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お仕事で背景を描く人々【縁の下の埋草】


1 :2018/05/28 〜 最終レス :2020/04/09
世界観イメージボード(高額)からキャラの隙間埋め用使い捨て(廉価)まで
各種背景お仕事の雑談用

イラレスレの書き込みが
ほぼデフォルトで「仕事=(ソシャゲやラノベの)キャラ+α絵」になっているんで
デフォルトで「仕事=背景画像」になる世界を立ててみた

2 :
たておつ

キャラの隙間用がそこそこくるんだけど
値段ってどんなもん?
すっげえ密度なのに1万なんてのがあってげんなりするんだが

3 :
おつです。
ソシャゲのキャラカード背景を仲介経由で受けた時は1万そこそこだったなー。
指定の構図が楽なときは余裕なんだけど、ものによっては描くの大変で時給換算すると悲しいことになった。

4 :
「そんな価格設定で食っていけるかクソ」って案件は「安すぎて無理です」と断ってきたら
最近は埋め草背景でも5万以上のしか来なくなった
付き合い始めの企業ではソシャゲカードの使い捨て背景一枚8000円とかふつうにあった

5 :
埋め草は初期値段やっぱりそんなもんなんだな
仲介経由で仕事は埋まるけどどう考えても割に合ってねえってなるから直に営業したいわ

6 :
金額の軽視とか手間の軽視とかもあるけど
発注担当者の技量も軽視されてるようで
おまそんなパースぜってー無理だろってな四次元難題をしらっとふってくるパース音痴担当者も多い

7 :
この背景うまいのにどうしてパースがゆがんでるんだろう

それはね
クラが
ここゆがんで見えるからなおせ
っていってパースをゆがめさせるからなんだよ

8 :
四次元案件多いよね。
逃亡した前任者の遺作尻拭き案件なんて、下手にクラの了承が入って
いるだけにどうしようもなくて、トリックアートにするしかない。
非公開案件で名前がでなくてよかったと思える数少ないケース。

9 :
ソシャゲの背景よりアニメの背景やってみたいけどあっちは安いんかなぁ

10 :
動画と違って1枚での整合性求められるだろうしバカ安てことはなさそーに思ってる
だいたい背景は別会社だしな、草薙とか

11 :
草薙に窓口があったので書類送ったことあるけどナシツブだった

12 :
君の名は。とかの成功もあるし背景描きはどこからも求められてる技術と思うんだけどな
明らかなオタクコンテンツとも違うし、流行り廃りの少ない安定した仕事に思える
ちなみに俺の好きな背景は少し前の東映アニメ、特におジャ魔女どれみの背景がいいね、あとナージャ、そして初期のプリキュア

13 :
アニメ背景やったことある
安いしなによりゲーム背景より圧倒的に難しい

14 :
難易度は作品によるか
ジブリ系は慣れるまできつかった

15 :
>>13
どのくらいのペースでの納品を要求される?
1日1点以上だったりする?

16 :
>>15
担当カットによるけどクオリティ高い作品でも一日4枚以上だったな
一日一カットだったら直ぐにクビになるぞ

17 :
1日4枚以上をちゃんとした絵として仕上げるって相当高い技量がいると思うんだけど報酬は安いんだな…やはりアニメ業界の闇は深いのか。

18 :
4カットぶんの背景を1日とかまじか
クオリティにもよるんだろうけど

ハガレンFAぐらいの背景でも大変そうだ

19 :
一枚2,000円ちょい、くらいが標準だったから
4枚描かないと生きていけないんだよね
ただ、既に上がっているカットや素材の流用で大分負担は下げられてる 壁背景だったら他のカットを切って貼るだけ2分くらいで終わる
難しいのは自然物で、木とか草むらとかそれなりのセオリーがあるんだけど、ゲーム畑や素人はカスタムブラシでガーっとやる悪い癖があるからここで苦労する

20 :
それなそれ
「カスタムブラシでガーっ」じゃダメという要求の自然物背景発注に当たるとめっちゃツライxxx

21 :
ああ成る程、確かに背景って素材やブラシを上手く使えば速さが段違いになるもんなぁ。
…にしてもカット2000円は暗黒感あるけど。やっぱ修羅の国だよアニメ業界。

