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【PSP】遊戯王TAGFORCE総合part515【PS2】


1 :2019/02/04 〜 最終レス :2020/01/09
前スレ
【PSP】遊戯王TAGFORCE総合part514【PS2】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1537287367/l50?v=pc

【DS/3DS】遊戯王 総合スレ186【任天堂版】(dat落ち)
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1493557352/

・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・OCGの禁止制限の話は程々に。

・TFSPは6と連動可能。TF6以降は旧作や他のUMDと連動可能
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・他ゲームUMDの連動はwikiに直接お願いします。

遊戯王TFSP タッグフォースSP PSP攻略Wiki@わかな
http://wakana.xyz/wiki/psptfsp/

遊戯王ゲーム攻略@わかな
http://wakana.xyz/wiki/

次スレは>>970が立てること。無理なら指名を。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
●遊戯王ARC-V TAG FORCE SPECIAL
DL専売 PSP&PSVita対応
http://www.konami.jp...gs/game/yugioh_tfsp/
●遊戯王5D's TAG FORCE 6
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf6/
●遊戯王5D's TAG FORCE 5
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf5/
●遊戯王5D's TAG FORCE 4
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf4/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
http://www.konami.jp...ugioh_tf3/index.html
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION
TF1のPS2移植版。
http://www.konami.jp...ucts/yugioh_tfe_ps2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
http://www.konami.jp...yugioh_tf/index.html

関連スレ
【OCG】ゲーム 遊☆戯☆王板、TCG板「遊戯王」「OCG」等で検索

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

3 :
Q:どこで買えるの? 値段は? 容量は?
A:ダウンロード販売専用(PS Store)で、3,000円(税込)、536MB

Q:ダウンロードする前にやっておく事って?
A:
1.PSP・VITAのシステムファームウェアを最新版にしておく
2.PSNアカウントの作成
3.連動用のTF6のデータを用意(VITAはPC・PS3/4を経由してPSPから移動しておく)

Q:収録はどこまで?
A:デュエルフィールド導きの聖剣まで。
 ポールポジションなどの特殊なものを除けば完全収録。
 PP17はダークマターと闇鬼のみ収録。
 ジャンフェス2015プロモ以降のカードや日本未発売カードは未収録。

Q:○○のカードはどのパックに入っているの?
A:リアルパックと同じだからカードwiki等で調べれば一発。
 限定カード系は地蔵の願いで増やすパックで属性別に分けられている。

Q:収録パックは分かったけど買いまくっても全然出ない。
A:乱数が偏ることもあります。根気強く買いましょう。

Q:○○できないんだけどこれってバグ?
A:双方のフィールド、手札、墓地、除外、ペンデュラムゾーンにあるカードの効果を100回音読。
 それでもおかしいと思った時のみ報告。

Q:シナリオがあるキャラ、ボイスがあるキャラ、タッグを組めるキャラの数は?
A:どれも25人。

Q:デュエル以外の会話、デュエル中のムービー・3Dモデル、チャレンジは?
A:ない。

Q:AIは?
A:TF2時代並のとりあえず発動脳+お気に入りモンスター通常召喚するマン。

Q:画質は?
A:良くない。

4 :
パスワード まとめ

ハーピィ・ハーピスト → はーぴぃはーぴすと
ダークマター → だーくまたーどらごん
M・HERO 闇鬼 → ますくどあんき
HSRダーマ → まけんだーまじゃんぷ
オシリス → おしりすじゃんぷ
赤きタクシー → あるてぃまやぶい
漫画5DS竜各種 → せんこうりゅうぶい
          えんまりゅうぶい
          げっかりゅうぶい
          きかいりゅうぶい
          ようせいりゅうぶい
ホルアクティ → ほるあくてぃ
混沌帝竜 → かおすえんぺらーぶい

