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【PC】Minecraft 558ブロック目【Java版】
【PS4】Minecraft マルチスレ 3ブロック目

【PC】Minecraft 557ブロック目【Java版】


1 :
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.sc/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 556ブロック目【Java版】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1570250911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
保守

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
(´;ω;`)保守

10 :
保守

11 :
ミツバチ

12 :
保守

13 :
アメジスト

14 :
キイロスズメバチ

15 :
かまとろ

16 :
保守

17 :
アシナガバチ

18 :
保守

19 :
保守

20 :
完了

21 :
おつ

22 :
おつ

23 :
おつモジャァング

24 :
おつモヤン

25 :
>>1
もうお前に用はない

  ○
 く|)へ
  〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
`|


26 :
おすおすす

27 :
前スレの続きですが、自走装置の往復をやるにはどんなものを作ればいいでしょうか

28 :
ggrks

29 :
>>27
粘着ピストンの先にスライムブロックを一つくっつける
そのスライムブロックの横に逆向きに粘着ピストン
さっきの粘着ピストンの横にスライムブロック
2つのスライムブロックの上に、それぞれ隣にある方(そのスライムブロックと関係ない方)の粘着ピストンの上に出力が行く向きでオブザーバーを設置
これで片方のオブザーバーの横にブロック更新を入れてやると、そのオブザーバーが後ろになるように進んでいく
止めて逆のオブザーバーに更新を入れると逆向きに進む

30 :
フゥン

31 :
>>29
無限に粘着ピストンが動いています。
何か足りないようです。普通のピストンはいらないのでしょうか?

32 :
>>31
https://i.imgur.com/pKd4KRb.png
これだけなんだけどどこで詰まってんだろ

33 :
聞きたいのは自走装置自体じゃなくて往復させるための回路でないの?知らんけど
不動ブロック使ってないとかか?

34 :
両端に不動ブロック置くだけダロォ!?

35 :
>>31
ニコニコだが、これの7:40あたり以降
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31930937

本体にスライムブロック2つとオブザーバー1つ追加(その分実作業ブロックが減る)、折り返し地点に粘着ブロックと不透過ブロック1つが必要

36 :
自動折返しやりたいにしても本体になんも追加する必要ないぞ?

■←■
ピ竈↑
伸 ■

■…不透過ブロック
↑…その向きのリピーター
ピ…ピストン
伸…ピストンが伸びる方向

ってやってかまどにオブザーバーが当たるように作ればいいだけ
リピーターに多少の遅延つけてね

37 :
適当な間隔でレッドストーンブロックの上にパワードレール敷いて行き止まりに不透明の全ブロック置けば勝手に往復するだろう

38 :
皆さんありがとうございます

39 :
素直にYoutubeで「minecraft flying machine」で検索しな

40 :
自走装置までは理解したんですけど、往復でオンオフをできるようにならないと回路で使えなくて

41 :
上の折り返す回路そのままつくってピストンをレバーで伸ばしっぱなしになるようにすればできるよ?

42 :
自走の往復できました。
もう一度>>32の通りにやって

ありがとうございます。

43 :
killコマンドで動物をロードされているチャンクの動物を全部killしても、数時間待っても新たに草ブロックの上に動物がスポーンしないんだ…
これはロードされていないチャンクに動物が上限一杯沸いているのが原因なの?
そうだとしたら対策ってあるの…?

44 :
1.13.2を 使いたいと言われたので久しぶりに触ってみたのだけど
Forge の一番新しいのでも Optifine がロードできなくて Magic Launcher も使えない・・・
1.12 からガッツリ変わったからだとか

しょうがないので メインの .minecraft を 1.13.2 にして公式のランチャーから起動させ
元のは別バージョン用のフォルダに新たに場所を作ってそこへ退避。古いのの起動は ML のまま

1.13.2 で Optifine は諦めて Forge + Xaero's Minimap で使用
PentiumG4560(2C4T) + GTX1060 6G /NSD Driver + 32GBメモリ + SSD でもけっこう重いね
1365x650 ウィンドウ表示、チャンク 16 /メモリ 8GB 割り当てで平均120-130fps /地形データの読み込みが多いと60-70fpsに一瞬ドロップ

