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【駆け巡る】福本伸行作品で乙女ゲー7【脳内妄想】


1 :2011/05/23 〜 最終レス :2020/01/01
福本伸行作品のキャラを攻略対象にした乙女ゲーの妄想と、
制作中の同人乙女ゲーム『萌えろ!ざわざわ青春日記』について話すスレです。
シナリオ案やネタ投下は歓迎しますが、自作SSの公開場所ではありません。
参加、質問の前には過去ログを読むようにお願いします。
書きこみ時はメル欄にsage確認。サイト晒しは禁止です。
前スレ
【来れ】福本伸行作品で乙女ゲー6【伝説ノ樹ノ下ヘ】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1271063963/
【圧倒的】福本伸行作品で乙女ゲー5【キュニ…!】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1242120973/
【フラグは】福本伸行作品で乙女ゲー4【僕等ノ手ノ中】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1215839109/
【製作】福本伸行作品で乙女ゲー3【倍プッシュだ‥!】
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1211807178/
【作成参加者】福本伸行作品で乙女ゲー2【募集中】
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1210477754/
福本伸行作品で乙女ゲー
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1176378437/
過去スレはスレ専用ロダでzip配布されています。
◆スレ専用うpロダ
ttp://ux.getuploader.com/fkmt-otm/
ttp://ux.getuploader.com/fkmt_otm2/
次スレは>>980、もしくはスレ容量490KBあたりでお願いします。

2 :
企画『萌えろ!ざわざわ青春日記』概要
◆萌えざわ制作wiki
ttp://wikiwiki.jp/zawagame/
◆攻略キャラ
赤木44、アカギ19、アカギ13、鷲巣、カイジ、一条、佐原、和也、零、涯、黒沢、森田の12名予定

3 :
企画『ざわめきメモリアル(仮)』概要
以前このスレで企画されていた『ざわめきメモリアル(仮)』は
現在、メインシナリオなどの参加者がいないために制作作業停止中です。
ざわメモwiki
ttp://wikiwiki.jp/zawa/
ざわメモ専用うpロダ
ttp://www7.uploader.jp/home/zawamemo/
【募集】
・ストーリーの本筋となるメインシナリオ
・スクリプタ(仕様決定含む?)
・担当者がまだついていないサブキャラの立ち絵(スチル含む?)
・(メインシナリオ以外の)ランダムイベントなどの短いシナリオ
・システム画像、音楽、効果音などの素材
・wikiなどの外部サイト管理
◇元ネタになったMAD動画
ざわめきメモリアル
ttp://www.youtube.com/watch?v=0bxh-3a-CxI
ざわめきメモリアルB'zバージョン
ttp://www.youtube.com/watch?v=QRqGpLbT9tU

4 :
みなさま乙です!避難所でのご相談から、とりあえず自分のプロットを
スレ専用ロダにうpしました。大体こんな感じで考えていたのですが
かなりの長文になってしまっていますorz
224様
アカギ44、2月(仮)他、GJです!
涯4月の演出もおk頂き有難うございます
シナリオ、エンドロール案についてはネタバレ防止のため
うpしたプロットの方に書かせて頂きましたので、お時間ある時に
ご覧頂けますでしょうか?
アカギ4410月シナリオ後半の作成、助かります!
>アカギ19の夏服
こちらで元画像から調整してみようかと思います
おそらくかなり微妙なズレで、通常の立ち絵を左右に1ピクセル
移動させてもズレが生じるんじゃないかと
36様
読みづらいプロットですが、こんな感じになります…
もう本当、自分のプロットは気にせずご自由に作成して頂ければ
有難いです!
>零が負けた時に出て来るアイテム類
原作未読でも36様のシナリオで零を最萌えと思ってくれる
プレイヤーさんが現れるかも知れませんよ!ですが36様が
そう考えていらっしゃるなら「何がなにやら」でも…!
163様
スレのテンプレ等、有難うございました!
自分の方で立てられたので、163様に代行スレで依頼して頂く
手間が省けたかな、と…。お忙しいところ有難うございました!
>鷲巣3月
例の演出はやりすぎましたかw 224様と36様のご意見から
折衷案として数を少し減らしてみましたので、次回sample(改)の
うp時にまたご確認頂ければと思います

5 :
>>1乙…!
54様、スレ立てありがとうございます!
そして背景コンプリートおめでとうございますっ
過去スレ.lzhに6スレのdatとhtmを追加した
「過去スレ2.zip」を専用ロダでうpしました
みなさまのファイルは後日確認いたします。楽しみ…!

6 :
>>4
プロットありがとうございます!
そこでだいたいの流れをさらっと書いてみましたので
ロダにうpしました。ご確認お願いします。
このまま全部入れると長くなりすぎかなあと思いまして……
>36零最萌え
ないないwので、このままでお願いします……!
>>5
163様、過去スレありがとうございます!


7 :
>>1乙です…!
プロット読ませていただきました! 燃料!燃料!
いやあやはり萌えっていいもんですね
54様のプロットを読んで、の長文うp失礼しました…
専用うpろだに赤木3月シナリオAB(仮)、他ご相談などかいたものをうpしました
またお手すきの時にご確認いただければと思います。

8 :
おっとこちらではまだでした>>1乙です!
作業報告です。
ちょっとフライングですが2月森田シナリオと
赤木シナリオの感想をうpしました。
今回はシナリオを途中でまとめずに、それぞれにしましたので
もしかしたら容量がけっこういくかも……です?
こちらでおkそうでしたら、スクリプトと3月bを
作成していきたいと思います。

9 :
みなさま乙です!私事が立て込み遅くなってしまってすみません!
週一の作業報告です
スレ専用ロダに零5月〜1月までの表情調整、零10月ミニゲ後半を反映、
一条3月シナリオを追加、全攻略キャラの7月、1月シナリオをそれぞれ
一つにまとめアカギ19の立ち絵(夏服、冬服)を調整し差し替え、鷲巣3月の
演出の微調整等を行ったsample(改)を、前回と同じく2つに分けてうpしました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します
またアカギ442月〜、森田2月シナリオについてはテキストをsample(改)に
同梱させて頂きました。224さん、36さんGJです…!
>224さん
同梱したテキストに書き忘れてしまいましたので、ネタバレを避けてこちらで
失礼します。ぼかしは、絵に直接…が最も軽く、簡単ですので、その方向で
お願い出来ますでしょうか?
>@〜C案
224さんはBということで了解しました。もともとスチルの代案、ということ
でしたのでどうしようかなと思ったんですよね
スタッフのみなさまのご意見も頂けたら有難いです

10 :
みなさまおつかれさまです。遅くなりましたが生存報告です
専用ロダに意見や感想などまとめたtxtをうpしました
私用のため、今月いっぱい作業確認できない状態です、申し訳ございません

11 :
週一の作業報告です
現在、鷲巣4月EDが長くなったため削り作業中です…
また萌えざわ完成のために、いい加減シナリオ作成作業を重点的に
やろうと思うので、今月sample(改)のうpは少なめになりそう、です
ですが出来るだけうp出来るよう、がんがります
>>10
生存報告、意見まとめ乙です!
やはり製作が長期化するとみな色々ときびしいですよねorz
>完成品の配布先
やはりその辺りですよねえ
他、製作のご意見、プロットの感想も有難うございました!
某検定は自分もその存在を初めて知った時は驚きましたw
>640*480の一枚絵だと、だいたい一枚50〜100KB
背景の場合ですと数が多いのと、立ち絵がメインということで
ものにもよりますが、平均80KBくらい?にまで圧縮・減色していました
しかし一枚絵(タイトル画面等)はゲームの顔とも言えますし、
自分は極端に画質を落とすようなことはしないで、一枚100〜200KB
くらいあっても良いような気もします
もちろん、少しでも容量が削れるようでしたら削るという方向で
来月、また163さんが作業再開されるのを心待ちにしております!
それと社長スレの皆様、いつも有難うございますっ…!

12 :
週一の作業報告です
スレ専用ロダに鷲巣4月を追加し、アカギ13と森田の10月ミニゲ
後半反映、プロローグを微調整し画像やBGMなど追加した
sample(改)1をうpしました
詳細は同梱の更新履歴をご覧下さい
前回うpしたsample(改)2の方には変更ありませんので、スタッフの
みなさまには以前と同じく、1と2を合わせてご確認下さい
>鷲巣4月ベストED
詰め込んだ感いっぱいですが、当初より考えていたラストなので
やっと…という感じです。ヒロインは普通の女子大学生ですので
自分的にはこういう感じのハッピーエンド?になりました
しかしリアルでの生活の合間に少しずつ進めているとはいえ
今月で萌えざわの製作2年目突入なんですね…
製作期間2年だなんてまるで他板の有名な某ゲームのようw
みなさん本当に乙です!

13 :
先週は報告に来ず、申し訳ありません。
エンドロールの絵を半分作業したものと他、テキストなど色々同梱したものを専用うpろだにうpしました。
エンドロールの絵はテクスチャをかけてぼかしています。
アカギ44の2月以降〜4月、10月のシナリオに立候補することを
wikiの伝言板に書き込んできました。
また、私の方は7月〜8月から作業があまり進められないと思います。
今はあいまいですが、6月末ごろまた予定が報告できるかと思います。
54様
sample(改)うp乙です!また後ほど確認いたします。
>アカギ442月〜…のご意見について
今回うpしたフォルダの中に「赤木44のシナリオについて」を同梱しておりますので
またご確認をお願いいたします。色々ご指摘いただき、ありがとうございました…!
163様
お疲れ様です。作業再開されたときに、スクリプト入れなど163様に作業を引き継いで
いただけるよう、6月末にそのあたりご報告の書き込みをしたいと思います。
>タイトル画面
了解しました、またラフが出来たら(できれば6月中に)うpいたしますので
7月になりましたら、ご確認していただければと思います。

14 :
生存報告です。
森田2月おkありがとうございます。
では、スクリプト作業をしていきたいと思います。
同じく3月bシナリオの作成もしていき
次の報告までには、どちらもうpできればと…!

15 :
作業報告です
エンドロールの絵、残り半年分を専用ろだにうpしました。
今後はタイトル画面(ラフ案)とシナリオ修正をしていきたいと思います。

16 :
みなさま乙です!週一の生存報告です
ご指摘頂いた日本語でおkな部分を修正し、現在森田3月Aシナリオを
作成しつつ10月ミニゲ全体の調整やら鷲巣4月の追加修正、
名前入力画面あたりをいじってみたりしています
>>15
>アカギ44の2月〜4月、10月シナリオの立候補
224様にはシナリオ、立ち絵、エンドロールの絵など本当乙です!
>赤木44のシナリオについて.txt
ご提案の方向で、了解致しました。萌えざわのシナリオはあちこちで
リンクしているのでフラグ指定も結構面倒だったり、出来上がっている
シナリオ全体を確認・把握するのは大変ですよね
自分もsample内のテキストにその都度、追記しているとはいえ
うっかりとかありますので、気をつけます
修正等も色々大変かと思いますが、こちらこそよろしくお願い致します!
>エンドロールの絵
GJ…!萌えと感動のメリーゴーラウンドっ…!圧倒的ご褒美!
あれはジンジャーエールでも可ですねww
組み込むのが楽しみです!

17 :
連投失礼します
224様
鷲巣4月ENDの感想も有難うございます!楽しんで頂けたみたいで
良かった!手元ではヒロインの心情を少し追加してみたりしています
もどかしいのは物語がヒロイン視点なので、攻略キャラ側の心情や
その時、実は…というのを書けないことですかねw
>アカギ1310月の例の台詞
このために色々ggりましたwww
>森田10月
美心について触れないとまずいかなあと思いましたのでw

18 :
お疲れ様です。週一の報告です。
遅くなってすみません。
専用ろだに森田2月3月bのスクリプト入りをうpしました。
ご確認お願いいたします。
そちらにも書かせていただきましたが
私の出来る範囲の作業がほぼ終えてしまったので
週一の報告も、というか、報告できる内容が無いwので、
すみませんが、アカギ19、零ラスト付近にまた
戻ってくるという形にさせて頂ければと思います。

19 :
日曜の作業報告です
専用うpろだにタイトル画面のラフ、またタイトル画面の背景色のサンプルなどをうpしましたので
ご確認お願いいたします。
来週は報告に来れると思いますが、7月〜8月は作業がほとんど進められない予定です。
生存報告も飛び飛びになるかと…9月はまた戻ってきます。
カイジアニメが終わるまでには形にしたいですね…!
>54様
エンドロールの絵、感想ありがとうです…!
組み込み、すいませんがよろしくお願いいたします。
森田3月Aシナリオ、楽しみにしています!
>36様
作業お疲れ様です…!またのお越しをお待ちしてます…!
完成間近になったらたぶんバグチェックとか人手が欲しい状況があるかと…
>163様
またお手すきの時に、タイトル画面の背景色について、ご確認いただければと思います。
スレは時折チェックいたしますので、ご意見ご質問などあれば出来るだけ早く返せるようにいたします。

20 :
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条10月ミニゲの後半を追加、一条6月、3月の修正
アカギ19 6月と8月の修正反映、鷲巣4月、アカギ13 10月ミニゲ後半の
誤字等を修正しエンドロールを追加、名前入力画面、メニューバー、
10月ミニゲ全体の調整、アイテム画像の追加など色々行った
sample(改)1をうpしました。詳細は同梱の更新履歴をご覧下さい
今回は久しぶりにシステム面をいじっています
スタッフの皆様には以前と同じくsample(改)2と合わせてご確認を
お願い致します
あとwikiにもちょっとだけ追記させて頂きました
>一条10月ミニゲの後半
僭越ながら作成してみました…。自分的に今までの一条シナリオと
和也への対応に配慮してみたつもりですが、如何でしょう?
何かおかしな点などありましたらご指摘、修正等よろしくお願いします!
>エンドロール
こんな感じで如何でしょうか?自分の低スペックなPCでもちゃんと問題なく
動きましたので重くないと思うのですが。全体的に力技になってしまいましたが
Nscは一度に複数の異なる動作が出来ない?ため、苦肉の策ということで!
テキスト部分をご確認頂き、追加案等ありましたら皆様よろしくお願いします
それでは引き続き森田シナリオの作成に戻ります…

21 :
連投失礼します
>>36
森田2月、3月b、GJです…!萌えっ…!自分のプロットもこんなに
活かして頂いて本当恐縮です。逆に36様の書きたい森田シナリオの構想の
邪魔をしてしまったんじゃないかと申し訳ないやら…。容量はスクリプト込みですし
大丈夫かと思います!
3月bの某キャラ、いいですねえwこういうことが自然に出来るのも
このキャラならではですよね!話も上手くまとまって、ノーマルENDへと自然に
移れる流れは流石です!
鷲巣4月の感想も有難うございます。乙女じじいにフイタwww
基本的に鷲巣様は鷲巣様のまま、キャラ崩壊させないように心がけつつ
乙女ゲ的ハッピーEDに、ということでこんな感じになり
萌えざわのヒロインの設定が違ったり、バッドEDもアリならばもっと異なる
展開も考えられるんですけどw
本当、身に余る感想を頂けて光栄、恐縮、感謝です…!
アカギ19、零3月、4月の反映お待たせしてしまっていてすみませんorz
ではその時にまたご確認等よろしくお願いします!
>>224
タイトル画面のラフ、またタイトル画面の背景色のサンプル乙です!
まだ確認出来ていないのですが、後できちんと拝見させて頂きますね
楽しみ…!!
スケジュールの事前報告も有難うございます。完成目標、個人的には8月目指して
いたりしていたんですが、皆様のスケジュールとデバッグ作業を考えると
やはり9月…でしょうか。自分の作業でお待たせしている部分も多く申し訳ないですorz
それと完成版うpしてすぐに誤字脱字、バグ報告で修正なんてことも避けたいですしね
エンドロールの組み込み、こんな感じになりましたが如何でしょう?
素敵な絵に、もうニヤニヤしっぱなしです!
224様もこれから何かとお忙しいかと存じますが、あまりご無理はなさりませんよう
皆様も暑くなって来ましたので、お身体大事になさって下さいね!

22 :
更に連投すみません…
sample(改)1に不備があったため、再うpしました

23 :
専用うpろだに一条10月感想、一条3月シナリオ再修正(セリフ部分)をうpしました
またご確認をお願いいたします
>>21
sample(改)1、うp乙です!
エンドロール確認いたしました、ありがとうございます…!

24 :
連投すいません、作業報告です
専用うpろだに、163様にスクリプトを入れていただいた赤木2月シナリオの文章を修正したもの、
ほかタイトル案についてのお返事などをかいたメモをうpしました。
>163様
お帰りなさいませっ…!さっそく作業乙です!
>>13で引き継ぎの書き込みを…と書いておいて、遅くなりスイマセン…
赤木3月以降はまだシナリオが完成しておりませんので、今のところスクリプト作業の引継ぎは、すでに入れていただいた赤木2月のみです
今月は当方の作業が遅くなりますので、タイトル画面など、絵のほうの作業とか進めていただければ…と思います

25 :
163様
したらば、確認しました。お帰りなさいませ!
赤木2月スクリプト入れ乙です!
日曜の作業報告です
スレ専用ロダに224様、163様のタイトル案の感想と、完成版に
同梱する予定のreadme.txt(仮)をzipでうpしました
224様、163様
タイトル案について等、ネタバレ、相談事項はスレ専用ロダにうp
した方に書かせて頂きました
お時間ある時にご確認頂ければと思います
sample(改)は手元で全6月シナリオを調整したり担当シナリオの
作成など進めているのですが、今回うpするほどではないかな、と
>エンドロール
該当テキストを見て頂ければ分かる通り、追加変更が出来ますので!
更新履歴に載せるまでもない微調整、修正など、今までもちょこちょこ
やっていたりするんですけれども、本当こういうことをもっとスムーズに
出来たらいいなあorz

26 :
連投失礼します
wikiのメニューに「初めに」という項目を追加してみました
スタッフの皆様との今後の話し合いや、完成版の配布にあたって
追記していくかと思います

27 :
暑いですね…みなさま乙です
週一の作業報告です。シナリオの作成がなかなか
はかどらないので、PV?デモムービー?もどきの作成に
手を出しています。もどきというのはmpegやaviなどの動画
ではなく、スクリプトで画像を動かしているからなのですが…
でないと容量が凄いことになるので!
こちらも既存の画像を活かす方向で、新たに画像を追加すれば
簡単なところをスクリプト側の工夫で同じように見せるには…と、
頭から煙を出しそうになりつつw可能な限り追加素材を
出さないよう工夫しています
何とか形になったらうpし、スタッフのみなさまに確認して
頂けたらと思います

28 :
日曜の作業報告です
スレ専用ロダにタイトル案他についてzipをうpしました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します
あとwikiも微修正させて頂きましたがほぼ変わってません
163様、wiki編集、タイトル案まとめ乙です!
タイトル案、readme.txtなどについては上記zipに同梱した
メモに詳細を書かせて頂きました
いつも色々と有難うございます!

29 :
皆様お疲れ様です
専用うpろだにタイトル案その2、他意見、感想などまとめたものをうpしました
7月末まではこちらの作業に専念できると思いますので
シナリオ、タイトル画面の作成など進めていきたいと思います

30 :
>>29
224様乙です!
163様、224様のタイトル案等を拝見し、スレ専用ロダに「タイトル案他について2」を
うpしました。またお手隙の際にご確認頂ければと思います

31 :
みなさまおつかれさまです。生存・作業報告です
224様、54様のタイトル案を読み、自分の感想と意見をまとめたzipを
専用ロダにうpしました

32 :
遅くなりましてすいません、作業報告です
黒沢、神域、鷲巣のタイトル画面用のキャラ絵(仕上げ前)などをまとめた
タイトル案その3を専用うpろだにうpしました。

33 :
タイトル案の線画をまとめたzipを専用ロダにうpしました
お手すきの際ご確認いただければ幸いです
>>32
おつかれさまです!おまけが素敵…!

34 :
みなさま乙です!週一の作業報告です
スレ専用ロダに「タイトル案他3」をうpしました
>>32
おまけ、GJ…!これはぜひ使わないと…!
現在、ムービーもどきを製作中です。とうとう8月に入ってしまいましたので
8月中に残りのシナリオ等もガッと終わらせたいと思います!

35 :
おつかれさまです。生存・作業報告です
タイトル案1・2をまとめたzipを専用ロダにうpしました
スタッフのみなさま、確認お願いいたします

36 :
遅くなりすいません、生存報告です
赤木44の3月、4月シナリオ(仮)があと少しでうp出来そうなので、今週中に投下できればと思います。
(おまけの件、使っておk頂いてありがとうございます。そちらの立ち絵の指定もしていきます)
タイトル案の立ち絵、仕上げに影や微調整をしてpsdでうpしたいと思います。
その他の件については後日改めてお返事します。

37 :
連投すいません
取り急ぎ、赤木44の3月AB修正、4月シナリオ(仮)を専用うpろだにうpしました
ご確認をお願いいたします。

38 :
みなさま乙です
163様、224様のタイトル案関係、おまけ、アカギ44 3・4月シナリオを
拝見しスレ専用ロダに「おまけ調整他」zipをうp致しました
ちょっと日本語でおkなところがありますけれど、色々ご確認頂ければと
思います。すみませんorz みなさま夏バテに気をつけて下さいね!

39 :
お疲れ様です。
タイトル画面の人物画像、ほか赤木3月、4月シナリオについてのテキストをうpしました。
説明下手な長文×3つで本当に申し訳ないです…(汗
ご確認をお願いいたします。

40 :
224様のご提案(相談)を拝見し、取り急ぎ「主人公について.txt」を
スレ専用ロダにうp致しましたので、ご確認頂ければと思います
他のことについては、また後日改めて書かせて頂きますね!

41 :
>>40
乙です!
さっそく拝見しました。素早いご返答ありがとうございます。目から鱗が落ちる思いです。
今までどこか、第三者視点から抜け出せていなかったんだなぁ…と思いました。
紹介していただいたスレもこれから目を通し、参考にいたします。
曖昧にする、プレイヤーの想像に委ねる、というのがどういうことか、今回説明していただいた内容でわかった気がします。
私の書いた2月についても、主人公がアレを好きかどうか、どちらともとれるように極力修正していこうと思います。
赤木3月bに関してはもう一度修正して、今回上げていただいたテキストへのお返事にかえさせていただこうかと思います。
明日は報告に来られないので、生存報告として…。

42 :
久しぶりに、動作サンプル(改)1、動作サンプル(改)2をスレ専用ロダに
うp致しました。またみなさまとのご相談について、長文ですがメモを同梱して
あります。スタッフのみなさまにはまたご確認をよろしくお願い致します
内容は微調整程度のままですが、一ヶ月近く経ち、スタッフ全員でその調整
部分の把握の必要が出てきたようなので…一応ムービーもどきも入れてあります
前と同じく2つに分けてうpしましたので、手元で一つにまとめて頂ければと
思います。また今回は実験的にzipからexeにしてみました
(アイコンは気にしないで下さいw)
DL、展開に何か不都合が出ましたらご連絡頂けると有難いです
>>41
いえいえ!ご丁寧に、恐縮です…!自分も説明下手で申し訳ありませんでした
参考スレの方が分かりやすかったかもしれませんねorz
自分もシナリオの作成ではいつも何だかんだ悩んでいますし、また自分の方から
みなさまにご意見を頂いたり、相談させて頂くことがあるかも知れませんので、
どうぞよろしくお願い致します!

43 :
専用うpろだに赤木2月〜4月シナリオを修正したものをうpいたしました。
ご指摘いただいた部分はこれでおkだと思うのですが…ご確認をお願いいたします!
今週、来週の土日などしばらくは報告に来られないと思います。
不定期になりますが8月中は平日、作業できた時にご報告に参ります。
>>42
動作サンプルうp乙です!exe、問題なく開けました。
ムービーも完成お疲れ様です!ムービーについても上記のうpしたものに同梱しております
特に問題はありませんでしたが、詳細を書かせていただいております。

44 :
ほとんど水面下(スレ専用ロダ)で作業が進められているため
スレやwikiでは製作の動きが目立ちませんが、9月〜10月頃の
完成目指してちゃんと製作が進んでいるんですよー、と言ってみる
暑いし忙しい中、時間を割いて作業しているスタッフみなさま乙です!
一日遅れましたが作業報告です
現在、森田シナリオ作成しつつ一条4月の演出等入れています
ムービーもどきも、さらに少しだけ微調整しています
>>224さん
exe、ムービーについてチェック有難うございました!
ムービーはPCのスペックによるんでしょうかね…?やはり自分のPCが
低スペックなのが原因なのかorz
実はwaitやdelayの秒数も正確ではなく、機種依存するんですよね…
そのため1ミリ秒単位の調整が必要なムービーでは正確な内部タイマー
(resettimer、waittimer)を極力使用しているのですが、
画面切り替え等のエフェクトのミリ秒は普通のwaitと同じく
内部タイマーを使用していないのも原因の一つかも知れません
他のみなさんのPCで特に問題ないなら安心なんですけど
アカギ44 3、4月修正乙です!例の主役wについて、大丈夫だと
思います! 4月ノーマルAイベント02のご相談ですが、○○の発言も
ご自由に使って下さいませ!
シナリオについては、これ以上はスクリプトが入り、実際に動作確認して
みないと分かりませんので、もしまた何かご相談、確認して頂きたいところが
出てきましたら▼で記述させて頂きたいと思います!
>>36さん
したらば、生存報告乙です!
久しぶりですとスレ専用ロダにうpされた相談事項や各素材が多くて
現在までの製作の流れを把握するのがちょっと大変かも知れませんが、
またよろしくお願いしますね!
自分も零については現在の連載の感じではまだ様子見というか、まだ
何ともいえないですね…。修正についても、ゲームの完成までに
原作でそれについて触れる展開になった時に再考、修正等でいいような
気がするのですが、どうでしょう??

45 :
てす

46 :
みなさま乙です。先週報告に来れずすみませんでした!
零3月の調整作業もしてあるのですが、今ちょっと身辺がゴタゴタしており
取り急ぎ生存報告のみで失礼しますorz
今週、出来るだけ早くsample(改)をうp出来たらと思います
163様
ムービー感想.zip確認させて頂きました!有難うございます
それで163様のPC(7、vista)ではあのままの速度で表示されて
いるのでしょうか…?、それとも編集された時のフレームレートの設定の
問題??なのでしょうか?
みなさまも残暑厳しいですがお身体大事になさって下さいませ!

