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【PSVita】GNOSIA グノーシア Part5【1P人狼】


1 :2020/02/17 〜 最終レス :2020/04/09
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漂流する宇宙船内、人間を襲う未知の敵『グノーシア』。
仲間の中に潜む敵の正体を暴き、排除せよ。

総勢14名の個性的なキャラクターの中から、あなたは誰を疑い、誰を信じるのか。
プレイする度に変化する展開、1回15分、何度でも遊べるシングルプレイ人狼ゲーム。

■ジャンル:ADV
■配信日:2019年6月20日
■価格:2480円
■CERO:B
■プレイ人数:1人
■対応機種:PlayStation Vita
■企画/開発:プチデポット
■販売:メビウス
※前スレ
【PSVita】GNOSIA グノーシア Part4【1P人狼】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1566898145/

スレ建て時本文の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を記載してください
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2 :
○よくある質問(ネタバレ注意)
Q.イベントが出ない
A.イベサーチを使って周回 大体は特定キャラ生存で夜イベが出る
 一部特定キャラをかばう/協力するをしないと出ないイベあり

Q.トロフィーのバグやACで不利な条件で役割に名乗り出た上で勝利したの取り方がわからん
A.AC主義者、バグトロフィーは6人で取れる
 役職にエンジニア1人、グノーシア1人、残り3人は乗員
 初日に名乗り出て勝利すればOK

Q.コマンド反論を封じる/全員排除しろ が出ない
A.反論を封じるは自役割エンジニア、カリスマ40にして夕里子の夜イベで発生?
 全員排除はグノ四人、役職全部有りの条件で名乗りでろを全部やった後ラキオの夜イベで発生?
 イベ発生はランダムなので確実ではないっぽい

Q.レムナンの特記事項上から二番目と一番下が出ない
A.自キャラの役バグで二番目発生 次のループでかばうと一番下発生

Q.ジョナスの特記事項一番下が出ない
A.セツが船内調べたいと言ってるのでセツ生存でクリア

Q.イベントサーチがバグったけどどうするの
A.設定画面で今までできない極端な設定ができないか試す

Q.真エンドの条件がわからない
A.気分転換にニューゲームしてみたら

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2019/07/22(月) 22:56:23.48 ID:o8lgmpjh0 [3/41]
●●●  新規プレイヤーの方へ!!  ●●●

このスレはストーリーの核心などの重大なネタバレを含みます!
前情報無しで楽しみたい方はただちに退避を推奨します!

●●●  クリア済プレイヤーの方へ  ●●●

ネタバレを語る場合、新規の方にご配慮をお願いします。

3 :
星間航行船D.Q.O.内に、警告音が鳴り響く──

「緊急状況レベル4、緊急状況レベル4。船内にグノーシア反応を検出いたしました」

異星体グノース。この汎宇宙時代における、人類唯一の敵。
グノースと接触した者は汚染され、人間に似て非なる者──グノーシアと化す。
そして人類社会に身を隠しながら、一人、また一人と、人間を消失させていく。

この中に、グノーシアが潜んでいる。そして乗員たちを消失させようと狙っている。

突然の危機に騒然とする中、乗員のひとりセツが告げる。
疑わしい者をコールドスリープさせよう。皆が消えてしまう前に……。

(プチデポット発行「GNOSIA PREVIEW」より引用)

4 :
電撃 - 『メゾン・ド・魔王』のプチデポットが手掛ける“何度も遊べる新作”とは?【A 5th Of Bitsummit特別企画01】
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/518/1518948/

電撃 - 【電撃PS】『グノーシア(仮)』インプレッション! プチデポット最新作はどこがおもしろいのか?
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/523/1523560/

個性的なキャラたちと、果てることのない宴を! プチデポット新作『グノーシア』プレイリポート【A 5th of BitSummit】
ttps://www.famitsu.com/news/201705/20133498.html

嘘つきを暴け。意思を持つキャラ達と騙しあう、完全一人用「人狼」アドベンチャー『グノーシア』とは _ AUTOMATON
ttps://automaton-media.com/articles/reportjp/20170607-48188/

「遊びたいゲームを作るだけ」「1ヶ月音信不通」「仕事の意識はまったくない」……「メゾン・ド・魔王」のプチデポットが語る“チームでのインディーゲーム開発術”
ttps://jp.ign.com/gnosia/17911/interview/1

