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【3DS】ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 7闘目 [転載禁止]©2ch.sc


1 :2016/04/09 〜 最終レス :2016/12/13
ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(エクストリームぶとうでん)

対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2015年6月11日(木)発売
ジャンル:2D対戦アクション
価格:パッケージ版:5,690円+税 ダウンロード版:5,690円+税
プレイ人数:1〜2人
発売:バンダイナムコゲームス
開発:アークシステムワークス

公式サイト
http://exbd.bngames.net/

前スレ
【3DS】ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 6闘目 [転載禁止](c)2ch.sc
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1439128733/

次スレは>>900にお願いします。立つまでは減速してください。
>>900が立てられないなら >>910 、>>910がダメなら
>>920、という順で立てます。

2 :
祝!追加機能&新モード配信決定!!

■プレイアブルキャラ(全25キャラ)■

・悟空
・悟空(超サイヤ人)
・悟空(ゴット)
・悟空(SSGSS)
・ベジータ
・ベジータ(超サイヤ人)
・悟飯(少年期)
・悟飯(少年期・超サイヤ人)
・悟飯(青年期・超サイヤ人)
・悟飯(アルティメット)
・ゴテンクス
・トランクス(未来)
・ピッコロ
・クリリン
・バーダック
・ラディッツ
・ナッパ
・ギニュー
・フリーザ
・18号
・セル
・ブウ
・ブウ(純粋)
・ブロリー
・ビルス

3 :
■よくある質問(購入前)

Q.格ゲーなのに今時オンないの?
A.アップデートで追加されました。下記ページを参照して更新してください。トレモも追加されました。
ttp://exbd.bngames.net/info/info13.html

Q.プレイアブル少なすぎ!コンパチ多い!
A.2D格ゲーの初作品で25キャラはかなり多いです。コンパチやアシストを削ったところで1キャラ出来るかどうかというぐらい手間がかかるので続編を祈りましょう。

Q.悟空の胴着を着た青年超悟飯ってなんだ!他のキャラ入れろ!
A.一応神と神に出てる公式キャラです。ポスター等にはアルティメットではなく超サイヤ人で登場しており、本来アルティメットは登場しない予定だったのではと思われます。
また復活のFの面々が急遽採用したような扱いである事からも、開発時期は神と神の公開前であると考えられます。

Q.ディスクロス買わないとアシスト解禁されないのかよ!バンナムクソだな!
A.ディスクロスでもらえるアシストは救済措置のようなもので、摩訶不思議のランク報酬で揃います。本作のみで出現しないのは現時点で以下の通りです。
■SSGSSベジータ…体験版で出現させた後の引き継ぎで仕様可(タイトル画面で↑X↓B←L→R)
■SS4ベジータ…DBHアルティメットミッション2の引き継ぎ特典
■ジャコ/ギネ…Vジャンプ公式攻略本特典
※タイトル画面でのコマンド入力で入手するタイプのアシストはコマンドがわかれば誰でも使用できるようになります。

Q.初回特典の超武闘伝2目当てで買いたいんだけど?
A.BGMが全て差し替えられているのでオリジナル版を遊びたいならJレジェンド列伝にしましょう。

4 :
■よくある質問(購入後)

Q.ブロリー、SSG悟空、ビルスが出てないよ?
A.ブロリーはストーリー、ゴッドは摩訶不思議、ビルスは天下一武道会をそれぞれ全クリで解禁です。

Q.毎回キャラセットするのダルいんだけど!
A.エキストラのチーム登録で3つまで保存できます。

Q.摩訶不思議のSが取れない!
A.Sランクの条件は400ポイント以上でミッション条件をクリアです。コツとしては、
・エネルギー吸収と再生能力を装備する事でパーフェクトボーナスを狙う
・稼ぎやすいボーナスをなるべく稼ぐ(上限各100まで)
  テクニカル(+10)ーアシスト呼び等
  スペシャル(+30)ーLXかLAがヒット
  アルティメット(+50)ーデモ技ヒット
・稼げずに倒してしまいそうなら敵にも体力回復の効果があるアシストを使う
これらを意識するとかなり近づきます。
アシスト呼びまくってLX3〜4回当てた後にHPがあまり減ってない状態でデモ技でとどめです。SS4ゴジータがあればヒットボーナスも簡単に稼げるのでさらに楽になるようです。

Q.条件達成してポイントもあるのにSじゃなかったぞ!
A.「アルティメットコンボで勝利」が条件のものは、カウンターが発生すると押し勝ってもアルティメットカウンターという技扱いで条件を満たしていない事になるようです。相手の気力の溜まっていない時や界王様アシストで気力をうまく調整し、打ち返しを阻止しましょう。
また「地上フィールドで勝利」のようなフィールド指定の場合にデモ技でフィニッシュする際は、技後に空中にいますが地上判定となります。(逆も然り)

Q.天下一武道会でのビルス乱入条件は?
A.総体力50%以上で悟空を倒すと乱入してきます。倒すと大量の戦闘力と称号がもらえます。

Q.結局戦闘力って何に使うの?
A.戦闘力に応じた称号がもらえるのみです。戦闘力でもらえる称号は210万でおしまい。

5 :
■■アシストキャラ解放コマンド■■

■筋斗雲・←↓→YBA   
■大猿・↑X↓YLRLRLR↑X↓Y
■マイティマスク・YYYYXA
■ヤムー・YYX→RYXA
■スポポビッチ・↓YX→RYX↑YXA
■ヤコン・←→↓←→AB
■超4悟空・→←↓↑→←↓↑XBYA
■パン・←A→→A←↓AA
■ゴジータ・LR↑↓YX←→A
■超4ゴジータ・←↓→↑←↓→↑B
■二星龍・↑A→B↓Y←X
■三星龍・←LR→↑XB↓
■五星龍・X↑B↓Y←A→RL
■六星龍・↑X↑A↑B↑YLR
■七星龍・YABAYABA
■金フリーザ・↑↓←→↓↑→←A

■SSGSS悟空(プレイアブル)・↑X↓BAA←AA or 体験版引き継ぎ
■SSGSSベジータ ・体験版で ↑X↓B←L→R 後引き継ぎ or XAB↓→↑YAR↓→↑

■超4ベジータ・DBHUM2連動
■ジャコ/ギネ・攻略本コード

6 :
>5
追記で判明している、ムラサキ曹長以外のコマンド

■超4ベジータ・↓↓→→↑←↑←BA

〜Ver.1.1.0〜
■クリリン(警官)・XY→→←←↓↑↓↑

〜Ver.1.2.0〜
■悟空&悟飯 LLL↑→AB←YX

〜Ver.1.3.0〜
■ムラサキ曹長 コマンド不明

7 :
即死回避

8 :
このゲームってバージョンアップで永久コンボ完全に消えました?

9 :
>>8
元から永久ではなく即死させられるぐらい続くループコンボって感じですが、

バーダックのループコンボ:レシピが変わって即死させられる程は続かなくなった
SSG悟空のLA>ジャンプAループ:LAが空中ヒット時追撃不可になりできなくなった
地上アルティメットコンボ後の受け身不能バグ:バグ修正されて受け身可能になった

という調整は入ってます。
完全に無くなったどうかはわからないですが、現時点で既知の即死ループコンボは
無くなってるのではないかと。

10 :
>>9
ありがとうございます。
なら探せばありそうですね!

11 :
購入を考えている人や、格ゲー初心者で各種操作やシステムの使い方がわからない人向けに、
このゲームのチュートリアル動画「エク武講座」をアップしていますので、興味のある方は
YouTube、ニコ動で「エク武講座」で検索してみてくださいm(_ _)m

エク武講座@ 基本操作・システム
基本操作やシステムの説明、チーム編成パターンと特徴、など

エク武講座A 各種攻撃・コンボ
各種攻撃技やコンボ技の説明や使い方、キャンセルなどの説明、それらを踏まえたコンボ例 など

12 :
すごいよトニー!これなら格ゲー嫌いのぼくでもできそうだよ!

