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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル【DQMJ3P】part31


1 :2017/12/14 〜 最終レス :2018/05/16
タイトル:『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 プロフェッショナル』
ジャンル:ロールプレイング
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DSシリーズ
CERO:A
発売日:2017年2月9日(木)
希望小売価格:各5,250円(税抜)[パッケージ版/ダウンロード版]
プレイ人数:1〜8人
セーブデータ:1つのみ

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/

次スレは>>950が宣言してから立ててください

スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をつけること

■前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル【DQMJ3P】part30 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1500716287/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■DQMJ3P 2chコミュ
・ガチ対戦用
なし
パス:

・すれ違い用レベル制限あり
18-1247-6199-0519
パス:メタルキング

・すれ違いレベル制限なし
2ch すれちがいせんよう
34-8407-7476-5594
パス:ばくだんいわ

・趣味パ対戦コミュ
48-8595-4841-5024 
パス:アルミラージ

・対戦会コミュ
01-7953-0177-8940
パス:ディアノーグ

■すれちがいする時のルール
・配信するパーティは必ず図鑑ランクA以下で構成する事!
・配信パーティの作戦は必ず『テンションためろ』にする事!
・始めてのすれちがいでない限り、必ず過去にすれちがった人を思い出の戦いから一緒に配信する事!
・クリア済みの人は配信モンスを育てて、できるだけパーティランクを高くする事! 条件の★はレベル120のことです
・今作では配合後も種強化を引き継ぐので、詳細を把握していなかったり中途半端に投与したモンスターは配信しない事!(先祖にGUEST産を使っている場合は特に注意!)

■すれちがいコミュ利用時のマナー
・EXスキル等、できるだけ他人が欲しがりそうなものを配信しましょう。
・みかわしアップ、暴走要塞、メタルボディ等スカウトしにくくなる特性はできるだけ外しておきましょう。
・複数のモンスターを送る場合、名前でどれがどういうモンスターか分かる様にすると喜ばれます。
・コミュ対戦では両者メガザル等を選んですぐに終わらせましょう。(メガンテは相Rるので良くないです。)
・ラブリー、暴走◯◯等の開幕発動特性は外しておきましょう。
・いちおう公共の場なので、下ネタやブラックな名前とコメントは控えましょう。

3 :
■不具合(仕様らしきものも含め)
・J3→J3Pへの引き継ぎの際不正の疑い〜と表示され引き継げない

以下のものを削除すると解決される場合があります
・スキル数のおかしいモンスター
・不正なguestモンスター
・不正なすれ違いデータ
・種調整したモンスター

・ プレゼントディスクのダウンロードに失敗する
ショップでアイテム更新すれば解決する

【※以下は最新版verにて修正が確認されているバグ※】


スキップした時にしもふりの極意、職業の証かショップから消える

【メタルディスク取得不可のバグ】

・氷原に着いてから、霊園に落ちてるディスクを拾わないままスキップ無しでアーザムーク撃破
・アーザムーク撃破〜監獄塔に飛ぶまでの間にスキップ
この2つを満たすとスキップ時にメタルディスクをが貰えず、霊園に落ちてるメタルディスクも消滅し、メタルディスクが取得不可

・スキップせずに自分でディスクを拾う
・アーザムーク撃破前にスキップを使う(ボス前でも監獄塔行きでもどっちでも)
この2つを満たせばメタルディスクが2つ手に入る

4 :
■無印のプレゼントパスワード
中身が変わっているが使える(大抵中身がショボくなってる)

■スカウト
ガルバゴルバにAI複数回行動をつけ4枠ライド合体させる
40%×攻撃回数になるので2匹まではほぼ確実にスカウトできる
最新版では上位互換の特性を持ち攻撃力が10高いブラスもオススメ

■おすすめ経験値稼ぎ
・序盤のおすすめ経験値稼ぎ

@氷原の南東の湖に行く
Aそこの赤い妖精(ライド時に攻撃で倒せるようになるやつ)を取る
B湖の底にぬしさまが居座ってるから30秒間殴り続ける
C陸に上がってライブラリを開閉する
Dすると妖精がリボップしているのでAから繰り返し

3枠以外のモンスターなら誰でも可能
ぬしさま1匹でEX10000、30秒で4〜5体は狩れる
ぬしさまリボップは円からちょっとはみ出るだけ ぜひお試しを

・メタルエリア
ストーリー進行によってメタルキングが1匹出現する

・光あふれる地
次元の裂け目にはメタルゴッデスが出る(ディスクの方でも稀に出現)
ディスクはマスターズGP3日目に入手

光溢れる地のゴルスラPOP条件

フィールドのメタキンシンボル10体程潰すと1POP
以降メタキンシンボル5体潰す毎にゴルスラ追加
追加は3体で打ち止め。4体のゴルスラは同時POP可
最初にギガ〜超ギガでメタキン潰すと早い

・プレミアムスライムの特性プレミアムボディでカンスト可能
HP1合体元 プレミア
HP1合体要員 何でも
HP1プレミア
レベル上げたいやつ
全員に元気のペンダント装備
※2017/04/05のアップデートにより、1戦での経験値上限が9999999へと修正


■ノチョリンスカウトリセマラ
完了前にセーブ、欲しいものが出なければロード
完了時点で固定されるのでセーブしないよう注意
コア内部、大空フィールド、モノリス内など一部地域は雑魚固定
ノチョリン専用モンスターあり

■コラボ
・プレミアムスライム(Sランク)
モンパレ、どこパレとのコラボ(現在は終了)
・魔王オムド・レクス(SSランク)
DQMSLコラボ※現在コラボクエスト終了
・管理端末Q484(Sランク)
ドラゴンクエストXコラボキャンペーン
開催期間: 2017年3月2日(木)12:00 〜 2017年12月31日(日)予定
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/7a674153c63cff1ad7f0e261c369ab2c/
キーエンブレム獲得までのプレイ時間は3〜7時間ほどなのでPC版推奨

5 :
■配信予定
※ 5/1からほぼ全ての限定モンスターが一般配信(管理端末は除く)
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/haisin/

これをスレタイに入れたのかと思ったわw
・スライダーヒーロー 02/09〜 wifi
・神馬アルシオン   02/09〜 wifi
・スライダーガール  02/09〜 ニンテンドー3DSステーション (7イレブン、デニーズの7Spotでも)
・ゴールドマン     02/09〜05/31TSUTAYAでDS
・メタルスライム   同上
・スライムゴールド  同上
・ゴールドエンゼル  同上
・かみさま       02/16〜wifi
・プチット4      02/23〜 wifi
・プチット8      03/02〜 wifi
・少年レオソード    05/01〜 Wi-Fi 02/16〜04/30 TSUTAYAでDS
・ティコ    05/01〜 Wi-Fi
・じげんりゅう    05/01〜 Wi-Fi
・魔戦士ルギウス    05/01〜 Wi-Fi
・魔戦士ヴェーラ    05/01〜 Wi-Fi
・ククリ    05/01〜 Wi-Fi
・プチットI・II    05/01〜 Wi-Fi
・プチットIII    05/01〜 Wi-Fi
・ゴメちゃん    05/01〜 Wi-Fi
・プレミアムスライム 05/01〜 Wi-Fi
・魔王オムド・レクス 05/01〜 Wi-Fi
・アルダララ    05/01〜 Wi-Fi

-ダイ大コラボ(4/5のver1.2へのアップデートで配信)
・大魔王バーン (コラボバトル3戦目)
・キルバーン (コラボバトル1戦目)
・ミストバーン(コラボバトル2戦目)
・ゴメちゃん(3/21発売のVジャンプの特典コード)
・ブラス   (センタービル地下2階、イベント)
・チウ    (神獣の村、イベント)
・鬼眼王バーン (大魔王バーン×ミストバーン×キルバーン×魔界神マデュラーシャ)

6 :
■素材に関して
-宝石
・幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラス
など)でドロップを狙う
・天敵に乗り落とし物を狙う(低確率)
赤:火山地帯のスライムべス
青:黒金の神獣のほこらブラックマンティス
緑:湿原のシーメーダー
黄:静寂の草原のデスファレーナ

-金素材
・ウッドパークで宝石と交換
・交換不可のものは幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラスなど)
 でドロップするモンスターを狩る

7 :
大型ライドで楽々ぷちぷちガードEXリストメモ

火EX:ダックスビル(アロイ前)
風EX:ダンスニードル(アロイ前)
地EX:ドラゴメタル(監獄屋上)
爆発EX:スライムナイト(監獄屋上)
氷結EX:ユニコーン(火山)
電撃EX:ひくいどり(火山)
重力EX:ベロニャーゴ(火山)
光EX:じごくのたまねぎ(火山)
闇EX:ホークマン(火山)
攻撃EX:マッドファルコン(おおぞら島)
守備EX:黒竜丸(おおぞら島)
すばやさEX:サウルスロード(火山)
かしこさEX:マグマロン(火山)
命中EX:マポレーナ(おおぞら島)
耐性EX:魔王の使い(そのへん)
こんらんEX:ましょうぐも(おおぞら島)
どくEX:カバシラー(監獄外周)
即死EX:ベホマスライム(火山)

水,MP吸収,気力吸収,眠り,マヒ,休み,呪いが足りない誰か楽な所教えて

8 :
今回のステ補正

    HP/MP ステ
超生前 0.75  0.75
超生改 1.1 1.1
スモボ 0.8 0.8
メガ  1.5/1.4 1
ギガ  2/1.7 1
超ギガ 2.5/2 1

     1枠  2枠   3枠  4枠
1−2回  0.9  0.93   0.94 0.95
1−3回  0.8  0.86   0.88 0.9
2回   0.8  0.86   0.88 0.9
2−3回  0.7  0.79   0.82 0.85
3回   0.65  0.755 0.79 0.825
3−4回  0.6  0.72   0.76 0.8
4回   0.55  0.685 0.73 0.775

合体
基本 HP/MP ライドモンス値+50+サブモンス値×0.5
   ステ  ライドモンス値+50+サブモンス値×0.1
メタルボディ系をライドモンスが保つ場合は、HPのサブモンス上昇値に各メタルボディのHP倍率がかかる

9 :
:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2017/07/23(日) 15:49:03.32 ID:lRQHDDTI [8/13]
■【魔王、モーモン、カンダタ、イベントバトル用】

推奨モンスター:Gサイズのデュラン

サタンジェネラル+ヘルクラウドで作成
(サタンは悪魔系位階最上位、ヘルクラウドは残党を倒して古文書を手に入れて入手)

戦法:攻撃力重視の1枠と合体して「天翔豪嵐斬」。

〈特性〉
○アンチみかわし(崩落都市のワニバーン、神獣の里右上の高所グレイトドラゴン、バラモスエビル等)
○超行動早い(スライムを超Gサイズにする等)
○ロケットスタート(魔界到達後各地に出るトマホーガー等)
○暴走機関(サタンジェネラルから超生で引継ぎ)
○バーサー化、スモールキラー(どちらも草原の神獣ほこらの"おにこんぼう"を超生配合で入手可)

〈スキル〉
○巨大モンス潰し(デュランの初期スキル)でギガキラー取得。
○攻撃SP
○チャンピオン
残りは攻撃3、戦士の知恵、 ビーストSP、ドラゴンSP、 炎の息吹SPからの選択で攻撃強化(いずれも攻撃力+60)で埋め。

〈その他〉
○「ちからのたね」によるドーピングで攻撃力を+100しておくこと。効率の良いやり方はググれ
○装備は豪傑の腕輪(出来れば水、風ブレイクの刻印を付けておく)
○強制状態異常を食らったらリセットして再戦。


【モグラ1ターンキル用】

推奨モンスター:超Gサイズのギュメイ将軍
戦法:作戦はガンガン。最初はテンションを命令、あとはAIが正拳突き。

〈特性〉
○アンチみかわし
○ロケットスタート
○暴走機関
○スモールキラー
○AI4回行動(ミラクレアから)
○ルビスの守り(予約特典のプチットTU限定。根性ですれ違う)
○行動早い(崩壊都市・発電所前のキラーパンサー等)
○裸一貫(魔王城最奥の詰め所 妖剣士オーレン等から)
    
〈スキル〉
○正拳突き習得の為の「守護者ラズバーン」「武闘家」「プレミアムスライム」から選択
優先順位はプレミアム(攻撃力+28)>ラズバーン(攻撃力+20)>武闘家(攻撃力+16)
その他は上記デュランと同様に攻撃上昇スキルを詰め込みで。

その他特記事項
○デュランと同じく種で攻撃力+100しておくこと。はだかいっかんなのでもちろんアクセは無し。
○どれだけステータスを調整しても、ダメージ乱数によりドンだけ一撃で倒しきれない場合もあるので、AI4推奨。
「AI3なら確実」と言う説を唱える方も居ますが、AI3でも乱数次第で倒しきれない事もあるのは確認済ですし、AI3では正拳突き放って行動が終わるので「トドメの攻撃」が刺せません。
(ていうか仮に確実に9999出るのであれば、モグラ用だけでなく他の全てもコイツ1匹でOKになります)
○上記を全て満たせない場合は、控えでも残りHPを削れるように備える。
 残りがドンのみなら控えはアタカンがあれば、反射ダメージで大抵は倒せる。

10 :
■6週連続プレゼントコード公開
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/news/#all_contents_24
@ 超いのちのきのみ×5 ちョうi♪No地ノ木noミ
A超ふしぎなきのみ×5  長吹姉ぎ名!鬼ノみ

■6週連続プレゼントコード公開 A
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/news/#all_contents_26
B超ちからのタネ×5 地Lyo右力Noタ↑ね 
C超すばやさのタネ×5 チ?ょうSUバ夜左ノTaネ

【共通コードD】 しんじゅうせき10 (神獣石×10個)
【共通コードE】 しあわせのたね100 (しあわせのタネ×100個)
※Ver.1.2対応

11 :
■素材に関して
-オーブ
・下記エリアでランダム出現する黒箱から回収
・下記エリアでノチョリンにおまかせ
グリーンオーブ:静寂未完、神獣界竜巻の洞くつ各所
パープルオーブ:霊道未完
ブルーオーブ:神獣界竜巻の洞くつ各所
イエローオーブ:監獄未完、魔王城宝物庫
レッドオーブ:魔王城宝物庫

-宝石
・幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラスなど)でドロップを狙う
・天敵に乗り落とし物を狙う(低確率)
赤:火山地帯のスライムべス
青:黒金の神獣のほこらブラックマンティス
緑:湿原のシーメーダー
黄:静寂の草原のデスファレーナ

-金素材
・ウッドパークで宝石と交換
・交換不可のものは幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックなど)
 でドロップするモンスターを狩る

■よくある質問
-すれいがいスカウトで能力等が???になる
・ストーリーを進めるて調整配合・改ができるようになるまで使用不可

-アイテムの極意書と海のスターピースの間って何?
・アクセサリーチケット:ウッドパークのマシンを調べる(要前作プレイ)
 初期モンスターも追加で1体入手ができる

12 :
テンプレ終わり

13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :
保守終わり!

