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モンハンワールドは3DSモンハンの3作分売れたってゴキが言うけど
- 1 :2019/12/30 〜 最終レス :2019/12/31
- 開発費という観点では、3DSモンハンの3作分の儲けはあったの?
それからアイスボーンで完全に世界でうんざりされたけど、ワールド2は売れるの?
- 2 :
- ワールドは滅茶開発費かかってそうだけど、3DSモンハンは安〜くテキトーに
開発されたようにしか見えない
- 3 :
- https://kigyolog.com/company.php?id=118
過去最高益達成してるから
カプンコの方針は正しいやろ
- 4 :
- G商法まで含めるとほぼ国内だけで売れた
3DSのシリーズの方が利益率高そう
てかアイスボーンの売れなさは買取保障で
1000万までソニーが買い取ってた証拠でしょ
- 5 :
- ソフトの価格も違う
開発費は数倍に増えたとしても数十億円
売上の方はソフト価格の違いで膨れ上がり、増え方が数百億
つまり増え方の桁が違うので
「3倍売れても3倍の開発費なら無意味」という理屈にならない
MH4 300人 3年 410万本 40ドル(国内は6000円)
MH4G 200人 1年半 420万本 40ドル(国内は6000円)
MHW 400人 4年弱 1410万本 60ドル(国内は9000円)
- 6 :
- https://kigyolog.com/company.php?id=118
過去最高益達成してるから
カプンコの方針は正しいやろ
- 7 :
- 開発費
W>3DS
ソフト価格
W>3DS
本数
W>3DS
- 8 :
- アイスボーンなんかローソンで
実質無料みたいな宣伝して売りつけるキャンペーンやってるしw
よっぽど売れてないんだろうなw
- 9 :
- でもワールドってソニーが買取保障した
数字マジックだからなぁ
カプコンの利益は出ててもソフト人気があって売れた訳じゃないから
ワールド2は1000万なんて売れないだろうな
作るかも怪しい
- 10 :
- アイスボーンはDLCだから売れないって言い訳できるが
次も爆死だったらもう逃げ場無いな
- 11 :
- ワールドは売れなくて安売りしてプライスプロテクト(だっけ?)で
小売店の値下げ分カプコンが払ったんでしょ?
- 12 :
- >>5
この開発費が高くなっても売上の方がもっと高くなるという構造がある限り
世界からいわゆるAAAソフトが無くならない
20年くらい重厚長大路線は限界と言われ続けているけれど
現実にはまだ限界は来ていない
- 13 :
- >>10
てかアイスボーンをDLCにしたのだって
買取保障で捌いたけど実質売れてないから
言い訳立つようにDLCにしたとしか思えない
- 14 :
- 中古市場が無いPCで出てるって事もあるけどワールドはリピートが強いね
PCで出てないペルソナ5も伸びまくってる
3DS系モンハンとかeショップでセールしてるのにさっぱり伸びない
任天堂ソフトは伸びまくってるのに
任天堂系サードソフトはセールしてもさっぱり増えないね
- 15 :
- >>12
携帯機から据置機に移って定価ageなんて一度しか使えんぞ?
次も更に1.5倍の定価90ドルにしますなんて北米の商習慣上無理なんだからさ
日本では定価13500円になるかもしれんけどw
- 16 :
- 買取保障じゃないっていうのなら1000万人はどこ行ったんだろうな?
アイスボーンの売り上げあれから増えたのか?ww
- 17 :
- >>15
さらに上がる前提なのが意味不明
カプコンのエンジンとか開発効率化に特化してすらいるのに
- 18 :
- >>16
あいすぼーん
- 19 :
- ワールドって半年で1000円割るまで値下がりしてただろ
あとPS無料バンドルとかグラボにくっつけてばら撒いてたりな
ただ過去最高益叩き出してるあたりは儲けは出てるんだろうけど
次に繋がるような利益になってかと言うとちょっと微妙だよな
アイスボーンなんか発売日に公式が働きかけてたにも関わらずツイッターのトレンドにも入らなかったし
株価も下がる一方だったからな
なんせ1100万人のユーザーが逃げたんだからw
- 20 :
- >>12
限界来てるぞ
AAAが世界的に馬鹿にされてる風潮
だから任天堂ソフトが売れる
- 21 :
- アイスボーンはワールドで飽きたプレイヤーが買わなかっただけでなく、
買って遊んだプレイヤーがモンハンに飽きたまである
- 22 :
- >>20
まだ、スイッチは4千万台でPS4には当分追いつけないんですが
- 23 :
- >>22
発売時期
生産出荷台数
ソノタランド
- 24 :
- ソニーの生産出荷は悪!と言ってるサイトをしっかり見たことあるかい?
