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【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド


1 :2019/05/19 〜 最終レス :2020/05/15
・タイトル:東京新世録 オペレーションアビス
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2014年7月24日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人

・タイトル:東京新世録 オペレーションバベル
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2015年4月30日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人

・タイトル:迷宮クロスブラッド インフィニティ
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:サイバーフロント(Ultimate版はMAGES./5pb.)
・制作会社:エクスペリエンス
・発売:2013年4月25日:Ultimate版 2014年8月28日
・価格:PSVitaカード版:6,090円(税込) DL版:5,500円 容量:1411MB Ultimate版:VITAカード版DL版ともに4104円(税込み) 容量:1285MB
・プレイ人数:1人


▼東京新世録 オペレーションアビス 公式サイト
http://opabyss.jp/
▼東京新世録 オペレーションアビス 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/abyss
▼東京新世録 オペレーションバベル 公式サイト
http://opbabel.jp

▼東京新世録 オペレーションバベル攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/babel/

▼迷宮クロスブラッド インフィニティ 公式サイト
 http://xblood.jp/
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Ultimate 公式サイト
http://5pb.jp/games/xbloodiu/
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ 攻略Wiki
 http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/

【PSV】 迷宮クロスブラッドインフィニティ Part14 [転載禁止](c)2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1447196664/
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part21 [転載禁止](c)2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1447433286/

※次スレは>>980が立てて下さい
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様になります)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
わざわざすまんね。
オペアビはUIが不便だけど慣れると楽しいわ

3 :
おお、専用スレ立ったのか

こないだバベルクリアして、これからアビスとクロブラやる俺にはピッタリのスレだわ。

>>1

4 :
>>1

【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part21の2ちゃんsc版が張れない

5 :
バベル始めたけどUI複雑すぎる
キャラ作りだけで1日終わってしまった

6 :
>>1

7 :
>>5
性格中立の王騎士作ってサブ暗術士にすると捗るぞ。

あと、メイン武、サブ暗のキャラもいると最後の最後で役に立つ

8 :
さっそく話題を一つ
メイン拳の力極振り素手マッスルって最終盤で使うに値する?
超常体にはヒミコ1付けた上で非生命以外に素手のバ火力を振るいたいんだが

9 :
>>8
素手火力試したことないから分からないけど、拳自体が微妙な感じだから使わないかなあ

内気功、外気功も結局マナリアライズマスターしたオープンパンドラ使いがいれば無意味になっちゃうし。

10 :
素手火力は低いぞ
気絶狙いがメインの運用になる
力50とかまでいったらどうなるかわからんが

11 :
なんかURLがNGに引っかかてるから
クロブラのvita版じゃないPC・箱版のwikiに各種検証メモのところにダメージ計算に関してあるけど
とりあえず極めると超火力は出るっぽい

12 :
ピコピコハンマーも安定して使いたけりゃサブ王かサブ武育ててないとパーティーが瓦解しかねないしなあ

メイン王に持たせてクルセイドピコハンやろうとしたけど
イージス使いがいなくなるから安定しなかった

13 :
MB抜きでも装備が全部力+1の115+50%で拳♂戦♀だと63まで上がる
ここにMBが全部(戦♀武♂拳♂)乗ると68で、この状態での1ヒットは34〜166となって期待値100
クロブラと同仕様ならこうなるかな ヒットの伸び方が分からないけど

14 :
バベルだけど暗術士が思いの外強かった

15 :
仮に素手時HITが『Lvl/ブラッド補正値』だとしたら33Hitとなるのでフルヒット時期待値は3300
人力でできる限界まで強化した武器の二刀に必殺付けてもこれはそうそう追い越せないかと
一応アレスライジング+79二刀も調査してみるが……

16 :
>>15
修羅裏式ならその火力超せるのでは?
ってか修羅裏式なかったらバベルクリア出来なかったわ

17 :
戦♀武に必殺付けてアレスライジング+79二刀の力は67/33+8で計算したら期待値は両手合わせて2890
非生命以外には最終的にはだが素手ゲーになりそう

>>16
クロブラは兎も角NTLは修羅らずエンドコンテンツまでクリア余裕だったんだが
縛りプレイしてたのか?