21 :
なんか新しい話題出るといいね

22 :
またイルルカするか、、、_:(´ཀ`」 ∠):

23 :
>>2
誠に乙です

24 :
>>20
誠に乙です

25 :
さて、段位するぞー

26 :
1の方、誠にお疲れ様でございました

27 :
ベロとニカの不思議な聖地ラムダ
待ってるぞタイーチ

28 :
何か戦略の話をしたいもんだね
byゴッドマスター

29 :
1の方、誠にお疲れ様でございました

30 :
2枠+合体2枠いいぞ

31 :
時代は合体3枠プラス1枠じゃー!

32 :
31はたまにいるけど22は使われたことない
おすそわけ体技予測根に持つ身代わり潰しつつ

回復役も潰せたりして便利なんだぞ

33 :
戦術も何も、俺のフォースドハックパーティが負けたことほとんどないわ

34 :
>>33
ま?
今度やろうや

35 :
>>32
具体的に教えて!どちらかにおすそわけねにもついれてるってこと?

36 :
>>33
まじか。段位ポイントは?

37 :
>>35
いや両方とも息呪文物理でも攻められるようにして
予測しきれなくする感じ
片方が根に持つで止められても
もう片方も火力だせるから一気に持っていける

38 :
>>37
そういうことか。なるほどね!

39 :
>>37
合体しないの?
多用されてる亡者リザオ対策は?

40 :
>>39
2枠と1+1で合体して2枠
亡者リザオ対策はリザオ空打ちさせて次倒すか
ゼロ衝役倒して霧撒くか連携か幻魔かフォースド異常位しか思い付かないや

41 :
四枠が一番強い?

42 :
>>41
合体4枠と1×4のパーティが一番対応力あるんじゃないかな

43 :
からみあがき!

44 :
へっぽこさん、全然動画出さなくなったな

45 :
すいません対戦初心者の者です
表に楽園4枠置いたあと一番最初に合体4枠の裏に交代して、
裏がやられたら表がさっさと楽園して裏の合体4枠に戻す戦術をしたいのですが、
楽園4枠って誰が向いてますか?
HPの低いセージももんじゃやダグジャガルマでしょうか

46 :
>>45
どうせ死ぬなら仕事してから死んだほうがいいので、セージももんじゃでいいんじゃない?
開幕でマダンテでもして、その後は倒してもらえばいい
相手が準備する型だったら、皆殺しして自分に当たれば死亡

47 :
>>46
なるほどありがとうございます
開幕マダンテのセージももんじゃ作ってみます

48 :
>>44この間のコラボ対戦会の動画アップしないよね。全敗したのかしら。

49 :
エースがいなくなったんだけど!

50 :
>>49
どういうこと?

51 :
>>48
かじわらさん、負けても動画しっかり出すのが潔くて良いとこだったんだけど。

52 :
>>50
正確には店の奴もいなくなった

53 :
>>52
またストーリーすすめば新しい人が来るよ

54 :
ジョーカー3のキャラでエッチしたいの誰?

55 :
>>54
もちろんレナーテ

56 :
レナーテってS?M?

57 :
早く新作発表してくれーーーーーい!!

58 :
さすがにもう段位とかは人いない?
安く手に入りそうだからこれから始めようか迷ってるんだけど

59 :
>>58
段位は全然人いるよ。面白いよ。フリーはさすがに人減ったけど。

60 :
>>51
自分のために開催してもらった対戦会なんだから責任持って動画出すのが筋ってもんだと思うけどな

61 :
うわあ…

62 :
無印からプロにキングスペーディオが
できないんだけど!

63 :
シナリオ完全クリアで送れるようになる

64 :
30日対戦会あるみたいだ。

65 :
今日もひとりっ霧対戦会あったよ

66 :
ディスクでイッタブルやらボーショックやらが全然でないけどおすすめある?

67 :
スイッチ版ドラクエ11なんかいいからモンスターズ新作を作ってくれーい

68 :
ドラクエのキャラ+モンスターでSRPG作ってくんねーかな

69 :
セルフクリスマスプレゼントで買いました

皆さんよろしく オスメスがないだと

70 :
>>69
面白いので楽しんでくれぃ

71 :
段位線やりたいとは思うんだけど、何かやる気にならない
モチベーションの上げ方を誰か教えてくれ

72 :
スライダークロボの育成論を誰か提供して下さい
オススメスキル、特性の構成など詳しくお願いします
サイズは3枠、合体させます
段位戦で使用します
対策したいのは WORLD です
もしよろしければ相方のスキル構成などもお願いします

73 :
>>71
段位はどのくらいですか?

74 :
4枠ワールドには勝てないよ
やつは、呪文対技物理全部使えるので、戦法が限られる4枠で全ての種類のワールド対策するなんてナンセンス

まあ、高段位によくいるワールドは幻魔打ってくるので、常にアタカンタや刃のボディつけとくべきかもね

75 :
>>73
3月くらいに2000ちょいまでいって、そこから9ヶ月以上ほとんど手着けてない状態です

76 :
段位はまだやっていません
アイアンゲイザーで攻めたいと思っています
スキル 合金 イッド 守備upsp 素早さupsp 耐性ガードsp @1
特性 ai2回 全ガード 超行動速い 暴走要塞 会心ガード 合体上手
今はこういう構成ですが合体4枠にしては弱いのではと思っています
アイアンゲイザーって強いんですか?

77 :
>>72
物理は向いてないので、マホカン、アタカン、メタルでゲイザーで攻めるガチガチ型とかどうかな?

78 :
便乗して質問させてください
WORLDに飽きたのでJOKERを対戦で使いたいです
合体4枠JOKERにするつもりです
段位はまだ手を付けてなくて、フリーだと6割勝てる程度の腕です
お勧めの特性、スキル、戦術があったら教えてください

79 :
>>75
一回自分の一番のパーティーで段位やってみたらどうかな?超人ならいっぱい相手いるし。改善点も見つかるし、また合体特性とかいろいろ考えてパーティー作れたら楽しいと思う。あとはgamecapの大会もあるから、それに参加してみるとか。

80 :
>>76
アイアンゲイザーは強いよ。超行動早いはいいけど、それだと休みが埋まらなくなるね。それでもいいならいいけど、あとマホカンつけないとフォースドハックで死ぬよ。

81 :
メタルボディでガチガチ型を採用させて頂きます
ボディは ライトメタル メタル ハードメタル 超ハードのどれですか?

82 :
>>81
ハードメタルだとコストがきついかな?休みすてるなら、ハードメタルでもいいと思う。きついなら、メタル。休みを埋めたいなら超行動はやいではなく、ライトメタル。

83 :
AI何回行動などは要りますか?
今のところ アタカンタ マホカンタ 会心ガード ハードorメタルorライトです

84 :
>>83
2〜3以上は必要だね。

85 :
なんだここ
一人がずっと喋ってるだけじゃん

86 :
>>78にレスを誰か・・・
JOKERじゃなくてグエーでもいいです

87 :
ふと思ったがJOKERとプラチナノチョーラが同じパーティにいたらストーリー的に辻褄合わんな

88 :
スライダークロボ合体特性オーバーチャージの上低MPだから
メタルだとMPすぐ切れそうだな
狂信者は必須レベル

89 :
>>78
固定が不屈だからなかなか使い勝手よさそう。バランス型だけど、HPはちょっと低いから亡者リザオ型しかないかな。3回行動以上で物理と呪文で攻めるのはどうかな?

90 :
早う新作早う

91 :
前作からキラータイガーが好きで使いたいんですけど、対戦での上手い使い方とかあったら教えて下さい

92 :
https://i.imgur.com/cHy9MAD.jpg

93 :
>>92
ごめん麻雀板と間違えた

94 :
お詫びに段位の6000のパーティ晒します
world三枠ゾーマ一枠
ヴェーラ、joker、イッタブル、ドラグーン
レス付いたら可能な限り特性スキルも教えます

95 :
>>94
キラータイガーを何とか段位で使う方法を教えて下さいお願いします

96 :
>>95
素早さトップクラスだから三枠で合体四枠にしてサンバ、ステアタ辺りでいいんじゃないか

97 :
他にもスライダークロボのオススメスキル等教えて頂けますか?

98 :
>>89
ありがとう
亡者リザオ+4回行動呪文主体でやってみます
物理主体はファントムレイザーがちと怖い

99 :
どなたかノチョーラ機関とノチョーラ合金のスキル配布してくれる方いませんか?

100 :
>>97
あとはビリビリボディが固定だから、それを生かすようにするとか。

101 :
やっぱりもういません?

102 :
いません
新作早う

103 :
さすがにもうスレ違いしてくれる人はいない
ここにもうそんな人いない

104 :
あればすれ違いできるんだけど、つかっちゃった

105 :
今からこのゲーム始める人はこれがてらいよな
スキルやらモンスターやら全部自力で手に入れなきゃいけない
対戦やりたい人からしたらめんどくさすぎてやってられないよ

106 :
>>105
中古ならデータ残ってる可能性あり

107 :
今日だっけ対戦会。行ってみるか

108 :
今年の3月以来にデータ消して、また対戦ゼロから始めようと思ったらこれです…
何よりスキルの入手がしんどい
データ消さなきゃ良かった…

109 :
ここにいる人達でスキルとか全部自力で入手した人とかいる?

110 :
今でも機能してるコミュニティってある?あるなら対戦用とスレ違い用両方教えて

111 :
>>109
自分はすれ違いとかで手にいれたかな

112 :
>>111
3月にやってるときはすぐに手に入って良かった…

113 :
1日、2日9時から対戦会あるらしい

114 :
スキル、モンスターは基本的に段位のすれ違いとセブンとかでそこそこコンプいけるはず!

115 :
ジョーカー3のキャラでエッチしたいの誰?

116 :
新作早う

117 :
1年経てばなんらかの動きがあるとは思うのだけど。ただ、次回は新作だからもう少し時間掛かるかも

118 :
何だと〜!!もうジョーカー飽きたよー、、、

119 :
もうジョーカーは出さないって公式で言ったじゃん

120 :
ん?新作って書いてるんだがw
ジョーカーシリーズは終了だぞ。

121 :
飽きるの早すぎるでしょ
ゲームは最低でも2年はやらないと

122 :
なんらかの追加要素があればいいんだけどなぁ
何体かでもいいからモンスター追加されればそれだけでも寿命延びる

123 :
段位でやってる感じ
みんな工夫して色々対策してくるし、どんな戦法にも対策はあるみたいだから、コツコツ続けてれば現状打破できてずっと楽しめる。
運営としては新要素追加はゲームバランス考えると結構難しいけどやってほしいね。

124 :
>>121
イルルカ3Dは出来たけどジョーカー3は無理

125 :
そろそろ中古でも安くなってると思うので購入を考えています
対戦は苦手なので収集ゲーとして楽しみたいのですが
イルルカと比べ収集の難易度はどうなっているのでしょうか?

126 :
>>125
ずいぶん楽ですよ。育てるのもすごい楽。

127 :
>>126
ありがとうございます
ストーリーの難易度は高いと評判ですが
そこさえ乗り切れば後は色々楽しめそうですね

128 :
>>127
最後の魔城以外は普通におもしろいですよ

129 :
近いうちに管理端末の配信やるんだろうな?
コラボが終わる年明けまで気長に待ったけど。

130 :
メガボディとかギガボディとかのサイズ設定は廃止して欲しいな
どんなにグラフィックがデカくても消費するのは一枠だけの四匹パーティがいい

131 :
かじわらさん、動画アップしたな。やっぱりかじわらさんの動画が一番おもしろい

132 :
>>129
12月って噂だったけど、本当にやるのかな?

133 :
8日の21時からまた対戦会あるらしい

134 :
まじか早く合体4枠JOKER完成させないと
てか段位やってないから新入りマスターなんだけどこれで対戦会行ってもいいのかな
基本楽しめれば勝てなくてもいい

135 :
せっかくパーティー完成して初段位だーって行ったらほとんど当たらない…
やってる人もういないの?

136 :
>>133
初参加したいのですがどうすればいいですか?

137 :
>>134
全然オッケーですよ!達人マスターの方とかもいますし、たしかにみんな強いですがすれ違いにもなるので良いスキルとかも手に入りやすいです。強いけど4枠苦手な人もいるので、ある程度は楽しめると思います。

138 :
>>135
え?今すごい人多いですよ。もしかして☆が5つとかですかね?professionalでないとなかなか当たりません。なので、もう少し強くなる必要があります。

139 :
冬休みだから学生も多いからね

140 :
>>136
ブートキャンプ コミュニティコード
27-2300-9293-9218
こちらに参加してください。
1/8 15時〜18時又は、21時〜人がいなくなるまで開催してます。

141 :
ただし、今回1/8は太陽のカガミなし、究極行動はやいへの合体なし、妖精の笛なしの参加条件です。楽しいですよ〜

142 :
>>137
ありがとう
間に合ったら参加するね

143 :
>>141
全部主力で草
次回あったらサンガツさせてもらいたいな

144 :
>>143
サンガツ→参加

145 :
いつもその3つ使ってないパーティー使ってるけど
究極早いいないことで超行動早いが増えて
笛がないことでスモボも減るから
ただでさえ微妙な俺の行動早い持ちがよりキツくなるというね

146 :
ちょっと前に話題になったうさぎって何のことですか?

147 :
>>146
とんがりコーンうさぎ

148 :
何それ

149 :
>>132
公式見て来たけど、1/1の時点で配信始まってたらしい。
ともあれ、ようやく管理端末取れたよ

150 :
つまり自宅wifiで受け取れない配信限定は今のとこスライダーガールだけってこと?

151 :
>>148
ブラバニクイーンとかのうさぎ

152 :
黄金のだろ。皆殺し亡者リザオ背水なんとか斬で守護者吹っ飛ばすやつ

153 :
リアクターポイント発見数ってもしかして取り返しつかない?

154 :
やっと亡者リザオ合体4枠JOKER完成した・・・
裏は適当に楽園ダグジャガルマ、合体2枠黒飛龍、身代わりメタルにしたけどこれで段位どこまでいけるかやってみよ

155 :
>>154
段位は初めてですか?
その面子なら達人くらいまでいけそう

156 :
今日対戦会昼からもあるよ

157 :
初めてGP用にLv1物理よそく型作ってみたけど、普通に属性魔法撃たれて死ぬ
配合してHP防御(今のやつは60-40くらい)を落とすだけじゃダメなんか…

>>153
時期が限られてるのもあるから、コンプという意味では取り返しがつかんね
しかも、DQMJ3は攻略本に明記されてたからまだコンプできなくもなかったが、
DQMJ3Pは攻略本にもない上に網羅した攻略サイトも見かけない

158 :
>>155
初めてです
達人まで行けるなら満足かな

159 :
まだ買ってないんですけど面白いですか?
最終作だから期待はしている

160 :
モンスターズシリーズ一回もやった事ないんですけどDQ11しててやってみたくなりました
J3Pかイルルカかテリワン3Dならどれがオススメですか?

