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SDガンダムオペレーションズ part576
- 1 :
- http://sdop.bandainamco-ol.jp/
Wiki
http://wikiwiki.jp/sdop2/
http://wikiwiki.jp/sdgos/
前スレ
SDガンダムオペレーションズ part575
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1560399605/
次スレは>>980-995の間に立てて下さい
重複を避けるためにも必ず宣言してから立てること
宣言後は次スレが立つまで自重しましょう
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- 2 :
- ■激レアリスト(1/3)
■一年戦争編
オデッサ ☆3-6遠 ガンタンク
ジャブロー前半 ☆3-6遠 ガンキャノン
ジャブロー後半 ☆3-6遠 ゾック
サイド3. ☆3-6中 リック・ドム、☆3-6中 シャア専用ザクII
ア・バオア・クー ☆3-5遠 ジオングヘッド、☆3-6遠 ガンダム
■種前編
タッシル近辺. ☆3-6中 ディン(クルーゼ専用機)
北アフリカ前半 ☆3-6遠 デュエルガンダム
北アフリカ後半 ☆3-6遠 ストライクガンダム
オーブ前半. ☆3-6近 イージスガンダムMS
オーブ後半. ☆3-7中 フォビドゥンガンダム
■Z前編
グリーンオアシス ☆3-5遠 ジム?エゥーゴ
サイド1 ☆3-5遠 ハマーン専用ガザC MS
大気圏 ☆3-5中 ジム?
北米地帯 ☆3-6近 ギャプランMS
ニューギニア付近 ☆3-6遠 ウェイブライダー(ZプラスC1)
月付近 ☆3-6近 ガンダムMk-III
フォンブラウン. ☆3-7中 ディジェ
暗礁宙域. ☆3-7遠 パラス・アテネ
■ZZ編
シャングリラ. ☆2-7遠 ザクV
サイド1宙域. ☆2-7中 ドーベンウルフ
ラビアンローズ宙域. ☆3-6近 R・ジャジャ
アクシズ宙域. ☆3-6中 ドライセン
グラナダ ☆3-6中 ガルスJ
大気圏(ZZ). ☆3-6遠 ジムV
ダブリン付近 ☆3-6近 バウ(緑・MS)
ダブリン ☆3-7遠 バウ(MS)
■種後編
アラスカ基地 ☆2-7近 ソードカラミティ
オーブ. ☆2-8近 アストレイレッドフレーム
プラント. ☆2-8遠 アストレイブルーフレーム
メンデル. ☆2-8中 アストレイゴールドフレーム天(未完成)
メンデル宙域 ☆3-6近 ゲイツ(クルーゼ専用機)
ヤキン・ドゥーエ宙域 ☆3-6中 M1アストレイ
ヤキン・ドゥーエ ☆3-8遠 カラミティガンダム
ジェネシス ☆3-8近 レイダーガンダム
■Z後編
月付近. ☆3-5遠ハマーン専用ガザC(MA)
キリマンジャロ. ☆3-6中ガルバルディβ
ゼダンの門. ☆3-6近マラサイ
グワダン ☆3-7近 ボリノーク・サマーン
アクシズ. ☆3-7近 バイアラン
グリプス周辺 ☆3-8中 ガブスレイ(MS)
ラーディッシュ ☆3-8遠 ハンブラビ(MA)
グリプス2 ☆3-8遠 バウンド・ドッグ(MS)
- 3 :
- ■激レアリスト(2/3)
■種死前編
アーモリーワン ☆3-6中 ザクウォーリア
アーモリーワン宙域 ☆3-5遠 ダガーL
ユニウスセブン宙域(DESTINY) ☆3-5近 ジンハイマニューバ2型
オーブ近海(DESTINY). ☆3-7遠 セイバーガンダム(MA)
アカツキ島 ☆3-6中 アッシュ
インド洋前線基地 ☆3-8遠 アビスガンダム(MA)
ガルナハン基地 ☆3-7中 カオスガンダム(MA)
ベルリン ☆3-8近 ガイアガンダム(MA)
■ZZ後編
シャングリラ ☆3-8遠 メガライダー
ラビアンローズ宙域 ☆3-8遠 ハンマ・ハンマ
アクシズ ☆3-6遠 ガ・ゾウム(MA)
ダブリン ☆3-8遠 キュベレイMkII(プル仕様)
鉱山衛星キケロ ☆3-8中 キュベレイMkII(プルツー仕様)
コア3宙域 ☆3-7中 ドーベン・ウルフ
アクシズ宙域 ☆3-8近 ザクV改
モウサ付近 ☆3-8遠 キュベレイ量産型
■逆襲のシャア編
フィフス・ルナ付近 ☆3-6遠 ギラ・ドーガ
サイド1宙域. ☆3-7近 レズン専用ギラ・ドーガ
アクシズ宙域 ☆3-8遠 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)
アクシズ ☆3-9遠 ヤクト・ドーガ(クェス専用機)
■0080ポケ戦編
北極基地 ☆3-7中 ハイゴッグ
市街地 ☆3-7中 ジム・スナイパーII
市街地(夜) ☆3-7遠 ザクII改
森林地帯 ☆3-9遠 FAアレックス(チョバムアーマー装備仕様)
■0083編
トリントン ☆3-6遠 パワード・ジム(地上S)
キンバライド鉱山 ☆3-7近 ザクIIF2型(ノイエン・ビッター専用)
暗礁宙域 ☆3-5近 ジム改(宇宙S)
フォンブラウン上空 ☆3-7中 ドム・トローペン(地上S)
コンペイトウ ☆3-8中 ゲルググM(シーマ専用機)
阻止限界点 ☆3-9遠 ガンダム試作三号機ステイメン
■暗礁宙域-1
暗礁宙域 ☆3-6遠 ガンキャノン
月付近 ☆3-7遠 ジム・スナイパーII
ア・バオア・クー ☆3-7遠 ガンキャノン重装型
■00 1st season
AEU軍事演習場 ☆3-7近 Oガンダム
セイロン島 ☆3-8遠 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(MA)
モラリア共和国 ☆3-8中 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(MS)
オービタルリング ☆3-8中 ティエレンタオツー
タクラマカン砂漠 ☆3-7近 ジンクス
地球上空 ☆3-7遠 ガンダムキュリオス(MA)
ラグランジュ1 ☆3-8中 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(MS/オーバーフラッグス仕様)
- 4 :
- ■激レアリスト(3/3)
■F91編
フロンティアIV ☆3-5遠 ガンタンクR-44(MA)
抵抗拠点 ☆3-6近 ジェガン(ノーマル・タイプ)
フロンティアI ☆3-8中 ダギ・イルス(白)
サイド4宙域 ☆3-8遠 ベルガ・ギロス
■00 2nd season
ラグランジュ4 ☆3-7近 ジンクスIII(アロウズカラー)
ソレスタルビーイング基地 ☆3-5中 オーライザー
メメントモリ ☆3-8遠 アリオスガンダム(MA)
アフリカタワー ☆3-8中 ティエレン全領域対応型(セルゲイ専用ティエレンタオツー)
ラグランジュ5 ☆3-6中 リィアン
ソレスタルビーイング号 ☆3-9遠 ダブルオーガンダム
■種死後編
西ユーラシア ☆3-7遠 フォースインパルスガンダム
ヘブンズベース ☆3-6中 ブレイズザクウォーリア
オノゴロ島 ☆3-7近 ムラサメ(MS/バルトフェルド専用機)
ダイダロス ☆3-9近 インフィニットジャスティスガンダム
メサイア ☆3-9中 ストライクフリーダムガンダム
■ガンダム【HARD】編
サイド7【HARD】 ☆3-5遠 ボール、☆3-7近 プロトタイプガンダム
サイド7宙域【HARD】 ☆3-7近 ザクI(ランバ・ラル専用機)、☆3-8遠 シャア専用ザクII
ニューヤーク【HARD】 ☆3-5近 ザクII J型、☆3-5遠 マゼラ・アタック
ソドン中立地帯【HARD】 ☆3-5中 コア・ファイター、☆3-8近 ガンダム
オデッサ【HARD】 ☆3-7中 ガンキャノン、☆3-8中 ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ仕様カスタム)
ジャブロー【HARD】 ☆3-7遠 ガンタンク、☆3-8近 ジム・ストライカー
ソロモン宙域【HARD】 ☆3-7中 ギャン、☆3-8中 高機動型ゲルググ
サイド3【HARD】 ☆3-5遠 ザクII F型(指揮官機)、☆3-7近 ジム・ナイトシーカー
アバオアクー【HARD】 ☆3-9遠 G-3ガンダム、☆3-9遠 ジオング
■UC(前編)
インダストリアル7 ☆3-7中 スターク・ジェガン
暗礁宙域(UC前編) ☆3-9中 ユニコーンガンダム(NT-D)
パラオ ☆3-7近 ギラ・ズール
ラプラス史跡衛星 ☆3-7中 ギラ・ズール(親衛隊機)
トリントン基地 ☆3-8中 バイアラン・カスタム
■Zガンダム【HARD】前編
グリーンオアシス【HARD】 ☆3-5中 ハイザック、☆3-7近 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)
サイド1【HARD】 ☆3-5中 ジムII、☆3-5遠 ハイザック(指揮官機)
大気圏【HARD】 ☆3-5遠 ハイザック、☆3-8中 ガンダムMk-II(フライングア−マー)
北米地帯【HARD】 ☆3-5遠 ハイザック(連邦仕様)、☆3-6遠 リック・ディアス(黒)
ホンコン・シティ【HARD】 ☆3-6遠 リック・ディアス(黒)、☆3-9中 百式
ニューギニア付近海上【HARD】 ☆3-6中 マラサイ、☆3-9中 リック・ディアス(ドダイ改搭乗)
■機動戦士Vガンダム(前編)
ポイント・カサレリア ☆3-7遠 ゾロ(クロノクル専用機/分離)
旧ベチエン飛行場 ☆3-7遠 ガンイージ
アーティ・ジブラルタル ☆3-5遠 ガリクソン
カイラスギリー ☆3-6中 ジャベリン
残骸の吹き溜まり ☆3-7中 ゾロアット
サイド2アメリア ☆3-8中 Vダッシュガンダム
- 5 :
- 乙ガンダム
- 6 :
- 保守ガンダム
- 7 :
- ジャックポイント8万くらいでA-2(WEBマネー1080円)と5-8ストライク当たったけどリセットされないお
もっといいものでないとこのまま継続なのか
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 明日もJPのチケットもらえるの?
- 10 :
- どうだろ
しっかしショボい7周年だった
- 11 :
- ああ、なにしろ7周年でスレ1つですら消費してないからな、今回は盛り下がったわ。
- 12 :
- JPガシャ☆4以上の機体や☆3-7以上のπが1枚もでないクソ7周年もいいとこだヽ(`Д´#)ノ
- 13 :
- 7周年で引退者がたくさん出たんだが俺の周りだけ?
- 14 :
- 未だにFlash問題に言及しないブラゲはサ終するとみてよろしいか?
- 15 :
- サ終だろうな。ガントラは未だに沈黙を貫いてるみたいだぞw
- 16 :
- >>13
有名なSチーム?
- 17 :
- >>16
違う。有名Sチームも引退者続出してんの?
- 18 :
- >>17
金かけてる人々が引退すんのと、そうでない人々が引退すんのと、
意味合いが変わってくるじゃん?
…どういう意味合いかは聞かないでおくれw
- 19 :
- 要は儲かるかどうかが企業にとっては重要なのよ。
- 20 :
- Aが引退しても痛くも痒くもないからな
- 21 :
- 100連の時だけ本気出す(キリッ)ってライトなユーザーは確かに辞めちゃうかもねw
- 22 :
- 元チムメンやらハロ友などSの奴がほとんどな
廃ほどじゃないが結構な課金してた奴らが多いな
- 23 :
- スレ的には乞食大会しないで済んだから助かったけどなw
- 24 :
- 100連の時だけとか微課金のライトな奴らって案外いつまでも辞めなくね?
- 25 :
- 今回の7周年は星4π実装がメインだったから、3πガシャチケとか11連は充実してたよな
JPガシャメインの無課金(微課金)層は、確かに冷や飯食わされてた
- 26 :
- いずれにしても100連外してきたのは失敗だったと思うな。
適πをほぼ確実に入手出来るチャンスだった訳だし。
こればかりはそこそこの課金者でも残念だったと思うわ。
- 27 :
- 5-9以上出しても適性居ない状態を作り出したのはクソだと思うわ
どうせなら3-8まで選べるチケぐらいくれてもいいのに
- 28 :
- 今から3πの育成は遅いかもしれんわ
半年もしたら4πをデッキに並べるやつが結構出てくると思う
おそらく3πのドロップ率も上がってくる
- 29 :
- 今後は適度に☆4π引かせてくれないと課金意欲も上がらないわ
これ以上☆3π育てる気にならないし、☆4πの引き次第で欲しい機体も変わってしまう
主役級☆4π引ける頃にはエースに5-11以上が大量だろうしなあ
- 30 :
- そもそも今後、☆4πはどんな形で追加していくのかな?
現行のπガシャやプラチケガシャのラインナップ変更か
πガシャGGGの実装とかか?
どっちにしろ既存のπチケ関連は怖くて引けない
- 31 :
- 3-8πが手に入りやすくなるなら嬉しい
- 32 :
- 総力戦『ジャイオーン』
Gレコくるか
- 33 :
- ガンバト
潜入ミッション
オペチプ
制圧戦
イベントセットw
- 34 :
- それより七夕イベだろ。カップルのキャラπを入手できるのか?
仮にそうだとしても☆3パイだろうが、アムロ&チェーンのような2人で1枚のカードはもうやめてくれw
- 35 :
- やっとEX終わると喜んだのに。仕事の合間に仕事してる気分だわ
- 36 :
- 星5機体が68機削除
これはかなり出なくなるね
- 37 :
- >>34
あのカードチェーンのデレデレさに
アムロが若干引いてる様に見えて草
- 38 :
- そもそもEx追加してOCやるなよ
時間足りねぇだろ
- 39 :
- エースガシャの★3の弱いモビルスーツが大量にリストラされるんだけど
無印ボールと無印ジムにマゼラアタックと61番戦車とガトルを補充してくれ
- 40 :
- 3-7と3-8も削除しろ
- 41 :
- 100連で適パイを最低でも1人は手に入れられる
って計算で機体を育てているから
それがないと、機体育成のプランがたたない…
- 42 :
- やっと3-6枠が消滅なのか
このペースだと☆6が出るまで☆3全廃はなさそう
- 43 :
- というか経験値テーブル見直して育成を楽にしてくれれば、機体もπも好きなのやら強いのやら育成出来て楽しいだろうに
少し触っただけだけど、アプリのSガンロワがそんな感じなんかな
- 44 :
- 今回3-10のペルフェクティビリティやたら出るなあ
今までチャンスの3-10って2枚出ればいい方だったのに今回5枚出てる
まあ今更3-10フルカスじゃデッキに入らんのだけど
- 45 :
- そうね。
仮に今回5-11が出たとしても
パーツ付与(×2) ⇒パーツ育成 ⇒機体レベルアップ
の地獄が待っているとなると萎える(特にパーツ付与)
- 46 :
- スキルとかパーツの経験値もおかしいんだよなぁ
10をぶち込んでも微々たる上昇で笑う
- 47 :
- 基本全部低めに連想しておけばそれよりもっと低い数値で実装されるから安心だよね
- 48 :
- 久しぶりに総力と超総力同時ではないのか
- 49 :
- >>46
Lv4以上で合成経験値がどんどん下がっていくからLv3でキープしとこうって数だけ増えちゃう
- 50 :
- こっちに対象広がったりするのだろうか
Yahoo!きっずゲームに関する大切なお知らせ
ttps://kids.yahoo.co.jp/info/archives/20190703.html
- 51 :
- >別の方法でみなさんに遊んでいただけないかを検討しましたが、とても難しく
この「とても」ってのが・・・そんなに難しいのか
- 52 :
- それなりに数が有って既に古い上に利益が無いからやらないだけ
全部移植するのは手間だし一部だけだと
あれは移植したけどこれは移植しないのか、ってなるのが面倒なだけだろう
- 53 :
- >>51
だって1から作り直しだし
- 54 :
- 技術面で難しいという事ではなて移行に掛かる費用的な面でしょ。
- 55 :
- これで、くまのプーさんのホームランダービー終了だものな
ここ終わるって言われるより衝撃的だわ
- 56 :
- DMMのフラワーナイトはHTMLに移行しつつデータ連動出来るiOSスマホアプリ版がリリースされたというのにここの運営はどうなってるんだ?
- 57 :
- スマホアプリ版…?うっ…頭が…!
- 58 :
- 今回珍しくIXAも越えてセルラン1位なんだな
もっともYゲームの母数が相当少なそうだが
- 59 :
- >>51
HTML5ってFlashの上位互換じゃないし、HTML5では再現不可能な機能がいくつかあったはず。
そういう機能を多用していたらHTML5だけでの移行は無理、と記憶している。
間違ってたらゴメン。
- 60 :
- 大体、同じゲーム7年やるとかそもそもおかしいよな
( ゚д゚)ハッ! もうやめよう
- 61 :
- 艦隊戦だけは結構面白いけど1日張り付き前提のターンはちょっと……
1日1ターンにしておおまかな作戦だけ指定したら
あとは自動判定で適当に戦わせるシステムじゃあかんのか
- 62 :
- ☆4-9確率アップイベント終了前に11連引いたけど全部☆3だわ
最高で3-9の赤枠改とか死にたくなるわ
- 63 :
- 早起きして思わず11連回したが、同じく☆3だらけだったわ
早起きは3千の損(´・ω・`)
- 64 :
- 今回入れ食い状態だったとかよく見かけたけど
どうなんだろうな
自分はおまけチケット分と後プラス2~3回
回したが結局☆5一枚位しか出なかったわ
3倍機すら出なかったし
- 65 :
- どおおおんサービス終了
とかだということだったらどうする?
- 66 :
- >>64人によるだろうが自分の周りはそんな感じと体感は2回に1回程度★5が出たかな
- 67 :
- 11連数回で☆5が出ると思って廻してる奴いるんだな
- 68 :
- >>67
出たやろw
今回は20回しかまわしてないけど
5-11が1枚、5-10が3枚、他5が7枚出た
- 69 :
- (*´▽`*)
- 70 :
- 先週の木曜から今週の火曜までは☆5結構出てたが水曜以降に状況が変わった。
水曜の午後に追加で3回やったが☆4が枚で倍機が2枚だった。
今朝も11連1回やってみたがオール☆3だった。
締切間近の駆け込み需要狙いで運営が裏で調整したんだろ。
今まで出が良かったなら尚更ムキになって回したくなるしな。
- 71 :
- 満天七夕イベとは
赤井彗星、青い去勢、黒い三連星の他に
スターダストメモリー
ルーのノーマルスーツの星マーク
他に星は無いのか
- 72 :
- 俺は入れ食いだったぞ、ゼフィランサスがな!!1!
