とかいうならそうかもしれんが
どうせ物量で押しつぶされるようになる

824 :
いまんとこノーミス不可能なステージはあんま覚えがないな

825 :
今後の話にしろ最低限全キャラでノーミス可能に調整しておかないとゲームとしておかしいだろ

826 :
PT増えるとソロよりきつくなるんだから下手糞はそもそも呼ばれないだろ
ギスギスする要素無いぞよかったな

827 :
敵が硬くなるだけで攻撃自体はPTでも同じようなもんだし
自機狙いのたまが減る分楽になるだろ
お前PT組んだことあるのか?

828 :
その「自機狙いの弾」が自機を狙わないだけで難易度急上昇するんだが・・・
お前STGやったことあるのか?

829 :
おいおまえら
はやく仕事探せ

830 :
自機狙いだけならまだしも他機の位置まで意識しながら弾よけるとかきつすぎ

831 :
ニート過ぎてそろそろ親に○されそう

832 :
スカイプ連携も何もしてない野良のPTなんて
ボムを危ないときにたまに使ってくれる
NPCか自分のオプションぐらいの考えでいいと思うぞ

833 :
どこのゲームでもそうだが、
野良PTなんてクリアできなくても泣かない(怒らない)
くらいの気持ちでいかないとだめだわな

834 :
困った事にSTG中もチャット出来ちゃうんだなあ

835 :
>>827
バカ、自機狙いが一番楽なんだよ
PT組むと難易度逆に上がるんだよ

836 :
PTなんてみんなでスキル連発してるだけで弾避ける必要すらないだろ

837 :
このゲームガチシューター少なそう

838 :
そもそもガチシューターはネトゲでやる必要がない

839 :
ネットでガチシューター名乗ってる時点でお察し

840 :
これヴィッチちゃんのおぱんつ見るゲームだから

841 :
>>839
名乗る?誰が?

842 :
スキル連発で余裕とかいってる人後半プレイしてないの丸判り
現ptシステム私見
利点 人脈構築による情報入手とアイテム協力プレイ (初期のみ)
ステージクリアボーナスでアイテムドロップ+ (スタミナ増加によってはうまみなし)
欠点 難易度の上昇(人によっては利点だったり)
死者はドロップ、ボーナス共拾えないから下手な人ほどうまみが無いシステム
正直ptの現状は趣味でしかないよ

843 :
PTで遊べるとランダムでバフ付くとか何かで見たような
あとEXPが多くもらえるんだっけ?
このゲームはライフあるのに回復アイテムがなぁ…

844 :
だから弾なんて消せばいいだけなんだから難易度も糞もないだろ

845 :
特殊弾まで消せるスキルは少なかったような

846 :
エレ<玉消しなら任せろ!(バリバリバリ!!!!)

847 :
>>842
マジこれ
スキルぶっぱっつってもそのスキルのせいで敵の弾見難いったらありゃしねー
ホントPT組むと難易度跳ね上がる、そのくせメリット少ないっていうね

848 :
おまえら余裕こいてるけど
7割がレベル25超えたあたりから
ノーマルで死にまくるからなwww
だからヲリしろとあれほど言っただろ・・・
この言葉を残しておく

849 :
別にジャンプしたり気合でよければクリアに難易度も糞もないし
全部消せるぬるい面だけやってればいいんじゃん
体験談としては交差による自機の見失いもあったし
スキルクールタイムでどうしても弾が画面を覆う時間はさけられないし
後半マップのexを瞬殺はテスト期間だけでは不可能だった

850 :
ま、クラスチェンジしたあたりから通常弾はほぼ無視できるし耐久弾もくらいやしなくなった
ただ初見ステージはその辺どの弾が何の弾なのかわからんのよな
あとゴリラの岩判定強すぎた
橋のブラックホール穴よりはマシだったが