18 :
>>17
いや、最初普通に戦/王とか武/拳とか弓/戦とかキャラ作ってよく分からないで進めてたら表クリア辺りで詰んで、
最初からやり直してサブに暗入れたキャラ作りまくってクリアした。

それでもリーサルホールのパーフェクトドータ戦は再生されまくって修羅使わないと勝てなかった

ちなみにレベル60くらいまでしか上げてないけど

19 :
もしや物理偏重PTだった?呪攻+固めた魔聖と聖学にバーストアレイド乗せて全体攻撃スペル撃たせるだけでも結構削れるが
こっちではCRの某リーサルホール攻略動画じゃないが魔法のおまけに物理担当が斬り込みやってたな
とまあG-XTH系列はダメージのばら撒きという点では物理より魔法が強い 単体相手ならジェネシスワークとかアトミックワークより連撃五段やらジェノサイドが強い事もあるけど

20 :
修羅って使ってる人多いんだね
回避積んでおけば大丈夫だろうと思いつつも死んだら面倒だなって思うからシリーズ通して全然使ってないや

21 :
雑魚戦なら最高難度でも開幕ぶっぱできるしねえ
時短能力高すぎる

22 :
修羅はNTLでは全然使わずにまともな初使用はクロブラの七手戦だったな
その時はバフデバフ積みつつ表で様子見がてら削って倒してた
その後はDEMとアセンションまではどうにか使わずにのらりくらりと
射Sの神村フル強化バル2での乱れ撃ちとか連撃五段が強いのなんの
範囲攻撃は水中じゃなければ(魔聖)I魔I聖でアトミックワーク撃てば割り合いあっさり沈んでくれてたし

23 :
セールしてたのかアビスとバベルは基本ジェネレーションエクスと変わらんの?

24 :
>>7
サンクス!
王騎士作ってたけど善だったから中立で作り直した

25 :
世界観的にはCEROとか政治的な諸々で危ないのが割り合い無難な形に収まってる
システム的に言えばユニオンスキルとかアイテム管理とかがぬるく、簡単になってる
スキル周りも大分変わっちゃってるからそこも要注意

スペル系は善か悪、物理系は中立で作っておけば性格での大損はそうそう無い
物理系で善でも構わないのは戦武ぐらいだろうか

26 :
大抵の人は職被りさせないだろうけど、盾矛の王ダブルキャスティングはかなり捗る。

27 :
クロブラだと職被りはなかったけどバベルだと後衛魔聖が2人にしたな
ファストキャストトロールの魔召とかも考えたけどやっぱりI魔使いたかったわ

28 :
FCスパトロならT4付けた聖魔という手もあるぞ

29 :
何故かこのスレ一覧に表示されない
なんでだろ

30 :
バベルはBASICも福笑いもどっちも好きだわ
クロブラリメイクが出たらモードの切り替えができるようになるといいな

31 :
クロブラ数年ぶりにやったけど狼で全滅しちゃったよ
唇の全体攻撃も嫌らしい
エクスペリエンスのDRPGはたまに最初からやりたくなるんだよな
蒼き翼のシュバリエ楽しみだなー

32 :
アビス始めた
楽しみ

33 :
エクス隊の新作がみたいなぁ、最近は円卓世界の話ばかりだし

34 :
装備の部品集めんのメンドクサイなこれ

35 :
通常マテリアルでせめて5が出ればちょっとはマシなんだが

36 :
>>34
知ってるかもしれないけど20ぐらいまでの装備品なら配備にある高ランクのマテリアルを分解するのがいいよ
メタルX1個=メタルW10個=メタルV100個

37 :
アレスライジング+79なんて良く作る気になるよな
しかも二刀流

ギャンブルコードでピコハン作りまくってゲノム剥いだんだろうけど
気が遠くなるな

38 :
+60くらいの拾えたらワンチャンだな
まあそれなら+80〜拾いたいところだけど

39 :
昔のピコハン2つを+40まで鍛えてるデータ見たら強化値だけならホーミングアロー+89、アレスライジングは+22が限度だった
まぁ思考実験だからできる事と思っていただければ>アレスライジング+79の二刀流

