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【悲報】PS4期待の新作コードヴェイン、あまりにもショボすぎる
ふと思ったけど任天堂信者って「SEKIRO」も「ペルソナ5R」も「デススト」も遊べないんだよな…
【悲報】PS4期待の新作コードヴェイン、あまりにもショボすぎる
- 1 :2019/05/10 〜 最終レス :2019/05/11
- https://youtu.be/-IMsr_Lmci0
- 2 :
- ブヒッチじゃ性能的に無理だな
- 3 :
- PS4のゲームらしい暗さ
- 4 :
- まぁバンナムだしこんなもんだよな感
- 5 :
- そこそこ規模の大きいインディメーカーが作ってます
って言われても信じちゃいそう
- 6 :
- なんだこりゃ
- 7 :
- これ買う奴人生に余裕ありそうで尊敬する
- 8 :
- 延期したんじゃないの
- 9 :
- ダークソウルファンからするとこの尋常じゃない安っぽいアニメノリがまず無理なんだが
- 10 :
- ドア、大きい
- 11 :
- キャラやらシステムやらバランスやらどこをとっても「そこそこ」って感じだな
- 12 :
- まぁ買うとしたらsteam版だし
- 13 :
- 設定が吸血鬼()
マスクしてこれって東京グール意識しすぎ
しかもダサいし
- 14 :
- GEみたいなノリ苦手
- 15 :
- モーションひど過ぎだろ
ソウルライク作りたいならそこに拘れよ
- 16 :
- ドア開ける時ワロタ
これは酷い…
- 17 :
- 東京グールと瘴気のガスマスカレイドを参考にした感じ
- 18 :
- これは作り直した方がいいんじゃないか?面白い要素ないよね
- 19 :
- せきろの後にはキツい
- 20 :
- >>6は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
ID:rL7qRha/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190510/ckw3cVJoYS8w.html?thread=all
昨日 必死3位
ID:6VVpemZ00
http://hissi.org/read.php/ghard/20190509/NlZWcGVtWjAw.html?thread=all
- 21 :
- モーションってクッソ大事なのになんで軽視されるんだろうな
モデルこだわるよりモーション、操作感の方がはるかに大事だと思う
- 22 :
- >>15
良いDと予算なきゃバンナムなんてこんなもんでしょ
マリカやスマブラはその辺がクリアされた結果の産物だし
- 23 :
- ドア開ける時にワープするわ、コリジョン判定がよくわからんわ、
これPS4なの?w
- 24 :
- 元々PS4の中じゃお世辞にもクオリティが高い方とは言えないが
それでもスイッチで出る作品に比べたらマシなのが笑うw
- 25 :
- >>6 >>20 は運営プロ固定業者
>内部K者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。
2chにとって怨念 憎悪は収益の源なのです。
彼等は敢えて桜を使って掲示板を荒し悪態をつき
誹謗中傷を行うことで利用者に桜達に対する怨念を抱かせ嫌でも2chにアクセスさせるという
被害者心理を利用した特殊な運営方法です。
それらの現場(掲示板)の仕掛け人は2ch内では「煽り屋又はプロ固定」とも呼ばれ
ネット界で恐れられる存在です。
>運営者側にとって不都合な進行(まともな議論等)が始まった場合には、複数のIDを
>使用して話の矛先や流れを変えて妨害します。
>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。
>2ちゃんねるマガジソにて取材を受けていた人物は、全員プロ固定です。
証拠
保土ヶ谷の自演荒らし 報告スレ
https://toki.2ch.sc/test/read.cgi/geinoj/1317988304/
調子に乗ってマルチ荒らし中、2010年4月13日バーボンに引っ掛かって
晒されたIPアドレス(p30176-ipngn401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
西村博之(ひろゆき)の海外資金洗浄に関わる内縁女性 植木由佳 が掘られる★106
https://fox.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1398400321/148
ジェンヌちゃんの●ID(Sg.AmV7z + dCIQahcq)で掘ると:
2013/07/15(月) 13:30:39.37<>124.100.142.191<>p3191-ipbf805hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp<>mu/1372680915
- 26 :
- 面白そうだな
- 27 :
- >>23
どう見ても編集による場面切り替えだろw
そんな事も分からないほど低脳なのか豚ちゃんはw
- 28 :
- 大幅延期してこれかw
確実に赤字だろこのクソゲーw
- 29 :
- なんでどこもかしこも判を押したように陰気臭くするんだろう・・・
- 30 :
- >>27
編集?w
https://i.imgur.com/44HWndf.gif
- 31 :
- これエロいからSteamで買う
- 32 :
- >>22
マリカはもともと任天堂開発だぞ?
