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リングドリーム総合 574試合目


1 :2018/05/17 〜 最終レス :2018/05/17
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 573試合目
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1526265768/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1

3 :
>>1

4 :
>>1
乙捕手

5 :
>>1


6 :
こんな時間に詫びニコ生とか泥も大変だな

7 :
>>1

8 :
とりあえず泥は不調描写をしたら復調した描写もするんだ
不調描写やったまま7連戦に出すな

9 :
保守

10 :
存在の消えた旧東女寮のおばちゃん吹いた
昔そんなキャラおったんやな

11 :
あっちはあっちでいつまでやってんだ
まあそのままスレ埋めてくれって感じだがw

12 :
明日からの強敵乱舞では誰かのリデザがお披露目とかあるかな、豪徳寺さんのリデザとかそろそろお披露目来そうだけど
後なんだかんだ強敵乱舞でのニューフェイスシナリオは楽しみやね、たまには秋鈴も出して欲しいが

13 :
レイドなのに熱くなってるね

14 :
強敵乱舞が増えた気がするけど
泥忙しいのかな

15 :
そりゃあレイドは形を変えた自動進行みたいなもんだからね
言い方を変えれば、大々的に運営が操作できる七連戦
その存在自体が問題視されるのは当然だと思う

誰もが幸せになるレイドとか夢のまた夢
そんなことできるなら、既に誰もが幸せになる七連戦で世界は満たされてる

16 :
>>1

>>14
シナリオの見づらさ(クリックしすぎで飛ばしてしまう)はあるが意外なキャラが出たり緩く見れて
俺は割と好きになってきたな強敵乱舞、もうちょいシナリオある強豪増やして欲しいが

17 :
強敵乱舞のシナリオもリプレイ再生させてくれたまえ

18 :
しかし深夜だってのにスレ伸びてるな

メイン試合そっちのけで

19 :
試合が意外にも一方的展開だからなあ
もう返らないだろうし

20 :
補完と流れの整理には便利なのかもしれない強敵乱舞

21 :
ヤバが900万
串が400万
ニコが1200万
ハンゲが600万
ゲソが800万
差かここまで全然逆転出来てないのを考えると14時までに詰めるのは厳しそうよね
串がなんとか返せるかどうかか

22 :
7-0四千万差なう

23 :
上位陣の名前はチェックしてないけど同派閥なのもあってぽひと鈴森とでタニマチ支持層被ってたりするんかな
二人の関係性込みで
下剋上が中々厳しいのは票被りってのも結構ありそうだし

24 :
ぽひならともかくぱひさんじゃ駄目だわ

25 :
リンドリじゃ下剋上はほぼ成功しないししゃーない

26 :
6thを配ったばかりのぽひのせいと言うわけにもいかないから、
全部勇者のせいにしておけば丸く収まるな
泥が使いやすいキャラを除いてきついお仕置きは誰にも起こりうる

27 :
下克上なんてポンポンしてたらベテラン勢の弱体化&引退で世代交代待った無しだしハチナナ大関しちゃうわな

28 :
ハンゲメンテ終わってから再掲してるのは何なんだ
担当の頭が一日ズレてんのか?

29 :
大鵬と千代の富士が今でもずっと横綱やってなおかつ協会理事まで兼業してるようなリンドリで
あまり空気の入れ替えをしない・起こらないのもなー

30 :
1時間半弱で復旧してたのね。
このくらいなら試合結果は有効、補塡は全員にガチャチケ1枚と
復旧までに強豪を叩いた人に回復アイテムってところか。

31 :
>>30  そんな甘い対応は許されないんじゃね
以下インフォメより引用
|『Force of MEMORIAL』
|七連戦イベント「RISING MEMORIAL」の
|七連戦デイリーキラーとなるレスラーが集結した福袋が登場!
|ピックアップレスラ―は、ダメージや名声のキラー効果付き!

