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【ワンパンマン】 ゲームでも原作に忠実に一撃で勝利!敵の攻撃にもノーダメージ 【X1/PS4】


1 :2019/08/21 〜 最終レス :2019/08/23
PV第二段
https://www.youtube.com/watch?time_continue=118&v=1Ty2kwoxPJY

敵の攻撃でダメージを受けずワンパンで勝利できる原作に忠実なサイタマの強さを再現

2 :
>>1
無能

3 :
逃げまくれば勝ちじゃねえの

4 :
ゴミやん

5 :
バンナムじゃん

6 :
こういうのでいいんだよ

7 :
>>3
そのとおり

8 :
サイタマが来たら勝ち

9 :
原作通りではある

10 :
サイタマの扱いとしちゃ正しいと思う
問題は何故格ゲーにしてしまったのかだな

11 :
無双ゲーあたりにしときゃいいのに

12 :
ヒーロー対ヒーローとか怪人対怪人はどうなるんだ?

13 :
>>11
ワンパンマンはダメージ受けないし本当の無双ゲーやんか
制限時間クリア式にしたらいいだけだけど

14 :
俺らが書いた予想どおり過ぎてヒネリが足りないw

15 :
キャラゲー作るように言われたんで作りました。こんなんでいいっすか?
感がひどいなと思ったらやはりバンナムだった

16 :
吹っ飛び方が地味だな

17 :
😑<なんか・・・俺のやりたかったゲームと違う気が

18 :
都市型アドベンチャーのが良かったのでは?

19 :
ゲームはつまらなそうだが原作再現としては有り

20 :
>>13
突発クエスト=スーパーのタイムセールの制限時間がめちゃくちゃシビア

21 :
安定のバンナムクオリティというか格ゲーにする必要あった?

22 :
主人公を選択出来ない格闘キャラゲーってある意味新しいな


タツマキってノーパンなん?

23 :
サイタマだけ忠実の癖に深海王とガチれる無免ライダー

24 :
ワンパンマンのゲームとしては正しいな
格ゲーとしてはどうかと思うが

25 :
キング(サイタマ氏でもクリアできそうなゲームだな…)

26 :
クソゲー!クソゲーだね!

27 :
>>26
バンナムのキャラゲー
この時点で糞ゲーなのわかりますからね

28 :
あーまたゼノコンプの人が来ちゃうわー

29 :
サイタマの扱いはそれで正しいからな
強くなりすぎて退屈してるキャラなんだから
それを使うプレイヤーも退屈するってのは

問題はそれ以外が成立してるかどうかだが
バンナムか…

30 :
この世界は強さバランスなんて崩れてるから
格ゲーとして成立しないんだけどな
バランス放り投げでキャラ立てだけしてもな

31 :
バンナム

32 :
>>26
じゃあ僕は親指一本だけで相手してあげるよ

33 :
>>16
深海王とか原作再現したらCEROレーティング問題が出るから残当

34 :
>>32
言ったな!? 今度こそブッ潰してやる!

35 :
今のジャンプ漫画って年齢層低すぎない?
黄金期はもう少し高かった気がする

36 :
>>1
ひでぇ格ゲー
ps2時代を思い出す
ps2時代はちょっと格闘要素のある原作はみなこんな感じのゲームとして仕立て上げられた

37 :
キングとの対戦ゲームが鬼畜難易度になるのか

38 :
>>1
有能

39 :
>>22
超武闘伝2

40 :
>>19
「ゲームとしてつまらなさそう」
ワンパンマンってまさにこれだからな
本人も強すぎて戦ってもつまらないって原作どおり

41 :
>>37
キングエンジンでみんな不戦勝になる

42 :
これサイタマ呼びがバランスブレイカーになるか産廃になるかの二択しかないな
絶対まともに調整できないだろ

43 :
>>37
キングだけはサイタマに勝てそうだな
超必殺技の格ゲー対戦発動から即死コンボでメンタルKO

44 :
サイタマに殴られたら爆散しなきゃ原作再現じゃないだろ

45 :
いっその事ゲーム内ゲームにした方が色々騙しやすかったのでは作中で格ゲーちょくちょく出てるし

46 :
>>20
これいいな
低予算で適当なバカゲー作って安く売れば採算取れんじゃね?