851 :
ハード限定クエストってのがあってな

852 :
>>850
ゾンビ側の岩、穴は初見殺しだよな
またあそこで死にまくるのが楽しみだぜ

853 :
穴には泣かされたなw

854 :
ヘルになるとそもそもスキルが使えないからな、装備と腕だけが頼り。豆腐職は辛いかもな

855 :
ニートの将来とか悲惨極まりないから殺された方がいい人生だろ

856 :
開示

857 :
ざわ・・・ざわ・・・
ざわわ、ざわわ、ざわわ〜♪

858 :
スタミナがある時点でクソゲー
プレイする価値なし

859 :
せやな

860 :
おまえしつこい

861 :
ざわわの部分だけ有名だけど全部聞くと沖縄戦の歌みたいだね
反戦歌なのかな

862 :
おっ新着記事きとるやんけ→(井上P転職かな?)
8月にpart1後半+40Lvまで開放+職業追加(PVの4人?)

863 :
早くウィッチ転職させろ

864 :
びっちちゃんの声優はくぎゅううううううにしてほしかった
キャラに個性あっても声には個性なかった
同じ声優使い杉

865 :
記事気になった点
・序盤の難易度上昇(嬉しい人悲しい人それぞれいるはず)
・シナリオのシネマティック演出の増加(動画とか増やされた予感)
・韓国で8月新規職業やステージ40キャップ開放

866 :
韓国での話で日本はまだ先っぽいけどな

867 :
1年後にきたらいいなレベルやね

868 :
>>867
1年も持たないと思う
他ゲー見つかるまでの暇つぶしかな

869 :
さっさと3次まで開放して欲しい所
20で2次だから30で2,5次、40で3次なんかな

870 :
ドヤ顔でオンラインシューティングRPGはないジャンルって言ってるけどヴァルスカのこと忘れたのかなこいつら
相変わらずの俺達が起源だ的な考えが見え見えすぎてワロww

871 :
(今は)無いじゃん
間違ったことは言ってないよ
実際ヴァルキリースカイとミラーウォーならヴァルキリースカイを選びたいけど
選択肢がないんだ

872 :
ヴァルキリースカイそんなに面白かったか?
MOとしてもSTGとしてもRPGとしてもイマイチだったと思うんだが

873 :
昔の事持ち出して通ぶりたがる奴はどこにでも居るもんだ
極少数は本当に気に入ってたのも居るだろうけどな

874 :
一応課金してたくらいには好きだったよ
ステージ数やボスラッシュの塔なんかのやりこみコンテンツの量が
ミラーウォーと比べると段違いだったから
そりゃ雑魚敵がランダムでパターン構築好きのシューターには不評だったけども

875 :
雑魚どころかステージもボスの攻撃パターンすらも使いまわし連発だったけどな

876 :
出現がランダムなだけで
単体のパターンはそりゃ使い回しだろ

877 :
いやマジでVSは使い回しと手抜きだらけだったから
ステージが1マップ5面×4難度の20倍水増し
雑魚は移動パターンとグラが違うだけで攻撃はほぼ全て単発弾
ボスの弾幕は全20種ぐらいで弾速と攻撃時間が違うだけ
STGの出来で言うならファミコン初期レベル

878 :
おれはヴァルキリースカイ結構好きだったけど
ミラヲのほうが面白いと思うぜ?

879 :
ヴァルキリのタイトル変えただけのリメイクかと思ってたわ

880 :
ステージは覚えてないけど思い出補正で何故かSakanaTuriが楽しかった事になってる

881 :
ミラヲくるまではVS復活希望とかもあったけど今ではどちらか1つ選べといわれたらミラヲかな
しかしまだ半月あるんか・・長いな

882 :
VSおもろかったけど思い出補正強いなぁ

883 :
おいまてヴァルキリとミラヲ別もんかよ

884 :
VSはSakanaTuriGameだろ
マジレスするとSTG素人の俺がLv40?くらいのステージで
ノーミス称号頑張って取るくらいはハマれた

885 :
ノーミスというか攻撃しないで避け続けるやつな。なんて言えばいいのか

886 :
VSはF5キーでRPGマップのどこからでもredyができて
羽でとんでいけるのが演出含め好きだったな
魚釣りはだるかったけどRPG要素としては濃くなったし
ミラーウォーズは現状RPGマップがそれ以下だから頑張って欲しいの
せめて入り口までのショートカット使い放題なら嬉しいんだけど
ミラーウォーズのほうがシューティングパートは面白いし期待してる

