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【総合】3DS 進撃の巨人 Part1


1 :2017/06/11 〜 最終レス :2018/01/25
【3DS版 進撃の巨人 ゲーム総合スレ】
古いものから新しいものまで全ての話題を扱うスレです
※PT募集もこのスレで扱います
>>1-1000 無断転載禁止 アフィリエイト禁止
★原作の最新ネタバレ禁止★
■ルール(状況に応じて追加します)
・次スレは>>950が建ててください
・質問する前に攻略wikiで調べよう
・キャラ晒し禁止
・馴れ合い禁止
(名も無き兵士であることを自覚しよう)

◆荒らしと思われる住民について◆
・「荒らし」や「気に入らない住民」はNGしてスルーしよう
・荒らしや気に入らない住民に触れる人が居たとしても
「NGに入れるように指示する必要はありません」
(荒らしと判断するラインは各自違うため)

■姉妹スレ
【3DS】進撃の巨人 人類最後の翼 Part12 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1464880011/
【3DS】進撃の巨人 死地からの脱出 Part1 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1486838872/
■前スレ
無し

2 :
特別作戦班員募集用テンプレ(任意使用)
【ゲームタイトル(人類最後の翼)】
■名前:
■目的:
■日時:
■参加条件:Lv、 階級、 称号
■誰かが死亡した場合:続行 ・ 中断(再出撃) ・ 条件付きで続行or中断など
◆活動内容:
◆班の方針:
◆パスワード:
■その他:

※クイック参加は拒否にしておくこと
※ここでの「班の方針」は班を検索する時のものであるため、班の多い「誰でも歓迎」は避けておこう
※パスワードは偶然で突破されないよう、プレイ時の日付、4つ同じ数字などは避けておこう
※名前をスレに残しておきたくない場合は、最初と最後の文字のみ、または名前に一文字記号を入れてその記号を書くなどしよう

3 :
保守40まで

4 :
保守

5 :
ほしゅ

6 :
ホシュ

7 :
保守

8 :
ほしゅ

9 :
ホシュ

10 :
保守

11 :
ほしゅ

12 :
ホシュ

13 :
保守

14 :
ほしゅ

15 :
ホシュ

16 :
保守

17 :
ほしゅ

18 :
ホシュ

19 :
保守

20 :
ほしゅ

21 :
ホシュ

22 :
保守

23 :
ほしゅ

24 :
ホシュ

25 :
保守

26 :
ほしゅ

27 :
ホシュ

28 :
保守

29 :
ほしゅ

30 :
ホシュ

31 :
保守

32 :
ほしゅ

33 :
ホシュ

34 :
保守

35 :
ほしゅ

36 :
ホシュ

37 :
保守

38 :
ほしゅ

39 :
ホシュ

40 :
保守完了

41 :
3DS『進撃の巨人2〜未来の座標〜』
公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shingeki2/

42 :
>>1
おつ

43 :
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やる事 :1日5分スマホを2タップ

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表示されてしまったら
終了の合図ですので気を付けて下さい。

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44 :
次スレここ?

45 :
保守

46 :
>>1おつ
久々にやろうかなぁ

47 :
(´・ω・`;)前スレの荒らし何よアレ
埋め立て荒らしID:aP4KiGcF0

48 :
埋め立て荒らし(ワッチョイ 01a1-QYoc)ID:aP4KiGcF0
必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/handygame/20170701/YVA0S2lHY0Yw.html

49 :
(´・ω・`)あ、このスレ荒らしのIDを晒すの駄目なんだ
ごめんなさい 以後気をつけます

50 :
気持ち悪いテンプレだな
勝手に立てただけあって独りよがりだ

51 :
人類最後の翼 CHAINプレイしてるんだけどハンネス出てこない?
オリキャラ ハンネス サシャ エルヴィンでパーティ組みたいんだけどハンネス全然見ない

52 :
(´・ω・`)兵士訓練所のレベルが10ならランダムで出てくるわよ

53 :
ありがとう
10にしないといけない上ランダムか…
先は長いな

54 :
謎のPTだねw

55 :
>>51>>53
任務こなさないと雇用リスト更新されないから
出陣→雇用リスト確認→出陣 を根気よく繰返す必要があるね
(俺もハンネス見たことない)
確実なのは
ハンネスをマイキャラにしてる人とすれ違い通信して傭兵に加えるか
もし3DS本体が2台あるならマイキャラをハンネスにしてすれ違い通信で以下略

56 :
(´・ω・`)マイキャラ兵団で行くならスキル何が一番良いのかしら
脱出回転斬りを限界までつける?