47 :
諸事情により遅くなってしまいすみません!
スレ専用ロダに一条4月、零3月他立ち絵指定を追加したsample(改)1.exeを
うpしました
またメモを同梱させて頂いていますので、スタッフの皆様には合わせてご確認
頂ければと思います
また身辺が落ち着くまでもうちょっとかかりそうでして、これを週一の作業報告と
させて頂きます

48 :
作業報告です。専用うpろだに4月ノーマルAシナリオ(仮)をうpしました
ご意見をいただきたいので、またお手すきの時にご確認をお願いいたします
>>47
サンプルうp乙です!
すいません、54様の今回のメモへのご意見等はまた後日、改めてうpします

49 :
連投失礼します
専用うpろだに4月ノーマルAシナリオその2等をうpしました
何度もすいません、ご確認をお願いいたします

50 :
みなさまおつかれさまです
先週報告に来れず申し訳ございませんでした
私用で立て込み、今週、来週中作業ができない状態です
みなさまのファイル確認してからの意見は、今週中にうpできたらと思っております
>>46
sample(改)うpおつかれさまです!
>PC(7、vista)ではあのままの速度で表示
7ではあの速度のままで表示されますが、
Vistaは7より少々遅めです
両PCとも尺が余る、曲が終わっても続いているなどの不具合はありません

51 :
生存報告です
今週中と言ったのに遅れてしまいました…
専用ロダにみなさまのファイルを確認しての意見をうpしました
お手すきのときに確認お願いいたします

52 :
生存報告です
専用うpろだに赤木44シナリオ後半、5月〜7月のシナリオの内容修正などをうpしました。
修正は、8月以降のシナリオも来週の作業報告までにうpできたらと思っております
皆さんお忙しいようなので、自分の手が空いてるうちに内容修正しておきたいと思います。
>163様
ご意見、aviうp乙です
その件に関して、今回専用うpろだにうpしたフォルダに同梱してますメモに書いておりますので
またお手すきの時にご確認をお願いします。

53 :
お疲れ様です。生存報告です。
現在、アカギ19と零の最終見直しをしています。
加筆が多くというか、変なところで悩んだりしてしまい、
少し時間がかかっていますが、今週中には仕上げたいと思います。
>>163
拝見しました!乙です!
その前のは見れなかったのですが
aviは私のPC(XP)からでも大丈夫でした。
短く綺麗にまとめられてて、GJ…!

>>54>>224
修正の仕方、了解しました。
ただ、私、自分のシナリオはダイレクト修正で
最終のみんなでする分は、テキストへ抜き出しかなあって
思っていまして、そのまま修正かけてしまってます。
とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?


54 :
みなさま作業おつかれさまです!
取り急ぎaviをmp4に変換したものを専用ロダにうpしました
お手すきの時にご確認おねがいいたします

55 :
お疲れ様です。
昨日の書き込み分かり辛いですね。
修正分を各月から抜き出しというのは、二人分のシナリオだけ丸ごとです。
もう消してしまっているので、元→修正という明記ができませんので…
蛇足かもしれませんが、念のため……
それと、224様の4月案、自分も9月4日の方がいいと思います。
>>163
お疲れ様です。
落させていただこうと思ったのですが、なにやらサイトに繋がらなく
時間を置いてから再度、試してみますね。
しかし、仕事が早い……!

56 :
お疲れ様です。
専用うpろだに8月、9月、11月シナリオを確認、修正したものと、
163様作成の動画について、をうpしています。
またお手すきの時にご確認お願いいたします。
>36様
>とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
>各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?
反映するときにシナリオごとコピペされているようなので、たぶんそれでおkと思います。
私も丸ごとでなく、そうしたほうがいいのかな…(汗
ところで、シナリオを見直していて、零8月で一箇所、気になった部分があるので
(分岐がいるかな?と思った部分があります)
今回うpした9月13日224フォルダの、「8月シナリオ修正箇所.txt」を参照ください。
もう修正済みでしたらすいません(汗
>163様
mp4にエンコードうp乙です! さっそくニコで非公開で確認しました。
今回うpした「163様作成の動画について」に意見、提案など書いておりますので
ご確認をお願いいたします。

57 :
皆様作業乙です…!
報告が送れて申し訳ありません!現在少しづつですがタイトル画面の調整、
システム素材の作成をしておりますが、皆様がうpされたファイルの確認が
なかなか出来ておりません
また後日きちんと確認させて頂きたいと思います!
>とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
>各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?
出来ましたら、そうして頂けると有難いです!

58 :
>54様
お疲れ様です! あまりご無理をされませんよう…
>>とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
>>各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?
>出来ましたら、そうして頂けると有難いです!
私の方でも本日、9月11日、13日にうpしたフォルダの中でも
「シナリオ修正」の部分を
各月から抜き出して、立ち絵指定箇所も整理した
「9月16日」フォルダを、専用うpろだにうpしました。
修正箇所の反映、立ち絵のスクリプト入れなどは
今回うpしたものから作業していただければと思います。

59 :
みなさまおつかれさまです。生存、作業報告です
224様の立ち絵指定箇所のスクリプト修正(追加?)と動画を専用ロダにうpしました
お手すきのときに確認お願いいたします

60 :
お疲れ様です。作業報告です。
自分作成分のシナリオの修正を専用ロダにうpしました。
よろしくお願いします。
引き続き、同梱のメモの通り、校正していこうと思います。

61 :
>>59-60
お疲れ様です!!
>163様
動画確認しました。mp4、win7で開いて綺麗に見れました。
某所に非公開うpでの確認はまだ出来てないのですが、
エンコーダーの設定を見る限り、綺麗にうpできると思います。
編集もGJ!だと思います、ありがとうございます。
あとは54様のお返事待ちですね。
>検索除け
これについては、少し思うところがありますので
専用うpろだに「動画の題名について.txt」に書かせていただきました、長文すいません(汗)
>スクリプト
ありがとうございます…!おkです!!
赤木44の10月さっそく確認しました。こんなフワ…とした内容でいいのやら…(汗)
>36様
シナリオ修正お疲れ様です!
…すいません、前に気がついていて、指摘し忘れていた箇所がありました。
アカギ19、12月のテキストの2284行目(今回36様がうpされていた12.txtの行数です)
と、2289行目の2ヶ所が「ワイドルな」になっていますので、修正お願いいたします。
>黒沢、佐原、一条
今回内容修正をするにあたり、全員分のシナリオを一度読み返しております。
まだ12月までしか読めていないのですが、佐原8月や12月など、内容の一部に加筆させて
いただければ、などの提案をさせていただいてます。
「9月16日」のフォルダにあります、「8月シナリオ修正箇所.txt」の佐原、一条、
「12月、他の方のシナリオについて.txt」の佐原のところを確認していただき、
皆様にご意見いただければ…と思います。

62 :
みなさま作業&週一の報告、本当に乙ですっ…!
遅ればせながらみなさまの作業ファイル類を確認させて頂き、現在手元で
自分もチェックしたシナリオ12種の反映とタイトル画面、右クリック
メニューの変更を済ませてあります
明日、みなさまのご提案・相談関連についてや、途中でもなんでもいったん
動作サンプルをうpしようと思いますのでご確認頂ければと思います
取り急ぎ、ちょっと遅刻の生存報告ですみません…!


63 :
お疲れ様です。
取り急ぎ、ご指摘いただきました分、他
12月の修正シナリオをうpしました。
もし、反映に間に合えばと……

64 :
スレ専用ロダにチェック、修正済みシナリオの一部反映と
タイトルメニュー等の反映を行ったsample(改)1.exeをうp
しました
詳細は更新履歴をご覧頂ければと思います
また同梱の54色々(9月20日)フォルダの中にシステム素材や
皆様のご提案、相談事項についての長文テキストを入れて
ありますので、ご都合よろしい時にご確認をお願い致します
>>63
今回、皆様の修正分全てをこちらでチェック、反映しきれません
でしたので、こちらはまた次に反映させて頂いても
よろしいでしょうか?急いで下さったのに申し訳ありません…!

65 :
生存報告です
専用うpろだに「9月25日224」フォルダをうpしております。
ムービー、修正の事やご意見、エラー報告などです。
>>62-63
作業乙です!
タイトル画面の反映、ありがとうございます。
また54様のメモを読み、ご意見等書いておりますので
またお手すきの時に、ご確認お願いいたします。
>163様
動画、非公開うpしてみましたが、問題なく綺麗にうpできました。
スクリプトのお願いです。
以前うpした「9月4日224」フォルダの「4月ノーマルAプロット(短め)その2.txt」
を暫定「4月ノーマルA」シナリオとして使っていただきたいので
スクリプト入れをお願いいたします。

66 :
おつかれさまです。生存報告です
取り急ぎで申し訳ないのですが、
みなさまがうpしたファイル(ムービーやシナリオなど)の意見を、専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認お願いいたします
>>65
おつかれさまです!
動画も問題なくうpできたとのこと、安心しました
スクリプト入れの件も了解しました!
早速進めていきます

67 :
みなさま乙です。週一の作業報告です
今日は神域の命日ですね…!スレ専用ロダにsample(改)1をうpしたかったのですが、
サーバーが混みあってるのか重くて見られない状態でしたので、時間を置いてから
またうpします。取り急ぎ、報告まで…

68 :
sample(改)1をうp出来ましたので、スタッフの皆様にはまたご確認を
よろしくお願いします
今回はおまけ関係と修正シナリオの一部反映をしましたが、詳細は同梱の
テキストにある「▼更新履歴の補足」をご覧頂ければと思います
相談事項、224様、163様から頂いたご意見についても同じくテキストの方に
書かせて頂きました
お時間ある時にでもまたよろしくお願い致します
>>67
命日でしたね、ですねw

69 :
お疲れ様です。
ロダに修正等をうpさせていだだきました。
皆様、お手すきの時にご確認お願いいたします。
そちらに書かせていただきましたが、
これで私は引かせていただきたい思います。
初心者で、色々とご迷惑もおかけしましたが、
皆様、今まで本当に楽しかったです!
ゲームの完成はもう見えていますね。
あと一息のところで、申し訳ないですが、ありがとうございました。

70 :
>>69
ここに至るまでの紆余曲折の製作、それに伴う環境の変化、皆様のご都合等
もの凄くよく分かります…
36様には今まで色々と助けて頂き、こちらこそ大変お世話になりました
36様の作成された、ハラハラドキドキそして爽やかな零、格好良いアカギ19、
その他シナリオ・アイディア、どれも素敵なものばかりで、ご相談等についても
勉強になることが多く、また良い刺激もたくさん頂きました
36様には、自分の説明下手なところやら至らないところにより、何度ご迷惑を
おかけしたか分からず本当に申し訳ありませんでした…orz ですが36様と
一緒に萌えざわの製作に携わることが出来て、自分もとても楽しかったです!
今後の製作については36様のうpされた、めも.txtにあるご意向に沿って続け、
完成までもうひと頑張りしていきたいと思います
それと、出来ましたら36様の萌えざわ用の捨てアドは、萌えざわ完成まで
念のため一応とっておいて頂けると有難いのですが…(36様さえよろしければ…)
非常に名残惜しいですが、ご無理も申せず…。36様、有難うございました!

71 :
>>69
すごく…さみしくなりますね…。
立ち絵に関しては、打診してくれてもおkでしたのにw
こちらこそ、萌えや燃料をたくさんいただきました。
36様のシナリオ、アイデアが盛りだくさんですごく勉強になりました!
ありがとうございました……! またスレに遊びに来てくださいね!

…すいません、もしまだここを見てらしたら、アカギ3月Bラスト→4月ノーマルAで
伏線の回収が出来ずなのですが、どうしましょう(汗)
4月ノーマルA、ああいうかんじにしてしまったので…(汗)
アカギ19の3月B→4月だけ、補足シナリオをつけてもよろしいでしょうか…?
…これは、54様とも相談したいです。
あとは、したらばのことですね…。
したらばは特にネタバレ満載な気がするので、消せるところは
消したほうがいいかなと思うのですが…(特に好感度判定について)
……………
>54様
アカギ13の2月以降のシナリオなのですが、書いてみても…いいでしょうか?
ちょっとネタを思いついたので

72 :
そうでした。それがありましたね。
ラスト、修正を一応、うpしました。
さすがに、のこのこ出てくるのは恥ずかしいのでw
簡単ながら、お礼だけ述べさせていただきます。
皆様、温かいお言葉ありがとうございました。

73 :
>>72
すばやいお返事、修正ありがとうございます、こちらこそ引き止めてすいません!
今回修正されたラストで、きれいにまとまっておk! これ以上の補足はいらない、と私は思います。
私のおせっかいはなかったことにしてくださいw
おまけ読みました。ひろwwwwww
奴は赤木さんリスぺクトすぎて、天よりも話を書くのが難しい気がするwww
というかそれで十分ひろは幸せなようなwww
…まぁ天は天で、5月くらいで「主人公さんかわいいね、俺の3人目の嫁にならない?」
で攻略以前の話でストーリーにならないと思うしw

74 :
>>73は私です、すいません…

75 :
みなさま乙です。週一の作業報告です
現在シナリオ作成中です。明日か明後日には動作サンプルを
うpしたいと思います
スレ専用うpロダの容量が増えたみたいなので、次からは
また一つにまとめてうp出来そうで良かった!
>>71
>アカギ13の2月以降のシナリオ
すみません、自分が手いっぱいなもので…orz
ではお言葉に甘えて、13の2月と3月B(好感度低√)を
お願いしてもよろしいでしょうか?
一応13のEDも自分の方でプロットがあり、13シナリオの
全体的な流れからラストはさすがに自分で作成したいと思います
224様には44の方でもご迷惑をおかけしてしまってますし、
本当有難うございます!
>>72
スレ専用うpロダのめも.txt読みました。捨てアドについても
有難うございます。おまけ、ひろが面倒なものを召還しそうで
やばいですねw 修正も乙です
>>163
画像素材と動作サンプルチェック、スクリプト入れと有難うございます!
画像素材は早速手元で差し替えさせて頂きました
キャラクター選択画面も華やかになりましたね!アイコンもGJですw
ここに書けないネタバレ、相談関係についてはまた動作サンプルと
一緒にメモを同梱させて頂きたいと思います
製作全体の進行から、今後自分はシナリオ(森田と13)作業を
とりあえず優先的に進めて(終わらせて)いこうかなと思います
しかし、スケジュール的にみんな厳しいですよね。誰一人、製作に
専念出来る余裕のあるスタッフがいないとは…orz

76 :
>>75
54様
お疲れ様です。シナリオ作成、頑張ってくださいませ!
>スレ専用うpロダの容量
いいタイミングで増えてくれましたよねw
>アカギ13の2月以降のシナリオ
専用うpろだに、アカギ13、2月以降のシナリオ(仮)をうpしました。
少し前から準備していたんですが、思わず筆が滑ってしまいまして…
詳細は同梱のメモをご参照ください。
例によって、ご意見をお伺いしてからwikiに立候補させていただければと思います。
>しかし、スケジュール的にみんな厳しいですよね。
以前にも触れましたが、自分も携われるのは今月いっぱいまでだと思います…。
それまでにアイコン作成、1月以降のシナリオ見直し、修正までやってしまえたらと思います。
あと一ヶ月ですが、皆様よろしくお願いいたします…!
>163様
黒沢さんの選択画面きたっ…きたっ…すごく雰囲気があっていいです!
12画像作成お疲れ様でした! アイコンwいい味出してる…!
自分の担当分も、うpのときはもう少し鮮明に見えるようにしないと…
ドット絵風にするやり方がわからず悩んでいるところです。
>スクリプト
すいません、またよろしくお願いいたします…
4月ノーマルAにもさっそく入れていただいてどうもです!

77 :
スレ専用ロダに森田3月、画像類を追加したsample(改).exeを
うpしました。今回新たにほぼ全ての画像素材を少しですが更に
軽量化しました(画質は変わっていません)
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します
しかし、うpしたファイルの容量だけみると本当驚きです!
本来なら100MBとか超えてても全然おかしくないボリューム
なんですけどねえw
詳細や相談等については、更新履歴と共に同梱のメモに目を
通して頂ければと思います。いつも長文で本当にすみません…orz
>森田3月
ようやく動作サンプルに反映することが出来ました…
次、4月を作成後、2月の調整に入りたいと思います
>>76
乙です!さすが…!
これらについてはまた同梱したメモに色々書かせて頂きました
お時間ある時にご確認頂ければと思います
お忙しいのに有難うございます!
みなさま最近急に寒くなったりしていますのでお身体には気をつけて
下さいませ!

78 :
>>77
お疲れ様です!
今回うpされたsampleを確認し、森田3月への感想、ご意見と、
同梱されていたメモへのご意見をうpしました。
またお手すきのときにご確認お願いいたします。

79 :
作業報告です
カイジ、和也、赤木44の2月〜4月シナリオの修正をうpしました。
1月のシナリオ全体の確認、佐原、涯の2月〜4月はこれからです。
>163様
アイコンの手直ししていただいて、ありがとうございます…!!
163様に今回上げていただいたのでよさそうかなと…!
登録などに関しては、まだサーチを見に行けてませんので
今すぐ意見を言えないので、また後日に…すいません。



80 :
みなさま乙です!一日遅れました、作業報告です
現在森田4月シナリオ作成中。あと避難所の調整とwikiの編集を少し行いましたが、スタッフのみなさまの
方でもっといい感じにw 調整して頂けたらと思います
それとみなさまとのご相談等については取り急ぎスレ専用ロダの方にメモを
うp致しましたので、またご都合よろしい時にご確認頂けたらと思います
不十分なところもあるかと思います、すみません!
>>78-79
乙!仕事が速い…!森田3月の感想も有難うございます!
224様のご都合がありますから、製作全体の優先順位的に森田4月の作成が
終わったらすぐに224様のシナリオ反映作業に取り掛かりたいと思います

81 :
いつも楽しみにスレ覗いてます
作成大変そうですが、応援してます…!

82 :
作業報告です
涯2〜4月、佐原2〜4月のシナリオ、全体の1月シナリオを見直し&修正した13.txtなど
その他意見などいろいろまとめて専用うpろだにうpしました。
次は黒沢2〜4月、一条2〜4月をチェックしようと思います
>54様
wikiや避難所の編集、乙です! すいませんありがとうございます。ひとまずはあれでおkかと。
11日のメモに関してのお返事は、今回うpしたフォルダの中に、内容別に分けて書いております(それぞれ長文すいません…)
またお手すきの時に、ご確認お願いいたします。
>サーチ
まったくの門外漢なので、あまり意見も言えないのですが、ゲーム作業の一区切りがついたら
見てみようと思います、すいません。
>163様
アカギ2月、3月Bにスクリプト、ありがとうございます…!
54様がおそらく内容を大幅に調整されるかも知れないのですが、ひとまず、形になっているものがあるということで。
>>81
応援していただいて、ありがとうございますっ…! 頑張ります!

83 :
>>81
有難うございますっ…!!励みになります!ボロ…ボロ…
みなさま乙です!週一の作業報告です
スレ専用ロダに和也3・4月、カイジ3月・4月、アカギ44 2・3・4月、
森田4月シナリオとチェック&修正シナリオ10種、BGM10種、
システム画像等をそれぞれ調整、追加反映した動作sample(改)を
うpしました
詳細は更新履歴と同梱した54(10月17日)メモ.txtをご覧頂ければと
思います。かなりの長文で、本当に…!申し訳ありませんorz
スタッフのみなさまにはまたご確認頂ければと思います
>>163
スクリプト入れ、相談事項等乙です!
お時間ある時で全然構いませんので、追加BGMのvista、7での
再生確認をまたお願い出来ますでしょうか?
>>224
涯、佐原2〜4月修正うp、1月全体シナリオ修正、相談事項等に
ついて色々と乙です…!
佐原5月のあの部分についても有難うございます!
作業は現在、224様作成のシナリオの反映、チェック&修正を
優先して進めていますので、それ以外のシナリオはおいおい自分も
チェック、再考してから反映していきたいと思います
今回自分が調整した部分等、色々と同梱のメモの方に書かせて
頂きましたので、長文なんですが何とか…ご確認頂けますでしょうか?
>涯シナリオに出てくるキャラ
入れなくておkです!
萌えざわの製作に携わってから、一週間でこれだけ作業したのは
過去最高記録かもしれない…頭から煙が出そうですw

84 :
ものすごくお疲れ様です
取り急ぎ36様のアカギの4月、専用うpろだにあげてますので
またお手すきの時にご確認お願いいたします

85 :
>>84
ミスってあげてしまいましたすいません…!

86 :
何度も連投すいません。
専用うpろだに森田4月の感想、ご意見など、ほか、
少し早めにご報告したほうがいいかと思い、今回反映されたsample内のBGMについてのご報告も
同梱しておりますので、またご確認をお願いいたします。


87 :
みなさま乙です!週一の作業報告です
スレ専用ロダに佐原3・4月、他エンディング関係を追加、
チェック&修正反映シナリオ10種、BGMの追加と再調整、
システム素材をいくつか追加反映したsample(改)をうpしました
詳細は更新履歴と同梱の54(10月23日)メモ.txtをご覧頂ければと
思います。今回もかなりの長文で申し訳ありませんorz
スタッフのみなさまにはまたご確認をよろしくお願いいたします
>>86
アカギの4月再うp、お手数おかけ致しました…!orz
>BGMについて
今回再調整してみましたがこれで大丈夫そうでしょうか?
森田4月の感想も有難うございます!頂いたご指摘から森田4月も
修正してあります
224様からのご指摘で自分のうっかりに気づけたり、客観的なご意見
ご感想に再確認出来るところも多く、本当いつも有難く思っています!
色々お忙しいかと思いますが、今回反映分の確認・修正作業もまた
よろしくお願い致します
>>163
同梱の画像、圧倒的ほのぼの…!
midiの再生チェック、誤字・エラー報告等、有難うございます!
こちらに書けないものについては同梱のメモに書かせて頂きましたので
ご確認頂ければと思います
本当、乙です!

88 :
>>87
お疲れ様です!
取り急ぎノーマルA,Bを確認し、修正したものを専用うpろだにうpしました。
調整していただいたmidiも確認しました、全部おkでした!詳細は同梱のメモをご確認ください。
連絡が遅くなりましたが、黒沢2〜4月、一条2〜4月の修正したもの、
前回反映されたカイジ、和也、赤木44の2〜4月の修正したものなど
まとめて専用うpろだにうpしております。
今回反映された佐原3〜4月、涯2月以降はこれから確認し、また修正いたします。
森田4月もまた確認させてもらいます。
私も、54さまのご指摘で気がつくところが多く、本当に助かっています!
ありがとうございます!
>163さま
おまけ、すごく和みましたっ…!!
誤字報告もありがとうございました!!何度かチェックしてるのに自分では気がつかないという(汗


89 :
連投失礼します。
専用うpろだに涯、佐原の2〜4月の修正、
プロローグの内容修正や文字修正をしたものを専用うpろだにうpしました。
プロローグ、文章いじってます。すいません!違和感ありましたら再度修正お願いします。
詳しくは同梱のメモをご確認ください。
…すいません、そろそろタイムリミットです…。
文字校正やりますと言っていましたが、どうも31日まで作業をするのが
ちょっと無理めな感じです…いったん今回のうpで閉めようと思います。
こちらの都合で勝手を言いまして、本当にすいません。
文字校正のこと以外は、もう現段階でやり残したことはないかな、と…。
…ただ、163様もお忙しくなるようですし、54様も厳しいスケジュールで作業されて
いるようですし、このまま去ってしまうのも心残りがあります…。
作業はもう今日以降〜11月末までは全く出来ないと思うのですが、
12月以降ならチェックくらいはあるいは?…と…。
ここまで来たらゲームの完成する瞬間を見てみたい、という気もしますし…。
…ということで、いったん去るのは保留にさせていただいても…いいでしょうか?
週末の生存報告はしようと思います。
何かありましたらスレでご連絡いただければ、お返事出来ると思います。
作業も出来ないのに、中途半端を申しまして、すいません…。

90 :
週一の作業報告です
224様の修正シナリオの反映、自分の方でもプロローグ等の修正を
行ったものをとりあえず手元で反映してあります
>>89
まずは修正乙です!
立ち絵、シナリオ共に作業量とその作成スピード、それを支える
224様の精神力!にはいつも驚かされっぱなしでした…!
お心遣いにも何度、励まされたことか…本当、今までお疲れ様でした!
そして完成まで付き合って頂けるとは心強いです!
みなさま都合があるとはいえ、完成前にスタッフがいなくなっていくのは
寂しいものですし、当然モチベも作業スピードも落ちてしまいますからね…
基本的に224様はこれ以上製作を続けられない状態ということですので
一応念のため先日修正されたシナリオ等も71様、337様、36様の
シナリオと同じく再度こちらでチェック、再考し、不都合がある箇所は
あらためて手を加えさせて頂くことになるかと思います
すでにご承知のことと存じますが、ご了承下さいませ
>12月以降ならチェックくらいはあるいは?
先の予定は、自分も含めはっきりと約束出来ないことがありますから、
12月になって224様がまたこれまでのように作業に復帰出来る状態に
なりましたら、スレか避難所で改めてご連絡頂けますでしょうか?
そしてその時に再び動作サンプルの確認、チェック・デバッグ作業等を
お願い出来たらと思います。もちろん生存報告も有難いです!
ゲームの完成後、自分も224様と喜びを共に出来たらとても嬉しいです!
>今後の製作について
163様も11月は身動きが取れないということですので、実質
萌えざわの製作はしばらく自分一人だけで進めるということに
なってしまいますが、その分というわけでもありませんけれども
残りのシナリオを完成させることに専念し、数ヶ月ぶりに(…)
自分の今まで作成してきたシナリオのチェック・修正・校正作業を
していきたいと思います
そしてその後、全シナリオのチェック・修正・整形・校正作業等に
取り掛かりたいと思いますが、自分だけでは手が回らず大雑把
にしか出来なさそうですし、日数的にもし11月中に何とかなれば
デバッグ作業は早めにデバッガーを募集するか、
12月までかかるようでしたら163様、224様方と再び手分けして
作業を行い、デバッガーの募集の件もその時改めてご相談させて
頂けたらと思います
大体こんな感じで予定を立ててみたのですが、以上の理由から
しばらく作業は手元で進め、ゲームが一通り形になるまで
動作サンプルのうpは行わないと思います
ただ週一の作業報告とスレの定期的な確認は今までと同じく
していきますので!
みなさまご多忙のところ本当、乙です!
スタッフみなの諸事情により、クオリティ等、どの程度で納得、妥協
するか難しいところですが、手を抜いた部分はやはりすぐに
分かりますのでw完成させることを第一としながらも、出来る限り
気をつけていけたらと思います
長文失礼致しました

91 :
生存報告です。
>>90
暖かいお言葉っ…ありがとうございます!
>12月になって224様がまたこれまでのように作業に復帰出来る状態に
>なりましたら、スレか避難所で改めてご連絡頂けますでしょうか?
了解しました!自分のこと終わらせたら必ずや連絡いたします…!
>一応念のため先日修正されたシナリオ等も71様、337様、36様の
>シナリオと同じく再度こちらでチェック、再考し、不都合がある箇所は
>あらためて手を加えさせて頂くことになるかと思います
はい、すいませんがよろしくお願いいたします…! お手数おかけします。


92 :
社長スレ住人一同気長に待ってますよ。

93 :
週一の作業報告です
はかどってるのかどうかイマイチですが、セーブ&ロード、アルバム等の
システム調整、システム画像類の追加作成、SEの追加や7月シナリオの演出を
追加したりとシナリオと共に色々進めています
システム画像で最低限必要なものは、残すところあと1つくらいですね
かなり小さい画像だからなのですが、素材の一部に容量が1kbきるものが
あって妙に嬉しかったですw しかしこのゲーム、容量を小さくすることに
本当どれだけ気をつけているのかww
ファイルの読み込み速度の面からみれば、容量の小さいjpgよりも容量の大きい
bmpやpngの方が速度は速いので一概に容量だけ小さくすればいいってものでも
ないのですが、Nscの動作がもともと軽いのでそんなに気にすることもないし
萌えざわはフリー配布のゲームだということ、ロダのうp出来る容量のことなども
考慮すると、やはり容量は小さい方がいいだろうという話に落ち着いてしまうん
ですけど…
>>91
生存報告乙です!またお待ちしております!
>>92
重ね重ね、いつも有難うございますっ…!社長スレの皆様には製作初期から
応援頂き、また完成をずっと待って頂けて本当に有難うございます!
あともうちょっと、なのですが手を抜きまくったり、バグや見落としなど
ボロボロ出るようなものはさすがにうp出来ませんし、今しばらくお待ち
頂ければと…!