887 :
すいません
ミラーウォーですね
切腹してきます

888 :
面白いって言ってるとこ悪いんだが、ミラーウォーズとか言ってる時点でミラヲやってないのが流石に丸わかりだわ
とりあえずやってから評価しような

889 :
Lv30までcβやった一人なんですけど・・・
入り口のショートカットがわかるのにやってないとかいわれても
名前はVITAのフリーダムウォーズと混ざったの

890 :
>>886
readyしてからダンジョンまで30秒〜1分の移動時間あったじゃん…
VSに思い出補正付けすぎだ

891 :
え、なんだ移動時間って
OBT中しかやってないけど飛んですぐSTGだった覚えがある、少なくとも待ち時間なんて記憶に無い
ついでに言うとMRのショトカ制限はクソ

892 :
VSは街→スカイフィールド→警戒所→ステージ入場だから、街からの移動時間は結構ある
それと比べたらMWのほうがまだマシだな
ちなみにVSにはポータル的なものもあったけど利用金額は結構な痛手だった思い出

893 :
ビーストマスターとかたぶん覚えてるの俺だけだろうな

894 :
ミラヲはクエ受けと報告が普通のMMOみたいに面倒くさいし町も多い
それぞれの町が広いわけじゃないけど
だが、かなりのイラちでもない限りそこまで障害にはならない
何よりいいのは3勢力すべてのメインクエが面白い
イビル勢力で人間どもをブチRのもなんか笑える
敵が死ぬときの断末魔も基本的にいい

895 :
メインクエいらねえ
たらい回しやめろ
町も無駄に広い

896 :
一つ前の街に行かされる系のクエがうざすぎた
クエスト追いかけるだけのゲームってのはもうそろそろ廃れて欲しいな

897 :
馬車で移動出来るエリアならまだいいけど往復にスタミナ必要な場所のクエはほんといらない

898 :
ツインビーやればいいじゃん

899 :
でもクエでもなけりゃモチベーション続かないよね

900 :
>>893
Gクソの話はよせ

901 :
ヴァルキリースカイはプレイヤー狙いの高速弾がメインでSTGとしてはお世辞にも面白いとは言えなかった
というか開発はSTGやったことあんの?ってレベルだった

902 :
自機狙いとかちょっと動くだけでいいしな

903 :
>>895
STG+RPGって言ってんだから
最初からしなきゃいいじゃん

904 :
STGだけ楽しみたいなら商業でも同人でも腐るほど大量生産されてるからな
作りやすいのかなんなのか知らないけど何故あんなにSTGばかり出てくるのか

905 :
俺もこのミラーダムウォーズには期待してるぜ

906 :
STGとかゲーム作りの基礎だからな
ゲームプログラミングやったら一番最初にやるもん

907 :
プログラムのSTGは画面リフレッシュの練習にもなるしなぁ
FPSとか考えるのも最初はSTGからなんじゃなかな
最初にゲームプログラムやるのなら
AVGかSTGのどちらか
RPGはツクールみたいなのがある前提だし

908 :
STGよりRPGやADVのが圧倒的に多いだろ…

909 :
>>901
彩京ディスってんのか?

