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【MHW】ガンナーズシティ-62番街-【ヘビィボウガン】


1 :2019/07/03 〜 最終レス :2019/08/03
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-61番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1561134892/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス、バランスの良いパワシュ

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効

3 :
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png



旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。

4 :
【弾種別オススメ構成の例】
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。

5 :
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1

6 :
ヘビィボウガンの使い方
基本編
https://youtu.be/z63dFZpa60E
その2
https://youtu.be/-ziryv9HaMs
貫通弾編
https://youtu.be/ji1UQTQjrUk
散弾&シールド編
https://youtu.be/loptmE07OPE


テンプレ終わり

7 :
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツ@】

・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。弾速強化と併用、複数装着不可。

【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツA】

・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
※マスターランクで武器を強化していくと強化パーツの装備枠が増えます。

特殊照準構え
「特殊照準パーツ」を装着することで使用可能になる照準モード。照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。

その他のヘビィボウガン専用の新強化パーツ

機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。

8 :
ヘビィの使用回数4桁以上でほぼヘビィばっかり使ってる人何人かのギルドカード持ってるが
この中にお前らが混じってるかもしれないんだよな

9 :
ビック

ソンナコトナイヨー

10 :
結局またガイラ賊来なかったわ・・・

11 :
>>10
ガイラ乙
大丈夫、あと何回かくるだろうから次回あたり出るさ

12 :
ゼノγの装備欲しいのに再来週はなぜか再び王ネギという

13 :
>>12
今週王クシャナナも来なかったなぁ
極ベヒとか誰得だよあれ、ソロクリアほぼ無理とかふざけんなや

14 :
ソロ極ベヒ楽しいぞ
ヘビィというか賊は割と相性いい方だ

15 :
ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666

【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/

【名前】☆ゆっき☆
【Twitterネーム】☆ゆっき☆
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
アカウント非公開にして逃亡を図る
【SNS】https://twitter.com/yukki_yukki0928
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg

【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】syo-taro126
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg

【名前】AINA
【Twitterネーム】🌏☆あしゅたんだお☆🌏@弓使いゴルファー
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/MasukakiMaster
こいつは2chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで2chを見ていることが確定

【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer

【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN

【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW

【名前】LeyKA
【Twitter名】EQUAL-LeyKA
【TwitterID】@PoohSaeki
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
(deleted an unsolicited ad)

16 :
極ベヒの賊タンク装備を作ろうと思うのですが、
体力増強3、散弾、拡張装填3、ガ性5、ガ強1 に加えて
回復量UP、回復速度、耳栓あたりをつけようと思うのですが、
どれくらいつければ良いか、あるいはこれ以外のスキル構成にすべきか、
アドバイスいただけないでしょうか。

17 :
耳栓4は積んどけ
後は好きにしろ

18 :
>>16
アドバイス待つ暇あるなら狩りに行け
それでわからないようなら何しても無理

19 :
ぶっちゃけ回避積んで避けたほうがいい
賊タンクは補給無しじゃ死ぬだけだし

20 :
賊タンク全然見なくなったな

21 :
今はアタッカー4人で滅龍弾拾って敵視取るだけやしタンク不要になりつつある

22 :
ヘビィで散弾タンク以外はぶっちゃけ斬裂拡散ヘビィにしてる
あんまり継続ダメ与える余裕とかないし注視以外だと拡散隙あらば撃ったがええわ

23 :
すみません、この装備でネルギガンテで詰みました。

https://i.imgur.com/0saSinP.jpg

咆哮からの飛び込みが避けることができずワンパンで死んでしまいます。

シールドパーツ一個積み、二個積みでプレイしてみましたが咆哮をガードしても避けることができず、、、納刀せず横ローリングで、、、

今考えてるのはカガチの上位装備つけて回避距離つけるか
防具ガン上げでワンパンで死なないようにするかで考えております、他にいい方法ありますでしょうか?
このワンパンさえ乗り切ればその他はガードで特に問題はありません、、、
また、ツノの色が黒くなってくるというので見ていましたが
そろそろかなとはおもうのですがそれでも尻尾が白かったりと判断しにくいです、

あと白いツノが出ていない場合は、どこに散弾で打ち込めば弱点に入りますでしょうか?

よろしければアドバイスよろしくお願いします。
上位防具は1つも作っていませんが作るべきでしょうか?
テンプレ装備になると、ネルギガンテ以降のモンスターばかりで困っております。

24 :
護石を鉄壁にして全部受けるつもりでやればいい、ネギの攻撃は回避距離と性能無いと避けきれん

25 :
>>23
さすがに全身下位防具はきついだろ
上位防具にしてガード性能5付けて散弾射ってれば勝てるはず
武器はそれを最後まで強化させたいね
ヴァルハザク倒せるなら最終強化できるはず
白い棘以外は弱点ないから、棘無いときは頭か前足射ってればいいよ

26 :
>>25
ガード運用していたらあまり防御気にしなくてもトントン進んでいたので怠慢でした、、、テンプレ装備のような装飾品等もないのですがオススメの上位防具はありますでしょうか?

ガード5にするとガードしきれるのでしょうか?それとも納刀からダイブが可能になるのでしょうか?

27 :
ヴァルハザクはまだ出現しておりません。
任務の初めてのネルギガンテです。

28 :
すみません、連投で
白井棘出てない間は弾はどうしたらいいでしょうか?
散弾一でも打ち続けてたらいいのでしょうかね

29 :
竜王の隻眼α 頭  弱点特効 2
バゼルメイルβ 胴 ガード性能 2
ガンキンアームβ 腕 ガード性能 1
バルキンコイルα 腰 ガード性能 2
ラヴァグリーヴβ 脚 散弾・剛射強化1

30 :
棘がない時は顔に散弾でも撃っておけばいいさ 火力落としてシールド重視にすればやりやすいよ

31 :
ご親切に皆様ありがとうございます!早速装備作って挑戦したいと思います!

32 :
ベビィでも納刀ダイブ間に合うよ
納刀中でもダイブの受付時間があるから納刀中にダッシュ押しながらダイブ連打するだけ

33 :
ベビィて、、、

34 :
ベビィボウガンなら俺の股についてるな

35 :
素直でよろしい

36 :
装填数1リロード遅い

37 :
ヘヴィ

38 :
>>900
次スレ頼んだぞ

39 :
>>38
まだ早すぎるよぉー・・・

40 :
>>38
せっかちすぎて草

41 :
>>38
これがスコープパーツによる狙撃か

42 :
ベビーモスで敵視取ろうとした場合、
散弾の連射でいい?

43 :
>>38
なんかワロタ

44 :
>>42
賊タンクなら散弾
冥灯タンクなら斬烈

45 :
王クシャル来るらしいから賊の頭ハメ練習してるんだけど上手くいかないんだが

46 :
>>45
例えば1000ダメでダウンするとして転倒中に1001ダメを与えてしまうとオーバーフローで次のダウンまで999ダメ必要になる
1000ダメでダウンなら転倒中に999ダメを与えて立ち上がった時に一発撃つとダウン
ようは怒り状態でダウンした後に散弾を何発頭に撃ち込めば立ち上がってダウンできるか試せ

47 :
>>46
そうなのかダメージ計算しながら試してみるわ

48 :
ヘビィサークルとかってあるの?

49 :
ヘビィ楽しい、シールドは楽だし
剣士やってると避けるのと切れ味直すのですごい疲れるし
弓やってた時はスタミナ管理めんどくさいし
すごく自分に合ってる武器見つけたなって思ったわ

今までネルギガンテとかウラガンキンとかソロで行くの怖くて嫌だったのになんでもとりあえず、ソロで行ってみようかなって思えてほんと今楽しいです。

みなさん、ありがとう

50 :
操虫棍スレにPSコミュニティーあったから真似して作ってみた
名前はそのまま
「ガンナーズシティ」
出入り自由です

サークル立てたけど需要あったら募集する

51 :
ヘビィが楽しいって人に散弾しか勧められないのがこのクソみたいな環境を察せてしまうよな
アイスボーンもどうしてこうなっちゃったんだろうか
結局重シ×3近守勢の散弾以外産廃になる

52 :
過去作で触ってなきゃ「こういう武器だ」で済むんじゃないかな

53 :
近接の間合いより遠くから、ランス並の盾構えつつ攻撃できる
散弾ヘビィで何も問題ないんだよな

54 :
ぶっちゃけ通常貫通が多少強化されたとして、モンスターを走らせてはいけないという暗黙のルールがある以上マルチ最適解は散弾ってことになりそうなんだよな

55 :
自分にあってる、じゃなくて、
誰でも簡単に安全に使える、の間違いな

56 :
散弾ヘビィ全否定してんのって過去作でヘビィやってたやつが昔の戦い方したいってだけやろ
弾丸の性質もパーツシステムからして根本的に変わってるってのに無茶言うわ
マムが始めて実装された時に賊の弾丸構成画像がここに貼られて狂喜の手のひら返ししたのをすっかり忘れてやがる

57 :
>>55
ところがその準備のほう適正が必要になるっていう
誰でも簡単に、敵に合わせた武器弾種選択とそれに合わせた装備構築と
戦術に沿ったアイテム選びとそのショートカット配置まで
できるかっつーと、これが意外とできない
結構率でやってられっかと投げられて割と困る

58 :
>>50
入りたいです。

59 :
ヘビィ居て追いかけっこ発生するのは心眼付けてないとか
サポゲミで変に距離取るのが居た時ぐらいだけどな
属性ライト居るとマラソン大会がほぼ確定になるのは確かだけどね

60 :
>>56
あの時リアルタイムでスレにいたが賊の衝撃はやばかったよな
で、睡眠時間削っても金賊しか手に入らなくて嗚咽が出た思い出

61 :
ヘビィサークルメンバー募集
4RLk jnbs wNZ4
一応夜までいると思います
>>50

62 :
>>61
悪質なプレイヤーに注意

ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666

【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/

【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】takashi_1141
syo-taro126は変更前ID
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg

【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【Twitterネーム】🌏☆あーすたん☆🌏
【PSID】S2_AINA_S2
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
TwitterIDを変えて逃亡を図るクズ
その後非公開にし完全に逃亡を図る
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
こいつは2chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで2chを見ていることが確定

【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【罪状】AINA(あしゅたん)のクズ仲間

【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer

【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN

【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW
(deleted an unsolicited ad)

63 :
>>56
賊が強いから爆撃も同等レベルかもとぬか喜びしてました

64 :
賊タンクの装備調べてるけどや防御ダウン無効つけてないとかシールド2枚構成とかばっか出てくるなあ

65 :
ぼくに心眼珠と貫通珠をください

66 :
>>61
今ひとり入ったところだけどまだ募集中

67 :
これから野良極ベヒで拡散祭りしようと思う...止めても無駄だぞ

68 :
俺1人で拡散で倒してやる!
残りはテントの中で待機しとけ!!

69 :
>>68さんあなたわかっていない
敵視とらせて拡散ブッパに決まってんだろ
盾持ち武器なんて必要ない、転身か緊急回避か俺の拡散で皆ゴロゴロ転がしてやる...死中に活でも付けておけ

70 :
ワロス

71 :
ヘビィスレサークル
集会エリア:3KN8eMnt7QNW
部屋に来たら加入申請します
人が増えたら散弾祭り機関祭り拡散祭りもできる
とりあえず22時まで待ってます
>>50

72 :
>>71
ガンナーズシティには長年助けられて来たからそんな名前付けられたら入るしかありませんな

73 :
>>71
もう来ないかな?閉じます、また募集する

74 :
なぁ思ったんだけど極ベヒ相手にガ性3いるか?
ガ強つけて距離3でよくね?雷と噴き出しはガ強じゃなきゃキツイかもだけどメテオとかなら距離3詰めば避けれるし何かわざわざガードの削りダメ貰って粉塵して貰うのもあれだろこれ
まぁ賊持ってないからアンフィでやった結果なんですけどね

75 :
タンクなんだから防げる攻撃はジッと耐えた方がいいんじゃね
タンクが距離つけてコロコロ転がったらベヒも動き回って周りはやりづらいだろ
単に回避するだけでいいなら回避性能もつけて避け回ればいいけどそうじゃないしな

76 :
タンクするならガ性5ガ強もしくはシリ一式の回避特化のみ
敵視取りは賊、金賊、斬烈でとるなら冥灯
タンクしないなら全員が転身回しできる前提なら拡散アンフィでもいいが野良ならまずおススメしない
自分は野良で行く場合はガ性5ガ強超回復ゾンビタンクで極力ヒーラー不要仕様で行ってる
エリア4は耳栓4以上付ける

77 :
>>75
昨日野良でやったら序盤で外人に報酬保険込みで3乙からのクエ離脱、残ったヘビィの俺と太刀とチャアクの三人だけでネギの巣まで追い詰めたけど時間切れで終わった
敵視貰ってメテオは距離3で避けたらまた転がって元の場所に戻る、それ以外は基本ガードして隙あらば拡散ブッパした、タンク以外で敵視中に上半身狙う近接なんていなかったからダメも兼任出来たよ

78 :
鉄甲瘤弾の威力上げてくれぇ 

79 :
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーー★☆

80 :
斬裂弾と散弾両立出来そうな滅尽はどうだい、加速回復もあるよ

81 :
>>29
歴戦あがりたてでこれを真似たら近接に戻れないくらい快適になってしまった(;´Д`)

82 :
本編攻略中は意外と貫通弾が便利

83 :
>>80
いいなそれ、回復カスタムで悪かない

84 :
ヘビィ使い始めたが回避が優雅で踊ってるみたいだ
カガチとか狭いとこ大好きなやつだと無駄に回避しまくってなんも見えん

85 :
もっさり回避にしか思えないが(^^;

86 :
ヘビィは戦いやすい戦場を選ぶトコからやね
待ち伏せたり、コヤシ玉で移動させたり、離脱を閃光弾で止めたり

87 :
ここって質問とかしていいの?

88 :
マルチで戦場選べる状況なんてまずないと思うんですが

89 :
>>87
構わないが、ググってすぐ分かるような質問はRと言われるから気をつけろ

90 :
異常弾使わずに拡散と榴弾で攻めるならダグラよりアンフィニグラの方がいいの?

