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【MHW】ハンマースレ 113回転目


1 :2019/12/08 〜 最終レス :2019/12/12
!extend:checked:vvvvv::

MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 112回転目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1574949127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
 派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
 言うまでもなく便利
 IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
 切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
 達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
 アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
 達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
 不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる
 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
 溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
 マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・KO術、スタミナ奪取
 IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパが良い、極意も悪くは無い
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
>>5に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう!

3 :
■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■最終的な武器候補(あくまで一部)
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味系がいらないので達人芸・業物・匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・便利ではあるが、突き詰めた火力はプロメテやアルタミラには劣る
・最大の難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
☆怒髪豪ダイラージャン 素青 匠1白10 1612(倍率310) 雷120 会心-15% 4スロ1つ
・高倍率の物理寄りハンマー
・匠1から白、会心カスタム、lv4スロットに加えおまけの雷属性もあるため見た目ほど癖はなく汎用性があり、相手によっては最適解になる

■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、レックスロア(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ディノイエロ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも
・エゴエゴエ…加護5整備3で防御面はバッチリかも?

4 :
※暫定版。詳しく分かり次第更新予定

■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍。
気絶値補正は「全モーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)」である可能性が高い。

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      45
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (61)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー      86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分

IBからのクラッチ関連
飛びつき         6
飛びつき攻撃     6+40     35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃  20+55    5+50(6+55)
クロー攻撃        6

5 :
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1

■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】

6 :
ゼノ成体は部位破壊した部位のダメージカットが剥がれるから、最初はKO3破壊王3で潰してったほうが良さそうね。ガンナーくん弱特乗る部位が翼の骨の部分だけらしくてクッソ不憫だわ

7 :
あからさまとはいえ遠距離使ってるから仕方あるまい

8 :
高い位置に翼があるから散弾も貫通弾も無理、クラッチも無理という…やっぱハンマー4人でずっと頭殴ってたほうがいいわこれ

9 :
KO3の意味とは

10 :
ピヨピヨさせるんだよ

11 :
ゼノ、爆破が600入って、爆破は部位破壊しやすいってのもあって、マグロガさんが輝くかも

12 :
ゼノは役割分担して部位破壊しろとか書いてなかったっけ
頭だけ潰れた調和跡じゃ良いもの出ないとかあったりして

13 :
部位破壊で使ってる覚醒武器に覚醒値貯まるから武器バラけてそれぞれの部位破壊した方が効率はいいだろうな

14 :
【ムロフシ部屋1坂目】日曜夜のハンマー部屋
【開始日時】18時
【部屋番号】662a iWzP 3iWQ
【備考】

15 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
ネルハンで導き用に耳栓装備作ってるのですが、
挑戦5 or 挑戦4 KO1 or 整備3 KO1 飛燕1

ならどれがいいと思いますか?

16 :
>>15
会心どんだけ盛ってるかによるアフィ
足し算くらいできるはずアフィ
頑張れアフィ

17 :
まぁ落石ダウンやツタ罠中にささっと足破壊してアタマナグルでいけるでしょ

18 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
>>16
会心は見切りと攻撃で45%です
あと弱点特攻です

19 :
今作切れ味クソ攻撃力ゲキ高のハンマーないの寂しい
武器名思い出せないけど前世は鈍器つけて殴ってた記憶ある

20 :
仮にあったとしても鈍器が弱いから意味ないんだよなあ
なんか新しい肉が低切れ味高攻撃じゃなかった?

21 :
ゾカカカガ使ってるけど決して悪くないと思うんだ

22 :
>>19
フル攻撃カスタムのシャッターじゃダメなのか?

23 :
睡眠ハンマー需要ある?
強制怒り解除の寝起きスタンプからのぶっ飛ばし確定なんだけど。
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24 :
>>20
肉の性能なんて出てた?気になるわ

25 :
>>23
需要も何もしょっちゅう使われてるだろ

26 :
>>25
そうなんだ
野良とか潰滅しか見ないんだけど、あれ人気なんかね

27 :
>>26
導きで使う感じでしょ

28 :
>>27
いや、普通の野良クエも睡眠担いでいるよ
睡眠効かない相手とかは別として

29 :
ジョーとかラージャンとか怒りでめっちゃ暴れる相手には使ってる

30 :
殴れば永遠に大人しくなるんだから何でもよくね?

31 :
全ての武器が実質睡眠武器

32 :
睡眠=永眠

33 :
オデ モンスター ネカスノ トクイ
アタマ ナグルト ネル

34 :
達人芸運用で考えて、アルタミラとガルルガってどっちが期待値高いの?

35 :
計算すればいい

36 :
お肉の性能出てるね
白なしかあ

37 :
>>14
親分!この部屋鍵掛かってねぇですぜ!金品頂いちまいやしょう!

38 :
最近踏み逃げも多いが部屋の戸締りも出来なくなったのか?

