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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490


1 :
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2 :
スレ立て乙

バランス崩壊したのが2017年の戦術アプデのせいは確かに納得
アサルトを筆頭に新スキルは有利側が更に有利になる性能ばかりだからな
ボルはこの度の修正で劣勢から巻き返す召喚獣になったがまだ不完全
キプR状態まで追い込まれないとボル使い道ねえよ

3 :
半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA〜Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦の競技性が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る

スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで1500人を切る事態になった模様

>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが

このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ

ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな

4 :
1乙

5 :
ほんと7鯖末期が一番良かった、昔に比べて今は歩兵の重要度が高すぎる
その上召喚削除しろと言う奴が未だいるのが狂気の沙汰

6 :
召喚を削除して良いのは歩兵バランスが最高レベルになった場合のみ
今の歩兵バランス崩壊状態で召喚削除すると本格的にヲリ以外やる事が無くなる

7 :
今度のアプデで召喚獣の職補正無くなるようだけどこれは吉と出るか凶と出るか分からないね、メリットとデメリットが混在してる
どの職で向かってもナイトに一定ダメージ与えれるのは良いと思うけど、
皿レイスでヲリを押さえれなくなる一方スカもレイス出る意味が出てくる、一方スカ向きだったリリスの意味が薄れる

8 :
召喚補正はやる人が多ければ意味はあったが少なくなった今足かせでしかないから
誰がやっても一緒ってのは必要な処置だよ

9 :
>どの職で向かってもナイトに一定ダメージ与えれる
このメリットが大きいんだよな、誰もナイトやらないが絶対に必要なのがナイトだから
初心者は大体弓だろうしヲリ多い環境で召喚獣出る意味が出てくる

10 :
職補正適用されなくなるということは歩兵でナイト殴ってもダメージ増減なくなるんだろ?
特にヲリやスカでナイト出てた奴には良アプデなんじゃね、歩兵にボコられるダメージ何気に痛かったし

11 :
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https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1500960863/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ89
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1504419515/
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ99
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1512802633/

12 :
(´・ω・`)花火ゎぃの予想通りゃんヶw
(´・ω・`)補充のし易さ考えると一番人数多い国家の一番安い花火ゃヵらなw

13 :
予想真面目にしとけばよかったな

人口が一番多い国の一番配布が多い花火ってもう答え出てたのに
最初の数キャラ趣旨理解してなくて適当にやったわ

14 :
まあ去年と違って予想的中しても100シェルだし外してもそこまで痛くはない
去年外したキャラはかなり痛かったけどな

15 :
(´・ω・`)去年の花火は企画ミスゃろなぁ
(´・ω・`)去年予想当てた奴は一生モンのシェル手に入ったんとちゃぃまっヵ?

16 :
普通に普通の結果だったな

17 :
毎回思うけど個人ランキング1位は少しマシな装飾品や称号とかあげればいいのに。
あのTシャツ欲しい人いるの。いや装飾品や称号でも微妙だけどさ。

18 :
EXエンチャの配布の数間違えてる?3個来てるけど

19 :
歩兵のみの15:15とかバンクと同じ7:7とかそういうmap大陸からすぐ行けるようにすれば確実に人数は増える。
チャレンジしてみたいけど自信ないって人は責任が軽くなる15:15から始めるだろうし。
その際職バランスを整えたマッチングをすればいい。盾、近接、遠距離で申請して2:3:2程度の割合でマッチングさせればいい。

20 :
50対50しかしたくないわ
割れ戦場をまず作らせないようにしてくれ
4つとか5つとか平気でできやがる

21 :
>>18
例年通りだと少ない方に間違えるからそれよりはマシだわ

今年は花火打ち上げ回数の称号もちゃんと来てた

22 :
>>20
50:50しかしたくないやつは今まで通りやってればいいし。召喚や建築が面倒で歩兵楽しみたいやつは歩兵専用map行くっていう住み分けができる。
建築ゲー楽しみたいのは建築無視して歩兵だけやるやつがいなくなるし、歩兵しかしたくないのに召喚が邪魔するとかもなくなるからお互いにいいでしょ。

23 :
召喚とか実際萎えたヲリがやるのが8割だからスカとかでナイト出す意味がマジでなかったからな

24 :
>>22
問題は今は棲み分けるほどの人が居ない事
シムシティするだけの戦場と歩兵で殴り合うだけの戦場に分かれて且つ割れ戦場だらけになりそう
そしてワンパターン化して飽きる

25 :
>>17
国家1位の称号はあるけど個人1位には無いのはちょっとね
装備関連だと文句言う奴も多いと思うけど個人1位称号ぐらいなら与えても良いよなあ

26 :
もう50vs50のバンクでいい
召喚も建築もやる気がない

27 :
クロニクルの殲滅戦や濃霧戦はお手軽で良かったな

28 :
ここはひとつ最近はやりのバトルロワイヤルや!

