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少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part101


1 :2019/09/07 〜 最終レス :2019/09/27
公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/

雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ

質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323

建てる時1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼るとワッチョイ付きます

前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part100
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1565660677/

【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part20 (※別サバ)
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1541078870/

スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします

次スレは>>980 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
・ユニットの増やし方
 1.ガチャを回す
 2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
 3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)

・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
 ☆5 フレア
 ☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
 ☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
 ☆2 アベル フラン メルトリッテ

・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
 同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
 成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
 成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる

・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
 同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
 規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる

・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
 スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
 レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
 【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
 レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10

3 :
・カリスマの効果
 クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
 同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
 カリスマ上限は、☆2→10 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)

 カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
 ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
 (合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)

・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
 【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00

・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
 なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる

・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
 3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
 助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる

・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える
 APの初期値は60
 その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
 AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう

・幻獣契約後も通常進化に戻れ、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
 逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
 レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る

4 :
・状態異常の効果
 雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
 キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
 石化:行動不能(吸収不可)
 麻痺:行動不能
 呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
 沈黙:FS使用不能
 猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
 毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
 忘却:FSのレベルを1に変更
 停滞:一定ターン、クールタイムが進まない
 スタン:攻撃を受けるまで行動不可

・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>停滞>忘却>スタン の順で上書きされる

・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
 効果ターン残数も回復しない

・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
 敵味方問わずスキル効果は適用される
 打ち消しスキルでは解除されない
 敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる

 晴天   (火・光の攻撃力が30%上昇)
 雷雨   (水・闇のスピードが30%上昇)
 霊風   (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇)
 濃霧   (光属性の被ダメージが25%減少)
 重力   (2600以上のスピードが半分になる)
 三千世界 (2900以下の攻撃力が2倍になる)
 原初   (全てのスキルレベルが【1】になる)
 迅雷   (クリティカルを発生させたユニットの全行動終了後にCT1短縮)
 摂理   (属性効果を上昇させる)
 深淵   (付与効果の発生を無効化する)

5 :
・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
 ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
 ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
 ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る

・ウィスプ系属性タイプ
 火 ○o 妖精     / ○ 妖精      / ◇ 獣    / □ シャーマン /
  メテオライト 古獣 / 変形玉 マリーン  / メシエノーツ アーチャー
 水 ○o パラディン  / ○ ドラゴン    / ◇ 妖精   / □ マリーン  /
  メテオライト 古獣 / 変形玉 シャーマン / メシエノーツ マリーン
 樹 ○o ソーサラー  / ○ ソーサラー   / ◇ 英雄   / □ ウォーリア /
  メテオライト 古獣 / 変形玉 ウォーリア / メシエノーツ 神
 光 ○o 古獣     / ○ 神       / ◇ パラディン/ □ ソーサラー /
  メテオライト 古獣 / 変形玉 重戦士   / メシエノーツ 妖精
 闇 ○o ウォーリア  / ○ 重戦士     / ◇ 魔族   / □ パラディン /
  メテオライト 古獣 / 変形玉 妖精    / メシエノーツ 獣

・カイザーキューコン属性タイプ
 火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄

・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
 CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
 CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
 祈り値は、各回の終了時に半分になる
 武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
 7日間ログインしないと自動的に除名になる

・装備品について
 神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
 強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。 (消失はしない)
 強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。

6 :
装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
  初期値+1レベル分上昇値×10

 ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
 無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
 HP上昇  5階のアポカリ
 攻撃上昇 35階のミカエル
 スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
 大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ

 デスフェニお勧めの理由
  装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
  ★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
  ★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
  ★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います

7 :
・Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/

 Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
 Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
 Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
 Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
 Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
 Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド

 Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
 Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
 Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
 Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
 Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
 Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
 Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
 Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
 Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
 Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ

 Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
 Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
 Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
 Q174:★5光 [天使]ザドキエル
 Q175:★5樹 [尖槍騎士]エリゴール
 Q176:★5闇  [超人鳥]ペサギドーン
 Q177:★5光  [現し世の鬼]ラセツ
 Q178:★5水  [水銀の羽]マキュラ
 Q179:★5闇  [一族の良心]イグナーツ
 Q180:★5樹  [創造主の妹]ユーノ

 Q181:★5火  [植竜]ヴィノサウロ
 Q182:★5火  [擬態]サイクロパス
 Q183:★5水  [怨念]アンドロマリウス
 Q184:★5光  [本の精]ストリアピクシー
 Q185:★5光  [毛玉]ケセランパサラン
 Q186:★5樹  [怒髪獣]イーラジモス
 Q187:★5闇  [絶望の鞭]ザッカーリア
 Q188:★5火  [徒花]アルラウネ
 Q189:★5樹  [樹怪]ジュロウシ
 Q190:★5光  [衛星]ステュクス