40 :
バベルで暗術士の最強武器のクリスタルムーンは+37だか拾ったことあるけど
さらに強化しようなんて思いもしなかったな

そもそも何でソウルトークンで交換出来るのがゲノム4なんだよ
6であるべきだろ

41 :
せめて5だよなぁ

42 :
バベル始めたけどシステムが独特すぎて混乱する
ゲーム内でも大して説明してくれないし
やっぱりアビスからやった方がいいのかな

43 :
裏ダンでももっと高ランクのマテリアル落ちればなぁ・・・メタル2とか今出てきてもゴミだぞ

44 :
>>42
俺バベルから入って今アビスやってるけど大して変わらんぞ
唯一違うのがクロスブラッドシステムがないくらい

むしろ、クロスブラッドシステムがある方が楽まである

45 :
オペアビはなぜエクステンドを入れなかったのか謎

46 :
切り込みの武、盾役王or暗、回復聖、鑑定補助学
普通にやるならこれはほぼ埋まっちゃうしね

47 :
幻影はオペバベからのはず

48 :
そうか、なら王固定か・・・

49 :
あとできれば魔が欲しい
6人目はこっちだと1学期戦の2学期召だったな

50 :
射と拳あたりが毎回使いどころに困る
武が優秀過ぎるんだよなあ

51 :
拳の存在忘れてたわ(´・ω・)

52 :
射はピアースと乱れ撃ちを両立できてサブ召だと契約係になれるし
拳は本編だとアルテマナックルが斬り込みと合わせると意外と便利で最終的には素手火力が凄い事になる(なお対非生命)

53 :
召は使ってみたけどめんどくさいって覚えしかないなー

54 :
クロブラリメイクでロリ魔と女王様な召とサラシ巨乳な武が欲しい

55 :
クロブラのボイン魔姉さんエロい

56 :
アビスタワー登って元の世界に戻ってきてリーサル装備が配備された的なこと言われたんですが、何がどこに追加されたのか全く分かりません
調べてみても見当がつかないので知ってる方ご教授お願いします

57 :
クドウムラマサ、アテネ装備、アレス装備がそのジャンク共々増えてたはず

58 :
>>57
ありがとうございます
アイテムの種類が多すぎて在庫を全然把握しきれてなかったので助かりました

59 :
そういやwikiにエクステンドは一覧ないのね

60 :
オプションの所に無かったっけ?

61 :
>>60
ゴメン、間違えてアビスのほう見てました

62 :
>>53
分かりにくいところも多いけど契約した異形は火力だけなら味方なんかよりも強いよ
つれ歩けるまでは適当に使い捨て、その後は連撃スキル持ってるのと契約するといいよ
あとスペルも集中なしで使えるラッシュ効果のスーパートロールが強力

メインの利点はほぼないから物理職のサブで

63 :
>>53
バベルだと最終的にはクローンノノとクローンユユって強力な異形がいるから
そいつ連れ歩けるようになると大幅に戦力アップになる

ただ、それでも逃げる時は逃げちゃうけど

64 :
契約職ちょっとめんどいけど楽しいのでいつも入れてる
ノノ先生にはお世話になったぜ

65 :
クロブラまたニューゲームでやろうと思ったけど∞モードかノーマルどっちでやるか迷うな
∞モードはドロップは確かに良かったけどやりこむならやっぱり6人パーティの方が良いよね

66 :
早くクロブラやりたい楽しみ

67 :
安売りしてたから3本買ったんだけどどういう順番でやるのがオススメ?

68 :
>>67
アビス→クロブラ→バベルかなあ
アビスだけ大きくシステム違うし

69 :
PSNの売上げ1-3位独占や!
斜陽のランキングとは言えそこそこ売れてるんだね

70 :
そのまま他のEXPゲーもやってくれれば万々歳だな

71 :
バベルの学のPSIコード関連での質問なんですが、ヒットダウン系の効果(命中率低下量)は知依存、サイコワークやランダムワークスなどのダメージ量は運依存であってますか?
またバフ、デバフの重ね掛けの上限はありますか?

wikiをしっかり読んでるつもりなのですが、細かい部分がどうしても分からないので知ってる方よろしくお願いします

72 :
アビスぶっちゃけトレハンあんまり美味しくないんだけど
バベルやクロブラは違うんか?