910 :
彩京はパターンで弾が飛んでくるだろ
アレはCAVEシュー1面の開幕ザコみたいなノリで高速弾出してくんだよ

911 :
>>901
てめえ1999ノーコンクリアしてから言え

912 :
>>910
虫姫ウルトラ基準で言われましても

913 :
自機狙い高速弾=彩京STGとか彩京ディスってんのはどっちなんだか

914 :
これって厨職みたいなのあるのかな?
あったらやだなー

915 :
なるほど(ツイッタから
リベレ陣営でBGM良かったの
ステージBGM 「花時計の美しき香り」と言うのか

916 :
はやくしてくれーミラヲ

917 :
CBT2やる気無かったけどイーヴルフォースの穴とやらを確認しておきたくなった

918 :
タクティカルスキルの無敵中でも問答無用で即死だからな・・・
穴最強すぎる

919 :
吸い込まれるように落ちていくな

920 :
蔵は別の落とし直しか
まぁいいだろう

921 :
クラ容量でかすぎなんだよ
よくある軽いランチャーだけ落として本体はパッチみたいなタイプじゃないから開けておく容量がでかすぎてつらい

922 :
スキルページのスキル紹介動画がでかい原因らしいぞ

923 :
でかい分にはいいんだけど
8ギガ落としたよ!8ギガ解凍するよ!全部で16ギガは空けておいてね!
みたいなのがだるい

924 :
ご安心ください
クソでっかい蔵の9割はムービーファイルです
ゲームデータだけ取り出すと1GB程度です

925 :
なんでか分からないんだが
ダークブラッドのような印象を持った
全然違うジャンルなのに、ほんと不思議だわ

926 :
>>922
ムービーデータのハッシュチェックとかしてんの?これ
素通しならダミーファイルとか軽量化ファイルに差し替えとけば無駄削減できるんだけど

927 :
全職の全スキルに動画付けるとかキチガイか
全部カットしてそういうのはようつべにでも上げときゃいいんだよ

928 :
親切心での動画なんだろうけどな
ゲーム内ではデフォで動画非表示というね
なにしたいのかわからん

929 :
そして動画見てもどんな性能のスキルなのかよくわからないというね

930 :
普通にスキル取るときの参考になったけどなぁ
デフォルトが非表示なのはナゼなのかと思ったけど

931 :
自分も途中から気づいて参考にした
デフォにすると重いからじゃないかな?

932 :
あれをプログラムでリニア生成して表示させれば
クライアントサイズが1GBで済むのか

933 :
クラスが増えてスキルが増えたら蔵の容量もドン

934 :
・・・ドン・・・ドン、ドン、増えるドン!

935 :
クラスが増える(3年後

936 :
新クラス楽しみだがサービス終了までに来る可能性は低いな

937 :
1年以内に終わる予定のゲームだからな
新職とか幻

938 :
一年とか夢見すぎw
半年ももたんだろうなw

939 :
ダクプリでクロー使いたいからoβでもダクプリやりまふ

940 :
17日からとか狩龍戦記とかぶってるじゃねーかー
はいすぺ使ってるのにID内でいきなり止まるバグが直ってたら少し遊んでやるよ

941 :
17日は俺屍2だ

942 :
一ヶ月で終わるだろ
STGとしての出来がそもそも良いとか、そういうのでない限りこんなもんは廃れる
だがSTGはかなり作りやすい部類だし
ちょっと経験者を雇えば割といいもん作ってくれるから
繰り返しプレイされるネトゲになる確率として一番近いジャンルだとは思う
あと音楽だな、音楽良けりゃそれだけで評価される

943 :
えーと半月で終わるだろ
んーとcβ2ではまったとしてもoβで飽きる

944 :
蔵は再度ダウソし直しなのか?
メンドイなーいつから蔵配布なんですかね

945 :
蔵は月曜日か火曜日ってツイッターに書いてあるぞ

946 :
そういう情報はツイッター()じゃなくて普通に公式に書いてくれって思うわ
別にGMとして気持ち悪いキャラなのはいいが、それを見なきゃ情報得られないようにはしないでくれよ

