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【厨ニ病】みんなが考えた能力・武器【集まれ】


1 :2013/02/03 〜 最終レス :2020/05/04
厨ニ病患者大歓迎!
みんなが考えた能力・武器・設定等晒しあい評価・アドバイスし合おう!

2 :
もちろん小説も書き込みおk
マナーを守って仲良くしよう

3 :
誰か来てくれるまで気長に待つよ(´・ω・`)

4 :
じゃあ俺が考えた能力(一番の自信作)
結界師の結界を箱状じゃなくて薄っぺらい板状になった感じのを出す能力(もっといい例え募集中)
使い方としては「シールド」と「切れ味のいい周りを使った斬攻撃」と「足場」の三つ
形は四角形(正方形か長方形)
出せるシールドの面積の限界は25u弱程度、合計面積の限界は100u弱程度
つまり小さければ小さいほどいっぱい出せる
一度出したものは動かせない
自分の周り半径7〜8mくらいの位置に出せる(徐々に広くなる)
強度は要検討、壊れると「パリーン」という音とともに消えてなくなる(出すときにはヴンッてなる)
攻撃法としては相手の体に直接グサグサグサーって感じ
色は透明な青
高い場所に行くための足場としてとても便利
結構堅い(ビルが倒れてきても壊れない)けどほかの能力には少し弱い模様(倒れてきたビルくらいの力で壊れる?)
切れ味は岩ならスパーンレベル
こんなもんかな、誰かアドバイス、評価よろしく。
あとシールドの原理等も募集中

5 :
あと能力名も募集中
漢字に英語でカタカナのルビで

6 :
重力操作「グラビティコントロール」
名前のまんま、重力を操る
自分にかかる重力を軽くして飛び上がり相手の上で一気に重力を重くしてズドーン
壁や天井を歩いたりもできる、車にかかる重力を壁に変更して相手にぶち当てたり
発動条件や限界等は要検討

7 :
俺だけ書きこんで悲しくなってきた(´;ω;`)

8 :
テスト
規制リストに入ったっぽい
わざとじゃないのに…

9 :
「質量限界」(チャンドラセカール)
時空の曲率変数に介入することで対象をミンコフスキー空間に相転移させ、
ユークリッド幾何に還元する際に量子縮退でその質量をシュバルツシルト半径以下に封じ込める能力。
数フェムト秒以内にホーキング輻射により対象は蒸発する。
2038年に日栃木県の高エネルギー研究所職員が偶然この能力を発動させてしまい、関東地方の22.9%が蒸発する事故が発生。これが後にいう第零次空間戦争に繋がった。

10 :
>>9
難しくてちんぷんかんぷん…wでもかっこいい
書きこみありがとう!

11 :
>>9
あれ「ID:???」てどゆことだ?

12 :
あとは
出した音を固めて飛ばしたりとか
不規則「イレギュラー」とか
倍返し能力とか考えたけどこいつらは微妙
それ以外は結構自信あるのでまた明日上げる

13 :
>>11
徴識隠滅(ヌル・アイデンティファイ)コードだよ
知らないのか?

14 :
>>13
ググってみる

15 :
ググってみたら一応出てきたけど…
ハガレン?

16 :
>>14 >>15
ちょっと待っていろいろ勘違いしてた
忘れて!

17 :
恥ずかし

18 :
>>17
なっ…ななな何だとーぅ!?

19 :
夜刀神 弧影
レベル1を装って学園に潜入しているスパイ 本来のレベルはレベル0(ミッシング級)
能力は確率変動(ゴッドダイス) 半径約2kmの確立を自由に操作できる(0%と100%は変更不可能)
武器は不止魔弾(直光の断軌)を打ち込むガラム・ア・ゼルフォン
銃の腕はまったく駄目だが当たる確立が0.00000001%でもあれば確立操作で100%当たる
科学、魔術とも頭の中で思考、計算してから発動するタイプの能力は、
計算が0.00000001%でも外れる可能性があれば計算を間違い、
発動失敗する可能性が0.00000001%でもあれば不発に終わる
彼を倒すには100%発動して100%命中して100%息の根を止める方法で無いと無理である

