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【Supercell】Clash Royale Part329 【クラロワ】


1 :
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください

公式
http://clashroyale.jp

公式Twitter
http://twitter.com/ClashRoyale?s=09

公式Twitter(日本)
http://twitter.com/ClashRoyaleJP?s=09

概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。

次スレは>>970が宣言のもと建てるように
>>970が踏み逃げした場合は>>980が建てること

※前スレ
【Supercell】Clash Royale Part328 【クラロワ】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1564037164/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC_F8DoJf9MZogEOU51TpTbQ
■公式YouTube(日本版)
https://www.youtube.com/channel/UCBUpDlcBb5AiJxX1zCtqoyQ
■公式Twitter
https://twitter.com/ClashRoyale
■公式Twitter(日本版)
https://twitter.com/clashroyalejp

■FAQ
Q.宝箱いっぱいで何もできないよ!
A.箱の中身は全て受け取った時点のアリーナで質、量が上がるので次の箱までにトロを稼ごう

Q.箱いっぱいなのに攻めたら宝箱貰えないじゃん!
A.カウントは貰った時にされるので貰う前にトロを稼いで質をよくしよう

Q.最初の銀箱捨てたい!
A.捨てる機能は現在無いが上位アリーナの箱の方が質が良いので初期の3個は無視して最新の箱を開け続ける方が効率が良い

Q.トロリセいつ?
A.ホーム画面のトロフィーロードから終了までの時間が見れる

Q.箱の中身はどう決まるの?
A.箱に書いてあるアリーナまでのカードからランダム
少ないカードが出やすいらしい

Q.おまけとクラウンは何が出る?
A.おまけ≒銀 クラウン=金×2+α
おまけとクラウンからはエメが入手でき、ややレアとゴールドが出やすい

Q.一個上のアリーナのカードが出た!
A.相手が上のアリーナだと勝てばそのアリーナの箱になる

Q.アリーナ上がって落ちたら出るカード変わる?
A.一度アンロックさえすればそのカードは常に宝箱から出る可能性がある
アンロックしていなければ今居るアリーナより上のカードが出ることはない
(deleted an unsolicited ad)

3 :
Q.どのカードが一番強い?
A.基本的にはバランスがとれているのでこれ1枚が強い!ということはない組み合わせ次第

Q.自分がうまく使えないカードを強いって言う奴がいる!
A.使い手次第でどのカードも使える

Q.KL○だけどトロ○○○○だよ〜
A.SSを貼れ

Q.俺はトロ◯◯◯◯だから俺の考えが正しい!!
A.SSを貼れ

Q.ウルトラレア強すぎない?
A.URは入手時点でレベル9なので他のカードとのレベル差があれば強いのは当たり前
対処法がないわけではないしホグマウンテンに行けば誰でも買えるのでそこまで頑張れ

Q.宝箱の中身はいつ決まるの?
A.中身はアンロック開始した時点ではなく開けた瞬間に決まる

Q.エメラルドの効率のいい使い方って何?
A.グランドチャレンジで4勝以上できれば現状最も効率的にエメを使用できる
または、グローバル大会で12勝して500エメでの報酬の効率も良い

Q.出てくる宝箱って決まってるの?
A.マルチで手に入る宝箱は240個で1周期となっており銀、金、巨大、魔法はいつドロップするか決まってる。スーパー魔法、UR、SRは500個に1つ手に入る。

Q.1度トロ4000超えたらトロ下げてもドラフト宝箱貰える?
A.貰える

Q.相手だけ早くカードを出せるのは何で?
A.名前はタップでスキップ出来る

4 :
Q.クラン戦は何をすればいい?
A.準備日3戦してクランで手に入れたカードでデッキを組み、戦闘日1戦に挑戦しよう。

Q.クラン戦でしてはいけない事は?
A.中途半端に参加はやめよう。準備日1戦だけだと他クランとカードレベル負けし易くなります。

Q.クラン戦の参加人数が少ないと勝てない?
A.同じ参加人数のクランで集まって勝利・クラウン数を競うので問題無し

Q.戦闘日に2戦する人がいるけど?
A.参加人数の帳尻合わせでランダムで2戦

Q. トークン溢れた場合どうなる?
A. ゴールドに変換される。課金時のみ上限を超えても持てる

5 :
全く気づかんかったわ

6 :
あと1時間 ってのを休憩で見た。けど8クラウン取る時間ねえわ
昨夜寝込んでてパス終わらせるの忘れてたw

7 :
シーズン終わる間際に調整のアプデ
嫌がらにもほどがあるわw頭いかれてんの?