電撃 - 【BitSummit】開発者も騙される高度なAIの構築。期待の人狼系議論型RPG『グノーシア』インタビュー
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/726/1726588/

『グノーシア』のリリースは伊達に延びているわけではなかった!_ プチデポット代表・川勝徹氏に訊く【BitSummit Volume 6】
ttps://www.famitsu.com/news/201805/14157260.html

「東京ゲームショウ」TGS2018 インディーゲームプレイレポート【後編】
ttps://startt.jp/article/2018/09/27/53805

電撃 - PS Vita期待のインディーゲーム!『グノーシア』はタダのアドベンチャーじゃない!_【電撃PS】
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886135/

5 :
グノーシアによる汚染が確認された場合、
乗員はリスク評価をゼロに引き下げる義務を負う。
一般的な星間航行船においてリスク評価の低下に有効と認められる手法は、
汚染の疑いがある者に対するコールドスリープ処置である。
これは汚染者一般に認められる偽装を逆用すると同時に、
より積極的な方法を採用した場合に発生しうる
集団パニックを防ぐことも可能なためである。
乗員の条件等によっては武力制圧が採用されがちだが、
ヘングーパスの事例に見られるように悲惨な流血と自滅に至る恐れが高いため、
擬知体による計画評価スコアが0.78以下の際には採用すべきではない。

コールドスリープ処置を採用する場合、
シュリンプ移動ごとに汚染の可能性が高い者を
選択してコールドスリープさせていくことで、
最終的にリスクをゼロにすることが目的であることを
乗員全員に周知させることがまず必要である。
続いて、乗員同士のコミュニケーションによってコールドスリープさせる者を
決定していくことになる。
汚染の確認と同時に乗船および擬知体の機能も大幅に制限されるため、
コミュニケーションは対面の上、口頭で行うべきである。
これにより汚染者の偽装を看破することが望まれる。

また、汚染が確認されると同時に、
乗船の目的星系は擬知体により変更される。
変更先は現在の船内資源で到達可能な
最もシュリンプ移動回数の多い星系となる。
リスク評価がゼロに至らない状態で目的星系へのシュリンプ移動が行われた場合
圧縮自爆が実行されることとなる。
言うまでもなく、目的星系における汚染拡大を防ぐためである。
壊滅後、今なお人類全体の驚異として残るアマネージ、ハンダン星系を見る限り
圧縮自爆による浄化が不可避のプロセスとして指定されていることは
妥当と言わざるを得ない。

リスク評価がゼロに達したか否かはシュリンプ移動完了のタイミングで、
乗船の擬知体によって判定通知される。
(なお現在、全ての星間航行船には汚染判定、
目的地指定および航法関連アクセスの強制ブロック、
圧縮自爆等の対グノーシア機能の実装が義務付けられている)

(オープニング「促成学習」全文)

6 :
>>1
スレ立て乙
ひとまず40まで保守しよう

7 :
牛丼

8 :
豚丼

9 :
LeVi:即死回避まで、カウントダウンをいたします。

32…

10 :
焼き鳥丼

11 :
卵とじカツ丼

12 :
29…

13 :
牛カルビ丼

14 :
27…

15 :
豚キムチ丼

16 :
25…

17 :
ステーキ丼

18 :
23…

19 :
ローストビーフ丼

20 :
親子丼

21 :
21…

22 :
うな玉丼

23 :
エビチリ丼

24 :
17…

25 :
中華丼

26 :
15…

27 :
天津飯

28 :
13…

29 :
蓋飯

30 :
11…

31 :
ロコモコ

32 :
カツライス

33 :
エスカロップ

34 :
8…

35 :
ハントンライス

36 :
6…

37 :
トルコライス

38 :
天丼

39 :
2…

1…

0

40 :
鰻丼

40行ったので保守終了

41 :
ID:+CUhGk2P0

保守支援あざっす!