94 :
週一の生存報告です。
>>92
応援ありがとうございます!
>>93
お疲れ様です!演出追加楽しみにしてます。

95 :
週一の作業報告です。書きやすいところから手をつけているので、アカギ13 4月が
ほぼ出来上がり、次に3月→2月シナリオといった感じです。最終的には2→3→4月
の順にチェック、再調整しなくてはいけないのですが…
それとwikiのTOPを編集、作業が水面下でほとんど動きが見えないので久しぶりに
wikiのろだの方に萌えざわのタイトルロゴ画像をうpしてみました
実際のゲームのタイトル画面は、絵師さんのお力でちょっとした趣向を凝らして?
おりますので、完成後に実際にプレイしてご覧頂ければとw

96 :
生存報告です。
>>95お疲れ様です!13のシナリオ楽しみにしています。

97 :
遅れましてすいません、生存報告です。
寒くなってまいりましたが、スレの皆様、お体に気をつけてくださいませ。

98 :
先週報告に来れず申し訳ありませんでした。週一の生存報告です
諸事情あって、ほとんど進んでいません…もう月末とか、早い…
やはり製作が長引くと都合等色々出て来ますねorz
12月中には完成させられるようにしたいのですが。でないと本当、自分が
今よりもさらに製作に携われなくなってしまいそうなので!
>>224さん
生存報告、乙です!163さんもお元気だといいのですが

99 :
みなさまお疲れ様です。お久しぶりです。163です
ほぼ一ヶ月報告に来られず申し訳ございませんでした…
私用も片付きましたので、デバッグ作業を少しずつやり続けていきたいと思います
まだどのような状況なのか確認できていないのですが
取り急ぎご報告まで

100 :
みなさまおつかれさまです。生存報告です
デバッグの途中経過をまとめたzipを専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認して頂ければ幸いです
寒くなって参りました。みなさまお体をご自愛くださいませ

101 :
遅れてすみません、生存報告です。
専用うpろだにメモと、一部単語の変更をしたシナリオを入れてうpしてます。
(「メリーゴーラ『ウ』ンド」の単語です。
「女の『娘』」→「女の子」は検索してみましたが修正済みでした。
>>98
54様、一ヶ月間作業お疲れ様でした。
12月中の完成を目指すということなので、私も自分に出来ることを
やっていけたらと思います。
>>99-100
163様、お帰りなさいです!デバック作業お疲れ様です。
フラグ使用場所のメモ、有難く使わせていただきます。

102 :
遅くなりました。163様、224様乙です!
取り急ぎ用件のみで失礼します
スレ専用ロダに、色々手を加えたsample(改).zipをうpしました
詳細は今回163様、224様へ送信させて頂いたメールと動作サンプルに
同梱したメモ、更新履歴をご覧下さい。お手数ですがまたご確認等
よろしくお願い致します
またwikiに萌えざわのサンプル画像をうpしてみました。景気付けにw

103 :
生存報告です。
最新のsample(改)に同梱されたメモを確認し、それについて専用ろだにメモをうpしました。
ご確認をお願いいたします。

104 :
週一の生存報告です
BGM素材をあちこち探しているのですが、なかなか見つからないorz
>>103
DL出来ないみたいですが…

105 :
お疲れ様です。遅くなりましたが生存報告です
デバッグ報告できる箇所が少ないため、次にまとめてうpします
すみません…!

106 :
週一の生存報告です
サーバー移転に伴い、wikiの現スレのリンクも変更しておきました
作業はぼちぼち進めてはいるのですが動作サンプルをうpするほどでもなく…
思うように時間がとれず、今月中もどうかという状況です。どうしたものか…!
>>224
再うpのメモ確認しました。midiの再生確認、プレイ時間等、乙です!
探しているBGM素材は未反映のシナリオで、ライターさんの指定が曖昧な場面や
演出として、こちらで追加を考えている場面のものです
他シナリオとのバランスやmp3(ogg)ではなくmidiということで、キャラや
シナリオのイメージに合ったものを探すのに結構苦労していますorz
みなさまも年末は何かとお忙しいと思いますが、色々とご無理はなさいませんよう
お身体には気をつけて下さいませ

107 :
メリークリスマスです。一週間空いてしまいましたが生存報告です
あまり作業が進んでいない状態で申し訳ないのですが、
デバッグ途中経過をまとめたzipを、専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認お願いします
次回の報告は年末年始になるでしょうか?
寒くなって参りました。皆様どうぞご自愛くださいませ

108 :
週一の生存報告です
年末年始は生存報告に来れないと思いますが、次の報告時に
動作サンプルをうpしたいですね
今までも合間をぬって作業を進めて来たので、自分も状況的に
どこまで関われるか分からない、というよりずっとやる気だけで
製作を続けて来たようなものなので、自分もどうしてもこの企画を
脱退せざるを得なくなる前にちゃんと完成品を見られたら、と思います
自分も当初、忙しいから背景だけだったはずが主要役職の方が
いなくなったため臨時で肩代わりしたところ、以降ずっと製作全般に
携わることになり、スタッフみんなのやる気と頂いた応援に押されて
作業量にパンクしつつもやれるだけのことはやって来たつもりなので、
シナリオ、分岐・フラグ、システム等のチェックなどノータッチで
ただ反映してアーカイブするだけなら簡単なんですが、
これだけみんなで丁寧に作成して来たゲームをここまで来て
いい加減にしたくはない、というか終盤の盛り上がりで手を抜くって
どうなのw と思いますので、とりあえず今までの労力を無駄にせず、
萌えざわ完成のためにやれることは少しずつでもやっていきたいと
思います!
今まで2ちゃんで製作、完成したゲーム企画はいくつかありますが
どれも製作期間2年、3年はざらですし、比較するのもアレですが
ゲーム製作者の端くれとして客観的に、攻略対象12人×12ヶ月分の
大規模ゲームをこのペースで製作出来ているだけかなり凄いと思います
ゲーム製作って手間隙ばかりかかって本当根性だよなあ…
萌えざわ完成後、久々に個人でゲーム作る時は絶対短編にするww
>>107
デバッグ乙です!
確かにデバッグ作業はアーカイブ後、デバッガーを募集して
最終チェックを行った方が良さそうですよね
萌えざわはただでさえ大規模なのにフラグ、分岐の数も膨大で
ややこしいですからorz
実は手元で、主にプロローグですが辻褄合わせや二次創作ならでは
かも知れない?分岐を更に追加していまして…
それでご多忙を承知で、163様のペースで構いませんので
デバッグ作業の他、ひとまず佐原、一条、黒沢のテキストの整形作業を
お願い出来ますでしょうか?
さすがに自分一人で全部やるのはしんどいというか、時間もかかり
ますので…
長文失礼しました。みなさま良いお年を!

109 :
お疲れ様です、最近報告できてなくてすいません
また正月明けに生存報告しに参ります
皆様よいお年を…

110 :
遅くなりましたが生存報告です
皆様どうしていらっしゃいますか…?

111 :
連絡が本当に遅くなり申し訳ございません…
フラグチェックひと通り完了しました
新しい動作サンプルうp
再度フラグ管理チェックとテキスト整形のお手伝いとできたらと考えております

112 :
×新しい動作サンプルうp→○次の動作サンプルうpされ次第

113 :
生存、作業報告がだいぶ遅れまして、申し訳ありません!orz
224様、生存報告乙です!
163様、フラグチェック完了、有難うございます!
スレ専用ロダに動作サンプルの「上書き用」のファイルをうp
しましたので、同梱のメモに目を通して頂き、ご確認のほど
よろしくお願い致します
現在、色々あって製作スピードがまったり遅くなってしまって
いますが、自分は時間がかかっても製作を投げたりするつもりは
ありませんので…!

114 :
生存報告です
寒暖の差が激しくて体調が…orz
皆様もどうぞお体には気をつけて下さいませ。
>>111-112
>>>113
163様、54様、作業お疲れ様です…!
今回の「上書き用」での例のフラグ、作りこまれてますなあ…すごいです。

115 :
連投失礼します
163様へ、零の立ち絵を見て気がついたのですが
春秋の服、襟の部分が青いですが、正しくは白のようです

116 :
みなさま乙です!週一の作業報告です
例のフラグ作業を現在、急いで進めております
(全シナリオの半分くらい終わっています)
作業内容的にシナリオの校正、修正、テキストの整形等も
同時に行っています
このフラグの確認作業は全シナリオに設定してからでないと
チェックしにくいというか、たぶん二度手間になってしまうので
ひとまず全部設定し終わってから動作サンプルをうpしたいと
思います
アカギ13の4月ベストEDは一応完成、手元で反映済みです
>平均プレイ時間
163様がデフォルトのオート速度で計って下さったプレイ時間と、
前にみんなで実際にクリックして読み進めた場合のプレイ時間から
大体、1ルート1時間〜1時間30分(×12人)といったところでしょうか?
>零の立ち絵、襟の部分
修正するとなると、立ち絵だけでなくミニゲやおまけ関係も
出てきますね。もし163様が修正されるとのことでしたら零の
通常(春秋)をpngでうpしますが、如何しますか?

寒さますます厳しい折柄、みなさま、温かくしてお体充分
ご自愛下さいますよう!
いっそ涯12月に出てくるあの人のような格好だったら
かなりあったかいんだろうなと思ったりするんですが、そんな
格好でPCの前で黙々と作業している自分の姿を想像してみると
…かなりシュールですねw

117 :
生存報告です
>>116
54様、作業お疲れ様です。
アカギ13のベストED楽しみにしてますっ…!
寒さはいよいよ厳しくなってまいりましたね。
足元を暖かくするとだいぶ違いますよね。モコモコ靴下最強…!

118 :
お疲れ様です。生存報告です。
寒い日が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか…?
うpろだにおまけ的なものを上げてみました。良かったらお暇なときにでも見てみてくださいませ

119 :
週一の作業報告です
全シナリオの校正、追加修正、テキストの整形、waitなどの調整と
確認作業をし続けているとクリック連打で腕が腱鞘炎になりそうですw
ですがあともう少し、今週中には終わりそうです!
224様
モコモコ靴下、ヘビーローテーションで装備してます!(防御力+0.5)
冬場はかかせませんよねww
>うpろだにおまけ的なもの
ちょ!これは…!!テンション上がりますね!どうしましょう!?
11-○○.jpg、凄く「らしく」てGJです…!10-○○.jpgだけなぜ?www
後日、動作サンプルをうpする時に同梱するメモに、これらについて
改めて書かせて頂きます!目の保養!
163様
取り急ぎ、スレ専用ロダに零春秋のpngをうp致しました
zipですが一応で、中身は本当それだけです、すみません!
近日中に例のフラグ関係をガッと追加した動作サンプルをうpする
予定ですが、確認作業等またよろしくお願い出来たら…と思います
室内もだいぶ乾燥しておりますので、せっせと加湿してみなさま
風邪などに気をつけて下さいませ!

120 :
お久しぶりです。しばらく顔を出さず申し訳ありませんorz
>>118
うおお…かっこいい…!
001、002の対になっている感じ、010の意外性とか…!
個人的には007が好きです。かわいい…!
>>119
うpありがとうございます!
ですが申し訳ありません、パスがあり解凍できないようです…orz
お手数ですが、再度うpして頂ければ幸いです

121 :
生存報告です
おまけ的なアレは同梱メモの通り、サイトとかで使っていただければ…
感想ありがとうございますっ…!

122 :
連投すいません
うpろだに、2月6日にうpした画像010の差し替えをうpしました。
肩の部分が一部、色がおかしかったので…

123 :
>>120
163様へ
したらば避難所での書き込みを見て54様からの代理で、春秋.zipを解凍パスなしにしてうpしております
ご確認、再度DLをお願いいたします。

124 :
お久しぶりです、生存報告です…。

125 :
乙です

126 :
お久しぶりです。取り急ぎですが生存報告です
随分間が開いてしまい、本当に申し訳ありません
>>124
パス無しのpng、いただきました
54様のdlしなおしたところ、今度は解凍できました
DLの際ファイルが壊れていたか、PCの調子が悪かったのか…こちらの不手際でした
うpして頂き本当にありがとうございます
>>54
したらば確認しました。身辺いろいろあったとのこと、おつかれさまです
54様のファイルが解凍でき、224様のファイルもいただきましたので
今週中には修正版等うpできると思います
その際にメモを同梱しますので、ごらん頂ければとおもいます

127 :
生存報告です。
今週中といいながら日曜になってしまい申し訳有りません
零の春秋立ち絵修正をうpしました
お手すきの時に確認おねがいいたします

128 :
生存報告です。
>>127
乙です!確認いたしました。
お忙しい中、修正ありがとうございます。

129 :
長文失礼します
みなさまお久しぶりです、乙です!
先日したらばの方にも書き込みしましたが、あれから何とかなりました
データも無事です!製作投げてませんよー!
ということで久々に、スレ専用ロダに零立ち絵差し替え、BGM、SE、
シナリオ追加、他調整等を行った動作サンプルをうpしました
合間をぬっておまけも作ってみたのですが、如何でしょう…?
現状うp出来る範囲のみでの更新で、詳しくは更新履歴と同梱のメモを
ご覧頂ければと思います。スタッフのみなさま、お手隙の際にでも
またご確認をよろしくお願い致します
224様
零立ち絵zipの代理うp、有難うございました!!
生存報告もいつも有難いです…!生存報告のレス見るだけで
励まされてます。こいつ大丈夫かよ状態で申し訳ありませんが、とりあえず
萌えざわ何とかしようという気持ちは折れてませんのでたぶん大丈夫です

163様
お忙しいなか零立ち絵修正乙です!
自分も生存報告、すでにですがかなり不定期になると思いますorz
春って忙しいですよね…ほんと…色々と…!
ゲームの製作は仕事でもありませんし、追われているわけでも
ありませんし(?)スタッフ全員、自分の生活、都合がまず大切だと
思いますから!
今ちょっと数えてみましたが、現在フラグは61個+変数が85個
ありました
これらが全ルートのあちこちに設定されていて、そしてあともう少し
ながらも今後も増えるわけなんですが、とりあえず投げなければ製作は
続いているわけで!
身辺の諸事情により製作の進行速度がにじり足程度、生存報告も
不定期気味ですが、自分が完全に製作に関われなくなった時はちゃんと
スレかしたらばで連絡をします。dズラはしませんw
どうか長い、長〜〜〜い温か〜い目で見て頂けたらと思います…!

130 :
54様、ご多忙の中、更新超お疲れ様です!
したらばでの報告、ネットの不調など大変でしたね…
早速ですが、うpろだにアカギ13、4月の感想などや追加BGMの確認などをうpしました。
またお手すきの時にご確認くださいませ
そこに書き忘れていたのですが、アカギ13、4月のラストの曲はループしないんでしょうか…?

131 :
週一の作業報告です
wikiのTOPにスタッフの作成した素材を組み合わせたGIFアニメを
貼り付け(賑やかし?)、キャラクター紹介の零の画像の差し替えをしました
wikiの編集もずいぶんと久しぶりですが…如何でしょうか??
>>130
224様、お気遣い有難うございます…!そしてxp、7でのBGM確認、
アカギ13 4月感想も有難うございました!
>ゲーム全体から見ても、アカギ3世代でそれぞれ、三者三様
ですよねw アカギ44のベストエンドは224様、19は36様、13は自分…と
書き手も異なりますし、一人の「アカギ」でありながらも3世代はそれぞれ
個性や味があって素敵ですよね!(実際ゲームとして、違いがないと
困りますけどw)
方向性だけで言えば、アカギ13と鷲巣のベストエンドは真逆、森田は
正統派といった感じでしょうか
ラストのアレは…プレイヤーの皆様のお好きなようにどうぞw
また、ご指摘頂いたスタート直後の部分も手元で再調整しました
4月のラストの曲もリピートするようにしました。曲の長さから一周で
充分かなと思ったのですが、自分は何度もチェックしているせいかテキストを
読み進めるスピード等、慣れてしまっているということもありますので
こういったご意見もとても参考になります!

132 :
生存報告です
>>131
wiki確認しました、お疲れ様です!
GIFアニメ、良い告知だと思います…!ナイス編集ありがとうございます!
>こういったご意見もとても参考になります!
良かったです…自分にはもうこういうことくらいしか出来ることがないですが(汗
生存報告も支援になるのなら…!

133 :
生存報告です
だいぶ暖かくなってきましたね

134 :
生存報告です
皆様いかがお過ごしでしょうか?

135 :
生存報告です

136 :
224様、生存報告いつも乙ですっ…!
お久しぶりです。なんとか作業報告です。スレ専用ロダに
黒沢3、4月、チェック&修正シナリオ2つ、BGM、SEを追加した
sample(改).zipをうpし、wikiに○つけてきました
詳細や更新履歴の補足は今までと同じく同梱のメモをご覧下さい
スタッフの皆様にはまたお手隙の際にご確認をよろしくお願い
いたします
>黒沢3、4月
ようやく反映orz といった感じですが、他キャラのベストエンドとの
バランス調整や、BGMがかなり増えた現在だからこそ、とも言えたり…
シナリオにあわせてBGM、演出等も盛りだくさんwになりました
黒沢さんシナリオはメリハリ、勢いがあって素晴らしいですね!
>作業状況
少ずつでも進めております…!

137 :
>>136
54様、sample(改)のうp乙でした!
早速、追加シナリオの確認など色々しまして、修正などいくつかご報告あるのでうpろだにうpしています。
またお手すきの時にご確認お願いいたします。
wikiの表がどんどん埋まっていきますね…!あともう少しで完成すると思うと感慨深いです。
自分はたまにサンプルを確認するくらいしか出来ませんが(申し訳ない…)
完成するまではスレに留まりますのでっ…!

138 :
作業報告です。スレ専用ロダにBGM、シナリオ等チェック&修正、調整した
sample(改)をうpしました
詳細は同梱の更新履歴をご覧下さいませ。いつもの通り、スタッフの皆様
にはお手隙の際にご確認をお願い致します
>>137
チェック&修正、有難うございました!ご指摘の箇所、思わずフイタww
気が付いた範囲であちこち、細々とチェックしたり直したりしているのですが
やはり見落としがあるものですね。本当、助かります!
また温かいお言葉に、励まされます…!あったけえっ…!
それとwikiの伝言板にも書きこみを致しましたが、224様あてに先程メールを
送信させて頂きましたので、そちらもご確認頂けたらと思います
よろしくお願い致します
>163様
その後、如何でしょうか…?ご多忙とのことですので、今回メールはいったん
控えさせて頂きましたが、もしまた製作に携われそうになりましたらスレか
したらばでご連絡頂けますと助かります
163様の状況により、大丈夫そうでしたら改めて163様宛にメールを送信させて
頂きますね!

139 :
生存報告です。
>>138
54様、お疲れ様です。sample(改)うp乙です!またご報告に参ります。
メールも取り急ぎ返信いたしましたので、ご確認ください。

140 :
>>139
早速のご確認とメールの返信、有難うございます!
今回の調整でおkなようで一安心…といいたいところなのですが
実は前回のsample(改)に不備があり、新しくうpし直させて頂きました
大変申し訳ありません!パスワードなども以前と変わりませんので
ご都合よろしい時にまたご確認頂けると助かります…
それと、今回アカギ13の2月・3月シナリオを仮反映してみました
ので、そちらもご確認頂けると有難いです
ちょっと自分でも心配な部分があり、スタッフの皆様にご意見
頂けたら…と。詳細はテキストに直接書いてあります
こんな感じでもおkそうでしょうか??
>163様
>>138で後日、なんて書きましたがやはり163様宛てにメールを
送信させて頂きました。メールは逃げないですしねw
また163様のお時間ある時にでも、ご確認頂けますでしょうか?
このところだいぶ温かくなってきましたが、まだまだ昼夜の
温暖差がありますので、みなさまお身体お気をつけ下さいませ

141 :
>>140
了解しました!先ほど、新しいほうをDLし直しました。
今回の仮反映に関しても、また後日に確認し、意見も書かせていただきます。
パスの件も了解です、問題なく開けました。取り急ぎご報告だけっ

142 :
生存報告もせず、本当に申し訳ありませんでした
前回のように時間はあまり取れない状態ですが、デバッグ等はできる時間が増えてきました
スタッフとしては失格だと思うのですが、
またゲーム完成のために手伝うことができればと考えています
>>140
さきほど閲覧・返信いたしました
お手すきの時に確認お願い致します

143 :
>>142
163様、メールの確認有難うございます!返信させて頂きましたので
また改めてご確認をよろしくお願い致します
こちらこそゲーム製作に専念出来ず、なかなか進められなくて
すみません!デバッグは完成版うpにかかせない作業ですので助かります!
これからもよろしくお願いします
>>140
温暖差て…寒暖差でしたね

144 :
皆様お忙しい中おつかれさまです
>>143
メールありがとうございます!確認しました
こちらこそ本当にすみません…そしてありがとうございます!
またよろしくおねがいします
今後は、ばたばたしているあいだ進められなかった
フラグチェックなどをしていきたいと思っております

145 :
生存報告です
54様お疲れ様ですっ、メールは今週〜来週中に返信しますね!
163様、お帰りなさいませっ!
ゲーム完成に向けて、焦らずじっくりいきましょうっ…!

146 :
みなさま乙です、生存報告です
すみません、このところ少し体調を崩しておりましたorz
224様、163様メールの確認・返信有難うございます!
動作サンプルも少しずつですが手元で細部のチェック&修正、シナリオ作成
作業等進めております
月末にはsample(改)をうpしたいと考えております
少し気がはやいかも知れませんが、ゲームの完成後はいくつかサーチ
にも登録するという方向で如何でしょうか?
しかし現在まで色々あったとはいえ、萌えざわの製作も来月で3年目
に突入するんですね…
もう意地でも完成させないとですねw

147 :
生存報告です。
>54様
寒い日がしばらく続きましたからね…。
今は体調回復されたのなら、良かったです。
>ゲームの完成後はいくつかサーチにも登録
そうですね、賛成です。なんだかドキドキしますね…!
>萌えざわの製作も来月で3年目に突入するんですね…
もうそんなになりますかw終わりが見えてると思うと
なんだかむしろ寂しくなってきましたw
完成に向けて微力ながらお力になりたいので、どうぞよろしくです。

148 :
生存報告です。保守も兼ねて

149 :
みなさまお疲れ様です。生存報告です
>>146
>ゲームの完成後はいくつかサーチ
>にも登録する
いいですねったくさんの方に遊んでもらいたいですし…!
製作も3年目に突入し、完成に近づいているかと思うとwktkしますね!
萌えざわ完成までの間よろしくおねがいします

150 :
みなさま乙です!作業報告です
現在、アカギ13 2月にちょっとした趣向を入れてみようと
スクリプトを色々いじってます
可能な限り画像を追加せず工夫し、追加する場合は容量を
なるべく軽くして、多少面倒なことになってもスクリプトでカバー
出来そうなことはスクリプトでやる…という感じで何とか試みています
そのため予定していた月末に動作サンプルをうpするというのは
ちょっと難しそうです。224様、163様すみません…orz
自分はスクリプトにあまり詳しくないので、本当は演出等も画像を
大量に使って対応した方が非常に簡単で華やかなんですが
萌えざわの基本方針「容量は出来るだけ軽く!」はきちんと
抑えていきたいと思います!
現在自分は萌えざわ1本にかかりきり状態ですが、もしまた
新たに何かゲームを作ろうと思ったら、反動で攻略対象一人の
画像をガンガン使用した短編もの、使用ツールもNsc以外になりそうw
まあ上記は萌えざわが完成してからの話ですけれども…
>224様、163様
こちらこそ、ゲーム完成までどうかよろしくお願い致します!
>ゲーム完成後はいくつかサーチに登録
では、そういうことで!ネタと本気の境界が曖昧なこのゲームwが
どれだけの方に受け入れてもらえるか謎ですが、少しでも
楽しんで頂けたら嬉しいですよね!

151 :
生存報告です
54様
生存報告乙です!動作サンプルの件、了解です!
どんな演出なんだろうwktk…楽しみにしてますね
>ネタと本気の境界が曖昧なこのゲームw
本気、全力でネタゲームを作ってる、という感じもしますwww


152 :
遅くなりましたが生存報告です

153 :
皆様乙です!遅くなりましたが久しぶりの作業報告です
スレ専用ロダにアカギ13 2月に趣向を凝らしたり色々と
追加したsample(改)をうpしました
詳細は同梱のメモをご覧頂ければと思います

テキストが多数のフラグ分岐とスクリプトの羅列がずらずら
続いていますが、その分13 2月はくり返しプレイによって
何通りもの変化を楽しめるんじゃないかなとw

画像も最小限ながらだいぶ追加しましたが、それも合計で
35kb程度に収めてあります

224様、163様にはまたお手隙の際にご確認をよろしくお願い
致します
>>151-152
生存報告乙ですっ!
>本気、全力でネタゲームを作ってる、という感じもします
逆もまた真なり?でしょうかw 乙女ゲに向いてない自分も
シナリオを作成しているあたり、だいぶアレかなあとも思いますw
ですがスタッフみんなの情熱と福本作品愛はがっつり詰まって
いますよね…!

