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冒険者ギルド物語 for iPhone 113階まで挑戦
- 1 :2018/08/13 〜 最終レス :2018/09/17
- 「冒険者ギルド物語」は無料の放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲームです。 プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、 冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決していきます。
■リンク
公式サイト
http://guildstory.netgamers.jp/
冒険者ギルド物語2 Wiki
http://wikiwiki.jp/guildmono2/
冒険者ギルド物語 @wiki
http://www49.atwiki.jp/guilmono/
■質問は何でもOK ただし質問の前にwikiの初心者ガイドやQ&A、特殊敵のページなどは目を通してください。
■荒らしはスルー 専ブラのNG機能を使うのがベストですが、変な奴だと思ったら関わらないのが吉です。
■NG推奨のip 182.251.244 59.170.177
■sage推奨
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
「 次スレは >>980 が『宣言してから』立ててください。 >>980が『宣言しなかった』時は >>985 以降、立てられる人が『宣言してから』立ててください。
またスレ立てをする際は本文の先頭に『!extend:default:vvvvvv:1000:512』と入れてください。
新スレは立ってから1時間以内に20レス以上つかないと即死判定を受けるため、保守をお願いします。」
依頼人: >>1
前スレ 冒険者ギルド物語 for iPhone 112階まで挑戦
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1530272552/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 保守
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 成長する保守
- 5 :
- 保守
- 6 :
- 名状しがたい神殺しの保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 超保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守ケルプ湖
- 12 :
- 保守
- 13 :
- ほしゅ
- 14 :
- 超保守
- 15 :
- 名工の保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 保守
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- もういいかな?
鬼剣戦隠について質問です
A 格闘型 物攻18,000・命中7,000・打ち合い32%・魔法支援は50%ほど
B 武器あり 物攻11,000・命中6,000・打ち合い47%・魔法支援は80%
どちらも防御力は6,000台(攻防戦術は55%)・闘争心は46%・他メンバーには魔導教典Lv.7を持たせてます
使うならどっち?
- 22 :
- >>21
追加と仮想敵によると思う
- 23 :
- >>21
その火力ならエンキかデスナイト剣戦の方が強そう
- 24 :
- 魔法支援の30%の差が気になってます
80%もあれば、こっちの魔法にほぼ確実に魔法支援が出るかな?
- 25 :
- ほぼ確実もなにも80%は80%でしょ
- 26 :
- 魔法支援を抜きにしてその他のステが低すぎる
武器ありなら攻2万の命1万くらいは欲しいし格闘なら攻は軽く3万超えるはず
世界を征するがないのか大地龍の爪がないのか他がないのかわからないけど格闘はケチっちゃダメ
武器持ちなら剣を集めたり作ったりしないとキツい
- 27 :
- 剣士って攻撃の機会を増やして、激闘で物攻を稼ぐものだと思ってたんですけど
まだまだステータス的に足りないようなんですね・・・
大地龍の剣も爪ももってるんですけど(〇〇に強いと能力値稼ぎに使用)
能力値は宝石任せにして、もう少し装備をいじってみます
どうもありがとう!
- 28 :
- 激闘は物理攻撃力を稼ぐものじゃなくてダメージに倍率を掛けるもの
攻撃力が低いと元のダメージも低いからいくら倍率を掛けても微妙になる
- 29 :
- 激闘はダメージあげるスキルだから元の物攻が低いとダメ
相手の防御が5000なら攻10000なら他補正抜きで5000、攻20000なら15000
前者が追いつくには後者の3倍は手数増やさないといけない
剣士なら他職より多少少なくてもなんとかなるわけでいらないわけじゃない
能力値は宝石任せにしてってのが嫌な感じだけど指輪とかであげてたのかな
能力値あげる指輪は性能ダメダメだから宝石以外であげるのは無謀だよ
- 30 :
- wikiのレベリング情報が途中からダンジョンの称号書いてないんだけど、
魔性の黒雲山で上がりにくくなってきたらもうアマゾネス領なの?
ボスが全然無理なんだけど
- 31 :
- ボス無理なら山道に戻って超レア集め!