91 :
それはぐぐっても出てこないが使用感試せば済む系もRと言われるから気を付けろ

92 :
>>90
そらそうやろ
むしろ状態異常使わんのになんでわざわざゲミ砲もつのか

93 :
どうして試さなくても見りゃ分かることすら聞くんだろう
なんのための攻撃力か

94 :
そもそも徹甲榴弾はスタン値がメインでダメージは期待してないけどね
基本的には徹甲撃つなら麻痺撃てるゲミトゥス一択で、麻痺が効かないキリンのみアンフィを使う、拡散だけ撃つなら攻撃力高いアンフィ一択
ただアイスボーンβじゃ徹甲3の火力が上がってるからアイスボーンでは徹甲榴弾のダメージにも期待できるかもしれない

95 :
そういえば榴弾ってあんまり使ったことないな

96 :
麻痺徹甲なら抗菌角もええぞ、そのまま攻撃にも参加出来るしな

97 :
お食事券を使おう
徹甲威力1.1倍確定

98 :
ヤバイなエンプ滅尽、タンク能力高過ぎてビビる
回復カスタム加速再生の回復力とデフォルトで散弾3リロ普通反動中のシナジーなかなか高いわ
シールド3積みしたの初めてだよ
頭に徹甲斬裂狙撃ぶちこめば即敵視とれるし

99 :
ふと誰かのレス思い出してガイラ角で通常貫通散弾の撃ち回し装備作ってみたけどいまいち楽しいのか分からん
なんか撃ち回しフル活躍する相手っているだろうか
思い浮かばぬ

100 :
昔みたいな大連続狩猟がないからなぁ
キャンプで装備変更や補充ができてしまうから器用貧乏になってしまう

101 :
https://www65.atwiki.jp/mhwbowgun/
このwikiって2chのじゃないのね 勘違いしてた

102 :
>>98
それマルチでやってんの?
もしそうならヤバイよ

103 :
>>102
いかんの?理由を言え

104 :
企業がやるようになってから2chwikiはほぼ絶滅したよ
MHWだと弓の選民wikiぐらいしかないんじゃないかな

105 :
どこもイナゴが大量発生したら滅ぶしかないからな

106 :
極ベヒソロキツイなー
いくら拡散が一番楽とはいえエリア4まで行くのに一苦労だわ

107 :
転生の時は攻撃盛り
不動回復筒の時は体力3回復量3と筒が切れた用に距離3、回回カスタム
装衣が切れた後は転がりながら隙がある時に撃つ
整備3は必須

108 :
>>107
ありがとう、たった今エリア4エクメテ2回終わってあと少しの所でタイムアップだった
不動時装備参考にさせてもらうよ

109 :
それが彼の最後の言葉だった...

110 :
今日ガンナー四人でベヒクリアした
ライトで余裕のタンクやってる奴いたからシールド捨てて怒りの拡散祭りをかましてやった
0乙ってなんだよお前

111 :
なんかやべー奴が渡ってきたな、マルチで拡散とかやめてくれよ…

112 :
>>110
お前かよ
キチガイが来たと思ったよ
転身着てなかったら即死だったわ

113 :
正直ヘビィでベヒやるなら拡散や竜撃を撒くのが一番の仕事だと思ってる
俺は許可取らないでやるつもりはないが
次点で異常とスタン

114 :
極ベヒに関しては下手な近接吹っ飛ばしてもニグラ担いだ方が早いからなぁ
周りが巻き込まれにくい遠距離なら尚更でしょ
適切な相手に対してホストでやったり許可取れば良いんだから何でもマルチに拡散は悪ってのはまた少し違う

115 :
>>114
近接吹き飛ばすから叩かれるのに、ヘビィ担ぐ他の人の迷惑

116 :
ロールを真面目にやるなら拡散はむしろ安全なDPSとして需要があるはずだが
野良特に救援で毎回揃えるなんて不可能なのと
結局ほとんどの人がいつも通りのモンハンをやりたいから成立しないんだよな

117 :
マルチ拡散についてはナンニデモNGでいい
やりたきゃ許可とれ

118 :
もう存在しないけど拡散周回スレあった頃は3人アンフィ1人賊で極高速周回してたわ
次スレ立たずに消滅してて悲しい

119 :
極を拡散パで周回って何が面白いんだ…
マムやり過ぎて頭おかしくなってるとしか思えん

120 :
尻側に節度を持って撃つならいいけど顔側に撃ち込んでふっ飛ばされたら
絶対に敵視取って轢きR

121 :
楽しい?何言ってんだ効率化の為だろ

122 :
バゼルギウス遊びに来てるじゃん

123 :
拡散バゼル来たぞ!
こやし玉の用意はいいか?

124 :
極ベヒって周回で倒さないと手に入らない素材とかないから、拡散4人で回すモチベが分からないんだけど。もしや英雄の龍脈石?歴戦回すよりは効率良いかもな。

125 :
ところで、2019は狩猟感謝祭やらないのかね。イベント限定のPS4テーマやアバターもらうの楽しみだったんだが。

126 :
荒らしは平気で連レスする

127 :
野良拡散は周りが気を使ってるから成り立ってるように見えるだけだから
ちゃんとタイミング見て使ってる〜なんて言っちゃってる人はただのオナニー発言だから辞めてくれ
周りが意識して立ち回ってるから上手く使えてるように見えるだけだぞ

128 :
>>115
火力は出るって話なんだが
許可取るかホストでやれって書いてあるんだから日本語くらい読んでくれ

129 :
>>110
何で怒るの?

130 :
昨日の極ベヒソロチャレンジしてる者だけど
エリア2までは短縮技も使って10分以内に越えれるようになったがエリア3のDPSチェックにどうしても引っかかる
ここが一番タイムロスしてると思う
弾補給時に体力回復されてしまうのも原因かもしれないんだが他に乗り越えるコツとかあれば伝授願いたい
一度チェックに引っかかると不動僧衣着にくいのもあってやりにくい

131 :
PS4ヘビィスレサークル部屋
集会エリア:rB3z4YMwQdm
↑に来てもらえれば参加招待できます
22時頃まではいる予定
PSコミュニティーの「ガンナーズシティ」もよろしく

132 :
ベヒーモスの体力回復は煙玉で視界を潰した後にモドリ玉で防げたんじゃなかったっけ?

133 :
>>129
だってしこたま頭捻って作ったタンク装備担いで来たら回避盛り盛りのライトに即効役目持ってかれるとか怒るよ
全員ガンナーだから拡散でいいか!と開き直った

134 :
>>132
その手があったか!余裕がある時は試してみます

135 :
>>130
昨日見てないし散弾なのか拡散なのか両方かにもよるからなんともだが
拡散ならエリア1のエクリプス中にしこたま拡散撃ち込めば最速でエリア2の転身中か終わってすぐに3まで追い込めるから不動と補充で回復されても間に合う
ついでにエリア1か2か両方でわざと不屈発動させとくと盤石でここらは散弾でも変わらない

136 :
>>133
武器が何か知らんけどライトに敵視取られることそうそう無いけどな

137 :
>>136
賊ないからサボゲミタンクやろうかしたら何かベヒの前でうろちょろしてるライトがいた
通常連射してて敵視取り出したから俺は徹甲腕に当てたりして
装衣任せの仮タンクかなと思ったけどずっととるもんだから多分回避特化だと思う
気付けば弓ライトライトヘビィのPTだったから拡散ブッパした

138 :
極ベヒ賊ソロ 装衣無しとか可能なんだな
ハメハメより凄い
https://m.youtube.com/watch?v=TQHtpNlVZR8

139 :
>>137
スタン、麻痺、睡眠で敵視解除されるのでサポゲミタンクはエリア4以外不要
エリア4なら敵視の合間に状態異常入れるのはアリ
賊以外のヘビィでタンクするなら冥灯を勧める
斬烈弾での敵視取りは散弾並に速く遠距離から狙える
エリア3のDPSチェックでは万が一の火力不足に転身拡散が使えてエリア4では睡眠も打てる
遠距離ptなら拡散はまあ許されるだろうけど一応マルチではTPOに合わせよう!

140 :
ゼノシヴァってどうしたらええんや?
ガード性能5だけど意味ないんか?諦めて他武器かなあ?

141 :
貫通撃て
レイロゼでいい

142 :
貫通装備全然作ってねえや
防具変わるのかね?
弱点特攻3
攻撃3
ガード性能5だけぉいま

143 :
好きにしろ
オススメがあるとしたら心眼
後は腕に合わせて好きに生存積め

144 :
>>142
性能要らんから強化つけろ。

145 :
ゼノのガ強攻撃って凪ぎ払いくらいだし飛び込みとか案外使えるんじゃない
知らんけど

146 :
デグチャレフみたいなカッコいいヘビィがIBで出てくれないかなあ
銃身長いの好きなのに今作無くて寂しい

147 :
ゼノかぁ……地面対策はしといたほうがいいよ
焼けた地面、鬱陶しいからね

148 :
王ゼノじゃないなら床も歴戦王じゃないからいらんでしょ
ガンキンロボに適当に火力盛れば勝てそう

149 :
ネコ長靴で対策できなかったっけ

150 :
ガ性より回避距離の方が個人的にオススメだと思うんだがな

151 :
散弾でストーリー終わらせたから
貫通と作れてないネルガ砲作ろっと

152 :
ドス時代にやってた時クシャルヘビィの見た目に惚れてそれから一貫してヘビィ使ってきたのにワールドでリストラされてるの悲しすぎる

153 :
>>152
わかりみ
妙に素材感出したいのわかるけどかっこいいのがほしいんじゃ

154 :
ディノバルドとブラキとジャナフ亜種とオドガロン亜種が確定したな

155 :
今のもっさりロリでブラキやりたくねえ…
ローリング隙消しの軽量化パーツとか入れてくれないかなあ

156 :
>>155
ライトスレいってらっしゃい

157 :
極ベヒーモスソロ狩りやっっと成功した!27分で速くはないが達成感やばいな!
次は賊で極ベヒソロクリア目指すぜ!(白目

158 :
シュライアーさんはW環境では割と強そうな構成だったがどうなるかね

159 :
>>156
ライトは違うんだよヘビィでころころしながら足元に張り付きたいんだよ

>>157
賊の極ベヒソロは楽しいぞ
最終エリアのコメットからのこすりつけで即エクリプスメテオ飛んでくる流れが気持ちよすぎる

160 :
ナナのケツに張り付いて打ち続けてたら何か新大陸に行けそうな気がしてきた

161 :
導きの青い尻?🤔

162 :
らめえ!新大陸開拓されちゃうのぉ!

163 :
絶頂時には白き風が

164 :
あるものは全て使え

165 :
妄想力だ!

166 :
>>161
こないだ映画アラジンで青いウィル・スミスを見たばかりなんだ、やめてくれ

167 :
これぞヘビィスレ

168 :
貫通ヘビィなんですが王ゼノの爆風ガードしても後ろからめくられたりすることがあるんですがどうしたら生存率を上げれるんでしょうか

169 :
ガードしない

170 :
イベに王ゼノないじゃん
どこで戦ってるんだよ!

171 :
>>170
PC版

172 :
pcです
ややこしいですよね
xboxも違うのかな

173 :
そうだったのか、すまなかった

174 :
>>168
可能な限り距離を取るというのが無難、回避距離付けて転がるとかで
ただ、完全にめくり事故を無くすのは無理じゃないかな

175 :
ロゼッテス担いでから楽になったが青魚背負ってるみたいだな
遠距離武器は避けてきたが下位からやると下手くそでも慣れてきた

176 :
>>168
自分は賊使ってたからあえて近くで1発目を確実に正面ガードして手前にころりんして残りを避けてたかなぁ
要はめくられない距離を覚えてその位置で立ち回るように意識するという感じ

177 :
拡散のテンプレってある?

178 :
アンフィニグラ+ゼノラージ3部位までは必須で後は徹甲撃つか竜撃撃つか拡散のみかで微妙に変わる気がする

179 :
貫通は貫通で楽しいよね
バゼルみたいなでかい全身性感帯撃つ時とか特に

180 :
業物覚醒以外は好きなようにしたらいい

181 :
状態異常弾ってスキルで強化出来なかったっけ...

182 :
あれはガードで戦うのは厳しいぞ
回避しながら貫通で戦え

183 :
皇金角や爆撃で遠近取り混ぜた立ち回りってどう?

184 :
>>183
やってたけど弾管理クッソ面倒だぞ

185 :
>>183
爆撃に攻撃力増スキル+通常弾強化+砲術で、普通は通常弾、チャンス時や弱点狙えないときは竜撃弾って感じで遊んでる
ワイバーン系のような弾弱点が一箇所しか無いやつに担いで行くと楽しい(強いかはさておき)

186 :
>>183
個人的にだけど作業感無くて楽しい、楽ではないけど充実感はあるぞ。

皇金角はリ盾近で散弾メインにしつつ、離されても通常貫通で削れる、装填数少ないから拡張必須、毒麻痺徹甲もいいぞ!

爆撃もリ盾近で、通常メインにしつつダウンや怯みや近付かれた際に散弾2と3を2発ずつ交互に撃ち分ける感じ、散弾3を2発で適正距離から外れる事が多いからね、散弾2は通常3でも良いぞ。

187 :
皇金角は散弾強化、爆撃は通常散弾強化な

188 :
遠近いろんな弾撃ち分けるんなら蛮顎推し、装填数は正義

189 :
週末ヘビィ部屋PS4
集会エリア:7vW4YvuXWWAt
だれでもどうぞ

190 :
なんかだいぶ草生えた部屋番号だな

191 :
>>188
糞反動は悪だぞ

192 :
反動特大でもいいから350ダメぐらい出る通常弾を撃ちたい

193 :
貫通ヘビィに機関榴弾多いのなんなん??

194 :
>>189
まだいるかな?

195 :
>>189
>>194
たまに離席してるけど夜まで立てておきます
サークル招待もできます

196 :
>>195
先週募集してたガンナーズシティの人ですか?

197 :
>>196
ガンナーズシティです、ヘビィ同士で集まりたい人いるかな?と思ってやってみてます

198 :
そういやアイスボーンでようやくチームにも入隊管理権限のあるサブリーダー機能や
入隊するかをあとで考えてから決められる入隊チケット機能とか追加されるみたいだな
これでようやくクラン機能として成り立つというかもっと早く実装しておけと

199 :
>>189
ちょっとはやいけどおわり

200 :
王クシャよく賊だとハメって言われるけど別に狙わなくても自然にハメにならない?
むしろ頭が弱すぎる古龍さんサイドに問題がある気がする

201 :
頭以外が硬いからバランスは取れてる

202 :
と言っても今更再販されたとして買うか?
シロナSRくらいだろ
プリズムスターはどうせハイクラスで全集再録されるだろうしあんまり買う価値はないかと
プリズムスターは今が売り時だろうな
それよりひかる系を再販してほしいわ
ミュウとかアルセウス使いたい

203 :
モンスター違いですよ

204 :
野良でまさかの4人全員サポゲミに遭遇したがこれはこれで何とかなるんだな
モンスターの顔面は常に徹甲まみれでかわいそうだったわ

205 :
四人ゲミだとして補充無しで王クシャ倒しきれる?