地形データをある程度読み込めばCPUに余裕ができて軽くなるようだけど

45 :
>>43
Java版は昔から地形生成以外はめったに動物はスポーンしないのが普通だった
1.15になって親子スポーンするようになったけどたぶんその傾向は変わってないんじゃないかな
BEから来た人はびっくりするだろうけど、あっちの湧きは異常

46 :
>>44
PenG GTX1060 メモリ32GB ってまるで中古PCの寄せ集めみたいな用途不明なスペックだね・・・
流石に2コアのCPUじゃきついと思うよ

47 :
どう考えてもCPU性能がボトルネックになってるよな
余りパーツで組んだのか?

48 :
旧PCをなんとか使おうとグラボだけ良いのにしてみました感
最近の並みPCの1/20以下の処理能力おつ

49 :
>>46,47,48
キッズのだからね。G4560はベンチとっても4C8Tのせいぜい5%落ちくらいだから十分優秀
安かった時のだし。GTX1060との組み合わせって自作PCで流行ったのだけど知らないのかな?

確かにマイクラだと少し厳しいかもね
最近のバージョンはCPUパワーはあればあるほどいいみたいだから
i7-7700に交換したいところだよ

50 :
今日からminecraftを始めたのですがスタート地点が木が一切ない離島(20×20マスくらい)だった場合どのように進めればよいのでしょうか
外れのマップを引いてしまったのだとは思いますがせっかくなのでこのままプレイしたいです

雑草はあったので種は持っています
動物はいません
PCのスペックが許す限り視界を広げてみましたが他の島や陸は見えません
バージョンは1.151です

51 :
運に任せて海を泳いで渡る

52 :
全方向に島が見つかるか餓死するまで泳げば大抵はなんとかなる
なんとかなったら初期スポが不便なだけの普通のマイクラなので孤島ならではの縛りでもしないのならワールド作り直した方がいいとは思うけども

53 :
>>49
その用途でram32積んでるのは余ったからでしょ?

54 :
迷ったら北北西に進路を取れ

55 :
他の島か沈没船でも見つからなきゃワールド作り直しがいいだろうなぁ
沈没船のチェストに竹でも入ってれば船解体した木材と合わせてなんとか生活できる程度にはなるだろうと思うけど

56 :
>>45
ありがとう、Java Editionって名前が付け足される前からjavascript版のMinecraftやってるけど今回初めて動物トラップ作ったからこんなにも沸かない物かなと思ってさ
どうすりゃ湧くんだろ…

57 :
TTの周囲256ブロックぐらい岩盤整地したら湧くんじゃねみたいな代物だった記憶
動物TTは正直よほどの物好きでなければ手を出さない方が

58 :
SkyBlock系のマップでもなければ動物の自然スポーンなんて狙ってできるもんじゃない
遠征して連れてきた方が早いわ

59 :
ぶっちゃけskyblockでも滅多にわかないよね

60 :
>>50
大き目の島まで泳いでいけばいいけど
初プレイなら別マップを強くお勧めするわ
ベッドなしで死に戻りが常にその開始場所になるからね

継続プレイするにしても一度やりやすいマップで遊びつくしてから戻ってくるとか

61 :
>>56
ムーシュルームは割とわきやすいようだけど
通常の動物は狙って沸かせるものじゃなくね

62 :
やっと村人+地下トロッコの畑4種類ができた
蜂回路は、ビンの補充待ちなんで、野菜が収穫できるかテスト中

以前の畑からの改良だったんで。村人が持ってた種を吐き出させるのが長かった・・・

63 :
javascript版のMinecraftとか初めて聞いたぞ
そんなのあるのかよ

64 :
そもそも動物TTって何が目的なの?
ウシも羊も豚もニワトリも、繁殖させたほうが確実じゃん

65 :
>>63
普通に流してたわw
JavaとJavascripの混同とか初心者あるあるっぽいなw

66 :
>>64
完全自動化できるってメリットがある
聞くところによると見るもの全部Rモードのヴィンディケーターで処理する方式すらあるとか

67 :
なるほどねぇ、要はロマンか

68 :
まあ準備も何もない状態から作るなら完全にロマンだな
既に広大な岩盤整地が終わってる特殊な環境なら実用目的でも作れるけども

69 :
>>61
まさにムーシュルームなんだよね
全く沸かない

70 :
まさかきのこ島バイオームじゃないというオチはないよね?

