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C21-MMOロボットアクションRPG-636


1 :2020/02/16 〜 最終レス :2020/04/10
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■前スレ
C21-MMOロボットアクションRPG-635
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2 :
ガシマ甲乙丙式ポニーテール

3 :
スレ立て乙つ

4 :
イベント中何周してもデッドセクトの報酬にパーツないんだけど抜かれたのか?コレ

5 :
そういや100週してもパーツ無いな

6 :
>>4
マスター1周目だか2周目で出たから出ることは出るはず

7 :
>>6
あるには有るんですね、安心した。その後出ました?

8 :
今年の目玉は微妙って話だしデュアルクラスター2本ぐらいを目標にするか
去年参加してないから持ってないし丁度そんなもんでいいや

9 :
ぶっちゃけ短縮機持ってたらデュアルクラスター作るかってぐらいで
チケット分の周回終わったらストライカー復刻待ちでいいんじゃねって感じが

10 :
デュアルクラスター5個作ったところでふと思った
多分使わねーっとw

11 :
普通完成品のクイン見せて14周年完了なら長大な尺とるコインミッション終われば完品のクイン一本配布されて14周年めでたく完了って思うじゃん。

12 :
クインはコンバインとプレミアムラボは購入しないと作れないですよね。
皆さんは購入されてますか?

13 :
俺は買った
失敗のストレスを考えたら安いもの
復帰組だけどCSの周年物は相変わらず成功率がエグいの
サイバーソニックの時と変わってくて笑ったわw

14 :
消えるのコインだけだしランマー機で一週回れば100枚近く出るから普通に作成繰り返したよ俺は

15 :
マスター地下道1回で80個程コイン出るし結局買わないまま5%でクイント2本作ったよ
スランバー相手以外使わないし常闇にするかはちょっと悩むね

16 :
あの後だし修正は本当に舐めてるわ
スランバー以外はツインエレキのがいいからWでベルディタに使うくらいだな
リロードも間隔もマガジン3の癖に長い…

17 :
まだハードすらキツい程度の腕とロボしかないし14周年記念チケットは厳しいかなぁ
ところでSPパーツチケットでこれだけは交換しておけってものはありますかね?
特になければパーフェクト3を交換しようと思うのですが

18 :
sageを付け忘れてましたごめんなさい

19 :
流石に5%はここ数年でも特に酷くないか?
こんなんで盛り上がる訳ねーだろ
なんでこんなトチ狂った仕様にするかね

20 :
5%もひどいがやっぱヤバいのは試作しかくれない所だぜ
全然ドロップしないから10本揃わねえよ

チケットの使い道は俺も知りたい、復帰して2年程度なのでまったくわからん

21 :
パーツチケットはジェネレータBSとかも良いと思う
あとはトライアドハイロゥBSJとか?

22 :
コンバット3G…って言いたいところだけどあれ3枚必要なんだっけ確か

23 :
コンバット3Gって集めたらなにかあるの?
初めて聞いた。詳しく知りたい

24 :
性能見ればわかるが単純に高性能ギアだ
VD素材あるならファイアクロス改とかあるが
パーツチケット本当に微妙でなあ…
局地的に役立つキングラピーとか?

25 :
地下道が一番効率良いね
1週で確かに80枚近くコイン出る
クイントBSってブッパした時は
例えばグワキャ6本で撃つ場合、
グワキャ3本だけ火力が乗ってるのか
「一斉射撃総数」の一回分としてカウントされてるのかどちらになるんだ?

26 :
>>19
コイン以外はセーフティがかかってるだろ
平均200枚必要だと考えればそこまで多くはないかな

27 :
エレキビットガン:良い武器だけどガチャよく回す人なら山ほど持ってる
ジェネレータBS:便利だけど目当てのEN値と軽量化効果はジオ深部のゴミ付きでも変わらなかった気がする
コンバット3G:安牌だけどチケット3枚要求

28 :
>>17
ブラストレールガンみたいに、ルッカ・デーコの付属品のみ、みたいなヤツ取ってみるのもありじゃない?機体ごと手に入れないと所有出来ない癖にラボで合成まで出来るヤツとかあるし
>>25
三本だけに乗るならブッパ一回で三回使ってんだから効果終了すんじゃね

29 :
>>25
効果自体は発射した時に消えるけど威力は6発全部上がる
弾を3発発射するまで射撃開始時に補正をかけるって処理だから撃ち終わるまで威力は上がりっぱなし

30 :
パーツチケットはキンラピ貰ったわ
ロボの方はほんまわからんからワンダーズぺぺ貰ったわ

31 :
アシスランマー機でマスター行ったら固定砲台にガンガン削られて蒸発したんだけど
みんなマジでこれで回ってんの……?