13 :
誰か知らんけど対戦あざーす。
熱帯じゃ安定しないコンボだと思った。

14 :
発売した時よりコンボも開発されたところでキャラごとに

初級→基本コンボ
中級→1コンボ内でアシスト1〜2キャラ使用したコンボ、交代コンボ
上級→キャラとアシストを指定して交代とアシスト駆使したコンボ

みたいなキャラ別問題集ほしいな

15 :
このゲームお手軽即死結構あるんだね。

16 :
アーク開発だからな
あそこは穴だらけ

17 :
楽しいけどネット対戦少しラグいね。
折角練習したシビアなコンボミスると悲しいw
ローカルだとラグってあるんですか?

18 :
>>17
ローカルでもラグあります。オンラインよりは少ないですが

19 :
たまたま一回勝っただけで逃げてく奴多いな

20 :
dp35にしたらやるとかいうやつがきたんだがこっちは別にお前とやりたくないんだが

21 :
35ってバトル1アシスト4の全部DP7の構成しかあり得ないよな
雑魚っぽいからわからせてやれば?

22 :
>>20
その人今部屋立てててワロタ

23 :
最後のアップデートって何か新モード追加されるんですかね?
アシストにヒットと超サイヤ人ブルー界王拳は追加されそうですけど

24 :
>>23
俺も今日なんとなく見て思ったけど???が2枠あるんだよね
アシストは確定としてもう1枠はバランス調整じゃなければなんなのかちょっと楽しみ

25 :
トレモでラグ設定ほしい

26 :
ならレコーディングも欲しいな

27 :
いままで普通にやってた奴が切断厨になってしまうのを見るのは悲しいなぁ

28 :
一番処理軽いステージどこですかね?
孤島は重い・・・。

29 :
さっき初めて熱帯やったけど思いの外ラグがあるのな。一応勝てたけど、コンボ完走出来たのが奇跡だったわ。
でもCPUと違って楽しい試合だった。対戦した方ありがとう…ありがとう…!

30 :
ばちあたりとかいう切断厨をキャラセレ画面で99秒放置してたら入っては抜けるを繰り返すようになった
迷惑だわぁ

31 :
スト3のブロッキングみたいにビーム系のLAをビームが終わるまで連続ピシュンの練習してみたけど
かめはめ波は20回程度ピシュンすれば避けきれる所、魔閃光は50回もピシュンしなきゃあかんかったのやがw
当たり判定どんだけなのこれ

32 :
これってどうやってプレイヤーネーム変えるんですか?

33 :
本体の設定

34 :
ナメック星崩壊の人見てるかわからないけどありがとう。
2回しか勝てなかったけど勉強になりました。

35 :
>>33
ありがとうございます!

36 :
>>34
まだいつでも来たマエ

37 :
>>36
騙んな

38 :
だ、騙んな・・・

39 :
ブロリー使ってて悟空シリーズの空X、ダッシュX、超2悟飯の地上Aにガードしてから
すぐに反撃したくても後手にまわってカウンター貰い易いんだけど
アシスト使わない巧い切り返し方って無いですかね?

40 :
切り返すならアーマーのあるしゃがみY、XXをこするかBボタンで回避、アシスト使わないなら交代アタックが安定

41 :
バトルキャラをノーマル悟空とピッコロ、超悟空と超ベジータで組んだ時のおすすめアシストをそれぞれお聞かせいただきたい
どっちかをエクストリームキャラにしろとかも参考にしたい

42 :
ベジット

43 :
SSG単品で色々試してるけど、1キャラ4アシストって
やっぱその他の組み合わせと比べて不利ですかね?

44 :
>>43
自分もビルス+アシ4のチームですけど組み合わせによると思いますよ。
立ち回りで有利を取りやすいですが事故るとそのままやられることもあるので。
安定性には欠けると思います。

45 :
石化コンボの見せ合いワロタ

46 :
石化の人ありがとう

47 :
もしかしたらと思って覗いたらSSGダーブラの人ですか?
対戦ありがとうございました。
途中でちょっとチーム変えましたが、
やっぱりクールタイムの関係で2人チーム相手だと辛そうですね・・・。

48 :
>>47
ジャッキーチュンの存在感出せなかった人なら多分自分ですw
DP72人は単純にツラいですね。バーストもダーブラも使いどころ
間違えるとほぼ負けですからね・・・。

49 :
>>41
ノーマル悟空&ピッコロならベジット&超17号、ベジットも超17号もクールタイム短いから交互に延々呼べる
超悟空&超ベジータにはベジットは必須、あと2はブルー将軍、ドドリア、フリーザ第二、

50 :
途中だた
セル第一、悟天、ザーボン、バータ、サイバイマン、19号あたりから好みで

あと悟空、ピッコロは二人ともファイナルアルティメットコンボが地上だから界王&ヤムーでファイナル狙いもありかな

51 :
>>49
おおすごく丁寧にありがとうございます
クール効率とかファイナルアルティメット狙いとか目から鱗でかなり参考になりました
ちょっといろいろ試してみます

52 :
>>51
なに、気にすることはない
いつでも質問してくれたマエ

53 :
マエ〆のやつ誰だよw質問に答えたのはおれだよw

54 :
最近対戦会みたいなんないな

55 :
孤島選ばれるときついっすわ

56 :
孤島選ばれたら退室してる

57 :
ばちあたりとか切断厨わろた

58 :
青年悟飯は潜在よりスーパーサイヤ人のが強い気がしてきた。

59 :
>>54
密かに毎月オフ会しとりますよ。主に秋葉原で。
あと今度から毎週土曜日の22時〜26時でバトルコード5159で対戦会を定例化しようというところです

60 :
買おうと思ってるけどこのゲームってコンボ始動したら止める方法ないの?

61 :
>>60
敵のコンボのことならわざとラグらせれば止まる

62 :
>>61
そんなエグくないやつで……
スパーキングシリーズの気爆破みたいにコンボとめる技ないかなと思って
アシストキャラとかいるみたいだけど相手のコンボ中に割り込めたりしないの?

63 :
味方の総体力が半分以下になると一回だけ使える

64 :
>>62
コンボ始動を喰らわないのが重要なゲームです。
スパーキングといって食らい抜けもあるけど、基本先にスパーキングすると非常に不利になるので、立ち回りで初手を取るのがとても大事。
アシストの中には防御に向いたアシストやちょっと遅れて発動してコンボカットになるアシストもいるので、それらのアシストで防御的な立ち回りをするもよし、ガード不能のアシストや出の早いアシストで攻めるもよしとコンボにいくまでの組み立てもわかってくると楽しいです。

65 :
シャンパでシェンロン無効にできるな。

66 :
買おうと思っていた者です
お答えありがとうございました
このスレではコンボ、アシストが全部わかってて当然みたいな空気がありますが
ネット対戦でもそうじゃないと負けまくりでしょうか?

67 :
勝っても切断されるよ

68 :
>>66
ライト層も多いけど残念ながら負け確場面で切断するマナー悪い方が多い
んで切断せずに対戦してくれる人は強い人が多いよ

69 :
>>66
DP35なら子供多いから、強いキャラ選んでしっかりガードしてから反撃すれば
勝てるんじゃないかな。

70 :
対戦動画とか見てると飛び道具→それをハイパーDでくぐって相手の懐に・・・
って場面まったく見ないけどやっぱ飛び道具ってハイパーDの所為で悪手扱いなの?