- 33 :
- なんかすげーグラしょぼくなったように感じるの気のせい?
延期前はもうちょっとテカってて良く見えなかったか
- 34 :
- >>30
これは本家ダークソウルもこんな感じだよw
- 35 :
- >>34
ダークソウルにドア開け!??
- 36 :
- 延期前と比べたらだいぶ良くなってるね
買わないけど
- 37 :
- 面白そう
是非switchに移植してほしい
GE3も移植決定してるしこれも多分switch版来るだろうな
- 38 :
- >>33
パフォーマンス優先してんじゃない
- 39 :
- >>35
は?普通にあるだろドア
- 40 :
- >>35
レバー引く時とかワープすんじゃんw
- 41 :
- >>1
スイッチの性能の移植不可能だろうな
- 42 :
- そこまで悪くないな
- 43 :
- 瞬間移動くらい大目に見ろや
- 44 :
- いくら泣き叫ぼうがペルソナもCVもswitchでは遊べませんw
- 45 :
- まだ発売日発表じゃないんかいw
- 46 :
- >>38
60fps固定ならいいな
- 47 :
- 適当に見てみたけどセンスないキモヲタ集団がダクソパクリましたって感じでメチャクソやな
フロムに土下座して作り直してもらえばいいのに
- 48 :
- これは酷いwwww
スッカスカやんけ
- 49 :
- KADOKAWA電撃公認負けハードPS4wwwwwwwwwwwwww
switchに完全敗北SIEJA無能wwwwwwwwwwwwww
- 50 :
- ゴキブリ「だが買わぬ」
- 51 :
- モーションが歯抜け過ぎじゃない?
- 52 :
- どう見てもソウルシリーズに憧れた同人サークルが作ったゲーム
いやそれ以下か
- 53 :
- >>1
まあ色々あるけど、とりあえずドアでかいな・・・センスの問題なのか、巨人族の住処みたいな設定があるのか
- 54 :
- スイッチマルチだったらスイッチのせいにしてただろうな
- 55 :
- 前世代レベルじゃ😑
- 56 :
- ぶっちゃけファルコムが作ったと言われたら皆納得するわなw
- 57 :
- 正直もうCSのマシンスペックより開発会社の人員の問題のが大きいわ
あきらかに荒いよね
- 58 :
- >>56
いやファルコムにこのクオリティは無理
- 59 :
- バンナムさんにはもっとPS4クオリティの物をやって欲しい
- 60 :
- >>56
R
- 61 :
- ここのゲームはすべてが軽い
- 62 :
- >>32
マリカは制作協力かリッジレーサーのチームの
- 63 :
- ソウルライクなGEかな
キャラがだっせぇ
- 64 :
- >>56
めちゃくちゃ腑に落ちるレス
- 65 :
- このデザインならニーアパクった方が良かったのではないか
- 66 :
- 見た目のわりにアクションがスタイリッシュ寄りじゃないのがチグハグ
ダクソを意識しすぎたな
- 67 :
- >>1
60fpsにするために見た目はそこそこにしてるんじゃ無いの?