71 :
そもそもムーシュルームって草に湧くのか?
ムーシュルームの詳しいスポーン条件見たことねえな

72 :
>>70
勿論キノコ島バイオーム

73 :
今はキノコ島に住んだりしてないからわかんないけど
1.8くらいの頃にキノコ島を草ブロックで整地してなんちゃってピースフルにしてたことあったけど、その頃は湧いてたよ

74 :
ワールド設定をキノコ島、床を草ブロックにして検証したけど湧かなかったよ
下の動画でもわざわざ菌糸使ってるし、菌糸にしか湧かないんじゃないか?
https://youtu.be/GsGCRr8TWw8

75 :
草ブロックも菌糸ブロックもダメだったのよ…
今は菌糸で湧くのを待ってるんだけど全く沸かない

76 :
軽く検証した限りだと、TTと同じで高度が低い方が湧きやすいっぽい
高さ1だとよく湧いたけど、高さ63だと数匹しか湧かんかった

77 :
http://img.2ch.sc/ico/gikog_fd.gif
岩盤まで掘れば良いわけだな

78 :
>>74の動画によれば、スポーンチャンク内の草ブロックを全撤去して湧き潰しもしないといけないらしいけどな・・・

79 :
ちょいログインしたらチェストがクリスマス仕様に代わってて色みて焦ったわw

80 :
毎年のこと

81 :
(´・ω・`)年内におぷちはよ

82 :
エンダーチェストまでチェストと同じ色にするのはやめて欲しい
普通に壊そうとして「いやに時間かかるな」と思って確認して良かったです本当に

83 :
ゲームよりもリアルを楽しめ
ってメッセージだよ

84 :
チェストだけじゃなく各ツリーもクリスマス仕様で電飾付けるとかしてほしいよな

85 :
装置が壊れそうだからそれはちょっと

86 :
>>85
葉っぱブロックのテクスチャとして光ってるような何かをつければいいだけじゃね
レッドストーン回路にはまったく影響しないし

87 :
チェスト同様にクリスマス時期だけ葉のテクスチャ変えるだけだぞ
装置も糞もねーわ

88 :
誰かの動画の影響で全てのチェストを樽に置き換えた俺には関係ない話だった

89 :
ハチミツ回収回路でディスペンサーにハチミツ入のビンが交じると、
次からの回収で不具合(回収できない)が出るのね・・・

1スロットのディスペンサーカモーン(ガラス瓶の補充がメンドイ)

90 :
自動醸造機の要領で制御したらどうだろう

91 :
既存の養蜂場はガラス瓶のコストが重いんで、1個から使えるタイプを作ってみた
https://i.imgur.com/5d0bZIl.png

てか花って耕地にも植えられたんだな

92 :
kwsk

93 :
@ドロッパーでディスペンサーにガラス瓶を供給
Aディスペンサーを稼動して蜂蜜を抽出
Bホッパーでディスペンサー内の蜂蜜を吸引

@〜Bを一瞬の間にやってる
ディスペンサーから蜂蜜を追い出す必要がないから、ガラス瓶は抽出用に最低1個あれば動く

94 :
凄いんだけどこれ並べること可能?
レール方面にハマってひっかからんかなって
これより大きいドームつくればいいのかな

95 :
1列で並べるの作ってみたけど大丈夫そう

96 :
>>94
花の周りを囲って、蜂を一マスの中に閉じ込める形での使用を想定してた
併設はBUD用のレール以外は干渉無いし大丈夫じゃないかな?

97 :
クリスマス仕様だったチェストが今ログインしたら全部透明になってて草

98 :
Opti来るまで暇だからリソースパック弄ってるわ

99 :
(´・ω・`)年内におぷちはよ

100 :
海底にハーフブロックorガラスブロック敷き詰めたら魚まで湧かなくなる?


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