4枚も出ちゃったからもうカスタムして育てる事にしたわ
- 73 :
- >>65
スペシャルガシャの時、1回で、5-9、5−8、4−6、3−10、3倍機
今回、11連2回、最高3−8、倍機なし
- 74 :
- 今日から第57回『制圧戦』宇宙戦ですね。
さて、総力戦の期間限定報酬は☆3-9近ジャスティマでしょうか。
総力戦の通常枠は☆3-9近ガンダムマックスター(ハイパーモード)、☆3-8中ガラッゾ(ヒリング機)、☆3-8遠リゲルグかもしれませんね。
Gのレコンギスタ実装記念ログインボーナスキャンペ−ン楽しみですね。
- 75 :
- 63回回して、4-7一枚 4-6 2枚 3π シャア一枚 クソ以下じゃ
- 76 :
- うーん
- 77 :
- 今回11連7回だけやったら5-10が1カスできた。これでしばらく戦える。
制圧メインはアサルトSPとエイムハイパーがトレンドってことでよろし?
- 78 :
- やっぱカスタムはHPより命中優先して上げるん?
- 79 :
- >>56
今だに移行出来てないゲームは全て終了が濃厚やね
- 80 :
- >>70
鋭い分析やね
確かに火曜までは☆5出てた
明らかに確率変えてきた
- 81 :
- EXチャレンジの報酬やべえな…
こんなので喜ぶと思ってるからいまだに☆3をエースから全部消さないんだろうけど
- 82 :
- げ
- 83 :
- OCシークに、EXノワールね・・・
適当で良いな
- 84 :
- Gレコ実装といってもワールト追加はなしかよ。
七夕Exもナニコレ状態。あほくさ。
- 85 :
- 今週の☆5確率0.77%
3-7、3-8確率87.28%
俺には結果が見える
- 86 :
- EXのドム常に動いててなんか笑うw
- 87 :
- Gレコのマップはどこですか?
- 88 :
- ☆5機体なら第2パーツにシークを付けて
第3パーツにシークでチェイスになるやん
後で要らんならシークだけ削除で
>>86
初めて見た?
昔やった総力戦かなんかの使いまわしだ
- 89 :
- >>88
そうなのか、3年くらいやってなかった時期あるからその時すでに出てたのか
- 90 :
- 連隊迎撃戦の 撃破貢献値 って、具体的にどうすれば稼げるのか、いまだに理解できてない。
誰か教えてください。
- 91 :
- 11連×100回くらい回して。前半の方が出やすかったとか言うなら多少は解るけど。10回程度で前半の方がって言われてもなぁ。
- 92 :
- >>90
公式のヘルプを読んでくるといい
- 93 :
- 肝心の撃破貢献値 そのもの(pt)の記述がヘルプにはありません。報酬ではなく。
普通に戦闘に参加して、コンボして、結果的にそのボスが時間内に撃破されても、
個人貢献値のptは累積されるけど撃破貢献値は0ptのままです。
個人貢献値は自分が与えたダメージ?チーム貢献値はチーム全体の個人貢献値の合算。まではわかるのだけど。
- 94 :
- 一度も参加したことないのか?
現在出現中のボスに対してのポイントだから撃破か時間切れでリセット
- 95 :
- 今回の制圧デスリグ、面白そう
- 96 :
- >>94
あーそういうことか。敵一体ごとのスコア報酬ってことですね。
リセット云々の表記はないし、他のptが累積だからそのたぐいの値かと思い込んでましたわ。
- 97 :
- 7周年記念☆2&☆1パイロットガシャからギガフル持ちは出ますか?
- 98 :
- リニアクイックアタックならフル固定持ちがいるんで出る
運営のポカの時と違って種類が多いからあまり期待できんよ
- 99 :
- EXの星屑はコロニー自体は攻撃してこないけど
時々クシャトリヤみたいなのが出る
- 100 :
- >>89
別に知らなくったって何の問題もないから気にすんな
ただ感想言っただけなのにかわいそうw
- 101 :
- >>84
EXはほら、エナジー1点で確実にSP回復使えるボーナスバトルだから
- 102 :
- >>95
WB隊、もみ、爆裂あたりが一緒になったのかい?
- 103 :
- こんなゲームに20とか30回ガチャぶち込むって正気か、頭熊沢かよ
- 104 :
- 貧乏人は黙ってポチポチやってればいいと思うww
- 105 :
- 今週は超総力戦無いしGレコも☆5じゃなくて4に追加だしエースガチャのキャンペーンも無いから回さないし、今週は暇だな。
- 106 :
- 七夕EXは楽だけどジャックポットチケット以外微妙過ぎる
ユニットGや超ユニットG系のガシャもそろそろ更新してもらえませんかね
- 107 :
- スターゲイザーは武器がフランス語みたいな綺麗な名前だな
- 108 :
- 来年末で終了なんだろ?
- 109 :
- ジャックポットの数字、フォント変えてて草
- 110 :
- スタゲはあのビョンビョンした良く分からん武器が好きだわ
- 111 :
- アイーダさんはもっと美人だろぉ!!
何だよこのイラスト…コスト8までお預けなのか?
駄目美人とかは言わない
- 112 :
- 他に使いまわせるゲーム画像とか無かったんだな
- 113 :
- Gレコ出演作は少なそうだもんな・・・よく知らないからエウレカセブンのキャラかと思った
- 114 :
- >>98
ありがとうございます
- 115 :
- アイーダもだけどラライアカードも楽しみだわ
Gレコはこぞって女キャラに色気がある
- 116 :
- >○アップデート
> ・本日のメンテナンス後より、エースユニットガシャおよびルーキーガシャにて以下の変更を行いました。
> -「★3コスト6」のユニットを削除いたしました。
> -「★3コスト7」、「★3コスト8」、「★3コスト9」、「★3コスト10」、「★3コスト11」、「★3コスト12」の確率を変更いたしました。
>
> ※エースユニットガシャおよびルーキーガシャのラインナップの詳細はゲーム内ガシャのラインナップをご確認ください。
> ※削除された「★3コスト6」のユニットにつきましては、今後エースガシャ以外のガシャラインナップに追加を予定しております。
要は★3の確率上げたって事でそ
★5の確率下げたんじゃなく
- 117 :
- 使いまわしといえばジャックポットの方も100連最初から中身変わってないよね
☆3Gアーマーとかモーション面白いの集めたいんだけどいつまで待たせるんだろ
- 118 :
- 超本気の7周年だから
みんなデッキ底上げできたかな
- 119 :
- 3-10以下を削除しろよ
- 120 :
- ギガショ8や9の人ってHPフルやクイックフルやギガインも8や9なの?
育てている、分解しているスキル一覧を教えて
- 121 :
- >>119
☆3を全部削除しろだろ。☆3なんていらないだろ
- 122 :
- いまだにそこかしこに☆1混ぜるゴミカス運営だぞ舐めんなw
- 123 :
- ポイント報酬に☆2を並べるのやめてほしい
- 124 :
- N>HN>R>SR>SSR>GR>UR>LR>LLR>XLR
というソシャゲにあるような10段階でのレアリティに当てはめると
運営的には☆1:R、☆2:SR、☆3:GR、☆4:LR、☆5:XLRなんだろうか
個人的には☆1:N、☆2:HN、☆3:R、☆4:SR、☆5:SSRぐらいだよ
- 125 :
- レア度だけじゃなくコストもあるからな
☆5でも5-7、8と5-11じゃ全くの別物
- 126 :
- 5-13まで行くんだろうな
- 127 :
- 3-10キュベレイが4-9キュベレイより強くなるけど
単純な戦闘力よりレア度が大事になる場合はあるのか
- 128 :
- ジャックポットのウェブマネーって、ゲーム以外でも使えるんけ?
- 129 :
- 盛り下がってまいりました!
- 130 :
- 初期からある3-9SジオングがJPガシャで今頃やっとフルカスってどんだけ渋ってんねん(´・Д・`)
- 131 :
- ガンダムバトルのコスト23ってトップランカーはどんな機体に割り振ってるの
- 132 :
- プラチナからやたら☆3πが出るんだけど気のせい?
- 133 :
- 100回回して2枚だ気のせいだな
- 134 :
- プラチナにも☆4が来るまでとっとけよ
- 135 :
- JPで5-8,5-7情報は確認したけど
4-10って何か出たの?
- 136 :
- 超πGチケ200枚あるんだがGにしようかGG回そうか迷う
GG回しても☆3-7が2枚出る予感しかしない
- 137 :
- 男ならGGで勝負やろ
- 138 :
- 今GGから万が一にでも☆4バナージ引けばヒーローだぜ
- 139 :
- バナージ以外は骨董品しか乗れないけどなw
- 140 :
- >>137
まぁそっすよね・・・
>>138
100%引けない自信があるw
- 141 :
- 0.05%ぐらい?
- 142 :
- もう3-11、10より4-7の方が嬉しいという時代。
- 143 :
- 絆P200のガシャは☆1と☆2を無くして
☆3の雑魚モビルスーツ沢山とカッコイイ☆3少しを足して☆いな
- 144 :
- ☆1ユニはいてもいいけどパーツを☆3以上確定、パーツレベルも3以上確定にしてほしいわ
- 145 :
- エース回す気が起きねーな。来週は少しは回す気起きるイベントやってくれよ。
- 146 :
- 来年末で終わるのに、ここで☆4π導入の意図は
- 147 :
- こんなユニットとπのバリエーション増やしまくっても、使い道ないっつの
- 148 :
- https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ー♪
- 149 :
- ちょー今更だけど、結局ジャックポッドガシャから☆5−9とか☆4−11とかって出たの?
- 150 :
- 入ってないんだから出るわけが無い
- 151 :
- しかし、ジャックポットガシャ、ろくなの出ねな〜
100連で好きな3-8π貰いたかったわ
- 152 :
- 5-8も要らないストライクしか見た事が無い
本当にストライク以外の☆5入ってんのかな
- 153 :
- >>146
まだ続きます詐欺
かな
- 154 :
- JPから4-10パーフェクトジオング出たよ
- 155 :
- ☆3でいいから無課金で
コスト11や12を手に入れるチャンスが欲しい
今のところ100連で3-11(ターンXだったか)ゲットだけが
唯一の方法だったか?
- 156 :
- 3-10並べて我慢してろ
- 157 :
- 3-11は超ユニGとGGで一応マスターとターンXが入ってる
- 158 :
- JPで3-11ターンX出たぞ
これと同じ扱いになってるなら多分3-12も出るんじゃないの
- 159 :
- アサルトSP開発は失敗続きだけどOC報酬☆5パーツは条件開放が成功してしまう。。。
- 160 :
- ☆5パーツで運を使いはたしてるのかもな・・・
- 161 :
- 正月の100連ではマスターガンダム馬付き3-11出たな
- 162 :
- 2択3択はさておき移植自体は100%成功して欲しいぞ
スキルもパーツも
- 163 :
- 何度も同じ確率で起こるなんて現実じゃありえないがこのゲームならあり得るからな
まあ表記が嘘で実際より低い可能性が非常に高いだけかも知れんが命中90%と成功率10%は誰も信じちゃいない
- 164 :
- JPでも3-11ターンXが出るわ
今更3-11出ても趣味の範囲だけど
- 165 :
- 今日は七夕だってのにイベで貰えるのはノワールとかいうゴミ。
JPガシャやってみても、美男・美女のカードが出るでもなし。
もうすこしなんとかならんのかね。
- 166 :
- 今日突発で何か配るかイベントあるかと思ったけどなかった
- 167 :
- 今日あったことといえば笑点で翔太がネタにされてたくらいだったなw
- 168 :
- 七夕と棚ぼたを勘違いしてるやついるな
- 169 :
- >>165
アムロ&チェーンを眺めてましょう
- 170 :
- このままアサカスSP獲得できずにサービス終了の日を迎えそう
- 171 :
- jp何も出ない
- 172 :
- ガンダムバトルってコスト23固定なの?
- 173 :
- はい
- 174 :
- >>146
今年末だぞ
- 175 :
- EXのストライクノワールって何のためにあるの?
- 176 :
- 懐かしいのをひとつ
お〜れ〜はジャイオーンガンオタか〜?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm169201
- 177 :
- 今回はjpで3-8カミーユ拾えたからまあ満足
- 178 :
- 100連みたいに狙った物は手に入らないが
3−8Πや☆4ユニット辺りはそれなりには出てるかな
サブ垢の方では☆5ストライク引けたんだが
いつもと違う画面に胚乳が迫ってきてジャックポット当選
とか出るもんだから何かの景品でも当たったのかと勘違いしたわ
結局ストライクと40万PPだけだったが
- 179 :
- そんな演出になるんだ
当たりが引けてる人はよかったね
私もそっち側になりたい
100連無くてもまあ満足だったくらいは言いたいよ
- 180 :
- ジャックポットはPPになるのか
- 181 :
- 100連→目当ての適正π+ゴミ処理
ジャックポット→数倍に増加したゴミ処理だけ
一応S常連チームだけどジャックポットで良報告無い
- 182 :
- 俺が5-8ストライク出た時は特に演出もなくジャックポイントもリセットされなかったぞ
PPは確認してなかったから知らんけども
- 183 :
- ランダム☆5枠はジャックポットとは別なんだろうなあ
- 184 :
- ジャックポット当たりの時は40万PPのケースもあるのか?
俺の場合は★5ストライクと40万GPだった。
νが飛んでくる演出でたから商品A〜Gの豪華なのが出たかと期待したが
GPがおまけで付いてきただけだったという・・・
- 185 :
- >>178
うちのチームで☆5ストライクのジャックポット当たった人はストライクと30万GPって言ってたな
何パターンかあるんか
- 186 :
- πガシャGのパターンあったら大当たりだけど流石になさそう
- 187 :
- 俺は30万絆Pと5-8ストライクだった
- 188 :
- 絆30万はパーツ育成用に欲しいな
- 189 :
- 絆はめちゃ当たりやんけ。
パーツ育成、カスP、資金、どれにでもすぐ変換できる優良資材やぞ。
- 190 :
- なんか通常ガチャえらい☆3出るな。3-5,/6だがね
- 191 :
- 景品が底を尽きたからPPや絆Pに変わったんかな?
てか10万超えたらリロードしまくって引くからどの道見る機会はないな
- 192 :
- JP何もでねぇやw
3-7πと4-7までしか出ねぇゴミや
- 193 :
- >>192
おいおい、贅沢だなぁ
俺は3-6以下のπと4-7の機体1機だけだぜw
- 194 :
- 超詐欺7周年記念キャンペーン
- 195 :
- 3ハロが1番嬉しいっていう
- 196 :
- A3ハロ当たったああああ!
あと☆4ラムズゴックってのが当たった。
このゲームはコストが高い方が使えるってのは分かったけど、7コスなのが微妙?
- 197 :
- >>174
え、20年末じゃないの?
- 198 :
- >>181 S常連ならJPの☆5なんて出ても要らないから。いちいち報告するか?4-10なんて無言で分解だろうし。
- 199 :
- マジかよ
Sクラスこわい
- 200 :
- >>198
4-10パオングや適正無し3-8πなら自分も出てるよ
良報告と言ったのは特に得られるものが無い、完全に100連以下ってこと言いたかったの
- 201 :
- 適パイ狙える唯一のイベって事は分かるが、あれはあれで引き運悪けりゃ出ねーてこともあるし
そのJP結果でさえ、良い方だと自覚せんとな
- 202 :
- プラチケ貯めながら交換所追加されんの待つしかないよね
- 203 :
- エクストラの敵が完全に死んじまった
海の日なので明日のメンテの後に水泳部軍団が出るんだろうな
- 204 :
- 100連と違って、☆5も4−10も出ないな
- 205 :
- 100連の時も思ったけどジャックポットにしても
ユニットとパイを完全に分けて欲しいんだよ
こんなんで出るゴミ機体なんてどれもいらん
- 206 :
- >>205
JPのシステム的には良いと思うが受け取ったあとがごちゃ混ぜは止めて欲しいよな
- 207 :
- パラス・アテネってどんな人ですか
モビルスーツだよ
Z見てない奴はごちゃ混ぜだと困るだろ
- 208 :
- HTML5対応の時にMSとパイロットは分けるに違いないゾ
- 209 :
- 100連のいいところ・・・取得するカード枚数が100枚。
そもそもみんなジャックポットで受取りに溜まってる
1000枚近いゴミカードの処分ってどうしてんの?
受取りに他に取得したくないカードがあるから一括取得はできないし
選択は1枚1枚づつしかできなくてやり辛いし
- 210 :
- そのタイミングでの対応が出来る実力はうんねいにないな
- 211 :
- せめてカードをユニ・πで分けたり強化を経験値ハロ、カスハロ、カスPハロπマニュアルで個別表示
☆だけでなくコストと属性、というかカードの詳細も表示できるようにしてもらわんと
現状潜入イベのボールの受け取りとか1年以上前の日付をカレンダーで曜日確認して受け取るとか罰ゲームだろ
しかもその曜日確認するために何ページ手動で移動させるんだよっていう
- 212 :
- 海の日ガシャイベント
EXチャレンジ「熱戦!海の日2019」
EX人気コンテンツにでもなったんか
- 213 :
- どうせなら水泳部だけで制圧戦やればいいのに
超番狂わせあるやろ
- 214 :
- 海の日イベントってあの初回以外段々しょぼくなってるのに中身は初回と変わらない伝説のイベントですか?
いやまさか7年も経ってるゲームでそんなイベントがあるなんていやまさかなあ・・・
- 215 :
- シークスーパーとかフォートレススーパーみたいなHP系パーツを捨てている人っている?
スーパーだろうが不要なんだが・・・
- 216 :
- >>197
FLASH終了でググれカス
- 217 :
- >>215
穴埋め弱ユニットを盾にするときにつけてますが
これは手持ちが弱いから役に立ってるレベルで
上級者だと使い道なさそう
- 218 :
- えちょっと待って
ジャックポットって5-8当選したらGPとかPP付いてくるの??
俺、イベント開始1日後くらいに当たったんだけど、何も気付かなかった
漠然といつもの重いムービー流れカード並んで5-8にツヤ表示されるだけだったキガス
特別画面とボタン有り?ポイントは直接付与?BOX送り?
数日前に数字フォントがただのゴシックから装飾フォントに変わったけど、色々仕様変えてんの?