 Q191:★5水  [0]ウェルブモルス
 Q192:★5闇  [子竜]ニーズヘッグ
 Q193:★5火  [霊歌]スペクター
 Q194:★5水  [微笑]エルホワート
 Q195:★5樹  [地竜]ガウリード
 Q196:★5光  [尖兵]トゥルグリシア
 Q197:★5闇  [悪魔司書]エンプシア
 Q198:★5火  [炎塊]ヴァルムルージュ
 Q199:★5樹  [女神鹿]ケリュネイア
 Q200:★5水  [虚妖]ガシャドクロ

 Q201:★5樹  [黒衣の天使]フューネラス
 Q202:★5闇  [怪魚]グラトレバリー
 Q203:★5光  [巨鉱獣]ライノセデロ
 Q204:★5火  [四剣]イシュハルト
 Q205:★5樹  [粘性獣]ウロデラディダ

8 :
・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg

・ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg

・キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg

・キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg

・キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg

9 :
9

10 :
10

11 :
11

12 :
12

13 :
13

14 :
14

15 :
15

16 :
16

17 :
17

18 :
18

19 :
19

20 :
20完了

21 :
乙るメンテ気高く(`・ω・´)ゞ

22 :
>>1
建て乙ですドリュク

23 :
やったぜ😃✌
https://i.imgur.com/njmCB5j.jpg

24 :


25 :
お疲れさまです
ニューフェイスガチャの次は何が来るかな

26 :
3000円お布施して

フェリータって誰だっけ?

27 :
進化から確認したらわかるけどチカちゃんやで。名前変わる
回復と打ち消しの組み合わせは意外と貴重よ
他にはソマリ、カヤノ、ザドキエルくらいしかおらん

28 :
サヴェジガスト周回でガストランス拾った

29 :
フェリータはハミエルになる前の人の娘じゃなかったっけ?
ところでルメリア様の凛々しいシナリオも周回してると飽きてくる
毎回フランお姉さまの「見たことのない光ね」でスキップ押すのも面倒

30 :
設定すれば会話シーンを割愛でき、スムーズに周回できる
それでも目的がないと周回は飽きるが

31 :
シナリオスキップにチェック!

32 :
>>29
それはニーアナンナですな
フェリータはハミエルが一緒に過ごした娘

33 :
フェリータは名前忘れててもスカーフェイスで覚えてる
天使になっても発光した紋様みたいになって残ってるし
というかセリポスは早くセリポス島再訪して今代のアテナに力を与えるんだ

34 :
しかし天使って穢れなき魂を加工したはずなのに変態天使多いよね

35 :
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の天使もおるやん

36 :
穢れ無き魂と思って選別してるのは太陽の女神だしな
太陽の女神自身が変態だったらむべなるかなといったところではある

37 :
天使は全体的に能力は高いがポンコツなイメージが強いわ
太陽の女神がポンコツかといえば、シオン出身なんだからやはりポンコツだろう

38 :
天使て基本感情無い人形みたいだからな
下手に感情取り戻すと暴走したりする欠陥品

39 :
>>29
分かったよアデルライトの時点で押さないってどんだけルメリア好きなんだ

40 :
おいおいシオンにポンコツなんていないでしょうが

41 :
すんごいグルグルでゴルドできん

42 :
×ターン後に発動より、時限発動の方がマシか

43 :
何の気無しに真サヴェジガストが樹リズ借りて楽に周回できるようになったんで素材確認で検索してたら
産まれたストーリーがスラッジのと違って後付感満載だった

後は極ボロゴストをのんびり素材集めるだけか

44 :
スラッジサヴェジと雑魚サヴェジは別個体だし

45 :
なんか水サシャが出る気がすると思って
無償10連したら出たのは水フローゼだった
使い道は知らんが地味に嬉しい

46 :
セレチケなあ・・・別にいらんな
というかちょっと高いんだけど強気な値段設定だなあ

今に始まったことじゃないがオーブが半ば通貨化してるのがちょっともにょる

47 :
セレチケにオペラきてるやん
持ってないから買ったほうがいいよね?