947 :
>>945
公式準備サイトにはなかったようだが
ツイッターで言ってるのか
どうもありがとう、見てみるわ

948 :
>>946
改めて告知するって言ってんだし公式にも書くだろ
最速で情報得たいってわけじゃなければ見なくても問題ないから気にすんなよ

949 :
マジで落としなおし?低速回線にはきついわ

950 :
クライアントサイズは苦情だしたほうがいいのかもね
次アンケートあったら書くことにする
新規数に地味につながりそう

951 :
まあゲームデータがでかいなら仕方ないけどほぼ動画とかもうナメてるよね

952 :
クライアントサイズなんて気にするのか

953 :
入れては消してを繰り返してる身としては
流石に10GB超えてくると気になるな

954 :
さすがに10G程度じゃ気にはならないな
というか逆に蔵サイズ減らしてスキル動画なくなったりしたほうが困るからこれでいい

955 :
>>950
チュートリアル動画まで入れんじゃねーってここで散々言ってたんだから
だから苦情出したんじゃ

956 :
>>948
つまり最速で公式情報知るなら臭いtwitter見なきゃいけないんだろ?
中の人信者的にはいいだろうがさ、簡便してくれよって話
スキル動画1つ300kbでスキル数400~500として120mb~150mb程度
プラスチュートリアル動画とかも含めて500mbも無いでしょ
重いのはスキル動画じゃないんじゃね

957 :
アンケート結果で議題にあがらない以上
サイズは問題として認識されてないはず
動画なんてyoutubeにでも公式であげて誘導すればいいって
ここで言ってる人はいた
私自身は別に今のサイズでも不自由しない

958 :
古いSSDとか入れてる人だと容量きついのかもな

959 :
>>956
公式よりツイッターのほうが情報早いのは必然なんだから仕方ねーだろ
無理やり最速に拘るならちょっとぐらいの好き嫌いは我慢しろよ

960 :
どちらからというと公式で出た情報をTwitterで流すゲームばっかりだったから
今回の公式は俺にとってはちょっと新鮮。
正直どっちでもいいけど。

961 :
>>956
と思うじゃん?ファイル展開してみ
ほぼ全て動画ファイルだから

962 :
展開したことないから知らんけどやっぱmpgとかなの?
GIFにするだけでばっさり圧縮できそうな予感

963 :
gifって商用だと金いるんじゃなかったか

964 :
動画ファイルってステージの背景とかじゃないの

965 :
蔵さっさとダウンさせてくれ

966 :
さて・・・アンスコするか・・・

967 :
アンインストール方法なんていらねーよ
はよ蔵DLこいや

968 :
蔵DLなんていらねーよ
アンインストールして満足

969 :
アンインストール時にHDDも抹消してくれるエロゲとかあったな

970 :
HDDバースト!

971 :
数年に一度の作品になるかは疲労度とPvP次第
それ以外は今のところ十分満足な作品だった

972 :
オープニングテーマ曲が割といい

973 :
アンインストール糞早いな
そこだけは評価しよう

974 :
>>973
「ゴミ箱で削除するようにプログラム組んだからね!」

975 :
スタミナの話する?

976 :
晩飯はスタミナラーメンでキメッ

977 :
スメタナの話ならする

978 :
今日の昼飯は
パスタ茹でて
生卵+カゴメの生で使えるトマト&バジルぶっかけた
http://www.kagome.co.jp/products/food/10108/

979 :
動画見る限りPvPはカスだろう
完全に札束払った奴が勝つ感じのゴミPvPだったぞ

980 :
公式ツイッター本当に気持ち悪い

981 :
>>977
たまーにモルダウ聞きたくなるよねー

982 :
周回してLVとお金ちまちま稼ぎつつ
装備を徐々にランクアップさせていく
生産で低レベル用装備を取引所に出しておいて
売れていたとき、少しだけ満足げに微笑む

983 :
金策が何気にめんどいよな
10LV報酬5万なくなったらやばいぜ
スキルリセットは計画的に

984 :
しかし蔵入れなおしは予想外だった
記憶が確かなら、クラス間のバランス調整や日本独自BGMみたいな大型仕様変更は
全部OB以降だったはずだからcb2は前回のままいくと思ってたわ

985 :
まあなんか色々おかしかったしな
クローズ2も本来なら予定には無かったんじゃないかね

986 :
はぁ〜〜楽しみだなあ
俺はまたキュートおっぱいちゃん作るぜ
2回目だろうーが3回目だろーがモチベは落ちないよ
キュートおっぱいちゃんがあるからな
俺はね

987 :
リベレの回復職でキュートにすると高レベ防具でエロすぎる服あったよな
胸元浮いててやばかった

988 :
おいおまえ
いらん情報入れるなや
作らずにいられなくなるだろうが!