- 219 :
- ちなみに預かり内の詳細を確認させろ個別に分けろ、は数年前から問い合わせで定期的に要望してる
つまり、そういうことだw
- 220 :
- >>215
倍機の命中補正とライフ維持で使うぐらい
- 221 :
- >>215
☆5の命中100%行かないユニ用
(まぁ今はハントも選択肢に挙がるけど)
- 222 :
- 命中+付いてない130砲ユニとか☆5にクイックSPと一緒に付いてたりとかするのは見る
- 223 :
- Sクラスだと結構見るけどね、シークとフォートレス
☆5の第3に付いてる
- 224 :
- Sでは5-9以上にアサルトSPと命中系一つが普通になってきとるからな
- 225 :
- 俺もSリーグで5-10にアサルトSP+フォートレススーパー
色々カスれるほどの課金力はないからチム内じゃ雑魚だし防御も多い
- 226 :
- >>212
ジャックポットチケットを配布するためじゃないの?
EXは個人戦だし楽だから歓迎 願わくばもう少し報酬に色を付けて欲しい
- 227 :
- 4-10↑の使い道が分解しか無い。ハントに化ければ使い道あるのに。4-7赤パーツの方が使い道あるってどうなってるん。
- 228 :
- 株買ってた人、おめ!
- 229 :
- もうHPは攻撃力の前に無力過ぎるんだよな
ジャンケンとか三すくみってレベルじゃあないのが怖いわ
- 230 :
- またEXかよ
Rクソ作業ゲー
- 231 :
- (*´ω`*)
- 232 :
- JPでA-1ハロ当たったけどユニットとパイロットはロクなのでないな
- 233 :
- >>218スレよく読めJPは通常と演出が違う
- 234 :
- 今日から海の日ガシャイベントですね。
さて、超総力戦の倍機はG・セルフ(宇宙用バックパック)ですかね。
超総力戦の期間限定報酬はスペシャルウェポンにビッグアーム搭載の☆3-10中ジャイオーンでしょうかね。
超総力戦の通常枠は☆3-9近高機動型ザクII(サイコ・ザク)、☆3-9中ガンダム・キマリス、☆3-9遠シナンジュでしょうか。
Gのレコンギスタ実装記念エースガシャキャンペ−ンで強力なユニットをゲットしたいですね。
- 235 :
- まさかの☆3一般兵実装とは
ネタ的にはいいけど
- 236 :
- グラブロの火力笑うわ
あとベルリは何でパイロットスーツじゃないんだよ
- 237 :
- 海の日ガシャを数年→絆Pで改造資材購入可→突然海の日ガシャ復活(☆3以下)
これで喜ぶ奴いると思ってんのかw
- 238 :
- EXの5 1回だけか
流石にアタブをかけ続けるとか驚くわ
久しぶりに負けたぞ 回避0でクリティカルとか勘弁w
- 239 :
- https://gamebiz.jp/?p=242785
オワワワ
- 240 :
- >>235
エサ
- 241 :
- >>239
益々ガンオペを終わらせることができなくなる結果ですね。
- 242 :
- ☆5が91枚で、0.05が37枚だから☆5の確率は2.39%
50枚に1枚ぐらいだな
- 243 :
- >>239
ガンオペの売上がえげつなかったのに、ゴミ運営が胡坐を
かいた結果がこれだな、自業自得。潰れたらいいんじゃねーの
- 244 :
- こんな状況で課金なんか絶対に出来んわな
- 245 :
- しょーーーーーーーーーもなーーーーーーーーーーー
- 246 :
- しっかしこのタイミングでメガエリを交換πに入れてくるって何か意図があるのか
メガエリ復権? ないか・・・
- 247 :
- >>239
いや反対でしょ
この赤字で縮小していく終わりしか見えないけどね
- 248 :
- >>237
スーパーパーツ持ちや☆4ユニが入っているならまだしも
絆使ってまで回すやつはいないでしょ
- 249 :
- ジャックポットが9万超えてるけどチケットがない
7万で引いてもゴミばかりだったなあ
- 250 :
- >>246
メガエリじゃなくてギガエリな
Lv10まで上げたらそれなりに使えるかも
- 251 :
- バンナムオンラインはこんなビッグネームを自由に使えて赤字なのかよ。ものすごい能無しに見える。
- 252 :
- ギガエリ6持ってるけどサブSPユニに乗せるとマップの雑魚は一瞬で終わる→総力戦の自湧きを狙いやすい
意外と使いづらいのが艦隊戦、チャージピアスに比べて倍率低い上に同属性や不利属性にも攻撃するからNPC狩りで一撃で落とせない事がままある
結論:エリアはメガエリπが1枚あればいい
- 253 :
- 海の日イベント200回回して☆3三つ
年々価値は下がる☆3が年々出なくなるすさまじいイベントだなこれは
- 254 :
- もう星3なんて3-10でもいらんのに
いちいち絆なんて回さないよ
- 255 :
- 22連で☆5が1枚きた
中々だな
- 256 :
- アイアンネイル600個のために犠牲になった水泳部達について
- 257 :
- ライザップみたいに手幅に広げすぎなんだよ
- 258 :
- 数撃てば何かしらヒットが出て、それ以外もそれなりに儲かった時代の感覚なんだろーな
ソシャゲに限った話じゃないがブームの引き際を読み誤ると大怪我するわ
- 259 :
- グラブロが☆5といっても所詮はイベントの☆5だからザコだろと思ってたら2機落とされて焦ったわ
- 260 :
- そういや前もEXだか総力戦だかマップボスだかでグラブロと戦ってやたら強かった記憶がある
- 261 :
- 交換所に並べられた一般兵とかいうギガショット要因
- 262 :
- 一般兵(適正なし)
- 263 :
- 超総力戦のガチャの回数少なすぎてやる気がおきん
倍機まだ引けてないけど☆5でたしチャンスガチャの回数倍になる時までCP温存しとこ
- 264 :
- いくらつぎ込んだら出るかな
http://iup.2ch-library.com/i/i2001666-1562847623.png
- 265 :
- >>264
何を言ってるのかわからない…
イカれてるのか?この状況で
- 266 :
- >>264
7周年の11連のオマケか
もう終わってるし
ちな2枚出たけど倉庫圧迫要員
- 267 :
- 最終週ぐらい常時HOT以上でもええレベルの酷さだったな
- 268 :
- ジャックポットが貯まるほどレア輩出率が上がるのはマジ?
☆2がぼろぼろ出るからどうも体感できない
- 269 :
- 見た事が無い機体はどうやって同定するのかな。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1894258.png
アルヴァ・アロンだと思ったけど
胸が青じゃなくて赤だったり
翼が無くて、左右対称な盾を持ってたり、
トサカに赤いラインがあったり
顔が違っていて、アンテナが付いてました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1894257.png
- 270 :
- 次の方どうぞ
- 271 :
- 今回ガシャ出まくりだな
- 272 :
- よかったなごはんに教えてやれ感謝のコメ来るぞ
- 273 :
- ごはん は運営の広告だからな!いいの引きまくって課金煽りをする
- 274 :
- >>273それ冗談だよな最近可哀想な位酷いぞ
- 275 :
- >>261
はい、付与失敗
ていうか1回で終了かよ
5回くらい交換させて欲しい
- 276 :
- >>275
なんで重ねかなったの?
ギガショレベル上げればよかったのに
- 277 :
- 新しいπを育てたかったとかじゃないかな
プレイスタイルもゲームの進行状況も人それぞれだからね
- 278 :
- 3-5一般兵
なぜかエサに出来ない
ジワジワくる魅力がある…
せめてジムくらいに適性があれば
- 279 :
- GBや艦隊戦のコスト調整なら☆2πで十分なんだろうけどオープンデッキのコスト調整用に3-5ってどうなんだろうな
俺は3-10や3-9を入れてるので3-6が凄く重宝してるけどおまいらはどうなのよ
あとギガショ移植なら超低確率で☆2πにギガショ付いてくるからそれを使うべき
俺みたいに☆2に移植したギガピLv4を移植失敗とか絶対するなよ!絶対だぞ!
- 280 :
- ごはんは運営だろB1クラスから居る取り巻きも怪しいな!
ごはんの話題が出るとすぐに火消しが出てくるのも以前から変わってないな
ごはんは運営!
- 281 :
- パイスキル移植なんか普通失敗なんかしないだろ
捨てパーツで100回ぐらい移植すれば、失敗するタイミングが分かる
体で覚えるんだ(´・ω・`)
- 282 :
- 有料でいいからパーツ・スキル・カスタマが100%成功する仕組みを
実装して欲しいわ
- 283 :
- >>264
一回目ででたけどありがたいアサルト餌
- 284 :
- >>280 運営なら最近のガシャ動画は酷いぞ。あれ見ると自分ももう回すの止めようと思うからな。
- 285 :
- 誰かギガスキルの移植が成功する時間帯教えて
- 286 :
- 今日金曜の15:32分がピークだよ
- 287 :
- 局地戦で4-7π引いてギガフル育成をどうするか悩む
このπでは育成しないけど今後コンスタントに☆4πが増えるなら、
☆3πにこれ以上重ねると後々勿体ないしLV7辺りで止めとくべきか
☆4πはテラスキルの方が迷わずにすんだな
- 288 :
- いくら4πでも主力適正機がないと今から育てる気がしないなぁ。デッキ要因にはなるだろうけど
その上ギガスキルこれから育て直しとか
どんだけマゾだ
- 289 :
- >>280
いやいや・・あの動画見たら回すの躊躇うって。
運営なら良い結果しか流さんだろ。
結果散々だと今週は回すのやめましょーとか言ってるしな。
- 290 :
- >>285
目押しだよ目押し(適当)
- 291 :
- >>288
しかし☆4πを実際に引ける(ことが分かる)と☆3πの育成は躊躇すると思うぜやっぱり
適性機で1.4倍だし現状5-9までしか適性なくてもギガフル移殖に揺らいだぐらいだ
ギガ7→8に上げる分でギガ1→5の半分まで上げられるしなあ
- 292 :
- 『SDガンダムオペレーションズ』運営チームより、7周年記念キャンペーンのラストスパートを盛り上げるため、
7/13(土)、7/14(日)、7/15(月)の3連休限定で
ジャックポットガシャチケットを100枚ずつプレゼントいたします。
- 293 :
- 盛り上げたいなら100連やれよ
- 294 :
- ゴミを配られても
- 295 :
- ほんとな、JPチケ配られてもゴミしかでないし。
パイなりユニなりもう少しマトモなものを配ってくれなきゃ意味ないよ。
なんなら「JPチケ150枚でお好きなパイかユニを1つづつ選択できます。」
にしてくれよ。
- 296 :
- ノートPC当たったらチームを盛り上げるんで運営さん操作よろしく
- 297 :
- JPガシャ全く回さないやつが結構いるから、景品が余ってるんじゃまいか
最後に在庫整理するんじゃね
- 298 :
- 本当に盛り上げたいならエースガチャをどうにかしろ
3000円払って☆3が11枚とかまじで笑えねーぞ
せめて倍機くれ
毎週一人一回限定で11連の11枚目に3倍or6倍機確定ガチャくらいやってくれや
- 299 :
- 7周年のどこが超本気なのかわからない
- 300 :
- 何も出ないJPチケなんか要らんわ〜
普通に100連やれば良かったのに・・・
- 301 :
- 5−8クシャべセが意外に使い道がないというか
みんなどうしてるんだこいつ
- 302 :
- 艦隊戦で使う?
- 303 :
- 攻撃の倍率が低いからね
仕方ないね
- 304 :
- 二つ目青をクイック からのチェイスSP
- 305 :
- JPででた
http://iup.2ch-library.com/i/i2001799-1562931148.png
- 306 :
- なんとも絵がダサい
なめてる
キャンペーンの横の絵にしろ。
- 307 :
- 出る垢出ない垢、制圧も避ける避けない極端なんよな
出ない垢は4とか5以前に3-9Sさえ出ないからな
悲惨過ぎる
- 308 :
- >>301
何言ってるんだよ。パーツの色を見ろ。
- 309 :
- ガンダムオリジンのOPに手書き時代の挿絵が使われてたのが個人的に感動的。
- 310 :
- >>309
明日NHKで再放送あるで3話くらい
- 311 :
- >>301
受取BOXから出さない
- 312 :
- 300枚も追加でまた貰いたくない・・・・・引くのがツラい・・・
- 313 :
- >>298
同じ2%なのになぜか7:3で3倍機に偏りそうな予感
- 314 :
- なんだかんだ言ってJP回してるなみんな
ガンガンリセットループしてる
- 315 :
- もはや回すのが面倒。10単位じゃなくてせめて100にしてくれないかな
- 316 :
- ついでに言うとガンバトもめんどくさいから一度に5回分にしてくれ
- 317 :
- ついでに言うと
チャンガチャSもいっぺんに表示してくれ
- 318 :
- 3-8ヒイロが貰えたから今日はラッキー
>>315-317
HTML5の作り直しにご期待ください!
- 319 :
- ガシャチケ種類多すぎてわけわからんわ
- 320 :
- しかも超なんたらはガシャ一覧ページには表示されないからな
もう滅茶苦茶だぞ
- 321 :
- >>314
リセット?
- 322 :
- 一部のユニットの戦闘アニメーションを修正しましたってアプデ時々見かけるけど、これはあれね。
今までその場で撃ってたやつが修正後は敵の列まで移動して撃ってるね。
- 323 :
- >>321
あー、ポイントが当たり出て0(リセット)になるやつね
- 324 :
- ☆5の育成とかみんなどうやってるの?
ハロ全然足りなくない?
- 325 :
- カンストしたいらない3や4を食わせればいいじゃん
- 326 :
- 使わない育成済みの☆4や3を餌にしてる
無課金ならしらん
- 327 :
- ☆5出す奴は課金なんで倍機も出すしあるチームに常駐できるからそんなに辛くないんじゃね?
まあ出るハロもずーっと据え置きで経験値上がった今じゃめんどくさすぎだけどな
最後に総力報酬変わったのって何年前だっけ?
- 328 :
- >>280
ごはんチームと制圧で戦ってみ
ごはんとかあのチームの中じゃクソ雑魚だからw
それでいてあの配信での回しっぷりであの引けなさ具合なんだから
あんな運営がいたら課金誘導下手くそすぎてドン引きだわ
- 329 :
- 3-8リディさん来た
やっと☆3か…
ていうかこの人、41種も適性あるかいw
- 330 :
- 受け取りBOX200ページから何をどう発掘しろと?
面倒だから放置だわこんなん時間の無駄。
そもそもこのクソゲ自体が時間の無駄なのだが
- 331 :
- カードタブで1ページずつ捲りながら月日だけを頼りにパーツの色を推測してボールを発掘するんやで
それはそうと6倍機が宇宙Sってことは次回の総力戦も宇宙ってことなのかね
- 332 :
- >>330
機体かパイロットのどっちか満杯にして一括受け取りしとけ
☆3機体を分解するのは手間だが頑張れ
- 333 :
- メンテ明けからジャイオーンと全く遭遇しなくなったんだが、何か原因あるのかな。
1日1ヘックスは埋めている。
- 334 :
- マスターランクのLV1とバッシブ効果の攻撃力UP3000Pはどっちがいいんだろうな
- 335 :
- は?1日1ヘックス?なめてんの?
真面目にやれよ!仕事じゃねーんだぞ!
- 336 :
- >>332 ☆3なんて分解しねーだろ。カスPにするのが一番手間かからないだろ。リビルド引きたきゃ☆4の緑と青を分解すりゃ良いんだし。リビルドなんて引いても何も出ないがな。
- 337 :
- ☆3の分解は交換用シルバーギアを1機分集めきって3-10をフルカスにした時点で不要になった
- 338 :
- 3-10なんかカスってる時点でお前もこのスレに不要な
- 339 :
- 3-8ロラン4枚目キター!!!!
はぁ。。
ローラ、君の事は大好きだけど
もう君の顔は見たくないよ。。。
- 340 :
- この週末に入ってからあからさまに当たり率上がってて笑う
今までULTRAHOTになった直後くらいで誰かがジャックポット引いてリセットだったのに
休み入ってから7万くらいでリセット掛かる事多いぞ
- 341 :
- ステージは全クリした。あとは未確認退治かな
ビグザム倒したやついるのか?
- 342 :
- >>341
結構いるみたいだよ。ようつべに行けば攻略動画も上がってて俺には無理って思った。
- 343 :
- (*´ω`*)
- 344 :
- 実装時にはどうやってもクリアできない物を作るとかマジ鬼畜
この前やっと06Rが回避しなくてブースト連発してくれたおかげで倒せたが初期の☆3は全然倒せんわ
- 345 :
- >>342
その動画は連隊とかEXとか任務のビグザムじゃなくて
所属不明機ビグザムを倒した動画なの?
どうやって検索すれば見られるのか教えて欲しいです
- 346 :
- ( ´・ω・)≡〇))ω`).・;'∴
- 347 :
- 絆P確定じゃないのね…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1896706.png
- 348 :
- >>347
少し前に出てたけど色々らしいです
取り合えずおめでとう
運営さんお願いですジャックポット当てろとか賞品当てろとかいいませんから
4-7よりも上のユニットと3-7よりも上のπを一杯出して下さい
1500枚以上使って何一つ収穫が無いのはキツイです
- 349 :
- こんだけ回して☆5−7が一枚
当選すらしねー
- 350 :
- つうかログインしてプレイしてるのにJPガチャ引けねぇんだがw
ログインしろって出るわ、いきなり何ぞこれ、ログアウトしてログインし直しても駄目だw
- 351 :
- >>350
前に俺もそんなのあったな
俺の時は閲覧データをクリアしたら入れたが
それで駄目なら分からん
あーJP引いてみたかった
- 352 :
- jpのポイント上げ用の垢回したら5-8と3-11出て草
HOT2万くらいで出てくんなや、要らんわ
- 353 :
- PPと絆Pって何に使えばいいの?
- 354 :
- ジャックポットももう終わりかー
本当糞7周年だったな 100連のが遥かにマシ
- 355 :
- ジャックポットは流石にクソすぎてメール送ったわ
4,5年前の年末アクシズショック以来久々
- 356 :
- 300枚追加されても当たりが引けずゴミ処理300枚追加されるだけだったな
好きなカード、使えるカードが確実に貰える100連の方がほんとまし
- 357 :
- 全部で1780枚のチケットかな
引き直しの出来ない100連&ハロ入りが17回分
よほど運のいい人以外は欲しいものなんて出るわけないか
- 358 :
- ここんとこスパーにも行かない内にリセットされるから
回すタイミングが掴めない
- 359 :
- >>353
PP兄弟でもやればよい
- 360 :
- 今週のメンテ明けたら、機体かπの経験値up来て欲しいわ
JPで取ったハロとπを合成したい
- 361 :
- >>353
本来はゲームの根幹となるガシャを回す為にあるのだが、入手できるユニットがゴミカスすぎて、普段は全く使用しない。
年に数回、パイロットや機体の合成経験値アップイベントが開催されるから仕方なしに消費する程度。
- 362 :
- 絆は倍機のカスタムとEXパーツゲットに使える
- 363 :
- ☆4πをカンストさせるのにPPはいくらでも欲しい
ちなみに4-7πの攻撃上昇値が3-7πの同キャラと同じでガッカリしたが、
レベルアップに必要な経験値も☆3πと同じなんだな
- 364 :
- >>352
俺もさっき4-8?7?デュエルガンダムと5-8ストライクガンダム当たった
☆4が先に出たけどそこまで嬉しくなかったからスクショ取らなかった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1897035.jpg.html
- 365 :
- マツナガ2枚目キタ〜!!