39 :
テンプレ読んでないだけでは

40 :
普段からひとり部屋で鍵かけてるから、たまたま外した後は俺もうっかりするかも

41 :
だいたいどのスレでも950か970くらいがスレ建てだしなぁ
確信犯でしょ

42 :
ほんすれから
https://i.imgur.com/KTI1ehW.jpg

43 :
>>14
ところでこの部屋は機能してるの?

44 :
>>43
人いたよー

45 :
>>34
ん?wオマエwゴミネギはどうした?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバイザーの俺出処強属性ハンマー期待値に勝てない無属性迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

46 :
>>42
青いなー

47 :
お肉結構マトモな性能してない?
切れ味スキル全部切れるしレア11だし

48 :
生存スキル切れない俺はいつだってネギハンさ

49 :
そろそろアルメタ欲しいのです

50 :
お肉使おうと思えば使える性能じゃないか

51 :
普通にネギハン代わりに使えばよさそう
1スロ無いけど会心10%あるし

52 :
お肉ハンマーって本来没になった料理長ハンマーに実装しようとした能力だったりしてな

53 :


54 :
青ゲージじゃ補正低いしネタの割に使えるレベルだな

55 :
武器だけの期待値ならネギ超えてるんだけどねぇ
最後に切れ味補正だから火力盛っていくとどうしてもね
でも十分だと思う

56 :
むしろ肉がネギハンより強かったら肉フシだらけに…

57 :
それはそれで面白いんじゃ

58 :
いや武器だけでもお肉はネギハン超えてないだろ
青と白で斬れ味補正1.1倍だぞ

59 :
マッスルボディ装備に肉担いだフシが蔓延るんだ

60 :
>>58
俺の計算間違ってなければ会心10%いれて387.45
ネギは382でしょ?

61 :
思ったより使えるネタ武器で困惑

62 :
あーでも上のSSはカスタムしてる可能性あるのか?

63 :
よく見たらカスタムマークついてるから会心カスタムっぽいな
まだ確定じゃないけど

64 :
さらに言えば武器倍率315ってあり得ない
他武器は全部下一桁0で統一されてるから多分攻撃会心回復カスタムしてる

うーんwやっぱ微妙!w

65 :
(/・ω・(-ω-)

66 :
>>64
皇金武器に195とか205とかあったしマスターでもラージャンガンスが285だからありえないってことはない

67 :
心眼珠があってよかった これで心おきなくお肉を使える

68 :
割と真面目な性能してて草
歴戦危険度2程度なら普通に叩けるじゃねえか

69 :
懺悔フシります今日も罪もないプレーヤーさんをカティあげてしまたのでフシ
BGMで溜め音がかき消されタイミングわからん
きゃぷこん狙い通りかこれ

70 :
貴方のすべてを許しましょう

71 :
振動オンにしとけ

72 :
バゼルギウスに滑空の装衣着てクラッチ

バゼル浮上したので離れてフワーッとバゼルより上へ

空爆を始めたので上からJSで頭に一撃食らわしてスタン叩き落とし

とクソかっこいい出来事が起こったのにshareボタンを間違えて二度押ししてしまって録画が消えた…

73 :
俺も録画しようとドキドキしながら焦って押したらスクショになって発狂したわ
あれいざ録画しようとするとどっちか焦るんだよな
1乙歴戦ラージャンの闘気硬化ダイブにJSで討伐した神プレイだったのに…

74 :
金レイアのきりもみサマーの出がかりをJSでスタンとって潰した動画は無事にトリミングまででけた

75 :
成体ゼノは飛燕いらなさそう?

76 :
何回かエリア移動するみたいだし本番の地形次第?
どっかのタイミングで戻って装備変えるとかもあるだろうし

77 :
段差はあったから自分はいつも通り付けてく
滑走強化を入れるかどうか悩む

78 :
ありがとう
付けて行こう

79 :
肉ハンマー悪くないじゃん
ネギハン強いんだけどあの棘が集合体恐怖症だと生理的にしんどいからこういうの欲しかったんだよ

80 :
>>79
ネギハンのデザインは普通にネギの頭部でよかったのにと思う。

デザイン担当センスねえ。

81 :
金銀にはスリンガー付けてったほうがいいな

82 :
金銀じゃなくてもスリンガー必須クラスじゃない?
開幕壁ドン2回でわざわざ拾いに行かなくてすむし、投石匠珠の価値がここにきて急上昇よ

83 :
今日も寒いから冬用のハンマー出さないと

84 :
つまるところ、成体ゼノ必須スキルは破壊王と耐震でFA?