161 :
>>159
すごいおもしろい
イルルかよりは難易度高めだけど、配合とかは楽。快適にプレイできる。段位対戦もおもしろい

162 :
>>160
J3Pかな。ストーリー難易度高めだけど、ライドも速くて快適だし、配合もイルルカより全然楽。段位はまだまだ人多いし。イルルカはストーリーとか良いんだけど配合めんどいし、段位対戦とかの相手がさすがに少ない。

163 :
久々にここで対戦会やりたいな

164 :
>>161
ありがとうございます
J2P以降やってなくて、J3は不評だったらしく買ってないんですよね
ダイ大のキャラが使えると聞いてやって見たくなりました
ライド面白そう

165 :
>>162
ありがとうございます
J3P買ってみることにします
ダークドレアム作るぞー

166 :
ヒントの69番が開かないんですがなんでしょう

167 :
ようやくクリアしたんだけど力尽きてきた
誰かグランエスターク配布してくれる人は居ない?
もう超しもふり引換券使っちゃうわ

168 :
>>163
やりましょうよ

169 :
>>168
段位もいいけど感想戦したいよねやっぱ

170 :
ジョーカー1のスレってないの?

171 :
>>167
いいですよ

172 :
久しぶりに見たらちょっと盛り上がってて良かった
段位とか潜りたいけど今流行りのPTとかモンスターって居ますかね?

173 :
>>172
ゾーマズデビル、WORLD、キラーマジンガ系、バラモスゾンビ、イッタブル、バーン、スラキャン、バズズ、ヴェーラ、スラガ辺りかな。そんなに変わらないね
笛、チェイン、亡者リザオ、体当たりカラミ、暴走系、スキップ辺りや、あとはオーソドックスなバランス型パーティーが増えてるのかな

174 :
速く新作やりたいわ

175 :
段位6kくらいだが久しぶりに段位潜ろうかな
ちょっと前は1枠×4でこうどうおそい?骨の奴が蘇生回復するのは嫌というほど見た気がする

176 :
俺も早く新作やりてーーー!!

177 :
久々ですまんが妖精の笛で眠らない特性とかあったっけ?
初めて見て面食らった

178 :
>>177
ハードボイルドがあるね

179 :
>>178
そういえばあったねそんなの
サンキュー

初手ファントムが流行ってるような
しかも無限にファントム打ち続けられるよう調整されている

180 :
トリッキーさん復活しないかな

181 :
だめだカラミティのせいで身代わりメタルが息してない
みがメタって発想はもう古いのか

182 :
>>181
身代わり役は根に持つしっぺ安定じゃない
こうどうおそいザオリク要員がいるとなお良し

183 :
みがわりなんていてつくはもん対策のほうが面倒。

184 :
>>182
そこまでして身代わりしたいわけじゃないし、素直にみがメタを単純な1枠アタッカーに変えたほうがいい気がしてきた
根に持つも不屈の闘志止められないししっぺも警戒されてしっぺ発動しない状態異常にされたりだからなぁ
AI3スモボでこっちもカラミティ連打するとかやってみようかな

185 :
ヒットアンドアウェイじゃ根に持つ対策できんのか
よく調べてから作らんといかんな

186 :
>>184
個人的な意見だが段位上げたいなら身代わり役一体は必須
根に持つは不屈の闘志もそのターンは止めるからそれがでかい
しっぺを警戒したプレイングは正直難しいから一体いるだけで牽制にもなる

187 :
>>186
ありがとう
そういう感じの身代わりだとメタルじゃなくても良さそうだけどどんなモンスが向いてる?
ステータスの傾向だけでいいから教えてほしい

188 :
>>187
身代わり役にステータスはあんま関係ないから固有特性、合体特性重視でいいと思う
ワイは固有いてはの中から選んだ
分からんかったら特別に伝説のワイの秘蔵っ子教えてやってもいいで

189 :
>>188
ありがとう固有いてはから一番好きなの選ぶ
さすがにどのモンス選ぶかは自分で考えるw

190 :
妖精の笛がうまく使えません

191 :
>>189
根に持つとしっぺも忘れずにつけるんやで
あと身代わりいらん時用にゼロ衝、チェイン、パーチェン等のあるスキルもとっとくといいで

192 :
>>190
パーティーで使うの?それとも一人だけ?

193 :
>>192
一応2〜3人で使う予定で、ラッキーを発動させてからがいいので、体当たりで体力削るんですがやいばのボディやカウンターとかでやられてしまいます

194 :
>>193
それならもう4体でいこうや
カウンターとか採用率低いし戦法は悪くないと思う
ラストスタンドつけるのはどうよ

ただ体当たりラッキー笛は隙がでかいから開幕に守護者つきでやるくらいしかないと思うが

195 :
>>194
なるほど!ラストスタンドだと確かに落ちにくいですね。参考にします!

196 :
>>195
よければコミュで練習付き合うで
ガチパしかないけどw

197 :
>>191
はい!根に持つしっぺ身代わりレティスできました!

198 :
ところで神獣界の神獣の里の近くにいるモンスが消えちゃったんだけどどうやったら戻る?
赤いでかいリス(名前わすれた)とか神獣の里の西側に居たスカイドラゴンとかが消えてる

199 :
段位9999の上ってある?
ゴッドマスターって一戦負けたら陥落するのかと思ってた

200 :
ないよ
連戦で下がってないやつは切断してる

201 :
>>200
まじか
切断って感じじゃないと思ったんだがなあ
こっちには段位ポイント入ってたし

公式に言っても垢バンとかしてくれないだろうねえ
ゴッドマスター落とすのが楽しみなんだが

202 :
>>201
対戦終了後のセーブの前に切断したら相手側からはわかんないからな
でも連戦するとバレちゃうって言う

203 :
>>202
対策は無理そうだな
もし今度そんな奴と当たったら遅延とかしてやるくらいしかないか
サンガツ

204 :
>>197
身がメタよりスキルと特性に余裕が出るから必要だと感じたらいろいろ入れ替えて試してみてくれ

205 :
>>201
対戦終了後に切断=切断してる事がバレたくない
ってタイプのゴミだから、連戦になった時点で無事バレて精神的ダメージを負ってるので結果オーライ

206 :
「切断ゴマスは晒します」ってプロフィールに書くとか

207 :
>>205


>>206
煽りプロフは対戦避けるようにしてるから自分がなりたくないなあ

208 :
今の環境ってかなりよくない?
あまり偏りが見られずいろんな戦術を見かける気がする

209 :
>>208
良いと思う。今までのシリーズの中でも最高
でも笛は出過ぎwもう少し確率抑えないと

210 :
イルルカとかは酷かったな
霧霧アンド霧だった

211 :
>>209
笛は登場時から耐性無視と聞いて愛用してるわw

>>210
ジョーカー3のバイメリトやみのはどう辺りも遅延がやばかった

212 :
段位戦のマッチング時にLRボタンで相手の段位ポイント等の情報見れる時と見れない時があるんだけど理由分かる人いる?

213 :
あとどうもたまに対戦中2回以上入れ替え(AIには変わってないと思う)されることがある気がするんだがそういうバグとかチート聞いたことありますか?

214 :
>>212
LRで情報見るのは二戦目からなぜか出来なくなるから
毎回情報みたいなら一戦終わるごとに受付に戻らなきゃならない

>>213
パーティ入れ換え回数は全滅だとカウントされないから
表全滅して裏がメガザルなりして表が復活したら交代できる

215 :
>>214
サンキュー

そうではなくて
例えば開幕相手が裏とパーティを入れ替えてそのパーティ全員を異常止めして判定勝ちを狙ってたら最終ラウンドにまた入れ替えされたことが何度かある
同じ人ではない
もしかしたら私の記憶違いの可能性もあります

216 :
マッチング画面バグはその1つ前の画面まで戻ればよろし。段位とかフリーとか選ぶとこ

入れ替え2回は相手が切断してるってこと
1度手動で交代した後に切断してもAIがなぜかもう1回交代権もってるから。

217 :
>>216
相手の段位ポイント気になるから助かるわ

これはかなり勉強になりました
戦法的にロックして勝つこともけっこうあるんで頭に入れときます
聞いて良かったわありがとう

218 :
賢滅の刻打ったあとに
ステアタ要因に興奮の叫び打たせてあとはファントムおすそ分けで上手くいくかな

219 :
>>218
賢滅自体は素早さ調整してるヒーラーに効果大だが、物理誘導したいなら意外と小細工しない方が良かったりする

220 :
>>218
合体4枠には準備してる間に倒されて1枠には興奮の叫びが通らなさそう

221 :
>>219
>>220
なるほど
賢滅はゼロ衝で駆られたらこまりますね
こっちも回復役は入れておきたいので没ですかね
合体4枠にはたしかに捨て身で一撃でやられてしまいますね〜
やはりファントムは没ですね
ありがとうございます

222 :
>>221
段位何百試合とやってるが賢滅と興奮は使用率1%以下じゃないかな
使いこなすのは難しそう

ファントム使いたいなら自動回復でMP150回復しておすそわけの1枠作れば合体4枠には刺さるんじゃないかな

223 :
>>222
やっぱり賢滅と興奮のあるいいスキルが少ないですもんね
4枠には根に持つか何かで対処してその間に準備とかできるようにします

224 :
打撃出させるようにするには霧巻けば打撃打ってくれるかな?

225 :
>>224
まず前提として1枠×4相手にはファントムはほぼ無意味だと思う

ファントムで合体4枠絶対倒すマンになりたいの?

226 :
>>225
興奮で1枠全員にガンガンいこうぜにさせてそこから霧などで行動防いで全員に殴らせようと思ったけど無理ですかね
1枠には表の笛でどうにか頑張ってもらうしかないですよね・・・

227 :
>>226
すまん興奮の叫びに詳しくないから的確なアドバイスはできんわ
とりま身代わり外しのはもんも要るね

てかそのパーティなら表のが良くないか?
表壊滅して裏でそれやっても戦略読まれるわけだし

228 :
欲しいモンスターやスキルがある人は
66941362407263まで!何時でもどうぞ!

229 :
興奮の叫びはきつい。入る確率が低すぎて現実的ではないな。

230 :
このスレって昔からこの板だったっけ
ドラクエ板じゃないのか

231 :
>>230
前はそうだったけど、のんびりできるからねここは。

232 :
段位戦含めたプレイ時間って分からないよな?
本編の何倍もやってると思うんだが

233 :
表も裏も1枠×4で
アタッカー×2(よびごえメイン)
サポート(回復、ザオリクなど)
みがわり
でずっとやってきたけど、段位ポイントが1000越えてからほとんど勝てなくなってしまった・・・

ちゃんと考えてパーティ組まなきゃこの先は無理なのか・・・

234 :
>>233
構成は悪くないと思うけど、どんなモンスター使ってる?

235 :
>>234
悪魔系が好きなので悪魔系のみで構成してます。
霧、予測などは使ってません。

始めた時に作ってそのまま今に至る感じです。

236 :
>>233
アタッカーを攻撃力特化のすてみ、幻魔、ステアタメインに変えたてみたらどう?

正直1枠の呼び声は全く脅威を感じない

237 :
>>233
1枠呼び声は弱いのでマータ系や体技の複数回行動がいいと思います

238 :
>>236
>>237
具体案ありがとうございます。
最初に作った時にあまり深く考えずに作ったので参考になります。

しばらくパーティ作りに励んでみます。
まぁほとんどのパターンは出尽くしていて、何処かの誰かの真似みたいになってしまうのでしょうが・・・

239 :
>>238
自分も段位1000の時に塾考して作ったパーティがいまだに通用してるから一度考えて作るのはかなり大事だと思う

最初は強い人の真似でそこから進化させればよい
全く同じパーティなんてないんだから

240 :
このスレってRTA勢とかおらんのか

241 :
誰か対ドンモグーラ用の四枠モンスターを
配布して下さい!お願い申し上げます!

242 :
このスレにゴッドマスターいましたら獲得コインを教えてください
もしかしてプラチナコインとかもらえたりします?

243 :
>>239
ありがとうございます。
人の真似みたいになるのがイヤでしたが勇気を貰えました。

244 :
>>240
TA勢がゲームスレにいることって滅多になくない?作中でタイム表示あるゲームなら別だろうが。

245 :
>>242
銅12銀10金10枚だね
残念ながらプラチナは初昇格時にしか貰えない

246 :
>>245
おお、いらっしゃった
そうか残念

ゴッドマスターで勝利時にプラチナ1枚でプラチナ999枚集めたら真のゴッドみたいなの期待したがそれはなかったか

247 :
>>243
同じモンスターでもスキルも能力も特性もAIも違うわけだからね
そこがこのゲームの醍醐味な気がするよ

248 :
誰か対ドンモグーラ用の四枠モンスターを
配布して下さい!お願い申し上げます!

249 :
>>235
そろそろ改善が必要な時期にきたね。合体特性は何使ってますか?

250 :
>>248
ドンモグーラいるから霜降りあればすれ違いできるよ。1枠はダメかな?

251 :
>大丈夫です!
フリーで待ってます!

252 :
今さらやってるけど合体ライドって縛った方がいいかな?強すぎてビビった

253 :
>>252
ストーリー序盤の段階でそう感じてるとしたらもうちょっと進めてみれ
序盤はライド合体がなかった前作のバランスを全く修正しないで持ってきてるトコだから当然ヌルい

254 :
>>251
明日コミュニティとかでも良かったら。

255 :
>>253
ワニバーン+合体がマジで強すぎたから縛ったわ
ワニバーンが強いだけかもしれんがラスボス倒すまでは縛ることにするわ

256 :
>>254
いいですよ!どのコミュニティですか?

257 :
>>247
そう考えると全く仰る通りですよね。
少し気楽にパーティ作りしてみます。

>>249
今までが考えなさすぎたのですけどね。
ライドも合体も全く使ってきませんでした。


モンスターも全て(スライダーガール以外)100%まで集めてはいるので、いろいろ調べながら楽しんでみます。

258 :
>>257
達人以上になるとさすがにライド合体しないと勝てないよね。これからは合体特性は必ず意識してみてください。

259 :
>>256
ばくだんいわコミュニティで、ドンモグーラ配りますね。12時ごろはどうですか?

260 :
>>259
分かりました!

261 :
>>258
アドバイスありがとうございます。
合体特性も加味して考えてみます。

262 :
>>260
今なら配れますよ。良かったら超霜降り肉もってばくだんいわでお願いします。

263 :
分かりました! 待ってます!

264 :
ステルスボックスとリアクターポイントは
それぞれ全部で何個あるんですか?

265 :
今更なんだがすてみ、アストロン、よそく等の優先順って特性無視した素早さ高い順でok?
後、パーチェンとパーチェンのぶつかりあいも

266 :
>>265
特性関係あるような気がする

267 :
>>266
合体WORLD(究極こうどうはやい)のすてみが物理予測より遅いことがあった気がするんだよな

あとすてみにテンション乗る(アタカン、天地等貫通)っけ?

268 :
>>263
もう少し早ければかきこみなかったからごめん、今ならいけますよ。

269 :
>>267
予測者がWORLDよりすばやさ速かったんだろうね。あと、すてみテンションは乗らない。

270 :
>>267
リバース入ってなかった?

271 :
>>268
分かりました! 今コミュニティにいます

272 :
>>271
今ちょっと外出てるから6時半でお願いします。大丈夫そうですか?

273 :
>>269
サンキュー
やりまくっててもまだ知らないことたくさんあるわ

>>270
リバースははいってないね
てか最近リバース見てないわ

274 :
>>272
大丈夫です❗お待ちしております!