- 366 :
- ユニットガシャGとか回してる人いるの?
放置しすぎて回す気がしない
- 367 :
- 海の日は発見数増えるように☆4水泳部にしてほしかった
おまけユニは無課金にでもやれ
☆5生首とかならまだ理解できる
JPは毎回1枚はカード光る仕様にしてほしかった
超本気の7周年やり直せ
- 368 :
- >>364
おめ
ちなみに5−8が出る時て演出も変わるの?
- 369 :
- >>368
作業みたいに繰り返してたからよくわからないけど
多分演出なかったよ10枚表示の時カードが☆3パイみたいに白く光ってるだけ
- 370 :
- 演出変わるのはjackpot当選の時だけだろうな
10枚の中にレアが入っていても光ってるだけで
その光る条件は多分100連の時と同じかと
- 371 :
- (*´▽`*)
- 372 :
- このゴミ処理、多いだけばらけているだけ100連より遥かに苦痛苦行
- 373 :
- マジでアカウント別に確率設定してるのかってぐらい結果に差があるな糞JP
引き悪い人は4とか5以前に3-9Sすらカスれんやろ
パイも3-7以上出なかった人おるね、3自体数出ないからスキル餌にもならんという
何がしたかったんやこれ、あーアクティブ稼ぎか
狡い企業だなぁ
- 374 :
- ジャックポット小ネタ、ガチャを引くを押した瞬間に受け取りボックスに10枚送り付けられる
連打すると一回の演出で複数回引けてるwウルトラホットは連打すべしw
ただし何があっても自己責任だぞw
- 375 :
- >>366
オーバーアシストパーツ目当てに回してる
それが出ない仕様だったら多分回してない
- 376 :
- 2垢回してたけど、片方は3ー8πがけっこう出て片方は☆4ユニットがけっこう出たな
自分が欲しいπやユニット選べる100連とはどっちが良いか微妙なレベルだったけど、スレの盛り上がりかた見るに100連の方が良かったんだろうな
- 377 :
- 3-8πならどれでも家宝レベルの扱いだった頃ならこっちの方が良かっただろうけどね
★3πでコスト全部埋めてるのが当たり前の時代にコレだとさすがに盛り上がらないわ
まあ100連と同時開催だったならここまで悪し様に言われる事は無かったとは思うけど
- 378 :
- 全 く 何 も 出 な い 垢 だ わ ワ イ
- 379 :
- >>377
このご時世にまだデッキに☆1π☆2π入ってる奴がいるんだぜ
- 380 :
- >>379
ただのやる気のない奴やん?
もしくはただ趣味で並べてるとか
- 381 :
- オーバーアシスト狙いで糞ガシャ回してるような奴がいるスレで何を言ってるんだお前は
- 382 :
- 最近じゃスーパーホットになる寸前でリセットかかるのか?
しかもスーパーになるかな?と様子見してる間にもうリセットに。
JPも迎撃戦と同じく張り付きプレー必須化してるのかよ。
そのくせゴミばかり出て欲しいカードが1枚も来ない。
マジでイラつく。これで7周年記念イベ?
今週のアプデで7周年第二弾100連ガシャやってくれ。
- 383 :
- 課金しててもカスタムしてなかったりクソスキルパイだったりするしな
そういう隙があって勝ち負けになるんだ
もはやスレ民の誰もゲーム内で明確に一番に成れないのやから何してもええと思うわ
- 384 :
- サーバーの負荷対策・コード転用防止の末、一般プレイヤーはゴミばかり。
面倒くさくて倉庫から出す奴なんておらんぞ。
その分、在庫に当ててるメモリーの負荷がかえって増えてるだけだろ。
しかも連打クリックツールでF5押しまくってる奴とか、
マクロユーザーいながら、バカ運営が対策・規制してないから
ずるがしこい奴はやりたい放題。
おい運営、天下のバンナム様がこれでいいのか?
アホくさ!!
- 385 :
- 経験値に困ってるプレイヤーが大量のエサを手に入れられるのがJP式の唯一のメリットですね……
以前の100枚よりはるかに多いゴミが入手可能だから
- 386 :
- JP考えて導入決定した奴は、もうはずれて欲しいね。センスなさすぎ
- 387 :
- ☆5ユニだけの100連、☆4ユニだけの100連、☆3ユニだけの100連、
☆1や☆2しか無いユニが欲しい人のために☆2ユニの100連、☆1ユニの100連
☆4πの100連、☆3πの100連、☆2πの100連、☆1πの百式の九種類は出来ないのか
- 388 :
- 乞食の妄想凄いな
- 389 :
- この大量のゴミどうすりゃいいの
こんな貴重な時間使って苦痛すぎる処理作業無償でやらされるゲームなんなんって辞めるやつ続出だろ
一括で処理できるシステム作れや
- 390 :
- アサルトの餌が100連より取れるから。jpの方が良いだろう。100連の☆5欲しい連中なんて金にならんのだから無視しておけ運営。
- 391 :
- チケ全部とってて残り30枚で餌1枚しか出てないけど残りで2枚以上出るのか
- 392 :
- (*´ω`*)
- 393 :
- jpポイントって何点くらいが狙いめなの?
- 394 :
- Jpよかったぞ☆2πいっぱいでπスキル育ったから☆5ユニは2体来たが当たった課金者喜ぶのか?
- 395 :
- >>390
餌、全然取れませんがw
- 396 :
- >>394
色々な解釈が可能な名文だな
- 397 :
- 運営はユーザーにストレス溜めさせて引退誘発してるんだよ
もういいじゃん、いつ終わっても
数万、数十万の課金を後悔してるの?
- 398 :
- 運営様、7周年イベっていつから始まるの?
- 399 :
- ジャンクガシャ開発した奴クビにしろよ
ゴミ処理のストレスがハンパじゃない
- 400 :
- JPのゴミ処理がとか言ってる連中は。☆3分解→リビルド引いてまた分解の繰り返しやってんだろ。全部カスPで処理すれば大した手間かからないけどな。
- 401 :
- そもそも欲しいカードが入っていない
- 402 :
- なんでゴミしか出ないのがわかってるのに、JPガシャ回すんだよ
文句があるなら回すな
- 403 :
- まれに3パイ
ただあまりにもゴミまみれ
この嫌がらせ行為やめろつってる
ふざけんじゃねえぞマジで
- 404 :
- 受け取りBOXレアリティ別、ユニットとパイロット別で検索出来るようにしてくれ運営さーん
- 405 :
- ユニットの強化パーツで好きな色だけ引き出せるようにしてくれ
- 406 :
- >>390
こんなところで手に入るアサルトネタを気にする程度の課金なら
☆5出て喜んでるクソ雑魚無課金と同じ次元だからw
普通の課金者は在庫枚数なんぞ気にしちゃいないしJPはパイ以外興味ないからwww
- 407 :
- 今課金してる奴こそ無視してええレベルよ、終わるまで課金するやろ
今は新規や無課金にどうやったら騙せて継続プレイ、または課金に繋げるかの努力よ
- 408 :
- その通りだと思う
- 409 :
- パイも3-7以上出なかったし機体は5はもちろん4-7以上出なかったし
数も片手か両手で足りるぐらいだったんだが…餌にもならねぇw
- 410 :
- アサルトの餌がいらない(付けたいほど強いユニがない)垢ではもう7枚取れてるんだが
アサルトの餌が欲しい垢では1〜2枚しか取れへんでw
- 411 :
- 4-10か5-8が取れたらまあジャックポットは成功だったかなって言えるかも
今のところどっちも出てないんだけどね
- 412 :
- このゲームの新規はきついだろ。
制圧P艦隊Pとかいう、壁がなあ。
- 413 :
- 新規が継続してこんなのやってくれるわけないだろ
頭ジャックポットかよ
- 414 :
- いや、今のご時世にブラウザゲームなんかやって課金してる俺らが頭JPだから
可能性は0ではない、だから糞運営継続してるやろ
- 415 :
- 頭何とかってフレーズは叩きスレ住人がよく使ってるな
- 416 :
- ジャックポットガッシャは大失敗だな。
引き直しができない。→欲しい物を選べない。→プレイヤーのストレス増
ウルトラホットに至らずスーパーホットでもリセット→張り付き可能プレイヤーしかタイミングよく引けない→当たり引ける人が限定される
ゴミばかり受取ボックスに溜まる→ボックスから出さない。→何時までもメモリーが溜まったまま。→運営サーバーのメモリー負担増
だれ得なのこのクソイベ。
これさ、コード発行形式でなくていいから、引き直し可にさえさせておけば何も問題なかったはずなんだよ。
そうすりゃあ、上記の問題は全てクリア。コード転用問題も起きない。運営側の土日祝とかにラストスパートとか称してJPポイント追加供給する必要もない。
運営、アホすぎるだろ。もう一度7周年イベを最初から100連でやり直せ。どうせ8周年は来ないだろうしな。
- 417 :
- 俺は課金してないが
- 418 :
- 長文からこのゲームにかける情熱みたいなものを感じた
どうでもいいゲームだったら怒らないはずだ
- 419 :
- 欲しいものが選べるガチャゲーなんて個人的には聞いたことないなwそれはもはやガチャではない
100連を何回もやらせた結果プレイヤーの大半を勘違いさせてしまったという意味では
失敗したことは間違いないなw
欲しい物など一切手に入らない、これがガチャゲーのあるべき姿だw
- 420 :
- まぁ課金してもゴミ率高いしな、イベントぐらいは気持ち良くさせてくれよとは思う
調教されてる人は知らんが
- 421 :
- 俺はJPガシャ終わったらログインすらしなくなると思う
- 422 :
- JP 光るカード1枚も出なかったよ
- 423 :
- 仮に100連あったら何取るの?3-8パイなんて☆4出た今なら。新たに育てる気起きないだろ。ユニットは課金してりゃいらないだろうし。JPで偶に赤パーツとギガスキルのエサ出る方が使いみちあるだろうに。
- 424 :
- 無課金の俺は3-11機体(カスハロ用)と3-8バナージが欲しかった。
勿論出なかった。
- 425 :
- ( ´・ω・)≡〇))∀`*).・;'∴
- 426 :
- そのギガスキル餌すら出なかったんだが?w
- 427 :
- 1000枚以上引いてそれなら100連でも出ねえよw
- 428 :
- >>416
あんなテキストデータで「メモリー負担増」って……DOS時代かよ
- 429 :
- とりあえず3-8π4枚(当たりは1枚)とアサカス餌2枚取れたから
まぁまぁ満足。
- 430 :
- ☆4π実装したのにJPには一切入れないケチさには参るわ実質エサ要員しか出ない
- 431 :
- JPは明日のメンテ前に
ログボとGBの二回が最後か
- 432 :
- もうJP終わるから書くが実はSuperとかUltraよりもHOTの方が☆4ユニや☆3πがよく出たのさ。
- 433 :
- JPは3-8パイ×4
他の3パイは10枚以上
星4ユニは6〜7枚
まあ選べないという点を除いては100連よりもいいんだろうけど
- 434 :
- >>399
受け取りボックスから出さなければいいじゃん。
- 435 :
- >>423
11連で5-10とかを重ねて適正3-8パイを100連で取るんだが
☆4パイが出たからって欲しいパイが手に入る訳でも無し
引きが悪い俺みたいなやつにとっては100連のパイは重要
つかそこしか手に入らないと思ってる
- 436 :
- いまのイベントでは唯一やる気だせる局地戦来るか
☆4πこれくらいしかチャンスないんで毎週やって欲しいくらい
- 437 :
- >>435
チケットの☆3確定ガシャとかも各コストの当たりが均一ならいいけど
基本下位コストしか出ないし
上位コストが出たとしても自分の持ってる機体の適πとは限らないから
ほぼ確実に取れる100連はやっぱり偉大ってわかんだよね
てか、ここの運営には☆4π実装した際に
好きなのを1枚選んで貰えるくらいの心意気が欲しいな
- 438 :
- >>434
うん・・・
- 439 :
- 根本的な解決じゃないけどな…
- 440 :
- >>430
ゴミ同然になってもしばらくは入れない、それがここの運営なんですよ
>>432
メンテナンスで終わるけど朝5時にまた1回分配るから頑張れ
俺は取れないからスルーだがどのみちゴミ処理だし気にしないわ
- 441 :
- また連隊やるのかよ、邪魔だなあ
- 442 :
- 連隊はないよ
連隊に必要なドロップ獲得期間つまり
素材集めるだから
連隊戦は来週あたりじゃない?
- 443 :
- 制圧戦A〜Sだと大抵適πで出てる人多いけどこれ100連で適π出るまで粘って取ってんの?それとも☆2でいいやって感じ?
- 444 :
- >>443
☆2なわけないじゃん
- 445 :
- ほんと今回の周年企画はパイロットの育成が多少進んだだけだったわ
いつもだったら使い道はなくても記念に目玉カードの5-8か4-10を貰って
さっさと終わってたのになぁ
- 446 :
- πに機体を合わせるんだぞ
- 447 :
- ★2適πと★3非適πだと戦闘時に強いのどっちだろうね。
- 448 :
- 性能がごみ過ぎて既に記憶から消された人もいるんだろうが5−8一枚は配られてるんだからねw
人の欲というものは切りがないぜ全くw
- 449 :
- デッキでも単機でも☆2適πの方が☆3非適πより強い
でも☆2πにギガスキルまとめて付けるのって勿体ないし☆3非適πでスキル育ってる奴を使うのが現実的じゃね
- 450 :
- ゴミの5−8一枚配ったから何だ?
人の欲というものは切りがない?
とんでもないような強欲な事を言った奴がいたか?
運営もこういう的外れな奴ばかりなんだろうな・・・
- 451 :
- >>450
>>387
- 452 :
- >>451
そいつはネタだろw
- 453 :
- 明日の6倍機はバエルか?
- 454 :
- ギガスキルの移植に4回連続で失敗したんだけど。
何が40%だよRクソ運営
ただでさえ手に入らないのにこれじゃあ一部の運のいい奴しか強くなれないじゃん。まして俺みたいな後発組なんて移植すらできないようじゃ初期の頃からやってる奴らに追いつけない
- 455 :
- 移植を始めて最初の頃は失敗が多い
5,6回は普通に連続失敗する
大事なパーツなんだから何回か実験してからやれよ
- 456 :
- そもそもそんな初期からやっていて
何年間も失敗をしまくってるであろう連中に
簡単に一足飛びで追い付こうというのが虫のいい話だわw
- 457 :
- そんな簡単に追いつかれてもw
制圧Pがどうやっても無理だろ
- 458 :
- また連隊か
JP終わったらしばらく放置しようかと思ったけど
ブラックギア餌にされては致し方ない
- 459 :
- 4ユニットの5カスってあり得ない?
万が一の仕様変更のため残しておいてある
- 460 :
- ☆3π確定ガシャ3回引いて3−8二枚来た
ばら撒いてんな
- 461 :
- JPでグスタフゲットした人がいた
どうやったら当たるの
http://iup.2ch-library.com/i/i2002879-1563379661.png
- 462 :
- 愚問だったか
誰にもわからない
- 463 :
- >>461
引くと普通に出てくるよ、演出も何も特になく
- 464 :
- JPで出たユニットは4-9Sアビゴルが最高だったな
3-10でさえ出ない
- 465 :
- >>459
3カスまでが33P、4カス目だけが16P
カスタムポイントだけ見ても4カスが限界なんだろうと思う
あくまで個人的な意見
- 466 :
- >>465
Thanks
- 467 :
- (*´ω`*)
- 468 :
- うねいが配ってくれた5−8と、あと4−9とか4−10あれば、3−8πはいっぱいくれてるし
無課金でもランキング1万以内には入れて特に問題なくワールド全クリはできるし
ゲームバランスとしてはまあいいとこじゃないんかな
逆におまいら、そんなレアカード欲しがって何をする気なんだよ
- 469 :
- >>468
>そんなレアカード欲しがって何をする気なんだよ
育てるものがないから育てるんだよ
- 470 :
- 今日から第19回『局地戦』地上戦ですね。
さて、総力戦の倍機はヘルムヴィーゲ・リンカーですかね。
総力戦の期間限定報酬は☆3-9近ガンダム・ヴィダールでしょうか。
総力戦の通常枠は☆3-9近ガンダムマックスター(ハイパーモード)、☆3-8中ガラッゾ(ヒリング機)、☆3-8遠リゲルグかもしれませんね。
さて、超総力戦の倍機はガンダム・バエルですかね。
超総力戦の期間限定報酬はスペシャルウェポンにドリルニー搭載の☆3-10近ガンダム・キマリスヴィダールでしょうかね。
連隊迎撃戦用の期間限定報酬得意ユニットは☆3-8近ガンダムF91かもしれませんね。
超総力戦の通常枠は☆3-9近高機動型ザクII(サイコ・ザク)、☆3-9中ガンダム・キマリス、☆3-9遠シナンジュでしょうか。
新ワールド『【ハード】機動戦士Zガンダム(後編)』も楽しみですね。
- 471 :
- レア敵のHP100万くらいあるな
- 472 :
- 単機オートでやったら死んだわw
- 473 :
- ハードワールド記念ガシャには4π無いのか残念だな
- 474 :
- Zガシャのサエグサは初登場なのか
- 475 :
- レア敵念のため2機オートでやったから楽勝だったけど単機オートだったら多分死んでたわ
- 476 :
- 11連の☆5全部で78機
0.05が8機0.03が52機で全体で2.14%
ほぼ50枚に1枚だから、☆5一枚15000円って感じかな
キャンペーン枠は0.05が8機0.03が70機で2.5%
11連40回回して1枚☆5が出る確率
- 477 :
- なんでF91・・・
- 478 :
- ☆4確定7周年カウントダウン3連ガシャで手に入れたカードだけ、
同一カードなのに カスタマイズできない。
- 479 :
- >>478
もうその質問飽きた、さっさとロック外せ
- 480 :
- HPパイ乗せて単騎オートで余裕だった。
- 481 :
- 3-7エマの顔はどうにかならなかったのか
- 482 :
- むしろ全π書き直せ
- 483 :
- >>478
クソインターフェイスだから「デッキ→ユニット」ページから個別カードを見ないと左上のロックマークは操作できない
- 484 :
- >>479>>483
thx.