85 :
肉ハンマーええやん
ゴワハンレベルなら倉庫行きだったけど思ったよりは使える

86 :
倍率315の素会心10レア11は強い
正直覚醒武器掘るから今実装されても少し困るけどね

87 :
肉ハン心眼使えば全然運用出来るな
赤いブーストハンマーみたいな奴の性能はリークされてないんかな

88 :
放置やら探索やらで部屋が機能してなかったが
成体が来たらまた集まってな

89 :
>>86
素じゃなくてカスタムしてるでしょ

90 :
チーターの画像だからあまり期待しすぎないほうがいい

91 :
溜めたら肉汁出るのかな

92 :
溜めたら蒸気がブワッと出てほしい

93 :
溜めたらパァンって弾けて骨になって欲しい

94 :
まぁ肉が最強でも困るけどな

95 :
歯ブラシが最強か、あるいは肉が最強か

96 :
電動歯ブラシ派です

97 :
トウモロコシが最強の時代もあったわけで

98 :
モンスターの角爪とか殻とか皮は利用してるけど肉の部分って実際どうしてるんだろうな
特に古龍

99 :
肉ハンマー美味そうすぎて夜中に担ぐのしんどいな

100 :
ラージャン一頭倒してからしばらくやってなくて
ご苦労竜が追加されたというのでチラッとやってみたけど
勝てんかった
装備はガルルガ装備に何か組み合わせたやつになってたけど
とりあえずここから何の装備作るのがおすすめですか?
MRは56だったので金レイアとかは行けません

101 :
>>98
そらBBQよ

102 :
流石に本体あのまま持って帰ってるわけないだろうから有用部位以外は放置でしょ

103 :
その辺りだとデモナス担いでプダデブガ着てたな
何着てようがアタマナグってりゃへーきへーき

104 :
オウガ亜ごときに勝てんのはモンスの動き見てないだけだから装備関係ないぞ

105 :
歴戦でなくても被弾するとちょっと痛いしなアイツ
頭ガンキンだから動きよく見て立ち回ろうくらいしか言えない

106 :
オウガ亜種ってモーション単体はキツめの多いけどコンボルート少なくて原種よりよっぽど楽
導き歴戦の火力はキツいけど

107 :
わかりました
要するに、頭殴れば死ぬということですね!
がんばります!

108 :
昨日導きに行ったら全身ガンキン重ね着のガンキンハンマーが縦フシしまくってたけど絶対ここの住人だろ

109 :
全身ガンキンが実装された今
ガンキンパーツを超えるパーツ強化は実質弱体化

110 :
>>108
全く重ね着なんて気にしてなかったわ
全身ガンキン重ね着なんて夢のようだ
こうしちゃおれんちょっと作ってくる

111 :
黄金の回転・極意

112 :
溜め3クラッチは牙act2だよな

113 :
ガンキンは足が太いのが嫌だったがドラケン足で金色にしたらマッシヴな体型でよりムロフシに近づいたぜ

114 :
全身ガンキンでガンキン坂をガンキンと一緒に回転したら一体どうなってしまうんだろう

115 :
皮ペタ武器はガンキンの呪いから解放された?

116 :
回りすぎたハンマーはいずれ坂に酔い姿を消す
…どこもかしこも、獣竜だらけだ…
…貴様も、どうせそうなるのだろう?

117 :
ガンキンマンとガンキン皮ペタハンマーの親和性半端じゃないから好き
赤に着色するとアイアンマンカラーになってかっこいい

118 :
これ以上回転してしまうとガンキンになってしまう

119 :
ムロフシの古い轍
10pt
調査レポートを発見しました

120 :
>>118
あなたちょっと顎が突き出してきてますわよ

121 :
昔ムロフシだったモンスターを討伐するクエか…最後トドメをさす時泣いちゃうな

122 :
おまえさん…ありがとよ……

123 :
>>92
大当たり(スタン)も人生の一部よ!

124 :
覚醒武器で角竜の覇気つけるぞつけるぞつけるぞ

125 :
武器だけで発動するのか一部位カウントかどっちなんだろう

126 :
部位カウント説が濃厚

127 :
達人芸でスキルのショボいカイザー1ヶ所外せるからプロハンがさらに加速するな

128 :
武器だけ発動だと弓くんが真属性会心と赤龍真髄か真属性加速を同時発動してアルバトリオンになってしまう

129 :
達人芸使おうと思うとどうしてもカダカカガになってしまって面白味がない

130 :
>>127
テオ派に明日はないぞ
君もこちらの角竜派へ
君の好みの坂も用意している

131 :
爆破属性強化「」

132 :
ハンマーがスタンプする度に爆発するようになったら考える

133 :
>>130
テオ派も角竜派も古い存在よ
これからの時代はカーナ派

134 :
>>60
オマエwネット動画で火力ゴミで相手にされないゴミネギ弄んのやめえやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

135 :
全身ガンキン重ね着作ったんだがバルキン頭も捨てがたい事に気がついちまった
見なきゃ良かった

136 :
コイツアホw >>64 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

137 :
>>133
カーナすら古いよ

時代はEXドラケンよ

138 :
やろうと思えば武器に達人芸(角竜)入れてko5と達人芸みたいにシリーズスキル両立できるんだな
そうするとシルソル+カーナ二部位とかの計算どうなるんだろ