275 :
今気付いたが特技欄の合体を試してみると実際合体したステータス違うやん
試して見るで1200代だったWORLDの素早さ段位戦で合体して見たら1400代だった
どっちが正しいの?

276 :
>>275
1400が正しい
種とか、アクセも入ってるからね

277 :
>>274
今コミュニティいますよ
たたかってます

278 :
すれ違えたかな?
すれ違えたなら消えますね

279 :
>>278
ありがとうございました!

280 :
>>279
そのドンモグーラうまく使えば段位でもすぐ達人くらいまで行けると思うよ

281 :
>>276
種失念してたわ
サンキュー

282 :
ステルスボックスとリアクターポイントは
それぞれ全部で何個あるんですか?

283 :
おすそわけとファントムレイザーは罪深い
それだけで合体4枠の行動が制限されてしまう
まあ元々合体4枠が強すぎたからバランス的にはいいのかもしれないが

284 :
>>282
かなりの数あるね。それぞれ最低20個以上ある
感じだったかな。

285 :
ゴマスの人って対戦拒否されると虚しくならんのかな
AI相手で楽しくないし負けるのも嫌だしで

286 :
>>282
ステルスボックス63個
リアクターポイント144個
で全部だと思う
>>285
人少ない時に対戦拒否されると萎える
ただ対戦したいだけだから降格気にならないし連敗してても対戦してる

287 :
>>286
じゃあAIになったと感じたら棄権する感じ?
あと千ポイントくらいだからゴマスがどうやってモチベ保ってるのか気になった

288 :
>>287
ゴマスの時は棄権で降格してる時は倒してる
モチベ無いけどたまにPT作って遊んでる

289 :
>>288
そうなんだ
でもそこまでいくと速攻で倒す必要ないからパーティ自由に組めていいね
やっぱ対人戦は楽しいから新作出るといいね

290 :
1枠アタッカーのいい案が思いつかない

291 :
>>290
参考になるか分からんが使われてうざいのは攻撃力特化のすてみ、幻魔、ステアタ使いだね

292 :
>>290
あがき持たせてたいあたりとカラミティーさせとけば安定してダメージ与えられるよ

293 :
段位戦で30秒たっても始まらない原因って分かる?
ほとんど相手に原因がある気がする
放置とか?

294 :
>>293
多分だけど本体差だと思う
2DSと3DSでやってる時なるイメージ

295 :
>>294
サンキュー
なんか納得したわ

296 :
>>282
リアクターポイントの数に関しては
コアのマソ結晶を壊す前に調べれば
無限に増やせる。

297 :
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

H5E4H

298 :
ちょっと質問させてください
最近J3P購入してプレイしているのですが、なげきムーンって飛行ライドで静寂以外の入手方法は無いのでしょうか。
黒鉄のマスターノチョリンが連れている可能性があるという記載をWeb見つけましたが、
それはJ3の情報でJ3Pでは連れてこなくなっているように見受けられます。
どなたかご存知でしたら、教えていただければと・・・

299 :
マスターは変更になってて入手できないね
どうしても他の方法で入手したかったらディスク作りまくればいい

300 :
>>298
あとはすれ違いとかしかないね。

301 :
>>299
>>300
ありがとうございます、おとなしく飛行ライドまで進めようと思います
J3Pはイルルカに比べて、早期に自力でSSランクを作るのが中々大変ですね
崩落都市時点でグランシーザー作れたので、色々いけると思ったのが甘かった・・・

302 :
飯食ってから段位やるか

303 :
魔王の使いってシナリオの最後の方にいかなきゃスカウトできないのか・・・
バルボロス好きだから作りたいのにやる気なくす・・・

304 :
>>303
すれ違いがあるよ

305 :
>>303
このゲームはそもそも対人戦やるのがメインでシナリオなんてチュートリアルみたいなもの
シナリオ後半なんて真のゲームを楽しむための間口にたどり着く寸前程度だよ
気楽の楽しんでいこ

306 :
今頃アクセサリーで能力200上がるのに気づいた

307 :
俺が対戦やりこむのやめた理由がアクセサリがめんどかったからな理由だった気がする
ポケモンより対戦行くまでの敷居高くないか

308 :
ポケモンとかいろいろ超めんどいからな。
3Pの方が楽で楽しい。ま、人それぞれ

309 :
超しもふりあれば、なんかほしいモンスター言ってくれたら配るよ

310 :
>>309
土竜用のテンプレギュメイお願い出来ますでしょうか?

311 :
アクセ素材集めもドロップ超でボロボロ落としてくれるから楽

312 :
刻印の数に上限があるのが面倒くさい。分解しては作ってるんだけど。

313 :
行動不能系異常耐性ガード5個ずつ位と
ブレイク他数個付け替えてるけど上限少ないとは思わないな

314 :
土竜用のテンプレギュメイお願い出来ますでしょうか?

315 :
無印の頃は素材くっそめんどかったけど今回はそうでもないだろ
オーブもサクサク拾えるしチカラ系はあのマリオカートみたいなやつでおk

316 :
>>310
テンプレギュメイとは?

317 :
>>316
ドンモグーラを簡単に倒せるギュメイ将軍の
ことです

318 :
それくらい自分で作れ

319 :
>>318
作るのがめんどくせーんだよ
お前のように暇人じゃないからな

320 :
暇じゃないわりには随分レス早えなww

321 :
>>320
なに笑とんねん
ギュメイ将軍寄越しやがれ

322 :
>>321
もらう側なのにその態度だとくれる人いなくなるかもよ
もらう側なんだからしっかり頼みなよ
スキル特性教えてくれれば作ってあげる

323 :
>>322
ありがとうございます
スキルは商人MAX振りで特性は攻撃力ギャンブルをお願いします

324 :
>>323
偽物は黙れ
0009に書いておりますモグラ1ターンキル用の
スキル及び特性です
先程は無礼な口の聞き方をしてしまい誠に
申し訳ありませんでした
二度とこのようなことをしないよう
気を付けたいと思う所存です

325 :
>>324
明日作るけど何時くらいがいい?

326 :
21-22時を除く午後なら何時でも大丈夫です

327 :
チェンジ状態で合体すると
いてはでチェンジ消されてもステータスが変わらないバグ見つけた

328 :
ステータスってどういうことだ?
チェンジ状態が消えないのかそれとも攻撃力とかが上がっている状態が消えないのか

329 :
>>328
攻撃力とかのほう
チェンジのマークは消えるけど能力値は相手のステータスになったまま

330 :
ダメやん。

331 :
>>326
作った
今から出来るか?

332 :
>>331
出来ます ばくだんコミュニティでお待ちしております

333 :
>>330
相手次第で永続的に最大HP4000越えの2枠超ハードメタルとかになれるぞ

334 :
>>332
ごめん見るの忘れてたわ
まだ出来る?

335 :
>>334
出来ます

336 :
>>335
潜る名前は「あ」

337 :
>>335
当たらないけど潜ってる?

338 :
>>337
さっきから潜っているのですが・・・

339 :
>>338
名前は?

340 :
>>339
ルカです
先程のすれ違いが全く反映されなかったので
今潜っています

341 :
>>340
ルカだったのね
出来た?

342 :
>>340
こっちは反映されてるけどまだできてない?

343 :
>>342
私が配布したモンスターはいかがでしたか?

344 :
改めて思ってけどこのゲームって3DSにしてはよくできてると思う。

345 :
>>344
バグがあった頃はひでぇと思ったけど、直れば神ゲーに近いというw最後の悪魔城のひどい難易度だけは納得いかないけどw

346 :
>>343
悪くはなかったよ

347 :
>>346
またお会いしましょう
次は貴方の望みのモンスターをご用意致します

348 :
安かったので最近無印始めたジョーカー初心者です。いま火山あたりです。
配合で悩むんですが、スキル合成重視がいいのか高ステータス同士重視がいいのか何がいいのか分からなくなってきました。高ステータスのモンスターと低ステータスのモンスター配合は避けるほうがいいでしょうか。また、育てたスキルの取捨選択はどうされていますか。

349 :
>>348
モンスターの配合は親が何かではなく、何が生まれてくるかで決める感じ
レベルキャップある間はステータスが伸び切らないから親のステが高い方がいいけども
あとはモンスターに何をやらせるか役割とか戦法でパーティのバランスを取る

350 :
他によさげなスレがなかったので質問させてください。
セブンイレブンでテリワン3DSのスペシャルプレゼント対戦をやるとスラ忍イエローがきました。
調べてみると北海道・東北エリア限定のようですが、当方神奈川住みです。
今って配信エリア変更orエリア設定なくなったりしてます?
それとも店舗の設定によって違ったりします?

351 :
月見たら段位やるか

352 :
素早さ1桁の最遅バラゾンの作りかた教えてくれる心の広い方はおらぬか?

353 :
>>352
HPバブル、スモボ込みで素早さ7作った時はディスクの報酬のバラゾンLv10と配合しまくった
これだと他のステも下がって使いにくいから配合時のスキルはHP、MP、賢さアップSPを親に付けてやった

354 :
>>353心の広い方ありがとうございます。スキルでステータス上げた分って配合後のステ引き継ぎされるんでしたっけ?

355 :
>>354
検証してないから分からないけど一応やってる

356 :
今日も段位盛り上がってるな

357 :
アークデーモン!

358 :
ひさびさに潜るか

359 :
>>358
どのくらい久々?

360 :
チェインと幻魔は強いねぇ。
段位でよく当たる…
もうイヤになる…

361 :
見ているか分かりませんが、○ ○○○ ○さん。対戦ありがとうございました。表、試作パですぐに死んだんですけど、何となく作った裏パで(時間カンスト者)10ターンまで持ち込めて楽しかったです。
フリーですが本当にありがとうございました。

362 :
間違えました。段位です

363 :
>>359
1ヶ月くらい

364 :
>>363
結構久々だったんやね〜やっぱりプロフェッショナルは面白い!

365 :
ダグジャはハードボディのコストがなぁ

366 :
12日対戦会あるみたいだ

367 :
独り言
この2週間、段位戦で、適当に作ったチェイン&ラッキー無し笛パ・ラッキー笛パとかでレートを400から500に上げたけどリバチェに当たってから突破できなくなった。ラッキー笛パのサンバ役をいてつく持ちのAI3で行けるだろうか。悩むな...

368 :
対戦終わって5分くらいで書き始めたので、気にしたら誤ります。

369 :
>>367
いろいろ考えてるときも楽しいもんだよね

370 :
よし、段位やるぞ!

371 :
12日対戦会あるのか、いってみるか

372 :
対戦会なんか特別なルールあるの?

373 :
>>372
今回は特にないみたいだね。21時からで、コミュが変わってる。21977347935818。

374 :
今日のルールと各コミュ

なんでもあり
タラコくらぶ:21977347935818

外伝ルール(太陽・妖精・究極早禁止)
ブートキャンプ:27230092939218

AIのみ
Love Songをさがして♪:47893185269959

375 :
>>373-374
ありがとう
AIのみなんてあるのか、面白そうだから言ってみようかな、普段対戦するときもAI任せだし

376 :
1年ぶりに段位戦やりたいと思っているんですが何から始めたらいいかわかりません…一応プロフェッショナルは全クリしてます。

377 :
コラボとか配信とかも何もやっていないのでこのモンスター手に入れとけとか、これ対策してパテ作れとかなんでもいいのでアドバイスください。お願いします。

378 :
まずは合体4枠WORLDでも作ってみたら?
低段位ならWORLDでゴリ押しするだけで勝てると聞いた
高段位になると対策されてるらしいけど

ってことで自分も質問させてください
自分の段位かなり低いんですが、低段位がにぎわってる時間帯っていつぐらいですか
深夜に潜ってもなかなかマッチングしなくて困ってます

379 :
>>378
そうなんですね!ありがとうございました!
さっそく作ってみます。

380 :
>>378
ゴールデンタイムや土日祝の深夜帯以外なら人いるんじゃないか

381 :
>>380
ありがとう
ゴールデンタイムはちと忙しいな・・土日だけ段位やるかな・・・

382 :
>>376
好きなモンスターを鍛え上げるのじゃ。
合体特性を見て、合うスキルをつけてみよう。

383 :
金の夕方〜土日は特に人が多いぞ。
日曜日の深夜と平日の深夜や午前中は人は少なめ。

384 :
極限攻略にJESTERの合体特技が天翔轟嵐斬って書いてあったから神獣大好き俺がアタッカー起用しようとして合体させたら神の裁きだった。。。
神獣は神獣なだけに神の裁きで統一なのもなんか悲しいなあ

>>303
ありがとう
平日の深夜にばかり潜ってた

385 :
>>382
好きなモンスターがリカントなんですよねぇ…ドークも好きなのでドークも育成してみたいと思います!ありがとうございます!!

386 :
大会が終わってから戦術がどうのこうの主催者に文句言う奴って誰?

387 :
やっぱり、匿名じゃない掲示板とかツイッターってだめだわ

毎度毎度くだらないことで個人攻撃

僕のことは襲わないよねって確認し合うための馴れ合い

くだらねぇ

388 :
さて、段位やるか

389 :
結局、新作出ないの?
三部作で完結?

390 :
ジョーカーシリーズが終わったんであって、モンスターズで新機軸なナニカをやるんでないの?

391 :
いてつくはどうって確率どのくらいだっけ?バイメリありとなしの場合。まれにと同じか

392 :
全モンスターズファンをがっかりさせたキャラバンハートのリメイクくるー?

393 :
サイズシステムを消して欲しい……
いや、サイズ自体はあってもいいんだがMとかGとかで複数枠消費するのやめてほしい

394 :
>>393
で、その場合はデカイモンスターにどんなデメリットを設けるの?
ビジュアル的にデカイだけで小型モンスターとHPを同程度まで下げるとか?

395 :
ジョーカーシリーズは完結したが、ジョーカーをリメイクしないとは言っていない

ドラゴンクエストモンスターズジョーカーコレクション(1・2・3)、ニンテンドーswitchより発売!!!

あり得る

396 :
J1リメイクするなら移動不便なの改善してほしいな
移動速度上げてどの島にもいつでもルーラで行けるように、は最低限

397 :
>>394
別にデメリットは設けなくて良いんじゃない?
デカイ奴は基本強い。
小さい奴もランクが高ければそれに匹敵する程強い。
そしておおにわとりやおおみみず、スラッピーはデカくする必要性がそもそもない

398 :
ごめん、適当に描いたから文法がメチャクチャだ

399 :
おおなめくじ「許された」

400 :
>>399
ああ、そんな奴もいたな
教えてくれてありがとう

401 :
キャラバンリメイクでもなんでもいいから新作早く出してくれ

402 :
>>397
ゲームバランスをなんも考えてないだろ…
デカいから強いじゃ、一部のデカいモンスター以外使われなくなるではないか

403 :
スクエニはマジでジョーカーコレクションとかやりそうでこわい
スマホ用で300円とかなら買ってもいいが。

404 :
スマホで出すなら大歓迎だがな
もっと高画質でモンスター拝みたいんじゃ

405 :
スマホで出す場合は高くていいから課金要素は辞めてくれ

406 :
>>402
(;´・ω・)シュン……
でもさ、イルルカのグランエスタークとか、ジョーカー3のライド合体とか、
通信対戦でデカいやつしか使われないのは今もじゃね?

