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【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part16【電撃×コンパ】


1 :2018/07/22 〜 最終レス :
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スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください

コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――

『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2018年7月12日(木)
価格(税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典:恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!

『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円

原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ

◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
http://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/

※次スレは>>950でお願いします。無理なら番号指定してください。
  また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。

◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part15【電撃×コンパ】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1531882086/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
前作リメイク版のシステム改善点(公式サイトより)

■ダンジョンマップの広さ調整
 ダンジョンマップの広さを前作よりも小さく調整しました。
■ジェイルルーレットに「自動機能」を追加!
 ジェイルルーレットが戦闘のテンポを阻害する時があるとのご指摘を頂き、手動・自動をON,OFFできる機能を搭載しました。
■バランス調整の期間を2倍以上設けました。
 よりゲームを楽しめるバランスにするため、前作より2倍以上のバランス調整期間を設けました。
■デバッグ作業を前作の2倍以上設けました。
 前作不肖にもバグが多かった問題等を解消したく、前作より2倍以上のデバッグを行います。
■倉庫内に各機能を追加
 倉庫内にソート機能を搭載し、倉庫内のプレゼントアイテムはそのまま使用でき、クエストで必要な素材も倉庫内のものをカウントするよう調整しました。
■クエストシステムの強化
 淡白気味との感想があったクエストシステムを強化しました。
■ジェイルルーレット項目を一新&「成長エリア」のシステムを変更
 ジェイルルーレットの項目を更にゲーム性が楽しめる内容に一新。
 他にも「成長エリア」出現の条件を変更し、運ではなく、通常のプレイの中で解放できるように調整しました。
■ジェイルのきまぐれの表示方法変更
 ジェイルのきまぐれの報告メッセージを自動POPで表示するよう変更しました。
■その他ご要望のあった調整要素を大幅に修正しております。

3 :
パッチ情報「1.01」(2018年7月12日配信)
・装備画面にソート機能を追加
・ムービーのスキップを確認する機能を追加
・装備変更時、属性耐性の変化値の表示を追加
・依頼「ダメ元で申し訳ないのだが」が正常にクリアできない不具合を修正
・オプション「血花通知タイミング」「血花通知の対象」の不具合を修正
・元街道沿いエリアの詳細マップを開いた際に、異なるエリアの詳細マップが表示される不具合を修正
・エンカウントで「不意打ち」が発生した際に不意打ちされない場合がある不具合を修正
・トライジェイルを11個以上設定した際、出撃準備画面で表示切り替えのボタンが表示されない不具合を修正
・一部イベント発生時の居住スペース画面にてヒロインアイコンの表示位置がおかしくなる不具合を修正
・一部ダンジョンのモデルの不具合を修正
・一部スキルの処理の不具合を修正
・一部アイテムの効果の不具合を修正
・一部ADVパートの演出を改善
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて「アリス」「赤ずきん」にサプライズアイテムを渡した際、エラーが発生する不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて、クイズに正解してニューゲームを開始した際、Galleryに一部特典が解放されない不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」のクイズに答えて進むとイージーモードで始まる不具合を修正

パッチ情報「1.02」(2018年7月14日配信)
・2章進行中に特定の条件で、人魚姫がパーティを抜けるイベントが2回発生し、人魚姫がパーティに戻ってこない不具合を修正
※パッチ適応後、ハーメルン解放地区に戻ることで復帰します
・プレゼントアイテムを持っていない状態でプレゼントをすると、ゲームが終了する不具合を修正
・特定のクエスト進行中にナイトメアのパラメーターが変わる不具合を修正
・一部スキルの計算式の不具合を修正
・元街道沿いエリアのブラッドファームで入手できるアイテムに誤りがあるため修正
・一部エネミーのAIの不具合を修正
・虐殺鬼ごっこ中にナイトメアがトロッコにぶつかると、ゲームが終了する不具合を修正

4 :
パッチ情報「1.02」(2018年7月14日配信)
・2章進行中に特定の条件で、人魚姫がパーティを抜けるイベントが2回発生し、人魚姫がパーティに戻ってこない不具合を修正
 ※パッチ適応後、ハーメルン解放地区に戻ることで復帰します
・プレゼントアイテムを持っていない状態でプレゼントをすると、ゲームが終了する不具合を修正
・特定のクエスト進行中にナイトメアのパラメーターが変わる不具合を修正
・一部スキルの計算式の不具合を修正
・元街道沿いエリアのブラッドファームで入手できるアイテムに誤りがあるため修正
・一部エネミーのAIの不具合を修正
・虐殺鬼ごっこ中にナイトメアがトロッコにぶつかると、ゲームが終了する不具合を修正