キラー倍率が付かなかったとなれば景品法違反だろうね
返金対応を求められれば、要対応案件
ガチャチケ1枚とか配ってお茶濁したら良識疑うわ

32 :
だったら倍のガチャチケ2枚で

33 :
>>32 自分袋買ったので消費者庁に通報します

お詫びアイテムを配布するのアナウンスも無いし、テキトウ過ぎ

毎週毎週ミスを出さないと気が済まない感覚もおかしいと思ってるし

34 :
また君か
ここで報告しなくても黙って通報すればいいんだよ?

35 :
>>31
鈴木のキラー付かなかった時の対応と同じになるだけだろ

36 :
秘書姉妹が脱いだらすべてが解決するのに・・・。

37 :
>>31
運営をかばうつもりはないけれど、昨日までと復旧後はキラー効果ついてるわけだから
返金対応までは無理じゃないかな。

補てんは補てんであまりばらまきすぎるとガチ勢から
「なんで走ってない奴らがこんなにもらえるんだ」と
別視点のクレームが出たりするから難しいところ。

38 :
>>37 最終戦のキラー効果は5/16限定になりますと明記されていない以上
キラー効果が付かない時間が1秒でもあったら詐欺だろ

別にお詫びは要らないけど返金しないなら悪質

39 :
2確できてたのが、たまにできなくなったので、
攻撃のポイントを無駄にしたのは確かなんだよなぁ

40 :
ドリンク1確出来ていたのが出来なくなった ect影響は計り知れない

金星数にも関わってくるし、鈴木の時と同じでは済まさない

最低限、最終戦のデイリーキラー持っていた人にはゴールドスター5個配布だろうね

41 :
モンスタークレーマーが居ると聞いて見に来た

42 :
ectでフフッてなった

43 :
誤 最終戦のデイリーキラー持っていた人には
正 俺には

44 :
デイリーキラー福袋なんて買う奴いたのか

45 :
いつの間にか串がひっくり返っとるな。

46 :
ぽひさん「こ、これは・・・しすてむのふぐあいですずもりさんの勢いが削がれました。好期です!」

47 :
お、なんかすごい勢いで詰めてるな
このまま最後までいけるのならひっくり返る勢いあるね

48 :
無理だろ

49 :
これもしかして総合返る?

50 :
4千万差が3千万差になってるから分からんぞ
挑戦者が手を抜いて走らんだら抜けるかも

51 :
じゃあ一瞬でも勇ぽひがひっくり返したら、秘書姉妹が脱ぐってことで

52 :
>>50
そしたら勇者が鈴森さん倒した、でいいし、笠松さんの試合に触発されてレジスタンス魂で勝った!とかしてくれたら激熱なんだがな。

53 :
夜中から俺の勇子に貢ぎ続けた甲斐が少しは有ったかも知れぬ
今日は今から仕事だ、済まぬが後は頼む

54 :
ロリコンの私に任せておきたまえ(`・ω・´)

55 :
闇勇者ってコスきわどいな、と書こうとして
病み勇者、になった。

56 :
まぁあんまり病んでる感は無いなw

57 :
レイドとかキラートラブルとかで、ただでさえ盛り上がってなかったのがどっちらけになってるから好機なのかもね

58 :
なんか、ものすごく詰めてきてるな。
これ下手すると、全PFひっくり変える可能性もあるな。

59 :
闇勇者の恋愛ファイナル後は、結構な病み勇子でYuiさんとヤバいアダルト双璧

60 :
総合で1千8百万差、10分100万近くのペースで詰めてきてる
そしてここから14時まで叩ける層を考えるとこのまま更に...