71 :
>>70
牽制でエネルギー弾撃つ時に何回かやられて困ったから
悪手ではないんじゃないかな。

72 :
18号の気円斬が2ヒットする条件ってダッシュして近づいて根元から当てる感じ?
知ってる人いたら教えて欲しいです。

73 :
>>72
至近距離で相手がダッシュ状態のときに当てる

74 :
>>70
対飛び道具だけじゃなくいきなりぶっぱもめちゃくちゃ有効、当たればコンボだし
対戦動画はたまたま使ってない感じじゃないかな

75 :
>>72
A>ヤムチャ呼び>ちょっと前歩き>L+A

76 :
あ、ごめん、x抜けてた
A>ヤムチャ呼び>X>ちょっと前歩き>L+A
Aを当てるタイミングは中央YYYYY後やしゃがみX>ダッシュY>ジャンプ登りX下りX後やベジット空中ヒット等

77 :
59の方からも少し話がありましたが、より多くの人と対戦できる機会を増やすために、
ネット対戦の定例化を推進しようと思っています。

「DBZ超究極武闘伝 ネット対戦定例会」
日時:毎週土曜日 22〜26時
(今週末5/7(土)から開始)
バトルコード:5159
DP:任意(標準15)
※色々な方と対戦する機会を設けるために5〜10戦をめどに
 一旦解散してください
※時間は目安で、早め開始&延長もOKです。
※バトルコード5159は基本的に格ゲー経験者が対象なので、格ゲー初心者の方は
 バトルコード無しを推奨します

78 :
唐突にブロリー
YYA→Hダッシュ→空Y→空X→ベジット→ヤムー
→ヤムー2HIT目あたりにサイバイマン呼び→バックステップ
→サイバイマン爆発と同時にLA(弾のみ)
→タイミングよくLAでもう一発(弾のみ)当たる

壁際じゃなくても出来るのがメリットだけど2発目がやや厳しいタイミング

79 :
>>70
気弾は単発なら牽制として有効ですが、気弾を連発してるとハイパーダッシュで反撃
受けやすいので、対戦慣れしている人は気弾連発はしないですね。
ただ、L+Aに多い気弾系の技で発動前に演出が入るのは単発でもハイパーダッシュを
入力する猶予を相手に与えるので、反撃受けやすいです。
対戦動画ではハイパーダッシュで反撃受けるような安易な行動をあまりしないので、
使用頻度が少なめなんだと思います。

80 :
ミスターブウで対戦してるとフリーズする頻度高い気がする。
というかこいつでしか起きたことない。

81 :
昨日「ドラゴンボールお願いします!この通りです!」って父親に土下座してこのゲーム欲しがってる子供がいたw

82 :
エクストリーム土下座in子供の日ww

無事買ってもらえただろうか?

83 :
なお息子に買ってやったら一週間持たなかった模様

84 :
それにしてもチーム猿真似してくる雑魚多いな

85 :
>>84
今日のネット対戦会(詳細は >>77 参照)に参加すれば、各自がそれぞれの方向で高めた
エクストリームなチームと対戦できますよ!!

86 :
え?なんだって?6月26日に発売1周年記念の超エク武会が渋谷であるだって!?!?

しかも今回は新人戦も開かれるとかまじか!!ネット配信もあるのか!行くしかないじゃないか!

87 :
しゃがみフリーザにブロリーの攻撃当たらん
即死コンボ多数存在
等々修正してくれんかなぁ

88 :
頭使ったなーって即死コンボは面白いから残してもいいと思うわ。

89 :
即死コンボの存在がいけないんじゃなくネット対戦で初級者と上級者の住み分けが出来てないのが問題な気はする

90 :
>>89
これ。でもまあ、最初の熱帯無しって状況よりかはいいんじゃないかなとは思った

91 :
>>90
もちろんネット対戦はあったほうが良いですね!思いの外ラグも少ないし、熱帯が付いたことで買ったプレイヤーも多数見かけますからね。
あとは初心者勢が攻略まとめブログや動画を見てくれて初級者、中級者と上達する喜びを感じてもらえたらこんなに嬉しいことはないんですが、皆さん攻略まとめブログや対戦、解説動画なんかは見てくれてるのかな?

92 :
ネットや動画を見て学習するのは体力と気力をつかうからなあ
昔みたいにゲーメストムック的なの出してほしい

93 :
まぁ過去スレ読めばたくさん書いてあるのが唯一の救い。

94 :
こんな時間にも切断されるとはたまげたなあ

95 :
ぶっちゃけこのゲームハイジャンプの使い道あんの?

96 :
ハイジャンプ使い道あるよ、まず単純に空中での動きに変化をつけられるし
・一部のキャラはハイジャンプ→空中ダッシュが水平じゃなく高度が下がるから遠距離からジャンプ攻撃被せる時に、ビルスのジャンプYや少年御飯のジャンプXが特に強い。
・ブルー将軍、グルド、赤ちゃん悟空から逃げる時


97 :
単純にコンボに使う

98 :
G悟空のjx>x>jx>x>~が永久に繋がるのですが…
どうすりゃいいのこれ

99 :
夜中になるとやっぱ人いないねー

100 :
ブロリー使ってて
相手を倒したとき残りの敵チームメンバーが画面に入って来る時にさ、
地上でA使うと時々画面に飛び込んでくる相手とは逆のほうに攻撃すんだけど
なぁにコレぇ?迎撃できない&隙だらけじゃん・・・

101 :
ここに書き込むと人増える?w
珍しく人いたんだけどw

102 :
>>98
コンボを継続すると、次第にのけぞり時間が減少していくので最終的にはつながらなくなります。

103 :
>>100
ダウンした向きで出現が変わります。
倒れたキャラの頭側から控えのキャラが出てきます。

104 :
>>100

103の人が言ってる通りなので、ブロリーのLX、悟空の空中A、バーダックのLAなどの攻撃で倒すと
自分側に頭を向けて相手が倒れて、次のキャラは自分の後ろからでてきます。

105 :
77でも案内していますが、先週から土曜の夜にネット対戦の定例化を
推進していますので、対戦相手に飢えている方はご参加ください。

「DBZ超究極武闘伝 ネット対戦定例会」
日時:毎週土曜日 22〜26時 (次回5/14)
バトルコード:5159
DP:任意(標準15)
※色々な方と対戦する機会を設けるために5〜10戦をめどに
 一旦解散してください
※時間は目安で、早め開始&延長もOKです。
※バトルコード5159は基本的に格ゲー経験者が対象なので、格ゲー初心者の方は
 バトルコード無しを推奨します

106 :
何か上手い人に切断されたw

107 :
通信えらーかな

108 :
ばちあたり名前変えとるやん

109 :
>>106
最後に19号アシストのみのチームだったら私ですm(_ _)m
まだ、一部の人にしか伝わってないローカルルールですが、19号アシストがお辞儀
しているように見えるので、解散する時は最後に好きなキャラ1人+19号で開始して、
19号でお辞儀→解散するというのを密かに広めようとしています。
まあ、知らない人からしたら変なチームで挑まれてすぐに切断されたように見えますが... ^ ^;

110 :
さあ!みんな!土曜の夜だよ!
5159で部屋立てよう!!

111 :
>>110
対戦ありがとうございました
またよろしくお願いします

112 :
対戦してくれた方、ありがとうございますm(_ _)m

でも、ネット対戦会はまだまだこれから!!
みんなも5159で部屋立てor検索しよう!!

113 :
>>109
あ、そういう意味だったんですねw
謎編成なので色々意味があったのかかんぐりましたw

114 :
ヤベェ、初めて対戦会に参加したけど全然勝てん!
切断厨共とは格が違う!

115 :
ギニュー使ってたものです!
悟飯使いの方もセル使いの方も強い!
赤ちゃん悟空が起き上がりに重なっていたらBでジャスト回避することできます!

116 :
>>115
こちらこそありがとうございました!
ガチ勢とやる機会が野良でたまにしかないので色々参考になりましたw

117 :
>>113
初見ではどういう意図か全くわからないですよね...(^_^;)

対戦してて楽しかった相手に、何とか「対戦ありがとう」って気持ちを伝えたくて考えた
苦肉の策ですが、良かったら使ってあげてください!!ww

118 :
さすがにデブブウは小ネタ知ってる人には通用しないw

119 :
>>118
LAをジャスト回避されると辛いですよねー

120 :
発生遅いチルドとかマイティマスクはダウン確定してもいいのに

121 :
昨日のネット対戦会に参加してくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
来週以降も続けていきますので、良かったら参加お願いします。

今後、人数がもっと増えてきたら、プレイヤーのスキルレベルによってコードを分ける
とかもしたいと考えていますが、しばらくは5159のみでやっていこうと思います。
なので、最近始めた人は、発売当時からやってるガチ勢から世紀末的なコンボを喰らう
こともあると思いますが、このゲームの現時点の最先端を知る機会だと思って、自キャラ
の体力が溶けるように減るのを楽しむぐらいの気持ちで挑んでください…(^_^;)

122 :
昨日参加の皆様ありがとうございました。
東京近郊の方は是非6月26日の超エク武会にも来てください!

