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冒険者ギルド物語 for iPhone 112階まで挑戦
- 1 :2018/06/29 〜 最終レス :2018/08/07
- 「冒険者ギルド物語」は無料の放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲームです。
プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、
冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決していきます。
■リンク
公式サイト
http://guildstory.netgamers.jp/
冒険者ギルド物語2 Wiki
http://wikiwiki.jp/guildmono2/
冒険者ギルド物語 @wiki
http://www49.atwiki.jp/guilmono/
■質問は何でもOK
ただし質問の前にwikiの初心者ガイドやQ&A、特殊敵のページなどは目を通してください。
■荒らしはスルー
専ブラのNG機能を使うのがベストですが、変な奴だと思ったら関わらないのが吉です。
■NG推奨のip
182.251.244
59.170.177
■sage推奨
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
「 次スレは >>980 が『宣言してから』立ててください。
>>980が『宣言しなかった』時は >>985 以降、立てられる人が『宣言してから』立ててください。
またスレ立てをする際は本文の先頭に『!extend:default:vvvvvv:1000:512』と入れてください。
新スレは立ってから1時間以内に20レス以上つかないと即死判定を受けるため、保守をお願いします。」
依頼人: >>1
前スレ
冒険者ギルド物語 for iPhone 111階まで挑戦
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone1526715975
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 空飛ぶ保守
- 3 :
- 乙乙
- 4 :
- 保守
- 5 :
- >>1
'LINE SEPARATOR' (U+2028)使ってない?
- 6 :
- ケルベロス保(守)
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 顔が映るミラーアーマー
- 9 :
- 空飛ぶフライングソード
- 10 :
- >>5
なんか文字化けしてたりする?
- 11 :
- 成長する成長と財産の宝珠
- 12 :
- 保守
- 13 :
- >>10
PCのブラウザや専ブラで見てみて
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 今日も頑張る乙
- 18 :
- やっちまった感
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守
- 22 :
- L SEPが表示されるのはWindows+chromeだけらしいので
- 23 :
- 保守
- 24 :
- 保守
- 25 :
- 保守!
- 26 :
- 美味しそうな魔性の保守※ドワーフ専用
- 27 :
- 新スレ祝いに凄い日替わり頼むぞヒロタカ〜
- 28 :
- 幸運を呼ぶ新スレ
- 29 :
- 前スレで吸聖ロ隠の話してたんだけど、みんなはどんな装備してた?参考に教えてほしい
- 30 :
- 吸聖って役に立つのか?吸忍で十分だろうし聖ならピグの方がまだ強いでしょ
いっそもうボーグか鬼でいいと思う
- 31 :
- 吸聖ロとかくっそ懐かしいやつ
大昔だけどまぁ含み針手裏剣十字風魔みたいな感じだったな
- 32 :
- 新スレ〜
- 33 :
- Ver2前半で呂布が実装されたくらいの頃は、今と違って称号迷宮の敵のステが倍々になっていくシステムだったから
当時のレベル上限と貧弱装備で強い敵にダメージを与える手段が追加ダメくらいしかなかった
その中で呂布を安定して狩るのに、そこそこの力と先天資質と[+15]追加ダメージを持ってる吸聖ロが鉄板やったんや
- 34 :
- 贅沢は言わないから超レア壊れた国崩しが欲しい
建御雷神剣でもいいんだが…
- 35 :
- 呪われし壊れた国崩しが欲しいって?
- 36 :
- ??「フルパワー核を敵味方全員で味わうがいい!!」
- 37 :
- ピ賢の装備ってどんな感じにしてる?
いまいち火力が出ない
- 38 :
- 賢者は火力枠じゃない気がする
でもサイキック賢戦賢で必殺魔法なら強いのかな?
教えて強い人
- 39 :
- >>37
スキル取った上で魔攻もキッチリ上げないといけないから装備要求高いよ。
一般的な魔法アタッカーの欲しいスキル(魔法威力と核倍率)に加えて、できれば核炎に絞って炎倍率も稼ぎたい。1.4倍を超レア最後の、1.6倍はその他の爆炎の杖で取る。あとは適宜耐久など…て感じ?
魔道書とその他の2種でそこそこ高い装備倍率があるからそこをメインに。
- 40 :
- ピ賢なんかには無理させずトレハンキュアバフ着火要員ぐらいに割り切った方が楽
- 41 :
- 着火役ならほかのビルドでも出来るしピグ賢を採用するからには爆炎の杖とかでファイボ特化したくなるのが人情
- 42 :
- ようやく2週目を始めました。やる事が多く忙しい日が戻ってきました。金策、レベリング、買い戻し、掘り出し。やる事があるってすっごく良いです。
- 43 :
- やっとパズズ討伐できたけどハデスって、
魔性宴くらいの難易度あるよね?