32 :
そりゃ近づくのが危険な奴に近づきゃそうなる
固定砲台はメイン使え

33 :
せやで
リペアがぶ飲みしながらな

ストレス貯めたくなかったら1Fリタマラが楽

34 :
俺は1Fリタマラだなー
ゲームでストレスためたくないわ

それでも貯まるけど

35 :
ロボの方もわからんけど、もう一回ガデロガもらおうかなぁ、とかは思ってる
パーツチケはマジで決められんな

36 :
>>29
ん?という事はブッパ一回撃ち終わるまで火力補正がかかるって認識でいいの?

37 :
みんな心の底から14周年を楽しんでいるようだね
それを回しやすいようにガチャにも掃除機とアシス入れたみたいだし回した人もいるみたい
ウィンウィンの関係!結果オーライ!やったね!

38 :
>>36
そういうこと
メイン武器は単体でもぶっぱでも気にせず最後まで撃ちきっていい

39 :
1Fリタマラでも出たり入ったりの回数が増えてストレス溜まりそう
この周回周回周回イベントをストレス無しに乗り切るのは無理だな..

40 :
周回の面倒さよりも余分なパーツが貯まってそれの整理がめんどくさい
すべてのパーツ含めたらガレージのページでは収まらないくらいのパーツあるよね?
それってゲームとしては欠陥だよな

41 :
地下道マスター、ランマ機だとあまりに被弾が多くリペ1000いくら買っても足りないので、
リモア+ジョスガンボイル機に切り替えたよ。多少進行ペースは落ちるが、被弾が段違いで
そのままボス退治まで出来るようになり割といい感じ

42 :
個人的にはアルバBD3ぶっぱが楽だな
吸引力は他に劣るけど元々固まって湧くから十分だし何より考えることが少なくて良い

43 :
選択肢が多いってのは良い事だ
おのおのパーツが激渋ガチャ産なのを除けばねw

44 :
ロボットアクションRPGと呼ばれるモノをプレイしているが、恥ずかしながら一度も敵の攻撃を回避出来た事が無い。

45 :
>>44
一度もってことはないだろう?
くっそ遅い、見てからでも歩いて避けられる弾とか結構あるじゃん
もうちょっと頑張れよ

46 :
星14記念3回回して
「アグニザイン★」が当たりました!
「アグニザイン★」が当たりました!
「アグニザイン★」が当たりました!
Rぞ

47 :
アグニザイン★★を期待しろ!

48 :
ん?記念ガチャもボーナスつくんでないの?
イベントの1枚追加で4+1すればよかったのに

49 :
地下道のドラウェル長距離誘導長連射が尋常でなく面倒臭いんだけど毎年こうなの?

50 :
あまりにもうざいから同じドライブリッツAM2で殴り返してるわ

51 :
>>49
1Fだけ狩ってリタゲで周回してるほうが効率いい

52 :
最初に2万課金しないとイベント報酬のと合わせて5回引くことが出来ないからな
貧乏人にはおいそれとできないのさHAHAHA
……いやまあC21じゃなくてサイバーステップってそういうもんだったなそう言えば

53 :
飛んでるパタパタに100くらいの射程で弾が当たらないライフルを"14年続いたタイトルの象徴として"半日掛かるクエの最後に「試作一本」寄越す報酬でOKサイン出す会社なので。
つうかこの弾速と精度でライフルはねぇわ、グレだろこれ

54 :
フレンドいたら片方がバリア張ってダストで回収、片方がランマーで殲滅ってプレイがスゲー楽しそうなんだけどな……俺にはガデルしかいないからサ……

55 :
数値上は速いからバグってるんじゃねえかな…

56 :
弾の当たり判定が小さいからでしょ

57 :
>>54
たまにフレと回るけど、そういう役割分担はやった事ねえな……
でも面白そうだから支援機組んでみるか

58 :
結局自己修復するチョコシールドぐらいだな使えるの

59 :
装甲タイルみたいに見えなくもない、イベントパーツは J以外は便利だと思う、新規や復帰の足場に成りうる。
但し、イベント会場に新規も復帰も到達してない可能性が十二分にあるが、ネラでやるってのは相当前から言ってたしプレイヤーの進行度を一定に引き上げたかったってのもあったんだろうな。
チョコシールドは文句なしこういう手間の掛からない盾コレだけじゃん?

