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【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合6


1 :2012/05/29 〜 最終レス :2020/05/09
スパロボ旧作の改造コードのスレです。
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合5
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1246668484/

2 :
>>1

3 :
サターン版スパロボfの改造コード教えてください。
得にシナリオセレクトのコード教えていただけるとありいがたいです。
ぐぐってもみつからなくて。

4 :
ぐはっ…、「Kiske's Warehouse」が見れなくなってる…。
「Kiske's Warehouse」に置いてあったツールを
全て(スパロボ以外のツールも)保存している人、居ないかな…。

5 :
インターネットアーカイブで発掘できるんじゃない?

6 :
>>5
ページは残ってたけど、ツールは残ってなかった…。

7 :
うーんインフォシークアーカイブの方もダメみたいだし気長にツール持ってる人待つしかなさそうだね

8 :
>>7
そのようですね。
気長に待ちたいと思います。

9 :
pspのアーカイブス版F完で当時実機のプロアクションリプレイ3で使ってたコード使う方法ありませんか?
変換しなきゃ使えないみたいなのでどうすればいいのか分かりません。
pspではCWCheat使ってます。
3002AE23 0044 豹馬宇宙A 
3002AFA5 0019 万丈魂
30024D83 0052 グランガランパーツ2
などなのですがもし分かる方いたらお願いします。

10 :
8です。
インフォシークアーカイブのサーバーの具合が良くないみたいですが
先日、無事 全ツールを落とす事が出来ました。

11 :
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ15
ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1324938505/

12 :
>>9、JPCheatならPSP用コード形式とPS1用コード形式を自動で切りかえてくれるから
PS1実機で使えたコードもそのまま使える

13 :
>>9
変換は必要ない
使えないコードもあるが
cheat.dbじゃなくcheatpops.dbに追記
_C0 豹馬宇宙A
_L 3002AE23 0044
_C0 万丈魂
_L 3002AFA5 0019
_C0 グランガランパーツ2
_L 30024D83 0052

14 :
cheatpops.dbに記入したらいけました。
ありがとうございました。

15 :
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。
「ウディタ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 システムも容易に実現できます。

16 :
無印αのパイロット、機体追加のコードを詳しくご存知の方いらっしゃいますか?
変形ユニットの追加方法とか詳しく解説していたサイトが消えてしまい、
ふぃーぐつーるが64bitOS非対応なので困ってます。

17 :
>>16
これでいいか?
http://web.archive.org/web/20080317191500/http://www.din.or.jp/~yu-ta/cd_index.htm

18 :
>>17
おお、まさにこれです。
ありがとうございました。

19 :
スパロボF完結編で
経験値入るとレベル99になるコードってありますでしょうか?
Fで上のコード使用していたので完結編でも使おうと思ったのですが
どこにも見当たらなくて…

20 :
>>19
ググれば普通に出てくるけど?

21 :
ぐぐっても普通に出てきたのは
□ボタンを押しながらレベルアップするとレベル99とか
経験値は居るとレベルが必ず1上がるしか見当たらないんですよ。
欲しいのは手軽に「経験値が入ればレベル99」であって上記の2個じゃないものがあれば教えて欲しいです。


22 :
□ボタンを押しながらレベルアップでレベル99でいいじゃん
どうしてもって言うならパッドコード外して使えば?
てか、ハング防止でそうしてるんだと思うけどな

23 :
宗教上の理由で□ボタンは使えない、とかw

24 :
そのコードを使うと死んでしまう病なんです てか?

25 :
PS版スパロボαで、強化パーツ前回のコードを使っていますが
今作では最大9個までしか持てないのでしょうか?
もし99個のコードがあったら教えて欲しいです。
一応参考先
http://www.remus.dti.ne.jp/~kaizov/ps/psc31.html
http://code-storm.net/Contents/code/ps/4/99/all/

26 :
数値変えて試せばいいだけでしょ

27 :
それが数値の変え方とかさっぱり分からないんですよ

28 :
数値変えるだけだろ
コードサイトにも説明あるんだから、わからないなら諦めろ

29 :
>>25
これでいいか?
http://www.ne.jp/asahi/lips/42st/

30 :
第三次αで敵専用の機体を追加することってできないんでしょうか?
変更用?だかの機体アドレスを見つけはしたんですが、計算方法が書いてなくて桁が合いません
味方機専用の追加コードは見つけたんですが、ハンブラビ追加とか3人娘に3バカガンダムとかやってみたいのです・・・

31 :
第2次αでヴァル・ヴァロとケリィ・レズナーを使いたいのですが、
改造コードがなかなか見つかりません。
どなたかご存知の方はいませんか?