139 :
ネロ一色と同じく高い方だけ乗るだけ

140 :
じゃあシリーズスキルは3:3の組み合わせが増えるだけなのね

141 :
カーナ4部位とかいらなくなるから自由度は上がるんじゃね

142 :
達人ゲイ付けても3部位余るが
じゃあなにか特別に付けたいかというと特にないわ

143 :
>>137
あんた、未来に生きてるな

144 :
本当に嬉しいのは
重ね着が増えること
火力はプレイングでどうにでもなる

145 :
これからのムロフシの制服はマッスル一択だろ常識的に考えて

146 :
お嬢様がマッスルボディ着ると吉田沙保里みたいになるってマジ?

147 :
ハンマーのときだけアバター男にしてぇな

148 :
吉田沙保里が少年誌の最強系キャラになったみたいなわがままボディになるぞ

149 :
夢を壊して悪いですけど女マッスルはスポーツブラとパンツらしいわよ
テルマエ以上の露出のようでイイですわゾ〜これ

150 :
ムロフシ兄貴もハンマー置いて引退したら普通の女の子に戻るのか?

151 :
坂の探求者になる

152 :
マッスルで装衣着たら一気に着痩せするの想像するだけで笑う
脱ぐ時のこと考えると更に面白い

153 :
サクラ大戦にもムロフシが誕生したし
だんだんとハンマーが市民権を得てきた

154 :
ギャルゲ対戦なんて買えるか!あんな貧弱なげいむなど
いらぬ買わぬもちこまぬ

155 :
寒すぎてハンマーが元気がない

156 :
俺のクロガネもこんなに縮こまっちまって
これじゃビッグバンアタックできないよ

157 :
左腕がジンオウガになってしまった…
https://i.imgur.com/WRWbZCC.jpg
https://i.imgur.com/Fog0Ree.jpg

158 :
>>157
この衣装はなんの装備?

159 :
ただ公開されてる画像には、たしかシリーズスキルを付与って表記されてるのよね
一部位相当の表記ならこうならないようにも思えるしなあ

160 :
>>152
マッスル着てないけど
重ね着でプロレスラーみたいな感じにしてるよ俺

161 :
>>157
ケンガンアシュラみたいだな

162 :
そろそろ重ね着で遊んでみるか

163 :
ワールドの時と違ってアフィアフィ言ってるやつ多くて辟易

164 :
やっとフルアーマーガンキンになれると思ったらガンキン皮ペタは終了かぁ…なんてタイミングの悪い…
何かガンキンに似合うハンマーないかしら
祭りの新ハンマーは似合いそうだから性能期待大

165 :
フルアーマーガンキンマン

166 :
攻略見ようとしてググるとクソみたいなアフィサイトばっかで皆ヘイト溜まってるからね

167 :
時代も変わったもんだ
攻略サイトのみならずクソまとめ動画もイライラしてしまう

168 :
アフィサイトへのイライラを質問した人とかにぶつけるのはよくわからんが確かに最近はそういうサイトあてにならんな

169 :
純粋に質問された場合でもアフィの目に止まればそれが記事になっちまうしな
アフィムカつくし、とりあえずアフィアフィ言っとけばいいか的なアレやない

170 :
ニュクスは火力も切れ味も突き詰める必要ないから導きのガンキンマンやってるよ

171 :
一周回って個人サイトが一番あてになるのが皮肉

172 :
アタマ2段階壊したらスタン捨てて他のトコ壊しに行ったほうがいいのかな

173 :
ムロ部屋でのアフィジーヴァの様子…
ムロフシ1「オデ アタマ ナグル オマエラ ベツノトコ ナグレ」
ムロフシ2「ヤダ オデガアタマ ナグル」
ムロフシ3「オマエガ ベツノトコ ナグレ」
ムロフシ4「ウルセェ(カチアゲ3人ぶっ飛ばし〜)」

174 :
牛ゴリラと同じく頭と後ろ足の物理肉質同じっぽいので、部位破壊重要なら後ろ足殴るかも

175 :
野良で定型文を暴言にしてるハンマーに出会った
いつだったかここで話題になってた奴なのかな
MR800超えててネギ担いでた

176 :
ゼノに毒が一回1000入るらしいから本番はガルルガハンマーがいいのかな?

