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Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
- 1 :2018/08/28 〜 最終レス :2020/05/26
- まだ需要がありそうなので建ててみました。
OpenEmuやMAMEなど、Macでのエミュレーターについて語りあいましょう。
それでは皆様方、どうぞよろしくお願い致します。
- 2 :
- 前スレです。
2.2 beta ttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1450934927/
過去スレです。
0.1 beta ttp://teri.2ch.sc/mac/kako/990/990363754.html
0.2 beta ttp://pc.2ch.sc/mac/kako/999/999469034.html
0.3 beta ttp://pc.2ch.sc/mac/kako/1013/10138/1013883004.html
0.4 beta ttp://pc.2ch.sc/mac/kako/1019/10192/1019295569.html
0.5 beta ttp://pc.2ch.sc/mac/kako/1027/10278/1027868858.html
0.6 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1035044662/
0.7 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1043320169/
0.8 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1048936719/
0.9 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1054120596/
1.0 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1058026532/
1.1 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1063551144/
1.2 beta ttp://pc.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1068307955/
1.3 beta ttp://pc3.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1073146818/
1.4 beta ttp://pc5.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1080486631/
1.5 beta ttp://pc5.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1089158487/
1.6 beta ttp://pc7.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1098287296/
1.7 beta ttp://pc7.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1109557644/
1.8 beta ttp://pc7.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1125467282/
1.9 beta ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1144856936/
2.0 beta ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1178240025/
2.1 beta ttp://potato.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1264210518/
以上です。
情報が古くなったテンプレは省きましたが、必要ならば追加して下さい。
それではよろしくお願い致します。
- 3 :
- いちおつです!感謝
- 4 :
- 早速ですが、
OpenEmuでPS2のLa Pucelleを読み込むことができません。
PSはすべて読み込みに成功し、起動できますがPS2は今の所すべて読み込むことが出来ません。
出来ているものもできないものも同じように、改行コードはCRLF、エンコーディングはUnicode(UTF-8)を使用。
ROMはディスクからの吸い出しが悪かったのかと思い、再度吸い出しも試しましたが改善せず。ディスク自体を変えても使えず。
わかる方いますでしょうか。
- 5 :
- (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
- 6 :
- 2.3おめ
- 7 :
- openemu、昔みたいに3DO対応復活してくれないかな
とかなんとか言いながら、一乙です
- 8 :
- で、
結局 px68k 動かないの?
- 9 :
- 過去スレurlをh抜きにする無意味
- 10 :
- 僕のおRみるく飲んでくらしゃい
- 11 :
- Hackintoshスレはここでおk?
- 12 :
- >>11
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1512514177/
- 13 :
- オープンエミュで、mame入れてるんだが、フリーズしちゃって全然つかいものにならなくなったんだがどうしたらいいの?
- 14 :
- どうしたら?っていうかどうしたいの?
フリーズした状態から強制終了したい?
それとも次回から正しく動いてほしい?
後者ならアプリ初期化してみようか
設定ファイルを(念のためバックアップ取ってから)全削除
やりかたは・・・前スレを「初期化」や「削除」で検索してみて
- 15 :
- >>13
ん?どうしたの?
詳しく説明してごらん
- 16 :
- >>13
前スレより、参考になりそうなネタ
954 名前:名称未設定 Mail: 投稿日:2018/07/16(月) 15:05:48.36 ID:I8F5m5uv0
ついさっきまで動いていたのに、どのROMを選択しても「OpenEmuが予期しない理由で終了しました。」となります。
アプリを再ダウンロードしてもダメです。どうしたらいいですか?
956 名前:名称未設定 Mail:sage 投稿日:2018/07/16(月) 15:48:14.27 ID:JOpHiMZM0
>>954
関連ファイル全部を削除(念の為バックアップ取っておくと安心)して再インストール。
関連ファイルの場所がわからなければAppCleanerなどのツールを使うといい。
ttp://freemacsoft.net/appcleaner/
- 17 :
- >>13だけど、みんなありがとう。
ちょっと再インストール試してみるは。
煽られて終わるかと思ったが、意外といい感じの返事くれるじゃねーか
openemuでmameやってて、前は起動したのにスリープから解除したら急にできなくなってて絶望していたのよ
- 18 :
- >>17
まぁ、みんな通ってきた道だからな(´∀`*)
動くようになるといいな
- 19 :
- >>13だけど、無事に起動できたよありがとう
またスリープしてみて明日も起動するかどうか試してみるわ
追加で質問させて貰うけど、mameの各ソフト対応biosってどうやって調べたり確認してるの?ネオジオはわかりやすいけど、スト2ターボとか、もはやどのbiosなのか見当がつかないんだが
- 20 :
- OpenEmuで終了時にオートセーブを残させない方法ってありますかね?