123 :
上の人がちょこっと案内してくれていますが、6月26日(日)に渋谷で対戦会をやりますので、
是非是非ご参加ください。
格ゲー初心者限定の新人戦もやりますので、格ゲーが得意でない方も気軽にご参加ください。
また、対戦画面を会場内モニターに表示する予定なので、見学メインの方も大歓迎です。

ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 対戦会『超エク武会』
日付:2016年6月26日(日)
時間:12:30〜17:00(夜に貸切が入っていなければ17時以降も延長しつつ自由解散にします)
会場:道玄坂カフェ(最寄り駅は渋谷駅、神泉駅)
住所:東京都渋谷区道玄坂2−13−5 ハーベストビルB1
会費:1500円(会場の使用料と1ドリンク分)
   ※会場使用料は何時までいても追加料金はありません

スケジュールなどの詳細や参加登録はこちらからできます。
(参加登録にはTwitterアカウントが必要です)
http://twipla.jp/events/200099

Twitterアカウントがない方もこちらでも登録できます。
※Twitterで連絡が取れないため、当日13時頃に会場にいない場合は欠席と判断します
http://www.freeml.com/kimetaro/9FbHs5

皆さんのご参加をお待ちしています!!m(_ _)m

124 :
またす=まけみとめた とかいう奴に待たされた後に切断された

125 :
DP 35ならやる君がとうとうDP 35にしろになってた

126 :
ブルマの冷蔵庫Verって開くとき冷蔵庫のすぐ近くにいると冷蔵庫の扉で吹っ飛ばされるんだなw
流石にコンボに組み込めないな、うん。

127 :
ステージはどこが一番軽いですかね?
とりあえずいつもは一番上のステージにしてるんですけど。

128 :
孤島以外は似たようなもん

129 :
唐突に少年悟飯のコンボ

中央〜
YYYYY>超17号呼び出し&溜め気弾ヒット>↓X>XA>地獄弾ヒット>ダッシュL+X

ノーゲージでDP7相手に約4500ダメージ

130 :
>>126
ノーマルベジータとミラとブルマを選びます。
ベジータのXAを当てたらミラとブルマを呼びます。

131 :
>>129
少年悟飯、超17号はコンボ面白いですよね!
少年悟飯だと画面端でYYA>XA>L+A>前R>jAホールド>L+Xとか
ノーマル悟空と超17号で
YYYYY>超17号(溜めヒット)>L+X>玉ヒット>L+X>ダッシュX or 交代〜コンボ
とかもおススメ

132 :
ガー不だけで勝ちを拾いに来る奴はつまらんなほんと

133 :
>>132
ゴッドでL+A繰り返す奴とかな

134 :
ガー不でもなんでも勝てりゃたのしいだろう。
勝った方はw

135 :
LAぶっぱは演出みてからB連打で結構避けれる

136 :
ダンカンバカヤローとかいうヤツが負けそうになると切断→入室して再戦希望
の繰り返しですごい負けん気とガッツを感じた。

137 :
中古で二個目買ったけど、ある程度進んでるデータが残ってて助かったw

138 :
明日も22時からネット対戦会をやりますので、アツい対戦をしたい人は
バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!
詳細は >>105 を見てください!!

139 :
>>135
ゴッドのL+Aのような演出が発生する技に対しては演出中先行入力可能だから連打する必要はないですよ。
何かの動作の硬直中でなければ演出中に最初に入力した行動が演出終了後最速で出ます。
あと先行入力は優先順位があってボタン入力したあとガードで上書き可能。
逆に言うとBボタンを押してたとしてもガードで上書きしたらガードになっちゃいます。

140 :
もうすぐネット対戦会ですよ!!
みんな、5159で部屋立てor検索しよう!!

141 :
少年悟飯使いの方ありがとうございました!

142 :
>>141
此方こそありがとうございました。

143 :
何故か此方が負けてたのに通信を切られた。
通信エラーだろうか?

144 :
>>143
セル飯なら私です
こちらも切ってないので多分エラーだと思います。
対戦ありがとうございました!

145 :
>>144
せっかく対戦して頂いたのに申し訳ないです(;_;)
機会があったらまた対戦お願いします。

146 :
セル悟飯の方ありがとうございました!

ちょっとみなさん一週間でエヴォリーションしすぎぃ!

147 :
>>146
こちらこそありがとうございました!

148 :
正直バーストからq追撃できる仕様はいらんかったな

149 :
昨日のネット対戦会に参加してくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
前回はより参加人数も増えたうえに、みんな上手くて本当に楽しい対戦会になりました!

来週以降も続けていきますので、みんなでこのゲームをもっと盛り上げていきましょう!!

150 :
このスレ纏めてる謎のブログ見つけて戦慄した

151 :
>>149
安心したマエ

152 :
ヒルデガーンでアシスト消せるけど6はでかいなあ

153 :
早起きしようと思ってたのに
ヒルデガーン

154 :
ゼノバース2は今年の冬に発売らしい
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1464226265/

155 :
明日も22時からネット対戦会をやります!!
バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!
詳細は >>105 を見てください!!

156 :
ネット対戦会、始まってますよ〜!!
バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!

157 :
昨日のエク武ネット対戦会は参加人数イマイチでしたが、参加してくれた方々
ありがとうございましたm(_ _)m
昨日は参加できなかった人も、次回はぜひご参加を!!( > < )

158 :
「あとからほんきだすよ」とか切断やんけ!どこが本気だよw

159 :
今日も22時からネット対戦会をやります!!
バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!
詳細は >>105 を見てください!!

160 :
>>158
本気の切断www

161 :
もうすぐ22時です!
バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!

162 :
昨日もいまいちでしたね…
もうこのゲーム旬が過ぎてるのかな
はぁ…
昨日は参加できなかった人も、次回はぜひご参加を!!( > < )

163 :
>>162
昨日はけっこう人居ましたよ。
部屋立てしてる人が少ないから一見人が居ないようですけど。

164 :
>>163
162じゃないですけど、次は部屋立ててみますね。

165 :
来週から『未来トランクス編』だから今のうちにトランクスを練習しておこう!!

166 :
ブリーフ派には辛い話だ

167 :
アプデでアシストかわったのかー。

168 :
アプデの度に送った要望がかなり叶ってるんだけどガチの人も同じような要望出してるのかな?

169 :
ベジットミラ弱体化はトレモがつまんなくなったけど、対戦する時は嬉しいわw

170 :
トレモだと名前のない星のBGMどっかの使いまわしだけど、対戦だと新規?

171 :
何かたいせんかいとかいう奴に切断されたわw
上手いっぽかったのにああいうやつがモチベ下げるわ。
ギルティに戻るしかねえ。

172 :
>>171
「6/26たいせんかい」なら私ですが、切断した記憶はないんで、ただの通信不良とか同期ズレでは?

173 :
ひょっとしてスパーキングから追撃出来なくなったん知らん人おる?

174 :
早速クリリン&キャベ&トワでコンボ発見

中央
YYYYY>キャベ呼び>ジャンプXA>キャベヒット>トワ呼び>L+A>ダッシュX>トワヒット


YYYYY>キャベ呼び>YYA>キャベヒット>トワ呼び>L+A>A>トワヒット

ただしタイミングがシビアだからネット対戦で可能かは不明

175 :
石化以外のサイレント修正ってなんだろう

176 :
昨日対戦してくれたのは174の人かな?
トワ追撃は入らなかったけど、キャベからの気円斬コンボはカッコよすぎです!!ww
あと、クリリンコンボ入れたいチームに新生本気チームで挑んですみませんでしたm(_ _)m

177 :
明日の夜はネット対戦定例会!!
アプデ後にチーム変更した人はネット対戦会で実践練習しよう!!

