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ゲームセンターCXを楽しむスレ 38シーズン


1 :2019/04/19 〜 最終レス :2019/05/10
!extend:checked:vvvvv:1000:512

フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2019年4月からいよいよ第23シーズンに突入!

第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から15年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第23シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第23シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!

オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/

※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 37シーズン
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1551191537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
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    |  / ヽ            
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   Ξ)   /  /|           
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    |/ ̄

3 :
●15th感謝祭 有野の生挑戦 放送の軌跡

初回放送(1月1日) 新元号の公表日 テロップ
2回目(3月23日) 地震 テロップ
3回目(4月13日) 地震 テロップ

次回
4回目(5月12日)  16:00〜19:00

4 :
●イベント情報

GCCX×JAGMOフルオーケストラ公演
『ゲームセンターCX Symphony presented by JAGMO』
http://jagmo.jp/lp/gccx/

2019年4月29日(月・祝)
昼公演 開場/12:30 開演/14:00
夜公演 開場/17:00 開演/18:00
東京オペラシティ コンサートホールにて

出演:有野課長

あんまり話題になってないが

5 :
いちょつ

6 :
ナムコミュージアムのオリジナルに近いパックランドと比べるとやはり色々違う気がする
暗闇をライト付けながら進むステージとか無かったし

7 :
ナムコならバラデュークやらんかな

8 :
丸太でやたら手こずってたけどジャンプの軌道調整出来ないってことでいいんだよね?

9 :
>>1
グッバイイノコMAX

10 :
>>4
BGM繋がりでふと思うけど、有野って挑戦中にレトロゲーのBGMにほとんど反応を示さないよね。
思い当たるのは、ダブルドラゴンの何面かでBGMが狂ってるって言ったことぐらい。

11 :
>>10
有野自身がゲームBGMには興味無いと公言してた(はず)。戦場の狼の砦時は楽しんでたみたいだけど。

12 :
DVD特典のスペランカーでもゲームオーバーのときのBGMに歌詞つけて歌ってたな

13 :
もうイノコの茶番に付き合わなくて済むのか

14 :
BGMに歌詞付ける黒歴史コーナー思い出す

15 :
超兄貴のジャングルクッキングのBGMには反応してたな
あとスーパーチャイニーズの電撃ネットワーク

16 :
やっぱパックランドみたいに
クリアまでそこまで時間が
かからないソフトの方が
観てて楽しいなぁ
前のゴエモンみたいに長いと
ダイジェストになってしまう

17 :
マリオRPGの裏ボス見ても無反応だったからなあ
あの音楽や絵柄見た瞬間にFFやったことのある人ならマリオ世界にFFが!って盛り上がる場面なのに岐部が困惑しながらヒント出してようやく気づいたもんな
FFどころかスクウェア全盛期時代のRPGは一切やってこなかったんかな

18 :
宇多丸みたいにRPG嫌いの人もいるからねえ
FFやってない、RPGは数字が戦ってるみたいで好かん、ってラジオで語ってたな

19 :
シリーズの礎を築いた傑作集! 『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』5月16日(木)発売!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/8498/20190418-castlevania.html


【収録される8タイトル】

悪魔城ドラキュラ (1993年)
Castlevania U Simon's Quest (1988年)
悪魔城伝説 (1989年)
悪魔城ドラキュラ (1991年)
ドラキュラ伝説 (1989年)
ドラキュラ伝説II (1991年)
VAMPIRE KILLER (1994年)
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1990年)


PCエンジンの「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」は、PSPの悪魔城ドラキュラ Xクロニクルで収録されたから省かれたのかな。

20 :
ちょっと前に月下とカップリングされたからだろ

21 :
挑戦中にナレーションではBGMを神曲だの名曲だのと煽ることがあるけど
有野は一切、曲の良さに触れないもんなぁ。
全く興味がないのか、思っても言わないだけなのか、言ってもカットしてるのか。

22 :
有野が死んだのだ〜
だ〜んだんだんだ〜〜ん

23 :
興味ないんでしょ

24 :
パックランドはゲーム自体は微妙だったが、中々面白い回だったな
前半のDいじりや後半の難易度のおかげで退屈せずに見られた
マニアックなミニコーナーも楽しめたし

25 :
>>15
番組ではなんの説明もしなかったけど電撃ネットワークのBGMはブルースとかで使う3コードのオーソドックスな進行の曲でまぁ良くある曲なんだよ
多分スーパーチャイニーズの影響は受けてはいないと思うよ
音楽に詳しくない有野が言うのはしょうがないけどパクってるみたいなまま説明なしで放置するのもどうかと

26 :
PTAやクレーマーみたいな奴

27 :
井上がいなくなったのは驚いたけど、どうせ何かの機会に戻ってきそうな感じはする
だけど中内は最古参スタッフがいなくなったのはショックだな
何年か前からフリーだったみたいで二度とゲームセンターcxに関わらなさそうに思える
ゴエモンの時に珍しく担当が中内だったと書かれてたのを珍しいなと思ってたけど…