48 :
オペラは古いとはいえ傀儡と連撃の組み合わせは汎用性高いしLS的にも腐らないでしょ
というか今までオペラ入りのセレチケ出せって言ってたのに即買いしないんかいw

49 :
最初にとって未だに腐らないからね実際、まさに今使ってる最中やぞ

アレクシア→ルミナス攻略の鍵、今倉庫番
ナユタ→正直あまり使わん良くも悪くもスピードでオペラと差別化、しかも被った
銭畜生→一応重宝する子、けどかb
ジャスティ→ヨゴレだけどエースで4番、キラーが今アツいセレチケ筆頭
フィアリーナ→超強い、けどk

50 :
もう終わりそうなゲームにそんな危機感持たずすぐ課金するような馬鹿じゃないからな、今は別ゲーで忙しいし
オーブ60たまってるからガチャ召喚がくるだろう19日までに引き当てるつもり、それでもこなかったら買うよ
19日までに買えばいいから慌てる必要ない

51 :
ペルシャ欲しいから即買い即交換するわ
ゲソてんの日に

52 :
ナユタは契約2の性能がオンリーワンすぎて個人的に重宝してる
初期の頃はスピードが早くて使いにくいだけだったけど今はオペラとは役割違うと思うわ

53 :
潜在解放控えてるユニットで解放したいのは持ってる
プライヤと防衛で結構出番あるラチェットは一応欲しいから更新さえしてくれればな

54 :
今必要なユニットはないけどリーベルでも買っとこうかなあ
解放で0CT4短縮2回行動極1の祝福5になる
うちには水ヴァネイトとかおらんのや

55 :
契約2ナユタのCT調整能力には世話になったし、今後も世話になる予定がある
ヨグのステュクスとかラムダのレギオとか、アザトース来る迄は足止めしてくれてたわ
未だトリケラ戦での傀儡役もしてるし、ケツァル戦で蘇生持ちやアンリの足止めも期待

オペラはカリ上げ済みだから、何だかんだでチェンジバトルではリーダーしてるな
光サクヤや水リズがアタッカーの時は採用率が高い

56 :
遠い先見るならシトルイユも候補なのかな 契約解放が先制0ct4短縮
まぁそのころにはライラさんが先に4短縮になってるんだけどw

57 :
外地は解放バロゲ契約と光ペルシャを軸にするだけの簡単なお仕事
ラスト以外はチェンジなし

L光ルメリア、エルピス、解放バロゲ契約、解放光ペルシャ契約2
控え マノン デアトート
この編成で完走した
もう外地はチェンジバトルじゃなくても良い

58 :
一定期間放置されてるチェンジバトルクエストがないと
チェンジバトル編成を練り直せないから… いやそのシステムを見直してくれるほうがいいがw

59 :
ならば大罪幻獣解放7体フル出演の対峙外地を喰らえぇーいっ!
相手もLS発動、CT溜まった状態から始まるグリムスタイルだ

極アグドダイルもエデルシウスも来てないから3ヶ月以上先…
というか外地の場合、こっちだと半年以上先のお話ですね

60 :
>>50
もう終わりそうなゲームが次々と新システム導入したり新たに任天堂のハードに手を出すか?って言いたいけどなw
終わりが見えてるゲームなら新システム導入したりせずにシステムの不具合だって直さず放置さw

61 :
box から物を取り出してると固まるのはいつまでも直らないな

62 :
列伝も終わらせて外地もツキノにクイック積んでで済ませてルメルアは適当で終了
次のイベントはお散歩かな

63 :
マスターキューコンはまだかね

64 :
そういえばFlash移行大丈夫かね
別ゲーお通夜状態なんだけど

65 :
外地10はグランツが超スピードで笑ったけど、テイルバフウアタイル3発で終わる
いつも通りのクイックツキノとかでも楽勝やろな

66 :
爆死しました。明日オペラ買います

67 :
外地10はツキノクイックでも楽勝ではなかったよ
樹キルの先制全体石化で足止めしても結構HP削られて展開次第でタスキルになったかも
樹ハウラテイルバフドッカンで行けるならそれが楽ね

68 :
高火力なキャラが居ない我が軍は
毎度レンカ兄貴に頼ってる。

外地ラストや覇者のオルレアなど、
ピンポイントで大活躍。

69 :
>>64
ほんとソレ
Flash問題でのサ終は無いってアナウンス以降続報もないし
ぶっちゃけ移行する気なんてないのにギリギリまで引っ張って別の理由を適当にでっち上げてサービス終了するんじゃないかと思ってる

70 :
flashサポ終までまだ1年以上あるから(震え声

71 :
まだ協議段階とあったしどうなるやら
機種増やせば賑わい課金額増えるだろと、どこぞのMOみたいな勘違いで首絞めてなきゃいいが

72 :
艦これがflashから移行するのに54時間メンテだったけど
ライオンちゃんの場合12時間メンテで不具合を1年くらい引っ張りそう
何回かはクリティカルなヤベー不具合もあったり

73 :
グランツ極の焼き直しかと思ったが、そんな事はなかった
樹ハウラもテイルもツキノもいないし、だめだこりゃ

74 :
PCはflashということだけど、PSも同様?
てか、PSも同様にサービス続行でいいの?