407 :
訂正
×今もじゃね?
〇今までもそうじゃね?

408 :
ああ、でもデカイ奴が枠を潰さないとなると、それにますます拍車がかかってしまうのか
中々難しいな。スクエニの手腕に期待するしかないか

409 :
言うほどデカいのばっかりかな
1枠×4が6,7割で合体4枠が2,3割、他1割くらいに感じるわ

410 :
段位によるでしょ
低段位は9割大型だけど、伝説以上だとネタでやってる人か切断君くらいしか大型使ってない

411 :
上手い人が大型使うと全然勝てないよ
特にWORLDとか型が多いから読みにくくて裾分け予測外したら負けだわ

412 :
好きなパーティで組んでるけど、勝率6割ぐらい。
ランキング上位のガチ勢だと勝ち目がない。

413 :
>>412
6割あればいい方かと。自分なんか4割w

414 :
マハダビキアとかいうやつスゲェな・・・
負けたのが悔しくて、勝ったやつの戦術批判したあげく、試合後のフォロー欲しいとか言ってる
勝てないのが嫌ならゲーム辞めろよ

415 :
どっちもリアル根に持つ発動www

416 :
>>415
リアル根に持つワロタ
ただあれだけマハダビキアに批判されたら怒るのも分かる

417 :
もうそのへんにしときなさいってさんざん怒られたでしょう福岡県民君

418 :
戦術批判とかどうでもいいわ
批判されるのが嫌ならSNS辞めろよ

419 :
SNSやってると批判されるものなのかwww
その考えがオモシロイ

420 :
というかそんな話をこっちに持ち込まれても困るんだが……
当事者同士で解決してくれよ

421 :
メタルトリュフが好きで使ってみたらにげあしとかいうクソ特性だった・・・

422 :
にげあしはコスト0だからカスタマイズ性高くなるってメリットがある

423 :
>>421
ほとんどのメタルはそうだし、他の余計な特性よりはコスト0で済むぶんだいぶマシよ
みんな大好きバラゾンにしたって固定コスト0だから使い勝手がいいわけで、アンチみかわしアップ自体を有効に活用してる人なんてそんなにいないしな

424 :
ワイトキングに可能性を感じてる

425 :
昨日のエリマキさんの生放送で思ったが笛での形勢逆転は楽しいな。

426 :
ワイトキングはなかなか

427 :
ワイトキングはJ2無印では主力だった

428 :
超速ワールド状態異常うぜえ

429 :
>>428
合体しないで状態異常すんの?

430 :
>>428
相手がただの超こうどうはやいなら、合体特性究極こうどうはやいで潰せる

431 :
朝から段位で6名の方と対戦。
エリマキと言う方の完コピしてる方が3名とゴッドマスターの方3名。
全敗…

中身が判っていながら負ける私って…

しかしあの完コピパーティ流行ってるの?

432 :
>>423
ありがとう 使ってみるわ

433 :
表エリマキ裏ピータクパーティの完コピ伝マスによく当たる

434 :
コピーパーティーは倒すと次からはほとんど拒否ってくるからつまらん

435 :
>>433
あれ裏完コピできてないけどな
イッタブルが遅すぎ

436 :
チェインパーティ苦手なのよね。

437 :
チェインって太陽のカガミで消える?

438 :
消えないような

439 :
>>437
チェインはバフだから消せない
太陽のカガミは霧とかスキップしか消せない

440 :
>>429
合体したあとに状態異常撒きして神の裁き打ってくるからだるい

441 :
>>440
休みじゃないならしっぺ返しで休みなら耐性埋めるしかない

442 :
>>430
スライダーガールにチェインでどうにか倒そうと思ったけど1ターン目から打ってくるから耐性強化しないと無理

443 :
>>441
なるほど
しっぺがえしは盲点だった

444 :
状態異常はうざいけど神の裁きってそんなうざいか?

445 :
状態異常からの神の裁き→悪夢の呼び声→神の裁きだから1枠はほとんど落とされる

446 :
>>445
それ状態異常関係なくね
っていうつっこみアリすか

447 :
>>446
ありだけども、もし耐えて回復しようとしても行動しようとしてもできないよ

448 :
>>438
>>439
ありがとう

449 :
無印やってる人っています?

450 :
安いから買おうかなと思うんだけど今って人口どれくらいいるん?
あとジョーカー3と比べて育成楽になった?

451 :
育成は大分楽になったよ
3枠4枠はライドしてメタルにライドアタックするだけ、1枠2枠はプレミアムスライムと合体させてメタキン倒すだけ

452 :
3Pになって感動したのはコインとモンスター交換する時に最初からLv10になってることです

453 :
>>450
フリーは少し減ったけど、段位対戦は相手には困らないよ

454 :
幻魔ファントムレイザーってありですか?

455 :
どういうこと?

456 :
しっかしほんと自由度高すぎて何やっていいのかわからん
育成対戦系でここまで奥が深いの初めて見たかもしれん
ピータク動画でCOCOSがアタッカー&回復兼用2枠イッタブルとか使ってたけど
よく思いつくなーあんなの

457 :
>>456
あのPTの元は「なす、」って人だぞ
あれ見た感じだと本家の方が数倍強い

458 :
最近ぱくりばっか。弱いものが使う笛か、ぱくりパーティーw情けないw

459 :
>>458
パクリの何が悪いんだよw

460 :
対戦相手の名前がちがってもやってくる事が一緒だと面白さが半減するからだろ
改良するとかもうひとひねりするとか、使い手による更なる工夫があれば別だけどね

461 :
>>460
最初は何も分からないだろうからそれぐらい我慢しろよ
ある程度慣れたらオリジナル作るだろうしそれで強い人が増えるなら楽しくなるじゃないか
まぁずっとパクリpt使うのはどうかと思うが

462 :
幻魔ファントムつええ

463 :
ま、ぱくりとか笛つかうやつは弱者だからそっとしておいてやれよw自分の力では勝てないので、笛やぱくりしてますって対戦者に言ってるようなもんだからw

464 :
冥界憑依ポルカポイント還元あがきというのを思いついた、思いついただけ

465 :
そういや合体特性の呪文絶対会心ってザラキも絶対魔力暴走なのかな
会心絶対ガード持ち以外殺せそう

466 :
>>465
ザラキは効かないよ。前はジバルンバもザラキも効いたけどね。

467 :
>>466
そっか無印のバージョンアップでそこらへんの仕様変わってたんだっけ
頭の中が未だにザラッキーで止まってるから勘違いしてた

468 :
>>467
たまに段位やってみれば。けっこう面白いよ。

469 :
>>468
なかなか潜る時間ないけど時間開いたらやってみる、ありがとう

470 :
笛の発動率が低くてはっきりいって運ゲーになるから使いずらい

471 :
WORLDとスラガは最近かなり減ったような気がする
代わりにイッタブルとゾーマズが前以上にクッソ増えた印象

472 :
昨日から段位始めたんだけど全く対戦当たらない
どの辺のランクまでいけば人たくさんいますか?
そもそもやってる人がほぼいないの?

473 :
>>472
いっぱいいますよ。今何マスターですか?

474 :
>>473
500くらい

475 :
>>474
横からだけども、深夜帯は段位強いひと多いから当たりにくいよ

476 :
>>475
今日の日中やっても中々当たらない
一年以上経ってるし下の方はもう少ないのかな

477 :
>>476
少ないと思うよ
前に500近くの人当たってから一度も戦ったことないし

478 :
自分段位0なんだけども、何回か段位に挑むもマッチングせず諦めてる

479 :
>>478
なんでだよww

480 :
>>474
そのくらいなら段位人いるよ。フリーではないよね?

481 :
>>478
検索範囲広げればすぐみつかるはずだが。

482 :
休日前の夜とかは結構当たるけどそれ以外はほとんど当たらないか同じ人ばっかってパターン
まあもう発売から時間経ってるしそこまで人気ってわけでもないからしゃーない
おれはすごく対戦楽しいけど

483 :
同じ人でも引き出しが多い人だと楽しい

484 :
自分にとって無茶苦茶強くて、何回戦ってて全く勝ち筋見えないって人が段位に3人ほどいる
この人らだったら連戦でボコられても悪くないって思ってしまう。勉強になるしね

485 :
フリーだとなかなか当たらなくなったが、段位だと自分なんかはすぐ当たるけどな。

486 :
一ターン目からマダンテ使ってきた人は面白かった

487 :
っていうか賢者のスキルくそ優秀だな
ギラにドルマの2種類にザオラルとベホマズン、アストロン、マダンテ取れるとか神かよ

488 :
ジョーカー3のキャラでエッチしたいの誰?

489 :
新作はまだかね(*´-`)

490 :
>>488
レナーテ

491 :
どなたかサージタウスgetの仕方教えてください。全然スクエニの刺客が来ません、、

492 :
>>491
ネット対戦ずっとやれば、なんか来てるイメージだな

493 :
ありがとうございます。なかなか来ないです。どなたかお願いできませんか。

494 :
レナーテってS?M?

495 :
思ったんだけどフォースドハック寝返りパーティーって強くない?
仕事中にふと思い付いた
フォースドハックの弱点補えるやん
皆さんの意見聞かせて下さいな

496 :
>>495
わりと見る戦術だけど、例えば相手にアタカン1枚入ってるだけで上手くまわせなくなるんじゃねえかなあれは。

497 :
素直にハードボイルド持ち使えばええじゃん

498 :
レナーテってS?M?

499 :
このゲームいかに2ターン目で先攻を取れるかが重要になってくると感じた

500 :
体技ってテンション乗る?
知ってる人教えてください

501 :
>>500
攻撃系、回復系の体技は乗ります

502 :
レナーテとエッチしたい。

503 :
というか攻撃または回復でテンション乗らないのってあったっけ?

504 :
連投ごめん
神獣界からスカイドラゴンのシンボルが居なくなっちゃったんだけど復活させる方法誰か知らない?
神獣の里の東側で飛んでたスカイドラゴンが消えちゃった

505 :
>>504
宿屋で眠って
それでもいないなら配合かコイン交換しかないかも

506 :
>>505
ありがとう
宿屋泊まってみたけどだめだった、あと神獣の里の東って言ったけど西だった、ごめん
一応証拠画像
http://i.imgur.com/XlhSQqO.jpg

507 :
>>506
たまになるよ。しばらくしたら復活するよ

508 :
>>507
うーん去年の年末から消えてずっと消えっぱなしなんだよね・・
まあ配合で重宝するモンスでもないしいいか・・・

509 :
要らんと思うけどゴメちゃんコード使わんからどうぞ〜
20日が期限なんでお早めに
https://i.imgur.com/RU8RDgo.jpg

510 :
ジョーカー3のキャラでエッチしたいの誰?

511 :
>>506
他のモンスターと戦うと復活したり

512 :
>>511
復活しない・・・まあ必要になったらコインで手に入れることにするよ

それはそうと昨日段位デビューした
わたぼう入手に必要な30勝はいばらの道かと思ったら意外とそうでもないのね
脳死で亡者リザオするだけで勝てるんだけど、高段位となるとこうはいかないんだろうなぁ

513 :
>>512
段位デビューおめでとう!
楽しいからがんばって続けてみてくれ

514 :
>>510
ごめちゃん

515 :
ベタランブルってHPの4分の1削るらしいけど、これ守護者貫通する?

516 :
>>515
しないよ

517 :
>>516
ありがとう

518 :
セブンイレブンでスライダーガールとるの恥ずい

519 :
>>518
誰もが通る道

520 :
ハードボイルド持ちでギガデーモン以外ろくなのいない問題

521 :
>>520
キラーピッケル有能過ぎて合体無しでも使ってる

522 :
晴天の霧!マダンテ!心機一転!マダンテ!てぶち込んだパーティー3の時に使った記憶
全然入らないけど楽しかった()

523 :
段位500位なんだけど、やけに強い人にたまに当たるのは2周目の人ってこと?
体当たりからの暴走ラリホーマとかやられてポカンとしてるうちに負けた

524 :
下手に耐性下げて行動止めるよりかは普通に呪文会心のラリホーマメダパーメャの方が通りそう

525 :
エリマキって人のパクりパーティーごろごろいるからそれだろ
プラキンが暴走ラリホーマしてくるやつだろ

526 :
もういたか

527 :
合体亡者ギガデーモンの強さに惚れる
HP4000越えもええわ

528 :
亡者は後攻とれてなおかつリザオラルが発動するまでAIも含め使わないようにするのが難しいんだよなあ

529 :
後攻は行動遅いでいいんじゃね
行動遅いミラーなんて知らない

530 :
ジョーカーシリーズはまぁ終わっちゃったけど、モンスターズシリーズは終わった訳では無いんだよね
Switchで出してくれないかなぁ

531 :
リザオ発動出来なきゃデブデーモンの大火力で道連れだわ
笛リバパ超速ステアタ見れるだけでも十分

モンスターズ続くのいいんだけど色違いで水増しだけはやめてほしい
あと配信をツリーに組み込むのを提案したドアホは解雇しろ

532 :
そうじゃない
配信を提案したドアホを解雇するんだ

533 :
合体4枠ガールのAI8回行動で体当たりの瀕死で呪文会心からフバハック→暴走ザラキ又は閻魔滅砕陣はどうかな
会心完全ガードはしらん

534 :
>>531
流石にこれだけ批判されてるから運営も手を打つでしょ

535 :
会心ガードは優先度クソ高いからなあ
入っていないパーティ無い方が珍しい

536 :
もしかしてキラータイガーって素早さ1500じゃなくなった?

537 :
1ターン目盲信アストロンして次のターンに粉砕するの好き

538 :
対戦後の書き込みはすぐバレるけど気にしてないので書く。
チェインパを始めてそこから派生パを作っていたりしたけど、自分なりに凝ったパーティで対戦潜って負けたとき自分が切断する機会が多くなってきた気がする。もちろん まだまだ対策の余地はあるのですが

539 :
>>536
1500じゃなかった?

540 :
>>533
ありだけど、現実的ではないよね。まず、ステータスボロボロだろうし。

541 :
ねえこのスレで対戦会やらない?今週の土曜日あたり

542 :
合体ガールでたいあたりはあかん。祝福の舞しまくるぞ

543 :
テリー3D買っていい?

544 :
>>541
対戦会やりたい!!!!

545 :
>>544
じゃあ>>2のディアノーグのコミュで今週末やる?
ルールどうする?
なんでもありか、究極早と鏡あたり禁止か、全部AI任せか、はたまた他のルールか

546 :
>>540
耐性ってことかな?
耐性は休みだけ埋めれば速攻で相手状態異常にするから大丈夫だよ
すばやさが万が一負けたらそれは別の手をうつけども

547 :
>>542
なるほどおおおそこ盲点だったわ

548 :
>>545

なんでもありでいいんじゃないかな
というより,僕は制限ありでパーティ組めるほど強くない...