28 :
まあ、イノコは移籍じゃなくフリーのディレクターへの転身だから
これからも臨機応変に制作に参加するんじゃないかな
海外特番とか、しれっと進行役で現れそう
有野に辞めたことをいじられる展開が目に浮かぶ

29 :
いつかまたプロレスゲームの挑戦時にマイクアピールしながら登場しそう。面白くなるかは全くの別問題だけど。

30 :
>>27
中内Dもフリーだったのか?
ゲームセンターCXも世代交代ですな

31 :
井上は番組内で「卒業します」みたいな展開が無かったのが意外
名物(笑)スタッフだったからあっさり済まされてて驚いた

32 :
それは思った、さんざイジられ倒してきたのにな
まあなんにしてもあの出たがりがいなくなったってのは嬉しいわ

33 :
マッギネスで担当として珍しいなと思ってたらそうだったのかと思った

34 :
井上は遅刻癖が社会人として致命的

35 :
遅刻の理由もしょうもないものばっかだったしなあ
むしろよく今まで辞めさせられなかったもんだよ

36 :
フリーなら頻繁に呼ばれるでしょ
意外と辞めてることに気づかれないかも

37 :
東島のような扱い

38 :
でもどり2号

39 :
イノコも中山みたいになるのか・・・

40 :
中山は視聴者にも望まれてるが井上は…

41 :
ゲームセンターCX元ディレクターの井上です
さあ、始まりました生放送

42 :
次回はコンバットライブズあたりかな?

43 :
>>39
たまゲーで入った店でたまたまイノコに出会うとか…
でもゲーム好きじゃなく「普通です」だからないか

44 :
松井と一緒に戦闘で風呂入った時に、松井が「井上さんのように課長と仲良くなりたい」と言ってイチャイチャしてた思い出。

45 :
なんの前触れもなくいきなり退社ってのが不吉な予感がするけど
懲戒によるものなら退社にすら触れないだろうから再登場はあるな

46 :
何気に若手の離職率&別業種に転職が多いガスコインw
ミカンも今はDQNネームだからいじられてるけど2・3年後には転職してるんだろうな。

47 :
井上ってヘイヘイヘイに行ったりしてたから実は有能だったんじゃないの?
フリーになったのもフリーになった方が稼げるって判断したからだろうし。

48 :
GCCXだと2,3日徹夜でロケテストする日多くて辛いんだろう・・・・。

49 :
武者修行みたいなもんで制作の幅を広げたかったんじゃないの
ガスコインだと担当できる番組が少ないし
テレビだけじゃなく映像全般でディレクターやれたりもするだろうし

50 :
遅刻癖はあるけど井上普通に超有能だろ

51 :
逆に?

52 :
遅刻とでしゃばりがなければ優秀だと思うよ

53 :
辞める奴多いってのは単純に給料安すぎるのか?

54 :
>>52
裏では優秀でも、目につく部分があの体たらくではなあ…
山村美紗のサスペンスSEとかプロレスの物真似とかモモの劇場とか、痛いだけで笑えた試しがないわ

55 :
井上フリーになったんだ
何年か前に菅さんがいつまで持つか分からんからお前がまとめなあかんで〜
って有野から言われてたしルーズなところあるからずっと会社にいるもんだと
浦川こそさっさと独立すると思った

56 :
井上の部屋糞狭かったけどあれから引っ越したのかな

57 :
遅刻常習犯って
そういうキャラ付けだったんじゃない?
最初こそそうだったかもしれないけど
ずっと続いてたら本人じゃなくて
会社が辞めさすでしょ

58 :
まあフリーってかもう次の会社決まってるけど一回フリーって事でワンクッション置いただけだろ

59 :
フリーのディレクターはフリーのままが多いっしょ
藤本とか中内もそんな感じだし

60 :
東島もフリーだしね
テレビ業界は縁故で仕事を回してもらう機会も多いだろうから
フリーの意味合いが一般社会とは違う感じ

61 :
>>50
超有能だったら普通ではないだろ
なんで普通だと思うんだ

62 :
わけのわからないことでつっかかってくんな

63 :
>>45
イノコの再登場はノーサンキューです

64 :
49の「普通に」は能力のことじゃなくて
「普通に考えて」って意味だろアホか

65 :
イライラ

66 :
まあしれっと出てくるでしょ
東島中山みたいに 辞めた人だーの流れ
中山にはニートだ って言ってたよな

67 :
このスレアスペみたいな奴常駐してるよな
いつも言葉尻とか捕まえて噛み付いてくる変な奴

68 :
遅刻は事実でしょ
石田Pが泣いて訴えて結局有野が諭した

69 :
井上が遅刻しまくって女スタッフが「あいつを辞めさせろ、でないと自分が辞める」って言って最終的に有野まで巻き込んだ騒動なったのは石田だったのか

70 :
>>69
コンティニュースペシャルに載ってた
「2006年のイノコMAX完全版」て特集

71 :
石田からすれば、毎度尻拭いさせられてたらそりゃキレるわな。
まあ、フリーになって全て自己責任になったらちゃんとするんじゃない?
遅刻を大目に見るって、結局は上の人間が甘やかしてるからだし。