20 :
常闇ノ御魂砕「とこやみのみたまくだき」
闇に包まれた妖刀。
名前の通り斬られたら魂ごと持ってかれる。
といってもこの刀が真価を発揮するのは闇の中、つまり影が出来ている場所など。
暗ければ暗いほど斬れ味も上がり斬った時に魂に与えるダメージも増加する。
本当に光も何もない真っ暗な場所で斬られれば魂を砕かれ即死。
夜のように暗い所に少量の光があるような場合は斬られると立っているのもきついくらいに魂にダメージを食らう。
真昼間の太陽の光り降り注ぐ明るすぎるくらいの場所だとどんなに力いっぱい斬りつけても全くと言っていいほどダメージは0

21 :
【マザーオーシャン】物に時間を与える能力 増やした時間が無くなると空間ごとが爆発し、
何もなくなる

22 :
厨二病の海だあぁぁああああ うわぁああぁあぁああ

23 :
規制解除されたぜ!

24 :
「毒霧使い」(ブラックホーネット)
毒霧を蜂の形に押し固め変幻自在に飛び回らせる能力。
蜂の色は毒霧と同じ黒一色。
全方位からの多様な攻撃を可能とするが
反面、使用者の指令通りの動きしかできないことや
使用者本体を狙われた時の防御力に欠けるという欠点を持つ。
能力の有効範囲は使用者から半径約50メートル、操れる毒蜂は300〜400匹である

25 :
「侵食する炎」
物体であれば触れればなんでも燃やせる能力。
痛みを感じないため、ステレス性が高い。
火が出て燃えるのではなく、触れた所から徐々に灰になっていく。
そのため、水などで消えることがない。
だが、燃えている箇所を切り離すなどで逃れることができる。

26 :
模造品生成(レプリカ)
本物そっくりのレプリカを作りだす能力
詳細はめんどいから書かないけど

27 :
j5e6wtynhj5e66

28 :
>>27のやついろんなスレで見たけどなんなんだろかね

29 :
奇怪で機械な操り人形師(マシーンドーラー)
絶対に契れることのない糸を強制的に絡めることによって、
対象の相手をこの能力の所持者の好きに操ることができる。
一度この術で操られた者は、永遠に所持者の操られるがままになってしまう。
その動きは人とは思えないほど機械のごとく精密に動くが
その動きは人とは思えないほど奇怪に見えるため、この名前がつけられた。

30 :
封印された箱(パンドラボックス)
誰もあけたことがない箱
誰もあけれない箱
誰も知らない箱
中にあるのは【絶望】のみ

31 :
波動さえも跳ね返す伝説の盾

32 :
俺の友人に能力持ちがいるから紹介しよう
いちど見た電話番号は忘れない
その名も『ナンセンスディクショナリ』
使いどころが無いと嘆いてた

33 :
俺の友人に能力持ちがいるから紹介しよう
いちど見た電話番号は忘れない
その名も『ナンセンスディクショナリ』
使いどころが無いと嘆いてた

34 :
ああーキバマルちゃんかわいいよおおおおおおおお!!

35 :
武器の名前だけ書くから、後任せた。

真紅の箱(ブラッディーボックス)
カードの形をしている

36 :
まだまだ

37 :
かっけええwwwwwhttp://i.imgur.com/g4NRIo9.jpg

38 :
あげついでに書き込んでみる
時空双剣・ツインブレイカー
この2つの剣はただ2つのものを切り裂くためにある。

この剣で時間を切り裂けば、違う時間帯の自分に「成り替わる」ことで
瞬間的に次の動作に移ることを可能とする。
逆に、相手を非戦闘の状態に「成り替わらせる」ことで弱体化させることも可能である。
この剣で空間を切り裂けば、違う空間にいる自分と「位置を入れ替える」ことで
瞬間的に広い範囲を移動することを可能とする。
また、邪魔なものがあれば空間ごと引き裂くことが可能である。
この2つの剣の力を組み合わせて、時空を切ると「時空の亀裂」が生じてそこから
宇宙が終わる瞬間(スーパーノヴァ)や、宇宙が始まる瞬間(ビッグバン)の力を呼び覚ますことも可能である。