8 :
ペッカの射程伸びすぎだろ

9 :
先にバランス調整が来たのね

やっぱりロリババでアイスピは倒せないと
勿論プインセスとかも倒せない
シールドも破壊できない

10 :
産廃ロリババおつかれさま

11 :
今シーズンのパスどうしようかな

12 :
マジでロリババ終わりすぎだろR ITバルーンはどうしたらいいの?

13 :
ペッカは強化に感じるなぁ

14 :
シーズン終了直前にメンテ無理矢理ぶち込んでバランス調整まで入れるとか
eスポーツ名乗るの辞めろよwww

15 :
ランカーが必死にトロ上げしてる佳境にアプデする運営ギャグセンスの塊か?

16 :
宝箱が巻戻らないことがこんなに快適なんてw

17 :
>>13
防衛は強化攻撃は弱体化かなぁ言うてタワーにそれ届くのかよみたいなワンパン入れることも多いだろうけど

18 :
目標の青瓶到達したから今シーズンは満足

19 :
ペッカの射程
https://i.imgur.com/k3h48rk.png
https://i.imgur.com/VULDfbW.png
ゴレ越しに攻撃出来てて草

20 :
あのタイミングでのメンテはさすがにふざけてるね
さらにバランス調整もするとか
むぎったんみたいに本気でトロ上げしてる人もたくさんいる
いくら何でも舐めすぎだよ

21 :
>>19
正確に言うとゴレマイトか

22 :
8000どころか8200とか出てもうてる一方で伸び悩んだり沼り散らかしてる人も多いね

23 :
ウルトラ宝箱じゃなくてうんこトリトンになったんかよ

24 :
クラロワパスの35もスーパーレアになってるな

25 :
URがトリトンとか最低だなスパセル

26 :
と思ったら5のところにあったわすまん
でも雷撃少ないうちに引かせるのは外道だな

27 :
ウォールブレイカー火力高すぎて笑ってしまうわ

28 :
なんやねん終盤のあのウォーブレラッシュ
あいてのキングタワーが勝手に落ちてったわ

29 :
ペッカかなり変わったね

30 :
なんかクラメンのトロバグってるんだが 俺がクラン1位になってる 6000超えてたやつが何故か銅剣 ログインしたら治るのか?

31 :
エリポンの12と13てどういう時に差が出る?