206 :
別に王クシャってわけじゃないのか

207 :
王クシャは無理だろうな
徹甲でせいぜい75ダメ程度では?

208 :
4人目はおおかた回りがサポゲミだからじゃあ俺も!ってしたんだろうね
そこで合わせられる柔軟性のあるハンターだということだけど

209 :
とりあえず、レイロゼと暴食とネルガ砲作った!
防具は
竜王の隻眼
バゼルメイル
カイザーアーム
オーグコイル
ラヴァグリーブ

弱点特攻3
攻撃2 (攻撃1装飾)
散弾強化1
ガード性能5
防御363くらい

なんだけど、もうここから球集めして行ったらいいのかな?
ストーリーはゼノシヴァ倒したところで止まってる
HRは30

210 :
リオソウル腰とガンキン脚も作っとくと装備の幅が広がる

211 :
そのままじゃ歴戦古龍のクエ出せなくないか?
まずはハンターランクを50まで上げるんだ
そして、出てくるクエストを全部潰せ

212 :
ハンターランクあげるのはとりあえず全部クエやったりしてたらいいんだよね?

213 :
やってないクエストがあるなら片っ端からやればいいさ
50まで行ったら後は歴戦古龍を回して装飾品集めつつ100まで上げれば最後のクエストが出る

214 :
闘技場のヘビィどうなってんだよあれ
糞みたいな武器ばっかじゃねーか
撃龍王コインマラソン何かで地獄見たくねーよ畜生

215 :
>>214
https://www.youtube.com/watch?v=pC3jt-nNkIg
開発の想定

216 :
>>215
はえ〜

217 :
ディア2頭は同時当て意識すりゃソロSもわりと簡単
扱えるならランスのほうがいいが

218 :
デァア2頭はソロS取りやすい部類だと思う

219 :
パンドラの闘技場無理すぎるんだけど
散弾ヘビィ だけど勝てる気がせん

220 :
ナナは相当強いから後回しでもいいよ
散弾で行くんなら火耐性20と風圧耐性3以上付けよう

221 :
>>220

> ナナは相当強いから後回しでもいいよ
> 散弾で行くんなら火耐性20と風圧耐性3以上付けよう
そこまでしないとだめなんやな、、、

222 :
ハザクの瘴気対策のようにナナも風圧や炎対策は必要だぞ
戦い方次第じゃ無視もできるがクーラードリンクくらいはもっていけ

223 :
クーラードリンク飲んでも、スーパーノヴァで即死される

224 :
(防御を上げて耐性上げてガード性能にガード強化に盾3枚つけて)盾で受ければいいよ

225 :
ナナのそれはヘルフレアな
予兆の動きしだしたらスーパーノヴァと同じように武器収めてひたすら後ろに緊急回避し続けろ

226 :
そもそも任務クエのナナって通常種なのに歴戦レベルの体力・火力じゃなかったか?
ゼノ倒して数日の装備ではなかなか厳しいと思うが

227 :
>>223
通常時の風は風圧3、ノヴァの風は風圧5で防げる
ノヴァ(ヘルフレアだっけ?)は納刀してひたすら緊急ダイブ
火耐性20以上でダメージ減少と火やられ状態を無効化できるから猫飯で耐性上げとこう
クーラーと熱ダメージ無効で削りダメージを「少し」減らすことができるから付けれるなら付けとけ
パンドラと平伏のナナは下手な歴戦古龍より強いから倒せなくてもしゃーない、が倒すと転身の装衣とか言うチートアイテム貰えるから頑張って倒そう

228 :
ありがとう、猫飯と耐火の装飾使ってやってみるわ

229 :
あー、ナナの話だったのか・・・
あれは風圧付けて、ダイブ連打かダッシュかゴロゴロか、とにかく後方に逃げるしかないなぁ

230 :
パンドラの救援たまに入るけどあそこ闘技場だからヘルダイブ発動する場所が悪ければ逃げ場ないからだいたい誰か死ぬからな

231 :
ガイラ蛮顎ってカスタム強化何がいいん?会心か回復かどっちが正解なんだ...

232 :
>>231
2本作る

233 :
>>232
もういいよそう言うノリは

234 :
まじめにどっちも付ければ良くないか?

235 :
真面目な回答として二本なんだよなぁ

236 :
んじゃ優先すべきカスタム教えてくださいお願いします先輩方

237 :
正解が欲しいなら賊持っとけ

238 :
武器カスタムの質問して全く関係ない賊出て来るってどうなのよ

239 :
んーまぁ会心カスタムでいいんじゃない?
てかレア7なんだしどっちもつけちゃえばいいじゃん?

240 :
>>239
会心回復でいくかぁ
二本持てだの賊持てだの、発掘武器で期間終わってるのに
賊も蛮顎×2も持ってない事見越した上でこんな回答するのは流石に卑屈だと思う
キモすぎ

241 :
ガンナーって2発食らったら基本死ぬくらいの防御力なのに対して回カスでもそんなに回復せんから、

242 :
ガンナーって2発食らったら死ぬくらいの防御力なのに対して回カスでもそんなに回復せんから、基本会心カスタムつけてる

フルチャ通常弾する時くらいしか

243 :
そんなに真面目に相手してほしいなら全力質問スレで聞けばいいよ

244 :
>>243
別に真面目に回答しなくてもいいから、糞みたいな回答すんならスルーしときゃ良いじゃん
わざわざ糞回答する性格の悪さよ

245 :
フルクシャ当番みたいでフフッてなりましたまる

246 :
他人のアドバイスにあーだこーだ言うくらいなら、自分で試せばいいのに

247 :
>>246
龍脈石がそら腐るほどあれば試すよ
マム武器を狙って出せたりな

248 :
なんの弾打つか知らないけどベビィで回カスは拡散だけだな
俺なら会攻で100%超会心でスキル組むかな

249 :
ベビィて、、、

250 :
>>248
回答するならするでこんなタメになる回答が欲しかった
ありがとう

251 :
賊ないコンプレックスをガ蛮にぶつけるよりナナ滅尽持ったほうがよっぽど強いよ

252 :
あんまり関係ないけど2本目の賊会スロにしたわ

253 :
スロつけてスキル何入れてるの?

254 :
鉄壁なり体力なり1スロ足りないとき便利っす

255 :
アイボーでは火に強いゼノ亜種、氷に強いゼノ亜種の2体お願いします!

256 :
セーブデータ外部に保存してやれば?
教えてもらっといてその態度はさすがに無いわ

257 :
セーブせずに試すだけでいいと思う

258 :
頭弱いんだからそんなことできるわけないだろ

259 :
二本作るのが適切な答えだと思っていた自分は毒されてるのか…
賊は攻会、スロ会、回回の3本あるわ…
アンフィも攻攻、攻スロ、回回の3本ある…

260 :
まぁまずその蛮顎で何したいか書いてないからなー
通常弾でフルチャ積んだりガード寄りにするなら回復あってもいいし
散弾撃つなら回復いらんで会心に回した方がいいし
何するにしてもビルド書いてくれないと

261 :
バカばかりだな

正解は、相手による

レーシェンやベヒなら回復だろ、オドガロンなら会心でフルボッコだろ
あとソロかマルチによってだろ

ほんとにもう

262 :
賊とたまに演劇しか使ってないけど
このスレに常駐してます(´・ω・`)

263 :
>>261
だから正解は複数本作るだろ?
ほんとにもう

264 :
そもそもそんな質問しないのが正解

265 :
何というかさ
極力労力は惜しみたくないけど100%の正解が欲しいみたいな質問やめてもらいたいよねって言う
スロットやら装衣弄らない状態の対モンスター別装備ですら20セット超えてくるんだから
攻会で耐久必要なら回避やら速納積むとかで装備無いなら無いなりに回せないならガンナー向いてないと思うわ

266 :
hr上げにバゼル行ったら、防御363でワンパンで死んだわ、、、防御低いんやなこれ

267 :
初心者か?

268 :
バゼルは火力高いからね
というか最大限固めて不動着てても爆破重ねられると即死する
防御も大事だが回避も大事

269 :
ロゼに回避距離をつけて画面後ろに転がりながら撃ちまくれ

270 :
あとは火耐性が低いとか

271 :
ガイラ蛮顎ってどう使おうと中途半端じゃね

272 :
カスタムで珠では補えないのは回復付与だけな
あとは珠でなんとかなる

273 :
珠を使ってスロを増やすか
まあシリーズスキル珠がそれに当たる気もするけど

274 :
顎さんはカスタマイズ4.5枠が来たら一気に化ける..はず

275 :
ガイラ蛮顎は現状どうしようもないくらい中途半端、通常メインで運用するなら回カスで死なないように立ち回れるかもしれない。
会カスにするくらいなら皇金蛮顎狙った方がまだ良いし、そこまでしなくても何なら爆撃で良い。
マムで狙えないなら撃滅か滅尽も良い、蛮顎に似せた性能が欲しいならフラムテルマを使うと良い。

結局どういう答えが欲しいかが解らん上に、答えた端から「そういうのいいから」とか言われてもなぁ

276 :
昨日フレとエンシェントレーシェンいったけどこいつ通常弾運用でいいよな?

277 :
ハンター…かなりの手練のようだな

278 :
通常ありっぽいね
90近くダメ入るし、ワープもカラスも平気だし

279 :
通常弾は名前のせいで弱いと思われてるがくせがなくて使いやすい立派な主力弾なんだよな(ワールドより前では)

280 :
レイギエナの宝玉出ないな
他の武器ならスルーするレイギエナなのにバゼルも絶対来るし耳栓ほしい

281 :
レイギエナなんか
賊のシールド無し火力盛りでハメ殺しだろ

282 :
>>281
はぁ〜いやだねぇ…
最初から始めてる人もいるんですよ

283 :
>>280
強打着て閃光で落として撃滅か暴食がベターかね、賊無いならバゼルも利用するといい、勝手に瀕死になるぞ。

284 :
素材がでねぇって話してんのに簡単に殺せるだろって返しが意味和からンゴ

285 :
ぶっちゃけアイスボーンの新強化パーツ来ても増えた枠は既存の強化パーツで埋めちゃうよね。
スキルで反動軽減付けれるようになるなら話は別だけど

286 :
実際、既存パーツをあと2個つけられるってだけでかなりの強化ではあるよねー

そしてIBでショートカット調合が「ひとつずつ」か「すべて」か選べるようになった、というのを今知った
え、これヘビィだと操作量無茶苦茶減らない?神か?

287 :
マム・タロト来るまでにhr50より上
装飾ある程度揃えたいなあ
球集めは危険度2回してたらいいんだよね確か

288 :
>>287
HR50は良いがどっちかって言うと装備色々作っとく方が良いぞ
フリー全部終わらせて白き風クリアしとけば冥灯作れるんでそれ足掛かりで良いし大した珠も必要無い
むしろアンフィニグラとロゼッテスと装填拡張装備にガンキンロボ作っとけ
26からアステラ祭来るんでそこでキリンγ胴をニグラで作ってガンキンロゼッテスで王ゼノ一通り作れ
その後ニグラ担いで我が名はヴォルガノスをひたすら高速で回せば珠はもう必要ないくらい揃う
どの道アイボーきたら発掘はお役御免だからマムは息抜き兼ねて賊1援撃1くらい出れば良い

289 :
>>288
スッゲー見たことない言葉ばかりで焦ってるけど言われた通りにやるわ
俺無能だからこうやって指示されないとやる気がどーんと出ないんだよな

これでやる気めっちゃ出た、あなた、指導者の資格あるよ

290 :
この前ギルカ交換した人でヘビィ使用回数6000回超えの人いたけど
お前らそれくらい使ってるの?

291 :
ごめん、ガンキンロボってなんだ?

292 :
試着でガンキン装備ですべて固めればわかる
空にそびえる黄金の鉄の城な見た目やからね

まぁ要はガード強化を発動させる為の装備

293 :
なるほどね、貫通系はシールド積まないと勝手に思い込んでたけど
ロゼにも積んでいいのか、回避距離とばかり思ってたわ

294 :
>>290
ハンターHR400代で2000回少々
6000回はやばい

295 :
>>286
神すぎるな
弾の調合は苦痛でしかなかった

296 :
>>286
え?マジで?
「よろしくお願いします!」連発がなくなるぜ

297 :
そろそろ半年ぶりに復帰しようと思うが通常弾は復権したか?
通常弾が昔から好きだし援撃手に入ったのもあってライトばっか使ってたわ。

298 :
アイボーン製品版での弾の係数がそのままなのかもわからんしワールドのボウガン全般の装填数のうんちがマスター級で良くなるかもわからんしなんも言えんね。
昔みたく装填込み12発みたいなの出してほしいわ

299 :
>>293
詳しく話すと大分長くなるから端折ってすまない
フリークエストを全部やっておくのはエンプレスシェル冥灯ってライトボウガンがマムやる足がかりになるんだが材料がフリークエスト全クリ条件のクエストかHR100で開放のクエストでしか手に入らないから
ガンキンでガード強化を積むのはヘビィの最終装備に大抵3部位は組み込まれるゼノラージγシリーズを作るのにガ強と熱ダメ無効積んだ貫通ヘビィで歴戦王ゼノをゴリ押すのが一番楽だから
同じく最終装備候補になりやすいキリン胴γやキリン足βを作ったりアステラ祭で出てくる我が名はヴォルガノスって言う2~3分で風化した珠が大量に手に入るクエストを回すためにアンフィニグラって言うイビルジョーのヘビィボウガンを作る
これらで装備を固めてマムを回しながら珠を集めればアステラ祭中にかなり潤沢に装備が整った状態になる

300 :
三行で

301 :
出現させるのがぬんどくさいのは誰かのに参加すればええねん
珠は未来予知すればええねん
マンマ…

302 :
>>288
息抜き程度じゃ賊も援撃も出ない気がするのですがそれはw

303 :
ヘビィ使い始めたんだけどめちゃくちゃ仕事してる感あるね
落とすのほんと楽しい

304 :
まあこだわりがないのであればアンフィゲミだけで困ることあんまないからな

305 :
>>299
詳しくしてくれてありがとうほんま
スクショした!
今頑張ってフリクエ進めてるよ!捕獲したら闘技場出るんだけどもしかしてこれ全部捕獲して闘技場出さなきゃダメなやつ?