5 :
パッチ情報「1.03」(2018年7月19日配信)
・メアリスケルター2の穢れ浄化にて、精神影響率の不具合を修正
・メアリスケルター2にて特定の条件で、ギミック「トロッコ」からダメージを受け続ける不具合を修正
・メアリスケルター2にてアップデートチャンス中に自動扉が閉まると、ミニマップが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化を行った場合にメアリスケルター1,2をNEW GAMEで始めると、誤った初期レベルで開始する不具合を修正
・メアリスケルター2にて旧芸術エリアの絵画の前でキーアサインが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化の血晶消費数の表示の不具合を修正
・メアリスケルター2のユ血スキルのバランスを調整
・メアリスケルター2の仲間の加入レベルに関する不具合を修正
・メアリスケルター2にてプロフィールの不具合を修正
・メアリスケルター1の一部スクリプト演出を修正

6 :
https://pbs.twimg.com/media/DieTjoWV4AU1r_-.jpg

7 :
アプデ情報張りミスったんで、次スレの時直してくださいな

8 :
>>1おつう

9 :
すたこら>>1

おつうの二回行動で、おなじ血式少女を二連で舐め回してみた…
一回目で返り血アイコン浄化されるから、当然二回目は不発と思いきや普通に有効だった。

返り血まみれのグレーテルをおつうで二連で舐め回せば中盤でもラクラク全回復だ!

10 :
オープニングの曲好きだが、歌が微妙‥
歌い手のレベルの問題なのか、単純に歌いにくすぎるのか

11 :
前スレ997

芸術の次の繁華街も敵の強さ普通だったしな
まじで寺院だけ突出してやばい感じがする

12 :
舐めた側が回復ってどういう原理なんだろ…
美味しいのかな?

13 :
エラー多すぎだろクルルァ

14 :
沼まではおつうハメ子2人旅でよかったが寺院から厳しいから沼でレベリング中

1も寺院が鬼畜だったらしいしコンパは寺院に何か強者の風格でも感じてるのか

15 :
エラー落ちは今まで3回食らったけど
一番ひどかったのは開始直後に即エラー落ちした事だな
こまめにセーブしとかないと心臓に悪い

16 :
でもセーブ縛るだけで経験値30%ボーナスは美味すぎる

17 :
青い髪の血式少女なんてシンデレラしか当てはまらない
人魚、白雪、眠りを見ながら俺「たしかに・・・」

18 :
別にFEARのほうが+値高い装備が出やすいとかないよな?

19 :
大量のバグがあったって
それを塗り替える大量のアップデートをしてくれればいいじゃないか!

我々はより良い改善がされるまで付いていくぞ・・・弱体化は止めてくれ

   ○
_   。 o
┻┓∬ 。  /⌒ヽ  〜♪
 |||。o    (^ω^ )
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i
(_oノ_O_゚_Oo_)

20 :
>>12
メルヒェンの血は甘いと言う設定があるゾ。
そして収監された世界では甘いものは貴重品。
そら最高に美味よ。

21 :
ナイトメア空間とか監獄塔の色が白になったのが結局分からんかった

22 :
2終わったけどなんかなあこれ
評判ほどではなかった

しかしこれから1やんのがだるいなこれ

23 :
なかなか80以上が出ないな

24 :
ラビットジャンプ使用!
アリス「これはどう?!」

立ち幅跳びしてるだけじゃないか...