154 :
みなさまおつかれさまです。生存報告です
デバッグ作業を少しずつ進めています
>>54
sample(改)うp、アカギ13の2月シナリオ完成おめでとうございます!
そして乙です…!

155 :
開発頑張ってください、wktkしてます

156 :
みなさま乙です!とうとう萌えざわの製作、3年目になりましたね…!
スレ専用ロダにアカギ19 3月とBGM等を数種追加したsample(改)を
うpしました
詳細はいつも通り同梱のメモをご覧頂き、224様、163様にはまた
お手隙の際にご確認をよろしくお願い致します
この度、3年目にしてw カーソル画像を新たに作成し変更してみました
以前よりもテキストウインドウ内の文字が見やすくなったんじゃないかな
と思うのですが如何でしょう?
BGMも7、vistaで音飛びなどの不具合がないかまたチェックして
頂けると助かります!
>アカギ19 3月
演出も色々追加させて頂きました
好感度高ルート、ハラハラドキドキした展開は流石だなあと思います!
>>155
ありがとうございますっ…!!
完成まであともう一息、というところまできているのですが…!
頂いた応援を励みに、製作がんがります!

157 :
先週報告せずすいません、生存報告です
>>156
sample(改)うp乙です!
3年目突入、もうゴールは見えていますからね、頑張りましょう!
BGMの確認などまた報告しに参ります。
>>155
応援ありがとうございますっ…僥倖…僥倖…!


158 :
物凄く久しぶりにスレを見付けて覗いてみたら、ゲーム制作進行してたー!
驚きと喜びでリアルにうぐぐ…って声が…
開発者さま達本当にありがとうございます&激しく乙です!
知識も何も無いので陰ながら応援するしか出来ませんが、頑張ってください!

159 :
開発当初からずーっとROMってます
完成すごく楽しみです…!!

160 :
みなさま乙です!生存報告です
現在アカギ13 3月の作成及び7月の演出調整、新たな画像の追加
によるシナリオ4種の微調整、既存の画像の容量削減等行っています
もう7月ですね。時の経つのが本当早い…
多摩山中に双葉が生え、鷲巣麻雀が行われる頃までには一般公開
出来るといいなあ…!
>>157
>もうゴールは見えていますからね
ですね!萌えざわは製作中であるのと、ネタバレ防止のため
データのやり取りはスタッフ間のみで行っていますが
製作の進行状況は3年間ずっとスレと避難所に記録が残って
いますから、スレを遡ればこれまでの経緯・その時々の様子が
次々と思い出されて、ようやくここまで来たという感慨もひとしおです
残すところあとわずか、完成までもう一息!よろしくお願い致します!

161 :
連投失礼します!
>>158
応援有難うございますっ!ゆっくりですが製作は続いておりますw
その応援一つでボクサーはまた立ち上がれるんですよ…!(?)
>>159
製作初期から…!中高生ならば入学〜卒業という年月をずっと
楽しみにして頂けたなんて、感無量ですっ…!
もともとスレタイ通りニッチな狂気の沙汰ゲーなのでw応援して下さる
皆様のご期待に真に添えるものか分かりませんが
萌えざわは素晴らしいライターさん、絵師さん方がみな協力して!製作
しておりますので、なにはともあれ自分も完成版を配布出来るまでは
やれるだけのことはやろうと思っております!

162 :
遅れてすいません、生存報告です
>>158-159
あったけえ…ボロ…ボロ…!
ありがとうございます!頑張ります…!
>>160
お疲れ様です!
一般公開まで、微力ながら私も頑張ろうと思います!

163 :
生存報告です。
sample(改)で追加されたmidi3種を確認しました。XP、7どちらの環境でも問題ありませんでした。
追加されたシナリオについては後日改めて確認させていただきます。

164 :
みなさま乙です!取り急ぎ作業報告です
スレ専用ロダに、アカギ13 3月好感度低ルート、修正・調整
シナリオ5種、画像の追加、他色々行ったsample(改)をうp
しました。詳細や補足はいつもの通り同梱のメモをご覧下さい
224様、163様にはまたご確認をよろしくお願い致します!
>224様、163様
7、vistaでのBGMの再生確認、有難うございました!
こればかりは自分のxpでは確認しようがないので助かります!
気温も上がってきましたし、みなさまお忙しいとのこと、どうか
お身体には充分お気をつけ下さいませ
今回、キリの良いところでひとまず動作サンプルをうp致しましたが
次回のうpは今月下旬頃になるかも?知れません
その時はまた動作チェック等よろしくお願い致します!

165 :
生存報告です、すみませんまだ最新のsample(改)の確認ができておりません…
確認出来次第また報告に参ります
私はこの時期〜8月中旬まであまり作業できないですが
報告等書き込みには参ります、それ以降はまたお手伝いいたしますので!よろしくお願いいたします

166 :
遅れましたが生存報告です、すみません先週から作業進められていません
来週も厳しそうなので再来週には確認できるようにいたします

167 :
おつかれさまです。生存報告です
本日〜来月中旬まで作業ができるかと思います
作業報告等不定期になりすみません…どうぞよろしくお願いします
>>165-166
おつかれさまです
8月中旬までの件、了解いたしました!
猛暑が続いております。みなさまどうぞご自愛ください

168 :
こんなスレがあったとは気づかなかった。俺得すぎる!
福本キャラの乙女ゲーが出来るなんて夢のようだ・・・
完成楽しみにしてます頑張ってください!
でも大本命の零がざわめきメモリアルの攻略キャラにいないと気づいて涙目w

169 :
188 :54:2012/08/14(火) 00:17:34 お久しぶりです、みなさま如何お過ごしでしょうか
規制中につきこちらで失礼します
原作本スレが淋しい状態ですので(…)どなたか本スレに
代理投下して頂けると有難いのですが;
現在手元ではアカギ13 3月好感度高ルート、森田2月、
アカギ19 4月を反映=全シナリオ反映済みです
ようやくここまで来ました…!!
ですが前回の動作サンプルの確認のご報告を頂けて
おりませんので、報告を頂き問題がなさそうでしたら
改めてうpさせて頂きます。その方がチェックする
みなさまの都合的にもよさそうですし…
163さま
作業効率的にも、現在までのデバッグやチェックされた分を
うpして頂けますでしょうか? そうして頂けましたら
こちらで動作サンプルに反映、調整して後日うp
出来るのですが…
それと4月からの例のものはその後如何でしょう…??

170 :
お久しぶりです…しばらく連絡せずすいません…。
作業に関しては、前回の書き込み以降、作業を進められていないのと確認も出来ておりません。
>54様
最新のサンプル、163様の同意がいただければ、もううpしていただいて
まとめて確認させてもらったほうがいいかも知れません。
メール頂いた件ですがまだざっとしか読めていません。
8月末ごろまでに作業がどれだけ進められるかちょっと分かりません…。
(でも絶対に途中で投げたりはいたしませんので!)
自分の用事がひと段落はついたので、また来週までに色々確認し、お返事します
>>168
応援ありがとうございます!
ざわざわ青春日記では零も攻略対象ですので、ご安心を!

171 :
また間があいてしまい申し訳ございません
お久しぶりです。取り急ぎですが生存報告です
デバッグ中発見したバグを羅列したメモと、
フラグチェックした部分をまとめた表を専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認していただければ幸いです
>>168
応援ありがとうございます!あったけえ…
製作中の萌えざわは零も攻略できますのでお楽しみに!

>>169
代理投下ありがとうございます!
54様
>現在までのデバッグやチェックされた分
大変遅くなり申し訳ございません。今回うpした表及びtxtを、
お手すきの時に確認していただけたらと思います
そして例のものも大幅に遅れています…謝り倒してもどうしようもない状態です
急ぎ仕上げるよう頑張ります…!
今後例のものの作業に集中するため、報告が飛び飛びになってしまうかもしれません

172 :
お疲れ様です。生存報告です
>>54
生存報告は月一以上の間はあけません
また、月一の生存報告になってしまっていることも
製作に影響が及ぶことは理解しております
大変申し訳ございません
デバッグ報告に書いた通り、例のものの作業に集中するため
54様のsample(改)の反映部分は確認できないことだけご理解いただければと思います
取り急ぎご報告まで

173 :
生存報告です
例のものは今週土日に仕上げにかかれそうです
おまたせして申し訳ございません!もう少々お待ちください

174 :
皆様おつかれさまです。生存・作業報告です
例のものが完成したので、54様にメールを送りました
お手すきの時にご確認ください。よろしくお願いいたします

175 :
遅れてすいません、生存報告です。
54様、メール確認いたしました、また近日中に返信します
163様、生存・作業報告乙です!

176 :
作業報告です。取り急ぎ、今日までに作業できたところのご報告をっ。
今回うpされたsample(改)の、追加されたシナリオの確認をいたしました。
うpろだに、追加シナリオの感想や、気になった部分などをまとめたメモをうpしています。
お手すきの時にご確認をお願いします。
そちらにも書きましたが、追加のBGMはXP、7の両方で確認し、問題ありませんでした。
今後は全体を通してのゲームのデバックに専念したいと思います。

177 :
お疲れ様です、作業報告です。
>>163
例のものについて、確認させていただきました。
感想など書きまして、スレ専用ろだに鍵つきでうpしています、ご確認くださいませ。
>>54
新しいsample(改)、うp乙です!
さっそくですが、同梱されていたメモについてお返事などさせていただこうと思い
スレ専用ろだに鍵つきでうpしています。
メールも返信いたしましたので、またご確認くださいませ。
デバックについて。
最新のsample(改)で、ひとまずプロローグを確認しておりました。
バグなどの有無、数行ごとにこまめなセーブ&ロード、誤字脱字や文章の表示のされ方、
立ち絵の表示のされ方など、以前に教えていただいた部分を注意しながら確認しました。
今後はまず、上記のような感じでキャラごとに一年通して確認していき、
一通り済んだらその後、フラグが反映されているか確認をしていこうかと思います。

178 :
みなさまおつかれさまです。生存報告です
例のもの修正版を添付したメールを、54様に送りました
お手すきの時に確認していただければ幸いです

179 :
生存報告です
デバック作業、ひとまず4キャラ分確認までしたのですが…遅くてすいません…(汗)
これからあと数時間頑張ってきます…。
数時間後にデバックの進み具合をメモしたものをまたうpろだに鍵つきでうpいたします…
54様、163様お疲れ様です!
54様がしたらばに書き込まれていたレスを代理投下します。
以下↓*****************
とりあえず作業報告です
wikiを編集し、キャラクター紹介、ゲームのサンプル画像を追加しました
連休中にまた時間をみつけてちょこちょこ、いじるつもりです
萌えざわの完成版は、今月中にはうp出来るようスタッフ一同がんがって
おります…!!
>163様
メール拝見しました!例のもの修正、乙です!
内容につきましても、了解しました。デバッグも助かります!
手短ですが、また改めて書き込みします
最近ずっと規制に巻き込まれて避難所に書き込んでおりましたが
規制解除でようやくと思ったら、次は忍法帳が…orz
まさか、完成まであとわずかという時に本スレに書き込めないって…
ここまで****************

180 :
224様、代理投下有難うございます!忍法帖のため短文ですが頂いたデバッグ
修正を反映した動作サンプルをうpしました。詳細と皆様へのご連絡は同梱の
メモをご覧下さい。こんな時間で手短ですがとりあえず!

181 :
みなさま、デバッグ・修正作業おつかれさまです!
遅ればせながら生存報告及び作業報告です
現在二人のみデバッグチェックが終了しています
メモに書いていない選択肢も確認済です
あともう二人(一人は現在確認中)デバッグチェックできそうです

182 :
取り急ぎ報告を
163様、デバッグ作業乙です!ご指摘の部分は手元で修正させて頂きました
ご相談の件ですが、和也と涯、13と零で違いますのであれでおkです!
今後は短文は本スレ、長文は避難所に書き込みを致します

183 :
作業報告です。
本日2キャラ分通しでデバッグし、報告をうpろだに鍵つきうpしております。
これでカイジ、和也、涯、44アカギ、佐原、黒沢、アカギ19の7キャラは、一通り確認しました。
あと5キャラ分…どこまでいけるか分かりませんが明日も頑張ります。
明日はアカギ13、森田から作業します。
通しでやったところ以外のフラグがほとんど見れていません…
163様、54様、作業乙です!

184 :
作業報告です
54様したらば確認しました、乙です&細かいこと言ってすいません(汗
しかし意味が通らないんじゃ?と思うところもあったので気になってしまい…
アカギ13のデバッグし、特に問題なかったです!次は森田行ってきます! あと4人!
もー時間差し迫ってるので、1キャラずつデバッグすんだら本スレで報告していきます
何かあれば1キャラ分の報告メモを鍵つきうpし、本スレにうpしたことを書き込みます
54様、163様、私はこっちに代理投下できますので、
もし代理投下必要でしたら、したらばにその旨書き込んでくださいませ! では取り急ぎ!

185 :
おつかれさまです!作業報告です
今のところ致命的なエラーは見つかっていないので、
呼称など細かい部分を書いたものを専用ロダにうpしました
お手すきの時にご確認ください
零のデバッグが終わり、一条を途中まで進めています
また明日報告にうかがいます
>>184
224様おつかれさまです!そしてありがとうございますっ
自分規制が激しいほうなので、そのときはまたよろしくお願いいたします

186 :
森田のデバッグすみました、問題無しです!
ちょっと休憩してから一条デバッグ行ってきます!
>>185
163様、お疲れ様ですっ、デバッグもありがとうございますっ…!

187 :
一条のデバッグすみました。
一箇所気になるところありましたので、うpろだに鍵つきうpしています。ご確認ください
きついので寝ます…作業再開は本日夕方からいたします…
鷲巣、零の順にデバッグします。あと2人…!

188 :
スタッフの皆様、本当に乙です…!! ねむい…
現在までご報告頂いた分は全て手元で修正、反映済みです
そしてそれらについての作業報告をスレ専用ロダにうpしましたのでまた
ご確認下さいませ
224様、代理投下の件、有難うございます!

189 :
こんな時間になってしまった…鷲巣シナリオデバッグ済みです
一箇所、脱字があったので、うpろだに鍵なし でうpしております
内容的に鍵つけなくておkだと思いましたので。
零デバッグしてきます…日付が…あわわ…26日が飛散するっ…!
どこまで進んだか23時にまた書き込みに参ります

190 :
224様乙です!ただ、うpろだのもの確認致しましたが鷲巣シナリオについて
ではなく、作業報告でご連絡した修正済みの一条シナリオについて書かれて
あったのですが…
23時ですか…!あわわ…。163様はいかがでしょうか…!
自分、不器用なんで…!

191 :
みなさまおつかれさまです!もう22時半…だと…
一条のデバッグが終わりました!特に問題はないようです
通しプレイから2月以降のフラグチェックにシフトチェンジしてみ(い)ます!

192 :
163様乙です…!23時の224様からのご連絡を頂きしだい、アーカイブに
取りかかりたいと思います
163様も何か修正箇所を発見したら一つでも!ご連絡お願い致します!
あわわ…

193 :
224様…!いかがでしょうか?自分も超特急で間に合うかどうか…!

194 :
連絡遅くなりすいません!!!
零、まだチェック終わってないのですが
どうしてもきになったとこをうpろだにうpしてます
12月までの部分なので鍵無しです

195 :
>>190
26日のにあげなおしました!!間違えたのは削除しました
本当に申し訳ない…!!!

196 :
零好感度高いほう、4月まで見ました
うpろだにあげた以外のきになるところはありませんでした
ぎりぎりになってすいません、アーカイブおねがいします
アーカイブ版うpされたら、動作確認します
動作確認はざっと全部スキップで通してチェックしたらいいですかね

197 :
すみません。皆様ご相談です。さすがに約30分では間に合いませんでした
やけになって頑張ってみましたが修正箇所を反映し、アーカイブするために
全テキストを正規表現でまとめ連結するのですら4分の1程度しか出来て
いません。224様、作業量・工程は作業報告で説明させて頂いた通りですので
10分前ではどんなスクリプターでもさすがにどうしようもありません…orz

198 :
>>197
申し訳ありませんでした…!!!
私が愚図なせいですほんとうにすいません…!!!
私が言うのもなんですが、ここまできましたら
じっくりやりましょう…今晩は寝ないで対応させてもらいます…
ほんと、すいません…

199 :
連投失礼します
そこで、予定日も過ぎたことですしチェックの甘い部分やシナリオの推敲、
修正も含めもう数日、時間をかけてみるというのは如何でしょう?
自分もアーカイブ作業をミスのないよう慎重に行いたいですし、アーカイブ
後の動作確認もスタッフ全員で落ち着いて出来るかと思います

200 :
お二人ともおつかれさまです
シナリオの推敲以外でしたらお手伝いできると思います
個人的には配布形態になったアーカイブ後に
デバッグ作業が確実になるので嬉しいです
ですが54様も仰るとおり慎重に行う部分ですから
これまでの修正を反映したアーカイブ前のもので
チェック+推敲→確認→アーカイブ化も大丈夫だと思います
完成までもう少しですね…!
お二人に負担がかからない程度に、ゆっくり確実に完成できればと思います
(散々迷惑かけた自分の言う台詞ではないと思いますが…)

201 :
零のデバッグ、別ルートも確認しました。特に問題ありませんでした。
>>199
>修正も含めもう数日、時間をかけてみるというのは如何でしょう?
了解しました。完成まで引き続き、慎重に作業させてもらいます!
申し訳ありませんでした…
>>200
完成まであと少し、デバッグ作業、ともに頑張りましょう!

202 :
224様 いえ、萌えざわのボリューム的にスケジュールが無茶だったんですよ
皆様この数日頑張りまくってまともに寝てないでしょうから、一度ゆっくり
休みましょう!その方が作業効率も良いはずですし今月末か来週末あたり
完成目指すというのはどうでしょう?
163様 有難うございます。自分も改めて気をつけます!

203 :
>>202
了解です、休むのも大事ですよね。
54様、お疲れ様です…ほんと頭が上がらないです…!
私のほうも、もう休めっ…!休めっ…!と黒沢さんに癒される妄想しながら寝てきます…
集中デバッグしてみて、改めて萌えざわのボリューム、内容の充実っぷりを実感し、感慨深いです。
密度が濃い…!ぎっしり詰まってるから…愛が…!

204 :
皆様お疲れ様です
本日、54様がうpされた最新のサンプル、163様のテキストを確認して
お返事、ご意見などをまとめたものをうpろだに鍵つきうpしました。またご確認をお願いいたします
今日、明日と寝て体調を整えてまたデバッグにかかりたいと思います。皆様もどうかお体に気をつけてください

205 :
皆様、お疲れ様です
デバッグしていたら、好感度設定に関する変数のミスを見つけましたので
急ぎ連絡したほうがいいと思い、重点的にチェックし、メモにまとめていました
うpろだに鍵つきでうpしています。ご確認をお願いいたします
あと、今更かもしれませんが、一条2月のシナリオの主人公の受け答えが
他の月と比べて元気が無く、5月〜1月までや3月、4月と比べても少し違和感があるので
主人公の台詞の一部書き直しをしようと思います
この前に全シナリオ通してデバッグして、その月がどうしても気になったので…

206 :
みなさまおつかれさまです。作業報告です
誤字を一点発見しました
それ以外は細かい部分の指摘?や報告ですので
お手すきの時にご確認ください
>>205
デバッグおつかれさまです
好感度の変数の件、了解いたしました!
今からチェックすると漏れがありそうなので
明日の夜また改めて確認いたします
一条シナリオ2月の件も了解しました!
もし立ち絵演出の追加等ありましたら
スクリプトの基本的な部分を担当できたらと思います

207 :
作業報告です
手を加えた一条2月を鍵つきでうpろだにうpしています、ご確認ください
>>206
お疲れ様ですっ!同姓フラグ、誤字のチェック乙です!
変数の件よろしくお願いします…!
>一条シナリオ2月の件も了解しました!
>もし立ち絵演出の追加等ありましたら
>スクリプトの基本的な部分を担当できたらと思います
ありがとうございますっ…! 今回の一条2月はシナリオ部分のみの調整でしたので大丈夫でした
また別のシナリオで何かありましたらお願いいたします…!

208 :
224様、一条2月修正うpおつかれさまです!
好感度変数確認の途中経過報告です
カイジ・アカギ13・赤木44は問題ありませんでした
他キャラはまた夜に確認・報告いたします

209 :
みなさま乙です!一条2月、現在までの修正箇所は手元で反映済みです!
またそれらについての作業報告をスレ専用ロダにうpしましたのでご確認を
よろしくお願い致します
>好感度の変数のミス
気づいたのが配布前で本当に良かった…!ではみなさままた夜に!

210 :
すいません、ふと気になったのですが
10月のミニゲーム、キャラによって難易度が違うんでしょうか?
前回のデバッグのときに涯に連続8回も負けて心が折れてから
全部のキャラの敗北→その後シナリオは見れてないんですが…
負けるのは簡単なのでキャラ勝利は全部見れてます

211 :
みなさまおつかれさまです!
好感度の確認終了しましたので、専用ロダに報告をうpしました
224様のご指摘部分以外も気になるところがあったので
一度ご確認頂ければと思います
本日22時半前後まで作業できるので
これから赤木44の通しプレイしてきます

212 :
>>210 難易度に違いはないです。以前71さんと、19と鷲巣のみチート設定にしたら
みな怒るだろうなあという話になった覚えがw相手のバーストを狙いわざと先に
CALLしてみるとか如何でしょう?

213 :
赤木44確認致しました!特に問題は見当たりませんでした
>>210
54様の仰る通り、基本的に相手のバースト待ちをしていれば何とかなる気がします
あと他キャラシナリオをやりつつ、また10月ミニゲをして〜と
ローテーション?気楽にやるのも一つの手かと!(気分的な問題)
8回戦…!お疲れ様です…

214 :
了解ですw皆様ありがとうございます…
時折は相手のバースト狙いでコールもしてるんですが、
もう少しコール多めにしてみます
今回の涯のデバッグでも2回とも負けた自分ェ…
数字で負け、ブラックジャックされ、光の速さで負けました。
カイジと和也には2分の1の確率で勝ててるんですがね…
まぁみんなでデバッグしてるから大丈夫ですよね
赤木44デバッグ終わりそうですが、佐原までいけそうにないので
もう少ししたら報告します。また誤字見つけたので

215 :
作業報告です
涯、赤木44のシナリオを確認し、誤字見つけたので鍵つきでうpろだにうpしています
ご確認お願いします。
あとは某キャラの3月→4月を見てから、黄色い某キャラのシナリオも確認してみました、問題なかったです。

216 :
皆様、お疲れ様です…!
54様、したらば確認しました。よろしくお願いいたしますっ…!
ではアーカイブ後のゲームサンプル待ちの間、体力温存してきます。

217 :
皆様乙です!なかなか本スレに書き込めず、したらばの方と行ったり来たり
でややこしくてすみませんorz
スレ専用ロダにsample(改).exeをうpしました。詳細はいつも通り同梱の
メモをご覧下さい。よろしくお願い致します!

218 :
すみません!先程うpした動作サンプルですが、自分の方で不具合を2箇所
発見したのでひとまず下げさせて頂きました!ま、まずい…
22時までに再度修正しうpし直します。取り急ぎ失礼します

219 :
時間がかかってしまい申し訳ありません!アーカイブ後に発生したSE再生命令
の不具合を全シナリオで修正しておりました。アーカイブ前までは何とも
なかったのに…!一応動作サンプルをスレ専用ロダにうp致しましたので
遅くなりましたが224様163様ご確認をよろしくお願い致します!

220 :
みなさまおつかれさまです!
遅くなってしまいすみません…!デバッグ報告です
黒沢・零・カイジ・アカギ19・アカギ13・森田の
6人をチェックしました
SE命令による強制終了箇所を二箇所発見したので
専用ロダにうpしました。取り急ぎご報告まで

221 :
54様、アーカイブお疲れ様でしたっ…!
作業を優先すべきと思い、先にチェックをさせていただきました。
作業報告です。
全ルートを取り急ぎ動作確認、エラーの報告、54様へのお返事などをまとめたものを
うpろだに鍵つきうpしています。ご確認お願いいたします。
163様、デバッグお疲れ様ですっ…!
確認させていただいたところ、同じ部分のエラーを私のほうでも確認いたしました。

222 :
皆様デバッグ乙です…!ご報告頂いたSE再生のエラーですが、手元で修正
出来ました!詳細等はスレ専用ロダに作業報告をうp致しましたのでお手隙の
時にご確認頂ければと思います。原因ですが同じ効果音をwaveとdwave命令で
続けて再生させると『アーカイブ後に』エラー落ちする…ということのよう
です。とにかく解決して良かったです!

223 :
とうとうこの日がやって参りました…!皆様、製作期間約3年の、「萌えろ!
ざわざわ青春日記」ついに完成しましたっ…!!!
ゲームのDLは萌えざわ製作wiki(ttp://wikiwiki.jp/zawagame/)から
どうぞ!
まずは取り急ぎご報告までっ…!

224 :

                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      萌えざわ完成おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

225 :
すげー2ちゃん発でゲーム完成したの初めて見たかもしれない
製作チームの皆様お疲れ様でした

226 :
いきなりAAで失礼しました
カイジのしあわせぇ〜っ…!とか社長のキター!AAも貼ろうかと思いましたが自重します。
皆様、本当に本当にお疲れ様でしたっ…!
完成の日にスレに書き込みましょうって言い出しといて
いざとなると何を書き込めばいいのか…!!とにかく感無量です。
54様、163様、お疲れ様でした、ありがとうございました…!ボロ…ボロ…

227 :
制作に携わられた方々お疲れ様でした!

228 :
Congratulation! おめでとう…! おめでとう…!
54様、224様本当にお疲れ様でしたっ…!ありがとうございました…!
完成、公開日にスレに書き込みができてとても嬉しいです…!!

229 :
224様、163様、本当〜にお疲れ様でした…!有難うございました!!
そして応援して下さった皆様、完成を喜んで下さる皆様、心から感謝申し上げます!
自分も現在、何を書き込んだものやら考えてしまいます。紆余曲折の3年を経て
こうして向かえた完成日…とても感慨深いです。兎にも角にも、皆様と完成を
喜べることがとても嬉しいですね…!

230 :
早速プレイしました!
制作者の皆様本当にお疲れ様です…っ!!

231 :
ROMでしたが
まずはお疲れ様です!
完成おめでとう…!おめでとう…!
プレイしたらまた感想書きます!

232 :
すごい!ずっと待ってました!!皆様本当にお疲れ様です……!!!
さっそくDLします!!!!

