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2008年ゲハ「ソシャゲはもうすぐ終わる」


1 :2019/05/07 〜 最終レス :2019/05/09
2019年のゲハ「ソシャゲはもうすぐ終わる」

2 :
末期感出てきたがら後5年くらいで終わるかな?

3 :
ソシャゲはもう終わらないよ
ゲームの中のメインジャンルになったから

4 :
市場規模はもう落ち始めてるからね

5 :
ソシャゲーじゃないものをソシャゲー認定されている現状を見る限り
10年後も新たな様式のソシャゲーに対して
ソシャゲーはもうすぐ終わるとか言ってるんじゃなーい?

6 :
別の意味でもう終わってるだろ

7 :
2時間ドラマは毎回崖に立って犯人を追い詰めるというのがワンパターンだから長続きしないって80年代にはもう言われてたらしいな

8 :
2012年 岩田聡「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」

9 :
本当にガチなソシャゲ、ソーシャルネットワーク上云々的な
ブラウザゲーの類はかなり下り坂に思うが

10 :
当時のいわゆるソシャゲは終わったやん
今はネイティブアプリをソシャゲ呼ばわりしてるだけで

11 :
終わることはないだろうけどピークはすぎたな

12 :
2000年代末期にゲハで叩かれてた釣りスタや怪盗ロワイヤルは消えたけど
今もソシャゲは家庭用大きく上回ってる
ソシャゲが終わる前に家庭用が終わる

13 :
実際頭打ちだよソシャゲ
全部減益してる

14 :
46310705314605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

15 :
内部でのソーシャル要素があるゲームは減ったろ、今はただのガチャ課金要素があるスマホゲームだ
ゲーム業界板とか言いつつゲームを全部ファミコンとかピコピコとかいう輩とおんなじだな、オッサン多いから仕方ないか

16 :
まあガチャは無くならないよ
ハクスラと同じでレア当たった快感は抑制出来ない

17 :
ソシャゲはほぼ終わったでしょ
今あるのはガチャゲーでこれも大分下火になってて
今はフォートナイトやPUBGとかの基本無料のシーズンパス買う形式が主流になってきてる

18 :
実際ごく一部が残ってるのみだからな
プレイtoペイだっけ?死んだのは

19 :
CSまでガチャやってるからな
ただ他の人も言ってる通りピークは過ぎた感ある

20 :
>>15
たくさんのユーザーを集めるために
あるいは競争や比較をさせて課金を煽るために
どうしたってソーシャルな部分はあるし欠かせないんだけど

「ソーシャル要素があるゲームは減った」
ってなにをソシャゲとして言ってんだ?

クランをつくらせ、競わせたり
ツイッターでキャラが出ただの射幸心を煽る
こういうスコアが出たとスクショ上げるだのだって
ユーザーを広げるソーシャル要素なんだけど

「内部での」って妙ちくりんな制限が入ってるから
そこで区別してるとかか?

ツイッターで外部を利用してる、そのソフト内部に組み込まれてない
だから、ソーシャル要素があるゲームは減った?

馬鹿じゃね?

21 :
こいつら任天堂のゲームは叩かないからな
ほんときもい豚だよ

22 :
なおソシャゲが終わったところでCSは盛り上がるわけでもない模様

23 :
なのに何故かCSはまだ終わっていないと信じている

24 :
>>22
ソシャゲもCSも終わるだけ

25 :
>>24
どっちにしろCSは終わりだよね
CSおじさんみじめ

26 :
任天堂とソニーがソシャゲ出したせいで
ソシャゲ叩きがゲハから一気に減ったのが面白いところ

任天堂とソニーには逆らえないもんな
かといって嫌いには違いないからソシャゲ自体無視するという方針で
任天堂信者とソニー信者で一致した模様
毎日立ってたソシャゲ叩きスレが一気にゲハから消えて笑える

27 :
ソシャゲと一括りはちょっと違う
ソシャゲでもつまらないもの、人を引きつけられないものはすぐ終わるしちゃんと面白いものは残ってるわけじゃない?
パズドラやモンストがそれ