39 :
四つの物質(液体固体気体プラズマ)操る能力があれば全知全能に近いだろうなって思う

でもプラズマってよく分からん

40 :
メガポリス(超巨大都市)

41 :
「矛盾」
最強の矛と最強の盾――
どちらが強いかという「矛盾」
そんなことを議論する必要はない。
両方支配するのが一番強いに決まっているからだ。
最強同士が衝突することによって発生する矛盾など意味を持たない。
なぜならば人には手が二つあるのだから。
1人がこの矛と盾を鬻げれば、それでいい。
ソイツが最強。簡単な話だ。

42 :
絶対の正義(アブソリュートジャスティス)
正義を操る能力
この正義って言うのは言わば世界のルールなんかで
酸素があったりA君が生きていたりというもので、
それを自在に操れる
誰かを殺そうと思ったら殺せるし銃が欲しかったら
手に入る。自分を最強だと思ったら最強だし死なない
と思ったら死なない
中二のときに考えたが今でも最強な能力だと思う

43 :
選択機《カテゴライズ》
あらゆるものを【選択】できる能力。
自らの能力(跳躍力や握力、反射など)だけでなく、物事における勝敗、果ては生死ですら【選択】できる。
勝利を【選択】した場合、相手のスペック(身体能力など)を最低まで引き下げる。
敗北を【選択】した場合は、自分のスペックを最低に引き下げる。要は、スペックを上げるより下げた方が楽だということ。
生死に関しては、解明できていない。能力を使った際に、一種の暗示のようなものがかかってしまうのではないかと言われている。
デメリットは、一度【選択】したものは、二度と変えられないこと。一度自分の死を【選択】したなら、たとえ誰かが生き返らせる能力を使ったとしても生き返ることはない。

我ながら、良いもを考えたと思ってる

44 :
水上をスケートのように滑って移動できる
夢で見た奴だけど

45 :
クリエイティブ [想像力]
頭の中で考えた事が本当になる
武器などを出す事も出来る

46 :
実現可能な範囲にもよるが強すぎるな

47 :
>>46
あいての周囲を真空にすりゃ瞬殺だな

48 :
>>45
ヤバイ事考えてたら......

49 :
というかカッコイイ能力ってその人の妄想のシュチュエーションによるだろ。
かっこいいと思ってなかった能力でも使ってる所見たらかっこいいと
思い始める事ってよくあるじゃん?
脳内で再生する時、リアルに思い浮かべる事が出来て好きな能力だったら
なんでもカッコいいだろ。

50 :
次元を操れる能力とか絶対最強じゃないかな?
最終的どんな能力持っていても宇宙作ったりなかったことにしたり
作ることだって可能なわけだしねw
ヒーローとか絶対勝てるってなってるけどさ
やっぱりめんどいからヒーローより強いヒーローになろー!って
思えば最終的勝ち絶対勝てる設定ならその設定のない世界にしちゃえばいい。
簡単だね

51 :
【名前はまだ未定】《同じく未定》
全長1200mm
刃長900mm
幅100mm
刀身の先に弱く光る玉がはめ込まれている剣
鞘から抜くと白い刀身が現れる
刀身は時間が経つと宝玉は柄の方へゆっくりと移動し、刀身は
空色→青→薄橙→橙→茜→紫→紺→黒
の様に内側から段々と変わってゆく
完全に剣が黒に染まった時、それは敵をうんたらかんたら
今考えた
修正案&名前募集中

52 :
あげ

53 :
あげ

54 :
絶頂への誘い(アブソリュートエクスタシー)
女がイク能力
右目が赤い
右目で見られた女はイク

55 :
このスレを手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めてください!お願いします!
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1394350399/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1379742356/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1260812938/