他にろくな記事ないんだぜ
フェイクニュースに長年騙され続けるニシくんの低能っぷりよ
- 25 :
- >>20
ちょっと違うな
限界が来ないようにAAAが続くんだ
大商いは常に無くならない
- 26 :
- 絶対ソニーが数字いじってるってワールドに関しては
当時の輸入盤が輸入にかかる手間賃度外視で
通常版より安くアマゾンで大量に出品されてた謎も判明してないし
ソニー直通の本体箱が海外に輸出までしてる中古業者が買い取ってた
証拠もあるしカプコン自体は儲かったけどソニーは屈んで
CEO交代で海外が主導権握るまでに陥ったのが何よりの証拠
結果モンハンブランドは少し陰った
- 27 :
- >>24
生産出荷台数は工場から倉庫に出荷した台数だぞ
倉庫に何千万台PS4があると思ってるんだ
ソノタランドについても言い訳どうぞ
- 28 :
- >>25
開発費が高騰してハイリスクローリターンになってるじゃん
開発費が高くてもクソゲーだったら次回作の費用が捻出できん
- 29 :
- 重厚長大限界論が間違ってるのは、開発費の高騰が同じペースで続くと思っていること
実際に現場では開発の効率化を進めているわけで
- 30 :
- >>4
利益高かったら3DSでモンハン出してた時期の業績があんなに悪かったのは何故だろう
MHP3で過去最高売上出して創業以来最高の業績が出たあと次にそれ更新出来たのMHW出した時なんだよなぁ
- 31 :
- >>28
ハイリターンだろ>>5
- 32 :
- 豚ちゃんまだソノタランドとか喚いてるの?
アサクリのとこだかの決算発表で豚の言うソノタランドの比率がかなり高い数字で出てるから
ソフトハードともにソノタランドとやらで売れててなんもおかしなことないって何度も論破されてんのになw
- 33 :
- >>30
3DSのモンハンも開発費は同じくらいかかっていたからね
ハイスペックの方が開発費がかかるのは品質を上げるためであって
モンハンのように物量があるゲームは結局金がかかるので
携帯機の値段では大して儲からなかった
- 34 :
- 効率化が進んだ頃にはCSの場合次世代切り替えだから大企業以外はどこかで降りるしかない
- 35 :
- >>30
SIEが買取保証しただけだろ
>>32
おかしなことない
↓
おかしいことは
日本語苦手?
- 36 :
- 絶対数字いじってるってのはこういうのをいうんだよ
mh4発売3ヶ月で400万出荷発表→5年経っても410万のまま
本編ナンバリング、G級、非ナンバリング新作と内容バラバラの上に海外販路の有無も違う3タイトルが揃って410万
なあ豚ちゃん?w
- 37 :
- >>35
へー
ソニーが買取保証したってソースは?
まさか妄想で喚いてるわけじゃないよな?
- 38 :
- >>20
競合してない違う市場のもの持ち出して売れてるとか言ってもなんの意味もないんやで
任天堂は子供とかファミリー層という他のハードとは違うユーザーの獲得に成功してるから凄い事なんだけどね
- 39 :
- >>34
だから根本から統一したのよ
物理ベースレンダリングだってゲーム機の世代どころか
映像業界まで巻き込んだ規格の統一だったわけだ
- 40 :
- 大猟旗での乾いた笑いで察したわw
- 41 :
- 1000万売れたのに話題の持続性が
3DSモンハンより低かったなぁ
なんでだろ
- 42 :
- >>27
それをもって粉飾してると言い張ってる頭おかしい人がいるんだよね
そんな長年あからさまに表記して粉飾するのにお咎めなしなの?馬鹿なのかなー
https://i.imgur.com/rX7hc6c.jpg
https://twitter.com/pocketmall777/status/1211213900839964674
ソノタランドに直接販売しないSwitchさんの現状みればわかるでしょ
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- 43 :
- 3dsモンハンの話題って何か持続してたっけ?
1ヶ月もしたら誰も話題にすら出さなくなってたじゃん
- 44 :
- 何千万台もコストゼロで保管しておける倉庫があるらしい>>27
陰謀論って頭が良いとロジックが破綻することに気づくからたどり着かないんだろうな
- 45 :
- >>42
なんで大ブーメランするかなあ朝鮮人はw
こっちは化粧箱じゃなくてメーカー箱だぞ
https://twitter.com/kaitoriwiki/status/1139003727715508224
(deleted an unsolicited ad)
- 46 :
- >>44
>>45
- 47 :
- 話題ガーとか言い出したらマリオデなんか発売前も後も全く話題になってなかったけど
1万くらいしか売れてない爆死ソフトなのかなマリオデ
- 48 :
- 1000万売れたのにG級相当のアイスボーンが半減以下って
今までのG級相当って言ってるから相当利益でなかったんじゃない?w
3DSのシリーズではG級前作の8割以上うれてたやろ?