177 :
なんか通報沢山受けたらGTAみたいに見た目変わるとかあったら分かりやすいのにな

178 :
久しぶりにクシャやったけどやっぱ糞だわ
寝たところ顔密着素クラッチぶっとばしが謎の風圧で邪魔されるのが最高に糞

179 :
対策くらいしたまえ

180 :
ギアンがガルルガハンマーが最強だって言ってた

181 :
>>177
今のプレイヤー状況だと
冤罪でIDと名前真っ赤になる人がでるぞ

182 :
ごめんけど控えめに言って
ウチのネコが一番かわいい

183 :
うちのスタンプ台もユニークな頭の形しててかわいいぞ

184 :
>>176
任せた
こっちは経験値与えたいから覚醒武器担いでいくわ

185 :
>>179
瀕死の時のぶっとばしだけにの為に風圧つけるのも馬鹿らしくない?
倒す分には風圧耐性なんていらんし
属性による睡眠は邪魔されないからいいんだけど

186 :
>>184
激運議論がなくなったのに
次はそれなんだよな

187 :
ムロフシスレは書類にハンコを押すのが得意

188 :
やっぱクソ仕様やん

189 :
>>187
餅つきのリズムでビッグバン決裁すると稟議書の中身に目が行かないのがネック
やはり餅つきはIQ低下を誘引する…?

190 :
決裁なんてする書類だけをまとめて押しまくるものだからムロフシにもできる

191 :
昨日なんて書類に反対向きに判子押してしまったぜ
ペロッ

192 :
溜め2の要領でふざけた書類を持ってきた奴ごと吹き飛ばす

193 :
仕事とやらの話はやめようぜ
ニートには少々毒だぜ

194 :
本職はムロフシ

195 :
イベント武器のピッケル太刀だったんだなハンマーだとばっかり思ってたから残念

196 :
どんだけハンマー増えると思ってたんだ

197 :
んーっとね……いっぱい!

198 :
かわいい

199 :
ハンマァァァァァ!!

200 :
>>197
かわいい

201 :
やはりムロフシはJS…

202 :
呼んだ?https://imgur.com/ilinz7Q.jpg

203 :
>>193
なろフシ「ふむ…では働いてみればいいのでは?」

204 :
JSすき きもちいいから

205 :
最速で爆破覚醒ハンマーで成体ゼノやるのか一番かね

206 :
JSで怒ジョーにカウンター決めた時はほぼイキかけた

207 :
親の同意もないままJSしまくるのまじでやめられない

208 :
ウケツケジョーにカウンターパンチきめるJSを連想してしまった

209 :
むろふしさんに上からがっつんがっつん叩きつけられるのきもちいーの!

210 :
https://i.imgur.com/dHEKwE2.jpg

211 :
その持ち手でその威力なら握力強過ぎるだろ
範馬勇次郎かよ

212 :
ぶわっじゃないが

213 :
ムロフシはハンマー担いだときだけJS状態になれるからな

214 :
風圧で下から上にスカートが煽られるならわかる
ぶわっと広がるのはスカートの内側から外に向かって風が起こってるからおかしい

215 :
長い柄の中間点持って叩きつけるのは遠心力勿体なくない?

216 :
重くて持てませんでした

217 :
カオリさんとゾロなら

218 :
スカートソムリエ居んな

219 :
これかっこよすぎでしょ
https://i.imgur.com/QirTsHj.jpg

220 :
ムロフシならあえて刃じゃないところで殴る

221 :
>>219
斬属性じゃないならいらん

222 :
マッチョは重ね着もたのむ

223 :
やべぇ、バイオコラボちょっとやって別ゲーにうつってたら、超こんがり肉とか覚醒武器とかついていけなくなってるわ

224 :
>>219
ゼノ武器…ではないよな?最近話題の改造か?

225 :
早くお肉振り回したい

226 :
装飾だけならギルドナイト武器っぽい
デモナスとか鼻で笑えるレベルでハンマーじゃなくて斧だな

227 :
>>158
おおおい誰か教えちくり〜

228 :
>>178
オマエwの脳味噌が糞なだけって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンター未感知状態で風圧受けてんのにw寝起きで無風圧じゃないとかwオマエwみたいな糞寄生はマジでマルチで用無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

229 :
>>227
質問スレ池や雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

230 :
>>219
ついに尻尾切る役目を頂戴する日が来た

231 :
シンプルにかっこいいデザインでいいんだよな
無駄にゴテゴテしても魅力にはつながらない

232 :
餅つきが薪割りになる日が来るのか

233 :
薪割りはデモナスでも出来ただろ!

234 :
>>231
今回のゼノ防具も変形前の方が好きだわ

235 :
ひるみつけないでギャーギャー太刀にVCで暴言言ってるクソハンマーに当たって笑った
雑魚いクソイキリマン多くない?この武器

236 :
渡り野良なんてどの武器でもそんな民度よ

237 :
そいつのアタマをナグればよかろう

238 :
踏ん張り知らない新人さんだ

239 :
ゼノ成体装備のスキル本当だったら今の火力装備に加えて回避性能5とか組めそう
下手ハン的にすげー楽しみ

240 :
アイスボーンからのお客様のようですな
ワールドでは静かなものでした。

241 :
ギャーギャー太刀って新スタイルか?

