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ドラゴンクエスト11がクソゲー扱いされてるのがくやしい


1 :2020/05/09 〜 最終レス :2020/05/09
主人公が過去に行く理由がイマイチ理解できなのがね…
※前スレ
https://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1588991992/
ドラゴンクエスト8がクソゲー扱いされてるのがくやしい
https://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1588995611/
ドラゴンクエスト9がクソゲー扱いされてるのがくやしい
https://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1588999428/
ドラゴンクエスト10がクソゲー扱いされてるのがくやしい
https://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1589002716/

2 :
セーニャ×シルビア
捗る

3 :
誰もしてない

4 :
キッズさんが絶賛する11のストーリーがコチラw
https://i.imgur.com/TLAoZDZ.jpg
https://i.imgur.com/ZSRcYo9.jpg
https://i.imgur.com/mkTb0J7.jpg
https://i.imgur.com/ar8JI62.jpg
https://i.imgur.com/BPzHmIg.jpg
https://i.imgur.com/7zxsNVP.jpg
https://i.imgur.com/80XnQNw.jpg

5 :
されとるか?

6 :
PS4版はやり込んだけどSやる意味はあるんか?

7 :
システムがほとんど10の代用

8 :
クソゲーだぞ

9 :
11はええやろ😊
みんな大好き傑作やろ?😊
なんか文句あるんかRぞ

10 :
普通に良作やぞ😡

11 :
っぱこれよ
ドラゴンクエストX - 通常戦闘BGM 【刃の旋律】 高音質
https://www.youtube.com/watch?v=bzZUDtDZeuQ

12 :
ドラクエ12までいくぞオラァ!
>>1
ベロニカ救いたいっていうのとやっぱりこの荒廃した世界は辛いってのがあったからセーフ

13 :
懐古ジジイにしかウケないオワコンゲーム

14 :
Sってどれくらい追加されてるんや?
裏ボスもおるんか?

15 :
>>6
快適度が全然ちゃうから新規に進めるのは圧倒的にSやがわざわざ買い直す必要まではない

16 :
ドラクエ5はないんか?

17 :
まーたエマの悪口で100レスするのか

18 :
発売直後最高傑作扱いされてたのはステマやったと今となれば思うよね

19 :
敵「追い詰めたぞ!」
主「アカン…せや!勇者パワーでなんとかしたろ!」

20 :
3dsのやりこみ要素が厳しい
すれ違い関係は一切やらずに投げた

21 :
ヒロインがかわいくない

22 :
Switch版であんだけ時間かけるならホモロスは女体化させるべきやったろ

23 :
エンディングで感極まったわ

24 :
>>7
面白かったけどこれだけほんま萎えた

25 :
>>18
9と10で痛い目見たから今度は「対策」するのが当たり前だよなあ

26 :
戦闘システムとUI以外は良ゲー

27 :
>>15
はえ〜サンガツ
ストーリー忘れたらその時にやってみるわ

28 :
勇者「崖飛び降りても勇者パワーがあるから平気や!なんで平気かはワイにもわからんで!」

29 :
でも12がまたこんな感じならやる気しない

30 :
後出しでsに追加ストーリーやらボイス追加したのッテ後々絶対に不利だわ

31 :
ウルノーガのbgmはすき

32 :
海底の国が残ってたのは嬉しかったが物語としてはおかしいやろ

33 :
ゾーンシステムとスキルパネルシステムは評価してもええやろ

34 :
>>7
メニュー開いたまま移動できないとかが劣化しとったのはどうかとおもったわ

35 :
発売当初のハンフリーの人気が異常だった

36 :
勇者スヤスヤでワロタ

37 :
>>7
カジノがまんま10なのは流石に萎えたわ

38 :
はいえちえち
意味深な左手
https://i.imgur.com/DCGsUMA.jpg

39 :
FF15の叩き棒として必要以上に持ち上げられた感はある

40 :
過ぎ去りし時を求めるとかいう蛇足
ニズゼルフアとかデザインクソすぎて見たくない

41 :
3DSでほぼ全要素コンプしたけどSwitchでセールやってたから買ってしまったわ
テンポはやっぱ3DSのほうがええな

42 :
ベロニカのモデリングは鳥山の絵からよくあそこまでかわいく仕上げたな
鳥山絵じゃ全然かわいくない

43 :
>>7
10は皆やってないのでセーフ

44 :
>>7
まさか11でも職人があると思わなかったわ
10やってたらあのBGM聞くだけで嫌になってくるで

45 :
11ってストーリーはクソやししゃーない

46 :
彡(゚)(゚)「これは海辺の教会やな!ファンサービス旺盛で嬉しいンゴねぇ」
彡(゚)(゚)「これはサンタローズとパパスの手紙のオマージュやね」
彡(゚)(゚)「これはジパングやな!懐かしいわぁ」
彡(゚)(゚)「この曲は8の街やったな!」
彡(゚)(゚)「6のバザーまで再現しとるやん!」
彡(゚)(゚)「ファッ!?ベロリンマンまで出てくるんか!?戦闘曲も4やんけ!」
彡(゚)(゚)「なんでここでムドー戦が流れるんや…?」
彡(゚)(゚)「だからなんでムドーなんや…?」
彡(゚)(゚)「また使い回しか…」
彡(゚)(゚)「台詞まで丸パクリやんけ…」
彡(゚)(゚)「舐めとんのか?」
彡(゚)(゚)「Rや」