貫通最強はロゼじゃなくてアンフィならフリクエより先にアンフィ作ろうかな

306 :
>>305
ダメな奴だよ
後飯開放とかのクエストもそうだからチャートは攻略サイトとかで見てみるのも良い
アンフィは賊が来るまでの散弾とか拡散睡爆運用がメインなのでまた少し役割が違うんだよ
肉質無視の超高速周回とか極ベヒエーシェンソロみたいな超高難易度で絶対火力が必要な時に出すヘビィだよ

307 :
エーシェンに拡散って明らかに対策されててマゾくない?
と思って調べたら拡散が31分台でガイラ賊散弾が24分台だった
24分の賊回会カスタムだったわ…もう一本欲しくなるなぁ

308 :
>>307
散弾賊そんなタイムあげてきてるんだ?
エーシェンだる過ぎてもう良いってなってたがそうなると賊もう一本掘って散弾で試したくなるな

309 :
>> 308
一応動画貼っとく、不屈発動中ならエーシェンの削りも耐えられるってことかね?もう一本掘るのめんどくさいし攻会潰して王ハザクとエーシェン用に回会つくろうかな
https://youtu.be/4MK8FnPLVgA

310 :
なぁ…攻会と会スロカスタムの賊を柱に試し撃ちしてみたら全然ダメージ変わらないんだけど、これ攻撃カスタムってもしかしてあんまり意味なかったのか?

311 :
さぁな

312 :
>>310
結局全部足した時にその攻撃係数分でダメが1でも上がれば意味があるんだが散弾て1.1倍して単発あたり2とかの変化だからなぁ
最低でもそれと合わせた合算で1.05倍くらい盛らないと変化なさそう

313 :
逆に言えばカスタムで1上がればめちゃくちゃコスパがいいということになる
1差の効率を求めるなら仮想敵ごとに計算しないといけない

314 :
なるほどなぁ、柱じゃ1ダメも変わらなかったから焦ったよありがとう

315 :
>>314
因みにちょっとやってみたが
現実的な構成で距離3の100%超会心賊で攻会の場合耐性飯防御飯なんかを食ったと仮定するともう2程攻撃を盛ると1ダメ
攻撃飯食った場合攻撃1フルチャ1or攻撃3を盛るとダメが1増えるので限定的だけど効果はある
ただこれは柱相手の場合なんで相手の肉質によってはそれでもダメだったりダメじゃなかったりする
ただまぁ攻撃カスタムを攻撃2くらいとして合計で攻撃5も盛っておけばそこそこ効果は出るんじゃないかって感じがする

316 :
攻撃力は小数点切り捨てだぞ
攻撃をあげて30.9なっても30だ

317 :
ネギ砲作るためにネギの尻尾を斬りたいんだけど斬裂弾で斬るなら骨砲とカガチ砲のどっちが斬りやすいのかな

318 :
>>317
2つとも何とも言えんが個人的にはカガチ、カスタマイズはリロ盾盾でいい。
斬裂弾で切断出来たら電撃でそのまま…戦う…いやキャンプ戻って暴食使うといい

319 :
散弾運用とか拡散ぶっぱとか脳死すぎてもう頭きた
俺は漢の通常弾で戦うぞ!!!一発100ダメ!ピィヤァ

320 :
>>318
ありがとうありがとう
ついでに尻尾切ったら武器を変えるって単純なことだけど盲点だったから重ねてありがとう

321 :
>>319
回避散弾組めば良いじゃないの
弱特無しでも常時会心75%は確保できるし近距離パーツは積めるし敵によっては盾より全然強いぞ

322 :
ガ強ガ性5で組む装備を回避性能5と距離に置き換えるとすると重くなりそう、

323 :
>>322
回避はエンプレスγで補えるから回避5に更に距離とか余程欲張った積み方しない限りそんな重くならないよ

324 :
誰か装飾無しの貫通特化防具考えて
頼む
ウラガンキンとかヴォルガノスは散弾ではなかなかやりにくい

ロゼもっていって攻撃力ましまししても最大13ダメ
7〜13しか出ない

325 :
スキルシミュつかいなよ

326 :
装飾なしだと、攻撃面を特化させるより
やや汎用に寄せた防御強化型で固めた方が安定しそう

327 :
ガンキン以外択無いでしょ

328 :
>>324
リオソウルヘルムβ 超会心:Lv1
レウスメイルβ 弱点特効 Lv2
ガンキンアームβ ガード性能 Lv1
リオソウルコイルα 風圧耐性:Lv2 貫通弾・竜の一矢強化
レウスグリーヴα ジャンプ鉄人 Lv1 弱点特効 Lv1
火竜の奥義 2会心撃【属性】 4心眼/弾導強化
体力の護石III 体力増強 Lv3
渾身の護石II  渾身 Lv2

こんなん?わからん…
その相手水鉄砲(水冷弾)じゃだめ?

329 :
拡散祭じゃいかんのかと思ったがアンフィ作るのにジョーに苦戦しそうだな

330 :
>>328
サンクス!!!スーグ作ってきやすい

331 :
歴戦ジョー辺りまではずっとガンキン装備だったわ、懐かしい
>>324
頭胴腕レウスβで腰はソウルαで貫通強化、弱特2、と火竜のシリーズスキルで弾道強化が発動するからあとは脚と護石と持ってる珠で好きなスキルつけるといいよ

332 :
>>330
貫通だと距離取らないといけないから
カガチアームα 回避距離UP Lv2
で転がってもいいかも
まあ お好みで

333 :
装飾無しで回避型ならこんなんとか?
意外とつめるもんだなー

心眼/弾導強化(炎妃龍), 貫通弾・竜の一矢強化Lv1, 体力増強Lv3, 回避距離UPLv3, 挑戦者Lv2, フルチャージLv2, 回避性能Lv3
エンプレスセクターβ
エンプレスメイルα
エンプレスアームγ
リオソウルコイルα
エンプレスグリーヴβ
回避の護石V

334 :
なんかみんなすげえな、、、俺散弾ならできてるみたいな言い方したけど

竜王
バゼル
カイザー
オーグ
ラヴァ

の、クソ装備でやってるよ、、、
尊敬するわ

335 :
回避賊使ってて他の賊とマルチすると小突きも位置避けしなきゃいけない時に盾賊が手数出してんの見ると総合的な火力どうなんだろうとは気になる

336 :
実際回避性能ヘビィ使ってる人いる?使用感聞きたいわ
今から100%超会心性能3で王ネギ行ってみるけど、正直体力増強の代わりに火力スキル入れようか迷う

337 :
性能3すげー楽だった
慣れて性能無しで出来るようになりたい人はオススメだわ

338 :
>>335
小突きガードすれば撃てないしジャンピングお手やらなんやらガードすれば結局畳んで回復だし咆哮も避けられないから結局は盾賊のが手数も出ないはずだぞ

339 :
他の相手だったら盾あったほうが安定すると思うけど王ネギは削り酷くてやってられん

340 :
>>337
回避3ですげー楽だったってあんたやるな。
もっさりころりんでタイミングが分からないから5つけてったら被弾しまくったわ

341 :
>>336
玉葱は回避ヘビィで行ってるな
演劇で行くか賊で行くかはその時のメンバーで使い分けしてるわ
野良マルチなら演劇の方が手数が出やすいかな
シリ一式に珠詰め込むだけでも相当快適

342 :
800のマカ錬金の末ようやく強弾キター
通常弾で早速王ネギ行ってくる

343 :
平伏するより他に無し
さっきクリアしたんだけど、1回目はテオ→ナナで3乙して
ムカついて先にナナからやるぞっていうので次なんとか、ナナ倒した後に準備し直してテオ行こうとしたら

ナナが開けた穴の先で寝てたんだけどなんでだ?
こやし玉しか当ててないんだけどテオの方には

344 :
知らんがな

345 :
ヘビィに限らずガードメインでネギ行けるならその方が凄い

346 :
>>343
古龍に限らず見発覚のモンスターの行動に寝るってのがたまにだけどある
キリンはストーキングしてた時に寝るのは何回も見た
テオもどの時かは忘れたけど見たことあったような…玉座の時だったかなぁ

あと古龍にこやし弾は効かない

347 :
援撃は爽快感がない
貫通弾は全部そうだけど
ダウン中にも貫通パラパラ打ってるの何か味気ないもんな

348 :
ボウガンはダウン中とそうじゃない時でメリハリが欲しいんだよね
本来なら各竜弾や竜撃弾、拡散弾がダウン中に使われるポジションの弾なんだろうけど、どれも使い勝手とか装填数、スキルなんかのバランスが悪いせいで使いたいときに使えなかったり それ脳死連打してる方が強いという状態になってる

アイスボーンはその辺改善してほしいんだけどベータ版やった感じあんまり期待できなさそうでなー

349 :
ダウン時が云々というか、普段からダウン時みたいに攻撃撃ち込み続けられる武器だからねー・・・
コンスタントさが売りというか

まぁ瞬間火力を上げようと思えばいろいろ出来ることはできるんだけど

350 :
特殊弾「俺を使え」

351 :
週末ヘビィ部屋
集会エリア(PS4):NHTEQdjk3QN
なかなか人集まらないけどヘビィで遊びましょう
サークル(ガンナーズシティ)参加招待もできます
22時まではいます

352 :
>>351
楽しい狩をありがとうございました

353 :
>>351
もう来ないかな?
今日はサークルの3人ですこし遊べた、また立てます
おわり

354 :
野良マルチの王ネギずっと回ってるけどほとんどヘビィに出会わないんだよな
回避主体の遠遠反演劇ならかなり安定&高火力に立ち回れる

355 :
王ネギ周回ならソロ拡散の方がストレスないからじゃない?

356 :
賊持って行ってるけどそもそもヘビィ人口が少ないからあまり見ないね、援撃は2人くらいは見た

357 :
昨日溶山で状態異常撃ってたり、冥灯で拡散撃ってるヘビィ見て悲しくなったよ

358 :
王ネギ相手ならこれで模範解答だよな?これでも賊のが上とかだと泣くけど
https://i.imgur.com/3GOi2ch.jpg

359 :
援撃ってスロ大だから使われてるのかな
皇金水の方が火力出るから背負ってるけど、援撃多い訳が分からん

360 :
>>358
シールドつけてる時点でもう賊には勝てないぞ

361 :
>>358
シールド外して回避性能だな

362 :
昨日ゲミトゥス担いだ超上手いガンナーに野良王ネギであったぞ
フレーム回避しまくりで1発もくらってなかった

363 :
ヘビィまだ200くらいしか使ってないけどあのもっさり回避で立ち回るって凄いなぁ
動作予測でコロリンして当たらない距離保つならやるけどF回避は何故か体が拒んでしまう

364 :
ヘビァボウガン使用回数4000回
股間のライトボウガン使用回数0回
よろしくお願いいたします.

365 :
酷い

366 :
世も末

367 :
>>360
>>361
シールド付けてると滅尽拳とかに使えるんだが、つか代わりに回避性能かぁ
このスキルの中から優先的に外すならどれかな

368 :
>>367
滅尽もダイブも全部性能で避けられるしシールドは起きぜめ終了があり得る時点で要らない
会心率も低すぎて超会心が息してない
距離と挑戦者要らないから性能と見切りにして常時会心を70%以上まで上げろ
折角心眼積んでるのに遠距離パーツも意味ない
近距離積んで近場キープで撃てよ

369 :
>>368
え、心眼ってクリ距離伸びるんちがう?

回避距離常用してたけど乗り換えてみるよ...

370 :
>>369
今作の心眼は適正近距離が前にも伸びるというか貫通は前への恩恵のがでかいからインファイトすればシビアだけど美味いところで撃てる
マルチまで視野に入れるなら近場で撃てるなら近場で撃った方が良いに決まってる

371 :
近距離は賊が圧倒的な以上貫通に求められるのは遠距離で鼻ほじりながら撃ってりゃ終わるっていう役割なんで
遠パ回避距離で削られるオトモを見ながら適当にやってりゃいいよ
10針ぐらいなら出る

372 :
俺なら回避性能外して倍率の高い遠パーツ圏内で打つ
そのために距離が必要なら距離の方をつけるな
会心70超会心は弱いからそれなら攻撃7積んだ方がいい
知らない人多いけど破棘滅尽旋はヘビィなら抜刀状態で咆哮受けても納刀ダイブ間に合うから慣れれば被弾0でも行ける

まあネルに貫通持っていくことないけどな

373 :
>>372
近接混じってたらネギ飛び回って迷惑じゃない?それとも身内オンリーの装備?野良では厳しいよね

374 :
>>373
貫通持っていかないってのは走り回らせることも含めて
パーティ気にしないから貫通持っていくってことなら上記のスキルで行くかなってこと
俺は賊性能3で王ネギ行くけど、近接パーティですら広域使うためにネルから離れて走り回らせる奴も居るし野良はそんなもんだと思って楽しんでるよ

375 :
>>372
下手だからやっぱ保険シールドつけるけど、会心70以下の超会心って糞なのか
攻撃フルチャ積むわ

376 :
>>374
ネギ寄って来るし遠パ圏内維持するより近距離で戦う機会のが全然多いんだから距離取る方が無駄だよ
それこそ遠パ圏内無視して手数だけ出した方が早い

377 :
>>376
それは理解してるつもり
ただそれなら貫通の強みの一つ遠パの倍率が活かせないから下手したら近パ通常でも良くねってなる
仮に近距離来られて距離7〜8歩程度で撃ってるなら1コロリン程で遠パ圏内だし、近接パーティだとしてもネルがあっち行ったりこっち行ったり頻繁なこと考えると遠パ圏内って思ってるほど手間では無い
ヘイトかなり稼いで寄ってこられまくるPSあるなら話は別だけど

378 :
皆様の意見を参考に頑張って組み直して見ました
ダメですかねぇ...
https://i.imgur.com/p1j59VN.jpg
https://i.imgur.com/0gL2j49.jpg

379 :
>>375
70以下というか100以外は基本クソなんだが常時会心で100に近い数字出せるならあんまり気にならないって話
王ネギは硬化しやすいしソロだとすぐ棘がもげるしマルチは狙いにくいしで弱特超会心100%仕様が最クソ
会心そこそこで攻撃上げるのがダメ幅は安定するけどダイブコロリン回避して震動引っかかったりするとマジクソなんで俺は調子良い時だけ3で基本5まで盛る派
納刀ダイブは操作の手間増えたりで謎コロリン出ると禿げるから絶対やらない

380 :
>>378
挑戦者とシールドパーツ使ったことほとんどないからガ性の有無とかそこは置いといて、ガードする事多いならフルチャ変えて別にシフトって感じになるかな
後は立ち回りとかスキルの取り回し、被弾回数でスキル詰められるしいいのでは

381 :
>>380
成る程、やっぱガードしといてフルチャはねーか
うーん...