最初からロックが掛かっているとは思わなかった。
本当に助かった。
- 485 :
- >>483
その流れで売却と分解もできないことあるからほんま勘弁して欲しい
- 486 :
- >>481
Z後編の報酬か
3-7の中では性能はよさそうだけどきっついなー
- 487 :
- 局地戦
こっちは30万オーバー
向こうは20万以下
それなのに二連敗…
- 488 :
- HPデブの5機編成30万より機動と回避マシマシの3〜4機編成20万の方が強いんじゃないの
- 489 :
- 機動は圧倒的にこっちが上
回避、クリ連発された
- 490 :
- 回避されたら仕方ないね
- 491 :
- 回避なら仕方ない
- 492 :
- クソザコ機体をHPデブにして数字盛ってるだけだろ
20万でも5-10フルカス混じってて育成まともならそんなのザラだし
レベル足りてなくてもパーツとカスP振ってあるならそんなこと日常茶飯
舐めプして返り討ちされた愚痴とかいらねーから
- 493 :
- 属性気にしてなかったりして
- 494 :
- 素ヴィダールの適正無いのはまぁ仕方ないけどキマリスヴィダールの適正はあっても良かったんじゃないかガリガリくん
- 495 :
- 3-8私服アムロが凛々しすぎてカラバ制服版と同一人物には見えない
- 496 :
- >>347
ポイントあるだけまだいいわ
初期に☆5当たったけど当時はポイント無かった
- 497 :
- JPのハロ付き景品群が無くなったので絆なりPPなりになったんじゃないのかな?
- 498 :
- エイムで命中が100を大きく越えてる場合
相手の回避にマイナスかかったりする?
完全に別判定で100を越えたら無意味?
- 499 :
- >>496☆5は通常でも出るからそれJP当りじゃないだろ
JP時は演出が別でJP当りおめ的なメッセージがでる。
- 500 :
- >>476
通常枠で☆5が15000円で、キャンペーン枠の☆5が12万円かよ
キャンペーン枠のが出ないって意味わからんわ
いかにも出るように広告するのは詐欺じゃないのか
- 501 :
- マジに☆5高コス狙いなら、周年正月ホワイトデーで引くから今週は関係ないだろ
- 502 :
- 5-11ゴッドとマスター早く出してくれ
あとGガンのマップはいつになるんだ
ハードとか増やしてる場合じゃないぞ
- 503 :
- 運営「ノーマル出して時間稼いでさらにハードで倍ドンだオラァ」
- 504 :
- >>500
そういわれると、キャンペーンのときって3−9以下しか出たことないな
・・・キャンペーン意味あんのか?
- 505 :
- >>498
それは個人では判断しようがない
検証する場所はアンノウン06Rくらいだがそれでもクイックフル10以外の内部データもはっきりしていない
そもそも表記通りの%じゃないからなこのゲームは
あとは制圧で示し合わせる方法もあるがそこまでしたい奴がそんなにいない時点で
ちなみにSPパーツの命中-とは相殺される模様
- 506 :
- 命中のオーバー分はどなってるか解らないから。男は黙ってアサルトSPとアサルトEXの火力1択の機体しか作ってねーや。
- 507 :
- ↑火力1択と言いながら避けようとする男
- 508 :
- 久しぶりにギャプラン見たらでけぇ
- 509 :
- ユニットガシャGの上限が999だった
そこから先は引き取っても消えるから注意な
まあゴミなんで(ry
- 510 :
- チケガシャがもれなくゴミだからなぁ
無課金でも回さんぞあれ
- 511 :
- デレンジャーにマクラ多過ぎ
- 512 :
- プラチナは1万以上貯められるというのに
- 513 :
- 引き取ってもってなんじゃ?チケの上限?
- 514 :
- チケ枚数の話ならユニットGが1200、超ユニットGは1500超えてるけど
- 515 :
- 今の所ポイントやチケで上限いったのはカスPの9999だけだな
- 516 :
- >>514
マジで?じゃあ998だったのを見間違えたんかスマンなお前ら
まあ勘違いでもどっちでもいいかゴミだし
- 517 :
- >>505-506
サンクス
7年続いてるゲームでもまだ確定してないのか
手持ちのユニットの装備に合わせて100を狙うのが現実的かな
- 518 :
- 今回の超総力パイロットいないのか、分かりづらいな
総力かと思って単機で始めちまったじゃねーか
- 519 :
- 一応輪郭にもやっとオーラが出て入るけどパッと見で分からないよな
- 520 :
- Sクラスじゃ誰も100%上限説なんか信じてねえぞw
ハントつけてなきゃ怒られるレベルだしまして赤赤なんかつけてたら解雇レベルw
クソ雑魚共乙www
- 521 :
- キュべレイまたモーション変わったのか
- 522 :
- 93-とクソ雑魚でレス抽出
そういえば前も同じように猿連呼してる猿がいたような
- 523 :
- 93-はことあるごとに住人に絡んでマウント取って煽るやつだからNGしといたほうがいい
- 524 :
- クズ対策
推奨NG 正規表現
ワッ.+93\-
chmateの場合
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- 525 :
- 廃課金が怒られたり、解雇されたりするの見たことないけどな
下働きのやつが吠えてるだけだろ
- 526 :
- >>499
俺前スレで https://i.imgur.com/KnYaj7X.png うpした者だけど
本当に「期間初めから」ポイント付与もあった?
演出もBOXも見逃したかなあ
- 527 :
- >>520
で、どこ?5年以上S上位だがハントつけないと怒られるレベル
のチームってどこ?制圧やってても分からないんだけど
- 528 :
- うちのチームは命中100〜110%くらいでも誰もモンク言わんぞ
3-9ヒルドルブに命中補正しないで当たらねー当たらねーって言ってた奴は流石にシーク付けろって言われてたけど
- 529 :
- よほど機動と火力に自信があって、フルブ使えば絶対に先手取って1機倒せるというんであれば
ハント重視も間違いではないんじゃない?
そうでないなら自分から火力と回避を下げてる舐めプでしかないけど
- 530 :
- >>526
未だに勘違いしてる奴がいるんだな
JPもう終わったからどうでもいいんだが
画像残ってたから貼っとくわ
通常の10連での当たりじゃなくこういう事だわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1901550.png.html
- 531 :
- 何も当たらなかった悲しみと怒りが蘇るから糞JPを思い出させないでくれ
- 532 :
- なるほど上部にメッセージが出るだけで
カード一覧には★5が表示されないのか
- 533 :
- 最上位クラスで死か準死じゃなければ1位ほぼ確実のチームだけど、
リニアピアスの人はハント付けて欲しいなとは思ってる下位メンバーです
- 534 :
- >>529
ハントを否定している訳じゃないよ、むしろ必要だと思ってる。
ただ>>520のクソ雑魚に疑問を投げかけてるだけ、赤赤解雇レベルって…w
- 535 :
- いろんなパーツ構成作ってるけど、格下のチーム相手なら赤赤で十分だと思うけどな
アサカスとハントSPの相性は抜群だね
ハントスーパーからハイパー、そしてSPがかなりハードル高い
ハントSPになるMSってなんだろうな、知ってる奴いるか
- 536 :
- >>521ハマーン様が敵に背を向けるとはね。
ハントでも外すときは普通に外すからなぁ。ガチで当てにいくときはウェポンSP+エイムSP使ってる。高機動が前提だけど
ところで命中120%でも相手の回避が40%とかあったら命中は80%になるのかな。
- 537 :
- むしろ格上相手だったら赤赤で1発の威力と回避を上げて運ゲーに持ち込むべきじゃない?
機動で勝てる格下相手にこそ、確実に当てて順当に勝つためにハント構成でいくべきと思うな
まあそうは言いつつも100以上の命中が本当に機能してるのかは未だわからないんだけどね
まともな検証結果が無い(というか実質検証できない)から、いつまで経っても体感の域を出ない
- 538 :
- 赤赤で回避ってアサカスSPとEXなん?EXって微妙に使いづらい気がするけど
- 539 :
- π>ユニだけどね
- 540 :
- やっぱ3-9パイに5-9ユニでギガショ8でも武器倍率が115だと全然勝てねーな・・・
- 541 :
- そりゃおめえ、115砲と135砲じゃメガショとギガショくらい差があるからな
- 542 :
- ☆5ばっか出て倍機全然出ないから強くなれんわ
- 543 :
- 今思ったんだけど次の迎撃戦てラフレシア=宇宙戦だろ
新ワールドで宇宙マップをごっそり追加した後宇宙デッキを迎撃戦倍機にさせるうねいってどういう神経してんの
- 544 :
- 迎撃戦デッキを実装する前振りだったら分かる
- 545 :
- 普通の運営ならすぐに迎撃戦用デッキ作ってるだろうな
実装されるのはサービス続いていれば2年後くらいじゃね
- 546 :
- HP+100%が1発で落ちたよ
防御だと廃課金のフルパ1発はなんとか耐えた
使い所がわからん機体になったわ
- 547 :
- HP55万ぐらいかしら?
- 548 :
- Aクラスでも6〜70万ダメ与える奴が普通に居るからなあ
HP特化でも中々耐えられんわな
- 549 :
- アタックフル付与8連続失敗
うーんこの
- 550 :
- >>545
お前は運営を買いかぶり過ぎ
未だ総力やら制圧のデッキもデッキごとに調整できないのに
そんなのサ終まで実装されるわけがない
- 551 :
- 局地50で☆4取れたけど、使い道に困る
https://dotup.org/uploda/dotup.org1903309.png
- 552 :
- ジンネマンは育てたくないけどルナマリアだったら俺は育てても良い(T_T)
- 553 :
- ジンネマンは良い人よ
- 554 :
- >>551
既存の3-9等ギガエリ持ちのエサか、3-6の代わりにデッキに突っ込むか、
二択だな
- 555 :
- ルナマリア☆4でもその絵にするとわな
ガントラのを流用すればいいのにな
てか初期の誰だか分からないようなのは全部刷新しろや
- 556 :
- ルナメイリアさんはシンのおさがりのインパルスとコアスプレンダーにも適性があるので
デッキ調整用に1-2コアスプレンダーHPアシストマシマシにして乗せるのもありジャマイカ
ボールと違ってA/Aだから局地戦でも使えるで
- 557 :
- メイリンホークは俺の女だ
手出すな
- 558 :
- きもちわるいよ
- 559 :
- 既出ならすまそん。潜入でハントスーパー拾えますか?
エロい人おしえてください
- 560 :
- 確率おかしいな2%が出ないし
- 561 :
- 絵問題に関しては本当にどうにかして欲しい。レイ・ザ・バレルだけでも3−8使うくらいなら2−10使うわ。
2−10はあとから追加されたんだろうけど最初からこのクオリティにしろよ
- 562 :
- ガロード・ランの方がひどいな。3-8と3-9が仮に同じスペックだったとしたら誰が3-8選ぶんだよ。4-8で少しまともになったくらいだよ。
- 563 :
- まぁ、先に4-9 4-10が控えてるわけですから
使いまわしだろうけど
- 564 :
- ガルマは素顔は可愛い杉でメットは怖過ぎ
- 565 :
- 初期ほど絵がひどいのかなこれ
- 566 :
- 中期でも後期でも酷いもんは酷いから安心しとけw
- 567 :
- なにしろ一番遅く参戦してるGレコですら酷いからね
- 568 :
- 3−8ガロードは不細工にされてないだけまだマシじゃね
- 569 :
- ペギーリーの無駄な可愛さ
- 570 :
- ・地形適性Sユニット★3以上確率アップキャンペーン
⇒だからもう☆3をアップ対象に入れんのやめぇや
- 571 :
- 4-6以上確定?
- 572 :
- 4-6以上確定チケット
回数制限あるやつ
- 573 :
- ああ、今まで3-10以上だった奴ね
- 574 :
- ほとんど3-10,11と4-7,8,9辺りしか出ないんだよなぁこのチケット
☆3消えた分有利になるのか?
- 575 :
- ☆3消えても関係ないだろ大方11連はどピンクでチケは4-6しか出ないパターンだろ
- 576 :
- 3-10以上じゃ売れなくなってきたのかな
- 577 :
- 3-10とか今の超報酬もだけど嫌がらせだよな
- 578 :
- そもそも4枚必要なゲームで4枚狙って揃えられないこの環境をずーっと放置してるのがな
一枚出てもなんかモヤモヤしたまんまで使い続けさせるとか確実にゲームそのものをプレイしていない運営
- 579 :
- 重廃は☆5重ねまくってるし貧乏人は☆3フルカスで喜んでろって事だよ
嫌なら課金ゲーなんか止めて据え置きゲーにしときなさい
- 580 :
- 上位の制圧戦以外だったら無カスの4-10とか100連産の5-8くらいでも
充分遊べるっちゃ遊べるけどね
そういう意味じゃ100連でそれらを配ってたのは割と良心的
もう止めちゃったけど
- 581 :
- >>576
始めた頃はチャンスが1回たまに開催だったからゴミが出ても1回じゃこんなもんだなだったのが
欲出して2回になってから頻繁に開催で出るのは>>574に書いてるゴミばかりしか出ないのがばれて
みんな回さなくなったんだろうな。とりあえず☆4以上とか書いとけば又バカが食いつくとか思ってんじゃね?
- 582 :
- でシビックだれか当たったんか?
- 583 :
- ゲーム性やバランス放棄してカード供給の絞りでそれを実現してるのはなぁ
運営も>>579みたいな思考ならなかなかに終わってるというか
やはりブラウザゲー故に時代遅れという感がひしひしと感じられるな
- 584 :
- 7年前の設計を基に続行してるゲームだしな……
今のブラゲソシャゲと違って初心者を門前払いするスタイル
- 585 :
- 新ユニ追加ごとにインフレして全員同じカード使うようになるより
今のバランスの方が遥かにマシだわ
- 586 :
- ほとんど1年も持たずに終わる今のブラゲソシャゲとガンオペ比べてもなあ
各種の不満を考慮に入れても1年で終わるよりずっとマシとは思う
まあマクラーだから言える話でマクロ使わない状態では心底クソゲーである
- 587 :
- >>578
4枚必須ってわけでもないしな
欲しいなら上限のないエースで揃えればいいし
各個人の選択でしかない
- 588 :
- 無課金だけど4-7や4-8AAは結構捨てている
Sは一応残している
- 589 :
- >>585
マシってニンニクマシマシのマシかな?
- 590 :
- パーツの取り外しにメダルを要求するのはマジで初心者殺しすぎるから変えた方がいいと思う
- 591 :
- っていうか、パーツつかなすぎなんですけど〜
- 592 :
- メダルは3つに変更されたから潜入で12時間ので何回か運良ければまあ10個程度?ならゲットできる
- 593 :
- カスタマイズも死んでるよな、ポイントも捨てだし
HP増やしてどうなるレベル超えたし、自由にカスタマイズしてねって言うけど気楽にやれないしやってもな
同じカードが使われるよりマシと言うが一定のレベルから同じようなもんだぞ?
- 594 :
- ゲイツんとこの方が早く貯まる
- 595 :
- 廃人なりマクロなりしてる寄生無課金なら、
4-9クエスドーガ3カス、4-9白シナンジュ2カスなど持ってるし、
100連から4-10交換所産1カス、5-8近1カス、4-9sカスタムくらいまでは貰えてるんだから、まあまあ良心的だと思うよ
- 596 :
- 交換所で全種類と交換できるようにしたら
☆3ユニが欲しい奴は11連を46回やるんじゃないか
ユニットガシャやレア敵や総力ガシャで☆3が出たら
11連をやる回数は減るけどさ
ゴールドギアを20個まで貯める時の回数は予想できないけど
課金は増えるんじゃないかな
- 597 :
- >>596
何言ってるのか全然わからん
取りあえず11連46回まわすなら☆3ユニなんて要らなくなる
- 598 :
- 連隊前にサイコガンダムmk-2倒したかったけどやっぱり
HARDのビグザムやサイコガンダムと同じ系統だった
ビーム軽減がウザいわ
- 599 :
- どうせなら☆5確定にしてくれよ
- 600 :
- 今まで1.2億まで迎撃稼いだら後の報酬は要らんって思ってたけど☆4π導入で3億目指す必要が出てきたのか・・・めんどいなw
- 601 :
- 超πガシャ報酬ふえるのは良い事だけど
二億と三億の所に置かれても…
しかも両方合わせて15枚ぽっち
- 602 :
- >>596
11連を46回もやったら銀歯が500たまる前に欲しいのが出るかも
- 603 :
- 当たるかどうか分からん運試しチケット15枚の為に一生懸命にはなれんわ。
ゴールドパイロットバッジとか導入すればいいのに
- 604 :
- 以前の100連で入手した中途半端な★4を育ててしまったことを若干後悔
さっさとゴールドギアにすべきだった
- 605 :
- 今回のエースガシャの☆5は90枚で2.46%
50枚で1枚って感じ
おまけのほうは83枚で8.3%
12枚で1枚やね
- 606 :
- 今回から超πGチケット報酬に入れるのは良いけど
未だに連隊倍機がチャンスSから1体も出ないの何とかしてくれよ
5倍機で3億目指すのは徽章消費的に優しくないんだよ
- 607 :
- ラフレシアがキモすぎて笑った
- 608 :
- 総力やろうと思ったら連隊来てたんで
そのままボケーッとしながら参加したら
通常任務のユニットのままで徽章5枚損したわ
- 609 :
- ラフレシアは宇宙なの?
- 610 :
- 宇宙だよ。F91をセットすると新ワールド任務が事実上出来なくなる罠
- 611 :
- >>610
えっ?ヤダァ、連隊迎撃用デッキってまだ実装されてないの!?
- 612 :
- >>610 なんで新ワールド出来なくなるの?多少戦力落ちても余裕だが。
- 613 :
- 今のエリア(ラーディッシュ)の得意属性が遠でついでにワシが弱いから負けるんや。すまんのう
- 614 :
- ブラックギア前回3個が今回1個かよ。
報酬劣化させるとかアホか
- 615 :
- ヒント 7周年
- 616 :
- 『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。
http://sdop.bandainamco-ol.jp/infodetail.php?vid=2998&cat=1
日頃より「SDガンダムオペレーションズ」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
6/20(木)17:00 〜 7/18(木)に開催しておりました、
「新カードを決めよう!SDガンダムオペレーションズ第四回人気投票」の結果を発表させていただきます。
去の告知でお知らせした通り、1位を獲得したライバルの搭乗したそれぞれの機体は実際にゲーム内で、
「★4コスト9 ユニコーンガンダム(NT-D)」、「★4コスト9 シナンジュ」
のユニットカードとして登場させます。
■1位 バナージ・リンクスVSフル・フロンタル
■2位 ジュドー・アーシタVSハマーン・カーン
■3位 カミーユ・ビダンVSパプテマス・シロッコ
- 617 :
- >>595
運営の目線、基準がそれならダメやな
これが当たり前と思ってもらっては
- 618 :
- >>616
4-9AAなんて誰が欲しがるんだよ
せめて地形sのに投票しとけよ
使えねーなおまえら
- 619 :
- そだな
せめて純正赤パーツにしといてくれ
- 620 :
- (*´ω`*)
- 621 :
- >>619
紫⇒ハントSPになるパーツでもよくってよ?