42 :
>>1
保守してくれた人も乙

しかしカウントダウンの中に丼ネタが混ざって雑談しよう並のカオスっぷりw

43 :
>>1
エスカロップとかよく知ってたな

44 :
虫みたいな匂いのする哺乳類のステーキでも食べようZE☆

45 :
しげみち自身が虫みたいな臭いがする可能性も

46 :
ネタバレ禁止とか言い出すと誰も書き込みしなくなるお約束

47 :
配慮しろとは言ってるけど禁止はしてないな

48 :
些細な内容だとわざわざネタバレ配慮してまで書き込むことか?って考えて結局書き込まないのはあるな

49 :
いや終了済みのハードのインディーズタイトルでパート5まで来たほうが逆にすげーんだよ
ネタバレ全部OKって言った瞬間にここが書き込みで溢れかえると思ってるのかい

50 :
溢れはしないだろうが、幅は広がるだろう
専用スレで配慮とか、発売直後だけで問題ない

51 :
975 枯れた名無しの水平思考 sage 2020/02/17(月) 18:18:50.39 ID:xSj0a4wR0
すいません、一月前にクリアしてちょっと気になったんだけど
ククルシカの中身ってグノース状態でも汚染されてない状態でもSQママなんすか?
レムナンとククルシカの二人留守番状態でぶっ殺されたイベントがあったけど…
ジョナスも二つの人形の内、片方だけ感情豊かだったって言ってるし
真エンドのラスト見るにマジでククルシカの中の人はSQママ?

普段のククルシカが好きだったから中身がドス黒SQママとか信じたくないんだけど…


ククルシカはブラックジョークでオトメを危険な状態にしたり、コメットをからかって邪悪な笑みを浮かべたりするから……

52 :
完全読本が楽しみだ

53 :
ネタバレやめーや

54 :
>>53
反対。内容はともかく、きみの提案だってことが気に入らないンだよね

55 :
ネタバレ配慮って改行入れるだけじゃん

56 :
だいぶ経ったしネタバレも有りだろうが配慮くらいしろよって話だろ
個人的には考察で盛り上がりたいと思ってるけど
配慮したところで悪意をもってネタバレするヤツがいるから書き込みにくいんだよ

57 :
ネタバレを色んなスレにコピペ爆撃してるとかじゃないんだぞ
勢い落ち着いた作品のスレでネタバレ忌み嫌うのに何の意味が

58 :
だからネタバレそのものをどうこう言ってるんじゃなくてな…

59 :
わざと食らわせられるネタバレ、スレを遡って食らうネタバレ
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

60 :
ADV総合などのスレではネタバレ不可
本スレではネタバレOK
どのスレも概ねそんなものだよ
改行など不要
本スレでネタバレくらったと憤慨する人は見たことがない

61 :
そんなことよりニンボクやってみたい

62 :
そんなにネタバレしたきゃ遠慮せず堂々と話せばいずれみんな合わせてくるんじゃない?

63 :
反論を封じるにカリスマが必要なのが分かった気がする

64 :
カリスマの高さに定評のあるしげみち

65 :
多分スイッチ移植とかでいつかユーザー増えそうだからみんなネタバレ配慮したくなるんだろうな

66 :
976 枯れた名無しの水平思考 sage 2020/02/17(月) 18:52:20.70 ID:BKeO55wT0
>>975
マジでRよお前
配慮した結果……?

67 :
それ逆にネタバレのレスに対してじゃなかったっけ?

68 :
わざわざ串通してる時点でお察し

69 :
悪意をもってのネタバレレスならともかく、ようやくクリアしてのネタバレ感想に対してこれである

70 :
じゃあマクドナルドじゃなくてお家からアクセスしてねって感じ

71 :
ネタバレって付けたり何回かenter押したりするだけじゃん
そんな面倒くさい事か?
それに前スレのネタバレのやつは書いた人が謝ってたのに更にこのスレに晒すとか酷すぎる

72 :
まあ普通シナリオゲーでネタバレ怖いならスレ見ないよな
俺もクリアするまではここ来なかったし

73 :
>>71
そんな無意味な事を律儀にやっているスレがあったら見てみたい

74 :
レイジングループのスレとかみても、普通にネタバレ全開で話してるよね
本スレでのネタバレ気にする人って、普段どんなスレ見てるん?