61 :
ハンゲ逆転の可能性が出てきたかも。
これ総合が僅差になるとデイリーキラーが大問題になるぞ。

62 :
>>61
なればいいと思うよ。
自転車操業なんです〜テヘペロなんていつまでもふざけてないで、ユーザーの声を聞けや

63 :
>>61
追記
神埼戦荒れ狂うだろうから、レイドの設定高めでいいしな。

64 :
これは昼前には返りそうな勢いだな

65 :
じゃぁ 俺も ぽひで走る

66 :
最終戦長丁場ならではの戦略もあるからな

67 :
片倉「圧倒している状況・・・勝負は決したと思っていたのに。まるで同じだわ」

   「相変わらず、一瞬のスキをモノにするのが上手いわね・・・小早川ぽひ」

68 :
この勢いだと4-3か5-2で逆転あるで
ニコとかは変わらんから6-1より先はないな

69 :
昼まで持たんなこりゃ
接戦になったら深夜のキラー問題どうすんだろな…

70 :
その時間にしか走れなかった人の妨害な訳だしどうするんでしょうね?
ただ直しましたとアナウンスで済ませる程度の問題じゃないんだと思うんだけどねぇ

71 :
どっちに対して有利に働いたとかどっちも条件は同じとかじゃなく、勝負自体にケチがついたのはもうどうしようもねえ
ショーマストゴーオン

72 :
52で
いつまでも鈴森雪女だけだと思うなくらい言っていいと思う。

73 :
実際その時間鈴森側上位がポイント倍率消失してる状態でも走ってたいうしな

74 :
元祖FWWW逆転ファイターの面目躍如だな勇者

75 :
泥が突発放送で僅差の試合じゃないから致命傷手前で済んだなんて言うから
王者側を刺激したんじゃないのか
まあ、あの運営は一度痛い目見た方がいいと思うわ
サクセスもちゃんと自社を支えてるコンテンツに人を割けや

76 :
ミスはミスで残念だけど
あの2時間で勝敗が変わったかもしれないからなかったことにしますとかやったら
勝った側で走った人がブチギレるだろ

77 :
>>75
おいおい運営側がそんな事言いやがったのかよ

78 :
じゃあ無効試合で

79 :
痛し痒しだな。ぽひのシングル戦線が逆に滞る危険性もある
3人娘の実績作りはもういいから個人戦でブッパさせてくれ

80 :
巨人はロッテより弱い。

81 :
0:00過ぎの戦況からそのまま終戦になるのと戦況がガラリと変わって終戦になるのとではユーザーの憤りが段違いになるな

82 :
泥は鈴森負けると嬉々として貶めるから狙い通りの発言かもしれない

83 :
>>75
この状況で何言っても叩かれるのにどうして余計なこと言うんだろうな

ごめんなさいだけ言ってればいいのに

84 :
ヤバハゲが反って挑戦者側が負けたら
責任取って気分屋の子猫鈴森貰ってくわ

85 :
それはそうと新しいPって表に出て来てるのかい?
謝るのはPの仕事だけど

86 :
ハンゲ返ったな

87 :
謝るのはPの仕事かもしれないけど表に出てこいは感覚麻痺しちゃってると思う

88 :
「こんな発言していいのかって感じなんですが、微妙な勝負じゃなかったのがちょっと不幸中の…
いやでもね、こんなワンサイドになると思わなかったな正直なぁ……」

89 :
>>87
泥が表に出て謝るのは単に泥が出しゃばりだって事なのか?
俺はPが出しゃばりでも良いと思うぞ

90 :
僅差の試合じゃないから致命傷手前で済んだ発言すら詫び案件になる状況になったな

91 :
これは試合後の怒号の嵐は避けられませんなあ……運営は早くあやまっテ!

92 :
>>89
泥がフットワーク軽い
昨日もすぐ対応に動いたの泥だし
生は見返せるから、どんなニュアンスだったかも込みで判断すると良いよ

93 :
はい、がんばってー

94 :
すごい勢いで差が縮まってるな

95 :
運営に責任擦り付けすぎじゃないですかね(´・ω・)

まさかひっくり返るなんて、走ってる俺らですら予想できなかったことだぞ?

96 :
失敗したのは仕方のないことだけど
深夜対応で2時間以内に修正しているから
今回は十分頑張っただろうと思ってる

97 :
まぁさすがに勝負が決まる前に軽率な一言だったとは感じるな…

98 :
まあ問題の2時間分を計算し直しても
今の勢いだと勇者ぽひの勝ちぽいしな

99 :
まぁ時間も時間だったし泥もポロッと漏らしてしまったんだろ
失言に関しては今後気をつけてくれればいい

デイリーのことに関してはいい加減にしろよって言うけど

100 :
ヤバが返った3-4


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