- 622 :
- >>618 地形Sでも使わねーだろ。重なる可能性無いからな。
- 623 :
- アクシズのミンキーモモで足止めの予感
- 624 :
- 迎撃戦倍機に赤パーツが全然付かない
メダルが……
- 625 :
- 迎機にパーツとか関係無いて話じゃなかったか?
前回はエイムすら付けずに普通にブラックギア4個?だかとったけど
赤パーツは戦力の内にカウントされるんかね?
- 626 :
- 公式に書いてある通りなら第二パーツは無関係ですね
- 627 :
- マジですか
何ということだ……ブログでも赤パーツ推奨してる人が複数いて信じてしまったw
- 628 :
- >>627
迎撃戦は関係なくても、任務やるには第2パーツつけたほうがいいんじゃない?
- 629 :
- 総力やEXチャレで迎撃デッキのままのメンバーいるとイラっと来るな
たまに☆4で死ぬ
- 630 :
- >>629
通常デッキのままで迎撃やらかして徽章無駄にするから
おまえの都合なんてどうでもいい
勝手に☆4でR
- 631 :
- >>616
もうUNコーンはおなかいっぱいいい加減別機体は無いの?
- 632 :
- 運営が勝手に決めた機体じゃないっつの
投票したおまえらが決めた機体だっつの
- 633 :
- >>627
俺は付けて育てたら上がったような気がしたが誤差の範囲内と言われれば反論はできない
- 634 :
- だからGガンに投票しろと言ったのに…
- 635 :
- デッキ戦闘力高い方が迎撃戦もダメージ上がるような気はするんだがな?
カスタム系の赤パーツでデッキの攻撃力上げても変わらんのだったら
いっその事、迎撃倍機レベル1のままでも良いんじゃねーか?
いつも一気にレベル50位には上げてたけど
- 636 :
- 俺も一応迎機のレベルはMAXまで上げてるけどな・・
効果の有無は確認出来てない
どっかのアホが確認すべき
- 637 :
- 上げるもの無いし前回の倍機を餌にするしで貰ってすぐ70になる
前回はレベル10フルカスしてさらに5〜6枚出たけど今回まだスコア報酬以外無しだわ
- 638 :
- なんで公式にちゃんと書いてあるのに読まないの?
連隊迎撃戦の戦闘は自動で進行します。
連隊迎撃戦ではオープンデッキのメインユニットが出撃します。
以下の要素が敵ユニットに与えるダメージに関係します。
メインユニットの属性
メインユニットが「この連隊迎撃戦に効果的なユニット」
一度に消費する連隊徽章の個数
コンボ数(連撃ボーナス)
※戦闘画面ではチームメンバーのユニットも表示されますが、
敵ユニットに与えるダメージはプレイヤー自身のデッキの攻撃力で決定されます
- 639 :
- 第一パーツが影響するのはちゃんと書いてあるけど第二パーツが影響するのかちゃんと書いてないから分からんっつー話じゃないの?
- 640 :
- そこだけじゃなくて
デッキ攻撃力で決定されるから連隊倍機のレベル上げたら攻撃力上がるでしょって話
- 641 :
- >>640
途中で話がズレて「迎撃戦倍機のレベル上げは意味あるか?」になってるけど
もとの話って「第二パーツをつけて効果があるか?」でしょ?
てか、話しズレた元凶はあんたじゃないか。
- 642 :
- デッキで殴ってるので倍機のレベルは確実に影響すると思うけど
そうするとパーツも影響しないとおかしいんだよな……赤パーツをつける前と後でダメージを比較するしかないんだけど
- 643 :
- 運営の説明がアバウトすぎて駄目なんだよなw
せめてQ&Aでも少し載せておけばいいのにさ
結局重要なのはデッキ攻撃力と倍機lvだと思うよ
- 644 :
- このゲーム
面白いか?
- 645 :
- チャンス復刻ガシャのラインナップが見れないけど
過去倍機はあるのかな
過去倍機に面白い機体があったので手に入れたいです
- 646 :
- いや過去倍機はない。あくまで過去のチャンスだぞ。
- 647 :
- カスタムの仕方がイマイチ分からない。どう振り分ければ最大値がだせるのか。
まず「ユニットコスト×攻撃力+75」の攻撃力ってどの値?
分かる人教えて
https://dotup.org/uploda/dotup.org1905929.jpg.html
- 648 :
- コスト10の機体ならx75で攻撃力が750増えるよ(カスタムの強化値に加えてボーナス)
ユニットの攻撃力は個別カードを閲覧すればHPや機動と一緒に書いてあるよ
なお「攻撃」と「攻撃力」と「攻」で表記がぶれてるのは運営の日本語力の問題だと思う
- 649 :
- 1,3,エクステンダーmax,5,どちらかのジェネレーターmax,1
で☆3はカスp81使い切る
多分これが攻撃最大値
画像のパワーチップ2ならの場合なら(コスト9×75)+攻撃力500=1175
- 650 :
- ○属性への攻撃○○うpとかも日本語怪しいよね(´・ω・`)
最初からダメージ+○○って書いとけよ(´・ω・`)
- 651 :
- ジンネマン取るの忘れてた(TдT)
- 652 :
- >>650
攻撃がアップするのかダメージがアップするのかで大違いだからなあ
なんでユーザーが検証しなきゃあかんねん……
- 653 :
- いまどきのゲームだったらGPでカスタムリセットできてカスPもそのまま戻ってくるしな
- 654 :
- 毎度毎度
連隊の演出UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
いい加減学習しろよ無能役立たず糞運営
- 655 :
- 迎撃はとりあえず迎機を取れるだけ取って後に徽章使うほうが効率いいから
最終日までやらないわ。今んとこSガチャから2枚しか出てないけど
- 656 :
- ワイはさっさと終わらせて 次回のために徽章集めておく
- 657 :
- 前回初日に終わらせたけど、その後、迎機がやたらと出たんだよね
こりゃあ馬鹿らしいと思った訳。どうせ初日にやっても最終日にやっても
何も変わらんし
- 658 :
- 前回は終わりが近づくにつれて誰も殴らなくなって撃破失敗してましたね……
夜以外は無理だと理解するまで何個無駄にしたか分からん
- 659 :
- そうか?
消化が一番激しかったのは初日と
終わり頃な気がしたけどな
- 660 :
- 夏休みの宿題を初日にやるか最終日にやるかぐらいの違いだろ
- 661 :
- 終了告知はよ見たいす
- 662 :
- 2回目までしか迎撃やってないわ
- 663 :
- >>659
感覚どうかしてんじゃね?
グダグダと言ってる事からして何か注意力異常に低そうだわお前
- 664 :
- シビックの当選発表はいつよ???
- 665 :
- (*´▽`*)
- 666 :
- 迎撃戦ってメインパイのスキルって関係ある?
ギガショ(ギガイン)アタフルの高Lvパイの方がいいの?
- 667 :
- だいたい迎撃戦のダメージはどのぐらい出るんだ。
ワイはデッキ戦力53万、ユニットLv5、フルコンポで 1700万が最高だったけど
- 668 :
- 公式によるとデッキの攻撃力で決まるらしい。
つまりスキルは関係ないって事でしょ。
- 669 :
- デッキの攻撃力とは書いてあるが、
それが補正込みの攻撃力なのか補正抜きの攻撃力なのかは書いてないとも取れるね
さすがに攻撃スキルは関係無しでいいと思うけど
- 670 :
- 自分でドライブ無しと有りで殴って確かめりゃいいのに
- 671 :
- ギガショは絶対関係ない
関係するならドライブだけだろうね
- 672 :
- ギガスキル付きのがスコア高いと思うぞ
前回メガショだったけど、今回のが1.2億まで連隊微章の消費が少なかった
要領がよくなっただけかもしれんが
- 673 :
- 迎撃戦、前回よりHP多くしてるな
前回なら一人でも撃破出来てたのに今回は失敗だらけ
- 674 :
- 前回もこんな感じだったよ
夜以外は撃破できない
- 675 :
- Z後編ラーディッシュのボス手前まできたけどまたLv100時代みたいにハンブラビで足止めされんの?
- 676 :
- 味方迎撃F91で行くと負けたけど普通にやれば問題無いよ
- 677 :
- 連隊は出撃時に毎回ランダムに味方機が選ばれるから検証が難しいと思うよ
運営に問い合わせするのが一番手っ取り早いかな
- 678 :
- >>677
味方機は演出だけでダメージには一切関係ないとヘルプに書いてあるよ
- 679 :
- F91のレベルが低いのにちまちま連隊やってるバカ
イベントが終了する直前まで参加せずにレベルあげるだけあげて
1回で走りきらないとコスパ悪いのに
- 680 :
- でもちまちまやると チャンスゴミガシャ15回回せるよ
- 681 :
- >>675
すでにキュベレイで足止めされてるけどどうせクリアしても他にする事ないんでもう気にしないぜ
適正Sを掘ってた時代が懐かしいわ
てかハマーンの奴クイック以外にリーサルも持ってねーかこれ
- 682 :
- >>675
無課金Aクラスだけど3-7エマ獲得したし 足止めされないよ
- 683 :
- キュベレイは100連と交換所で取った4-10ウィングゼロをカスタムで命中+7しただけ(命中108%)で1発も外さなかったぞ
リアルラックもあるんだろうけど回避はそこまで高くないんじゃないか
あとアタブと防御も使うとヨロシアルヨ
- 684 :
- キュベレイってそんなに難しかったかな?
未だにガンダムハードソロモンの方がビグザムの方がよっぽど難しかった気がする
まぁあのころに比べたら今の方が戦力は上がってるんだけど
- 685 :
- キュベレイで命中100と110とで回避が出るか試行すれば、命中相殺議論に少しだけ終止符が打てるな
- 686 :
- emergencyうっざ
何回このゴミ演出見なきゃいかんのよ
- 687 :
- クリックで飛ばせるようにするのがそんなに難しいのだろうか……
- 688 :
- ☆4確定チケットって来るの遅かったっけ?
前も貰ったのか分らんかったが今ははっきりと来てねえわ
- 689 :
- 3連とか5連とかは迎撃戦終わってからだったような
- 690 :
- >>688
☆4確定チケットは個人貢献値の累計が一定を越えたら即貰えるけど
他のチケットやカスハロとかは入手できてるのか?
- 691 :
- そっちじゃなくて撃破報酬の方よ
3-9以下カスタマや10000絆Pは履歴にあったんだがもしかして直で追加されてた?
- 692 :
- 撃破報酬に☆4確定チケットは入ってないぞ
あるのはチャンスガシャG(2060)のみ
- 693 :
- 間違えたって察してスルーしといて今制圧中で忙しいんだわ無人だけど
- 694 :
- ☆3−7ベルリ持ってる人いる?
- 695 :
- 3-8は下手すれば誰も持ってないだろうけど3-7なら今ここを見てる人なら大半が持ってるでしょ
- 696 :
- 迎撃戦早くも落とせんでぇ
- 697 :
- 徽章の産出量が少なすぎるんだよ
任務でぽろぽろ落とすとかしないとおっつかんわ
あと遭遇演出が超絶うざい
- 698 :
- 総力戦も基本失敗だしなぁ
- 699 :
- 基本総力29までは自力で倒すんだよ
- 700 :
- 遭遇しないからまだ12とかだけどね
- 701 :
- 迎撃戦は明らかにバランス崩壊してるんだけど
改善する姿勢が見られないのがダメ
もっときちんと調整しよう
- 702 :
- 前回はまあまあ撃破できてたような気がしたが
ブラックギア多めに出さないとみんなやる気出ないのかね
- 703 :
- 1.2億やったら終わりだから、そりゃあね
- 704 :
- 釣りだよな?
3億までやらないとかエアプ感しかないんだが
- 705 :
- 1.8億スコアでパイチケGを15枚って、100枚集めて3-7のやつだろ。まあ頑張りたい人だけやったらいいんじゃ
- 706 :
- 釣りでしたね
- 707 :
- ブラックギアいらない重課金だったら徽章を余らせても仕方がないから3億
無課金、微課金はブラックギア目当てで1.2億だろ
まぁ3億分の徽章集める労力に見合わない。バランスもコスパも悪いよな
- 708 :
- チームにランキングトップ10に入る廃様が二人いるけど
二人とも5千万にも全く届かない状況だから、廃様的に関心薄めかもしれん
息子使えないし
- 709 :
- 制圧戦の報酬が来ないんだけどいつくるの?
- 710 :
- >>709
13:00くらいかな
- 711 :
- ありがとございます
- 712 :
- 迎機ってハロ食わせてのレベル上げって意味ある?lv70にって・・・
- 713 :
- F91の場合はデッキの攻撃力がLv1に比べて69×145=10005上がる
10005上昇すれば3倍機でも 30015上がる
徽章5個使えば 6倍なので 180090上がる
相性補正もあるので1.3倍? 234117上がる
コンボボーナスもかかるとさらに増える
この差が大したこと無いと思うなら上げる必要ないです
- 714 :
- >>713
おおおおおおお
凄まじい細かいデータThanks!!
- 715 :
- ☆4-6以上確定チケにつられて、エースガシャ回してしまった
予想はしたけど、カスばっかり・・・
- 716 :
- 数年ぶりに来たけどまだあったんだなこのゲーム
- 717 :
- おかえり
- 718 :
- 数日前に終了告知見たいとか書き込んでるやんけ
- 719 :
- それ俺じゃないわw
俺が辞めたころはまいなんっていう廃課金が辞めたころだな
知ってる人いたら相当古参
- 720 :
- まいなんドリル食らったなぁ
- 721 :
- まいなん時代がピークだったな
この本スレも1日で消化されるくらいの勢いだった
- 722 :
- >>719
そんな奴が今更この過疎スレになんの用なの?
わざわざ書き込みまでして・・・うさんくさ
- 723 :
- >>713
倍機補正や徽章5・コンボボーナスはダメージに掛かるからその計算はおかしい
攻撃力10005で増えたダメージ分に乗るだけでしょ
さらに倍機重ねれば勝手にLvも上がるからその差は縮まる
わざわざハロ食わせてまで上げる価値はない
と俺は思う
- 724 :
- >>722
懐古的に描き込んだだけの人に絡むなやw
- 725 :
- よく同じことの繰り返しを続けてられるな。寒心しちゃう。
- 726 :
- 俺も懐古厨だが
強かった廃課金は、ARRI
記憶に残る廃課金は、まいなん
かな
- 727 :
- >>723
例えばF91を6倍機にした場合は経験値7500×4(ユニット合成経験値アップ期間を除く)
Lv26まで上がるからLv70まで上げたら44×145=6380
6倍機なので38280
徽章5個なら6倍で229680
相性で1.3倍? 298584
コンボボーナスでさらに増える
7倍機に場合は7500×9で67500の経験値 Lv32まで上がる
Lv70まで上げた場合は 38×145=5510
7倍機なので38570
徽章5個なら6倍で231420
相性で1.3倍? 300846
コンボボーナスでさらに増える
倍機を使えば倍機の補正がLvを上げた上昇値にもかかるから結局差は縮まるどころか
広がる一方なわけですが…
それとこの計算がおかしいと主張するのであれば
連隊迎撃戦での正確なダメージ計算式を教えてください
コンボボーナスの補正1HIT〜14HITと15(FULL)の補正と
ダメージが一定しない分の補正もよろしく
- 728 :
- >>727
270000の攻撃が275000になっても、攻撃力が2%くらいしか違わんって。
連隊チケ100枚いるところ102枚必要になったところで別に、って思えばLV70は必要ない
- 729 :
- (ベアークローを両手につけて)100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の
バッファローマン!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
的な??
- 730 :
- >>728
それは理解してますよ
人それぞれデッキの攻撃力は違うから例えば
5万の人が6万になる(20%上昇)と
20万の人が21万になる(5%上昇)とは効果がかなり違いますからね
だから>>713に
この差が大したこと無いと思うなら上げる必要ないです
って書いたんだけどね
- 731 :
- >>727
補正した数字にさらに補正賭ける時点でおかしいだろ7倍した数字を更に6倍てww
1*(7+6+1.3)ならまだ解かるが1*7*6*1.3は違うだろ
- 732 :
- ダメージ高くて困るもんじゃねーし何が問題なんだよw
どうせゴミしか出ないんだから必死こいたっていいじゃねーか
- 733 :
- まいなんドリルの威力
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00262660-1564492256.jpg
- 734 :
- >>731
エアプか その計算が正しいなら
7倍機で徽章5個使用を1回するよりも
(7+6+1.3)×デッキ攻撃力よりも
1個使用を5回
(7+1+1.3)×デッキ攻撃力 ×5 の方が強いことになるんだが(コンボ補正は別としても)
それよりも連隊迎撃戦の正確なダメージ計算式を教えろよ
- 735 :
- 昨日質問したのは漏れだが細かい計算がサッパリ理解できなくて申し訳ない
レベル上げの意義がなさそうなのはわかりました
- 736 :
- >>727
デッキ攻撃力と特効ダメージ倍率を混同しちゃってる時点で...
- 737 :
- >>736
それは総力・超総力のダメージ計算式と連隊迎撃戦のダメージ計算式が全く一緒なんですということでよろしいか?
- 738 :
- ☆4実装でで3−9があっという間に陳腐化したけど、今4−9がいつでももらえるゴミ扱いになっちゃって、
やっぱ☆6くるのか
その前にサービス終了か
- 739 :
- 課金額によるけど、制圧デッキを機動寄りにするなら3-9s3カスだって必要だろ
- 740 :
- 3-9Sが入るようなデッキで機動上げても・・・
601以上にするためとか?
- 741 :
- おにぎりに塩かけるの忘れたわ
- 742 :
- うちの微課金さんは補正後900にするために3-9sを複数入れとるね。
そこに4-9s無カスを入れて中途半端な能力になるよりもいいと思うよ。
- 743 :
- シビックハズレたわ、超ショック
- 744 :
- 当選したら登録だけしてすぐ売っぱらってやろうと
思ってる邪な考えの俺なんかには当然当たらんわ
当選後の一年縛りとかあっても一応置いておく場所もあるんだけどねぇ
- 745 :
- 端的に言うと、迎撃倍機にハロ使う程余ってる人は迎撃倍機のレベルを上げるまでもなくデッキの素火力が高いので誤差
迎撃倍機にハロ使う余裕がない人は素直にデッキに入ってるユニに使うかカスタムで素火力を上げるべし
結論として迎撃倍機のレベル上げは誤差の範囲。誤差が許せない人はレベルを上げよう。
- 746 :
- まいときてはうねい
- 747 :
- >>745
それはどうかなw他に育てるユニットがいるかいないかだけだと思うけどw
- 748 :
- 11連3回回して☆4以上Sが1枚も出なかった俺は、仕方なくF91育ててるけどな
パイイベでもやってくれないかな
- 749 :
- 機体育成なんぞよりパーツ育成が終わらんよ
- 750 :
- 紫パーツの絞られっぷりはいったい何が狙いなのか
- 751 :
- 強ユニ育成のおあずけ?