- 21 :
- OpenEmu 2.0.7って、何が変わったの?
- 22 :
- mameの起動で必要なファイル出るようになったね。
前は無かったはず
- 23 :
- >>21
http://openemu.org/rnotes/2.0.7.html
- 24 :
- 数日前突然OpenEmuでQSQLができなくなる不具合が発症した
なんか特別なことをした覚えがなくクリーンインストールしたりしてみたが改善せず
とりあえずQSQLしなければプレイできるので>>20の質問をしてみたわけだが
2,3日前これまた突然なおった
なんだったんだろう・・・
- 25 :
- Mojaveにしたら、PC EngineのCD-ROM2をDAEMON TOOLSからマウントできなくなった
CD-ROM2の使えないHuCardだけのMagicEngineなんて…(T-T)
OpenEmuではCD-ROM2動くけど、チートコード使えないし…
- 26 :
- >>25
DAEMON TOOLSをアンインストールして、本物のCD-ROM2をマウントしたら動きますた
DAEMON TOOLSのMajave対応待ちですな
- 27 :
- Mac用のGBエミュで良いのありますか?
VBAはセーブが出来なくて…
助けて下さい
- 28 :
- OpenEmu
- 29 :
- Visual BASIC for Applicationじゃないのかw
- 30 :
- OS古いからOpenEmu入んないです
使ってるのyosemiteです
他のソフトの関係でバージョンアップできないんです
- 31 :
- PS2のエミュいいのあればおしえてほしいです
- 32 :
- 10.14.1β入れてるんだが、OpenEmuで画面が映らなくなったw
デモの音が出るものもあるので、一応動いてはいるようだ
Application Supportのフォルダ捨ててやり直しても同じ
- 33 :
- > 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
- 34 :
- >>32
うちも全く同じ症状。
てかベータのアプデってどうやって止めるんだろう。
勝手にインストールされてイライラ.
正規バージョンにもどせないのなあ。
- 35 :
- >>34
自動アップデートをオフにする、Beta Programの参加を取り消す
戻すのは多分無理だから再インストールじゃないの
- 36 :
- TwitterのOpenEmu垢に、10.14.1β4では画も音も出ないと言ってるユーザがいた
- 37 :
- 10.14.1beta5が来たんでインストールしてみたけど、OpenEmu復活したよ
- 38 :
- 10.14.1正規版 OpenEmu問題なく使えてる
- 39 :
- 苦労してXcode⇢MacPorts⇢gcc5とインストールして
XM6iが使えるようになったが、
今まで使っていたJDK環境用のXEiJとあまり大差なかった
MDX音楽ファイル再生におけるADPCMパートの音欠けが…
- 40 :
- >>39
PCM86ドライバ常駐させてなかったのが原因でした。すいません
- 41 :
- >>31
>PS2のエミュいいのあればおしえてほしいです
現行4K iMac(SSD 松モデル)+Parallels Desktop
+WinXP+pcsx2.exeで実用速度で動いてます。
- 42 :
- >>30
>OS古いからOpenEmu入んないです
>使ってるのyosemiteです
はなはだ遅レスですまんが、OpenEmuの過去バージョンはGitHubで公開されてるよ。
ttps://github.com/OpenEmu/OpenEmu/releases
旧バージョンでコアをアプデさせると不整合エラーが発生するかも(?)
アプデしないでそのまんま使えばいいのかな。
すまん、やったことないからよく分からん。
- 43 :
- >>41
パラレルって仮想os全体を起動させずにexeだけをマックの画面で起動させる事できますか?
- 44 :
- できません。
- 45 :
- SheepShaver
最近のMacなら実機より速くビュンビュン動く?
- 46 :
- wiiUのエミュはまだMACには無いのでしょうか?
