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メタルギアソリッド総合スレ8
- 1 :
- メタルギアシリーズ全般の攻略法や考察などについて語りましょう
次スレは>>980が宣言してから立てましょう
関連スレ
Metal Gear Solid part362
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1413196713/
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【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ40【PW】
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前スレ
メタルギアソリッド総合スレ7
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1404304571/
- 2 :
- ビッグ乙
- 3 :
- フ乙クスハウンド
- 4 :
- デコイ乙トパス
- 5 :
- ラフィング乙トパス
- 6 :
- 国に忠を尽くすか>>1に乙を尽くすか
- 7 :
- 最高の1乙間にしよう。
- 8 :
- ピースウォーカーHDの武器でよくわからないことがあるんだけどさ
ランク1〜5まで開発できる銃があったら
ケース1
全くレベル上げしておらず全ランクレベル1の状態のランク5のレベル1の銃
ケース2
ランク1〜4まででレベル3まで上げた状態のランク5のレベル1の銃
この2パターンだと後者はどれくらい強いのかが知りたいんだけど、攻略サイト見ると経験値の稼ぎ方とか次のレベルに必要な経験値は書いてるんだけど、これが見当たらないんだ
誰かご存知?
- 9 :
- なんでメタルギアの世界って都合良くアイテム落ちてんの?
- 10 :
- MGO3が今から楽しみだわ
- 11 :
- 小島秀夫、離婚したの?
- 12 :
- メタルギアソリッドHDの2をクリアしたけど
遺伝子について深く考えさせられたな
ソリダス
「人の寿命には限界がある
誰にでも寿命はある いつかは死ぬ
寿命とはなんだ?
最適の遺伝子を構成に伝えるための猶予期間だ!
親から子へと…生命の情報が流れていく
それが生命だ!!!
しかし、我々はこの世に何も残してはいない
親父の体細胞から作られた我々兄弟『恐るべき子供達』は
あらかじめ子をなす能力を取り上げられて生み出された
命のバトンを渡せない我々は何を残せばいいのか?
我々が生きたという事実・・・
それこそが生きた証!!!
生命のバトンを渡す際 親は子に伝える
DNA情報にはない様々な情報…
私は人の記憶に この国の歴史に記憶されたいだけだ」
- 13 :
- >>12
マルチすんな、カス
- 14 :
- ビッグボスかっけぇ
- 15 :
- 29歳メルギブソン
49歳キーファーサザーランド
64歳ショーンコネリー
クローンが22歳になるとマイケルビーン
まじめに考えるとどんな顔だw
- 16 :
- >>15
ネイキッド、メル・ギブソン??
- 17 :
- スネークのモデルはカートラッセル演じるスネークプリスキンだが
人物としてのモデルはメルギブって昔どこかで言ってた
ただソリッドについての話だからネイキッドに当てはまるかはどうかな
だからクローンが26歳でメルギブ、が正しい(無線画面の顔グラ的な意味でも)
- 18 :
- オンライン配信終了でダメージ半減出来るメタルカモを、ダウンロードして使えなくなったために
難易度上がったな
メタルカモ装備時は見つかっても強引に敵をけちらしながら進めたけど
普通のカモだと強引に行くとすぐやられるせいで強行突破やりずらい
- 19 :
- MGS4 DL版12月17日配信開始 \2,980(税込)
- 20 :
- MGOのない4に価値なんてあるのか?4のストーリー残念にも程がある1,2,3は普通にシナリオ好きだったのにPSPのピースウォーカー辺りから酷くなってきてないか?
- 21 :
- ムービーが長いとかならともかくとしてシナリオ自体は一番好きだけどな
まぁ映画で作れよとは思ったけど
- 22 :
- MGS4はACT4のメタルギアVSメタルギアが熱かったわ
小破して数年放置されてたREX強過ぎだ
- 23 :
- シャドーモセスは燃えたな〜…昔のフラッシュバックとか感慨があったなその時に流れてたBGMも良かった
ただ場所によってはエリアが随分狭く感じたんだよなレイブン戦車戦場とか。
>>22あれはリキッドが直させておいたとかじゃね?最後の殴り合いといいお膳立て感アリアリやった
- 24 :
- >>23
コックピットだけ壊されていたからなんとか動けるって
小説版にあった
- 25 :
- ヴァンプ倒した後、REX操縦して月光を蹴散らしながら疾走するシーンでがんばれゴエモンのゴエモンインパクトを思い出したわ
- 26 :
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
- 27 :
- 今さらながり4を初プレイしてるんだけどいきなり操作方法が激変してて戸惑った
射撃は□ボタンは変えないでほしかったしボタンコンフィグぐらい用意して欲しかった
R1トリガーボタンに何か拘りでもあったんだろうか?