- 752 :
- 搾るとか絞らないとかって絆Pないのかよ
- 753 :
- こんなクソゲーに課金するなら風俗で授乳手コキした方がましだわ
- 754 :
- >>753
僕でよければ
- 755 :
- 男で乳が出るのは脳に腫瘍がある可能性がある
病院に行くことをお勧めします
- 756 :
- 迎撃の駆け込み需要すごいなw少しタイミングがずれるともう叩けないってほうがイラつくから
最初から叩いといてよかったわw
- 757 :
- >>745
誤差を多用してるけど、まさかイメージ、妄想で言ってるわけじゃないよな?
そこまで言うなら、データ分析した結論だよな?
- 758 :
- >>727
連撃に超戦力の6倍機は、特攻効果は対象外って修正入った気がするが?
6倍機で超戦力を速攻で終わらせて連撃倍機ユニをゲットして連撃をお楽しみくださいって
- 759 :
- チームの1/3が迎撃戦動き出したわ
今回あんまり迎撃倍機出なかったよね
どっちがよかったか結果だけ見とくか
- 760 :
- >>755
キャストさん 母乳が出るわけではないよ
734は乳房はあると思われる
- 761 :
- >>743
>>744
お祭りの屋台のクジに当たりが入ってると思うか?
- 762 :
- >>758
何か勘違いしていませんか?
あくまでも今回の連隊3倍機であるF91の話ですよ
Lv70に上げた場合どうなるかというお話ですけど
- 763 :
- 最終日はこんな時間でもラフレシア数分で撃破されるんだな
- 764 :
- 最後に駆け込みブラックギアとか俺みたいなやつもいるだろうしな
- 765 :
- 迎撃戦の撃破貢献値報酬ってさ、どういう条件で貰えるんだ?
ラフレシア撃墜して壊れるアニメもみた。
個人貢献地報酬も入手できた。
でも撃破貢献値報酬は未達成。どういう事か教えてくれ。
- 766 :
- しかし…お前さんらも良くやるよなぁ
末期症状炸裂なこんなゲームにw
HTML版か新システムの情報があるかと思って見にきたけど、まだ何もアナウンスが無いようね。
あんたらはバンナムが潰れない程度に課金してやってくださいな。
- 767 :
- >>765
個人のと一緒に貰えてるはず
受け取り履歴で確認してみれば?
- 768 :
- >>766
ぷぷぷww
- 769 :
- 今日も暑いですね。
さて、超総力戦の倍機はガンダム・キマリスヴィダールですかね。
超総力戦の期間限定報酬はスペシャルウェポンにバエル・ソード(コンビネーション)搭載の☆3-10中ガンダム・バエルでしょうかね。
超総力戦の通常枠は☆3-9近高機動型ザクII(サイコ・ザク)、☆3-9中ガンダム・キマリス、☆3-9遠シナンジュでしょうか。
☆4以上獲得確率アップキャンペ−ンで強力なユニットをゲットしたいですね。
- 770 :
- 未だに3-9据え置いてんのかこのゲーム
ユーザーも運営も思考停止したまま一生終わらせそう
- 771 :
- 売上落ちてるなら手を考えないとダメでしょ
EC全体の流通量は伸び続けてるのだからあなたの会社が競合に負けてるという事
運賃上昇ガー増税ガー言ってても誰も哀れんでもくれないよ
- 772 :
- ごめんなさい誤爆
- 773 :
- >>752
めんどくさすぎてやってられない
- 774 :
- 今回の11連は☆5が118枚で確率2.36
50枚に1枚って感じか
肉御飯がすでに撃沈してるな(´・ω・`)
- 775 :
- 迎撃の報酬の5連と3連チケットこれ欲しい奴いんのかよ
ゴミ中のゴミじゃん
- 776 :
- まあ今週は回す価値はないな
地形S出る先週の方がまだマシなレベル
- 777 :
- 交換所のパイロットいなくなってね?
メッサーラとか追加されてるのな
あれ?俺だけ知らなかった?
- 778 :
- >>763
だから言ったろ
迎撃は初日と最終日が撃破率上がる、と
- 779 :
- メンテ前までの未開封総や超から微章でなくなってない?
メンテ後の開封でも出なきゃおかしいのに数十体開けて1枚も出ないわ・・・
運営やらかしたか。。。
- 780 :
- やっぱ出ないよな
前回の時は終了後でも出たと思うが
- 781 :
- マジで?うねいやらかしたかw
お詫びは、どうしてくれっかな?
- 782 :
- 現在開催中の総力戦および超総力戦のガンダム・キマリスヴィダールから獲得できる、
「連隊徽章」と「連隊徽章の欠片」は、8/1(木)メンテナンス終了以降は獲得できなくなります。
8/1(木)メンテナンス開始以前に撃破済のガンダム・キマリスヴィダールの戦闘結果を確認していなかった場合も、
8/1(木)メンテナンス終了以降は「連隊徽章」と「連隊徽章の欠片」が獲得できなくなります。
総力戦の討伐リストの「戦闘終了」に【撃破成功!】と表示されている、
ガンダム・キマリスヴィダールの戦闘結果は8/1(木)メンテナンス開始前までにご確認ください。
ちゃんとお知らせにメンテ後は出ませんと書いてるんだけどなwお知らせ見ろ
- 783 :
- わかりにくっ
というか前回と変更あるならメンテのお知らせにも何か付け足しとけよ
7〜8個無駄にしたから次回持ち越しの徽章340個+欠片450個しか無いわ
- 784 :
- いや、徽章そんなに持ち越しても
しょうがないだろ
6倍機で100枚あれば全部報酬取れるのに
- 785 :
- 持ち越し以前に数の多さがなんかキモい
- 786 :
- 定期的にあるマクロアピールだろ
- 787 :
- >>765
即時配布じゃない報酬はメンテ後に配られてるはずだよ
ボックスに入ってる
- 788 :
- 読まないキモい人に聞いてみたい
総力と超 何回くらい叩いたの?
6分ログアウトでひたすら稼いだの?
- 789 :
- そもそも持ってる数を自慢げに言う奴はろくなやついない
- 790 :
- 交換所の☆4追加されたけど交換数のバラつきが笑えるw
てか最初からあった4−8ってゴールドギア50も必要だったか?40じゃなかったっけw
で追加された4−7はゴールドギア10って謎だよなw
BD1号機3カスになるから貰おうかな
- 791 :
- >>790
4-10の2機だけサービス価格みたいな感じで安かった記憶
- 792 :
- むしろ最初のがボリすぎ
でも変更するの面倒だから最後まで放置で安定
- 793 :
- 先週の6倍機が3倍機になってた
今までは問答無用で2倍機降格だったのに。
こういう所に終了を感じる。
- 794 :
- 総力&超総同時2週&超総1週の場合は毎回そんな感じじゃなかったか?
来週開始の総力 超総力は全部2倍機になるだろうけど
- 795 :
- それ終了って言いたいだけの人だから触らない方がいいよ
- 796 :
- 戦姫はFLASHなのかな
- 797 :
- このゲームの偉人に まいなん はむめそ ARRI に続いてgohan29を入れてもいいんじゃないかと思うんだがどうだろうか?
- 798 :
- 終わる終わる厨、最近元気ないよね。。。
自分のflash知識の間違いに気付いたのか、誰も辞めてくれなくて拗ねたのか
- 799 :
- あれ?迎撃戦終わっちゃった?
- 800 :
- 4-9ヴィダールは1カスで使い物になるんだろうか
コレクション?
- 801 :
- 終わろうが終わるまいが時代遅れなブラウザゲームに課金してる悲惨な事実は変わらんし切り替えていこう
- 802 :
- 課金・無課金に関わらずゲームに現実逃避してるような人はみんな悲惨
ちゃんと息抜き・気分転換の範疇でおさまっていますか?
- 803 :
- 4-9AA1カスが何かに使えるわけあるまい
- 804 :
- 公式にChromeが使えないとか出てるな
ごはんサポート部隊出番だぞ!
- 805 :
- >>804
使えないじゃ無くて、chromeで使えるようにする設定を書いてるんだよ。
- 806 :
- どうでもいいけど右下のハロ暴れなくなったよな。
前はもっと飛び跳ねてた気がする
- 807 :
- >>805
Chromeでプレイできないの間違いだった
ガーは対応早いな
- 808 :
- リスト多すぎるから 総力30到達してない場合 超総力の遭遇はlv3までとかにしてほしい
- 809 :
- リストが多過ぎるんじゃなく誰も消費しないのが問題なんだわ
総力はlv25以下BP消費5、超総力は4日過ぎたらlv2以下はBP消費5あたりでいんじゃねと思う
1本リアルマネー100円のBPチャージ売れなくなるの危惧してんだろうけど、総力は7年も経ってるしもうバランス崩れてるんで何とかすれ
- 810 :
- (*´ω`*)
- 811 :
- 命中100なのによけられる
Zハード後半って回避ボスになってる?
- 812 :
- 格闘を避けられたから間違いなく回避付いてる
とはいえそこまで頻繁に避けるわけではなかったのでこっちがやられる前にやればおk
- 813 :
- 最後のジオは無茶苦茶避けられた上にこっちには当たりまくりで2回負けたよ
3回目はまったく回避せずこっちは2回避けて勝ったけど
- 814 :
- 飯肉のライブしかこのゲームの楽しみないな 総帥いなくなったし
- 815 :
- >>808-809
結局総力はLv30で超はLv5しか殴らないもんな
誰も殴らない時点で運営はバランス崩壊してるって気づいてほしい
- 816 :
- >>815
現状でlv5lv30は足りてるし時間切れもほとんどないからバランスは取れてる
これ以上到達者の割合を増やす必要ないだろう
初日頑張って早期到達、初日以外も倍機とBPでどうにでもなるわけだし
- 817 :
- 総力なんかlv29までは自力でどうにかしろよ。総力6倍機だせば単機で勝てるんだから
- 818 :
- 通常機でも自分で入り直すなりサブ垢で援護するなりすれば2回以内で倒せるだろ
特にサブSPとか考えずに普通に制圧用の強ユニ使ってる人らは自分より早いブースターがいれば初回で29まで倒せるんでないの
- 819 :
- 2倍機でもブースト使えば処理できるっしょlv29
- 820 :
- >>813
オイラん時と違う 後半全く攻撃してこなかった
- 821 :
- バランスはあれや、総力報酬の内訳と排出率やなレア1〜2整理しないし
何処の誰が使うっちゅうねんなレベルの3-10()を報酬設定して運営だけが喜んでる現状
- 822 :
- >>805
最新のブラウザはflash許可を手動でやらなきゃならんから面倒だね
- 823 :
- >>806
変わったの結構前だった気がするが
- 824 :
- もしかして超総力Lv1の遭遇条件変わったか?
木曜から本垢とサブの二つで狙っても一切遭遇しないわ
こんなの初めてだ
- 825 :
- 俺もLV1遭遇条件変わったと思う!
残数9では遭遇しないし、リストが全然増えない当り見ると、運営さんがいじったね!
週末fで、5ページとか有りえなかった。
- 826 :
- そうか、よかったな
- 827 :
- 俺も今回超Lv1全く遭遇できんなあ
9まで減って任務行っても遭遇しないし、かと思えば10残ってるのにリストに増えたりとかしてたんで
俺の運が悪いだけかと思ってたがおまいらもだったのか
今週は普通の総力だけ狙ってったほうが良さそうじゃの
- 828 :
- 今からやっても3で詰まるだろうし放置安定
まあ自力で出してもゴミしか定期
通常総力も相変わらず出ないしなヴィダール
- 829 :
- どうも湧く人は今まで通り湧いてるみたいだし
条件が変わったというよりは「特定の条件を満たしたプレイヤーは湧かない」みたいなのを足したっぽい感じに見えるな
- 830 :
- 新参者には全く分からない話
超総力湧く条件て何。
- 831 :
- 新参者はgohan29動画見て勉強しろ
- 832 :
- 知らなくていいこともある
- 833 :
- 新絵の☆3−7エマさんは撃破報酬では無いのか
- 834 :
- 撃破報酬だけど亀頭が「これから挿さりにいくぜーっ!」って感じで卑猥
- 835 :
- 撃破報酬といえばイベントごとの☆2カードはもう☆3にしていいと思うんだが
- 836 :
- ドラとかアンクシャとかパガンパオングも☆4にランクうpして上げろその方が盛り上がる
- 837 :
- そんなことする必要ない
- 838 :
- 訳:俺TUEEEEするための下位をボコり辛くなる変更は絶許
- 839 :
- チャンスガシャのパオングとかマップのジオングとかは射撃を全部有線制御式にして欲しいんよ
サイコミュだからロマンがあるんよ
- 840 :
- パイ発見数1200どうしても越えられねえよ
雑魚カードはイベントじゃなくPPで配ってくれよ
- 841 :
- パイ発見数なんて焦って1200越えようとしなくてもそのうち超えるから気長にすればいいんじゃね?
1200が最後の指令なわけじゃなく単なる通過点で、次は1300の指令があるだけだしなw
- 842 :
- やっとジ・O倒せたけど
攻略wikiに書いてある方法だと自分には無理だったわ
壁の後ろからショット撃っても素で25万程度しかダメージが入らんから
- 843 :
- ジオのSWPの命中率補正やたら高い気がするんだよなwマジで避けないw
- 844 :
- >>834
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
- 845 :
- wikiのやり方だとどうしてもSP足りないし後ろに3〜4発貰ったら糸冬なので
結局いつものL字配置で前は攻撃役と防御役、後ろはブーストしたら防御になっちゃう
んで瀕死になりながらもジオが防御一辺倒になるまで追い込んで勝った!第三部完!って思って自動にして見てたら突然反撃してきて返り討ちにされたでござる
それとも普通に全員前列にした方がタゲ分散しやすくてええのんか?
- 846 :
- ポイント1000万超えてるやついる?上限どこなのかなと
- 847 :
- 問題なく表示できるのは10億台まで
- 848 :
- 全員前列にしたら問題なく倒せたわ(´・ω・`)ぬるぽ
- 849 :
- 俺も攻撃型3人前列配置でクリア。あとは運次第
>>844才能の無駄遣い
- 850 :
- Zザクなんて誰が欲しがるんだよ
- 851 :
- マウンテンサイクルって何を報酬にすんだろ
ユニットにするにしてもかなり微妙に
- 852 :
- まだ告知来ないの?
- 853 :
- 盆中はZか、☆5のZ欲しいけど、絶対当たらないんだろうなぁ(T_T)
- 854 :
- 今日で終わりかヴィダール二枚目取れんかったわ
ヤクトドーガがもう一回来てくれれば希望はあるんだがこういう時だけ無駄に新規にしそうだから困るわ
- 855 :
- 責めて3-10以上にしろ
- 856 :
- >>852
逝ってよし
- 857 :
- また女装配布ならクソだな
あ!クソゲだった
- 858 :
- 全員前列に出来るようなメンツなんか到底いない弱小チームだからジオ苦労したわ
ブースト役はNPCだし防御役はとりあえず近であればだれでも良い状態w
避けられにくいようにインパクト、火力不足を補うクリ、回避特化機体でダブル運ゲーを制したw
ジオの機動が低いのが救いだったなw
Ζザクは微妙だがホビーハイザックならぜひ欲しい
- 859 :
- >>854
ただでさえ1カスなのに0カスじゃなあ
今後☆4イベントユニットにもカスタムのチャンス来るんだろうか?
- 860 :
- クエスドーガと白シナンジュは、後でカスタム来たじゃん
- 861 :
- 折角のZZなんだし
前の4-9ZZをEXの報酬かログボで入手できると嬉しいんだけどな
- 862 :
- ★4Aなんてフルカスしてもいらん
- 863 :
- >>858
全員前列にするならブースト役はいらんぞ
というかブーストしてる余裕がない
ブーストした奴と攻撃した奴の2人が無防備になるじゃろ?
- 864 :
- 今日からEXチャレンジ「発掘!マウンテン・サイクル」ですね。
さて、総力戦の倍機はディザート・ザクですかね。
総力戦の期間限定報酬は☆3-8中百式、☆3-9遠ガンダムMk-II(メガライダー)、☆3-9遠Gフォートレスでしょうか。
超総力戦の倍機はドワッジ改ですかね。
超総力戦の期間限定報酬はスペシャルウェポンにガンダム・チーム一斉攻撃搭載の☆3-10中Zガンダムでしょうかね。
超総力戦では他に☆4-10遠ガンダムMk-V、☆4-9近ストライクガンダムIWSP、☆4-9中ドーベン・ウルフなどがでるかもですね。
Zガンダム&ガンダムZZ系ユニット☆3以上確率アップキャンペ−ンで強力なユニットをゲットしたいですね。
- 865 :
- ガンダムチームってそういうことか。全員集合かと思ったら例の鬼畜作業だった
- 866 :
- 合成画面から鍵が見えるって見えるだけかよ、解除出来ないとか何の意味があるんだよ
- 867 :
- いい加減総力戦で複数のやつやめろよ
- 868 :
- 総力にすら全然遭遇しない
先週は超に一度も遭遇しなかったし
何、嫌がらせですか?
- 869 :
- ☆5の確率1.8%、キャンペーン枠で3.4%か
この低確率で肉御飯が☆5-9出しやがった
やる気なくなったわ
- 870 :
- >>869
なんでおまえがやる気なくなるんだよw
- 871 :
- そもそも5-9なんぞフルカスで適パイ持っててやっと使うかどうかってレベルだろ
5-11を新台一本釣りしたってならともかく
- 872 :
- 総力ZZをLv3まで倒したら突然超総力Zと遭遇したけどバグってんの?それともおまいらもこうなの?
- 873 :
- 複数体の時はそんな感じだった気がしないでもない
- 874 :
- ザクとボルジャーノンはどうやって見分けるのか
- 875 :
- ちょろめのフラッシュ対応してないやん
まぁ、コンテンツ終わるしいい加減な運営やな
- 876 :
- >>871
マジかよ
トップ勢はすげーな……
- 877 :
- >>876
5-11胚乳はピックアップもあったしぼちぼちフルカス出始めてるぞ
青緑ユニコーンはあまり聞かないけど
今回のZZ、胚乳に近い強さはあるけど胚乳と近で被ってるからチーム内じゃ欲しがってる人誰もいないわ
胚乳がそれだけ異次元なんだけど
- 878 :
- 40代なんだけどね
- 879 :
- あぁ、山の日だからマウンテンサイクルなんだ…
- 880 :
- 何で☆4ザクT(シャア専用オリジン版)になったのだろう
他ゲーを知らないけど
他ゲーで配るのと同じくらいの価値があるのだろうか
- 881 :
- イベント報酬なので弱い
ということで際物を持ってきただけでは
- 882 :
- >>877
当たらなければどうと言うことは無い!!