56 :
あらゆる人間を自分のファンにする能力

57 :
ハンター×ハンター思い出した

58 :
ZX-5800 バトルライター
腕に装着する近接戦用武装
メトロイドのアームキヤノンに形は近いが
先端は塞がれており砲になっていない
相手に押し付けることにより先端から爆発が起こる
連射が効き、威力もあるが
攻撃範囲が極端に短いという欠点がある
型番だけは今考えた

59 :
BLEACHのせいで二段階解放の魅力に囚われて抜け出せない
オサレとか引き伸ばし過ぎとかは確かにあるけど能力解放する瞬間だけはイイよねBLEACH

60 :
あらゆる攻撃の軌道を流す能力
軌道分岐[アナライズコース]超チート能力だぜww

61 :
少年の男3人 ウサギをボール代わりにサッカー 蹴りR
http://www.logsoku.com/r/news/1393893410/
1 : フランケンシュタイナー(SB-iPhone)@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 09:36:50.87 ID:sS6Tm2uaP BE:721764353-PLT(12175) ポイント特典 [1/1回(p2.2ch.sc)]
東京都江東区の小学校で飼育されていたウサギをけり殺したとして、
警視庁は15日、同区内の無職少年3人(いずれも18歳)を動物愛護法
違反などの疑いで逮捕した、と発表した。
少年らはウサギをボール 代わりにサッカーをしており、
「面白半分でやっていてエスカレートした」
などと供述。
発覚を免れるため、ウサギの死体を重しと一緒に袋に入れて運河に捨てていたという。
調べでは、少年3人は昨年5月8日早朝、同区立辰巳小学校に侵入。
小屋で飼われていたウサギ1匹を持ち出し、
約1キロ離れた公園でけるなどして殺した疑い。
公園内のすり鉢状になったローラースケート場で、
はい上がってくるウサギを交代でけったという。
3人のうち2人は同小学校の卒業生。
ウサギは児童らが「ゆきのすけ」 と名付けて可愛がっており、
行方がわからなくなってからは児童らがポスターを作るなどして捜していた。
http://news18.2ch.sc/test/read.cgi/dqnplus/1140081116/

62 :
どうせ考えるなら、キャラも考えた方がいい
能力も、単純でいい
水の能力者
http://imgur.com/iPp0dU5.jpg
水を操る能力。超高速で水を飛ばし、相手を斬り裂いたり、
水を相手の身体に一気にぶち込み、窒息させて殺したりできる。
自らの身体も水にできる。

63 :
大いなる一歩(ジャスティスウォーカー)
「距離」を操る能力
1歩踏み出すだけで千里の道を行ったり、一瞬で背後に回ったりできる。
その為周りには瞬間移動の能力だと思われていたが実際は間合いの外から刀で切ったり、引き金を引いた瞬間に相手に弾丸を命中させたりできる。
また、相手の攻撃の命中地点を変えて回避したりもできる。

64 :
命の灯(ライフ)
ヒロインが悪魔と契約したことによって発現した能力。
あらゆる生物のダメージを癒し、肉体の欠片が少しでも残っていればたとえ死亡していても命の炎を灯すことで無条件で何人でも蘇生できる。
また、自らの命の炎を灯し続ける事で完全に不死無敵の状態を維持できる。
ただし、病気や呪いの類は消すことはできない。
さらにこの能力を使えば使うほど対価として悪魔に「大切な物」を奪われていく。

65 :
暇潰しがてら餓鬼の頃思ってたこと投下してみる。
『嘘の転身』
本当を嘘に、嘘を本当に出来る。
例↓
「腹減った」→「腹一杯」
「雨降ってきた」→「飴降ってきた」
発動させるには「嘘だよ」と言わなければならない。限りなく闇に近い能力。
『純粋な精神』
嘘を見破る事が出来る。こっちはそこまで深く考えて無い。
『汚れた聖域』
一定の間にバリアを張れる。不老不死。姿を変えられる。人の心を読める。人の視線を奪い、惚れさせる……etc。
代償としては、一日一時間しか起きられない。エネルギーの消耗が人を超える。廃人になる可能性大。
『甘い容姿』
人を惚れさせる事が出来る。異性にも同姓にも何にでも有効。
こんなもんかな?
また思い付いたり見つけたりしたらうpしに戻るわ