それより人来るか心配です

549 :
>>546
しっぺで詰み

550 :
>>549
麻痺眠り混乱を使わないで休みだけだとなんとかならないかな
即死のしっぺは知らん

551 :
>>548
じゃあなんでもありで(個性的で強いPTが来てくれると嬉しいけど)、
日時は3/17のPM9:00から1時間ぐらいでいいかな?
人来なかったら中止で

552 :
>>550
休みだけなら大丈夫だね

553 :
わざわざ合体4枠で休みにするくらいならロンド破魔してた方が強い

554 :
>>553
破魔はいいとして、ロンドやるとヒーラーの手間が増えるから個人的にはあまり使いたくないな

555 :
>>533
根本的なこと言うと特性コストが足りない

556 :
>>555
マジ?

557 :
確かにAI8にするとどうやっても瀕死で呪文会心入れる分のコストが足りないな
AI7なら一応入る

558 :
3~4

559 :
誤爆
3枠で3~4回と瀕死と合体上手でもうアウト?

560 :
>>559
40だからあと14入る

561 :
固定の超行動早いが8でAI3〜4が20で合体上手が8
これだけで1枠上限の36になるからもうコスト0の特性しか入らない
合体AI7なら合体上手外すか2枠にすれば可能ではある

562 :
相殺とかあるから体当たりとか手動特技は4枠で使いたいな

563 :
>>554
4枠のことだけど

564 :
>>563
4枠ロンドはテンション変動なかったような気がする

565 :
4枠でロンド(笑)

566 :
>>564
段位やられた様な気がしたんだけど出来なかったけか

567 :
誰かわたぼうをすれ違いに設定してください。
人が少なくなってしまって30勝できないのでお願いします

568 :
レナーテってS?M?

569 :
今作は過疎僻地でも持ち歩いた移動距離でスクエニ刺客とすれ違えるから日数こなせばいずれ
なんとかなるような気がしたけど、俺の勘違いか?
昨年5月くらいにライブラリ埋め尽くせたから仕様わすれちゃってるのだけど

570 :
>>569
すれ違い30勝はわるぼうです。

571 :
>>566
多分使えないと思いますよ
勘違いだったらごめんなさい

572 :
新作出んのいつかなあ
イルルカ→j3に2年かかっててj3pは去年の今頃発売されたから来年の春くらいに出るかな

573 :
発売されたらまたチートが蔓延しそうなのが不安だな
スイッチ発売されるなら、その心配も少ないのだろうか?

574 :
来年の春だったらSwitchあるな

575 :
笛強すぎないか
こんなん出されたら終わりやん
まじ萎える
一瞬で形勢逆転された

576 :
>>575
ねがえり、ヘルメリ、ときどき冥界、ハードボイルド、ジバルンバ、状態異常などで対策を!もともと笛は弱者が使うものだから。

577 :
狙ってるんじゃなくて出たらラッキーくらいでいれてる人意外と上の段位でもいるよね
それが出るのはほんと最悪

578 :
亡者リザオ合体4枠の特性余ったから試しに笛入れてみたけど1回も発動しねえ

579 :
ポケモンで毎シーズン2000時々2100行く程度の俺だけど今から買ってきても環境についていけるかな
ポケ勢によると対戦はクソって話だから不安だったけどなかなか面白そう

580 :
配信関係が厳しいんじゃね?

581 :
ポケモンに比べると対戦の幅広いのかな?

582 :
>>575
超いてはでなんとかバイメリトけすのおすすめ

583 :
>>579
対戦はこっちの方がたぶん面白い。あと育成も全然楽。ま、人それぞれだろうけど。今からでも十分楽しめるよ。

584 :
>>581
それはポケモンの方が広いかな。でもこっちの方がわかりやすいよ。

585 :
>>584
なるほど
ポケモンやってないからわからなかったけど、興味出てきた

586 :
新作はまだかなぁー(*´-`)

587 :
>>579
ポケモンの方が対戦はダントツで面白い
ドラクエがめっちゃ好きでポケモンみたいな育成ゲームやりたいならおすすめだし対戦もめちゃくちゃ楽しめる

588 :
今年の東京ゲームショウで発表あるかなー

589 :
キャラバンハートからJ1まで3年9ヶ月の間隔空いたことを鑑みるに、今年中の新作発表は絶望的では。リメイクなら別だが。

そもそも今やこのシリーズはポケモンや他の流行り対戦ゲームみたいに、出せば売り上げが約束されるってほどのもんじゃないんだから。

590 :
そんな〜_:(´ཀ`」 ∠):

591 :
https://t.co/ACJaQKZCU3 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


592 :
>>591
おいおい嘘だろ

593 :
>>592
>>591は嘘だぞ。いい加減なことしかいわないので有名w

594 :
ちゃんと次回作あるから安心しろ。ただ、間隔は空く。

595 :
ポケモンなんか育成とかめんどくさすぎて地獄
3Pの方が圧倒的に楽
そこだろうな、ポケモン敬遠するやつの大抵は。

596 :
ポケモンはミミッキュとランドロス見るのが嫌で卒業した
J3Pはいろんなモンス見れて面白い

597 :
>>595
個体値みたいなやつとかな
イルルカにもああいうのあったけどほんと嫌いだった
それをさらに面倒にしたのがポケモンってイメージ

598 :
イルルカの個体値なんだったんだろうね
廃止してくれてよかった、イルルカは個体値面倒で熱帯やらなかったし

599 :
>>593
マジか。ありがとう。

600 :
次回作はよ〜!!
スイッチかなー3DSかなー

601 :
ラッキー笛対策で凍てつく波動って有効なの?

例えば超凍てつく波動とラッキーって同じ偶数ラウンドだけど
その際は超凍てつく波動でバイメリト消してラッキーの確率下げるとか出来る?
ご教授ください

602 :
>>601
できない
ラッキーのほうが先に動くよ

603 :
確かランダムだったような

604 :
>>602
適当こくな
超いては持ちに超行動早い入れればいいだけの話
特性の発動順は行動順依存

605 :
特性発動順は行動順で決まるからバイメリかかってるやつより早く動ければ消せるんじゃなかった?

606 :
敵味方全員が状態異常にならない霧があればいいなと何度も思う

607 :
おおありがとう!笛対策で困っているんだ
今ハードボイルド持ち探しているんだけどどれも弱くて弱くて

ところで寝返り持った場合は眠った時でも一応動けるんだけど
その時にツッコミって発動しないのかな?手元に検証できる奴があればいいんだが.....

608 :
対戦ゲームとしてどっちがおもしろいかって聞かれたらポケモンに決まってる、やってる人もダントツで多いし
dqmj3pは段位もほとんど人がバイクいないし

609 :
そもそもこのゲーム勝率5割全然なくてもゴッドマスターになれるからね
そんなにハードル高くない

610 :
ポケモンは子どもが遊ぶものだからな〜かといって簡単ではなくいろいろめんどくさいし。対戦は客観的に見てこっちの方が面白いとおもう。ポケモンはいろいろモンスターズより奥深いし、やりがいはある。

611 :
対戦の難易度が全然違うじゃん

612 :
DQMのが単純に特性と技が多く積めて
一つのパーティーでいろんなこと出来るから好きだな

613 :
DQMは人が多かったらポケモンより対戦は上だと思う
どちらにも強い、よく使われるのはいるけどDQMはマイナーでも勝てるのがすごいいいと思う
ポケモンはマイナーでも型が分かっちゃえば対策出来るしそもそもメジャーポケモンが強すぎる
ただ段位は実力が反映される様にしてほしい、今だと時間かければ誰でもゴマスなれる

614 :
発売日に買って裏クリアで放置してて今更図鑑埋めてる
図鑑埋まったら段位挑戦しようと思ってたらマデュラージャで詰まった
5日に一匹だから段位は月末だな

615 :
イルルカまでのイメージだけど対戦ってパーティ相性が全てだったりしない?
ポケモンは選出とプレイングでカバーできるけど

616 :
〜の刻って霧とかと同じ場の扱いでいいんだよね?

617 :
>>615
イルルカは完全に相性だけどJ3Pは相性あるけどイルルカほどじゃない

618 :
低段位は亡者リザオしながらカラミティ連打してるだけで勝てて楽しー()

619 :
J3P売ってなかったから今更イルルカをやってる

DQMシリーズ最新作出ないかなあ
だらだらとレベル上げして配合して
それを延々と繰り返したい
攻略サイトも見ずに

620 :
段位1000超えたくらいから見たことあるパーティーすごく増える
まあボコボコにされるんですけどね

621 :
平成の内には新作出てほしいな。

622 :
JOKERシリーズは終わりだけど、新作モンスターズで神獣って出るのかな

623 :
神獣は微妙だけど、ドラクエ11のモンスターは間違いなく入る

624 :
ドラクエ11のモンスターってどんなのいたっけ全く印象ない

625 :
これ今から始めてもモンスターって全部揃えられます?
スライダーガールってヤツだけゲーム屋のWi-Fiに繋げに行かないといけないということでOKですか?

626 :
>>624
モコッキー、マンドラ、ランタンこぞう、オコボルト、あおバチ騎兵、からくりエッグ、ドラムゴート、くらやみハーピー、シーゴーレム、
おばけパラソル、ワイバーンドッグ、りゅうはかせ、メイデンドール、デュラハンナイト、スロットマジーン、メガトンケイル、
デスコピオン、リーズレット、ブギー、ジャコラ、ホメロス、ウルノーガ、ニズゼルファ、ヨッチ族

りゅうはかせ、ランタンこぞう、ワイバーンドッグあたり欲しい

627 :
>>626
めっちゃいるなwwww

個人的にはマンゴラ?(スライムの自然族)が欲しい

628 :
次回作にエステラ追加してくれ
もふもふしたい

629 :
J3Pの色違いオンパレードは酷かった……
イルルカの803体を丸々流用した方がまだマシだったよアレ

630 :
神獣のぬいぐるみが欲しい
ベッドでJOKERちゃんもふもふしながら寝たいんじゃ

631 :
>>625
揃えられますよ。OKです。

632 :
ドラムゴート系列狂おしいほど好きだから是非登場して欲しい

633 :
マヒガードの証ってどこで手にはいる?

634 :
ガード系exはコイン交換安定だよな

635 :
>>634
マヒガードspが欲しい

636 :
質問なんだけど合体特性ってバイメリトで発動率上げられますか?

637 :
超生配合繰り返せばいいかと

638 :
>>636
あげられると思いますよ
なんの特性かで変わると思いますが

639 :
>>638
ありがとうございます
具体的に言うと雷神やテンプレーション等の相手を耐性無視で状態異常にする特性です
あとこれらの特性が発動した場合、しっぺがえしは食らうんでしょうか

640 :
単純に難しい配合ツリーの頂点作れば強いってわけでも無いんだこれ

641 :
>>626
スライムタールも出そう
あいつ10やってないから10からのと思ってた

642 :
反撃ののろしって何で使うのが結局一番強い?
やっぱり背水の陣持ち?

643 :
カンストするくらいのダメージがそのままでもでるとおもうから背水はなくていいと思うただ複数回行動とか体技を使った攻撃とかなら話は別

644 :
よく聞くのろしウサギのウサギって何のこも?

645 :
>>644
体当たりつかったあとに反撃ののろし+背水の陣+合体特技でワンパンするやつ

646 :
エリマキって人と同じパーティーに良く当たるんだけど全く勝てない…
あれどうすればいいの?

647 :
>>646
パクりパーティは弱いじゃん。自分で作れないから人のパクるバカだからねw笛使っちゃいなよ

648 :
へっぽこさん、けっこう動画上げてるな。おもろい。

649 :
>>646
初ラウンドでバラゾンに特攻してみな。それでバラゾンは死亡。で、火力と行動回数があれば残った行動でついでにワールドも落ちる
あとは霧撒くなり体当たり相Rるなり好きなように

裏はひとりっ霧か黒霧でもまいとけば特別なことせんでも勝手に終わるよ

まとめると、人のパーティパクってるようなレベルの人には霧まいとけばおk。ほんと、それだけの話

上の段位に行くと要所での霧撒きが重要になるから、まずはそういう雑魚相手から戦い方に慣れとくといいかもね

650 :
ピータクの外伝裏パクリに最近よく会う

651 :
メタル狩り、盗み要員作ってるけど
先制持ちサイズGでいい気がしてきた

652 :
ウサギって種類たくさんいるけどどいつ使うのがおすすめ?

653 :
>>652
すばやさとちから高い奴かな?
使ったことないからあくまで参考にしてください

654 :
宝石のちからってコイン交換以外だとどうやって集めるのが早い?

655 :
次回作に異魔神きてほしい

656 :
異魔神が最強クラスに強かったドラクエ思い出した

657 :
>>654
神獣界歩き回ればすぐ

658 :
>>652
コーン

659 :
>>654
スピードロード1回で100近く取れるぞ

660 :
ストーリーのメガボディとギガボディ使いづらいなあ
経験値減らす仕様なくていいと思うんだけど

661 :
>>541
人集まらないよ
ツイッターとかの対戦会行った方がいい

662 :
27日に対戦会あるぞ。ブートキャンプで。たぶん動画上がる

663 :
27日はブートじゃない

664 :
新作はスイッチ版ドラクエ11出た後かな〜

665 :
鬼眼王殆ど見なくなったけど何で?
イッタブルはほぼ毎戦見かけるのに

666 :
>>665
なんであいつあんな見かけたんだろうな

667 :
段位人いなさすぎー
全く当たらんのだが

668 :
>>667
段位どのくらい?
人はいるんだけどね〜

669 :
達人マスターとかの人はがしがしマッチングするらしいけどね
多分その辺の層がマッチングの時検索範囲を広げないで細々とやってんだろうねえ

670 :
新作情報でた?
j3pから引き継ぎできるやつがいいなぁ

671 :
流石に無理そうだな〜

672 :
笛パで勝って何がおもしろいのか教えてください

673 :
形勢逆転ヒャッハー

674 :
負けるよりは勝つ方が遥かに面白い

675 :
それ言ったらパクりパーティーで勝って何が面白いっていう

676 :
それ言ったら切断使ってゴマスになって何が嬉しいっていう

677 :
切断するとすれ違い貰えないんだっけ?

678 :
今やゴッドマスターに価値なんてないからな。レート方式と違って、長くやってりゃ誰でもなれるんだから

679 :
思えばチェンジ使う人少なくね?

680 :
新作はよ

681 :
とりあえず新作は今回みたいにオープンワールドがいいな〜


甘えすぎか

682 :
笛がヤバすぎるわ
狙って出そうとしてるならまだ何とかできるけどフツーになんもしなくて出されたらどうしようもない

683 :
一回笛使ってきた人は次からは対戦拒否するけどな、つまんないもん
-1ポイントされるけどしゃーない

684 :
新作にモンスターはどれだけ出るかな
個人的に950は欲しいけど……

685 :
>>677
だね

686 :
笛に勝とうぜ!みんな

687 :
笛って具体的にどう対策すればいいの?
寝返りじゃアタカンで止まるし

688 :
低段位笛(1000〜6000くらい)は状態異常であっさり停止する
じゃなければゼロ衝役落として好きな霧撒けばいい

たまにやたら上手い笛使いもいるけど、そんなのは稀だから大体こんな感じで勝てるよ

689 :
状態異常対策でしっぺ積んでる笛使いはどうするのさ

690 :
そういや個体値ってj3無印まではあったっけ?イルルカまでだっけ?
悪魔の書で+-200まで変えれた気がするけど

691 :
すまん解決したわ
久々に起動したから忘れてたわ
段位潜るかなぁ…

692 :
新作はよ

693 :
新作は3dsがいいなぁ
てか携帯機と相性いいんだよなDQM

3dsはDQM専用機になってるわ

694 :
てかふと思ったが雷神て強くね?
対戦で怪しい瞳ははたまに見かけるけど雷神見かけないのはなんで?

