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小島監督「僕のゲームには時間とお金がかかるというのは全く根拠のない嘘。これは改めて言っておく」
- 1 :2019/12/28 〜 最終レス :2020/01/01
- 「時間とお金がかかる」は根拠のない嘘
――2019年に発売するということも、早いうちから発表されていました。
小島 『AKIRA』の年って言ってましたね(※『AKIRA』の舞台は2019年)。
それは、計画なんで。うちはインディーズだから、こういうストーリーで、こういうゲームで、こういうテーマですというのをピッチしなきゃいけない。
それで、たとえば映画でもいつ公開です、っていうのがわかって、初めて予算もバチッと決まるじゃないですか。それはゲームも同じで。
これまでも、僕はそうした枠の中できちんと仕上げるということを続けてきました。
だから、僕のゲームには時間とお金がかかるというのは、まったく根拠のない嘘なんですよ。そこは改めて言っておきたいですね(笑)。
https://bunshun.jp/articles/-/20417?page=2
- 2 :
- は?
- 3 :
- PS4のゲームに時間とお金がかかるなんてデマ
基本無料だしワンプレイに時間かからない
パッケソフトも数年待てばワンコイン
- 4 :
- >これまでも、僕はそうした枠の中できちんと仕上げるということを続けてきました。
????
- 5 :
- 小島 is ガイジ
- 6 :
- こいつガイの者?
- 7 :
- 小さい奴だな
- 8 :
- まだインディーズっていってんのこいつ
- 9 :
- こういう発言見ると
噂は本当なんやねぇ
- 10 :
- ではなぜP.Tは出なかったのでしょうか?
- 11 :
- 小島と青葉は紙一重ってことやな
- 12 :
- SIE「小島さん、製作費は3億円でお願いします」
小島「300億円ですね?承知しました」
- 13 :
- 映画厨でクソ長いスタッフクレジットは譲れないんだろうに
インディーゲーム自称とかほんと舐め切った話だよな
- 14 :
- 品川の一等地にオフィス
従業員100人
ゲリラのエンジン使用
有名俳優起用
11月の北米テレビCMだけで10億
インディーズやなあ
- 15 :
- インディータイトル開発者全員一発つずつ彼を殴ってもいいと思う、助走付きで
- 16 :
- 今さらだけど、コイツって自分の作品が評価されることよりも、作品を作った自分が評価されることに快感を覚えるんだな…。
承認欲求の塊と言うか…乳幼児に多いタイプ。
- 17 :
- 息を吐くように嘘をつくな…
- 18 :
- 金銭感覚が狂ってるから、まず予算枠の大きさがおかしいことに気づいていない
本人は金がかかってるとは思っていない
俳優使うのにいくら使った?
- 19 :
- まじ朝鮮人の権化みたいな奴だなw
- 20 :
- この配達をクリアしたことにして次のチャプター行きますか?
北米の広告宣伝費だけで10億円
- 21 :
- かまって〜僕にかまって〜
- 22 :
- 小島「ゲーム作るのに普通は600人いるけど俺は天才だから80人という少人数で作った」
- 23 :
- 莫大な工作費w
- 24 :
- 流石GOD
- 25 :
- 監督()を自称しておいて仕事上の金と時間の問題を別に考えてるとか相当やべーよ・・・
- 26 :
- そうだね、お金払ってくれるのはSIEだもんね
- 27 :
- 広告費はソニー持ちだから別w
- 28 :
- 嘘つくのが普通になっちゃってるんやろな
- 29 :
- ハリウッド俳優や監督をキャスティングできるインディーズねぇ
- 30 :
- 自分の財布の話してんのかな?
- 31 :
- MGS5は完成品だったのか
- 32 :
- 自分が考えてる「時間とお金がかかってない」のボーダーラインがおかしいのに気付いてないのか…
- 33 :
- うちはインディーズだからって、じゃポイソフトはなんなのよw
- 34 :
- バチッと決まった予算をオーバーしてないって意味?
- 35 :
- 世界経済をドルやら円やらウォンやら回してるんだから
素晴らしいクリエイターなんじゃないの?
ゲームが致命的におもしろくないという点をのぞけば
- 36 :
- そう思うのは勝手だけど次のパトロン見つかるといいな
- 37 :
- ガイジかな、あれこわい
- 38 :
- インディーズで結果的に破格の待遇になったのは鈴木裕のシェンムー3くらいでしょ
最初からソニーの全面バックアップ、エンジン提供、ファミ通はじめメディアの全力サポートとコジプロは事実上ソニーのセカンドじゃん
- 39 :
- まさかここまで大荒れでコナミの判断が正しいとか大どんでん返しものだろ
- 40 :
- 広告費に数十億使ってまだインディーズとか言うのかww
- 41 :
- コナミが切ったのもよく分かるわ
- 42 :
- インディーズってなんかカッコいいやん
俺たちインディーズだからって言いたいやん
- 43 :
- 殆どが根回しや宣伝費だもんな
- 44 :
- もう時間もお金もかけられないってことね
- 45 :
- 「プロモーション王」がなんかしゃべってるwwwww
- 46 :
- >>1
Yahooトップに来てるぞ
- 47 :
- MGS5延期してたやん
- 48 :
- ワロタ
まあモノサシは人それぞれだからな
- 49 :
- >時間と
開発期間と中止したタイトル
>お金がかかる
TVCMの広告費
>まったく根拠のない嘘
↑2つが根拠にしか見えないのは私だけですかね……
- 50 :
- 本人のその時の都合で場当たり的な発言してるだけ
デスストを出した今この瞬間ではこの発言は事実だが
過去そうであったか、未来もその通り動くかは別の話
- 51 :
- コジマ監督は場当たり発言と資金集めの天才だよね
こんなのが首にならないんだから日本は経済大国だよ
- 52 :
- 今の何してるのかさっぱりわからんコナミがMGSVを500万本売ってる年よりも儲けてる事実な
- 53 :
- こいつの嘘を載せるメディアのモラルよ
- 54 :
- 北米発売月のテレビCMだけで10億円費やしてるのはナイショだぞ!