22 :
人権無視修羅日本アニメじゃない海外のアニメ背景は良いお値段なんだろうか

23 :
3Dとトゥーンレンダリングとかの合わせ技で背景作成の手間は抑えられるかもしれないけど、そこに至るまでのアーカイブとか考えたらやっぱ手作業の方がまだ安いんだろうな

24 :
美術背景専門の会社で3Dを本格導入してるとこもあるね。(自分が知ってるのは美峰。どっかで進撃の巨人のメイキング記事を見た)
ただ予算や制作規模が大きいからこそペイできるんだろうし、誰でもどの会社でも3D活用って訳にはいかなそう。

25 :
個人で3DCGやっててアニメの背景仕事たまにやるけど

某アニメのダンジョンで戦う回の背景仕事をやったけど、120カットちょいあって12万円

あと室内とか1シチュエーションのR-18のエロアニメの背景とかも請けたけど
一作品全部の背景やって80カットくらいで13万とかだったな

前者は他のCGも込みでほとんどCGの無い回でも12万で×12回+αで半年くらいかかって160万くらいになった
後者はシリーズ三作品一緒に請けて実働一月くらいで40万くらいになった

ちゃんとした背景の会社に頼むと金かかるというのでうちに来てるんで安いんだろうけど
こちらとしてはそんだけもらえりゃまあ満足

26 :
同じロケーション内でのアングル替えカット物量作戦になると3Dが無双するんだろな。
簡単に装備できるサブスキルではないけど活用できればそりゃ強いよなぁ。

27 :
上でも挙がってるけど、進撃の街中での立体機動装置?のシーンとか3Dだったね
躍動的なアングルの応酬だったけど、あれを手描きでやるとしたら相当簡略しないと無理そう
ガンダムが宇宙戦やりたがるのも分かる気がする

28 :
ドット絵でやりてえなあ

29 :
スーファミの頃、一つの製品の戦闘マップ全部一人でドット打ちした思い出

30 :
某銀河の歴史アニメは1話しか出てこないカストロプ星の背景美術が
用意できなくてCGと既存艦内絵で成立する即席艦隊戦になっちゃった。

31 :
某にも何にもなってないぞww

32 :
Photoshopで描いているのに炎フィルタの存在に気づかないまま
火災の描画で苦労している誰かを観測した…

33 :
住宅街とか商店街の依頼があると地味にカロリーを消費するね。
特に商店街は店舗ひとつひとつにデザイン要素があって大変。

34 :
商店街繁華街は全体と細部の陰影のバランスを体得するまでけっこう苦労した覚え

しかし昔はバリバリリアル写実系で仕事してたんだけど
最近は彩度高めのほんわかパステルカラーでぇみたいなソシャゲ背景が多くてツライわ

35 :
電車の線路を「一車線二車線」
お箸の数を「二人分の4本」とかって発注されるとクソ煮える

そう言わないと通じないイラレも実在するんだろうけど

こんな社会知識レベルのクラとユーザが常識の平均水準を墜落させてるんだよね
一般書籍でもコストカットで校閲が省かれるとか頻発してるらしいし
常識とか良識とかどんどんどうでも良くなってってる…

36 :
ゲームの背景で人で賑わう中世の市場と現代の繁華街を1枚7000円でよろしくとか言われたけど
釈然としなかったので話聞くだけ聞いてとりあえず断ったな

「安いんだけど上手くいけば今後いっぱい発注できるんで」とか
なんにも得じゃ無い条件を次々出してきてなんの交渉してるつもりだったんだろう

37 :
アイコンサイズならまだしも
中サイズでも繁華街は5〜6万は欲しいわー

38 :
今後いっぱい発注されてもワーキングプアまっしぐらのブラック案件としか思えないな…あなおそろしや。

39 :
>>36
それ安上がりの便利君を探してるだけだから断って正解だと思う・・・
自分も経験したけど、1枚2枚なら頑張れてもそれで終わらなくなるんだ。
「先生お得意そうですから」 とか言って同じような激安面倒案件の波状
攻撃が永遠に続いて、遠からずパンクする。

40 :
スーファミの頃はクラから市販の画像素材渡されて
「これ切り貼りしてフィルタ加工するだけでいいから」
それで背景1点5000円というのどかな世界があったりした