28 :
>>25
PSだけな
switchはこんなソシャゲ大国日本でPS2レベルで普及中

29 :
>>25
スマホガキの決死のドロー持ち込み作戦には草しか生えないwww

30 :
>>27
パスドラが残ってるとか、寝言は寝て言え

31 :
2019年「コンシューマーは終わる」
少なくとも日本のゲームはスマホゲームに圧倒されるだろう

32 :
>>28
といいつつ任天堂社長もスマホで1000億とか言っちゃってるよね
やっぱりCSは見捨てられるんだ

33 :
ソシャゲーとスマホゲー一緒くたにしてない?

34 :
>>1が適当ぶっこきすぎのニワカ

2008年はまずスマホがまともに普及してない(2013年までは基本操作ですらガタガタ)
携帯ゲーも今とは別物

35 :
>>34
携帯電話のガチャゲーとか
ぴこぴこやるしょぼいゲームとかも全部ひっくるめてだろ
そういうの全部CSおじさんの叩きの対象だったよ

36 :
そもそも1はスマホなんて言ってないんだが

37 :
大昔の何たらロワイヤルみたいな奴言ってるんじゃない?

38 :
>>32
見捨ててほしいの?

39 :
ディズニーツムツムが死んだらソシャゲは終わったって言っていいんじゃね
マジモンのソシャゲってあのへんだけでしょ

40 :
ソーシャル要素があれば皆ソシャゲなんて戯言はともかく
ブラウザやスマホを介さない物でも大昔のメールゲームなんかは
今でいうソシャゲの要件満たしてたんじゃね
データのやり取りにアホみたいに時間食う代物ではあるが

41 :
パズドラFGO、モンストに水を空けられてるけどはいまだ去年1年でも500億稼ぐ化け物タイトルだよ

42 :
>>30
パズドラ、現時点でのセルラン1位なんだが?
何を基準に残っていないと判断しているの?

43 :
>>31
終わんないよ
終わりかけてるのは日本のPSだと思うけど
5になったらまじで普及台数が箱○になる

44 :
>>41
それら全部古いやつじゃん
新しいソシャゲ、ソシャゲの進化はもう終わってね?

45 :
>>35
怪盗ロワイアルですら、2009年運営開始なんだよなあ
2008年頃だと「基本無料のMMORPGはもうすぐ終わる」
ぐらいだと思う。

46 :
>>44
スマホの性能が上がって、ソシャゲを進化させようとしても
ユーザー側がスマホの進化についていけてないからなあ。

47 :
>>45
最初に流行りだしたのは釣りスタとかだから2008年にはもう始まってる

48 :
最初にゲハで叩かれたソシャゲは釣りスタだよ

49 :
明石家さんまがCMやってたやつなあ

50 :
本当に終わりそうになったらこれか

51 :
ブルーオーシャンじゃなくなるってだけの話だったろ
今は新規の大半が中華産になってきてるし

52 :
>>44
進化進化とか言って一部にしか望まれていないグラ進化ばっかりに注力して衰退したCSの事例があるからなあ

53 :
もうだいぶ死んで来たな
新規で2ch勢いあるやつも売上は散散だし
最近で成功してるの砂漠、ラングリッサーとロマサガぐらいじゃないか?
オリジナルはほぼ全死だし新規出すリスクは相当やばそう

54 :
このスレ2010から年1で立ててるけど全然終わらないソシャゲ…

55 :
>>52
進化はグラだけじゃないぞスマホなら課金形態などもだな
まず新規が無いと緩やかな衰退しか無い
ガチャに傾倒しすぎて荒野とかの海外産に客取られてる

56 :
「終わる」が絶滅って意味ならソシャゲもCSもまだまだ終わらんだろ

57 :
最近のガチャゲーもサイゲの資本力に物を言わせたばら撒き呼び水作戦で中小メーカーはついていけない状態
今時無料で10連ガチャ引けるキャンペーンやらんとこはドケチ運営と呼ばれる始末