- 68 :
- >>15
ソウル系もモーション大したことない
というかあんまり良いようにみえない
アクションでモーションも良いのとか一握り
ホライゾン
ニーア
スパイダー
バットマン
マッドマックス
RDR2
正直こんなもん。歩き、走り、格闘の3項目で判断した
- 69 :
- そもそもバンナムIPと言う名のダクソをパクる理由がわからん
- 70 :
- 業界の歴史が浅いせいか
ちんたら仕事してる労働者を咎められくて
陳腐化してそうな印象
CSの縮小化の一因なのかも
- 71 :
- キャラがキモすぎるまじで受け付けない
- 72 :
- しかも厨二臭いしよくこんなの喜ぶな
- 73 :
- インタビューでDARK SOULSをどう考えてるかみたいな事聞かれてたけど、若干言葉を濁してた気がする。
別にフォローするのは悪いことじゃないのに、開発者にも悪い意味で真似てる自覚あるのかな
- 74 :
- しっかりミリオン候補リストに入ってるんですけどね
- 75 :
- >>73
帽子とか梯子とかまんまパクってたからな
- 76 :
- >>73
堂々と参考にしてます
バンナムとしてこういう独自要素を入れて違った魅力を打ち出してますってアピールすりゃいいのにな
まあオープンワールドゲーの諸要素取り込みまくって傑作になったゼルダも青沼は特に参考にしたタイトルないってすっとぼけてたけど
- 77 :
- サードのゲームはPV見ても何が面白いのかがサッパリ分からねえんだよw
売る気あんのかこのクズどもはw
- 78 :
- これは糞しょぼい
- 79 :
- 諦めて無かったのかw
- 80 :
- なんかHP見てみたら2019発売に向けて再始動が決まったとか怖い事書いてあったんだけど発売危うかったんかこれ
https://www.code-vein.com/sp/
- 81 :
- びっくりするほど面白そうに見えない
フロムのすごさを改めて実感できるな
- 82 :
- バンダイナムコに何を求めてんだよw
いつもの出来じゃないかw
すぐ値崩れするから様子見だな
- 83 :
- バンナムってほんと糞ほどセンスねーわ
- 84 :
- 萌えはいらん
- 85 :
- ダークソウルになろうとして失敗したソフト
このキャラ描写はその辺の層を取り込むには奇抜すぎるし
キャラゲーとしては内容が面倒すぎる
- 86 :
- モンハンに対するGE
ダクソに対するコードヴェイン
共通するのは本家と比較して攻撃が軽すぎるw
- 87 :
- >>3
他機種でも出るけど
- 88 :
- ジャップの国技はネガキャンなんだなと改めて思ったね
- 89 :
- >>87
関係ないわ
PCも箱もゴミ
存在してない
- 90 :
- 振り向くのはっや
予備動作もなく一瞬で振り向く
- 91 :
- 本気でうんこやな
ダクソライクということで少しは期待してたのに
散々言われてるけどモーションをもっとこだわらないと話しにならんよ
- 92 :
- ダークソウルの陰鬱な世界観と皆無すぎるシナリオが大嫌いなのに
なんでわざわざそういう部分までパクっちゃうの
もっと明るい世界観で作れよ
- 93 :
- 良いじゃん
買うわ
- 94 :
- デモンズとブラボとダクソ3のモーションは作り込まれてたけどダクソ1と2はややモッサリ感あったと思うがな。
- 95 :
- ドラマティック探索アクションRPGだったんだな
- 96 :
- >>90
振り向く予備動作ないのはソウル系も同じだろ?
おれはそれが大嫌いだからブラボとか全く評価してない
- 97 :
- 何から何まで古臭いのが逆にスゴい
いくら時間かけてもこれはどーにもならんわ可哀想に
- 98 :
- PSP時代にありそうなゲーム
- 99 :
- 前と比べて斬ってる感あって良いね
雰囲気は元から好きだったから楽しみ
- 100 :
- PCで剥ぎ取ってからが本番
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