- 47 :
- >>45
10.12上にSheepShaverで8.5入れてるが処理早いよ
Finderの動きに限度あるからパッと見そんなに速いとは感じないけど
- 48 :
- >>47
レスさんくす
MBP2011の10.6でOS9を動かしていて
昔のソフトがもっと速く動いてくれればいいと思ったんで
参考にさせていただきます
- 49 :
- SheepShaverの最新版は2.5で、mojaveでちゃんと動くよ。version2.5から64bit-onlyになった。
- 50 :
- SheepShave 2.5はLion以降とあったがSnow Leopardでも動いた
動作は2.4と変わらない感じ
- 51 :
- MakcBookAirでSheepShaver使ってるんだけど、
ネットで調べた方法で日本語キーボードの一部が使えない
https://blogs.yahoo.co.jp/carte_de_noel/1539707.html
https://oichinote.com/plus/2013/07/sheepshaver-preparation.html
keycodesファイル変更しても変わらない
- 52 :
- 日本語キー使えた
https://www.emaculation.com/doku.php/sheepshaver_mac_os_x_setup_old
からkeycodes.zipをダウンロードし、
sdl cocoaの項で
137 93 # Yen
135 94 # _
121 49 # Space
144 104 # Kana
145 102 # Eisu
を追記
- 53 :
- ホリのSwitch用コントローラー
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario/
買ったんだけど、使えないのはこれがxinputだから?
openemuでxinputのコントローラー使いたければどうすればいいの?
ドライバあるのかな?
- 54 :
- https://github.com/360Controller/360Controller
これにvendorIDとproductID追加すれば認識はされるかもしれない
- 55 :
- BasiliskIIでも日本語キーボード使えた
~/.sheepshaver_prefs では keyboardtype 201でいけたが
~/.basilisk_ii_prefs の場合は keyboardtype 22でいけた
- 56 :
- 訂正。22より30のほうが良さげ
http://mirror.informatimago.com/next/developer.apple.com/ja/technotes/tn1152.html
- 57 :
- すみません、MacOS10.13でOpenEmuをプレイする際、
ニンテンドーDSのタッチペンの操作はどのように設定するのですか?
あるいは、タッチペンの操作を右アナログスティックにアサインすることは
可能ですか?
- 58 :
- >>57
タッチペン操作はマウス&クリックで実現する。それ以外の方法は用意されてないよ。
お絵かきペンタブレットをお持ちなら(かつコレをマウスにアサインすれば)
実機風に使えるかもしれないけど。
- 59 :
- >>58
ゲームパッドで操作中に画面をマウスでクリックしても反応が無く、
DSのコントローラー設定画面にはタッチペンの項目が見当たらず、
マウスで操作を可能にするような項目も無いようです、、
タッチペン操作をマウス&クリックで実現する為には、
別のアプリなどを併用する必要があるのでしょうか?
- 60 :
- >>59
そもそもマウスをタッチペンとして設定する項目・・・というのが無いよ。
設定しなくてもタッチペン操作対応のゲームソフトを起動していれば、
DSの下画面をマウス&クリック(またはダブルクリック)で操作できる。
当たり前だけど上画面はタッチ操作できないし、
タッチ操作に対応していないゲームソフトでは操作できない。念の為。
ウチでは昔からこうなんで、コレが正常だと思う・・
過去スレも見たけど、他の人もマウス使えてた
- 61 :
- >>60
すみません、、調べてみると、自分がプレイしているソフトが
タッチペン操作に非対応だったようです、、
お手数をお掛けしてしまい、申し訳有りません、、
レス有難うございました。感謝です。
- 62 :
- OPEN EMU でマメやると画面がチラつくんだけどこれは解決策ないのかな?
- 63 :
- >>62
それってスプライトがチラついているだけじゃ…
- 64 :
- >>63
いや、海外のフォーラムでも話が出てるやつでこんな感じになる。どのタイトルも
https://www.youtube.com/watch?v=bJC0rpvOsM8
- 65 :
- >>62
今まで何年も使ってきてチラつき?は一度も経験したことない
試しにさっき動かしてみたけど、ウチの環境だと特に問題ないな
15インチ Retina 2012でOSはモジャ。OpenEmuは最新バージョンでコアも最新
とは言え、おぷねむの豆コアはバージョン古すぎだし、ウチでは別の環境で豆を動かしてるよ
本体はSDLMAME 0.193 で、フロントエンドにQMC2を使ってる
- 66 :
- >>65
うちもmojaveで
MacはMacBook Pro Retina, 15-inch, Late 2013
Openemuも最新なんだけどなあ。
何が違うんだろう
NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB
Intel Iris Pro 1536 MB
このあたりかな?
- 67 :
- OpenEmuでMacOS9.2は動かせれませんか?