29 :
もうずっと濃霧だけでいい

30 :
サモンエンチャ強化はよ

31 :
敵ジャイ報告しないやつ多いよな
オベ折られようが独り占めするために
じっくりしゃぶりたいってのが本音?

32 :
報告マクロなんかもってない
ジャイ報告ってことは自分がやりもしないナイトを他人にやれって言ってるようなもんだから
そもそもオベ立ってるとこなんてマップで常時チェックしておくべきとこだし☆に気付かない方が頭いかれてる

33 :
戦闘していてマクロ打つ余裕ない奴もいるだろ
鰤でマクロ埋まってる奴も中にはいるだろうし

34 :
ジャミングとかいうクソ建築でマップなんてあてにならんぞ

35 :
ジャミングが立ってるとこなんて余裕でわかるし
なぜジャミングを立てたのかも余裕でわかるだろマップみりゃ

36 :
>>30
せめてサモンエンチャだけは召喚時にも効果適用でいいよね
他のエンチャスペルは絶対に反映しちゃいけないが

ナイトがボランティア過ぎるからエンチャスペル反映してくれと言ってる人たまに見かけるけど
歩兵のステータス差そのまま反映を実際にやって初心者お断りゲーにしたのがFEGだしね

37 :
ジャミングあるのわかるわからないの問題じゃねえんだよなぁ
要らねえんだよw

38 :
敵にジャミ立てるの上手い奴がいたらかなり辛い
僻地クリとか相手オベをジャミ範囲に入れてるとジャミがあるの丸わかりだが
入れないように立てると立つ瞬間を目撃してないとどこにジャミあるか分からん

39 :
みりゃわかるw
戦場入ったことないのか? 敵召喚の☆が全マップ範囲で見えるわけねーだろ

40 :
敵召喚や建築でマクロ出すと戻すの忘れて持ち替えのタイミングでオベ建てます発動して恥ずかしい
ひどい時は持ち替えミスったと思ってオベ建てます3連打や

41 :
建築はマクロじゃなく辞書登録にしちめぇ、緊急性ないからな

42 :
スクエニ脅迫したのFEZ民?
https://livedoor.blogimg.jp/hamusoku/imgs/0/2/02fe69cf-s.png

43 :
召喚なし戦場希望
召喚なし戦場希望
無課金退場希望
無課金退場希望

44 :
召喚なし戦場は1戦500円くらいとればスペルは削除してもいいな

45 :
昔裏オベ配信で遊技場のアリーナで
GM交えてドーナツマップの穴の中で50対50とかやっただろ?
お前が今希望してるのはあれだぞ?
あれ面白かったか?クソクソのクソだったろ?

46 :
無エンチャで糞召喚でるような乞食と一緒にゲームしたくない
とっとと消えてくれ

47 :
ならお前が課金アイテム配れば解決するじゃん

48 :
50vs50のバンクとか30vs30のバンク希望してる奴いるけど
最近だと温泉という実質30vs30のバンクイベントしてるじゃん
その結果があれだぞリング倍ないと過疎だったという結果だ

49 :
あのクソルールを同列に語るのはNG

50 :
むしろなんで同列じゃないと思うんだ?
50対50で対人のみなんてやるまでもなく糞だってわかるだろ

51 :
だうにゃん良かったな
カセに居場所ができて;;

52 :
使ってて思うんだがエレキやべーな
攻撃力インフレしてない状態ならいいが、今だと普通にエレキから倒しきれる

53 :
100人で歩兵のみの夜間戦場とかいうのあっただろアレもクソだった

54 :
ジャベエレキ バッシュエレキ ヘビスマのけぞりエレキ
こかさないなら即死へ直行やでw

55 :
つーかエレキなんて言う重要スキルが35レベルまで取れないってどういうことやねん
いい加減35制限消せやアサルトもダガーもそうやけど無いと明らかに不利になるスキルに制限つけんなや

56 :
35スキルに関してはレベル制限云々の問題じゃないと思うが
レベル制限撤廃しても現環境下では糞な事に変わりない
弱体化か削除が一番良い、エレキは威力を減らして単純な拘束スキルに、ダガストはPwを上げて連打出来ないようにする

57 :
そりゃそうやけどとりあえずレベル制限消せやという話や
新キャラ作ります→35レベルまで不利ですとかあほやろほんま

58 :
Lv40上限に戻してLv35スキル消せ定期

59 :
ネツ空き巣で領土ふやしてんの草

60 :
空き巣ってなんかやってて意味あるんか?