- 32 :
- Wikiの迷宮リストはストーリーでの解放順だから決して難易度順ではないぞ
素直に宿った〜伝説の黒雲山でレベリングしたほうがいい
- 33 :
- >>30
>>32の言う通りなんだか、レベルが上がり難くなったら称号を上げるか迷宮を変えるで
アマゾネス領は、ボスが倒せないと話にならないのと、専用の追加ダメアタッカーが必須になる
伝説の黒雲山の次に目指すべき場所はノーム領かクロノス神殿
その次がアマゾネス領かギルド防衛戦になるかと
- 34 :
- あっ新スレになってた。
- 35 :
- >>21
攻防戦術、10と15を無理やり取ってるようなら別の装備に変えた方がいい。防御6000程度じゃ攻撃命中1500ずつだもん。無理やりじゃないなら別にいいんだけど。成長才能スキル取れるならそっち優先。
それはそれとして、その条件なら他のメンツを魔法撃ちまくりにしとけば50と80の差よりも格闘戦から闘争心入る方が良いんでないかい。
- 36 :
- 久しぶりに来た超レアが泉に落ちてわろ…わろえない…
ヘリウス(嘘つき)R
- 37 :
- 嘘つきにキャッツアイ持たせたらどっちが優先されるんだろ
キャッツアイがあれば尋問も楽々だな
- 38 :
- 正直者でも超レア消して戻されるんじゃなかったか?
泉が出た時点で詰んでる
- 39 :
- パーティに職業土木業者入れたら泉の埋め立てできるようにしてほしい
- 40 :
- そうか…
- 41 :
- >>36
https://i.imgur.com/tfECmbB.jpg
うちよりは被害が少ないと思う
- 42 :
- oh…お気の毒…
- 43 :
- グロ画像やめて!
- 44 :
- 心が痛くなってレスが止まるからやめて差し上げろ
- 45 :
- 宝石がどの能力値上がるのかが一覧だと見えないの地味に不便だな…
- 46 :
- >>45
アプデでわかるようにしてほしいよね
- 47 :
- どこぞのblogで見たんだけど、
プレミアムタイムって1時間おきに2倍と0.5倍にして
2倍期間にだけ帰ってくるようにするもんなの?
休日で丸一日触れるときでもプレミアム等倍2倍関係なく等倍探索してたよ…
- 48 :
- さすがにしんどいから朝と昼と帰宅後で固めてる
- 49 :
- 短い探索しかしないならそれでもいいんじゃないかな
バベルで1時間弱(または30分弱×2倍)を周回するとかなら2倍と0.5倍交互にして、2倍の最初と最後で出撃すると効率いい
- 50 :
- 数年ぶりにインスコしてまた始めた。一応聞きたいんだけどシナリオは完結してる?or更新はまだ続いてる?
1がバージョン対応してなくてできなくなってるから気になって
- 51 :
- なんでそんなすぐ分かるようなこと聞くんだよ
Wiki開いたらVer7.22リリース(2018/3/22)って書いてあるだろうが
ストーリーは完結してて面白いからちゃんと見ろよな
2週目も用意されてて年単位で時間泥棒されるから覚悟しとけよ
- 52 :
- >>51
すまんなwそしてありがとう
数年前当時の最新まで進めてレア掘りする程度のセーブデータが壊れて引退するまでスレに入り浸ってたくらいには大好きだったんだ。まだスレが残ってたのが嬉しくて
たっぷり時間を使って楽しませてもらうよ
- 53 :
- キリン出るまでホワイトドラゴンを代替にするのなら、
キリン盗Mにスムーズに差し替えられるようにホワドラ盗Mでどや!
って思ってwikiの魔造オススメ見たら盗賊のとの字もないのね
- 54 :
- 魔剣術持ってる吸血鬼は秘剣と相性が良いって書いちゃうような場所だし…
実際は秘剣に魔剣術使わせると50%の確率でブースト魔法使わず魔法結界破れなくなるという罠
物理攻撃に期待するなら秘剣使わないし、攻魔両立目指すよりどっちか一本に絞った方が楽だし強いんだよなた…
- 55 :
- マジックボウが意味なくなってるので 秘剣の弓verが欲しい
- 56 :
- オメガは狩戦が安定するのかな
- 57 :
- >>56
戦賢で大容量倉庫にするのもオススメ
- 58 :
- リッチー盗/戦とか盗/賢とか動きまくりですごく楽しい。ダ剣との相性良好。
- 59 :
- もしかしてもうアプデ来ないのか
- 60 :
- クリアまでらNPC育成は割とどうでもいいって前スレ辺りで見たと思うんだけど
ロードレオンくんをLv100にしてレベリング要員にするのは割と重要なのでは
- 61 :
- 育成PTに君を入れなきゃ勝てないならレオンくん入れるのはあり
そうじゃないなら1.2倍にした経験値以上をレオンくんに吸われるから育成効率が落ちる
- 62 :
- …たワイヤーフレーム
ッッ!!