242 :
手前個人の問題を武器のせいにしたがる奴のアタマはナグッテもいいのか?

243 :
荒らしに触れるな(腹ビッグバン)

244 :
ノロウイルスの隠語かな?

245 :
ぎゃーてーぎゃーてーはーらーぎゃーてー

246 :
マグロガ青ゲ運用だと達人芸いらんかな

247 :
ってマグロガの会心なんやこれ…
達人芸諦めよ

248 :
>>247
カスタム会心に全ツッパすれば弱特込みで100%にできるぞ

249 :
>>248
回カス付けられないのは個人的にちょっと…

250 :
ガンキンドゾー

251 :
達人芸は強いけどぶっちゃけなくてもいい武器もあるのだ
アルタミラとかシャッターは欲しいけど

252 :
紫20あるから会カス1で挑戦5込みの90%達人芸でも意外と持つし白まで使い潰すなら1エリアは余裕
そこまでして使う必要あるかって言われたらなんも言えねえが

253 :
ヘビィの吹っ飛ばしだけは舌打ちしてしまうわ

254 :
成体ゼノに何を担ぐか悩むわ
破壊王とか色々積みたいしネギ安定かなぁ

255 :
足は耐震いるのか
もう穴がないよ

256 :
力溜めって何なんだろう 気合い的なもんなのか

257 :
生産既存武器もほちいゼノ武器でたらぜのくえにゃ
もってけねーし悩まないことにしてる

258 :
炎床ダメージはあるだろうから熱ダメ無効は要りそう
てかゼノ成体に欲しいスキルありすぎるんだが

259 :
とりあえず見切り7爆破強化4体力3超会心3弱特3破壊王3耐震1熱ダメ1匠1KO1飛燕1挑戦1ひるみ1滑走1(加護2整備2)のマフロガでアフィジーヴァいくわ

260 :
初めて歴戦ヴォルガノスと戦ったけどなんなんだよコイツ硬すぎるしHP高すぎるだろ

261 :
そこでプロメテオル先輩

262 :
飛燕はともかく坂は流石に無いだろ

263 :
>>262
2エリア目に坂あったけどいらんかなぁ

264 :
我が師…導きの匠5達人芸シャッターよ…

265 :
プロメテオルさんは火を噴いてもおかしくないよな

266 :
プロメテさんって達人芸がいいのか白運用がいいのか未だに正解がわからないんだが
達人芸付けるとその他の幅が狭まるのよね

267 :
柄から毒霧出して下さいていつも祈ってる

268 :
とりあえず気絶3耐震1火耐性20熱ダメ無効を基盤とした
序盤用の破壊王3、部位破壊済んだ後(終盤?)用の攻撃激化すること考えた回避5組んだけど使うんかコレ