695 :
今更気づいてしまったんやが
DQMJ3P…J3P…3P

主人公xレナーテxアロマの3Pって事じゃね?

696 :
はい次の方どうぞ

697 :
俺も新作は3dsがいいな
新作はよ

698 :
>>694
強いけどなかなか出ないからね。そんなに出たらみんな使ってる

699 :
ジョーカーシリーズ最終作とか宣伝で言っといてまた出すのか

700 :
無印出た時ジョーカーシリーズ最多モンスター数!(イルルカより少ない)とかやってたし
ジョーカーシリーズが終わったってだけでモンスターズは終わってないみたいな

701 :
モンスター追加とかアップデートくらいしてほしいよね。それだけで寿命延びるのに

702 :
俺、新作が発表されたら結婚するんだ

703 :
わたぼう以外埋め終えたから段位やってるけど同じ人とばかり当たる
強い人だと負けるわーと諦めつつ向こうの勝利数のため突撃
勝てる人だとキャンセルしたほうがいいのか迷いつつ行動変えて挑む

704 :
>>703
段位どのくらい?

705 :
同じ人と何回も戦ってるとぬすっと斬りとか棄権読み棄権したくなってくる

706 :
段位は相手の切断を読んで棄権し、即潜り直して連戦を狙うのが極上の楽しみ方よ

707 :
>>704
わたぼうまだでポイント260くらいの序盤戦

708 :
>>707
それで同じ人と当たるの?
自分時は絶対違う人と当たってたけど、人減ったのかな。平日の昼間とか、夜中とか朝じゃないよね?

709 :
自分も段位200ぐらいだけど、同じ人と何度も当たるよ

710 :
ぶきみなひかりとフバハックって全く同じで呪文か体技の違い?

711 :
>>709
前はひっきりなしで違う人と当たったもんだけどね〜でも、達人〜超人ならもっと人多いと思う。達人以下はさすがに人少なくなっただろうね。

712 :
>>710
不気味な光の方は1段階、フバハックは2段階相手の耐性を下げる。効きやすさは不気味な光

713 :
>>712
ありがとう!

714 :
>>712
フバハックも1段階なんだが

715 :
フバハックは呪文会心があるかどうかだと思います
ききやすさは変わらない気が

716 :
>>711
達人とかもかなり人少ないよ
3000〜5000位の同じ人とずっと当たるだけだし

717 :
>>712
平気で嘘つくなバカ

718 :
ソシャゲのほう好調っぽいしこっちじゃもう出さないのかね

719 :
出るでしょ

720 :
未だにブックオフとかでj3pは高いんだね

721 :
こっちでは激安だけど

722 :
無印900円
プロ4000円くらいするっぽいね

723 :
新作はよ!スイッチでも良いのよ?
イソイソイソイソ

724 :
うちの近くのゲオで3DS棚のランキング6位だったJ3P
上はポケモン各種で下は聞いたことないゲームばっかりだったが、中古店ではまだそれなりに売れてんのね

725 :
新品を最近3850円で買えたのはよかった
しかしハマり過ぎて2000円するデータブックまで買ってしまったけども

726 :
プロフェッショナル売らない方がいいのかな〜?また引き継ぎあるのだろうか?

727 :
わたぼうゲットまで段位したけど平日夕方でも結構当たるね
同じ人も何回かあったけどほぼ違う人だったから前のはたまたまだったみたい
まだ人いる

728 :
新作はまたモンスターの数500くらいだったりして

729 :
わたぼう貰う前に力尽きたな
また再開しようかな

730 :
>>728
最多のイルルカが800ちょいだったみたいだから900か1000は欲しい><

731 :
>>730
だよね(*´-`)

732 :
>>726
売らないほうがいいよ。引き継ぎあると思うから

733 :
>>729
再開しましょう。楽しいですよ

734 :
>>732
分かった
ありがとう😊

735 :
次回作が出てもパーティの枠数はメインサブ4枠ずつで固定だろうけど、個人的には8枠くらい欲しいなぁ
超ギガボディのモンスターを2体並べて出すとかやってみたい

736 :
やっぱり本編ドラクエにならって4枠は固定なのだろうか

737 :
ドラクエって4枠なんだ
本編やったことないから知らなかったわ

738 :
>>737
最初からそうだった訳じゃないけどね。
でも、4人戦闘を超えた事は一度もないよ。
控えと入れ替えたりはできるけど

739 :
別に引き継ぎ不能でもいいしハードもなんでもいいから糞以下のソシャゲじゃなくてちゃんとした新作くれ

740 :
妖怪ウォッチ4がスイッチで出るって事はモンスターズ新作ももしかして、、、

741 :
新作でも神獣出るといいな
グエーさんを実用的な数値で

742 :
またworld欲しい

743 :
スモールボディにみかわしアップとみかわしきゃく、おまけに素早さアップSP&ピオラを追加しても回避率があがったようにみえない
素直にノーマルボディ使った方がいいのかな?

744 :
>>743
アンチみかわしアップ積まれてるかも
あと回避出来るのは物理攻撃だけだった気がする

745 :
必中技使われてるとか?

746 :
レスありがとう
トレーニングバトルで攻撃側は鈍足の凶アトラスの通常攻撃なんだ
スモールボディの有用性を検証しようと思って
数回試してみたんだけどね…
自分のリアルラックが足りないのか、対戦だとやたら攻撃ミスるからさ

747 :
もしかして連続6とか付けてるかな
連続6を全てかわすのはラッキーとか付けてないときつそう

748 :
いや、連続6は付けてないよ
でもそれ付けてみた方が検証しやすいかな?
まあいろいろ試してみるよ

時間は無限にあるのだからな(マデュラージャ風に
)

ところでせいけんづきがラッキーでもかわせないの今日初めて知った
対戦は負けまくって面白くないけど学ぶことも多いね

749 :
根に持つタイプほんと厄介だわ みがわりで安心してる相手をアンカーナックルで倒そうとすると1/2くらいでアタッカーが持ってるのやめてくれ

750 :
根に持つきついなら不屈つけよう

751 :
アンカーナックルだと強制1回行動になるから不屈じゃダメじゃないか?

752 :
合体特性超みかわしアップに笛吹き名人つけて笛吹いても、そんなにみかわさなかったよ

753 :
スモールボディで素早さを2200〜2300まで強化+ピオラ+みかわしアップでハッキリ体感できるくらい回避率あがったよ
物理は素早さの差が1500以上あれば4割〜5割回避できる感じ
ブレスも運が良かったのか、1枠×4が全員回避することすらあった
でも呪文やがんせきおとし等の体技はせいぜい1割2割くらいの回避率
スモールボディにもそれなりの有用性はあるかなぁ…

754 :
スモボの本体はみかわしじゃなくて行動優先度だからね

755 :
>>753
スモボですばやさ2000は相当スキル枠潰さないときついね
そうすると行動範囲狭くなるだろうし

756 :
>>755
検証に使ったモンスターはアルミラージで、もともっとすばやさの高いやつ使えば自由度は増すかも
ちなみにスキルは
素早さアップSP +400
ねむりの力 +

757 :
途中で送信してしまった

ちなみにスキルは
素早さアップSP +400
ねむりの力SP +88
レンジャー +144
カンダタ +40 星降りのサンバ 暴風の舞

といった感じ
あとは超素早さの種と星降る腕輪
回避率には上限が決まっているらしいので、
ピオラがあればそんなにスキル枠潰さなくてもいいあも?

758 :
なんか所々変な文になってしまった

以上参考までに

759 :
回避したいならラッキー狙った方がいい

760 :
れんぞく×○の特性ってその回数分に状態異常判定がなされる訳じゃないらしいね

れんぞく×6で即死攻撃モンスターを作ったのに無駄な労力だったわ

761 :
>>760
個人的にはれんぞく6つけた方がいいと思うよ
れんぞく1でせっかくの即死攻撃がかわされたら効果もダメージもなくなるからつけた方がいいと思う

762 :
>>761
調べてみたられんぞく回数2回目までは判定しなおしするみたい
その2回が回避されないとも限らないから、
れんぞく6も無駄ではないね
あとはAI複数行動と耐性ダウン特性を付ければ
即死させる確率もあがるな

763 :
確かカウンターって耐性無視して即死攻撃放てるんだっけ

764 :
カウンターじゃなくて物理よそくではねかえした攻撃が耐性無視の弱点扱いになるみたい

Wi-Fiランキングバトルで即死攻撃持ちの相手に攻撃をはねかえされて耐性無視の即死食らったことがある

765 :
>>764
根に持つ発動する?

766 :
根に持つはもってなかかったから発動するかどうかは分からないな

767 :
何故かみなごろしカウンターは会心完全ガード持ってる奴に貫通して会心当たる

768 :
即死攻撃って対戦だと確率かなり下がるのな
フィールドの敵には面白いように効くけど、
すれ違いで思い出の戦いしてみると、相手の耐性が弱点と表示されてても中々即死させられない
まあ、そうじゃなきゃみんな即死使うわな

769 :
>>764
よくわからないんだが、

味方が物理予測貼る

相手が攻撃する

攻撃跳ね返す(ここで即死が付く)

相手の即死耐性がその時だけ下がる

っていう解釈でおけ?

770 :
それで合ってるよ
ただ、物理よそくで跳ね返した側が即死攻撃持っていないと即死は付与されない

771 :
試しに即死攻撃持ちのモンスター(ひとくい箱とか)に物理よそく持たして魔界神マデュラージャと戦ってみ

即死無効が弱点扱いになって1ターンキルできるから

772 :
ドラクエ大事典を作ろうぜ!!
だと「いきをすいこむ」の項目は
これを使うなら二回ブレス吐いた方がいいみたいなこと書いてあるけど
威力が2倍〜2,5倍になる&2回吐くよりMPが節約できる&使用モンスターが物質系ならマテリアルバーンの対象になるでかなりお得な特技だと思うけどなぁ

773 :
物理予測即死使うくらいならMP自動回復と女神の指輪装備させてファントムレイザー使うしなぁ

774 :
大辞典は割と個人の見解で書かれている感あるよね、8の追憶の回廊とかも割と誇張されていると思う

775 :
まあ誰でも編集可能だしな 直したければ直してこい

776 :
うす

777 :
ベロニカ、セーヤニャ、マルティナ、セレン、ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪

778 :
やっぱりカニが有能

779 :
このスレだと妖精の笛が嫌われているけど、
個人的にはフォースドハック&闘魔滅砕陣で
延々ボコられるほうがストレスたまる
そのあとリベンジしようにも相性のいいパーティーで同じ人にあたるとは限らないしなあ

というかみんなコピペみたいにワールド、凶鳥フレス、スライダーガールあたり使いすぎ
たまに「ああ、このひとこのモンスターすきなんだな」みたいな愛を感じるパーティーにあうと好感が持てる

780 :
フォースドハックってそこまで対策面倒でも無いし別にストレスに感じたことは無いな

781 :
かしこさ極限まで下げたらフォースドハック連続で使ってくれるモンスターいないかな
もしそれができたら
命令で波紋→フォースドハック×4→やけつく息×4→光のはどうetcの俺つえパーテーできるんだがな・・・

782 :
ちょっとツッコミどころが多すぎる

783 :
賢さ下げたら同じモンスにフォースド使いまくりそう

784 :
>>783
たしかに

785 :
みんなまねばっか
オリジナリティがない

786 :
>>785
http://i.imgur.com/aGd5QUQ.jpg
このパーティにオリジナリティ感じてくれる?
あんま強くないけど

787 :
>>781
合体時賢さ50あがるから無理

788 :
>>786
これは好感持てて良いね!
自分の好きなパーティーでいいんだよ。
そのなかで強くするのが醍醐味でもあるし。

789 :
>>786
自分も好きなモンスター以外は使いたくない質なので親近感を覚える
段位は達人止まりだけど、勝ちたい一心でコピペパーティー、パクりパーティー使うよりずっといい
対戦での勝ちにこだわるより自分の好きなモンスターを育てて愛でるのが真の勝者だよ
ゲームなんだから楽しんだもん勝ち

790 :
>>786
いいね

791 :
俺もマシン系だけでPT組んでるけどマテリアルバーン強いし結構勝てるわ
キラーマジンガがエース

792 :
>>788-790
ありがとう
戦術はごく一般的だけどね
表は合体4枠亡者リザオJOKER、
裏はマスドラと黒飛竜合体させてアタッカー、グエーが楽園、レティス補助っていう

793 :
新作はよ〜

794 :
今更ながら狂信者って有用特性だなぁ
超ガードブレイク付けてて燃費が凄く悪いから、倒した相手か根に持つを持っていることを祈るレベル
これのおかげで勝ちを拾うこともしばしば
持っててよかった狂信者

795 :
狂信者超ガードブレイクでデバフばら撒くの強そうだな
呪いきそうなターンにみがわり亡者リザオラルあたりで1ターン耐えて確実に呪い吸えたら凶悪だな

796 :
なもなき闇の王とかいいかもね

797 :
というか呪いは盲信の構えでいいのか 

798 :
合体4枠オムドレクスと組み合わせれば回復できてデバフ撒ける超火力アタッカーできるな 盲信で3段階上昇とオーバーチャージでかしこさ計算技は凄そう
暴走機関積めばマホカン突破できるし悪夢で息もいけるし攻撃もそこそこあるからサブウェポンとして物理も使える

799 :
聖賢もつけよう

800 :
根に持つ対策でジバリア耐久戦もできるようにしたいと思ったけどルビスあったら詰むし素直に不屈でいいか
それでも詰んだらハックして即死狙って運ゲーでワンチャン

801 :
段位が1000越えたくらいからゴッドマスターとかと普通に当たるようになって、
「あー、もう勝てねーわ」
とか思ってると何かのひょうしに思い付きがあって、また少しずつ勝てるようになる
対戦が物凄く面白いって訳じゃないのになかなかやめられん
最初は通信コインのために仕方なくはじめたのにな

802 :
新作はよ〜

803 :
攻撃力アップとかのステ上昇系をもっとスケールアップさせて欲しい

804 :
買うか迷ってるのだが
まだ人います?