本当に作った数字じゃないならなんで半減以下になったか説明できるよね?w
- 49 :
- 3DSモンハンというPSP版の売り上げすら抜けなかったゴミ
- 50 :
- >>46
何が言いたいのかわからんけど
この画像が何千万台の根拠になるとか?
- 51 :
- 3ds版があまりにも不自然な作られた数字なんだからそれと比較するのはナンセンスってもんだよ
頭悪いのかな?
- 52 :
- そして今までのG級相当のモンハンが売り上げ半減以下に
陥ったのはシリーズとしては初めての事
こんな重大なミスがはたしてソフト側だけの問題と言えるだろうか?wwww
- 53 :
- >>48
モンハンワールドの目標本数が500万本
これまでのG級のコストというのが>>5の人件費の比率で3分の1なので
アイスボーンの目標本数は170万前後となる
さらにワールドの方が目標を大幅に超えているわけで大きな利益は出てるだろうな
- 54 :
- アイスボーンてまだ最終の数字とか分かってもないしpc版も出てないんだけど爆死しててクレクレ願望がヤバすぎ
さすがゲーム業界の敵任豚だなあw
- 55 :
- >>45
メーカー箱に入ってるってことはショップが閉店したりで在庫処分してる可能性はあるけど
むしろ個別なのは一度ショップ通してる可能性高いでしょ
さてファミ通にカウントされるのはどちらでしょう
なお、どちらであれメーカーの出荷カウントはされるのは同じ
つかニシくん理論だと倉庫から倉庫に移動してるだけって言ってたけど買い取らせてるんだ?
つまり売却できてるわけでなんか理論破綻してなくない?
- 56 :
- そして誰も説明できねぇw
やっぱ作った数字だってみんな思ってるんだろ?wwww
- 57 :
- >>50
ショップがツイに書いてるんだけど?見えない聞こえない発動?
- 58 :
- 順調に国内比率が減ってるのが小気味いい
- 59 :
- >>54
PS4版がワールドの売り上げの大半だったのに?w
- 60 :
- 生産出荷を多重カウントのことだと思ってる節があるからな…
あとハードの台数としてはPS3の時に一度しか使ってないし撤回修正済み
ものすごい粘着だよなあ
- 61 :
- いや儲かってるのは儲かってるんじゃないか?
ユーザーが楽しめてるかとか長期的に見て正しいのかっていうのは別にして
- 62 :
- 続編は本数下がったら問答無用で失敗
シリーズ打ち切りを要求するのがゲハの総意ってことでいいですね
- 63 :
- どんだけ数字いじってもつまらんものは買わないと
ソニーもわかっただろw
ワールド2だすのか楽しみだなw
- 64 :
- >>57
ごめん、何千万台も倉庫に眠ってるって話とのつながりが見えない
- 65 :
- ps4版が一番売れたんだろうけど、pc版で少なく見ても500万くらいは伸ばしてるんだよな
1/3以上はpc版なわけで割合としちゃかなり大きいんだけどpc版も出てない最終の数字も出たないアイスボーンを爆死しててクレクレと願望垂れ流してなんか意味あるの?w
- 66 :
- ワールドは成功した
アイボンは失敗した
これでいいだろ
- 67 :
- 開発費は10倍超えてるだろ
- 68 :
- シンプルな話として500万本が目標だったソフトのDLCが
280万本で大失敗という話を誰が信用するというのか
- 69 :
- 長年生産出荷という表記を続けてるのに粉飾で検挙されてないんだからニシくん理論はとうに破綻してるんだよ
販路が多いメーカーの場合その先の出荷カウントが取れないんだから当たり前の表記なのに
それに対して捏ゲーム業界ニュースとかいう怪しいサイトを立ち上げて捏造記事を書きそれをソースにゲハで暴れるニシくんの執念よ
まじ犯罪者集団
- 70 :
- >>65
「出たない」って書き込みが余裕のなさと
劣等感を醸し出してて笑えたw
どんな擁護しようがバク売れはないだろうと自分でも思ってるだろw
先行でPS4版だして糞とわかってて500も売れないだろう
まぁ捨て値で売れば半分以下は売れるかもしれんがw
- 71 :
- どうでもいい誤字を煽らざるを得ないとか余裕のなさと劣等感を醸し出してて笑えるなあw
今時誤変換なんか誰も気にしねえよ
- 72 :
- >>67
開発費の大半は人件費と言われているけど
どうやったら10倍になるんだ
モンハン4 300人 3年
モンハンW 400人 4年弱
- 73 :
- レスバトルで鸚鵡返しは負けてる証拠w
語彙力ないねw
- 74 :
- 鸚鵡返しで事足りるようなことしか発言できてない恥を晒したと思ったら突然の勝利宣言て
語彙力ないねw
- 75 :
- アンチは根拠なしなのがみっともない
- 76 :
- 豚がどんなに暴れようがカプコンはPS4とPS5で生きてくって明言してんだから諦めろ
神ゲーはPSに集まる
これは今も昔も変わらん
- 77 :
- アイスボーンが神ゲーなの?流石にそれはちょっと
- 78 :
- 次にモンハンワールド2作るかスイッチ向けモンハン作るかが
ワールドとアイスボーン含んだ利益の物差しになると思うが
ワールド2にソニーは買取保障しねぇだろうなw
- 79 :
- 別にカプコンはPS4やPS5に傾倒してるわけじゃないだろ
開発効率化を進めたらSwitchがその範囲から大きく外れてただけだ
Switchにモンハンワールドを出せるならすぐにでも出してる
- 80 :
- スイッチ向けモンハンが欲しいあまりにイライラしながら連レスしまくってたの?