とりあえずVRちょっとやってからブリーフィング見てたんだけど
リキッドが死亡したものだとソリッドが思い込んでて実はオセロットの中で生きてましたっていうくだりが
2をやった身からすると凄く不自然なやりとりに思えたんだけど2→4の間にリキッドとの対決みたいなエピソードってあったの?
あそこはちょっと納得いかなかったな。
本編はまだ手付けてないからその辺語られたりする?
- 28 :
- スティックから指を離さずに攻撃を行える
間の話はない
>リキッドが死亡したものだとソリッドが思い込んでて実はオセロットの中で生きてましたっていうくだりが
というのがどの部分かわからんが単に1で死亡、2でオセロットに憑依した経緯を改めて説明していただけでは
ここはネタバレされても仕方ない場なんでストーリーに関する質問はそれを覚悟した上でどうぞ
- 29 :
- >>27
あえてネタバレ回避しておくと
2の最後でオセロットがプロトタイプレイに乗り込んだ時にリキッドが覚醒して
「蛇は一匹でいい!ビッグボスは一人で十分だ!」って言ってたでしょ?
リキッドは死んだけど、その腕を移植したオセロットがリキッドの意思に乗っ取られたってこと。
だからリキッド・オセロット。
※あくまでネタバレ回避w
- 30 :
- サイコマンティスとかMGS4終盤まで成仏してなかったのか
- 31 :
- レスどうも、とりあえずクリアした、お気遣いどうもです
>>28>>27
2の終盤でレイに乗ったリキッド(オセロット)を追ってアーセナル艦上から海に飛び込んだ経緯があって
結局あれはリキッドを逃がしてしまってたと思うけど、そうなるとリキッドが生きていないという前提で
4のブリーフィングでリキッド(オセロット)が生きていることにスネークが驚くということは整合性が取れないよね
1でリキッドは死んだけどオセロットを宿主として蘇ったリキッドを2でしっかりと認識してたわけだから
過去作をプレイしてない人に対する配慮なのかは知らないけどアレはちょっと残念だったなぁ
- 32 :
- これからMPOをやるんだけど、携帯機ではMGSPW方式の操作方法に慣れた身としては
どうもMPOの操作にいつまでも慣れない
お勧めのオプションやキーコンフィグを教えてくれ
- 33 :
- 最近の操作法に近づけるよう四苦八苦してみたがどうにも何かの操作を犠牲にしないといけない
ストーキングやローリングボタンはすぐ押せる位置に欲しいしオートエイムも活用できる状況があるからな
結局実機でやるならデフォルト操作でLボタンカメラリセットをこまめに使う、で落ち着いている
>>31
配慮というのが第一の理由なのだろうが(シリーズものの映画では散見する事象ではあるし)
ビッグシェル事件後キャンベルの情報を得るまでスネーク達がリキッドの動向をまったく掴めていなかった
リキッドの復活は完全に成しえなかったと思っていた、なんて解釈もできるかなと
- 34 :
- つか2とか4のリキッド乗っ取りはオセロットの演技って設定じゃ無かったっけ?
4のリアルな理由はオセロット役の戸谷公次さんが亡くなったからなんだろうけど
- 35 :
- ゲームやってれば普通に理解できるけどな
- 36 :
- アンチはあまりの完成度の高さが悔しくて理解したくないんだろうなぁ・・・惨め
- 37 :
- msx版のメタルギア2やってるんですが
パラグライダーで収容所前まで行った後にトラックで戻されて
パラグライダー無くなってしまったんだが
どうすればいい?
- 38 :
- 解決したンゴ
- 39 :
- ソリッド総合でなぜMSX版の質問をするのか
ちゃんとあるよ?
【チータが】メタルギア1&2 Vol3【ヘビにまけた】
ttp://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1193399114/
- 40 :
- なぜかFPSが流行って三人称視点のゲームが少ない。
最近だとメタルギアと戦国無双くらい
アサシン買ったけど操作性悪くて序盤で止めた
てな訳で早く発売されて欲しい
- 41 :
- 無双シリーズはここ数年色んなコラボしてるし、メタルギア無双とかも面白いかもな
基本は従来の潜入アクションなんだけど、敵に発見されると敵兵が千人くらいワラワラ出てくんの
- 42 :
- それ敵の数が増えたライジングじゃね
- 43 :
- そうとも言う
いや、同じアクションゲーと言っても、ライジングと無双とではやっぱり気色が違うよな
ライジングは「斬る」のを楽しむゲームで、無双は「ふっ飛ばす」のを楽しむゲームだ
- 44 :
- 今更ながらVITAで始めてMGS3プレイしたよ・・・
終盤の「ふざけんなっ!(ボス戦)」→「ふざけんなよ・・・(真相)」→「てめっちょファーーーwwwwwww(エンドロール後)」という展開は久々にゲームでしてやられたよ
- 45 :
- 今更MGS4プレイしていて、ヴァンプ戦で注射器がないんだけど、これバグ?