- 68 :
- SheepShaverとQEMUは自分音が出なくて哀しいです
- 69 :
- うちのSheepShaverは音出るよ
- 70 :
- みんなゲームパッドなに使ってる?ロジクールのf710買ったけど使えなかった。ネットに載ってる情報片っ端から試したけど今はできないっぽい。今も使えてる人いる?
- 71 :
- >>70
ロジのF310が使えてる。
- 72 :
- 自分もF310。安かったのにしっかりした作りで気に入ってる
セガサターン用のパッドが欲しいんだけど良いのが無いね、、
- 73 :
- >>69
でないです
なんでだろー
ホストもゲストも音出せる設定なのに
- 74 :
- SheepShaverは~/.sheepshaver_prefsにnosound falseを書いて音が出ないなら知らん
- 75 :
- F710はF310と同じでスイッチをDirectInput側にすれば使えるんじゃないの
XInput側でも360Controller入れれば使えそうだけど
- 76 :
- >>74
見てみました
そうなってました
何で音出ないのかなあ
- 77 :
- サウンドコントロールパネルでスピーカが空欄になってた
これかな?
出力は内臓になってるんだけど・・・
- 78 :
- >>70
まさにそのF710使ってる
HighSierraかMojaveあたりからかな、エミュによってDパッドと左スティックの
同時使用ができないことがあるね(MODEボタンで切り替えて使うことは可能)
なお、OpenEmuだと問題なく両方動作してるよ
他のコントローラでもこんな感じなんで、OSの仕様か俺環だと思ってる
それと、
>>75氏が言うようにスイッチをX側に入れてない? Macで使うときの基本はD位置だよ
XBoxコンのドライバ入れればXでも使えるけどね
- 79 :
- MacOSX最新のを買う予定
無料標準でWindowsの古い環境のエミュができると聞いて、乗り換えたい
ここに書かれてることって本当なの?
メーカーPCのリカバリメディアしか持ってなくて窓単体は持ってないんです
1.仮想PCを構築し、その上にWindowsをインストールする(バーチャルマシン方式)。
1)「Virtual PC for Mac 7」
2)「Parallels Desktop for Mac」 (Intel Mac専用)
3)「VMware Fusion」
4)Q emulator(エミュレター)
2.「Boot Camp」を利用してWindowsをインストールする(デュアルブート方式)
1)「Boot Camp」
3.互換性のあるレイヤーを用意し、APIレベルで差異を吸収する方法
1)「Wine」
2)「CrossOver Mac 」
4.Microsoft 社のリモートデスクトップクライアント「Microsoft Remote Desktop Connection Client for Mac 2 」
http://itwebkatuyou.com/1901
- 80 :
- 168:名無し募集中。。。:2019/01/31(木) 19:28:32
【状況】ホスト規制中
【板名】新・mac
【スレッドタイトル】Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
【スレッドURL】https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/mac/1535391040/
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
MacOSX最新のを買う予定
無料標準でWindowsの古い環境のエミュができると聞いて、乗り換えたい
ここに書かれてることって本当なの?
メーカーPCのリカバリメディアしか持ってなくて窓単体は持ってないんです
1.仮想PCを構築し、その上にWindowsをインストールする(バーチャルマシン方式)。
1)「Virtual PC for Mac 7」
2)「Parallels Desktop for Mac」 (Intel Mac専用)
3)「VMware Fusion」
4)Q emulator(エミュレター)
2.「Boot Camp」を利用してWindowsをインストールする(デュアルブート方式)
1)「Boot Camp」
3.互換性のあるレイヤーを用意し、APIレベルで差異を吸収する方法
1)「Wine」
2)「CrossOver Mac 」
4.Microsoft 社のリモートデスクトップクライアント「Microsoft Remote Desktop Connection Client for Mac 2 」
http://itwebkatuyou.com/1901
- 81 :
- リカバリCDからできたか?
なワケねぇだろ
- 82 :
- 新しいXEiJはJDK11必須か…j80やXM7向けにJDK8環境も残したいし
JDK8と11の共存は難しそうだからアップデートやめとこう
- 83 :
- SheepShaver スクロールマウス対応キタコレ
- 84 :
- なんだsnow leopardは切り捨てか
2018 Julyの2.5は動いたのに
- 85 :
- ずっと2014年のバージョン使ってたけど新しいのはマウスの追従が悪くてなんかダメ
- 86 :
- hardcursor trueで解決するようだ
- 87 :
- 調べてもわからなかったので誰かわかる人ご教示下さい!