「DBZ超究極武闘伝 ネット対戦定例会」
日時:毎週土曜日 22〜26時 (次回6/11)
バトルコード:5159
DP:任意(標準15)
※色々な方と対戦する機会を設けるために5〜10戦をめどに
 一旦解散してください
※時間は目安で、早め開始&延長もOKです。
※バトルコード5159は基本的に格ゲー経験者が対象なので、格ゲー初心者の方は
 バトルコード無しを推奨します

178 :
>>176
此方こそ完成度の低いチームで望んですいませんwww
下心全開でトワを入れたけど使い勝手悪かったwww

179 :
とりあえず一周年おめでとう

180 :
身の回りに3DS用ネット環境整ってないからまだアプデ出来てないんだけど、
ベジットのクールタイムって何秒位になりました?

181 :
3倍ぐらい(体感

182 :
>>180
2.5(5秒)→7.5(15秒)

183 :
W悟飯の方ありがとうござましたm(_ _)m

184 :
今回のアプデで通信切れ易くなってない?

185 :
ラグい

186 :
ラグい
それが彼の最後の言葉だった
彼の身辺を捜査するために我々FBIIは立ち上がった

187 :
誰かサタンの使い道を教えて下さい!
好きなキャラだから使いたいけど正直無理!!

188 :
もう流石に人いなくなってきたな。

189 :
人いないついでに
アルティメット悟り飯のYが連打してても2ヒットしやすくなってる気がする

190 :
ベジット弱体化で更に産廃化したなそいつ

191 :
アルティメット悟り飯のコンボの伸び代のなさは異常。
YYYYY>16号+JYXA>16号ヒット中にヤムー>L+X>低空JA>ベジット>L+A
ってやったらL+Aの乱舞前のパキーンでロック外れたわw

192 :
悟り飯ってなんだよw食ったら悟るメシかよww

193 :
ご飯で一発変換できないから悟り飯って書いてるんだろう

194 :
あとからほんきだすよとかいう人が結局本気を見せることなく去っていってしまった
彼の本気が一体どれほどの強さなのか気になっていただけに残念

195 :
そいつミーバースのコミュニティ見てたらいてワロタ

ttps://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAAADV0Z8Wemv-g

196 :
こんなキッズばかりだと大変だなおい

197 :
もうすくエク武ネット対戦会!
バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!


「DBZ超究極武闘伝 ネット対戦定例会」
日時:毎週土曜日 22〜26時
バトルコード:5159
DP:任意(標準15)
※色々な方と対戦する機会を設けるために5〜10戦をめどに
 一旦解散してください
※時間は目安で、早め開始&延長もOKです。
※バトルコード5159は基本的に格ゲー経験者が対象なので、格ゲー初心者の方は
 バトルコード無しを推奨します

198 :
https://www.youtube.com/watch?v=L46IUTOiomA

https://www.youtube.com/watch?v=nZDsMPhj4p4

https://www.youtube.com/watch?v=cP9TJjOqChg

https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4

199 :
せっかくコンボできる人とめぐり合えたのに2、3戦で抜けられちったw

200 :
ウザい戦いかたしてたんじゃないの

201 :
このゲームのネッ対は基本ガキかガチのどっちかしかいないな。
中間が少ないから両者の差が広がる一方だわこれ。

202 :
ガチとやると覚えたコンボできずに死ぬし、
ガキとやると覚えたコンボすると切断されるわ。
動画みて立ち回り研究するしかねえな。

203 :
3DS ONE PIECE 大海賊闘技場 9月21日
開発はアークシステムワークス
本格2D対戦アクションゲーム
プレイアブルは23人アシストキャラは80人以上
既に20キャラ判明してて白ひげは残念ながらアシストキャラ

PV見たけどまんま超究極武闘伝のワンピ版だな
超究極武闘伝2はもう無理そうな気がする(アシスト追加だけやってきそう

204 :
スクショ見てこれと似てる気がしてたがやっぱり開発同じだった

205 :
Zコン6Rの後がじゃんけんに変わってよりお子さま向けになってしまってるやん
強攻撃相殺時の連打がタイミングになったのはいいけどそもそも相殺で何かを発生させなくていいっていう

206 :
アプデで熱帯追加したのは
ワンピース用の実験も兼ねてたのかな

207 :
コマンドのアシストってムラサキ以降来てないのか?

208 :
チルドの攻撃が倒れてる相手に当たらないのおかしくね

209 :
ぶっちゃけアルティメット悟飯が超青年悟飯に勝ってる所って立ちXのリーチ以外無くね?
コンボ火力もコスパも超青年悟飯が上だし。

210 :
ポーズがカッコいいじゃないか

211 :
ミーバースで切断厨が切断厨を非難しててウケる
誰か突っ込んでよ

212 :
このゲーム、ベジータのセリフに「俺の身体に勝手に触るな!」
みたいなのがあるって本当ですか?

213 :
>>211
もうだめだぁ、おしまいだぁ……!
わけがわからないよっ!

214 :
>>211
そいつ勝てば勝つほど余裕ないキャラ構成でやってくるから笑えるよ

215 :
ギニューゴッドの方ありがとうございました!!

コンボ天才的すぎる!!

216 :
>>215
デブブウの方ですか?
あれは実際やってみると想像以上に近付き辛かったですw

217 :
>>216
ウザくてすいませんw
ツイッターはやってませんか??

218 :
w少年悟飯の方、30連戦ありがとうございました!!W少年悟飯対決マジ熱かった!!
というか空中コンボ上手すぎます!DP2の少年悟飯に体力をガリガリ削られてる時は感動しました!!いやマジでwww

219 :
>>217
あれは立派な戦術だと思いますよw
残念ながらツイッターはやっていませんm(_ _)m

220 :
>>218
またいつでもきたマエ

221 :
>>219
ざんねん過ぎます(T ^ T)
実は一周年大会の時もですし、普段からあなたやW少年悟飯使いの方、ナメック星崩壊の方は我々の話題の的なんですよ。
「大会にも来てくれたらなあ」とか「お話してぇー」とか勝手に言ってますw

222 :
>>218

本者の方より「W悟飯対決熱かったです!勉強になりました、また是非お願いします!」とのことです。

ちょっとエク武勢みんなツイッターはじめるようシェンロンにお願いしてくる

223 :
このゲームの描き込まれたドット絵は
ホント、いつ観てもホレボレする

続編、こないかな…プレイアブル増やす方向で

224 :
スーパーサイヤ人3、ベジット、ザーボンかドドリアのどっちか、ゲロ、16号、ダーブラ
このあたりはプレイアブルにほしい
現状サイヤ人編の敵だけ揃ってるのがなんかバランス悪いんだよな

225 :
個人的にはアシストでもかまわないからザンギャとヤムハンを出して欲しい

226 :
人のチームまねしてみたけど、強いけど勝てないぜ!

227 :
誰でもいいからゴッド対策を考えてくれ!!
何なのあの理不尽の塊!!

228 :
>>227
・地上でJXガードしないこと
・L+Xを低空またはジャスト?気味にガードすると反撃入った(トレモで)

ぱっと思いついたのこんぐらい

229 :
悟空ブラックとザマスの参戦を希望

230 :
>>228
情報アザス!!
でも奴にはまだJX→立ちXループというスタッフの調整ミスとしか思えないクソ技が残ってる(;_;)

231 :
クンッ!

232 :
>>230
あれは熱帯だと思ったより安定しないw
まぁSSGばっか使う人いたら避けた方が早い!

233 :
究極ごはんは普通に格ゲーする分にはスペック高いけど、
クソゲー合戦になると一気に悟り飯化するから辛い。

234 :
そもそもアルティメット悟飯はDP6なのにアーマーなし、対空なし、無敵技なし、L+Xに使い道なし……不遇過ぎだろ!!