- 44 :
- へーきへーきとりあえず突っ込め
- 45 :
- 突っ込んでRば何か得るものもあるから
- 46 :
- ハデス一戦目は突破出来たけど二戦目で雑魚に攻撃吸われて押し負けた。わりと行けそうなな感じ
- 47 :
- 魔法役とブレス役連れてくといいよ
ブレス役は巨戦とかでも大丈夫
- 48 :
- 打撃偏重だとヒーリングスフィアあたりに地獄を見せられる…
- 49 :
- ハデス戦ではブレスは意外と役にたつよね
特に通常ならかなり
- 50 :
- ちなみに一戦目突破した編成は ニュート戦修竜 ゴリアテ忍戦 鬼聖忍古 エ君修エ サキュ僧賢
タロス狩聖でゴリアテを抜いてとりあえずサ魔を入れてみた
- 51 :
- >>50
追記 平均レベルは100くらい
- 52 :
- >>39
結局そうかー
採用してる人多そうだから何かえぐい戦術があるのかと思ったけど、そんなもんだよね
- 53 :
- >>52
高い装備要求さえ満たせば核炎のダブルでエルダーズを1発で殲滅できるようにはなるけどね。
賢者だから1発目で殲滅→僧侶蘇生&パーティヒールされても、2発目撃って再度殲滅できる(もし蘇生してきてもパーティヒールはもうない)から、個人的に気に入っている。
ちなみにサイキック賢者の核で同じやろうとするよりは装備要求は低いと思う。
- 54 :
- 明日には消える仁王の剣って使い道あります?
宿ったにして対価ぐらい?
- 55 :
- >>46
参考になるか分からんが初めて最終戦を抜いたパーティー
ボ剣君使
竜戦修竜
エルフ君修捨
ヘリウス
サキュ僧賢
猫狩聖古
平均lv105くらい
勝率はだいたい7〜8割くらいだったと思う
- 56 :
- >>54
序盤の回避無視したアタッカー
ボ剣とか
- 57 :
- >>50
3列目に鬼聖いれてるんなら終わらないヘリウスいれた方が良いように思える
- 58 :
- ヘリウスはまともな書が無いんですよね。剣士ならエンキ取りに行けますかね?
- 59 :
- 2週目で買い戻さなかった/スルーした超レアなどのアイテムは、3週目で再び掘り出し物に並ぶんでしょうか。
全部いったん買い戻さないとあかんのでしょうか。
既出の場合はお許しを。
- 60 :
- 文脈的に剣士といえばエンキみたいに思ってるのかもしれんが上にボ剣って書いてあるしデスナイトでもいいんじゃないの
ドラ戦、剣士、エ君、サキュ僧、サ魔、鬼聖
バランス考えたらこうだろうが剣士の耐久次第で1列にもなるし遠距離にした鬼聖がそこまで使えないなら他の奴入れることにもなる
いろいろ試してみ
- 61 :
- ここ1年ぐらい、伝説山道しか回していない通常物語組
ようやくアントマン1 でるでる1 ラビット4が揃いました
- 62 :
- やまおとこが下りてきたぞ!
- 63 :
- やっとアイテム900揃ったー!
明日超レア来ますように!
- 64 :
- >>60
いったんトレハンやレベリングしながら試行錯誤してみます。ありがとうございました。
- 65 :
- >>64
ボ剣を使うなら氷雷山の頂上に行くといいかもしれん
ドロップは捨てるものが無いくらい有用
あとタケミから七支刀ぶんどって神器交換出来るならもうそれだけでクリア出来るんじゃないかね
- 66 :
- そろそろ新超レアのランキングを決めようぜ
とりあえず呪われしはCで良いと思うの
- 67 :
- 呪われしは壁用としては優秀だから…
空飛ぶはかなりポイント高い
- 68 :
- 美味しそうなは追加倍率と物理3/5で使いやすい方
- 69 :
- 呪われしはギルド防衛戦なんかの同士討ち禁止の迷宮限定でなら超優秀
- 70 :
- ピンポイント過ぎて有効活用するにしてもそれはちょっと
- 71 :
- 新だけならSは空飛ぶ。Aが混沌逃げ出したい美味しそうなの3/5組、Bが呪われし成長するお気に入りの、んでCが残り…という評価をしている。
ただし、壁役防御専のビルドにとってBの3種はセットならSを遥かに凌ぐ価値があるが。
- 72 :
- タケミは無理で氷雷山は大抵集めてますね。魔性神魔クリアできたら挑んでみます
- 73 :
- 超レアの重ねがけ有効にしてほしい
- 74 :
- バベルについて聞きたいんだけど
通常魔性踏破済み
宿った45F
伝説40F
まで踏破していた場合は伝説40Fは最短で登れるようになってる?