- 883 :
- >>880
ガンオンもゴミ
トライヴもゴミ
どっちも即売却するレベル
ジオラマフロントはやってないから知らん
- 884 :
- どうせ5-11出たってアサカス付かなけりゃ使い道ないだろ
- 885 :
- >>883
なるほど
アサカスSPになるだけずっとマシですね
- 886 :
- >>877
5-11 フルカス。廃課金様はスゴイなぁ。いくらつぎ込んでるんだろう。
- 887 :
- 5-12が出たら、5-11なんてメインじゃ使わなくなるだろ
☆5Sを地道にフルカスするほうが勝ち組
- 888 :
- ゴールドギア5つでシャアの旧ザク貰えるようになった直後に
シャアの旧ザクを配るとか嫌がらせだろ
- 889 :
- アサルトSPの餌が増えたんだからご褒美だろ?
- 890 :
- dアニメでガンダム特集やってるんだが、なんでZZだけないの?
DESTINYのHDリマスターは初めてだからこれはいいね
Blu-ray BOX買ったやつ涙目だな
- 891 :
- 総力戦ガシャさあ、一括開封ボタンとか実装してくんないかな
連打が苦痛
- 892 :
- 一括開放だけでなく、ハロ一括合成とパーツ色指定でのユニ一括合成も実装よろ
- 893 :
- ユニット合成の方はいちいちキャンセルしなくちゃらなんのにパーツ合成の方はいちいちセットしなおさなきゃならん嫌がらせ
- 894 :
- 回避運ゲーにクリティカル入れてくんなやボケー
- 895 :
- 合成でパーツごとにするとさ、ベースカードのパーツの色と関係なく、ロックされてるユニも含めてぶぁーって並ぶんだよな
オススメだと同属性を優先して並ぶのにパーツごとにするとこの頭の悪いならびかたになるのはなんでなの
↓次にお前は「開発の頭が悪いから」と言う!
- 896 :
- 開発の頭が悪いから・・・、は!!
ザクIIと量産ボルジャーノンは
絵で見分けられました。
- 897 :
- レア度による自動一括もできないしHTML5の時にまとめて実装してくれよな
- 898 :
- ん?
いつものつもりで超LV5に参戦してたら
ほとんど流れてる
運が悪いだけ?
- 899 :
- こちらは問題ない
人が集まってるところに参戦してるから
ところでカスタムで99Pの割り振りってどうしてる?
デッキ要員なら攻撃特化でいいんだろうか
- 900 :
- クェスドーガは攻撃特化にした
FAアレックスはデブ特化にしたらアホみたいにデブになったw
- 901 :
- >>899
よく見ないとダメっぽいね
Lv5 参戦一桁だとまだあぶない
4-10フル粕出来ないのでわかんないけど
パーツなら 5−8クシャベッセに
余ってたHPSP移植したらフォートレスSPになった
- 902 :
- 無課金チームから勧誘が来たんだけど、どうゆうことやねん
メリット何もないやろ(´・ω・`)
でも、格上のチームから勧誘が来るとちょっとうれしい
- 903 :
- 赤パーツ育てて2連続合成失敗や、Rw
- 904 :
- >>903
既に7回失敗した
- 905 :
- アサルト30連続失敗くらいしてから出直してこい
まだスタートラインのスの字すら始まっていねえよ
- 906 :
- まずはアサカス塾に入門するんだ
1回失敗したら腕立て伏せ10回な
- 907 :
- 超総力、救援要請セリフのおもろいやつを支援してる
- 908 :
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1918728.png
かなり昔のだけど、
えぎーゆでらーずと読むんでしょうか
- 909 :
- ねぎじゃね?ねぎーゆでらーず
- 910 :
- デラーズフリートの亜種かな?
- 911 :
- ジオ倒せねー
上に書いてあるのもwikiにある方法もダメだ
- 912 :
- 回避30%3体並べて殴ってればいつか勝てるよ
- 913 :
- 回復3万も焼け石に水だしいい加減回避運ゲーを何とかしろと
- 914 :
- 隠居チームに在籍している為、近属性が自分以外に二人しかいなかったけど
幸いこの二人がブースターだったからジオ倒せた
ブースト自機に掛けた後はひたすらブースターは防御。自機のみスキル
ユニット回避25%デッキ攻撃力23万ちょい
カットインが出るところまでたどり着けば後はオートでも倒せるね(ドヤァ
- 915 :
- >>914
俺はそこでドヤ顔でオートにして見てたら急に反撃してきて負けたでw
恐らく防御する回数が決まってる気がするのでSP回復を惜しまずスキルでGOやで
- 916 :
- 動け―なぜ動かんー
あ、動いたw
あの後スイカバー刺されなければ何とかなったんやな
- 917 :
- S遠隔要員に無課金勧誘したいんだが ユニとパイの発見数は どの位がイン率高そうでしょうか
- 918 :
- >>917
高レベル1択でいいんじゃない?
- 919 :
- オートの戦闘くらいスキップできるようにしろよ
余計なアプデが多いんだよ
- 920 :
- マニュアルで戦闘開始すると高速オートがオンにできないのも意味不明やね
- 921 :
- 倒せない人はスイカバー買ってきてモニターのジオめがけて差し込めば倒せるぞ
- 922 :
- 味方アタッククイック機しかないけどとりあえずジオに突っ込んでみた
いきなり30万喰らって撤退だよ何も考えてねーな運営
- 923 :
- 回避25%くらいじゃほとんど意味ないしなあ
機動550確保してHPマシマシの方がまだ使える
ジ・Oの回避とクリティカルが地味にウザいわ
- 924 :
- ユニだけで回避40位あってインパクト・アタック・HPπならスキルをくらってもちょっと耐えられるからなんとか…って感じだったな
これがユニとクイックπで回避25位だときつすぎる
- 925 :
- >>922
その程度ではクリアできないって事で運営は十分考えてると思うが?
- 926 :
- 今回のZ hardのボスは殆どNPC頼りだったわ
最後もNPCと適当に属性合ったユニット借りてだったかな
まぁ普段からチームの連中とも交流ないしNPCだけで
攻略できたのは有り難かったかな
- 927 :
- >>922
適当な編成じゃ勝てない程度には難しいってだけだろ
仮にもハード編なんだからそのくらいの難易度は当たり前だ
- 928 :
- !slot
3あ
- 929 :
- クイックもいいけど正直リーサルも捨てがたい。俺はそれでクリアした
- 930 :
- 自分もリーサルπでクリアした、運ゲーを挑むならこれが良いw
ジオをいかに早く固めるかの勝負だからハマると一番すんなりいく。
- 931 :
- iPhoneでプレイしてるユーザーはPuffin亡き後どうやってプレイすりゃいいんだ?
- 932 :
- 3-10Zの適πにカミーユがいないぞおかしいな
って思ったらSPWがガンダムチームだからなんだな
Z〜ZZはオーラが出てるかとかで適π変わってくるからややこしいな
- 933 :
- 普段は使い道がない紫系のCRパーツも高難度のチャレンジでは効果的なんかな
- 934 :
- >>932
https://twitter.com/Hermit20982244/status/1160361315690352640
(deleted an unsolicited ad)
- 935 :
- そもそもZZに入ってからZも百式もランチャーの運用実績はない
ランチャー持ち百式にビーチャ適正あった時点で察しろよ
- 936 :
- 今回のZのSPWだけど、アニメではZがジュドーZZがイーノ、マークUがエル
百式はビーチャとモンド、メガライダーにプルが乗ってた
ZZにイーノ、メガライダーにプル適正追加しろよ(´・ω・`)
- 937 :
- メッサーラにレコアが乗れないガバガバ適正だぞ。諦めろ。
- 938 :
- それ言い出したらアレックスもビームライフルやバズーカ使ってないよな
- 939 :
- そんな新しい作品の事はどうでもいい。
セイラにガンダム
ハヤトにコアファイターとGファイター(Gスカイ)
まずはここから付け加えるのが順序ってもんだろ。
- 940 :
- カイにガンタンクもな
- 941 :
- 多少、大きさには我慢するからMA出して下さい。<(_ _)>
エルメスとか。
- 942 :
- レコアはウェイブライダーに乗ってたな
- 943 :
- 3-9ZZにエル乗れるのに3-10ZZには乗れないしー
それより刹那やキラと乗機みたいな種類多いクセに適正意味不明ばっかなの何とかすれ
- 944 :
- 刹那にゃんはパッと見どのシーズンのやつか分かり辛い
- 945 :
- 乗っただけで適性があるわけではないと思う。ストライクにサイ育てて乗せたいか?乗せたきゃ自由にセットすれば良い
- 946 :
- わりとスタッフが間違えてるだけかもしれないから
明らかに変なのは問い合わせてみるといいと思う
- 947 :
- 問い合わせても、このゲームはそういう設定で片付けられるんだよなぁ
- 948 :
- 百式に乗った時のジュドーがかなり強かったイメージあるけどな
それに比べてジェリドは、何に乗っても適正がない感じがする
- 949 :
- 適正の恩恵がウンコだからどうでもいいですよ
- 950 :
- 地上でドラグーンやファンネルが使えるのもどうかと思う。
- 951 :
- パオング小さすぎて草
- 952 :
- >>948
バイアランに乗ったジェリドはやたら強かったぞ
他はまあお察しだが
- 953 :
- ジェリドってπも機体群も妙に能力優遇されてね?
あとヤザンも
ややっこや
>■★4引き換え ガンダム・ヴィダールについて注意事項
> 超総力戦の指令報酬および超総力戦スコア報酬で獲得できるチケット「★4引き換え ガンダム・ヴィダール」は、
> 受け取りBOXで有効期限が【8/15メンテナンスまで】と表示されておりますが、8/15はメンテナンスを実施いたしません。
>
> また、交換所の「★4 ガンダム・ヴィダール」の交換期限は【8/14 23:59まで】となっておりますので、交換し忘れにご注意ください。
> チケットの失効については8/22メンテナンス時を予定しております
- 954 :
- 一番強かったのは、あんまり評価されてないけどアッシマーのπの人だなw
アムロ、クワトロ、カミーユのニュータイプが3人がかりでやっとだったし
- 955 :
- >>950
劇中で使ったのはセーフ
あとキマリスヴィダールって宇宙用装備だがまあここの運営だしな
- 956 :
- だから11連で腐るほど出るんだろう
毎回毎回アッシ祭りじゃないか
- 957 :
- ファンネルはあれだが、ドラグーンは地上で使ってない
じつは宇宙用装備だがまあここの運営だしな
- 958 :
- 外見上は脚があっても地上でまともに歩けない設定のMSも多いし、
あんま正確に設定再現したらゲームにならんしなあ
地上でファンネル使えなくなるとファンネル系搭載機は大半がゴミ化する
ガンオペの武器は見た目だけの話だからあんま関係ねーけど
- 959 :
- とはいえどファンネルで地上の運用実績あるのは
プルキュベだけだししかもプルが暴走状態だったし
ニュータイプが異能者状態だったZ〜ZZ時代だからまあなんでもアリなわけだが
ちなみにネオジオン系ファンネルはジェネレータ内蔵ではなくエネルギーCAPで動いてるので
重力下で必要な推力は生み出せないとされてるそうな
- 960 :
- >>958
そもそも大半のメイン武装であるビームライフルが役に立ってないのが致命的だよな
エイム実装前は最低限信頼できそうな遠距離攻撃だったがいまだに放置とか正気ですかってなるわ
- 961 :
- こんなのはどうだ?
ファンネル系搭載機の地形適正S/B
地形によって武装が変化するみたいな。
- 962 :
- >>954
輸送機に落とされるようなザコはちょっとね
- 963 :
- ファンネルが地上で使えないはずがない
ミノフスキークラフトでどうとでもなるではないか
- 964 :
- ミノフスキークラフトってものを勉強してこい
話にならないことを言ってるぞ
- 965 :
- 恒例の適性パイロットとファンネル地上運用ロンギですね。最近の広告は両面刷りだから みなさんは夏休みの間だけ我慢しましょう
- 966 :
- 小型化すればどうということはない
- 967 :
- 議論すべきはファンネルが地上で使えるかどうかよりも
ニュータイプじゃない奴がファンネルを使えたり強化人間じゃない奴がギャプランに乗れたりすることだと思うの(´・ω・`)
- 968 :
- 今の人間だってブツブツ言ってれば特定のジャンルの音楽鳴らすこと出来るから、
目の前の白いやつを攻撃して!
みたいな呪文で何とかなるやろw
- 969 :
- >>967
それ
パイロットにスキル:ニュータイプとかあれば……(ただし格差がひどい)
- 970 :
- ヤザン・・・
- 971 :
- ギャプランは一般兵用の改修されたってちゃんと設定されてるぞ
そもそもサイコミュを積んでるのではなく耐G能力が問題なだけだから
(超加速の負担と高高度高速戦闘するのに心肺能力が強化されてないと無理)
- 972 :
- ファンネルって実は映像表現されてないけどドローンみたいに小型プロペラが多数配置されてるのだろうな。
そうでなければ引力に重力下で浮くはずがない。
- 973 :
- プルキュベだがオールレンジ攻撃できた訳じゃなく、自機の周りで撃ってただけだからな
重力下では制限があったってことだろう
- 974 :
- 技術者「しかたない有線式でうねうね動かそう」
- 975 :
- 特に意味はないけど
総力戦の参加上限
35人なんだね
- 976 :
- >>971
勉強になります
- 977 :
- エースガシャのラインナップGXW追加と確率見て、急にチンポが元気なくなったわ
回そうと思ってたが辞めた(´・ω・`)
- 978 :
- ホワイトベースがあのエンジン角で離陸できるんだから、ファンネルくらい余裕だろ
- 979 :
- (*´ω`*)
- 980 :
- >>976
空中高速戦闘については普通に映画でもやってるの多いから参考にどうぞ
戦闘機に酸素マスクついてるシーン見たことあると思う
- 981 :
- オール→全部
レンジ→距離
オールレンジ攻撃→全周囲攻撃
!?
- 982 :
- EXはノイエとシャンブロの組み合わせか
連隊の時が大変そうだ
- 983 :
- チーム上位なら攻撃力高いからさっさと沈められるけど中堅以下なら落とされる確率高いよね
エリアばっかりで一回も避けない回とか稀によくあるわ
しかし今回は総力自湧きめんどくさすぎるね
以前の複数体の時は適当にやってもどれかは来たのに
- 984 :
- 29以下を放流するのは恥ずかしいよ
- 985 :
- 何か半年前にも見たな
このEXチャレ構成
- 986 :
- 二つのパターンあるだけマシだと思っちゃうのはこのゲームとシャブやってるせいかな
- 987 :
- >>986
通報ストライクフリーダム!
- 988 :
- EXシーズン1→宇宙と地上で全敵が同一属性とかふざけんなよボケ!
EXシーズン2→前回と属性が違うだけでまた全敵が同一属性とかふざけんなよボケ!
EXシーズン3→3つ目の属性になるかと思ったら無属性になったけど有利属性で戦えないんだからちゃんと弱くしとけよボケ!
EXシーズン4以降→シーズン1〜2のパターンを無属性で繰り返すだけかよボケ!
こんな感じじゃなかったっけ
- 989 :
- ロード中のままゲームが始まらないが、結構同じ人いる?
- 990 :
- まだがんばっているのか君たち
でも、このゲーム続けてももう向うところって無いだろ?
それでもやるのは惰性でやってるとはいえないな
依存症というか病気を疑ったほうがいいぞ
- 991 :
- 気になって仕方がないらしい
- 992 :
- >>990
あんたもなんかの病気なのは間違いない
(´・ω・`)
- 993 :
- 昔懐かしいポチポチゲーは
ゲームというか単純作業
ルーティーンのようなもの
>>989
キャッシュとcookie全部消してみ
- 994 :
- 無限ロード
- 995 :
- 春からワイ少しは強くなったかな、と思ったが相変わらずシャンブロ倒せなくて笑えない
チムメンにリーサル持ちもいないし もー
- 996 :
- アホみたいに攻撃するだけの脳筋戦術じゃなくてクイックπとかHPπとか防御も使ってみ(´・ω・`)
- 997 :
- 攻撃力高いやつを優先して攻撃してくる感じはするんだよね
もしかしたら攻撃順番とか法則あんのかも
あと後半クイック系は粘る時あるよ
- 998 :
- いまさらだが無料配布のνガンでカス付く気がしない
SPW持ちってもしかして凄く渋いのだろうか
- 999 :
- 殺人級の暑さやな
ポチるだけでもしんどいぞ
- 1000 :
- 使わないだろと言われる前に。試作3号機とかバルバトスルプスをフルカスにしてる人はいるよ。諦めずに
- 1001 :
- 試作三号機をカスハロで頑張ってフルカスしたけどさ、攻撃極振りしても大して強くないんよ…
機動極振りにするべきだったかと思いつつも火力落としてまでそうする価値があるかどうか微妙なんよ…
- 1002 :
- ☆3だろ?
今じゃ少し前の☆2と同じポジだし、お好きならどうぞってとこだろ
- 1003 :
- だけどこのゲーム一番のレア枠なんですよねアレ
- 1004 :
- 4-10からハントSP作れるようにしろや。分解しか使い道ねーぞクソが。
- 1005 :
- ↑
私も4−10〜4−11〜4−12が倉庫を凄まじく圧迫してる〜
使い道考えて欲しいよね。
- 1006 :
- Rクソ運営
- 1007 :
- 今日もクソ暑いわ
倉庫の4-12なんか捨ててまえ
- 1008 :
- くれ!
ください。
- 1009 :
- ☆5はパーツ2つ付ける苦行が待ってるからいらんな
SP二つ付けると思うと引退したくなるわ
- 1010 :
- SP2つって言うほどあるか?
制圧用はアサルトSPとハントスーパーあたりで。それ以外は結構適当でいいじゃん
- 1011 :
- あとはネタ用にアサルトSPとクイックSPくらいか
- 1012 :
- 次スレ用意しておきますね
- 1013 :
- 次スレです
SDガンダムオペレーションズ part577
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1566120561/
- 1014 :
- >>1013
乙ガンダム
- 1015 :
- S
- 1016 :
- D
- 1017 :
- ガ
- 1018 :
- ン
- 1019 :
- ダ
- 1020 :
- ム
- 1021 :
- オ
- 1022 :
- ぺ
- 1023 :
- レ
- 1024 :
- l
- 1025 :
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- 1026 :
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- 1027 :
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