382 :
>>378
本人に合うかもあるからわがんね
ただ樽撃ちした感じだと1個目は問題は無さげ
2個目はマジで動かしてみないと分からん

383 :
一個目は防具、エンプレスα頭にすると良いかも?
装飾品次第ではあるけれど、ちょこっとスキル増えるよ

エンプレスセクターαエンプレスメイルβエンプレスアームγエンプレスコイルγオーググリーヴγ覚醒の護石U

攻撃Lv7, 属性解放/装填拡張Lv3, フルチャージLv3, 貫通弾・竜の一矢強化Lv1, 「体力増強Lv3」, 回避性能Lv3, 回避距離UPLv3, 心眼/弾導強化(炎妃龍), 「挑戦者Lv4」, 「整備Lv1」

384 :
>>358の装備そんな悪いかね?
王ネギ怒ってる時間長いし挑戦者5はいいと思うんだけどなぁ
オーグγナナγで挑戦者がだいぶ軽くなってつけやすくなってるし、>>358から超会心抜いて回避性能つけるくらいでいいんじゃね?

385 :
>>378
自分は回避性能削って整備3採用して転身と回避僧衣で回してるわ
攻撃4/体力3/装填拡張3/フルチャ3/距離3/渾身3/整備3/貫強化/破壊王1/心眼/加速再生/スタミナ上限突破 さらに少1スロ開くから自分の好きな1スロスキル付けれる
フルチャ維持に演劇は回復カスタムにしてるけど加速再生と相まってなかなかいいよ

386 :
フルチャダメだわ、ネギの回り込みでカスダメもらっちまう
貫通使うと生存率滅茶苦茶伸びるけどダメ伸ばしにくいな

387 :
>>385
回復カスタムか
下手に会心伸ばすよか加速再生と組み合わせてフルチャ維持したがいいのか

388 :
>>387
会心10%程度の差は誤差に近いからね
55%→65%になるよりフルチャ維持できた方が安定して強いと思うよ

389 :
皆様ありがとうございました
王ゼノにも活かせる応答大変タメになりました

390 :
節約での弾数管理に困らないのであれば拡張を切ってゼノγ超会心ベースもあり
攻撃4見切り4渾身3超会心3貫通1心眼1性能3距離2体力2節約

391 :
貫通は1年以上触ってないからわからんのだけど遠距離パーツ生かせるもんなのか?

392 :
>>391体が長めの敵は生かしやすい
そんなに離れずに撃っても後半のヒットが遠距離になるから

393 :
バゼルみたいなでかい上に全身性感帯なやつ撃つと気持ちいい

394 :
俺が下手だからか王ネギだとコロリンしまくって渾身の効果が薄い気がする

395 :
マルチ王ネギの咆哮滅尽に最速ダイブ失敗で無事死亡
途中まで咆哮回避できてたのに2乙とねぎ瀕死のプレッシャーに負ける
最速ダイブ出せる胆力が欲しい

396 :
ネギの尻側だとその咆哮避けにくい
ステップが見えないから

397 :
王ネギマルチで賊か援撃か
両方使ってみてるけど確かに援撃のが楽だし全然やり易いけど賊のが総ダメージは出るな
手数は援撃のが多いけど賊の瞬間的火力はデカくてトータルだと火力超えてる
ただマルチは火力だけじゃなくストレス無くやれるのも大事だから野良王ネギに援撃を推薦するのは賛成だわ

398 :
ほんとにトータル超える?
野良だと走り回られてまともに攻撃機会無いんだが

399 :
>>398
面子次第だとしか言えない
ちゃんとしてれば棘の5,6本へし折れるし近接に合わせて賊で行って面子見てから変えても遅くない

400 :
PC版は明確に数字出るから裏山

401 :
数字で出たらその数字の奴隷になるのがオチや

402 :
火力は人数で補うから死なないように貫通弾撃とうかなって…

403 :
ディノ亜種これかなりしんどいな
酸対策は瘴気環境適応とか地形ダメージ無効が仕事するかもしれんけど動きがキモすぎる

404 :
背中貫通が健在だったらいいけどな

405 :
XXは二つ名でもブレイブスタイルのお陰で戦って楽しいモンスター筆頭だったけどMHWはシールドだと削られ回避だと捲られてストレスの塊だろうね
貫通弾の弾速修正しない限り拡散祭で素材集めておしまいになりそう

406 :
拡散弱体してまっけどほいほい

407 :
ワールドのディノは不安しかない
それより早いとこグラビモス実装して貫通弾を撃ち込ませてくれ頼む

408 :
まさかのラオシャンロンでもいい

409 :
グラビのなぎ払いビームは即死仕様にしてくれ あれをフレーム回避すると脳汁でる

賊での王ネギ10分切れないなー難しいが楽しい

410 :
貫通弾のおやつといえばアグナコトルとハプルボッカがいる

411 :
拡散の実持ち込み数減と改造機関の影響で拡散と竜撃弾併用出来るテオ砲の時代がやってくる…気がする

412 :
ないです

413 :
装填拡張て何で装填数が2発増えるのが5発からなんだ、3発から+2発してくれればいいのにな。

414 :
明日アステラ祭なのに、フリクエ全部終わってない
痕跡集めだるすぎダルルォ

415 :
散弾苦手だけどドスジャグラスの珠祭りで練習するか

416 :
滅棘旋みたいな名前の技って王と歴戦でf違う?
抜刀で咆哮受けた時にダイブ間に合わなくなってる気がする

417 :
俺は前から間に合わなかったから耳栓1付けてるぜ!
あと盾1ガ性5で咆哮ガードして納刀ダイブは間に合うな

418 :
もう11時だし寝ようかな…

419 :
王ネギ相手にハメとか無しで正面からやってる動画とか無いかな

420 :
王ネギは貫通運用でまともに殴り合って一回も被弾しなくても20分かかるな
安定はするけどだるいのな

421 :
通常弾と機関竜弾が好きで現在クロムアサルト
を愛用しており、アイスボーンもコレで行こう
かと思っております。

そこで質問なのですが、他に通常弾と機関竜弾が実用できる銃はあるでしょうか?

422 :
>>421
ない
許容範囲の通常銃はクロム以外全て狙撃
皇飛雷がLV3対応だったらそれでよかったんだが

423 :
ふ…フラムテルマ…

424 :
テルマも候補にはありましたが、
ちょっとその…ブレが…

425 :
歴戦王ゼノ、練習でソロで何度か行ってみたんだけど
扇ビームとめり込みの回避の仕方は覚えたけど
貫通3lv打ってダメージが会心でて11〜13 出なかったら10以下
これでゼノ倒せるの?火力低すぎだと思ったんだけど

装備はこれ、ガンキンロボが一番楽っていうから絶対無理だったら作って挑もうと思います。

僕の打ち方が適当もありますけど持ち込み弾、調合分も使って後半ステージ到達できませんでした。

https://i.imgur.com/0ebMhdM.jpg
https://i.imgur.com/mLKwNfb.jpg

426 :
俺が王ゼノソロった時はギリ5分針だった
臨界状態の時に可能な限りぶちこめ

427 :
>>426
え、早すぎない?

428 :
嘘はいってない。9分59秒だからな
それもかなり運がよかった
レイロゼに無撃は乗らんから外せ、理由はテンプレ読め
臨界状態になったら貫通32を回しうちして18発連発で叩き込め

429 :
動画見て回ってたらどれもガイラ武器ばかりで反吐が出たわ
そういや今思い出したけどアンフィニグラにすればもう少し火力出るのかもしれんね
レイロゼやめるか

430 :
いやまず弱点特効超会心にしては?
王ゼノって弱点の塊みたいな相手だから弱点特効むっちゃ効くよ
火力はそれで解決できると思うが

431 :
謎スキル構成

432 :
>>429
武器はロゼッテスで十分
アンフィで安易に拡散するよりよっぽど安定するし
どこまで防具揃えてるかわからないから何ともいえんがまずは痛撃と渾身をつけれるようにスキル構成変えるべき
珠が揃って無いなら足はダンテ足にするとか護石を痛撃や渾身にするとか
祭来たから王ネギやフリーベヒ救援してもらってγ装備やドラケン作るとか
バゼル胴と護石てガ性5にするとか

433 :
装備は、グーグルで貫通ヘビィ で検索したのを真似して作りました。

弱点特攻や超会心、が性能ですねありがとうございます!

防具がほんと悩ましいです。

434 :
そこを悩むのがモンハンの楽しさだろ

435 :
まあ調べて真似るを実行した所は評価する

436 :
熱ダメ無効とガード強化、あと貫通強化と弱点特効つけとけばなんとかなるっしょ!

437 :
>>436
心眼も強壁も貫強もないとなると自ずと装備が限られてくるな
頭竜眼
胸腕脚ガンキン
腰リオソウル
護石 熱ダメ無効
とか?ガンキンの呪いキツすぎだな
装飾集めを先にした方がいいレベル

438 :
ガード強化の珠が延々出ないケースもあるからな・・・
フリークエストコンプのほうが早いかもな

439 :
ガード強化の護石もあるでよ
ランク100なければ新大陸の白き風に救難入らないと作れないけど

440 :
検索上位にくる企業サイトだと武器は当然のようにガイラだし珠は全種類持ってる前提の装備をお勧めしてくるからな

441 :
歴戦王マムタロトにゲミ持っていくときスキル構成どうしてますか?

442 :
すみません、一応調べながら何でもありって仮定でシミュで出たスキルの組み合わせが
属性やられ耐性Lv3, 強化持続Lv3, 属性解放/装填拡張Lv3, KO術Lv3, 砲術Lv3, 麻痺属性強化Lv3, 特殊射撃強化Lv2, 破壊王Lv3, 弱点特効Lv3
でした

443 :
そんな知識でゲミ持っても足手まといにしかならないからライト冥灯持ったほうがいいよ
そもそもゲミは拡散の許可を取れなければ持つ意味がない

444 :
KOも麻痺強化もいらん
一発100だとして1.3倍で130で4発撃ってやっと1発分を越えるぐらいしか恩恵がない

445 :
優先順位がばらびらになってどうしたらいいかわからなくなってきた

球集めある程度してから装備確定したほうがいいのかね

446 :
現状作れる装備で挑むしかねーだろ
時間さえかければ倒せないやつなんざいないんだからお前なりにどうにかしろ
別に誰も迷惑はしとらん

447 :
>>445
とりあえず歴戦王ドスジャグラスこと「窮賊ハンターを噛む」のクエストで珠集めするのもいいかもね
こいつは貫通で割と楽に倒せるし装飾品ボロボロ落とすから珠集めするならおすすめ
ただ攻撃力高いから即死注意

448 :
最初はみんな手持ちのへっぽこ装備で、えっちらこっちら倒すのさぁ

理想に必要なものをどう集めていくか、どこから集めていくか
それが悩ましくも一番楽しいとこやね

449 :
>>447
ゲロで即死したんだけど攻撃力高すぎない?(´・ω・`)
ゲロ範囲広いし

450 :
ドストカゲといえど歴戦王級ともなればこれくらい朝飯前ジャグ

451 :
王ジャグラスは普通のジャグラスだと思って挑むと痛い目みた覚えがある
耐震と耳栓揃えて回避賊で行った気がするな

452 :
耳栓はともかく耐震ないとストレスたまる

453 :
賊持ってんなら1で待機して食わせればほぼダウンハメになって終わる

454 :
王ネギに耳栓5つけて貫通撃つの楽しい!

455 :
アイスボーンだと素早い範囲攻撃持つモンス増えて
ヘビィの居場所ないんじゃないか
ディノ亜種とかヘビィでどうやって戦うんだよ

456 :
大丈夫だ
IBではヘビィにパワガとカウンターボルショが実装されるから

457 :
乙った時に大爆発してダメージ与えるスキルとか出ないかなw

458 :
もう難しいこと言わんからしゃがませてくれ

459 :
>>455
とはいえ今作は超優秀なシールドがあるし大丈夫でしょ
カスタム枠増えれば3枚シールドも選択肢に入れられるし

460 :
しゃがむんじゃねぇぞ・・・

461 :
盾でどうにもならない相手は・・・ヘルフレアとか歴戦王モスとかは盾構えるとそのまま死ぬけど
まぁ基本は盾で最低限どうにかなるよね

462 :
そもそもガンナーで王ナナ程度に苦戦することないだろ
ディノバルドの話してるのに意味不明なネガ入れてるのは何が狙いだよ

463 :
ナナで大苦戦してますが

464 :
王モスはそもそもジョークモンスなんだし盾どうこうの話題に出すのはおかしいだろ

465 :
パンドラのナナはクソ強いし音楽変わっちゃうしで嫌いになったな
テオがヘビィのおやつだから余計にそう感じる

466 :
王ゼノの叩きつけて地面が3段階どっかーん!ってなる技はヘビィにガ性3ガ強付いててもガード出来ないよね??

467 :
>>466
シールド何枚付いてるかわからんから答えようがない

468 :
>>466
シールド1枚のガード強化で耐えられないか?

469 :
狙撃竜弾が撃てて貫通弾が強いヘヴィってなにがありますか?
手持ちと生産の中で探したところエンプレス冥灯を使ってみてはいるのですが、どうも反動やリロードの長さ等援撃と比べると扱いづらいんですけど
反動やブレが少なく貫通弾Lv3が扱いやすい狙撃竜弾ヘヴィなにかあれば教えてください

470 :
援撃レベルの狙撃貫通ヘビィはワールドでは無いよ
どうしてもって言うんならカーディアーカやダチュラブラスターが選択肢にある

471 :
抗菌水「せやな」

472 :
バルキンキャノンを愛せ

473 :
皇金水って狙撃なのか…出ないから知らなかった

474 :
>>467
シールド1つです

475 :
援撃入手からヘヴィを使い始めたんですけど援撃って破格の性能だったんですね
調べたら皇金水は機関竜弾でした
ダチュラとバルキンあたりを作って試しながらアイスボーンに期待しときます

476 :
>>466
ガ強ついてればガードできるだろ
つか王ゼノ、シールド一枚ガ強回避距離積めば絶対死なんだろ
俺が鼻ほじりながらでも倒せたんだからまちげぇねぇべ

477 :
援撃も抗菌水も両方機関龍弾じゃね?

478 :
そうだよ
狙撃ってのみてなかったわ

479 :
王ゼノで空飛んでるのに貫通弾撃ち続けるヘビィが多いんだが
あれクリティカル距離保ててるの?

4人がかりでスリンガー撃ち込まないと落とせないから、できればやめてもらいたいところだが、クリティカル入ってるなら我慢する

480 :
スリンガー当てまくっても怯むだけで堕ちて来ない時もあるから
全員で(正確に言うとタゲられてる人が)けむり玉使った方がいいんだけどね
ま、そんな事野良に要求するのは間違ってるけども

481 :
>>480
4人でやれば毎回落とせるよ

482 :
クリ距離なのか教えて?