233 :
うわああああ!!ついにキター!!!
制作者のみなさん本当に本当にお疲れ様です!!
この日をどんなに楽しみにしていたことか!
さっそくプレイしてきますね!

234 :
徹夜でプレイっ…!
もうニヤニヤしっぱなしです
ありがとう
ほんとありがとう!

235 :
みなさま有難うございます!
萌えざわ、少しでも楽しんで頂けましたなら嬉しいです!
長文ですのでしたらばの方にも書き込みを致しました。またスレロダの
管理人様、ロダの問い合わせよりご連絡をさせて頂きましたので、
お時間ある時にでもご確認頂けますと有難いです!

236 :
お疲れ様です、皆様ありがとうございますっ…!
完成の喜びでまだ頭がふわ〜んとなっとります。
したらばの54様のレス(2レス分)を代理投下させていただきます。
******ここから
昨日は完成版うpのために、おでんの昆布のようにくたくた
になっていたので頭がうまく回っておりませんでしたが、
一日経つとまた違いますね!
あとは致命的なエラーの報告さえなければ良いのですが…
224様、163様も改めてお疲れ様でした!
連日の集中デバッグでお疲れでしょうから、寝っ転がりながらで
構いませんので、エア乾杯でもご一緒に如何でしょうか?w
それで、まだ気が早いかも知れませんが萌えざわの製作を
振り返り、お二人に一問一答というか、せっかくですから製作に
まつわるちょっとしたエピソードなど、お聞かせ頂けないでしょうか?
@自分が思う萌えざわのこだわりのポイント、気をつけたところ
A作業中に起こった、ちょっとしたハプニングなど
B作業のお供は何?(BGMや飲食物など、何かおススメの物でも)
C好きな味噌汁の具
D今回のゲーム製作経験から、今後ゲ製作を考える人へのアドバイス
E何か一言ありましたらどうぞ!
@〜Eで、なければなしで構いませんので!お手隙の時にでも
お答え頂けると有難いです!
逆に224様、163様から何かご質問等ありましたら、ぜひ!

237 :
連投失礼します!
言いだしっぺで、まず自分から…
@各素材のクオリティを保ちながらも、スタッフ全員の根性と工夫で
容量を20MB以内に収めたところ!
Aスクリプト作業中に効果音の「cut」と「cat」を間違え、手元での
動作確認時に、勢いのある場面で「んにゃ〜ん♪」となって脱力しましたw
B作業中はBGMを聞いたり無音だったりします。おススメはEPA、DHAの
サプリ。人によりけりでしょうが、シナリオの作成がはかどる気がします?
Cかぶ
Dゲーム製作は雑事も多く大変です。トラブルやモチベが下がることを
承知で「やるからには完成させるんだ!」という気持ちで臨むこと、そして
『自分から』率先して製作を楽しむことが大切じゃないかな、と思います
E萌えざわは一人の力では決して出せない、共同製作ならではの面白さ、
個性が魅力の一つかと思います。ようやく完成したのもスタッフの皆様、
応援して下さった皆様のおかげです。大変でしたが、自分はこの企画に
参加出来て良かったです。有難うございましたっ…!
…と、こんな感じで如何でしょうかw
************ここまで代理投下

238 :
エア乾杯とくりゃ…エアビール…!そして焼き鳥っ…! うし…うし…
かぁ〜っ…犯罪的だっ…涙が出るっ…!
54様から頂いたお題、では、私もさっそく…
@原作キャラのイメージ、言動をスタッフ達なりに大事にするあまり、
 乙女ゲとしては?斬新なゲームになったところがウリじゃないでしょうかw
 気をつけたのはとにかく「楽しく」作業すること。その気持ちがゲームにも反映されていると思います。
 さきほど過去スレをちょっと読み返してましたが、みんなで感想言い合ったりネタを出し合ったりしていて
 ワイワイお祭りゲーを作ってるって感覚でした。
A勢いで作業してうpして、虚脱しながら作業報告をスレに書き込むときによくsage忘れたり
 トリップ入れ忘れたりしてました…ほかにも色々ご迷惑かけた気がします…(汗
Bシナリオ書くときは「この場面で指定したい!」と思ったMIDIをずっと聞きながらやってたので
 BGMはまさに萌えざわゲームの音楽。デバッグのときは…暴飲暴食してました…
C豚汁が好きです。
D私はスクリプト関連でお役に立ってないので…うーん…。
 シナリオ、立ち絵担当として思ったのは、やっぱり作りたいものの全体のイメージ、
 プロットがある程度できてると、作業していても楽しいし完成にこぎつけやすいと思います
 まずは、簡単なミニゲームから作ってみるのが良いのではないでしょうかね
 起動して「動いた!」っていう感動がすごいモチベーションになりますよねw
E54様がいなかったらこのゲーム出来ていなかったと思います
 多くの作業を引き受けておられて、大変だったと思います。本当に感謝しております
 163様にもとても助けていただきました、可愛い絵にいつも癒されていました
 これまでゲームに関わってこられたスタッフさん達にも、とても良い刺激をいっぱいいただきました
 勉強になることも多かったです。このゲーム制作に関われて良かったです!

239 :
プレイ中だがざわめきすぎてヤバイっ・・!萌え死にそうだ!
これだけでご飯何杯でもいける!
制作者の皆様本当にありがとうございます!
圧倒的感謝っ・・!

240 :
みなさまおつかれさまです&ありがとうございます!
焼き鳥(本物)片手にうし…うし…してます。エア乾杯っ…!
54様から頂いたご質問、答えてみたのですが
色々意図が違ったり横道にそれてしまいました…
@選択肢ごとに違うシナリオが楽しめたり
キャラによって手に汗握るハラハラ展開も楽しめる
バラエティに富んだ内容になっているところでしょうか
福本作品が好き!という雰囲気がひしひし伝わるゲームだなと思います
立ち絵担当としてはなるべく
福本絵風に・アニメ塗りに見えるよう気をつけていました
ちょっと質問と違うのですが、表情を描いているときものすごく楽しかったです!
A絵札用に描いた某Bさんがパワーアップしていく様子を見ていて
一人で「ちょwwww」とツボにはまっていました
ある意味自分のなかではハプニングのような、サプライズのような気がしますww
B絵関連だとゲームのサントラ(戦闘曲のあるRPGもの)
基本スクリプト入力中やデバッグ中は萌えざわ使用BGMを聞いていました
作業中の食べ物類はグミもしくはココアでした
C里芋とかさつまいもとかいも類
あととろろ昆布入りだとお腹いっぱいになるので好きです!
D他のスタッフが提出するシナリオや絵などに
テンションがあがり「こっちも頑張ろう!」となったり、
それぞれが出来る(得意な)箇所を進めたり
足りない部分を補うことができたりするので、共同制作おすすめです!
E54様、企画当初から完成まで本当にお疲れ様でした…!
ご迷惑おかけしてばかりでしたが、とても楽しく作業することができました!
完成やクオリティに妥協しない姿勢、とても尊敬していますっ
224様、立ち絵、シナリオ本当にお疲れ様でした…!
かっこいい絵やどきどきするシナリオがうpされる度にwktkし、
224様から頂いた言葉は本当に癒し・励みになりましたっ…!
他のスタッフの皆様も本当に本当にお疲れ様でした…!
スタッフのなかで新参の自分でも、メンバーに加わってから二年も経っていると思うと
なんだか不思議な、感慨深い気持ちになります
萌えざわ制作に関わることができ、本当に楽しかったです!ありがとうございました…!

241 :
すっごいのきたーwww
え?カイジ?ギャグ漫画だよね?とか思っててマジゴメン
今世紀最大の萌え方しましたwwwクオリティどうかしてるよ!まじヤバイ!
製作期間3年とかモチベもすごいけど完走したのが何よりすごいなー
はじめの方半笑いでカイジだwwwってやってたのに後半画面の前で真っ赤っ赤なった!
乙女ゲスレ住人の本気怖いよ!w
製作者の皆様お疲れ様でした!
怒涛の萌えをありがとうございましたっ…!

242 :
完成おめでとうっ…!

243 :
ずっとずっと完成待ってました!
一体誰からプレイすれば良いやら…!
制作者の皆様お疲れ様でした!

244 :
こんぐらっちゅれーしょん・・・!

245 :
スタッフの方々お疲れ様ですっ……!
制作開始時期からちょくちょく覗かせてもらっていましたが、ついに完成とはめでたい……!!
早速プレイさせていただきましたが、超萌えました!
ちょくちょくある小ネタも面白いし、福本作品好きにはたまりません
スタッフの方に感謝!

246 :
※現在、板全体の最新投稿70件の中に自分の投稿が7件含まれていると、新規書き込みができません
※この規制は7/30、GSスレの荒らし対策のために少人数によって自治スレより申請され、8/11より運営から導入されました
※また、8/30からは運営から、上記のエラーに引っかかった対象者を別リストに記録して+αの制限をかけています。
この規制の数値は厳しすぎるのではないか、何故こんなことが無断でおこなわれたんだ、とりあえずデフォ値に戻して、そこから新たに話し合うべきではないのか、という意見が出ていますが
「今ある規制」←つまり、七回書き込むとエラー、ブラックリスト入りになる規制を
この板にはスレ潰しや移動を企む荒らしが居る、今後も他のスレが犠牲にならないために必要な措置だった、と言い張る仮想敵と闘い続けている人が自治スレに居座り続けています
規制を不便だと思う、解除してほしいという意見が出される度、「自分は不便じゃないから必要ない」「そんなに連投したいのかよ」と煽ったり、議論の妨害を図っています
非常に納得いかない展開ですが、この人達と話し合い、投票を行わないことには現在の規制を緩和させることは不可能なようです
自治スレ前スレ>>177より〜
女ゲー一般板 自治スレッド13
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1347473804/

247 :
これってMacに対応させる予定ありますか…?
Macを使っているのですがダウンロードしても開けなくてとっても困っております…
やりたいのでどうにか対応してほしいというのが希望です…すみません。

248 :
さっそく数キャラ攻略しましたが、どれも素晴らしいです・・・!
特にEDの感動が半端ないっ・・・!
ところで制作者の皆様にお尋ねしたいのですが、
萌えざわに使われてるBGMを教えて頂けないでしょうか?
できれば普段も聞きたいので・・・!

249 :
みなさまありがとうございますっ…!
>>247
ダウンロードありがとうございます!
NscripterはWindows専用ですが、他の環境でもプレイすることは可能です
「ONScripter」で検索お願いいたします
ですが萌えざわスタッフは上記のソフトを使用し、動作確認をしておりませんので
使用は自己責任となってしまいます…(wikiのアドバイス参照)
どうぞよろしくお願い致します
>>248
プレイありがとうございます…!
初めにお読み下さい.txtの「◆素材提供サイト(順不同、敬称略)」
もしくはwikiのリンクに、今回使用させて頂いた素材提供サイト様を記載しております
任意、不要のサイト様は記載していない場合があります
どうぞよろしくお願い致します

250 :
プレイして下さった皆様、有難うございますっ…!ボロ…ボロ…
163さんが説明して下さいましたが、自分からも少し補足を…
>>247
>Macを使っているのですがダウンロードしても開けなくて
DL直後のexeファイル(黒服のアイコン)が解凍出来ない、という
ことでしょうか?
その場合は「WineBottler」や「The Unarchiver」などmacで
exeファイルが解凍出来るフリーソフトをDLして試してみて
頂けますでしょうか
それから解凍後に、ゲームをプレイする場合は163さんの
説明と同じく「ONscripter」プレイ出来るかも知れません。
スタッフにマカーがいないため、動作保障は出来ないのですが…
よろしければ!
>>248
萌えざわに使用しているBGMですが、短い物も合わせて全部で
84曲ありまして、どこの場面に流れているBGMがどの素材サイト様の
何という名前の曲か、というご質問にスタッフが一つ一つお答え
するのは困難な状況でして…誠に申し訳ありませんorz
また萌えざわのBGMはmidiであり、wavやmp3等とは違って
皆様のPCの音源から音を鳴らす『楽譜』のようなものです
そしてmidiはxp以上の、vistaや7搭載の標準音源そのままでは
音が抜ける、音色が変わるなどの不具合が起こることもあり、
素材サイト様から直接DLされても、萌えざわで聞いた時とは
異なって聞こえる場合もあります
(萌えざわではそういった不具合が出ないよう、製作中にチェックし
こちらで設定をさせて頂いております)
ですので、もしそれでも…ということでしたら、ベクターなどでフリーの
録音ツールをDLされて、mp3にして聞かれた方が不具合もなく、
特に普段聞きたいという場合には確実ではないかな、と思います
皆様、本当有難うございます!

251 :
いいなー作る協力とかしてみたかった
次作る予定とかはあったりするのですか?

252 :
制作者様方、本当にお疲れ様です ありがとうございます
読んだことなかったから最強伝説黒沢の単行本買ってきた
せっかくだから全部読んでから話進めてみるwそれまで我慢だー

253 :
皆様ありがとうございます…!
楽しんでいただけてましたら僥倖…!僥倖…!
ゲーム内容についてのネタバレは皆様、配慮してくださってますが、
具体的な内容についての感想などは、もし書き込みしてくださる方がいらっしゃいましたら
来月、11月5日までは本スレではなく、したらばのほうにお願いいたします
福本作品で乙女ゲー したらば
萌えざわのエラー報告、感想など
>ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14142/1349437335/
>>251
ここは匿名掲示板っ…そして、「萌えざわ」は有志がみんなで作り上げたゲーム…!
つまり、次があるかはあなたの行動次第ですよね!言いだしっぺの法則ですよw 頑張ってくださいw
>>252
最強伝説黒沢、面白いですよね。笑えるし泣けます!
原作を読んでからプレイしていただいたほうが、より楽しんでいただけること必至です…!
黒沢ルートのシナリオは71様渾身の作。個人的には一番オススメですっ…!

254 :
プレイして下さった皆様、有難うございますっ…!ボロ…ボロ…
163さんが説明して下さいましたが、自分からも少し補足を…
>>247
>Macを使っているのですがダウンロードしても開けなくて
DL直後のexeファイル(黒服のアイコン)が解凍出来ない、ということでしょうか?
その場合は「WineBottler」や「The Unarchiver」などmacで
exeファイルが解凍出来るフリーソフトをDLして試してみて頂けますでしょうか
それから解凍後に、ゲームをプレイする場合は163さんの
説明と同じく「ONscripter」プレイ出来るかも知れません。
スタッフにマカーがいないため、動作保障は出来ないのですが…よろしければ!
>>248
萌えざわに使用しているBGMですが、短い物も合わせて全部で
84曲ありまして、どこの場面に流れているBGMがどの素材サイト様の
何という名前の曲か、というご質問にスタッフが一つ一つお答え
するのは困難な状況でして…誠に申し訳ありませんorz
また萌えざわのBGMはmidiであり、wavやmp3等とは違って
皆様のPCの音源から音を鳴らす『楽譜』のようなものです
そしてmidiはxp以上の、vistaや7搭載の標準音源そのままでは
音が抜ける、音色が変わるなどの不具合が起こることもあり、
素材サイト様から直接DLされても、萌えざわで聞いた時とは異なって聞こえる場合もあります
(萌えざわではそういった不具合が出ないよう、製作中にチェックしこちらで設定をさせて頂いております)
ですので、もしそれでも…ということでしたら、ベクターなどでフリーの
録音ツールをDLされて、mp3にして聞かれた方が不具合もなく、
特に普段聞きたいという場合には確実ではないかな、と思います
皆様、本当有難うございます!

255 :
すいません、>>254 の全文は
したらばの54様のレスを224が代理投下させていただいたものです
トリップも間違えました、申し訳ありません

256 :
>>254、すでに代理投下されていたことに今気がつきました
大変失礼いたしました…!気をつけます…。
*******ここから、54様の代理投下です
本スレ>>250さん、224さん代理投下有難うございます!自分が本スレに長文が書き
込めないばっかりに、お二人にはお手数をおかけし、大変申し訳ありません!
>>251
やっと公開出来たばかりですのでさすがに何とも…ですがお気持ち有難いです!
>>252
そこまで考えて頂けるなんて感無量ですっ!好みは人それぞれ…プレイヤーの
皆様の方で、萌えざわの何か一つでも気に入って頂けるものがありましたなら
製作者冥利に尽きますっ!

257 :
初めてこのスレに来ました
フリゲを検索してもえざわを知り、今13歳のアカギのみ攻略してきましたが
すごい!!!!!!
素晴らしい!ドキ…ドキ…しながらプレイしました
イメージを崩すことなくアカギならこうするかもな、という予想の範囲内でこの萌え…!!
最高です
このスレの存在をもっと早く知りたかったです。皆様本当に萌えをありがとう…っ!
まだまだ攻略対象がいる事を考えるともえしぬんじゃないかwwwwwwwwww

258 :
こちらこそ有難うございますっ!スタッフみんなが福本作品で乙女ゲーを作る
という困難に挑みw何とか製作を続けて来た甲斐がありました…!
もともと自分は乙女ゲに向いていないので、完成後に皆様からこうして
コメントを頂けると嬉しい反面、ちょっと気恥ずかしくもありますw

259 :
製作チームの皆様、本当にお疲れ様でした。そして有り難う御座います!
19アカギに特攻し、ノーマルエンドを迎えたのですが、萌え有り、笑い有り…余りのクオリティに感動しました!
19アカギが前よりもっと好きになってしまいました。
ベストエンド目指してもう一度プレイしてきます。
本当に素晴らしいゲームを有り難う御座いました。

260 :
>>259
スタッフ全員の福本作品好きが高じてこのゲームが出来たようなものですし、
そう言って頂けてとても有難いです!また「好感度低√にしかないミニゲーム」
もあったりしますので、ベストEDもノーマルEDも気軽に楽しんで頂けたら
嬉しいです!

261 :
遅くなりましたが完成おめでとうございます!
まだフルコンプしておりませんがプレイするたびに萌えと燃えが溢れておりますw
無料でプレイするのが申し訳ないぐらいのクオリティです…!
制作スタッフの皆様の福本作品愛が伝わってきますねwステキですw
企画して無事完成させて下さって本当に有難う御座います…っ!
ゲームをプレイして萌えることしか出来ませんが…
福本作品が好きな乙女の皆様にぜひプレイしていただきたいです…っ!
そしてもし次回があるのでしたらぜひぜひ銀さんを攻略対象に!
長文、失礼致しました…っ!

262 :
みなさまのコメント…あったけぇ… ボロ…ボロ…
次の行から54様の代理投下です
------------
萌えざわを公開して早一週間、こんなに多くの方がDLして下さり、
楽しんで頂けたみたいで圧倒的感謝ですっ…!
>>261
このゲームが非常にニッチなものであることは充分!承知しておりますので
もうゲームタイトルからしてアレなんですがw 萌えて頂けてとても嬉しいです!
有難うございますっ!
>銀さん
何とお答えしたものか…w ですがこのスレや他所から、今後銀さんが
攻略対象の乙女ゲを製作される方が現れるかも知れませんし!
また、実は平山シナリオのプロットもあるにはあったのですが、当企画は
慢性的人員不足の製作でしたので、作業量的に作成には至らなかったんですよね…
ですが、出来る出来ないはともかく「次回」を期待して頂けるのはとても
有難いです!

263 :
初代スレからほぼROM専の私でしたが、今日だけは書かずにいられない…!
完成おめでとうございます!
そして開発に携わってこられた皆様、本当にお疲れ様でした!
早速プレイしましたが危うく萌え過ぎて息の根が止まるところでしたよ…!
これは…金を肘の高さまで積んでも惜しくない!
こんな素敵なゲームを開発してくださって本当に本当にありがとうございます!
今日は眠れねぇ…!

264 :
>>263
初代スレから…!当企画は5スレ目から発足しましたが、>>263さんに
ゲームの完成を知って頂き、プレイして頂けて嬉しいです
>金を肘の高さまで
wwwww お気持ち嬉しいです!有難うございますっ…!

265 :
森田にこれでもかと萌えたので感想を書きに来たのですが、いざ森田√を思い返すと何故か1月の銀さんしか出て来ません…!
というのは冗談はさておき、どの√も本当に魅力的でお話にの入り込んでしまいました。
特に涯くんEDが大好きです。

266 :
興奮の余り誤字・脱字酷いですね。申し訳ありません。
×というのは冗談
○という冗談
×の入り込んで
○のめり込んで

267 :
皆様に楽しんでいただけているようで、制作者として感無量です。
ありがとうございます…!
54様のしたらばのレスを代理投下します。
*********ここから代理投下
>>265-266
楽しんで頂けたみたいで、また魅力的といって頂けましたこと、スタッフの一人
としてとても嬉しいです!
それと萌えざわのネタバレ(2月〜エンディング)解禁日は、公開一ヵ月後の
11月5日からということで、未プレイの方へのご配慮をお願い致します
wikiのTOPにも追記しておりますので、皆様どうかよろしくお願い申し上げます!
感想はしたらばの方でもおkですので、お気軽にどうぞ!
おかげさまでDL数も公開後11日で1100回を突破致しまして、スタッフ一同驚いて
おります!皆様有難うございますっ…!
*********ここまで

268 :
連投失礼します
遅ればせながら、したらば(避難所)にネタバレスレを立てましたのでご報告します。
萌えざわネタバレスレ(2012.11.5まで)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14142/1350466474/
萌えざわの2月以降のネタバレ、内容についての過度なネタバレは
こちらでお願いいたします
本スレ、避難所の「萌えざわのエラー報告、感想など」スレ等での
ネタバレは11月5日に解禁とさせていただきます
他のSNSやtwitter等でも、未プレイ者への配慮のため
11月5日まで、ネタバレはご自重下さいますようお願いいたします
また、wikiのTOPページに、スタッフが新たに注意書きを追加しておりますので
住人の皆様に改めてご確認いただけると有難いです
どなたか、wikiのTOPページのアドレスを拡散していただけると助かります

269 :
本日、「萌えろ!ざわざわ青春日記」をver,1.1に更新しました!
リセット時に音量が初期設定に戻る不具合を修正、EXTRAのスピードの再調整、
「萌えざわのレビュー、実況動画、ネタバレについて.txt」を追加しています
ver,1.0において計1399回のDL、皆様有難うございましたっ…!

270 :
住人の皆様、プレイヤーの皆様へ
当ゲームを遊んでいただき、ありがとうございます
『萌えろ! ざわざわ青春日記』完成にあたり、制作活動が終了しましたので
制作スタッフの話し合いの結果、本スレは現行スレまでで、次スレは立てない
ことになりました。そこで、
・今後、萌えざわに関する感想などの書き込みは本スレではなく
 したらば(避難所)でお願いいたします。本スレはこのまま落ちておkです
・ネタバレのない感想や致命的なエラー報告等は、
 避難所の「萌えざわのエラー報告、感想など」スレへ
 ネタバレ感想は未プレイ者に配慮し「萌えざわネタバレスレ」へお願いします
・ひとまず現行ネタバレスレは1000まで使い切っていただくようお願いいたします
 以前、本スレ等でのネタバレは2011.11.5に解禁、と書き込みいたしましたが
 2011.11.5解禁後も、ネタバレスレを使っていただきたく思います
・ネタバレスレを使い切った後、避難所に新しくネタバレスレを立てるかどうかは
 スレの住人の皆様にお任せいたします
・もし新たな「福本作品で乙女ゲー」を2chの有志で企画、制作したいという方が
 現れたら、新たにスレを立てるかどうかはその方たちにお任せします
 
以上です。皆様、よろしくお願いいたします
*********
>>269
54様乙です! 更新ありがとうございました。wikiやスクショも確認しました。どもです!

271 :
萌えざわ完成おめでとうございます!
制作スタッフの皆様、3年間本当にお疲れさまでした
まだ始めたばかりですがこれからじっくりプレイさせて頂きたいと思います
>>235
スレを離れていたため対応が遅くなり申し訳ありませんでした
問い合わせにありましたスレ専用ロダのファイル削除を完了しましたので
お時間のある時にご確認頂けましたらと思います
過去スレ.lzhについては私がアップロードしたものだったのと
前スレを追加した過去スレ2.zipのほうを残したほうがいいと思い一緒に削除いたしました

272 :
>>271
スレロダ管理人様がロダを用意して下さいましたおかげで、萌えざわの製作も
順調に行う事が出来ました。こちらこそ今まで有難うございました!
ファイルの削除有難うございます。今後新たな「福本作品で乙女ゲー」企画が発足
した場合も、専用のロダがあるというのは製作の大きな助けになると思います!

273 :
お知らせです、『三次創作について』の項目がwikiに追加されましたので
三次創作を考えておられる方は、wikiに必ず目を通していただくようお願いいたします
何かトラブルがあったとしても当企画は一切の責任を負いません。自己責任でお願いします
また、周知の為にwikiのTOPページのアドレスを拡散していただけると助かります
↓『萌えろ!ざわざわ青春日記」 wiki
ttp://wikiwiki.jp/zawagame/
TOPページ左端、Menu2の一番下の項目「三次創作について」をお読みください
***
避難所のネタバレスレを立て直しました
また、ネタバレのない感想、エラー報告等も避難所のほうにお願いいたします
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/14142/
皆様、よろしくお願いいたします

274 :
最近このスレの存在を知ったけど、ゲーム完成の軌跡を辿ろうと思って過去スレ見てたら
結構いろいろあったんだなあ・・・
初代スレが5年半前で、その頃は妄想書き込みスレみたいな感じだったんだね
それ読むのも楽しかったけど、書き込み少なくなってからも制作記録がずっと続いてるのが凄い
なんかすごい歴史とその重みを感じました 制作に関わった方々本当乙です
あんまり関係ないけど次回のアカギ、というか鷲巣様が気になる

275 :
>>274
有難うございます!製作は紆余曲折、悲喜こもごも?色々ありましたが終わり
良ければ全て良し!萌えざわを完成させる事が出来て本当よかったです
プレイヤーの皆様に少しでも楽しんで頂けましたなら今迄の労力も報われます
次回のアカギ…非常に気になりますね…!

276 :
最近福本作品にハマったばかりでこのスレの存在を知った
乙女ゲー自体したことなかったけどDLさせてもらいました
なにこれ…すごいっ…!ニヤニヤがっ…とまらんっ…!

277 :
完成を別の形で知ったけど
完成おめでとう……おめでとう……!
そして最高の萌えをありがとう…おかげで連日寝不足っ!
あきがこない…っ!

自分はスレ自体久々に来るんだけど、もうあまり人は来てないのかな?

278 :
今はしたらばで話してるよ
wikiから行ける

279 :
>>278
そうだったんだ
教えてくれてありがとう

280 :
遅ればせながら
製作者の皆様、お疲れ様です
作って下さって本当に有難うございますっ!
やりごたえは充分過ぎるほどでしたし
キャラの性格を崩さずとても丁寧に作られていて
終始夢中になってプレイしてました
ベストエンドは勿論、ベストじゃない方のエンドも
いい話だな〜と余韻に浸れる話があって
とても良かったです
本当に素敵なゲームを有難うございましたっ!