75 :
たまにネタバレを異常に嫌悪してる人いるよね
昔からネットやってたら防ぎようがないから自衛するかネタバレ覚悟するしかないってわかってそうだが
まぁ、もちろん悪意あるネタバレするやつが一番悪いんだがな

76 :
なんか流れ分かってなさそうだけど、過去スレでたまに初心者が来た時に限って安価付けて無自覚装ってネタバレする(多分毎回同一人物の)奴がいたのが発端だぞ
発売前でもないんだしネタバレ考察でもなんでも語れば良いと思うけど、アレがまた来るのがイヤなんだよな…

77 :
>>76
そんな奴なら、スレがネタバレ禁止をうたっていようが、嬉々としてネタバレすると思うぞ
むしろ禁止されていた方が燃えそう

78 :
>>76
で、どうやってネタバレをやめさせて新規に周知するんだ?
それと新規にとってスレを遡って食らうネタバレとそれに違いはあるか?

ぶっちゃけ君の自己満足では?

79 :
むしろ前スレ976が、そのネタバレ荒らしじゃないの?

80 :
妄想激しいっていわれそうだが
クリア直後にやってくる新規ならわかるけど始めたてで2chのスレにやってくる新規なんているか?しかもマイナー寄りで
言われてるように2chの本スレなんてネタバレ当たり前でそんな簡単な自衛もできないやつ今時いないだろうし
それこそその悪意持った奴とやらがこの流れにしたくてやってんじゃないの

81 :
>>78
別に俺は上の方でネタバレそのものと戦ってる人ではないんですが…
そしてネタバレ防げないのも判ってる。単に>>75の発言が目の前のレスしか見ずに言ってるように思えたから説明?のつもりで書いただけだ

82 :
>>81
で?

83 :
ネタバレしてもええやんって人が多そうなのになんで誰もネタバレ話しないん?

84 :
>>81
ネタバレと戦うつもりはないし、ネタバレ防げないのも分かっている……と
つまり、普通にネタバレする分については、何も問題ないという見解でいいのかな?

85 :
>>83
今度、前スレ975のような人が迷い込んできたら、答えようという前振り
>>975 マジでRよお前」とか論外

86 :
この流れ、「人間だと言わせる」ぞ

87 :
この気持ち悪い自治厨同士みたいな流れいる?

88 :
少なくとも、君のレスよりは有意義なんじゃないかな?
まぁ?この会話が君にとって都合が悪いのなら理解は出来るけどね

89 :
投票で決めろ投票でw

90 :
ネタバレ


主人公の銀の鍵ってどっからきたんだ?
最初のループで渡されるけど元々主人公から抜いたものだし
セツが持ってるのはラキオが持ってたやつを主人公が貰って(?)与えたもの
おまけに真エンドの人はセツから抜いたものを持ってループしてる
アレ?真エンドのセツって主人公から抜いた銀の鍵持ったまま?

91 :
どうしても気になるならスレタイにネタバレ注意とでも書いておけばいいんじゃないの

92 :
>>90



真エンドの主人公はいわゆるセツから銀の鍵を与えられループをスタートさせる前の状態(ゲームの始まり)だから銀の鍵は持ってないんじゃないの?

93 :
今更だけど銀の鍵ってやっぱクトゥルフからきてるのかな?

94 :
シピの猫めっちゃ可愛いんだけど
グノース側で敗北した時の豹変が怖すぎたw
ネタバレ



夕里子さんとの生き残り勝利時に
遅かれ早かれ人類はグノースの手に墜ちるってぼやいてたのが不吉極まりないんだけど
この物語、根本的なグノース問題については解決出来てないのがリアルで好きだわ
所詮救助待ちの船で起こった物語って言うか

95 :
グノーシア化することで、オトメは人間に近づこうとし、シピは人間から遠ざかろうとす

96 :
宇宙を崩壊させるバグ問題は解決したから…

97 :
まあリアルの地球でも次から次へと新種が出てくるウィルスとか
解決できない脅威と共に生きていくしかないからな

98 :
>>92




真エンドの主人公は銀の鍵とはまた別の話
始点と終点のトロフィー通り最初のループはエンド後
とは言え銀の鍵がそう何本も有るとは思えないから全部同じものかもしれない

しかしセツが埋めなきゃいけなかった特記事項って半ば詰んでたよね

99 :
このゲーム、コマンドの説明が地味に面白かったなw
小ネタ程度の要素だけど大好きだ

反論に加わる
「ですよねー、やはりあの人って怪しいですよねー」と目立たずチクッと攻撃します。あくまでチクッと。

これとかさw新しいコマンド手に入れる度に説明見に行くの楽しみだった

100 :
面白いうえに効果が感覚的に分かりやすくていいよな


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