- 75 :
- クリアでかなり縮まると思うから最短ではない
- 76 :
- 時短秘宝、忍M、ゲオ、兎完備で伝バベ踏破は30分
- 77 :
- 最近このゲーム始めたけど奥が深そうな放置ゲーだね。色々考えるのが楽しい。
- 78 :
- プレイ人口が増えていっているのか減っていっているのかどっちなんだろう
- 79 :
- ついにねんがんの鬼神の技書を手に入れた!
が七支刀の余りがないことに気づいた
- 80 :
- さすがに増えてないだろうが
気になるのはアプリランキングとかかすりもしてないのに
最近始めた人はどうやって見つけてきてるのかっていう
- 81 :
- 深くやってる人ほど放置出来なくなるよねこのゲーム
- 82 :
- ゴッさんみたいな人が無理やり引っ張ってきてるんだ
- 83 :
- >>77
ようこそ
その内一人の装備編成だけで数十分取られるようになるぜ!
- 84 :
- 全PT伝説バベル周回→ラビチケ溢れたら各PT神魔周回→ラビチケ2桁になったらバベル周回
ここ3年くらいずっとこの繰り返し、だけど毎日欠かさず触ってる自分がいる
前作はクローン神魔倒した後飽きて全くやらなくなって、今作もすぐ飽きるだろうと思いながら気づけばもう5年経った、もはや生活の一部に組み込まれてる感じだ
- 85 :
- >>75
一度登ったことのある階層までは探索時間が短縮されます。低い称号の階層を進むことで高い称号の探索時間も短縮されます。
この文の意味で言うなら>>74の条件なら時短してくれてそうなんだけどそうじゃないのか…?
兎や忍の時短はちゃんと分かってるから大丈夫
- 86 :
- 踏破で更に時短、でしょ?
- 87 :
- >>84
前作にない「超レア」という要素がより面白くした印象あるな。しかも無印ともかく魔性以上の終盤迷宮は超レアも戦略に組み込まなけりゃ到底クリアできない…なんてのもあるし。
どハマりしてたら「やり尽くした」って言えるレベルに到達するのは相当に時間かかる。
- 88 :
- wikiに伝バベ進行の秒数書いてあるから自分で比べてみて
ちなみに全踏破してると40階までは探索時間0.1倍ラビチケなしで1時間10分だた
- 89 :
- やり尽くした壊れたギルド物語2
- 90 :
- まだ足りないからRagnarøkって書いちゃう
- 91 :
- >>86
最上階踏破と一度登ったことのある階層の探索時間短縮は別ってこと…?
Wiki見ても一度登ったことのある階層のくだりは詳しく書いてないからよく分からないんです
>>88
なるほど参考になります
ここから逆算して比べてみる
- 92 :
- 鬼剣戦の命中精度は何で確保したらいいんでしょう
頑張っても1万が限界です
- 93 :
- 伝バベレベルでも命中1万あればなんとかなる感じはある
専用装備込みで1万だろうか
- 94 :
- 専用装備持ちで1万あれば十分
なしなら込みで1万まで頑張ろう
- 95 :
- 持ちで1万なのでこれでいいんですね
- 96 :
- 1の頃はそうでもなかったが2はエンチャット相当の
宝石改造周りが不便に感じるようになったな
キャラによって使いたい宝石上げたいステ微妙に違ったりするから
超レアと合わさって1ほど気軽に色んなキャラを試すのが面倒になった
- 97 :
- 装備枠が少なくてもカバーできる
尖りまくったキャラクターがいたら良いのに
結局アイテム数が正義なのがどうにかならんものか?
パラメータ調整の試行錯誤が一番面白いのに
アイテムの付け替えが面倒過ぎて放置してしまう
- 98 :
- 装備枠が少ないほど全ステータスに倍率がかかるとか?
- 99 :
- 超レアは良いシステムだけど
超レアに付随するスキルのせいで異なるスキル数が多い方が強くなるから
アイテム数が多く必要になってしまう
- 100 :
- 1の方のゴーレムの軽量化みたいな装備数によって強さが変わるみたいなのあれば面白いかも
wikiによると軽量化はほぼ無意味らしいけど
100〜のスレッドの続きを読む
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