25 :
防御バフが時間じゃなく行動回数で切れる仕様が地味に使いづらい
一人だけバフ切れてたりする

26 :
1の時もよく分からなかったけど回避率ってAGIとLUCが高ければいいんだろうか

27 :
代行からやったら95の腕輪出てきて笑った
これ明らかにバグだな

28 :
真ラスボス強いな
状態異常の全体攻撃連発きついっす
戻って体制整えたいけど
ラスダンは今まで見たいなショトカ無いから戻るのめどくさそう・・・

29 :
俺は不明な効果ガン積みして全体回復代わりにして倒したわ

30 :
>>28
一応星形のオブジェで通れる抜け道はあるけどね

31 :
やっと2クリアしたワイ氏リメイク1を合言葉なしでやり直すことを決意
流れ殆ど忘れとるんじゃ

32 :
人気投票したらグレーが一位なんかね
ビリはわかるんやが・・・

33 :
グレーテルかハーメルンだろうな
特にハーメルンは今回で株爆上げだわ
まあ俺は親指に一票入れるけどな

34 :
インテリ野生児甘味狂無表情メガネ
グレさんだけ個性乗りすぎじゃないですかね

35 :
グレーテル姉貴有能だから、謎を解明する際にも活躍するという。

36 :
落ち着きがあって賢いし、前作からグレーテル好きだわ
他の子らすぐ恥ずかしがったり短期だったり小中学生みたいでな

37 :
もぐもぐ

38 :
>>27
バグバグ言ってるとまた修正されるぞ
100%手に入るものでもなしこれくらいいいだろ

39 :
今回はぐう聖ラプちゃんが対抗馬になり得ると思うがどうか

40 :
おみやげのお菓子で手のひらクルーッなとこすき

41 :
>>38
自分でブラッドファームゾーンに植えて血投げてピッコロで回収するより代行に頼んだほうが+値が高い装備が出やすいのが問題

42 :
AGI400ぐらいになるとずっと行動し続けてるなw
召式3個付けると穢れないから安心だし
ただスピードガンナーの場合は攻撃力が微妙だから速度調整して他の奴も動けるようにした方が戦闘時間は短い気がする

43 :
>>41
2時間ほど試してみたけど、+数値付きやすいのが代行で、
レアが出やすいのが現地作業という印象

カス装備+99がたまに良い性能してることもあるけどなかなかレア装備+20にかなわない
たまに真面目にゾーンへ血を撒くともっといいものが出る…って住み分けできてるからまあいいんじゃね
血投げとか一瞬で9999になってるあたりもっと撒いて欲しかったのかもしれんけど

>>42
AGI仕事するようになってずいぶん渋くなったと思うw

44 :
ファームが正ってことでまた弱体すね

45 :
2はハーメルンとグレーテルとラプンツェルいなかったらヤバかった

46 :
全員ブラッドスケルター化して全滅END

47 :
弱体化って一番ゲームの面白さ削いでるし、現行遊んでるプレイヤーのモチベーション一気に萎えされるよね
そのまま店に売りに行く人も出て来るだろうなぁ

48 :
サクサク進ませて、さっさとクリアされて売られたくないんだろうね。
プレイ時間水増しのための弱体化アプデばっかで笑うw

49 :
状態異常にかからなくなる装備品見つけたけど
AGLが大幅に下がるなぁ

フリー浄化はいいけど、全体画像が見れないのは難点
開始時と終了時にちょっとアウト気味になるけど
それでも全体じゃないのが悔やまれるぜ

50 :
>>45
メアリ2
ラプラプ、グレー、メルン

メアリ1
グレー、アリス、おやゆび、ねむねむ

恋獄塔
グレー、赤姉、かぐや、しらゆき

なんや全員バランスよく見せ場があるやないか!

51 :
AGIだった

52 :
やっぱりグレーテル姉貴が一番人気なのだろうか。

53 :
全部グレーテル入ってるやんけ

54 :
グレーテル、アリス、赤姉が好き
1人にしろよと言われたらグレーテル

55 :
と言いつつ1番正統派ヒロインってヒカリだよね・・・

56 :
メアリスケルターはメンバー全員で支えあってる感じが好きなんで誰が一番とかはあまり気にしたことないな
個人的にはその中にちゃっかり黒幕も居る構図も併せて好きだ
2はつうが人魚姫をヨイショしてないときの雰囲気は好き、ジャックよりもこなれてない感じが

57 :
引継ぎがあれば、難易度ごとに最低でも3周は遊ぶってのに・・・・引継ぎなしとはなぁ
しかも、メアリ2はクリア後の隠しダンジョン的なのも無いって話だし
何だかなぁ

58 :
壊れ要素を弱体化するのはいいんだよ
むしろどんどんやってくれ
ただ産廃要素を放置するなと
産廃を放置して壊れだけを修正したら悪い方向へバランスが壊れるは当然

59 :
彼氏持ちでヒロイン気取りとか一番鬱陶しがられる・・・

60 :
>>59
ジャ、ジャックは彼氏ではないわ

61 :
今ラスボス戦やってるんだけど
ウィンドエッジが発動しないんだけどバグ?
それともいつのまにか特殊技食らってる?
護衛の本がいたときは発動したんだが
いなくなった途端発動しなくなった
しかもさっき負けて再戦してるんだけど同じ現象起きてるんだよね

62 :
クリア後ダンジョンがないのは本当にクソ
いいよ某スペクトラルタワーみたいに10000階登るのでもさ
なんか用意しとけって話

63 :
ちょっと待って!煉獄棟選択肢につうと人魚姫がいないやん!

64 :
あの流れとはいえアリスと人ジャックもっと使いたいよなぁ

65 :
>>63
煉獄棟ってラスダンみたいですね・・・。

66 :
3で2の追加ダンジョン来るんだろ

67 :
初見ダンジョン攻略時のジェイル縛りどうしてる?