66 :
柄もなければ、柄もなく、ただ紋様が刻まれた赤色の刀身だけがある。
常に、紋様は揺らぎ、まるで炎のように揺らめく。
以下の詠唱を唱える事で真の姿へと変わる。
破滅の中で繁栄を享受する。始まりにして終わり。夕陽を見張るもの。
汝、炎。あらぶる破壊の化身にして、自らを抑制する。
目覚めよ。赤き大地に突き立てよ。紅蓮の空を切り裂け。
渦巻き、うねり、焼き尽くせ。

67 :
柄もなければ、柄もなく、ただ紋様が刻まれた赤色の刀身だけがある。
常に、紋様は揺らぎ、まるで炎のように揺らめく。
以下の詠唱を唱える事で真の姿へと変わる。
破滅の中で繁栄を享受する。始まりにして終わり。夕陽を見張るもの。
汝、炎。あらぶる破壊の化身にして、自らを抑制する。
目覚めよ。赤き大地に突き立てよ。紅蓮の空を切り裂け。
渦巻き、うねり、焼き尽くせ。

68 :

間違えた
イフリートが武器の名前

69 :
武器名:weapon complexity
 能力:火を操る、重力を操るなどの物理系全般・催眠、精神攻撃など精神系全般・ラッキー系全般・
因果律干渉全般・論理や自然、物理法則全般・瞬間移動、0秒移動(行動)、絶対先制など早さ系全般・
全知全能系全般・現在過去未来あらゆる時間、場所において近く、想像されたあらゆる能力・
前者8つのものでは説明できないあらゆる全てを内包する。
上記では9つの項を挙げたが実際には無限個の項を挙げないと説明できないほど武器複雑性が高い。
(ただし自滅系能力全般などの武器・装備者が不利になるものは内包しない。)
能力複雑性とは、ある武器の性能を説明するために必要な最小の情報量を指す。
ほかのあらゆる武器の武器複雑性はどんな方法・工夫をしても有限字にしかならないのであらゆる意味で
weapon complexityより弱い。
weapon complexityより強い武器があったとしても、weapon complexityより強い時点で
それよりもweapon complexityのほうが強い。矛盾は無視される。

   

70 :
訂正
能力:火を操る、…(以下略
能力複雑性とは、ある武器の…(以下略
        
         ↓
性能:火を操る、…(以下略
武器複雑性とは、ある武器の…(以下略

71 :
ガバメントカスタム
フルオート射撃が可能なガバメント。.45ACP弾をロングマガジンの30発を毎秒12発で打ち尽くすことができる。
ピカテニーレール、ダットサイト、サプレッサー、ストック、コンペンセーターを備える。

72 :
能力名:最高の火炎(マックスフレイム)
火を操る。自ら体の一部、全身を発火させる能力。
火は1000〜2000℃程
本気を出せば太陽に近い温度を出せるが、
かなりの体力を消耗する。

73 :
能力名:非人間(アンヒューマン)
ほぼ不死身の能力。人間を超越しすぎた能力。
銃弾、ミサイルなどを受けても傷一つ付かない体。
一撃で岩盤をも砕く破壊力。
翼はないが一蹴りで20mは軽く跳び、短時間だが飛行もできる。
ただし傷は付かなくてもその攻撃の痛みは感じてしまう。

74 :
能力名:静かな死(サイレントデット)
相手の死角になる場所へ瞬間移動する能力。
自分、第三者、物を移動させられる。
第三者と物は、重さ・体積などによって
移動範囲と移動させる数が制限される。