805 :
人居るよ
次回作も買おうと言うならばこれで練習した方がいいと思う

806 :
すれ違いでよくカラーフォンデュを何々の素材配布とかみるけどあれって改造データってヤツ?
今までずっとスルーしてきたけど

あとプラチナコイン9999枚貰えるやつとか
まあ、あれは自分で改造ですよとか自己申告してるけど

807 :
カラーフォンデュは改造じゃないですよ
9999は改造ですが

808 :
>>807
返信ありがとう
じゃあ安心してカラーフォンデュをスカウトするよ

809 :
>>808
4体配合の素材元をフォンデュつかって色塗りすると配合したときに
父・母(性別無くなったからこの呼び方おかしいが便宜上)が同じカラーフォンデュも生まれる
カラーフォンデュはスカウトしやすいのでそっちで配布してるんだよ

810 :
詳しく説明してくれてありがとう
な〜る
みんなよく考えているなぁ、素直に感心する

それしてもコイン9999のヤツはスクエアの刺客としても出てくるからワケわからん
なんであんなことするんだろチートなんてゲームつまらなくするだけなのに

811 :
>>805
人いるならよかった
ありがとう

812 :
あっ、でも上にもある通り最初の方はマッチングしにくいと思う

813 :
次回作の練習っていってもジョーカーシリーズは終わりだしこれだけ間があいてるからシステム一新してきそう

814 :
新作はよ〜

815 :
モンスター毎のステータス数値の上限を撤廃してほしい
スライムでも配合を繰り返せばこうげき9999とか届くようにして欲しい

816 :
>>815
種族値廃止なんてしたら差別化要素が一気に減って下位互換上位互換だらけになるからやめろ

817 :
>>816
(´・ω・`)シュン……

818 :
好きなモンスターを好きなだけ鍛え上げたい願望はよくわかる
自分の場合は好きなさまようよろいがイマイチ攻撃力が低くて不満
まあ特性やスキルの組み合わせでいくらでもカバーできるけど

それはさておき新作出るならおどるほうせき復活してくれんかなあアイツドラクエ5の時から好きなんだよ
なんでリストラされたのか…

819 :
いっそ次は馴染みのあるメタル化を除いた色違いを限界まで削除して欲しいところ
でも踊る宝石みたいに色違いも人気なのがいて悩ましい

820 :
色違いモンスターがファミコン時代からの水増し苦肉の策ってのはわかるんだけど、それでも色違いモンスター好きな自分は異端だな
初めてドラクエやったとき、雑魚モンスターの色違いにおもわぬ苦戦を強いられた緊張と興奮の記憶があるからさ
なんかワクワクしたんだよね色違いの新種に出くわすと

821 :
バズズの色違い4匹で構成されたPTとあったことあるわ
何気に強かった

822 :
色違い好きだからいいんだけどちゃんと他のも追加してくれないと困る

823 :
総数が1200ぐらいいるなら、色違いも5色までなら許容する所存
800以下なら、2色か3色ぐらいだな

824 :
フレイムとブリザード、ホイミスライムとしびれくらげみたいに明確な差があるのならいいけど
J3は超生配合もあってほとんどステータスがちょっと違うだけっていうのが多すぎたのがまずかったな
新生配合で押さえておけば色違いだらけでももうちょっと面白かったと思う

825 :
メルトアほしい

826 :
配信モンスターって同じの複数もらえるんけ?

827 :
>>826
貰えますよ

828 :
自作は完全新作か、キャラバンハートのリメイクか……
マガルギとかギスヴァーグ?とかが採用されている所を見ると、公式が黒歴史にするつもりはないみたいだしなぁ

829 :
対戦前切断と拒否しかいねえ

830 :
>>827
ありがとう

831 :
対戦は自分みたいな雑魚がゴッドマスターに辛勝したり段位が1000にも満たない相手にぼろ負けしたりほんとやってみないと勝負はわからんね
対戦拒否はあまりしないようにしてるけど一度対戦してあまりにも勝ち目がなかったらたまに拒否するわ、ゴメン

832 :
今は縛りでやってるゴマスが多いから、まあまあバランスはとれてるわな
ハンデ付きで勝っても面白くねえという人もいるだろうけどね

833 :
新作はよ〜

834 :
ネタパは使ってても面白いし戦ってても面白い

835 :
ドラゴンを育てるならやっぱりブレス吐かせて戦わせたいけど身代わりメタルには無力になってしまうのが悩ましい
悪夢の呼び声は息属性だけどドラゴンが戦うイメージと違うしなぁ
実際に対戦でブレス使っている人みたことないし、使えないと見られてるのかな

836 :
ドラゴンかっこいいからね

837 :
WORLD凶鳥フレスプラチナキングバラモスゾンビのコピペパーティーに自分オリジナルのパーティーで完勝した時のニヤニヤ感は異常
まあ自分がオリジナルと思ってるだけですでに検証されてる戦法かもしれないけど
とにかくフォースドハック&闘魔滅砕陣は全然怖くなくなった
これだから対戦はやめられん

838 :
>>835
いやいや、ブレスけっこう見るしそこそこ有能だぞ
レベル補正ステータス補正うけないから調整モンスターで使われることが多いな

839 :
そう、レベル補正やステータス補正受けないってのがいいよね
あとドラゴンバーン&いきをすいこむで威力数倍のブレス吐くのも気持ちいい
自分もパーティーに1枠はブレス要員置いてるよ

840 :
スイッチDQ11がさきかそれともモンスターズが先か、、、

841 :
光と闇の探究者or達人ってないのか……

842 :
賢者があるからな

843 :
ステータス極限まで落とした配合調整ってどうやるの?ひたすらコイン交換したLv10モンスターと配合していけばいいのかな。

844 :
あってるよ
あがきとかそうやってる

845 :
2日20時から対戦会あるらしい

846 :
今作は歴代の集大成で最高傑作だと思うけど、アマゾンレビューではボロクソ書かれているなぁ
完全版商法、色ちがいモンスターで水増と叩かれるのは仕方ないとしても、難しくて底評価にしてるレビューがひどい
自称ファミコン世代のオッサンが魔王城は攻略サイト見ないとクリア出来ないとか書いててあきれた
城の中で親切に魔王の間方面とか案内板あるのに
ああいうのが自分より若い世代をゆとりとか言って叩いてるんだろうなまさに老害
ファミコンならドラクエ2のロンダルキアの方が難しかったろうに

847 :
もしかしたらザラキや状態異常の成功率ってかしこさ依存?

848 :
>>847
ちがうよ。耐性だよ。

849 :
そっかありがとう
ドラクエ10だとザラキは魔力で成功率変わるらしいので、こっちもそうかと思っちゃったよ

850 :
黒鉄のマスターズロードむずいなオイ

851 :
>>850
あれむずいね。自分はめんどいからやめた

852 :
次回作への『個人的な』要望。
・パーティ枠を8枠くらいに増やして欲しい。
・種族値の上限を撤廃。9999、もしくはそれ以上まで上げられるようにして欲しい。
・登場モンスターの数を最低でも800以上に戻して欲しい。
・ライドは続投。合体は無しでもいい。
・スキル枠をデフォルトで各サイズに+2セットできるようにしてほしい。
俺の欲望は果てしないのであった。

853 :
>>851
30分くらいかかったけどなんとか出来たわ

854 :
>>853
すごいね。最後の魔界城はクリアできた?

855 :
夢想のかまえ&ねがえりのコンボを試しにやってみたんだけど、眠りが浅くて相手に攻撃されるとすぐに目が覚めてしまうから意図してコンボ出すの難しいね
盲信のかまえ&狂信者の方がずっといいや

856 :
>>854
まだやってないや

857 :
>>852
ライドなんていらねー

858 :
>>845
今回通常ルールないよな。

859 :
>>858
動画見たら、外伝ルール→笛、鏡、究極行動はやいへの合体禁止→コミュニティコード 05-8798-1706-5760
だね。

860 :
>>855
アタカンで積みだからね

861 :
イッタブルはあの見た目でHPはともかく何でMPまでクソ高いんだよ
しかも固定が不屈の闘志ときたもんだ
恐ろしいことにこれでも前作の亀よりは数段マシという事実

862 :
>>857
ライド無しだと移動範囲が狭まるじゃん?
探索できる場所が横だけじゃなく縦にも広がるから、俺はライド歓迎派だな
思わぬ場所にレアモンスターや宝箱があったりするとうおおおってなるし

863 :
対戦会出た人いる?どうだった?

864 :
>>846
メーカー側は完全版商法否定してるくせに無印3やってる前提の難易度であるのは確かだと思うわ
もうちょいマイルドに調整し直しても良かった
無印の不満点を無視して継ぎ接ぎで追加要素足すだけだから叩かれる

865 :
確かに1日1回イベントのモグラとかマデュラーシャは強い

866 :
>>864
そうかぁ、手放しで誉められるゲームじゃないかもしれないけど、叩かれ過ぎて次回作が出ないとか悪影響出るんじゃないかと心配でさ
大人になってからこんなに夢中になれるゲームには中々出会えなかったんで感謝の念すら感じるよ、こういうの信者っていうのかな

しかしながらプレイ500時間も超えるとモチベーション下がってきた
次回作の発表があるまで他のゲームに移行しようかな

867 :
>>866
段位対戦とかしてる?

868 :
>>867
段位は好きなモンスターしか使わない縛りでぼちぼちやって、このゴールデンウィークでやっと2000に到達したよ
しかしながらゴッドマスターへの道のりは遠すぎてね…
試しに縛り無しでやってみたら勝率が凄く上がったんだけど勝ちだけにこだわって好きじゃないモンスター使うのも楽しくないし
究極こうどうはやいってほんと反則級の特性だね対戦がつまらなくなるレベルで

869 :
戦車乗るのに飽きたからコレ買おうか考えてるけど引き継ぎはどんな感じかな?無印を光り溢るる地までやったデータならあるけど。

870 :
俺は鈍足耐久ばっか使ってるから究極早いはあんまり脅威に感じないな

871 :
>>869
ストーリーの進行度に応じて1日に持ってこれる数が増える
レジ系3種は無印からの引継ぎでないと手に入らない
神獣は追加ストーリーをクリアするまで引継ぎ不可

872 :
>>871
ありがとう、ストーリーは最初からやり直しって事だね?レジ三種がなんだったかを完璧に忘れてるが、超強いなら無印で回収してから引き継ぐけど。

873 :
>>870
フォースドハックにどうやって対応してる?

874 :
>>872
レジマリンとかだよ。ロードクリアで貰えるヤツ。ぶっちゃけいなくて問題ない
ストーリーは前作経験者の為にスキップ機能がある(いきなりエリアボスまで飛ぶを繰り返してサクサク終えられる)
俺はモンスターだけ引継ぎしてストーリーは全部やりなおしたけどね

875 :
>>874
思い出したわバイクね?スズキのジェンマみたいな奴ね

876 :
>>873
フォースドは1体に集中するからハックと異常耐性埋まってて
異常を回復できるのを2体いれて動ける方が回復するようにしてる

877 :
>>875
それそれ。バイクと潜水艇と飛行機のトリオがプロだと金色の亜種になってるのよ

878 :
レテーナの腋おっぱいエロいな
キャラが弱いせいかあんまり人気ないみたいだが…

879 :
3DSのゲームにエロ要素をおおっぴらに求める層がレアなんでしょ

880 :
クスリのちしきって本人がマヒしてると発動しないのな
てっきり
「奥歯に仕込んでおいた解毒薬のおかげで助かったぜ」
的な展開で自身のマヒも治すかと思ってた

881 :
今作、モンスターの種類が少ないのと色違いが多いのってもしかしなくてもライドシステムが原因かな?

882 :
ラッキー+超みかわし

883 :
全部のモンスターにライドできます=全部のモンスターの3Dモデルを作らねばならないになるから、
今までのパタパタアニメのような画像数枚のデータで済ませられなくなって匹数に制限かかった可能性はあるね

884 :
>>868
たしかにね。でもえらいね。自分の好きなモンスターでそこまで行けるなら楽しいだろうな。

885 :
ドラゴン系なんとかならんかな。使いたいんだけど合体特性とかがあまり使えない。

886 :
耐性が強いだけで十分

887 :
>>885ドラゴンバーンと休み無効は強いぞ

888 :
ギガクロスブレイクって存在意義がわからんレベルで弱いね
すごい大技っぽい名前で期待してたから余計にそう感じる

889 :
ギカデインに全てを持ってかれたギガシリーズ

890 :
ギガブレイクは体技アタッカーのサブウェポンとして使える
アンチみかわし必須だけど

891 :
ギガブレイクの与ダメがレベル依存って事を知らない人は今でも結構いそうだな

892 :
新作まだかよ

893 :
スクエアにメール送ってやれ。新作はやくしてくれと。じゃないと声が届かない

894 :
ふと思い付いたパーティーを作ってから8連勝くらいして調子がいい
ちょっとした変化でモンスター達の活躍の場面がガラリと変わるのがこのゲームの面白いところだな

895 :
一番苦戦する時って昇段間近と昇段直後だよね

896 :
Xの主人公の三番目の子が主人公で、モンスターを率いて復活したミルドラースに挑む。
という夢を見た。髪色は黒だった。

897 :
やっぱり土日はいろんな人と対戦ができていいな
新作パーティーが2日で負け無しだったのもよかった
危うい場面もたくさんあったし、初見殺し的なパーティーだからこの先も勝ち続けられるとは思わないけど
今度はネタパーティーを考えてみるか

898 :
>>897
すごいね。どんなパーティー?

899 :
マダンテ無双が一番強い説!

900 :
>>898
2日で十数回くらいしか戦ってないからそう凄くないけどね
ざっくり言うと全員アタッカーで回復は最速で動く夢想のかまえに頼りっきりっていう物凄くバランスの悪いパーティーで、ネタで作ったつもりが思いの外勝ち続けて自分でも驚いてる

901 :
>>900
すごいと思う。なかなか斬新だね

902 :
今日一日段位に貼り付いてたけどあたらなかったな
どのへんなんだろ

903 :
段位は上はゴッドマスターから下は天才マスターまで当たるところだよ
1、2回対戦したら数時間は他の事してまた1、2回対戦する、ってペースでやってたから同じ人には全く当たらなかったな
902さんとも縁があればそのうち当たるさ
次は違うパーティー使ってるかもだけど…

904 :
ジョーカーぶりくらいにやりたくなってイルルカが安かったから買って、流れでこのゲームもやろうかなと思うんだけどまだ対戦とかはできる感じですかね?

905 :
>>903
伝説のマスターとかにも勝ったのかな?

906 :
>>904
全然できますよ。おもしろいです。

907 :
>>905
伝説やゴッドマスターにもかなり危うく辛勝したよ
こちらの表パーティーが猛攻に耐えかねて裏にチェンジしたときに向こうも戦力を充分残しているように見える表パーティーをチェンジしたりしてたから、手加減あるいは縛りプレイしてたかもだけど
基本的に10ラウンドまで持ち込んで判定勝ちってパターンが多かったかな

908 :
>>906
じゃあもう少しイルルカやったら買ってみます!
ありがとう!

909 :
>>907
やりますな

910 :
FFドラクエ板のスマホゲームスレに比べてここは寂しい限りだね
やっぱり時代はスマホゲーなんだろうか…
3DSも限界だろうし…

911 :
アップデートとかやりゃいいのにやらないからね。新作もあと1年近くは発表ないだろうし。せっかく面白いゲームなのにもったいない

912 :
でた当初はスルーしてたけど今更買っちゃったわ
意外と値崩れしてないのね

913 :2018/05/16
ライトユーザーお断り状態だから仕方ないと言えば仕方ない
俺は未だに段位で楽しめてるけどそういう人ばかりじゃないしね

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