235 :
>>234
遠めからの空ダ接近には立ちX。
L+X・・・ガー不!なお、発生
L+A・・・ヒット数多すぎるとロック外れる

無理に褒めようと思ったけど無理でした。

236 :
>>235
しかもL+Xは『アシスト攻撃をガード中の相手』や『ジャンプ中の相手』をすり抜けるというイリュージョン付きです

237 :
>>236
アルティメット好きなのにホント悲しいw
DP3で威力据え置きだったらもっと価値があった・・・かも。

238 :
ムラサキはよ・・・

239 :
今晩もネット対戦会やります!

「DBZ超究極武闘伝 ネット対戦定例会」
日時:毎週土曜日 22&#12316;26時
(今週末5/7(土)から開始)
バトルコード:5159
DP:任意(標準15)
※色々な方と対戦する機会を設けるために5&#12316;10戦をめどに
 一旦解散してください
※時間は目安で、早め開始&延長もOKです。
※バトルコード5159は基本的に格ゲー経験者が対象なので、格ゲー初心者の方は
 バトルコード無しを推奨します

240 :
対戦会の皆さんありがとうございました。
自分の動画は上げてもかまいませんよ!

セル・ギニュー1人チーム使ってたヤツです。

241 :
セルギニューさん対戦ありがとうございました(=゚ω゚)ノガードするの必死でしたw
純粋ブウ使いよりm(_ _)m

242 :
>>241
こちらこそありがとうございました!
セルは下段が微妙なので崩すのが大変ですw
ブウの飴玉連携には結構びっくりしましたw

243 :
フリーザ練習しようと思って触ってたけど、
もしかしてこいつ6Rで気弾抜けれない?

244 :
>>243
ゴールデンフリーザをコマンドで出すとなぜか抜けられなくなる
データ抹消すれば抜けられるようになる

245 :
ネット対戦定例会に参加してくれた方々、ありがとうございました!

>>240
ありがとうございます!!
何とか対戦動画を載せる許可を撮りたかったけど直接連絡取れないんで、
あの名前の部屋に入ってきたからOKですよね?
という苦肉の策だったんですが、直接OKもらえたら気兼ねなくアップできます!!ww

246 :
>>244
えぇ・・・どういう処理したらそんなバグ出せるんだろうか・・・。

>>245
煮るなり焼くなりお好きにどうぞ!w

247 :
>>244
これゴールデンフリーザ出してるデータと出してないデータでネット対戦したらバグるんじゃ…

248 :
色々チーム考えるけど、アシストの相性とか考えると
プレアブルが固定されてくる・・・。
逆に3人チームとかも1人+高DPアシとかやるけどピンとこないなぁ。
ただ栽培マンとドドリアさんとプーアルには無限の可能性を感じる。

249 :
大猿とギニューの人、対戦ありがとうございました!
お粗末な構成ばかりで申し訳ないっす。

250 :
>>249
とんでもない
またいつでもきたマエ

251 :
今日もエク武ネット対戦定例会やってます!!

バトルコード5159で部屋立てor検索しよう!!
(初心者はコード無し推奨)

252 :
>>249
試運転でしたね!自分はあの構成がガチなので!

253 :
7/9のネット対戦会で撮影した対戦動画をYouTubeにアップしているので、良かったら見てあげてくださいm(_ _)m

『DBZ超究極武闘伝 ネット対戦動画13〜18』の豪華6本立てになっております!!ww

254 :
ゲームやってないけど動画見てる
ブロリー多くない

255 :
>>253
ありがとうございます!
じっくり見させていただきますね。
わざわざ名前も伏せていただいて感謝w

256 :
>>254
今空前のブロリーブーム

257 :
>>255
お疲れ様です!どの試合も見応えがあって最高です!

258 :
>>255
部屋名で撮影の許可はとったと勝手に決めつけたとしても、さすがに名前は載せるわけにはいかないってのと、
あのキャッチコピーを付けたかったのとで、あんな感じにさせてもらいましたww

259 :
誰か戦いませんか?

260 :
いいですよ

261 :
今ルーム作っています♪

262 :
なんて名前ですか?

263 :
いま戦っていますが違う方ですか?りえです

264 :
開放して作り直しました!

265 :
入りましたわ

266 :
抜けました
楽しかったです

267 :
ありがとうございます!

268 :
スモて名前のものです、対戦ありがとうございました。

269 :
負けそうになると逃げる人ってネット対戦しないでほしい

270 :
DP15部屋たてなう

271 :
対戦求

272 :
ワンピースの格ゲー出てしばらくしたらDB VS ワンピでも出ないかな

273 :
中の人などいない!

274 :
昨日5戦ほど対戦してくださった方ありがとうございましたm(_ _)m

ギニュービルスとか善ブウとか使ってたものです

275 :
キッズにこのゲーム教えてるけど、チームが動画のパクリばかりで逆に清々しいw

276 :
>>275
なんと有望なキッズに素晴らしい布教活動!

277 :
スーサイゴッドスーサイゴクウで左右にぶれながらひじうちかます動きってどうやったらだせるの?

278 :
>>277
LボタンとXボタンをいっしょにおしてみよう!
気のゲージが25%必要ダゾ!

279 :
蹴りかと思ってた

280 :
フリーザのじゃんぷXこそ蹴りかとおもってたわ

281 :
どうですぅ↑どうですぅ↑

282 :
クリリンで低パー始動の高火力コンボってありますか?
6千、欲を言えば7千ダメージ越えるくらいのやつ

283 :
ワンピのやったけどけっこうおもろいな

284 :
>>282
PPP>2K>サタン>LX>SSGSSB>PPPPA

285 :
>>272
いらねーよアスペ野郎www
今すぐ首吊れよ犯罪者予備軍www

286 :
>>285
かぁっ!気持ちわりぃっ!!やだおめぇ!(カカロット風)

287 :
>>285
暴言はつつしみたマエ

288 :
>>287
マエはそんなこと言わない

289 :
誰かフュージョンズスレ立ててくんない?
…スレチなお願いだよね。ゴメン。

290 :
なにこの1人自己完結バカ
RPG板にあんだろ

291 :
>>290
いい加減にしたマエ

292 :
教えてやってるだけ実は優しいと思うんだよね

293 :
>>290 おっぱい好きですか?

294 :
ドッカン
http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440458766.html

295 :
もしもスーパーファミコンで超武闘伝4が出ていたら、ピッコロ大魔王編〜ブウ編までカバーした超武闘伝の完全版みたいな作品だったのだろうか

296 :
ハイパーディメンションがそれっぽい感じで抑えてるけどストーリーがしょぼいよね
そもそもスパ2とかガロスペが15体ぐらいのキャラいたのに対して超武は毎回9体ぐらいしかキャラいなかったけど、
1キャラあたりの容量が多かったのか単にバンダイの手抜きだったのか

297 :
これ中古でいくらくらい?

298 :
アルティメットバトル22が実質武闘伝4みたいなもんじゃない?
やっぱりROMカセットだと容量の制限が大きい
スパ2が32Mでガロスペが24Mなのに対して武闘伝は1〜3までずっと16Mだったしな
まあハイパーディメンションは32Mなのに10人しかいないけどキャラ一人あたりの密度が濃いってことなのかね
同日発売のガンダムWが16Mしかないのに同じキャラ数でえらい濃密な格ゲーだったが

>>297
2980円くらい

299 :
SFC超武は画面分割時の2画面が何気にすごい技術だったらしいから結構容量喰ってたのかもね
ハイパーディメンションは1つあたりのステージに行き来できるフィールドが3つぐらいある事に加えて微妙な空中戦モードまであって、ステージ自体もかなり容量使ってそう

300 :
音声もかなり容量食ったんじゃないかな
ガンダムWはボイス無しだったし

301 :
部屋たてた

302 :
久々にやったらなんか一度も切断されなかった

303 :
そりゃ全敗なら切断はされないでしょーよ

304 :
ひとおらんぞこら

305 :
今更始めて攻略本も買ったのにギネ・ジャコの期限切れてんじゃねーか(´;ω ; `)
ヤル気が一気に萎えたわ…

306 :
>>305
安心するんだ!!
ぶっちゃけ両方戦力外だから!!