75 :
能力名:鋼鉄変換(フルメタリック)
触れた物が触れている間、鋼のような強度になる能力。
強度が鋼になるだけで物の材質は変わらない。
(例えば、木の枝を持ったら鋼の強度になるが、
材質は木だから燃えるなど。)
ただし、この能力は固体のみに能力が反映され、
液体・気体は反映されない。

76 :
追記
No.74)非人間(アンヒューマン)の能力は常に発動したまま。
    唯一の死は栄養失調のみ。(1食分食えば長くて2週間はもつ)
No.76)鋼鉄変換(フルメタリック)の能力は常に発動したまま。
    体内(口内も含む)の物には能力は反映されない。
    間接的に触れた物にも能力は反映されない。

77 :
能力名:細胞復元(リターンセル)
死滅した細胞を修復、増幅させる能力。
能力を使うさいは手のひらが緑に発光する。
切り傷、すり傷などの小さい傷なら数分で治せる。
深い傷、骨折、体の部位の切断など
大きな怪我は時間はかかるが治せる。
植物なども切られたりしても修復可能。
だが大きいほど時間がかかる
治癒能力だが細菌や悪性の細胞(ガンなど)
からくる病気は治せないが侵攻を抑えることは可能。

78 :
能力名:影色の人(ドッペルゲンガー)
自分の影を実体化する能力。自分が影になる能力。
実体化した影は自由に動かすことが可能。
影は自由に伸ばしたり細くしたりなどが可能。
影自体触れることができるが相手の攻撃
などを受けてもダメージはない。
自分が影になったら上記と同じ効果で無敵になる。
日陰などの陽の当たらない場所ではこの能力は
使えない。そのため基本夜は使えない能力である。
ちなみに自分が影になると鏡に映らなくなる。
実体化した影も同様に鏡に映らない。

79 :
能力名:カンダタストリング
指先から神にしか切れない糸を出し、敵を縛り上げる

80 :
 ___ _
  ヽo,´-'─ 、 ♪
   r, "~~~~"ヽ
   i. ,'ノレノレ!レ〉    ☆ 日本のカクブソウは絶対に必須です ☆
 __ '!从.゚ ヮ゚ノル   総務省の『憲法改正国民投票法』のURLです。
 ゝン〈(つY_i(つ http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
  `,.く,§_,_,ゝ,
   ~i_ンイノ

81 :
能力名:免罪符(エンドゥルエンス)/贖贄符(ヴィア・ドロローサ)
前者は自らの魔力の及ぶ範囲内で、自らや他者の失敗、
不都合、悔いを因果レベルで至極強引に無かったことにする符。
使用者が、自身より強いと感じた敵があったならば、
そのことを「敵の過失である」と曲解し、その力の発現そのものを
因果を弄って『なかったことに』してしまうものである。
後者は、使用者の体内で30分に1枚錬成され、5枚がストック上限。
使用者の要求に応じて発動し、使用者から最も遠い人間を犠牲として
蘇生したり、魔力を体内に送り込むことが可能。

82 :
能力名:黒い矢印(ブラックリヒティング)
物体を強制的に動かす(跳ばす)、動きを変える能力。
黒い矢印を出現させその上に物体があると
その矢印の方向に動かされる。
動かされる速さは一定ではないが
やっと目でおえるくらいの速さはある。
矢印は自分から半径20〜30mの範囲内なら
どこでも出現させられる、数に制限はない。
ただし一回使うと消えてしまう。
応用して使えば自分に能力を使い相手に
体当たりしたり、相手の攻撃を回避したり
壁に出現させ高く跳ぶことも可能。
この能力が反映される物には共通点がなく
反映されたり、されないものもある
例として反映される物が
人間などの生き物・金属製品・木工製品
ガラス・水などの液体、など
反映されないもの
気体・植物・岩石や砂・布類・炎・電気や雷
などがある