47 :
サイタマ同士だったらどうなるの

48 :
ワンパンマン2期アニメはとんでもなく不評だったな

49 :
スイッチに出ないからクソゲー

50 :
>>49
キチガイはプレイステーション独占

51 :
誰が買うんだこれ

52 :
強すぎて主人公の方が空気

53 :
ワンパンマンという題材ですらハブられてしまうスイッチとは

54 :
サイタマが来るまで耐えるゲームかよw
原作大事にしててイイね

サイタマ以外のキャラでバトルってのは確かにやってみたかった

55 :
EVOで盛り上がりそう
サイタマが来たら優勝

56 :
>>49
逃げんなよゴキブリw

57 :
原作通りだけどクソゲーの臭いしかしねえw

58 :
サイタマvs他全員とか面白そう

59 :
サイタマって単体最強ではあるけど
 
それほどリーチも無いしダメージは受けなくても吹っ飛んだりはするし
長距離の移動能力もそれほどないから
ユニットとしてはそれほど最強でもないんだよね

60 :
このゲームシステムって遊んでて楽しいのかな?

61 :
>>53
そりゃあ、web原作で登場したゲームボーイをPSPに差し替えさせたからな
いろんな創作がアニメ化の過程でサブリミナル的にプレステ登場の腐った改変が入る

62 :
どうせ無料で遊べちまうんだ!なんでしょ?

63 :
こーゆーネタって同人なら良いけどガチなゲームでやられると萎える

64 :
忠実にするならボロスとかヒーロー即死だしヒーローのダメージ受けないし逆サイタマ状態だよな

65 :
ファンソフトとしては正しい
ただ時間じゃなくてゲージが溜まったらみたいな方が良かったな
時間だと逃げゲーになってしまう

66 :
開発はスパチュンだろ?
超クソゲー確定じゃねーか
ジャンプフォースと同じ運命だわ

67 :
ドラゴンボールファイターズという超えられない壁

68 :
>>67
あれはアーク最高傑作まであるから

69 :
DBFはよく出来てるね

70 :
脇役にスポットを当てたらいいだろ
ウシジマくんと一緒で原作もどちらかと言えばメインはサブキャラの物語でワンパンマンは舞台装置だし

71 :
サイタマ普通に走れば閃光のフラッシュより早いのに何でこんなタラタラ走ってんの

72 :
無免ライダーが戦えてる時点で原作に忠実じゃないじゃん

73 :
>>33
やはり、乳首にハートマークはCERO的にやばいか

74 :
スイッチ版ないとかアホなん

75 :
>>22
ONE版でパンツ描かれてた

76 :
ほんじゃ格ゲーにしちゃダメじゃん
アホなのかな

77 :
性能通りにすると全くダメージが通らないカードだらけになる悲劇
そもそもゲーム向きじゃないのかもな

78 :
だからあれほどオリジナルヒーローを作成して
クエストクリアしてランクを上げていくゲームにしろと

79 :
サイタマvsサイタマだとどうなるんだ
普通に対戦成立すんのか?
それとも同キャラ対戦自体無理?

80 :
ブシドーブレードかよ

81 :
ゲームだしサイタマサイタマ実現して欲しいが
バランスどうするんだろうな
ふつうの格ゲーしだしたらそれはそれでおかしい気がしなくもないw

82 :
スイッチングハブ

スイッチには出ない

83 :
でもお前らサイタマがプレイアブルキャラで他の奴らと同等かちょっと有利程度の強さなら原作無視だって叩くだろ

84 :
レンタヒーローみたいなゲームにして原作キャラはNPCにしておけばよかったんだよ

85 :
>>83
それ発表のときから散々言われて
予想された最善のシステムがこれ
ゲハ見てたのかと妄想するレベル

86 :
>>82
いきなりどうした?
任天堂は関係のないゲームの話題でも劣等感でちゃうの?

87 :
原作もゲームもセンスの欠片もねぇな

88 :
格ゲーにする意味ないだろ
アクションRPGに出来るのに

89 :
まあこれくらいしかやりようがないから
ある意味必然的なシステムにも感じる
超必殺技として登場も
孤高のヒーローサイタマ的に何か違うし

90 :
どうせこの手のゲーム最近多いから流用して作った手抜きだろ?
企画の段階からてきとうに作ってるだけ

91 :
世界観活かしたいなら
ダンジョン経営とかタワーディフェンスとかにでもすらええし

92 :
>>71
原作通りなら仲間がピンチってことすら知らないんじゃない

93 :
原作再現としては正しいけどクソゲーになりそうw

94 :
ワンパンマンを金出して買う奴はすげぇよ
バトル漫画史上最も緊張感ない作品だろ
元ネタのアンパンマンすら基本的にバイキンマンに負けそうになるのに

95 :
文字ってるだけで別に元ネタではないだろw

96 :
パチンコのタイマー演出みたいになってて草

97 :
>>94
ワンパンマンはむしろサブキャラのヒーローたちが面白いので
そいつらで戦うのがメインになるゲームになるだろ
ファンはそれで納得

98 :
>>94
一番緊張感あるだろ
サイタマが来てくれるか来てくれないかドキドキするじゃん

99 :
原作でも出番が少ないって、本当にセンス無いよな
何がしたいんじゃ

100 :
中古に並ぶの早そう


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