OpenEmuでSony PlayStationのゲームが動かせません。
環境はmacOS 10.14.2 OpenEmu 2.0.8です。
.bin、.cueのファイルを用意してOpenEmu自体にD&Dしたのですが
左下にゲームスキャナーというバーが出て満タンになってもアプリ上に表示されず、何も反応がありません。
BIOSも入れても変わらず。
ROMの問題かと思い別のものでも試しましたが改善ありませんでした。
Saturnは同様にROMをD&DをするとBIOSなしでアプリ上にゲームのジャケが表示され、
BIOSインストールで起動できたのですがPlayStationではジャケ自体がそもそも表示されず。。。
アプリの削除再インストールしても変わりませんでした。
よろしくお願いします!!
- 88 :
- >>87
ようつべの動画を観まくると参考になるよ。
もう少しだ、頑張れYo
- 89 :
- >>88
見まくっているのですが、そもそもD&Dでアプリ上に入ってるものばかりなもので。。。
もう少し、ヒントをいただけると助かります!
- 90 :
- ちなみにここら辺を参考にしてやっています!
ttps://www.youtube.com/watch?v=4ncTG2Vq8bQ
またOpenEmuの環境設定からシステムファイルを確認すると
PlayStationの三項目にはすべて緑のレ点チェックが入っています。
しかしbinとcueをD&Dしてもアプリ上にインポートされないです。
いいところまでは来ているとは思うのですが。。。
- 91 :
- cueだけで良くないか。オイラの勘違いかな?
- 92 :
- 過去ログ参照してできました!
しかし複数ディスクのゲームが起動できない問題が。。。
2Diskのゲームは.m3u作成で起動もできましたが同じやり方をしているのにFF7は読み込めても起動ができません。
何かいい方法はありますか?
- 93 :
- >>92
良かったなぁオイ
m3uがダメなのかもね
m3uだけ読み込みで行けたとおもったけど
もう少しだぞ、頑張れYo
- 94 :
- openemu(Ver2.0.8)で質問です。
GBAのゲームで、ゲーム内のセーブデータを参照することができず困ってます。
具体的にはGameBoyWarsAdvance1+2で、エディットしたマップを遊びたいんですが
エディットモードで作ったマップをゲーム内のメニューでセーブし、「セーブしました!」とは出るんですが
セーブデータは作られておらず、ロード画面を開こうとすると「セーブデータがありません」という状態です。
キャンペーンモードを遊ぶぶんにはエミュ自体のセーブ機能で何も問題ないんですが、
ゲーム内のセーブ機能でセーブデータを作り、そのデータを参照するということができないようです。
エディットモードでマップを作成する→作ったマップをセーブする→エディットモードを抜ける→
フリーバトルモードで作ったマップをロードする→遊ぶ
本来ならばこんな流れですが、openemuでやるとロードしようとするとセーブデータが存在しない感じです。
なにか解決方法はないでしょうか。
- 95 :
- なんなんやろうなぁ
エミュレーションとかいう共同体
誰でもとか言う割にはガメやがって
↑回答じゃ無い上に自演を臭わせる結果になってたらすまんな
これのせいで欲しいゲームの再販が行われないのかと思うとどうにも
- 96 :
- エミュのせいでゲームが再販されない・・・?
それだとエミュがなければゲームは再販される・・・って理屈になると思うんだが・・・
現に無数のゲームソフトが〇〇アンソロジーとか〇〇コレクションなんて名前のパッケージで
発売されているし、
アーカイブとかバーチャルコンソールなんて呼ばれてデジタル配信されてもいるよね
エミュが原因だと言うなら、これらのモノが現に発売されていることは不自然じゃないかい?
そして何より、これらのゲームソフト自体がエミュレーションの成果だよ
- 97 :
- macでドリキャスは無理なの?
- 98 :
- 「無理」というのはですね、嘘吐きの言葉なんです
途中で止めてしまうから無理になるんですよ
- 99 :
- >途中で止めてしまうから無理になるんですよ
途中っていうけど、そもそも取り掛かっているのか?
ソースにはその痕跡はなさそうだが。
>「無理」というのはですね、嘘吐きの言葉なんです
他人の努力に敬意を払えない奴に、そんなことを言う資格はない。
- 100 :
- >>99
コピペじゃよ
某有名ブラック企業創業者の言葉ね
100〜のスレッドの続きを読む
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