83 :
能力名:白銀の天使(アルジェンエンゲル)
背中に翼が生える能力。天使になる能力。
翼は片方で自身の身長を越える大きさであり広げるとかなり大きい。
もちろん空を速く高く自由に飛べる。
羽は一枚一枚鉄よりも堅く軽くて刃物のように切れる。
翼で攻撃から身を守ったり、羽を散らして相手を切り裂いたりできる。
能力を使っている間、翼に光を溜めることでき、溜めた光は、
翼の修復や光線銃のように放出できる光線は鉄を溶かす程の熱を持つ。
溜めた光は能力を使ってなくても溜めたままにできる。
能力を使っている時頭上に光の輪ができそこを攻撃されると
空が飛べない、羽が脆くなる、光を吸収・放出ができなくなるなど
数分程度この状態になる輪が壊された場合は半日程能力が使えない。

84 :
能力名:緋色の天使(スカルラットエンゲル)
緋色の翼が生える能力。天使になる能力。
[白銀の天使]とは別種の能力で翼の大きさはひとまわり小さい。
さほど高くは飛べねないがかなり速く飛び移動できる。
同様に頭上には輪があり緋色で少し光っている。
羽は緋色の普通の羽だが少し触れただけで傷が付くほど切れ味が良い。
翼と羽から、攻撃した相手の痛みと血を吸収して溜めることが可能
溜めた血は主に翼と羽の修復に使いさらには攻撃された頭の輪も修復する。
血は他にも剣や槍など色々な形に固めて使う。
溜められる血は何類の血でも良いが赤色でないと溜められない。
輪は攻撃された場合同様の状態になるがすぐに修復されてしまう。
この能力は溜めてある血が無くなってくると能力が使えなくなってくる。

85 :
能力名:孤高の天使(ソリテュードエンゲル)
白い翼が生える能力。天使になる能力。また別の天使の能力である。
翼は白く大きめで、羽は付け根が針のようだが、それ以外普通の羽であり、
羽は相手に向かって散らして攻撃したり、翼は防御性が高く身を守れる。
天使になる能力では最も速く飛び、さらに長時間飛び続けることも可能。
聖なる光を放つことができ、この光は高熱を持ち反射・吸収がされない。
聖なる光を矢などの形にし攻撃したり、応用で光を腕に纏わせる様に、
大きな鈎爪のアームを形成し相手を切り裂くなどの近距離戦闘もできる。
弱点は他の天使の能力同様に頭上に浮かぶ輪であり、色は白でかすかに光る。
他にも回復手段が無いのも弱点であり傷が付いてもすぐには治せない。
攻守に優れているため使いこなせると戦闘特価の最強の能力である。

86 :
能力名:永久氷塊(エテルネルグラース)
冷気を出す能力。熱を奪う能力。
マイナス300℃程までの冷気を放出可能。
空気中の水蒸気を凍らせたり常温で気体の物を液体または固体にできる。
(窒素なら液体窒素、二酸化炭素ならドライアイスなどに)
冷気は主に手のひらから放出するが、全身から放出できる。
放出する冷気は自分の体内の水分で作るため長く使うと脱水症状になる。
水分補給により改善できるほか触れている物から熱を奪いその奪った熱を
冷気に変換して使うことも可能。だが、さほど強力な冷気にはできない。
なお、熱を奪われた物はボロボロに朽ちる。(生き物も)
熱を奪うため体に火がついても熱を奪い続けるため燃えることはない。

87 :
絶対零度以下にするとは物理法則を無視しててすごいな

88 :
↑法則に縛られないからこそ厨二の能力なのです!

89 :
能力名:起爆装置(ボンバーマン)
爆発する能力。爆発させる能力。
相手に殴る、蹴るなどして自分の体に衝撃を加えることで起爆する。
また相手から殴る、蹴るなどの衝撃を加えられてもても起爆する。
加える衝撃が大きいほど爆発の威力も大きくなる。
また起爆させずに溜めることも可能で、溜めた衝撃は
手のひらに触れたものを起爆させることが可能。
起爆できるのは液体、気体、間接的に触れた物以外は触れれば起爆できる。
起爆させず溜めるのに限度はないが、自身の体が重くなり負担になる。
常に発動してる能力であり制御が難しい能力である。