307 :
>>305
攻略本買ってないからわからんが
DLコードの管理番号ってついてた?
ついてるならバンダイに電話してDQNぽくごねればなんとかしてくれるかもしれんよ

308 :
>>306
優しいね(´;ω ; `)でもギネ欲しかった
>>307
無理そう期限前でも予告無しで終了云々書いてるからゴネてもダメみたいよ

てかヒーローズは無期限だったから確認しなかった自分が悪いんだけどさ(´・ω・`)ショボン

309 :
そういや海外版はコマンドで解禁だったんだよな
アプデで対応してくれればいいのに

しかしムラサキいつコマンド公表するんだか

310 :
攻略本のやつ自分も先週気が付いたので、ダメ元でコード打ち込んだら
ダウンロードできましたよ。普通にアシスト使えてます。

311 :
たまに期限きれてても使えるコードてありますよね
使用期限はその期間なら確実に落とせるってメーカーから聞いたことが有りあます

312 :
ここのスタッフは大海賊闘技場に付きっきりだから追加アップデートも終了かな?
ガチの人はそっちに移行するの?

313 :
ドラゴンボールだから買った人は買わないしシステム的な続編と見るならあっちも買うんじゃないのか
64のゴールデンアイとパーフェクトダークみたいな感じ

314 :
>>310
亀だけど
本当に出来た!!ありがとう(´;ω ; `)

315 :
ハイパーディメンションは原作絵の再現度がかなり高くて良かったな
空中ステージは蛇足だっけど

316 :
まともに闘って勝てないと悟ったら躊躇いなく孤島選ぶ雑魚いるよな

317 :
11月からエク武とワンピースで対戦できるらしいぞ!!
早売りしてるジャンプに載ってた!!

318 :
え、なにそれ
PSで出てたGガンダムとWガンダムの格ゲーみたいな感じ?

319 :
>>318
そのゲーム、結局2種類のソフトで全部のMS出たじゃないか確か

320 :
なんかエク武の公式サイトでCMの更新来てたんだけど、なんでなの

321 :
>>312
一応買うけどこっちメインでやり続けますね。ワンピは原作愛ないから。

322 :
ナメック星崩壊ステージの方連戦ありがとうございました!!ギニューブウ使ってたものです、またお願いします!

323 :
>>322
うむ。いつでもきたマエ。

324 :
ロゼ使えるようにならないかな

325 :
ルフィのサポートにクリリンとかできるようになるんか

326 :
ソフトと原作を超えたまさかのクロス対戦

3DS『ONE PIECE 大海賊闘技場』と『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』で夢のクロス対戦が実現!
https://one-piece.com/news/detail/20160912_4507

2016年9月21日(水)にバンダイナムコエンターテインメントから発売されるニンテンドー3DS用対戦アクションゲーム『ONE PIECE 大海賊闘技場』で、
なんと『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』とのクロス対戦が実現することが発表されました!

“クロス対戦”とは、ニンテンドー3DSソフト「ONE PIECE 大海賊闘技場」と「ドラゴンボールZ 超究極武闘伝」にて、
11月上旬に配信する更新データを適用することで、ローカル対戦やオンライン対戦が、
異なる2つのゲームソフト間で遊べる機能です。こちらの更新データを適用することで、
「ONE PIECE 大海賊闘技場」のゲームソフトをお持ちのお客様は、
「ドラゴンボールZ 超究極武闘伝」のゲームソフトをお持ちのお客様と、それぞれのゲームソフトのキャラクターを用いて、対戦を楽しむことが出来ます。

クロス対戦は、2つのソフトを用いた「ローカル対戦」、およびニンテンドー3DSをインターネットに接続して楽しめる「オンライン対戦」にて対応予定ですので、
対象のゲームソフトを1つしかお持ちでないお客様もオンライン上で“クロス対戦”を遊んでいただけます。
詳細は公式ホームページ等にて更新して参りますので、ご期待下さい。

327 :
スマン フュージョンズがこれの売り上げもうすぐ抜くんだわw

328 :
つうか再出荷が行き届いて今週かなりランキングあげてんなフュージョンズ
TSUTAYAでも17位から5位になったしコングランキングじゃまさかの1位になってしまったw

329 :
超が最近面白いからなその効果もあるだろ

330 :
あれで面白いのか・・・
悟空の言動にイライラしっぱなしなんだが

331 :
これはとっくにオワコンだから
子供たちはみんなフュージョンズ買うだろうな
さすがにもうやってるやつおらんよ

332 :
このゲームあまり値段さがらんね。キャラ物格ゲーって割合すぐ値崩れするイメージだが

333 :
熱帯来たあたりから持ち直してきたんだよな

334 :
今日例のニュースでネット対戦出来るようになってることを知った。
最近のゲームは途中からそういうものが導入されることもあるのね...
完全に操作忘れてるけどまたちょくちょく始めようかな。

335 :
予定になかったオンラインモードをアップデートで実装なんて異例といっていいよ
新作のワンピと連動でまたなにか奇異な試みを計画してるみたいだし
このゲームに対するバンナムの謎の執着ぶりにこっちのほうが逆に心配になってくる
販売成績の内容を何か取り違えていてこのゲームが爆売れしてるとでも勘違いしてるんじゃないかって

336 :
今のご時世13万本も売れりゃ充分なヒットでしょ

ゼノバースが合算17万本
ps3の時代だって10万本前後がざらだったし

337 :
フュージョンズが15万超えてじわ売れ中だからこっちがうれることはもうないだろ
クロスプレイにして売りたいのはワンピのソフトだろうけど売れそうな気配ないから
こっちが盛り上がることももうないよ

338 :
グラバトXは初週3万でジワ売れで7万止まりよ
同じガンバリオンでもこの差

339 :
グラバトXはファミ通調べで累計12万本まで伸ばしてるよ

340 :
メダロットにハマってる間に此方がとんでもないことになってた

341 :
>>339
新品がワゴン値段になってるからね
アマゾンでも70%OFFだし

342 :
先週発売したKOF14は二週の累計が28000本、スト5も累計80000本、据置のメジャータイトルですらこうだからなあ。

343 :
コマンド無いとかY連ゲーとか叩かれがちだけど、こうして見ると格ゲー人口が減少してる中で新規を増やすのに仕方ない操作性なのかもね
しかしワンピと対戦した時に向こうは空中マップ無いけどメテオコンボ決めるとどういう仕様になるんだろうか

344 :
全くキャラが違うゲームと通信対戦できるってことは
やろうと思えば40キャラくらい出すことも可能だったのか?

345 :
予算と売れる見込みがあれば倍でも3倍でもいけるだろうが両方ないから無理やろ
復活のFの時期なのにスーパーサイヤ人ブルーがプレイアブルじゃないのとコンパチが多いとこから逆にお蔵入りしてもおかしくなかったんじゃないか

ワンピとの対戦は、出来たらいいなくらいでは思ってたかもしれんけどその程度やろ(初めからちゃんと予定があればこれの発売時からセールスポイントとして言うはず)
だからワンピと対戦無しでもプレイアブルは変化ないんじゃない

てかこれならDBvsワンピみたいに初めからしてた方が売れてそう……

346 :
それにしても飽きが来ないゲームだわ

347 :
オワピいらね

348 :
ぶっちゃけオワピとか最初からつまらんわ

349 :
ワンピ攻略本と一緒に買ってきたわ
相変わらず一人用がアレなのと攻略本がゴミなのがエク武の系譜感あって好感が持てるな
とりあえずさっさとキャラ集めてコンボ探しまくろ