281 :
久しぶりにこの板へ来たら何と完成していたとはっ…!!
製作して下さった皆様、本当に本当にありがとうございました!!!
お疲れ様でした!
さっそくプレイさせていただきたいと思いますっ…
ざわ…ざわ…

282 :
良作保守。

283 :
製作者さんたちが気の毒だなぁと思う今日この頃。

284 :
>>283
同意

285 :
どうして実況断られたか理解できてないんだろうなぁあの人。
wikiやしたらばの内容の読み込みが足りないだけならまだしも
ゲームをDLした際にくっついてくるテキストの注意書きが守れてないのに
実況とか考えが甘いと思う。
大体ゲームの実況自体が『ネタバレ』なんだからされて喜ぶ製作者なんてごく一部だと思う。
ゲームなんて遊んで楽しんでもらってナンボ。
萌えざわの製作者さんたちは懐が深いと思うよ。

286 :
>当ゲームの実況とその報告、自分も楽しみにしております!
って書いてくれてるのに報告もなくただ「楽しかったからまたやってもいい?」じゃあね…
検索かけても見つからずどんな実況やったのかわからん。
続きやらせてくれってんならせめて自分がどんな実況したのかっていう実績を見せなきゃさ。
銀行にうちの経営状態は見せられないけど金貸して、って言ってるようなもんでw

287 :
萌えざわで検索かければつべで見つかるけど実況主とキャラの自作イラストを
なんの前置きもなく見ることになるから苦手な人は注意したほうがいいと思う。
昼間に製作者さんたちと実況者と視聴者をdisった書き込みをみた気がしたんだが
製作者さんに消されたのかな。
実況を推奨してないゲームなのにもっと実況して欲しいってわざわざ制作サイトに
書く人らは自分のことしか考えてないんだろうな。
気の毒なのと荒れてきてなんだか嫌なかんじだ。

288 :
>>287
ありがとう、ちょこっとだけ見てみた。
つか実況ってニコニコみたいにコメント機能ないとちっとも面白くないというのが良くわかったw
あと、自分て演技巧いでしょ的なのが鼻についたかな。いや、うまかないんだけどさ。
どうも見せたいのはゲームよりそこ、って感があるなぁ。
福本作品への愛はあんま感じない。あくまで個人的感想だけど。

289 :
面白いなこれ!
制作者の方々に向かって頭を地面にすりつけたいレベル
でも一条のクリスマスプレゼントが怖い…((((;゚Д゚)))))))
カイジとアカギしか読んだことなかったけど、他の漫画にも興味が湧いたからそのうち読む!

290 :
アカギ13を攻略しました
シナリオをかなり練られて作られているのがすごく伝わりました
すごく面白かったです!

291 :
新作やるなら参加したいけど画力もないし文章力もない、
fkmt愛とアイデアはあるけどそれをうまく説明できないというorz

292 :
>>291
アイディアだけでも投下すると、燃料になってゲーム作ろうという住人が
登場するかも知れない
GSみたいにデートに着ていく服を選べる福本乙ゲやってみたいな
零に「似合ってるね、そのメアンドロス模様っ…!」と言われたい

293 :
このスレって普通の話題もおけ?
今更ながらギャン鬼読んだけど魔法をかけちゃおうかなで萌えころがった
なんか台詞うろ覚えでごめんけどマジでやばい背伸びしてる感やばい

294 :
>>293
>>1読むと普通の萌え話だけだとまずいんじゃないか?
魔法をかけちゃおうかな発言で、乙女要素は少なそうだけど異次元に飛ばされた福本キャラが
元の世界に帰るために女勇者の主人公とパーティー組んで一緒に行動する福本RPGを妄想したよ
零は攻撃魔法も回復魔法も使えてそこそこ肉弾戦も可能な賢者が似合うと思った
カイジは・・・遊び人かw

295 :
また、同じような形式の福本乙女ゲーしたいな
萌えざわのおかげで益々赤木さんが好きになってしまった
銀さんに言い寄られてキュニ…したい
もし作るなら、私も参加したいけどアイデアが…浮かばないっ…!

296 :
>>295
自分もそう思うんだけどプレイすればするほど絶対自分じゃこんな素晴らしいアイディア思いつかないって思うわw

297 :
萌えざわで攻略できなかったひろや沢田さん、銀さん、板倉さん、平山、市川さんなど
一キャラだけでも攻略できるゲームがしたい
へろやワシズは作者が違うスピンオフだから駄目なのかな…
アイディア、萌えざわみたいに作品混ぜると難しそうだから一つのタイトルだけに絞って
考えれば少しは話が作りやすいのかもしれないけど

298 :
イベントとか作りやすいのはやっぱ学園モノかな?ベタだけど。
あとは何らかの事情で同居することになりましたって感じで最初にひとりを選んでじっくり攻略するタイプ。

299 :
萌えざわやるまで自分の中で零と一条の評価すごい低かったんだけど
よくわからんけど零は天才だけど誰かを見下すような事がなくてかっこよくて
一条は周りが天才肌だから逆に努力タイプである事がコンプになってるようで良かった
森田はなんかお見合いしたみたいな気分になったw
お互いにずっと敬語なのって森田だけだっけ、すごく良かった

300 :
765 :名無しさんといっしょ:2014/01/21(火) 10:32:35.74 ID:Vw6xRi2N
集団ストーカー問題を克服する
http://bubblering11111.blog135.fc2.com/

766 :名無しさんといっしょ:2014/01/21(火) 18:08:55.85 ID:eSjgiKEg
STOP! テクノロジー犯罪・嫌がらせ犯罪 in 大阪デモ行進!
http://www.youtube.com/watch?v=hQVJ8mGcTWw

301 :
久しぶりに来たらこれはもしかして次の企画が出そうな予感…?
また萌えざわみたいなゲームが出来るなら嬉しすぎて狂喜乱舞するw
>297
萌えざわで攻略できなかったキャラの分を個人で作ってる人ならいるよ

302 :
>>302
>>301さんの同じところか分からないけど『萌えろ!ざわざわ青春日記』でぐぐると
それっぽい所に行けた
私は偶然発見して狂喜したよw
個人サイトだから直接的なヒントは出せないけど割と上位の検索結果に出てくるから
頑張ってください

303 :
>>302見つけた!ありがとう…!!

304 :
ついこの間全キャラエンド見れました…!
萌えざわのおかげで未読だった銀と金や涯を読むきっかけができ、製作者の皆様にひたすら感謝です。
スレのみんなも言ってるけど、ひろゆきや銀さん、平山くん達なんかを攻略できるバージョン違いか、
萌えざわアフターか、どんな形でもいいから欲しい…!物凄く欲しい…!
でも無償だしこれ以上は厳しいのかな。そもそもあれだけで凄い完成度だもんね…
アイデアや個人的萌えシチュだけでも皆でスレに出しあいたい、
むしろその妄想だけでも生きる気力になる…

305 :
萌えざわが素晴らしすぎて、クリア後にこの興奮をどこへ持ってきゃいいのか分からなくて困る
>>304 妄想しちゃうよね
森田ルート後、安定したお付き合いに少し物足りなさを感じていた主人公が
銀さんに「今夜だけ俺の女になれ」って口説かれるっていうネタを妄想してた
修羅場になっちまうじゃないか…すまん森田

306 :
>>305
そんな展開になったら森田可哀想過ぎるw
しかし、森田ルート一月で銀さんによろめいたからそれも気になる展開。
萌えざわの語りしたくてうずうずする。
本当に神ゲーだわ

307 :
萌えざわについて語るのってここでいいのかな?私も語りたい
自分はアカギが好きなので、アカギ19ルートが一番好きだな
3月は鳥肌立ったし、何回見ても泣きそうになる…BGMもいいし
黒沢さんルートも好きだ
一番笑ったし、幸せそうな黒沢さんが見たいって気持ちで純粋に頑張れた
2月からの流れも、やきもきさせられてその分エンディングが沁みたよ
でも全キャラすごく作り込まれてて、みんな大好きになったな

308 :
私も語っていいかな乙女ゲー好きにもイマイチわかってもらえなくてつらい
私は森田ルートが一番好き!しかもこのゲームやって初めて一条が好きだと思った
乙女ゲーでもツンデレ俺様嫌いなのに一条はなんか違うんだよね
一条ルートでチラチラ出てくる森田と、零は攻略するつもりなかったんだけど他ルートで輝いてて自分のルートでも輝いてた
いまや零を気を抜くと零君と呼んでしまうくらいには大好きです
どのキャラルートでもそうだけど、これはかなりのキャラへと原作愛がないと作れないなと思った
もともとは鷲巣様と神域狙いだったんだけど、全部のルート攻略してしまった、どのルートも大好きです!

309 :
>>308
19アカギさんルートよかったよね…!
8月だったかいつかに「可愛い」とか言われた時には叫びそうだったw

>>309
一条さん&森田さん好き!
だから12月はどっちのルートで見てもかなりニヤニヤした。

私も最初の本命はアカギ3世代だったんだけど。
萌えざわやって以来皆に、特に一条さんや森田さん、あと銀さんwに心を撃ちぬかれたな…

310 :
いいよなっ、森田ルート……! 森田がすごく森田らしくてかっこいい
一条ルートに出てくる森田はかっこよすぎて惚れ直すレベル
あとたまにする困り笑いが可愛いw

乙女ゲーといえるか不安だけど、麻雀やポーカーを覚えるゲームなんかあったらいいと思う
もちろん講師はfkmtキャラクターたちっ……! 教えてくれるキャラを絞るのが難しいところだけど
ポーカーは銀金、カイジ、零、麻雀は天、アカギからかな
ちゃんと覚えられたらご褒美イベントがあるんだ。板倉さんに笑顔でスパルタ教育されるんだ……!
なんて妄想しながら、初心者向け講座を見る毎日。皆よくルールとか覚えられるなぁ

311 :
>>310
へろ先生を忘れてはダメですよ

312 :
感想は此処じゃなくて、したらばの方が良いのかな?
森田ルート良いよね、ヒロインが森田に引かれて行く感じも可愛くて良かった。
でもやっぱり全ルート大好きだ!
零君は、好感度高いルートだとクリスマスもバレンタインもヒロインと二人で危ない事に巻き込まれて大変だとしみじみしてしまったw
でも、ヒロイン守る零君かっこいいよ零君

313 :
引かれてじゃなくて、惹かれてだった!
何と言う変換ミス…orz
ちょっと焼き土下座してきます

314 :
>>310 fkmtキャラに麻雀やポーカーを教えてもらえるゲームやりたい!
ダメギには、牌効率とかシャンテン数の数え方とか、確率や数値に基づく合理的な麻雀講座
アカギには、相手の思考・捨て牌の読み方、ブラフなど、振り込ませる心理的麻雀講座を受ける
そして「アンタはどっちがいいんだ…?」と板挟みになりたい
でもカイジも自分の作戦を説明するの、説得力あって上手だから何か教わりたい
>>312
したらばもこのスレも最近あまり動いてないから、此処でいいんじゃない?

315 :
>>312
上の方で製作者様がこのスレは落として感想はしたらばに、ってあるから私も悩んでたw
こっちが稼働してる間は、こっちで埋めてからしたらば移動の方が良いのかな?
確かに零君は、主人公と好感度高い√のクリスマスとバレンタインは大変だw
好感度低い√やった事ないけどそっちだと穏やかなバレンタインだったりするのかな?
しかし、本当此処までキャラ崩さず最高潮に萌える乙女ゲーなのが凄い
散々既出な感想だろうけど、本当に感動

316 :
森田√で地味に気になってる2月の観覧車降りた後、主人公がカイジらしき人を見かける所
あの伏線(?)は何処で分かるんだろう?
色々フラグがあるから誰の√やっても本当楽しい。
森田√好きだけど、もちろん全員大好きだ。
神ゲーと言う言葉が本当似合う作品。

317 :
>>316 
好感度が足りない場合、森田とカイジが接触してた気がする
ベストエンドを見たあと、あえてノーマルエンドの方を見るのもいいよね
ルートによっては軽く鬱にもなるけど…失恋萌え的な
そしてまたベストエンドを見に行くという無限ループ
おすすめのノーマルエンドってある?

318 :
>>317
どうも有難う!!圧倒的感謝…っ!!
そう言えば森田の好感度低い方の話はやってなかったのでやってみる!
ノーマルエンドも確かに良い!
美心ちゃんの説明聞いて頑張るぞってなったのが懐かしいw
何気にノーマルBで主人公と美心と一緒に花見してるひろ美味しいなと思ったw
個人的にアカギ13のノーマルエンドが好きかな?
何となくほのぼのしてたのが。
バレンタインのチョコ受け取ってくれて、着ぐるみの天さんに祝福されたりw

319 :
>>317
ベストエンドが一番なんだけど一条のノーマルというか好感度足りない場合のエンドは
一条が主人公を言葉少なに諭すところがよかった
神域の好感度足りないのはしんみりしたけどその分ベストエンドはよかったなぁ
これであの人の運命が少し変わったなって言われるのも良かった
というか好感度足りないエンディングも原作基準で行くと全然ブレてなくて嫌いじゃないんだよね
バッドっていうよりも主人公と過ごした一年が夢みたいなものだったって思い知らされるみたいで切なくてさ

320 :
アカギ19が大好きで、萌えざわでなお好きになったw
アカギ19のベストエンド、一緒に行くのと待ってるのとではどっちが良いんだろう。
どちらも良いENDだったけど、ヒロイン的には待ってる方が良いのかな?とも思ってしまった…

321 :
平穏とは無縁になっちゃうよね…
それでも私は「一緒に行く」が好きだ…!
一緒に行った後、4月までどんな風に二人が過ごしたか想像するだけで僥倖…!

322 :
>>320-321
どちらも良いエンディングなんだよね、本当捨てがたいw
待ってるの方だと、ヒロインがもっと強くなろうみたいな感じで可愛いし、アカギに突然下の名前で呼ばれたりと何か微笑ましい展開だし
一緒に行く方だと、既に敬語でなくなって、アカギさんと腕組んだりしてニヤニヤしてしまうし…
どちらも本当素敵で選べないw
そう言えば零のシナリオで告白断ったらどうなるのか気になってるw
あそこまで必死に守ってくれてきちんと告白してくれる零を振れないよ…

323 :
萌えざわまた1からやろ〜と思ったら全部データ消えてた
外付けHDDにいれたせいなのだろうか…
>>322それ私も気になる。なんか怖くてまだ選択できてないんだよね…!
振ったらどうなるんだろうか
基本バッドエンドとかがクリアするの怖いから薄目で覗いてやってるけど
心がえぐられてくよ…

324 :
零はバッドエンド先に見て、即ベストエンド見たな…そうでなきゃ後味悪くて
自分で選択肢選んだのに、一年間零をたぶらかしやがって…!!と
主人公に唯一腹が立ったシーンだったw
つくづく萌えざわってフリーゲームが誕生したのは、2chの奇跡の一つだと思う
次の企画ないのかなぁ…

325 :
正直勧善懲悪タイプの零って熱いし天才だしで普通の乙女ゲーだと割とウザいと思うタイプのキャラだと思うんだけど
さらっと黒いこと言うときもあればたまに天然発言をして翻弄された挙句
有賀のイベントで一緒にいてくれてこれほど頼もしいと思ったキャラはいなかった

326 :
久しぶりに来たらスレに活気が戻ってきててうれしい!
萌えざわとか乙女ゲー妄想語りたかったけど、
どこも過疎ってたから語れなくてウズウズしてたんだ
新しい企画出て欲しいよね
萌えざわのその後が気になるし攻略対象外だったキャラもやりたい

327 :
>>326
誰のルートやりたい?
私は切実に銀さんに口説かれたい…!利用する目的でいいから…!
あと、ひろゆきポジションで治とも仲良くなりたかったな〜
主人公と気が合いそう。二人でアカギに付いていくんだ!

328 :
>327
市川さん・ひろゆき・天・沢田さんルートやりたい!
へろのキャラも攻略したいな
銀さんはデートするだけでも禿げ萌えから攻略できるとなると
萌えすぎて身が持たないかもw

329 :
>>328
天は嫁がすでに二人いて沢田さんは別れた奥さんと娘がいたようなw
なかなかディープでシビアな乙女ゲーになりそうだけどプレイしてみたいww
辺ちゃんや山崎さん攻略したい人っていないのかな・・・
年齢やバックボーンが異なる複数の主人公が選べて同じシチュエーションでも
キャラの反応の違いがあったら面白そう

330 :
>329
辺ちゃん山崎さん攻略したい!
辺ちゃんは一緒にいると幸せな気分になれそうでいいね
天は嫁が何人でもウエルカムだし、沢田さんは別れてるから大丈夫w

331 :
市川さん攻略したいな
始めのほうのスレにある市川さんのSSが神すぎてざわめきが止まらない

332 :
市川さん良い!
神域とか鷲巣様とか銀さんとは別の意味でより高みから見守ってくれそうな感じ
主人公が結構天然入ってる感じだったから押しかけ通い妻したい
市川さんに将棋とか囲碁とか教えてほしい

333 :
>>332
将棋も麻雀と同じで字がほってあるからいいけど、囲碁は無理臭くないか?
高級な碁石は材料の関係で白石都黒石の重さが違うらしいが

334 :
>>333
将棋は彫ってあるよー囲碁も視覚障害者用に印がついてる碁石が在るらしい
市川さんなら印し付いてなくても碁石の重さで判別出来そうだけど

335 :
視覚障害者用に点字のついたトランプやウノ、印のついたオセロもあるみたいだね
麻雀じゃなければ市川さんも気楽に遊びに付き合ってくれるかも?
>>328-330
天さんの攻略なら1分くらいでゲーム終わるんじゃないかw
天さんルートは選択肢間違えると即ゴールインでベストエンド終了してしまうので
いかに展開を引き伸ばせるかが鍵になる・・・なんて考えたw

336 :
囲碁は暗記しながら打てるんじゃない?
市川さん麻雀牌をすべて記憶しながら打てるし囲碁もできそう
市川さんと縁側でまったりお茶したい

337 :
市川さんは暗記しながら打てるだろうけど
駒を置いていかないと主人公が「えっ…とこうですか?アレッ?」ってなりそうw
ただでさええ碁は将棋より敷居が高いけどド素人で博打のセンスない素人でも
優しくとまでは行かなくても古木の様にのんびり教えてくれそう
縁側でお茶良いなあ
今日は角の和菓子屋さんですあま買ってきました!(微妙にチョイスが地味)
って張り切ってお茶入れる主人公と縁側で猫抱いて
口には出さないけど若いのになんで甘いの買ってこないんだろう変わった子だなってぼんやり考えてる市川さん

338 :
板倉さんも攻略したい…!
萌えざわから福本作品知ったんだけど、
本編読むとさらに福本作品と萌えざわにはまった。
カイジさんは本編読むと萌えざわのエンドのセリフがなんとも言えなくて好きだ
なんだろう…この素晴らしさ。全てにおいて形容し難いけど最高としか言えない。
萌えざわアプリにできないだろうか…
そしてあわよくば続編…ずっと言ってるけど続編…!!
ないなら作ればいいじゃないって思ったけど絵もシナリオもかけない悲しさ。

339 :
市川さんは囲碁も暗記しながらできるんじゃない?
市川さんと縁側でまったりお茶したい

340 :
市川さんは囲碁も暗記しながらできるんじゃない?
市川さんと縁側でまったりお茶したい

341 :
>>338
>ないなら作ればいいじゃないって思ったけど絵もシナリオもかけない悲しさ
私も自分では何も出来ないのに続編を期待してしまっている…
でも、このキャラとのルートならこんなイベントいいなってネタとか
プレイ後の感想を書いていくのだって、いつか企画が出来た時のためになると思うんだ…!
ツンデレ平山にアカギと話しているのを見られて嫉妬されたい
サングラス外すと本当そっくり、とか言ったら複雑な顔されたり

342 :
>>336>>339-340
しつこすぎワロタww >>301-303見れば幸せになれるよ!
>>338
なんでそんなにアプリでやりたいの?macでプレイ出来ない人ならわかるけど
続編についても萌えざわはハッピーエンドで終わってると思うんだけどな
>ないなら作ればいいじゃない
動画サイトで福本の乙女ゲー風動画作ってる人もいるらしいけど当然動画だから
自分でプレイ出来ないんだよね
やっぱり自分の好きに選択肢選べるゲームがいい
萌えざわの製作者さんたちみたいに絵描ける人、シナリオ書ける人、プログラム
組める人たちが集まってくれればいいね。その時はアイディア要員として応援する!
三次創作じゃなければ、純粋な乙女ゲーじゃなくなるけど主人公が女と男両方
選べたりすると福本クラスタに喜ばれそうw
優しいおじさん、吉岡本、鈴木、石川さんが攻略出来る黒服白服ゲーやりたい
ミニゲームはもちろんオセロでw

343 :
『萌えろ!ざわざわ青春日記』でぐぐるとたしかにここのスレに書かれてる平山と市川さん好きは幸せになれるw
本編では非攻略対象キャラの嫉妬イベントみたいなの絡んでくるけどほとんど一本道なのがちょっと寂しい
フリーであのボリュームと質はキャラ愛のなせる業か奇跡だよね製作者さんありがとう
今後続編の話が出たらどんな形であれぜひとも参加したいなあ

344 :
萌えざわ語れる現実の友達いなくてさみしい
fkmtの布教で2、3人ははまってくれたからここから
萌えざわもはまってくれないかな…

345 :
>>344布教してハマってくれただけで羨ましい
萌えざわについてはここで存分に語るんだ
各キャラのエンディング曲をipodに入れて聴いてると感動が思い出される…
神域のエンディング大好きだ
天でやり残したことをここで補完できたと思うとグッとくる
萌えざわの赤木さんなら通夜に呼んでくれるかな

346 :
福本作品知らない人に布教するのに本やDVDを直接貸さなくても萌えざわをプレイ
してもらえば無料で大体のキャラの事をわかってもらえるんじゃないかと思うと
萌えざわって福本作品入門wにいいかもしれないね
>>345
どうやってエンディング曲をipodに入れたの?ipod持ってないけどipodなら出来るのかな
萌えざわのBGMは『TiMidity++』と『MIDIせれくたー0.2』使うと格段に音が豪華になって
いいよ!
どっちも無料でDL出来るしMIDIせれくたーでマッパー出力先をTiMidity++に選択するだけ
で簡単なのでおすすめ!

347 :
>>346
ねこまんまっていうフリーソフトで曲データを抽出して、
MIDIだから別のフリーソフトで拡張子をMP3に変えてipodに入れた
PC詳しくないからもっと上手いやり方があるかもしれないけど
『TiMidity++』と『MIDIせれくたー0.2』使ってみたら音の感じが変わっていいね!
久々にやりたくなって萌えざわ起動したら相変わらず破壊力すごい…

348 :
>>347
あのさぁ…普段ゲームしない人なのか知らんがゲームデータの吸い出しが違法じゃなくても
かなりの悪質行為だという自覚ないの?
このスレ製作者さんが見てるかも知れないのにそんなこと堂々と教えるなんて目玉飛び出るかと思ったよ
wikiやゲーム内の注意書きにも二次的利用・データ改変は一切禁止、各素材の著作権はそれぞれの製作者と
企画自体に帰属します。
お借りした無料素材の著作権は各素材の製作者様に帰属します。
って書いてあるじゃん
そもそもゲーム全般的に著作権の問題や中身見られたくない理由等で製作者がデータを隠蔽して
配布してるだろうゲームを悪質な抽出ソフト使って抜き出されたら製作者さんが喜ぶわけないだろ
実際そういうことされてゲーム製作者さんがゲームを公開停止する事だって普通にあるよ
それに作ったゲームのデータを抽出されるなんて知ったら、もうこのスレで新たにゲーム作って
公開しようという製作者さんが現れるかどうか
心ある人は萌えざわの製作者さんが>>254でわざわざ録音という抽出しない方法言ってるんだから
そっちで個人的にこっそりやんなよ…

349 :
ごめんなさい
知らなかったじゃ済まされないけど本当に悪い事って知らなかった
私のレスのせいで新しく制作する人が現れなくなったらどうしよう…
上のレスも消せるもんなら消したい
制作者の皆様、このスレ住人の皆様、本当に申し訳ありません
>>348わざわざ長文で教えてくださってありがとうございます

350 :
某動画サイトの実況とかもやめて欲しいっていってなかったっけ
許可されたもの以外は消してもらうように依頼してたと思う
フリーゲームって製作者の善意で出来てるから抽出やプレイ動画実況なんかは嫌だと思う
フリゲ製作者さんでユーザーの規約が守れない人が多くて公開停止にしたゲームなんて山ほどあるのに
このスレは製作者さんには見せられないな

351 :
次から気をつけよう
もう2度としないようにしてね
ゲームみんなで長く楽しんで行きたいから

352 :
>>336>>339-340です
連投すみません!
サーバー?ブラウザ?の不調でリロっても反映されてなくて気付かなかった・・・
スレ汚し失礼しました

353 :
>>349
とりあえず>>347のレスを削除してもらうよう削除整理版にでも依頼したらどう
削除してもらえるかわからないけど

354 :
萌えざわがあることを初めて知って、一気に駆け抜けてプレイした
なんだこれ、すごい萌える!
ほんと制作した方々に感謝の意を申し上げたい
一途プレイしてたけど、月毎にキャラ変えても会話少し変わるってきいてすごい作り込まれてるんだなと
みんなのオススメの月ってある?

355 :
やばい書き込みがあった直後にスレをageる奴がいるとは、なんだなんだ?ここは低脳児の集会か?
萌えたのはわかるがまずはメル欄にsageを忘れるな。このスレのお約束だ
>月毎にキャラ変えても会話少し変わるってきいて
ゲームのextraのQ&amp;amp;amp;Aにもあるけど主人公の名字がキャラと同じか関係があった場合も
ちょくちょく反応が変わるよ
たくさんあるけどおススメの月は、主人公の名字を赤木にして赤木(44)の7月夏祭りかな
ログ流すためにもどんどん書き込みしようぜ

356 :
>>355
>Q&amp;amp;amp;A
なんかバグった・・・Q&Aの間違いです

357 :
早く埋めてしまおう

358 :
この板の他のフリゲ製作者の迷惑にもなるので埋め

359 :
過疎っちゃったね…

360 :
久しぶりに萌えざわやったけど禿げ萌えた!
何度やってもニヤニヤするわ
製作者さまにマジで感謝・・・!