269 :
シャッターは剛刃で運用するものと思っている
だから研磨V珠実装しろやオラァン

270 :
最近気づいたんだけど溜め1からの振り返しコンボ結構強いんだな隙もないしそこから縦殴りコンボつながるし

271 :
モンスターの頭に背中向けて振り返しを当てていけるムロフシはやり手

272 :
Wではスタンプ当てる時間ない時は振り返し縦3やってたな
今は溜め3クラッチしてるけど

273 :
熱ダメ無効要るか?火耐性もだけど
王ゼノみたいな高速広範囲スリップ無かったし
ビームは火属性じゃないからダメ減衰はないし、拘束は忖度粉塵タイムある

274 :
本番では広範囲熱ダメありそうって予測の話じゃろ
そしてビームはあれ何属性なんだ

275 :
火耐性は拘束ブレスの火やられによる死亡減らす為だぞ

276 :
広域がいて拘束チウにアシスト入ればでーじょぶやた

277 :
気絶しやすいかなぁアフィジーヴァ
微妙に穴が足りないから外したい…

278 :
周り3人がバーサーカーだったら怖い
火耐性外せるなら外してぇー

279 :
火耐性は装備次第で野菜メシでどうにかできそう

280 :
研ぎタイム少なくしたいからカイザーいれるじゃろ
破壊王でごくろーわんこの腕いれるじゃろ
ガル足じゃろ
飯抜きで15

281 :
>>275
忖度粉塵タイムあって、拘束開始から死去までそこそこ時間あるから拘束された瞬間にショトカで泣きスタンプ連打すれば流石に狂戦士でも気づきそう

本番で後半エリア鬼の熱ダメがあったら今まで邪魔扱いされてきたカイザーの熱ダメ無効が役に立ちそう

282 :
>>274
無のはず

283 :
耐暑珠でよくね

284 :
おいこらてめー喧嘩売ってんのか?根暗のa型野郎

285 :
あーあうぜーなどーしてこーも
流行り言葉使えば俺行けてんじゃね?みてーなさ
くそインテリ気取りのの承認欲求だらけなんだよ

286 :
急にどうした

287 :
ご苦労腕破壊王だっけ
達人芸だとガンキン胴つかえそうだと思ったけど

288 :
野良やってると色んな重ね着コーディネートに出会うけども、変態じみた格好してる奴がハンマー担いでる確率高い気がする

289 :
フルガンキンの為に皮ペタガンキンで止めてる
金ピカフルガンキンボマーニュクスで身も心もガンキン気分な奴がいたら俺だわ

290 :
実際ご苦労腕は優秀な気がする
部位破壊による恩恵が過去作に比べて高めだし
室伏にとってのダマスク胴みたいに破壊王?までなら気軽に載せられる

291 :
おとつい成体ゼノ装備をシミュ回して作ったけどご苦労腕イチオシだったな

292 :
ご苦労腕、とは何のことか御教授下さい

293 :
黒いワンコ

294 :
拘束ブレスで死んだことないな
閃光弾くらい用意しとけば?

295 :
獄狼様です

296 :
御苦労、いかがかね?

297 :
火耐性積みたくない奴は代わりに属性やられ耐性3でもいいぞ

298 :
なるほど、ごくろうりゅうか。
ありがとうムロフシたち!

299 :
耐震は積まないの?

300 :
>>290
個人的には破壊王つむなら、オウガ亜種腕よりも、ラスボス足アルファを使うわ

301 :
炎耐性3がでない…

302 :
ゼノ系はアイボーから触れてなかったが、成体の方が頭がフラフラしてないしクラッチもあって凄い殴りやすいのな
足の破壊とか忘れるレベル

303 :
>>300
足はガルルガが優秀すぎてなぁ
ちなみに耐震欲しがってる人いたけど振動なくない?

後ろ足両足破壊するまで張り付いてみたけど一度も振動来なかったんだけどどのタイミングでくるんだろ

304 :
すまんいきなり話とんだけどフェムトの話ね

305 :
足ルガを外すとき、モンスターに対してハンデをやっているという証明になり、
はじめてハンターの王たるフシを名乗れるという

306 :
>>304
足の攻撃に振動あった気がするが
適当に足殴りにいったら足腰おじいちゃんになったわ

307 :
>>306
そうなのか あるとしてもめっちゃ狭い気がする
運良かったのか一度も貰わなかったわ

308 :
なんかFFっぽいな
敵視有り
役割分担が必要の可能性
下層に行くほど強くなる

309 :
そもそもベヒ用に作ったギミックだしな

310 :
>>308
てかBGMもワンパン技の演出もFFっぽさ増してると思ったわ

311 :
かっこいいから許す

312 :
思わず見入る大技だったしな
あれだけ外注してんじゃないかってくらいカッコ良かった

313 :
ちなみに俺が飲み過ぎてリバースするときも一瞬静かになって間がある

314 :
マジか
俺ネコみたいにオゥオゥってなるわ

315 :
リバースしたことないな
ノロにかかった時だけ

316 :
ゼノと聞いてラージャン初週くらいからすごい久しぶりに復帰するんだけど、
ハンマーはなんか装備環境的な変化あったかい?

317 :
ゼノ、弱特のらなくない?
ガルルガで会心振り達人芸or食獄で力の解放7運用とかになりそう

318 :
復帰したばかりで装備がドラケンとかショボいので
とりあえずマスターランクで作ったほうがいい面白装備を教えてください

319 :
味方行動オートにすると楽しいよな
真とかたまに戦闘開始から0.2秒でリボルバーぶっ放すし
イーストウッドばりの早撃ちで気持ちいい

320 :
オエッッ!!!!
・・・・・・・・
オッ! ビシャビシャビシャビシャーー

321 :
お前ら吐いたらあんな大爆発起こすのかよ怖ぇな

322 :
つまんなすぎだろw

323 :
でかいドスジャグラスくんが湧いてますね……

324 :
>>314
想像容易で焼きそばパン吹き出しそうになったわ
しかしハンマースレは快適でいいわ実家のような安心感がある

325 :
おまえらもキラキラエフェクトつけていけ

326 :
ストーリーのラスボスを期間限定にしてコラボ先のシステムを導入するとかプライドのかけらも無いよな

327 :
ご好評につき期間を延長致します^ ^

328 :
ゼノ成体の実装が思ったよりも早いんだよな
今後の追加モンスってマスターマムくらいか?
アルバ来いよ

329 :
ゼノ成体出しといて今更アルバトリオンもないだろ
マスターマムで終了でしょ

330 :
なんでこっから新規無いと思えるんだ

331 :
マムは最終討伐して既存マム武器の強化かな?
覚醒武器もあるんだけど両立できるもんなのこれすごい数になるんだけど

332 :
Wの時と違ってIBの開発も無いしIBご期待ください戦術も使えないから追加はもうちょい期待していいでしょ
発売から3ヶ月経たずに追加出し切ってあとは出涸らしみたいなスケジューリングは流石にしないと信じたい