350 :
>>349
たしかにエク武の攻略本は酷かった。
繋がらないコンボに無意味な解説、せめてスマブラの攻略本みたいに通常技の動作を載せて欲しかった。

351 :
バルトロメオ4X で投げっぽいのが出るな

352 :
ワンピのオンライン開放されねえ

353 :
攻略本によるとVS かローカル何回かやると解放されるらしいな


アルティメットカウンターないのに連打でゲージ溜めれんのな
X が空中ガード出来るキャラとかいるし色々変わってる

354 :
バルトロメオとドフラミンゴがヤバイ
ナミ・ウソップ・ロビン・ロー・キャベンディッシュもかなり強そうだけど

355 :
チョッパー昇り中段から永久連ガ

356 :
キャベンディッシュ面白いな
グランドオンラインは懸賞金3千万だか3億だかででたはず

357 :
てめーらオワピの話ぐらいスレ建ててやれ社会不適合者どもが

358 :
異物ピースいらね

359 :
お前らのがいらね

360 :
ワンピスレ立てるか

361 :
立てたよ
大海賊闘技場はこっちでどうぞ

http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1474549109/

362 :
スレすら立ってなかったのかよw

363 :
>>345
最初からポケモンや妖怪見たいに二色商法的な売り方が良かったかもな
DBバージョンとワンピバージョンの同時発売なら倍売れてもっと盛り上がったかも

364 :
少年悟飯の方、ありがとうございました〜!
界王拳ひたすら狙ってた者ですw

365 :
セルと悟空の方、対戦ありがとうございました。
相変わらずセルの固めとコンボ火力がエグいですね!www

366 :
>>365
またいつでもきたマエ

367 :
>>366
マエさんまだ生きててワロタw

368 :
エク武ネット対戦定例会まだまだ続けてますよ!

【DBZ超究極武闘伝 ネット対戦会】
毎週土曜22〜26時
※早め開始&延長OK
DP任意(標準15)
コード:5159(初心者はコードなし推奨)
※なるべく5〜10戦で一旦解散してください

369 :
久々にエク武やったらラグの少なさに驚いた。
あと大コロと持ちキャラのタイプが全然違うからコンボミスりまくった

370 :
誰か戦いませんか

371 :
このゲームいろいろ可笑しい
改放送中なのにZ
にもかかわらずOPは改ブウ編
なぜか改の趣旨(アニオリ極力カット)に反するキャラがたくさん登場(旧劇場版、GT)
さらになぜか無印の敵まで出てくる
アルティメット武闘伝もブロリーやゴジータとかいらんだろ

372 :
>>371
むしろ古参のファンにとっては改よりZで正解だった気はしますね。
キャラに関しては……まぁ少ないより多いほうがいいじゃないですか……たぶん

373 :
ぶっちゃけ改で出すよりZにして出した方が売り上げのびるからだろ
改なんて言葉がそもそも浸透してないし

374 :
アルティメット武闘伝はブロリーとゴジータはまぁファンサービスだろうし俺もうれしかった

でもそれだったら19号・初期セル・セルJr・ゴテンクス吸収ブウ・ピッコロ大魔王・少年悟空 あたりは出して欲しかったが

375 :
そういえばスタッフロールオプションから見れるんだよね
キャラ紹介で身長体重見れるとは思わなかった

376 :
今日もエク武ネット対戦定例会!!

【DBZ超究極武闘伝 ネット対戦会】
毎週土曜22&#12316;26時
※早め開始&延長OK
DP任意(標準15)
コード:5159(初心者はコードなし推奨)
※なるべく5&#12316;10戦で一旦解散してください

377 :
エク武はワンピよりラグが少ないけど通信エラーが多いな

378 :
土曜の夜はエク武ネット対戦会!!

【DBZ超究極武闘伝 ネット対戦会】
毎週土曜22〜26時
※早め開始&延長OK
DP任意(標準15)
コード:5159(初心者はコードなし推奨)
※なるべく5〜10戦で一旦解散してください

379 :
悟飯の方、ありがとうございました!
超悟飯の端コン?みたいのすごく減って驚きましたw
あと、セルに対する親子かめはめ波w

380 :
セル悟空の方ありがとうございました。
超悟空のループコンボ酷くない!!

381 :
>>380
あの受身狩りは何パターンかありますが、今回のは
・受身のタイミングをずらす
・前受身する
で防げたりしますw

382 :
アルティメット悟飯で3アシスト使って10000ダメージいった!
とか思ってたら超青年悟飯で1アシストで11000ダメージいった…

潜在能力とは何だったのか…

383 :
クロス対戦来たな

384 :
アプデしたらトレモのダメージ表示が消えたんだが

385 :
赤悟空のJX→Xループ残ってるw

386 :
クロス対戦、身内でローカル対戦でボディチェンジ試してみた
ちゃんとドラゴンボールでワンピースキャラ、ワンピースでドラゴンボールキャラを操作できたんで驚いた

387 :
>>386
おおそれはおもしろいね

それにしてもクロス対戦自体はすごいと思ったけどキャラ限定コンボとか色々調べるのにはかなり不便な仕様だね

388 :
ちなみにワンピース側はギニューのみでドラゴンボール側はワンピースのバトルキャラ操作できます
クロス対戦でのトレモあったらよかったのですがこれで
ギニューでワンピース側のアシスト使用可能、ワンピースキャラでドラゴンボールのアシスト使えます
ソフト2つ持っていて本体2つあればできるのでコンボとかやりたい人は試してみてください

389 :
ギニューって再ボディーチェンジできなかった?

390 :
超悟空の200%をワンピキャラにやると撃ち返す演出ないのね。

391 :
ボディチェンギニュー相手に超悟空の200%やっても撃ち返さないな。

392 :
ボディチェンギニューがさらに相手をボディーチェンジってできる?
それが出来ればワンピ側でも全キャラ動かせるんだけど

393 :
>392
試してみました、ボディチェンジしてドラゴンボール側で別なキャラに交代してまたボディチェンジすれば
ワンピース側でドラゴンボールキャラが使えました
クロス対戦は制限時間無限できない、体力ゲージ無限もできないのでやっぱクロス対戦トレーニングほしいといったところ

394 :
W少年悟飯対決はマジで熱いな!!
しかもアシストの構成まで同じw

対戦してくれた方ありがとうございました!
空中コンボ上手すぎw

395 :
>>394
またいつでもきたマエ

396 :
>>395
あんたまだいたの!?

397 :
超ベジータのビッグバンアタックって溜めれたんだな…。
最大で威力約2倍!ガード削り値もアップ!SSGSSも4発で乙る!
でも3秒も掛かるからヤムーもミラも
使わないチームの自分にはまるで関係ないという…。

398 :
タメ技ってロマンがあるけど運用むずかしよね

399 :
3ヶ月ぶりくらいに復帰したんだが
バーダックの投げ連ってどうなったんだ?
一回強制ダウン時間短縮の調整が入って、その後にまた新しい投げ連が編み出されてた気がするんだけど

400 :
すげー
https://imgur.com/uVz2Vt7.jpg

401 :
さっき熱帯ですごく強い人と当たって15,6戦ほどボッコボコにされたぁw
でもその人DP35の部屋立ててたのにこっちがDP15チームにしてたら同じDP15チーム組んできたし、
こんな雑魚い相手に手を抜かず真面目なチームで相手してくれたし、
最後は態々19号とベジータのLYで終わり宣言するしで
ぼろ負けでもすんごい楽しかったわ〜。

402 :
>>401
またいつでもきたマエ

403 :
>>399
ループコンボはアプデで難易度が上がってループ数も減りました

色々>(ダッシュX>ジャンプXA)×4〜6ループ
ジャンプAを低空で当てないとダッシュXがつながらなくなったのでかなりシビアです

404 :
>>397
最大溜めはガー不ですよ!
SS4ベジータと組み合わせれば高火力コンボできます
YYYYY>SS4ベジータ>jYX>X>jYXA>XA>アシストヒット>L+A最大溜め

405 :
↑のコンボjY抜いてくださいorz

406 :
早速試してみました!いやー確かにすごい威力ですね!
見た目もかっこいいです!ありがとう御座います!

407 :2016/12/13
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエットガソリン代請求マネージャー)
こじらせ普天間在日中国人報道中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
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トランプジョーカー切り(創価大学パイナップルアイドルマスターダイエットニュース)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
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■■■METEOS〜メテオス〜第95次点火■■■
【3DS】ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション総合 part.10 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
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