L2のアイテム欄にSYRINGEなんて物がないんだが。
L2にあるのは無線傍受、ソリッドアイ、メタルギアmk3、レーションの4つのみ。
- 46 :
- アイテムはメニューでセットする
- 47 :
- 強化兵の股間掴むと反応が面白いなw
- 48 :
- TGS2014のチョコクランチがコナスタで再販してたんで注文したのが届いたんだが…
分かってたこととは言え、さすがにぼったくり価格と思わざるを得ないなぁ
(ブラックサンダーの単純2倍)
- 49 :
- 2のハードをViTAでやってるわけだが、オイルフェンスが難しいよー。
- 50 :
- 2のハードをViTAでやってるわけだが、オイルフェンスが難しいよー。
- 51 :
- 大事なことなので?
- 52 :
- 最近また2と3やってるけど、操作性は悪くないよね
PS2だから、画質は4より見劣りするけど、何よりスネークや雷電の動きが早い
リアルなんだけど4はもう少し移動速度早くしてほしかった
PS3のMGS2・3のHDって今更買う価値ってあんのかな
あんまり話題にあがらないけど
- 53 :
- 今から遊ぶなら絶対HD版の方がいいだろうな
今も動くPS2があったとして今時のテレビでやると画面比が気になるし
16:9でかつ高精細なHDでかつ処理落ちせずに快適に遊べそう
ところで4でマッドナー博士の名前が出てきたけどあいつメタルギア2で裏切って殺されなかったっけ?
あれは別人なの?
- 54 :
- 同一人物。爆弾で倒されたが生き延びたことになっている。スナッチャーにもつながる
>>52
HDスレは別にあるしそれ自体既存作品の焼き直しで発売からかなり経ってるんだから仕方ない
なのでPS2の本編や英語音声VRでもう十分って人にはあまり意味がない
- 55 :
- >>54
サンクスあれ生きてたのか
まあビッグボスも不死鳥のようによみがえるしあの世界じゃ普通のことか
- 56 :
- 2の時点でボスは両手両足右目右耳を失いながらもプロトスナッチャーとして蘇生されている
施術したマッドナー本人も何らかの装備や強化は可能かもと考えられるが
旧作は細部がパラレルとされているので攻略の描写自体刷新されるかもしれない
- 57 :
- パスってZEKE戦で何で下着で乗ってるの?
盛り上がるクライマックスだったのに唖然とした。
- 58 :
- AI兵器はAIにコントロールさせることでその無茶な機動を可能としている
ただコックピットに置き換えただけではパイロットの体が耐えられない
パスはコックピット内に注水することでなんとか衝撃を緩和して動かしている。故に水着とシュノーケル
- 59 :
- >>58
なるほど。
- 60 :
- MGSVの次はどうすんだろ
さすがに過去編でもう一本新しい話とかは無理があるし、MSXのメタルギアでもリメイクすんのかな
- 61 :
- オセロットを主人公にした外伝で一つ作れるかも
- 62 :
- スマホをアイドロイドに見立てて、プレイヤーはビッグボスとなり、
新人ソリッドの潜入任務を操作する。
- 63 :
- スネークが死んだ後に新たなスネーククローン誕生とかあるんじゃね
オールドスネークに対してヤングスネークみたいな対照的な感じで
- 64 :
- MGS1は終始映画っぽい演出とストーリーでPSでよくこれだけのゲームを作ったと感心
MGS2は1から正当に進化してて、主観視点に感動
スネークを操作できるのがタンカー編だけにちょっとがっかりしたものの、オセロット好きの自分は大満足
MGS3はシステム面で余計なものが多く、CQCが強すぎるが、PS2のハードを使い尽くした最高傑作
ビックボス誕生に感動
MGS4はムービーゲーになっちゃって操作できる場所が少なすぎるけど、シャドーモセスに再び戻った時に流れる曲で涙
REXに乗った時もシリーズファンには嬉しい演出
ラストバトルは賛否両論だけど、1からやってる自分にはゾクッとするほど良かった
PWと5ハード無いから未プレイだけど評判はまぁまぁ?