32 :
ランバーおっそ

33 :
このチャレンジウッドつっよ

34 :
カード資産ないから今シーズンもパス買いましたありがとう

35 :
>>31
なにかを12から13にあげようと思った時に差が出る
あーーー!
エリポンに使っちゃたんだぁーー!って

36 :
ペッカの攻撃伸びすぎてて草

37 :
ウォールブレイカーチャレンジ結構おもろい

38 :
パスのクラウン報酬SRとR箱 ゴールドも増えたからゴールド換算的には先月よりだいぶ増やしてきたね

39 :
これいつものドラフトよりデッキ差でねえかw

40 :
このチャレンジ好き

41 :
クラロワダッシュとは違って好評だな

42 :
勝っても負けても3クラみたいな派手な展開だし面白い

43 :
まだパス買ってないのに癖で宝箱予約押そうとしてエメラルド消えてったw

44 :
>>19
は?思ってたより倍なげえんだが
ゴレからタゲ外れづらくなってラッキーとか思ってたがそんなレベルじゃねえ
あとロリババうんち

45 :
ランバー0.1しか変わんないけど使ってみると全然違うな
カタツムリか

46 :
今回はいつもの人がバランス調整まとめてないのね
https://youtu.be/buuyYI5tHwU

47 :
トロの報酬でめっちゃトリトンくれるやん

48 :
銀剣のトロ報酬、?を選んだのに枚数に反映されなかったぞ

49 :
こらペッカ強いわ

50 :
ロリババ存在価値なしまで落とす必要あったかぁこれないとクロスに勝てる気しない

51 :
anaban、lapokati界隈が騒がしいななんとなくしか読まれへんけど

52 :
修正前ランバーたまにこっちの手落ちでタワー殴られるとはやっ!ってなった思い出

53 :
これペッカ強化だったわ
自陣の防衛力上がったし、攻城を盾にすると射程で施設も落とし易くなってる

54 :
>>51
1位lapokatiのサブなのか代行なのか知らんけど最後の方の何戦か本垢をスナイプさせて1位になってるね

55 :
今シーズンのアリーナのデザイン好き
パス売るためとは言え毎シーズン作るのも大変だな

56 :
ロリババは敵の上を素通りするだけの空気になってしまった

57 :
ラポカチはBANされるな
しかし最後のメンテは酷すぎた
あれでくるった奴はかなり多いだろ

58 :
アリーナごとのレベル制限まだかなー
レベルガイジが発狂する姿早く見たいなー

59 :
lapokatiもjackも不正行為をやるプロはBAN&解雇でいいよ

60 :
クラバトのクラシックデッキロリババ入りすぎてうぜえ
ゴミにしたんだから責任取って取り除けや

61 :
それだけ強くなって、どうして汚いことするんかね
最後は実力でスカっと決めたら良いのに、実際最強レベルなんだろうし

62 :
今知ったけどシーズン終了直前メンテまたやったのか
前はミスって認めて謝罪してたけど今回は意図的か

63 :
いうて5分くらいやったけど

64 :
>>60
これまじで糞だよな
このタイミングでクエイクホグとかITバルーンとかあえて入れてふざけてるとしか思えない

65 :
WBは大体3クラ取れるからここ数ヶ月のチャレンジでは結構良い方

66 :
こんなアホみたいにWB並べないと脅威にすらならないクソカードというのを改めて認識する

67 :
こりゃゴレ死亡だな。何もプラス要素がない

68 :
ゴレ使い引退します

69 :
ロリババ弱すぎワロタw

70 :
なんだよこの報酬トリトン
いらねーよ

71 :
これゴーレム7コスになっても戦えねーだろってくらい弱いわ

72 :
WBチャレンジはトロも稼げるし延長入る前に勝敗きまるし良いな
爽快感もある

73 :
ゴレ弱体化なんかあったっけ?

74 :
ゴーレム弱いんじゃなくてペッカが強い

75 :
ゴレ強化して欲しくて弱い弱い連呼しとる奴おるな
こんな便所よりツイッターのほうが効果的やぞ

76 :
シーズン報酬の選択カードで片方ハテナだったから描写されてないのかなと思ってたけどハテナの方はランダム?

77 :
6体全部タワーに突っ込んだとき乾いた笑いがでた

78 :
ゴレ使いはゴレ一強になるまでゴレ弱いわーと言ってる印象。

79 :
今回のチャレンジ面白いな
気づいたら相手のキング落ちてるわ

80 :
ロリババ弱すぎw
俺オワタ

81 :
>>78
ゴレ使いとホグ使いはいつでも不遇で環境が相性不利だらけって言ってる
まあ最近はたしかにゴレ強くないけど

82 :
今日このゲーム初めてトロフィー450くらいまでいったのですが、プリンスやホグライダーやウォールブレイカーをひたすら前出ししてその後ろからハンターやらなんやらを出してくる戦法に全く勝てません
特にホグライダーやウォールブレイカーを使われるとほぼ確実にタワーにダメージをもらってしまいそれを繰り返されて負ける感じです
どのように対処したらいいのでしょうか

83 :
今シーズンパスどうしようかなー

84 :
とりあえず見つけたランバーで対応できなくなったカード
ジャイアント
ロイジャイ
エリババ
バルキリー
メガナイト(ジャンプなし)
攻城バーバリアン
ホグライダー
あと2つくらいいた気がするけど忘れた

85 :
倒せなくなった、またはそこそこのタワーダメージに抑えてたのが致命的なダメージになったやつね

86 :
>>82
ユニットのレベルを上げましょう

87 :
>>82
自分が同じ事やって相手にさばかれたらそれを真似しましょう

88 :
ランバーは凶悪すぎたんや

89 :
ランバーは0.1秒とはいえ目に見えて殴るの遅くなったな

90 :
ペッカ増えるだろうな
相対的にラヴァも増える
ロイジャイ減る

ペッカ ラヴァ クロス この3種類軸にしたデッキが今回多くなるだろうな
必要悪として三銃士強化必要

91 :
何処までもラヴァゲー
ペッカ増えたってラヴァで粉砕すりゃいいだけだからな

92 :
ボチュムはクラロワやめちゃったの?

93 :
何のメンテ?😳

94 :
ラヴァとペッカに勝てる遅延クロス強くね? ロイジャイゴレ減るし クロス対決弱いのがアレだけど

95 :
ジェンガさせる為のメンテ

96 :
今季クラロワパスまだ買ってないけどチェスト開けられるのって1日1個だっけ?

97 :
クラロワパスでもらえるスタンプって誰?

98 :
またクラン戦の手数がリセットされるバグ発生しとるやんけ

99 :
ランキングもまためちゃくちゃやな
ほんとどうしようもねえ運営だなw

100 :
>>90
おれの迫撃を10%強化してくれ


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