41 :
ベテランの巣に迷い込んだ感出てきた……

42 :
今週は約4000*3000サイズの未来型講堂屋内背景単価50kを4日かけて描くお仕事

43 :
建物とかちゃんとデザインまで考えて描けるようになるには
やっぱ建築デザインの勉強とかしなきゃ駄目だよね…
自然の風景画ばっかり描いてたから…

44 :
ソシャゲ類の背景なら考証や整合性など全くどうでもいいような発注される
パースさえ取れるなら細かいことはあんま気にしなくていいよ
正しさ関係なくクラのイメージに沿ってるっぽくできあがりさえすればお金もらえるから

お金がない人は
図書館で「出版者:パイ インターナショナル」と検索すれば建築の写真集がたくさん出てくるんで
毎週少しずつ借りていけばけっこうな量になる

45 :
>>44
具体的な検索方まで、本当にありがとうございます
様式等の要求は厳密ではないにしろ、応用のためにも勉強した方が良いかと思いましたので
写真集の実例を見ながらパターンを学んで行きたいと思います

46 :
>>44
わかる
考証も物理的整合性はもちろんパースすら破綻してるの書かされたりするわ
クラのイメージがまず第一なんだよな
それでいてパース狂ってますキリッなんてのをやってくるから参る

47 :
んな骨折平面キャラにOK出してくる会社にパースうんぬんわかるわけないから
気張り過ぎず程ほどにしとくのも手だよ。

48 :
背景を発注される水準と手抜きの度合いは別モノだから注意な

49 :
デザインセンスのない担当が「俺はこれで仕事した!」感を釀したい場合
線一本パース線引いて「ここがパースがおかしい!」とか言い出すのあるあるだから
最低限のパースは確保しておくにこしたことはない

50 :
お月見の発注が来る季節になった

51 :
最近コンデジ買って写真撮り始めたんだけど、ちゃんとタグつけとけばかなり資料になるね
10年以上前からやっとくんだったぜ

52 :
カメラ代も観光やレジャー費用も「資料撮影のため」で経費で落ちるし

53 :
何よりただの徒歩移動も楽しくなった
一歩間違えば不審者だから気をつけないといかんけども

54 :
うちの近所を一眼レフ持った小太りがうろうろしてたけど
ほんとに不審者にしか見えなかったので俺はちょっといいやw

55 :
街中フィールドワークの基本は
「取材中」「調査中」の腕章をつけクリップボードを携帯すること
って社会学や生物学の先輩が言ってた

56 :
スーツ着てやってるとたぶん不審度は下がると思う

57 :
被災者が出たらしく一部クラで緊急の要員補充がかかってる…(けど安いわ

58 :
植物の描き方をこのサンプルに合わせてくれと言われて粛々と練習中

59 :
背景を1点一万円でたくさん描いてくれるイラレがいないって
走り回ってるADがいるけど
それ誰も描いてくれないような金額設定を通してしまうほうが悪いと思うぞ

60 :
写真に雑にカットアウトかましただけのを送ってあげよう

61 :
安価出してくる人たちってバイトした方がマシな金額は
普通の人は断るってこと考えてないのかね

62 :
「予算がないので」
知るかボケ

63 :
クールな背景を描きたいのに
頭が悪そうなアイドルゲームの彩度ハデハデほんわか背景の依頼ばかりでウンザリ

64 :
>>63
彩度低め背景ばっかりくる俺と交換しようぜ
元は彩度派手傾向なのになんでなんだぜ

65 :
営業の仕方をもう一度考え直したらいいのかもしれないが、
いい案を出そうにもインドアで引きこもりの俺に知識があるわけではなかった。

66 :
禿同の雌

67 :
背景なんて描く気にすらなれない俺からしたら本当に尊敬する

68 :
プロの人の漫画とかイラスト見てても背景が綺麗だなって思ってたら
アシスタントさんや依頼の人が描いてるという事実に気が付くとプロの人への熱が冷める
本当に背景描いてる人って凄い、尊敬します

69 :
漫画家やってて下手打って業界から逃げて以来
身バレを避けるためにずっと背景専門で人物を描かないというケースも実在する

70 :
下手打つって例えば何なの

71 :
横から失礼するけども、自身が権利持ってない画像等からのトレスとかそういう話も……一例としてありえるのでは

72 :
イラレ脳の発想ではトレスがせいぜいなのか?