47 :
一回負けて世界荒廃ムービーまでは素晴らしかった
でも実際は何も崩壊してなくてがっかり
そこからはエンディング以外ゴミ

48 :
>>14
ウルノーガの色違いボスとかジッジのお師匠様とかと戦えるで

49 :
>>11
ボス戦は神曲ゾ

50 :
11は懐古ゲー
過去シリーズのオマージュネタてんこもりでシリーズファン大喜び
11Sになったらそれに加えて豪華声優ネタも加えてきた
11を単体のゲームとしてみてみると名作とはちょっと呼びにくい
シナリオもあれだし

51 :
同人誌多くて嬉しいで

52 :
良かったけど
BGMは歴代でもワーストに入ると今でも思ってる

53 :
>>38
このあとキラーマシンが出てくるんだよね…

54 :
>>12
テリモンだろ

55 :
>>46
お前このスレのためにどれだけ準備してたの

56 :
過去に戻ったあと結構余裕こいてんの笑うわ

57 :
オートランのボタン設定がダメや(ps4)
コントローラーの操作は10で完成されとるやろなんで変えるんや

58 :
勇者の剣欲しいから勇者の力を利用したろって思ってるくせに勇者を悪魔の子扱いして殺しに行ってるのが謎や

59 :
エンディング直前で唐突に飽きてやめてしもた
エマ嫁にしたくなかったンゴ

60 :
ローディングが無駄に長い

61 :
>>44
11の世界に響き渡るドワーフのテーマのモチーフ
やっぱドワーフって糞だわ

62 :
11名作やがやり込み要素少ないのが残念やな
Sまでやったのに追加ボスも大差なかった

63 :
会心の一撃出たときの気持ちよさは素晴らしい

64 :
>>9
Rとか言っちゃダメ!

65 :
11はイマイチだけど11sは良かった

66 :
ハンフリーは10で一世風靡した無法者装備の爪武闘家という10ネタやったんやけどリッカのコスプレと勘違いされバズったのは草

67 :
最後の砦あたりは熱かったな
世界樹崩壊後はもっと荒廃していればゲーム内に引き込まれただろうんk

68 :
ベロニカのモーションがまんまドワーフで萎えたわ

69 :
シルビアすこ

70 :
過去作オマージュはいりまくり過去曲大量に使いまわしもストーリー的に集大成としてありかなって思えたけど
12どうするんやろうなもうすぎやん曲書かれへんやろ

71 :
過去に行くってときに、イレブンのいなくなった残された世界が気になってしょうがない

72 :
8がややこしくて9が本編薄味やったから11はレベルを上げて技でなぎ倒せばいけるから楽しかった

73 :
>>1おつ
クリア後がとにかくあかんわ
表ではドラマを経て解決した事件も裏では勇者パワーでアッサリやし
あとベロニカそんな好きじゃないから乗り切れんかった

74 :
簡単すぎて一回しかやってない
ゆとりゲー

75 :
エンディングで赤い本を本棚に仕舞ってたけど隣の緑の本はなんだったんだっけ?

76 :
>>57
キーコンフィグつけて欲しいわ
ジャンプとダッシュにも違和感ある

77 :
あんだけ仲間が個性になったのに主人公が喋らないのが違和感しかない悲しさ
過去に行った時とか特にな

78 :
>>7
10からの流れだとやっぱそうなるわな

79 :
レベル99にするのが簡単なドラクエって始めてかも

80 :
>>7
10はやってない人多いだろうけど10からモーションやエフェクト、システム相当もってきてるからな
10のスタッフを徴集したせいで10のver3がやばい出来になったから11好きなやつは10に感謝するんだぞ;;

81 :
>>44
頭おかしなる
まずなんであの苦行採用したのか

82 :
>>52
それは否定できへんね

83 :
3DSだとコマンドがターン前に全員一括で連携はしにくい

84 :
もう1から今風にリメイクしていこうぜ

85 :
戦闘中に動く仕様はなんの意味があるんや
無意味すぎて動かん設定に変えたけど普通こっちを初期設定にすべきやったろ

86 :
11でトラペッタのBGMが流れたのは手抜き?懐かしさの演出?

87 :
クリア後にフィールド曲がオリジナルから3になる時点で終わっとるわ

88 :
後半はカミュを使わないといけないみたいな仕様が嫌い
盗賊のアクセが必須

89 :
>>79
まさゆきの地図

90 :
BGMの使い回しが酷い
その曲は原作のあのシーンの為に作られた曲やろ?
ここのシーンの為の曲をちゃんと作れや手ぇ抜くな
って思ったわ

91 :
3の世界地図と11の世界地図に関連性あるの知っとるか?

92 :
思い入れのある曲が流れて嬉しいけどアホみたいに何度も使って萎えた

93 :
>>75
なんかパラレルワールド先の本じゃなかったっけ
11の最後から何千年か経って1に繋がるみたいな考察はどっかで見たことある

94 :
>>11
8か9の通常戦闘曲としてすぎやんが書いたけどD的にはイマイチでリテイクだしたら、
数年後に10の通常戦闘曲としてまたすぎやんが持ってきたらしいで

95 :
>>46
滑っとるで

96 :
スーパーリング!エルフのお守り!

97 :
>>77
もう主人公喋っていいと思う
無双だと普通に喋ってたしそれに対して反対意見も無かったからいけるやろ

98 :
敵のモデルやモーションも10流用やな

99 :
一度どんな出来になるかは置いといて
堀井すぎやま無しでドラクエ一個作ってみてくれ

100 :
>>20
途中までやったけどマジでゴミだった


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