483 :
4人でやってもスリンガーじゃ落ちないから貫通撃つってことも知らないでよく偉そうにできるもんだ

484 :
クリティカル距離というか今作は適正距離だな
飛んでるゼノに貫通は適正距離内だから我慢して?
あと貫通でも落ちてくるから

485 :
気持ち悪いコメントだな
ここでみんなに同意をもらって叩きたいだけだろ?
夏だな〜

486 :
飛んだ王ゼノにスリンガーなんて撃つくらいなら貫通撃った方が余程落ちるしダメ稼げるわ
アホくさ

487 :
飛んでも貫通撃ち続けるから
つい離陸の旋回ビームなぎ払いに当たったりしちゃう

488 :
>>483,486はエアプやね

489 :
>>484
はスリンガーに比べたら全然落ちないよ

こんなすぐに嘘つくようなやつが
クリ距離保てるPSあるのか不安だけど事実なら我慢しようかね

490 :
>>489
そうそう我慢しとけ、あと二度と書き込むなよ

491 :
なるほどねぇ
ヘビィ自体隠れゆうた多いのかねぇ〜
王ゼノの仕様を理解してないのはまだしも、ヘビィ使ってる俺様的な感じで理解する気もから非常に悪質だわ

492 :
なるほどね、俺がチャットで促しても
HR999にもなってる皇金氷が納刀しないわけだな

ソロでやってればいいのになゆうたくんたち?

493 :
誰だよこのガイジ呼んできたの

494 :
いや、4人でスリンガー撃っても落ちないとか明らかにエアプだからな?

態度的なものが気に入らないのかもしれないが、正しい意見に対して「エアプ」で反抗した挙げ句、「ガイジ(差別用語)」とは
年齢に見合った精神年齢を身に付けてもらいたいもんだね?

495 :
夏休みだからしょうがないね

496 :
スリンガーで撃ち落としたいならそれこそソロでやってればいいのに

497 :
こいつの中じゃ1レス目から結論決まってんだから相手するだけ無駄だ

498 :
やめて!私のために争わないで!

499 :
4人で貫通打ってればすぐ落ちて来るし火力もでる
クソとろい納刀してスリンガー探してなんてやってるより早く終わるよ

500 :
>>499
俺も4人とも援撃や皇金氷だったら納刀しないだろうな

501 :
>>500
4人貫通 > 4人スリンガー
が成立するなら
1人貫通 > 1人スリンガー
が成立すると思うんですが...
自分で可笑しいこと言ってるって気づいてる?

502 :
>>501
すまん
安価になっちゃった

503 :
適正距離だよ貫通でも落ちるよって教えてあげただけなのに
「スリンガーの方が落ちる!この嘘吐き!」だもんな
これが統失か…

504 :
4人貫通じゃない時にガンナーにはスリンガー撃って欲しいってことをこのスレに言いにきた近接でしょ

505 :
たまに湧くガイジほんとすき

506 :
すまん


どうでもいい


さ、賊の極ベヒソロ行ってこよ

507 :
>>504
俺だけスリンガーしか方法がない!
ずるいからお前らもスリンガー使え!
ってやつか

508 :
>>500こいつ本スレのゆうただったわ
変な奴にかまっちまったな

509 :
>>501
すげえ馬鹿だな
スリンガー4の怯み値>貫通4の怯み値>ゼノの怯み耐性ってだけだろ

510 :
>>504,507
残念ながら俺は全ての武器種を扱える最強の面接官なんだよね
ヘビィも200回使ってるよ

今じゃ死語だけど賊タンクやらせたらここで俺が一番練度高いだろうね

とりあえずソロで空中王ゼノの貫通vsスリンガー弾検証してくるわ
お前らめちゃくちゃ反抗するわりに誰もやらないから

511 :
かわいらしいわねぇ

512 :
やばい
面白い

513 :
200回しか使ってないのか…

514 :
単なる器用貧乏

515 :
>>492
>>500
エアプすぎる、そこは皇金水だろ

516 :
シーッ‼

517 :
>>514
残念ながらハンマーとライト、ランス、太刀スラアク、チャアク、ランスと太刀、ハンマーと弓、太刀と双剣、ランスと片手剣で闘技大会ソロS達成してんだよね
極ベヒはわりと早い段階で太刀とチャアクでソロ達成してるけど、記録に残らないんでいまいちやる気を感じず…
まあ、闘技大会よりシビアじゃないからやる気になれば動画で勉強してから全武器で達成できるだろうね
俺から言わせれば雑魚相手でもカウントされる仕様なのに1000回使ってますがなにか?みたいな感じで威張れないな

518 :
>>515
すまん、水だったわ
一応、回復カスタムまでしてマイセット組んでたんだけどね
普段貫通ヘビィはバゼル相手にしか持たないんだが、援撃に比べて期待値変わらなかったからしまったのさ

519 :
回復カスタム…あっ(察

520 :
適当に援撃でソロって13分台で討伐したが
臨界状態だったら飛んでも撃ち続けたくなるのもわからんではないな
ただ、やっぱ怯み値がスリンガー弾とはダンチで低いからソロでも中々落とせないし、結構動くんで、クリティカル保つのも運
マルチじゃ一人貫通で落とすの不可能だろうね

で、自分が撃ち続けて稼げるダメージと
スリンガーで協力して落としてから稼ぐダメージとを比べたら、後者の方が普通に上だろうね
下手したら空中にいる間に稼げるダメージよりも落としてからぶっ放すダメージの方が上

521 :
>>519
あっ…(フルチャなんだよなぁ)

522 :
こちらが真面目に話しても煽ることが目的になってるやつおるね
余程俺の態度がイラついたのか
内容的にはイラつくというよりタメになったと思うけどね、"本当に知らなかったんなら"

523 :
フルチャ使ってんのか
そらスリンガーの方が怯み値上だわ

524 :
てことで、結論としてはこうだ
「納刀せずに撃ち続けるの気持ちいいから俺は撃つ!」ってのならまだわかるが

4人でスリンガー撃っても落ちないだの
飛んでるゼノに貫通弾のクリ距離を保ち続けるのが現実的であり、かつ、それで安定して落とせると考えてるやつ
そもそもスリンガー弾より貫通弾の方が落としやすいんだが?とか言ってるやつ

こいつらは、おかしい
スレオンのくせに威張り続けるのはやめろ!
とは言わんから知識を刷新してくれな
この件に対してのまともな反論は受け付ける

525 :
ヘビィだとそもそも飛んでるの落とす必要ないような・・・
どうだったっけか

526 :
そらもう態々スリンガー撃つより超会心貫通した方が早いし…

527 :
>>523
あのさぁ、まだ言ってんのか
普通に考えたらギミックとして用意されてるものが最適解になるだろ

あとフルチャはバゼル虐めるときだけだな
ちなみにマルチで想定してるスキルはこれ
他の武器種と違って熱ダメ無効入れるとすげえ火力落とすことになるから、火耐性と飯で火やられの調整をする形
体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 貫通弾強化Lv1, 業物/弾丸節約, 属性解放/装填拡張Lv3, ガード強化Lv1, ガード性能Lv1, 超会心Lv3, 火耐性Lv3, 渾身Lv3

528 :
>>527
>>521

529 :
>>526
これ最初からマルチの話だかんね?
>>528
何が指摘したいのかわかんないよ
バゼルってバゼルギウスのことだけど日本語読める?

530 :
心眼使うといいですよ
巨体相手に貫通のときは下手な火力スキルよりお仕事するから

531 :
>>529
とりあえず弾道強化いれようか?熱ダメ無効入れてる俺のレイロゼで12分だから弾道強化入れればもう少しタイム縮むぞ

532 :
>>531
まあ、何発撃ってるか数えたりスリンガー弾撃ったりしてるからね
心眼は会心カスタムのにちょうど入るから入れてみるわ
ただ回復カスタムも削り回復できてやりやすかった…

533 :
なんだ5分針もいってないのか

534 :
耐震熱ダメ入れたワシの双剣でも12分ぞ

535 :
https://i.imgur.com/tyw6iIK.jpg
ちょうどレイロゼで10分きれたわ
レイロゼサイコー!援撃なんてなかった!泣

536 :
いい絵だな
おめでとう

537 :
心眼入れずに貫通弾撃つアホがいるってマ?

538 :
その上態々武器をしまってスリンガー撃つらしい

539 :
王ゼノ倒せないからヘビィが楽と聞いてレイロゼでやってるけどこれがなかなか難しいねんな…もっと生存積んだ方がいいのかしら

540 :
638 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8955-/GPI [220.220.75.118]) 2019/07/27(土) 12:35:02.30 ID:JFxpdeOY0
>>165
もしかしてゼノの地面爆発はガ強無くていいのか?
教えてエロい人

541 :
704 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ8955-/GPI [220.220.75.118]) 2019/07/27(土) 13:54:09.79 ID:JFxpdeOY0
シミュに一件しかでない対王ゼノチャアク最強装備できた
個人的なものだけど、知りたいやつおる?


740 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ8955-/GPI [220.220.75.118]) 2019/07/27(土) 14:16:54.05 ID:JFxpdeOY0
>>706
しかたねーな

ガイラ角(回スロカスタム)
エンプαゾラγクシャγエンプβマムγ痛撃U
耐震Lv3, 体力Lv3, 集中Lv3, 砲術Lv3, ガ性Lv3, 整備Lv3
弱点特攻Lv2, 挑戦者Lv2, 回避距離Lv2
熱ダメ無効,砲弾装填数UP, 無撃,スタ上
装衣は不動と転身

542 :
王ゼノガ強いらないってマジ?普通に付けてやってたわ
耐震付けてなかったからとりあえず耐震付けてやってみようかな

543 :
>>539
ヘビィが楽っていっても脳死できるわけはない
ちゃんと対策をした上で攻撃チャンスが多いってだけだからヘビィでいけるならなんでもいけるよ

544 :
>>542
ビームで蒸発してこい

545 :
>>543
せやね…とりあえずヘビィの操作感にまだ慣れてない所もあるからそこからだなぁ
というか今使ってる装備会心よりにしてるんだけどまずそれが合ってるのか不安になってきた、攻撃積んだ方が良さげ?

546 :
顔真っ赤にして20レス以上毒吐くとかプケプケかな?

547 :
まあIDは書き込んでるうちに勝手に赤くなるからなぁ

548 :
やべえ俺も赤くなってきた煽られる

549 :
たまたま援撃や皇水を持っているならともかく
今わざわざレイロゼ持つくらいならメイン武器で頑張ったほうが建設的でもあると思うけどな

550 :
>>533
論点と関係ないな
てか、ワールドだと全体的に討伐時間短いから○○針って言い方恥ずかしいよ
装備は>>527の火耐性を属性やられ耐性に変えて、ガ性3↑、心眼+、渾身2↓
で、相変わらず回復カスタム
あとさっきも言い忘れてるけど盾盾反
http://imgur.com/6jfSKNq.jpg

551 :
>>545
会心寄りで問題無いと思うよ
レイロゼ(ガイラ援撃、皇金水
パーツは反動、遠距離、シールド
生存スキルは熱ダメ無効とガード強化、体力増強さえつけとけば問題なく狩れる、あとは慣れだね
ヘビィが合わないんならライトのエンプレス炎妃で属性弾で戦ってもいい

552 :
マム武器は運だからそれは許してあげて
ワイ、当時使用武器ヘビィのみだったのにフレと効率化させて100周くらいしてもレア8と7抗菌冷撃とガイラ援撃しかでなくて泣いとるんやぞワイ
よっしゃ今日からまた地獄の周回や

553 :
>>550
かっこよく切り返そうと2時間も5分針出そうと頑張ってたんだね
よく頑張ったね

554 :
>>550
五分針出すために2時間もゼノ狩ってたのか?お可愛い奴め…

555 :
俺ならその2時間お食事券とラッシュに回して極ベヒか王ネギのTAやるわ

556 :
>>553,554
風呂入ってたから一時間くらいかな
スルーしようと思ったけど風呂入ってたらやる気でた
最初はギャフンと言わせてやろうと思って体力無しの火力ガン振りでやってたけど、長靴もないから全然上手くいかなくて
もう10分切れたらいいやってことでマルチ用の生存装備に戻したら3回くらい初動やり直してすぐ終わった

557 :
やばいニヤけてくる

558 :
>>557
上から目線じゃないと気が済まんのだな
口だけで俺より上手いとは思えないけど
闘技大会03をヘビィでどうにかS取ろうとしてるの俺くらいだろうね

559 :
自己紹介かな?

560 :
スレが暇だからって統失ゆうたに構い続けるのはNGだぞ

561 :
ok悪かった

562 :
>>560
モブめ
俺が「近接」とかいう超広義で超ヘビィ贔屓の枠組みじゃなくて残念だったな
マルチんときゼノが飛んでもお前だけ独り善がりに貫通弾撃ち続けてな
俺はちゃんと周りと協調して効率良くクリアしやすいようにスリンガー撃つからな〜w!

563 :
>>551
ありがとう、スキルは揃ってたからあとは慣れかな
焦ると納刀しちゃう癖を治さないとなぁ

564 :
HR200の俺でも一発どりで9分余裕で切れるのは黙ってた方が良いですかね?(小声)

565 :
ゼノは賊で前脚虐めしかやったことないけど貫通なら盾積むんか?

566 :
ゼノに盾は保険でしかない

567 :
>>565
ガンナーの事故要因がレーザーに尽きるんでガ強盾付けとけば脳死で殺せると言う意味では付ける
手数出るなら別に回避積んで抜ければ良いからシールド無くても良いと思うけどそこの遠パ1,15とスキルの狭まり方をどこまで重く捉えるかによるかなぁ

568 :
え、ビーム受け止めるの楽しいから盾装備するんじゃないですか(小声

569 :
>>568
え、嘘そうなの!?ハズカシッ(小声

570 :
でも車に保険なかったら死ぬほど怖いし…
俺はそれで死んだし…

571 :
ちゃんと成仏して

572 :
珠集めしようと久々に王ジャグラスやって吹いた
ナメプで体力つけてなかったとはいえお手で一撃とは

573 :
盾でゲロビを受け止めて後ろの味方を助け不可能を可能にしれ

574 :
なんとか抗菌熔山を使おうと思ってビルド組んでるがこいつの器用貧乏さやばいな
通常弾&サポ&機関運用反反リで組んでみたがせめて通常弾7発装填できればなぁ

575 :
器用貧乏な武器っていままでは大連続狩猟とかで使用する機会があったんだけど今回は持ち替えできちゃうしね…

576 :
ついでに抗菌蛮顎も組み直してみた
火炎通常散弾斬烈の回し打ち前提だがなかなか楽しい
火強3通強散強弱特込み会心100で作ったわ
器用貧乏感はあるが打てる装填数が多いのはいいな
まあ、賊でいいと言われたらそれまでやが..