361 :
プレイする度ソワソワドキドキしてしまってマトモき進められない…!
なんて恐ろしいゲームだ

362 :
【究極】日本人男性3万人が選んだ最高の「おっぱい」とは?【興奮】
https://www.youtube.com/watch?v=kDfbXZZ15s4

363 :
萌えざわってキャラや選択肢によって変わるシナリオ分岐がすごく多いんだよね?
微妙にセリフが変化するのとかはいいからシナリオ全部見てみたい

364 :
>>363
主人公を他キャラに関係のある名前にするとシナリオのテキストの一部が変わったりもするよ
例えば主人公の名前を鷲巣なんとかって名前にすると鷲巣様を知ってるキャラから鷲巣の親戚?みたいな台詞を言われる
赤木とかでも反応が変わるキャラが多くて面白い
多分苗字だけのはずだけど伊藤で反応するのはカイジだけだった気がする
いとうって結構平凡な苗字だからだろうけどつくりが細かいなーと思った

365 :
>364
名前、選んだキャラ以外に他キャラのセリフも変わったりするんだ!
萌えざわはやっぱすごく作りこまれてるんだなー
○月にこのキャラ選んで△月にあのキャラ選ぶとこう変わるみたいな分岐も多そう

366 :
苗字を美心と同じ坂崎にすると、ひろと三人一緒の場面でひろの反応が面白かった気が
7月に赤木さんルートで天さんに会ってから8月にしげるルートで再び天さんに会うと
なんで天さんがそんな事してるのかわかるよ
12月に涯ルートで天さんに会って2月にしげるルートで天さんに会った場合も理由が
わかる。他にも発見出来てないのがいっぱいありそう

367 :
>>366
そういえば坂崎にはしたことなかった!よく考えたら坂崎にするとカイジと一条も変わりそう検証してみたい
ひろは伊藤とか宇海とか工藤以外は全部反応違った気がする
反応が変わるというか9月で一条の選択肢をどちら選ぶかで一条12月と一条2月の話の流れが変わったね
大まかな話は同じなんだけど1個の選択肢で後の話が変わってくるなら多分見れてないキャラとかありそう

368 :
苗字じゃなくて名前をキャラと同じにすると入力時にダメ出しされるのも好き
本当に細かい所まで良く出来てるよね

369 :
下の名前でも反応するの知らなかったから全部試した!w
零はヤダカッコイイ///他の人たちは面白すぎるw

370 :
自分も全部試してみたw
アカギのが面白いw

371 :
パソコン変えたら萌えざわダウンロードできなくなっちゃったので奮闘してる…!
>>342
私338だけど、アプリになったら持ち歩きができる…!外でも萌えざわ!って思っただけだよ〜
続編についてもハピエンになった後日談とか新キャラとか攻略できたら幸せだなーって。

372 :
平川さんらのゲームってスマホでもできてびっくり
パソコン捨てたからありがたい

373 :
今更ながら、ヒロインの苗字を森田にして森田ルートしてみたら
二人して律儀にお互いを、森田さん森田さん呼んでて非常にややこしくて何か可愛いw

374 :
宇海にして零と一緒にいるといろんな人から親戚?って言われるのに
しげる(13)だと似てないけど弟?とか言われるのにw

375 :
森田ルートだと一条が、一条ルートだと森田がちょいちょい絡んでくるのが面白い
性格もツンツンの一条と馬鹿丁寧な森田とで対比が楽しい

376 :


377 :
埋め

378 :
沢田さんと良平君と板倉さんが攻略キャラの三次創作ゲームが出来てたんだね
早速ダウンロードしてきた

379 :
>>378
うらやま!その三人好きだから嬉しすぎる
が、当たり前だけどぐぐっても全然見つからねぇ…

380 :
>>379
私も昨日動画サイト漁ってたら偶然見つけたんだ
福本7(カタカナ変換)でググって出てきた動画の説明文にあったよ
動画自体は乙女とは無関係のギャグ系手描き動画なので苦手な人は気を付けてね

381 :
沢田さんサイコーでした…!

382 :
>>380
ありがとう見つけた!

383 :
久しぶりに来たけど乙女ゲまた出来てたんだね!
沢田さん板倉さん大好きだから嬉しい
早速やってみるわ
それとシニアキャラと脇役をメインにしたゲームも
新たに制作されてる方がいるみたいでこっちも楽しみだ

384 :
萌えざわを切欠に、萌えざわに居ないキャラのゲーム出来たりして
本当萌えざわって凄いなとしみじみしてしまった

385 :
>>384
本当それな!
自分でも作ってみたいけど難しそうだしなぁ
こんなことならコン部に入ればよかった・・・

386 :
ねむきゅんきゅん♪

387 :
ようつべで福本7検索してみたけど、やり方が悪かったのか見付からなかった……ドコー?(´・ω・`)

388 :
>>387
笑顔動画
福本7の7母英語読み全部カタカナ変換
動画は見なくてもコメント部分にURLが入ってる

389 :
>>388
ありましたー見つかりましたー!ありがとうございます
早速ダウンロード!!
動画の元ネタのアニメ好きなだけにちょっと切なくなった…

390 :
いやいや…あれニジウラ7って2ちゃんのネタだから…
たまによくわからん人がくるなこのスレ

391 :
すみません動画に使われた曲とタイトルロゴの元になったアニメの事です
失礼致しました

392 :
大元のネタは知ってる
そうじゃなくてそれをパロッたネタってこと
つかぐぐればいいじゃんめんどくさい

393 :
>>392
いや、ID:YABuY/sEはそれも知ってて
パロられてるから悲しくなったってことじゃないの?

394 :
>>385
萌えざわも製作者さんたち数人がかりで約3年かかって完成したんだし
ゲーム作ったことない素人が一からちゃんと作ろうとすると本当難しそう
福本7の人のは攻略人数4人で完成まで7、8ヶ月かかったってサイトに書いて
あったけど、もし自分が1人で作るとしたらどんだけ日数かかるか・・・
その以前にたぶん無計画すぎて駄作でも完成させられる気がしないw
でも何か作ってみたいって気はする

395 :
作ってみたいなら作っちゃいなよ!
いきなり人数多いしっかりしたゲームは無謀すぎると思うから、攻略対象一人だけ
のを作ってみるとかなら、手を出しやすいんじゃない?
3分で終わるようなゲームでも投下されたら自分含めプレイしたいって人いると思う
もしくは誰かがシナリオをフワ…と投下してくれたら、電流走った絵描ける人が立ち絵を
投下してくれて、組める人がぬるりとゲームに仕上げてくれるかもしれない、なんて連携
発生しないかな

396 :
分岐だけで進むならホームページでも出来るから、最初はそういうので
作ってみたらいいかもよ
一人では無理そうと思うならサイト立ち上げて設定でもシナリオでも
立ち絵でも、自分で出来ない事は募集してみるとか
はじめは一人2エンド位だったのが、段々分岐が増えたり攻略対象が
増えたりエンディングが増えたりしていくと面白いだろうなー

397 :
募集して人と一緒にゲーム作るって結構勇気いるよね
協力してもらうにしても頼む部分以外はほとんど出来上がってる状態
じゃないと本当に完成させられるか信用してもらえないんじゃないかと
考えてしまったり募集かけても協力者ゼロだったらむなしいw
本人の都合でゲーム作れなくなった時も協力してもらったところを丸々
無駄にしてしまう事になるから軽はずみな事できないわ
製作初期段階でサイト立ち上げるのも自分的には凄いプレッシャーだ
完成できなかったら「何このビッグマウスwww m9(^Д^)pgr」だもんな
そんな自分は大人しく一人で作るのが合ってるのかも
萌えざわは2ちゃんの奇跡の一つだよ

398 :
>>397
し、したらば…

399 :
福本7さんのゲームのクイズって全問正解しても進めないんだけど自分だけ?バグ?
今さらプレイしたけどすごくよかった!板倉さんの月が〜のところが特に萌えた!

400 :
>>399
クイズに再挑戦する時はゲームを起動し直すように注意事項に書いてあったよ

401 :
>>400
ありがとうございます!しっかり読んでなくてすみませんでした!地下で反省してきます!

402 :
おちた?

403 :
鷲巣ルートがこんなに萌えるとは思わなかった
主人公の真剣な気持ちに思わず泣いてしまったし…ww
本当にすごいゲームだと改めて思ったわ

404 :
数年前からfkmt好きすぎて一人で乙ゲー作っては放置を繰り返してたんだけど、今日初めてここの存在知って驚愕…
やばい…すごく面白かった…萌えた…そして作成意欲再熱
シナリオ大体完成してるんだがここで絵師や作曲家さんを募集したら手伝ってもらえるんだろうか…
別タイトルはスレ違いになるだろうか…
まずはサイト作るか…

405 :
>>404手伝えないけど待ってる…&#8252;&#65038;シナリオ大体完成してるって乙女ゲー&fkmt好きとしては結構みたい…!

あと、久々に萌えざわしたんだけどやっぱり無茶苦茶面白い。
続編とかでないかな…とぽちぽち検索してたら発見してしまって小躍りしてしまったfkmtの乙女ゲー…
まだでてないけど原田さんとか銀王とか遠藤さんとか利根川とか攻略できる乙女ゲーでるって
萌えざわを知った時と同じくらい驚いてる

406 :
>>405
ありがとう、今サイト作ってる最中だ
本腰入れる事決めたわ
ここで募集するかサイトで声かけするかはまだ未定だけど、年内完成目指す

攻略キャラは萌えざわと結構被ってて、正直萌えざわのクオリティに勝てる気はしないんだけど、こんなに需要あるジャンルって知らなかった
もう喜んで作るわ
アカギ(19)、しげる(13)、神域、カイジ、一条、和也、涯、零、銀さん、森田、平川(ダメ木)の11名が攻略対象
各キャラbadとgoodの2エンド
他特定キャラのトゥルーエンド1つと、取り扱いエンド2組分
27パターン用意
シナリオは2ルート以外文章化し終わってる
王道乙ゲーな雰囲気になる予定

募集する場合ここでいいのか別スレ立てる方がいいのか聞きたいな

407 :
>>405
ありがとう、今サイト作ってる最中だ
本腰入れる事決めたわ
ここで募集するかサイトで声かけするかはまだ未定だけど、年内完成目指す

攻略キャラは萌えざわと結構被ってて、正直萌えざわのクオリティに勝てる気はしないんだけど、こんなに需要あるジャンルって知らなかった
もう喜んで作るわ
アカギ(19)、しげる(13)、神域、カイジ、一条、和也、涯、零、銀さん、森田、平川(ダメ木)の11名が攻略対象
各キャラbadとgoodの2エンド
他特定キャラのトゥルーエンド1つと、取り扱いエンド2組分
27パターン用意
シナリオは2ルート以外文章化し終わってる
王道乙ゲーな雰囲気になる予定

募集する場合ここでいいのか別スレ立てる方がいいのか聞きたいな

408 :
>>406>>407ヒェェェ嬉しい…っ&#8252;&#65038;完成が無茶苦茶楽しみ…!手伝えることがあれば良いんだけど
絵もゲームも作ったことないから
見てるだけになるけど本応援してる!
サイト作ったら教えてほしいな…!|

というかシナリオほぼ完成ずみってのがもうものすごいwktkしてしまう…王道乙女ゲーいいね!fkmt乙女ゲーだと主人公が殺されたり埋められたり崖から落とされたりするバッドエンドも見てみたいとか思ってしまう…

スレについてはどうなんだろ。ここも結構今過疎?ってるし、萌えざわ専用スレでもあるしね…別スレ立てるならここでリンク貼るとか…?萌えざわ制作スレが残ってるならそこで呼びかけてもいいと思う!

409 :
>>408
ならサイト建てたらスレ建ててここには宣伝にだけ来るかな
手伝ってくれる人でなくともプレイ層いるって知れたことすごく大きい
意欲がやばい

fkmtだけど本当に普通な感じの乙女ゲー意識してほんわかしてるから死亡エンドはない感じになるな…
友達止まりとかフラれるって感じのbadが多いわ
萌えざわと同じように1年間ってのが本当に二番煎じ感だからちょっと迷ってる
ほとんど書き上がってる分逆に書き直しが辛い
今回はこのまま一本作ってノウハウ覚えて、気力残ってたらブラック要素強いの作ろうかなって感じ

あと迷ってるのは萌えざわちゃんとプレイしてシナリオ被ってないか確認しようか
でもやっちゃったら意識したりして動き取りづらくなるかなって思っててどうしようって感じ
サイトできたら協力者にシナリオ見てもらって判別の方がいいのかなぁ…
うう…萌えざわやりたい…
自分のシナリオにいないキャラのやったけどやばい楽しいんだよ…
アカギとか神域攻略してぇ…

410 :
>>409ほほう…ほんわかfkmt乙女ゲー…!プレイ層ならここにいるよ!!!もう全裸待機!!

一本目ならそのままいっちゃってもいいんじゃないだろうか
書き直しするともなるとすごい大変そうだし、かぶってたらかぶってたで!!二番煎じでもシナリオを書く人が違うならば
似たようなのになっても丸かぶりってのはあんまりないと思う…謎のフォローいれてすまない…

ブラック要素強い二本目…いいね…!!!
主人公雀荘の店員とか借金のカタに売られた女の子とかバッドエンドコンクリ詰めにしかならないブラックfkmtゲームほしい…

私ネタは考えても実際シナリオ書き上げるとか無理だから404さん尊敬…!

乙女ゲーか好きだけどブラックな乙女ゲーってあんまりないから攻略対象がやくざとかだとfkmt好きとしても乙女ゲー好きとしても萌えざわは俺特だった。

個人的には書き上げるまでは萌えざわはやらない方がいいと思うかな…
。なんというか、一度見てしまうと書くときに頭の中をよぎり意図せずとも似てしまうことはあるよ(体験済み)
あれならシナリオ全て書き上げてからやるとか!あかん楽しみ

411 :
ここ「福本伸行作品で乙女ゲー」スレだからスレ違いじゃないよ
製作停止したざわメモと完成した萌えざわはこのスレでずっと製作されてて専用スレや
制作スレなんてなかったしこのスレで募集や製作進めても構わないと思うけど
別スレ建てると福本作品の乙女ゲーを探している人が分散してもったいないような…

>>409
サイトできて宣伝書き込んでくれたら見に行くよ!

412 :
>>410
badでコンクリいいな…
ブラックなの作りたい…
でもまずはこの4年あっためてたシナリオを年内に形にするわ

萌えざわはシナリオ完遂まで封印して、萌えざわプレイ済みの経験者に読んでもらって修正する
つまり…作り終えるまで萌えざわ封印…っ!
早く萌えざわやりたい…その思いを…作成意欲に変える…!

とりあえず小目標として今月中にサイト作ることにする
アドバイスありがとう

413 :
数年前にfkmtはまってここのスレ見てました。
ネタ半分でこんな乙女ゲあったらいいのになーって思ってたけど
再熱して久しぶりに検索したらゲームを完成させててびっくりした...
制作した皆さんに感謝っ....!圧倒的感謝っ....!
これから制作する方も応援しております...!!

余談ですが最愛の市川さんが攻略したい...お手伝いさんとかになって身の回りのお世話したい...

414 :
最近福本作品にはまったにわかだけど今原作を大人買いしまくってる
実況で萌えざわ知ってこのスレに来て、
またリアルタイムでゲーム作られてると聞いて思わず初カキコしてしまいました
>>412
というか4年ってすごいですね!?マジで応援してます…!
自分のペースで、納得のいくものを仕上げて下さい!
他ジャンルだけど絵を描いたりはしてるので
募集かけられたら是非協力したい…あ、勿論こんな下手なの使えねーと判断されれば潔くひきますのでっ…!

415 :
>>412どういたしましてっ…!四年あっためたシナリオ…!もう応援しまくるよ!

416 :
市川さんのお手伝いいいな…将棋とか教えられたい…
個人的には喫茶店の店員とかになって交流するゲームがほしい。

萌えざわの一条さんツンデレで大好きなんだけど、最後のカジノでの出来事がもうえ!?ってなってしまった…従業員一同で礼されたら恥ずかしいっ…!てなってしまった

417 :
鷲巣様に本名で呼ばれるともっと罵ってくださいって気持ちになる
この二人はこのあとどうなるんだ…

418 :
赤木さんのルートが死ぬほどつらい。
たとえ赤木さんが忘れても〜、のところ原作を元に
伏線はってあるんだろうか。台詞の[もし俺が忘れたら、
そのときはおまえが無理矢理にでも食わせに来い]ってのが深読みしてしまう…
9年後原作エンドにならずに幸せ結婚エンドで進んでほしい…

419 :
森田くんの需要はないんですかね?もっと追加でシナリオほしいよおおお!

420 :
うおおおおお!!!!久しぶりに来てみたら…っ!
>>407まじかっ!まじでかっ!!
やべぇ!興奮しすぎてうおおおお!! 手伝えることなら手伝いたいよぉおお!!
でも、作ったことないしうわぁあああ!絵ならちょっぴり描けるよっ!糞下手ですけどっ!
ちょっ!マジで応援してます!がんばってくださいっ…!!

421 :
>>419需要むっさあるよ…ラブラブする後日談みたい…
全員とのラブラブ後日談ほしいよううううもうううう!!脳内補完じゃ足りない!!

422 :
407です、とりあえず落ち着いて最初のスレから読んできた
萌えざわの軌跡と奇跡に感動…!
あんなにfkmt愛に溢れたスタッフに是非ともプレイヤー側になってほしいから頑張る…!
空中分解はしたくないから、シナリオ完遂して人を巻き込める状態になってからサイト作るよう進路変更する
でも自分のモチベーション上げと住民のfkmt乙ゲー熱再燃、萌えざわプレイ済みの人から意見聞きたいって点から、ネタバレしない程度に設定投下しようと思う

ヒロイン(20歳短大卒)が唯一の肉親の祖母からアパート管理人を受継ぐとこからスタート
その名もざわざわ荘
アパートは全8部屋でヒロイン、カイジ、黒沢、零、涯、平山が入居中
ゲーム中諸事情からアカギ20も入居
(何と言うざわざわなアパート…)
祖母の人脈で銀王と森田登場
和也はカイジ繋がりから知り合う
一条は地下脱出後でくすぶり期、村上パン屋で働いたりホストやってたりする
しげる13は市川の親戚の子で市川所有の純和風日本庭園に住んでるトンデモ設定
赤木44はふら…っと遭遇すればいいと思う

アパートは帝愛グループから無理な立ち退き話を持ちかけられてて危機的状況
まだ入居中もいる思い出の詰まったアパートを手放したくないヒロインは断固として立ち退きに応じない姿勢
fkmtキャラと仲良くなって立ち退き話を撃退しよう!ってメインストーリー
1年間で毎月上旬下旬でキャラ選択あったりシナリオが進む感じにしたい

現在のシナリオ進行度
各キャラのGood(一部bad)、Happy ENDまで書き上がってて、選択肢分岐のマイナス側の文章65%消化
銀と金取り合いEND、しげる涯零の年少組取り合いEND文章化中
来月中にシナリオ終わらせて、秋までにはその他素材集め終わりたい…

上記設定で妄想膨らんだら垂れ流してくれればシナリオに組み込むかも
てかモチベ上がる…! 萌は燃料…!
各キャラの大まかなシナリオ設定も投下しようと思ってる
萌えざわプレイ済みの人は被ってそうな部分あったら教えて欲しい…
私は黒沢と鷲巣様ルート以外封印してるから…
市川増やそうか迷ってるけど現状ままだと出現頻度の高い脇役の予定

長文書き込み失礼したけど、fkmt乙ゲー化計画を萌えざわのみで終わらせたくない…!
だから許してほしい…!

423 :
ちな12月に告白的イベント、そこでGoodとHappyと取り合い分岐確定
そこから3月までHappyの場合は恋人状態になる予定
朝チュンのような性的表現はなし
あってチューまで
Goodの中には一部Bad的悲恋がある
飲酒喫煙の表現あり
暴力や流血の表現はだいぶマイルドにだけどあり
攻略対象がfkmtキャラだし王道乙ゲー目指しても多少入ってしまった…

キャラ崩れは極力ないけど、平山生存ルートや一部キャラのTRUE END描きたいのと、しげる13とアカギ20、赤木44を共存させたいがためのトンデモ設定をぶち込んでるから合わない人はいるかも

自己満で作るけど、どうせ作るならコアなものだし出来る限り意見取り込んで作りたい
アドバイスや要望あったらどしどし書いてくださいお願いします…!

424 :
ずっとROMってたけど言わせてほしい…!
これ全部一人でやるの?!凄すぎる!
プログラムとか立ち絵とか大変だと思うけど完成まで頑張ってください!!

あと超個人的意見ですが
市川さんと日本庭園見ながら茶菓子を食べたいです…!
市川さんの目になってあげながら散歩したいです…!
市川さんの髪をといてあげたいです…!
市川さんのルートが欲しいです(小声)

425 :
>>423
405だけどもう本当楽しみ…だめだ…今からウワアアア!!ってなってる。赤木さんがふらっと「今日泊めてくれ」とか立ち寄ってほしい

一条さんが村上パン屋で働いてるって設定がいいな
一条さんににっこり笑顔で接客してくれるんだけど内心は[帰れブス]とか思ってそう。それがいい…

個人的にはしげるとお昼寝してほしいです!!!!暖かいぽかぽかした
庭園の前の屋敷の廊下軒の下で市川さんの手伝いでお布団を引き入れたところ
二人で寝てしまうとか…ほほえましく見守ってしまう市川さん!暖かいほん わりしたお昼寝…萌える…

三世代のお昼寝シチュエーションみたい。13、19、44で全然態度が変わってくるお昼寝…!
仲良く昼寝したりどきどきさせられたりしたい…

銀王は個人的にほんと個人的に年の差切ない釣り合うのかな…みたいなのが…いいよね…年の差に悩む葛藤…。そのあとにくるラブラブ…っ!!銀さんアパートに差し入れとか持ってきてくれそう

426 :
>>422-423
うおお凄い神シナリオの予感…!ストーリーも設定も無理ない感じで良いですね
福本ワールドはヤーさんだらけだし、多少の飲酒喫煙暴力描写は問題ないと思いますよ〜
主人公大学生なら誰かに勉強教えてもらうイベントとかあると嬉しいです…!

あと、まだ先のことですが各キャラ決められた月に決められた選択肢で見れるスチルとか作ったらどうだろうか…
なんとも他人任せな意見で申し訳ない…

427 :
>>424
シナリオは一人です
一人でじた...じた...とfkmt萌しながら貯めてた
吐き出せ...! 全部...ッ!

ここくると市川萌の人いっぱいいてすごい足したくなってくる...!
日本庭園設定はそういう縁側シーン作りたくていれたから頑張るかな...
攻略対象にはしてなかったけどしげるルートのハズレでほのぼのさせようかなーって
でも目になるとかいいよね、切ない...!
とても入れたい...市川萌の為に一肌脱ぐか...
ちょっと前向きにがんがる

>>425
ぐは...ッいいシチュばっかや...!!
なんて人だ...!!

村上パン屋は最初ネタだったんだ...
こう、カイジにパン耳恵ませたり営業中と素のギャップ出したくて
カジノやホストはヒロインは行かなさそうだし、ええやん村上パン屋!ってトンデモ設定
帰れブスまではないけど素とのギャップはだいぶ差があるかな

しげるとおふとん...!!
やばい...ッ!!
どこのシーンかは言えないけど、しげるとお昼寝は用意してるが本当にいいなそれ...
アカギと赤木にも入れたくなってきた...
やばい...
ここくると本当に追加したくなるの多過ぎて泣ける

銀王は赤木との差分をハッキリ出したくてスマートにだけど結構ガツガツくる感じになってる
まだ40代だしこの人選だと銀王が一番油乗ってる大人の色気やギラつき感が出せると思ったんだ...!
ヒロインの釣り合わないよね...な葛藤もあるから、そういう意見聞くと需要とマッチしそうで嬉しい

428 :
>>426
無理ないかな...これ...
キャラ崩壊しないこと>>>>入れたいシチュで組んでるつもりではあるけど、自信はないから、そういう意見本当に安心する
ヒロインは短大卒で成人済み設定なんだ
キャラとお酒飲ませたかったし...
こう、就職難で困ってたところにおばあちゃんがアパート譲ってあげるっていう
おばあちゃん「家賃収入で暮らせ、わたしゃ貯金でホーム入る」
ヒロイン「おばあちゃん?!」
おばあちゃん「いつまでもババアと暮らしてたら彼氏できんやろ、早う花嫁姿見せえや...お返しそれでええわ」
ヒロイン「おばあちゃん...!」
って男気やばいおばあちゃんです

いいよねスチル...!!
月一はキツいかもしれないけど、各キャラ3枚くらいほしい...!
欲張りすぎて空中分解は怖いから、無理ない範囲でスチルは考えてる
流石に絵師は募集になるから、絵師決まってから要相談ね...!

429 :
これだけは言わせて欲しい
ここは元々こんな乙女ゲーあったらいいな、というスレだと思うのでスレチではない…はず
大丈夫ですよ…!一番最初の過去ログなんてみんなのゲーム妄想大会みたいな感じだったから…!

430 :
>>428
あ、短大卒か!短大生って空目してたスマニ…!
というかおばあちゃんがなかなかアウトローでわろたw残りシナリオも頑張って下さい!

431 :
おおお久々に来たら新たな動きがあって震えてる。応援してます……!


お昼寝いいなー。hkmtキャラ×お昼寝ってインパクトあって堪らん

黒沢さんと部屋でお昼寝して、起きてから畳の跡ついちゃった顔見て笑われたい…いや笑いたい…
電車で偶然会って隣に座った時、疲れ気味だったヒロインがうつらうつら
黒沢さんに相槌打ってて、うっかり寝ちゃって、動けなくなった黒沢さんとヒロイン……

銀さんを休ませてあげたいと思ってちょっと空回りするヒロインが
察した銀さんに気にされて、添い寝をリクエストされたり…サッと承諾したヒロインを心配したりw

昼寝のことを振り返った時に言葉不足で(不足でなくとも)他のキャラから「……?!」って反応されたりするのも…くっ

432 :
>>427
一条さんはもう辛辣だといいっていう個人的な趣味が…萌えざわでもそんな感じだったけど、デレた後がツンデレデレになるタイプだと思う。
悪態ついてる割には行動がでれてるといい…!!

カイジパン耳もそもそ食べてるんだろうな。一条がカイジにパン耳恵む時むっちゃ上から見下して鼻で笑ってるのが想像できてやばい

オフトゥンいいだろ…しげるとおふとんって単語だけでもう可愛い
縁側で洗濯物を引き入れてそのまま二人でお昼寝ってもうあああああってなってしまう(2回目)ポカポカの日向ぼっこ…
お昼寝用意してあるとか…!最高&#8252;&#65038;

とりあえずのところで止めないと辛そうだから一回作った後、作れそうだったら後日談とか途中の話として作りたいシナリオ盛り込んで作ってみたらどうだろうか…!