75 :
外地10は最後の右下だけ先に処理すれば無敵引き付けでいけると思う

76 :
確定ガチャからメリーナ
実弾使って誰かわからん者が出るのは辛い

77 :
メリーナはギガバフと起死回生発動補助係やCT0スキルでの嫌がらせ
一応トリケラに連れて行ってる
後は...!!!
希少な関西弁枠や!

78 :
メリーナって誰だっけ・・・
ところで昨日完成した光ルメリア様がチート過ぎて困る
CT0の3短縮で2回行動と祝福・・・
蘇生もありがたいけどギガバフ持ちもあればいいのになぁ

79 :
蘇生持ちだからこそオートだと短縮マシーンになって非常にありがたい部分もあると思う
にしても召喚祭中にクリスタル召喚復刻だってお知らせしておいてなんも復活してないな
このまましれっと復刻忘れたままクリスタル賞味期限になったら面白そう

80 :
召喚祭10連×2は被り火リュナに足蹴執事(new!)
解放するかな・・・

81 :
無償召喚祭
vita   :newヤブ、レパード(3体目)
ブラウザ:newアヅキ
夢も希望もありゃしない

82 :
忘れてた
vita40連ブラウザ10連

83 :
以前20連爆死からの今回20連引くもまさかの爆死、頭真っ白状態で残ったオーブで単発5連でネルというゴミがきたw
ワロタ

84 :
>>78
オートの真髄ってそこそこの能力とどれだけ行動が一定の法則に集約されるかだからね
カリスマも容易に集まるルメリアは極めて優秀と言わざるをえない
短CTも総じて優秀、傀儡も特定の一人に行動集中させやすい所がミソですわ

85 :
>>78
そんなあなたにフウリンおばば。
なんとCT0で5ターン短縮、2回行動にギガバフまで持ってるんだ!
まあ麻痺無効付けないと動かすことすらできないのと、耐久が低いのは難点だが。

86 :
いつも思うけど全体バフあればなCT0で50%2ターンくらいの
下手な先制すぐ追い抜くぶっ飛びスピードも凄いBBA

そういやコクスイも何気にスピードぶっ飛んでてムカつく
アドルゴほぼ置物なんだが・・・

87 :
公式助っ人にエンラさんいなかった気がする

88 :
バフは意外とCT0ってないんだぜっていうか一人しかおらんな

89 :
無償50連でフェイレス・ニーナ・メタトロン・被りジェペート2枚
何気にニーナは嬉しいかもしれない
メタトロンは契約解放持ってるし、進化解放はあんまり魅力を感じないんだよな
全力1.5倍あっても防御無視もない打ち消し全体攻撃ってどうなの?
進化で解放した人の感想が聞きたい

90 :
防御無視のない100%の4倍で十分強いんだから 195%の1.5倍も十分強いだろ

91 :
>>89
本家での解放進化メタトロン使用感で申し訳ない
そのうちに実装される契約2アテナとセットで使うといい感じ

アテナと組んだオートが便利過ぎるせいか向こうでは進化メタトロンばかり使ってる
たまに契約にするが、結局アテナとのコンビ=進化に戻ってしまう

92 :
やっぱエンラ有償かつれぇわまあそもそものチャンスが無さすぎんだけど
でも装備で色々調整できる点は惜しいからな・・・

リバースもっと欲しいなーLEDちゃんリバースと思ったらラッシュでござる
レインと勘違いしてたんだなこっちは1Tクイックという残念仕様だけど

93 :
そんなに欲しいなら課金すればいいだろ
甘ったれんな

94 :
ゼネスの装備品落ちたが鎧だった
剣の方が欲しかった...無念

95 :
>>85
それなら有償だけど水ヴァネイトをお勧め風鈴より耐久性はあるけど2回行動しても
ギガバフは追いつかなくなってるけどね

96 :
>>89
進化メタトロン2体と契約メタトロン1体持ってる(共に潜在すみ)けど
契約は最初にちょろっと使っただけで倉庫番してる(ツキノと組ませた)
今はリバースパーティー以外ではどこに行くにも進化メタトロンを使ってる
護法が意外に良いと思う
先制攻撃で何かやられてもターン開始時に無かったことにされるのはなかなか良い

97 :
無償20連☆5無し
悲しい…メタトロン羨ましいぞ

98 :
ウチにはリバースはヘンゼルしかいないんだぞ!
全く使ってないわ
はやくフランシールちゃんお迎えしたいな

99 :
フランシールちゃんはうちに2体居るけどツキノ、アシュリー、メタトロン、グレーテルが居るとフルオートだと入れるスキはない
キリア、アヅキ(トリケラに連れて行ってたけどグレーテルの方が向いてたんで今は倉庫番)なども今のところ使いみちが見当たらない

100 :
リバースというと解放した進リコッテ、契メタトロンに
レインとヨグソトースしかいないわ
アタッカーと呼べるのがいない


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