57 :
>>54
好きなキャラの寄せ集めだよ
おっさんって良いじゃん?エルヴィンおっさんぽくないけど

58 :
ハァンネスはアニメ2期で格好良くなってたね
髭ヴィンはメタルギアみたいな危うい渋さがある
そして俺のマイキャラはオルオだった(今はダズ)

>>56
部下に脱出回転3は鉄板だし全フリでもOK
ただサバイバルや残酷モートゥルでは気休めにしかならないので
俺のマイキャラだけは脱出回転1にして後は攻撃力とかクリ幅にふってる

59 :
おっさんならピクシスが好き

60 :
好き

61 :
www

62 :
最近アニメを見だしてハマりだしたんですが
ゲームも面白そうだなと思いまして
普段はモンハン等のオンライン協力プレイが好きなんですが
マナー悪い子が多くて、、、ここのオンはどういう感じなんですかね?
キッズも多いのでしょうか? 

63 :
多いと思うよ、ただ自由チャットがなく定型だけだから暴言とかケンカとかはないよ
味方同士の当たり判定もないから邪魔されるなんてこともないし、たまに戦闘に参加せずアイテム回収に徹底してる人なんてのもいるけど
このゲームは戦いに参加しなかろうが喰われようが、誰か1人でも生きて条件さえ満たせばクリアになるから高ランク狙いでもなければ気にならないよ
たとえ自分1人だけになったとしても一騎当千の無双気分味わえるからそれはそれで楽しいし
だからモンハンみたいな無言落ちとかもあるっちゃあるけど別に腹立たない、1クエストモンハンみたく長くないし
この人マナー悪いなぁと思ったことはあまり記憶にないな

下手くそが気にくわないって人はイライラしちゃうかもね

64 :
あ、キッズが多いと思ったのは名前でねなんとなく
ただの想像で根拠はないよ

65 :
レスありがとうございます。オンでのイライラは少なそうですね
それだとソロでも問題なさそうですね。逆に協力プレイの醍醐味が
あるのかなという疑問がわきましたけれど。フレンドと遊べる
ゲーム探しているので、いいかなと思ったんですけど、、。

66 :
(´・ω・`)書き込みするときはE-mail欄にsageっていれてね

(´・ω・`)ソロだと高難易度なミッションがいくつかあるからソロが厳しいと感じた時点で野良に出るのも有りよ

67 :
>>65
ぶっちゃけ上手い人ばかりのところは各々が巨人を淡々と討伐して粛々と進めていくだけだから協力プレイの魅力という意味ではそれほどでもない
強いて言うなら密かに巨人討伐数を競う独りよがりな遊びが楽しみになるかも

そうでない場合の協力プレイの醍醐味はやはり味方が巨人に掴まった瞬間が絶頂でしょう!
助けてくれー!って声(定型)が聞こえたらキターですよもう!
今助けに行く!と向かうも間に合うかわからない
間に合ったと思ってもなかなか味方に照準が定まらずこっちもパニックになるわけよ
この今にも食われそうな目の前の味方がよ、実在する人間だと思うとそれはもう焦燥感に駆られるわけで、この緊張感たるやもう…
そして半ばパニックになりながらも照準が定まってその手を離せぇぇええ!!って斬りかかる瞬間バックにあのBGMが流れてくるわけですよ
これ、この展開、超熱いです

68 :
sageって入れました←どうして?

あのBGMですかー、めっちゃ熱いですねそれ
ちなみに進撃の曲は凄い好きです(*^^*)

69 :
>>68
(´・ω・`)sageるとスレが上に行かない 基本的にsage進行が普通かな マナーみたいなものよ
実況スレとかではage進行(E-mail欄に何も書かない)

70 :
最近またやり始めたんだが自分のWi-Fi環境が悪いのか銃を当てる→足に当たってる描写ある→ダウンできない
大型ぴょんぴょんの顔面ヒット判定がされない→サバで1ステージ終わるまで1体も討伐できない
というような悲しい現状
でもやっぱりマルチは楽しいな!
まだまだ班も立ってて嬉しいよ

71 :
プレイし始めて1年経つけど未だにバグ連のやり方が分からない...
サバでいつも大型の処理に手こずってしまう

72 :
ローカルで一人で練習したらだいぶ慣れてきた
ダウン)させて、うなじを斬るときはテンポ良く
直立は顔面抑えさせるより尻餅がバグ連やりやすいと思う
うなじの上から切る方がバグ連発動の条件の縦回転になりやすい

73 :
>>72
発動条件があるんだね
ググってもバグ連のやり方だけは遂に分からなくて
もしよければ教えてくれると嬉しいな...