60 :
ハートシールドも重力あるなら悪くない
スイーツフォークはなんか使えそうで微妙だな…ガデルシールド投げてるみたいな

61 :
ドラウェル削除とかやるじゃん
クイントバレットも歩きながら撃つとき偏差射撃してやらないと悲惨な命中率だったから改善は大歓迎
そんで肝心の合成確率とドロップ率のアップが見当たらないようだけどどうなってんの

62 :
ドラウェルってエレキガン撃ってくるヤツだっけ?
なら大歓迎だな
大体あれに嵌められるとストレス貯まるし

63 :
ドライブリッツだからドラウェルでわかりやすい
AM6のジャスウェルは何がジャなのか全くわからん…相方がチャフだし

64 :
クイントバレット無印の作りにくさはもうちょい上げられないものかなぁ…失うのがコインだけだから回数こなせということではあるんだろうが

クイントウイングBSにも変更入るなら、ついでに使用間隔を減らせないもんかな
移動用サブに使うにはちょっと長過ぎる

65 :
あの会社なんで公式に情報載せないで済ませんのかね

66 :
景品表示法とか法律上でもグレーゾーンで、今いるアクティブなプレイヤーはだいたい信者だから文句は言わない
もし文句が出たならそれは溜まりに溜まってちょっとあふれちゃっただけ
運営は少しくみ取ってやればあっという間によくやった!とか言ってもらえる
14周年ってオンラインゲームではかなり凄いから「普通」の会社ならかなり還元率のいいガチャやイベントでお祭りになるはず
糖類みたいな類は友を呼ぶ状態
何度か消費者庁にメールしたけど日本のお役所様だし何の効果もないんだろうな

67 :
みんな!
ユーチューバー江頭2:50の動画を見て元気になろう!
どんなにバカなことを続けててもずっと続ければ成るようになるって思えるよ!
ttps://www.youtube.com/channel/UCL6JY2DXJNDOIqCP1CRADng
疲れたら笑いでふっ飛ばせばいいじゃない!

68 :
>>67
疲れてる時わらうとか更に疲れるから帰れよ、珍しく自分で選んで登録したチャンネルだけどお前見たらイヤになって抜けたわ

69 :
地下道ドラウェル削除キター!

70 :
ガスウェルはガスウェルでスロウバーストでうざいんだよなあ
パスウェルくらいか無害なの

71 :
F・リュールJE 報酬もらえねー
去年もこんな感じだった気がする

72 :
去年はJEクエストのフラグと密林のゲルニア地下のフラグが
クリアー済みが未クリア状態になったりとごっちゃになってたから
まともに修正出来てないんだろうな糞運営

73 :
ゼログリッターサーベルをドロップする場所は教えてくれないの?

74 :
やっぱりというか修正されてもクイント微妙なまんまだな…一体に複数回hitするわけじゃないからダメージ大きいわけじゃないし、当てやすくなったところでって感じ
売りの連鎖性もちょっと敵が離れ気味だともうやる気なくして飛ばないしでこう…なんなのこれ

75 :
ゼログリいつものことだけど
せめて性能わからんとモチベが

76 :
修正後のクイントは、まぁこんなもんだろうって感じ。但し最初からこの性能で出しても直せって言われた程度の性能だし、そうすると修正後性能を土台にするから「壊れ武器」になる可能性があったし序盤の腐れ性能も計画的にああしたんじゃねえのって思えてきた

77 :
それはそうと復刻イベントは使い古しの既出品なんだからskipくらいさせろよ、と思う。

78 :
ダンジョンのボスもそうだけど
なんでクリアしないと会話スキップできないの

79 :
>>78
ダンジョンボスはあのシーンでMバフ使う時間取ってる形なんだけど、持ち込み出来ないミッションのは只の怠慢。以前理不尽な世界に3分バフ炊いて乗り込んだら会話してる間に切れた

80 :
BSJのドロップ元分かるまで半年以上かかってんだから
ステータス詳細なしノーヒントが何一つ面白くないのをいい加減理解しろよ

81 :
合 成 率 5 % を 修 正 せ え ッ

82 :
今更感ある質問なんだけど、ゼログリのJじゃない普通のパーツの相場って幾らくらいするのかな
こないだ金1を見かけたんだけどそんなに安いの?