借金踏み倒して逃げたやつとか
担当を強*したやつとか
銃刀法違反や飲酒運転殺人、淫行、さらには**信者で挙げられたやつとか
さらっと忘れられているかもしれないが事例はたくさんある

73 :
バリに逃げたエロ漫画家一人知ってるわ。金に汚く 素行の悪さ が問題でな。

74 :
一瞬「パリ」に見えて おおメビウスの国に行ったんかぁ と思ったけどバリ島ね… 

75 :
同じシリーズの男向けソシャゲの背景は印象本位の雑な考証で女向けは背景考証にこだわりが強いなぁ
と思っていたらこの現象はこの企業だけのことなんだな・・・

76 :
同じゲームの背景作業者にうまい新人が参入してくると
「こいつギャラはいくらだ…」と答えの出ない問いが気になってしかたない…

77 :
線画ラフを出せと言われて
ふだんはいきなりカラーでどんどん塗り始めるのでナニコレツライ線画いらんやん

78 :
ローカルのTVアニメの背景1枚たった2500円。森の背景で、樹木草木で難儀だった
それを半年以上も払ってくれなかった仲介屋のイ●ト●ス●
たまたまメールの整理してて未払いに気が付いたけど、値段もそうだが、対応も酷かった
電話で異議申し立てしたら、怒られた。なんでこっちが怒られるのか意味不だった

79 :
この言葉づかいは関西の壮年かなぁ

80 :
360度背景って書いたことある?
Unity関係で依頼されたんだけど難易度どんなもんなんだろう

81 :
スクロール用のシームレス画像作ったことがあるならべつになにも
ふつうに横長の背景なだけで難易度とか気にしなかった

あー天頂まで含めて描くんだったら微妙にきついかも

82 :
>>81
ありがとう
そうなのかー
地面は隠すから無しで水平線から天頂までって感じの依頼やね…
シームレス素材と同じような感じなのか

83 :
ラフを出せと行っておきながら
なんでこの段階で空気遠近法を要求してくるかな

84 :
具体的にどんな絵か見せてくれ

85 :
ラフといってもいろいろな要求レベルがあるからなぁ。
色ラフはまあいいとして、ラフOKの後で謎の「線画」工程が設定されていることもある。
たぶんキャラ絵と同じ感覚で指定してくるんだろうけど、「必要ですか?」 と聞くと
「飛ばしていいです」 と返ってくることもあるので割とテキトーな印象・・・

86 :
線画ラフ→カラーラフ→仕上げ の段取りでやれと言われたことあるけど
最初からカラーラフ作って各レイヤーに輪郭線スタイルかけて一番上に彩度ゼロにする効果レイヤー乗せて
カラーラフ兼用線画ラフにして済ませたことあるわ

87 :
今更だがキャラクターのアイレベル設定が無いからどうにも作業が進まなかった奴って俺の他におる?

88 :
psdファイルのアイレベルと指示書と指示が全部あってなかったのはあるな

アニメ系以外の仕事って今ある?
仕事減ったなと思ったら同業者の人らも同時期空いてます余裕ありありですアピしてるから
今人余ってるのかな

89 :
新作ソシャゲの背景依頼多くて今月断ってるのある

90 :
クリスマス通り越して正月用発注の季節だ

91 :
皆建物の依頼ってどれくらいくる?
俺、自然物描くほうが好きなんだけどな・・・

92 :
建物(構造物)が大好きすぎて自然物はわりとお断りしてる背景女子です

93 :
キャラの持ち物まで描くのめんどくさい

94 :
長年受注してきたソシャゲの背景発注単価が下がると
アニメも終わったしこれのサービス終了ももうすぐだなぁ
と思う深まりゆく秋

95 :
や…やめたまえ

96 :
単価下げは地味に怖い…

97 :
屋外で建物のない風景って異世界物の荒野とかでなければ無さそうな印象。
意外と大変なのが山間の田舎集落で中景くらいの山が画面に入ってくるやつ。
もこもこ樹木で埋めるのって大変なのん。

98 :
すまぬ上げてしまった

99 :
構造物(屋内やマシン)は光も形も迷い無く描けるからストレスないけど
自然物(植生や露頭)はそれっぽく作るためにいちいち工夫しないといけないからめんどくて嫌い

ましてや他人さまが描いた自然物にタッチを似せろなどという要求は(ry

100 :
発注単価が下がっていくことあるの?


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