- 55 :
- で、アメリカのTVだけで10億の広告費か?w
金持ちのインディーズもあったもんだなあ〜w
- 56 :
- いやいやいやいや
- 57 :
- 出資0の本当のインディーでどこまでできるかやってから言え
- 58 :
- >>34
使おうと思えばもっと使えたってだけじゃね
- 59 :
- 海外のゲーム開発者からもデスストは開発規模(広告費含む)のせいでAAA扱いされてるんだがなぁ
- 60 :
- コナミ「は?」
- 61 :
- インディーwwww
アホ臭さ
- 62 :
- 最近のインディーって10億の広告も費やすのか
- 63 :
- 広告費いくらでしたっけカミナンデスさん?
- 64 :
- 自分のことをインディーズのゲームクリエイターと思い込んでいる金食い虫
- 65 :
- 数ヵ月でフリプ墜ち
たしかに時間もお金もかからない
- 66 :
- コケたらインディーw
- 67 :
- お前らが散々馬鹿にしてインディー扱いするファルコムと同じようなもんだろ
真に受けるとは草
- 68 :
- >>52
コジプロの収益報告されてんの?
- 69 :
- ウォーキング・デッドの弓矢のおっさんを起用せずに
無名の俳優を使えばコスト下げられたよね?
金かかってんじゃん
- 70 :
- ソニーっていう最強のお財布持ってると人生楽しいだろうな
- 71 :
- >>1
デスストのアメリカの宣伝費だけで50億掛かってるのに何言ってんだかw
- 72 :
- 時間については褒めていいのでは?
新規ゲーにしてはバグも聞かないし美麗さも担保できたし
- 73 :
- mgs5もまだまだ時間と金かけて作り込むでぇってアピってたらいい加減にしろって追い出されたのに?
当て付けのように後半バッサリカットと糞みたいな影武者エンドにしてまだ足りないのかあっちこっちであーあーまだ作り込めたのになーって没設定とかチラチラ後出しして恨み言ネチネチ言ってたやんw
- 74 :
- >>71
それだけでカプコンの年間宣伝広告費の2倍近いな…。
https://tk.ismcdn.jp/mwimgs/f/1/1140/img_f1b8d5745dcec632aaa08912b138cf10627475.jpg
クリエイティビティの危機だぜ。
- 75 :
- 流石にノーマン使って金かかってないは無理あるだろ
- 76 :
- >>52
パワプロアプリがセルラン1位なったね
もうスマホが本業でしょうな
- 77 :
- うちはインディーだから(広告費だけで数十億)
- 78 :
- >>72
エンジンは借り物
作ったのはクソゲー
発表はもう1年あとで良かった
褒める要素なんてねーよ
- 79 :
- >>72
時間が4年で評価して良いのは複数プロジェクト平行稼働してる場合だけだよ
1プロジェクトで4年じゃ途中でプロジェクトが破綻した場合の保険がなくなる
- 80 :
- 嘘つきってすげえな
- 81 :
- 虚言癖でてきた?
- 82 :
- 世の中で一番儲かるのは
うそつきと詐欺師とむかしから決まってる
- 83 :
- インディーズなら1000円ぐらいで売れ
- 84 :
- エンジン使用権ってソニーもちでしょこれ
海外接待行脚も自社でだしてるどうか疑わしい
- 85 :
- >>68
コジプロ個別では報告されてないけどデジタルエンタテイメント単体(ソシャゲ、CS、遊戯王)ではでてる。
2015 112億
2016 298億 ←MGSV:TPP発売年
2017 338億
2018 374億
2019 438億
https://www.konami.com/ir/ja/financialinfo/sales.html
- 86 :
- >>72
MGSVの終盤があのザマでまた作りかけ出したら今度こそ終わるし多少は気を配ったんじゃねえの
- 87 :
- 資金集めとかオフィス立ち上げとか人員拡大とか色々あったからな
- 88 :
- >>85
あー!すまん、文章読み間違えてた!
「コナミ」がMGSV発売した年より儲けてるね。
「コナミがMGSV発売した年」より「コジプロ」が儲けてると勘違いした…。
- 89 :
- 北米のテレビCMには十億掛かってるけどね
- 90 :
- 続編作るとしても今回の物とは全く別物にするとか言ってる辺り失敗と本人も思ってるんだろう
- 91 :
- 宣伝広告費やステマ工作費が凄い事になってそう
ソニー大丈夫か
- 92 :
- >>16
そこに今回みんな気付いたから失望してる
GOTY獲得数一位はセキロに取ってほしい
- 93 :
- >>12
SIE「小島さん、製作費は3億(円)でお願いします」
小島「3億(ドル)ですね?承知しました」
- 94 :
- >>91
ソニーの年間宣伝広告費は約3500億。100億くらいならおこづかい程度の感覚だろう。
- 95 :
- この人のインディーの定義を知りたい
大企業に属して無いってこと?
- 96 :
- >>94
ソニー『グループ』だろ?
ソニーは子会社合わせて130ある
一社あたり30億ちょっとしか使えない
- 97 :
- 貧乏神なのを自ら証明
- 98 :
- あらゆる手を使って押し売りして売れなかったんだから
「クリエイティビティの危機」は回避されてると
小島自ら証明したかっただけ
- 99 :
- >>72
バグはめっちゃあるぞ
OSクラッシュバグまである
そのせいで俺のPS4のソフトが500本くらい消えた
- 100 :
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