32 :
スーパーロボット大戦Fと完結編にて宇宙Bのパイロット全てを宇宙Aにしたいのですが、
教えていただけないでしょうか。

33 :
>>32
機種は何?PS版完結編ならメインの何人かは分かるけど

34 :
>>33 すみません機種名忘れていました。
PSです。

35 :
>>34
Fは実質1話しかなかったんで完結編しか調べてないんだけど
マサキ  3002C3F5 0044
リューネ 3002C428 0044
甲児   3002AB51 0044
鉄也   3002ACA3 0044
シンジ  3002BB9C 0044
真吾   3002B06C 0044
豹馬   3002AE23 0044
ジャック 3002ADAE 0044
ショウ  3002B150 0044
トッド  3002B254 0044
自分が使いたかったキャラしか調べてないんでこの位です。


36 :
>>35
こんなに沢山のコードありがとうございます!

37 :
スーパーロボット大戦W
BGM 無効化 消去 無音化 無し カット
5200F288 E1A05000
0200F288 E3A05046
D0000000 00000000

38 :
PS版F完結編のシナリオセレクトのコードを見つけたのですが使い方がよくわかりません。
どの数字をいれても1話からになってしまいます。
わかる方がいたら教えてください。
コードは↓です
3019BA65 00xx
3019BA66 00xx
3019BA67 00xx

39 :
FとF完でシナリオリストが共通で、Fで使われてるシナリオを入れた場合1話から始まる
5CぐらいからがF完用のはず

40 :
Fの数値入れてました…
どうもありがとうございました。

41 :
第3次αでトウマ編でゼオラを追加してビルトファルケンに乗せようと思い、見つけたコードを入れたのですが乗り換えが出来ません。
どなたかファルケンの乗り換え自由コードを教えてください。
自分の見つけたコードを貼っておきます。これではモビルスーツ以外は無理でした。
乗せ換え制限解除MS
9C8D7D1C 1456E7A5
9C8D7C30 1456E7A5
9C8D7C38 1456E7A5
9C8D7C4C 1456E7A5
9C8D7C5C 1456E7A5
9C8D7CE4 1456E7A5
9C8D7C08 1456E7A5
9C8D7C1C 1456E7A5

42 :
スパロボ64で精神ポイント減らない・無限行動のコードってありますか?

43 :
PSPで単品版の第2次、第3次、EXがありますが、PSのコンプリートボックスのコードは流用できるのでしょうか。

44 :
確か無理だった気がする

45 :
わかりました。ありがとうございます。

46 :
PSのF完結のユニット変更用のユニットコードリストってありますでしょうか?
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~katsumi/psrw4ff.html
ココは見つけたのですが、ほぼF登場のユニットしかないので完結編のユニットを網羅したリストがあれば教えて下さい。

47 :
>>46
このサイトのSS版のユニットリスト参考にしたら?
ユニットリスト、パイロットリストはSSとPSおなじだから

48 :
アドレス張り忘れてた。
ttp://web.archive.org/web/20000520221247/http://www3.justnet.ne.jp/~katami/srw/srwfk.html

49 :
>>47-48
ありがとうございました。

50 :
PSPの破界編のCWCコードで
パーツスロット数を4にするのってある?
ググっても見つからないんだが

51 :
>>50ですが自己解決しました
すみませんでした

52 :
スーパーロボット大戦64ですべてのユニット15段改造できるようになるコード知りませんか?
昔使ってた記憶あるんだけどコードが見つからなくて

53 :
第二次スパロボOGの改造ツールってでるのかなー
頼むよふぃーぐつーるずさん

54 :
アーカイブス配信されてる第3次だけど、資金MAXだけはPSのコンプリ版が流用できるな。
第2次とEXはダウンロードしてないから試してないんだけど。
_M 0x1999B9D6 0x0000967F
_M 0x2999B9D8 0x00000098
これで資金だけはMAXになった。