なんか可哀相
- 81 :
- イライラしてるのはソニーのやり口や手口にだなw
いつも犯罪すれすれのことやってるからたまに裁判やって
負けてるじゃんw
- 82 :
- 現実には決算も含めて数字は出てるので
火の気のないところに放火して騒いでるだけなのがね
陰謀論を語りたいならせめて証拠を出してほしいもんだ
- 83 :
- 豚ちゃんはすぐ忘れちゃうことだけど
モンハンはPSタイトルでなくマルチタイトルだからね
スイッチが性能足らんでハブられてるだけなんだ
- 84 :
- 裁判に負けるって任天堂のこと?
なんかDL版の返金ができないとかって訴訟を起こしてたパンピーの女相手に敗訴してたよねみっともない
- 85 :
- PS4は
MHW 1000万本
DQ11 550万本
Switchでこれより売れたソフト何本あるんでしょ?
あんなに喜んでたDQ11は550万本以上売れましたか?
- 86 :
- ただ新作は今すぐ出せんな
ps5も箱も普及してない ps4は論外だししばらく寝かすかswitchに出すかというところかな
- 87 :
- >>85
どっちも海外版が謎の安売りしてたソフトだねw
ソニー輸出して販売数稼いだ?w
- 88 :
- >>87
安売りすれば1000万本行くならSwitchも安売りすれば?
XXとかいうクソゲーあったでしょ
あれ、MHWより安いはずだけど
で、ぶーちゃん?
DQ11はもちろん550万本以上売れたんだよね?
- 89 :
- まあ来年にも次世代機含めたPS箱PCマルチで次が発表されて
豚ちゃんが怒り狂うと思うよ
- 90 :
- >>85
botw マリオデ マリカ スマブラ ポケモンピカブイ 1000万超えはこんなもんか
どう森剣盾マリメ2も超えるかな スプラトゥーン2は怪しいところだな マイクラもいってそうだけど
- 91 :
- まだモンハンに執着してんのかw
- 92 :
- >>90
さすが任天堂だけが売れるサード殺しのSwitch
- 93 :
- >>88
任天堂はそんな犯罪まがいの事しなくても国内トップシェアに
なっちゃったんでw
- 94 :
- >>92
うわっめっちゃプルプルしてるwwww
- 95 :
- >>92
クリスマス週TOP50本中10本しかなかったPSがなんだって?
- 96 :
- >>85
なんでドラクエは3DSとswitchを合わせた台数なんだ
- 97 :
- 開発費が高いに違いない
売れてないに違いない
全部決めつけなのが頭おかしいんだよ
- 98 :
- てかモンハンを1000万本も買取保証したらSIEの決算大変だろ
- 99 :
- PS4を大量に倉庫を保管するだけで決算は大変だよ
ミニサイズのたまごっち250万個で債務超過になったバンダイよりも大ダメージだから
きっと大赤字の連続なんだろうな
考えなしに適当なことばかり捏造するから現実と合わなくなってくるんだよ
- 100 :
- >>72
ポリゴン数が10倍以上の差があるからな
さらにモデリングのために外注してんだろ
バイオみたいに実写の俳優撮影してはいおしまいってわけにもいかんし
架空の世界で架空にモンスター作ってるから全部手作業せにゃならん
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