74 :
>>73
前スレのをコピーしました

47
>>131
巨人の頭上から攻撃したときに出る前転みたいな回転斬りで攻撃した直後、BYBYと交互に押し続けると連続でうなじにヒットしてすぐ倒せるよ
ちなみにこのバグ、シングルでは使えない模様

75 :
>>74
教えてくれてありがとう
ずっと知りたいと思ってたことだから本当に嬉しい
今度ローカルで練習してみるよ

76 :
ファイト!
慣れてきて、ひとりで素材を拾うときにすごい役に立つな、と実感してる

77 :
続報まだかなぁ

78 :
そろそろ新しい情報が出てきて欲しい頃だよね
予定通り今年中に発売してほしいw

79 :
2年ぶり位に来たけど未だにそこそこいるんやな、驚いたわ

80 :
二期効果なのかね?
四人でサバに行けることも多くて嬉しい

81 :
2のTVCM、2期のアニメやってる時にも流してたけどアニメ終わっても定期的に見るね、宣伝費凄そう
モデリングも変わってるし相当気合い入ってるっぽいね

82 :
近々またやり始めたいなーと思ってるんだけど上手い人まだ残ってる?
サバ班立てたら精鋭さん入ってきてくれるかな

83 :
最近は古参の精鋭さんがいたり、新しく始めた人も育ってきたりしててサバ楽しいよ!
結構マルチ賑わってるし、精鋭さんが来てくれる可能性はあると思う

84 :
>>83
数ヶ月前に立てたときは精鋭さんどころか、誰も入ってきてくれなくてw
今度リベンジしてみるか

85 :
そうだったのか...
班の検索かけた時に絞りやすい条件にでもしてくれたら、見つけた時なるべく入るようにするよ

86 :
久々にやっても指が覚えてるもんだなぁ

87 :
自分は覚えてなかったw視点移動がおっちおっちでこんなに酷かったかなーと思ってるとこ

88 :
初期技能、弱装備、Lv未カンストでサバ一周安定してる人と一緒になって感動した
テンプレ動きではなかったけど精鋭さんのサブ垢なのかな?ガス交換とかどうしてたんだろ…上手い人いるものだなー

89 :
未強化Lv1装置、無技能でたまにフレとやる
さすがにそれだとフレ同士でも不安定なんだが、弱装備ってだいたいどの程度でやってる?

90 :
そんなリアルリヴァイ兵長みたいな人がいるのか、たまげたなぁ

91 :
>>89
自分が見た人は未強化ハリセン装備
機動装置どれか忘れたがlv1って書いてたような…Lvも20台
ランキング載ってるから分かるかもw

適当に補佐しつつ後半の硬化と最終は流石に自分が処理したけど、逃げまくるでもなくちゃんと討伐して合計3周安定して行けたからすげーと思った

92 :
>>89
サンクス
Lv1でサバできるのすげーや
弱装備だと巨人をダウンさせるのがまず難しい

93 :
ダウンは殆どさせてなかったよ
2人出撃であまり観察出来なかったが基本目潰し→直線斬りで動いてた気がする
弱装備ならダウンさせるのは諦める方がガス節約になるかもね

94 :
(´・ω・`)switch版でないかなあ

95 :
マナーは守ってるつもりたがコテだと班に入ってもらいづらいんかなー
キャラ名にするとすぐに班員さん来てくれるのにな……

96 :
常連コテの人の場合マナー云々ではなくヌルゲーになり過ぎるので避けてる
軽く行きたい時はマナー良すぎて細かい挨拶返すのも面倒で
嫌い除けではない

97 :
自分の場合、一度ぐらい共闘してみたいと思ってるコテの精鋭方が何名かいらっしゃるけど、オンの時間がうまく被らず苦渋を味わってるw
たまに名前を見かけても戦闘中になってて「べ、別に悔しくなんてないんだからぁ!(号泣)」ってなってるw

98 :
立体機動装置の使い方を間違えると、高所から落下して最悪の場合、落下死となりますね。
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームシステムの観点で言えば、確かにそうだな。

立体機動装置を使いこなして、慣れによって油断して、高所から落ちて一発で落下死するリンク。

99 :
>>97
一度出撃すると軽く1時間は戦闘中だもんなー
精鋭さんだと長丁場になるだろうからなかなか入りづらかったりするから時とタイミングが難しいww

100 :
終わらないからなー
四人出撃してばらばらで討伐してるのにそれぞれ400体ほどカウントし始めた時に事故って、「やっと氏んでくれたか…」みたいな雰囲気で解散した時はワロタ


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