55 :
>>41
結果から言うと、ファルケン乗り換えは不可能
適当なMSに乗せ換え、ゼオラ乗機をファルケンに書き換える。
一番確実な方法。

56 :
>>53
PS3用ってあるんだ?
ユーリア トロイエ兵データはもう無いかな?
最近OGやり直し
ティス アンジュルグ
ラリアー ヴァイサーガ
の組み合わせにハマってる。
台詞の名前がおかしいが、あえて無視
あれ乗せるとバランス云々より、キモいし

57 :
>>55
一番確実な方法はファルケンの乗り換タイプをUCガンダム系に書き換えて
乗せ換え制限解除コードでゼオラを乗せる。じゃね?

58 :
>>57
いや、それは無理だろ。
スーパー系にファルケン入れるって話だから。
元にファルケン無いから

59 :
ふぃーぐ氏のツールで出来なかったっけ?

60 :
ふぃーぐ氏のサルファコード生成ツール使えば出来るのに>>58は何を持って無理と判断したのか知りたい

61 :
>>60
スキル無くて、PARだけに頼ってまして…

62 :
PS版のFとF完結編で武器改造の数値を上げるコード知りませんか?
例えば改造一段階目が100を300に変えたり
前に見た気がするのですが・・・
よろしくお願いします。

63 :
15段改造可能にすれば11段目から増加値増えるんじゃなかったっけ?

64 :
>>63
目いっぱい威力を上げてみたいので・・・

65 :
>>62
武器改造の数値を上げるコードならコンプリ第三次で必殺技だけ上昇値が低いのがいやで調べたことがあって
そのデータ使えばFや完結編用も探せるからちょっと待ってて

66 :
>>65
神ですね。もしよければコンプリも同じコードいただけませんか?
わがまま言ってすみません。

67 :
>>62
見つかったよ
まずFから
改造費2000 1段階目 300338E8 xxxx
        2段階目 300338EA xxxx
+2hずつで10段階まで
改造費3000 1段階目 300338D4 xxxx
以降2000と同じ
改造費4000 1段階目 300338C0 xxxx
改造費5000 1段階目 300338AC xxxx
完結編
改造費2000 1段階目 300361B4 xxxx
改造費3000 1段階目 300361A0 xxxx
改造費4000 1段階目 3003618C xxxx
改造費5000 1段階目 30036178 xxxx
内部データ書き換えだからコード入れてるときにしか効果がないよ
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って

68 :
ごめん上のコードの頭300の所800に直してください。
あとコンプリ第三次のコード
改造費2000 1段階目 80033E0C xxxx
改造費3000 1段階目 80033DF8 xxxx
改造費4000 1段階目 80033DE4 xxxx
改造費5000 1段階目 80033DD0 xxxx

69 :
>>67-68
ありがとうございます。

70 :
>>67
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って
お願いします!!

71 :

運動性1段階目 80033834 xxxx 資金 80033898 xxxx
HP 1段階目 80033820 xxxx 資金 80033884 xxxx
EN 1段階目 8003380C xxxx 資金 80033870 xxxx
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 資金 8003385C xxxx
限界 1段階目 800338E4 xxxx 資金 80033848 xxxx
改造費2000 1段階目 800338E8 xxxx 資金 8003393E xxxx
改造費3000 1段階目 800338D4 xxxx 資金 80033928 xxxx
改造費4000 1段階目 800338C0 xxxx 資金 80033912 xxxx
改造費5000 1段階目 800338AC xxxx 資金 800338FC xxxx
改造資金は10分の1で入力 武器追加費用があるので11段階まで
完結編
運動性1段階目 80036100 xxxx 資金 80036164 xxxx
HP 1段階目 800360EC xxxx 資金 80036150 xxxx
EN 1段階目 800360D8 xxxx 資金 8003613C xxxx
装甲 1段階目 800360C4 xxxx 資金 80036128 xxxx
限界 1段階目 800360B0 xxxx 資金 80036114 xxxx
改造費2000 1段階目 800361B4 xxxx 資金 8003620A xxxx
改造費3000 1段階目 800361A0 xxxx 資金 800361F4 xxxx
改造費4000 1段階目 8003618C xxxx 資金 800361DE xxxx
改造費5000 1段階目 80036178 xxxx 資金 800361C8 xxxx
改造資金は10分の1で入力、武器追加費用があるので11段階まで

72 :
>>71
いろいろとありがとうございました。
楽しみが増えました。

73 :
>>71
試してみたら、
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 
限界 1段階目 800338E4 xxxx 
装甲 1段階目 800337F8 xxxx 
限界 1段階目 800337E4 xxxx 
でした。
ありがとうございました。

74 :
すみません。あと一個
表示されるダメージの上限を解除できるコードありますか?