5 :
テンプレは以上
以下40まで保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
保守

22 :
保守

23 :
保守

24 :
保守

25 :
保守

26 :
保守

27 :
保守

28 :
保守

29 :
保守

30 :
保守

31 :
保守

32 :
保守

33 :
保守

34 :
保守

35 :
保守

36 :
保守

37 :
保守

38 :
保守

39 :
保守

40 :
保守終了

41 :
966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2019/02/04(月) 14:14:15.60 ID:XVc2JJR40
Nintendo Switch専用ソフト発売決定!
『遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション』

Nintendo Switch専用ソフトの発売が決定! 本ゲームは、『遊☆戯☆王』シリーズ歴代のキャラクターや全国のデュエリストたちと、『OCG』最新のルールである「新マスタールール」で対戦できる対戦型カードゲーム。続報は今後のVジャンプなどで公開されていくぞ。

タッグフォース新作も希望持って良いかもしれない

42 :
全国のypとデュエルってなるとカード入手方法がちょっと怖いよな

43 :
>>1
前スレはいいヤツだったよ…
そういや今からゲーム作るとARC-V抜いてヴレインズストーリーでいけるのかw

44 :
TFの新作じゃないのにTFスレが伸びてるの笑うわ

45 :
遊戯王のCSゲーに飢えてるからな

46 :
海外の移植らしいけどちゃんと買い切り型なのか?
リンクスある今のコンマイには何か裏がありそうで怖いんだが

47 :
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549271125/

レガシーのスレ立てました

48 :
遊戯王のゲームスレもハード毎に分かれていたけど他所は消滅してしまったなぁ

49 :
続編が出るまでがかなり長いからしょうがないね
もうスマホのせいで出ないとまで思ってたし

50 :
TF新作はよ
ゆきのんとデュエルしたいんだ

51 :
>>41
SwitchのはTFシリーズでは無いらしいけどTFみたいにカードの歯抜けがほとんどないならそれでいいわ!TFシリーズはソニー携帯機がポシャった今となっては可能性ほぼゼロだろ!

52 :
9000を超える種類のカードを歯抜け無しってほとんど無理な気がするけどどうなんでしょ

53 :
シャトルロイドは釈放されるのか?

54 :
Switchのはマルチ前提でしょ
コンマイにリンク召喚扱えるまともな思考ルーチン作れるとは思えないし

55 :
禁止カードが使えてデッキを100ぐらい保存できてサンドバッグ代わりになるならほしい
本当は遊戯王もできるギャルゲがほしいけど

56 :
デッキ100なんてすぐ埋まるぞ200ですら足りん

57 :
6の時点でも200じゃ足りないと思ってた
SPだと速攻で埋まった

58 :
>>53
無理だな

59 :
ポールポジション「財宝への隠し通路がやられたようだな…」
霊魂消滅「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
シャトルロイド「TFSP如きに収録されるとは未収録カードのツラ汚しよ…」

60 :
財宝はPH収録の昔のカードだけどずっと未収録状態だったのによくSPで初収録したな

61 :
裁定変わったし

62 :
効果でもなんでもなくデザインという理由で出れないシャトルよ

63 :
霊魂消滅は宗教的な理由だっけか
シャトルロイドとこれは絶対に無理だな

ポールポジションは裁定が固まれば収録される可能性はある
効果丸ごとエラッタする必要があるレベルだけど

64 :
ポールは1ターンに1回とかあったらタイミングがハッキリすればすぐ出せるのにな

65 :
初期のコナミはよくわからずにぶっ壊れや面倒なカード刷ってたからな 最近はわかった上で刷ってるように感じるけど

66 :
バンダイ版?のが短かったからまさかここまで長い期間すると思ってなかったんだろ

67 :
今TF3やってて気づいたんだけどなんでTF6とかTFSPって味方の手札見えないの?