やったほうがいいのかな
- 65 :
- >>64
そこまでMGS好きならやればいいじゃない
PWと5ならPS3版もあるよ
3を楽しめたならPW、5も楽しめるハズ
- 66 :
- PWと5は普通に良ゲーだと思うわ
- 67 :
- 4は映画的にもなれずゲームにもなりきれずの中途半端な感じだったな
ちなみに今出てる5は有料体験版ことプロローグのみだから本編のファントムペインまでスルーでいいよ
- 68 :
- メタルギアシリーズも飽きてきたな〜と。
ファントム・ペインとかコブラ部隊シリーズになっちゃうのかな?
MGS1のリメイク出してほしいよ
無理か
- 69 :
- 誰か>>32をお願いします…
- 70 :
- >>68
ファントムペインのペインは3の人物を表したわけじゃないだろ
普通に「痛み」って意味だけだと思うけど
- 71 :
- 俺の考え違い。
すまん指摘ありがとう。
- 72 :
- グラウンドゼロやってないとファントムペインは入りにくいですか?
- 73 :
- PWからTPPに至るまでの話の繋がりがどうでもいいんなら別に飛ばしてもいいんじゃないの
- 74 :
- >>68
5の後もまだメタルギア1とメタルギア2とMGS1のリメイクという弾があるからなあ
ひょっとしたらくるかもね
- 75 :
- MGS1のリメイク、声はどーすんだ?
PSのを使うのは音質的に寂しいけど、リメイクするなら通信や会話そのままはつまらんだろ
亡くなってる声優って大佐、忍者、オセロットくらい?
- 76 :
- オセロットは三上哲さんに代役してもらうとして
忍者は山崎たくみさんが筆頭候補で…
大佐とマンティスが難しいな
- 77 :
- 大佐は代役無理だろ・・・
- 78 :
- 発売日まだー!?
- 79 :
- リメイクだったら音源そのままでいいんじゃね
- 80 :
- test
- 81 :
- オセロット外伝欲しいな
MPOの話から派生したスネークがオセロットを観光案内する
ショートミッションでもいい
- 82 :
- おい、ビッグボス本当に逝ってしまったぞ
- 83 :
- BIG BOSS...
- 84 :
- 3とopsとpwしかやってないからこれからBIGBOSSが悪い人になるとか考えられない
- 85 :
- PWの最後から悪い人になってるよな
- 86 :
- 敵兵フルトン回収ですでにかなり悪いと思うよ
- 87 :
- 本編ファントムペインにグラウンドゼロも含まれてる、てことはないよね?
- 88 :
- ボス・・・;;
- 89 :
- 最近までオセロットがザ・ボスの息子だって知らなかった
本当にスネーク親子と深い繋がりがあるんだね
- 90 :
- ビッグボス、安らかに。
- 91 :
- あれだけの出演だったのにこの存在感…
どうか安らかに
- 92 :
- http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/
- 93 :
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https://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
- 94 :
- メタルギアとかいうゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1421755702/l50
- 95 :
- ノーキルクリア目指してるんだけどmk2手に入れた直後のPMC対民兵のシーンで
装甲車みたいなのが2台出てくるけどあれRPGで破壊したらやっぱり搭乗者も死ぬだろうから当然kill扱いになりますか?
- 96 :
- ならなかったと思うよ。自分がやった時も英雄度稼ぎに破壊してたし
4の事は4スレで聞いたほうがレス早いかもね
- 97 :
- >>95
装甲車もヘリもキル扱いになりませんが、近くの兵士を巻き込むことがありますので注意してください
兵士の巻き込み防止には事前に排除しておかなければなりません
参考としてMGS4攻略wikiをどうぞ
ttp://www7.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/1.html
- 98 :
- 今日、メタルギアソリッドHDエディションを中古で購入
2の通信遅延が気になるけど映像は綺麗だね
ロッカーのモデルがモノクロみたいになってるのは仕様なのかな
赤いシャツ着たエロい人が怖い
後、中古だから諦めていたMGS1のプロダクトコード、ダメもとで試したらDLできた
得したけど、せっかく買ったなら1もやれよ前の持ち主
皆プロダクトコードとかは利用せんの?
- 99 :
- HD買う前に落としてた。600円だし
- 100 :
- メタルギア5グランドゼロのアプリ連動について教えてください。
グランドゼロをps4へダウンロードして、プレイしてるのですが、アプリ連動してもps4が見つかりませんと表示されます。
・ps4は有線、iPhoneは無線で接続。
・playstation@appでps4に接続はできる。
接続できない理由がわかりますか?
100〜のスレッドの続きを読む
一撃殺虫ホイホイさん
ゲーム好きの奴って大体こんな見た目してるよな
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