カゴメ系×3 + 戦闘友情UP + クリ予告UP×2 って構成だけど
この場合、デメリットが戦闘時20%の確率で毒になるだけ

もっと上手いビルドの組合せとかあるんかな
・・・穢れ上昇10%UP付けつつ、穢れ上昇−30%で相殺させたりとか

68 :
クリア後ダンジョンを所望するほどハマってるやつもいるのか
追加シナリオでもうお腹いっぱいだよ

>>50
青髪の血式少女がいないんですが

69 :
人魚姫かわいそう

70 :
結局今日もクリアできなかった
塔の11階まで来たからもうすぐだとは思うけど
1は終盤からできるらしいけど世界樹までに間に合うかなぁ

71 :
終盤から始められるって言っても
社員が片手間にRTAして作ったようなデータでほっぽり出されるからな
1から始めるよりは楽だけどもうちょいちゃんとしたデータ用意しといて欲しかった

72 :
ラプラプが一番かわいいけど彼女にするなら白雪姫かなぁやっぱw

73 :
かぐや派少なすぎ問題

74 :
かぐやは松岡修造ばりの熱血漢を貫いて欲しかった。

75 :
というか俺はクリア後ダンジョンはRPGにはあって当然だと思ってるからな

76 :
>>67
オールアタック主力の場合、カゴメ系×3は死んでるから別のに変えた方がいいな

77 :
>>75
1側にあるから印象を難しくしてるだけで都庁があるでしょ

78 :
オートパイロット再開を使ってないボタンに振って欲しいわ・・・

79 :
個人的にはハーメルン一択だな
褐色ちっぱい美少女とか最高すぎる
エロスチール無いのが無念
もっとエロ重視しても良いじゃない?

80 :
「毒にならなくなる」装備でもトライジェイルの毒防げないのか…
まあ強すぎるからかな

81 :
https://i.imgur.com/OAuVRSB.jpg
水着が他キャラよりエロ重視だから

82 :
>>79
1、2両方肌色率高いスチルあるだろ

83 :
ハーメルンよ
それは水着と呼んでも良いのだろうか?

84 :
>>82
2しか見てないけどエロくないんだもの
つうラプシンの方がエロい
1もやってみるかあ

85 :
>>84
2よりエロいから早くやるんだよ!

86 :
2のシンデレラの太もも大好き

87 :
クエスト21「生態サンプルが欲しい」
依頼内容…寺院【3区】にメルヒェンがいるはず
実際の居場所 寺院【4区】

さすが血式少女、依頼人がポカでも見抜けるんだぜ。画面の上と下で書いてあること違ってて笑うわ

あとクエスト24…クリア後のイベント、一瞬画面暗くなるだけで何も起きなかったが俺だけだろうか
ヒカリちゃんどうしてヘルメット集めてたのー!理由ー!

88 :
ブラスケハーメルンはドジっぽさ抜けてただただエロい好き

89 :
1のシンデレラ恵体すぎへん?w
チュンリーかと思った

90 :
野生児っぽいハーちゃんがちゃんと毎日歯磨きしてるのすこ

91 :
>>77
都庁は1のクリア後ダンジョンだからな
1と2では戦闘システムも違うし2に都庁があったら評価してたよ

92 :
>>87
こっちも依頼後のイベント無かったわ
まぁジェイルは危険地帯だし保護具欲しかっただけなのかなって

93 :
>>91
2からプレイし始めたならそう思っても仕方ないけど
もともと1のラスボス撃破後に探索できるのが地下洞窟で、地下洞窟こそ1のクリア後ダンジョンだったんだぞ
都庁をわざわざ1のほうへ置いてるからややこしくなってる

>>92
なんだフラグミスか何かで見れない系かよ。適当にオチを想像しとくわ

94 :
リメ1のハメ子は隠しキャラ的な扱いだからか、会話に参加してるのにスルーされててなんか可哀想だなw

95 :
>>93
俺はvita版やってるから地下迷宮は知ってる
けどそういう問題じゃないっつうの
2のシステムで都庁はできないだろ?2はクリアしたら終わり
強化しても試す場がない
そこが悲しいつってんの

96 :
>>94
仲間にしないでクリアする人も居るだろうし…ってハーメルンの会話以外に
相槌を打つ台詞でも誰かに言わせたらいいのにな

>>95
DLCで2にダンジョン増えるのでも待ったらいいんじゃないか

97 :
やっとリメ1終わった……
シナリオだけ見たくてイージーでやったけどそれでも割とキツイな
雑魚とボス……というか攻撃力と防御力のバランス悪い気がする
殺らなきゃ殺られるが極まってたわ……

98 :
旧解放地区がクリア後ダンジョンだと思ってたらそんな事なかった

99 :
>>96
そこまでは待てないね
積んでるザンキゼロクリアしたら一緒に売りにいくよ

100 :
メルンちゃん隠しキャラ的な扱いだけど仲間になるのが正史だよね


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