75 :
>>74
PSのF,完結編です。

76 :
>>73
タイプミスしてました。すみません。
>>74
SS版ならこのサイトにあるのですが
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/code.html
PS版はちょっと・・・

77 :
>>76
ありがとうございます。
このサイト使って割り出してみます!!

78 :
>>77
ちょっと考えてみたんだけどもしダメージの数値がみたいなら
敵のザコ(アローン、グライアなど)のHPを最大の65535にしてみたらどうだろう?
HP変更のコードなら簡単に見つけられるし

79 :
>>78
それはおもしろそうですね。

80 :
>>79
Fのグライアだけどユニットパラメータ変更の値分かったから書いておくね
グラフィック 80025676 xxxx
シールド   3002567D 00x0 2=無 3=有
HP     80025698 xxxx
EN     80025696 xxxx
限界     80025694 xxxx
運動性    80025692 xxxx
装甲     80025690 xxxx
移動力    3002568C 00xx
地形適応空宇 3002568E 00xy 4=A 3=B
地形適応陸海 3002568F 00xy 2=C 1=D 0=−
修理費用   8002568A xxxx
獲得資金   80025688 xxxx
獲得経験値  30025687 00xx
パーツ装備数
移動タイプ  3002568D 00xy xパーツ、yタイプ
これで自由に変更して確かめてみて

81 :
第2次OGの改造コードまだー

82 :
PSのスーパーロボット大戦F 完結編でユニット改造1に戻す方法ありませんか?

83 :
>>82
このF完セーブデータ改造エディタ使ってみては?
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/1812648

84 :
>>83 
サイトに行って試してみたのですが、以下のエラーが出てしまい、うまくダウンローできなかったのですが、どのようにしたら、いいでしょうか?
「コンポーネント`TABCTL32.OCX´、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。」

85 :
そのエラー内容でググレば?

86 :
>>82
確か改造10段階の状態するコードがあったな
そのアドレスを変えればいける

87 :
テスト

88 :
スーパーロボット大戦Fおよび完結編をPSPのゲームアーカイブスをやってるんだけど
資金MAX以外のPAR用のコードってありませんか?
希望としては強化パーツ、パイロットの宇宙適正をAにするあたりのコードがほしいんだけども・・・

89 :
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n116434

90 :
>>89
出来ました!ありがとう御座いました!

91 :
>>86  アドレス変えたら出来ました。ありがとうございました。

92 :
>>61
PARだけでも>>57はできるが
俺瘤以外の主人公では必ずゼオラ入れてるもの

93 :
今更のサルファですがパイロット技能養成に「指揮官」を追加するコードを
ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?

94 :
PSスーパーロボットFと完結編で獲得資金n倍のコードを教えてください。

95 :
>>94
これでいいのかな?
F2倍
8007C580 3840
8007C582 0007
4倍
8007C580 3880
8007C582 0007
完結編2倍
8007F55C 3840
8007F55E 0007
4倍
8007F55C 3880
8007F55E 0007

96 :
ありがとうございます

97 :
GBA用Aで、以下のコードをご存知の方いらっしゃいますでしょうか。
・LV99(「一回の戦闘で」的なものが望ましい)
・撃墜数MAX
宜しくお願い致します

98 :
>>97
コードなんて使わずに改造ツールあるけど?
ふぃーぐつーるずでググれ

99 :
PSP版の完結編でコードフリークを使うものありますか

100 :
第3次αのパイロット存在フラグコードですが
(ゼオラ=シュバイツァーが「3CC98FCA 1456E7A6」とか言う奴)
サブシナリオに出てくるギギルと
トウマ編スポット参戦のミナキの
コードが分かる方教えてください  


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