61 :
攻め側より防衛側のほうがガイジ率が高まるからな

62 :
この辺もいいかげんにしろと思うところやわ
攻め側は狙わんと入れんのなんとかせーや
これのせいで勝敗どうでもいい層が防衛に入ってクソゲ一直線やん

63 :
そもそも空き巣最近成立してないやん・・
5:0がずっと続いてるのほぼ見ないわ

64 :
「人数割れ」と「空き巣」を混同してる馬鹿が多過ぎる

65 :
6:1なら空き巣じゃない理論

66 :
カセがいま4戦場で
空き巣じゃなくて人数われ?でいいすかw

一つの勢力の戦争偏りなくしとけよw

67 :
防衛側はなんかボーナス付けて欲しいよな
同じ時間かけて戦ってんのに負ける可能性高い上勝っても領土増えないしクソすぎ

68 :
せめて援軍だけでもランダム参戦にならないかな
両軍にそれぞれ表示されてる参戦ボタンを1つだけに変えて、自国が関わる戦争ならそのまま自国側に参戦、
第3国の場合10〜20秒間くらいの予約状態を経てからランダム振り分けされるようにしろ

69 :
エンチャセットとキンコが来てたんだが何だろう?

70 :
それでもいいけど最低限予約参戦できるようにしろと思うわ
なんで何度も何度も人数上限ですって言われて押し直させるんだよ

71 :
>>70
勝ち馬かよ
防衛に入れや

72 :
エンチャとキンコは花火大会の報酬で全員もらえるやつや
ぎゅるびーんしたらええ

73 :
>>72
マジかよ?
花火してないのに貰えるんだ
あんがとう!

74 :
いや防衛もはじかれるやんけ
入ろうとしたら何度か弾かれて結局入れませんでしたってことあるやろ

75 :
7鯖が3鯖になり3鯖も1つにまとまった今国も統合するときが来たようだな

76 :
国で分けて参戦するのって無意味な待機時間出て不都合出てるよな
国で分けててもいいけど参戦に関してはもう制限外してごちゃまぜでいいと思うわ

77 :
原点回帰でゲブとカセだけにして中央大陸もなくそか
メテオが降ってきて他滅んだでええやろ

78 :
>>65
6:1とかもあるか?
10分とか無駄に長いせいで1つの国の戦争が多くても大体6:5以上にはなるやろ

79 :
そもそも6:1ってシステム上自然には起こらなくない?
6:5まで行った後4人FOしないとありえないシチュエーション

80 :
ゲブのアホヲリがセス要らねとか言ってたが
そのセスが活躍して言った本人が上等兵でワロタ

81 :
いらない奴なんかいねえ!

82 :
て言うか今でもセスタス活躍できるやん
シャットして突っ込みまくって来るやつ強いぞ
ある程度PS居るんだろうけど結構厄介だよ

83 :
本拠地攻めて落としたらその国の属国となる真国家総力戦やろうや

84 :
国が5つもあるのが原因
超総力戦で上位3ヶ国だけに絞れ

85 :
(´・ω・`)それを実際にやって結局3カ国の中から新たな格差が生まれたのがFEGちゃんなんですけどね

86 :
お前らが考えた理想のFEZがFEGだぞ
そのFEGは一体今どうなってる?
お前らの考える理想なんてあの程度なんだよ

87 :
あれはP2Wをやりすぎた&スマホゲーやったからやろ

88 :
>>82
シャット弱体しただけだからシャットサイクロンで稼いでたのが死んだだけ
バックハンド主体の奴は今も普通に強い

89 :
3:5ぐらいまでは空き巣認定していい
それ以上はさすがにただの人数割れ

90 :
第1回〜第5回、7、9、10回:ゲブ
第6回:ネツ
第8回、11、12回:ホル

(´・ω・`)カセの最高順位は第1回と6回の2位、エルは2位になったことすらない
(´・ω・`)普通に糞イベよね

91 :
空き巣って埋まる見込みのない人数しか居ない時間帯に
どっかが布告したのを見てから布告することやろ

92 :
国家総力戦の褒章期間は援軍参加者の報酬は戦争当事国の報酬が適用されればいい

93 :
>>51
ダウナがネツすっ飛ばしてカセいったからな
国家一周ならず><
ダウナにすら嫌われるネツとはなんだろうか?

94 :
ネツは領地無いし…

95 :
戦争つまらんなぁ
瞬間的な連携は取れたりするけど全体でみると特に意味もないとこ攻めたり守らなかったり
戦争じゃなくてたまたまエンカウントした敵と戦ってるだけなんだよな
@fpついてる人らが強制的にPT組まれるような仕様になればこれも変わってきそうなんだがやってくんねーかな

96 :
最低でも笛セス削除しないと面白くはならない

97 :
笛セスの相手つまんねーけどそれ以前の問題よね
勝利するまでの道筋が見えてないからそれを可視化してユーザーの動きを誘導してほしい
しかしどうすればええかって言われると答えられんが
もうちょい領域関連分かりやすくするために両軍の残りゲージと領域ダメージを数値で表示するべきやと思うわ

98 :
LOLとかは領域や建築がきっちり歩兵戦にも影響を与えるから
脳筋共も無視しないようにできてるけど
くそげの領域建築が歩兵戦やってる奴にとってなんのメリットもねえからな
まずそこじゃねっていう

99 :
ttp://image.2chlog.com/2ch/live/livetbs/image/1565608996-0923-001.jpg

(´・ω・`)

100 :
>>96
削除は絶対あり得ないから、つまり面白くなる事は二度と無いな


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