72 :
菅さんがイノコを呼び出したらもうクビを言い渡すしかないってところまで来てたから、イノコの進退を有野に一任しちゃった
ロケ先でメールを受けた有野はマネに店を探してもらってイノコに連絡
「笑える遅刻ならええけど笑われへん遅刻は止めとき」って諭したのが2015年
でもそういう超ルーズな奴に限って超一流になることがあるのがこの業界って菅さんはコメントしてる

よゐクラを作ったヒットメーカーであるイノコが遅刻してももう怒らないし(自分で律するべきだから)、時間は守るけどヒットを飛ばさない方が困る、モノには限度があるけどねって

73 :
まあともかくこれでイノコが出しゃばる事もなくなって万々歳だな

74 :
https://i.imgur.com/syPlkp9.jpg
https://i.imgur.com/e1XusrP.jpg

岐部もキレさせてるしむしろよく残ってたよ今まで

75 :
あと攻略サイト丸コピペ騒動もあったな
あれも井上だよね

76 :
セプテントリオンのやつか

77 :
実家の酒屋を継ぐ為に退社

78 :
畳んだ酒屋を復活させるかと思ったら
デスラーさんとドラマ作成の仕事してるみたい
ガスコイン経由で貰った仕事なのかな

79 :
片山、大須賀、高橋など、いつもはディレクター数人いたのに、今回は松井とみかんだけに。

80 :
個人的にはゲームセンターCXという番組のキャラクターとしては井上好き
演出は嫌い

81 :
スタッフのにぎやかしがなかったのが際立ってたね
ゲーム自体が面白かったのが救いだけど
いかにも終わりが近いような寂しさが漂ってた

82 :
むしろあれくらいシンプルなのでいいわ
つまらんからってしょうもない演劇入れたりとかで尺稼がれても鬱陶しいだけだもの

83 :
>>72
よゐクラのヒットって単にマイクラとよゐこの相性がよかっただけだし
その後の生活のつまらなさからしても井上の力なんてほとんど関係ないでしょ

84 :
>>74
これは酷い
周囲の信用を完全に失ってそうなのにクビにならなかったどころかDに昇進て逆にすごい

85 :
外人さんのゲームコントローラー格付け
https://i.imgur.com/rweIInf.jpg
https://i.imgur.com/EaOLmIi.jpg

86 :
>>79
ADのクレジットもゴッソリ減ったな

87 :
野球部とかにありがちな実力あるからどんなめちゃくちゃなことしても特別扱いしてもらって許されてる感ある
畠山とかダルみたいな

88 :
>>83
あれはマイクラとよゐこの力だろうなぁ
それ以降も楽しいがマリオUとか昔からシステム変わらんソフトはCX同様微妙
ディレクターの力量も無くないけどやっぱりソフトだわ

89 :
濱口がやる気だして頑張ったら面白いが、有野まかせで放置のマリオはつまらなかった。

90 :
まあイノコの手柄みたいに言われたら違和感あるな

91 :
ソフトと有野の相性だねえ
ぐっちょんだって有野がパートナーじゃなかったらもっとちゃんとやってたかも知れんしな

92 :
>>72
スタッフのクビ云々をタレントさんに任せるっていうのもすごいな
しかし、演出だけでなくロケハンもダメダメだったのか井上

93 :
>>85
凶系はともかく、キューブコントローラは外人にも好評なんだな

94 :
昨日のアーカイブスのカービィ
VEの府川さんの写真出てたけど
この頃の府川さんって痩せてるなぁ

95 :
>>94
電車でGOの1,2で比較するとスゴいね
エルメス詳しいからモテ男くさいが

96 :
CXも○○生活基本なんでも楽しんでる
知らないゲームより知ってるほうが個人的には懐かしさと思い出補正でより楽しい
特典とかミニコーナーでもいいからワンダープロジェクトJ2とかげんきでちゅうとかそんな感じのやってほしいな
モンスターファームまたみたい

97 :
モンスターファームはあのコーナーで終わらすにはもったいないゲーム

98 :
感謝の気持ちを忘れずに新たなステージへ!剣を抜け!!
ttps://pbs.twimg.com/media/D4rQrSgU8AUKiBl.jpg
ttps://twitter.com/inokomax/status/1119936923496140801/photo/1
(deleted an unsolicited ad)

99 :
悪魔城伝説はそんなにバンパイヤキラーを聞きたかったのなら
ステージ7で無駄に8時間も掛けてないでさっさとやり直して上ルートから行きゃ良かったと思うよ

100 :
あの頃のイノコはサポート舐めてたからな
大魔界村もステージ2とか言ってたし


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