577 :
散々わかりやすい要素あんのに睡眠気づかないガイジ多すぎて笑うわ
目の前のオブジェクトに思考停止してボタン押すだけのやつばっかなんだろうな
睡眠武器とか使えなさそう

578 :
野良で睡眠取るなら定型用意してた方がいいのは言うまでもないぞ

ワールドやる事なくて久しぶりにXXでアルバ狩ってたんだけど、仮にアイスボーンでアルバ来てもヘビィやる事ないな
通常はダメ低いし、貫通は弾速トロいし、散弾なんて論外

579 :
散弾当てるチャンスなんていくらでもあるだろ
ミラ系持ってこられるよりはマシ

580 :
ボウガン殴りで近接戦に参加

581 :
ベヒで回避5会心100%超会心3無撃の賊が楽しい

582 :
今更散弾ヘビィ作ってみて下位ジャグラスで試し打ちしてみたら1回のリロード分で死んでワロタ強すぎ

583 :
そっすか

584 :
あ それヘビィじゃないんで賊スレへどうぞ

585 :
回避性能5の100超会心って体力抜いてる?

586 :
>>585
体力3か攻撃4
装填拡張3は無いけどね

587 :
トップクラスのヘビィボウガン教えてください

588 :


589 :
散弾 アサルト賊
貫通 抗菌水

590 :
拡散 アンフィ
サポ ゲミ 抗菌熔山
通常 冥灯 爆撃 抗菌蛮顎

591 :
皇金溶山はサポートと言うより機関と拡散、状態異常を駆使してのソロ用ヘビィだと思うわ

592 :
本編攻略ならジャグラス

593 :
毎回ヘビィ強いイメージありますけど今作はどうですか?

594 :
弱くは無い、強く見えるのが賊

595 :
弱くはないな

596 :
程々に楽しめる武器って感じなんですかね
今作思ったより壊れてる武器種なさそうでいいですね!

597 :
週末ヘビィ部屋
集会エリア(PS4):kAFHCjkKT3p
アステラ祭をヘビィであそびましょう
サークル(ガンナーズシティ)にも参加できます
22時まではリーダーいます

598 :
何で君らヘビィ部屋以外で拡散撃つの?暑さで頭やられたか?

599 :
>>597
エラー落ち 4p2uYLb3j8j2

600 :
エンプレス冥灯
ガイラ援撃
皇金水

貫通だとこの辺りですか?
個人的には弾丸節約のあるエンプレス冥灯がいいと思うけどみんなは何使ってますか?

601 :
>>600
スロット足りるなら水足りないなら演撃
冥灯は弾節じゃ補い切れないくらい基本性能離されてるから趣味だと思うぞ

602 :
>>600
冥灯で貫通打つことはまず無い リロ半的にも選択肢に入らない
ストーリークリアまで レイロゼ
最終的にガイラ演劇or抗菌になる

603 :
>>601
>>602
ありがとうございます
お二方とても勉強になりました!

604 :
なんだいつになく優しいな

605 :
近パと遠パで10歩も離れてるのに中距離パーツすらないって本当頭来るな

606 :
貫通って色々言われてきたけど
結局ゼノとバゼルくらいでしか使わないから遠距離強化パーツと弱点特効3でいいような気がしてきた
近距離運用だと弾道右上バグ(仕様)のせいでストレスがヤバい

607 :
散弾の方が早いが貫通はハザク、クシャ、ネギにも使える
初期の頃はロゼで歴戦2分台とか上がってたな

608 :
心眼って超絶火力スキルだな・・・
王ゼノ11分→9分代後半まで短縮できた

609 :
ガンキン系も貫通撃つし…そもそもそんなに狩らないと言われればそうだが

610 :
そもそもそんなに狩らな
あぁうんそのとおりだ

611 :
王ゼノのビームはガード強化や性能またはシールドなどで防げますか?

612 :
強化で防げる

613 :
>>612
ありがとうございます
性能は外します

614 :
王ゼノなんか苦手だわ
貫通で通常時ってどこ狙えばいいの?
頭か前足狙ってるけど位置取りが悪いのかヒット数稼ぎにくくて妙に時間かかってる気がする

615 :
賊で6時間以上野良マルチしてたけど一回しか勝てなかったわ・・・

616 :
>>614
頭から胸に抜くか前足から胸通して前足に抜くか頭から前足に抜くか尻尾の先から尻尾と前足に抜くか
後は妥協で翼抜くとかな
肉質の柔らかいとこを狙って通すのは当たり前だけどその位置取りの為の1コロリンで3~4発は撃てるってのは頭に入れて位置取り優先するか撃ち易きに撃つかを判断する方がタイムには繋がる

617 :
ナナヘビイで救援出したらガイラ3人来て笑ったわ
もはやガチャ武器じゃないと人権ないのかどうしてこうなった

618 :
人権て言っても賊くらいだしヘビィは生産武器に使える奴結構あるからまだましじゃね?

619 :
この装備でマルチの乙率がかなり減りました
参考になれば

対王ゼノ(マルチ用)

ガイラアサルト援撃スロ3-1
カスタム強化【スロット強化】

頭90エンプレスセクターβ
胴92ゾラマグナハイドγ
腕90エンプレスアームβ
腰90エンプレスコイルβ
脚90エンプレスグリーヴα

護石【心頭滅却の護石】

装飾品
体力珠【1】*1友愛珠【1】*1強壁珠【2】*1整備珠【1】*1治癒珠【1】*3痛撃珠【2】*3耐震珠【2】*1貫通珠【3】*1跳躍珠【2】*1


弱点特効Lv3, 耐震Lv3, 体力増強Lv3, 回避距離UPLv3, 体力回復量UPLv3, ガード強化Lv1, 熱ダメージ無効Lv1, 貫通弾・竜の一矢強化Lv1, 広域化Lv5, 整備Lv3の検索結果 1件 (0.013sec)
スタミナ上限突破(炎妃龍)
心眼/弾導強化(炎妃龍)

装衣
回避の装衣
転身の装衣

620 :
俺の王ゼノ装備は熱ダメ無効と火耐性20両方いれてるな
床の炎がまったく気にならなくなるからフルチャでもなんも気にせず戦える

621 :
強かべ球が出ねぇから一生ゼノできる気がしない

622 :
護石でガード強化付ければよゆーよゆー

623 :
王ゼノは攻撃貰うとほぼ一撃死だから体力の装衣が頼もしい

624 :
なんかガード性能上がったよな
昔はガード強化必要な攻撃って無視できないレベルの貫通ダメージあったのに

625 :
歴戦王ってマルチやらない方がいいの?マルチで寄生したい(正直者)

626 :
死なないでちゃんと攻撃に参加してれば何でもいいよ
まあ自分が死ななくても周りがアヘアヘにされるからやっぱりソロだよねってなることもよくある

627 :
今作はマルチ推奨の一部除いてソロのが圧倒的楽だから定期

628 :
野良マルチは寄生したい側の人間が9割だ
君が寄生したい側の人間なら寄生先と巡り会える可能性は低いので野良マルチはやめた方が良い
君が寄生される側の人間なら寄生したい側の人間が君の足を引っ張って来るので野良マルチはやめた方が良い

629 :
王ゼノはノーダメ余裕だと思いますので火力全フリでいいとおもうぞ

630 :
まぁ食らったら死ぬしな

631 :
王ゼノなんて拡散の餌よ

632 :
ソロで必要数を手に入れ、マルチでカオスを楽しむ

633 :
まったく同じ楽しみ方してる

演劇で野良行って、貫通を調合分まで使い果たしたのに終わらんかったときは焦った
これからは戻り玉持っていこうって心底思った

634 :
>>622
護石あるの今知ったわガ性3ありゃいいよな

635 :
ゼノガ性0ガ強でいい
ガ性欲しいと思ったらそれはガードしすぎ

636 :
IBでは通常が使いやすいヘビィが出たらいいなぁ
3gの頃みたいに攻略でも最終でも特徴のある武器が満遍なくある環境だと楽しいんだがな

637 :
>>634
ガード強化を使う方法はいくつかあるが、ガンキン装備に次いで揃えやすいのが堅守の護石よ

ただし作るには調査団チケットが必要なので、つまり「新大陸の白き風」か「導きの青い星」をクリアする必要がある
前者はフリークエスト全部クリア、後者がHR100が発生条件
珠ガチャ運に自信がないならコレしかないともいう

638 :
オフライン縛りかな

639 :
ガ強珠欲しいよな……

640 :
ここに強壁珠が2個あるじゃろ?

わしのじゃ

641 :
今はエンプレスあるからまだいいけど初期は弾道強化とガード強化の両立が本当難しかったよ
心眼珠と強壁珠出た時は嬉しかったなぁ…

642 :
初日に買ってアステラ祭前に引退してた復帰勢だけど増殖バグを利用していた昔の自分を誉めてやりたい
オフラインの円盤なら新規でも増殖バグや斬裂が使えるから難なく進められそう

643 :
増殖が有効に活きるのって最初にもらう攻撃くらいじゃね
アップデート一切取り込まない環境でいつまでもプレイしたくないわ

644 :
HR240越えたけどまだガ強珠見た事無いな後はガ強だけなのになかなか遠い

645 :
>>643
ネット繋げないからソロになるだろうね。弱体化前の斬裂なら余裕でストーリークリア出来そうだけど
アプデといっても重ね着やγ装備はクリア後だし初期バージョンでやり直せるならサブキャラでもう一周やりたいわ
というか装飾品やアイテムの共有ボックス欲しい

646 :
ミライヨチノチップヲツカイナサイ…

647 :
斬烈弱体増殖バグ修正アプデの当日に始めた俺に隙はなかった
通常弾強化の調整もあったから迷わずアプデしたぜ、なお

648 :
ベヒのメテオってf回避?
コロリンでも当たりまくるんだが

649 :
>>637
歴戦三体クエストで作ったわヘビィ処女だったけど貫通楽しいな使い所限られるのが悲しいところだが

650 :
>>648
はやめに転がれば当たらないよ

651 :
>>648
自分は性能と距離付けてF回避

652 :
正確にその場を狙ってくるだけだから距離付けて回避かシールド付けて待機か
いっその事敵視取ってない時に攻撃しないか

653 :
貫通はなんやかんやでふつうに楽でいい感じだよね
遠くから適当に打ってればいいだけだし

654 :
貫通ヘビィは左手の人差し指が疲れる

655 :
ゼノ援撃での話ですが
見切り7、渾身3、超会心2でスロカスタム 会心率80%
見切り7、渾身2、超会心3でスロカスタム 会心率70%
見切り6、渾身3、超会心2で会心カスタム 会心率85%
見切り6、渾身2、超会心3で会心カスタム 会心率75%

どれが一番攻撃力期待値上になりますか?

656 :
・・・・・・上2つ意味ねーなw
ごめんなさい、下2つだけで

見切り6、渾身3、超会心2で会心カスタム 会心率85%
見切り6、渾身2、超会心3で会心カスタム 会心率75%

どっち攻撃力期待値上になりますか?

657 :
そこまで列挙するなら自分で計算しろよ

658 :
じゃあ、上で!w

659 :
計算したら右

660 :
IBは貫通3の威力も上がるし肉質次第ではあるが楽で十分強い枠には落ち着きそうだ

661 :
>>655
見切りを弱点特攻にして余った枠でフルチャージ

662 :
>>656
MHW ダメージ シミュ
でググれば色々出て来るから今後はググれよ

上のが若干強い

663 :
>>661
試してみます

>>662
イマイチ使い方が解らなかったんです
ありがとうありがとう

664 :
ガイラ賊きたやった

665 :
1ヶ月後にゴミになります
マスターマムで強化できる可能性もあります

666 :
マスター暴食でLv3散弾が解禁されでもしない限り他武器種よりは出番続きそうなんだよな

667 :
IBでしゃがみ解禁でディア砲が一線に躍り出てくるのを震えて眠れ

668 :
ディア砲期待したいけど、十中八九装填数4止まりとかのゴミ装填数で終わる

669 :
装填拡張はもう少し装填数少ないのにもテコ入れしてくれ、なんで5発から+2なんや…

670 :
装填拡張、いっそ上限Lv5とか6とかにならないかなぁ

671 :
LV6通常弾が要りますが?

672 :
ギルカ整理してて見たやつで
HR999
ヘビィボウガン使用回数7000回超えのやついたが
お前らの誰かか?

673 :
使用回数ってどうカウントされてるんだ
クエ終了時の武器か?

674 :
スタートしたとき

675 :
TAの副産物でスタン値判明したので置いときます
既出だったらスミマセン
Lv3徹甲榴弾 100
Lv2徹甲榴弾 50
Lv2減気弾 30
Lv1減気弾 10

676 :
減気は使わないし知らんかったが榴弾は既出というより基礎知識だな

677 :
修正と追加
Lv1減気弾 10→20
殴り 30

678 :
げんき30もあるのか
意外とあるな

679 :
たまに減気で披露じゃなくピヨると思ってたけどスタン値あったんかい

680 :
>>670
それよりもオートリロードをですね

681 :
それはない

682 :
王ネギで回避ボウガン始めたけど結構転がれないもんなんだな
差し込みで撃ってすぐ転がろうとしてもできなくて痛み

683 :
パワーリロード復活希望

684 :
アイスボーンまではレイロゼッテスで乗り切れるかな
歴戦王辛いが火力足りないかな

685 :
ソロでお手軽な拡散のアンフィがあるだろ
マルチならサポゲミ

686 :
撃った後の行動遅いよな
後1f早くていい

687 :
王ゼノやっぱりソロでもマルチでも貫通より賊ぶっぱの方が楽ちんなんだけど貫通担いでる人ってただの趣味かそれとも何かメリットあるん?

688 :
アイツ相手に接近すんのいやだから
臨界の腹に18連発するの楽しいから

689 :
賊なにそれ(´・ω・`)な人もいるんですよ!

690 :
皇角担いで60ダメージ機関ぶっぱなすの楽しい

691 :
貫通は臨界が一番気持ちいいのに
賊さんが1ターンで元通りにして悲しい

692 :
>>687
慣れれば賊の方が早いんだろうけど俺みたいなクソザコは事故が怖いのでチキン貫通で脳死プレイします

693 :
貫通が好きだけど使いどころ無さすぎてどうにか使いどころを見出だした結果だよ

694 :
>>693
真理

695 :
女性キャラで顔装備表示なしにしてガンキンみたいなゴツい装備着るのも良いものだなと思いましたまる

696 :
1日3〜5回のペースでやってるが賊出ない @4日目

697 :
出るまで回さないから出ないんだぞ

698 :
知らんけどレアリティ低いし割とでるんちゃうん?