ガツガツ銀王!!色気!!!想像するとつらい…!!!!!スマートガツガツ…エロい…ガツガツ来てほしい…
需要あるよ〜!そういう葛藤大好物&#8252;&#65038;切甘と年齢差の恋愛最高…
赤木さんと銀王の色気の違いってのが…こう…

433 :
2ちゃんの3月3日以降の仕様変更でROM専になってから気になっていたんだが
このスレも2ちゃんscと普通の2ちゃんではレス数違うんだよね
この書き込みはscの方からなので普通の2ちゃんだと読めない

ログ速や萌えざわwikiのリンクからだと2ちゃんscに飛ぶんで全部のレス読めるんだけど
新しく福本乙ゲー作ろうとしてる404さんは普通の2ちゃんで書き込んでてscの方は
見てないのかな?

今の2ちゃん仕様でだいぶ人離れたしscの方がdatの事もあるから便利だと思うんだけどなぁ
このレス読めた人(scから見てる人)はどうするか教えてほしいわ…

434 :
是非、銀王と森田くんに萌える熱いシナリオを!!

435 :
sageましょう…そう簡単に落ちるスレじゃなかろう

436 :
ざわ荘作ってる者です
途中報告
同人ゲー作ってる友達にアドバイス貰いながらシナリオ改修作業中
今月中にシナリオできる感じになってきた
絵師一人見っかってとりあえず順調に作成進んでる

今は募集かけてないし報告とかだけできてるからsageてるけど、募集かける時とかできた時ってageていいんかな...?
やっちゃいけない事だったら先に聞いておきたくて
ルール破りたくないし
まず先当たって募集かけるとしたら来月になるけど、萌ざわ既プレイ者のシナリオ確認してもらえる人か絵師かって考えてる

437 :
楽しみに待っております
募集ならageてもいいと思います
ただ萌えざわって既プレイ者はこのスレ定期的にチェック入れてる人多いっぽいので
既プレイ募集だけならageる必要はそこまでないかと

438 :
萌えざわ作ってる当時のこととか知らない一個人の意見で申し訳ないが
まあ別にageても問題ないんじゃね?という気持ちと
あくまで二次創作で趣向が人を選ぶジャンルだからあまり目立つべきでは無いのかもという気持ちがある
募集については、ゲーム作るのって根気がいるだろうから、たまたまageられたスレを見て「面白そうやるー」ってより
ちゃんと検索して辿り着いた人の方が最後までやりきれるのでは…ってのもあるし

募集については…その絵師さん一人じゃ大変そうなら増やすとか?
作ってて自分が必要と感じるものならなんでも募るべきだとは思う
まあそのへんは募集かける側じゃないと匙加減もわからんわ

439 :
>>1の通り
書きこみ時はメル欄にsage確認。
あと過去スレで同ジャンルファンの他スレ住民からこういう二次創作は目に入れたくないのでageないで欲しいと苦情が書き込みされた事があった

440 :
二次創作嫌いならこのスレに来るんじゃないよって感じだな
でもこのスレの上の方にもいるけど
たまに頭おかしい奴が紛れ込むことがあるからageて晒さなくて良いと思うよ

441 :
ちょっとでも参加できる可能性があるかもしれないと思って今アマゾンで持ってない福本作品買いまくってるw
シナリオはどのくらい進んでるんだろう?個人的な希望だが標様の出番が欲しいです…!

442 :
ざわ荘作ってる者です
age関連に返信してくれた方々ありがとうございます
こうして定期でくる人いる様ですので、これからも1通りちゃんとsageますね

経過報告としては各ルート最終まで行きました
今は読み直して改修しています
やっぱり結構かかりますね...!
同時にop曲が歌詞とメロディ決まって打ち込み作業中です
ムービーにしたいですが、絵師の方と相談って感じですね
一年でじっくりマイペースに作りますね

標さまはチラ...チラ...と出てくる程度ですが、可愛いですよね
さくらちゃんの方が出てる気がしないでもないw

443 :
想像以上に進んでて草
自分のペースで頑張って下さい
(頑張っている人に頑張って下さいと言うのは失礼かもしれんが語彙がないのでご了承)

444 :
歌詞!?!?打ち込み!?
進んでるっていうか想像の上をいっていた…!!

いろいろ大変だと思いますが頑張ってください
何かお手伝いできることがあればいいのですが…うーむ…

445 :
トリつけてみた
初めてでドキドキ...!

応援めっちゃ嬉しいです
頑張れって言葉だけで本当頑張る気出てくるので
待ってる人がいる感じが意欲になります、ありがとうございます!
手伝ってほしい事ができれば即来るのでタイミングや都合がよろしければその時はお願いします!

自分への燃料投下を兼ねて糞歌詞載せますね
ネタだらけの冗談みたいなものですが
曲調はギャルゲっぽい明るくポップからのロックテイストに変調って感じです

446 :
何気ない日常の中
ふと貴方を見つけた
私の胸がざわ☆ざわ
止められないっ...!

徐々に変わってく生活
死と隣り合わせって嘘!?
ときめきとスリルでドキ☆ドキ
やめられないっ...!

どんどんココロ惹かれてく
住む世界が違うの...?
あふれる想いにじた☆じた
抑えきれないっ...!

※変調

吐き出せっ・・・!
そんなに苦しきゃ吐き出せっ!
おまえが募らせてきた愛する者への想い・・・!
命っ・・・!魂っ・・・!
夢っ・・・!愛っ・・・!
希望・・!絶望・・!
その全てを吐き出せっ・・・!

積もう...肘の高さまで...!
いっそ駆け上がれ...!
なぜなら...寂しがり屋だから...!
あの子(不良中年・少年)たちは...!
気がつけ...!行動なんだよ...!人生は...!
今は不可能を可能にする時っ...!
倍プッシュだ...!

※曲名募集中
打ち込み終わり次第知り合いの歌い手に歌ってもらう予定

447 :
>>446
歌詞思わずワロタwww
語感良くてすごくいいね、曲も楽しみにしてる

曲名はざわ壮〜恋の倍☆プッシュ〜とかどうだろう

448 :
鬼才すぎる歌詞ww
シナリオだけじゃなく曲までプロデュースできるなんて尊敬しかない!頑張って下さい!

449 :
歌詞くそわろwwwwwwwwwいやすごくいい…頭に残るw

恋の倍プッシュイイネ!
「chu☆恋」or「chu☆恋宝燈」「欲望の愛」「ざわっと♡(はぁと)」
「ギャンブラーは比翼連理の夢を見るか?」「ハラハラ!ドキドキ☆ざわ荘デイズ」

……浮かぶのは浮かんでも難しい……!
どれも創英角ポップ体なイメージ

450 :
萌えざわの二次ゲーのサイト閉鎖しちゃったんだね
久しぶりにプレイしたかったんだけど……残念

451 :
ご無沙汰致しております。したらばの方が規制に巻き込まれているようなので、豚切り失礼致します…
前アップローダーでゲームファイルが消失してしまった?ようなので、本日萌えざわのDL先の変更を行いました
以前のようにDL先の変更点のみwikiの編集をしております

したらばでご報告頂くまで全く気づかなく、また以前うpしたファイルの文字化け問題でプレイヤーの皆様に
ご迷惑をおかけ致しましたこと誠に申し訳ありませんでした…!
今度は大丈夫だと良いのですが、また何か不具合等ありましたらお手数ですがこちらかwikiのリンクにあります
したらばの掲示板のどちらでも構いませんのでご報告頂けたら、と思います
萌えざわ完成後3年経ってもまだ何かあるとか…orz

しかし今なおDLしプレイして下さる方がいらっしゃるというのはとても有難い事ですね…!
少しでも楽しんで頂けましたなら製作スタッフの一人として圧倒的感無量っ…!です

452 :
連投失礼致します
久々にこちらに来ましたらなんと、新たな福本作品で乙女ゲー企画が!!
ゲーム製作は根気やモチベ、技術、作業量、一身上の都合等によって完成させるのは本当に大変かと思います
完成・公開されました暁には自分もこのスレの皆様と同じく1プレイヤーとして是非プレイさせて頂きたいです!


また月日的にか残念な事もありますが、楽しくプレイさせて頂いた思い出は残ってますから…!
ひろ、市川さん、平山ルート…orz

453 :
最近萌えざわプレイしました
他で見かけるような、キャラだけ借りて乙女ゲーのテンプレ適用しただけみたいなのじゃなく
作者様たちが本当に福本作品を愛してて、キャラクターをよく理解したうえで作ってらして
ただ萌えただけじゃなく、一つの読み物としても大変楽しませていただきました
福本キャラが恋愛をするということに、すごく説得力があるというか…
ああ、こんな感じだろうなって素直に楽しめました

たまたまこちらを覗いたところ、タイムリーなことに新しい企画が立ち上がっているようで
そちらも全力で応援したいです!
何か協力できるようなことがあれば協力させてくださいませ

454 :
最近人いないな
ずっとROMってたけど進行状況気になる

455 :
ヒロインの個性って難しいな
真面目なヒロインの方が好印象でいいんだけど
おばかのほうがギャンブルに手を出す過程がスムーズに書ける
今は後者で作ってるがこれでいいのかなって気がしてきた
ここ見てる人はどっちの方がいい?
完成にはおそらく1年以上かかるだろうが参考までに教えてほしい

456 :
ギャンブルってあるから誤爆じゃないよね?トリないけどざわ荘作者さんなのかな
萌えざわのヒロインみたくマジメ時々おばかくらいが割と好みだけど作者さんの
作りやすいのでいいんじゃないかなー

ゲームの事よく知らないんで何ともいえないけど5月の経過報告ですでに各ルート
最終までいってるらしいのにここで意見聞いて変更すると書き直し大変そう

457 :
>>456
すまん上のざわ荘作者さんじゃないよ
アドバイスくれてありがとう
こんなに早くレスくると思わなかったんで若干感動

458 :
age

459 :
age

460 :
そう簡単に落ちるスレじゃないからわざわざageにこんでも大丈夫やで

しかしざわ荘の方2か月近く現れてないのか…
急かすわけじゃなく、ちょっと心配になるな

461 :
零はやく連載再開されないかな
導くん大好きなのにあまり掘り下げされてないからなかなか踏み込んだ妄想できないのが悔しい

462 :
これだけ過疎ってるとスレ落ちしないか不安
ageなくて大丈夫なのかな

463 :
10年前に立って最終書き込みが今年の1月のスレでも余裕で落ちないから平気よ

464 :
>>462
何でもいい、思いついた妄想があれば書き込みにくればいいのさ
本来ここはそういうスレだったんだし

465 :
ひさびさにプレイしたら萌え転がったので思わず検索して来た
このスレがまだ続いてよかった!ちょっと吐き出させてくれ
全キャラそれぞれの「らしさ」が生きてて素晴らしいんだけども
自分が特に好きなのは涯ルートとカイジルートとアカギ13ルート

涯はノーマルルートに行く方も切なくてかわいくて好きだ
どんな時でも涯らしく冷静で賢いセリフがまた切ない
カイジは普段のややダメ生活感あふれる感じと男っぽさと繊細なやさしさのバランスがたまらんね
最後、カイジの心境変化の吐露のまとめ方がきれいで感動
アカギ13はあのまだ完成しきってない危うさに惹かれる

ほんとにこれは名作だと思うわ
改めて、製作者さんたちに感謝っ…

466 :
予想以上の長文失礼
新規企画も応援してます

読み返しちゃうか…!過去ログなんかも…!

467 :
>アカギ13はあのまだ完成しきってない危うさに惹かれる

これ変な文章な気がしてきた
まだ「あの」アカギ(成人男性)として完成しきってない幼さと危うさを感じる描写がたまらんということです

変なテンションですまんね…

468 :
赤木しげる十七回忌記念なむなむ書き込み
現在op曲が完成、ムービーは未完
てか絵師様が一身上の都合で飛んだwww
知り合いに声かけて探してるとこですwww
だからマイペースに背景やらの素材を集めてる最中
年内に上がる気がしない…!w
がんがる…!w

469 :
きゃーっ久々すぎてトリミスったーっはずっ!!www
くそっ…ww

470 :
ふああ落ち着け私!

471 :
>>470
待ってた

472 :
>>468
自分も趣味で作る程度だけど同人ゲー作るの大変だよね
気長に待ってます

473 :
最近乙女ゲーというか、日常系に恋愛ちょい混ぜた同人ゲーム作ってる人を2人も見つけて、
fkmt人気は衰えてないんだなと嬉しい気持ちになった
ここでもまた新しい企画が上がってるし、萌えざわみたいな名作がまた出来る事を祈ってる!!

474 :
>>473
なにそれ気になる
よかったらそのゲームをkwsk

475 :
>>474
製作者さんの意向でサイトに辿り着いた人だけにしてもらいたい、拡散しないでってって書いてたから頑張って探せ!としか言えないが、
まだ未完でテストプレイヤーさん求めながら現在進行形で頑張って作っていらっしゃる
有賀に追いかけられる物騒なゲームだったw

もう1つも、まだ配信はしてなくてサンプル画面を見たんだがミニキャラ風fkmtキャラが可愛かった
ただ、主人公等のオリキャラも顔付きだから人を選ぶかもしれない感じだった

476 :
>>475
ありがとう、私が知ってるサイトのゲームでしたw
確かに後者は顔付きだから人を選ぶ感じだった可愛いかったけどね
どっちも楽しみだなぁ

477 :
>>476
知ってるやつだったかw
本当に、完成楽しみだよね

見てるだけで何も手伝えないんだが、頑張って欲しい!

478 :
>>470
ド素人に何か手伝えることあるかな。。。

479 :
475の言ってるゲームやってみたが、凄く良かった
DLしてる人が少ないみたいで勿体無いなぁと思うが、名前固定で顔グラあってと主人公=自分派には合わないんだろうな
後、主人公=ヒロインじゃないのも乙女ゲーっぽくなくて敬遠されるのかな
小ネタとか沢山あってfkmt好きならくすっと笑える場面も多くて自分は良かったと思うんだけど
万人受けはしないんだろうな

萌えざわの時みたいにまた皆でこの萌えを語り合いたいので470に期待しよう

480 :
本スレ落ちたっぽいですね
自分がこちらに書き込むのも今更感いっぱいで心苦しいのですが、したらばの方に
書き込めないためすみません…

萌えざわのアップロード先(kienu)が消滅していた?ようで、昨日アップロード先の
変更を行いました。一体いつから消滅していたのかorz
もしも最近ゲームをDL出来なかったという方がいらっしゃいましたら、大変
申し訳ありませんでした!

481 :
あれ、トリップが…scだとうまくいかない??
連投失礼します
お手数をおかけする事となり大変申し訳ないのですが、どなたかこの書き込みに
気づかれた方、以下の書き込みを萌えざわwikiのTOPにリンクしてある、したらば掲示板の
「萌えざわのエラー報告、感想など」スレに代理投下して頂けると非常に非常に!
有難く助かるのですが…!orz ど、どうでしょうか…

----------------------------------------------------------------------------
また、遅くなりましたが、したらばの方で書き込みを頂いた実況者のぃ〜ぐるさん。
スレをまだチェックしておられるか分かりませんが、
萌えざわの実況全キャラルート攻略お疲れ様でしたっ…!!
各方面への配慮など色々ご面倒もあったかと思いますが、ゲーム&実況を楽しかったと
思って頂けてとても嬉しかったです。こちらこそ有難うございました

さすがに「萌えざわ2」の製作は諸事情的にどうだろうと思いますがw
萌えざわは製作時期や、あの当時の名乗りをあげたスタッフらが集まったから出来た
企画、ゲームだったと思います
しかしこのスレの書き込みで現在、いくつか福本作品で乙女ゲーを製作されている方が
いるという事ですので楽しみですよね!


そして萌えざわの実況を新たにされたいという匿名希望の実況者さん。
萌えざわは完成後3年ほど経ち、自分は今回のようなゲームファイルの管理等で未だに
時々顔を出させて頂いておりますが、実況の許可もスタッフの1人である自分だけの
判断ではどうにも…という状況です

が、wikiやスレ全てに目を通されたという事(ゲームも一部プレイ済みでしょうか?)、
また各方面にご配慮頂けるという事や、無断ではなく正式に申請を頂きました事から
当時のスタッフが相談で決めた実況の条件をきちんと守って実況をされるのでしたら…と
思います

ですので今現在、まだ萌えざわの実況のご意思がおありでしたら匿名希望の件についての
ご説明をしたらばか2ちゃんスレで頂きたいと思います
(ご存知と思いますが当企画は2ちゃん企画で、製作当時よりメアドでのやり取りは
スタッフ間のみ、基本連絡はしたらばか2ちゃんスレで行っております)

製作側の立場としては名前も明かせない、今までどんな実況をされたか明かせないような方
にはさすがに安心して許可を出せないのは実況者さんにもご理解頂けると思います
この件でご返信を頂けましたら、改めて許可・不許可についてを萌えざわwikiのTOPに
リンクしてある2ちゃんスレの方で書き込みを致しますね
----------------------------------------------------------------------------
↑ここまで

482 :
先程したらばに54様の代理でレス投下致しました
初めてのことなので不手際がありましたら申し訳ありません

483 :
>>482
優しい482さんっ…!!代理投下有難うございました!!
お手数致しまして申し訳ありませんでした、ご厚意に圧倒的感謝です…!

484 :
スタッフ様、お返事有難うございます。
したらば掲示板で匿名希望にて実況の許可を頂きたい旨を書き込んだ者です。
レス遅くなってしまい申し訳ありませんでした。
書き込みはこちらにとのことなので、こちらに書かせて頂きます<m(__)m>
私が匿名希望にて書き込みをさせて頂いた理由について記載させて頂きます。
まず、私は現行でニコニコ動画に実況を上げているのですが、大変ありがたいことに再生数50万再生程視聴して頂いています。
ずっと視聴して頂いている視聴者さんもたくさんいますので私の名前つきで許可申請を出してスタッフの皆様の許可を頂けなかった際に、スタッフの皆様やこのゲームのユーザーの方に大変ご迷惑をかけるのではないかと考え、
どうしてもその事態は避けたかったので匿名での投稿とさせて頂きました。
有志の皆様で3年と言う長い期間をかけて愛情を込めて作った作品なので、
私自身もすごく愛着がありますし、実況させて頂きたいなと思う気持ちが強くなりましたので掲示板に書き込んだ次第でございます。
もちろんクリエイター奨励プログラム等、金銭が発生するシステムに登録する事や、有料にて配信する事は必ず致しません。
我儘は重々承知の上ですが、もしよろしければ1通だけのやり取りで構いませんので、
メールにて名前と現行の実況の作品のマイリストをお送りさせて頂き、そこで許諾の不可を決めて頂けないでしょうか?
基本的にスタッフ間のみのやり取りしかしていないとの事情があるなか、大変申し訳ございません。
サブアドレスになってしまうのですが、もしよろしければ
『nikoniko123454321okinokin@yahoo.co.jp』
にメールを頂けたら幸いでございます。
長文失礼いたしました。
これからも『萌えろ!ざわざわ青春日記』が末永くユーザーに愛されることを祈っております。

485 :
>>484
匿名希望の実況者さん、説明とご配慮有難うございます!
昨日23時10分頃メールを送信させて頂きました
一応スタッフであるという本人確認でwikiの伝言板の方にも送信の報告をして
おります。お手すきの際にでもご確認頂ければと思います

486 :
あ、23時じゃなく本日の0時でしたorz 失礼しました…

487 :
有賀に追いかけられるのかw
私は市川さんとのハートフルライフを送りたい!

488 :
手伝いたいけどどうしたらいいのかね

489 :
2チャンネルに書き込む習慣がないのでトリップの付け方がわからなくてもうしわけありません。匿名希望の実況者です。
遅くなりましたが、54 ◆RON.hnrkA6様宛にメールの返事をさせて頂きましたのでご報告させて頂きます!
確認どうぞよろしくお願いします!

490 :
>>489
萌えざわ実況の問い合わせとメール返信、改めて有難うございました!
お手数お掛け致しましたが、匿名希望の実況者さんには複数回のやり取りで
注意書きの確認やその意図の把握・配慮等ご理解頂けているかと存じますので、

現在の状況的に、匿名希望の実況者さんの実況の問い合わせについては
製作スタッフの1人である自分の方から許可を出させて頂きますね
それでは、萌えざわの実況とその報告を楽しみにしております(^^)

491 :
明日は元日だあ!涯くんと年越しソバ食べたい

492 :
人いないなー…

493 :
何か力になれる事あればお手伝い致します

494 :
ゲーム作ってみたいんだけどなぁ…
でもどの制作ソフト?を使えばいいのかもよく分からないし
シナリオが考えられるほどの頭も持っていないからツライ…

495 :
>>494
萌えざわみたいなの作りたいなら、Free Adventure Game World
RPGっぽいものを作りたいなら、WOLF RPGエディター
あたりが、初心者でも簡単に作れると思うよ
最初はシナリオとか気にせず、自分が遊ぶように5分程度のものを作りながらシステム理解して広げていくとイイと思う
難しく考えず、作りたいならまずやってみる事をおススメするよ

496 :
ゲーム作ったことないけど作りたいって人は>>495のおすすめしてるものの他にも
このスレで話出てた萌ざわ以外のfkmt乙女ゲー作った人が使ってる制作ソフトは
どうかな
もっと簡単そうなのもいろいろあるっぽいけど全部1人で作ろうとするとやっぱ
大変そうだから苦手分野を手伝ってくれる人に頼めれば作れるかもしれない

手伝いたいって思ってくれる人の場合もゲーム制作経験有る無しや何なら出来そうか
まで明示すると話がスムーズに進むかもしれないね

>>495はゲーム作ったことある人なのかな
初心者は5分程度のものから挑戦って本当まずそれからだと思った
それこそ5分ゲー作るのにここで協力者募集するのもありだろうしw

497 :
てす

498 :
保守

499 :
ざわ荘の人元気かな
萌えざわしながらのんびり待ってる
しかしホント萌えざわやると自分も何か作ってみたくなるね

500 :
ざわ荘が一時期妄想してた内容そのまんまでびびってる…やってみたいなぁ

501 :
銀と金実写ドラマ化か…
放送開始まで取りあえず萌えざわやっとこ

502 :
自分も実写化と聞いてまた森田√やってるww
萌えざわの森田√本当にいいよね 何回やったかわからんくらい好きだ
萌えざわやる度有志の方々の素晴らしさに感動する

503 :
トネガワや銀と金のドラマ化といい福本作品は今年も大人気だといいね

504 :
正月限定の名前欄に!omikuji!damaで大凶ってw
黒沢さんお正月ルートのように何回もやったろか
誰かアカギや鷲巣様くらい豪運で何度も大吉、神、女神出す人いないかな?

505 :
保守

506 :
アカギが終わるとかショック過ぎるから萌えざわやって現実逃避しよ…

507 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

508 :
萌えざわが神すぎる

509 :
保守

510 :
こういうの見ると、自分でも作ってみたくなるよね

511 :
萌ざわが本当に素敵すぎる
何度泣いたかわからないわ

512 :
萌えざわもこういうゲームがあること自体
ついさっき知った私涙目っ…!やりたすぎぃぃぃぃ

513 :
こっちもオトメゲー化してだれか話そうぜ
https://goo.gl/wjKd4U

514 :
本編が素晴らしくてファンディスク的な妄想が捗る
後日談として攻略キャラと温泉旅館に行ってお泊まりしたいよ…

515 :
512だけど普通にダウンロード出来てワロタ
探すの下手過ぎただけでした
Androidでやりたすぎるわ。エミュ探しの旅に出る

516 :
ほんとう萌えざわ好き…ありがとう…い、言わせてください
市川と大槻ハンチョウと兵藤会長がすっごく好きでして…
いつか作るならこの3人のどれかをシナリオ書きたい…

517 :
最近のスピンオフアニメ化で再プレイ…!爆萌え…圧倒的神ゲー…!
そして気づく…黒服の愛らしさっ…!
西口さんと同時入社して黒服と利根川先生と頑張るゲームとか…作ってみたいなっ…!!

518 :
最近DLさせて頂きました
萌えざわ製作者のみなさんありがとうございました!

519 :
http://altohumano.com/

520 :
最近福本作品にハマってこちらのゲームの存在を知った
すごくよく出来てて萌えるし燃えるし原作への愛を感じて素晴らしかった……製作者さん達ありがとう

521 :
サクサク進めたくて攻略見ながらやってるんですが、何故か5月(初めの月)で出てくる筈の選択キャラの涯君が出てこないのですが、これは何故でしょうか…?

522 :
ごめんなさいわかりましたこれ次ってやつあったんですね…お恥ずかしい

523 :
萌ざわって、パソコンがないとできない?

524 :
どうなんだろね、タブレットでも行ける気するけど。

つか久しぶりにプレイしたらmidiが開けず要所要所で落ちるっ……!
パソコンの設定色々いじってみたけど無駄、虚仮、絶望っ……
めっちゃ泣ける。またやりたいっ……

oggとかに対応したバージョン、出てほしいっ……!!

525 :
windows10でソフトウェアMIDI音源を使用する
でggると参考になるかも?うまくいくかどうかわからないけど
もしoggに対応されたらパソコンやスマホタブレット全部でプレイできるのかな

526 :
パソコンのない環境になって以来、ほとんどのことはスマホで事足りるけど、萌えざわが出来ないことだけが不便でしょうがない

527 :
たしかにパソコンゲー、スマホでできたらええよねえ……、スマホは肌身離さずだからいつでもできるけどパソコンは持ち運びだるいからな……

528 :
「沿ってたがな(ブヒッ)」
沿ってねえからお前一人だけスレでずっと同じことでメソメソ泣きべそかいてんだろうがwww
リセマラして段階すっ飛ばしたって言ってたしどうせろくに周回もしてないんだろうな

世間が自分の思い通りになるまでずっとスレで泣きじゃくるつもりか?
まさに子供部屋おじさんだな。子供部屋宮城と呼ぼう

529 :
ほっといてもろくに続かんだろうけど
ストレス溜めたくないからたち悪いわこのいじめられっこ

530 :
誤爆?

531 :
萌えざわの他に現在プレイできるfkmtの同人ゲーある?体験版以外で

532 :2020/01/01
年末の天の赤木しげるの特別編ドラマ放送、今月はカイジの新作映画公開おめ
天、赤木、ひろ、原田をモチーフにしたフレグランスが今後発売されるようだけどあくまでイメージした香りとはいえ天のフレグランスって違和感w

萌えざわの夏祭りや9月で赤木さんの近くにいる時にふわっと香りが漂っていたりしたのかな

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