90 :
その厨二地味た漢字も所詮はミーム
貴様らが格好良いと思い込んでいても厨二ヲタではない者から
すれば ふーん で終わるのだ
正しさに唯一の答えは無い 自己満なら続けるが良い

91 :
異常な蜘蛛(アブノーマルスパイダー)
基本質量を1 形状を糸状としてあらゆる物質を創造し操る能力。
1が基準となってるため普通の糸でも太さ1cmや1nmなど太さを変えることができる。
太さも途中で変えることができることから、
細胞レベルまで小さくした糸を人の皮膚の細胞の間を通って心臓に巻きついた後太さを1ミリ程度にして潰すのが主な殺し方
後は電撃や炎も(糸状でなら)生み出せることから動物のカタチに電撃の糸を結ばせて電撃動物等も創る
汎用性の高さならあまりにも高すぎて持ち主も使いこなせてるわけじゃない。

92 :
【忍者】インドネシアでヒトデが手裏剣と化した
http://matome-ch.com/sp/?p=559&m=site&sid=28

93 :
絶対にイカサマが成功する能力とか

94 :
tyuunisureage

95 :
撃つ者(イレイザー)
右手の指(親指以外)からレーザーを撃つことができる能力
威力は調節可能だが最低威力でも人に穴を開けられるレベルなので調節の意味なし
速さは変わらず一定して時速100km 距離は840mまで届く
なぜか青や赤色、黄色、緑など色を変えられるらしいが意味はなく本人の気分次第で赤やら青やら色を変える。

96 :
〈???〉
偶然を必然にする能力。
たまたま起きる現象を必ず起こすことができる能力
奇跡をつかむ能力などいろいろ言われている
銃で撃たれても「偶然」当たらなかったり、
相手が能力を使おうとしても「たまたま」能力が不発したり等々
弱点は必然的に起こることを回避できないため
例えば致死率100%の毒を飲めば死ぬ(99.9%の毒だと「偶然」助かる)
なお致死率100%の毒を盛った料理を出しても「偶然」食べずに助かるため無意味
能力発動に自意識はあるか不明(たぶんある)
本人は色んな国を渡り歩いている放浪者で性格は超適当
放浪中にに使うお金は「偶然」当てた宝くじの賞金

97 :
訪星舞怖鎌怒(ホウセ・イマイフ・レンド)
亜空間転移転上に存在する暗黒物質に他次元性洗脳処理を
施した高密度タキオン粒子エネルギーを送り込む事によって
術者(マスター)を中心とした半径5000000000光年に生息する
多種多様な超知的生命体(himega-ET)を瞬時に召還し配下に
つける事によって敵対勢力に対し無慈悲なまでの攻撃を加える能力。
ただし、術式を発動させるにはマスターと一般人約100000人の脳内
シナプスをリンケージさせる必要がある為、準備に手間がかかるうえ
召還する知的生命体の種族、数がランダムである為、戦闘力が皆無の
生命体が召還されて戦闘に何の役にもたたなかったり、超戦闘力の
種族を召還したものの洗脳が解けて逆襲され、人類が滅亡する危機に
陥ったりした為に現在ではヴァチカンの地下深くにマスターもろとも
厳重に封印されている。

98 :
「現実主義者」(リアリズム)
自分が「ありえない」と思ったことを無くす能力
こいつが生きてるなんて「ありえない」と思えばそいつを殺せるし
こんな能力「ありえない」と思えば能力を失わせ
ここにボールが無いなんて「ありえない」と思えばボールを創造できる
自分自身には能力が影響せず(肉体強化や瞬間移動は無理)
抽象的な表現では発動しない。(ボールでも野球ボールなどきちんと表現する)

99 :
越える

100 :
武器創造(エルダー・ウェポン)
自分が考えた武器を出現、及び物を変化させる事ができる。(限界は検討中)
自分の身体も武器という所まで思考を展開させる事ができれば身体能力の強化も可能。
魔法も戦う為の武器ということで併用可能。


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