58 :
>>57
ロマサガRSみたいによくばら撒くガチャゲーの方が
なんやかんやいって、売上もいいんだよね。

59 :
モバグリ倒産どころか釣りスタドリランド怪盗ロワイヤルがサ終すらしてないという事実w

60 :
CSと同じ道辿ってないか
グラとか追及して進化していくけど結局何年後かには今みたいに誰もがやるものじゃなくなってそう

61 :
ソシャゲは終わらないけど一枚絵ガチャ更新で大儲けできるレベルのガチャゲーはもう殆ど新規には出てこなさそう
それこそ現状儲けてるガチャゲーが終わって廃課金者がごっそり移動とかでもしない限り

62 :
グラの進化とか言うが
場末のイラストレーターに万札何枚かぶつけてればいくらでも維持できるからなあ
やっぱユーザー側の意識だと思うよ、もしくは金銭面

63 :
シンノゲームガーとか連呼してたイキリ中年オタクが今やキモオタ用ソシャゲーで毎日マウンティングに必死になってるんだから
本当に欲しかったのは上質なゲーム体験とやらではなくて虚栄心なんだよなあ

64 :
まあモンハンとかスプラトゥーンとか見ててもオタクは虚栄心が一番大事なのは明らかだったんだけど
ゲーマー()様はなぜか目をそらし続けてたからなあ

65 :
>>58
要するにカイジが大槻班長にビール貰ったのと同じ事だからな

66 :
>>26
任天堂はトモダチコレクションやぶつ森とか昔からソシャゲ作ってきてる老舗じゃん

67 :
任天堂がDeNAやサイゲと組むとは思わなかった

68 :
普通にソシャゲは一大ジャンルで家庭用を上回ってるね

69 :
今はソシャゲで稼いだ金で家庭用を作る時代
と思って諦めたけどねえ。

70 :
ソシャゲの開発費高騰だからな
ソシャゲで儲けてその利益で新しいソシャゲ作る流れ止まらん

71 :
まだソシャゲの文字上の「ソーシャル」の意味合いだけで
誤魔化して逃げようとしてる>>66みたいなのがいるのか
いい加減それとは全く違うガチャゲーの事だと認識することだ
ただ一人逃げててもむなしいだけだぞ

逃げられないように安価付けたからね

72 :
ガチャゲー言い出すと家庭用シューターなど
パケとガチャのハイブリッド課金やってるようなゲームもあるからまたメンドくさい訳だが
大体所謂基本無料ゲー自体も家庭用機でサービス展開してるの増えて来てるからな

73 :
意志の疎通を拒んで屁理屈をこねるな
ってことを言いたいだけだけどねw

74 :
2008年ってスマホすら無かったと思うんだがソシャゲなんてあったか?

75 :
もはやソシャゲが何の略かすらわかってなさそう

76 :
ソシャゲは消えたがスマホゲーとして普通のゲームがスマホに移植されて生き残ってる
荒野行動とかパチモンハンみたいな

77 :
そもそもソシャゲはCSゲームとは全然別個の進化をしたからなあ
性能的には携帯ゲーム機の代替はできるけど、実際には携帯ゲーム機用ゲームに出てたゲームがプラットフォームを携帯ゲーム機からスマホに代えることはあまりなかった
シュタゲとかレイトンとか逆転裁判とか携帯ゲーム機で出したゲームをスマホに移植したケースはあるけど、スマホに軸足を移したケースはほとんどない
そして、日本のソシャゲは海外のソシャゲとはまた別個の進化しちゃって、キャラ重視のガチャ課金がメインになっちゃったからなあ

78 :
自分にとって最初のソシャゲーはビックリRコだな
ガキの頃に虚しさを学んでおいてよかった

79 :
ユーザも飽きてきてて以前では考えられないほど短期間でサービス終了しちゃうタイトル多いしな
メーカもわかってきてて見切る(見捨てる)のが早い

80 :
それでも中高生はみんなスマホ持ちだからスマホゲーは主流であり続けるよ

韓国ではモバイルMMO全盛だしいずれ日本もにたような流れになる

81 :
>>71
ガチャなんてPCやCSのゲームにいくらでもあるけどどうかしたのか?