83 :
5%を2回やらせる癖にへなちょこ武器だからなあ
発射間隔とリロードストライカー並にからないとマガジン3のあれじゃDPSも話にならんぞ
ボス相手に電気常闇いるなら星辰のブラストレール★使うわ
あっちは複数ヒットするしな

84 :
それ募集してるヤツ色々痛いヤツみだから鵜呑みにするなよ

85 :
復刻回してんだけど本当にクソだな、Reバランスとかしないんだな、この会社。
炎の四回転開始して動けないで終わるぞ。コスト機数縛って大好きな札束で殴るのも禁止しててこういう設定通すの頭すげえな。多分頭(トップ)イカれてんだろうな

86 :
イベントチケットでシュデンダイモン買ってきな!

87 :
一定の高度以下じゃないと通れない仕切り
そしてその高度を飛んでいると狙ったかのように着地させて動きを止めてくる塀や岩
遠距離からチクチクダメージ重ねてくる敵
その敵への最短経路を封じる謎の暗色枯れ木オブジェクト
なぜか設置されているインドラマシンガン。閉所に設置するんじゃねぇよ
果てはボスの20秒無敵
作り直せ

88 :
このゲーム今、pt組んでるヤツなんか存在しないってことを前提に全て作り直せ。プレイヤーはあらゆる事をソロでこなそうとする、裁判ステップのすべき事はプレイの強制や火力のインフレじゃなく緩和だ、タコ

89 :
あと会話のスキップ機能な、最低でもこっちの任意でセリフ送りさせろ。

90 :
>>57なんだけど、>>54が言ったプレイをフレに頼まれたので試しに一度やってきたよ
同じPT内でもどうも自分がノータッチの戦利品は掃除機の効きがよくないのか、しっかり近づかないと吸えなかった
まあ役には立ったようで良かったんだけど

91 :
クイントの成功率5%はべつに悪いと思わないな
課金者はプレミアムラボかコンバインプラス使えばいいし、無課金者はダンジョンをひたすら回せばいい
時間さえかければ平等になるんだから、課金額=強さだったひと昔まえよりよっぽどマシだと思う

92 :
水差すようで悪いけど問題はそこまでするほど強い武器じゃないってことだよ
自分は数週ログインしてなかったからおかえりプレラボに腐らせてるコンバイン突っ込んで常闇まで一発で通したけど、ラボもコンバインもいらなかったアストラに比べて足元にも及んでないこクイント
マジで常闇なことしか利点がないのにそれに見合うリソースの食い方だと思えないわこれ

93 :
>>88
こんなゲーム一人で続けてるとか正気か
ギルメンなりフレなりと雑談とかしながらやるんでもなきゃ辛くないか?

94 :
クイントはぶっぱ不可になった代わりに超強化された★を追加してほしい…
デザイン気に入ったんでお気に入りロボに1本持たせたいんだが、火力がが足りない

95 :
14周年の記念品で苦労して硬貨集めて作る武器がゴミってのがな

96 :
バレンタインクエスト2クリアしても3が出ないんだが

97 :
容易に手に入る記念硬貨だけセーフティなくて成功率5%
何回も失敗するのが嫌ならプレラボとコンバインプラスを購入すればいいだけ
出来たのが性能的にはあれだけど、ガチャチケ貰えるなら5%の壁を乗り越えてみろっての

98 :
その性能の話しをしてんだけど、5%でガチャチケ作るって話にするのはすり替えじゃない?

99 :
じゃあ常設無課金5%の確率でガチャチケを作らせてくれ

100 :
クイントはイベント武器としては十分強い
皆が比較対象にしてるアストラが異常に強かっただけで


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