989 :
1発抜けばどーでもよくなるぞ

990 :
これはいいことを聞いたブヒ

991 :
金はホントどうなるんだか
CBT2でもばらまくわけだし
OBTでボーナスなくなったら終わりだな

992 :
なくなるのは目に見えてるだろ
アホか?

993 :
そうだよアホだよ

994 :
倉庫の出し入れに金かかるのが嫌なんだよなー。
ちょくちょく倉庫を使う自分としては、ストレスにしかならない。

995 :
アホだなぁ(それがどーしたアホだよ)
アホだなぁ お前
女を追っかけまわして またドジしてる

996 :
>>995
こいつおっさん俺もおっさん
実際ボーナスなしでも立ち回れる金の獲得バランスにならないとダメっしょ

997 :
スキルリセット2回しなきゃいいだけの話

998 :
課金アイテムあればゲムマネかからずリセットできるぜ

999 :
たまにはデフレでカツカツなネトゲがあってもいいじゃないか

1000 :
>>995
すげえ懐かしい

1001 :
もうすぐ蔵くるでー

1002 :
くるーきっとくるー

1003 :
次スレよろりん

1004 :
ここの運営フライング好きだから、蔵公開と同時にクローズ2開始あるで

1005 :
金あつめは本当にどうなるんだか
確かにステージでレア出るけど自分の装備でるとは思えないし
武器店あるけどなかなかな値段だから一個しか買えない
敵からなんて2G単位
ステージしまくれ? スタミナが無い

1006 :
ギルドって入るメリットは何かあった?
うまいギルクエがあるとか

1007 :
そういや、cβ1のときは事前DLが20時間とかだったが
(途中から続きをDLではなく、一度中段すると初めから)
テスト開始したごろDLしたら30分で完了したし
今回も事前DLは時間かかんのかな

1008 :
事前DLそんなに時間かからなかったぞ
回線しんでたんじゃないのか?

1009 :
割とすぐDL出来たような記憶が・・・

1010 :
ClientDownloader_jpn が6/13 16:00 で
MWSData_00001〜00005が16:07から16:16のタイムスタンプだから
15~6分でDL終わってるんじゃなかろうか

1011 :
デスラーだから寝てる間に落とすわ

1012 :
STGが苦手な俺には無理だと思ってたけど
動画みるとガチな弾幕ゲーってわけじゃないようね
なんか面白そうだから、期待してるわ

1013 :
弾消しやらジャンプやらあるし
俺みたいなどへたくそでもハイスコアやタイムアタック目指すんじゃないなら
20回とか被弾しながらクリアしたりもできるから
STGという意味ではぬるいだろ
ガチのシューターがえらそうにするのだけスルー能力必要だけど

1014 :
えらそうなのはお前だw

1015 :
最終チェックからの展開遅すぎだろ
さっさとしろや

1016 :
50Kのボーナス除いたらギルド作れるまでに貯まった金15Kくらいだったな

1017 :
引き継ぎのないクローズとかやる気しねえわ
さっさとオープン始めろよ

1018 :
オープンまで@16日

1019 :
OBT2からやるつもりだけど
ミラヲってSTGにRPG要素足した感じ?RPGにSTG足した感じ?
どっちでもいいって思うかもしんないけど
後者の方がユーザー層が多くなりそう

1020 :
>>1019
OBTじゃなくてCBT2だった

1021 :
また1回目みたいにログインガーログインガー沸くんだろうなwww

1022 :
よくあるMOのダンジョン部分がSTGなだけ
STG初心者の俺は結構面白く感じたけど慣れてる奴には物足りなく感じるかもな

1023 :
STGの出来はいいと思うけど、慣れてる人がRPG部分を物足りなく感じるのか気になる

1024 :
>>1022
物足りないなら難易度上げだな
HELLやれば慣れてる奴も即死級

1025 :
DLオワタ

1026 :
ダウンロード状況 :ダインロード進行中...