82 :
最近のソシャゲはゲーム好きから見ても普通に出来が良い
ラストイデアとかまがつとかの規模のゲームが
スマホで出てきた時点で高度なゲームはCSっていう優位性も無くなった

83 :
アイマスなんかcsは爆死して3つもスマホゲーになった訳だが

84 :
>>83
4つじゃね?

85 :
家庭用のIPをソシャゲが生かしてあげてるのか
家庭用信者はソシャゲ信者に逆らえないわけだ

86 :
>>82
メギド72って言ってたならまだ説得力はあったね

87 :
>>12>>15
いや、モバゲーのポチポチゲームがまだいくつも生きてるし
グラブルがあれだけ儲けてるわけだし、
まだまだソシャゲは元気だぞ

88 :
>>26>>81>>71
あれだけソシャゲやガチャ批判してた任天堂が
ドラガリであっさり折れてから
ゲハでのスマホゲーム、アプリゲーム、ソーシャルゲーム叩きは一気に減ったのは確かだよ

そこらへんは本当にゲハはダサいわ

89 :
>>56
アケゲーが今でも小規模に生きてるし、
なんだかんだ国内CSもあと10年は生き残るだろうな


…とは言え、国内CSは絶滅こそはしないけど、
2020年以降は2000年代におけるアーケード的な立ち位置になりそう。

90 :
ソニーもこないだの決算で今年度はFGO、マギレコは減益になるって予想してたしな

91 :
ソシャゲは焼畑なのがバレてサービス終了が加速している

92 :
>>91
単に開発費高騰でレッドオーシャン化してるだけかと

昔から糞ソシャゲなんざいくらでもあったが、
昔は安上がりだったからクソゲーでも結構続いたりしたのよ

93 :
07070805070705いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

94 :
版権ものと先行したタイトル以外爆死しまくってる気がするんだが
爆死しまくってるのってスクエニだけなのか?
つーかスマホゲーに限らずPCゲーもどんどんエンディングの無いゲームばっかになってきて
自分がゲーマーのメインストリームから外れてきたと実感するわ

95 :
シレンや天外の基本無料ゲーがサービス3ヶ月即終了とかかましてた時代に比べりゃ
どんなクソゲーでももう少し続くようにはなったような

96 :
>>94
ゲハに常駐してる時点でとっくに感性が
おっさんだよ

ゲハなんてゲームの感覚が2000年代半ば位で止まってるんだから。
いまだにゲーム業界のメインはCSで、ソニーと任天堂の構図での煽り合いが話題の中心なんだぜ?

97 :
2008年だとまだソシャゲブーム来てないんじゃないかな?

KTが2010年の10月頃に
松原(現SEGAゲームスCOO)が退任して
そこから一気にソシャゲ屋に転向

■eが同年7月にサービスインした戦国ixaが爆発的ヒットして
FF14を新生させる費用を生み出した

バンナムがこれらよりも早く
アイドルマスターを当てていたくらいだったかと

グリーの「任天堂の倒し方」云々も2011年くらい
ドリランドの絵合わせ問題は2012年だから
大手CSメーカーが一通りソシャゲに乗り終えた後の話

98 :
お前は感性とか以前の問題だわ
2chに常駐してる時点でっていうならまだしも
2chに限定するなら世界含めてゲーム業界の情報はいまだここが一番集まりやすい

99 :
ソシャゲはすぐ(サービスが)終わるだったら大正解

100 :
流行りモノに対する嗅覚、方向転換はKTが割と鋭い
ブームに乗れるかどうか
需要にマッチした供給ができるかは別として

2003年にMMORPGに参加して
2010年にMMORPGを一個終わらせて、企画段階だったモノを中止
代わりにソシャゲへ全振り
狩りゲーに乗って討鬼伝、死にゲーに乗って仁王
クラフトゲーに乗ってDQB(下請け)、合間にOWもどきを挟んだりしてる

このメーカー見てたら
今なにが流行ってるのか掴みやすい


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