73 :
アビスはいろいろ省略されてるからトレハンつまらんよ
その不満点はバベルやクロブラならある程度は解決されてるはず

74 :
Lvl40以上の装備があるから旨味がぐっと上がる
出すにはオペバベではリーサルホール解禁が必要でクロブラではオメガフィールド行かないといけないけど

75 :
>>71
ランダムワーク(ス)は光ならMYS、無だとLUCなのを除けばINT依存だったような
能力値変動はACとTHの低下が味方は-99で打ち止め あとはちょっと分からない

76 :
アビスのやる事無くなっても戦闘回数のトロフィーには程遠いという絶望

77 :
アビスはクロブラ早くやりたかったのもあって40キャップ解放したところでやめたな

78 :
>>75
ランダムワークスは選ばれた属性で依存ステータス変わるんですね、、なかなか使いつらそう

バフはばんばん重ね掛けして問題無さそうですね

返答ありがとうございます!助かりました

79 :
バベルのアイリスに指定されたアイテムを持ってく任務で
アリスランジェリーが貰えた覚えあるけど(セーブデータも残ってた)
これが手に入るのってここだけなんかな
粘ればアリスパンティも手に入るんだろうか

80 :
アナタタチ!

81 :
アリスといやバベルの隊長軍団にディヴァインアリスがいないのはどうしてなんだろ

82 :
>>68
サンキュー、それでいくわ

83 :
XBIUインフィニティモードにて
活/中/武暗 豪/悪/射召 凶/中/王暗 賢/悪/魔聖 聖/悪/学聖で今サブ含め39キャップ到達したんだが
武暗→武I、射召→射S、王暗→王R、魔聖→I魔、学聖→I聖のタイミングで迷ってる
武と王は遅くても65キャップ、75キャップ解放後で良さそうだけど後の3人をどうしよう

84 :
ついでにもう一つ
初詣開始まででトークンを効率よく稼げる(だろう)ポイントはどこだろう
Zドータ改とかバスター7辺りが狙い目っぽそうではあるんだが
それとも刀狩り抜きでもムーボΩを狙った方が良さげ?

85 :
職はこれがベストって解答はないからお好きに、って感じだけど学がなくなると解錠が面倒だから毎ターンMP回復できるように神秘はないとってことぐらい

ソウルトークンも一応ムーボΩがよく落ちるけどやはりそこで集めるよりはさっさとオメガフィールドいった方がいいよ
そこ行けるならオメガフィールドまでは普通に行けるはずだし

86 :
学抜くのは解錠担当を学技+オメガリーサルで固められるようになるまで待つつもり

まぁそうなるよなぁ
39キャップ解放する前にサブでシズラーブラッド育てとくか

87 :
福笑いに反映される装備の外見が
載ってる本とかあるといいのになー

88 :
>>86
I/聖いるんだったらサイクラックであければ良いから別にそこまで待つ必要はないよ
減ったMPも毎ターン回復できるなら2ターン以上かかるなら問題はないし
その段階ならもう水中行くこともほぼないしね

89 :
Iが36でサイクラック覚えればそれで十分か
ちょっと手術と養殖で鍛えてからパージセクターとかエンブリオで装備漁ってくる

90 :
ヘロゥスチュゥデンツ↑

91 :
クロブラリメイク来てもいいのよ?

92 :
順当に行けばオペレーションクロスだろうか

93 :
リメイクは歓迎するけど、イラストがアビスバベル風味になるのだけは勘弁な

94 :
なんか情報あったの?

95 :
やったぜ!
クロブラで神MURAMASAゲット

96 :
バベルやってるんだけど、魔のブートキャストの威力って何依存?
レベルは一緒で威力は魔聖>学魔>>>聖魔
メイン魔が一番強いのはわかるんだけどメイン学の方が聖の2倍くらい火力出てるのが良く分からん…
呪攻成長は魔>聖>>学らしいし

97 :
クロブラから変わりが無いなら能力値は運依存
運が魔>学>聖じゃなかったら知かも

98 :
>>97
運は学>魔>>聖
知は魔>>>聖≧学
だった…うーん、両方関与してるのかな

でも参考になったわありがとう

99 :
これは体感だけど発動者がメイン魔かどうかが威力に補正掛けてる気がする
知運上げててもEXで覚えてると全然ダメージが振るわないとかあったし

100 :
>>99
なるほど
その補正で運の能力差を越えて魔の威力が勝ってるのか
無属性スペルは運依存だし、それだと凄い納得いくわ
ありがとう


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◆好きだけど人に言えない 56◆
あのときセンター試験もっと頑張ってればこんなことにはなってなかったんだよな…
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ひとり週3000円の食費でやりくりするスレ 26
矢野進だけど華麗に復活させてもらおうか
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