333 :
リークだとミラとアルバがいるんだっけ

334 :
アイボ自体が出涸らしだとは考えないか・・・

335 :
リーク通り禁忌の内数体は出ると思う

336 :
増える武器全部龍属性か…

337 :
ゼノはご苦労ハンマーの達人芸、破壊王で行くわ
石で回避か攻撃か切り替えて使う事にした

338 :
IBになってからマルチやってないしとりあえず加護積んでおく

339 :
アルバ武器はその気になれば全属性出せる
ミラは火を吐くから火属性でいこう

340 :
あの…シャガルマガラは…

341 :
他の近接はガードや無敵技あるのに、ハンマーだけないんだよな

342 :
逆に言えばそれを理由にいくらでも強化理由が付けられる
ガード出来ない、尻尾切れない、攻撃動作が重い、リーチが短い

343 :
複数に煽られて草w >>268 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回避5wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿だろコイツw >>268 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

344 :
>>274
じゃろ?じゃねーよwリアルハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

345 :
>>280
じゃろ?じゃねーよwリアルハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

346 :
よし、久しぶりに仕事が早く終わったからゼノ成体行くぞー
とりあえず何も考えずつっこんでみるわ
ソロでやれる?

347 :
今でてる体験版のやつはソロで余裕

348 :
ありがとう

349 :
>>341
全くもってハンマーだけじゃないぞ

350 :
それでも俺たちは頭を殴るんだ

351 :
ゼノ気持ちよくアタマナグルできないから不安だぞ

352 :
アタマ(後脚)ナグル
マムーモス途考えると序盤アタマ(頭)ナグルのは悪手かなって

サイズのせいで距離感うまくつかめなかっただけですサーセン

353 :
>>341
被害妄想拗らせすぎだろ

354 :
防御行動ないのはハンマー笛双剣スラアク弓ライトかな

355 :
遠距離は置いといて笛やスラアクと条件は変わらんな

356 :
よくわからんけどカイザー作れば何とかなりますか?

357 :
>>341
ガード(ガ性5前提で多段ヒットでクッソ削られる)
無敵技(太刀くらい)

358 :
>>219
銀騎士の重ね着して装備したい!
なにそれ?

359 :
>>219
ハンマーというよりアックス…

360 :
ハンマーしか使ってないからどんだけ恵まれてるかも分からんのだろうな
確かにガードも見切りもないけどかなり動きやすいだろ

361 :
ただアタマナグルのみ

362 :
ハンマーは強くても
立ち回り簡単じゃないから
ゆうたこないな

363 :
儀式がまったく必要なくて高水準の火力出て傷つけ一回ってだけで勝ち組だよね

364 :
儀式らしい儀式が力溜め位だからな
アレもアレでやらないほうがいい場合もあるし

365 :
高水準の火力はどうだ…?特にマルチ
高水準の基準にもよるけど

366 :
ハンマーを常用すると意味もなく突進に溜め3とか合わせたくなる不治の病を発症するから

367 :
前足尻尾は爆破とかなんとかなりそうだけど
羽壊しどうすんの?

368 :
段差があればな…

369 :
あるか

370 :
スタンするクタッと倒れる翼叩く
か寝かして爆弾か

371 :
羽を叩きつぶせ

372 :
タックル欲しいわ

373 :
羽ってダウン中に爆弾じゃきついんかな?
傷入んないし殴っても白ダメじゃなかったっけ

374 :
アルバトリオンの翼破壊を思い出すな

375 :
すまんネギハンのスキルなんだけど体力弱特見切り超心破壊王備えた上で、
達人芸挑戦者5を業物災禍3にしたらイシュワルダの真大地縫纏付けられるんだが自分着ていいっすか??wwww
しかも見た目が好みなαでも良いからスッッッゲェ作りたいんだが地雷認定されないだろうか

376 :
大地縫纏の仕様にガッカリしないならいいぞ

377 :
スーパーアーマーが付与されるなら使っていたな

378 :
>>373
四人で全力で爆破すれば…厳しいか
爆弾も部位破壊するまでダメカットだから厳しそう

379 :
>>375
ようw地雷wマルチ来んなよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

380 :
結局モンハンって武器がハンマーしかないから飽きてくるんだよな

381 :
そんなすぐ飽きるなら復帰しなきゃいいのに

382 :
ネネ分
イ使難

383 :
14種ある中で8種のハンマー使うから中々飽きないわ

384 :
アタマナグれればなんでもハンマー定期

385 :
ハンマーでおk

386 :
頭がないモンスターとか出たらお前ら悶絶死しそうだな
首無しライダーとか

387 :
頭があるモンスターには相性がいいからな

388 :
真っ先に浮かんだのは獅子猿

389 :
最下層はゼノハーフパイプなんだろ?

390 :2019/12/12
その内皮ペタで尻尾切れる様になる可能性が…!?

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