↓
宿ったのパターン多すぎ
- 63 :
- >>61
ああそうか、レオンくん入れるくらいなら1人抜いた方が経験値うまいのか
目から鱗が落ちた、ありがとう
- 64 :
- >>54
そのせいでゲオパーティの安定が難しい時があったりね…結局はHP管理を別途した上で先に魔法撃つ事で魔剣術は封印して安定を取った。
- 65 :
- >>53
悪くないんだが、バフはちょっと考慮が必要かな。ブレスで安定しないから。逆にブレスはスキル積んで火力として多少期待はできるけど。
この辺を悩む時期もまた楽しいんだよな…もうアンデッドマン盗Mで盗賊は固定されてしまった…
- 66 :
- >>54
覚醒ブースト必殺魔剣術は浪漫だよ
- 67 :
- グレーターが使っても凄い火力出るし
- 68 :
- グレーターデーモン一匹くれないかな
- 69 :
- グレーターじゃないデーモンなら居るだろ?
- 70 :
- グレーターの方が欲しいって言ってんだろぉ?
- 71 :
- 超デーモンなら手に入る可能性あるじゃん?
- 72 :
- >>56
オメガ戦賢ステルスのいろいろ詰め込んだ感じ好き
- 73 :
- 牛がやたらと後列攻撃してくるのがむかつくわ
- 74 :
- キリングマシーンが僧侶ばっかぶった切るの本当糞
- 75 :
- やっとアイテム図鑑900になったので日替りのチケット9枚の見たら宿ったエンシェントワンドって、なんて日だ!
- 76 :
- アプデこないな・・・・
- 77 :
- >>54
ヒント:使い分け
- 78 :
- 脳死で伝説黒雲山回し続けてるけどLv90代は長いな…
- 79 :
- もう少しすると人間以外は1〜2日でレベルカンストするようになるよ
- 80 :
- なおフル課金に限る
- 81 :
- でるおじ「……」
- 82 :
- オメガ育ててるけれど全然カンストしないよ!
- 83 :
- 経験値倍率999倍にして伝説鳥居行けばレベル1から100くらいには一瞬でいく
150超えてくると伝説〜恐ろしい鳥居を5人で周回しても2,3レベルずつしか上がらない
- 84 :
- レベリングパーティが伝説黒雲から進めないんだけど、
この後のおすすめダンジョンを見る限り鬼聖の育成をしといたほうがいいのかな
- 85 :
- >>84
ゴリアテ忍戦なら宿ったクロノス安定すると思う
- 86 :
- >>85
追記 レベル99
- 87 :
- エンキドゥ
剣戦
剣侍
秘剣
それぞれ運用してるけれど武器と防具のバランスがいまいちよくわからない
基本は全部武器で良い感じかな
- 88 :
- 調整しながら試してみるといいよ
2/3と4/5は持たせてあげて耐えられない攻撃の軽減スキルを増やしてあげる感じ
超レアにも軽減スキルついてるから余ってるならそっちも
- 89 :
- 2/3は元々あるけどとりあえず物理も魔法も20%前後まで抑えたい
宴とかではもっと抑えるべきだけど
- 90 :
- 僧侶2人でどうにか宿ったクロノス抜けた
このままレベル上げて僧侶抜いても安定するようなら育成枠1つ作れるしレベリングが捗りそうだ
- 91 :
- そろそろ2周目行きたいんだけど竜の巣が全然抜けない
ブレス耐性持ちの竜族系で固めないと無理?
- 92 :
- ドラ盗Mに毎ターン2枚防御結界貼らせると良い
ブレス吐くから必ず毎ターン2枚じゃないけど
あと熱風の精霊像で先制ブレス対策
それで無理なら竜で固めるのもアリ
- 93 :
- 結界込みでもけっこうHP高くないと初撃が耐えれないから
ドラゴンいっぱい作って抜いたな
ただ抜くのに2パーティ分の装備移し替えないと行けなかったから、1周目は周回できなかったが
- 94 :
- 一周目は専用PTで抜いてたな、ドラ君Mを先頭において鬼剣がメインアタッカーだった気がする
盾で目一杯ブレス防御を稼ぐのと、周りのドラゴンを早期に一掃するのがポイント(ブレス結界剥がされないように)
アイテム回収目的なら、精霊像で先制ブレス防いで1ターン目にブレス吐かないのをお祈りするゲームでもいいと思う
- 95 :
- 龍の巣 鬼聖忍古+マリーの追撃で抜けました
- 96 :
- 竜の巣ではコロッサスも悪くないぞ
- 97 :
- でるでる集めの為に魔性魔王Fを周回するパーティーが決まらない
なにか良い組み合わせはないものか
- 98 :
- やっぱりドラゴンか
戦士はドラゴニュートなんだけどクラマリが即死しまくってるからドラ剣戦とホワドラ僧M入れて後はドラ盗Mと銀竜とか育ててヘリウスで行ってみる、さんくす
- 99 :
- 前職戦士が強いのって超レアがある程度しっかり集まってることが前提?
- 100 :
- 神魔レアとかのスキル持ち装備が集まってきた時点で前職戦は使えると思うよ
増えた装備枠で他の前職より補えるわけだからシンプルに強い
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