68 :
逆転できる手札でプレミする味方AIのアレさを、見えなくすることで分からなくしてストレス軽減するためじゃね?
あとはパートナーシンクロが運試しスキー向けに…なお勝つためならDドローミラフォかブラホあたりが鉄板

69 :
ミラフォは発動しないで負けるからいやん

70 :
状況に応じて適切なカードの選択を出来るAIを真面目に作ったら手札を1枚使うのに5秒くらい掛かったりするんじゃないかと

71 :
真面目すぎるAi出すとそいつに無双されてビギナーが死にます
味方も敵も全く同じaiではないにしろ容量制限とかで絶対同じ構文とか使用してるだろうに

72 :
>>67
謎だよね ちな公式だと見ていいことになってるはず

73 :
手札のピーピング?はルール違反だぜ
って感じか?
味方の手札公開できるとチート使えば相手の手札も見れたり・・・なわけないか

74 :
何処かの動画ではパートナーを操作するチート使ってたな

75 :
>>70
今の糞AIでも手札1枚使うのに40分以上待たされるからそんなもんじゃ済まなさそう

76 :
そういう意味ではスタン落ちとかワールド制限みたいなカードゲームはプログラマー達からしたら有難いんだな
候補がすごい減るからな

77 :
データベースで調べたら今9500種類以上あるのか

78 :
新作全収録されるのか?

79 :
なぁ今更なんだがデザインで使えないってTFSPには未収録だがスポーツ選手とF1カーのテーマ無かったっけ
アレも軒並みアウトになるのか?
どれかひとつずつ何かしらに引っかかりそうだが

80 :
初期バニラとかも後々救済してるから変に切れないのがね

81 :
UAならリンクスにあるから出せるんじゃね。F1はよー知らんがフォーミュラシンクロンとかギアギアのとかあるしなぁ…
まぁ難癖つけるならミニ四駆とかでもいけるしデザイン云々ってキリなくね?

82 :
オリカは間違いなく削除されるな

83 :
リンクスの方でもオリカの実装あるみたいだし分からん

84 :
ビデオゲームの続報出てからこっちに書き込む人少なくなったね

85 :
今でもプレイしてる人いるのだろうか

86 :
リンク召喚分からんし紙でやってたのが5Ds位までだったから
遊戯王やりたくなったらTFをやってる

87 :
俺もリンク召喚よく分かってないわ
自分のリンクマーカー相手に向いててそのリンク先って相手はリンクモンスター呼べないんだっけ?

88 :
呼べるぞ EXモンスターゾーンに相手方向にマーカー向いたリンクモンスター出すと相手に利用される 相手にわざとマーカー向けて相手フィールド使ってエクストラリンク狙えたりもする

ただわかりにくいのが、フィールドのスペースが空いてるところは隣接してるとみなされない
例えば自分のメインモンスターゾーンに出したリンクモンスターのマーカーが上向きで相手のメインモンスターゾーンを指しててもそこに相手がEXモンスター出すことは不可能

89 :
今度から場所指定しなきゃいけないから処理が大変そう
まあ一応1列破壊するカードとかあったけど

90 :
ただでさえシンクロエクシーズペンデュラムでもやばかったから
位置どりすら大事なリンクがAIに使いこなせるわけがないな

攻撃力2000、下3方向、相手にリリースされない、相手の魔法トラップ効果を受けず戦闘破壊されず戦闘で受けるダメージは相手が受ける、効果ダメージは回復、手札やデッキのカードを捨てる効果を無効化出来るリンクモンスターがエクストラゾーンに居ても
自分でリリースしてレベル5攻撃力2100をアドバンス召喚してくれそう

91 :
バカイザーのことか

92 :
オリジナルカードだしと使ってみたけど集いし願い面白いな
帝アドバンスに轟雷帝と一緒に突っ込んどくと攻撃30000オーバーのスタダがポンと出てきて笑える

93 :
>>92
楽しいよね

94 :
やっぱりダム難しい

95 :
誤爆

96 :
なんだダムドじゃないのか

97 :
流石に制限カードのダムドを軸にしたデッキは難しいという事か

98 :
アームドドラゴンダムド入り

99 :
ダムドは1回ひょっこり準になってひょっこり戻った

100 :
万丈目ならやってくれるさ

アームドドラゴンは風だけどな!AI的にはダムド除外対象外だから共存ワンチャンあるか…?w


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