1027 :
死のロードか

1028 :
DL始めた
お前らよろしく

1029 :
CBT2から始める奴は2鯖マジでおすすめ

1030 :
ダウンロードが完了しました。
インストールしますか?

1031 :
【ミラーウォー】MIRROR WAR Part10
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1405422794/

1032 :
CBT2の2は2鯖の2だからな
当然だぜ

1033 :
3~4MB/秒で落ちてくるね

1034 :
最強職教えろ

1035 :
我ら福音軍所属のスケルトンボウマンが最強候補だぜ

1036 :
アーチャーの影分身に勝てるもの無し!!!!

1037 :
ぶっちゃけ鯖は1つで良いと思う
2個目をせっちするなら分かりやすいようにYOBIとかそんな名前で良いと思うんだ

1038 :
ソロプレイ中心のゲームで
プリなんて職の存在意義はある?
どんなに雑魚キャラでもプリ使おうかなと思ってるけど

1039 :
スキル取りによっては自分にメリットを与えられるけど
効率だけを考えるならアーチャー以外は全部存在意義を失う
自分が使いたいってだけで存在意義を認められないならやめておけ

1040 :
一人でゲームやってもつまらんからPT職しかやんなさそうだ

1041 :
PT職がPT組みやすいかってーとまた疑問なバランスだったんだよな…
まあある意味ではどの職やっても変わらん気はするから
気に入ったのをやるといいさ

1042 :
2回目来たか
昨日ソフト消しちゃったからインスコし直すか
てかCBT2ってCBT1のデータは引き継がれるの?

1043 :
※第1回クローズドベータテストのクライアントについては、
使用することが出来ません
もしや2回目もだろうか・・・
毎度こんなでかいの落としたくないがしばらく暇なので2回めはやるけどさ

1044 :
メインクエがソロ限定ばっかりだからカンストまでPT組むことなんてほぼないな

1045 :
このゲーム、クラスがあほみたいに多いから
死に職の山が積み重なっていくよ
ヒーラーなんて必要か? という疑問を持ってはいけない
お前がやりたいから必要なんだと思え

1046 :
スタミナでギスギスもするし
前回同様PTなんて募集ないぞ

1047 :
そういえば、メインクエもPTでさせろって要望だしたけど無理だったか

1048 :
ダインロードは修正されずに残ってるんだな
いっそ正式までこのままでいてくれ

1049 :
修正されず X
公式仕様  ○

1050 :
とくにどうにもならん不遇職はないけど
同系職の中では使い勝手や火力に少しばらつきがある
たとえば弓系なら
アチャ>>>ローグ=骨アチャ
近接なら
ヲリ>ファイ>ゾン
みたいな

1051 :
>>1050
続きお願いします

1052 :
確かにクラス多いな
クラスは近接・遠距離・魔法・回復の4つのみにして
勢力はストーリー変わるだけとかにした方が
スッキリするだろうな

1053 :
>>1050
俺も続き希望
魔法系と回復系

1054 :
回復系なんて期待するなよ?
PTで回復職入れるなら火力職を入れるほうが被弾しない

1055 :
ダインロードおっそ

1056 :
本当の意味で回復職なのはリベレだけであと2つは意外と強い

1057 :
補助職やりたいなら近接を使え
変な話だがこのゲームでは近接職が一番補助に向いてる

1058 :
DL4分の1終了、また明日

1059 :
ダウンロード今は空いてるみたい
10分もかからずダウンロードとインストール完了した

1060 :
                                         .

1061 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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