699 :
金賊でもそれなりに戦えるからね
ガイラ賊もIBでしばらく戦えるかも

700 :
渾身がヘビィ以外死んだなこれ

701 :
画像貼り忘れた
https://i.imgur.com/hE6KeeM.jpg

702 :
皇金水と援撃て貫通運用なら対してかわらないよね?

703 :
弾種強化のLv2追加は良かったな
そして無属性強化が控え目になるから、賊の優位性が一応やや下がるか

704 :
散弾強化Lv2を積んだアサルト賊ブッパしてる未来が見えるんだが?

705 :
なんで強化できないであろう武器のことを考える必要があるんだ

706 :
マスターマムガチャで強化レシピガチャできるぞ

707 :
サポゲミスキーとしてはIBでどうなるかと思ったが普通に上がありそうで安心したわ
撃てる弾が好みと合致し過ぎててサポゲミの上位版が無かったらヘビィ触る気が起きないところだった
溶山は何故か徹甲打てねえし

708 :
複数あった弾強化装飾品をマカ錬金に突っ込んでた俺は負け組になってしまったのか

709 :
発売までまだありますぞお星様

710 :
無属性1.05倍
渾身 スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持
弱点特効 有効部位への会心率が下がり、傷がついている時は更に会心率が加算される
通常弾・通常矢強化、貫通弾・竜の一矢強化、散弾・剛射強化にレベル2が追加

711 :
弾強化の装飾品を1つしか持ってない人は念のために2つ用意した方がいいかもね

712 :
これ弱特「傷付けた結果弱点になる」部位はどうなるんだ
ちゃんと50%乗ってくれるといいんだが

713 :
今はプレイヤーの方がマム・タロトを狩猟して鑑定武器を集めたりしていると思うのですが、既存武器のフォローは考えていますか?

藤岡氏:「MHW」をやり込んでくれている方々の時間を無駄にはしたくないと開発としても思っていますので、何かしらのフォローはしていきたいと思います。

辻本氏:ボックスの容量も増えるんで、とっておいてください。

賊の最終形くるで、これ

714 :
賊10本合成で窮賊になるぞ!

715 :
個人的には今のようなマム武器がなんでもほぼ完全に上位互換みたいな感じになるのはつまんないなあ
ちょっと特殊なものを除いてマムだけやってりゃ生産武器涙目みたいなのは寂しいから 各武器にもっと特徴付けが欲しい

716 :
発掘初出のMH4でも通常銃は発掘よりキティの方が上だったな

717 :
マム武器は生産武器強化の強化素材的なものにして欲しい

718 :
前作ったキャラならマム武器あるし珠もあるだろと思ったら貫通珠だけなかった
しかし貫通でゲロ拾いに行ったらすぐ貫通珠出たわ

719 :
最近散弾珠出まくる
そんないらねぇよ

720 :
デフォで節約ついてる名刀と火力と拡散鉄鋼のアンフィと鉄鋼麻痺睡眠できるゲミとマム武器の4種って感じだな

721 :
散弾珠は20個くらいめっちゃでるのに貫通と通常珠が一個もでねえ
散弾が一番出やすいだけっていうなら納得いく

722 :
強弾がずっと出なくて800ちょっとマカ回したらようやく出たわ
貫通はベヒからまあまあ出てる

723 :
ふぁ〜貫通珠二つ要る可能性あるの
九分九厘4スロで出るよな各種弾珠lv2

724 :
4スロは複合のみかもしれない

725 :
防具は割と使い続けられるが武器はすぐマスター産に乗り換えだろうさ
いままでがそうだった

726 :
スレ更新したらマム武器に開発からの回答あったのか
これは鑑定武器でガチャとかあるかな

727 :
とりあえずガチャに下限をつけろ、いいものからゴミ出るのやめれ

728 :
毒瓶耐衝「やあ^^」

729 :
装衣のスロットを考えたら弾珠も4個まで一応使い道あるんだなって

730 :
スコープ+弾速強化パーツ+強弾Lv2でIBでは通常弾にも人権が…?

731 :
ないです

732 :
そんなぁ…

逆にどんな性能なら人権が得られるor満足するってあったりする?

個人的に、バイオハザードのマグナムとかBFの対戦車ライフルみたいな使用感になってほしい
一撃必殺にしてほしいとかじゃなく、重たい弾を撃ってる感触が欲しい

733 :
ベータ版の評価を受けてガンランスに調整が入るとのことだったけど、スコープも使いやすくなってないかな

734 :
通常弾の豆鉄砲感な。実際豆鉄砲だけど

735 :
カホウの音がする銃から通常弾出れば豆鉄砲感は払拭出来るだろ
ダメージが豆鉄砲かも知れんが

736 :
一応IBでエフェクトは強化されたんじゃなかっけ?(通常弾
まぁまずは使いやすい通常ヘビィをだな…

737 :
過去作で通常弾が強いって場合でも火事場前提だったしほんと不遇ね

738 :
通常弾、IBだと弾速強化で射程が伸びたり、重化でスタン値が乗ったりするから
調整次第ではサポートプレイのメイン弾になるかもね

739 :
重化パーツは徹甲とか減気弾のスタンの強化にはなるだろうけど
通常弾とか元々スタン値を持たない弾にスタン値を付与するものではないと思うけど
まぁほぼ謎に包まれてるからなんとも言えないけど

740 :
>>737
ブレヘビィ「せやな」

741 :
ブレイヴこそ貫通1ゲーだったじゃないですかー

742 :
俺の中じゃ通常ブレヘビィでミラボレアス狩ってたシーンが鮮烈でな
例の動画

743 :
ワールドまで通常が貫通に負けるのはグラビだとかの貫通肉質のみだが、、、

744 :
いやそんなことねーよ
通常が美味い相手はいたが半数近くは貫通のが強かったろ

745 :
いやまぁまだわからんぞ?
通常のクッソ優秀な銃が出る可能性もあるし
ボウガンは装填数とか反動が大事なんだから

746 :
例えば?
弱点撃たなきゃ貫通の方が早いだろうけどね

747 :
渾身弱体化はヘビィには影響なさそうだな

748 :
いやー流石に影響は出そうだけどなぁ、確か7秒維持でしょ?
見切りも強化されてるし優先度は下がりそう
挑戦1が会心3%→5%に強化されてるしそっちに期待してる

749 :
弾強化lv2まじかぁ
そこまで強くもなかったのにlv1:1.10だったのがlv1:1.05とlv2:1.10になるとは

750 :
>>746
思い出したわ
なんか当時もこんなふうに通常vs貫通で争ってたな…
じゃシャガルで

751 :
みんな、パワーバレルとロングバレル復活してるよ

752 :
7秒!?長すぎワロタ

753 :
通常が貫通を上回る場面なんて、過去作から数えても片手で数えるほどじゃないか?
通常弾lv2の威力が12、貫通lv1が9×3っていう数値だけでよほど弱点以外の部位がカチカチじゃないと勝ち目がない
ほんと通常弾強くしてくれ…

754 :
>>749
えっまじ?

755 :
通常が貫通を上回るのって弓でいう選民みたいな人だけじゃないの

756 :
弾強化、渾身、無属
完全に必須スキル殺しにきたな
スキルの自由度が大幅に上がるのはいいけど、全般的に弱くなりそう
それと引き換えが、弾威力のアップかもしれない。

757 :
下方修正して上限上げてきたか
めんどくさくなっただけだな

758 :
ガンスは救済が入ったけど、スコープの視界+弱点スナイプしないと狙撃がカスダメになったヘビィに開発が疑問を持ってないのが深刻な感じ
スキルの調整もあるからコロリン装填をもらったライトとどれだけ差がつくやら

759 :
ほかげーで忙しくてエンプレスめいとうつくれずマムも回れてないしヤバイヤバイヤバイ
歴戦王も全然行けてないやばい

760 :
スラ装填を羨ましがれるならヘビィの新パーツも十分魅力的だろうよ

761 :
>>752
5秒だよ

762 :
>>749
これソースないよね?

763 :
>>762
たぶん無撃と間違ってるな 今のところ確かめようがないし

764 :
https://i.imgur.com/3xxoREA.jpg

765 :
>>762
どうやらVジャンプの「【MHW:アイスボーン 先行体験A】装備やスキルなどの変更点」動画の
切り抜きからの誤解、誤報みたいで・・・

「無属性強化の上昇率が変更に!」
「数値だけで判断すると、1.05倍に? 属性武器との選択肢が広がりそうだ。」
という無属性強化の変更点確認シーン、後者のSSがタイミング悪くて
字幕表示中にカーソルが散弾珠に動いた瞬間の画像が拡散して、それ1枚だけ見ると散弾珠が1.05倍のように見える、と

766 :
https://i.imgur.com/yeLQNwi.jpg
ちなみに勘違いしたと思われるソース

767 :
無撃必須のアサルト賊ちゃんが弱体化ってこったな
散弾Lv2でペイできるか気になるが

768 :
無属性強化は攻撃力の補正だから、そもそもの攻撃力の数字がどう設定されるか、だね
賊系列が普通に攻撃力高ければ影響は少ないし、逆に低ければ泣きっ面に蜂
属性スキルが上限上がってるあたり、かなりバランスは変わってるんだろうけどボウガンはちょっと特殊だしね・・・

>>766
それそれ、それ1枚だと一瞬誤解するよね、属性武器ってトコで?とはなるけど

769 :
ここでいう賊って7レアのガイラ賊でええんか?

770 :
アイスボーンになれば速攻でマスタージャグラス狩ってジャグラス砲強化だろうな
この時点で賊ともお別れだろう

771 :
>>769
普通はそうやな
マムタロト産のガイラアサルト・賊のこと

一応ドスジャグラス系、つまり賊竜系列の武器を指すこともある
ジャグラスキャノンとか牙竜重弩【暴食】とかだな
IBに入ればこっちが主流になるかもな?

772 :
>>771
IB入ってからならともかく今賊っつったらアサルト賊しかないだろ
生産の暴食を賊っていう奴なんぞ聞いたことないわ
他武器の話なら知らんがな

773 :
アイボー調整で賊より上でない気がするわ
ヘビボ界の覇弓

774 :
近い火力を出す、拡散や弓が大幅ダウン調整だからな
賊も期待できない

775 :
ナンニデモ拡散はつまらんからなあ
アンフィニグラ持ってくる奴の多さよ

776 :
最近何にでも散弾マンしてるから他人のことどうこう言えない⋯

777 :
拡散も散弾もつまらんよ
男なら殴り一本で立ち回ろうや

778 :
いろんなたまをそこそこに打ち分けられる銃が欲しい

779 :
では全弾装填さんを呼んできてください

780 :
拡散と賊殺しに来てるけど弾強化lv2でまぁどっこいか
渾身は回避してもガードしてもスタミナ減るからどの武器なら使えるんだろ
新要素というかシステム変わりすぎて把握が大変

781 :
まあG級のヘビィは最終的にめっちゃ強い武器が毎度1つはあるからな

782 :
渾身の変更、ガードもコロリンもダメだしおもくそヘビィにとって痛いわな
太刀くらいしかまともに運用できんやろ

783 :
単純な攻撃力底上げと傷のつけやすさ生かした弱特がヘビィの主要スキルになるかね
散弾の仕様上攻撃力上げることにそこまで恩恵なかったから嫌な予感しかしないが

784 :
ライトみたいに金銀の銃とか実装してくれれば色々なタマ打てそうなんだけどな

785 :
>>782
太刀は見切ったらOUTなんで見切り→兜割りに渾身が乗らなくなるからあっちはあっちで相当痛いみたいよ

786 :
渾身スキルは体術やスタ急とセットで使っていくようになるんかな

787 :
攻撃後の硬直を歩きにキャンセルできる操虫棍くらいか?渾身維持できる武器は

788 :
とにかく通常貫通ともにエアガンみたいなしょぼいヒットエフェクトなんとかしろ。
シリーズ進むごとにエフェクトしょぼくなっていってないか?

789 :
実銃の動画とか見ると、場所によっては案外味気ない発砲音だったりするから
ある意味リアル寄りではあるんだろうけど…ね

https://www.nicovideo.jp/watch/sm3460853
この時代の音を現行機でリッチにしてほしかったなぁ

790 :
ミリタリ、メカ、シューターゲームあたりに強い人材が上層から抜けて
武器種だけ惰性で存続してる状態なんじゃないの

791 :
単純にサウンドのリソースを環境のほうに全振りしてるだけでは
でもそうだなぁ、機関改なんかは音違ってもいいよね

792 :
音派手にしてしゃがませてくれ

793 :
>>789見て改めて今作のヘビィつまらんわ
ヘビィの好きなところことごとく無いもんな

794 :
パン
ポコポコポコポコ

パン
ポコポコポコポコ

795 :
貫通のシュルルルルって抜けてく感じやめてくれや、手応えなさすぎる
散弾はバッチンバッチンいうのにな

796 :
Wの乗りフィニッシュとか、IBのクラッチフィニッシュに撃つ奴あるじゃん
↓例
https://youtu.be/qOnTOL3BzjI?t=210
https://youtu.be/VYJT9LvPo0k?t=386

これを普通に弾として撃たせてほしいよね、音もエフェクトも申し分ないし
弾というか…ヘビィボウガンの射撃の基準をこれに合わせてほしい

>>790
>>791
Wベース作るのにかなり苦労しただろうから
1つの武器種に拘ってられないのはわかるけどね…
ミリタリーに強い人達って、抜けた以外にも
バイオとかDMC5に回されてた可能性もあるのかな……

797 :
避けてもダメだしガードしてもダメ≒攻撃されたらダメだから1人が挑発でも着てヘイト取らなきゃ難しいんじゃない

798 :
>>795
火薬で撃ち出すボウガンの貫通弾より輪ゴム鉄砲並みの原始的なスリンガー貫通弾の方が火力も弾速も上だし、
人力で引き絞る弓のカズヤなんて狙撃竜弾より高速で高性能だからな
ぶっちゃけボウガンやめてヘビィスリンガーにすれば拾った小石を反動なしで撃ちまくれて最強まである

799 :
属性弾は強化されるんすかね

800 :
>>749
何を言ってるのかようやくわかったわ
弾速強化と弾丸重化パーツの名称が、海外版だと、ロングバレルとパワーバレルって英訳されてるのね。

グラ変わるかは知らないけど、実質復活と

801 :
>>800
安価ミス
>>751

802 :2019/08/03
拡散はナーフされてしまったが色々とスキルやパーツ幅が増えそうで楽しみだ
あとはもう少しスコープの主観視点を見やすくしてくれたら文句は言うまい
ガンランス新要素が修正入ると公式出たからヘビィのスコープもきっと...

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